对几个小功能的修改意见:
1、lib信息条每次登陆好象都是自动隐藏的,怎么能让他永远锁定在屏幕上方像FUBAR一样,稳如铁板。。
2、背包整合个人感觉品质的小按扭不大常用,不如像大脚一样把"背包整理"的按扭嵌到背包里.
3、背包整理:排列方式建议套装排在一起,比如霜火XX一系列都挨着,饰品与饰品挨着,我现在一整理银行,角斗士霜火还有暗抗都混在一起了,装备比较又比较花眼..一时挑出几件装备费眼..还有就是巫师之油等消耗品能不能让次数少的优先排列在前面,早用完早利索..?
4、团队报警最好是能把5人小队,还有经典旧世等功能加进去,我现在找的全是过期了的.
5、动作条那个Bxxx4的那个,我把系统信息和背包条搞大了,不,调大了,然后让背包只显示一个包,比例是1.3,固定在右下脚时它不是吸附在屏幕边缘,背包剩余显示看不到(溢出屏显了)。能不能让包和系统信息根据所调的比例依附一下,并且不超过屏幕范围。
6、建议换个战斗指示器,或是额外提供一个可选择的“清目”战斗指示器,伤害数字就是系统默认的风格,出法术特效时提示醒目类似MageAlert,然后单体或AOE伤害居中显示在屏幕中间一排的那个插件我也忘了叫什么了,非常赞啊,建议能否把这些放进去提供选择呢?
7、能否提供一个系统默认风格的头像插件,提供显示队友施法功能和队友目标功能?因为个人感觉系统默认风格的目标施法条看起来不累。最好是也能设置进入团队后隐藏小队,然后自己在插见上调整团队就不用什么其他的团队插件了。大多数用惯大脚的玩家不适应六魔的就是因为ACE2的头像问题,然而大脚的头像插件又没有AGxxx这么多功能。
比如打4议会时,我是反制物免时的治疗,盯着ACE2华丽的焦点,就无暇DPS了。。
8、cwdgpowerui里的背包剩余和系统自带的相比已经作用不大了。
9、OMEN3替代BLZ默认的那个更美丽些。
10、地图插件里重复完成的任务能不能显示成为蓝叹号、蓝问号。