魔鬼道的问题,和一些对鬼道的另类见解!

本主题由 o0乱乱公主0o 于 2009-10-12 17:00 提升 取消高亮

魔鬼道的问题,和一些对鬼道的另类见解!

      本人刚飞了鬼道还没入阵营,由于是贫民玩家,所以不打算进仙的阵营了。剩下的就是佛和魔鬼道
      本人魔蛊双修,技能加点是佛魔皆宜的。本来倾向于入佛,但最近论坛上对佛鬼的帖泛滥成灾,佛鬼有多少个细胞都几乎给看透了。加上本人不喜欢随主流,剑走偏锋入魔鬼的话又有一个到现在还过不了的坎,希望本来就少得可怜的魔鬼道前辈们指教一下,那就是:
      魔鬼道的缚足蛇蛊2的降抗效果能不和缚足蛇蛊1的降抗效果叠加,技能说明的只是掉血的效果可以叠加但没提到降抗的能不,一直纠结中。关系到魔鬼道阵营是否多一名成员,望前辈解答一下,不胜感激!
      另外,个人认为很多人对鬼道及其相关存在两个误区:

1,很多人认为:鬼道=天选+禁食(80%的看法)鬼道=灭魂狂飙XN(80%以外的看法)
      其实:如果单纯就冲天选玩鬼道的话,建议不如别玩,因为鬼道的复杂和鬼王不相上下,好用的技能多不胜数,操作也挺复杂,这才是它的可玩之处。目前大众都认为合欢山盟的晕眩能力(综合天书和降抗技能要490的抗才能完全抵抗)是其它职业所不能及的。但是,这么高的综合晕眩能力,背后付出的代价是什么?我知道的起码要放弃其他天书只能走控制的。简单来说就是涉及到天书加点的取向及点数的投入。而鬼道的碎魂结合天书护符的晕眩和缚足蛇蛊1结合天书护符的综合晕眩能力高达567,需要667的晕抗才能完全抵抗~!而且不涉及到天书的取向及点数的投入,放弃猛鬼啸一列的除外。飞升魔鬼道的话如果蛇蛊2的降抗能和1叠加那满碎魂的魔鬼道(我想只有我才有这样加点的打算)的晕眩能力要达到667+???的晕抗才能抵抗,这将是一个无比恐怖的存在,而且是贫民的加点都能达到的效果,这也是我问上面一个问题的原因。拼命血祭吧,RMB玩家们,看你费多大的劲才能达到抗衡这种贫民玩家的晕抗!如果有玩家拿免疫晕技能和抗性集中的说事,你干脆拿无敌说好了,我这里只讨论达到恐怖晕眩能力的效果哪个更高,付出的代价最低。

2,放弃猛鬼啸和挫骨印天书,鬼道护符中的其它佼佼者,给万恶的鬼翼通蒙蔽了。
      持放弃猛鬼和挫骨观点的人,该是控制无用论的支持者。的确,在飞升时代,特别是血祭的出现,控制相对被削弱了,但那需要代价,控制也有着增强的空间,根据完美无止境的圈钱本性,这是有无限可能的。还有,现在飞升战场的小塔有时间限制,但有人发过贴说:只要塔一直被晕,那塔被晕的时间内不在消失的倒计时范围,加挫骨猛鬼就能达到无限晕,装备差点的鬼道单刷战场的胜算又大了很多。如果这还不够理由加这两个天书的话,那请再看这两个天书所影响的2代技能,增强碎魂2的魅惑能力也许鸡肋,但增强自己等同魅惑时间的免疫魅惑时间就非同小可了,不用结合怨念羁糜都可以达到无限免魅!可以影响2代技能的天书每个职业都有那么一个两个,鬼道的无疑是最多的。这么辛苦点的造化值,怎么加才值?个人认为加到冷却时间足够低的技能上才能对得起贫穷的我辛苦点的造化值。
      所以,放弃猛鬼啸跟挫骨印天书的玩家你们可知道:你丢了你所认为垃圾的控制能力这个芝麻的同时,也丢掉了对自身增益的免魅时间这个西瓜?被忽略的其它实用护符:
      1-毒磷刺,567恐怖晕眩能力存在的必要护符,也是只需要的这个护符绝对比合欢投入整个控制流天书的代价来得低,且不是一般的低!
      2-沥血心,将姿态间的切换由10S+降低到2S内!个中的意义只有鬼道才知道!
      3-碎魂蛊,结合天书禁7秒,,实际的禁食效果只有6秒!因为天选流血是每2秒流一次的,除非敌人在流血后再过一秒的时间内中技能,那7秒才真正全部有效!但有了碎魂蛊这护符,禁食时间长达八秒,无论什么时候放天选,只要在禁食的时间内天选还在流血,这八秒都有效!这也弥补了要加挫骨猛鬼而可能要放弃的血海经天书的缺陷。禁食,你怕吗?再加上碎魂蛊,颤抖吧!上面的护符都可以合成双护符,且使用的时候不冲突!
      
