新天下贰元魂珠的百科资料

本主题由 伤星海 于 2009-7-24 13:11 下沉

新天下贰元魂珠的百科资料

来自官方 的天之辉

一位很强大的玩家,在商情报看过他发表的一期,嘿嘿,终于找到了其他的部分了。持续更新哦

=========================================================


新天下贰元魂珠的简单介绍
一.元魂珠的幻化界面:
名称:
吸收后名字可自己来定,可用中文和数字。
系别:
打15级以上头像上没红色粗圈的怪物,会有概率获得元魂珠。获得1级元魂珠的概率约是25%,通过装备特技(搜魂)可获地更高的概率.15级九黎太守区有2个6选1领1级元魂珠的任可得2个1级元魂珠
尸兵系:有
1星尸兵弓手,2星尸兵战士
3星尸兵队长,4星尸兵统领.斩魂之心
5星暴虐尸鬼
水生系:有
1星鱼精,2星鱼怪
3星鱼妖,4星水鬼等   
仙狐系:有
1星狐狸,2星雪狐
3星小狐精,4星三尾狐精
蜃气系:有
1星鬼火,2星灵魔.
3星孔方.4星炎妖5云妖
猛虎系:有
1星老虎,2星雪虎.吊睛白额虎.烈风虎.避云虎.焰阳虎.月虎
3星虎精,4星虎卫兵
5星影虎卫6星虎将军
有熊系:有
1星棕熊,2星黑熊精
3星熊力士,4星熊战士
5星
熊战将等   
野生系:有
1星野猪.山狼.青狼.松鼠,2星猎狼
竹木系:有
1星竹节怪,2星毛竹怪.木叶妖
3星青竹精,4星树妖
花草系:有
1星草精,2星食人花.碧草精.丽魅妖花
3星妖花,4星草花精
强盗系:有
1星山贼,2星强盗
3星响马,4星杀手5星神行者等    
灵猴系:有
1星猕猴,2星黑猴
3星猴精,4星猴守卫5星芭将军
厉鬼系:有
1星小鬼,2星冤魂
3星鬼影,4星索魂鬼,5星长舌
羽翅系:有
1星马蜂
器皿系:有
2星赤妖灯
神仙系:有
4星熊猫

还有几个没开放:苗民.五毒.地府.仙灵.蚩尤军系别元魂珠,
魂魄:
表示该元魂珠现有的可使用的魂魄数量,新得的和融合后的元魂珠都是100魂魄。
现在增加魂魄的方法是:
1.喂道具商店的幻化.聚魂丹增加魂魄值,高级聚魂丹可加魂魄值60,中级聚魂丹可加魂魄值35,初级聚魂丹可加魂魄值10.
2.喂其他元魂珠(派系现在没限制)1星加2点,2星加4点,3星4星的喂不了。建议有便宜的元魂珠收点备用.
星数:
表示该元魂珠的星级,星数越高元魂珠能力越强,高级元魂珠每升一级系统自动加的血量.技力值和基本属性点都比低级的多。而且星级越高元魂珠外形越拉风,5星就是小BOOS外形了。高星级同时意味着元魂珠魂魄数值的高消耗,5星幻化次就要20的魂魄值。高能力永远伴着高消费,5.6星元魂珠肯定要靠买道具来加魂魄数值。现在最好的就是“斩魂之心”了,属性强.技能BT.只4星魂魄消耗不多,外形超拉风,(PS就它有马骑,别的元魂珠都得自己跑)
等级:
表示该元魂珠当前的等级。元魂珠升到高一级时有自动加的属性点和能力值。
经验:
现在该元魂珠所拥有的经验值/该元魂珠升到高一级所需要的经验值,元魂珠所拥有的经验值可储存。
成长优势:
决定元魂珠升级所获得的属性点数和能量等级升级获得的可分配属性点数。越高元魂珠升到高一级时加的属性值越多,既数字越大越好。满的是1300点1250以上算高的。官方说的有变异的元魂珠资质可超过1300点但没见过。
幻化消耗:
1星幻化一次消耗8点灵力数值, 1点魂魄数值。
2星幻化一次消耗16点灵力数值,2点魂魄数值。
3星幻化一次消耗24点灵力数值,4点魂魄数值。
4星幻化一次消耗32点灵力数值,5点魂魄数值。
5星幻化一次消耗45点灵力数值,20点魂魄数值。
死亡一次消耗10点魂魄数值(2.0.17版死亡消耗减少,改成和星级相关了),实在顶不住怪时不要硬顶,建议取消幻化这样只消耗1点魂魄数值.
激活属性消耗1点魂魄数值,幻化中主动取消消耗1点魂魄数值,自然离场不消耗魂魄数值。
时效:
元魂珠幻化一次所得的处于幻化状态的时间。现在这是固定值。
移动速度:
幻化成幻化兽后的移动速度。现在这是固定值。
吸收能力:
决定元魂珠吸食杂物时所获得的能量值大小和随机融合时获得该系元魂珠的可能性。现在这是个固定值,每个系别1个数值,只要是该系别珠子吸收能力都相同就算是BOOS元魂珠也一样。
吸收能力为3的有野生系别元魂珠。
吸收能力为4的有羽翅.有熊.灵猴.花草.尸兵系别元魂珠。
吸收能力为5的有水生.仙狐.猛虎.强盗.厉鬼系别元魂珠。
吸收能力为6的有蜃气.竹木系别元魂珠。
吸收能力为8的有神仙.器皿系别元魂珠。

