关于飞升年代各职业定位~~~~~~~~标题不长的问题
鉴于目前怨妇越来越多,特发此贴,此贴在很大程度上仅仅局限于群战,喜欢单P的绕行。
(反正和敌对打都是一群人上,和朋友打输了又如何?)
天音,一个队伍的核心人物,一个天音的操作往往决定了整个个队伍的成败,无量在群战中也不仅仅是一个群睡技能,更是可以配合山盟风花之类的控制技能直接在一定时间内废掉对方的BOSS级人物(也就是传说中的牙签大红人物,+11套),这个职业在139以前就是加防救人之流,到139以后才能翻身,除仙天音的360秒一次的同归2以外缺乏有效杀人技能,爱打架的人玩天音要有一定的勇气。
接下来是合欢。说实话合欢在群战中的输出,至少是有效输出不算高(我知道有人看到这里要喷,请你看完全全贴再喷),江南2想杀同级别的人物也只有指望激励第一段出爆才有可能,祈福和激励对合欢杀人的限制在群战的混乱中是致命的缺点,所以合欢在群战中不要老想着杀人,合欢真正的用处就是清状态,包括青云的大道之类,这些别的门派在短期内无可奈何的技能,还有注意配合天音的无量,使己方输出流可以做到高效的杀人而不是一群人围着大道青云干着急没办法。当然合欢的输出也不是一无是处,作为清除漏网之鱼赚分还是很有效地。
青云,传说中怨妇最多的门派,占了我最多的篇幅。。。青云单P是无可置疑的弱,但不能否认魔青云风筝流在单P方面的强大。魔青云完全不适合群战,暂不列入讨论。仙青云的绝招是天地2,范围极广,基本扫到就是死,清状态加禁食,抗得过去的并不多,典型的翻盘技能,有人说这技能放不出来就挂了,这个留着以后说。佛青云的无限大道保命能力很强,群战中如果注意跑位很少能被非合欢单位干掉,这就为自爆奠定了基础(自爆一般就是挂,群战中谁头上没个神剑。。。)这里先为自爆正下身,自爆不仅仅在于它的高伤害,而是突然性,只要YY没间谍,完全可以高呼123自爆,几个青云同时自爆取得的效果还是非常不错的。而且自爆作为短时间最高的群体输出有着它不可置疑的地位。青云的神剑有机会开的话也是非常不错的干扰技能,中了那12%魅惑也是长有的,只要青云多,而且是攻破无敌的不2选择。太极更是仅次于自爆及无限灭魂狂飙的群体输出,总的来说,青云在群战中的地位无可代替带。(PS:青云是鬼道克星,破魔直接清空真气,破盾的鬼道都很脆,包括佛鬼道)
鬼王,群战中的灵魂人物,在良好的操作下极好的保命能力。鬼王的技能看似冷却不短,不过队伍里有几个鬼王无疑大大缩短了冷却时间,轮着用就是了。鬼王的无间是和龙啸是短时间的强控,不过这点时间已经足够决定一切,是青云天地2的前提之一。而明王就是在对方面前放出这些群控的资本。如果说无间和龙啸会导致对方灭团,那么群无敌就是避免己方灭团的保证,也是某些脆弱的输出流(仙鬼道,仙青云)毫无顾忌输出的资本。而聚灵甚至猛2加聚灵更是短时间灭杀对方灵魂人物的关键(合欢再来个小激励。。。)。
鬼道,比较偏门但让人恐惧的职业。抛去众人皆知的天选,仙鬼道有神一样的持续群体输出灭魂狂飙,不论抽蓝还是输出和清无敌都是超级恐怖。魔鬼道是诛仙中的阻击手,远程的直接宣判某人的死刑。佛鬼道的成名技燃魂2更是与150年代青云的自爆媲美(在有后续技能的情况下)。不过,我敢说鬼道的保命能力是继天音以外最弱的。一旦真气盾破,你活不过多久。而真气盾比起大道来有着不可置疑的缺陷:真气清空立即盾破)。即使是大蓝玩家,在群战中也很难保证自己的真气不会被清空。什么旧梦,迅雷,以及各种转生技,你的蓝不知不觉就空了,还要重新开盾。群战中变身更会加速你的死亡。而且要有神级的操作,用得好一锤定音,用不好你就是送分的。
写了好多,斑斑要是不奖励一下你都对不起我的键盘。。。。
[ 本帖最后由 lbtmd 于 2009-7-17 11:35 编辑 ]