      以上两点该算是目前控制无用论和天选流比较盛行的情况下的新见解吧?
      本来对于鬼道只盲目的追求天选的单一玩法和对挫骨印和猛鬼啸天书的屏弃要另外发贴的,趁着有时间就一并发了。其实,蛊王姿态下戴碎魂蛊护符禁食了,立刻换上沥血心护符切换到鬼道姿态一个灭魂下去无论结果怎样,马上切到魔魂姿态(放完灭魂的时候切换时间该冷却了但禁食还在),一个神鬼乱舞,对手不死也残废了吧?还有鬼道蛊王姿态下戴毒磷刺降抗后换沥血心再切换到鬼道姿态换上挫骨猛鬼切换魔魂姿态+碎魂(包括碎魂2),你会发现其实鬼道可玩性很强,虽然看起来貌似很复杂,但操作熟练了,这是7S内的事情。可见,鬼道除了天选不是一无是处的,排除鬼域和开蛊等天书不说,它的的可玩性比任何职业都要强! 上述难免有不足和错误的地方,还望不吝赐教!
持续更新说明 :
1.7月7号更新后,飞升战场塔不能再被晕,但猛鬼啸的作用不见得被削弱,如文中所述。
2.鬼道的三种姿态换一遍只需两秒,换完后算最后一次换的冷却时间。
3.鬼道近身并不是最容易被秒的,有人说特别是魔鬼道血最短所以是最脆弱的。相反,只有魔鬼道的真气盾才有近身的资本,18倍的真气盾只要不被一招破掉你最大真气上限,那么只有这个盾才是鬼道近身的资本。不要说什么清盾的技能,哪个技能都有被克的,就好象会神解天选一样,是不天选就没用了?貌似并不!关键看你怎么运用。
4.再次强调,如果只为天选玩鬼道,你就把鬼道的痛苦延长到141级。特别是飞升后,到141级说很快的只有神级的人物才能办到。你141前就只能做“垃圾”吗?自强点,练好姿态间切换的手法吧。天选是必然的,但天选前的玩法你练熟了,有了天选后你将是一个可怕的死神!

[ 本帖最后由 kiraisue 于 2009-7-10 03:34 编辑 ]
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顶一个.我是佛.不过缚足1.2的降抗都是固定值降抗.应该不能叠加~

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混战肯定会有一堆人搞你 ,无限灭魂群人的威力没见过,群怪的威力是绝对强大
跟人打控制没用

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引用:
原帖由 zxfishhack 于 2009-7-3 07:55 发表
所以,放弃猛鬼啸跟挫骨印天书的玩家你门可知道:你丢了你所认为垃圾的控制能力这个芝麻的同时,也丢掉了对自身增益的免魅时间和群禁食的冷却时间降低这个西瓜

减群禁食冷却的是真火咒吧 ...
谢谢三楼指正,已经修改过来了

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引用:
原帖由 wudiqingyun 于 2009-7-3 07:55 发表
混战肯定会有一堆人搞你 ,无限灭魂群人的威力没见过,群怪的威力是绝对强大
跟人打控制没用
控制没用?你说说咋个没用法?

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你到底是魔﹐還是佛?

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对了!百鬼啖魂的天书加了碎魂蛊除了禁食还有33%概率有12秒的定身,7S放一次,最该提防的该是鬼王这近战职业了

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引用:
原帖由 西残 于 2009-7-3 08:24 发表
你到底是魔﹐還是佛?
因为不知道魔的蛇蛊2能不和1的降抗叠加,所以还不能确定进哪个阵营,但有人说可能不可叠,那就偏向于入佛了,现在才飞升71级

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我看看
人生感语:当工作和爱情不如意时,可掏出小弟弟,凝视它、静思它所蕴含之精神:能长能短,能粗能细,能伸能曲,能软能硬,学学它,眼前的困难算个鸟!

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我会是仙鬼道

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我放弃了猛鬼一列+了鬼域现在还没到139有点后悔

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不知道。拿分路过

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我放弃了猛鬼那一路,因为,不管怎么打架,我一出去都是和一群人打,单晕没用
现在你要你玩鬼道,出去肯定被敌对一群人盯着
还是把血海经加了,能都掉血就多掉点吧
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