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[爆料] [0403]韩测平衡 狂战/男漫/元素/战法/魔道/冰结/血法/男女散打/啪啪/佣兵暗刃 [复制链接] [手机看帖]

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情绪不可激动

多玩编辑

曾年少的青葱

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多玩草
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 地下城与勇士

发表于 2019-4-3 12:33:52 |显示全部楼层
7 v9 _5 D+ \$ {5 d9 k
9 k5 {% I- z2 c2 \
红眼

; s% ?- Q. l1 A. m' X
# S& z) n: X0 V* 血之狂暴
- N8 @+ R. J. p- c/ C5 H6 {/ l
! B, c9 I- H+ y" d  - 删除提升技能攻击效果
; [& x' F+ D! \* C# s) t; T/ `6 G. ~7 ]0 Z5 S' b1 u
  - 新增提高狂战士转职技能攻击的效果2 Z& L5 V& m) A
% M5 ?, F2 x, i
    ㄴ 每级+1%,20级为准+20%8 W5 V6 J  M+ ~: j' u, d4 F/ x
8 F  }( q9 p5 ^3 g6 n$ T& w
  - 部分技能冷却减少调整为百分比,全阶段固定为20%
' `, u, J* s% V; W0 |/ P' S$ J
; I/ r4 O" y: D+ I) s    ㄴ 如下技能
6 E; `5 g6 i# [7 l9 k+ |$ ~% @, D4 f  M; H: l2 b  x$ _4 [- u
      ㄴ 十字斩  b% \0 j9 O! [3 d! b

% a% z+ F  V" a  X% h5 s" N      ㄴ 抓头
6 `7 I% g; ^# n& M6 S- s
/ p* H7 I2 M  S9 g6 {# y( W      ㄴ 怒爆* n) S' v( h0 n* n6 b0 r
$ c2 K. U1 |- [' [6 c+ Q, h

. {: f: G2 {$ Y2 i2 F* 暴走
. [7 Z( Q5 f6 l6 n3 L) S+ A0 Q( C1 g4 W9 M5 B$ o( P7 {; U+ @; f, ~1 l
  - 血气之刃, 封魔斩, 崩山裂地斩冷却减少比率下调(25% → 20%)9 }; k% @9 S! t0 d9 S) V
) S: w% t0 T  G$ Q  h6 A, ]( H

7 i, r1 E) z! U+ l* 嗜血9 D8 @! H* j1 L7 J1 C

9 W, j1 y# P( o6 J3 o  - 删除部分技能提高攻击效果% c  z* X" `" p4 P# |

7 k# ?5 z3 F$ ?' ?4 r  - 新增提高狂战士转职技能攻击的效果
2 E* S4 O4 F8 t  f6 n
1 A7 s! k/ u' ?' s* q    ㄴ 每级+1%,10级为准+20%) A9 ^* X) L, @, I
4 D+ t; _3 k4 l7 f8 S8 v
% P" u' ]9 p/ h' k
* 因buff/被动调整部分技能攻击调整
# l0 F% Y# {5 q% E: c, m
; r4 o+ Z5 j$ r; r/ t4 B$ G! }9 c  - 基础攻击
9 I) b* \' b/ D
" j$ c! W$ V% F2 R7 @! D: g  - 冲刺攻击        3 g4 R6 l! Q; w/ s; H
; F/ Q; v& w; D& ?6 D, Z  j
  - 崩山$ H* i/ V2 c4 a" A8 `

4 D- i5 r9 s8 c: G* ?3 `9 }$ y  - 十字斩( d$ x/ i0 f. T+ H) h! e" Q
) P& Q/ V$ O& \: ?/ ^0 f  C) u2 m
  - 抓头8 n$ B0 w% i) G. Q- F0 V1 s

" d. n6 g% W, p( r$ l( E+ ?  - 怒爆9 h. y# r1 N0 x- T) U
% P3 j& |2 \0 y! h
  - 激怒% F& q0 P( {( r7 {
& ^1 I3 H8 F9 k! ~3 o1 X
  - 封魔斩. x, @8 M3 t# b! T2 I/ b: Y" b9 T
; e4 r) o% p$ Z0 S. r
  - 血气之刃3 j6 C0 q8 I; @4 h& O6 c
+ U1 I$ m, q3 _$ w
  - 崩山裂地斩
3 b' P, T- f; q
' j+ q: a  J4 @2 f  L  - 一觉
$ l8 F* J8 O7 o8 u& r
) Q; Y* o- T2 o' m/ Y7 H  N  - 大抓& m* D, H& y  F
# w5 _, F1 x0 i& c! O* B
  - 血气爆发" U! K9 I$ Q0 g! O% ^) Q: \

/ H+ A6 ?6 P" @7 o, T0 Q* T  - 浴血之怒. S* Z% f0 ?( f# w* f

4 }1 B8 `4 \& r0 N  - 血魔·弑天* V( f8 N' V6 d6 ~; s- H7 o
' d" X# b% h1 ~) a

. ~5 h8 g; U$ S6 i2 Z* 血气之刃8 l+ h! \. u' |. a5 [# L

- Q- M' k" z. M# i) @+ t, g8 P2 A+ ]  - 受到攻速影响
( B1 d8 c" Y! |. A" `  _0 K7 ]* a1 U, ?% L8 e6 V- l
3 c) z: x" g: l9 e
* 大崩
+ K+ W) S; g4 z" ~5 A3 x' K
% z1 ~9 g( |7 u8 d  - 新增方向键描述: P) w: a- A5 H1 @% D6 D/ u& S+ s& ]2 o
* e% Y& }: I2 L: }7 Q( N6 r

' T6 T1 o* w3 c; X( \7 ~5 l* 大抓
) K( Q$ N. n7 t# ~7 C1 s
2 U* j% ~1 F' R2 O  - 新增抓取无法抓取敌人时减少跳跃距离2 Z  U" _& \, D! G& U. [

5 Z) j8 H: H5 _. u3 ?  - 血气爆发X轴范围提高
2 f/ e3 Y0 I( o: ]: g. a3 `/ k' D( N8 @+ O
. r1 ^# f0 f  S# N* g- k
* 汲血之力  {8 d- ?* e& _

; p) O7 L. V0 v  - 调整技能攻击增加效果
3 j  y! \5 L" Q( X5 W7 l. G" a) W$ r: U3 e
  - 全体技能攻击提升 → 转职后的所有技能攻击& M6 g3 J3 g2 J$ T

1 c8 s& [5 o/ ?0 S* 魔煞血陨  I/ S4 l5 g2 T7 L) i" E

! i9 R+ z  n* D) n4 Q6 ~  - 删除技能
0 J6 Z; X0 G( r: Y) `1 ]5 c9 s* I$ V5 ?/ ]7 r. {. C
* 死亡之血(新技能)
* q: @8 R1 F5 T0 ~/ c& @) `, |7 g" X3 Z; v  ]+ v& l8 j
  - 80级新主动技能
7 \5 w- U+ o' t  _: a4 Q0 [' H. R/ `* k0 [* t" V
  - 爆发血气生成血剑快速挥动二次后交叉斩击终结敌人- ^1 _; s4 n4 k( u$ r9 V

, u( R! g$ j6 v; L" Z0 ^红眼改版技能展示
; J* j! S1 j  a) {" E( `6 K4 _8 V! L& ~( ~8 C6 f- P2 h3 \$ }
6 ~) s+ l6 o# }6 \
男漫游

2 h* F! Z# W- w0 [0 D( X
: f2 t( E) O3 T* 回旋踢$ g+ Z- E* E# l1 W2 Q) r2 S) l
% H, e, o  O7 P5 u
  - 攻击+14.3%
% |+ J$ [+ N; Q/ Y) G% S  C
6 j  L# Z  J2 E: B, r) J7 P1 \* 瞬踢
/ w% P, [7 d' E0 [8 K
" s; O) s" ]( m' X3 m& L  - 攻击+14.3%
" p/ \2 ?$ b$ ^; i* N0 b
. K0 Y! j1 w6 E5 Q* 浮空劫击
" _. k) w8 |: \! {' ?/ p9 [# x( z8 K  |) n
  - 攻击+13.3%
+ z* Z* b7 ^1 }1 ]& T3 l4 W* r
# q, \1 s: }/ `$ o; T" Y* 三重控制
+ o5 g$ w5 j* c$ C7 h1 t2 R
& L9 E+ h8 E) a6 G7 b+ K; S  - 攻击+14.9%
1 y# t7 p7 n0 _9 `. d; t$ F& Z0 M& N
* 移动射击* X2 f; B9 T( ?; N- c& T
* T% l- e: o& R$ b# b- O
  - 施展时霸体
/ c) @1 r* r' u
4 y9 _  t' E) a  m* 乱射
' i: G4 L, |# {; I" Y( r4 g& \8 _( K6 ]5 X& b* m
  - 单颗子弹判定调整为全体范围判定.( l# p" _  l0 z! k
& R# g4 W4 f3 O# i
  - 默认子弹数调整 (12 → 15)3 @) r! r" `* o; Q# O- l
5 p- U+ s/ d  \) ?) L, Q* r
  - 优化连按机智
- ~$ a4 c8 ^0 @% {" s& K/ S3 x8 ?. L+ b  P. [: l  }
* 双鹰回旋
4 M, M, H. }) r3 v1 m: U: ]
& q1 Y' F% x% y  - 攻击+23%/ [; b3 ]+ u; S# w# I, Q6 l& f

8 `% ?6 u9 Z2 @( q+ v. U+ @* 疯狂屠戮# D7 Z3 u( _! X0 d4 O8 I
! T+ f! n+ R4 O7 C/ {6 |6 ^
  - 攻击+18.9%. M4 }5 j# u: b- {, N& j

