[问题] 大家来谈谈TBC的剧情吧!

大家来谈谈TBC的剧情吧!

TBC无论是游戏内容还是剧情都被人诟病~游戏性上被人诟病快餐~但正如我所说~的确有快餐因素~但未必就不好~同时也因为国F的特殊情况导致快餐因素的严重后果~
剧情上一直被人认为是狗血~不符合正史~简直是胡说八道~(WLK也被人认为是狗血)
那么我们就来说一说~到底各位认为TBC的剧情让你们不满在哪个地方?来讨论下~活跃下论坛气氛(注意~发表的意见不能太主观,也不可以没有任何YY剧情必须是官方确认的)

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很满意。很有创意和突破。

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太短了,TBC應該再長一點,哦,我是說全球,中國夠長了

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从德莱尼出现以后,整个玩意就没治了。
倒影看到的一切,都是颠倒的

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看样子4L是坚定的反TBC拥护者啊~可以告诉我为什么你认为没治了么?

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说实话……我感觉TBC里的一些任务线还是很经典的……比如诅咒密码……
我的世界,一无所有。。。

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顶6L~的确TBC不少剧情中的经典~比如各个地图里的剧情任务我觉得丝毫不逊色于之前~那么总概括的说~TBC补完了~许多空白~比如YLD的空白~兽人家乡的空白~黑暗之门5英雄的空白~等等等等~但是既然有人诟病TBC~自然有他的道理~我希望的是把这个争议如此大的版本中大家觉得有争议的东西拿出来讨论下~活跃下气氛..恩恩~支持TBC还可以的~集合了!随时准备应对诟病TBC的一方的攻击!

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为了搞出2个新种族,德莱尼的历史被完全更改,血骑士与纳鲁的出现颠覆了圣骑士的信仰。

为了搞种族平衡,部落在外域的势力硬是和联盟不相上下。曾经联盟5英雄的部队被严重削弱,而原本是老弱病残的玛格汗部落不仅过的好好的,还在各地建立根据地。

伊利丹被BLZ逼疯,凯尔萨斯被BLZ完全黑化。最主要是因为BLZ秉承着“玩家以推到英雄为乐”,所以非阵营英雄都要被推。而阵营英雄也逐渐倾向与好战派,为的仅仅是更多的PVP内容。完全的屈服于游戏性。



说了这么多不好,其实TBC倒也不是完全没有可取之处。比如新引入的鸦人与虚空人,增加了新鲜感,也有更多历史元素可以挖掘。从玛格汗兽人看到新时代兽人的希望(虽然刚刚才抱怨过他们滥强)。TBC后期太阳井之战与漫画的契合。

总的来说,从TBC开始,BLZ把剧情的严谨性放到了游戏的乐趣性之下的地位。(话说我这满腹抱怨的话不会太过了点吧)

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顶LS的

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引用:
原帖由 easycool22 于 2009-6-29 21:29 发表
为了搞出2个新种族,德莱尼的历史被完全更改,血骑士与纳鲁的出现颠覆了圣骑士的信仰。

为了搞种族平衡,部落在外域的势力硬是和联盟不相上下。曾经联盟5英雄的部队被严重削弱,而原本是老弱病残的玛格汗部落不仅过的好好的 ...
魔兽系列的作品很重要的一点就是要推陈出新,别的不说,光是WAR3对前作WAR2而剧情上已经有巨大突破,比如说西大陆,暗夜精灵,部落洗白,燃烧军团等设定,都是前作所没有的。同样,TBC对于前作也是在不断突破,自然也有人有不同的看法。不过有一点是肯定的,那就是老把眼光放在过去,是非常不成熟的看法。接受新延续下来的剧情是一过程,偶尔阵痛是不可避免的。

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好的~我开始了~
首先~在刚开始的时候好象WOW剧情并没把德莱尼进行扩展~而只出了破碎者~出了德莱尼不得不否认~这是为了让LM有阵营加入~但是要看出~这同样是是对破碎者剧情的补完~当初设计WOW也是为了游戏性~剧情也是如此~并不能说设计某个剧情就是"屈服"于游戏性~
至于纳鲁的出现~的确颠覆了圣骑士传统的思想~的确有可能让人难以接受~但仔细想想~圣光能治疗伤口~能对亡灵产生实质性的伤害难道仅仅就是依靠所谓的精神力量么?实在有点不太切实际~好歹魔法的使用都说明了是利用永恒之井爆炸后散步在全球的奥术能量~进行集合~以及编织能量网~或者利用奥术来催动火和冰~进行魔法攻击~那圣光呢?没有任何实质东西大家都不明白怎么回事~出了纳鲁~可以很好的解释~圣光原来也是有实体的~只是他催动的方式不像奥术~而像萨满~通过信仰来催动力量~依靠精神修养来熟练运用~

