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发表于 2019-2-20 16:17:10 |显示全部楼层
玫瑰赠女神

9 ?8 M4 y7 L, ]
# w5 b7 [6 }, T3 L, F7 f QQ图片20190220162434.png
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2 Y0 l. @4 X8 j" M! y
2 q( Z3 O* E: [% Y0 O3 e
非凡任务
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) t6 u* T$ m( M
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团本减负
9 v" f+ p2 r! H
5 v$ V" K3 ]) w/ d1 W' V' W

- r( F6 v# u' |: a) H QQ图片20190220165014.png
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( \5 t8 y* B) [/ G- B4 n7 T1 ^( S( F$ g5 S2 Q
+ ]1 S) @1 A9 E. b5 t+ d
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* o3 g$ d2 {! G& `
/ v- l* c$ p- T/ l


$ R- ~) b1 `1 O$ y0 z: i) c2 b) l4 {' p9 `
25仔组队改版

- h! K: Y% f* k% }1 F1 G7 }. U5 O* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里
- u) [5 x2 C  d- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类
% G6 i: N8 D/ _* ?. \- 对于会影响队友的技能说明进行更改8 D) }0 Z& q' R$ ^# U" r  ?9 I

+ W9 S, K/ S. i+ H2 h. u& B* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果& ?4 n' ^; E5 @7 N. r% b

1 B, M" H2 D. D4 }& f* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据
5 c: O8 P( F1 T  L8 j% p) D" h# v: d# K! J& W( j% X8 W1 s
* 挂树类型25仔,死亡后队友不再享受BUFF加成(光兵、啪啪丁)
* f! h$ V- J! Q+ \, [8 n% S$ ]! H: f  T( X& {4 V! ^1 r/ y

: K0 z* l$ c$ ~5 Z" p+ H& V
SP、TP改版
! s6 t' z. L/ Y+ p4 K/ E
3 I  g. Y1 ^) \
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: q9 ?& ]; c, S9 [2 u- p* Q4 m/ V/ u; K) L# X" X
* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低
; _0 Y9 e; k7 j, e0 A% M- 80技能:100 → 90
3 [# m7 t* z- b+ U- 85技能:300/200 → 200/100% z# I  w$ L3 u/ H

1 v3 O6 B6 T9 Y/ C* 所有职业60/70级技能添加TP强化: A/ y$ F' d2 z. n8 l; q4 p
- 被动技能不适用9 D6 p# E- m" U$ t
, j; O) S5 g& k) Q% q  g) t
* 学习TP的技能前置等级变更为1级
' d( u) L& _" v% |$ |2 e3 E
8 ?1 x" k) ]* c, B( k' W- ~* 调整TP技能的学习所需等级$ N" b- [- t: J; @) S
- 15级以下技能:50级( x. H9 @6 @) H: `* p5 p: d1 x
- 20 - 50级技能:55级
& q, r' o* p* [) F, V( N- 60级技能:60级. e! _# q' {6 G
- 70级技能:70级
1 I- `2 N3 [2 A7 t: A* o# a$ N& d6 z1 V) H
冰结师
- f3 a( i( y5 g( m" Y
* 寒冰连枪
& ~2 e- {! Z5 U3 E; C0 V  - 攻击+8.5%
8 Z5 j; n) E- ?  G5 Q. u* [3 f7 N

4 v) {& J2 [1 N0 C/ g' ~' _* 破冰飞刃* ?; X4 P- L( z  \* E
  - 攻击+10%
# t# i2 m) U, k+ S: M( X
- w( H- F( v) S1 v8 v) P6 N8 T2 \( _5 s) \
*旋冰穿刺
  \  N0 |+ v9 \# p6 X9 P5 j  - 攻击+9.2%
, N  A+ g9 d# e$ B) u
) p0 T  a: c% ^/ `- n3 Q8 u. Z- b  @. H, f. H( @. E9 O
* 冰魄锤击
' V6 h& s1 I) p  - 攻击+7%
2 F. d# Q+ u& R9 g: T
8 J, `& {' ~( d
3 q" H% w/ @: o5 m5 O* 极冰绽放
7 h1 g9 j) m( {& u9 E+ g" T* f  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
" H) n* y7 p) r5 g" P" ~" C3 q8 s9 C2 R2 B- {: f9 e% B, Z
! n0 V( p$ Y( B4 L, Y# u
* 冰龙旋舞1 k. t- i% [7 v7 l( q: W, [5 U
  - 攻击+16%  k/ A  |% q8 P7 i: W
" _% W  D( o8 v! O& O8 y! u

0 v' b6 V" ?& W+ r: p# z9 u& B6 P* 冰封奥义
' V1 u* y4 P1 A  - 技能攻击增加比率显示至小数点第一位' |. U' Y" ]/ `- V, }- g. L
: {* W' r# D; C  |; q, S

! g/ r0 w6 v' G! _/ X2 E* 一觉6 f0 l; }  B# D( G. N# k: w
  - 攻击+7.3%
) v0 F' G! D2 j) X. ]! h+ R
3 M0 b7 B& g+ Q% ], D6 T" @! R6 H3 M' c
* 冰凌破
9 D. c/ C% r% ?  - 攻击+11.4%, e; M9 |& R( _: h1 Q0 N* H9 ^3 ^0 F

( l9 ~/ Y. \4 h" ^% i5 D3 h9 c. l) Z- L: I& C
* 千里冰封; A/ f1 W, R9 b2 G- H% J
  - 攻击+9.4%5 ?5 n' d4 O5 j- s! {- C) o# N5 J; |
4 Q; M. p' ?- ^! J5 x8 I  R
  Q+ B! s0 n+ a0 s0 j2 t3 W
* 碎冰破& _5 d; ?# d3 p- z! d* j7 o
  - 冰片攻击+11.3%
2 Y6 m+ f2 G5 O  - 冲击波攻击+10.9%
/ x/ s( [6 s' F- }' P$ ~( T7 v  b- M
" F' a( K8 ]! M2 u& c% ?* k) p
* 极冰领域2 n9 ~5 W/ R+ c/ P: C2 R
  - 攻击+17.5%0 P4 t1 w8 O. s/ j, V' z7 n6 {
  - 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果
' E9 n0 R6 \  Y! W9 i% ]9 ^# A  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
3 _' J+ x3 o; ^  C5 u1 h3 o8 d/ i/ S0 t& J! ~2 F- t

, w' w$ g8 j3 M. n* 永罪冰狱9 g" N0 T# X( p7 b. W  s
  - 攻击+6.2%9 ]" r! I/ Y3 A  t
  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能5 Y, e  z; @" r2 p
  - 控制敌人血量0时立即死亡
0 Z1 R/ ^" G/ e6 y0 o
: G, Q' ^0 {" ?4 w: C
元素师
7 _0 Q1 h! q' W6 X1 N8 V3 g3 m0 A
元素师1 A% b* b& ~+ L8 j8 P7 X* @1 }0 @
* 元素点燃3 J# J5 K8 i# C7 S9 X
  - 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响
& A, G* y! M* X1 ^7 \# f( l4 H- U% a: k( ?

, W9 w6 w$ k$ v0 J* |* 元素奥义, _; M% \& Y' `; [) m( |
  - 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%)
0 k+ O) |& F/ u4 e+ _    ㄴ 天雷攻击调整  f4 V9 p7 @: q1 I8 g
    ㄴ 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)
1 I9 ^6 A( ]2 ^3 ]% \    ㄴ 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)
# D8 _7 F" T( z- `    ㄴ 极冰盛宴攻击调整9 |8 d5 N2 Q) s* @. ?2 u6 z
9 J4 W) D4 ~( ]. U

3 k( Q: M& I- o6 s- D9 A1 ]* 冰墙
+ K& e! [$ T* o; b) C" d! ^  - 攻击+15.7%8 M6 ?! L$ @% a# U- M. J8 i2 j" B
' A5 M: E( E5 {" G4 Z

9 U$ W! y0 s) ?6 j* 雷旋
  A3 B2 I; Q9 B; V/ q  - 攻击+19.8%* A* a6 R% y2 t- z! v: H
( m* G1 E  w  g
" z3 V( o: E7 d" J; A" d' V
* 天雷
: B/ r8 M1 X6 O3 h  - 新增蓄力后闪电大小+20%功能5 L- s; W3 B: D9 @- l8 m$ S2 a
3 f  n3 W: @) X
) Q" j6 \1 y! u
* 湮灭黑洞
# \+ c' L3 H7 A3 a; L  - 攻击+18.4%
6 \  t$ d$ |, w( b8 Q9 u/ o# X. C, S$ x0 M
+ }+ y/ G2 U: \
* 杰克降临
1 o6 f, _3 n* X, e  - 攻击+16.5%7 u8 S' ~( L% v& w( |2 k2 D
/ d0 c5 o* Y7 g# g' H( O

" O$ ^7 W- h* M* d4 z9 k" O* 陨星幻灭
' a' h; F1 o& d) N+ l  - 改善元素结晶落地攻击判定- \9 V# ~) \; g7 H% [
  - 改善元素结晶体爆炸判定
  U  K$ f  u, S- M, q/ H7 D  - 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定% \, a1 [5 K& K2 K5 d
  - 元素结晶体落地攻击-9.3%
2 n$ B1 |4 r5 x: [; s- J2 I  - 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%! ?) a  V+ N7 E+ X1 |" X
  - 终结元素结晶体落地攻击+190%0 T: q9 I7 [8 T/ a& d7 q
  - 终结元素结晶爆炸攻击+185%* U' w* M  K+ n- G2 D% e

) b8 ^5 w7 v7 l& w1 v! d# K4 w5 o' j# m  K
* 元素之幕. e- Z$ D. U5 y6 X
  - 攻击+14.2%
0 l" v6 N* r1 p, b1 X
( F# j3 q# Z1 p( J! S. Z8 @- E: L0 H
/ P/ g; ^4 B; h% I* 元素震荡
; n/ N7 S. P( _8 W$ }3 L  - 攻击+17.7%
7 x  ~) A/ B/ [" ~  u: t
4 c9 ^: \# B. N! v/ Z- D  V- d- P0 ]9 L/ q* M5 @7 y: e7 _
* 圣灵符文" y$ I& @7 S1 [, }
  - 攻击+16.6%: t, c) E# k+ o7 p: ?% A1 j

; l8 f6 @/ R$ C* u4 X3 j9 w7 h, w& p& U6 n" ^' P# a. I
* 元素之门0 k0 g* {6 L* m) K0 {5 ^/ t
  - 攻击+32.9%
/ W$ {, k; e; M0 j$ ~* J& M" m( s  - 根据开门数增幅比率调整 (135% → 110%)
. V4 E. T2 S3 K) `( v$ X$ g  Z3 o7 z
. R( t/ K3 t: D2 i7 M7 G- m
9 U, f$ ~) G) Y$ L8 J" Q* 第六元素
$ z( E# W( T& f4 O$ S4 G  - 攻击+13.9%/ T0 n) u0 C9 }5 T! I% _6 S- r
) b+ Y# m  O# z0 f" d& p) T
战斗法师
) q1 b; t! T0 ?! }, j* }

# c. L, G3 D4 l! ?2 [* 炫纹
5 g! u$ C5 j; [# Q: d8 F+ m  - 攻击力 15% 增加.
1 v% Y, ^9 M# J! |5 t' i  - 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.
$ Q* _, k" U8 ]/ X: |+ M
: l# N# b/ |/ U$ x7 Q, @* A* 自动炫纹' O# A2 L# S( S9 |
  @( I* Z& K1 I
  - 施放时间 减少. (0.8s → 0.5s)
% T0 D8 `6 L( m! c: {* C
( M' ~8 @" \" e  T
0 L" y) E4 ~8 o$ C* 炫纹强压
; t7 }* p$ T# ~' M, d  - 变为瞬发类技能.
8 h" k2 w: `  ?  - 由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.​ 1 L. t' }0 I- u& M+ J9 D
2 q# F3 [; C1 R
* 星纹爆破
# B9 @' h5 s- [+ t# X; F
* p2 I# _- C4 D  ^7 M+ E5 N  - 攻击力+5%.$ H0 n- F0 P( y) Y8 R* [+ E
; k! }+ O& N8 a5 ^' D8 I
* 使徒化
- u" o5 t6 o1 J
2 c$ ^1 e" r# h! O  - 攻击力+5%.
7 D# D6 y) g' M
, l7 |; B" G7 B0 f
狂战士
* 崩山击) O! D. e+ t8 ?( G& r8 ?$ s
  - 下劈攻击-51.5%
+ T0 Q: j! G7 O4 P+ ~: q  - 冲击波攻击+52.9%2 v/ Q$ a' x- Y4 t4 A3 Y

