数据流:为你深入解析仙鬼道灭魂狂飙 更新了

本主题由 的暗 于 2009-5-18 18:15 设置高亮

数据流:为你深入解析仙鬼道灭魂狂飙 更新了

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本文以大RMB玩家数据为准,攻击往高了算。实际PK很难达到这种伤害。很多人追捧此技能,很多人对它很迷茫。我只是让大家更了解它。
灭魂狂飙6+1级:

鬼道姿态下,本体攻击很低。不到2000。按2000算,方便。超级RMB玩家用这弥补少算的攻击吧。
相关装备:120+N(N≥9)乾武器,120+N(N≥9)乾衣服。雪琪之神藏,10级金身。地藏心护符.
造化满。暴击率:2%(本体)+3%(天书)+16%(武器)+24%(造化)+3%(神藏)+4%(天书强化)=52%
暴击伤害:150%(本体)+60%(被动)+75%(造化)+16%(神藏)+30%(金身)+30%(衣服)+40%(天书强化)+70%(技能追加)=471%
攻击力,算你操作好,能先邪神傲世再切换回来,攻击9000也到顶了吧?
技能最后一下攻击=9000+1198+2000*0.32+150*14=12938
                           9000+1198+2000*3.32+150*14=18938(7%几率)
假设对手防御2938,好算.
伤害=10000         16000(7%几率)
开法阵,伤害=11200        17920(7%几率)
算上暴击:伤害=52752(52%)               84403(3.65%几率)
似乎很牛,3.65%几率秒人?但是别忘了:现在暴击率和暴击伤害都减的很厉害,而且法身和BB通灵都能减一定比例的伤害.120乾一套减暴击率8%减暴击伤害30%,造化共可减暴击率20%减暴击伤害60%,18星BB减伤害16%,8级法身减伤害2%,每升一级多减2%.那么它还能打出多少伤害?几率是多少?可以这么说,稍微往游戏里投入一点钱的都不会被灭魂暴死,青云不算.
个人观点:灭魂只能在群P中大展风采,单P并不是十分出采.


更新:看楼下数据,似乎真实攻击于字面不符,说是本体攻击似乎算的是基础攻击.汗......那样就超变态了,估计最高暴出30W.我还是试下再说.


[ 本帖最后由 半作情種半作仙 于 2009-5-19 11:18 编辑 ]
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  • 的暗 多玩草 +60 奖励,再接再励哦 已推至首页 zx.duowan.com ... 2009-5-18 18:27
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look , o my god

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这技能打怪不错啊,

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不管怎么讲 除必杀之外什么技能输出比得过灭魂 最后那句投入点钱就可以不被暴死 你可投钱减免 我可投钱加伤 就是这么个道理而已

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7%的算法明显错误。。。真正NB的玩家不用灭魂最后一段秒人,而用的是带魔魂小激励状态的第一段秒人

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分段攻击难以秒人 群P肯定不错的 毕竟不是每个人都按住大红不放
老大不是混出来的而是熬出来的,年龄大了到哪里都是老大!

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很强大的数据流``不过已经有人实践过了 虽然不是满造化 不过还是蛮强的`
草莓 [羕]旳孩子

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我来帮你算,真正NB的仙鬼对同样NB的职业,灭魂的攻击是多少:攻击按你说的9000算(邪神和炼火状态就不算了,差不多我在攻击时候攻击到9000也差不多),灭魂第一段攻击:9000+1198+9000*0.32=13078,对方防御算3000去掉零头,那么就是10000,然后呢,怨念状态下,50%,就是15000,魔魂切换回来小激励状态下,60%,就是24000,暴伤,理论最高值471%,理论上减暴伤最高值因为各个门派不通不一样,取120%(我觉得差不多是个中间值),剩下351%,然后呢24000*3.51=84240,这个是灭魂最实用的第一段出暴数据,关于最狠的灭魂第三段出暴,就把这个数值翻个倍吧,差不多

[ 本帖最后由 liguanxin 于 2009-5-18 14:52 编辑 ]

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再贴2张图,虽然是打怪的,数据和打人不一样,但我造化也没有全满
灭魂第一段出暴,10.6W
灭魂第三段出暴,25.6W
我可以很负责的说,LZ对于灭魂附带的本体攻击算法完全错误

[ 本帖最后由 liguanxin 于 2009-5-18 14:58 编辑 ]
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此技能挂机很YD的说,因为经常会出爆

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LZ的算法是错的吧 我6000攻用毒龙也能爆到8万+  本体攻击就是当前打开窗口看到的攻击 你那2000哪里来的啊

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多学习 好面对鬼道
电信3区.  七剑                    电信2区。 齐宵
   
      长夜漫漫兮 (已逝去)                     伤城(已成传说)
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新电1 登云台 新的开始。
      

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写的很好。。路过顶下

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计算错误,

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8楼的正解 不过也不是全对 在诛仙的里给人造成的伤害是算上所以增益后才减去防御的 如你所说的
9000+1198+9000*0.32=13078 然后是先算怨念状态和暴击伤害 13078*1.5(怨念状态)*1.6(蓄势)=31387然后再减去目标防御3000=28387 如果要算暴击就是要31387*3.51-目标防御3000=107169伤害

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