(转)风怒图腾作用变化导致命中贬值;其次,白字伤害现在只占总伤害的大约53%,(译注: 相比3.0之前有所下降)嗯嗯,更加不值钱了。
对新的属性换算的解释:毒药受AP加成并且占到dps的很大一部分。毒药不出现抵抗所需要的法术命中是17%。5%的命中由精确天赋提供,3%来自强化精灵火或者悲惨天赋,现在我们只需要装备提供9%命中也就是113命中等级就可以使毒药完全不会抵抗。超过这个数值,命中等级的价值就会急剧下降。
暴击影响专注攻击的能量回复,暴击影响连击点(影袭雕文),欺凌天赋提升暴击的伤害,速效毒药现在也可以暴击。
命中已经不再是2.4版本了 的命中 根本不需要堆到300+, 275足够了 堆其他属性收获比命中更好
这些都只是理论, 具体还需要很多实战的数据 ,这个问题就讨论到这里, 对于那种不耐烦的, 没必要再和他讨论下去了。
[ 本帖最后由 星城啦啦 于 2009-6-13 23:35 编辑 ]