探讨:极端血炼大G是否有意义?!关于其实用性问题----玩友请进

探讨:极端血炼大G是否有意义?!关于其实用性问题----玩友请进

现在很多法宝都具有相当不凡的属性,4抗过200,血过5000,蓝过3000,大G过1160的法宝已经频繁露面,但是由此引发一个问题,今天就此话题来探讨一下,法宝降低小攻,拉升大攻的做法到底有没有实际效用:


我们大家都知道,在攻击的时候,系统会随机在小G---大G中抽取一个数,

很多法宝都为了把大G拉的更高,大幅度的降低了小G,这样的法宝具有8-1188这样的数值特点,小攻近乎没有,而大攻却能高过1100甚至1150


而根据攻击随机数值理论,这样做似乎没什么意义,纵然你的最大攻击提升了200-300,但你的最小攻击也同时降低了200-300,而实际输出的时候会导致伤害更加的不稳定,有可能出现更低的攻击,而实际伤害是平均的,看似你没准会碰运气打出更高的攻击,但你打出更低攻击的几率也大大增加了,


随然极端大G看似拉风,但好像并不实用。。。



举个例子,一个法宝攻击8-1100看似拉风,另一个法宝攻击258-850,你认为哪个好????








实际测试这两个法宝的实际效果完全一样,攻击输出完全一样!!!!!!!!!
如果8-1100和258-958相比,甚至1100的法宝还不如958的法宝




可能有些玩家觉得,大G法宝适合合欢,但经过简单计算,1100和850这2个法宝爆击增幅之后的伤害也是一样的!!!!





攻击8-1100的法宝似乎只能证明主人花了很多钱。不知道花的是否冤枉。。。。。




这是我最近血炼的时候发现的问题,似乎大家在走入一个误区。。





到底要不要拆东墙补西墙,放弃小攻?



会不会造成浪费???!!

              


回复里玩友说,掉下去的小攻可以通过把大G拉上去来拟补,但是你可想到对于一个法宝想冲过1000这个点需要很多高级补品,与其花费那么大把大攻拉上去还不如只花费极少的钱用神1把小攻保持在200以上,而实际上留给别的属性的成长空间是一样的




                 

   欢迎玩友们,PK高手们以及鉴宝团的血炼专家们参于讨论!!!












[ 本帖最后由 agnia 于 2009-3-21 19:43 编辑 ]
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  • 的暗 多玩草 +60 好东西!再接再励哦 2009-3-22 13:48
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练攻击血蓝三抗的那种,小功低的话,可以把这个空间让给其他属性。反正小功上的差距可以通过提升大功来弥补。
猪2开启!!!

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引用:
原帖由 秙枼の鰈 于 2009-3-21 18:53 发表
我不要蓝`.我会拉小G
楼主我很明确的告诉你,当你投入N多RMB把法宝攻击弄到999的时候,你还会在乎这差一手的价钱么?999和1000+这之间的差距,是天上地下的感觉,你自己练个攻击999的法宝就知道和1000的感觉是多么的巨大了

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不只是你这样认为的。。。

可以做8-1100 其他属性XXXXX

但是不可能在做出 250-950  其他属性XXXXX的。。因为那个最小的8可能已经掉了NN次。。但是一直是8。。

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挂机小攻重要,保证每次的输出

PK大攻重要,这个是能否秒人决定的,秒不了人,你每次输出都高也没用

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引用:
原帖由 allen_1313 于 2009-3-21 19:25 发表
不只是你这样认为的。。。

可以做8-1100 其他属性XXXXX

但是不可能在做出 250-950  其他属性XXXXX的。。因为那个最小的8可能已经掉了NN次。。但是一直是8。。 ...
嗯啊,不能只从攻击的角度讲这个问题,人家把小攻防弃,练更重要属性了。
猪2开启!!!

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引用:
原帖由 凡仨 于 2009-3-21 19:29 发表
挂机小攻重要,保证每次的输出

PK大攻重要,这个是能否秒人决定的,秒不了人,你每次输出都高也没用
在一个更大的取值范围里打出最高的伤害恐怕更难吧
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引用:
原帖由 meng121634 于 2009-3-21 19:23 发表
练攻击血蓝三抗的那种,小功低的话,可以把这个空间让给其他属性。反正小功上的差距可以通过提升大功来弥补。
说的对,如果是要练几个属性的法宝的话只拉大攻是完全正确的!!

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引用:
原帖由 meng121634 于 2009-3-21 19:35 发表

嗯啊,不能只从攻击的角度讲这个问题,人家把小攻防弃,练更重要属性了。
要把大攻拉上去的付出不是远比把小攻保持更多么????
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楼主 你有个概念不清楚 大小攻的转换 不是小攻减少250 大攻就增加250的 我们单以大小攻转换而言,不考虑其他属性,比如血1手,小攻减5点,大攻增加的绝对大于5

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虎F、鬼、家族技能是按比例加攻的

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