" k- q$ p6 A! W, @' @, r! I+ ?* k$ s  - 3级
0 }* p1 K) S% T
4 B7 V% ^9 W7 w" a, f8 |    ㄴ 前方乱射最小发射数 (20 → 25)
) E- x' ~8 L# _
) c; v4 e& E! Q3 N- c2 E; u5 x  - 6级4 g+ Z0 {) b9 ?7 U( E6 l
; k- x; Z& Q$ f+ \2 R  x' \, V$ W
    ㄴ 空中乱射最小发射数 (14 → 18)
6 k# B4 w) Y$ o& o0 R2 q
8 M' p+ q' u7 r5 ~* r% n! ^  - 9级, e) \% _% y3 }
+ d) q! }, }4 V+ P
    ㄴ 施展时无敌
7 l! S; E8 u* A: }) {, D5 j5 }$ A
/ ^+ X& U" Q7 [: _* y" F0 s  - 优化连按机智% O; Y  o1 O5 ~* G. ~
7 w  _8 Z) G8 n- O( @7 p( H; E) }

+ I6 H$ G: [% |! y1 c! C* 死亡突袭+ v9 W+ @- z9 J% A
" s+ G: {3 I* L. d
  - 攻击+14.2%4 Q8 j9 R$ H3 n0 v

+ \# ]1 g2 d9 q# l: q6 g4 W
# d: J% D6 j7 @# h8 w* 压制射击
* A; }- ~, p" ]" F) H# ], }/ T
/ S$ s; _1 L3 I- w  - 攻击+11.7%/ P; C" j* N0 K8 Y/ D
; A/ k2 t! X8 `( @
  - 向前乱射单颗子弹判定调整为全体范围判定.- g, i  o! S0 Y
( u& u7 v, z& _1 z6 @( u3 C. V' t0 i. S
* 疾风骤雨% K3 h8 C: f5 J
8 {+ w  e/ N( d( f" L
  - 攻击+12.6%  W& W2 I6 j! T5 m" H$ h, _0 m0 Z

9 \- u  e7 k1 Z) s8 t3 G5 \* 抹杀6 X! V' |% C' o/ k3 O6 o

! C8 k: Z) N  n+ F4 p9 p  - 攻击13.6%
: h; m' |4 S3 M  M1 P; m) z$ G/ e& K; |
* 第七翼动
% b. M- {5 V: G3 M6 K! `8 T( p: f" V" m3 \! y
  - 攻击+15%, y* C5 S* y$ c
* X! @  \. A  E4 f7 L; w8 U0 g: {
; |/ G/ k+ G( U
冰结师
. T8 b5 S- w. `; ]

9 `! q9 e3 ^/ [3 W' T
; \0 \3 l* G* _" O* 基础攻击、冲刺攻击
) W) Y& N6 u- m% D. n. }# a- e  `$ T' f/ ^1 s# G
  - 攻击力+17% .
6 G5 D, @9 m$ o: w
. s# \- v6 h; d  K+ h* 寒冰连枪/ c: b' i) o  B6 h; c, p
) r1 {8 V" @- _. B5 e0 ~2 r
  - 攻击力 +14%
* A/ B3 @; k- {6 o% X9 l6 P" J
/ I6 x$ L: ~0 ?) Z3 d* 冰魄旋枪, T% C9 V5 Q; w: M* r; E2 C

$ L) a! k+ g5 p" G! w6 w! j. r" g  - 攻击力+ 15% .* C/ c! G$ _+ n( ]& W& Q" X# ^
4 i; x! d% r+ }& ]6 Q% o
* 冰魄之弓6 D  A# [# E  Q) c; T
- s6 l0 O8 \/ y6 k# x" V( S
  - 弓箭 攻击力 +14.1%
: V- `& q8 j" E* y. f, {2 @( M1 ]8 k% x( @2 [: ^2 P
  - 终结一击 攻击力+ 15.3% " O+ r  {4 o& [+ D4 W( _

7 ~3 v% L2 X& E7 c' w. s* 破冰飞刃1 o  p! W+ o+ o
' B: s3 U4 ^/ a, x* _5 Y0 I/ e
  - 攻击力 +11%
1 ~6 y0 D5 ]2 D9 U& G: m+ w+ Y% ]9 |; e$ \7 Z3 `
  - 可强制中断普通攻击使用
8 p3 G, r4 U3 L% b
0 D3 V6 Z* ^9 K# r, K. `* 旋冰穿刺
9 j" o" {! }' a% R
1 h7 d% G$ v2 {& \  - 攻击力+ 16.8%
8 Y5 Y3 y! ^! g. G
3 r8 z9 a. i9 h% j2 Y. U+ X* 冰魄锤击4 f1 n; A* q2 f6 H2 G
4 r7 d+ k' Q4 ~* N, J0 g
  - 攻击力+ 16.3%   q- s8 M* G0 S$ H: u' K7 U7 U* j$ V
- g' v, `6 f1 f
* 极冰绽放
; {# p& L8 D9 N% R0 s4 i2 U) W8 X  B3 v
  - 攻击力+ 13.9%( }3 b  p2 i6 b* B4 G
2 p0 i( i8 F, W1 `4 g
  - 可强制中断普通攻击使用
) S% J+ r( t; J# o# K: u" N. S) Z* {' G
* 冰雪风暴7 k6 u$ U/ q( d: l, H$ Y1 f9 M

# i6 q0 Q) B" s( k4 ~+ o" |; I, Q  - 攻击力+ 18.7% 2 v3 C0 j  U  J* y' \

: `6 b9 `3 t9 {1 c3 k$ w6 ?, Y$ t/ H* 千旋冰轮破& R$ m$ [  G' Q& j
+ Y. H3 I, t( T7 ?2 z
  -小冰轮和大冰轮攻击力+ 8.6% ' s% ?- o0 f" a, Y& O4 o2 C* i
% |3 E' h6 y2 p
  - 最后的爆炸攻击力 +10.9%
- p) X3 @$ E8 s/ Z( E$ Y; L7 U6 K
! U2 h9 `7 h) Q. T4 E4 i9 s5 {8 I  - 可强制中断普通攻击使用2 [. I6 P* f$ w" u  l% ]

& P1 i% t( M+ P# @* 冰凌破
9 y6 p" L) y9 P  Z, v& ^- e1 R7 x% v, _7 k- P
  - 攻击力+ 19.1%
. n, [1 c8 n* _: w7 P0 U) b7 }, {- e/ S
* 千里冰封
4 M; v9 D& k; R% c7 j
" v( O( ]3 h) `0 G1 u7 a2 Z  i  ?  - 攻击力+ 22.3%
$ n" t3 y5 a& E7 g) ]
' v, {& U5 b; K: h2 X* 碎冰破; j3 A4 i$ f$ g
2 v' G: M" R/ P8 t) z9 F4 d- u
  - 攻击力 +14.8% $ x5 T7 c. u1 Q; c6 r/ _
( \4 I3 q% a; n/ ?
* 极冰领域
8 o3 _/ g" K0 O4 l2 d" e8 F) D' _9 B/ P  Y  G
  - 攻击力 +16.4%
& e4 Y3 m8 P: H: y. c6 E4 T3 |5 {# |5 e/ E/ F
* 永罪冰狱+ ?2 G3 D7 I, d! h$ f
. o) V8 x9 E, A$ {0 {; T) ^
  - 攻击力+20.2% 2 U8 I# S  _/ _9 M( }8 ^' C
# t4 {' l0 V* C' h8 Y5 s  b9 M: `
  - 技能后坐力减少.$ M% @) s1 E$ N# M

3 w& [+ {$ O: B$ O/ S
血法
! Q9 ?) Y# t* f' O# W
+ j: d+ H$ l5 t+ T6 u
0 l1 i7 }' Q$ [9 z( s
* 基础攻击/冲刺攻击
0 V% m& o$ _7 t5 |$ Q: L* H+ {6 D9 A; {" w2 w) s; a$ I
  - 攻击+16% 9 f# A- ~# C. v8 R' u$ j' k! R

( Y7 }* |" V, p2 j$ N* 鲜血融合5 j! P8 \' J2 M' H
* g# e9 y0 w5 I* ~1 h' T
  - 新增吸收类技能攻击结束后[吸收状态附加效果]的状态
9 g6 |% L3 L% h; t
; h! J5 M# _6 y/ B; ]: ]2 F  - 吸收类技能攻击时状态持续效果+2秒
( x; b: O& \# D
- t0 a$ I% a8 _' t, ^  A* 血翼突击: ~2 L8 N1 u1 a+ t8 n; e/ |

; S4 I5 @4 N7 P( ~* {( [& L  - 攻击+10.2% 5 e- U4 `* {( F  `6 J+ |8 D3 }
4 I% J; D# x1 {0 j* m# r
* 鲜血长枪+ P; O7 p/ ]: F3 Z( I

7 v3 I' B3 ^9 C* ^  - 攻击+9.1%
0 A3 T9 B6 b8 o3 n# O) v
8 [4 Z, T4 o" E$ h/ s: V. H! k+ k. N  - 红色闪光效果只对自己适用( U, L% Z; h7 {; r
5 f; B& ^' P$ _% ?
* 血蝠之舞
4 V" g6 d: |6 l# N) w+ j; F5 D; m" v% t& L, c, [* C
  - 攻击+21.4%6 u  v5 v! x" I% i. U& [; \
6 }& ^- Y" o0 Z8 s
* 狱血之牙
/ j- x3 @2 o% p3 E2 d8 g$ t! ]) g
8 Y# h& X% n- {+ T( o, d' }  - 攻击+9.3% ! z2 X( `. C; Z- J
& k% k" K! Y9 {- e* w: |! B
  - 减少攻击前硬直8 p% D/ e2 L/ G% N4 l( b
  r7 Q' y% [( U/ Z. F6 N4 ?! G8 ~) D' \7 H
  - 红色闪光效果只对自己适用
8 i# X# F& o, h. r' E2 {
# ]& K4 v! ], N) K/ U  - 改善输入向前方向键时被地形卡住问题
" c( A( K2 ]5 l- |. E) }% Z6 h& N0 K8 `2 i
* 狱血之犬. R9 h- m7 {+ P, Y$ j; r! ?