吸收能力越高养元魂珠要的杂物越少,成本越低。要想养出高星级高等级的元魂珠杂物成本是很大的。
能量等级:
提升能量等级会给元魂珠带来可分配点数,元魂珠的能量等级只能等于或小于元魂珠等级。野生元魂珠因为能量等级的等于元魂珠等级,所以在同等级情况下野生元魂珠的总属性点数远少于如1级宝宝元魂珠(等级越高差得越大).
目前能量值:
现在该元魂珠所拥有的能量值/该元魂珠升到高一级所需要的能量值,元魂珠所拥有的能量值可储存。获得能量值有2个途径。
1.喂给元魂珠相应杂物可使之获得能量值,元魂珠的吸收能力越高获得的能量值越多。
2.喂给元魂珠道具商店的幻化.精粹聚能丹1个可使之获得能量值100。
杂物现在分:白色名字贵重等级5,蓝色名字贵重等级15和30等几种。
以吸收能力为5的元魂珠为例,喂给贵重等级5.15.30的杂物分别获得能量值5.15.30。即5.15.30杂物获得能量值的比值=贵重等级为1:3:6。
吸收能力为3.4.5.6.8的元魂珠喂食贵重等级5的杂物分别获得能量值3.4.5.6.8,即吸收能力=获得能量值,同时杂物获得能量值的比值不变。

可分配点数:
现在该元魂珠所拥有的没分配到属性上去的可分配属性点的数量,元魂珠的能量等级每升一级可得到可分配属性点。可分配属性点随能量等级的上升得的点数会增加。
基本属性栏
元魂珠有6个基本属性栏,元魂珠升到高一级时可在基本属性栏后出现的加.减号上,手动加基本属性点。
元魂珠的属性点的来源
1.元魂珠升到高一级时系统自动加的属性点。
2.元魂珠升到高一级时可分配的属性点,这可自己加到需要的属性上去。
元魂珠的技能栏:
元魂珠技能栏有12个,即元魂珠最多有12个技能。主动技能在第1行,被动技能在第2行.最多可以拥有6个主动技能和6个被动技能。
新元魂珠随机会带有1到几个技能。元魂珠升级或者幻化时可能有机会灵光一闪领悟新的技能,融合也有机会领悟新的技能。
各个派系都有自己的一系列技能,不是所有技能都可拥有。
所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的,以下是1-9级技能相应的提升等级。
1级技能:元魂珠1-7级。
2级技能:元魂珠8-12级。
3级技能:元魂珠13-18级。
4级技能:元魂珠19-24级。
5级技能:元魂珠25-30级。
6级技能:元魂珠31-36级。
7级技能:元魂珠37-42级。
8级技能:元魂珠43-48级。
9级技能:元魂珠49-54级。
10级技能:元魂珠55-60级。

