完美,你知道我们的迷惘?
为革命保护视力,特意放大字体,呵呵~谢谢大家厚爱,也谢谢斑斑们的奖励,感动!我是青云,却无意于门派职业间的争吵,那样对我来说毫无风度胸襟可言,只想和大家平静对坐,告诉你我们共同的悲哀。
最近看了许多帖子,每次看到不同职业间的互相谩骂诋毁,或者傲然冷对异于自己的门派职业,都惹来一阵说不出的心烦和不齿!
因为他们忘记了,属于他们自己的悲哀,也是属于我们的屈辱!
弱小的我们,不要鄙视强大的他们;强大着的我们,也用不着嘲笑衰落的他们!
曾记否,当我们刚开始玩诛仙这个游戏的时候——不管你是因为看了诛仙小说,还是因为游戏的华丽,而进入完美开发的诛仙游戏这个让人欢喜让人愁的世界——那时候是所有游戏玩家们的小时候。
小时候我们其实像一个家,家里有着4个兄弟姐妹:大哥鬼王、二哥青云、三妹天音、四弟合欢,当然还有后来新诞生的小弟鬼道。
小时候的我们,一家人喜欢一起合作打怪做任务:大哥鬼王,皮厚坚强,义不容辞地挺身而出,跑在大家前面引着一群群的凶鸦;二哥青云,跟在屁股后面,紧张又激动地放出一个个雷电,轰击大哥身后的那一条“尾巴”;天音妹妹和合欢弟弟便一个绷紧着神经随时给大哥二哥补血,另一个飘逸地游走做伺机援助,并屁颠屁颠地捡起一地的符符和奇珍。
打BOSS的时候,大哥永远是冲在最前面的肉盾,用稍微较厚实的身躯为大家抵挡住大部分的伤害,而其他三个弟弟妹妹也在各施其能地配合着大哥。
那时候,从没有人有怨言,从不会争吵,只有共同的合作与无私的奉献,和分享的欢乐。
直到有一天,没有人知道是哪一天,这四个兄弟姐妹分开了,渐渐疏远,我们叫它为:长大。
好吧,这倒也没什么,但是万恶的完美却开始变着戏法般地,轮番地玩弄起这四个曾经一起作战、成长的兄弟姐妹们。
完美先是把大哥鬼王打压,让他的刀哑火,让二哥取而代之,神剑一时风光无俩(好比是无耻的美英帝国主义在世界不同的国度里制造着一个又一个国家的内战一样),完美成功策划并制造了我们第一次的内斗;紧接着没多久,又开始砍杀二哥,这次让四弟拾环而出,环环相转,滴着大哥二哥的血,完美可耻的第二次内斗阴谋又得逞;一直到现在,我们的小弟最后出生了,在完美的策划下,那一只只飘忽邪恶的鬼手一步步走向强大,并和天音妹妹的一道道无量的法杖相互辉映,逐渐具备了扮演第三、第四次内斗主角的潜质。
无论是完美哪一次的技能修改、哪一个门派崛起的策划,都是对我们的一次又一次玩弄,每一次我们都斗得不亦乐乎,骂得不绝于口。于是乎,整个诛仙世界变乱糟糟的了,就像现在的这个样子。
以前是一把菜刀闯天涯,后来是一柄神剑轰天下,现在是一个圆环秒万家,以后呢?是不是像某些津津乐于道的大大们满怀期待、欢欣鼓舞地那样:破碎了合欢环,天音妹妹神话般统治了世界?然后轮到合欢像青云、鬼王那样的沦为鱼肉?再然后呢?是不是风水轮流转,轮到小弟鬼道无敌于江湖,践踏着那些比他年长的大哥大姐们?而完美,万恶的完美,脑残的完美,却在一旁大把大把地数钱,躲在漆黑的茅坑里偷乐。
所以,我从来没有为哪一次哪一个门派的崛起而欢欣鼓舞,作为一个普通平凡的、喜欢小说喜欢游戏的玩家,我只会愤怒。愤怒着完美的罪恶。因为它的随心所欲,害的我们自从长大后再没有实现过每一个职业间的平衡,享受到每一个门派都能同时体现价值的快感。是它,让我们失去了曾经的兄弟姐妹,让我们变得利欲熏心六亲不认,让我们孤独又寂寞地存活于这个混乱的游戏间,再也找不到往日的那一丝的感动,直至离开!
