转的
发现原来是和一个优化软件有关,gamegain这个软件我很早就开始用,对于以前9550、7300、7600的优化很好,工作原理是基于高CPU差显卡来优化设置的,也就是说使用它后会让系统优先使用CPU来处理图形加速显卡,这种方式在CPU比较好,显卡比较差的时候比较有用,如我以前用的7600GT在优化和可以开6000人左右战斗不卡(AA2X 三线过滤 阴影低,植被中,植被高,建筑低,泛光,兵模和贴图都是高)。
然而在高端显卡的时候却有可能反而成为机器的负担,高端显卡图形处理能力强,系统若优先使用CPU处理游戏图形需要占用大量的CPU缓存(一级,二级或三级,AMD5000+单核只有512KB二级缓存,中2不支持多核!!!),在人数较多时CPU二级缓存少的情况下,CPU本身的工作都处理不过来还要负带帮显卡加速显然只能更慢了,这也是我开始的时候发现分辨率\抗拒齿\贴图过滤\阴影等资源消耗大户都关掉帧数也上不去的一个原因,现在我已经恢复了系统设定(也就是软件优化前的设定)七八千人长草平原人堆混战时10-15帧基本上可以较流畅运行,如果去掉阴影抗拒齿这些上万人在10帧左右!!!问题终于解决了!!!