某疯子加点推荐= =QQ记录,将就看。。。让这厮来注册。。他。。恩。。还米来,不听话呀,#¥@%……
战士型:4力2体 或3力2体1耐
侠客型:2力4敏 或3力3敏
法师型:4智力1敏捷1耐力 或5智1耐
牧师型:3智3体 或3智2体1耐力
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战士型:4力2体
首先 纯攻的话 最大的弊端是防御力超低~``
30级的纯攻 打30级的怪 费血都很大 何况PVP
4力2体
保证攻击的情况下增加自身防御力 所以2体是必须的
3力2体1耐,降低攻击力 增加HP 以延长生命
侠客型:2力4敏 或3力3敏
全敏或1力5敏 虽然回避很高 但是命中低的可怕 虽然别人打不中你 但是你也打不到别人 何况自身又没防御力被人打到就想死了
4敏能保证暴率的成长~` 同时回避足够高
30级打31的怪 打一天都不需要用一个药 就可以证明了
3敏3力~`` 提高准确度 降低回避率~属于转守为攻的打法,但是相对攻击就算高了那么点 但暴率也损失很大所以不是很推荐
法师型:
1敏 为了保持一定的回避率~毕竟防御太低了 回避的话可以足够减少一次攻击所耗费的HP 如果加一点体质则根本显示不出其防御力的作用 所以加敏捷耐力 适当提高HP =提高了寿命
或5智1耐 转守为攻的加点型号~``虽然威力大了 但是 小命更难保
一耐原理同上
牧师型:3智3体
牧师的定义:以小强般顽强的生命力去保护队友 因此3体是不可少的~~ 3点体质所带来的防御 足够在战场上成为最长寿的的小强 3点智力来维持攻击技能所需要的伤害输出以及MP的消耗
3智2体1耐力,对抗侠客型对手的加点,即使防御再高,暴击也是2倍伤害,增加HP的含量,即使被对方暴到了,生存的希望也大大增加(每级一点的防御对暴击的抵抗实在是可以忽略)
其他傻瓜型加点:
全体,全耐,或3力3耐力: 肉盾型,唯一的作用:死皮赖脸的站在对手面前被砍,没有伤害输出,威胁不到对手,到最后就算能撑到你最后一个倒下,但若对手5个K你一个你也是小命不保,唯一的希望只能寄托在BB身上,若BB先被挂了~``只能感受生不如死的痛苦
全力 或 全智:
超高的伤害输出,虽然攻击力让对手确实无法匹敌,但同时弱不经风。。碰到战士型的还能造成一些威胁,要是碰到侠客,一个暴击~~``
全敏:
速度超快的人,不能代表你每次最快攻击(游戏中并没有设置速度越快就越能先打人)只能代表对方很难打到你,但同时你没有加力量,准确度低的可怜不说。。就算打到对手,其伤害也与挠痒无二,碰到肉盾型的玩家。。逃跑比较好,否则将是一场乏味而长久的战斗.
最后加一句:
目前已经以“傻瓜型加点”进行成长的玩家。。若觉得自己目前很了不起。。拖出去拿砖拍。。
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本帖最后由 我是坏女生 于 2008-1-31 18:20 编辑 ]