这就是令很多人疑惑的只高1级咋刷怪快很多和切磋强很多的原因,因为你所有主动技能都升了1级自然攻击力要强很多,主动技能越多越明显。这个特点大家可好好利用。
元魂珠吸收栏:
每个人物有8个元魂珠栏位,可同时吸收8个不同的元魂珠。但只有4个是开放的,另4个要买道具来解锁。

二.人物的的幻化界面:
激活:
可以激活元魂珠来使人物获得属性加成。激活将消耗1点魂魄和幻化所需的灵力,激活没有时间限制,但激活状态下人物灵力不可恢复。激活后该元魂珠的属性点20点对应人物可得到相应的1点属性点。
喂养:
喂养给元魂珠相应杂物或精粹聚能丹可使之获得能量值。喂养给元魂珠或聚魂丹加魂魄值。
化雪丹:
人物17级后可以通过化雪丹选项,将自己的经验转化成化雪丹喂养给元魂珠。化雪丹的经验等级等同于人物等级,不同星级不同经验等级的化雪丹给元魂珠带来的经验值将不一样.
1.转化时有一定概率出现高星级的化雪丹。
2.人物等级越高,化雪丹转化需要的人物经验也越多,喂给元魂珠获得的经验也就越多。
17级转化1个需要的人物经验3600。喂1个1星化雪丹给元魂珠,元魂珠可获得1倍经验。2星2倍,3星3倍,4星6倍,5星12倍,6星36倍。用化雪丹来喂养元魂珠还是合算的。
3.人物转化的化雪丹是不可交易的。一天可化10个化雪丹.
4.完成每日幻化任务可获得化雪丹。
5.开宝箱有可能获得化雪丹。

[ 本帖最后由 茶茶宝宝 于 2008-7-10 09:24 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 伊彦允 金钱 +100 感谢你帮助玩友O(∩_∩)O 2009-7-4 15:23

TOP

元魂珠被动技能

被动技能得到了就不会再改变,也不用发动系统会自动加成。
行动类
缓速攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态。
定身攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。
迟钝攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“迟钝”状态。
意志类
催眠攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“催眠”状态。
恐惧攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“恐惧”状态。
混乱攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。
暴怒攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态。
眩晕攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态。
攻击削弱类
郁气攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“郁气”状态。
闭气攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“闭气”状态。
束手攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。
逆脉攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“逆脉”状态。
拘魂攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“拘魂”状态。
防御削弱类
破甲攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对方的物理防御。
消魔攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。
无助攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“无助”状态。
噬灵攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值。
吸血攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率将25%的伤害转化为生命值。

耐钝击--受到钝击伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
耐穿刺--受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
耐挥砍--受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
耐物理--受到物理伤害时,将有一定几率化解一半伤害。
御元术--受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
御风术--受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
御火术--受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
御水术--受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
御毒术--受到毒系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
御法术--受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害。
钝击精通--造成钝击伤害时,将有较高几率命中对手要害。
穿刺精通--造成穿刺伤害时,将有较高几率命中对手要害。
挥砍精通--造成挥砍伤害时,将有较高几率命中对手要害。
物理精通--造成物理伤害时,将有一定几率命中对手要害。
元之灵--造成元系伤害时,将有较高几率命中对手要害。
风之灵--造成风系伤害时,将有较高几率命中对手要害。
火之灵--造成火系伤害时,将有较高几率命中对手要害。
水之灵--造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害。
毒之灵--造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害。
法之灵--造成法术伤害时,将有一定几率命中对手要害。
附元之击--进行普通攻击时,附加15%的元伤害。
附风之击--进行普通攻击时,附加15%的风伤害。
附火之击--进行普通攻击时,附加15%的火伤害。
附水之击--进行普通攻击时,附加15%的水伤害。
附毒之击--进行普通攻击时,附加15%的毒伤害。
神木之体--钝击.水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫。
飘渺之灵--法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。
不朽之骨--穿刺.毒性抗性高,钝击抗性低,意志类状态免疫。
清心--法术攻击力上升8%,免疫“闭气”状态。
强劲--物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。
沉着--受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态。
顺脉--消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态。
神灵--吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。
专注--命中率上升10%,免疫“混乱”状态。
浮空--回避率上升10%,免疫“定身”状态。
神行--移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。
灵敏--攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。
无畏--会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。
再生术--生命恢复速度增加50%。
坚韧--生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态。
觉醒--技力恢复速度增加30%,免疫“催眠”状态。
身强体健--免疫“眩晕”“郁气”“逆脉”“闭气”状态。
飘逸神行--免疫“缓速”“迟钝”“定身”“束手”状态。
如封似闭--免疫“破甲”“拘魂”“缚体”“无助”状态。
心清神明--免疫“催眠”“恐惧”“混乱”“暴怒”状态。
食人--对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。
捕兽--对抗动物时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。
斩邪--对抗妖.魔.鬼.怪时攻防上升5%。
杀生--对抗动物和异兽时攻防上升9%。
逆天--对抗人.仙.神时攻防上升7%。
吸灵术--每当杀死一只怪物,恢复5%的MP。
吞食术--每当杀死一只怪物,恢复5%的HP。

