诛仙2年之路有感!!

本主题由 有些伤感 于 2009-6-24 04:28 设置高亮

诛仙2年之路有感!!

玩诛仙有感!


    诛仙是本人玩的第一个网络游戏,以前只玩单机游戏,也听说过N多关于网络游戏容易上瘾,容易沉迷的话题,所以一直对网络游戏不感冒,玩诛仙是从看了萧大的小说深受其害,后来一听说要出此游戏就心痒难耐,当时是进的电一问鼎这个服务器,和老婆一起建了对夫妻号,进游戏起始我和老婆就约定不冲RMB进去。30级以前我们都是用打坐来补充红和蓝,两个人还互相比试看谁打坐一次打的怪多,其中也是别有乐趣,冲钱的问题出在30级以后,老婆看别人骑坐骑拉风,就一定要买个坐骑,所以我就冲了100YB给她买了坐骑和扩了包裹 ,由此而一发不可收,到满级时候两个号用了5000RMB左右,但由于从105开始我们就带老板赚钱,因此满级后半年差不多把冲的钱基本都赚回来了,本人一直不怎么碰炼器,个人性格不怎么喜欢运气类的东西。


    满级是在2008年的春节时期,当时听别人说有工作室在诛仙这个游戏里赚了几十万,那时候才知道满山遍野的小号都是外挂的打金号,也才明白原来玩游戏也可以赚钱。刚进游戏的时候金和RMB的比例一直在2131之间浮动,当时工作室的号刷流波的蜘蛛一台电脑一天的收入在500RMB~700RMB左右,现在想来真的是不可思义,后来比例就一直看涨,工作室的打金号也从蜘蛛升级到蛮荒的蜥蜴,从死泽的地宫刷到昆仑的狐狸,虽然单机收入一直在降而且还有封号的危险,但强大的利益还是驱使更多的工作室加入到诛仙的行列,由此造成游戏中的金大量产出,于是WM公司多次调整了物品掉落和打怪所得金的数额。


    从诛仙开放了飞升系统以后,金和RMB的比例更是一路飞奔,目前很多服务器都超过了100大关,游戏里河阳金满仓那里的挂单上限从99.99金也升级为了999.99金,看来比例的变化WM公司也是有一定的考虑。但就目前的情况来看,诛仙的经济系统正在接受严峻的考验,虽然游戏里对于90级以下的号挂机和升级都给予了很大的方便和优势(挂机不耗法宝精力,死亡不掉经验,天天有免费2小时双倍领),但现在105级以下的号基本没人练,所以WM公司给的这些优惠也实在是镜中花水中月,并没有给广大玩家造成什么经济上的补偿。



    本人也看过很多关于金和RMB比例到底多少才合适的贴子,很多人认为金的比例越高玩家的投入就越少,比如以前刷戒指用1W金就觉得肉疼,现在用1W金好象平平常常,5173买金100RMB可以买到12000金甚至更多,觉得比例越高越好,可是大家有没有发现,比例虽然高了,相同的RMB买的金也多了,但买的次数却越来越频繁,好象一两W金放身上一下就用掉了,不象以前那样可以用N久,比例高了,大家在游戏里打出的东西就严重缩水了,所以不买金不冲YB就觉得没办法玩了,甚至有网通的服务器造成一天挂单的YB就几十个,大家怀里都有金,却觉得游戏没办法玩,因为金买不到完毕,买不到天地宝库的任何东西,由于金比例的失控,造成该服务器在5173挂单的金无人问津,后果就是连YB商人也不在进驻该区,造成一线寥寥无几的摊位,整个区死气沉沉,只能等待WM公司没办法用合区的手段来刺激经济,合区后最明显的后果就是挂机位置紧缺,玩家之间矛盾激化,同样的一个区就那么多产金的位置 ,但消耗的人员却多了一倍,可以稳定一段时间的经济 ,但线路的延迟,掉线的频率,挂机升级的稳定,却没在WM公司的考虑之内。很多服务器的线路延迟整天都在3000ms,红红的字看的人触目惊心,实在怀疑WM的服务器是不是受得了如此折磨。



    诛仙网游的成功,其策划小组居功之伟,一个被业内人士评价为半成品的游戏却成为了20072008连续2年火暴的网络游戏,WM公司的利润也是跟着翻了几翻,由于很多流传或者前者的经验,很多人在传言WM公司会把此游戏卖掉,赚取最后一笔利润,对此本人并不担心,台服、日服、美服诛仙的开启,更需要WM公司把国内的诛仙做好,不可能那边刚开始运营这边就把老母鸡给卖了,这让其他运营商代理商怎么想?但既然要做下去,WM公司最近的策划却有失策略,其中之一就是关于装备和新玩法的开发,一个飞升战场让上千万的玩家盼了半年,结果却是几个老副本换了换玩法就拿出来了,一个楚汗战场更让人摸不到头脑,135的乾系列终于盼出来了,却发现拿不到手,只能看着,花了NRMB拿到手的人就感触还不如120的先用着,其付出的代价和得到的根本不成比例,魔地图增加的群怪点更使无法控制的金价雪上加霜,越来越多的YB商人退出了诛仙,昆仑地图的群怪点外挂更是横行无忌,所有的感觉都让人觉得诛仙末路不远。