9 e2 d" ]- j) h6 R: N( _2 l4 u7 W8 R+ T- _3 ~( {
* 嗜魂之手8 d3 W- F& p9 W$ m% p9 w' j, u
  - 抓取攻击+9%
7 j/ o; k! G4 A% \2 N8 i  - 喷发攻击+12.2%9 R% t$ o4 T5 k' d+ Z/ R- q7 B$ w
  - 对出血敌人追加攻击+12.2%
  Z% c' H9 {/ F. H  - 新增对无法抓取敌人的攻击模式1 v5 I$ L+ ~. Y( F
! X3 s/ N8 D1 a2 J& _! C5 E# N5 H
0 |. N7 C$ n6 I7 T4 @: Q* s
* 怒气爆发# r* i* I% \9 U- J
  - 冲击波攻击+12.7%0 i0 n) f& u- q: s9 D
  - 血柱攻击-7.2%* w" r8 ^8 r2 L! _! P$ Y! S6 L) Z
  - 攻击次数(8次 → 10次)4 J3 @: C2 X7 U/ \; I
  - 攻击范围提升6 u7 u, Q% o0 O2 `1 J9 O( S9 l
  - 减少浮空力度1 L7 j# f; q3 Y. S5 ~- m9 k1 Q. a
  - 减少冲击波到生成血柱之间的时间
7 j# x! W9 z7 I' E# J; s  G/ e, q( K/ R+ C9 t

& x- A( ]+ @$ b3 B! {1 L( J5 r& r* 强化 - 怒气爆发
9 s& Q( \. T( d  - 第一次学习TP减少. (4 → 2)
- r' {3 i* B# {, {, x6 Q3 w  - 删除学习时增加攻击次数的功能
8 q- \) [; X# |2 B
; A  C9 g$ D1 C3 ]1 Q$ Y0 `
8 A- y! d, y! T( i9 ?! F3 Q# c0 A* 嗜血) z# e# |: s* ~+ d- J. m4 J% d
  - 减少整体僵直
+ E" v0 F7 @8 k. B9 |: H5 C' \  - 技能攻击提升效果在持续时间内随动
! D- S% p, u+ t/ L7 B6 {  - 道具提升的力量随动
/ ~* W% K' t1 t) P* V" Y$ N
3 }0 W$ B3 X+ X. Y6 J" r# a/ ]" W/ ^) @
- c6 ^0 D3 `9 k* 嗜魂封魔斩
$ |5 q' d% C! ]- }* D: @0 X  - 攻击+19.3%" M' i5 r1 d! s; T  j8 ]
  - 范围增加
! q$ I7 Q! R+ K  - 基本攻击中可以强制中断使用# U8 f5 ^8 C+ P

+ m# s# K: I/ A# p. {: ?% F9 n
9 F+ D$ ~4 V/ U1 M2 A  S2 v* i* 激怒 (新主动)
/ A" l, B+ J: K3 ^  - 35主动技能
2 ]$ X& A1 k  m7 L2 j  - 看图吧。砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人。鬼泣三刀红色版
: J& G' Y: q: m9 f+ _5 O/ ]+ Y$ Y6 Y* I% `" r

8 P1 Q! M- |3 G4 o
" p. W; X0 A' Q# J, C* 血气之刃" t! E' J& V: y7 S+ g0 ~3 r# j
  - 攻击范围提升
+ i* g( @: D6 u& ~% ?/ r  - 爆炸特效改动! L) i( z* ]" W

! l5 W" t" t) l. j. T
* c$ K( r/ v" Y4 y+ `# l0 t* 崩山地裂斩
6 @# X* n; W! d, N! I" a" J9 m  - 攻击+18.6%
4 j. j4 O& q5 Z, Q/ {  - 减少跳跃之前的硬直* A+ s0 p' `/ g
  - 减少砸地后的硬直
# [8 {# ]% D- y+ `" E$ a  - 减少砸地后岩浆出现为止的时间
" m4 Z2 {  L9 l" s$ x# m, g+ F( D  - 基本攻击中可以强制中断使用* N* W+ O& z  ?4 a

2 {/ i  p* j& l% `" T/ e  N, Z" U+ ^) Y8 \+ @

  R  {/ @* u7 s4 G" c* 鲜血记忆
- N' S( w( x* ^- ~. P& V  - 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。
  U5 I6 d9 |2 R% h5 l, q' }! \$ A( i, w4 V$ M7 x

( G( A# _; i9 @: J* 魔狱血刹
& H$ f) M0 Q. i. a  - 终结攻击重置
. |0 H- L8 B" u6 n( L; P0 C( B6 e    ㄴ 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害
" O! ~5 T6 b6 n3 A- W% Y$ _  - 因重置,攻击平衡调整
0 s) b9 X  e- I! I, D5 p8 d  - 基本攻击中可以强制中断使用
  l6 x3 B( G- z3 u+ m  h( @& c) O. j- v" Z% H# `

$ Q6 e  S; O' [- U2 T9 V* 灭魂之手8 j4 j& q7 ~) ]7 g
  - 删除技能
# z! D! i+ ]' p" c# Q# W* ~% F$ W; @2 W
; P. l: c7 O+ c7 p
* 鲜血抓取(新主动)8 l3 s5 o+ X: }" w
  - 60级主动
) q. k1 F$ L! C  u6 s) g; q  - 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害
& ]/ _7 L* o8 |8 }* @# f  - 输入方向键时突进抓取2 h9 B3 h" V! \+ \( E' i. H
  B! ?! M0 v% x* j  y: M, t

: X# B$ d) I! V* e* D/ q/ O0 N$ M& s1 U; M* 血气爆发
# r# X1 q/ v* r" [+ W$ q- H. ^2 T( ^  - 攻击+14%' X- k! P  R! t! \" Z$ ^/ r
  - 提升攻击范围
2 @. m0 L. N! p  t7 _  - 减少冲击波到生成血柱之间的时间
! V$ w9 t( _( K. ]1 y9 R. U! R% v! h" a9 f6 D& G( o
. m2 d# l* C3 G  r" l4 b) e$ A

. c9 I$ j. j& K* 浴血之怒
. `. o) X1 I- i/ d' w6 V2 o2 a$ t  - 攻击+16.7%2 |1 w3 H) \4 C, D9 e/ M+ v
  - 基本攻击中可以强制中断使用
# F* p) C( Q# M8 Y0 H: T9 I: `! k' A& c+ V

8 }; M5 u% n3 e8 {4 Y+ u6 I9 W; ~4 c6 l/ l: w) d3 ^
* 血魔 · 弑天
- C* x6 \* `) h: s/ f  - 攻击+10.1%
: X+ z9 Z6 K7 j1 _  u, ^  r  - 基本攻击中可以强制中断使用
  g0 b  L  g/ a) h0 |: M; w( L" M6 U9 U  u4 ^6 g. G' Y
修炼场展示- u' T+ k6 O' R
: K2 h4 y7 A/ ~+ e) @' L$ j

. W+ n8 y4 c! W& Q5 |+ t/ V' t
* M& m' I( T$ J$ P刷图展示
" R9 g- _. I9 p- a$ R; Q6 O. l- w

* H: R8 S3 }  i3 I$ a$ o7 d" P) G( U1 x+ T7 F. L5 ], E3 j
* 异界套改版% u! {& x8 Y: b+ B0 w" J# G0 ]( Q& Y

. @2 X7 d/ E* v" c, q& b5 A! @  - 异界套# P9 X8 N- X" K4 B, N9 I
   ㄴ 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%& s6 m- G( v2 |# }
   ㄴ 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%  m5 V. ~5 r: I# ^/ n
- N4 y3 i7 V0 n7 T+ y
9 V9 ~! y) u2 a
  - 异界套8 M; V4 X8 r8 U! L! S
   ㄴ 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50%
8 z3 b, S( Y% N$ F5 }   ㄴ 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%5 I5 a2 D6 w: G2 j% C" H2 U
   ㄴ 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1
8 l$ n6 o; \/ P1 {   ㄴ 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%,冷却-20%- u  y- ~. h7 j  _2 v5 X: L

3 Z0 a% ^% s3 c+ k. Z; V: p& Z
+ @! G7 Z5 \. t+ F  N* D  A  - 异界套
( z7 r; b# }8 x% I. k   ㄴ 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%
3 n* j- |' \9 A   ㄴ 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%' b. S$ D) O- h- M/ |) I
; d9 i* @7 z. z
. x0 Q6 \8 M$ L3 X; p
驭剑士

8 T  W! s0 ~% X+ F0 K1 h
  B, w& ~3 o; t( J9 S* 魔性短剑精通* n' m# P9 n9 {+ |
  - 魔剑奥义攻击比率提升(26级为准 50% → 65%)! |* j. I) `5 A& b$ t. t
8 ^4 A1 k2 C5 q  N+ N
, z* H. x) Z' w8 W' r* X  G$ b5 ~
* 钝器精通
" a+ Y& L( M1 R- Y: I( P  - 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%) . d4 U5 r5 D2 u+ h
  `6 t/ u% @1 ^5 {" W* f: J( B' P

) {2 ~2 S, G+ U) |. O, O* 跃空斩/ v: ]7 z/ Y- W. F
  -攻击+64.2%
: H# u$ O* A; W% y* O$ b
) ]8 T- `' s: Y% o, F! X7 r/ S- D5 {, T+ e/ s
* 魔剑降临
' f8 n- n$ n. H( \8 J$ N  - 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)
* H0 C1 m8 n2 Q9 R) f' p, X/ D( n
3 |1 Y: J/ }' z1 o
* 人剑合一7 m2 Q6 ]: N+ N! E6 i/ s/ q
  - 技能受到施放速度影响2 @% ?' c5 x& m0 U; [1 ]  l. w6 ~
4 d( h5 \! u# A/ M/ m% }5 O9 I$ Q$ p
1 \7 T3 C$ Y* C! ~/ Q
* 招架反击
+ a1 w4 _* _0 A  -攻击+17.5%: n! Z! ~- Q* U* A' y, H- @: f$ \1 u' H

; q+ E; o# g  n$ v8 W
' q( r4 [; T: S* 疾影斩# j7 g/ [, q  A) c5 i
  -攻击+21.1%
5 q! x7 `' w' g& T/ d6 G& \& |" ^# Y2 R4 q
& N0 h$ I# X6 E6 K
* 幻剑术' m7 [4 Y5 x, a, e  ^0 N& T* S
  -攻击+16.7%* Y$ C, s5 ^. A  c; d
5 z* b$ R1 K% k0 n! U
$ b" Y7 b  L8 g
* 升龙击
! @7 i! }# Q% F3 Y  -攻击+20.4%* P$ a5 V% }9 W4 J

+ @( i8 }/ y* @8 ~5 o$ _4 u" _+ j" d$ m0 d
* 瞬影三段斩
) G! H1 ~! {9 F% Q  -攻击+19%
/ D/ x- z4 W4 \; S) c) J
+ B, h' ]5 I6 J, C2 N: i
/ l- z% ]& J" }2 t3 F) Z/ H! H* 破军旋舞斩+ x  F2 _% ^6 J
  -攻击+20% ) T! f, v9 V/ L/ V

% I: r2 q1 D% M/ u2 W3 g& W" F& J& t
* 雷鸣千军破/ w6 o: a8 v& b
  -攻击+17.4%3 d3 p6 l" h9 `8 ~: a( [5 c
4 J* \/ g# }: H3 G  h% ?
" i8 i5 X% ?2 L2 \) w8 \
* 恶即斩# h8 T) X/ j% j  o( C
  -攻击+18.9%
# s4 k9 s0 ?( o% y, W( M: F3 P3 _/ r$ m/ y. [
: ~: Q1 K; a) R" ~) C
* 极·驭剑术(时空斩). e  I3 T! |' F9 ^: z. k
  -攻击+20.4%; B  t' Z# [- }
  - 9级冷却减少效果固定为全等级10%
/ l: _1 D% M  c! M& |' s  o4 S1 C" x7 ^  v
$ e; e' S- S. p# A2 u
* 裂刃天冲* D' h* K6 ?/ r" _+ l
  -攻击+18.7%
! O8 k6 M. Z6 B! f8 W: A4 D& s( @* w  -减少浮空力度
; ^3 R! b  p9 N4 }- b# _9 I  {3 w, s: q% P