作为一个忠诚的热爱青云的诛仙迷,即使青云已荣光不在,甚至变得脆弱单薄,但是我们的骨子依然傲岸、身影仍然挺拔,我们始终喜欢青云并深以为傲。不单单是因为它的曾经辉煌,更重要的是那一个个在屈辱面前始终屹立和坚持着的青云门,是他们的不离不弃,捍卫着青云这两个伟大的字眼、门派。
如果不是完美的脑残,青云完全可以在5大职业里找到自己的一席之地。而现在,青云被蹂躏到毫无立锥之地的处境,不单单是我们青云的屈辱和悲哀,更是所有真正热爱诛仙的人们的屈辱和悲哀。因为,完美侮辱和强奸了“青云”这两个字。我最讨厌的就是那些还帮着完美践踏、侮辱青云的其他门派的帮凶,他们不知道完美玩弄我们青云其实是在玩弄他们(如果他们是真正热爱诛仙的玩家或小说迷的话)的弟兄姐妹,悲哀的是有些人还沾沾自喜幸灾乐祸地享受完美蹂躏这一个伟大职业后带给他们的虚荣。
我从来不喜欢任何一个职业独大,因为每一个职业每一个门派都是伟大而有尊严的。如果每个职业都有其独特的存在价值,所有的门派都能公平的竞争(最起码没有门派间的强弱之分),那样的诛仙那样的江湖,才是完美和精彩的!而不是像现在,万恶的完美造就了我们热衷于彼此贬低、践踏对方为乐。
所以,如果你是一个真正喜欢这个游戏,喜欢这部小说的玩家,请你记住:完美肆意蹂躏青云,其实也是在强奸着你——我们那曾经是一家的合欢、鬼王、天音、鬼道的兄弟姐妹们!当完美强奸着任何一个门派一个职业时,都不单单是一个职业一个门派自己的耻辱,而是我们共同的悲哀!我们不应该讪笑,帮着完美落井下石,因为你也许是下一个。把自己的快乐建立于别人的衰落上,迟早有一天你要在自己的荣光里尝到完美赠给你的落魄!真正懂得享受游戏的竞争乐趣的人,从不怕甚至欢迎公平、对等的对决!而不是因为完美的刻意盘算,让本是矮人的你如今对着巨人的我,并让你享受那可耻的胜利。
当然,游戏,永远是毫无意义的,我们都只是在百无无聊间心安理得地打发着时间,虚耗这得过且过的平淡日子。再多的讨论和争吵,淡然和看开,都是建立在这无意义的本质上的。
不过,我最后想说的是,即使是因为要打发无聊的时间而玩起无意义的游戏,我们依然有权利和心愿,要求并希望完美这样的游戏开发商,尽可能地给我们创造稍微没那么嘈杂、混乱、无序、孤独的游戏环境,这就是今天我写这篇文章的原因所在。
游戏,我们是来游乐玩耍的,不代表我们甘愿被戏弄于鼓掌之中!
后记:当时月明,曾照彩云归。诛仙,我们感动过欢乐过,更悲哀过失望过,这一切虽过去或继续着,却已轻轻浅浅地印在心间了。对任何一出游戏,没落与衰亡,始终是永恒的。我们能做的,或许只是尽可能让回忆稍微美好、香甜些,仅此而已。完美,能满足我们吗?
[ 本帖最后由 罗星然 于 2009-6-12 19:52 编辑 ]