$ p! @. t. _9 }' h  - 攻击+7.1%* O( \& E" \$ `
+ k9 ?& H  j; R5 e- n
* 血腥炼狱0 v  O' u3 b1 O( t3 s7 j' a# f# K
8 z+ l. W/ V- w! g/ Z0 u
  - 攻击+24.1%
5 I' u4 c$ ^# _1 `1 T6 R5 ^7 p2 ?/ Y4 X# p
* 噬魂囚笼
# v& F" F% c. @$ D
$ v3 s" C$ ]; a/ U9 t  - 攻击+18.6%! d1 g& v0 v: z

6 M. ^) T  ~; x7 @  - 施展时血气帐幕判定根据特效增加$ _5 t" E5 @1 U1 b/ r1 b9 _6 N6 z

+ Q* V( B* o5 H. i; {1 l  - 红色闪光效果只对自己适用9 ?) R/ q3 X1 T; c. e& a6 T

4 h+ p' A) L5 _, g* 狱血之噬
0 f2 v: u' U+ v! c% p2 H. x3 Z
$ ?3 _+ ^& O2 o# z; m- f  - 攻击+5.8%
8 ~  T) P) Z* V1 {4 {
- V( }# T1 B5 G, j4 ~8 ?' ]  - 红色闪光效果只对自己适用5 U" W! v& h) \# k/ E
+ D( d. k7 x+ Z
* 血狱之力
; S; T9 J- [; b) Y/ R1 B3 u
2 f4 J4 l+ h) e: R% U$ r% V9 o  - 调整精通和上限等级1 X% I9 B; Q8 H

0 s/ t3 z7 N: C) c0 J7 i& V    ㄴ 精通 : 20 → 30
" v" T! c% f( S6 q) M: Q1 l( ^& f( k: _0 M' u
    ㄴ 上限 : 30 → 40
1 R8 d8 a' B3 c3 [6 p( z" ]0 \, A: h
* 伯爵之歌
9 v# \2 G- x% j& z' K
1 Y- T9 O$ E5 _3 w  - 红色闪光效果只对自己适用9 ~% A9 ~, A& q: j2 T6 r) B5 I

" {% l3 }: ^9 U* 血翼绽放. |2 L4 W. b' ]. F: P$ P
- W- M3 j. N: Q. M7 k
  - 移动机制调整
2 l# V$ G$ {) ^
) }% F; j# \$ e+ F* T$ a/ \, j, ^  M    ㄴ 血法跟蝙蝠群一起散开后瞬移到前方攻击。4 Z3 V8 M, U5 k' _! H: X) Q
, R0 L8 g4 L$ P0 ?7 D4 S8 \
      ㄴ 保持第一击蓄力功能' u4 {- {. T# |3 n, i
+ N2 |* _4 R6 w4 _
    ㄴ 施展时根据输入的方向键调整距离  Q+ E4 Z. V; D: U7 [
7 A3 k6 K" D# B2 {/ {* n
      ㄴ 原地施展时略过移动动作立即施展
. T: w3 n$ x: L
5 L) `0 z& p6 h8 b5 r      ㄴ 因移动机制改动跳跃动作和Y轴移动功能删除( ]! O- S- ^* L8 a. F& R

  @1 H' x6 L7 X! ?& v  - 第二击攻击范围根据特效调整
4 ^( Y0 ^" L  m& h
9 M. `/ v3 n7 ?) I  - 第一击蝙蝠群攻击范围和第二击范围调整为相同- _) }2 A+ P# T
/ j6 z& j6 w" D; F6 t
*地狱冥犬
/ F0 L2 G0 N% J* H9 L3 {- ]' I  ^6 q3 y0 V& `0 Q" F! Y1 x( F4 y- U+ U
  - 改善输入向前方向键时被地形卡住问题  O, \; Q& i+ c2 E0 G; G0 V& [
6 c2 D, l7 f- R% ^0 Y& q
* 鲜血之殇7 D: R; @# W% y* ^7 Z
0 x( \8 L+ H% G- r/ c" T" ~
  - 调整精通和上限等级
1 X$ I" o# d2 _6 A7 L) ?: n+ j% ^5 Z$ m1 C/ ~3 p
    ㄴ 精通 : 10 → 30. l, f/ \$ ]1 s( U

8 O1 Z  c. E( J5 k6 i0 I' `    ㄴ 上限 : 20 → 40+ D, V0 M  v# B/ F

' z  K7 V; c% B5 L2 z* 死亡之握4 l. o6 P* C/ @" C  J+ I+ `- Q

/ {0 U6 D/ h! q+ ^9 X  B8 p2 F  - 攻击+8.7%
1 ~! d7 A7 ?! b: A3 o
" {, N0 L. N7 o& U/ d+ y" o7 n5 y  - 抓取成功后开始进入无敌$ X2 a! d0 s) T8 l
8 Y# J1 U3 q0 R# M. |/ _( ^9 U
  - 减少攻击后硬直
  W! f) v7 C$ N# V; P
% w  H. c* o2 s  {' G  v- n7 x) Q  - 红色闪光效果只对自己适用( H1 {! s3 _7 M. ]

  a5 B+ S+ z" G7 N6 Z! b* 血界彼岸( w( w' _% I7 N7 R+ v; f( j# D
4 M1 p+ Q. @4 u. P: |4 Z
  - 攻击+16.5%2 r6 r7 r5 x. k& T+ k
6 P0 n0 ?/ R6 v! g/ S
  - 在自身位置立即施展,调整镜头视角
) }& |/ B$ A% o8 _5 R& k
- _# e' z( H8 ~  - 红色闪光效果只对自己适用$ j) K" j2 R: m6 O6 d# {: E( R
) N9 _; Z' J- O5 F9 X$ @" w0 x
技能改动展示
/ Q3 S5 t0 u5 g& ^# F0 K
1 W6 K4 `9 J1 J0 N6 |0 q
+ t. p! O9 v3 m" v  a+ N
元素师

" f! t6 h3 e& n" w3 O1 _" N% e# H2 V, a" i$ y
* 魔法盾9 P5 [! H- S( F! g* ~8 T) D- t7 a
. H, U2 {: O+ S5 d/ O
  - 删除MP代替HP设定' x/ {2 P; f7 `( }6 T) s; N% n+ p

' |8 X# C* J7 j  - 减少物理/魔法伤害吸收比率(10级为准 25% → 15%)1 D/ G" M- ?( b7 o' k, v" h4 d$ [
# |, @- Z; N- j, L" `# D% }8 w
  - 每级吸收提升比率固定为1%
' a. S, A2 b  Y) i! ?: d: R% W, J: q  \
* 强化 - 魔法盾
5 J* Z- o3 }! t2 e% j4 `$ b( z- {5 D# b; ^
  - 删除MP代替HP设定
5 h" d& `! X0 ~, u9 X' i7 `$ x4 |7 L- y; s0 d
* 基础攻击$ j$ [* J& n# e, d
: {. m: N0 G. N8 N& {' c
  - 攻击+38.8%
3 @; j1 B& `2 }
& D) S1 ?& |% d% x* 光电鳗! y& y* ~2 o1 a

, i' T9 Z; {4 F  - 攻击+14.4%
9 P  k8 o2 N4 `, W, [
2 s( u0 D% ~* [* 杰克爆弹
- n0 w' w& o' q. M+ c) Z
+ ~- _; R' W; z9 l' ?  - 攻击+14.4%8 Q. D, X( S, W! O9 _' v8 _7 H
5 C/ r* p+ H# H9 J' [' x8 ]
* 冰霜雪人
1 B2 @% I% A" g4 ]$ m9 {5 t
7 D/ V7 g. j3 M. B! D0 M6 f  - 攻击+9.4%
9 b( F# U8 Y; A$ M2 A6 @$ m7 ~0 E7 l; F) S% V2 \* K- ~
* 暗影夜猫9 {2 i- ]. M' _9 w* G1 m& T! S
: s2 C, n$ h9 R. f2 y( W
  - 攻击+13.9%
! m+ D) p4 ~2 x& J
1 J( E4 i, L8 \1 U' R* 烈焰冲击# A+ Q0 p* |( {% L4 d1 @6 T

1 J0 [: ^5 E2 g7 D- q% k  - 攻击+7% 3 p0 P% n* H! j0 ?
: r' E0 i- A3 v+ n1 f6 i+ q
  - 施展时间减少0.2秒
1 h/ z. \/ b: p! W; T) I
2 X: [( T  _! C; O' b* W* 虚无之球3 H/ L6 S  R& G) D2 W0 R! b
3 \! b9 F1 o$ d3 U- Q' _+ e3 R
  - 施展时间减少0.2秒, b2 \! @- G2 Y
1 F$ J! o: e# t8 ?2 A5 r
* 雷旋+ f, d# y0 L0 M, @# L% ~3 s
* M( w- F) L! s* Z0 N  h
  - 攻击+6.1%* ]8 x# r+ }. k0 |
5 [% v. n% U3 J; y# k
* 天雷# f0 q3 g+ |% n) c1 T  |
2 X& k2 A$ M) e* @1 x2 i
  - 施展时间减少0.2秒% h% t% E/ J5 E
0 t# B4 {, `# T9 A( |8 y
* 天雷强击2 i! s  N* W- s6 x& q+ ]2 u" \) G
4 D) _5 S# g( c+ [9 l/ R
  - 冷却调整(25秒 → 20秒)* G! p0 y) e$ v$ `& _! O" g0 ^% Q

' `7 v/ e0 {6 r& |  [  - 天雷攻击增加比率调整为55%
' ]/ o8 E. }, W1 W6 H1 Z8 ^  @8 ?7 f  U3 v  h  x3 g) k: G
  - 天雷发射间隔时间减少调整为50%$ T- Y2 @( b0 G8 w

8 u$ `. o3 b, K4 j, ^( l* 极冰盛宴
* q. |. @! k! g: _3 w4 D% Q6 P8 [
  - 技能冷却调整 (30秒 → 20秒)
( P2 Q7 ?/ r& k) P% h- y0 E; D' @# W
  - 施展时间减少0.2秒
, f6 |- r5 G# Z; V6 ^; G5 i
2 L1 H/ Z0 z% V! t  {- ^* 黑洞. y. z2 l! E6 i% V1 E# K

3 Q9 Q! u+ N* @* @  - 技能冷却调整(35秒 → 30秒)
; ?; l) Q3 f( M8 y& ]9 F4 C* m' v8 [+ n. u
  - 施展时间减少0.2秒
5 _, F7 T) L5 A1 I( V7 _( y) i+ R- D# r
* 杰克降临
5 ]4 I8 ?& b. {+ B( ~- \7 v3 G
& s; p' X& ]" z# ~! v  - 攻击+8.6%' E& E, G2 _! ]3 y: `- n
: N' D6 v/ ]% ~  g( q+ ^
  - 施展时间减少0.2秒$ Z% @- X) e9 y& `3 d# x6 ^

