SEGA的又一品牌成功的被树立起来了,让我们记住她的名字《猎天使魔女》(Bayonetta),如果你是游戏爱好者,请看过来,如果你是动作游戏迷,那么你就更不要错过本次SEGA给我们带来的动作盛宴,来一起随着贝姐起舞吧,天使们!!
本项目为多玩《猎天使魔女》评分活动的系统篇,以下评语仅供参考,仅仅只是不给说明不像罢了。呐(这是一部优秀的作品,再加上选项的关系,所以1~5项评分被省略)
10分:鬼泣之父神谷英树的动作游戏,系统自然不用多说,千变万化的招式由你组合,只要你能够想得到
9分:系统很出色,虽然多变还是让人感觉有些单一,例如飞行和射击小游戏,略微有些让人感到枯燥
8分:少了DMC的华丽度以及配合的挑衅系统让我很不爽,再没没有那个熟悉的“Sweet Baby”了
7分:L2键的功能简直让我觉得在游戏之中可有可无,走墙也没有了,虽然多了一些优秀系统,但也取消不少DMC让人称道的风格系统
6分:比起魔女的魔导器系统我还是更喜欢DMC的风格系统,复杂多变有时让人摸不着头脑
5分:一个字“乱”,乱倒让我都不愿意去研究
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本帖最后由 真田十勇士 于 2009-11-1 17:20 编辑 ]