未知技能--该技能官方说明是:技能名称(我晕),根据图样是天机的技能繁星碎。

                                                                    幻化时间和速度
第1个是幻化时间.第2个是移动速度。
野生系:
1星野猪360.300
1星山狼360.310
1星青狼360.360
1星松鼠360.330
2星猎狼420.420
羽翅系:
1星马蜂360.320
有熊系:
1星棕熊360.320
2星黑熊精420.320
3星熊力士480.320
4星熊战士360.360
灵猴系:
1星猕猴360.300
2星黑猴420.360
3星猴精480.380
4星猴守卫360.380
花草系:
1星草精360.270
2星食人花420.330
2星碧草精420.270
2星丽魅妖花420.360
3星妖花480.330
4星草花精360.330
尸兵系:
1星尸兵弓手360.300
2星尸兵战士420.360
3星尸兵队长480.300
4星尸兵统领360.350
4星斩魂之心360.480
5星暴虐尸鬼360.400 
水生系:
1星鱼精360.300
2星鱼怪420.370
3星鱼妖480.380
4星水鬼360.330    
仙狐系:
1星狐狸360.340
2星雪狐420.360
3星小狐精480.360
4星三尾狐精360.380   
猛虎系:
1星老虎360.370
2星雪虎420.380
2星吊睛白额虎420.380
3星虎精.480.380
4星虎卫士360.400
5星影虎360.
强盗系:
1星山贼360.360
2星强盗420.380
3星响马480.400
4星杀手360.370     
5星神行者360.420
厉鬼系:
1星小鬼360.400
2星冤魂420.420
3星鬼影480.420
4星索魂鬼360.420
蜃气系:
1星鬼火360.330
2星灵魔420.330
3星孔方480.360
4星炎妖360.360
竹木系:
1星竹节怪360.300
2星毛竹怪420.
2星木叶妖420.
3星青竹精480.340
4星树妖360.270
器皿系:
2星赤妖灯420.330
神仙系:
4星熊猫360.380

TOP

元魂珠主动技能(一.物理伤害类)