那么血74呢?血JL去了外域后都做了什么呢?当然是吸魔法啦!但是王子喜欢吸~他的手下也喜欢吸~有人却并不钟情于此~这很符合逻辑呀~毕竟复国不是王子1个人 的梦想是大多血JL的梦想~于是不少血JL回到银月城~而血JL在俘虏了穆鲁后~放着这么大个能量体不吸我倒觉得不像血JL了...但是黑暗之门的异动让艾泽拉斯的血JL又可以去见他们的王子了!(毕竟那时依旧是他们的精神领袖)却在外域的旅途中~发现王子变了~背叛了他们于是端掉王子~这证明了血74的出现很符合逻辑因为渴望力量的人~以及有新的能力出现的情况下自然要去配备新能力~请问出现血74如何是个败笔?相反的~出现了血74~以及日后的救赎~更加深化了圣光的信仰之路才是王道~颠覆之说没有任何依据~
再者关于你的所说的为了游戏性而硬将LM BL势力弄均衡的说法~从剧情角度~远征的人还存在我觉得已经是奇迹了!而兽人是土生土长的而且玛格汉也不是老弱病残..我觉得不但均衡很切实际~反而增加了乐趣~因为WOW剧情线路里多了个BL(LM)作为促进主线发展的关键因素...
至于你说的黑化...我不明白1个英雄~尤其是多面性的英雄真的要1个面么?YLD本身就是个亦正亦邪的人~但他对力量的渴求已经注定了他悲剧的下场~而TBC正是他人生悲剧的句号~我不觉得这个属于黑化因为他在之前就争议许多~
那么小凯呢?大家都认为他是个复国心理十分强的人~甚至为了这个目标不惜一切~结果他的确如此~只是这个不惜一切却让他放弃了梦想~吸魔法就像吸毒~上了隐~啥都变了~那么他也是如此~这很符合逻辑~那么接着思考~他为了换更强大力量拐走穆鲁~更是对这样魔隐对人性以及理智摧残的极大体现与讽刺~那么到现在小凯的命运都是合乎情理的~那么就是关于要让他当坏人的问题了~我并不认为1个高傲且自私的种族(相对来说的~因为他们政府在很多方面体现的就是这样)会在和YLD走那种道路的情况下不堕落...黑化完全合乎情理~那么就涉及个人感情问题啦...你觉得BLZ黑化小凯没理由~是混蛋做法~那反问你又凭什么认为BLZ的黑化没理由且是混蛋做法呢?恩?难道就因为你喜欢他?或者改变了他在你心中的形象?记住~人是~会变的......大多数情况不会变的人~才是人物塑造的失败...
那么就是关于英雄被不被推的问题~首先要搞清楚~英雄也是人物也有自己的命运~不能因为咱喜欢他~他就能避免自己的命运?那我喜欢曹操~他还不是死了么...难道我可以大骂罗大哥~你他娘的就是个狗 日的~为了屈服于剧情性而让这个伟大的人死了!!!该死的!但事实历史上他也挂了...1个没有末路的英雄算不得英雄~有的英雄死了才算的上完美的英雄~而剧情也是要发展的~人物要配合的是剧情发展~而不是因为他套了受人喜爱的光环就不发展了...话说蛋哥不死如何营造他的悲剧气氛?小克?小阿?你觉得在对抗天灾的时候小克小阿不死说的过去么?那其他人物呢?有时候甚至死的是必须面对的!
真正的泡菜和对剧情的不负责往往是让主角人物死也死不掉~知名人物活到永远也了结不了~而总出些无名小辈...那才是无限的循环以及不负责的态度呢!况且不对抗知名人物如何营造气氛?如果TBC改成对抗某你见都没见过的人~我不觉得那能吸引多少剧情控的眼球....
至于阵营里的人物出现好战化~这个是当然~2个对立的阵营~能和解已经是很困难了~再发生点矛盾~自然好战派就出来了...这样可以让剧情跌宕起伏~同时也营造了危机四伏的感觉~并不一定就是为了屈从PVP~况且WOW设计LM和BL~里面的各个种族本就是水火不容~任何阵营里也绝对少不了好战派和极端激进派~换句话说~1个阵营里不可能只有1个派别~肯定有分歧~那么随着事情的发展自然会有倾向性~这难道不符合逻辑么?

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回复 11# 的帖子

支持你的话,如果我是版主我一定给你加分~

在TBC里被推的人物在WAR3里已经是属于很复杂的人物了,就像是一个正方体的一个顶点,向哪个方向都是可能的,TBC里的黑化从剧情上来讲很合理,只不过是这些可能中的一种罢了。

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TBC?商业化的产物

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13L~可以告诉我为什么你认为TBC是纯商业化的产物么?说出你的理由~不然你没资格说这个话

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1,商业化怎么了?不商业化BLZ作为一个商业公司怎么活?
2,那些说TBC剧情这不该那不该的人给我感觉就是,一个读者拿着书去给作者说你这里不能这么修改

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