仙佛魔3系分析,九黎转哪个造化好?

本主题由 【万☆剑☆一】 于 2009-11-20 09:49 移动
对 慢慢观望

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多注意飞升技能 具体我也不说了 降抗200 魔的想晕虚人 血魂注意这个造化技能 相当于仙的长生酒 抗性这个问题 和RMB很大关系 虚弱抗性 你多注意一些RMB玩家的法宝 你就知道了 九黎不需要多顶什么 天生虚弱抗性就高 诛仙中最要命的状态有三种 晕 魅 睡 睡主要是指无量 这个无解 没有免疫状态无解 晕抗 我们的抗性并不低 45点起点 飞升增益  何况我们可以降抗(鏖战80点 飞升技能200点 血魂增加自身抗性) 同时10级又附加80点晕 少了说大家抗性一致 我比你多160 必然晕住你  魅惑主要是指强魅 以及风花 我们机动性并不差 魔九黎想强大 到了135 必须一身离坎乾套环保装外加造化天道戒  否则基本无杀人可能   我相信魔是绝佳选择 飞升后我们最大的一个威胁是瞬间输出不暴击就很高的技能 这个技能是什么呢? 没错 猛2聚灵 混沌里什么鬼王最多?(算一点好处) 不多说 远了说 仙合欢 我们入魔可以减免20%他的伤害(虽然这个不实际,对于一般玩家) 我现在坚定入魔决心 仙佛都是在辅助和保命上作文章 我不喜欢 咱们的爆率爆伤本身就不算高 没有瞬间强力输出技能情况下 增加爆击爆伤属无意义行为 我们去PK 开的永远是钢胆 不是斗魂  清状态百烈2比不上旧梦的效率 要我辅助? 我是战士没错 但不是一直让人一直围殴不死 自己也杀不了人的战士 佛我也没兴趣 魔有那么一点杀人的希望 虽然渺茫 但至少还值得尝试

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LSD好

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zhangjian3737朋友,你提出了很多我没有考虑到的地方~
不过魔对抗性的依赖就好像仙对暴击的追求一样~
或许魔还有很多我们不知道的地方~

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其实 九黎 的飞升技能还是不错的啊,为什么都没人讨论,难道低调低调?

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估计玩九黎的人少吧~150后飞的更少吧~我同事就飞烈山了,唉~~~

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这里我就说一下我对杀戮2 和 裂空2 这2个技能的看法吧
杀戮2 能杀什么人呢? 气血比我们低的人 打个比方 我4W血 你3W血 10倍气血差伤害
那就是10W 但是不能超过我们的血上限 那么我们只能打4W 那么你死了(虚弱成功这个我觉得不是问题)
裂空2 奥妙就是降血上限 最多50% 每10点晕抗性差降2% 假设我们抗性相同  我开血魂 在来个飞升降抗200 差值起码有200以上 裂空2晕住 接近50%血上限被降低 好了 你可以6W血 我一降 你已经3W了 杀戮2 你死了 我看了很久才明白这2个技能的真正含义
今天我在首页看到那个魔九黎的帖子 魔的通用技能 逆刃同样降低血上限 简直是为我们量身订做
因此建议朋友今天入魔 我也倾向魔 加上苦行2 暗伤2 (缠龙2是垃圾技能) 值得

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老大,冷却时间实在太长了

任我翻转地狱轮回,你依然漫步云端,离我那么遥远。。。
长夜里你可知我的红妆为谁补
红尘中你可知我的秀发为谁梳

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冷却时间 这个我也无奈 可是比人族动不动就360 咱们强点吧。。。
起码咱们速度上生存能力上 可以周旋

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苦行2是为了配合暗伤的20次叠加追杀的,暗伤是为了配合八肱的,裂空又是为了配合杀戮2的。
22楼,其实我个人认为杀戮2也可以杀血和我们差不多的人,甚至高一点的人,因为虚弱成功的判断是放在追加的20%后的,和杀戮1一样道理,同时这个第2击你们不是说了其实是非常快的,完全可以快到比对方按大红还快。只要反应和手慢一点就死了。

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引用:
原帖由 zhangjian3737 于 2009-11-5 16:37 发表
这里我就说一下我对杀戮2 和 裂空2 这2个技能的看法吧
杀戮2 能杀什么人呢? 气血比我们低的人 打个比方 我4W血 你3W血 10倍气血差伤害
那就是10W 但是不能超过我们的血上限 那么我们只能打4W 那么你死 ...
厉害~先裂空2然后杀戮2,确实能把伤害提高到最大程度~佩服佩服~

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这里面关键是血魂的冷却好像也长的变态了。。。。逆刃又是一个超级长的冷却技能

任我翻转地狱轮回,你依然漫步云端,离我那么遥远。。。
长夜里你可知我的红妆为谁补
红尘中你可知我的秀发为谁梳

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那么多在体服的大大们怎么不上来多说说啊。个人认为九黎还是有其生存的意义的,最起码在诛仙的战士里,比鬼王要有特色多了。不要去单一的看待一个技能的成与败。人族的职业也是技能搭配才产生作用的。如果现在还有很多九黎在迷惑的话,我倒觉得不如再继续观望下,打金,18摸,幻月去刷点钱,甚至把生产技能冲上来也是不错的选择。毕竟神族很多不完善的,说不准完美改不改,鬼道就是一个很好的例子了。最起码以完美的性格它会调整一个能赚钱的飞升条件的,没人玩九黎它等于自己抽自己嘴巴。

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问个小白问题140飞跟150飞差多少增益效果。

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还有10%就150了~飞九黎是一定的,现在还在仙与魔之中徘徊~

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