每个技能列出1到10级,?号是没数值。因资料有限所以?号还很多。用现有数据可演算出来无误的保留,演算出来感觉有问题的都是用?号表示。数据很多如有错误敬请谅解。有?号的数据请各位跟贴赐教。
小贴士1:所有有状态命中的技能1级都是状态命中45,2级75,3级125,4级205,5级300,6级400,7级510,8级625,9级750,10级880。
小贴士2:所有法术技能.状态攻击技能.心法技能如果1级时技力消耗相同,哪技能等级的技力消耗变化也相同。
小贴士3:所有物理攻击技能如果“威力”的百分比相同,技能的等级攻击变化就会相同。
小贴士4:所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的,以下是1-9级技能相应的提升等级。
1级技能:元魂珠1-7级。
2级技能:元魂珠8-12级。
3级技能:元魂珠13-18级。
4级技能:元魂珠19-24级。
5级技能:元魂珠25-30级。
6级技能:元魂珠31-36级。
7级技能:元魂珠37-42级。
8级技能:元魂珠43-48级。
9级技能:元魂珠49-54级。
10级技能:元魂珠55-60级。
1.初级物理攻击技能
抓击.劈砍.冲撞.噬咬.捅刺.百步穿杨这6种初级物理攻击技能其实:技力消耗.聚气.回气.威力.攻击增加.调息完全一样。
抓击-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:挥砍威力:50%,抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加12-21. 需要调息3秒才能施展其他技能。
该技能的技能消耗是按每2级:1级加1点下1级加2点,来循环的。
1级技力:6攻击增加12-21。
2级技力:7攻击增加21-36。
3级技力:9攻击增加36-60。
4级技力:10攻击增加59-98。
5级技力:12攻击增加86-144。
6级技力:13攻击增加115-192。
7级技力:15攻击增加146-244。
8级技力:16攻击增加180-300。
9级技力:18攻击增加216-360。
10级技力:19攻击增加253-422。
劈砍-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:挥砍威力:50%,劈砍对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加12-21.需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
冲撞-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:钝击威力:50%,近身冲撞对手,造成少量钝击伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
噬咬-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,噬咬对手,造成少量的穿刺伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
捅刺-1级-技力:6射程:30聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,近身捅刺对手,造成少量穿刺伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
百步穿杨-1级-技力:6射程:30聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,远程攻击,造成少量穿刺伤害,攻击增加12-21,命中增加11.需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级的攻击增加变化同抓击。
1级技力:6攻击增加12-21.命中增加11。
2级技力:7攻击增加21-36.命中增加18。
3级技力:9攻击增加36-60。命中增加31。
4级技力:10攻击增加59-98。命中增加51。
5级技力:12攻击增加86-144。命中增加75。
6级技力:13攻击增加115-192。命中增加100。
7级技力:15攻击增加146-244。命中增加127。
8级技力:16攻击增加180-300。命中增加156。
9级技力:18攻击增加216-360。命中增加187。
10级技力:19攻击增加253-422。命中增加220。
2.中级物理攻击技能
破月击-1级-技力:10射程:24聚气:瞬间施放回气:10伤害类型:穿刺威力:68%,远程攻击,造成穿刺伤害,攻击增加17-29,穿透对手50%防御力,并有40%几率中断对手的吟唱.需要调息3秒才能施展其他技能。
                  1级技力:10攻击增加17-29.
                  2级技力:12攻击增加29-48.
                  3级技力:14攻击增加48-81.
                  4级技力:17攻击增加80-133.
                  5级技力:19攻击增加117-195.
                  6级技力:22攻击增加156-261.
                  7级技力:24攻击增加199-332.
                  8级技力:26攻击增加244-408.
                  9级技力:29攻击增加293-489.
3.高级物理攻击技能
风雷震-1级-技力:15射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:18伤害类型:钝击威力:108%,猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加27-46,有一定几率(状态命中为45)对手进入“恐惧”状态,持续4秒.需要调息3秒才能施展其他技能。
                  1级技力:15攻击增加27-46.(状态命中为45)。
                  2级技力:18攻击增加44-77.(状态命中为75)。
                  3级技力:21攻击增加77-129.(状态命中为125)。
                  4级技力:25攻击增加127-212.(状态命中为205)。
                  5级技力:29攻击增加186-311.(状态命中为300)。
                  6级技力:33攻击增加248-414.(状态命中为400)。
                  7级技力:36攻击增加317-528.(状态命中为510)。
                  8级技力:40攻击增加388-648.(状态命中为625)。
                  9级技力:43攻击增加466-777.(状态命中为750)。

4.状态攻击
失力-1级-技力:11射程:25聚气:1回气:5,有一定几率(状态命中为45)使对手在15秒内物理攻击力下降3-5.需要调息2秒才能施展其他技能。
技能等级的技力变化同挑衅,物理攻击力下降变化同裂骨爪。
            1级技力:11(状态命中为45)物理攻击力下降3-5
            2级技力:13(状态命中为75)物理攻击力下降5-8.
            3级技力:16(状态命中为125)物理攻击力下降8-13
            4级技力:19(状态命中为205)物理攻击力下降14-23。
            5级技力:21(状态命中为300)物理攻击力下降20-33。
            6级技力:24(状态命中为400)物理攻击力下降27-45。
            7级技力:27(状态命中为510)物理攻击力下降35-58.
            8级技力:29(状态命中为625)物理攻击力下降43-72.
            9级技力:32(状态命中为750)物理攻击力下降52-87.

