《梦幻龙族》激情大放送(海图)[斗士+骑士更新]

《梦幻龙族》激情大放送(海图)[斗士+骑士更新]

特别说明:
起手指在使用技能时虽然没有吟唱条出现,但在按下技能后的一段时间中一样可以被打断;而间隔则是无法被打断,即使被攻击也照常会发动技能,当然,带有间隔的技能一样有起手,不过相当短(不到0.5秒),所以一般都忽略。就是这样。
写在前面:
1.无特别说明,技能威力为等级10的威力,也就是大家所想的技能最终威力和效果
2.当然,以上数据都是来自封测,根据HF内测改动方向来看,这些东西都不作数,改动可能相当大:比如HF已经把陨石改为只能攻击倒地单位;锤震击对BOSS无晕眩效果。很有可能某些霸道的效果在面对BOSS和PK会被削弱。
3.以下对时间的解说都是凭感觉(当然也有看那些个时间,不过肯定有0.5~1秒的误差。
4.友情提示,下次测试不要以此为参照来练最终技能哦,可能会让你泪流满面的。
5.以下所说的权当消遣,因为不排除这个游戏会改头换面……(说实在,我真希望它改的我不认识……现在这个技能体系……实在太寒心了)

弓手系:
基本职业弓手:


1.精准弓(被动):每级提升攻击力3点。满级也就是30点。嗯,寒吧……
实用度:低

2.疾风步(被动):每级提升移动速度一点点(封测没感觉……),而且消耗极大。
实用度:低

3.散射(瞬发,起手1.5秒)[猎人路线]:类似信徒火山炮的范围攻击,不过同一单位只能被攻击到一枚箭。比较龌龊。
实用度:低

4.速射(吟唱2秒)[猎人路线]:双连射的弱化版……嗯,传说中70%的攻击力……

实用度:低

5.地对空火箭(瞬发,1秒起手)[游侠路线]:
不能说地对空弱,只能说弓手的特殊攻击太强……地对空威力大概为普通攻击的2.5~3倍。且攻击到对手时一般对手已经落地(伤害依然判定),很难再连Comb。
实用度:低

6.洲际导弹(瞬发,2秒间隔)[游侠路线]:
暂时是最炫的技能,碎屏效果极度华丽。最高时候可以出现7个洞。

并且带有击飞效果……

至于威力,大概是普通攻击的2倍左右,可以被弩箭强化强化,但强化后威力增加的对象依然只有一只。
实用度:中

游侠:


游侠技能:
5连射(被动):
放弃之……不要问我为什么,就算修改成威力变成普通攻击的2倍我也不要……
实用性:无



弩箭强化(瞬发,无冷却时间):
强大的技能啊,没满,8级。效果嘛……见图

是弩箭强化+10级变鸡+10级双连射(第一射)效果(一般可以打出1500+的伤害,这张还是低最低伤害)。没有任何强化的话,造成伤害为280+。
最优是它消耗少,威力可观啊。

PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★★★



机器人(瞬发,但有一秒不到的起手动作):
使用后机器人出现,效果如下:
1.持续时间10秒
2.不会移动
3.且在范围内攻击目标(优先攻击离机器人近的)
4.复数攻击(最多攻击5只)
5.被攻击方可回避(那个炮弹速度慢啊)
6.最多攻击10下(也就是1秒1下)
7.有打断效果(就是定住)
8.可以被弩箭强化和变鸡增加攻击力(貌似攻击力是复制使用技能时本体的攻击力)。


PVE实用性:★★★☆
PVP实用性:★


幻觉(瞬发):使用先后没感觉到miss明显增加(跟舞者的读心术不能比)
实用度:低

定时喷火器/遥控器(瞬发):单方向喷火,威力极低(普通攻击280+,喷火伤害240+),希望改为范围攻击效果,起码会好点……
实用度:极低


总体来说,游侠的技能比较寒心。唯一噱头也就是洲际导弹(啥?机器人?忽略吧,那个用来玩不错……)

猎人篇:



捕网(瞬发,冷却时间20秒[?不确定,大概吧]):
对手不能移动(攻击什么不影响)同时,对手不能击倒。持续时间大概5~7秒(没估计,反正绝对5秒多)


反正是好东西,不过不知道会不会改成对BOSS无效(HF已经把晕眩改成对BOSS无效了,所以也不排除这个可能。)
不过对PK,绝对是牛B的要死。
PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★★★

毒箭(瞬发,冷却时间比流血略长[记不清几秒,貌似是5秒]):
满级每秒扣30HP,持续时间大概是流血的2倍,且可以和流血重叠(而且是范围效果,范围比流血略大)
问题是,BOSS是否被修改为毒免疫?(不免疫的话PVE实用性还要+一颗星)
PVE实用性:★★★☆
PVP实用性:★★★★★

总的来说:猎人只要流血+捕网+毒箭在单P中就很无敌了(比较怕法师的净化,不过有法师单P麽?)

