[经验分享] 发个随即,队伍压制力都很强的刺客BD(3击倒基本不怕格档)

哈哈……话说我们在随机碰头过几次啊刺绣……那时候貌似我们经常打起来,我的胜率高于你哦……不过你那时候我才告诉你偷袭的效果,你肯定不熟练就是了……
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由于最近卡,我偶尔玩风元……遇见了盲目死你……哇卡卡
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北方多了几个纹章呢……他说那个叫致命腐化纹章……XD

[ 本帖最后由 selfash 于 2009-6-11 22:56 编辑 ]
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引用:
原帖由 trclamp 于 2009-6-12 00:00 发表
死灵几乎没得变,僧侣有空间,比如上次和某个hexway扛上直接上PnH.....战士是可以变最多的,但是最近锤战比较流
作为游侠我深有感触……那些游侠都好猛……伤害不高但是打断极准
最近用游侠玩随机啥的都是玻璃箭,带了两打断但是重点不在打断上……因为先前死灵对付症状太强了……2秒吃一次,再群体返回……搞的我都不敢带毒+流血了,而这又是打断游侠的重要伤害/压力方式……现在削弱为5秒一次,机会就大很多了
看来该放弃玻璃箭专攻打断?只希望不卡就好……
玛格班无法格挡后,几乎成为高端打断游侠手里的神技……

[ 本帖最后由 selfash 于 2009-6-13 10:51 编辑 ]
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风之解读没伤害了以后,平弓也没落了……想想也只能拿速射和反曲弓代替了……而且平均攻击速度提高了不少……唯一损失的是一点射程,只要战士的公牛把握好,这也没啥……
那么,技能应该是magebane,savage,disrupting ,rapid fire,lightning reflex,rez,mending touch,还有个带抽蓝箭或者猎人、咆哮?额,这和我以前用的好像啊……不过那时用风之解读呢。这套的话,抽蓝加打断基本可以一个人搞死随机的很多和尚……老外里僧的菜鸟和高手一样多,而高手在随机的概率很小
嗯,下午练这套去……

[手机3G坛发帖]
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引用:
原帖由 森空翊 于 2009-6-13 13:52 发表
唉~~
感觉现在打随机能10连全靠俩和尚互相加血

某次10连 居然是2个和尚外加一个1兼职加血的祭司
所以激战应该采取严厉措施来鼓励进攻……就像体育界那样……
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我记错了dshot的英文名……打断游侠怎么能不带dshot 呢……debilitating自然也带咯,我说过带了的嘛
姿态问题其实老早想到了,但真想想也很纠结:闪电反射不会被加持负面抹掉,但是增加的攻击速度又多余了……生存也没加点,原野用不起来……纯防御的旋风防御冷却又太久……相对来说只有闪电反射的时间合适点,姑且用来抵消死灵的懦弱吧XD

[ 本帖最后由 selfash 于 2009-6-13 23:06 编辑 ]
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开发个专门对付激战的程序
效果:每当你以及你的盟友击中敌人或者对敌人使用技能时,该目标及区域内所有敌人增加网络延迟5秒,该效果可叠加……
XD
然后你就是神了……

[ 本帖最后由 selfash 于 2009-6-14 00:04 编辑 ]
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