[问答] 这些伤害公式还有用吗??? 顺便帮我找下出处和作者

这些伤害公式还有用吗??? 顺便帮我找下出处和作者

话说这个公式还有用么
引用:


基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值

  龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5

  龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

  二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

  三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)

  三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)

  飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

  唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

  雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

  五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5

  法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20

  法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10

  因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如

  龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5

  注意:

  ①战斗中灵力和武器伤害是变动的。

  ②二龙和雷霆都是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,网易改雷霆的时候是这样描述的:

  5.在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:

  a.提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;

  ③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。

  ④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。

  从上面公式我们可以得出以下结论:

  ①当攻击时,太阳石=舍利子/2.5(一个太阳石8点伤害×0.3=2.4=6/2.5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/3.75。我看到很多龙宫的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龙宫一般武器也就罢了,就连很多极品龙宫的武器也打神秘石,为了追求高伤害输出,可以全魔,追求超高级舍利子,却不舍得打6级以下的太阳石,不过也许是大家对龙宫的法术伤害公式还不了解。很多龙宫的武器在比较重要的战斗中比如帮战服战中,也没有加临时伤害,可要知道伤害符是龙宫的专利况且也不会跟防御、血符冲突。极品龙宫的极品武器绝对是要高伤害,属性双附加,打太阳石。下面这两把是我看过的超极品的龙宫枪。

  ②魔王的飞沙走石跟龙宫的龙卷雨击是一样的,只不过秒的对象少了两个,但是单法技能系数比龙腾多了0.5。另外龙宫秒5以后,不降伤害。因此实际上,龙宫比魔王多秒两个对象。

  ③以前改天宫的飞升法术的时候,天宫还个个喊,真的不想说什么,技能系数改成2.0,还不嫌够,人真的是贪婪的动物,相比方寸可怜的技能系数1.5,还单法应该知足了。在这我必须说一句,梦幻策划组对仙族是情有独钟,五庄、龙宫、天宫那个不强,只有PT弱点。

  ④以前有人讨论过单法里面哪个最强,三火没有疑问,但是龙腾和五雷尚有争议,从现在看来,肯定是龙腾第二,五雷第三。

  ⑤五雷是所有法术最奇怪的法术,灵力系数跟别的不一样,武器伤害系数也跟别的不一样。

  因为下面有人说我这贴是转贴,特在声明一下:本贴绝对原创,如有雷同,纯属巧合!

  我花了几个通宵才测试出来的公式,如有不对,可以指正,但请不要否定我的劳动成果!

  另外推断的过程和数据都在,但很繁索,如果有人对我的原创性表示怀疑,我会附上推断过程和数据,不过整理那些东西又要让别人看懂,不是那么容易的一件事情,况且我很清楚,很多人根本就不看推断过程!
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另外我检查过技能调整方面,好像只针对技能做了调整,伤害方面没有(只是从字面上- - 并不包括暗改和我没有找到的)

相关资料1

【小wall维护回顾⑦】点杀之王--大唐官府

【小wall维护回顾⑥】天生天养--五庄观

【有你不知道的--小wall维护回顾⑤】孤独杀手---方寸

【你了解这个门派么-小wall维护回顾④】昙花一现---普陀

【你了解这个门派么--小wall维护回顾③】卖符机器----盘丝

【你了解这个门派么--小wall维护回顾②】唯快不破-------女儿

呕心沥血【小wall维护回顾①】万能的无能-----地府

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相关资料2

【资料】历次维护门派修改的相关内容(截至08-06-03)


[ 本帖最后由 夏香 于 2009-11-6 05:43 编辑 ]

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恩 ,官网的?
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=98925

据说可能是错的但是伤害却很相似
本帖最近评分记录
  • 夏香 多玩草 +30 还是v谢谢##89 很相似了,看来公式存在更久 ... 2009-11-6 09:58

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个人纯感觉:飞沙秒的比龙卷厉害,但是上面公式的系数一样的,很不解
我来自天一,我来自天堂

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有个简单的方法
假设龙1的灵力为A,龙2的灵力为B——上述均为进入某场战斗浮动后的实际灵力
那么依据龙腾的公式:龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
则龙1腾龙2的结果为“技能1×2.5+(A-B)+武器伤害1×0.3+28.5“
龙2腾龙1的结果为“技能2×2.5+(B-A)+武器伤害1×0.3+28.5“
那么两者相加后的结果是:
技能1×2.5+技能2×2.5+武器伤害1×0.3+武器伤害2×0.3+57
由于技能1、技能2、武器伤害1和武器伤害2都是已知的常量
用通俗的话来解释就是“条件不变时,任意场次法术对攻的结果,始终为一个可以计算的常量”
PS1:在没有修炼和五行影响的情况下
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上述文字就是著名的“索氏大定理”
其实要验证这个公式的正确性也不难的
就是把两个没修的小龙宫的武器摘掉,然后确认相互龙腾的总值是不是“(技能1+技能2)×2.5+57 ”罢了
如果不是,通过调整技能也是很好计算的

PS2:这个方法还可以计算出法功和法防优先计算那个,反正我是觉得工程量比较大

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引用:
原帖由 晚芳·索 于 2009-11-6 09:15 发表
有个简单的方法
假设龙1的灵力为A,龙2的灵力为B——上述均为进入某场战斗浮动后的实际灵力
那么依据龙腾的公式:龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
则龙1腾龙2的结果为“技能1×2.5+(A-B)+武器伤害1×0. ...
那上面的公式现在还有效果么

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引用:
原帖由 luanwushow 于 2009-11-6 08:12 发表
恩 ,官网的?
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=98925

据说可能是错的但是伤害却很相似
不对- - 136楼没有试验
------------------
应该是这样

136楼neon测试的结果

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  法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20

  法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10

设等级100,灵力差0。那么单法是320,群法是217。单法是群法的147%。和我测试的结果是很相近的。
但是所有的灵力公式里面都有一个问题:负灵力差怎么计算?
反正已经瞎了,你们发的图再黄我也看不到。
我唯一能看见的就是那些版主在破坏一张张美丽的图片。
坚持无码,打击水印。我不发图了。

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引用:
原帖由 夏香 于 2009-11-6 09:54 发表


那上面的公式现在还有效果么
我没试过,那个仅仅是验证的方法而已#76
当然很多实验也可以基于此而进行

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再补充1个公式“
BB1点力量增加的伤害=1*成长
BB加伤害装备增加量=装备伤害*攻资/1000
反正已经瞎了,你们发的图再黄我也看不到。
我唯一能看见的就是那些版主在破坏一张张美丽的图片。
坚持无码,打击水印。我不发图了。

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大多都没什么用了,我从来不看这些的
老婆要去割双眼皮吸脂减肥哎,娶了个人造的

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飞砂和龙卷的公式肯定不一样的
施法对象是单人的情况下,飞砂比龙卷能多秒大约120的伤害
试验方法:本人飞砂160技能 带五件套龙卷套。以前我技能158的时候做过试验,差距在118~119之间,估算过去满技能是120左右吧。具体的我也懒得做了。

[ 本帖最后由 茄子薄饼 于 2009-11-6 15:41 编辑 ]

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3、依靠灵力提高法术威力的法术,依靠武器的伤害也会提高法术威力,提高效果为武器伤害的25%。
上面的公式都是*0.3

http://baike.baidu.com/view/981220.htm?fr=ala0#4

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