9 p9 B) l% m  {6 s7 X, E: B3 y* 陨星幻灭7 ~5 Q. \' B$ J

/ e, L3 ^; ^) e% v; L  - 攻击+17.8%
( q# I1 c( l' G* n
) L) ~9 n' U- B* m/ B7 Z  - 施展时间减少0.2秒
: ^4 W' e, V. W$ W. g/ e7 @# R+ O" G! v# N1 R
* 元素帷幕: l7 ~2 j6 Q5 o* X, p8 a! A
1 w( @) r0 \- E2 c- |3 o4 W+ b) K
  - 攻击+10% & }9 U* q8 X7 y" ~
# e& x4 ?3 M8 |9 p
  - 施展时间减少0.2秒0 B  b# |8 i) q3 A& r

% h1 ^1 J1 F' o0 s& W1 o) f1 a' u* 元素震荡
$ r  l0 n3 t0 m! S
* v& E* b: m% P: T: x  - 攻击+10.3%- p7 R! d' w" s, _: O
6 E/ t* Z6 _- v# V8 n2 M& G. P; U
  - 施展时间减少0.2秒
7 L' Z  D( ~: X- g) U+ @/ g+ d$ J" Q  L) T. y
* 圣灵水晶
! _2 \) {3 |4 J- G5 @  e+ C6 {' i- }* p3 {2 o& o" c
  - 攻击+7.9%.
6 e- k* s6 `. O7 i6 l/ q" X; P5 T2 @' g0 j8 M  N5 k: P$ F6 |
  - 施展时间减少0.2秒
2 V& d3 ]0 o! t4 {4 ?  H9 @  U2 W) S7 M% j7 |5 g+ k/ }) u, u, b! K
* 元素之门
* B0 ]( Z( m* |& E
2 G% X) P+ |8 ]: i/ O; n/ L  - 攻击+10.4%7 q* p7 A$ A, _' T5 x7 f7 c: ~

1 N- }: v  q$ ]: p# t9 J* 第六元素
1 U& ]4 a! @2 ?* t+ Q/ e8 v- a) t7 O% Y
  - 攻击+14.8% 0 U' A3 L( Y0 n2 A3 S3 E% y

3 t' O  ], b: W7 }7 x' u  - 施展时间减少0.2秒
' _4 x  W4 _5 F1 s
& B, U2 i5 a, S: I& w
战斗法师

% Y5 T/ ^& N) u. b8 q2 k# t  O$ n0 P* q. v/ m7 j
* 基础攻击) }% `$ W( P- ~* q

8 e. T: I* Y6 i+ J) |' h  - 攻击+12.6%  b& W8 U6 `( V( w$ `9 L! i7 o

" z& e/ n8 a" z8 R* 龙牙
* L: M% w) M; K6 T$ e7 d% I" J, a8 p7 d( A
  - 攻击+12.8%
: x( t6 B( E8 _$ H8 `2 D$ B0 c- M/ o  g3 x; ?" A1 F% ^) y
* 落花掌
" b4 T* \& r  D4 w0 w, _  _4 c, X- \1 p- U8 F0 P5 t
  - 攻击+13.7%
2 n3 y$ z) W" C, @- g5 p' ?+ j4 Z5 W/ J0 i! j
* 妮乌的战术/ z6 `) E6 b$ A0 S" S

% B* g3 c: Y& a/ i! P* J  - 取消跳跃力减少,调整为跟其他魔法师相同
( X6 n4 {# s+ @) h2 h  N
3 f" y$ g9 X$ o6 S% ^7 |9 o* |    ㄴ 保留跳跃速度比别的魔法师快速功能
+ x9 n* ]4 u& q
0 C- i! s7 @$ z2 S6 o& B; b* 圆舞棍4 s- k8 r% u* j5 Q( M

/ s1 r8 }$ v; b1 @5 U9 Y7 U2 @  - 攻击+13.8%
+ c5 M4 ~( V% Q% ?# m
! q. G( [" A' M% |. j- F* 发射炫纹
% D* `2 h6 y1 A4 [3 m1 T& d% H. z  h4 p5 @/ k
  - 取消冷却提示5 X4 C$ f" X) K  [* ?# y

2 Q8 S+ b! y6 i( o* e6 m* 炫纹
% L2 h$ W3 v- h8 X2 @/ ~$ z0 w6 s0 l1 `( Z6 f
  - 攻击+25%
  ]- Y' m8 C! i
3 c& Q  D! }* i4 i; J4 ^$ d/ F( S* W  - 取消最大生成限制的系统提示6 ~: w) n0 S! F4 [
/ b; ~0 j8 e# L) T! c
* 双重锤击1 t- `* z. t6 A/ |3 Q3 S

$ q0 l7 Y/ \  e; `  - 冲击波范围全等级固定1505
/ _4 {; H, N9 }6 s; J% K* ~8 [
* 炫纹爆弹
; t/ s3 \, \, P0 d& k  D' Z& r5 N5 M6 q6 I
  - 攻击+15.3%% `6 J0 }7 h5 ~6 k

, g: c' @) B; Z" q* 炫纹融合
( i2 p3 C  C$ T6 \0 z
2 ]1 i) `9 o3 y* T# r  - 攻击+15.3%
3 S5 a% B% U: t& m0 v* ~- m- a5 X# a* K/ P6 W8 H, ]" ]1 p
* 碎霸
% k+ z' l' {7 A, ~& o9 l0 o
3 M$ g; y& T' o" R( B- Z7 B4 F  - 攻击+13.5%! N. Z' V4 @* ]6 K
9 N% l" s3 B: y5 ^
* 流星闪影击3 S% B7 P9 }: W$ D( Z  \' Z( ~3 N
6 H/ r1 I* T4 \1 m+ J7 M+ d
  - 攻击+10.3%
) k! p" f/ s5 c& M0 V4 s/ O% H( C5 E/ Y9 G
* 炫纹强压
$ g" ]. @; P) X; u. ]% h& B# ?# `0 L: t+ Q0 r/ O8 S
  - 攻击+13.8%* q2 O( f! E0 Z; S2 |! F

2 X4 }( s8 t& D" L: p( x* 强袭流星打
, z* W! P5 u  m3 q+ v4 `4 I, @# h7 u% a) p7 r. T. r  g
  - 攻击+8.3%
1 P8 P4 ]  j8 d* }
/ F* Y6 R( N+ j6 j  - 未蓄力施展时突进时进入霸体(决斗场无效)
: m, G/ q8 y+ g2 j# }; w1 t% r% x
% H$ w( @& P/ I) o% `* 龙刀
( ~. N1 L( E+ c' f; ^' o) S/ y
6 p9 |' U9 f& B' ^% V: A- g  - 攻击+12.2%
$ h: D8 U5 X8 C+ J, w" v6 V
* K# g7 \+ f* I; M2 L* 煌龙乱舞- g% ~/ O# u3 H% p

6 Y7 w6 Y# C& D. U& P0 _# w  - 攻击+10.5%
+ S9 D' H) {7 i8 A2 G( [3 S+ W- r% c
* 星纹炫爆+ U2 Z) N2 y# @# D) C' z1 f

; D9 N  P) v" }( F  - 攻击+23%2 S- b$ Q7 f7 K: r: s, h6 W5 |6 p2 v

" L+ g# Q" g/ L- J$ g1 h) h* 变身贝亚娜6 A2 I& z; e- V) ^( r- l3 h

/ T. l) Y6 |: R7 z" I- [) S8 i  - 解除变身后0.5秒无敌0 ]8 R; z9 Q% E8 w
. J5 M' h# X/ u7 P0 b% i& X
  - 9级
* a& n# A7 n3 P2 o* g1 n4 l% {+ ?2 M7 W8 K8 U! `9 q
    ㄴ 变身状态下所有异常抗性+10000 a9 S- G7 b  I+ p; e& m
8 F* a% W  n* [# e# b) x4 ~- A6 u
* 解除变身/ q+ D1 o) l$ {2 y" D
5 m! b- e8 ~* q) Z- ~
  -  解除变身后0.5秒无敌
8 f: p1 G% w7 r; G% f8 x
; v3 k" a8 r: ?6 x6 L' b) D* 闪击碎霸- k* h6 X! I/ l! t% r( t" W3 f

9 h9 u2 l  A" i  - 攻击+13%
, c" O# A( q" h
$ p4 \0 c/ l$ c- B- R. m+ J/ b' x* 流星雷连击
4 r7 I7 s( X/ W1 w  O! v& }# c4 Y, s' i( C. z# p
  - 攻击+14.2%; l8 r+ B$ R. N& j- ~
: v3 U0 Z+ s5 _: ]# D5 T
* 炫纹簇; y5 t* y/ a. u

% `$ `8 B9 c5 E# f  - 攻击+13.1%' @( n% c" i& s" a
' `: }! ]3 A; p- p2 s  \: |+ [
* 使徒之舞
: d$ m0 G* M: o  _: m
5 z2 U- b+ ]5 C3 [6 T  - 攻击+9.9%. \2 m, }( k7 j- F( q2 o

5 P! D2 V) Y" x/ k5 e* 使徒化6 F9 ^: Y" q7 J4 Y7 Q/ R2 \! |
2 f& r, U: \- [6 b6 ~
  - 变身速度加快
, `7 e! _. x- S# v( O. F/ m; Y
6 Z. f3 y0 C$ b. u+ w7 z, ]0 L  - 结束变身后无敌0.5秒! a& @& X7 Q0 @, R: s0 r0 V: e

7 P3 |, S2 I/ d3 A) L; v; H  - 减少变身后硬直
3 u9 c* D$ a/ ?: z, m7 \
7 ?! v5 p; D1 G  C) p& t0 ~3 Q* 封印( J' S" A; M* B- B* J( G# H: c" I

. @, o3 A7 ]! D2 {" B# ]- B( {0 N  - 新增一觉时所有异常抗性+150点效果
( `- R; P% f) z
+ B: [3 O& g- u( i5 t& B  - 一觉9级以上时有效、  ^: m+ I5 q7 u- ~9 O

