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发表于 2019-3-4 13:05:47 |显示全部楼层
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商城更新

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魔盒更新

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初音未来礼包
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初音卡片

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联动中文主题曲
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守护者主题曲 - 菊佛油
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女圣职者主题曲 - 拥抱我
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赛利亚初音未来

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玫瑰送女神

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健康监控

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非凡团本

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哈林升级/任务大挑战

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哈林升级任务
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哈林任务

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团本减负

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25仔组队改版
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* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里4 E! O; E- ^  D9 |" k# {& ?! h
- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类. ?6 j- p: ], S- d
- 对于会影响队友的技能说明进行更改
( m5 o; U5 e% Z8 M! r/ R" o* f& t" R  U$ G5 n% F- s
* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果- Z& S! ^" A/ r) B3 D

$ s& i# Y. }$ ?% w6 y: `3 x* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据
" L9 C( P  V/ k$ `) j
8 @) `( A& f% K  q# D+ k+ S+ y; Q* 挂树类型25仔,死亡后队友不再享受BUFF加成(光兵、啪啪丁)4 S7 S" u) y& ^

; I5 o6 ^% }+ ~& m% \
. z* L- l. f+ o" I
SP、TP改版
, ]6 v, ?/ s: ]6 A4 x
% e) A1 [; k6 l+ s3 J' Z7 P4 J& B
* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低
% F7 k3 g8 c- u6 ~' B- 80技能:100 → 901 j7 W9 y2 x8 s8 r  {* @0 |
- 85技能:300/200 → 200/1004 a5 j! Y: Q7 ]' h( V1 I6 ~  }
5 D" n  j$ a& d3 V. k
* 所有职业60/70级技能添加TP强化
1 a$ e) a" J& s1 {# E- w& Z- 被动技能不适用4 t5 X" r0 D# k( Q
6 ~/ k9 Q: y3 f3 z
* 学习TP的技能前置等级变更为1级. L- J4 \; b0 z0 I
( y0 Y- R2 j, w# C! @8 k
* 调整TP技能的学习所需等级7 w4 j+ C4 Y) r$ n
- 15级以下技能:50级
& a: e+ _" q( l4 b- 20 - 50级技能:55级
0 ?, A8 L: ^$ A/ F3 \- 60级技能:60级" o+ k; l, u! I, ~( G8 L4 J
- 70级技能:70级, f+ d, K% u. l0 a* z
/ ^/ u8 y, Z) Q, y0 x8 v4 Q$ o
冰结师
' Q: U4 F( v8 s2 G" p
* 寒冰连枪/ }( |3 L! M* e8 j
  - 攻击+8.5%
" b: N4 m+ d$ y9 O7 t) V7 \
' R  ?3 Y. g5 O( z# q
/ s1 m: m; v4 U) a& j1 G: j! F* 破冰飞刃) W! \4 E0 x9 ^9 a0 A$ {0 _
  - 攻击+10%
" C# h7 a) A/ ~1 \
! n: n! @: C+ ]& F5 r
  ^& [5 N5 B0 H; T* _; K*旋冰穿刺
+ b3 g- J+ n2 J9 S  - 攻击+9.2%
9 ]6 ^# B; D- n; E* ?8 i3 ]0 f8 L3 O' Q
, K* D, ~- ^- c4 @7 ?- H
* 冰魄锤击
# [5 Z) X2 ~& ?: H/ C/ l  - 攻击+7%- _2 O+ |( j' v! j& I

+ U0 l3 D" ?0 V' l6 B) B+ o/ d+ B% Y# U& Z7 l$ G" Q1 x0 F
* 极冰绽放1 D. A4 }4 d; E( a( C* |# l" B
  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能/ ^. D: {3 u4 v1 ~9 K% z

, ?/ ?; G* k4 g4 ^  G8 a; L0 u5 K3 {; c
* 冰龙旋舞
: D2 Y5 \; J# N% g. \. {  - 攻击+16%1 N1 X; n+ T  N) T* ?

( u, |* Z2 B& q: I: I% V
: k; o  [8 `! g9 x# O* O3 }4 K4 L* 冰封奥义8 \; n# O# [# Z% `# V
  - 技能攻击增加比率显示至小数点第一位
* F3 _" N" B) s5 F. [! j! w3 Y2 t, L; H$ E  e0 {% _+ d$ `
- q0 x3 j9 l( {2 f% V1 T# W
* 一觉# \6 ^' J0 I4 W
  - 攻击+7.3%
! P7 s# V9 [- G
4 b0 F0 J3 B+ Y/ j. g0 ]" X: {
1 d' m( H9 R4 f1 O' O* 冰凌破& J9 B5 E1 g4 V9 J8 P% K) V; C6 P
  - 攻击+11.4%
- @; u# i& i- W% _6 g+ }  A
7 e6 n) h& j4 G. C. Z& K- C2 w
6 y. j& R- ^. g5 `. l! ?& p* 千里冰封
7 o3 L+ Y: L  k2 x  - 攻击+9.4%
2 x% f5 j4 ?8 s2 o# h9 ?
( [; X  |1 C5 B$ d) W! ?7 A
% C: k! j6 W: T) B  i* 碎冰破
' j" Z. P4 w* o0 j  y  - 冰片攻击+11.3%
: E- t7 N; `. s  - 冲击波攻击+10.9%  X) x# K4 t" d

6 j9 `- z/ |3 n( D4 M
" K. \5 R& \  u; s1 L' g0 M5 p* 极冰领域$ _& v. @0 W- |; L8 j% q: [. @
  - 攻击+17.5%& n5 h8 _) ]- H- J
  - 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果
! P6 z6 C' A, y9 H5 D( K7 y  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能! t3 B  C% I( k* ]7 Y9 ^( M

# N- C5 F$ t* ]0 i; F6 W* x1 Z7 ^! {7 G
* 永罪冰狱
& Q7 z- U6 a, \% H  - 攻击+6.2%5 Z2 V0 R( d. k8 Z# _0 B6 u
  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能: G- C) ~) i7 T; D- c
  - 控制敌人血量0时立即死亡
( F# c8 a9 L& l3 N' Q: N# G" |- S7 ]7 i

2 W$ _. r; p) t, ~. B4 f
# c: G+ K4 D7 k! Y3 K
元素师
' j# D7 Q( |% X4 b4 i
元素师3 h5 ^1 B" e$ u% M$ x, x. K$ B# I" D' _
* 元素点燃
9 m4 A7 d, q" b% _* q  - 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响. b# `+ Y5 M# |6 L
/ X  i# X8 P' e( I6 o
7 ^& a9 n5 U* R+ q0 N) D# i
* 元素奥义; {# _: v, ^2 a9 T! V
  - 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%)7 {+ A* a- ?. j/ k
    ㄴ 天雷攻击调整3 k! ^9 B% _: Y6 J/ v2 E& L
    ㄴ 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)
) W; r5 q- o+ r. e6 O+ z! K    ㄴ 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)
5 F1 n3 ^2 [4 Q. f9 i3 A    ㄴ 极冰盛宴攻击调整
& i2 p7 t4 ?' F4 p+ L8 d* Q2 z0 y* I  P1 t5 A9 @, |6 l2 S: F

7 }( q9 S! K9 y- W1 a" [2 m' b* 冰墙
% W3 d& Z3 }. B; N3 X  - 攻击+15.7%
, d# h6 d1 V, r; I" ?4 d+ |$ P0 s2 A
( H7 e: }# A- n. O- f+ T
) n% h: ?& v" {1 H( ^* 雷旋. N! R* E- p7 S5 p  R; n
  - 攻击+19.8%
, L6 x  c7 e; ]9 m/ v; K) m3 b. @( T$ o
! q" _; O) f% O8 g. I
* 天雷* D0 c* i9 e" V8 @7 A: u
  - 新增蓄力后闪电大小+20%功能
. i& u5 i- i2 B. h2 o+ E; J* o) `9 k* a% T' H/ D# a
+ ~9 N, [5 R: {+ f2 t& g4 e" r
* 湮灭黑洞# P) }: u7 M' B
  - 攻击+18.4%/ h7 i: Y8 C% M! g

9 P; Q# ]) L  z6 g/ u1 Z8 W. k. ]
! K, g8 _$ |% `8 Y3 Z* 杰克降临
9 }1 P, p- Z: b  a  - 攻击+16.5%
) S) T; I6 v# F$ [* [( Y/ ~' y  z6 \/ j
: i. @8 A) Y# t5 B2 l/ E! t
* 陨星幻灭
6 m: K$ o* T7 u6 f3 M8 V5 v* E  - 改善元素结晶落地攻击判定& t* Z+ l5 q9 M5 s. z- ?6 i  K
  - 改善元素结晶体爆炸判定0 B( N, G& M# T
  - 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定
$ S9 i* E. c8 [  - 元素结晶体落地攻击-9.3%3 \/ }! k6 q" F& o# N* v* i
  - 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%
( g) p' C5 S; ?  - 终结元素结晶体落地攻击+190%
( m3 s, X9 x! \4 U( `  - 终结元素结晶爆炸攻击+185%
) l$ i# D$ S8 \) D; w. R- |& M+ A+ v4 N' c9 v

. q4 J8 d* T, a( ~* 元素之幕7 U/ m% Q; y( W% x" G. f' \9 h% B
  - 攻击+14.2%; m( I- o7 S% F( O1 V

) E( a' W1 y# P9 }! j4 L. [1 L+ d
! _, `6 C! A3 L. v' g! G# c7 ?* 元素震荡7 U2 J/ A$ r2 h( ?$ {* u7 k! P
  - 攻击+17.7%
% F6 D2 A( m6 `7 t0 R% O* a, m# o" n
: @: E3 p* X  k9 V4 @
* 圣灵符文
5 {  W/ b  v7 R; k& J  G  }4 H" V  - 攻击+16.6%
. G/ ^! X& @# ]/ r- B( l- l' @8 ?7 o! {; v7 H& G5 c

- Y  x6 o# s% c' Y) |* 元素之门
% a) z1 Y6 a2 a+ V7 a! i2 i8 ?  - 攻击+32.9%
% X" h6 J0 V0 g+ U+ D0 A4 v- {  - 根据开门数增幅比率调整 (135% → 110%)
1 k6 y8 h% a% N- W
$ r6 q. B* q, C2 P; s2 E) P2 w5 H8 _, P& X  _/ \- d. j
* 第六元素
0 h9 `! E0 j9 W6 s  - 攻击+13.9%( m/ k2 i& f6 Y: t- ?' s4 f
. f9 K7 x" N8 Z2 Z+ E0 l

# W8 J+ r# O) U4 G& |2 W3 f% V$ |$ |4 {* _$ S0 i% A$ G  h/ a* J
战斗法师
: T: V" E9 `& f& c
7 u2 v& i! Z7 [- D" w" z) W
* 炫纹
4 [# B5 J! m6 s. V  - 攻击力 15% 增加.) ?" ]/ a7 s' x
  - 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.
2 C$ Y  |) o6 o5 x6 B! G" {# }7 C6 ^; O
* 自动炫纹% V6 j# C! M1 e7 |

9 @6 O9 }" A8 ~/ \5 m  - 施放时间 减少. (0.8s → 0.5s)
( P: [: \; n: d3 K' _6 l& ~1 p9 a/ h1 X' m
. T! c5 w: u( v9 n* o2 o9 `0 b4 \
* 炫纹强压: n4 X  M1 n# o+ K2 \. p+ O) r
  - 变为瞬发类技能.$ S+ I. M, u5 q  L
  - 由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.​ $ T4 T3 {* k1 F/ a* ?3 {# F% Z2 D1 B
& h3 ?# r% R6 M9 }( U5 D% A& u/ y+ e
* 星纹爆破1 ^, H! }# O3 I: _, K; [+ g# u& Q

5 H6 _8 `6 {) _7 D  - 攻击力+5%., \2 s' Y% j  L9 \! ?0 O: W
3 {  J8 D: w0 ?% z% y6 p0 {% q, w" G
* 使徒化
6 E7 U. p1 G2 D# e/ W' v3 w2 K& H  k" [2 d8 A
  - 攻击力+5%.
/ g: e# X/ S4 Q

$ }+ \' a, R/ L
狂战士
* 崩山击
; G+ R5 d" i; x" j' b9 R' [+ `  - 下劈攻击-51.5%) @5 j, e, y, r4 b
  - 冲击波攻击+52.9%# ]/ d3 `) c! w, q

8 j9 v: S6 s' M/ K# g
2 C7 b% n; ~1 u7 y* 嗜魂之手
3 |0 R% U1 a. H2 c% q1 B/ r+ s# K  - 抓取攻击+9%
  K1 p% k6 H/ A! t( }- L% O  - 喷发攻击+12.2%
9 j$ V; h* e- L  - 对出血敌人追加攻击+12.2%
7 t% L, a4 Y5 p$ |% E2 S% ?  - 新增对无法抓取敌人的攻击模式4 n: |' A- ], a6 I. \$ s- `- o0 d
" Q4 ^3 J3 E; g  R' c+ J' |8 s

6 a( x6 b9 B* w- c: E* 怒气爆发3 k/ l9 c) Z, E3 s2 u2 o/ h
  - 冲击波攻击+12.7%0 f5 D# O  O4 s( B% c
  - 血柱攻击-7.2%9 x. [2 m) U1 e* i, q) ]( H( S, v
  - 攻击次数(8次 → 10次)
, X2 d4 C0 `* k6 A  - 攻击范围提升1 v% J# K$ I% j
  - 减少浮空力度+ Z  J$ r  K' X6 N
  - 减少冲击波到生成血柱之间的时间
' M) L- S" Z( K1 f6 C
. s. A) m9 s! @0 k3 K
4 F3 N" J5 W& E5 v* 强化 - 怒气爆发
; S4 \0 e0 y# O  - 第一次学习TP减少. (4 → 2)% H9 G0 c% i5 s% c" M
  - 删除学习时增加攻击次数的功能
: C0 e. z/ X& H* n7 K* @  F9 S4 F; ]( u+ ^7 Z$ h7 p1 F4 P  p. Y0 m
! i% @" ~1 ?, t5 F
* 嗜血( r+ i: p, F8 b6 ], a, B
  - 减少整体僵直
$ ~4 @. D" {$ i6 t8 k  - 技能攻击提升效果在持续时间内随动
3 D1 X7 k, k8 c- B8 m  - 道具提升的力量随动  ?; u$ D" q' S" W5 X8 ]2 V, Z
/ Q; x6 N  _4 ]- L9 m
8 ?+ U( u) W+ F# y
* 嗜魂封魔斩
5 q5 c8 m6 y! p. m- B; s5 j0 T2 y  - 攻击+19.3%
5 r4 p( N+ c% y' D  - 范围增加8 E2 S+ n' V) o+ e
  - 基本攻击中可以强制中断使用
0 E+ F1 E$ F) R+ H! D( d1 L7 [" O; n* S

' ]! I* S1 N4 Q$ O3 H* 激怒 (新主动)
- |% U1 f" b: b) A* Y1 |+ E9 F. U  - 35主动技能
2 G: S9 V6 ?8 @. \% A  - 看图吧。砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人。鬼泣三刀红色版7 r9 f0 u: H0 p+ I3 G0 G
( Q; b0 S+ `  I4 C. T

6 _4 t  @9 \. r0 W) F  z* U! j) G! r8 Y4 w+ ~& g& m: Y! a$ j, a
* 血气之刃( C! N* {: B% c% o* U- Q: l8 q
  - 攻击范围提升) _3 j- Z/ g: S6 T6 J  y
  - 爆炸特效改动
2 L  y6 L7 X: n  @2 W# y" U1 p' A# G
5 A- W( m% O4 v1 Y8 S% ^: O. [# F6 |" w
* 崩山地裂斩( y6 E( J, I0 L% v
  - 攻击+18.6%4 T/ N$ }6 E3 u
  - 减少跳跃之前的硬直. e3 v! i' g6 a  y& R) r
  - 减少砸地后的硬直  z9 \& Z  u$ S
  - 减少砸地后岩浆出现为止的时间
' A! l: |2 W% E6 u3 R  - 基本攻击中可以强制中断使用
5 b" a8 C, B, n6 F2 U% z( H5 Y( C4 P2 J8 d* ~  X6 |' P4 D+ p