    玩诛仙的玩家,不管是职业玩家也好,还是被萧大忽悠来的也好,包括本人在内,对诛仙都有很深的感情,华丽的画面,国内少有的3D引擎,强大的PK系统,都让人难以忘怀,很多人离开了诛仙,但也有很多人又回到了诛仙的世界,虽然目前最多的玩家都是以挂机为目的,但大家都在期盼诛仙再来一次质的飞跃,再次让人忘怀的投入的诛仙的世界里去。神魔佛的开启,三界大战的揭幕,都让人感觉出WM公司在打破以往的玩法,让玩家去摸索新的游戏乐趣,其中就包括脱离原来的帮派系统,投入到三界的区分中,但WM公司有一点忽略了玩家的感受,150的年代大家经历了太多的磨难和欢乐,其造成的集体观念在新的玩法中深深的受到了挑战,RMB代替了一切,不再需要彻夜的开红清人、不再需要大家一起守夜去战胜魔尊、不再为一把暴7武器欣喜若狂,一切只需要你有RMB,冲了钱可以送你7级金身,冲了YB可以返还你若干,介绍了朋友玩诛仙你可以拿回扣得提成,一个好好的游戏世界被RMB破坏的是七零八落!诚然,WM公司开发了这个游戏,为了游戏的运行正常投入了无数的人力物力,赚钱也是每一个商家最关心的问题,但网络不是一家独大,也不是就此一款魅力网游,更多的选择在那里等待玩家去尝试,长此下去,诛仙的世界很有可能在某一天彻底关闭她的大门,门外是无数流泪缅怀的玩家,门内是无力回天的游戏公司!玩家期盼的是游戏的乐趣,而不是一味的冲值冲值再冲值!



    写了这么多,夜也深了,心情也平静了,对于诛仙,我很早就期望出的一个玩法到现在也没看到任何一点希望,也许是WM公司的策划不屑于此,也许是我想的太多了!所以我在这里写出来,也了个心愿,或者WM公司的策划看到后也可以考虑一下,大家觉得可行也帮忙顶一下!具体想法如下:一,诛仙还应该延续帮派系统,并更加强化此系统,在游戏里帮派就是玩家的家,可能一个玩家不舍得穿加9套,不舍得去买新坐骑,但他绝对会对自己心仪的帮派舍得投资,任何一个有归属感的帮派成员都希望看到自己待了2年的家蒸蒸日上,因此我的想法是诛仙开放玩家建城模式,从单人的PK转入帮派的PK,在一个帮的建设度达到一定的要求后系统允许此帮派建设自己的城镇,随着建设度的增加可以逐步的提升城镇的规模和模式,中间可以加入怪物攻城活动,玩家攻城模式,极大的强化帮派归属感和帮派对立性,让玩家更多的投入放在帮派。二,降低高端装备的白装得到难度,一件装备要1000RMB可能只有几个人买,而需要100RMB可能就有几千个人买,这是一个很简单的问题,不需要把白装的难度增加到要在电脑前做任务做几个月的程度,再好玩的东西一天玩几次玩个一个月都要吐了,希望WM公司考虑这一点。三,不要再频繁的出坐骑和时装了,现在看到那些东西都要吐,把坐骑和时装正常化,各个坐骑和各种时装需要加入自己独特的属性,不要只是换个摸样就拿出来卖,真的很丢脸!四,加大对外挂的打击力度,现在不是刚开服的时候了,不需要外挂来撑人气了,游戏是你们自己开的,实在很难相信你们检测不到数据的正常与否!不要只开个检测程序就万事大吉,放那么多客服来敷衍玩家还不如丢到游戏里去看外挂群怪!



    累了!要睡了!写这么多也只是自己的一厢情愿!在这么挂机挂下去我也要吐了!整天挂机!难怪YB比例升那么快,这么多玩家天天没事就挂机,比例不升才怪!用句鲁迅的话:“活该”!

[ 本帖最后由 有些伤感 于 2009-6-24 04:24 编辑 ]
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看完了 好长

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写得好
多玩与你同在爱多玩,你和谐,我和谐,大家都和谐.

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有文化的人写的东西就是高深耐看。。。

全世界都是挂机的。金价不涨才怪。

大家都是活该。我也希望可以建城,然后帮和帮之间PPPPPP。哈哈那多刺激。

我开2组青云去打。一组扔神剑一组自爆。多爽。(YY中)

除暴安良的气质型青云
活动区域
河阳东门山猪附近

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好長
字也密密麻麻的~
看著很累

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好长
玩诛仙只是一个习惯

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真的很伤感,觉得完美最大败笔就是飞身时代。
刚出飞身的时候走了多少?神魔爆光家产的走了多少?金价飞快上升,顶不住的商人走了多少?现在工作室真正赚钱的又有多少?加9靠完毕上的又有多少?+9铁上的能有多少?等着吧,诛仙已经末路了,还不知的小朋友,继续冲你的钱钱,继续你的NB,等到你RMB撑不住的时候,你会发现,原来有钱的人比我多这么多,原来我冲了这么多,结局什么都没有。于是,觉悟了,于是删号走人了。。。。最后,一些一些的人重复着以上行为

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竟然看完了。。

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写得真好,受教了~~佩服楼主ING

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顶~

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顶上去
虚幻的梦终究会幻灭,时光依然流逝,抬首仰望,太阳依然明媚,风依然柔和;回首,朋友还是微笑着,很甜,很甜。失去的已失去,曾经的甜蜜和温馨,深埋心头,我们手牵手继续向前走。

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