$ Z4 T. M+ \- b/ K8 |8 N
魔道学者
# w) F! O8 E9 X, t1 l0 _$ t; T( J1 d

$ D) q- W9 ?+ X9 J1 y% ]' t* 改良魔法星弹
0 O$ T, F8 w$ r
0 K: b! n* h8 J: w5 w4 ]% Z/ f  - 攻击+33%3 E3 f8 L! D  E6 T6 M& o0 a$ I6 ~( d2 o

- q& g6 e: [9 D5 c$ O% Q- r! [4 _* 改造舒露露  |# G1 y# O& F) r
  S9 Y6 u! K  U
  - 攻击+24%
+ p" W, E, \# n5 m, q: N& t  K$ S# z: f
* 变异苍蝇拍6 [, n2 Q! O; s2 A. O2 C

* o8 c9 ?' M- i& S  - 攻击+12%
( V* P, g$ Z+ ?+ o1 i0 ]
, R9 Y- D4 S1 {4 i& k  - 施展时浮空状态. Y' H, V, [9 b
* `  f5 e0 w5 [
* 熔岩药瓶1 X& }1 Z( v7 ~! j9 L

0 T* d' U8 i' F4 E3 e1 n8 f  - 因贤者之石调整成功,大成功,超大成功攻击调整* B# z  S3 c4 x

: J$ D( ]: |7 q& v  - 失败攻击+31%
6 L( c/ m* T" x% e+ U5 H4 m5 }
* u% u) @! Z$ o# \  - 施展时间减少(10秒 → 6秒)4 B/ [4 Q6 P$ Q0 [0 ~" b1 o5 n

' ]6 c& O$ r% K5 F: l" m* 酸雨
" O7 \3 A1 O) H. L9 J# v
9 b6 h( m# ^3 q6 _/ h8 }8 t  - 因贤者之石调整成功,大成功,超大成功攻击调整 1 S' z4 Y9 V+ R$ w" `- \# {( T
. G- a' r# z) G* [# D( \+ f
  - 施展时间减少(10秒 → 6秒
8 I0 I0 Q* \# g! E5 `5 y
" b: |- q) n( f/ }! i4 L& }* 电鳗碰撞机
) _- P8 [! q7 r0 u, Y. G
) W& o* X  C) O# @8 e  - 因贤者之石调整成功,大成功,超大成功攻击调整5 P9 @1 a6 }0 n8 q" k
% W, B/ e7 }; U! o9 W4 F! }  Y
* 旋转扫把1 G  Q# t* @# }  ]
. ]9 Q+ |- _; r2 O
  - SP消耗减少 (40 → 30)" j% T( Y0 p/ t2 ]

* |8 i+ [* G5 S; \3 m, I' d* ^  - 技能冷却调整. (20秒 → 12秒)
0 x3 f% d* }0 ]( [) x5 t0 G) n8 U' V# {8 E
  - 终结倒地时可以中断施展乘坐类技能
; c5 h! h3 X! A) U3 S# G7 N9 N, h- U
    ㄴ 电塔,炉子,反重力,冰车,一觉,雪人冰水,电鳗兔,二觉
9 Y( W' b0 X1 i# n. j0 R) I
1 z$ r' i1 h! {2 h$ Z  - 终结倒地时可以施展技能$ p/ v/ Y( d7 c* I/ Q. O3 T6 s0 j1 Z

* X. W# x' t/ m3 w7 s# x    ㄴ 电塔,熔岩,反重力,改良魔法星弹,挑衅人偶:舒露露,黑暗斗笠,酸雨
) }0 o. ]% V  Q2 h% M
% F/ @# ^+ D% `. l. `: F# ~' s  - 地面施展0 I! {* L) p/ a

8 P: ?) A6 D' a2 X  l    ㄴ 减少技能施展前硬直
6 S6 g3 ?' ]3 ~* `# B4 q) l
1 Y: M+ ^! v* p1 V- i8 [    ㄴ 回旋中增加移速,移速受到加速影响。. j! [7 H, x9 D: q1 q

5 D8 h0 l" I1 z" y* D9 t0 R1 }    ㄴ 改善终结命中敌人拉扯至前方的判定/ b5 d; F5 w+ e1 V
# ]' m0 a' s9 n" |
  - 空中施展
8 Z" U. Z! J) K6 D1 p% E8 _. d8 T/ X/ H7 ?
    ㄴ 输入向下方向键时更快速落地# ~) L7 v% b  M6 U
0 q+ ]  S! S2 k3 \) X

0 S4 \; p& E2 y; z* 炉子
# \2 Y& U+ z& a2 ~3 H$ O/ L' v; x' Q4 ^
  - 失败攻击+15%2 P) w* T  {+ I+ ]

2 J+ ~% T9 V+ r# K; o  - 失败时减少施展前硬直
" r2 s. C- Q% n) n
9 c! ^; N! L6 T* ?$ V  - 减少施放时间3 X2 G( E' |3 a& w; w( I3 i! C# i

( N1 m& N5 ^3 L( d! O* 反重力5 B6 E3 L, x* ^1 D& l$ L2 Z1 s* ]# N

3 j, j7 D8 P8 p  _2 g) u  - 攻击+32%
9 d7 m, p# Z& x  g! Q+ l. ]
6 _# z; a9 z" U9 ^  D4 K* _* 冰车
3 C0 }. y' l$ X# g; O
6 |. G* d4 a" H5 L  - 攻击+16.8%. x* C! L4 s  p7 l& ]( T- f
3 z+ J3 T( X- z! `1 h/ O
  - 失败攻击+7%4 T) f6 O; H9 N" W# L- r& X! I
$ o6 @4 J2 p' I
  - 失败时减少施展前硬直3 C) b. v* ~: s

% k9 `" g1 {" B  - 删除落地魔法爆炸攻击# `, G5 L: s8 M5 |' `0 p( I0 J2 I% m

9 U0 T  I5 n0 V( {8 U1 B5 k    ㄴ 伤害合算到技能总伤害中
# A) Y- ~9 i, Q8 d
7 ^! O& i( J* S5 e* 一觉
+ r& y6 H) l& S4 D
+ h6 n5 e! `. @0 }  T  - 攻击+6%
: q1 R* G, h9 N. R6 `& u4 g  r) t) b! v& b" E2 @" j
  - 减少施展时间
9 [9 ^, O  P1 W5 o+ d$ D. W  R3 Q1 e* L; ~. x3 j0 \% I
  - 连续输入技能键/普攻时加速施展速度. K& ^% R7 L$ g  l0 M$ m, y, ~

5 R9 [& W4 ]' p  Y" u) W  - 6级, m8 d4 a2 }! w5 L+ A8 ]2 d* w
1 z& T4 F4 ~& y8 ]9 n3 ~: o
    ㄴ 30秒内魔法暴击率+10%
$ A2 C4 x& ~3 m9 m8 a! a
; G$ R. J3 S. F3 ?. |7 @& e8 O  - 9级% J' N9 p7 J3 o+ K' g1 M( W
   
: K* m2 E. B7 b3 l) S+ I1 F    ㄴ 原效果合并到技能,新增终结猫爪攻击+10%效果
+ @5 i2 ~, j* e" c
! A) ~4 V/ b( Z* 贤者之石
. @/ v( U% Y! @6 k3 I! c, E1 K! c
  - 删除反重力增伤效果2 ?# _# T) o, d! w$ o3 B( u
8 L4 i# w% \! j6 c3 ?, L
    ㄴ 合算到超大成功时伤害
+ Q0 q2 I9 u  d3 e6 K7 K) k; K
, a# U1 J/ y, ~- J; {8 X6 P  - 超大成功技能效果调整% y: \1 K0 l( U9 N

7 M6 \5 ^$ L% d6 ^    ㄴ熔岩,酸雨,电塔,炉子,反重力* t+ d8 q3 s) U: l- \: e/ t1 J
8 ?: R# L' d4 a, r
    ㄴ 超大成功效果全等级固定至相同值6 m" t$ x- q. b+ E) e! Z" u. T( ?
# u1 b  m! j2 a- _( f  Q! i
    ㄴ 新增超大成功技能提升技能攻击的效果(7级为准36%)! z- W5 O' a! M- y- k7 v

) O' p- W' A3 S: E# H* 魔道学助手
( F8 n8 |, G# |5 x3 e( c; L6 E7 U6 X$ f2 j3 z
  - 取消酸雨增伤效果
& [2 A! O* m: z7 m" W% ^: `, A; f1 Q% Q# ?8 A! \
* 超级苍蝇拍: v8 U, Q- P0 t/ k. J8 j9 k

8 t; R9 `* x8 ?: |& V, U  - 攻击+13%
  O# N+ x5 r8 O7 A8 y( [
- m; C# T, E# @/ x2 w  - 施展时浮空状态" e; A$ J; }& q+ ?

1 f. S& c" c0 \0 V" C5 N# o* 光电兔
: l* c6 u5 Y: Y+ z2 B4 @+ M' i4 k3 i
  - 攻击+11%
' U+ g, g# f+ a% k. ]! `( ~* r, S6 K7 ?( h
* 雪人冰水
% f) h1 b+ p2 C% l3 J- l, f: O' c$ `+ Q5 ~# w
  - 攻击+5%
: j5 v" s/ O: s8 G% M
7 B! y4 D7 }& c  - 连续输入时减少弹开为止的时间3 @' O2 R% x- N" N; _# s5 _, R! f  m

9 }# b2 ]1 j; b9 Y  {1 {4 [) S  |7 `  - 弹到地面时无敌判定: ^% d& q$ E! z) j3 G

2 }/ N4 A0 q+ {+ t: ^  - 自爆时在更低位置落地
; G+ f2 E- m" Z- o/ p3 w* Z& B) ]1 I4 Z4 `- v8 T1 F5 j0 c
* 超级棒棒糖, N5 l) @. X, I8 ]" j( O0 D

7 E# D/ M8 H* K6 g  - 攻击+23%, \$ h& b0 d8 \; D6 b' {1 K
4 B+ \) D1 d$ \, M! h9 y# o( J
* 二觉
& [% a, r; |& Y- N8 h2 A: C& T0 ~, }9 x5 s5 A- z- k
  - 连续输入技能键/普攻时加速施展速度- \, k+ h# t) a; U% ?