& l5 e) q* g& a/ M4 |1 t2 I4 U# U) T9 K
* 鲜血记忆
1 |& w4 L! n; E- s/ k, [0 E  - 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。7 v4 M; H' U2 j1 R" Y
* o+ K' J! r1 U
" _' y. [" i. g/ G
* 魔狱血刹
& s4 e( D  J( B/ c6 h3 k  - 终结攻击重置
! Y) y. M0 T% ]) j4 a! L6 D6 ~    ㄴ 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害; W( i0 q+ W. m* N* d
  - 因重置,攻击平衡调整" q, ^0 z6 d& F
  - 基本攻击中可以强制中断使用
+ }+ j& \! _$ R7 F; X9 q; b- h) M
! S" p$ D4 Y) i) I7 E
' ~* c* t4 l5 z. d* w* 灭魂之手
9 [) m' [7 C3 N; e7 m  - 删除技能
5 M  H2 ?& F# S# \) Y0 X5 ?, G6 g. V% |' k
. P. B5 ~# A( u5 Q! s
* 鲜血抓取(新主动): |& H3 V/ B9 k7 X) H- C% ^# I
  - 60级主动
1 _3 h: u3 Y$ h# u9 B  - 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害6 n; C0 O. _5 s$ O3 r* {
  - 输入方向键时突进抓取
+ ^" Q, x' E$ k0 O; K! F0 c+ X" u) s0 y( Y2 j0 X! i9 z

2 y/ m' s; F$ q  O' e$ k5 ~4 G* 血气爆发9 z: ~- p- @& y8 N
  - 攻击+14%
+ ~! y  S' x8 ?$ H  - 提升攻击范围( ^) F7 A, ~/ v  U8 V
  - 减少冲击波到生成血柱之间的时间' @; I' M- U% n6 g7 r+ `+ h1 H2 \
2 h5 I0 R$ V/ X% J0 t: `

  x, s7 p/ b4 {; K% K! V+ \% C4 E/ E0 ~- @4 q( g8 G9 D( ?, X
* 浴血之怒
/ _  n% R/ M; {  - 攻击+16.7%& V7 c' t" t1 H% O( u
  - 基本攻击中可以强制中断使用. s- k5 R' y% o
( \+ r0 L$ S3 B; h# S& Y/ ?
5 _) F+ M- Y! K* S% {

4 ^7 J" }3 X2 Q" J- C# G0 W3 {* 血魔 · 弑天% _" L9 [% ]' F- w
  - 攻击+10.1%
& i9 j3 ^, i) r! S  - 基本攻击中可以强制中断使用" Z+ ^3 N3 a  ^/ m9 c& Y" c
) V( F) }% s( k* J* F
修炼场展示
/ z- W: W# y; `/ D7 C+ n0 ?. s
, q8 n, A  j3 T  d6 D; T9 q6 {+ R2 s. D4 u& Y

  [; r# B8 A9 N# y" t9 s* F* l4 {
. G6 E+ `# d) N4 o# y, R) ~* M
刷图展示* B6 f2 f' x. f* r

# M0 }, t+ C2 d
, w3 W% D* ^, q" B. H" x
! I8 X! H: v( r' ~* 异界套改版$ T4 b* I  d6 h' V/ O

$ _- ^1 [. G3 T0 j* \  - 异界套& W" O- B' ?5 u! }1 d8 [2 n
   ㄴ 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%
; u3 Z, O% Z. t# L$ R   ㄴ 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%
' r* V$ T8 T! u4 T
5 N. T. e  t3 i$ e) `5 G+ ]% m2 n" C  n& O7 i  P& t
  - 异界套& p) A7 |$ v" v  w" B9 Y
   ㄴ 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50%
4 d% B7 J' Q! g, d* c: M3 i   ㄴ 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%( J2 R$ r" [3 G8 p7 Y+ ~
   ㄴ 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1
! r3 t& W$ c* @" O0 Z   ㄴ 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%,冷却-20%# x3 s: p( @' S) O# Q7 `

* s; D5 }- |, d' S3 x% k" M: F
) Q: b) O9 K. z  - 异界套8 N3 c) x5 @: p
   ㄴ 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%
: Y4 d) T8 K  T' N9 i$ l   ㄴ 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%
0 Q$ o% r' I2 D( ~" `9 C$ E$ `7 f6 v1 Y! }* D

& l  n/ t3 q) T! V: F& V* m
驭剑士

( U' j& [: G* A9 `4 L+ r# _# B3 e6 q9 V6 K1 b6 y
* 魔性短剑精通
0 ^: E6 D7 n# h& U. u  - 魔剑奥义攻击比率提升(26级为准 50% → 65%)- g6 C4 g  a$ b/ @5 _* W0 M9 N

0 O" ~" j, F8 S9 Q0 I: a
# |! h0 N1 u- q- h8 X1 H2 K* 钝器精通' z; ?( @+ |; `
  - 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%) # D, y3 C# O  k' p3 I
9 f- r* v- K, l. T8 w  L0 H! T
1 H2 G9 s7 x/ _/ q& w
* 跃空斩8 Y: }, {, Q! R6 ^: G$ r& R0 h% P
  -攻击+64.2%) A( @4 |3 I! a; d+ [& T

! a8 K5 F2 `3 @/ A( E5 N
( A9 l# n6 m  S1 l  U* 魔剑降临# a5 n1 e; A. x$ g7 _
  - 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)
0 W% ~# W; [% B6 S5 O7 r7 U. \+ Q4 ~* S$ {% o$ R0 ]% A

5 d  ~. ~( s7 c( x! J2 H; [2 w* 人剑合一- P! b' v, F8 U# z- p5 P6 q7 @8 g
  - 技能受到施放速度影响
+ q- P4 j+ C0 l* j% |4 N, Z6 v) i5 Z! O. y  t
$ P) p) m: E9 Y7 K' a2 B
* 招架反击
' A1 @0 P: g0 c8 y  -攻击+17.5%, e# ^0 Y! u7 F# J7 j% K) q5 v9 y

, A* U" G- N# i* U  M7 d# x+ k5 d0 r
* 疾影斩
: f- P2 w5 t  V7 |* z9 w. E  -攻击+21.1%
% o2 M0 A- E/ T$ ?0 ^8 ?& [3 b6 Q* ^4 y- U9 t& S

" v0 [+ {1 [/ _+ d* 幻剑术
! g  L& Y; g2 p2 j0 G  -攻击+16.7%
7 i0 U" r* G- O& D0 X9 o* p4 w! D$ z4 H- B* |
( ?% _/ p0 E# w5 G* h7 O( w9 a
* 升龙击! y$ N" L; y6 L# M
  -攻击+20.4%# k3 V0 O, V( }

0 f: T0 T) N. |1 ]
2 j+ |1 Y- F+ m; w7 s- U* 瞬影三段斩
) s7 L- K% ]# U2 D  -攻击+19%% [5 a3 @# E3 o& G8 ]
: J* L" B. v1 F. k' K6 _

; X9 p9 q& R8 W# i: N$ q* 破军旋舞斩" g' ]' t/ f0 n$ _0 O' T
  -攻击+20% 4 t! }6 Q, i' ^, }
% u% |- ~% `2 G6 S; m" @
3 p0 G5 B" i! M; F% v; O
* 雷鸣千军破
, F: u3 q. |/ \) e# r6 {  -攻击+17.4%
( g, J+ L) c- a8 H
$ M4 B2 e$ I# X" p& p0 F. A: @, E: I3 @
* 恶即斩7 l; v' ^" {2 V' E$ M9 U2 E0 V
  -攻击+18.9%
: J3 x. M  Q& i! Q9 X3 t9 r
& L4 _1 g1 f  m/ O) A1 l
, h) ^8 |0 P) l  `! }6 F( b* 极·驭剑术(时空斩)
9 B7 b/ q- J0 U" D0 ]  -攻击+20.4%6 N( y4 f$ X" M( O" k  L
  - 9级冷却减少效果固定为全等级10%4 W: }$ n, h+ _% u
& _( N; R0 x/ X  \- ~4 `& I1 l) Y- X
' S# }8 ~2 k! G' x! L! p
* 裂刃天冲
; E; ], w0 C0 g7 u% Y, i  -攻击+18.7%+ _( F% [3 ?; i1 G- i2 x; }- T
  -减少浮空力度
8 t$ w% V0 y/ ^" ]" R4 E4 \4 _+ X7 @
/ Y6 i" S- w" C8 ?* P' N
* 幻剑阵
* I% P, h) a* K5 ~: g4 E  -攻击+20.6%
/ |4 q5 P; |% I  -施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入" L5 ^8 _. W( R- j& o, i9 d* t
   ㄴ 输入时攻速加速
6 ^5 b, ^2 K- g5 W0 X) \* i9 A  K9 z1 s
7 z0 B& z, D, b0 I/ i! k: E
* 飓风魔剑
; V6 y7 h5 n! X) G  - 减少储存硬直
  D  n; b! n$ ^' l% V& P; r  ^4 Z* U, W
8 W/ `9 e4 ~, e7 h- t
* 破剑阵6 G' e4 q- r  Q# E7 ?
  - 攻击+10.2%
3 r1 {) y. O3 K
4 z+ s3 s5 u( V4 k
0 l0 Y4 |* X5 q! z3 M
9 g" m4 a6 ^* Z0 x. k" f$ N* 誓约之剑:雷沃丁
1 I0 I7 W9 m8 }( ^% D1 W  -攻击+20.2%
8 \: P8 w- {6 ]- l5 X% ?) z4 I1 p' i' Z& S; T- R8 V+ L+ \1 @3 A
; \1 F  E, W6 M' o% e% `: D. R/ p: ]
1 N2 |5 C1 f: t: a
剑魔
$ v8 i4 c, k8 r6 W/ f' s- C
6 W; K$ V6 {5 t
* 唤魔:蛇腹剑
2 o4 w% ]& q& N* W0 |! n- s  - 转职后所有技能触发出血(包括血十字)
! m& a, D! N- N) A9 ^5 @  - 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)7 H- Y8 r: W/ H
: G$ M" h  z+ G

& y4 Z# _. G# A% }, s; }* 唤魔:狂暴( f) v% J$ r* ]: R7 w
  - 图标bug修复2 j. f  P1 o9 ]2 K6 u; t

/ s) I4 U7 ~+ q% @) T9 M
. U' Q4 |# N' l* \7 ]: A* 贪欲之燔祭
4 f8 G/ I1 R" T9 {# v) A  - 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒* r; R+ P4 f& G4 Y# D( A3 D, C
  - 删除出血等级提升效果
7 a# a$ ~3 c/ a4 A, v" i6 F) z6 o* R! Y3 i* Q+ v4 M1 O1 _0 i
$ G8 O3 x6 ]9 L8 H! S  Z" t. n  s& m
*蛇腹剑: 破
. d$ G' _7 w* u# ~2 K  - 技能描述修正
. o* ~9 Y* z5 T4 q7 A) h1 B9 R  - 攻击+7.8%6 ?& a  ?: {. P5 F0 c: s6 y3 m
4 O% n0 L" W9 H; |5 N' J* [
) X) H. B6 J  E" z: k$ r6 z! p
*蛇腹剑: 舞
3 w% |( R$ m, H; p& d8 p  - 攻击+9.2%
( Q7 h- v2 M! k3 |, D% X- v% k. R& ^8 m5 j5 Z

( v& Z3 Y# k# S6 N0 |# j3 M% v*蛇腹剑: 缠( y2 ?0 H4 C4 H0 z; p) K
- 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击7 H& `( d, d1 F. S! R8 _
  - 对无法抓取敌人施展时不再转方向# s- E5 v' v* `$ G, ~( \6 ]/ e, m
  - 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加9 j% C* z7 K) V2 e
& {5 T/ l0 g1 x' Z: F+ x

3 K, o) \, F2 g5 u6 I*蛇腹剑: 刺
; s8 K/ g  @3 y! W3 c5 P  - 攻击+9.3%
, o% U& ~+ q' T) x7 y/ R7 a2 _9 L2 D
$ h, n+ N2 {' v  O. D
* 蛇腹剑:灭& p: A1 l2 b( [4 ^0 I+ J
  - 攻击+9.3%; d; P% _2 N( h5 |4 @4 b* b9 p
" k2 l3 ~9 m/ o' d" x/ @

$ M* S8 }8 R; Y$ N# j3 k* 血饮狂舞
8 L7 a" z2 I7 N7 {+ {3 G8 N. z  - 攻击+9.2%: p5 }" n4 N0 u1 S0 ~9 N
- i  P" X- Q( T/ J" e3 ?
$ g; f( o) o/ e! m- m& r
* 碎魔剑# i/ T% q7 l( \+ s  m5 p9 |- w1 F
  - 攻击+9.1%
* G/ W& Q# a6 A; O) H" l
, m4 r4 H- f2 p: f3 k: V. a1 `8 x" h; m# u2 c) [/ F
* 群魔乱舞
# v! T3 m" W+ o. Q9 U  - 攻击+7.3%% E3 F5 U/ {- v+ U" q
  C$ f$ F+ ]+ V$ s
4 y7 s; y/ ~  g/ [
* 唤魔:塔莫斯之袭6 M: I8 X1 v7 y& u$ |( a
  - 攻击+8.9%/ h( e+ A/ P4 C, ^- R) U

; u1 |) y) S( v# k3 ~& z  n. D1 R+ ]/ Z" g7 G
* 空绝斩:千刃
* ^0 g3 z* x3 y  - 攻击+8.7%" k5 v9 Y7 c5 L/ [
' ~. i5 P- m9 w2 |) k

1 C' Y4 O4 f* v/ a* 唤魔:逆天之普诺) A; k- @9 @: q+ r) \
  - 攻击+7.7%
6 x% D. T& U6 i2 w  a3 ?; \$ O+ ~) q" V0 @

. @8 a3 P9 e! r3 M# f* 汲血魔剑
9 s4 u' n2 N9 r4 p! a  - 攻击+8%
) k5 A4 H! c2 B7 C+ Q  M$ B
$ ^# T  c" h/ ~9 ]% J9 W: X  `, q6 J/ t. h
* 空绝斩:地裂
2 a- A6 G# g+ o. f3 m: W  ^" S# T  - 攻击+5.7%
0 M% n: _" m1 E( z2 F7 p
& \9 I3 s, Y5 R7 g& l1 E9 R  i0 g) p- e# x- f

0 t+ N7 f" S& c* w* 弑神剑:诸神黄昏
  e- b0 C% U2 q& c( T% n8 R  - 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制( z3 H2 J, B7 Q$ t/ t" C
  - 攻击+9.4%
; m) P- [+ l; p/ Q: L
; B1 `6 L9 X! t- E: N& T5 [% |# Y6 K" x
' l# o7 g2 X* t0 V
* 异界套! y$ J8 P) b: A. L( G
   ㄴ 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+6
" |+ y) {8 P. @& o. S7 e   ㄴ 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%
# s1 r7 m( l; f% x3 w% W- Q
8 g- v0 I' g6 a7 N5 C* ]* o7 S" J1 T0 U7 e) ?

  r8 n6 d. L& e( C
男气功

' N0 a. ~8 t" U/ z7 s0 G7 q! W$ p9 B, K9 E& p6 O; D+ t
* 念气流转( c3 h! z# [" X$ G3 D5 w
  - 描述错误修正% V6 H0 z! J$ E! \0 p0 I( z
5 ?% i* `1 i0 t  i& _. T+ v. E0 I
! w- @/ N, V- m6 N
* 念气环绕
; l5 T5 w$ i1 D, V$ l! u  - 删除增加特定技能攻击效果
  m+ w4 J7 Y. p! h  - 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%,每级1%)6 \" @& {4 g& G
  - 精通/上限调整  I$ y& b' L- `. U
   ㄴ 精通: 50 → 25% ~6 P1 e' x, m! N% ?
   ㄴ 上限 : 60 → 35
% a7 N# x0 m* _* I  Y4 E  - 技能学习阶段调整 (2 → 3)
6 i9 n' e/ J- g, I5 ~  - 持续时间永久
- V6 ~2 C5 M: B9 r  - 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整# J3 ]- ~+ D$ W7 J5 [; [
  - 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%): a7 L: ~) f- i  k6 _
6 M) l  j# ~$ l" b2 g

