引用:
原帖由 q3xareo 于 2009-11-6 04:48 发表 
为啥CS那种蜗牛般速度的游戏。。。可以拿来算反应时间呢????
从任何一方面看。。。QUAKE3对反应的要求都要高的多吧
因为CS对于高手来说,在0.2秒之内不是你剩个位数字的血或者被爆头要不就是他这样,而没有丝毫躲掉的机会,尤其CS出生后一段时间内看不见敌人,而又能猜到敌人从什么地方出来,所以对瞬时爆发的反应要求较高,并且能将注意力有效的分配到不同的关键时间点上。而q3某种意义上和GW差不多大家一直可以看见对方,GW更是这样,这样就要求神经一直处于平均的高度集中状态。一个是要求“瞬时速度”,一个是要求”平均速度“,当然CS要显得反应快点

,不然GW要想一直做CS一样得爆发反应,人还不要很快挂掉。两种不同要求的条件反射,只比这一方面很没意义,哈哈
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本帖最后由 darly Z 于 2009-11-6 08:26 编辑 ]