我们玩的不仅仅是游戏……

我们玩的不仅仅是游戏……

作为一名网游的老玩家,从初期的网络聊天室游戏到现在的光影精美的3D大作,几乎尝试了所有类型的国内网游。从发展到现在,中国网络游戏被深深的打上了韩国游戏的烙印!韩国游戏对中国玩家的潜移默化,让大家都认为网络游戏就是这么玩的。交友、经商、装备、等级、PK。。。所以一直以来,感觉游戏的中心是升级,故事,变成了一个弱项

打怪,升级几乎是所有玩家心里的默认网游方式。我们经常看到玩家在没日没夜的刷怪,在盯着经验条计算着再杀多少怪就可以升级了。而升级以后要做的就是继续杀怪。很多玩家也曾反省过,游戏的真正意义并不在重复的做一件事,当你不如绚丽的游戏世界,我们需要的是各种感官的刺激和享受,而不是被游戏操纵!

很多网游的任务系统也很雷人,消灭某某,送东西给某某,帮某某传话给某某,或则是那些所谓的救人任务,NPC根本不会有任何危险,危险的只是去救他们的玩家罢了,找到他了,对个话,也许是谢谢你们来救我,然后就是我知道出去的路了,或则干脆自己飞了,让你自己回去和谁说话得到你的奖励。。。把玩家一个人凉在那的快餐故事。。简直是为了游戏而故事。。而不是为了故事而故事。

天下2》打破了这种格局,突出表现故事情节,这也是我一看见这个游戏就钟情的最大原因,现在很多玩家对无厘头的游戏人物很反感了!没有强大的故事情节作支撑,游戏就是很脆弱的。经不起玩家和时间的双重考验。

《天下2》以丰富的任务充实故事是情节,从可玩性上和游戏连贯性上讲都可谓网游上品!对比目前国内其他的网络游戏,单是论故事情节就可取胜!

多线程的任务,感人至深的故事,恢弘的场面,可赞的音乐构成了让人享受的网游,《天下2》-我的选择没错!

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SF,,

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玩的不是游戏,是寂寞。。

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前排

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图要是大点就好了,一直觉得莲华套很PP的

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对了,这也是转自官方论坛么

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游戏也是一个社会  里面有你的朋友 亲人 敌人  有你喜欢的人 有你讨厌的人
是一个和现实并行的一个社会  
咱们可以体会2种人生  多好啊

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LZ辛苦了。人工置顶

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很寂寞


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不是玩家要升级,我们升级是被逼的......
哪个游戏不是越到后边,能玩的东西越多. 玩游戏不就是为了娱乐.
为了能玩多的功能,才去升级...
结果这就成了恶心循环  
解釋永遠d'余.﹖
.懂硪啲人b'需要
b'懂硪啲人用b'着
冥冥z'中
似乎明白l'什麽.?
卻又抓b'住
`究竟明白l'什麽.?

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