: A; x) r7 M6 a0 v: o, @* h- }$ A/ ~/ {# X! v- C3 U8 V" ~, Z* N
* 龙虎啸8 \. n' S/ B) r. B
  - 删除增加特定技能攻击效果
$ ^9 t8 G# t- l2 M8 A3 R/ U  - 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级1%)& f( d# L) g1 }; C, R
  - 精通上限调整
' X+ Z% K$ D' j/ o6 T# _   ㄴ 精通 : 50 → 25
, d- j3 m* ?$ O9 W* I: V/ ]   ㄴ 上限 : 60 → 35
, ?; J9 o/ ^- P4 f  - 减伤和移动速度提升效果只有自身享受" [# K' G4 h- D+ f4 ^
  - 减伤效果全等级固定10%
. B$ v! X; i& s0 ]  u  - 移动速度提升效果全等级固定15%5 l8 s8 V0 c" w% a/ Q( W( U$ Z: F% ^

0 }) r; [* s$ W/ u6 G- y5 G# X5 y: [# `. Y, @+ G7 @
* 风雷啸
, }1 Z; z' l& }7 \% c; @* O- ]  - 删除增加特定技能攻击效果
# `: Y- B/ E8 a9 T* `  - 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% ,每级2%)
6 ~( a2 D" o3 ]) f5 M  J/ K  b# Y  - 螺旋球体攻击全等级固定60%
) e" r5 P( O$ ^/ t" i4 N2 N3 n7 p! `" H1 _# \
1 F; O2 z6 v. P* V$ x: V
* 风雷引* i8 v+ t6 w7 ~  J
  - 减少螺旋能量消耗 (20 → 0)/ k- T. W' x/ e' Q

3 v& r* N5 u' L6 G9 N/ d7 m8 {
1 K) c1 S7 @0 a- w5 ?$ \, U$ }7 J. K% \! V$ [) D" s
* 念气波' j, |$ Z4 [- `( D- j  H2 |" b/ a
  - 感电几率全等级固定100%
5 j$ F' L: t! t  - 攻击显示方式调整
: e% h4 d+ q+ W# j7 P4 W. V
+ _8 b0 d7 E+ O: V: y( Y8 H
8 Z; ?; [" G" A* M( g( T* 蓄念炮
. M) @# e6 B3 |  - 删除感电几率属性
, i" Z9 d! N, m2 ^8 K6 m, m1 s+ t" L$ f3 N# r; e, ^0 M! P

% \/ _& o$ f6 h3 l0 T" n' \/ B* 强化 - 蓄念炮' b' Y9 c7 H7 @( D
  - 减少蓄力上限时间2 T3 i: S# |6 Y: E
  - 删除感电几率属性$ v6 G/ I* R$ \& t  }: W

9 k! f& K5 J/ z* C) `1 p% R1 a: t  R% I. u4 v! C; O

, ]3 U5 A) @& R7 x* 雷霆踏
( e( Q) ^: K2 r, u  - 攻击+25.2%: i+ R3 {4 q7 C9 u

: y2 t6 M9 w' ^7 J$ W
9 S' v  j0 D: s7 P: n* 袭
0 O$ c: o, j3 x; z5 N, z5 O; C  - 攻击变换比率提升 (213% → 267%)
' X7 l! `% K9 L! p: ]
2 I! ~9 R7 V- Z' n5 d+ T# P
! S4 P+ @" z/ n$ q4 p9 P: ^* 分身
: B  W) U/ r! a+ K- e  - 冷却减少 (15秒 → 7秒)
4 I5 B" n/ }' {, h* N$ n  N$ s' s; m

* z1 \* r: y( ?2 P; f5 P* L* 强化 - 分身. \4 j4 S1 c, ^8 N4 C/ M
  - 转职为气功师时无法学习
0 Y9 u2 W, @, L* W/ {: A
2 k* @0 E2 ~0 r  |! E
# u/ o5 t7 |: A" }' K' R* 幻影碎爆$ F3 F% q! j; Z( ~
  - 调整为被动
8 }+ y) I/ L) G  N  H2 l+ |   ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆: ?& D2 a4 r8 J& Y' P8 D' w. i
  - 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒
4 Z) r2 Z! p9 R$ g2 ~: W: F( a! Y  - 攻击+52.3%
6 f+ e# `4 `, \2 m8 n
- H. Y; z* v9 m/ o. w
. Q  ?8 b- x7 R- f9 g* 强化 - 幻影碎爆2 B- H. l+ m6 S# [
  - TP消耗调整 (1 → 2)7 W& I0 ]. I7 k' s7 f1 Q
  - 删除攻击增加比率! }3 b1 T  e# L2 m6 T1 z) ~' {
  - 新增每级分身+17 ]! X7 v2 ^$ o9 b0 W
" r2 ^8 \1 p! Q1 x, z* |

$ C* ~8 |( \' U8 g) F' _* 狮子吼! X) p. |/ D! l* b
  - 消耗螺旋能量施展时霸体效果/ r$ w  |# ]- M# {6 t) Z5 l
  - 攻击显示调整
* g9 O, a1 w% v/ H  - 攻击+16.6%
" ^) o( \9 z" B) U& r6 e" b3 X: r% ^8 H( l, I
) a' f8 W3 E& }9 o, _! r
* 螺旋念气场0 l$ K% ?% _5 G5 q4 V2 d  g
  - 攻击判定倒地 → 僵直
0 [1 M; Y# F! ^: _  - 攻击+30.7%
9 z3 @, R' Z7 C( y* n
/ ^( {8 K$ j" j! N: ]' _9 Q# Y/ w
* 猛虎震地
3 h( p7 P3 a; x' J  - 攻击+16.7%& q9 F: f) O1 B, W' T  v2 A0 C6 j

+ e$ _$ U% v8 r3 n2 x3 i0 C5 n1 P1 K0 P! ?6 ~5 @' P
# y6 q/ U+ a" X- o
* 一觉
( t$ K8 B% ^; e% w; z! X  - 9级效果调整
$ `& v# w+ Q7 F/ o   ㄴ 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升
8 p+ Q- V' H/ U. V2 z   ㄴ 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%
( s% w: `; z5 t( s3 a6 V# ]  - 攻击+9%
3 C  e7 y: Z- v6 W$ W
! [7 P. i0 U7 \5 U
( N5 h0 K+ o2 x3 P& X, `: D* g! ^' r$ \
* 念之战矛
2 T' G" ~2 Y/ _" u: J  - Y轴判定改善" g) Q3 x% d% ]
  - 攻击+30.3%' \+ m( {0 a0 b9 ~4 o8 W0 t
- }  \+ E( l; P2 R3 p

' y" l: ]0 w$ E) b) A* 冲云念气场. o. F: I/ A. e
  - 减少浮空力度; F5 O2 V) E# T+ A) `. T" Q5 v& q/ `
  - 攻击+32.9%6 y) @+ N0 c7 f
* L8 v+ y5 ^+ |

' @) |! P8 ]3 J* 奔雷螺旋击
2 s! Q( M# q' t  - 消耗螺旋能量施展时霸体效果. K0 h' c! L3 K$ F) f  L! m" r
  - Y轴判定改善
  l3 k7 B. `1 T) p$ F5 k" }  - 技能不在受到角色攻速影响9 ]4 T4 f" m; A* m- u* p0 r, Y
  - 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)
6 U1 r# x9 M  c! C/ x! |. ]
) c, c+ F3 Q$ T* w4 P* 月辉念气波
: c! j* j& r- R2 l1 B) p  - 多段攻击不受等级影响固定10次
) P/ D8 d' N( B3 K4 G" P+ h1 [" i  - 因多段攻击次数调整,平衡攻击
3 g( T# l' q* m4 F0 y: x7 v" \* L* S4 E
! r4 }* w! Y% p$ G9 _* s* 二觉' m4 H) R3 j% C  x3 L
  - 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)
, ^: e* ]8 ^3 S* j" `  - 因删除辉光攻击,平衡攻击6 _; z" a) X) X0 W. S; [$ S
0 }8 B5 g' A# Q1 G7 `! D
* 异界套8 y5 D. |" \2 c# Y0 B+ T9 r
  - 异界
+ T9 E& V, e, b: p% H9 s4 N* k   ㄴ 念气流转的攻击描述修正- s* v( n# ]: B6 D' y& d

/ i9 M6 X/ d/ s+ c
8 K) P1 L4 `. n3 [3 Z2 g( q7 z% T
女气功
& y* W0 g7 s: ^+ g" W& ?
4 D9 C9 F) w, y- \' Q' p6 b  w& T
* 念气环绕: ?/ [; p# u  s4 C! n2 d

+ H2 p$ H6 ?/ y  -  删除增加特定技能攻击效果
1 d* ]4 M$ V6 v/ D! z, ^, W( p
" r8 g  w6 i9 _) a! {: v9 K  - 每个念气增加所有技能攻击3 g; c  c' [/ b3 |

8 q: ^6 h9 b+ R3 C    (10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%)
% L6 Z$ U4 v4 {( q
" C9 K) l9 F" q9 H9 ^$ s6 R+ L  - 精通/上限等级调整' L' A$ c; ~) L0 b9 J8 N/ d

7 A$ d6 F8 C& ~0 p1 ~    ㄴ 精通等级 : 50 → 10' X3 h4 X1 t. ^$ p9 T
# R0 S* d' ?. U) A' \/ s
    ㄴ 上限等级 : 60 → 203 ?$ r. A; _9 P' E: D1 q
6 }, J+ _! `. v! @: T* u0 L! d8 p
  - SP消耗调整 (15 → 20)
5 z$ y2 w0 {! f* D# t& s( f+ p+ P; m/ {  I6 p! ?
  - 念气持续永久( B2 ?4 w0 Z4 f" ?

5 t/ O" h! [8 t  - 念气最大攻击次数限制删除
3 u& l. d5 n+ w- U8 ~1 }; A) p3 A' S2 a
* 龙虎啸( l5 U4 M. a0 W

5 \1 P0 z; k" {+ |, t" D  - 删除增加特定技能攻击效果3 ^4 G1 O: e4 B5 n0 ]

/ _/ }$ S3 W. Q- b1 h' F  - 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)
  D, T$ Z% l/ S  L  X# W
. B: M2 s2 J7 }. |- {# }0 c' @  - 精通/上限等级调整
, a: {3 `2 [, e2 ]( E$ _
+ V2 D. u  ]' l$ A4 T    ㄴ 精通等级 : 50 → 20' {5 f% C& R: Q

9 ]& T) [8 }8 ~4 S    ㄴ 上限等级 : 60 → 30
! l& s1 A& s) J2 Q! P6 c& t8 m$ v4 K$ k3 S$ t
  - SP消耗减少 (30 → 25)  ]8 w9 k$ [' R

# Z$ T/ V2 z, m* e1 [$ w5 H  R  - 队员减伤固定10%7 t2 @2 ^0 g5 m. j, e/ Q

" r! h4 [* A* L6 v( ~7 O6 ?  - 队员移速固定15%
# B: w  z2 J. z5 R7 ~; ]  n/ I$ K2 f. y1 v+ j% @. B
  - 状态范围改善1 r9 l, `" q; w( e' b* V' ?) _

) h7 g9 S3 |/ h- R* l& H& o' y# t3 i' Y" O1 @
* 强化 - 龙虎啸
! \% J( x& r  X- I! _0 J" P5 T; t0 k( s& K: E& d. @5 e
  - 攻击增加比率调整6 N# `! y( R; ?% z
) i1 C4 R9 y' o9 M( ~* S" ?7 Z
    ㄴ 每级 6% → 每级 10%; x, E4 S4 `0 g9 f" m9 }

8 D6 ]  x& U. A9 h* 心之念意
- d( ?1 S. R' w3 Y, u
' l: H" s+ r4 e8 g3 e" U  - 删除增加特定技能攻击效果) R- T. T* L- G3 q7 h/ `( @
0 O0 O/ B: c2 J" i8 Y8 ~7 z
  - 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意
4 a/ R  V& X! }% d" o  |3 E% K- j  M" c
    (6级为准每个念气 技能攻击+14%, 每级+1%.)
- _2 Y5 z1 G3 I4 i+ y
) l# u7 Q7 i7 b* J+ D0 n  - 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减少的属性$ m8 [# p7 F  g7 B% f- O
. ^7 S0 `( q9 y/ S( A( {# Y/ t* E
  - 新增雷龙出海范围提升效果
( w3 b' Y# }0 u7 C% {! c( E
- U1 {$ C/ D' n. T8 j* \5 r, U% w( H* 女气功整体技能平衡调整
( x% @1 O1 H5 X7 v, w  S! w1 I  _( S- ]+ T% H" B
  - 因buff系统改版 所有技能攻击平衡
6 s" R7 i) z6 J% s" C/ M5 a& I; Z7 w; _# h1 f
* 蓄念炮
0 A- H8 `( `& n2 l' U$ A4 C7 P& U, u2 `( R6 z5 K( o9 K
  - 念气弹攻击增加比率调整 (183% → 131%). o9 M/ s" S+ a/ E# E
7 p; ?% X) a3 K
* 气玉弹9 `) n% _9 I2 ~
# N& a, C) O3 t' p+ f! u$ V  K
  - 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)
8 G# {/ g* f8 R% l0 C2 W2 P/ h5 Z) J. q" k: o
* 强化 - 气玉弹
3 D# q% U5 {, w5 ?) G3 a
8 D  h3 k4 S1 i" {5 e8 [8 X; R  - 删除持续时间增加效果
% w. g, a; o) A( k0 o- @5 _# {8 b1 j, N. V5 p' |& Z( u
* 分身
- l" n* z2 S9 T9 ?  L, R0 k! Z* b
  - 受到心之念意影响  r& R5 M8 Z, z2 C. m5 A  \

- S+ h/ b; g" E8 {    ㄴ 心之念意:分身生成间隔减少. Q) Q( e- r# D$ `% I* j( c0 x: s

7 r+ [! n0 m" x& M  - 冷却减少. (15秒 → 7秒)
" q& e: C. w# L  r( @9 e5 R9 F4 N! m& m: a$ E6 ]8 h
* 强化 - 分身
: c/ ~; X: a8 H$ Q; [: c
. t2 [" r: d0 g" }/ `  - 转职为气功师时无法学习
. \: f: S6 N# p) X5 {# j! y+ ]) y. P9 H  ]2 b6 j
* 幻影碎爆
7 m! W9 V9 Q- W7 B# ^2 }$ U3 I3 ]6 ?% x" |* L5 P1 D! }* u9 b5 u
  - 调整为被动
% }) D) f5 S5 L! N5 ?! Z7 v. T9 s  {
& @% o+ @( y( ~. A7 d- Z    ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆
8 m! r4 Q0 h0 A* }* R6 K# i/ _; [9 y* {- V5 {" w! M
  - SP消耗调整 (25 → 20)
$ k9 M$ |9 Q1 [4 \* X: x( v) U( x# a' J9 W
  - 学习时分身冷却+5秒2 e, p+ v' ?5 Y4 }5 w3 w( \
3 G, U% J) c. g1 p. b5 N8 H6 V: d
* 强化 - 幻影碎爆: T; L0 ~; I; J; ~- g9 a

* K+ H3 ?) M" V1 m1 m& J  -TP消耗调整 (1 → 2); Q% j/ B6 ]0 {, p

7 u# R& T% m  U8 K  - 攻击增加比率删除; h2 n9 L$ x/ n( F# C

+ [  g, n' i. I9 t  d+ H: K( {7 |: \  - 每级分身数+10 s$ k9 V9 a; T( F  _
% z8 T6 S6 }" X0 }* c
* 螺旋念气场
! Y" W) L, N, [+ Y1 t5 H9 o
  \8 m% b! m5 R4 E  - 默认多段攻击次数调整(7 → 10)7 k  F( P; S6 K) s# ^* V: Y
1 ?! U8 z0 M1 }! [
* 雷龙出海- F) R! T; H! ^  X! Q

