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[综合] 一觉技能拆分,新增35级主动技能,四姨改版增强还是削弱? [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2019-7-5 22:34:02 |显示全部楼层

四姨是战法和复仇者后的又一个新变身系职业,对应的职业是复仇者,但是复仇者变身可以全程,四姨和战法都是有时间限制的,大多数对诱魔者钟情的玩家都希望策划能给四姨一个全程变身的一觉,那么这一刺韩服的职业平衡改版,四姨也终于等到了优化,我们对这一次的职业平衡内容进行一个分析介绍。

部分技能的攻击力增加

在本次优化改动后,这一些技能的攻击力获得增加

  • 基础攻击与冲刺攻击力增加12%
  • 钩颈斩攻击力增加10.4%
  • 罪业加身攻击力增加5%
  • 双重切割攻击力增加10.5%
  • 暴食之噬攻击力增加 5%

以上几个技能的攻击力增加,看起来对于四姨来说并没有什么大的提升优化,前四个技能都是小技能,这样也难怪大家会说四姨弱鸡了,这都是什么加强技能~

技能优化

欲望之手优化:贪欲之手在本次改版优化中,技能的攻击力获得了13%的增加,技能释放的时候会变身成为恶魔,本次优化后,变身成为恶魔的动作受到了角色的攻击速度影响,也就是说改版后,攻速越快,那么施放欲望之手的动作也就越流畅。

贪婪之刺优化:贪婪之刺这一个技能是一个控制型技能,但是这一个技能也是一个非常墨迹的技能,在我们使用技能控制敌人并打全伤害之后后,会保持一段时间的控制后才会出现终结动作。因为技能是吞噬敌人,所以即使敌人已经进入死亡状态,那么同样不会立即结束技能。本次改动后对这一个技能进行了优化,现在使用技能后再次按下技能键,那么可以跳过这段延迟控制时间。简单的说,按两次技能,那么打全伤害后技能就会直接结束。

罪业宣告优化:将原罪释放·净化变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至罪业宣告中,并且全程适用,无论是否变身,所以即使无法变身,四姨的手感相对原来的版本也要更好,但是一觉变身增加的速度让四姨的手感更好,这也是就是为什么四姨玩家希望全程一觉的原因了。

一觉技能拆分:当我看到一觉技能优化改动的时候,我以为是一觉变成全程了,结果我还是想错了,因为并有改为全程的一觉,而是将原来的一觉净化之花独立出一个技能,也就是说现在按变身技能,只有变身效果,再次按下的时候不会再有终极技能了。快速备案

拆分出来的净化之花变成了一个可以主动施放的独立技能,技能一级精通,随原罪净化的等级增加,技能的CD是140秒。简单的说,一觉的主动施放可以不需要变身施放,使用更稳定,而不用担心一觉变身结束导致净化之花无法使用。技能对比原来的一觉主动施放攻击力增加了6.2%。

灵魂烙印 : 原罪冲击:优化后增加了技能爆炸攻击的Y轴范围,整体技能的攻击力增加5%。

肋骨重塑 : 原罪战矛:优化后,技能变身恶魔时的动作受到了攻击速度的影响,速度也快,技能的演出整体来说有了一些提升,但是并不是很明显。

二觉-失乐园:优化后,技能由人类变身为恶魔的动作的延迟减少,如果是背对无法抓取的敌人,那么在最后一击时转向瞬移攻击,攻击力获得了5%的增加。

新增技能

新增一个35级的主动技能-诱魔之手,技能的百分比伤害非常高,差不多是贪婪之刺的2倍,而技能的CD仅有15秒,技能的形态对比屠戮回旋斩更好,是一个完全脱手的技能,考虑极限输出的情况,点满恶魔之手可以做到20秒内打出2次的伤害。

技能施放时,变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸,TP效果是每级提升10%的技能攻击力。

总体上来说,四姨的这一次职业平衡,并不是非常的亮眼,新技能还不错,如果一觉可以全程,那么就真的是太舒服了。



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发表于 2019-7-11 10:32:44 |显示全部楼层
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