二.法术在等刊登中,刊登后会发全部内容。
法术共元系,火系,风系,水系,毒系5个系别,
每系分别含4类10种攻击技能:
5个系别同种的攻击技能的技力消耗相同。
1类单体伤害需聚气的攻击技能,初级1级技力消耗12中级1级技力消耗15高级1级技力消耗17。
1类群体伤害需聚气的攻击技能,初级1级技力消耗25中级1级技力消耗30高级1级技力消耗35。
1类单体或群体伤害的瞬间施放的攻击技能,技力消耗21,高级消耗32。
1类群体伤害的瞬间施放的攻击技能(只元系是远程,其他3系都是周身)技力消耗32,高级消耗48。
只火系瞬间施放的攻击技能,技能等级的攻击增加和该系初级单体伤害需聚气的攻击技能不同,其他4系都相同。高级瞬间施放的攻击技能好像有几种还没开放,只提供开放了的数据。
熊猫有个毒系特殊技能:烧香
元系法术:
初级冲击术-1级-技力:12射程:25聚气:2回气:2伤害类型:元威力:60%,法术.对单体目标造成初级元系伤害,攻击增加16-28,该攻击将穿透对方的法术防御。需要调息3秒才能施展其他技能。
该技能的技能消耗是按每级:加3点来循环的。
                     1级技力:12攻击增加16-28.
                     2级技力:15攻击增加28-46.
                     3级技力:18攻击增加46-78.
                     4级技力:21攻击增加76-127.
                     5级技力:24攻击增加112-187.
                     6级技力:27攻击增加149-249.
                     7级技力:30攻击增加190-318.
                     8级技力:33攻击增加234-390.
                     9级技力:36攻击增加280-468.
                    10级技力:39攻击增加329-549.
火系法术:
初级焰云术-1级-技力:25射程:25聚气:2回气:6威力:70%,法术.在敌人周围制造初级焰云进行大面积攻击,攻击增加14-36.需要调息2.5秒才能施展其他技能。
                     1级技力:25攻击增加14-36.
                     2级技力:31攻击增加24-60.
                     3级技力:37攻击增加40-100.
                     4级技力:43攻击增加66-165.
                     5级技力:49攻击增加96-241.
                     6级技力:55攻击增加123-322.
                     7级技力:61攻击增加164-411.
                     8级技力:67攻击增加201-504.
                     9级技力:73攻击增加241-604.
高级火舞术-3级-技力:71聚气:瞬间施放回气:30威力:90%,法术.向外发出猛烈爆散的火圈,攻击周身所有敌人,攻击增加51-129.需要调息5秒才能施展其他技能。

风系法术:
卷云术-1级-技力:32聚气:瞬间施放回气:12伤害类型:风威力:30%,法术.狂风卷云,攻击周身的所有敌人范围大,攻击增加18-30。命中增加11.需要调息4秒才能施展其他技能。
                1级技力:32攻击增加18-30命中增加11。
                2级技力:39攻击增加30-50命中增加18。
                3级技力:47攻击增加50-84命中增加31。
                4级技力:55攻击增加82-137命中增加51。
                5级技力:63攻击增加120-201,命中增加75。
                6级技力:70攻击增加161-268,命中增加100。
                7级技力:78攻击增加205-342,命中增加127。
                8级技力:86攻击增加252-420,命中增加156。
                9级技力:96攻击增加302-504,命中增加187。

水系法术:
中级怒涛术-1级-技力:30射程:25聚气:1.8回气:8伤害类型:水威力:60%,法术.在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,攻击增加21-24,并有一定几率(状态命中为45)使敌方在4秒内移动速度下降50%.需要调息2秒才能施展其他技能。
                     1技力:30攻击增加21-24(状态命中为45)
                     2技力:37攻击增加36-40(状态命中为75)
                     3技力:44攻击增加60-67 (状态命中为125)
                     4技力:52攻击增加99-110(状态命中为205)
                     5技力:59攻击增加145-161(状态命中为300)
                     6技力:67攻击增加193-214(状态命中为400)
                     7技力:74攻击增加246-274(状态命中为510)