; t: ?6 `- k0 q( m" N; s6 y7 L* f! F  - 攻击判定从单独 → 范围# Y1 e) g$ t* m* W) ^) q
: g; s9 Q7 n* b3 ?- o  m: R
  - 多段攻击间隔调整 (0.35 → 0.25)
. m! Q2 c) }+ I8 z& k9 d3 @- o9 O$ \8 _4 Y  e
  - 立即爆炸时补正攻击调整
! O4 k# }1 o5 n7 ~+ }: P( ^" q7 N9 N' a9 Y* N6 B+ ?/ z2 Q1 s5 W
* 一觉
9 R. P2 \% R. @0 J
& @/ g4 \/ W, c" F* a9 j  - 所有念气一起成长
* k$ _, N/ E) V; r' E
/ W  }  J1 J# A2 |3 t4 C  - 9级效果
5 V- a+ L& f+ N
5 D; G/ g0 w5 w+ i2 L6 b( r    ㄴ 全开时提升光属性强化 → 念花数+1( j0 _* w. f1 {5 Q
6 f: X8 [" X+ z: E) q: e" W* H
* 奔雷掌
) y  E9 T' I' I4 y0 L# n
2 {# u2 [/ h" c$ C! i/ U  - 立即施展% M. M. k3 g9 u1 b6 |5 s7 y
( Z/ I( G1 g! U4 w" r
  - 删除连续输入机制/ \6 a# y2 G* {* C% a
1 R( c4 O* B8 X3 B& A' _5 y
  - 满速施展
9 I. T" {4 \% r" c9 E$ P9 R; y6 B$ E% [
* 狂狮怒吼
! G' e. X/ X" `/ _$ ^) k
3 W3 m5 s; t6 \8 j: p  - 删除光属性追加攻击
4 n: E0 i% r3 b( h# Y0 Q: L! a5 i3 L3 B) u* {! \; F
  - 攻击次数 调整为 5次& A4 J& W" n; s* O/ k& D- c
, }: L% V6 A8 ^' C- i2 G" a9 B
* 奇袭幻影
# ?" Y0 O2 l" j# [+ A7 r+ J% B; m* I4 B) h$ @% a) d( S
  - 输入向前方向键施展时射程更远
+ R, P4 C' v4 S) M3 f; J
2 F8 T$ f1 O9 V5 Q  z4 U* 二觉
" M# i  o8 K8 u' Q) h6 q/ _* t4 h4 k- ?* {0 ^! L0 V
  - Y轴攻击范围改善/ d0 r/ ^+ A: t, m1 L2 D

; O8 }5 m, ]/ h7 _& X' i* 异界套
, a( j( Q* A0 D1 K, Y, d0 {- I
  a% Y7 K4 l/ }    ㄴ 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%7 u! `5 e( J0 d# [% f1 I5 G

6 w& Y. W/ o: F  X% ?- {( a- Z    ㄴ9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%- o: D# C1 k/ G% P: q, M/ g2 Z
8 L  H9 ]* d' H% k# I- N1 ~  e
    ㄴ9套追加:狂狮怒吼攻击+30%# y  H" _/ R- ?. `4 {2 `9 B

$ q6 i* a& f* [( g+ z2 g; J4 N, f# v  F4 D

2 @( z5 I7 @$ L6 z6 \  ^
男散打
$ N% n3 w' X! b1 C. {5 h) p7 S% _& v
* 下段踢' F% z# R7 O- T& ]! }0 _+ w
9 ^( {, c8 a4 b/ m, r6 p9 F$ W4 R
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人: C- o) }$ y/ i5 F

9 g( m# x1 r: l2 F  Z6 W  I  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害; f6 {1 [. Y( s8 {$ v3 x

  t1 S$ @' V! K& S9 V* 瞬步
, x0 N$ P3 X6 ?8 f* _3 S: `3 J. Q$ F5 }0 G2 o: y7 r
  -新增装到目标时停止的 描述  T* `/ B) Y" J
9 L  o9 t  N; z
* 肘击: ]( }+ E, s4 Q# N& O+ b$ }

$ _; L+ B" N- C6 e& f, ?  - 攻击+22%
) g4 y6 o' U9 D: R& {
8 C( h8 g6 P- M& U' W" ?5 a* 铁山靠6 q. r1 g5 {5 U( ]& X

- p; S7 J8 G" O) @& u# l5 i7 z( f- l  - 攻击+11% 7 U4 y* p. L: g2 k4 B
2 Q: n0 u/ W/ K# w; }
* 碎骨
7 W2 x3 C; H( t6 U& G/ ^( n" F% K! J) ~( f/ V
  - 攻击+12%
7 p  P$ _9 i' ?2 D0 u9 H
" z# R, e3 f# z   - 命中时生成冲击波攻击周围敌人4 r$ M/ X' P4 y. e# Z9 [5 H4 H/ f
2 [9 Q& ~6 B, c- k5 t4 ?
   - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害+ Z# b* C  {0 c* d, A
+ {! R$ h* H+ F4 f; k& N1 L
* 柔化肌肉1 O$ z0 T2 U( ]6 Q4 s5 f/ ^

; m3 q3 d5 C* L2 n  - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响# ]4 u' K4 @' F2 s6 ]/ X* S

! v- Q. U) W: }  - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%
) q) S+ b9 C8 c8 j7 Z9 q
; a" @  n, a. q. J! p* 旋风腿: C; e: d5 B- k9 H! n/ _( ^+ E  @
/ O- N3 D6 o# O# }9 ?+ D
  - 攻击+32%+ I) H" E9 n( Z- ~5 F

  I+ n2 V# c' h6 g* 冲膝
7 L% w4 A1 X8 O
8 V" M. i1 c$ G* q  - 攻击+11%
& P/ X5 r: v3 k, T- m1 ~  |0 q$ ^# m
* 炽焰旋风腿" B& ~- |' V3 V+ i

4 b$ l; N7 k! y# _* n0 V  - 攻击+11%
" F; R. s8 P& [0 F& t1 [" W8 e
2 p' i  T! W. D1 M/ c0 M* 闪电之舞
. a4 `. p/ t2 V' Z. ]) [8 z, I7 [8 b" w' B/ j
  - 攻击+8%
. U3 w' x. ]) y, ~+ ~7 b5 I8 \( i  t) ^8 f0 g1 m" u7 S
  - 第一击攻击范围增加
! M& G5 F& W$ i  j# H9 v4 N
- r2 a" y; m' J* 瞬影连环踢
/ O' j, G6 d, F! a# F# |* T! {7 X3 A
  - 攻击+11%
/ d* d, S& z7 B7 _/ ?  X7 l" o- z$ e1 @8 i( x
* 一觉
) `. x& j0 S6 [- v( \. C9 b+ ~+ ]# }( @3 \8 S! E
  - 改善双重解放时持续时间内火焰特效。
8 ?  ?% N3 E0 G( {; m+ e
. w2 G- e/ F: \0 H1 r* 旋风碎心踢
( R5 H) J- E/ P) W6 `* ~2 u# Q. E
$ Y) J$ G1 h; o7 x6 w6 N/ l/ |  - 攻击+11%9 a6 f# P0 |3 i7 O4 ^8 a4 f
0 V9 e: R8 C' J3 K( o# O& D( f
* 烈火强踢
, H* Y; F/ a: t( N6 n, Z+ E; @0 F4 h. O+ [$ w4 e
  - 攻击+11%/ m, p/ w# p$ R; [/ x8 f& X
. y9 S* P8 n8 l: o) E
* 烈火强拳
8 A* U" X3 U( ~, k: w. V8 I+ \+ `2 ], G7 ~! W
  - 攻击+12%
0 F; [9 |& N" S" T0 H. X& c# L1 E% m3 T- @- d

+ e4 g, o* O& C  p3 y4 q3 f
2 P- t: A" X2 k8 E" I; X# n
女散打
( C/ C7 b: ~% U3 S. p' }- z. j
* 下段踢9 h1 ?  s7 m1 R! ?% S7 S

. {9 G( k$ q+ x" g! A. V6 {  - 特效改善* a, i  I5 w' p
8 s# A- L& n) ]
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
; d/ m$ E$ \& o, y, o% O7 E  ~  e2 H7 n: F" R8 g$ F9 D$ o
  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害
2 E+ ?$ \" @  w6 Q/ x2 D+ u8 g) n; M
+ a7 p1 B; }6 t6 @* 崩拳
3 Y7 e  ?3 P5 k, ]1 h9 r' g' p) w# }% B2 g+ h8 Y5 r
  - 攻击+10.2%
1 ?. y6 Q' h7 ^  f$ P* \% ]& T
7 @3 O$ l; r* H5 Q* 碎骨( [9 d8 j* h* t6 v: n% y2 W2 |

6 g4 p, F( L7 h9 E) L  - 特效改善2 N9 `. f7 q' ^# a7 U$ ?% \
. j/ f& |. r1 S; G% L5 E$ f
  - 攻击+9.9%$ E( t7 c5 e; x1 Y- R* l" Q! d6 S
0 i) Z* t$ m' A! N0 J6 q- q
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
9 U7 @3 o7 P6 O6 a4 f9 X
  }( t) T# P" T( k  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害8 k0 L4 e; s& l4 S
0 Y+ P& `2 R) W# v; x
* 铁山靠+ |8 J. o+ b5 u! f; c2 _
) \, R+ t7 u+ s! k
  - 攻击+10.3%$ |& M# S! N! H! K1 x& V. a

) }* F4 w% a' Q, C* 旋风腿
: \+ u7 v% l' S& ~
  z3 h2 ]' t, o8 ]4 ?' H  - 攻击+16.2%7 `, P) Z8 n  i# Y! ^. w; X5 ]
( k' o3 h6 n5 g- E
* 柔化肌肉
4 K* {/ |& \7 ^. o' H- E
- @; C% d6 \! H6 t% P- ]  - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响) Y; b2 ?" Z4 g$ O7 O1 m7 n5 I

" q' K) ~. J' W& A2 Y  - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%
) Z0 q) @% ?# {/ t% F9 h
+ i3 }; r2 d7 d/ p; [* 寸拳6 X: ^$ c& H* d2 j
8 [+ V  _! S* `# K( k* ^+ S
  - 特效改善
) k  W8 x; {4 \6 m/ H# r
6 X: a6 f* {3 j) q6 i+ l7 r/ s  - 攻击+10.3%
- c- y4 O* f) m$ S' d3 A
- g' K3 K8 a( h$ F) D5 @  - 寸拳下段判定改善
, |# j2 c; }7 l3 X2 r( W3 [; Z- N& |' k6 x" N% K) K& |( v
* 升龙拳/ o# @0 C' b# t+ o' R5 V

: Q+ g) d, s6 `  - 技能重置
6 P  S: \. V3 D% {. s
( X/ w3 M) T/ C8 D: J  - 施展时周围生成旋风% T- F, a/ ~9 @. X
3 J( p( Q- [3 t3 {% \$ m' z) s
  - 旋风会把周围敌人聚集4 q$ n( z; B* \! U5 @6 n4 i
& s. H# j5 U9 _) i7 |8 k9 U4 @0 v
  - 此后施展升龙造成多段伤害/ e- q/ u( U6 Y: X
1 `6 B% K" ?( n, P1 i9 D/ ^- K6 d
  - 达到最高点后可以把敌人砸向地面& s, ^) K% {- x+ e; m) Q' T

; E1 o+ f- K2 q2 c* 闪电之舞
  C" x; ~( s; @1 W' ~% V- P5 x: @+ ?2 M; Q( T8 `) p
  - 攻击+9.9%
9 g7 L: L0 C) Y1 m. [" s$ ?" c2 _3 r* @
* 纷影连环踢
+ P, E9 l$ L* g5 o( B6 Y0 c0 ], I$ u9 }; `+ Y; l0 C
  - 攻击+5.1%
: P! T# k% ~- g! F% w- f
/ X6 ?3 ~! g' y1 V( f  - 脚踢和终结攻击比率调整% d% h7 I1 p- l% g* X! z
' ]: q% a  l$ O0 W- l6 H
   ㄴ 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70%3 y7 M. E0 @  z  a

0 G6 I! [  t6 w. w" g, |7 C* 武神步
- C; v9 d+ B: L) A2 a& \0 S$ L9 S: S5 N# R3 b# ]: P, q- [
  - 特效保持上限状态
8 O  C( x, ]! d& \) f1 T; p/ x  E
* 武神踢/ K. t; {5 z. |9 n

( ~% u, k0 H0 ^7 g3 V4 d2 [  -6级效果调整9 M8 [8 x+ H$ Z' O8 v4 d3 B: h

' ]5 ?- Q# D+ X% }   ㄴ 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加
* V6 K0 l! \8 O! {* t3 _% n% M+ i5 K0 G8 u9 d) z& s
   ㄴ 추가 : 一觉攻击+10%
! o6 `) @. |7 g: ]# M  o. v- Z( ]( a6 k

' V9 Z% z( [, R. {' I/ k* F* 破碎拳, Q/ m, Q' R4 `' p
4 Q( @; k) r% R/ L$ ^: ?/ x
  - 特效重置
" @  x# S& `+ s% H
+ ~/ l, h/ Y8 Z' B5 v  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
' [3 ]) D  F9 u0 M% ]+ B' f
; i5 [* D$ K: ~$ k) S4 p  - 命中目标不会受到冲击波伤害
4 l) o0 m# g. C( L0 T
7 j$ N! _  G) J. w  d  - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击
, ?% |1 p+ b" @# v% D4 L, W/ [
; t+ o+ ]# y3 C4 B  - 攻击+10.2%9 y, w2 {' y6 b9 p  z

( ~6 f% @* _0 c! C7 N: m; _% Q  - 下段判定改善2 h0 ?: I" u- G7 k% D
9 W4 `8 t! ~" Z' D% [
  - 增加命中目标的硬直
/ f$ J. z8 l* @+ P9 m
6 e# Z  E9 t" O7 c# t* 70技能6 @5 Y$ e9 P. j, S) ^* j

. M3 j  Q. z! ?4 d; m  - 攻击+7.7%* r. \5 |( |* a& l

2 o# ~0 }, N% m) E+ Q* 虎啸神拳1 R, f3 D4 H, @1 h; G8 Z6 s
6 _1 H! d7 Y, g4 L
  - 攻击+7.9%9 }" D+ I, g; n) A* p) K

2 K& t8 k5 C  B6 @7 @* 80技能
, W% n4 ^8 _8 x4 B1 D3 Y( ?, t; |* u' j* R, Y
  - 攻击+14.1%
" r- y* d# i6 K1 s& ~
& f; d0 j8 N, D* m( |8 Y2 q+ M" `& {" S7 h# f* {
* 异界套( \1 }# `# V# \& f

3 N" ^9 B8 K7 n, f) J( a+ f   ㄴ9套删除 : 升龙拳系列
5 z7 C; J7 `% {  \2 x0 o6 m3 C$ h1 a! P
   ㄴ 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3,原地低高度上升,不生成冲击波攻击
; @; n% a! V3 P0 [9 G2 y2 O
5 c; B, Z8 a5 O2 J' z% v5 p
0 E4 @: J! l- H/ m# N- |7 G  D
- R: H9 F& ]" X% C+ S4 s$ |
女柔道
' ^8 J$ H" }" e1 Y, P+ o( B
* 抛投
( u: G% V( d6 M8 o' e# P( w$ E3 Z3 B* n# s* m
  - 抓取时间限制调整
# g. Q& f2 f. V* ?4 S
& `8 ?* j9 M" Q0 c2 V% a   ㄴ 固定3秒
; k- V% P1 C% I: F. C# x' t, U
8 Q7 g9 w8 M* F' A   ㄴ 删除根据怪物类型减少抓取时间效果
$ k3 s5 I7 j0 Z. Z& B* o
- o' h) ?7 H  C6 h3 A* 摔技强化
3 B( \7 J5 M$ B8 t3 k9 j- Y/ o
+ X4 \5 s9 }: \) a2 t* F" @  - 新增基础攻击及技能攻击提升效果
* V: E* _( V* T/ v/ }- `7 i8 t* G8 X7 v0 u+ Z2 ?! }$ O5 I, ~
   ㄴ 10级为准 10%
) K# a. r$ K5 n% q7 K4 U# J3 G
- Y6 |$ P8 o1 z1 x   ㄴ 每级+1%
0 g" X+ d( |: P& _) M4 g( `
" n7 |0 o& S0 Y  ?  - 抓取间接攻击增加比率全等级固定65%3 j& g6 t3 ?% C: Y- m4 W
8 @. k2 }/ r) h( K
  - 金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%" s0 z1 `; d( s& O) n
4 ?7 c! O- T) j+ P
* 折颈
+ S: k  w0 e6 h5 W0 c4 U
" e5 D: z. t- C0 {( T; W& q  - 僵直时间调整; P% l3 v% {* O/ g$ ^, R

' L1 b# ^% g, ]4 o   ㄴ 固定2.5秒
& w! _# W- c% d- V+ L
% J; J& y) G( Z8 G! D   ㄴ 转职为柔道时3.75秒
' M6 I7 t: f; s4 Y# P
6 P/ B) e6 B6 d* 强力抱摔; ^$ y6 G. n% O% ^" L
7 J5 }: H: V' m- `5 \
  - 删除减防效果% w& T8 T; A4 q" N: g
% W1 m& y  Z* R6 Y( q) ?# I: r. Q
* 空绞锤% }2 @: t5 u( l9 H1 o  F
+ B. u. a( B! a6 M6 H
  - 后跳中可以施展/ S, q; C8 Y7 R8 _5 ^7 @
9 Z) E7 Y3 ?7 t7 X: b
* 衔接重击(新主动)2 u  Q5 R! U: F, \1 M+ O
/ j& h1 y& B" M7 p5 U5 {" g
  - 35级主动
) f% ^7 T$ Z+ Z6 q: M2 E) X, o! ^' N* U
  - 突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人6 H/ z; ^! V3 ^" {( B. y5 z$ T, M

) @" O2 b! D( ^. f$ r* W5 y4 F7 f" w. c9 `. {8 c  z
* 格斗专精
! J4 s4 Q& S* n: Q" G* F
) }: W" z9 K! e  w/ m; W! Y  - 新增影响技能. j+ k2 n( s' t2 S) {+ S

( D5 Q  i, v+ M5 K4 @- M9 \   ㄴ 衔接重击9 f( y& g! J0 H0 q8 V" {. D" f2 p

5 k. i7 s& E; n  - 部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果& H+ F6 e6 O  i, G
# Q: y* Y. j# u7 M& e' Z
   ㄴ 折颈,野蛮冲撞,衔接重击
, B4 R) d6 T) \/ X
9 e  ^) D( U- z, p* 地狱摇篮) J2 Q, m7 g9 z( L

4 Z4 f: f) }$ g. \7 Q- w5 Q  W  - 抓取成功时技能结束为止保持无敌状态
6 `1 p! i8 H) f" n$ Z3 h6 w; _( p  n, M! D
   ㄴ 决斗场无效
3 w/ R% r! X. Z, W
7 I2 l5 ^1 q4 ~: k  - 基础攻击中可以中断施展  ^% ?% U' G' ^' g6 J* {8 z! X
# E! Z: [' j  K5 Y
  - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害
7 I$ Q# V# a2 j# V
& z9 T( ~. p$ H- n. b* q, M* 裂石破天( ^. c2 z$ q, t

; z. K' w0 ]/ [+ E2 I  v  - 控制敌人时技能结束为止保持无敌状态7 {( R( O0 n4 J0 A( ^; l! ?

