兼顾所有不同玩家的要求来整合插件包,是很累~不更新换个角度来说也未必是一件好事,在3.2版本再次淘汰大部分插件的举措中,我们不难看出WOW的User Interface 正在不断改善,插件总归会随着游戏而不断发展。
在我看来,没有“方便面”的UI版才是好版~大部分玩家的重心还是放在游戏娱乐上,所以说“玩WOW是精神病”我也认为并不算十分偏激,偶尔上去修仙下足矣~不能当饭吃,毕竟人还是要过日子的。相比较而言,国外玩家为何相关负面影响较为少,看看Wowinterface上UI玩家的作品,想必其中道理也就不言而喻了。或许政府并不担心沉迷道理就在其中吧
相信在不久,wow界面系统完善到一个瓶颈时,不需要过多插件增强的时候,渐渐的,UI的设计重心势必将过渡到简单的美化上,而不是增强~
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