                     8技力:81攻击增加?-?(状态命中为625)
                     9技力:88攻击增加?-?(状态命中为750)

毒系法术:
高级猛毒术-1级-技力:32射程:15聚气:瞬间施放回气:14伤害类型:毒威力:110%,法术.放出毒瘴攻击对手,攻击增加15-25,并有一定几率(状态命中为45)使敌方在9秒内法术防御力下降27,定力下降18.需要调息4秒才能施展其他技能。
技能等级的状态命中.法术防御力下降,定力下降变化同初级蛊毒术,攻击增加同中级蛊毒术。
                     1技力:32攻击增加15-25。(状态命中为45)法术防御力下降27,定力下降18.
                     2技力:39攻击增加25-43。(状态命中为75)法术防御力下降42,定力下降28。
                     3技力:47攻击增加34-72。(状态命中为125)法术防御力下降69,定力下降46。
                     4技力:55攻击增加?。(状态命中为205)法术防御力下降117,定力下降78。
                     5技力:63攻击增加103-172。(状态命中为300)法术防御力下降168,定力下降112。
                     6技力:70攻击增加138-230。(状态命中为400)法术防御力下降228,定力下降152。
                     7技力:78攻击增加176-293。(状态命中为510)法术防御力下降294,定力下降196.
                     8技力:86攻击增加216-360。(状态命中为625)法术防御力下降363,定力下降242。
                     9技力:93攻击增加259-432。(状态命中为750)法术防御力下降438,定力下降292。
三.心法.真诀类在等刊登中,刊登后会发全部内容。
心法.真诀只可1类同时存在1个,同类不可共存。心法分正常可使用和生命值降到50%可使用2大类.正常1级技力消耗44,生命值降到50%1级技力消耗35,同大类技力消耗相同。正常类分持续30秒的和持续180秒2种,持续30秒的心法有点BT。
心法:
狂影诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,攻击速度上升20%.持续180秒.需要调息2秒才能施展其他技能.
该技能每提升一级攻击速度上升1%。
               1级技力:44攻击速度上升20%。
               2级技力:55攻击速度上升21%。
               3级技力:66攻击速度上升22%。
               4级技力:76攻击速度上升23%。
               5级技力:87攻击速度上升24%。
               6级技力:98攻击速度上升25%。
               7级技力:108攻击速度上升26%。
               8级技力:119攻击速度上升27%。
               9级技力:130攻击速度上升28%。
追电诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,心法.移动速度上升20%,持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。
该技能每提升一级攻击速度上升1%,等级技力消耗同狂影诀。
疾语诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,心法.施法速度上升10%,持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。
该技能每提升一级施法速度上升1%,等级技力消耗同狂影诀。
明思诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,心法.技能施放消耗下降20%,持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。
该技能每提升一级技能施放消耗下降上升1%,等级技力消耗同狂影诀。
30秒的:
神台空明-1级-技力:44聚气:瞬间施放回气:180伤害类型:火,心法.技能释放消耗下降80%,免疫“郁气”状态,持续30秒.需要调息2秒才能施展其他技能.
该技能每提升1级技能释放消耗下降加1%。
            1级技力:44技能释放消耗下降80%。
            2级技力:55技能释放消耗下降81%。
            3级技力:66技能释放消耗下降82%。
            4级技力:76技能释放消耗下降83%。
            5级技力:87技能释放消耗下降84%。
            6级技力:98技能释放消耗下降85%。
            7级技力:108技能释放消耗下降86%。
            8级技力:118技能释放消耗下降87%。
            9级技力:130技能释放消耗下降88%。
           10级技力:141技能释放消耗下降89%。


                                                                      四.治疗类在等刊登中,刊登后会发全部内容。
高级凝神术-1级-技力:24射程:15聚气:瞬间施放回气:8,医术.迅速恢复“念力×3+19”点生命值。需要调息4秒才能施展其他技能。
高级补元术-1级-技力:40聚气:高级补元术回气:25,医术.迅速恢复周身所有友方“念力×3+19”点生命值。需要调息5秒才能施展其他技能。

TOP

还有更多的因为这位高人没有发表,所以暂时不能放出,我们耐心等待吧,佩服啊 。。好佩服

TOP