乱舞中的鬼王(第二季)——另类加点你敢尝试吗?申请+精

本主题由 的暗 于 2009-4-3 13:30 设置高亮

乱舞中的鬼王(第二季)——另类加点你敢尝试吗?申请+精

乱舞鬼王第二季

各位看官,看到大家的谈论、鼓励、批评、谩骂。我心里很高兴,还有很多人热爱着鬼王这个职业。复兴鬼王宗大业指日可待。

     本次的乱舞中的鬼王(第二季)主要是请教大家一些问题,以及阐述一些《乱舞》应用中的实际情况。目的还是谈论《乱舞》的可行性。

     对于我的技能加点,大家的争议不太大。鬼王最后杀人技能主要靠什么?无非是魔魂和未名斩(飞升技能暂时不议),因此前边怎么加点都无所谓,只要到后期够用就行,毕竟135-150的经验多太多了。

      争议恐怕出现在天书上。多数人选择把点数加到魔曲上。无间,天佑,灵咒,妄念。这些都是上选。

无间:加强无间寂的控制性,就算合欢免疫,也可以封技能6秒;
天佑:降低明王冷却时间30秒(带护符45秒);
灵咒:加强聚灵1的攻击力
妄念:短时间血气暴增当前真气的50%(天书4+护符1)

      天书《无间》,的确很有用,可以群战加强控制力度,但鬼王真的适合控制流吗?玩家心里有数,就怕把人定住了,过去一顿技能倒下的是自己。看到这,肯定有人骂了。先听我解释下您再骂。

      如果对手是佛鬼和加状态的仙合,你有把握6秒挂掉对手?当然,群战、帮战、攻城天书无间真的很有用。可我还是从个人角度出发,你可以说我没有大局观。划转正题,6秒后你机会殆尽,信心也开始出现动摇,开始想遛或者开明王。

      这两者的后果可想而知,另外四大职业不是跑的快,就是攻的远,跑来得及吗?不跑开明王,你可以不死,不过浪费一个明王的时间+一个无间的时间。行兵打仗的人都知道,战机如果抓不住就不会再来。所以加了天书的无间寂有着他的缺点。

       天书《天佑》,也有用。利弊我不说了,都是玩鬼王的都是长老级的人物在看此帖子,我没必要拽文。我个人对于魔曲最后的15点没什么定夺,天佑真的很不错。但我不想让人嘲笑,鬼王就会靠明王取胜。所以我宁可把点数加到妄念上。

天书《灵咒》,有点用吧。先不灵咒的好处,看它的缺点——6点天书啊!浪费不?我不是佛鬼,所以化心2的天书跟我无关。

天书《妄念》,真有用。不多说,飞升鬼王135穿+8套,其他装备大众化可以打到真气6W-8W。50%是什么概念?自己算。

评定:的确,我有点走极端了,为了乱舞,自己浪费了真的不少点数。但我拥有一个利器。好吧,有人说乱舞概率不大,有人说我疯了,甚至缺心眼。可我只想闯出一条属于鬼王自己的道路。我不想大众化,不想随波逐流,就算我的加法失败了,我也不后悔,至少我努力尝试了。

      我们鬼王没有速度,没有距离,没有控制,有点连击和明王在人家眼里只不过也是一个笑柄。但我们却有着坚定的信念,它不是技能,不是装备,不是物件而是一种存在鬼王玩家内心的高贵的气质。所以我宁可浪费了15点,等待了3个月的乾坤通宝只为4级乱舞。

      4级乱舞应该如何打法?其实与现在飞升鬼王的打法没什么不同。

    据个例子:可以先使用一个10级火焰刀1(法宝带1级以后10级都是如此情况)来一下,10级狱龙破再来一下。当然对方是没有类似明王的防御情况下。一共3秒,效果如何?这套组合下来我承认,效果随机而定,但总概率50%+。随后你就根据自己玩法乐意魔魂就魔魂,聚灵就聚灵。很多时候,我没有把4级乱舞看作什么特殊的东西。它就是一个影响技能的天书,一般鬼王打架不都是先一个魔魂招呼过去(忽略上去就聚灵),如果电脑配置好,你这个魔魂(带护符破空的)技能不但这次释放,下次也释放,连续性太大停不住。但是带乱舞护符却不会这样,一个魔魂之后,无法继续使用技能,可以使用狱龙破。就算乱舞起不到作用,还有降低血气和真气,再不济还有2下攻击伤害。所以4级乱舞你可以战略上重视它,使用上轻视他(这样可以给你带来意想不到的收获——48% 的当前血气)

PS:不带护符的魔魂冷却是2.75秒,狱龙破是2.95秒。所以完全可以交替使用。至于后面怎么打要看个人手法。以上都是基本鬼王的操作,也许很烂,但我只是据个例子,如果要骂就骂。至少还有人关心鬼王,研究鬼王。


            网通二 雄关 天界无情郎(天机  摩珂无量)

[ 本帖最后由 摩诃 于 2009-4-2 16:57 编辑 ]
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狱龙破

配合怒龙三阶。带护符。 冷却减少3秒
配合雷牙 冷却减少 45%



楼主~

我不支持你

但是还是顶你下

你想怎么加 就怎么加 怎么爽 怎么加

我。。。也想这加加 那加加看看效果。。。。。 好玩。。。 无聊....

[ 本帖最后由 iiikiki 于 2009-4-3 09:35 编辑 ]

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近身都近不了。。。。给你再降更多的血有什么用。。

无限虚空(看状态。。算状态消失)++无间(龙啸)++御空+聚灵  魔的猛火II+聚灵(猛火II冷却御空+聚灵)

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这个加点很有创意的,,,,,,,,,,,,,不过打架没动力。。你砍到对方的血在高,就像你高出20W,人家还是不死,,就当人家只有1W的血,,你还是砍不死只有减血的份,,,,,,,,,只能浪费点别人的钱,丢下自个的命

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不了解鬼王的人飘过.

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其实现在的鬼王很不错了。。。。。。。。减速,强秒。还有飞升技能。。。。。还是突出实用的攻击+个人的保护强化

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说的挺带劲的 打起来 你会发现 自己死的好快
搞笑的THOR

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郁闷别人的同时丢了自个的命。。总体不化算

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我个人比较倾向于无间+惟我+毁天灭地.

来人了群人.来怪了群怪..

YD到极点的打法....

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楼上的你真疯狂。。。

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我是有点儿疯狂哈.不过群怪的时候不能群高级的.不然到时被怪给群了别怪我哈....

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真正的打架杀人,鬼王从来不靠魔魂和未名,因为杀不死人。

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狱龙破在飞升前还有用
那时候聚灵也就是3W左右伤害 而合欢鬼王天音的血量都在3W5左右 用狱龙破先降低一下血上限 还是很有用的
不过飞升后 鬼王都是依靠猛火II+聚灵秒人的 狱龙破降的几千血实在不值一提。。。

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顺便补充一下
1年前没法身金身前 狱龙破就有人探索过了
很多平民鬼王都是狱龙破+御空+聚灵的

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不太明白,顶一个

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