# `: l7 V/ z0 q* W. y0 t, L* 幻剑阵, D9 `  @1 Q, K7 ^8 M
  -攻击+20.6%
/ c6 T0 V2 E/ }5 J  -施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入) i! M( [8 o& u& |1 v: m3 c
   ㄴ 输入时攻速加速
% {9 [6 h& m9 J# {+ s3 |3 x; s& v# ?9 t. ?* y- x/ q

6 {9 B; Q# N+ {5 |  J  B* 飓风魔剑# N" x, j4 d, c* x: H3 t" W0 ]
  - 减少储存硬直0 J# x7 E8 Z7 J. e  x& y, d0 t

& i9 e% Y: A5 [! o  N9 ^. n) L5 q0 ^. n; c
* 破剑阵
; H  e. a0 D7 ^; [) e2 S1 _) W5 d. t  - 攻击+10.2%$ B- v# Q+ I8 l
- m0 f, c. `5 Y$ P7 V+ o; {
5 _4 o- e( ?: ^$ y  k' L
) N) c4 m3 g+ w2 ~* S
* 誓约之剑:雷沃丁
- H  G; F% C5 i5 B5 w8 T1 E% t% U1 I) @  -攻击+20.2%, R6 F! G/ ~8 R. s- {1 l
( y4 K0 V  P, q, C2 s
3 }' U( j! X% n
剑魔

- B9 \3 T% @, G8 h& l8 r) D
  b# k; L+ O; I0 r7 }* 唤魔:蛇腹剑
$ M0 j2 C# `+ N- K3 L" t  - 转职后所有技能触发出血(包括血十字)
# ]- `2 c7 E: m/ ]6 R& c, b5 d  - 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)2 y0 F/ o' S& l* `! {
  h7 x, c- E' v" {& u) ]0 i- y

- O0 @0 v4 A; J+ j4 l3 W% O# O0 _* 唤魔:狂暴* T8 U$ f- ], x( L$ V1 e
  - 图标bug修复
- F7 o6 Y6 j; \. J! Y% I: Y6 J
  F# y7 b! ~4 |; J% E0 `6 P# @
! Q8 e( d' t" f* 贪欲之燔祭  U$ Y' l' K4 n8 ^% l3 [
  - 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒
4 f% ?& G3 E0 _  - 删除出血等级提升效果
0 N0 H: p: F/ |0 o( W, G3 e( }* Y" j" Q; g( h& g

1 H  S" |0 m) ~" I*蛇腹剑: 破
. X( {: Z9 o- D! j5 g* R. l  - 技能描述修正
; y) \0 K" o, P/ s  - 攻击+7.8%
! @( Z! ^8 [, O8 p$ N
3 l3 W. x6 v2 B  x
6 u; c0 Z5 k/ `# D  s* U*蛇腹剑: 舞
3 b. u- z. n$ ]) j0 F' ]9 x9 I6 M  - 攻击+9.2%' R9 a( I/ ]9 G$ I) S
9 _  x/ e  Y) D; s* f+ ]% [

3 K8 g, ~1 l7 N/ \2 L" l*蛇腹剑: 缠
- Q4 m( S9 ^8 _( S2 Q6 I$ g' b- 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击' @( |) p* f# }/ u+ v- g/ h0 p
  - 对无法抓取敌人施展时不再转方向
- C" c. ~" `% p* B. C9 }- G' p7 D  - 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加9 g" L( R7 |! s$ {

% P7 X2 J3 {5 P' J. [. H* }/ y! l- `- H! j5 k  C' v$ _3 \$ Q# ]; y
*蛇腹剑: 刺) A9 g% p+ h$ H* j# W6 k
  - 攻击+9.3%0 F. R; N% y2 t8 l, {0 D
& t$ L2 Q% v, Z4 s
; A$ t" I7 X! l
* 蛇腹剑:灭
1 K1 i% o: Q- H  - 攻击+9.3%
5 v0 q& U  v* U& H: d  b$ y, ]  Z, ?8 y, s5 ]8 L: A! L

- k. a3 u$ L# }# Q* 血饮狂舞
# u# h; @8 [( f! q  - 攻击+9.2%
" ]* o1 I  m: @. U7 A8 ^( N  t8 d  e4 G1 E% q9 y4 G& q. x! `% @
; d" O' [# {5 ?# |6 p
* 碎魔剑
; E7 T; f  j6 w  - 攻击+9.1%6 p( H( r: i) M# D0 B

4 e, `9 U1 h+ N9 Z
6 \. ~7 z2 f: x6 D9 c8 Y" U* 群魔乱舞: r! h7 U1 o- o3 Q' X, P) E' U! x
  - 攻击+7.3%. r9 d. c) G/ T+ |
9 M4 w' L( x8 G, F

- i! ~9 H. E) z0 F  Q! G* 唤魔:塔莫斯之袭1 q8 U+ Z8 u! {. J3 J
  - 攻击+8.9%
2 r4 J2 @5 {' _- F9 `9 U
$ U6 C9 m1 |8 [: k2 Q+ t5 e/ N6 s& K' ?3 Q: v6 `
* 空绝斩:千刃& {2 B! A5 q  C
  - 攻击+8.7%
* M2 Z: r* D; e4 k+ v1 \( m
/ L# E9 S9 m: ^& w) D, V
3 n6 d0 R- d2 d/ s# p. T" a9 o* 唤魔:逆天之普诺5 [, `; v% Y$ l! Y% |
  - 攻击+7.7%
3 f7 h/ k8 O' l2 g$ O: a8 L$ J, a" _$ I3 x. f9 Z& L

1 \- R! G7 o6 K* 汲血魔剑
5 z2 ]& i  p/ V4 t: ^  - 攻击+8%# l: x& M) I( {& h9 O* z! l
& q  q6 b. y. s  I

2 c- k* I0 D$ H. f, k+ F9 E* 空绝斩:地裂
8 Y7 r5 G' w1 ^9 A( p3 s) ]6 n  - 攻击+5.7%* {/ ]7 s, ~/ F3 n' W3 i9 l8 m

. ^+ f4 |3 n- Y% U% q* {; Q- g/ a$ ~" T0 ]

1 S# E9 |! G0 e! V! h* k! z% B* 弑神剑:诸神黄昏
+ |; B: r; N2 }! k% T& J2 S  - 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制
0 v8 x+ }/ e) F" }' P& ~% r  - 攻击+9.4%* A! l( ?9 @) S7 Q+ M+ r
3 \3 q) l, O* ^% e. o

7 i# ?9 M' c. x4 |! k' ]3 u# ^( E& [  [! y, n7 g
* 异界套5 u0 X; o) o  A  S) h
   ㄴ 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+6; _# a- N: o+ O/ t; b! {5 s
   ㄴ 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%- q8 n) x: M7 S% i' \3 o/ @
5 L# @6 I. {1 x  d
男气功

. y/ }$ ]# D6 A/ J: d+ e+ p2 t
/ Q9 K; C' s  a& i( ~* 念气流转
) F. b6 [' v, P. N# L  - 描述错误修正
" L. `/ X1 H- T; a+ j- ?7 T$ Q! M" w

8 i' L5 D# t3 C" \! ^  a* 念气环绕! Z" z. c. ]7 m6 W( b$ b4 M
  - 删除增加特定技能攻击效果6 f* v9 y  o, P, G# q
  - 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%,每级1%). P' H7 N; n5 J& B6 c
  - 精通/上限调整- v+ y, Z: f/ M
   ㄴ 精通: 50 → 25$ n- s2 {7 a! W2 l
   ㄴ 上限 : 60 → 35! g( x& \2 r$ h. o1 b/ U
  - 技能学习阶段调整 (2 → 3)
$ a$ ?9 N# P  H  - 持续时间永久: M' p6 t4 G% u: ]3 R% o& e- y5 @
  - 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整& n: g7 N' [5 G. z
  - 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%)
+ k, G3 P- m% T& y2 A; `
" f( M! K, ]; H* V2 R+ O
( d+ @( P' u# h6 w& i  c3 [: W* S% I1 ^4 e$ L1 _
* 龙虎啸
$ J: c+ z5 X+ R5 H: W: I8 k! u2 J  - 删除增加特定技能攻击效果& Y$ E3 I: t" v( t1 |+ e7 B
  - 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级1%)
+ ~+ W6 S. j  V# G$ W5 z! N  - 精通上限调整! f5 h; `5 q% N' J: f7 _; h$ _7 g3 v
   ㄴ 精通 : 50 → 25
! q$ i& j( }7 U1 p   ㄴ 上限 : 60 → 35
* ~" }% k$ N5 s# O' Z  W" m  - 减伤和移动速度提升效果只有自身享受
1 J( K) K6 d+ W  - 减伤效果全等级固定10%: J9 h! W/ _( ]: \/ ]0 q* |$ v, T! S" y  [
  - 移动速度提升效果全等级固定15%& X; Q' @8 f) r1 e4 l0 p. o
% n" m# |& v& X" @8 @6 r+ [9 L
& U8 ?( D0 J- r# k* w- ^  Y
* 风雷啸* t! g, G* q' U* M: c
  - 删除增加特定技能攻击效果& ]+ p' q- m: @4 Z$ V" N/ c9 b3 l
  - 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% ,每级2%), d' `. v5 n9 K6 L2 n" v. q
  - 螺旋球体攻击全等级固定60%) Q7 k) Q! Z* u3 Q, u4 Y0 B; u

3 x0 a4 E2 M8 |% X/ }* s
6 F$ O: H' o/ o. B* 风雷引! n- w& ?) P! K4 l% G, h& y
  - 减少螺旋能量消耗 (20 → 0)
5 R6 S; F- R" h1 c+ j' S# Q' u9 n
. a& G* s. Y% O( M7 D7 w6 q9 {* Z+ u
0 \/ L: f( X* F7 w: [: l% {+ x- z7 P( p/ c% O; D' c# E* j
* 念气波
" R+ w+ Z' d; m8 |( G) B  - 感电几率全等级固定100%6 ?# }+ y8 O5 r+ w  O0 \# M) h& u' E
  - 攻击显示方式调整
+ c" y: z  O6 v3 s6 v* x. V5 s/ P* |# Q4 X

% T4 v7 W# U$ R1 y* 蓄念炮# l& C% p' g/ J
  - 删除感电几率属性+ X2 z5 l2 S5 T0 a& P1 L
6 h( `! i% L$ m3 W- m$ C

! r! Z; t+ s! P, G" D. ]3 U* 强化 - 蓄念炮
; M; C- \% k  x  - 减少蓄力上限时间% a4 N" x6 ~. d  X5 h
  - 删除感电几率属性
2 z: i& b# D- H! J( e0 x
4 {/ L& E8 B  v( @# I& k9 _5 g
! ^0 [8 F* H; h6 c7 i7 y9 I* y) A" `1 C, R% R7 L: c; P2 Y- H
* 雷霆踏
! ]$ j! U2 P( ~# W  - 攻击+25.2%
; G3 a; n1 Q3 n# l4 s9 v% q/ q
, t3 [+ L8 Q9 U8 B4 e5 t: |
1 O- i; ^1 O/ B4 L- c* 袭
- c& x$ s( O! f2 H' F/ Y; }2 }* V" I  - 攻击变换比率提升 (213% → 267%). l* T1 m% X6 C2 u7 A: A

) P+ G% G2 U  W
: @& {- Q; x' f- W* 分身( y% u0 G$ J! B/ b3 _9 j
  - 冷却减少 (15秒 → 7秒)4 N. R3 N  i' b2 b! U! ^7 f4 \' H3 T
! t7 y! w2 e2 }! ]& }

* J5 w5 y+ W: s7 ^! x. |$ l8 v* 强化 - 分身* R3 @0 m* L5 S7 [
  - 转职为气功师时无法学习3 C, n/ l9 i% V4 ~7 ?6 K/ O4 ?
& F! O! H8 m" `, R# _& f& u+ A

) ]8 @, ^3 N: l/ I$ \+ W* 幻影碎爆
  z. h* v: E0 `& X9 k  - 调整为被动9 \8 S9 R4 C% Y+ i. h8 q( _
   ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆0 Y7 Z( s% C, L: |1 M! x9 t
  - 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒
" e1 s# X- _( d- W4 S2 j  - 攻击+52.3%
5 g# H$ z3 r/ @5 |" e/ O4 K8 }. ^  v- k- {& R
  k0 p* S  Q$ Y. @3 l  ?2 D
* 强化 - 幻影碎爆
, k1 X& P  Z0 v9 h9 p4 c$ @' S  - TP消耗调整 (1 → 2)( L# h5 f+ i0 Z  c
  - 删除攻击增加比率) ?7 ]; L( c0 z; G" q9 d- B
  - 新增每级分身+1' ~1 A: @  T. R$ L, N) u
2 |) F9 V0 A& u; h6 x8 W