+ c1 ]5 P0 p3 k$ n6 I   ㄴ 决斗场无效
. Q; `( `9 p- k& |4 y' V% C) J8 Z  a2 Z3 Q
  - 未学习柔转时攻击减少9.4%
/ F' K+ N# g5 x) G: e2 U2 i- u
( `; Y) A" R# B' ?5 J2 z  - 学习柔转时攻击减少8.1%
' I9 U0 H  W+ q+ ~, a& D) e
* F; X6 c% w4 c' o( @* 抓取奥义
( B. w& K; r. w* I
; c8 ~( O) b4 d$ `  - 抓取敌人增幅效果对自身有效
0 Q" y; j* e4 ^, R% X8 D6 h7 q6 E
8 h$ X9 f! c$ c, y1 ^( E  - 增加抓取增幅效果 (12% → 25%)/ l, H0 P# M! G: v- y9 D* n
/ ]7 B/ C! x$ P; i  O1 b
  - 增幅持续时间 (3秒 → 10秒)
7 Y$ d) v0 h, u) c* d/ I7 Z) B
2 T7 S$ k$ t, @* 一觉: M& g+ P) }$ c

/ r0 L5 x8 [5 V0 W; _  e# x  - 攻击-9.9%& ]+ {3 Y7 [' k! B  g
/ u* a3 Z! \5 B1 P/ u1 M: Q9 i
  - 基础攻击中可以中断施展3 t1 x2 b4 k0 g2 c+ i; D2 Z

' {! o; g# O; P" m6 v6 `5 k9 o  - 3/6/9效果调整2 K) Z' |1 D$ z

0 m, `, m( A4 `   ㄴ 3级
$ O- j/ e) r. R5 O8 ?* G$ _% X/ b% M' q% L0 ]9 H
     ㄴ (删除) 施展后抛投攻击提升
( A3 k9 L" o! @9 D" X. \( F  X5 U! b7 V4 ~
     ㄴ (追加) 抓取动作时无敌
9 u9 @& Y/ N9 w" O7 U6 S/ |7 N0 a- l% }3 D* |5 F6 W. N/ G: k& v# n
   ㄴ 6级
& o% P5 O% l0 s' o: Q" y$ W$ }4 a5 Z9 T. [) G
     ㄴ (删除) 施展后螺旋攻击提升
: v; ^' p; t; Y4 v4 H; [  S! w- ?7 R8 a8 O7 H
     ㄴ (追加) 一觉移动速度+30%
, j* f: ]8 d( k' M
6 y. W* I( {; ~+ C   ㄴ 9级2 v" L' o2 d8 \# P  r

, R# ^# J( Q7 Y+ O     ㄴ (删除) 施展后地狱摇篮攻击提升: j0 |( H1 Y; q" o& ?5 Z

5 {& x. A9 {/ O7 W& p  k: g$ w( j     ㄴ (追加) 一觉终结攻击+10%3 ]" ^3 x, M0 b. N# {4 i

7 p' i2 r# [0 B* 空绞连锤0 Y/ h6 c- p/ t" a* |4 @
! Q" D; m2 r* u6 I
  - 对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%
) {5 F  m3 b8 I' o" K' O( |+ n& r  U' M( t  d9 v
  - 周围回旋攻击范围改善# H/ E, j" Q0 n, M* v) S% Y

3 k' O3 C5 a6 p5 q# ~8 m, S  - 后跳中可以施展4 [1 h5 {" z9 @' l
$ b  ^2 }# n5 y! K
* 死亡摇篮
4 b4 ~% J3 B( Z1 B
6 z4 R$ P* ]2 L, Q3 W0 [  - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害
! z( _+ y% `% h$ Q' S) r2 N5 r0 ?5 c
  - 学习柔转时可以在空中施展
; O! Y3 {$ p$ V9 E/ P: g! @1 Q# g
  - 学习柔转时攻击-7.7%8 x) i, z! \. X. ~0 o! `8 ?/ X0 G

( ?5 ^8 @5 o, T/ y- Y( }* 柔转
( b* `& [1 q' D* ^8 |$ O- h6 T
5 R5 A  Z- D5 [. x  x: j' v5 F+ K  - 学习时部分技能调整为攻击型
9 E7 T* m  u0 y$ [5 T! r, D+ u- |
! d  S. q& o! ~& y& s) r    ㄴ 末日摇篮, E, h4 t/ G4 l5 e
; t$ `3 }  Z0 E- [5 F  _
* 极手奥义& H3 x9 Z, Y1 V9 g8 d
: T1 O7 K  t0 |. e: {' _' w/ b2 U
  - 最大叠加减少. (3 → 1)
- Y/ n3 U8 Z6 r% ^; y3 o  }+ `2 G
  - 攻击平衡
1 q0 r' `: |! s! M
8 i5 G0 N6 \8 c" F% Q) S7 P   ㄴ 6级为准 +30%. d8 N, J6 |) r# Q& V  Y7 C

" @! d8 {- z7 Q% g) O   ㄴ 每级提升+2%, M  G. ]( n( ?" t1 _

1 U4 J7 E; H. N8 R5 C  - 持续时间(20秒 → 30秒)
2 y0 @- k& R8 z. l5 h/ z6 Q7 Y8 [6 C2 ^8 p3 {0 Y+ S! v
* 末日摇篮
4 v$ r; Z( k) Q, A
$ W( N/ j+ A" Y  \. D* r  - 攻击+5.8%
) k$ E; B: ~+ r9 g+ i3 u6 u$ C5 X+ s
  - 学习柔转时转换为打击技能6 F. J, k0 E! ?

9 Z. R/ Y2 p' K6 s! b7 A+ Y: ?   ㄴ 旋转一定次数后终结攻击% }% H1 O2 H7 J1 P& |

/ `4 v4 V1 _# t3 l; B0 T# y1 l1 W! u  - 对浮空敌人施展时拉到地面: i# L- j4 ]0 z# V& f5 W
1 t5 y4 L" E/ E  ^& M0 `8 d* d
   ㄴ 对无法抓取敌人无效
7 A4 N0 v4 U+ P2 @6 R* g6 h/ F6 s  m( G) Q  n% F
* 风暴之舞
: d3 {4 s7 {* g  r) @8 c
2 `4 R# W( B3 g* o% m9 Z  - 优化贴身敌人判定
6 ?# X/ F- n! o2 {9 V: @5 |# F) k
  - 多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人4 L1 ]: c; ?% J. _  Y* J4 ^2 {. s9 P8 D
5 Q, ^" i+ Z& c6 l
   ㄴ 保持终结攻击击飞敌人功能
3 T' A% r4 E3 z- h6 Q/ [9 a- u3 _# h
6 k+ V4 @. h! U$ K; Y  - 最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整' r, y) W9 S. _: U* e5 ]0 L1 K0 r) v
+ |1 l. L. m5 i; i/ w6 [
   ㄴ 改版前 : 可抓取的非固定敌人
& W: L) ]2 B7 X5 c, v2 @
4 M6 v1 a. c. @# n; F   ㄴ 改版后 : 可控制的非固定敌人
: K# A3 S# o0 j% a$ ^/ I3 u: x' U# l) c0 U& m& N) ^% X
  - 调整缠绕后的视线方向+ S9 f# {# A/ H5 |4 Z+ U7 B+ H0 x

* @8 q+ r! i" c' I. T2 w7 ?* g) b  - 对浮空敌人施展时拉到地面后控制" i4 q3 b6 k6 a+ I8 O

6 K- b7 n6 ?3 |5 D1 e) Q* 二觉( ?- `2 b1 s0 l& {( b
1 [0 w/ y% m8 h( r' w- V+ p2 l1 f4 k
  - 未学习柔转时可以滑行抓取
; g4 ~4 Q& ?. y* P1 Z, ]/ w5 }0 \& ?6 O, u
  - 学习柔转时高空施展探敌时间增加+ M! v1 S' V! [

. v% x' `( m2 a( d* 属性描述细分化
* Y; J) \/ D0 [/ |! h$ ^$ P, g! j: i
  - 抓取敌人,周围敌人,柔转时
. \; h/ Q' l3 h5 O" u0 p- G' Q$ B3 o$ }

. [4 _* W0 M% W, F. o. |* _
7 A) t; a* ?- q/ ]9 r
精灵骑士

. e( S9 E8 b! w* _+ d$ T% x* 盾击
6 |7 S6 u, x! B6 ?6 ]
; [! J/ q$ Q  b! l  - 攻击+10.1%9 y1 J" |! D1 d& M: t2 @
4 V- d' L7 }2 r4 G: G0 K  h
* 骑士信念
, K" h: X! D2 n
2 |- @* p9 J" N  - 一二觉不受冷却减少影响4 k' j% l. p( K8 x

) ^& W4 r/ v; s* 骑乘召唤! ^: l1 z& j  |3 V8 y2 L
* N. J$ H! @; Y  `, [
  - 部分独立攻击调整为百分比$ z: x$ f% c4 e8 D6 c- @

/ K: t6 c$ S  i1 m   ㄴ 马蹄冲击波! x7 s& [, J. e' s1 @4 O6 }$ H
; t( _6 B1 \% A5 I5 _+ W
   ㄴ 前跳冲击波
: h# v* E, t  Q
) ^7 d3 N; h1 k  I% M- z) A9 K* 愤怒重装. j  Q* f6 R, j" N& i0 q/ i1 m& ^
# ]5 [4 B  G/ Y% v, z
  - 攻击+10%
. _" _1 R4 X& _, ?, h% M
8 ]9 ^4 A# n5 K  \' n' V* 守护神鹿
) ], R. @. A2 h  ^( X, j1 f) ?. e  o! y' r" U' @* G
  - 攻击+10.1%
! v1 q. U: z! b' l' s
6 t3 w$ C) [3 Z+ ]- X: T) W* 审判之盾
! f6 z! o+ i5 h: F. |& Z7 w9 s$ m$ _( ~+ H' u, \3 V* V
  - 攻击+8.3%* S5 s' j% C. |/ t8 B0 c

6 y# B2 e( O( P8 h* 破甲冲击8 T3 F& v& d$ i7 v2 q  P/ H
- z$ l5 d. `& M
  - 攻击+10.1%
; T/ `( S  s; U) N/ j6 S9 ]* y( N3 f/ l5 T+ J
* 剑盾猛击- }; }1 z& n7 x! @: Y" T0 a  ~

; O0 ]/ s9 k+ U  - 施展中跳跃也会保持连击条* ^# y: V, ]! C. C
: I5 \8 w+ A* j) o. x
  - 通过剑盾猛击无法强制中断觉醒- a( [/ |& m: s7 |4 p! K
0 [* c* w) X9 G+ j5 r+ m; t0 l2 a
   ㄴ 觉醒中不会出现连击条  M8 S$ K. j$ Q& R. |

. k& T$ {# z4 z, M1 `, X8 n* 神木刺击
; H& h0 _6 U! I6 Z5 v1 J  n6 g% Z
" K0 Y; |5 c9 Z: y" }( O  - 攻击+10%
/ H1 U3 ~' w# a' k$ T" p
% W3 ^3 t$ a8 {* 精灵之跃
2 i1 |/ W7 \/ @2 ]  D4 w# L! a$ }
: t1 k+ U8 i, l( R' l9 A% \0 d  - 攻击+10.2%
- D9 i$ P% h3 G: T+ N+ F- G' H
+ `0 [4 k+ D* V/ z! C. O* 铁壁突进% u- Q* @; w  C% {, Z/ A

) h- E% v2 V7 Q- J( j  - 攻击+10.2%
: ?5 B2 p# [% j, I$ }0 w6 n- H" M& F9 c* t0 K* p/ L1 F! Z- K
  - TP强化时后移功能合并至技能中
& k- i' K: r9 B$ m3 W2 r# j1 a
3 Q2 Q9 j# n0 {& f6 A+ ~* 一到二断
) u2 Y+ y6 S' |6 N6 M) W+ b6 `+ L
# H% D0 C. Y# t1 p' R  - 攻击+9.6%
. d$ j4 D; _) ]& ~
' B: a7 D+ v% n8 {8 Q3 R5 I  p. h* 自然束缚
! p2 K: s) x/ `8 U: b
. y$ G# R0 g: Y  - 攻击+9.8%. x+ L1 \, J2 Q  ~. g

- N2 P$ \6 D8 H3 D* 飓风旋枪. o4 k+ n  _. b+ t

3 ~$ \8 k9 W! O- L  - 攻击+5.5%
/ k4 [3 @  n$ X* j" Y. e8 \. g( o; V: s4 V* w3 ]
  - 吸附力度增加% D' j, \8 q4 _5 }  o  d4 u
" A; u# V) b- r8 P7 v2 U7 z3 D  u
* 天陨断空斩
/ w9 V3 V9 F4 E* ~' O- y6 d$ y5 \6 {9 O9 n! b2 `* G7 j
  - 攻击+10%8 z  o  B7 m7 V& n9 Y6 t9 R3 |0 E* x
! z  E/ Q6 c8 G& A* ^
* 一觉' V4 W9 g# h2 u7 X  q6 \

" V3 D+ P4 ~+ Y5 L$ f  - 攻击+20%) ]. W# X" R2 k5 d/ @: Z) S
; z  p* v4 N  S1 g" @" C( g5 @
* 生命审判. @- H+ v- l/ x6 p4 M3 s0 u& W

7 Q. Z: a$ T/ ^  - 攻击+10.4%
/ s, m0 w2 y7 H2 e" Q
$ p; K) Y! u' E* 壁垒突袭
/ a1 t% \- u9 x+ N0 \) y4 U0 e, B! O/ ~& }6 g0 B
  - 攻击+13.9%5 w; i  W! m5 u7 g0 h, R1 S

/ c9 a8 M( k7 v* 剑盾强袭7 l4 u9 [6 f0 N" m2 ?2 S1 n1 p/ q6 S  o" ]

) {+ {' E9 |. }2 ?2 C9 [  - 攻击判定改善
3 O; j4 J, j2 s  e& k' W3 i
! i: A) X# t5 `1 }+ e7 I% ?* 自然之怒2 W% O! G; a0 v% J

