
昨天发表大胆猜想之后,得到多玩大量网友的热烈响应,今天继续讨论,发表此消彼涨猜想之二篇。

此消彼涨猜想之一:先升不要的属性到最高值,再降这个属性到最低值,以此提升法宝总容量。

此消彼涨猜想之二:先降需要的属性到最低值,再升这个属性到最高值,通过好的成长系数来达到最高属性值。

一个2级的75宝器法宝,通过不停的血练,在属性值基本无大的变动情况下,也可以成为仙品、神品。猜想仙品和神品是和9属性的总容量有关系的。不同的法宝升级以后,每一级增加的属性值是不同的,神品增加的多,宝器增加的少。在这里加入一个成长系数C进去,C=当前总容量/当前总容量上限,如果当前总容量没有达到当前总容量上限,这个值就是小于1的,这个时候不会出现此消彼涨,当前总容量达到当前总容量上限以后,C=1,就会出现此消彼涨的情况。

以35级终极法宝来讨论,血练第一个属性的时候,不会出现此消彼涨,因为当前总容量还没有达到当前总容量上限,血第二个属性的时候,一般就会出现此消彼涨,当前总容量已经达到当前总容量上限,成长系数C是最大值1。血练的时候,属性值与成长系数C成正比,这个时候血练能达到最好的效果。

重点来了,当达到此消彼涨的时候,血练能取得好的属性值,一般的血练都是能成功多少手来计算的,如果把大攻降低到1级的原始属性,再开始血练,假设成功70手,并且都是最大成长系数下成功成长70手,这样是不是就会得到攻击最大值呢。
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成长系数与最大容量和最大容量上限有关系,是不是可以吃完90个玉,再血练到此消彼涨后,把攻击降到最低,最后再来一个完美的成长呢,这样是不是会达到最大攻击值。
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新猜想就是先血练不要的属性如虚弱升到最大值,然后依次把其余8属性血练到最大值,其中最后一个血大攻,9属性分别血到最大值的时候就吃满10个玉。再通过血练,先把最需要的属性如大攻降到最小值后,再通过血练升到最大值。这个过程中,把不要的属性如虚弱降到最小值。

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