3 O- H/ b& J, e% [+ @$ z: T* 狮子吼$ `; [, x: x' [4 |* H, U3 y4 k
  - 消耗螺旋能量施展时霸体效果
  u, B" P, S( ~  - 攻击显示调整
& N7 B* v! W' b% g" v" F  q  - 攻击+16.6%
( v$ v8 c) F. b6 P- R, y8 j7 `1 |8 H
6 K. q5 v( O9 h- z7 Z
1 v5 f5 J# m4 z& n# \! L2 w* 螺旋念气场
: }/ T# D2 H1 F  - 攻击判定倒地 → 僵直
' v! M5 Y0 h  b  - 攻击+30.7%7 L7 E0 {6 g5 B" M
' E  G; _6 K% e! p  j9 D) z

. z) \6 ^' Z7 D8 V( u* 猛虎震地
+ l0 n; N# X( f  - 攻击+16.7%. J  p. f0 ]1 c+ T* L0 K/ _

3 D: z$ {# f% n# _
6 l7 I9 w) U$ M2 F. K9 q8 k9 s/ z6 p& K+ Q: `
* 一觉
# z/ U5 [3 s* A% @5 s  - 9级效果调整' O8 O/ B  W- n, h( r
   ㄴ 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升3 ^% |2 [" H/ E4 T
   ㄴ 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%
) v* r  \4 x3 o9 I* R  - 攻击+9%
, X7 `3 o6 b8 C, f- j3 r0 K, ?7 V8 c3 i( H, M
/ Q4 W5 r7 U, G' d8 j) P
. e$ E4 v4 L* `1 ?8 ~
* 念之战矛
0 n4 G, v( c; k% I6 a/ m8 a  - Y轴判定改善1 `3 H$ V" Z) w# p) `# E
  - 攻击+30.3%
4 Y9 U3 ]% \9 l9 C3 a; Z# M! m3 \3 \- n+ a

, i' a% ^* e6 E* 冲云念气场! P& w$ _4 l* ?1 T; |3 e, @" v# c+ d
  - 减少浮空力度
8 C; A0 J- O" C+ e  - 攻击+32.9%6 c+ x3 m( ?& M- [. F
0 G3 @0 E1 S: }

) g. F1 W- j( H* 奔雷螺旋击1 z% ]4 N( E5 c
  - 消耗螺旋能量施展时霸体效果
' ]- `& u# ^3 a( `6 ]% @; L0 a  - Y轴判定改善
2 s( G  Q( g- h9 H  - 技能不在受到角色攻速影响: h/ d3 z3 i; x8 W. @% J
  - 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)4 c3 u* l9 }1 ^  Q. Y
- z/ V8 e2 U8 ^" R% q
* 月辉念气波
" q8 W- S( L5 F/ Y  L; h( Q3 o$ K  - 多段攻击不受等级影响固定10次) d: `( ~8 K* W
  - 因多段攻击次数调整,平衡攻击8 q$ m) C, D" p% o! |
9 x$ x0 E3 n6 `% J! b8 e- T& c
* 二觉# p9 b9 ^$ q5 e& S$ p# I, A. g
  - 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)
. p2 D. X7 P% z7 t1 W  - 因删除辉光攻击,平衡攻击/ x) {: q: ]; t$ D( e

' P; v: \* B9 q; O* 异界套6 f& q0 h1 H2 L; T2 N
  - 异界
& U' y7 O! V$ j5 Z; `. ^% L4 ^   ㄴ 念气流转的攻击描述修正9 e  b! ?# {: V% q3 h" f% O

% Y( P7 P5 v+ X
女气功
- e* j4 X* _9 j% U
8 K# p7 e7 Q- K6 _- L  y+ ]8 ]# V
* 念气环绕4 a- ~* ~( g; c* L

* m  z; P: \1 J* B! q6 J  -  删除增加特定技能攻击效果
5 i- [( d3 I! ^6 X+ p. C* B) d2 o3 k* R9 k9 [5 F( |; t
  - 每个念气增加所有技能攻击
2 X: Y: U% V0 A3 c) G9 e5 b- N9 }3 h
    (10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%); I, b+ l; y- Y5 R1 `

3 G. ]! o" I# s! u- Q  - 精通/上限等级调整
* y; J  I7 X7 \% S& d5 M( d4 H1 D3 `  h( h; A
    ㄴ 精通等级 : 50 → 10$ |: T: I& @0 @7 v

& r5 p) J7 w% x, r% F% n  h" [    ㄴ 上限等级 : 60 → 20$ g2 ?. v* x! a4 f
* u* i; f: h" v$ g7 t4 J' K  l
  - SP消耗调整 (15 → 20)7 g0 _7 }8 a. R; u+ l2 j

+ o" o/ }7 P# g) s: \  - 念气持续永久' R( t$ c- }& H' ^+ n
. K7 {0 }* \2 v% y- ~
  - 念气最大攻击次数限制删除
" H( o3 S' h  P' f1 {& V( X
; G  e: z% T3 W$ [* 龙虎啸
* f! f) d: t/ K) f' Z4 b
$ i3 @8 R* ~5 m& l; g  - 删除增加特定技能攻击效果) V& [/ \/ f2 K) e+ x9 W) Z
8 c% Y( V, ?$ B. Y/ c$ G
  - 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)$ n4 q- P$ B: @  b/ b0 ^
+ o& [& `0 i6 f& C: h% ~
  - 精通/上限等级调整8 e9 ]. v3 O6 {# }
$ {3 m$ p7 _/ C2 W
    ㄴ 精通等级 : 50 → 20
  L9 m# L& S5 a0 X, K( ]5 k
1 Z. q, M" }9 U1 ]" \    ㄴ 上限等级 : 60 → 30
# S$ @0 h: E! M) a9 `  K
7 g2 |# |/ U: I1 c  - SP消耗减少 (30 → 25)
6 @& t3 d3 I, C
6 O$ I$ F+ X) C0 X  - 队员减伤固定10%( x. M8 r" n1 X2 F5 N7 g' @! f

0 Y) W& o* Q% h6 W9 U! L( |, `  - 队员移速固定15%
. P; w' K% V& Q8 f" T! h& T: S+ w, i3 |) M
  - 状态范围改善
' i7 o! o7 F( J) ]/ U- j$ N+ j* ^/ h) L# M7 ^( _

( C( I/ \% S& y4 R" W* H& Z! p* q* 强化 - 龙虎啸
! ]# h( c  b6 Q8 W( `8 Y) H+ |1 |3 Y% a) R0 d6 `
  - 攻击增加比率调整
' I" E7 K$ W0 A5 |0 c/ p9 |
: ]: H( T0 f$ f# l' {( a9 o% S" K6 K    ㄴ 每级 6% → 每级 10%
7 X) c+ P8 k3 u1 M+ e8 \( f0 ~5 |. |5 Q% p6 Z; r* h  h& E
* 心之念意
4 e. m) q0 x8 G" @! ]# R& d
; D! `, L: Z! r" Z$ Z  B. p  - 删除增加特定技能攻击效果) j9 C6 D& G9 p, ?6 I) }
* O( Z9 R* M. w" i% w
  - 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意7 G" [5 ~1 l. i8 X. {
7 _' l2 l7 C3 V
    (6级为准每个念气 技能攻击+14%, 每级+1%.)
- S' I2 k9 F% R! @" j4 U1 S7 u( n, k$ c/ c
  - 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减少的属性
" `7 b7 }3 F1 u
* v3 o! z3 Q- o6 B3 Z& Z  - 新增雷龙出海范围提升效果
% b2 i3 }& Q: v5 K# z. H6 t
! V' R8 G! |" e: N* 女气功整体技能平衡调整
2 Q2 D% U" x' X  S9 x. s* ~  c
! i6 l/ Y" p8 N: S  - 因buff系统改版 所有技能攻击平衡
$ U4 J# K# |* [! I6 v% G" Y, w
% X; e+ E0 k5 ?& l5 ~. u* 蓄念炮1 ]. Z  }1 D* }; N- X- S6 A- i
& _0 [  l5 u. b/ E$ d# z0 f
  - 念气弹攻击增加比率调整 (183% → 131%)8 f; ]6 E* y6 h6 c

" K: L) }; M, l  w* 气玉弹
, [: F' r' z+ d- G. y) }6 ^1 t- ^: u' E
  - 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)3 S, F2 c* O" G6 T2 D( E
7 l$ i5 X, w- Q" W; ^) U
* 强化 - 气玉弹' v& }% {8 a' \! p* E2 g( j
9 q1 ?5 Q% E$ s! X
  - 删除持续时间增加效果4 d; \# n; R  L( ?& i' C% p

% P0 `7 F0 j' I# t; c4 M* 分身% Z; B4 B% _" S' x2 m5 Z' [4 z# C
6 O) P8 P3 G5 B/ b
  - 受到心之念意影响/ k4 f% b5 d  X# l% b
6 `2 i$ K! C; R# W( h6 \* h8 X2 E
    ㄴ 心之念意:分身生成间隔减少
$ U5 \) R2 @4 s7 x( V: A; @2 F- ?+ q" }  H/ A
  - 冷却减少. (15秒 → 7秒)2 c! ~0 ?2 z9 I5 n8 v

/ q8 F& o& U& Z$ l4 S* 强化 - 分身4 Z9 m" G* L" Q0 q$ R9 m
$ N/ K; _1 ~7 C* K* J/ ], W
  - 转职为气功师时无法学习* i& H0 ~  d" z2 H
. |5 B. V4 l- I: v
* 幻影碎爆
" v# }" Z* n6 Q  e
' y# y  [/ l) g7 f+ W$ E  m. s6 e  - 调整为被动7 c- g: A% n" ?: j+ \

7 ?, X6 l- D& A5 U2 l: w; _6 [    ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆! _" `* }& [+ j" \# N+ ]

/ V- \: `) H( e9 ~1 |' f  - SP消耗调整 (25 → 20)
# A& U5 y+ \! [% L3 O" P0 G; I5 s0 W7 [. L# V5 D
  - 学习时分身冷却+5秒
! n. R' |! k& ~
3 S$ r8 d! ~- m) }: ?3 E4 N% |# O* 强化 - 幻影碎爆
7 E4 k* M1 b; O& O1 k% I( _- i! U  A" M; F- k8 v
  -TP消耗调整 (1 → 2)
% s# T5 E. u6 t8 K0 S' g; H! i! N" M! ]; F  i7 T% W
  - 攻击增加比率删除1 J! l5 a% o+ `; d
  v  ]; P% o' A# N* P2 G1 u& k; `
  - 每级分身数+1! H2 b; O5 j1 y. P. {
/ G* O: a/ K: M& A+ x: k
* 螺旋念气场% w9 \/ a& i2 C. \) d
* h) i0 n6 @9 B4 H: M; B
  - 默认多段攻击次数调整(7 → 10)' t5 V7 }" E1 r

# i0 }9 M8 a/ G. T6 v1 l* 雷龙出海; n' o. A0 p9 I( d
7 \" X8 q: e) A  R% W- t
  - 攻击判定从单独 → 范围9 j0 f+ u/ P; l5 T1 \

  g" s; V1 C: S0 |  - 多段攻击间隔调整 (0.35 → 0.25)
6 s9 [( ]: W: @  o6 X! w3 D7 n- u- M6 i, U7 C4 O+ C* i
  - 立即爆炸时补正攻击调整
8 w3 R9 K3 @7 o- b2 Y6 J) w3 A
7 _9 u+ g  s( H4 ?4 y* F* 一觉* \3 E3 `# ~5 E" `/ j- v