闪光箭(瞬发,不过有2秒起手):

这个……这个技能感觉啊……实用性啊,试问,2秒起手给人给怪打断机会时多少?
实用度:低

地雷(瞬发,1秒不到的起手):

踩上去就爆炸,10秒到没人踩就爆炸……威力嘛……(普通攻击为250+,看上面图就知道了)
实用度:低

凤凰&冰狼(瞬发,间隔0.5秒):

这个两个技能……怎么说呢?伤害也太那个了。。。虽然有击飞和击倒效果,但是……
而且冰狼效果也不及凤凰,真不知道冰狼存在的意义了(比噱头?还是凤凰华丽的多的多的多……)

PVE实用性:★★★☆
PVP实用性:★★


[ 本帖最后由 白色庸 于 2008-5-22 01:30 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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骑士+斗士


很惯例的送上图,很WS的图……
基本职业战士的技能米什么好说的,某日已经说的很直白了……
不过要猥琐的说一句,其实破甲和断骨还是很牛X的……

OK,骑士技能


被动技能:
盾牌防御:
每级+3点防御,格档率无法计算

生命强化:
每级+50HP(永久),满级为+500HP

主动技能:
第一技能:
小锤子(被动):

很口胡的小樱锤,虽然是口胡了点,不过我还是觉得很有爱……

实用度:☆

反射盾(瞬发):



(注意看上面反弹伤害157--47,之后那只龟被弹死了……)
反射盾:无可厚非,好东西。
特点:
1.无时间限制,即,有MP就存在。
2.反射效果为受到伤害的30%
3.远程攻击一样反射
5.被攻击反射一次损失一部分魔法(貌似是反弹给对手多少伤害就损失多少MP)


实用度:★★★★


武器格档(瞬发):

用度:★★★
个人觉得格档率不高,只能说一般般。



俄式轮盘(吟唱3.5秒):

看图就只有3种效果:
自残(miss?反正没发现自残效果出现)
普通攻击伤敌(355伤害……?普通攻击200+)
加倍伤害(1500伤害……固定?反正打出的都是1500伤害……)
虽然读秒时间比较长,并且可以被打断……
但是,嗯嗯,骑士控制技能还是有的……时间是足够的……

实用度:★

枪刺(瞬发):



无条件成为骑士现阶段最牛X和最实用的技能。并且可以和熊头、破甲配合使用……嗯嗯……
(满级破甲,每次攻击,对手伤害+100)

实用度:★★★★★

冰冻武器(起手1秒):
相当于术士的暴风雪的冰冻效果,范围比术士小就是了

冰冻武器可以接很多技能(冰冻效果4秒吧?反正可以接上俄式轮盘)。
当然,问题依然是PVE时候BOSS是否免疫?

PVE实用度:★★★★
PVP实用度:★★★★★

最后一招:
烈焰斩(瞬发):
好吧,都说有枪刺了,要你干嘛?
威力5倍才考虑你……

实用度:★★


斗士篇

基本技能就没什么好说的了。直接跳到斗士技能。

斗士比较寒的就是都是buff技能,攻击技能是最后一招旋风斩。

不过要更正一下,斗士buff还是很牛的。(熊+大头+生命强化+举重)不信者可以看对比图


(没+大头,不过攻击力强化效果100多……很牛很强大)

第一个:
生命强化(瞬发):
1.持续时间6分半(不确定,因为显示6分多7分不到)
2.每级+100HP(骑士是永久+50HP/级),满级就是+1000HP
3.使用后背上有个小盐水瓶。(蛮可爱的)


(盐水瓶,传水中可爱的盐水瓶)

实用度:★★★★★

第二个技能:
战争怒吼(瞬发)
团队+攻技能,满级可以+40多(反正50不到)
对其他物理系职业不能不说是一大帮助啊。谁能缺少?

ATk双重增加,牛啊牛……

实用度:★★★★★

第三个技能:

举重若轻(瞬发)

我错了,谁说斗士慢来着?举重满级这个速度还是很high的,配合+攻buff,原本200+的伤害轻松冲到近500的伤害……果然是传说中的攻击力强大的职业啊



实用度:★★★(虽然说很有用,但给他3颗星的原因是成长是在太困难了……不到45级就保持痛苦吧……)

还有一个

歼灭(瞬发,无冷却):也就算与游侠的弩箭强化类似,不过提高没有弩箭强化明显……提高效果仅1.25倍左右


实用度:★★

[ 本帖最后由 白色庸 于 2008-5-22 01:27 编辑 ]
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术士+法师


基本职业依然说2个比较High的。
第一个,雨中客(瞬发):
其实就是暴风雪的无伤版。
而且冰冻时间比暴风雪的冰冻长

魔法盾(3秒吟唱):
保持优良传统的技能啊。更为霸道的是,慢级后HP损失为原来的20%,MP损失等同Hp损失……多么王道啊(法师还会死麽?)……

(原先伤害为220+)