; D+ x6 N; [5 ]  - 施展结束后立即落地
+ f1 V* A% V! o) _, ?7 {3 Z8 [/ c. w& w) W7 {4 B
技能展示- J6 P- U: C9 Y2 a+ }: a
+ O, N1 U* }  n4 q1 |4 J
, R1 C" a; r3 s3 N
女散打
9 ^& H7 @6 B. [  J8 Q2 W0 q/ c

, w8 i' l& g& f* n
6 s) m) f! l0 `' }7 K* 前踢" u( x, w6 |/ i; O- @0 Z/ U

- H1 R: R( t7 ~1 P+ i$ X  - 攻击力 +17.5% .
+ H6 k2 I& z* \9 ~8 p$ a* E! y% r2 ~' g
* 下段踢2 p! T; M  K: r

# N3 \( C6 W9 U" h$ R! I  - 攻击力+ 19.4% .
, E$ z* v% ~( S5 L
3 ~" H. W" C" k, Z" N* 崩拳
+ q' J7 x# n* U0 {& b) M
+ |3 \; U1 e2 c& W: r$ b7 i+ v  - 攻击力+ 15.1% .
5 X& {4 O8 O7 k" Z; O1 b) b& z9 a; K5 V( h% f+ ]- p) j
* 霸体护甲) s6 n/ `% L* O3 e/ P

/ [* P: b) R" R6 s; }$ x  - 施放动作变更为霸体状态. : t9 I* `$ Y( h% d, g
" m0 C' y( h: B+ o4 O
  - SP 消耗减少.(15→10)
6 |" M) ]6 I) O5 n- m3 G: ^" U# Z4 Z
* 碎骨
: N3 h" q# L1 D# Z, U8 K
9 h" M$ ?0 K3 R" B/ W4 x8 r( Y. d  - 攻击力 +15.2% .
7 I) _8 e6 r$ h/ u+ V- g: J; z8 g# R* H4 [
* 铁山靠
; a) `7 f# o- F, L. B- b) {, I2 e2 @# ]1 a- j1 K- w) `/ A
  - 攻击力+ 14.8% .
& u( G0 A' _$ f' h: ]
# ?- P% H( ]- K6 _; H* T+ ]1 {* 旋风腿; G0 S8 J6 Y; k  J1 Q

# R4 S  y& I5 t2 a8 j* _- z% F5 k* x  - 攻击力+ 10.6% .
$ P( E# ?2 m" \; N8 T) n/ c% q* a5 o' y5 y
* 寸拳
) K5 H7 J% \2 ~( ]; t6 g$ i* B$ ^( ?0 b" @& b6 |
  - 攻击力+ 13.3% .0 q- S- w* r' ~& f
, A) U1 L6 m3 O" h3 c; e6 a. k
* 升龙拳5 \8 J; T% t/ M5 @7 z
1 X& z. w1 x: j
  - 攻击力+ 13.5% .+ Q2 g7 v% g) c
8 C3 K) D5 v# K2 u  B7 m
* 闪电之舞1 D7 O3 E$ U+ R: u

/ Y" z- {) g$ T! Z- p0 i: \4 i  - 可强制中断普通攻击使用0 d: O# F( u- I$ r- u6 l

; e/ j  M3 E% C$ B& ~5 j* 纷影连环踢
9 V: x: \8 X: O$ ^+ j4 Y" Q/ r2 F# E' b
  - 攻击力+ 10% .
7 q; B9 z) U% E
2 L! B1 |6 t. k" i$ P9 G1 f. h& W  - 可强制中断普通攻击使用
8 a$ `* Z4 W: j; K& j$ Y5 s$ n# K: s$ s  U! e+ O& E
* 武神强踢
* b- H& J4 G* l5 K" s- t
7 T1 l+ }9 }2 M  - 攻击力+ 16.8% .
$ X. e& F# u/ \8 c0 Q' D9 A9 P8 {2 i9 ^
  - 可强制中断普通攻击使用
1 m& U+ h8 X. f* U) y* t% U0 Q; Z, k1 ?; Z" O, m  i* f
* 破碎拳$ o! f/ [1 ^5 l1 |
( R9 q! W: J' |" ]# @
  - 攻击力+ 10% .4 @+ M% Y1 v, L: `( X

, A; U. S$ `5 B& r8 B/ G* 回天连环腿
+ |9 \& i7 K2 Z' ]& k* d3 q/ S0 f) O" P$ \
  - 攻击力+ 10.6% .
4 j) T+ a8 `9 l3 j2 f/ K* T1 c3 n& o% V( c- Y
* 虎啸神拳
$ {9 V4 V1 ^& Q" l2 f& |0 C
7 a' I/ S5 V* t. I( n  - 攻击力+ 11% .3 K8 }) T- B: Y, }& M
* x0 ^; P$ j2 Y% h
* 无影腿
1 s+ d# Y. ^/ a  a
, U% j# K( j( i9 [6 t# W  - 攻击力+ 12.8% .
, \" b3 X9 l' E7 e' k
; |: m/ R2 ^5 f6 }$ \* 极尽 · 霸皇断空拳; h! A( {% k+ D9 P9 w/ f4 N; c% a5 U
: z2 `) ~& u* D
  - 攻击力+ 8.7% .' y$ ]! Q% P6 E* {
' Y# J. k/ N7 r7 N* b) J
  - 可强制中断普通攻击使用
* f* K) {* f# H% F- {7 g* [) J: b( M: r) B* w& t, ]# P: t
男散打
# G3 m1 Y$ x9 P1 K0 q
2 T. S, U. f  S4 ^1 b4 {3 D0 j
* 下段踢0 C: u+ G3 _: X8 q, T4 O

6 g- F/ D1 a2 J, u  - 攻击+49%
! j' ~- ?+ Y8 S4 J3 A/ F
! F& i0 Y7 b+ q2 Q3 M8 Z* 瞬步
* c. f& H+ l3 Q8 B- X' M/ x; \# x
" ]* q3 x1 J3 P, x) {% _; Y  - 可强制中断普通攻击使用
5 ?+ n( P0 q5 I8 \+ _, G. S- h1 A. v" V+ {$ X1 r+ q
* 肘击, V0 b2 i3 X7 u7 `7 o1 K: C  V$ T
, I# B' p; ^- S
  - 攻击+25%
! @$ c7 O. j' g% f+ M5 O+ S; E
) d- l7 ]7 [$ k* 霸体护甲
, W5 [/ ~% n7 y7 e, m1 Q  K0 }3 }3 |0 j$ a, D
  - 施展中霸体  \/ o3 @7 @4 l

, A2 W! W* V1 i! A  - SP 消耗减少(15 → 10)
0 x7 r" w5 W2 d- {& p) N
) ?; y8 ^/ w% x* 铁山靠
0 A/ x  G( g0 V7 Z0 J  h7 U9 k* A$ Y6 d+ l
  - 攻击+19%9 B& ~. l0 Q9 \0 J, D
) b9 s/ R# O* \3 S# U
* 碎骨& v- a& H5 z6 M! ^0 C$ P% g* |
( s# [4 E" L9 u$ m
  - 攻击+6%
" J- x3 n2 [- b+ j3 t2 \. `: |! a% Y4 m+ z+ [$ `
* 闪步
$ [7 o+ C9 c3 X! P5 D' Q" l7 N6 Z  ^& S  I3 Z$ x
  - 新增碰撞敌人时无视效果$ u7 N4 h9 A, k4 O) |
% \! R- S1 ^9 L8 f1 b- Y
* 旋风腿
7 f9 ]8 r* R" i* A# p1 U+ D+ F/ f' J! N/ o5 e8 E- ~0 ^
  - 攻击力+ 6%
, X9 J  F0 d9 J8 z! i
1 Z. P* w& U. o* 闪击 (新主动技能)
( R9 Z  W0 G9 r9 E0 g" h
5 c/ x5 n: w4 ?! ]( y$ t% u/ ~  - 30级新主动" p( `" P- F( d" {+ O

9 L# F$ c2 b7 e/ b) P( N& D  - 快速接近敌人进行连续攻击
' g4 t' w) E) x! w3 ]+ q+ G
" E9 h! l" A6 O  - 普攻/柔化中断时输入方向键来控制推进距离
) V: u8 w6 y( O, U
7 E5 n3 l# q3 T& K+ Q, c4 |/ i# x1 ^* 冲膝
3 _+ U! _. Z  b* b# U$ N7 e6 h" _1 z) f8 F
  - 冲击波效果对近距离命中目标无效
! {- c5 E' h6 `0 a/ R- R8 |8 v6 M6 K4 {+ {8 B3 [
  - 对近身目标攻击+51%, ?% \: ?( d' Q' c4 `/ b6 f
. ?# R- d5 G$ O7 V! A
  - 冲击波攻击调整为近身攻击的80%: c2 q9 G; y! W( o
8 M) P; g; V2 H! `; l1 _
* 炽焰旋风腿1 x6 Z. H) h9 y# O" F8 U2 Z
2 X# M  J4 z/ F1 b( E5 _
  - 攻击+22%
! s0 k. [  P' ~& O1 o( q: I/ V- U: w2 d( ?" ~" J5 R
  - 普攻中可以中断使用
  b1 [9 B2 ~- K" E) W+ v7 ?+ c( X6 S2 m' d5 g0 H3 ]( \" l
*飞燕旋风2 c( N" U; v: V2 l

6 q6 M+ t) Y- x' M% e! W  - 攻击力+ 14%" T* c, Y- f! U3 i- A& p

( H( B$ I6 K" Y7 {3 \; [% L+ t0 u3 B0 U* 闪电之舞
8 Z/ `/ I( R6 u9 m6 L
: j$ o: t: V  O8 K) r1 r  - 攻击+28%! d$ A/ O1 @/ ]1 J" q* h% t