; ]! H; X2 w3 l! e; l' |  - 所有念气一起成长; [1 y' C! e8 T, N

6 z4 c8 `2 b! T1 p  - 9级效果! G; B* q" K4 w8 v. m) @
3 ~/ v6 U6 y! D' J3 N. H7 _
    ㄴ 全开时提升光属性强化 → 念花数+1
. Q2 G, V- r; u2 P9 n5 ?0 A4 H* ]% m3 ]& O, \  T
* 奔雷掌
1 l" K8 S, P3 `* M3 L- ?3 F9 P  E( m; p
  - 立即施展
) d& ?4 m4 w) C2 F# D, u: t% W8 k( ^# ^" J1 p; J2 v# T
  - 删除连续输入机制
+ ^2 @. B* ]4 o7 Z0 L' s! t
) \: s$ e7 {+ |9 w; G3 m/ \  - 满速施展
% i8 ~1 J$ x' S1 e2 k0 t
4 \0 k0 m' [* d/ w3 A9 W* 狂狮怒吼$ {5 p. N- g3 i8 h" ~' R
& B3 S: |; P4 n5 O* w$ A
  - 删除光属性追加攻击
: @. o2 ?0 m- |2 i. Z" o
; K2 V( k" G/ s: A8 a- ^0 V  - 攻击次数 调整为 5次  @) B  Z+ }8 h
( N, b' M) ?7 p5 R! C
* 奇袭幻影
2 i  ?% Y# f9 y  v+ v$ u0 b( j6 z
% c" ?2 d2 M+ |- o. c' e  - 输入向前方向键施展时射程更远; @3 A3 Z; _: Q( l

" l/ e" }# ]: j4 J5 Y7 a* 二觉
) ^1 W7 q' k# N5 @4 E6 i; E0 x
3 R0 M1 S$ e: }. m( H1 ]/ n  - Y轴攻击范围改善  a0 ^' p8 w/ y2 r

' H. r0 S$ n! O: k8 `$ c* 异界套
0 T. g% W8 W4 `" z9 Y
& z( v- o! T$ a    ㄴ 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%
3 L; I( T4 }1 w9 s
6 n8 l6 R4 ~9 h7 E, t; Q    ㄴ9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%
2 F5 K% K4 F$ a! R1 y$ z9 m1 P- h# ]7 Z
    ㄴ9套追加:狂狮怒吼攻击+30%
* o2 H8 N6 I$ L5 T) T' g  F2 s" w0 I. A- n1 F& g
男散打

6 D9 i0 G" ?5 C- E, z6 T* 下段踢
) i- I& I& T4 C7 R0 S
, v* L( ]8 C1 ]5 v8 W! _7 g  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
% D0 M1 B3 Z. b- E
0 B+ j9 t9 w% d$ ~  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害
9 e) j7 V" O6 E1 u
6 n# C8 T' s3 G* 瞬步
/ E5 F7 [+ O; o; W: D& t2 h& i( O; e; |* P
  -新增装到目标时停止的 描述/ s6 a( O/ O1 D" I9 h! @5 O8 F

6 o5 Z% Y0 [/ q, r% N1 X* 肘击
  o1 `4 I0 [: u( ]( ^3 g! A6 \  T( |  V: Q1 H* o8 w' e
  - 攻击+22%
1 M) h, u9 U/ Y( ]% `8 f& [+ q) h) @- m) ?  r; E2 ]
* 铁山靠3 V. Q6 m% p( `) v# M
9 R; {; |+ I0 b/ ]# }
  - 攻击+11%
# d5 Y' P# |9 ]
: w1 }* X2 C$ |* 碎骨
5 S  }& v4 e4 q% L/ Y; R4 Z
6 I/ C' J: @! R+ y0 B  - 攻击+12%; G6 f9 d) c+ x+ ^
& |; j# o; c' b  m/ {# d, a
   - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
& N; N+ G; C; K: ^1 g* E
; @7 r, [+ s, G: b; ~, x   - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害
, S3 Z8 n2 U& o: s- y* a( Y/ L
* 柔化肌肉
6 f3 {; R% w- r6 A0 T
/ W6 O. Y9 H3 I# E  v  - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响
6 Z" X7 s1 s% z9 Q& y/ @# T, D( j% g2 i0 o- D( j) g
  - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%
* P# d/ M, A  r1 E9 x- k3 |: p9 s+ t7 a4 @6 }4 H
* 旋风腿& S: z* y# Z7 \! b+ U8 C
+ Y( J% z! A+ A5 G
  - 攻击+32%
" ?5 R& H! `* J+ c/ J. W8 \
7 q# Q7 z; f) i9 g* 冲膝
" R* }5 c) y8 ^
. \* D7 Q: Q. K, l9 t% @) E  - 攻击+11% " M- G; B* e% G3 u5 t6 l. G: D

) }# ]- l. x; t* 炽焰旋风腿: L9 x9 R6 ?0 \' u0 N, D. e

9 k* U& `( ]* w  - 攻击+11%
- q. {5 H: I. K) H2 y
. N, ]7 r! O. ^& D- b; F* 闪电之舞9 X, |  Y" m7 Q% O* I

7 T4 w" \3 k3 a' z8 y- ^. g  - 攻击+8% , c) a0 _6 k0 f$ x% u) x0 v) H
  E) M7 ^# I  R6 w' h  _, V$ n0 K6 u
  - 第一击攻击范围增加
0 O9 Z$ C2 D  p1 ^! {8 K
4 J3 l; q8 ~, b3 m* 瞬影连环踢  M$ m( B+ m4 S: Y* `$ Y
- `  q4 u! b6 a" P6 n: _2 i( K
  - 攻击+11%
( X' G$ r6 H1 ?/ _/ V' v
+ ?: h' O8 e4 @, O* 一觉
# N- Z9 k3 J4 h: Q% i0 X/ F, w4 c6 N* |, p  A$ d
  - 改善双重解放时持续时间内火焰特效。
8 F2 L- v% s/ r& t+ b' N3 c  f* x2 F% {0 o9 v% M" m% n5 U
* 旋风碎心踢7 H; V6 q9 v. F" z: v4 f. C) n0 a

( w, [5 M- Z4 ~( D: R9 c8 j+ O* n0 I5 k  - 攻击+11%
; O6 F7 v/ h* [9 v" S# h. u* L" U8 ^: C, f/ N, y9 A4 q
* 烈火强踢
+ e+ Y/ ]6 ~, P- [5 E1 O3 X0 F, ~& Q% L4 B& q, H5 @
  - 攻击+11%- n; [' J4 d5 u) k3 S( T

6 P7 R' z6 q9 i  t; u& _* 烈火强拳
( P4 W& e5 k, Q) I
% R1 \- g" @+ I) ^4 V4 x2 Q  - 攻击+12%( o6 N: F- p! P4 i# p6 y
' S2 N4 U5 l5 G9 f2 L0 T
女散打
3 i" p* w" D4 ]
* 下段踢
; ^- S* T7 o" x( d- g# _0 [2 @1 ]/ Z9 s1 ~
  - 特效改善
, i( ~: Q6 p8 q1 F* M; P$ O4 t* _* K' q8 b# f& Q, G  ]
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人- Z5 i/ H# l  m) y! e% u

7 w' S0 m& G* k, _9 S, E& `) F  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害8 |4 K# G# @4 V
7 k$ i, ], l& M" z' y
* 崩拳
6 Q" N9 F7 W' H- }. z: a2 J& |+ T+ ^3 K$ o% h2 z
  - 攻击+10.2%
& n8 i0 q% u- l  a4 }$ V5 A; t! N5 h; ?/ ]; {2 f7 F
* 碎骨2 Y7 T) _! o* {2 T* G: O( N2 e# s

% ?' P! I! n, n4 P  - 特效改善
& I9 `: s9 J- {
5 M' x" v" d* s  - 攻击+9.9%
1 f' ~6 O+ `4 \/ Q1 ^7 ], ]9 j0 l% W8 ], z3 n+ F
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人! Z" M, _) D7 H: n9 E

3 V4 [2 l! k0 F* G4 K+ [  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害
& ?# g! n& _  F6 r2 D% y7 d+ M; g
* 铁山靠
* o* X# [; H' V+ a% ?) `4 i
6 r! [* ^( s$ }. P. ~8 w  - 攻击+10.3%& Z- Z" a* m' x! G$ m

1 b& E: C& r3 Y9 w8 P* 旋风腿
7 b! K/ N; o! B3 w5 G, L( `5 \) h- b6 G
  - 攻击+16.2%
) z* K6 Z- R6 u4 B( l
8 ~& I2 c' F2 n# R( y* v* 柔化肌肉. y5 j% B  T# h
* U- H, C: j  i, N! K: K
  - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响
! ~/ U: S4 i9 O* c
" n: [$ j- @9 p' u, m8 |  - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%
' A' k' s1 A9 q6 n7 y9 M
0 s8 ]2 {. K: l) B* 寸拳
3 a& M: }% Y7 l$ o7 }* f
6 D3 s$ Q6 E. @& I  - 特效改善
( @8 s3 k$ \8 g2 U% \
0 x3 y5 \. F+ k5 T# b  - 攻击+10.3%1 z3 l! }, O, |! s1 W6 ?

% o# y, ]" Q' I6 a7 f! `9 x3 F  - 寸拳下段判定改善
1 ?/ O8 ^) J) L; S
0 T4 ]: C! P: q0 F- V* 升龙拳
8 K, |  X: h$ K( p) o8 @4 N5 ^
" W( |0 ?6 D9 X; I1 M7 j2 W5 q  - 技能重置
) Y/ \3 D, F& x6 }( U: I$ U
" d& |9 D% r9 `# `+ b5 C) }8 A  - 施展时周围生成旋风/ @3 a! y# N+ x
! \$ [' g; s3 [6 _3 H6 ^4 S4 V
  - 旋风会把周围敌人聚集$ W) j6 {3 R/ ?6 p7 |

2 R/ Q* A3 O- M( _% S  - 此后施展升龙造成多段伤害5 }, o0 x) ]2 M  Q0 F

0 Z! V1 H" R- ~3 ^( [) r3 U9 y3 G  - 达到最高点后可以把敌人砸向地面1 Q( s- L6 L5 v: _

( Z0 g8 @8 m7 u3 I5 g0 o- u/ I: ]9 W* 闪电之舞
* b9 j' w) M7 w7 ^% F0 F5 f& _* N3 @  A
  - 攻击+9.9%; ?, w; g4 P. a
$ p6 \" \' r8 @9 `. e1 B& y
* 纷影连环踢: D" P0 b6 J  D# y  E1 t

0 ?- K2 W+ g- @" {9 S  - 攻击+5.1%
: j6 G7 g0 Y5 U3 S9 W/ _# E
( K2 Y* t6 ]3 y+ ^# j  - 脚踢和终结攻击比率调整& h4 W" ?% j9 M# E, k

& s2 B/ G4 ^. u. }1 ?   ㄴ 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70%
0 Q1 H* @+ a: o8 K5 l' A/ f' z7 R" ^) Q; x
* 武神步# J% m0 S& h  D2 ^$ `$ q# m  @

* x. @" U) v: ~* a9 T  - 特效保持上限状态! P! @% y% O+ h$ C8 g( a5 p, [% U. k

6 [7 c9 \: O2 v( r* 武神踢
( e3 _# J/ `6 b9 ^  a, O, T
# f; }8 N+ o+ H3 z, k1 j( y2 d  -6级效果调整
8 U: P$ c. t7 m8 o0 i- l* i3 N- V8 q/ _1 y- K% J$ m1 o2 n
   ㄴ 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加
5 q( K: `: M) ?
2 u0 x& T; m) F6 K; }- l% ]+ t   ㄴ 추가 : 一觉攻击+10%
7 W6 L* d/ a( |4 m
7 b" i8 `9 |, o. l9 ]& D" Q2 S5 H
6 p# f0 a4 P$ G1 C0 B5 T* 破碎拳& [1 H* _) B5 O- M9 ~4 B2 x

# d' U$ C8 t0 D: k. R# l6 ~' n  - 特效重置: N. i( Y/ i! c3 f
! A5 |- t; x" b; w  T2 S
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人* v% `9 t6 Z  k+ Y# }

$ J- \1 g! u9 H, N  - 命中目标不会受到冲击波伤害1 O; E: H6 `# N1 C0 h

, S8 L  m& A9 p" f/ q  }& y! c  - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击
/ F% f/ m4 P. _8 e- P: a& w, x% e* E. d
  - 攻击+10.2%
7 g& A4 ^& p5 u4 o% `  q- M$ k4 a3 z3 {" e' u9 Q
  - 下段判定改善
$ A; ~5 j: W" M+ C+ [8 r+ n, S# R' U. _
  - 增加命中目标的硬直: T! k9 p7 a+ P5 S1 i- w4 }; B

7 z: n/ R! z' D0 f7 ?9 V& K+ B  g( T* 70技能) C+ C5 ~/ ?( K
+ R: B# c4 B/ P3 b
  - 攻击+7.7%
5 j  |  U# ^& w, j, v2 Q3 M! H* _7 y$ u" n- V" x+ s2 _1 @9 T
* 虎啸神拳& P; c; S% B' c+ B0 S