术士技能比较少,不过都还是比较有趣的。
第一个,火纹(瞬发):
跟猎人的地雷同效果,差别就是埋雷方式(术士是膜拜啊……)

威力比较烂……忽略吧……

先把图挂上,其他慢慢补充
暴风雪(1秒吟唱)


冲击波(瞬发)

跟踪导弹(0。5秒吟唱)

冰冻(瞬发)



法师:

初级没什么说的……

说说法师的技能:
1.双火球(被动):

谁说垃圾来着?验证得,双火球一样有范围效果(比火山炮略小),虽然没有散射范围,但在怪物挤在一起的时候同样可以复数攻击,且每个怪物被攻击到2次


再来:

净化(瞬发,1秒起手):

消除己方负面效果和对方的正面效果。
作用嘛,暂时是用来消毒的(PK时候可以消冰冻,至于捕网,变鸡这类没试验,暂不清楚),相信后期状态攻击多了,这个技能也会被重视起来吧?


复活(瞬发,1秒起手)

发动近似净化,但后期出现一个十字纹章的图标,效果是复活已死单位。嗯嗯,相信以后死多了就会觉得有个复活法师多好……



再者是群疗(基本职业)和团疗(法师)的对比:
群疗(吟唱3秒,回复中),冷却时间10秒(忘记了)
团疗(瞬发,回复大),冷却时间15秒(反正比群疗长)[团疗图丢了……反正就是一个光柱……没群疗MM有诱惑力就是了)

来法师的状态技能了:
沼泽领域(瞬发,持续时间5秒)

降低范围内移动速度(30%左右,貌似还不能使用冲刺)。

最重要的是瞬发技能,试想在多人战斗中,一个法师冲进敌人战团,一个沼泽领域……对方是多么郁闷的一件事情啊……

病毒(吟唱3.5秒)

个人认为是最难使用的一个技能,被打断几率相当大,而且发动后也就5秒的时间,代价很高啊

不过配合雨中客还是可以在PVE中一用的(精英怪一下少了50%HP,什么概念啊……)

[ 本帖最后由 "báby小姿 于 2008-5-22 16:23 编辑 ]
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舞者+忍者


很好很华丽

其实音速拳可以说是最好用的技能(威力略同与骑士的抢刺)

OK,舞者技能解说时间到了。
先是开胃菜:
空中伸展(瞬发):

其实就等同于弓手的地对空火箭一样柴。
不修改对不起群众了……

再来……
音爆(瞬发)
其实就是一个回旋镖

很回旋很河蟹……截不出回旋镖……无奈

上大餐了
升龙击(瞬发)

华丽的技能,而且持续性好,有击飞效果,很美丽。

狱瞬杀(瞬发)

特点:
1.范围极广(几乎全屏)
2.使用时无敌状态
3.击倒效果

OK,甜点

旋转舞(瞬发):等同于音速拳。不过威力要高上不少。

Over

忍者:


探索:
寒啊,不是100%(预估50%左右)击败获得金币,获得金币数量也很小。而且,最后一击不是自己打的无法获得金币……嗯嗯……寒心的技能。

忍者
毒击(吟唱2秒,起手2秒):
毒盆洗手?我真想喷啊……这个技能忒猥琐了……


潜行(吟唱2秒):
嗯嗯,其实很有用,虽然被忍看得见(看到地上阴影)但是打不到……
应该会修改吧?(感觉应该会被改成看不到打得到才对)

阴影跳跃(瞬发):

很口黑的告诉大家,阴影跳跃不需要潜行,而且距离超大(半个屏幕的距离)





很电人吧

很美丽的技能哈……

嗯嗯

暂时如此……

[ 本帖最后由 "báby小姿 于 2008-5-15 20:51 编辑 ]
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OK

现在占沙发

上面都是备份……

准备用来写东西

口胡口胡

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你到是快补充啊

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等强帖出现

在三区鬼雾峰安家咯~


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8错8错!!~ 好可爱

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我只想问:白色你几级了。。。。

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知道我缺图送图来了是么

在三区鬼雾峰安家咯~


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....放心
绝对让你水印到手软……

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我有很YD的全屏水印

在三区鬼雾峰安家咯~


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引用:
原帖由 "báby小姿 于 2008-5-6 11:13 发表
我有很YD的全屏水印
hen银(啊,错别字……反正就是yin就对了)

今天暂时弓手系

明天信徒系吧

其实发现法师技能还是很high的……

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要求全嗨 技能效果图能不能截大张点的哇~~导弹那样的XD

在三区鬼雾峰安家咯~


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。。。。。。
你一人怎么练哪么多号的。。。从实交来
不然。。。哼哼。。。小资女王大刑伺候

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