我倒觉得 与其说是GE游戏世界观 倒不如说是GE贴图的世界观
OK LZ可能觉得建筑物、NPC外型、家族、乃至阵营设定 与欧洲文化息息相关
问题是 这些与玩家有何关??
如果真要说金大师本意如此 应该在游戏世界观及游戏设定上 与玩家有更多互动
如 选择兄弟会阵营(激进)与选择联盟阵营(保守) 对世界格局的影响 据点战不同的阵营选择不同的攻城武器(激进派系的是攻击型 保守派系的是防御型)
再如 家族荣誉或者家族等级 与玩家在游戏中可从事的活动直接挂钩 以区别高端家族与低端家族
问题是 我们只看到在游戏中大家做的是一样的事情
一样的打怪练级 据点战时一样的你涌过来我涌过去
有区别么?你把建筑物、NPC贴图换成中国战国时期的样子 这游戏一样可以叫GE 玩家不会感到任何不适(当然 战国时期出现火枪多少有点奇怪)
所以 按照我对韩国货的一贯理解:虚有其表 毫无内涵 形容这款游戏是再恰当不过了