! G( ^' A' x# s2 E7 h  - 攻击+7.9%0 A+ I4 r" U: ]

2 \; p9 v' Z6 D0 y* 80技能
  j2 o* J4 ^# \* ?4 z3 n- Q* \
1 U6 @0 p( k3 p, d, c  - 攻击+14.1%& `" T& L5 h2 O5 L& {% d
" N7 Y) J! _% g/ h: M

& R! q& d  T' z+ C* 异界套: `9 |2 r& y' Z

, h& e6 o  f+ E3 I) _8 B, ^  G; Q, B4 r( }   ㄴ9套删除 : 升龙拳系列: i$ J" \" p0 K$ H/ \. [
0 [8 @+ R5 v' p* K1 A. u! N9 `
   ㄴ 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3,原地低高度上升,不生成冲击波攻击# w% M1 f6 r% `8 B& G% m& q
$ _) @; ^. I! k6 w/ j* Q- W8 i
女柔道
) @5 _  w" ]5 P2 c
* 抛投
0 k1 }; q7 ]7 g8 Z1 \1 I$ c) Q; G4 _3 B& e' K. }8 D
  - 抓取时间限制调整
6 y, v7 j1 |( t3 M9 h$ x/ J4 R8 r" r% W. m5 K. R) b
   ㄴ 固定3秒& f" ^# M7 v* d% w; t

2 f( a: O! e' c  I% y, r! I# R; v7 Y   ㄴ 删除根据怪物类型减少抓取时间效果
; \: I6 w7 i4 c& W9 g" A4 @  W; ~  l$ {4 _, f3 j
* 摔技强化4 i7 W6 O8 p( Z" P4 b
( t) |: R7 U5 a6 a- |
  - 新增基础攻击及技能攻击提升效果. h# \: B5 M1 h) \* N) u
! y) G7 {( y# X
   ㄴ 10级为准 10%
7 j  r6 s, Z5 H8 Q3 L' ~, m# Z- r* L
   ㄴ 每级+1%/ B! H) j2 N, j/ a5 L. @7 y0 x% }
" N9 `( n7 S, {9 v# j7 Q
  - 抓取间接攻击增加比率全等级固定65%
7 ~/ o4 |% V* [; Z" l4 B6 ?% a7 v- e8 c/ Y% g5 K
  - 金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%# C& Y3 a& X; y' S2 E

6 N* N9 e. ~! h* 折颈
; c' a4 z1 A) K3 H7 L* G
) v6 B7 Q8 X# c( q  - 僵直时间调整
2 E7 `4 \, n1 s6 o( \2 V" M6 {2 W) O  P$ L4 ~$ t. H, I; I
   ㄴ 固定2.5秒
. P$ ~/ h% }+ m& b4 W" @" Q
, y( Y7 L! y3 q/ e6 b$ U   ㄴ 转职为柔道时3.75秒+ p- c, G) B  E5 S  V

! g$ S" C5 }+ Z3 ]2 Q9 E* 强力抱摔! D- x  n  g/ B- G) a( F* g, E
3 D  t0 g: F1 l5 D. o
  - 删除减防效果
: u0 N* R  ]9 s) Y1 g; f: O5 b  G1 c- w  P8 A: d8 q/ q
* 空绞锤
$ b# y0 ^) N8 A4 J1 m- r) a# O6 E$ d7 a/ F; q  D+ t
  - 后跳中可以施展& I" U3 v: S" p; `5 c: ]3 A! S& x
. o( {2 A: p5 w6 g9 J  G" R
* 衔接重击(新主动)& u* \. {- g- `" d

: t' Z, |6 e" x2 F  - 35级主动( f4 `2 K' @  c# }' Z: G2 a' Z

+ }, B( V) n& e7 q8 A$ R' n  `: i9 H  - 突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人3 O8 [# @& a  F

0 w! B# F& X- _3 u2 K! f+ ?8 L& o: h- E, ]2 Z# U: L
* 格斗专精
8 x" f7 o0 `$ _  e
# A4 d$ ?; M( g  - 新增影响技能% d" E8 Y: m2 N! O) _: J: y' y) V1 I
9 c% _& J% K, S/ ^- ~, `5 S( u$ b
   ㄴ 衔接重击
! I8 @2 `% x7 s! J* Z' `: m7 {9 e5 h8 \1 X" q; g/ y7 ~
  - 部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果
# j4 o" q: f1 a6 G
8 K# l( g' u9 m) J$ P$ o5 a   ㄴ 折颈,野蛮冲撞,衔接重击# |& z" i& }" k0 ~+ p5 Z

, Z' G; E4 i  w# X* 地狱摇篮
' d/ m2 P8 K3 x/ n5 C" x
$ q' n; Y/ d( _5 O5 e  - 抓取成功时技能结束为止保持无敌状态
; E, R  y/ Z+ @" h' n9 d* \1 |0 H8 [5 U$ G; m/ b
   ㄴ 决斗场无效* H8 @5 L; u. X' g( B
6 [- G$ A' ^) P% @$ e% s
  - 基础攻击中可以中断施展
+ v% U! C5 ~/ e8 S
9 e7 m) f1 G7 b' R7 }$ }$ t  - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害$ ~0 b. A  y: ]% r. o7 O

6 j9 o/ |  D0 f, o* 裂石破天  j2 c# K* y) g6 W% f4 c4 \, w6 K

& L7 J3 b) R1 c- o, k7 c  - 控制敌人时技能结束为止保持无敌状态: q+ k6 w! h/ G- z4 y0 F0 N! v; W, ^

8 }; ^- Q0 C$ t' u- `: J( u  r" B   ㄴ 决斗场无效
2 ]2 `: |2 c' z' R0 p* O+ u+ v7 }
) ]/ o# r6 F4 c- v) O0 R  - 未学习柔转时攻击减少9.4%$ `0 j/ x- t; |' l# s
5 a$ i1 [$ c  y
  - 学习柔转时攻击减少8.1%
- [) K% L0 g+ Y7 N$ A: |4 Q( J; [
* 抓取奥义
9 y) E) x! o5 o& _/ s
% E% ~$ l% u5 `5 ^6 K5 L  - 抓取敌人增幅效果对自身有效
+ O4 l) c/ K1 ]8 d/ [2 B  V4 Z& o/ j$ a
  - 增加抓取增幅效果 (12% → 25%)3 M* Z1 ^+ V! E6 L0 E" w& v/ I
7 Z8 I- v* W3 r* l# h: a
  - 增幅持续时间 (3秒 → 10秒)
$ J# X0 N* q- E5 T
, g$ w5 z7 `7 V) R3 O- g- e  I# K* 一觉& G. y3 l7 V; s7 o4 ~2 u6 x

: O/ C5 }2 m6 D% q  - 攻击-9.9%
6 s" D! b2 |# o$ f2 Z6 k9 k# x! y9 _# z* f: V
  - 基础攻击中可以中断施展$ D! x# X, E0 J; b7 _; }, U) m

; C' Z# }; X0 \0 R! u3 g& o  - 3/6/9效果调整3 n) k' S  M: f

  p8 j$ f) B3 ~4 P! ]+ M) r" O  ]   ㄴ 3级
8 P% a5 W4 K# c5 d) w. b  {! v8 W5 h* q
     ㄴ (删除) 施展后抛投攻击提升
1 p/ _/ y8 E! K; t' h7 i3 i) t( z3 ~5 D7 k; O
     ㄴ (追加) 抓取动作时无敌4 d3 }! J* m* Q+ w7 }  K
% Y# g% X5 X( p  w6 u* A( \  `/ ^  O
   ㄴ 6级
: S3 P' T# b2 B8 R) j& {; j5 _
7 l. t8 ~1 Z7 h* M7 y     ㄴ (删除) 施展后螺旋攻击提升
" V* L! M+ [& o/ M4 p7 \- ^: O8 j& A3 ^
     ㄴ (追加) 一觉移动速度+30%1 p0 C$ b! K" V: O
  X9 P6 N6 e- h4 G; a
   ㄴ 9级
  n* T% V1 j' }+ O8 H! i$ j
- U% I7 @% o* Y  D" ^4 k* y4 e3 @( k     ㄴ (删除) 施展后地狱摇篮攻击提升. x4 l4 {1 X# E5 G- M; ]

, v$ _4 X( s1 o. h- i6 h! P     ㄴ (追加) 一觉终结攻击+10%3 z; c/ j" Y4 \

8 {& V$ Z* t3 y7 Y6 O- \/ }4 Q/ v* 空绞连锤
0 G/ h# r7 Q7 S7 e7 L4 z
1 e9 e! ^7 d' i  - 对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%8 [- d) ^( K. V& R
9 p3 o) i% W, p) @$ t. E. H
  - 周围回旋攻击范围改善+ y, A+ \4 n' [  |

+ X$ e, \* z& |  - 后跳中可以施展
1 @' c' u- L" G5 \4 a3 p4 X7 m' p* l! |9 ?
* 死亡摇篮
* l$ w1 O1 U) L0 ^! u" J
* H2 O- U% o% O  - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害
5 Q: `2 V5 d/ r2 a; V# Y
& O& K4 R; _' J5 _2 c  - 学习柔转时可以在空中施展1 `0 I# K3 R8 B
; B' C$ o; c2 n' s4 T' ^2 n7 p
  - 学习柔转时攻击-7.7%' U! C" z! c8 g

0 {* h$ a! V1 ~, c' `% m  k* 柔转
' Z. B% Y, q# o0 F# ]
' e. W3 g3 @; Y9 M  - 学习时部分技能调整为攻击型5 a5 Q- u, [! ~* |- v$ M. J* o9 D( t
- Z% e! B- x5 k/ ~* \) p. v
    ㄴ 末日摇篮
5 l- C4 b* c' l) T6 x6 L8 e. x! d9 @; W$ [" |- e
* 极手奥义! f# k* u; M( P6 }
+ j6 ~: o& [% o
  - 最大叠加减少. (3 → 1)
- ?" ?/ F3 O: M$ N
* ~/ [% ?& O3 W5 p+ x4 i( H' @  - 攻击平衡
7 \6 O. N2 U% U* ]) E! |# p; I6 q/ k" j
   ㄴ 6级为准 +30%
% [/ A: {4 h; f  Z
* o% v! S. ]! p/ \3 `7 g   ㄴ 每级提升+2%
# d* ~, j* v* C! G! G( h2 ~7 v1 b' y9 ]: I
  - 持续时间(20秒 → 30秒)% S& L# t% k$ Q2 N; Y* g
! y$ F9 Q: l  l6 J
* 末日摇篮
5 e9 x4 X  g! V' v* I4 x- K7 }3 [- [9 @% H0 N, b; `3 ^% v
  - 攻击+5.8%0 j5 U! T& q3 s" S1 {: ]8 S
2 E" k# Q3 `8 E$ q1 z% G
  - 学习柔转时转换为打击技能
+ W  B: R' r7 t2 b; E
! H' E+ g9 L; }% ^" e* a   ㄴ 旋转一定次数后终结攻击
- `9 _( V# C/ Q+ j6 E' I/ ^: y+ X, u' j* J3 O3 F* F' o3 @
  - 对浮空敌人施展时拉到地面
0 q$ l' |& j5 ^; u3 @
9 V+ j& `2 \4 x5 |   ㄴ 对无法抓取敌人无效% A. H" g) r3 Y$ A% @
) U) H. \. C: Q3 r6 T1 E* e
* 风暴之舞2 ]: y9 z# R. X) c2 F* `
( B, ?# z4 z! n0 }
  - 优化贴身敌人判定
- f) w7 j' k, ^; G4 U) u
  N! j; J' B) _1 o+ `8 r6 _/ N  - 多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人" H! x  `" J4 G) v

5 I" C' o7 z; Y7 U   ㄴ 保持终结攻击击飞敌人功能4 {% p$ W5 X5 k- P

% }* B/ I( Q( o  - 最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整: i) Y" q4 G( D7 r