* x/ t4 J7 G" V( S" L- _  - 攻击+8.4%; r) ~; m  g! ?, _2 E% p; G* z
4 u5 K# h  ?' f. n; G  B; |
  - 控制敌人时不会换位/ e: t/ e  z; A( D6 Q) c" e' x

& \) r% K6 X4 C* y9 H   ㄴ 但,有优先权的技能无效(柔道觉醒)
; O# }! {+ k# s9 v& t
; E  @- C# D) f* x7 _3 X* 二觉
( B6 b# u! p7 v( L" J: b! G3 _% J+ z: L/ ?2 t! N
  - 攻击+19%
# x1 f4 j4 x, x) n. x( I- C+ m& J/ h0 c# B5 Y8 l. u% `
8 K- [& P1 U7 D6 P  q4 h* p
8 ~9 Q* C' C, O: ]3 I, Z
蓝拳圣使

/ G! {3 w2 v' ^; N7 A* 意念驱动
3 e" M: C: b$ ^# S
* [/ ^8 I4 V3 o  - 插入武器同时转冷却
  p* g# y6 f6 d, I9 j. x+ A& g! K; u. T3 x5 @+ H
* 直拳冲击# k, ~3 G. U8 {/ A3 R: G) k* B; y
% Q6 Z) ^! U/ ^. }6 W% c
  - 攻击+30.8%9 g2 g/ |. D1 O7 O* `+ g
1 _/ d; z8 Y, P1 a
* 俯冲翔击
" P. \, H" n, j% S  Q
: w$ `: T$ a+ V5 i/ |! k; ?# @  - 攻击+27.5%4 y: k! H+ x) j) o# C' d& G, ]
: z6 G2 E- P, @& ]8 E
* 拳技精通
" j$ c% T5 G- L0 r* @- M) y( g" [: \' c% L4 d* c# i: H
  - 删除技能部分功能合并至技巧精通7 j! ]' n3 C4 j3 r

9 \$ r- G) m' o+ |* 技巧精通, A# b( B( o8 i/ ~( F! t" b' {5 h

* E  N: r/ ]9 N7 F+ }  - SP消耗增加 (10 → 20)
* y! A) d' w( N/ Q) [7 p& c- T; T
! [2 Y* h% j& i  - 拳技精通部分属性合并
, c) W+ x% ]+ J4 [
9 I. O) d/ a0 d$ u. @; `   ㄴ 部分技能霸体0 K% C2 p! j8 @& A5 d/ F

5 g5 ~) D- a  d* k& N9 k  - 以下技能赋予追加伤害
2 l! u4 e; Q! v6 x, Q
8 S+ p, `: m5 l9 ]' G9 t& D; \   ㄴ 直拳冲击8 t! F2 ^2 @9 _2 b' z

' I) z1 E% h9 r9 _   ㄴ 俯冲翔击* h% W% P) ^% m( N
8 t# X& B: U; n9 {' T' q
   ㄴ 俯冲腹拳4 Q/ ?' h( }3 E  J
6 l7 f/ Z9 b* J' E- p
   ㄴ 圣拳连击
3 T! ^$ X0 R4 N; `' }- e5 Q4 B1 b1 I
* 俯冲腹拳: v2 ^5 M: F7 `; g" t
1 s6 y4 M3 o7 ~& V& E
  - 攻击+20.6%
- Z0 o3 Q( z2 V) S3 X6 v- n% E9 [+ ?; }3 C8 M
* 圣拳锤击
- U+ ?- z8 K" Q( ]5 I$ @, Y; n
! J8 |" W3 a; N# Y% |- a4 S+ ?  - 直接攻击+10%
: B! N+ O& i7 n/ r* a) F2 x$ [# x: B* f8 n
  -冲击波攻击+6.9%/ c* V# \/ Z  J/ i

* P8 H8 _2 F2 f* 瞬拳3 F. {: \' e1 V* z) O
: M3 V  Y& E/ [, J
  - 攻击+8.6%1 S. Q) m, H9 ~
3 [$ U6 X5 k* t9 Z
* 圣拳连击1 Q4 t/ x1 u. |, l" o, t
; j" P) `5 Q9 @7 v% u9 t$ x
  - 攻击+21.8%
' ?5 N, @% s6 k! h" @5 T+ s! \1 ~" x" S* U& U5 q3 k$ K" Y
* 破碎之拳
! r! N3 u2 `# S, B3 I
  O! n$ j& v+ f/ H  - 攻击+8.4%4 C. D8 I6 d6 Y
+ b9 O" O& z0 L8 N% Z8 ?; q
* 幻影化身
- v4 E" d& v) y  u& {9 [$ \* O# Y9 n: Q- g) p! B3 d( |* A
  - 无色消耗减少(1个 → 0个)( R$ Q4 l5 ~1 Y8 S/ R
4 @5 x: S3 M, {, E
* 刺拳猛击# G' Q, A) H( h4 G/ T

, H' W9 I) D, R4 L, X. n/ }' V- q( i  - 攻击+8.8%2 a) y( p2 K( t" b8 [( D) T( E3 m& G
; E, N- @$ P% ~+ }% ~/ M$ d4 ]( E) X
* 天谴飓风
7 k& G, b/ S' I" Q! v: X
+ B  ^" I; B0 o! g  R5 F  - 删除
6 u, W2 |$ J' `' `3 y/ t4 S/ M' C* L" J  V, D
* 十字翔拳(新主动)+ b3 H: W, N+ c8 T5 \

* {; }& h# T. i- t  - 35主动
8 U  j6 O; J) Q, [. ^8 K* L% e- g& ]# P. T. [4 q! N
  - 快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳( o* ^& L9 i! j. p7 E* ^
% w& {5 h+ g- R

1 O- i  \$ K6 ?! p0 @3 h: K; J8 d+ X* 神圣组合拳
7 F' G( z4 \) {, q* o- }4 s6 G. B# F( `; n) |2 ~/ M1 i
  - 攻击+14.5%
! @; E' u# [8 H+ U5 _6 P* _' H; A& H, Q
* 极速飓风拳
* T. ?& R# n: x" X  _2 F3 |+ L) V- Y; p7 D: [; I
  - 攻击+6.7% ! e( z9 E" r2 c& c1 L
: \6 ]! N( T& i
  - 吸附范围增加( k+ w- @, _  z. R* v$ b8 q

0 `6 X5 S( X+ d, Z! v& n  - 吸附力度增加+ w' N9 r1 V  d0 z" o
- S5 ]  o) f& Y/ y6 R7 t
* 一觉
- v  H2 A* s2 _  `  R9 z$ w+ M: D9 N* r# ~( B) F2 M! U, r
  - 攻击+8.6%' `# _% x; w; O) M
' {: L/ v6 U: S  |
* 破碎之拳
; U4 G% [4 U1 Y1 s0 m
. A  o1 Z  z1 F2 u  - 攻击+8.7%) O) d% t8 W3 X# g" t) e5 Z. p" b: s/ s$ S
( X  Y+ q3 P$ v! w) K3 d6 F7 R$ s
* 破坏之拳
( V# N5 F) Y/ G
  u. U. z+ z  R: ~6 |2 G  - 攻击+8.6%: t5 l% `, l8 l* P  J2 U4 D

" \$ p# U: E# d  K0 m/ a' p8 M% e* 仲裁怒击# K9 N" Q6 X- G3 P: }5 a
2 o) _: s5 U  c. r
  - 攻击+8.7%
, _- i% o7 W$ S
0 ?9 P9 t6 |( \) f6 K" m* 超重拳
9 x1 q( O* q. ^$ X- {% c1 l& ^( p) N8 O* Y
  - 攻击+8.8%6 i3 q5 v; @. a% b, F% l

( G: B) }# t9 B6 A1 X( O" ~* 二觉
  y. p: F, b) H' e- i# V
: m$ n+ |: i' F# l+ ?  - 攻击+7.4%
+ e6 q8 G3 O/ p; E( ?0 l+ f0 g# L0 |, O1 f
  - 增加移动到终结位置的速度
6 W( T& n; x* ^9 J5 u
: M7 X) Z& t( G+ x6 n  _ 连击后聚怪数限制为15只
2 Q" Z* `: o; ^$ L# v1 d! P0 ]0 u; u2 J7 l

  Z7 J6 j( U9 i7 s! q9 }0 M5 u* 异界
) S/ e* [, a4 n) U! F, c$ o
5 r! f$ A( T! \  - 次元气息
1 V% M0 L: z7 Q) W, n5 [" C. r& K; ]2 O: C
# A, `4 l2 y8 H% n" B9 i* {   ㄴ 天谴飓风 → 十字翔拳6 W+ L) l: d" d. o

. a) I& U# e% ?; @  [  - 异界套: t  i" e2 I- D' w& X6 [
6 U: \/ R4 H- T; B9 y
   ㄴ 6套删除 : 天谴飓风冷却-30%,持续+20%,伤害间隔-20%,移动速度+20%,无色+13 Q% T4 L! n) _1 S, f
; `9 [$ ?8 O% B5 l& N. [
   ㄴ 6套追加 :十字翔拳攻击+40%,冷却-30%
% U9 y$ l* e6 E) c& U- s9 P
& y% t3 c1 p* l   ㄴ 9套删除 : 飓风持续+30%,移动速度+30%,伤害间隔-20%,攻击+10%,无色+1%,极速飓风拳冷却-20%,攻击次数+25%
. E3 t# [- b0 l  x   ㄴ 9套追加 : 十字翔拳攻击+40%,冷却-35%,极速飓风拳冷却-35%,攻击次数+40%
) H- d  D- x( }  w; t: L
/ ?1 W& n# v1 U$ R! p; r
/ w6 @2 ?8 y( Y" R: h6 c' [' x) [
% |' P6 J3 v) X
复仇者

1 d7 _, ]; f: m& h; N/ |- ?* 化魔: m/ u/ t  q. B
+ Y; }' g8 L# m
  - 转职为复仇者时不消耗HP/MP
6 n% o( K. d: N4 [+ D( ^$ M' t+ J" k) O
  - 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响) Q5 D: i5 u% M- Y" K% V

4 p2 v' `& y. p) m  O/ b  - 自动施展和普通施展冷却合并* g4 W8 ~0 ~' q: Z) |* t
8 Y: D6 q1 T: c) ^
  - 施展时一觉持续+1秒3 x+ Q% m; _) V. n3 B
3 F* ~9 ], N: a. e
* 恶魔之手8 d+ a' _7 w- }" A9 P0 L
/ ^  M* w; T. G  i. `" K
  - 一觉状态下攻击增加比率调整为124%
0 p3 O: C# W: w* K0 X& s2 {
/ M- W$ C" t8 M+ H( u7 \$ y% A1 E9 ]* 半魔$ y; c6 X: V# g) C
* O. R) x5 O6 h, z" b1 m$ S0 ~0 A
  - 半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上
& m; z, `5 j2 ?( R5 P- u, V$ B  ?, o( t) }4 Y1 h
* 死亡切割: H* W; S9 K. N% ~3 o+ }
) ]: x( n! x6 u+ w( w" y
  - 减少施展前硬直- j; I# y6 M0 f# N' ?

+ C; i- B6 A# |) `8 ~9 |7 I  - 攻击判定优化& s* n6 ~3 j" l6 x
" u/ [. v' P7 f% X" v0 p/ ]& C6 R
* 复仇之刺
& T- k! y+ c( q) j" |1 H
2 ^" S3 J, c4 U6 X: _  - 一觉时魔法攻击+46%) v/ A" Q- i6 V! y% Z, o
5 _5 G- `! S1 a& d: Q0 ^
* 厄运之轮2 o; \" m2 N3 ?( f- \) h
- O- z8 v" _1 k' S6 C- ]
  - 新增多段攻击次数描述/ U- E8 l% Y9 C
3 j& Y) E9 U+ g4 |
   ㄴ 半魔时 : 9 次6 _. V3 a1 p$ K9 _8 M
2 X& C% e8 e$ g* Z6 {
   ㄴ 一觉时 : 6 次
+ F4 @0 E2 c: i5 C' I2 m  A+ |
4 {+ A/ N' l, N  - 一觉时攻击增加比率 (100% → 134%)
' ]  v; R& K* X6 c$ X; t# s" {0 }: i* N
* 恶魔之握
4 I& y; I( v! d+ Y; p* q
( `/ ~- m  R! m6 ^  - 删除TP的每级提升攻速效果
2 b2 }4 c/ j7 Z5 i* H% u/ Z- q% K# A' p' S5 \9 {: @& l2 g
  - 攻击速度+25%
0 M3 c! N. v# b0 ?! C) i' T5 J4 c- P! p3 @  r! G" C$ w. h# u( B
  - 抓取范围增加  p+ m: L8 o- T" H. F! p' D

; p! ?1 W0 ~9 u' ]$ r% N  - 攻击提升
: S+ m  S& P$ C8 k; V' j4 j" r1 l
4 _: M( a5 r* d2 y1 R   ㄴ 吸人魔法攻击+49.6%  x+ y. D: i  l. y) q: |: X% ^8 x
& K! k/ X" ?0 E3 A; l
   ㄴ 抓取魔法攻击+56.5%3 s5 d# o9 u$ I' u. Z8 [& G
- u1 F5 z: B2 e# F/ ]# U1 l
   ㄴ 一觉时" [- |8 T: k* u

' a$ i3 F  Y/ M' D7 t1 N/ V     ㄴ  吸人魔法攻击+7.1%9 r" L' _8 v9 s0 \+ H
3 ^, o5 v8 I6 U
     ㄴ 抓取魔法攻击+15.6%
' i+ p6 t% [# m0 |: P9 z: G+ e1 V% ^4 r+ U2 I; D+ `- i4 Z: ^
* 恶魔踪影 (新主动)) R% G' F9 k- \" p8 k

; Z( H. U2 ]$ c8 |% C  - 40级主动
5 Y1 H  J6 S) \7 Y# [2 L6 }6 h2 u# U* @, Z: X" B
  - 删除黑暗之触,此技能代替% `) _3 G& ?. U4 G8 [. E

: o6 m8 {- d; k7 _( i( W. A  @: s  - 自身影子赋予恶魔之力向前发射
3 E3 z3 ~: a: G2 |- S0 R  u! T
# c+ S' d( Z# S  - 多段攻击后爆炸* w  `$ U0 ~+ l0 N; a% v
8 X, q% X0 k1 K; I% \& ^
  - 命中时控制
7 a- e) S3 s  {! K& |; G9 ]5 x1 f' ~

% `) N2 [6 z$ b6 ~9 P* 黑暗权能" O: x) q0 v7 l) e2 }2 ]
1 ~# z8 ?+ o: m( E3 {5 v
  - 增加一觉下追加终结攻击Y轴范围. W" P2 F8 o& c, s. ?  {
1 ]6 }, e: b; t2 V) \! k
* 一觉; h( }7 U) n! P! b

; _/ u: K6 K3 F1 \( B  - 变身后HP/移速/攻速/防御属性随动/ `# ~3 S3 Y# g0 |

: x7 E1 P& G! d6 Q' J  - 一觉下增加魔法暴击伤害4 P: ^% W9 k' F4 ^* v

9 Y* t; j" B$ b! E# h  - 后跳前后硬直减少* l7 u. c. Q8 E$ I! Z  W9 \
' F; h5 K5 P1 X+ l- @
  - 减少拾取道具硬直# h0 E" p  s6 ]# J/ C
3 O* E. d' b# _1 G) _+ ~% X9 v
* 审判* q$ `  e0 x0 i8 p* X
' ]6 }/ q' v* |+ o: w
  - 上挑攻击+7.7%
: K, Q  O+ x( m* J+ G6 d6 s, w$ \7 w# c8 x! C
  - 终结攻击+11.5%
# U6 x1 j5 D+ L; t8 C" H
+ \# O1 w8 k% S- L" x* E8 Y2 H  A  - 方向键 → 追加输入时攻击平衡* B& ?5 e) r' }8 r; ^+ f

