PK之流派(更新)
所谓PK高手,大致分为一下几种,请问,你属于其中哪个呢?
1、操作流——用我的来形容操作流的话,就是属于那种关灯了,还能自如的使用键盘,极少用鼠标点技能(因为点技能就意味着你的视角转换受到影响),还有就是左手手指头至少能同时进行三个按键的组合操作。
2、意识流——能从平时打斗经验分析出对方即将使用什么技能,对技能的CD冷却时间掌控,对对方技能(赤壁为例)斗气积攒到某程度将会有什么样的技能能够使用出来以及冷却时间有所预见。
3、见招拆招流——操作流的衍生,绝对的网速,绝对的反应能力,对于任何需要吟唱技能,哪怕再短,也能作出回应的人。
4、指挥流——自己操作不好,但很会评价他人的不足以及长处,群战不利时,能够在最短时间内想到最好办法摆脱不利局面的人,当然也可以叫做纸上谈兵型。
5、心里流——和意识流相似,但必须强调的是,属于这种的人,是极少数极少数,但我见过,这样的人,他和一般人PK只能觉得他技术不错,但高手与高手过招时候,他却能左右对方(PK高手)去使用什么技能,从而你丧失某个技能,因为你在冷却当中,最容易见到的,是强迫你去突破,强迫爪去遁形,强迫某些兵种放弃连击去格档......等等。PK之所以好,是因为你经验丰富和娴熟的技术,而当某人能利用你这些平时的经验你会作出什么动作的时候,这样的人,或许才叫真正的PK之神吧!我见过这样一个人,准确的说,是半个,因为他还没能完全达到为所欲为吧......
6、距离控制流——不知道能不能属于操作流范畴,但是,我上面所讲的操作,是键盘的娴熟,而这个距离流,我想说:很多人都知道,长兵器和短兵器,很多人都会利用这个距离来PK,还有的就是有些PK高手喜欢在突袭的时候用这个距离,让别人突袭失败,如何让对方进入自己攻击范围,如何摆脱对方攻击范围。摆脱,其实就是变相打断。距离的控制好的话,对于群P,是相当有用的。对于这个控制的好的话,群P能够提高生存能力也能保证输出。
= = 昨天没时间了,今天补充下,嘿嘿,让大家见笑了!
无聊侃侃。(百变和装备都属于装备流 ,这个也没什么可谈的)
[ 本帖最后由 龙象——墨 于 2009-5-15 09:34 编辑 ]