( ^% q8 H& [2 d6 P8 p4 P8 g  - 普攻中可以中断使用: z+ |" E  Y. q% ~: l; ?
2 m1 f7 q$ b+ ^* L  h5 g
* 瞬影连环踢8 ~0 h8 a1 e" c& S' ^
: x0 _, y1 M- ^, {
  - 攻击力+ 19%
, {2 k" Q8 b+ f' w3 z. `2 h9 t  z, c& ]7 d- W
* 一觉
* N( o) p' _8 O! V4 o% ^, L4 V
8 y8 W4 Z- B1 l: ~4 G  - 双重开放攻击+19%* g. d$ [; A. T6 J$ t9 [1 S
+ _  C9 V4 b. ~* T
  - 加快技能施展速度
! P- w% a% h5 n2 F% t5 [7 S5 c- ]7 d
1 s9 \) D. p9 Z8 i6 r4 n*旋风碎心踢
7 P" K3 I' S1 ]5 m4 H3 u0 `& c- c4 v2 a) E1 I! Z! F
  - 攻击力+ 16%
; [/ D6 L( ?' j, T- Z  [
: d- y: P9 c" o# p* 烈火强踢
/ I; I3 f' |+ e6 g/ G: J4 }4 M8 z$ v) V3 O0 u% V: l. T
  - 攻击力+ 13%
0 j* x  _/ j- q9 N
2 x7 Y4 r# z' y/ l. J% R6 D5 @* 烈火强拳
- J* b2 o9 t1 b3 Q. U
3 e3 R: u! _. \6 O$ l6 \4 M0 y" ]  - 修复偶尔攻击判定无效问题
" V5 K3 w! B2 c2 ~6 A; H5 T0 V- E6 t- D$ L* h/ ~
" e$ l4 R6 \7 I$ g9 a
* 二觉7 s" X5 G  W2 E" F: S; P+ L* g
9 T: m) s8 h' w, d
  - 攻击+11%
1 }) t( a7 D0 {1 }5 z& {4 G$ E
* H3 p0 O, c& T技能展示
; ?5 Q; E1 u; ?- [' i/ Q
! B/ S  a& x3 N2 C$ V7 W, H* d: A
帕拉丁

5 R& _; D% W" _: o
  M8 m3 i8 F4 |  `* u* 基础攻击9 E- U; _5 t2 B

/ T* c2 G( V; a1 C4 ^9 A9 n. n  - 攻击力 +9.1% 4 L% ~& P) Z7 p9 S$ Y5 g( M

6 Z) ~6 S. ^! A4 n5 a# [: ^* 冲刺攻击8 M% c0 X: p$ R' i3 Q

( T+ Z% ~- p! ]6 j  - 攻击力+ 46.6%.7 x6 b. Q% F& v0 a/ X& E
. z$ E+ ?0 F; ^# J
* 致命突刺, ^; U. c8 N; E& q; L

) \2 J1 S+ a0 R. O* O" W  - 攻击力 +39.1% .& P" `( [* y# N% x

- w; P. N; D  J$ z9 d, e' P; Z, a* 神光冲击" J- D3 \2 w/ G5 x& P- O

4 @- j+ z4 u. |. v: E  - 攻击力+ 11.0% .. Q+ t- G) n$ k) k6 P( y5 w

# M8 i0 j  v: ^# v* 神光连斩
. p* W# K# N2 o5 c- d4 U- P5 k/ H/ ^: N& \# \. l
  - 攻击力+ 9.2% 7 |7 K' ~+ @9 I3 @
1 j( F) \" v8 c& w
* 圣盾突击
+ B) v/ J7 Q- @, K" z8 P. w& m+ y1 R2 T* U
  - 攻击力+ 6.8% .. Q: p/ U' S& H6 f$ x) k
* ^% e3 W( |4 p: C5 m* b4 Q
  - 受攻击速度影响了: |1 c1 v+ t/ R. F* n1 d/ ]  Z7 x
( z1 Z. {3 g, X1 @; I: l
* 神光喷涌1 |- Y& F0 _+ d$ G; \
/ ]# E% w# m4 L. G# U
  - 攻击力 +10.8% .
) T3 K% H/ X# V* Q8 _6 ^1 [
6 D3 k/ L6 A. B+ o  - 受攻击速度影响了) T/ u+ o# t' U! g4 A  D- J( R- P
: c9 i& W2 k3 @
* 神光盾击, `! H$ G+ S% y( _

, ~8 @1 V' J' U4 [  - 攻击力 10.6% 增加.4 q! J1 O9 P4 F5 U' f

5 V+ q" H  d  N7 |4 V: p - 受攻击速度影响了
/ @: @! M( e% G: v( L! w" ~; i' u5 `/ g$ d9 {
* 烈光% M. v9 o# d* s" q- X% \

6 L8 _) g/ }* `7 ]  J( w! Q  f  - 上挑攻击力+8.7% $ N2 ?: J9 P2 b( a
, F8 r1 l  Z* Y0 }) A
  - 下砸攻击力 9.8%
3 @  o. H' c) r8 ]: T$ b5 h
' f% O0 B6 k- U4 c  _  - 受攻击速度影响了
; u3 J" C- B' H. I. c- W# W
1 l3 V5 u- O" s$ z( K* 神光闪耀
" h, p( C; X  u# N; ^* O* `
$ t& ]- ]8 Q& `  - 攻击力+ 11.6% . t# z4 g* C5 T1 e- ]6 O" i

2 Q+ _7 g8 K& ^3 o- m  - 添加了在输入跳跃键时立即激活完成的功能。
) K3 k( W  F, F5 B
4 _: F& {) ~* C  ?, S, @' s  - 受攻击速度影响了
( Q' ?% K6 Y* e2 m# m! B2 H" k- x# l* D- u$ p! Q1 [/ K
* 神光闪影击8 c. Q5 u+ D: G' i) d5 V

! k7 R. h$ F  x: T  - 刺击攻击力 +5.6%
  Z- o5 U; ?* L9 l) Q
: _1 W" j4 q+ [3 y8 ^+ p" v  - 终结攻击力 +9.0% 8 @. @( [6 S8 [8 s3 }# q& I" y& |

. h. V  I" R8 ]; }( h' {0 x* 神罚之锤% Y! n: Y* b2 I" K" B3 `! Y
4 r5 }" i0 D# `6 W( a
  - 攻击力 +6.6%
1 q# _' e1 b: h# ~: u' e. a# ^; B. u' Q: E6 }- t  X/ Z3 F
  - 受攻击速度影响了
2 H4 g7 z5 r4 l  u+ c) P
; ^$ F* U, ~1 @# T  S* 神光之跃
4 ]- y* r1 A+ Y  x# p
' O  F. D2 V, N  - 攻击力+ 11.8% / z3 h% a3 R, Y9 e

$ F1 p( g2 e/ t* d. ~. t8 e$ Q* 信仰聚合 : 神光惩戒/ a; O2 ?8 b* r9 q, \' c5 U! {
2 @9 h) `6 M0 M: S! l( n; J
  - 攻击力+ 12.8%.9 K) f! E# B; Q7 y2 }! W9 D

8 z4 p$ ^, k, T, _- G  - 控制僵直判定删除
* D0 L* n8 O1 Y+ E4 l
- l, J1 ^9 R# \# W% ?5 p+ y* 圣盾裁决
% |9 C( P+ `. \- b7 j
1 k& e$ r% G  A, n% }  - 攻击力+ 11.3% .
% ?' o3 Z( k1 ^- t1 U5 G
! g" ]5 O$ r  \2 c5 J( L* 神光庇护
/ {6 V4 y  u/ i7 ^
$ j/ O) b; J: x, h- R6 e* g  - 技能前置条件更改' U. H5 V/ s% s& b
' M/ \5 a0 f. @9 }: l
    ㄴ 圣盾所需前置等级 : 10 → 1, q4 `& a6 h; s2 h- u. [
$ k. O  g5 S$ D7 e( U
* 破晓之光9 H4 u- ]- K, z0 R: w

4 t( M% u& \/ T9 O  - 攻击力+ 10.4% .4 V$ O  s  c& O/ p+ S

$ k3 N& a4 r& ?: V  - 受攻击速度影响了
$ \& E* X' V( \7 c" U6 Q9 C" s, j8 l; \
* 神光回旋斩# a5 s- F# s9 \5 U+ A* m

0 Q5 I# Z9 y, E4 V  - 攻击力 +5.0% .# e$ A# J0 y. h4 s6 {9 y. q# N+ ~

* v1 h* H" u4 p2 I$ ?+ O# `8 \' O+ I  - 技能冷却时间减少. (45秒 → 40秒)
; ]- R4 ]9 A8 ^; p- F( T& u9 g6 B  R4 V! W
* 神圣信约
9 k  Y  F. y) C: ~: z1 _
! g8 Q# T$ @( Y2 G% ]8 q3 d  - 攻击力 +10.4% + _/ |4 J& E" L' S# m. |
+ \$ N0 G% R4 s/ S
* 神圣意志:大天使降临
2 D0 ~! |5 W1 s/ g! E: J
! O0 k' v2 v- ~  {3 l  - 攻击力 +15.2% .9 `* {8 m. L# d4 c5 Q5 B) r- m* H
& M) t$ Q: K4 r; q6 E& Y6 H
  - 攻击前按后方向键可在原地攻击
) j5 B7 x6 j( Z: n9 |
& |) Y& y9 D2 A! ?$ R1 f
暗刃

& R' p8 t/ a+ z& h: f, f3 ~( N0 K6 {) h* ~$ M8 h7 o. e
* 穿透射击0 _& V7 p2 `4 q% p
% Q7 A  C' F# Y4 L6 I0 V
  - 转职为暗刃时攻击力+ 8%.
* Y$ E9 j/ A6 B& ?9 U7 T  X: n+ ?* `6 L8 ?
* 重劈3 j, ]1 G6 I( J( o
% o, M3 D- ?* Y3 X0 }" R$ Y
  - 劈砍攻击力+ 6.3%.6 S( Q$ J/ a9 s" h1 h2 [

! D, h; w. |8 J; l# k7 I! s  - 冲击波攻击力 6%.3 r9 L* F' s% U' s& ^4 w; O4 o1 J

6 w+ m8 l9 E8 |7 D- O% Y* 浮空连斩
) u% W4 a! g; M  G1 i
% I9 l$ i: w$ v6 F$ d4 I  - 下砍攻击力+ 6.5%.
8 E1 w1 c' ^+ e5 a% A
1 k$ \) \9 W, ], O: |8 e  - 上挑攻击力+ 6.6%; [: f( g% q7 f0 ?0 i* l' }9 @
- t) z) R; s8 E% p9 e9 B* ~9 Y
* 掩护射击. Q; w4 ?2 ]$ p6 d8 r7 N
1 D# [+ G* b3 f  q+ @* K
- 聚拢效果不适用于拥有霸体护甲的怪物2 r4 o$ U0 |8 r6 ]+ }