+ L; P* U: `! y0 x! ^* 地狱之门! Y3 m* }2 W- M9 |& j5 m
0 E* S9 u" x; G  ?) e
  - 攻击浮空敌人时浮空力度减少
) l3 E/ y! i( T& v2 z/ \
, t# D+ M: n* u3 t* 末日浩劫
3 Z  W5 F5 \: l+ p& D. Z
' |) _& |) j$ H( V  - 攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击
" Q6 _. x6 l4 h1 a
( `8 R( v, p9 I/ S; y* h  - 增加旋风魔法阵吸附力度
5 o' ?% F! u& h. C4 ~2 P! @# w8 J3 R4 V( b
  - 攻击+9.2%: @' D: m7 v+ |4 B" s" |: m3 l7 U5 j
( q* U+ @( a, ~) W
* 不巧战吼
( F0 ~' ]: Q0 \6 h* ^( m+ t) ^2 {+ D6 g6 E/ Q: V- Y, J5 U
  - 默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同
  ?! ~% I' A4 \+ Y- N/ @' q& f; P$ y( }+ a, [9 ?9 z+ Q( L
  - 战吼魔法攻击+21.7%
( J) ^: X9 G+ k( k5 J7 {% J- s% ~
& Z/ F( G' p2 ^7 [2 o: [  - 一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%
8 H; X2 C1 [1 c/ b
5 G( w, J) U& N) G8 ^/ @. P6 V4 s( ^* 毁灭强击/ l$ R9 f' c" R+ ~
6 B$ k! h! J+ M: h& r" }8 P% H
  - 上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击$ {  o: q3 l, E3 z. z( q: {  ~

& z' T/ q$ @7 A& M2 g# C0 \  - 突进后立即生成冲击波
# D: O9 {: g3 ~1 w
3 X4 K# h  H( W$ t- Q, o: g  - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入" D& }% U2 O: V) K2 h- m

8 G$ p3 G7 r4 c; A7 K' R5 g   ㄴ 终结攻击前输入技能键时消耗能量施展
' e( y5 x- [% s2 f9 @# X' o
4 y* a8 _8 F1 V! E5 P1 M* 二觉
+ C- z- i; r! m5 r8 |8 Z5 g7 a) G* I0 T
+ M' [% y) X7 a' [  - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入
8 D6 w; W3 m4 ^! L+ T& A$ [& t7 A! H- R
   ㄴ 终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展
/ y0 M, B' f* X8 Q# u6 b! J, U4 F: t# ?! [
   ㄴ 因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间
: ^  t8 W/ W: d) P9 y/ d$ ~" w3 d7 |# L. `
   ㄴ 恶魔能量消耗键调整为X,Z键( c6 X8 ~* N* W/ t: i+ D: O7 t
1 V7 s! B; J- `* y& z+ L! g9 E
  - 删除向前输入时增距效果, Z) r9 N8 N/ ?& N0 G# X

9 t: @; L/ s* s9 ]* K  - 增加连续撕裂,上挑撕裂,撕裂的攻击范围
$ `8 i$ e( m% `7 i- G
) r) u1 J& u. E8 m; e, V1 f  - 攻击+16.5%4 w) I; B: J; N1 K/ D4 j
$ N" Q: ^# Z" Z6 Q
* 异界套
" S6 @) [4 @7 i# V
- o$ `2 {; f  b& n: j   ㄴ 9套删除 : 黑暗之触属性删除0 r/ q- p. ~  o) T( D/ e7 C
8 A" b' i; P1 r% H* \; V
   ㄴ 9套增加 : 恶魔踪影攻击+30%,冷却-40%: t1 k; j& _5 z* ^

  ?; `" Y7 y. p3 @$ d  - 异界套+ J# ^2 [) G9 N( n  \

0 ?7 X7 i: k1 e3 Y6 N" B1 R. A. M   ㄴ 3套删除 : 黑暗之触属性删除
" _  t( p% m" G1 r+ N9 f
' F7 Y/ Y* P! h   ㄴ 3套追加 : 恶魔踪影攻击+30%,冷却-20%5 Q4 r# |; z4 Q0 P3 w
4 Z9 q8 {% L# h' L
  - 次元气息6 n3 l  a! i% Y9 |$ y1 i/ Q8 ^

. s3 a7 F  n) Q* O. J; L3 ]' T/ R0 Z/ G   ㄴ黑暗之触 → 恶魔踪影; x, |6 p5 B- c. x6 l) O
6 d, H" E" J5 G$ h  a( [3 g
' _/ T% X) r- k% p

2 n9 i/ ~1 d, t# T! j: J' a
诱魔人
* b* b# T# v- s* D( p2 Q/ O

! p) _( m# P5 Z+ ?2 S
- {9 J" a) A* N0 Y! I* 冲刺斩  g' W' ?2 p0 x
6 a5 G( l" S3 s3 [' X
  - 攻击力 7.6% 增加.: z' g3 ~8 `+ C! Y" k
2 @4 ?0 {1 {7 F+ e
; f  ?8 W9 _7 ?$ X/ \5 y6 F

% E3 @" ~6 T! Z9 e* 罪业诱惑
; f& A( {1 @' O1 Z/ U
* J' H0 m2 q$ c8 m6 \! m# T  - 删除减少敌人全属性抗性的功能.
6 V* e. L8 K, P  E2 W' A  M2 X+ h7 U. l0 h! u7 ]
  - 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.6 t1 v2 ~+ f* d- {

; j% X. O( ]" d+ w8 u   ㄴ 10级基准 10% 增加.
0 d; z: G0 ^5 \3 w0 }7 ?
- C+ C: x  n% x+ s' V) ?   ㄴ 每级 增加量 1%.8 }8 Z  G4 n4 Q* j& O, L1 A  ^0 C6 b
* @8 M' d* A/ q

- T7 r& j% x. f% a9 Z# X" G1 B; i/ D% h3 Z" ?6 T
* 断头台
" l7 X* H9 T3 q: W+ |, r+ {
/ _% J2 e  }  y. m% r9 U$ p  -对无法抓取怪物相关说明 删除.5 K/ D& V  G0 Z
" R5 Y' i7 A$ q6 I
; \0 B, c  N6 V6 j' c( ?9 R$ Q8 s+ z
# e( w: T- I/ {: }
* 七宗罪9 \. H% c# B, w& d+ L# A

/ {) Z6 S+ ?4 c6 k! x3 k- h7 N  - buff适用条件变更.
5 `2 y1 d% e3 w  C- K7 @
% [8 o3 M& s. C+ M; t* a   ㄴ 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人) N1 Q6 ~, r0 b+ _7 O3 X

  g3 O: _( N3 v; M% y; e   ㄴ 变更 : 对被击敌人发动! H# U: b0 U. o5 o1 g- ^8 \

$ C) c- O& E5 O  M+ Y' O  - 沾满妒忌的喜悦效果变更.
- q* I1 P5 M4 A8 }1 _  c
; `( U# Z# Q0 B; e   ㄴ 属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)
3 i7 M; S% _6 u. y3 q, x/ _3 ?* r3 R1 K
! X% S$ d; K( u7 Y8 y6 Y) q   ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.
" ^; X2 Y; e! }/ ?1 N
4 k! R- m* X1 d/ w  ^& k% s5 r3 @   ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.$ Q2 H% B/ p0 c; l
6 S, O( p( S9 q; e
     ㄴ 10级基准 45 增加.9 ~  ]4 B5 p7 t' }
! \* }6 w% ^% j+ J
     ㄴ 每级 增加量4点.
, I8 ]' n2 c( n4 t( r
3 W. n4 m" Z# m) B  \% L  - 充满嫉妒的愤怒效果变更.
& h4 g. s7 Y! }2 \
6 j0 s6 J& ?, J) r2 v* Y   ㄴ 删除魔法防御力 减少 效果.+ \+ ], A5 K) s, V1 |7 ?

& N# u- N  a% {. M% K. o/ ^2 F   ㄴ 新增 增加属性伤害的效果.
! E2 O6 A% T9 l& V& Z9 z; N; o+ U$ g# E( ?( W- Y5 k3 F4 a
     ㄴ 全等级+25%固定.
  Z8 H4 c: Y" p% U! n6 |$ }% X' p
" X  |, |, @5 p% b9 J, I​     ㄴ ​该效果自己和队友都适用.
$ u; A  d9 d2 Q4 k
: X$ W& \1 J; V9 W+ _6 g5 v1 n​     ㄴ​ ​属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.6 {- h$ o# v+ B: v  z7 V, [/ k
3 H0 w. E0 n4 P* P5 M8 c4 K" T
   ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.1 o* |+ _( R* k
/ g# R+ C) t/ Y5 d/ }! D
​     ㄴ ​10级基准 10% 增加.
' r! O$ Z) O* F. l8 o) i7 E/ g( F" D: a5 p" L/ Y% {: f
     ㄴ ​每级 增加量 1%./ T: S* O! q! j7 v; \
2 P& V" C  s1 y' g: p: n9 R: b6 ^
( z4 I! `1 L( f/ W

$ K' n5 L& ^/ j# C0 [* 屠戮回旋斩( i8 u  d8 m4 ]5 c
4 U' p, {7 L& g: M, e! D
  - 攻击力 7.9% 增加.$ P% Z3 g* o; U5 a3 b( i1 ?% Y$ Q

' J5 z! A) e) A- g: S  - 技能说明中追加最大回旋次数.
7 j/ p7 M! t9 `; M; m/ z) O* J8 `  U' Z0 E6 M

9 ]2 R) Q( h1 Q3 H" Q" K# z% q: l& a" g/ G) o4 w' L2 S
* 怠惰之息1 k) @2 \1 [/ |  C
7 ?) p/ c- d: B, `
  - 攻击力 8.2% 增加.7 f3 t& P0 d3 R3 |& d
6 ?: o! Y9 I. {5 W. c) c# _
6 L$ W9 {/ U: U  j3 r0 q

8 K( l% J4 b8 B2 b6 @8 @* 贪婪之刺
$ y2 g% S; D) {' y0 x$ M% j" I9 F4 ]: h+ W5 n8 {' H2 T$ V$ b* V
  - 攻击力 7.7% 增加.
: v& Z5 G% W' P# ^9 _& Q4 ~8 d) ^& n' ~' C
  - 技能说明中追加最大攻击次数.
( O# P5 G8 f3 @- a- R! _( z- a# N
" {* E; b& g4 e, j" T  - 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.7 K/ ~) I* \9 e6 ^8 ?
$ ^2 O9 d" R* M

$ S* ^) Y- w0 ~: z8 E* K; }0 @& \8 M; f, O
* 杀戮战镰
# \4 w  Q! h. i# s( N/ A- T3 n$ ^4 v6 O* x0 f
  - 攻击力 5.8% 增加.: q5 {# t7 c- }: w4 p+ I( ], _: G

6 I2 O5 B- e5 z- o) }! }. m$ a  - 技能说明中追加最大多段攻击次数.
& ]! I% r. g, y2 \, M
" R$ m( i6 ~5 ], }" g) f# X* M! }. J5 s* m; E" a

. U( z' p" H' o' y; d* 罪业宣告* e+ O: R0 m$ r  }" u0 z# J
; ^; U4 Q1 E; u4 s' y4 S% r& e
  - 原罪效果追加 增加的功能 删除.: U6 g. z1 C* l! C2 |

( G$ U9 w3 e- |( r* I   ㄴ 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加 ! s% a/ y: l- i& a% |

1 C! E% c# G$ L+ X   ㄴ 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加
9 A: _: }* ]* J' m+ h* x) A; [2 r9 ^: ]
   ㄴ 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加
) E( ~8 Z% g) b# f1 [" C2 `) D  u* g, i0 P
   ㄴ 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加
4 V% k' j  d; E' N% |' K8 j
& W2 h# p$ u" R% `. \# e  - buff适用条件变更
; `# K# v& Q( n0 J. v, @" A& H, b5 T7 ]
   ㄴ 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动! V1 g' T7 P8 ]8 Y0 t' ~( ^
8 N/ n& j% E5 z0 Y, O1 ~5 w$ e
   ㄴ 变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动
8 e: S6 a$ `( Q4 d9 q- z; Q4 m$ B
2 f% Y  ^5 M9 X) _2 \  e+ r
6 D! {3 ^( \9 R9 ~; E, \) k0 j7 h; z" X* G6 T& L
* 原罪释放·净化: `  ~5 T% E2 _
9 j3 l2 Y6 W1 i' \# H/ v: ]
  - 攻击力 5.2% 增加./ i8 `8 O3 r  m, h" a9 o  T7 X  N

- ]6 B8 i8 k' L  - 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.
8 u! H6 I( v+ w- z) H" c
8 x( T$ O* V9 e8 @2 R  - 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.4 a5 o/ A7 {# z0 I2 n7 h8 B4 n( Q
' {& ^4 K. }( q$ a9 D8 Z# b
  - 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.0 z4 Q  [% i1 o$ B8 c- ]' e
( X& b) w" ~- ]
  - 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.7 {! V; p3 H; ?2 r4 h# D9 ?
( z" a8 V& h% m& h6 M9 D
   ㄴ 对无法抓取的不适用.% [" a; J8 i0 R: ^, c7 L4 y

# I; w- R* c( t/ E: b" a4 e
, K, D1 Y9 w/ c# I# Y. s; p) F3 u! U
* 灵魂烙印 : 原罪冲击: w( E; ]" P! O3 w

/ A  U' {3 j* R$ {& R: B- S1 {2 U   - 攻击力 6.3% 增加.
1 h! Z$ ?0 Z2 R9 Y2 D
; ]' @7 B4 L; w4 @7 E4 g. z# f1 b. D# S% d

& F. z2 T  `; z; r( I* 肋骨重塑 : 原罪战矛
, [  L/ ~- d  ~8 T3 P/ W- v
) P7 B. v, m7 s1 I$ Z0 J3 ~   - 改善突刺判定.
9 r$ X! S/ J1 V2 J9 E5 o4 F( o  e) V0 E$ H- C/ Q+ R

! a3 L: c5 i0 t- \# K: m" D- f8 c& Y' N- C4 P) B$ n: Z4 ~5 e
* 异界套变更
/ c: o2 v8 U( X& \5 \
+ a. {% x5 }# O! I  - 异界套
" M! z  I5 y9 O, u9 G- t1 f; c2 X6 P/ V
   ㄴ 6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加," ?3 S# z4 ?5 J! ^% j
) A! Y+ Q' j. J) W8 ?4 Y3 p7 [
                          [贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加$ [- B6 f1 i# F. t6 `. h
+ W8 e# `0 y3 D6 ]7 M
   ㄴ 6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,
) W: o, \% [8 W  l0 D; H
# K' |6 u5 J2 I$ g- e9 N5 ~7 D                          [贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
/ H: {3 ?4 d# _4 Z$ m. j# p% v$ G6 U, d% L6 c
                          技能攻击力 增加量 10% 追加 增加
. M+ I5 s6 k- g- j  P+ G. ]! P" M0 [! T
# ^4 [& R: e! o' q  R
8 S2 ^' k( \; ?6 X5 Y2 I: x+ \% O
  - 绿次元气息
2 d# S  j5 P1 y7 z* n7 U3 U3 f( r) g
   ㄴ 七宗罪 技能 追加效果.
' `! M. b) b3 J+ l4 f( c, o4 K9 A& U3 B
      ㄴ 除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,+ E( J1 P+ _  l* s
: w% g6 W/ R! q' U$ S- ?
[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和& n: h7 {) i) ]: H
3 y6 n2 ]) u' q1 t, ^
技能攻击力 增加量 1% 追加 增加
) s: t" P& E7 q, [# c( {
9 d( l/ V- Q! t! b     ​ ㄴ ​武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,# c' g$ I+ b! T# j8 W

7 {7 W7 w. `0 y- V[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
9 H: b. p: N. \4 O
6 ]& v( Q, [7 ?; n技能攻击力 增加量 2% 追加 增加​
  n4 N7 [* y; ]: T! [9 @9 Z5 e1 h% N& L1 L5 T

* y+ z( v. {! x+ D0 X+ v
3 u; T4 L) P8 u/ Z
奶妈
' w/ n! c  T7 @
( r; J) H( m* P! b) L3 a! J
* 圣洁之光
4 ^# ]- Y4 H# G7 w- ?# Q
+ g& N# \# C, F/ {6 U  y  - 攻击力 15.1% 增加.
6 P0 M& M7 D( z, G& }# A$ o" s2 T4 j) ~6 o" K  W- k" ~
) B1 J+ }6 p- I
# V5 k, m1 j- ]& P& [
* 胜利之矛0 ]; S$ W' n& q0 v3 `0 ?
  Y8 d+ w1 ^- f% B
  - 攻击力 42.9% 增加.
$ F+ I, N* S8 k( R
7 k" p# T3 w. U8 N' b
1 z& f0 E/ Y! R" B! ]7 S* t' u* }0 C, R# b8 {8 c* Q. P
* 洗礼之光! M+ s' M: x$ _3 M4 L+ f
, K8 R: J- H; G7 a( X# Q. V
  - 发射的距离可以通过方向键调整.
' |8 K: g4 M) b  x" f7 c9 m0 V
$ h9 @3 C2 z$ {6 }
7 ^% i. `& G7 b* p1 `/ b! J3 `1 ~$ S; t0 n" g- h, s  \
* 勇气祝福! T( D/ I: ]! x% u  r( E1 @
; Y' ]- W; q7 u0 ^7 f3 D
  - buff效果上升的必要智力单位由 700 -> 675 .
5 S- ?4 @$ Z7 q& m8 ^* k8 v5 l$ e

