简单介绍一下游戏的公会系统(更新公会课题)
作为一个网络游戏,大家都是为了能和网友战友们多交流才能一起更加愉快的游戏的
偶想现在没有一个网游是没有公会系统的吧...在偶玩过的几个网游中对于玩家公会
每个游戏都有自己的不同之处,但是也不外乎公会排名,公会集体技能,公会日常任务之类
根据不同游戏种类也略所不同,在魔法之轮中的公会比较有竞争性,这个竞争性体现在公会
的评价点数,这个评价是怎么来的呢?是每日公会会长或者副会长在指定npc那边接公会课题
由工会成员来一起来完成工会课题从而获得工会评价点,评价越高的公会排名越靠前
排名靠前的公会都有全体会员经验值的加成,当然争第一容易保第一很难,这个公会评价点
每周五都会更新为0,就是说每周到特定时间每个公会都要重新努力来争取更好的排名
这个很需要会长的领导力,会员的团结才会有好的成绩,工会人数最多不代表他就是第一名
魔法轮是一个类似学院制的游戏,一个工会相当于一个班级,不外乎班级人数多少考试就会高分
主要是需要有品学优良的好学生,班长必须督促大家按时完成课题作业,有一些游戏的公会日常任务
都是由自己来接,这个和只有工会特定玩家来帮大家解任务的感觉是不一样的,从个人变成了集体
魔法轮的公会系统偶还是蛮喜欢的,同样帮忙完成工会课题的玩家都会得到课题的金钱奖励和些许经验报酬
虽然不是很多,这个金钱和报酬是不一样的,谁在完成总任务的比重越多得到的也越多,这个还是很公平的噢
课题难度会根据工会玩家人数会略有不同,完成任务给予时间也会不同,当然是工会人数越多那任务需要的难度高点啦
不过评价点也是会提高的,最高评价社团任务一次有25分哟!
工会课题:实战训练
大家可以看到偶完成的实战点数的增加,课题奖赏也是不一样的,一点一点往上加了哦
工会课题:选拔奖学生
就是会员们去学校上课修业
工会课题:目的修行
所有准备参加社团活动的会员在npc面前集合,然后集体进入副本杀怪
没有组队也能一起解任务,所以有时候会看到好多会员在一个副本地图杀怪还是蛮壮观的
工会课题:战争任务
学员只要一起完成功勋任务就能获得评价值咯
工会课题:exp竞赛
这个就是纯粹大家比在规定时间内打怪获得exp最多的获得奖励也越多
工会课题:首领怪物
顾名思义就是打boss啦,不过游戏中boss类怪物有区别的
boss怪物一般出现在洞穴中,地图上只有一只
一些意图会出现三只比较厉害的小boss那是属于精英怪不属于课题范围内哦
[ 本帖最后由 小河馬 于 2009-10-24 00:18 编辑 ]
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