[经验分享] 发个随即,队伍压制力都很强的刺客BD(3击倒基本不怕格档)

嗯,Spike能力不错

不过既然你都加了14的暗杀,而且你又有中毒,不用Signet of Toxic Shock(100左右的忽视护甲伤害,要求是对方中毒)太可惜了,不过看你也的确没地方加了,唯一的可能就是牺牲Dash

然后我觉得这套Build要注意下第一次KD的时候,对方如果开格挡就玩完了,建议等对方用完D-stance再上(如果有的话)

PS.不过还是想说,你血太少了,给你加血的僧侣有的玩了。快被秒的话就Dash往僧侣附近跑吧

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原帖由 刺绣 于 2009-6-10 17:01 发表

呵,那看谁出手快了,我遇到过,用偷袭要多看小地图,感觉距离很重要
其实看RP,上次有个人和我出手时间差不多,实际上他先出手,结果变成他到我身边,然后他倒了XD

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说起来几乎有100%能成功飞僧侣的办法,只要利用对方的Aftercast,就是用魔法以后大概会有3/4秒不能用下一个魔法,倒了以后能不能打到第一下就看运气了

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原帖由 刺绣 于 2009-6-11 09:05 发表
希望国服的多点人去玩PVP,GVG是不希望了,队伍多点人就好了
其实个人觉得队伍挺没意思的,基本主流就那么几个。大部分玩W/R/N/M的主流Balance,剩下的大部分玩R/Me/N/M的Hexway,再剩下的基本就是完全靠Spike的那种只能赢一次的....

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原帖由 刺绣 于 2009-6-11 10:25 发表
老外玩队伍的心态还是很好的,花样也挺多的,他们似乎不是很重视输赢,没和尚也照样进,这个还是很值得学习的
没僧侣没治疗那是从随机打10场升上去的,大部分非主流的队伍也是从随机10场打上来的,真正经常在队伍碰到的都用那几套,无聊的很。不过说来倒是硬拼技术了,因为双方的Builds几乎一样

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死灵几乎没得变,僧侣有空间,比如上次和某个hexway扛上直接上PnH.....战士是可以变最多的,但是最近锤战比较流行,因为Lingering Curse被nerf的缘故。重伤+KD+Lingering Curse还是很难撑的。游侠的话....基本都是Magebane的打断,小的差别不多。

虽然有区别,不过打起来基本一样,个人觉得这时候僧侣不怎么重要了,你比对方僧侣猛很多也不一定能多撑十几秒。重要的是游侠的打断压制和死灵的Lingering Curse扩散/状态吸收扔回去,然后就是战士Call Target了。所以我才说打起来都一个感觉:有一个极好的游侠,其他人也不错基本就赢了。

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原帖由 a0tea 于 2009-6-13 11:01 发表
遊俠厲害是方便很多..但是遊俠也不是神...

他會算你,妳也可以算他算你 (繞口令= =\)
你想说Cancel Cast吗?其实赔的是僧侣.....骗到了,也只是一个打断技能,TA都至少3个。没骗到,5魔血本无归.....

唯一比较有用的就是利用游侠的攻击间隔和距离差,但是好游侠大部分都粘着你,而且最近见到不少用Rapid Fire的游侠,我是想不出僧侣能占到任何便宜。

也就只剩下40/40,赌运气吧。或者一直找地方躲吧(个人觉得让对方Obstructed是最安全有效的,但是需要队友的配合)

还是说还有其他什么更好的办法= =?

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原帖由 selfash 于 2009-6-13 13:01 发表
风之解读没伤害了以后,平弓也没落了……想想也只能拿速射和反曲弓代替了……而且平均攻击速度提高了不少……唯一损失的是一点射程,只要战士的公牛把握好,这也没啥……
那么,技能应该是magebane,savage,disrupting ,rapid ...
你居然不放dshot.....debilitating也是必备,相当于3个箭头的能量衰减。还有Lighting Reflexes没必要带,你已经有Rapid Fire加攻速了,建议换成原野狂奔

另外死灵吸状态就让他吸吧,但是想扔回来就别让他那么容易,dshot之

还有其实打断游侠靠队友,所以在RA混不开。当你出色的封锁对方僧侣的时候,你的队友在围殴对方Defy Pain的Tank,这种情况也不算罕见=。=

我有时候没意思,会在RA用Broadhead+seeking arrow的游侠,意外的好用XD

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我没说游侠是神,自己一个能全灭了对方,或者即使对方完全没压力不用技能也一样虐。战士压力是很重要,我的意思是....如果全队就让你神一个,让游侠神去,赢得机率大不少。

另外我不知道你说游侠成功靠反应的意思,1秒的技能100%断是肯定的,Guardian不躲起来加基本别想了,WoH都小心点,游侠离得近都悬。成功率问题只会发生在3/4技能以下吧?

Hexway的话,因为pnh被nerf了,最近的确不好压制。而且一个游侠再神也不可能独自压制三个人。

游侠很容易粘人的,不用加速都做得到,僧侣不可能远离自己的队友。不管你是Return也好,Dark Escape也好,你也只能在队友范围内行动。游侠很容易就把你锁定在射程内,比较好的游侠可以做到1/2射程,又不是战士非要近身才能揍到。你说你跑出队友的范围,那对游侠就更有优势了。

如果你什么技能都不用,游侠自然没得断。但是僧侣不可能什么都不用,还有危急时刻被迫要用WoH,这种时候就没那么多选择了。

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