. I" i* B: e( t8 a4 Q1 G
3 V6 B5 `! Q& c$ F* 神光惩戒2 X+ u) y5 K+ V9 n' ]  N( c* H

* M. c% [  W2 d% E  - 攻击力 17.1% 增加.% A' `" v6 Z, ~- V6 q: D/ w" B
, z4 Y' c2 N- j1 W
. L  M  x. g. M

- Q; s+ J% ~  R; V: [: L+ V2 B. k* 神圣锁环# O6 ]3 m6 e+ v( }( X* [

& K" \3 o5 [  b: l  - 攻击力 29.4% 增加.+ Z/ _/ r- W3 t, d1 e

; b0 p& v7 d; @/ |2 w4 P% z5 b
) K" O; W) b0 k5 r
0 X$ R0 w, R$ t8 _. J2 e. Z* 勇气圣歌6 P+ ^( T/ }1 ?+ z% J  B" M

- s& n; p9 o) p# g' p2 g8 t  - 攻击力 4.5% 减少.
! N7 I" h; s9 u! k8 p# M  n+ L* F) t8 {% A* N
  - 最大打击数 增加. (20 → 33)
) o8 j$ W* u- o$ e; m1 J' n. k! \1 \/ Q. V: x/ R- ]( `6 F) [
  - 领域持续时间 增加. (6초 → 10초)
5 s7 Y0 i2 o/ k' r& R
# x: i; i9 @" `4 d7 f5 f  n. P2 S/ ~( u4 R8 u. s; A$ Q
5 p* P' y5 N8 T: r9 g: v1 p& h' {
* 忏悔之雷6 E" N8 I, Q. l, I; [

$ W( K2 V. L4 _- z# y2 U  - 攻击力 20.2% 增加.
/ a4 g' f4 {) E# X
8 u3 m! S1 V7 [) C' K9 L2 u# D* a. U( [0 B

' ]4 @8 V; ^2 i1 q) K* 神光十字/ W, q- @% O9 l. t# p9 J

$ F2 K, c" v* X  - 攻击力 6.5% 增加.
3 S3 e7 b, \) p! q! ?; h1 _; N; Z6 F, }; X3 d; K4 \

8 ~4 d- ?2 l0 H% @4 W, m7 q, @9 ?' O
* 圣光天启/ U! G8 x, j# q, P5 J
- j) z+ ^$ {4 c
  - 攻击力 5.9% 增加.
1 N  ?& \, W4 u( B. u; v4 I. Z8 s  d0 K* q; ~
  - buff效果上升的必要智力单位由 830 -> 800.
% S4 F7 i" r5 r. W  - buff适用范围扩展到全房间
2 q- ?, f; E3 e$ Q% C
+ x: Y$ |" t! v3 ?* J+ D% \% x
4 X6 B6 z; |' z8 i* 忏悔重击
5 J8 c. e' b+ w' w) {% N
% }) k" T& ]+ d' }7 z2 W$ V% U  - 攻击力 37.7% 增加.
* G9 G  z" T( P% V
3 T, F6 z; n. e2 _' i7 s
) D/ u3 _* b8 [% o! F
% D. f0 x& X+ l6 T+ g1 Q* 圣佑之阵
5 Y0 C0 \# {* z5 x+ l7 D4 ?  ?: J4 q9 h, {( i0 F) t$ [
  - 攻击力 18.5% 增加.
$ i/ a5 x: e) Z, Y
, u  D1 C+ s% q0 y5 l2 \9 @- A) {/ W" h8 `6 O/ T
. L' f" R0 {) ^7 U3 D
* 圣光普照. n$ S/ X4 |1 x4 G" r  J# {& r
2 i: K# W- ?. Q! I2 t  [3 R
  - 攻击力 24.5% 增加.​ * R4 c' ?$ k6 A
7 n4 g2 \6 B6 [  Z: u+ J
忍者
; D. e& @* o- ]* {7 @& c  _
* 替身术
" \# d4 ^" l0 V
+ f5 F" F% g8 G1 e$ n1 B  - 冷却固定25秒
( Y' G" `- G  g/ D- k, A" g
3 W( G/ h9 H) M  z  _( O8 o5 V* 强化 - 幻影手里剑
$ p+ s$ x$ i& ~% i/ Y/ X) e1 I" V! A( `: y  A/ A- c6 v
  - 删除残影攻击比率增加效果; \! }8 t2 k$ Q( D5 O( F

8 G; n+ U5 f2 o% d( N, O( I3 v* 强化 - 螺旋手里剑" i  @" c1 ]8 o" b# s6 s0 V

7 {7 t* C3 E9 |% E# K) H  - 减少每级终结爆炸攻击比率 (135% → 100%)
& Y4 b- y% L. @0 S8 }5 @
  P9 \+ q6 f5 o; n- L( {* 八尺琼勾玉
& u  c6 O, V3 c) {$ ]" q! x1 W6 P$ q) M' N6 {/ Z
  - 攻击随动
( b) b7 j1 G  t4 T
1 a4 G' J1 p4 u% |* 大蛇丸* i* R" P" x( m8 g/ t1 k

. y7 H/ p; v+ T9 K# X# u2 v2 }  - 攻击-10.9%
( v0 R: N: Q: d; _/ G1 I9 |2 S  E! ]) f
, w. D9 g8 D0 E* 天照$ b* v2 s6 C, O: u9 @4 v
: V0 ~0 O3 ]+ `
  - 攻击-20%
# t5 Y$ s+ Z; ~7 k5 g! ~8 x9 s2 M- l* N: Y9 {8 u- i( d# ~4 ~
* 草雉剑( _& ^7 ]( d, d& ^

( a8 a) B3 D& Q( V* D" {  - 装备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无
! x! S/ [5 M* ~" r. Q9 O% G4 b/ P  J7 i
  - 火焰苦无投掷几率调整(75% → 100%)
  N# D0 e; E& r) e& W2 q( x! @$ L5 b4 N( g4 p
  - 火焰苦无攻击-30%
3 J0 _/ I' R/ c' Y5 I- }
7 I% q0 F. [1 s4 }' R5 J0 W% `
女漫游

4 \- @" G5 j. F* 死亡锁链; g# r  `/ A2 z

/ p0 c$ \  W1 B; R  - 暴击伤害比率效果只对自身有效
8 D8 i( s0 X( E- K. M2 L% F5 L1 z' b8 J; r+ Q1 v
暗帝
2 g1 V( E+ O% _5 w& u4 J
* 乌希尔的诅咒
4 L, q' w1 \) b' i! Y
5 d! Z# Y9 y. z; d) b  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)7 w8 f2 E: d  J+ I# k  e% Z

; G) X. _# A8 W; J1 ?3 K/ `* 释魂狂怒
) z$ ?$ ]- j+ N1 Z3 N. ~+ G9 y% }) F2 t, D" U  p( @7 f% J+ m
  - 技能调整为暗属性
! m, S$ p+ H) Q" v/ x6 c
, U- [- \% ~$ f' M/ B
女街霸

, `/ T8 x% v& c- k1 q! W; ~* 猛毒之伤2 u4 {' o8 U( P) B: @
3 b, \/ t1 M& }6 F! M* ]$ P
  - 持续10秒 → 20秒. L7 t/ J* `/ ~$ u* E/ P; X

9 k' {: {( X& Z) \1 S2 u
血法

+ M+ z8 n  B, b9 S* 鲜血融合
; j6 M1 Z: @1 ^' G5 J6 q) c% I; U! y2 r. q& L1 Z+ }# L
  -减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
0 w4 ?" v% O3 k* S( _3 Y2 c# z9 {& [5 y
鬼泣
0 A% @3 N: |1 z$ @- y, R2 X$ q9 y
* 卡赞
8 j8 O  d  R: W
) T6 ], ]3 M5 ~% l- d( J9 J8 Q  - 转职时删除队员增加力量/智力效果
. l: @) z4 n5 U# K: g  p6 h! v9 u2 U+ N& S+ |* o% z
* 异界套
$ }, j% T( U+ g7 k) Q( u' `
8 @0 F/ @, u; L+ v" K" f$ ?   ㄴ 3套删除 : 卡赞范围+30%,卡赞力量/智力+15%
* V6 x& ^6 s# [9 ]( E; W
9 }! h- m6 b' S1 e- B. D   ㄴ 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%1 X( P1 `" @0 \( P! A; K

# v  B: S4 R' u) L. f# F% T+ r  - 异界套+ J' E( m+ J7 z+ R8 M* o
0 r/ V; G& V" F* f4 j6 D5 v4 n4 B# {0 R
  ㄴ 3套删除 : 卡赞力量智力+75( [7 @2 |6 z3 P9 C% r- U

5 \& n, O$ p  u: l7 L5 }, i  ㄴ 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%. k. _) Q5 [! Z! d) p! ?6 X' x

2 p4 Z% }/ q& H
剑魂

* y) o9 j0 y/ x1 Z6 Q0 B* 斩铁式' ]9 y( d  x, [$ |# Q( K% H, n* k" ~

. q" }& f+ v" j9 g5 G  - 赋予爆伤异常条件调整
# Y1 ~) ?5 T, `& P9 i; Q
9 P1 F: p+ U* T7 S9 _8 q   ㄴ 改版前 :暴击时
8 n9 O7 i3 K7 G
5 S; X: ]! ]' G$ c- T% T   ㄴ 改版后 :攻击时# I7 R, j# t; s+ t- L

! t/ v7 D& z/ P* A1 O
阿修罗
, @+ z( {: s7 x4 k/ A
* 波动刻印
  Q( A3 a7 B% p
+ L  c/ S7 b5 [: q( `+ H8 m* e  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
" B  [- B* Q& Y& l3 N
. ?& ^- u) M7 m
驱魔师

! B* ], o+ U/ x* R* 玄武1 W* S9 W+ V" L9 B6 g
1 U( J/ B% c) p7 j/ w8 B
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)3 x3 A+ x8 k) l; b0 j% t+ d7 I
* \. ]5 e, m* r  f$ U' D, X( y
魔道学者
( ?6 l4 q. n/ v2 D3 n
* 成功预感
; l9 y/ D: z, R. h
# ~# y% V% {/ D1 z5 L0 e  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
9 |8 u9 u2 [3 k5 V5 h7 Y( e. |$ q- X1 w+ a% J
混沌魔灵
% u1 E7 I/ @4 k# s
* 碎灵屠戮
' D5 e$ k+ m: q, }- C7 I; t' A' U. v/ }2 N# I( h3 w
  - 删除闪耀助手爆炸时减少所有属性抗性. D. n1 g: D0 q4 m/ A
% |! n# [% k' b3 x  X2 W# e
战线佣兵

+ t% r% `* z3 r7 z7 x! M8 Q
4 {0 o$ y, H/ {  l, p* 减防被动
' c9 G* B, c4 N8 u( G) b9 \" W# v( i4 T* z- X4 O3 f; V) r
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)0 b3 J" z1 J. `- g( o5 _. j

6 O6 q3 r, f/ I% K
源能专家
  j9 x6 ]- ?3 E- \
2 {  z! [9 V3 g
* 减防被动
6 v) B$ s5 ]! K
( t/ A0 H% u7 z; j  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
! W3 S9 }5 ]/ O: A' t/ ^+ y; m  c1 V1 i6 O9 [1 b$ O( X
男女弹药

" G, g! n6 F* L: K* 弹药改良3 T1 D2 _- M' H2 O2 N% t! a. f
1 L$ c+ h' L- p. G5 K% k+ E
  - 删除减少敌人属抗
3 A" c3 h* k/ R& M
, h) p2 _: C5 m8 |9 F( ~8 O9 Y  - 新增强化自身属强; B7 {$ d5 Z+ z) T. r8 ]% R

+ o3 J0 \& G5 |6 N, b   ㄴ 属性强化值 : 36 (固定.)
+ O7 J) W4 K- ~6 d/ f3 m+ T
7 l* N% F1 z4 G7 t8 }5 ~  - 删除减防
" c( T- y, S, T' r$ ]$ _4 T( F' R
! O9 T' b8 U# Q( I  - 新增增加自身攻击
- N: |, z  V% s( q' D. r: d
( Z3 R# C: T+ ?: u/ |$ W2 B  - 技能攻击增加比率 : 10% (固定)
  ]6 F7 N1 i; c2 _) f: |  R- N% E/ i1 c. X8 ^- `
部分职业改版展示
/ V" _8 ], G/ ~( I
2 X: \' f+ a! z; Z5 M6 J, R
( [0 k& g6 N* ]: z1 T: C- |
本帖最后由 漫君丿愛 于 2019-3-8 06:17 编辑
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点评

光头的一天  看直播时发现哈林任务前“账号”变成了“角色”  发表于 2019-3-6 11:24:55
ignitz  真的不知道老是出些莫名其妙的five垫子紫卡干什么。还真当宝了  发表于 2019-3-5 11:49:04
暴风女皇小舞  正式服没有卢克材料换的。。真是伤心。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  发表于 2019-3-4 23:15:16
木偶奇缘  买得越多血量加得越多,呵呵  发表于 2019-3-4 21:35:00
弑乀殇  货不对板的联动是没有灵魂的,只是在单纯的消费信仰。  发表于 2019-3-4 17:12:10
颠沛流离的妄想  辛苦大佬了。  发表于 2019-3-4 15:04:19
伊吹萃香丨  整理辛苦了,笔芯  发表于 2019-3-4 13:20:43
柒大罪。小天  等周4了  发表于 2019-3-4 13:20:29
已有 3 人评分金钱 多玩草 收起 理由
空叹余愁 + 200 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
弑乀殇 + 6 削加成上限是变相硬塞个纯c进队,劝退打造.
墨染染。 + 300 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.

总评分: 金钱 + 306  多玩草 + 200   查看全部评分

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狗年会旺 APP3.0勋章

发表于 2019-3-4 13:18:00 |显示全部楼层
一楼

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【视频团】鱼糖

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呆目扶她后援会

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马年新春勋章 活动奖励勋章 365天!天天有你 阳光热情勋章 狗年新春勋章 猪年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2019-3-4 13:19:51 |显示全部楼层
辛苦整理了
! k+ w8 G9 ^  m- Z' d 本帖最后由 柒大罪。小天 于 2019-3-4 13:21 编辑
- C1 q7 ~! R" d

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冰冻咩咩 猪年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2019-3-4 13:24:14 |显示全部楼层
等更新·

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墨染染。
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 DNF | 聊天休闲
 地下城与勇士

发表于 2019-3-4 13:25:29 |显示全部楼层
整理辛苦(楼上的都是魔鬼吗,才发我就进来了,就看了下外形沙发板凳都没了)

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冰冻咩咩 猪年新春勋章 萌之吻 APP3.0勋章

发表于 2019-3-4 13:28:42 |显示全部楼层
辛苦了

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二二得二

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"\"...\""

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狗年新春勋章 猪年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2019-3-4 13:44:18 |显示全部楼层
说多少钱??

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我才是非洲人

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发表于 2019-3-4 13:44:34 |显示全部楼层
emmmmm

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"灭世神—奥拓夫斯基"

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冰冻咩咩 猪年新春勋章 萌之吻 APP3.0勋章

发表于 2019-3-4 14:00:11 |显示全部楼层
感谢整理

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发表于 2019-3-4 14:15:06 |显示全部楼层
枸杞茶

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"暴躁老哥"

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发表于 2019-3-4 14:22:32 |显示全部楼层
除了技能改版其他感觉没什么

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Hold my hand

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发表于 2019-3-4 14:30:45 |显示全部楼层
买买买,送送送,肝肝肝,改改改
Flying like a bird

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八零后空巢老人

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发表于 2019-3-4 15:02:31 |显示全部楼层
更新这么多

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sakura

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            ( ‘-ωก̀)    

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发表于 2019-3-4 15:08:20 |显示全部楼层
买买买。。。

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发表于 2019-3-4 15:16:37 |显示全部楼层
又更新了

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