# o4 ?! x2 V" J, o' W7 Y9 [   ㄴ 改版前 : 可抓取的非固定敌人' k% V0 R* S, m

2 `( {, @3 I+ w6 p8 e3 l" ~   ㄴ 改版后 : 可控制的非固定敌人
& J, ?) ?! R/ a( q0 `1 X% d) f. x6 d) c8 {0 V2 K
  - 调整缠绕后的视线方向
; f  k  j/ T+ J' h* n0 w; k& C. z$ h. [. b
  - 对浮空敌人施展时拉到地面后控制8 ~, W0 X/ B( I3 J. l) G2 C$ p
# h9 w2 |. s) n3 O8 I( ?( j
* 二觉
, Y* K' l5 z6 F
8 @0 s, v8 i7 d, f8 w( j  - 未学习柔转时可以滑行抓取
! {% r) S/ O7 X0 b4 e
& @9 f: p0 b2 G+ w' L  - 学习柔转时高空施展探敌时间增加
$ l; X6 K0 d) w' _# G+ a0 g  F7 z* c3 \  q
* 属性描述细分化) r6 o3 c+ y* d# p5 P7 `8 c

% [5 |/ u9 g" t6 Q  - 抓取敌人,周围敌人,柔转时
3 l+ D2 g1 e6 W5 z- f) O% q
" h' ~& R5 ]8 W# b" C# e. ^: n
: d9 X2 E, G' z6 \* j1 ?: E3 W. L- D. R, s0 Y
精灵骑士
; i" g6 H7 X- Y; }
* 盾击* s* P; g6 H: W% [$ `4 d9 e

1 e+ p8 m+ r. V  - 攻击+10.1%. e$ B0 }+ l' o# |  k" Z/ s' g: z3 v

3 N3 n5 u+ H  e2 `3 \- c2 u' ~* 骑士信念7 B. Q6 X- g+ z- o! O1 U+ P
& ^4 M+ w% V) ?6 h, c+ Z! _: ^
  - 一二觉不受冷却减少影响  W* _# f% B4 Y. G' t' _" u

6 w! [6 i4 w7 L, y% z* 骑乘召唤
) Y* ^  i" n1 B' N: j# M0 N7 @! J/ G/ k9 U: Z$ E% M7 E
  - 部分独立攻击调整为百分比  ?) S3 G5 I7 p5 ^# g% q0 @

4 y0 p; m9 @& {0 h+ [6 |4 ^   ㄴ 马蹄冲击波0 o3 G6 G1 ^, m. ~/ z1 d

; e3 }& K# R' C9 a9 a7 z8 ?   ㄴ 前跳冲击波6 {: S: N% {$ w/ z, H

. r) G& N% L/ j! W3 ?, H9 k* 愤怒重装: @$ }, `2 O$ ^
0 p: n+ r8 f2 K, \4 _% T
  - 攻击+10%  Z3 o, |& Y; w7 {" ^' N! o

  ~1 d$ Y) _4 E- d  c2 W. v% H6 c* 守护神鹿
) ]2 U% _% j1 z
" z1 k  J2 Y3 y' e2 c- ~8 T  - 攻击+10.1%
3 l2 p' n% z& [/ x7 C. K! S# O
" Z$ q/ P4 R) M6 a/ B* 审判之盾" _% l$ s& e) q/ y  T% x( G
" Z& D( g+ L# x/ c1 O0 S- l
  - 攻击+8.3%2 N% J' z* j6 s! M4 s+ y

, }* c/ K3 z+ [- m& p* 破甲冲击
6 g8 O5 o" k8 j9 [+ H  r; K
1 `+ ]. i( ], c6 J" e% w  - 攻击+10.1%6 m3 j' Q- W: ]
! l1 |) P" y6 H
* 剑盾猛击
1 B- b+ s# o8 _2 `8 J- u* \' x1 O. a; z- D  K: j6 I
  - 施展中跳跃也会保持连击条: q7 s# _4 J+ J) E
: [- _8 D' }: Q
  - 通过剑盾猛击无法强制中断觉醒' [1 q# a. H3 q  w+ H- `
! f3 ?, N5 a; m% [$ w# j
   ㄴ 觉醒中不会出现连击条7 y- M6 c6 G3 h5 B5 f
7 L" e, c* j7 ?2 V: c9 O" y8 P
* 神木刺击
* Q, i* Z5 |+ Y$ {+ E
3 r5 X9 V% o; p4 w2 |  - 攻击+10%
# U: f7 ~- e0 T
& h0 O* a! x6 z' {+ G/ Q5 Y* 精灵之跃- {& K1 r7 \. f$ E% b& y2 |

8 }' i* g& W1 }# L9 o+ K) B  - 攻击+10.2%
/ f' V) q. x% f
" i9 ~+ U  \% D) U$ [3 w& V* 铁壁突进5 V- ?5 j: L. w: n, X
: K8 W" R( o! h4 g
  - 攻击+10.2%& S$ @& _6 q+ T1 k

; W, X1 I- `' m) D: {  - TP强化时后移功能合并至技能中) {# ~: i( a' C5 k$ b7 p

" i; q) F/ W# y* 一到二断* g% x+ k/ q# H0 [% A- R

  h% D5 L/ @& z: t  - 攻击+9.6%, w; m/ B6 m3 X' F; J3 H
: o$ r& W- g1 U  {
* 自然束缚' F9 M/ u3 r8 R. M+ |

  Y6 x* K0 \: V  [' v3 N! R. O  - 攻击+9.8%* J, C! ^2 J" g, I5 X+ L) z
0 W8 D1 i4 U  [# o; |% d( y
* 飓风旋枪
8 x) n) p5 `- D% S, |: }6 `' ~6 [, Q3 C* ]9 K
  - 攻击+5.5%5 ^/ n0 C8 [- A( X; {% W

# H- F! J6 b/ y* J  r  - 吸附力度增加
" [% G, F, V$ W! y: }& |
( \. i& W8 Q- m2 \7 R+ t6 `* T5 K# f* 天陨断空斩
/ P$ j# X7 [! w- p  F5 g7 v" @0 ?' p5 l6 L1 F: q/ `
  - 攻击+10%
8 R6 s& @, [1 E3 F( k$ U1 X2 F7 e  o; y0 O2 U7 L
* 一觉
6 N8 A, Z" T9 K3 ~9 v6 y# l+ S% |' Z$ C
  - 攻击+20%
0 K5 G) L4 W1 z# x
3 I$ Q/ k4 G8 e) Y) n) u* 生命审判0 P* M5 y! ], q! }

& J) I' p' b# I/ k+ M9 y( x' e  - 攻击+10.4%
9 ]0 I) D+ P; r) R) j4 o( \" s4 }
3 x& |( `1 n* j4 a0 m* 壁垒突袭
' z9 |$ c) s# X  U$ b- {
- m4 G5 ~7 {# Q' c+ `' j  g  - 攻击+13.9%
, e4 \, J5 u7 k
5 F: Y/ }! v" s0 x. E& f* 剑盾强袭
! U6 c. p9 c4 g2 [4 Q; K# x
& F' d+ i6 ^& s8 b7 ~8 s/ v1 C  - 攻击判定改善1 [  G% F# E; z% w+ M8 C2 ^" I5 c

8 ~" P) R( |4 A$ w  _* 自然之怒  T- B, M# G$ k) ~

4 |, y! \' y% j  - 攻击+8.4%
0 O; t, b% v6 q) t/ o7 b* A  q( l' D3 T: \* N- [; _
  - 控制敌人时不会换位; j8 M6 l( x+ @

, V  p" A9 P6 P( T! o: R) x   ㄴ 但,有优先权的技能无效(柔道觉醒)
8 ~# t. i  Z/ n  L5 c  c1 B9 I5 X2 e' Y' v
* 二觉, c, c: x8 A1 S! O
$ _9 o% N3 ^0 A! I( @* J
  - 攻击+19%1 r3 Z5 S3 k  W$ L

3 ?% K4 D' |1 c9 B$ r1 i
蓝拳圣使
7 N. m# g$ P( E* t
* 意念驱动
0 `. o& R* l1 c! t
" N6 Y5 f$ r# D* s  - 插入武器同时转冷却
2 ?, T; r" N  k, o4 [8 @; ?  N" h, `( w4 |3 m  h" _
* 直拳冲击
7 C* J+ P; B. [" {4 j) R! F' g: U0 M2 f8 u. G- y# s
  - 攻击+30.8%
" q9 X/ T9 p- s! S: C. c: \* d2 Q! l8 P
* 俯冲翔击
6 s, T- h4 ]* Q' _4 q0 @
! G) X! |; [* U3 o+ z  - 攻击+27.5%
' c: @7 ?* O/ S3 Q4 w# w7 n0 D: P! a
9 L" M, s0 q0 s. p: V" {4 H* 拳技精通9 I9 O# m3 l- F% h8 \6 o3 g' L% U! ~

4 b  q3 L& A+ p$ S. N2 n  - 删除技能部分功能合并至技巧精通0 M! N& P0 {. C& x) ?

3 l( D+ z  b7 x9 o# Q# }" z) |* 技巧精通; ]6 O; X. f7 J7 V0 T6 z
2 s1 q7 }. X' Q
  - SP消耗增加 (10 → 20)
& M% ~* x$ |9 O! _! Z0 R0 x0 R! {( p1 E6 N. Y% ?  X
  - 拳技精通部分属性合并" Y0 ~: ~& b1 o  T; m2 E% r
0 Y) `1 @2 A  J" P
   ㄴ 部分技能霸体7 x+ K- `0 B  g8 k
' ^. `  W1 Q( z
  - 以下技能赋予追加伤害
& |+ J% Z5 E  T9 t! q
% ~% f4 w- N" h9 m$ U3 i! U   ㄴ 直拳冲击5 ]/ @2 t9 `0 u
: e+ `& u- U% y, x3 h" U9 _9 d
   ㄴ 俯冲翔击
- t  l/ |+ _8 p/ o- Z
& Q- q" z+ e( Y2 }   ㄴ 俯冲腹拳/ w+ ~( r7 d5 b9 \5 J

( O" `+ R, Y( u' j6 H   ㄴ 圣拳连击
. Y# c, N% f- F5 m, I7 r9 K! r' j# T+ o" u$ l8 s3 f$ N
* 俯冲腹拳
# ]0 L8 E) _" E8 @! K, s* A& S
# Q  n- S8 P) u% Y  - 攻击+20.6%5 M# B7 ~, Y9 m1 P# F3 |( [$ q, \
9 d/ R2 Q' }5 N* d! R, T1 k  I' r
* 圣拳锤击
) q9 e3 `5 a1 K+ m& c8 b6 o
4 v: R, w% S7 g  e" E: V  - 直接攻击+10%1 y1 ?- e$ N4 Z8 J6 w+ z
2 {# ?2 |, j0 v3 g3 L- D
  -冲击波攻击+6.9%
" [: X* e. I, ]
- p2 P6 G  c- i. V* 瞬拳: A/ Z) |2 N  g

- Z3 ?' L3 z; O2 `  - 攻击+8.6%
+ x5 F2 ?% d1 {/ w0 e# A
; @* |2 J$ ^( s* 圣拳连击2 a1 D7 D; o7 ?
2 k6 }# ^/ Y5 z5 q/ g
  - 攻击+21.8%, z: N: y  \2 N) `; k8 C

1 h1 h5 o4 v) b2 [1 Y& Y* 破碎之拳
" r8 _8 H, a" c% `
1 X$ ~$ J; y% B3 H  - 攻击+8.4%; Y; C3 Z& [: J! S' ]2 J1 N
# v' x, [& x" p2 _% [$ r
* 幻影化身
. {4 Z  L: k& h# R" ^, G
1 k  R' ?& l8 N1 A+ F: t  - 无色消耗减少(1个 → 0个): f/ r+ \7 P9 |% z$ k

8 n2 Y0 X) K- f% q2 c; N! \* 刺拳猛击
( o, P' g' W' z* K/ w( I+ P
9 K& R- z* \: h  - 攻击+8.8%
3 C  M0 s3 o9 O2 s4 E# x
0 D/ |% b; \1 h- E9 E1 b* 天谴飓风9 g3 x! A  w. U, }7 ?
7 I. J3 ]4 R$ A  G
  - 删除4 s) B9 G# Q5 m( c* w3 ^( ?, l+ {

' [  V+ a5 g1 ^2 M' S" |$ ?* 十字翔拳(新主动)! c9 q* M2 [( d
0 ~+ \& T7 \0 K1 _7 U. R" |4 ^5 A1 {
  - 35主动  t3 I3 }9 n9 ^- }
7 l+ A( ^' p  W- q7 t
  - 快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳9 w( P) p& v4 Z) g1 r  H0 q9 y

2 |0 j2 k+ z- m' r9 P6 y) |
+ K5 t. y/ w& \5 I* G  a- _* 神圣组合拳
' d/ p/ o- c. B, p6 _) Z) Q1 J0 Q" z
  - 攻击+14.5%1 \3 \2 z8 i9 i9 b6 M

