日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。新闻出版总署在北京和上海两地同时召集全国网游企业,当众宣读并下发文件,强调对网络游戏前置审批及境外著作权自动过滤进口网游审批的唯一管辖权。文件指出,凡未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,都将被责令停止运营服务。
WoW之所以一直无法通过审批,软肋还是在于暴雪在研发游戏时从来没有考虑过中国的网游运营环境,游戏中大量出现的骷髅、幽灵(鬼怪)等角色直接触犯了目前网游出版物相关规定条款,而由于暴雪在设计时这些角色有着举足轻重的作用,并非说改就能改(早前的箱子版魔兽也无法让版署放行),不是一时半会就能够全部改完,而改了之后这也不再是魔兽,因此,WoW易主之后始终难产。 作为清查风暴中处于风暴中央的典型,WoW的遭遇应该对国内众多网游起到警示作用。国内目前运营的游戏中,含有骷髅、幽灵、僵尸等恐怖成分的不在少数,而其中不乏大公司的重头产品,比如近期依靠一部静态裸露电影宣传大获成功的射击游戏,其中就有僵尸模式,一旦被清查,恐怕会直接打回返工。而同类的射击游戏里出现血腥僵尸的还不在少数。作为大众最为关注,知名度最高的一款网游产品出现如此重大的违规现象,版署不处罚《魔兽世界》,等同于各种规定形同虚设,今后面对数百款游戏更难以管理监察,因此先卡住了《魔兽世界》,其实就是要让全国的游戏公司都看到,不要以身试法,WoW的命运坎坷就是“以儆效尤”!
TERA 危险了!
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