2 C& C/ [1 B* ]( {4 `. M! Y9 r* 捷影步: H9 Y! ]( H4 f" p

- r* d: l0 H7 N3 C5 D  - 攻击力+ 9.1% ., A" ~5 u6 W( r3 `% l$ x
; {% L" W+ w5 n
* 剑刃突刺
1 |8 p& C: |7 }7 I  v1 M! C1 k; B2 ?* a
  - 突刺攻击力+ 4.3%.
8 H) D0 z% \5 a# V( T- ?' j0 h
; r' b2 o) Y0 E  - 终结横斩攻击力+ 5.6%./ P( u  Z' A% l

( m$ E4 r6 \3 p7 j. ~4 U  - 终结射击攻击力+ 8.4%.
) R7 `2 S8 @  R0 {7 Z0 G7 b9 ~$ r% G: N0 [( ~$ f3 Q# j
* 轮盘连射
. ?) O2 Q$ H8 Y3 n
+ a+ D. y$ [6 g! {  - 上挑攻击力+ 10.3%.9 P$ l1 d" p' v( k/ Z

7 I5 K2 d- u3 l, `8 V& f  - 射击攻击力+ 10.2%.5 m/ V# @/ @9 Q( F" @+ W
7 Y3 Y* I0 \, z" h: V
  - 下劈攻击力+ 10.4%." Y6 e7 \+ p. m0 L" ^
- U) X* \! e. K% n+ K
* 潜行射击  u# ^( P7 f8 J5 B* w" ^' T

/ j2 \  T0 B2 s9 K* q# P7 h# @  - 攻击力+ 9.2%.& n& b1 a& M) P! _2 Y5 l6 i

# l& n! M: P3 Q# j* 游弹枪袭* U2 z  o5 ]7 Y6 c0 X

; {3 E, {7 K7 y) M - 聚拢效果不适用于拥有霸体护甲的怪物
  C6 F7 m0 b! f& u, e0 z& k! s% J' P; Y
* 回旋飞剑
; ]6 ~+ C. L9 @# p2 A/ f# x% ~% }4 N( z$ d
  - 投掷前旋转上挑攻击力+ 12.1%.
2 s7 k$ k2 x, ~2 }- |! e* |1 c) K' g. g& v+ @6 \% e9 ]. o* s! z
  - 长刀旋转攻击力+ 10.2%.
6 K5 X9 J& V- B: c/ i, r+ G. ]' }( A' A
  - 射击攻击力+ 14.5%., R6 m. V2 u6 l+ n8 h$ k0 Z4 S7 Q- ?
& ]# x+ P/ {9 P% f5 G1 r: B& c& [& r' K
- 聚拢效果不适用于拥有霸体护甲的怪物
6 C4 T9 C9 h& [; Y5 s
/ A4 x# V6 p# I* K4 D* 全方位射击, c/ t3 ?1 A* I' V# D3 o4 i

5 e+ h3 o; t, a* `/ T6 \  - 攻击力+ 10%.1 U. k! l9 \9 c: J* c8 {4 _+ I
* r5 D9 z0 p7 r  c' t0 G6 }
* 血光斩
7 Y' c# J* t2 r( g% ?- O/ Q* o
) k& `0 U( B1 h  X  - 攻击力+ 7%.# O6 f. m( Q8 {4 \5 F) O
' A1 i- ]) k% ?# J1 s
* 电光飞掠
: T( ^( J+ ], X' V3 A% V$ v& R
1 x7 J8 J! m; F7 u9 n9 X- r, n  - 攻击力+ 12%.
. a$ f3 B/ H& l4 x% W7 `% _
  R1 `+ L$ O# |# c - 聚拢效果不适用于拥有霸体护甲的怪物% M- x/ K( q0 b. }- @  f

2 u) E4 X& v6 K& a* L* 近敌灭杀
: Y9 H5 u* @3 C5 d$ Z0 m9 @4 [/ P" A& K+ F5 D
  - 刺击攻击力+ 7.3%.% o9 z- [, t4 L3 Y5 F' H: K. N

* ^  b- D; O, F5 H. r# m3 W8 q) d  - 射击攻击力+ 7.4%.$ s) G  [* x& v4 h0 @) ?2 a

* O$ Z  l0 M7 |$ Y8 \8 h8 I) s* 大回旋坠斩
' U2 l; p: k" \9 F$ W7 P- L6 F& W4 U7 c/ M/ i
  - 射击攻击力+ 8.6%.$ f' p  V  d4 X1 l6 P

% Y5 \9 s/ V/ R: `  - 旋转斩击攻击力+ 8.5%.
! e0 K& f* o0 `4 ?& Z6 y8 N! k: p; {3 ]! n' W) Y2 \7 V% x9 l
  - 最终坠斩攻击力+ 10.5%.! n8 O) w# [+ b' j/ p4 m

( M2 g! T) ^/ I7 v3 \+ ` - 聚拢效果不适用于拥有霸体护甲的怪物
3 A$ y# [9 S4 c$ J( g& u
$ E% t* {+ z; q) |; `* 致命焰火
2 L* ~  P1 g. h  U; |7 g
) ?6 ^& X' ~% }( k& E7 r3 @$ d6 A  - 移动射击攻击力+ 5.4%.; O$ Q" W& B3 f6 L& @6 U

& x% A5 g+ \8 X( ^, s% ^& ?2 F  - 原地范围射击攻击力+ 5.4%.
/ W6 x& ~( r! E( ^: |$ J. P( O+ ~( ~& \9 g3 k6 c8 l6 q
  - 后方射击攻击力+ 5.5%.
( V' {& s) F; [5 W' W! E; M" ?" U# r! _; P+ u: N
* 碧波瞬斩
) Y- X# @: N9 O) j+ s9 J" l, d6 }+ i2 B- I
  - 攻击力+ 6.2%.1 e9 l0 G4 @0 X' t  i* Q

$ w& A+ W" W$ ]9 q3 A6 ^6 S, e* 集结·暮光之翼7 k) z8 H; }1 @$ h0 |; d4 T$ I
4 c9 _- _$ h. j4 ?  Q! G
  - 攻击力+ 11.6%./ O3 D: G0 w8 z3 ]. P: y
- J( }: ^+ _1 a9 `$ {  g
战线佣兵

- b3 ?* `! E$ r7 N' n3 `# |$ \7 N/ B! u. F# Q0 L. O; P4 N
* G-Bomb  Y3 ^6 Z- y+ U8 M4 n

4 ]- y+ _7 w  J) a1 d! v) C2 b7 {  - 攻击+5%
' L9 T; y5 k+ ]! r) n5 w+ _+ V+ s& _6 u4 g2 A$ l/ F2 i4 J4 t) J
* 矫健翻滚
, Z# A6 P; e2 |' q/ \) d$ ?% B5 j4 I. M5 L0 b$ [
  - 加快翻滚速度: G( \8 j! o) R/ y( T

9 e/ j- R" s. ]. e+ ^+ E3 R* 双重散射( B" z; @) G$ X8 Z

5 n$ _: l) `& B  b! Z# @  - 攻击+6.1%
) q& i5 M; P" E' ]
/ [+ [! B' u& o" Y6 p* 剑刃爆弹4 y% P3 b: W; f3 D1 [" U, n

0 H5 I* u/ q# E0 n" W: L( o  - 攻击+7.2%" Q/ R7 N5 ^+ c; G
  M( D9 r$ v/ c8 y
* 广域散射
% N6 D. ~# b" z6 F& S/ `/ L, r5 v! N
  - 攻击+5.6%- {+ V: M; J) M
) t2 F& h4 s) {2 l5 U. d
* 爆裂斩
# h: X! b) Z2 `7 Z+ e% |) ^$ r3 t# B
  - 攻击+5%5 q; h# s! e+ i! U' {# V

' R* p6 o1 t+ _" i) X2 ^- k5 H8 m5 b  - 连续攻击时输入向后方向键可以在原地施展
8 a; W9 S; r; y$ x# c5 _0 f! Q3 g  L/ A  _
* 爆弹罗网. E& @$ _( m; A: U: `

3 A) S$ F* V- R  - 攻击+5%
% Z+ U0 w7 x1 Y0 r# ~3 Z" m$ c! \; {% b8 |- O2 L6 }
* 惊喜大礼
4 m6 O9 @/ F4 O
9 ?2 B* N9 s* n9 Y) o/ H/ k6 Z  - 加快整体速度
( T- B1 }2 E2 g$ s% k1 p* P
7 [) Y5 ~5 |# B& r9 Y  - 攻击+11.7%+ _4 A8 S/ {" F. `  m( k. v
& y  h0 L3 I- U! H" b( a/ P
* G型烬灭榴弹
- R4 o" X* n2 v3 j% c/ H
, y& _' q0 B" c# W/ p( l: L2 L( E  - 攻击+5%
; \! M) W8 {: z) z0 V% m* ]
7 z! [: G. A" f: U$ [' N' {% T  - 连续输入技能键/普攻时加快施展速度' K( z3 z# m4 o% d

4 w- M+ _, Z) f$ Z$ z2 a7 Q* 爆弹华尔兹
" Z7 u% ]) G) h! w* _
, {0 m" y) p1 b' R! m  - 攻击+5%
6 P! n1 i' n$ `3 f1 l7 g, n
8 q) c( d; ^1 G. X* 覆灭之枪
1 j8 o4 X( w$ v* v+ i; W8 e) p3 m8 U$ z0 T: r0 h( M
  - 攻击+7.9%: u: w+ Z- Z$ u9 Z7 C# a
* W# H) ~2 y' M2 c. N) G
* 终焉:硝烟狂欢% C2 P) N" |0 d- T( {( E
! d' d) `# j8 \% r8 h9 l8 F
  - 攻击+11.2%8 m3 b% G& R! G
) H/ r0 S  s" A8 O" U
技能展示6 g  _7 e$ I$ r5 _. a% Q$ `
* s' B) Z7 k7 Z7 B' A
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4 {7 W/ f4 M; J: l- S

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