- ^: E% Z( d' P6 v: r1 `* 极速飓风拳
6 i' p" W# Y+ e$ j3 ]( A: t: {- C1 ^
  - 攻击+6.7% 4 P7 {% Z! [6 V. w4 ^  Q

: q; {4 p" B1 j+ M: T9 B! M  - 吸附范围增加
! p% u) R, a5 R! V$ p) Q- S! |) L6 x. Q/ e
  - 吸附力度增加" W1 s7 b1 E( ]7 U% f$ K6 g

* s/ I3 s% ?, m: p* 一觉
$ W# o, H( {- g2 v' t2 O; z1 d/ w
4 \' w( v3 Z% p# l4 c  - 攻击+8.6%! t( o! a% [9 V1 l$ Q( `

$ z' T' ^5 _1 k- \# n7 d* 破碎之拳  H2 l, D. D% T3 i6 M
8 b5 L; L" L* N: |  Y
  - 攻击+8.7%
) D  m; C, K: `' q: Y/ A4 ?7 R7 @1 K" z5 t, }% H3 o0 f
* 破坏之拳, i* e/ R9 u6 y8 f6 J1 ^% _8 [) G
4 P. Z3 ^# r0 _  J* p
  - 攻击+8.6%
* _  s3 L# m. e3 @( r) h2 ^& _' H) o7 y& J* @+ M! E
* 仲裁怒击
( `4 _3 S# V! G  |
9 @' {1 N+ E% d. F* Q- Y2 s  - 攻击+8.7%
5 R' U; {1 Y1 U- e/ p* r# V  U9 c: e
* 超重拳" s  y; a' I7 ?4 C) ^' c

  a& [5 k2 y: a2 i  - 攻击+8.8%! W* Y3 `2 d% C

2 a$ E6 y8 Z1 b' X9 `* 二觉
: o7 u, j  q3 E& B' ?* n- E) p+ d
: R* O- P1 o/ Z2 A/ `  - 攻击+7.4%; P  q9 K8 ?" T0 O3 R$ {) L$ W- v

* D  b, x! C6 ^. e' F2 {  - 增加移动到终结位置的速度
1 Y. R$ \1 [2 J) a, X  S" h9 y4 S4 s# K
  _ 连击后聚怪数限制为15只& Q5 D; S; V; K: \( q
% h% L; l) T6 C! {7 e

1 B3 d* F0 `- g+ Q. k$ V* 异界
6 \& x. b8 c) K& d. A  _0 S! ?% `
4 @3 _" b3 n$ ]  - 次元气息
! \- V! j) Y5 q8 L% E, ~/ I1 K' B7 Z- B5 N2 P$ L
   ㄴ 天谴飓风 → 十字翔拳
9 m' _* C& e0 W& `7 ?1 L, u
$ Y8 v  r% l- H' |  - 异界套
1 s* I: O6 {0 x( x, s8 q3 Q& D9 o5 e4 T( s/ c
   ㄴ 6套删除 : 天谴飓风冷却-30%,持续+20%,伤害间隔-20%,移动速度+20%,无色+1
/ \* k5 r8 ^# U2 t! O6 F  A) @# Y' H+ s
   ㄴ 6套追加 :十字翔拳攻击+40%,冷却-30%
' m. t0 y3 Y) {) A5 ^1 M4 a8 p
. B9 G8 ?& {1 E- J- M9 G3 \5 S, \   ㄴ 9套删除 : 飓风持续+30%,移动速度+30%,伤害间隔-20%,攻击+10%,无色+1%,极速飓风拳冷却-20%,攻击次数+25%0 F1 @6 T  g1 ^' I
   ㄴ 9套追加 : 十字翔拳攻击+40%,冷却-35%,极速飓风拳冷却-35%,攻击次数+40%
; p/ ~* J& P* B& D, C+ w
$ [& F7 e: ~, Q( q/ ~. W2 W& J  p& ~  T, D) X6 m' O
4 i3 J6 U  \. D, X
复仇者

2 I  G0 V* P8 e/ f- T( z# D* 化魔  e8 F  e# c. k, l1 Y

* z3 r, g# }: G1 }1 a  - 转职为复仇者时不消耗HP/MP
3 U4 j- Y6 P8 Z5 M- w  F4 f) U! i
  - 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响
7 ^! Y0 F1 q: k8 ~  V8 Q) q: e9 d! V1 i- `
  - 自动施展和普通施展冷却合并
' {, A( @1 {& @. }* U7 Z& i# ~. |
  - 施展时一觉持续+1秒: h: t6 Z  ^* _/ ?7 z3 {8 s

1 ^6 M9 W: u# z* 恶魔之手5 J% P! r6 U+ X$ u$ j
! T  C9 j' F7 C# O
  - 一觉状态下攻击增加比率调整为124%
, d' E/ ^; j+ _  f# I2 b# l6 P8 H8 Z3 ~
* 半魔
- M6 [) E. D+ ^
5 K+ T' h; P) w8 a  J" {  A* X  - 半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上: n5 {; T8 W+ f- V. Y3 M
. g9 |# Z" w8 l; N7 f/ L6 N
* 死亡切割
1 N3 B: ^; O% R! s; t
% M! c1 K# W! G# J8 P  - 减少施展前硬直
' O6 Y# j* K' n/ f' j$ x6 ]6 x
( C" |' D4 D  Q1 J$ E/ x  - 攻击判定优化& T# x; w$ Q2 `( r. f& R- h

2 k. v3 g- P+ l' J2 Q/ V: \! t, B$ e* 复仇之刺5 a- m8 w8 u& a

5 v/ G. @* `8 J7 O; m* j% |) ^  - 一觉时魔法攻击+46%
9 z+ r/ q4 j/ G2 l0 d+ C3 C+ q
$ z, o1 M; O" E* 厄运之轮
3 v+ {4 _5 Z& O. U7 g# I' f/ v! R4 z4 I8 [" H
  - 新增多段攻击次数描述
  v' G0 i( v% C( G5 n9 F8 l
: n& Y4 i: S- X   ㄴ 半魔时 : 9 次
& w- I- e# ~$ J3 g; V3 e3 {
+ ?( T* C4 U2 {$ B   ㄴ 一觉时 : 6 次
( o. \8 p( G! Q8 |/ u2 A
3 f; f2 |( }/ B; V& ^) s  - 一觉时攻击增加比率 (100% → 134%)
) K6 }; u5 O5 z& b, }
% |( H/ d! K& P* 恶魔之握5 N2 O! j& Z5 o  |' B
9 @* M- X* y! y1 [0 h8 v0 h2 a
  - 删除TP的每级提升攻速效果
- `8 q; j6 F9 d; e3 q; u) J/ p$ Z9 a9 Q' z0 W& g
  - 攻击速度+25%
5 |' V# J) f8 ?; }8 b6 F6 i5 V0 B  o+ b
  - 抓取范围增加. }9 n& f4 U/ q: R
/ e# A! {% |& l
  - 攻击提升
! n7 O2 t) ~# X/ H
7 P* v( ~; Z, K4 B. ?) S$ R   ㄴ 吸人魔法攻击+49.6%- V% D  u2 b2 S# T9 U( C7 B3 d

0 A! A8 n; Z' k% V3 j: r- ^   ㄴ 抓取魔法攻击+56.5%& L0 K3 |; ^, l: R! n4 ^& q& m
' ?0 P& a& S( ~4 o/ R4 d
   ㄴ 一觉时1 Z  u( T. |: j) q  C- B+ w

+ E3 f, I' k' Z, a. |5 @8 Q% `     ㄴ  吸人魔法攻击+7.1%6 X) ?& Z' P* o

& ^2 N; [# y* ]# H- s# d     ㄴ 抓取魔法攻击+15.6%
, {# t* X# A7 g4 k  Y" A1 @' c% \5 I. z* z- W4 [+ n
* 恶魔踪影 (新主动)
0 A2 J7 C% H/ |5 m5 C- ^
: H( h8 m5 B2 n0 G4 S3 d& v; i  - 40级主动6 f  |2 n) P/ A

7 Q. H# Z; D+ V* e* t  - 删除黑暗之触,此技能代替8 ~& o7 |2 w8 s

1 G2 K/ M+ u/ e  - 自身影子赋予恶魔之力向前发射3 i9 P! m  H+ D8 ?
8 @+ g* |4 r% z; x+ A0 `8 l
  - 多段攻击后爆炸+ {' M6 T2 g* h+ q. G  a# Y

/ ]; _0 B) u" ~& p* ]8 R3 @: D) r( \  - 命中时控制# u  Y9 b5 Y2 X$ M
1 W' F3 f0 G) w+ {+ M  o
4 r& y1 l2 E4 t# o0 i' G
* 黑暗权能
0 [: r% z& U$ W
: X, ^( }9 O( j1 x, r5 f$ d5 W) L  - 增加一觉下追加终结攻击Y轴范围4 h1 \: {# d2 s+ e/ Z# h& R
3 o1 ~* N5 Z! ^: c% W8 d# X0 `
* 一觉) ]9 G. G" P. a

+ L3 u+ |# j; D) K. n+ K' q0 U  - 变身后HP/移速/攻速/防御属性随动) r" O/ C9 F# F1 i# {: N
. P/ u3 f% Q( k. ?
  - 一觉下增加魔法暴击伤害; \# v, h) _! ]: ^0 K7 @! K, u$ P

+ H8 I2 t' z# w& Q7 k3 _( ?  - 后跳前后硬直减少  b, V+ }0 x3 z9 y

8 A2 Z* q8 U4 q4 e' }% p; [  - 减少拾取道具硬直
0 f. f' ^$ t% E% j& S/ g( u4 y/ @" j# `1 c0 Y& }+ k& p
* 审判
4 o$ f7 l% l7 m+ p4 p5 [6 o
! t! u# _% Q! G  B5 G  - 上挑攻击+7.7%
; r" o. A* P* l( h
3 g. p! o9 Y( i( m  - 终结攻击+11.5%
; Y8 W, D* T( T7 {* L5 P( o% d( ^0 c$ F6 H: w) \
  - 方向键 → 追加输入时攻击平衡9 o" R: m6 u* X# `0 R( u, s1 o
# E% C. v) l7 Y! u6 e% Z% C
* 地狱之门
+ b% M8 R$ C4 o6 N
% b4 R- Z  Z( L$ [" b! ?  b! s8 O8 r  - 攻击浮空敌人时浮空力度减少
+ E7 B6 D  x. |! I9 z" W  s) t
% r$ E1 a  v( O, N5 g3 u* 末日浩劫0 a- Z7 {. C# X/ h: ~
! ?8 m3 w: B9 |: V) m( V
  - 攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击9 e, [5 @3 G: ^; w! h+ A% l

8 P$ A. |! ?4 `: u6 G" ~; H  - 增加旋风魔法阵吸附力度
  _/ z4 Y6 D; b9 ~! D: o) d5 r" ^& t- I6 n2 N6 ^* k
  - 攻击+9.2%4 |- E. L% g# [

3 @0 c  d0 e! p; ^8 }8 [6 G* 不巧战吼  n: O0 z8 V4 M3 E

# J) D9 F1 g' V' l! {. {9 H  - 默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同
* P0 M  v  \6 [9 b* ?. Z
# S: V: h+ p$ @7 k* b  R  - 战吼魔法攻击+21.7%% z, A; M  }# e  B+ Y4 X

8 h2 L  y6 Y4 N  - 一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%# G1 M2 K. t; W' ~4 ^+ T* r
3 A! |, z2 @4 E- \8 ]+ p9 F. c! J
* 毁灭强击0 S5 N; _8 L/ R& d9 X! a( ]9 e

8 i1 [( e. W- `' ]5 r7 Q' A% k# T  - 上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击
: Y" _! Q: x. M, g1 ~/ s$ m) V, _3 c0 D& Y
  - 突进后立即生成冲击波9 W4 e; H2 S2 d+ G

4 o5 Z; T1 [0 H$ _' ?) }  - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入
) o' a' c6 K4 {, J( K
* G; R$ O9 P0 I& q# u: Y   ㄴ 终结攻击前输入技能键时消耗能量施展
+ i. b# Q( Q! h1 x6 j1 X
0 a4 M4 X% ~7 G6 i+ G( i* 二觉
% k( m! k2 W  m1 k5 b- F* r) w- w. B3 g
  - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入
) Z2 r0 Z/ C' y. U8 ^) u) N9 q4 |/ i+ h4 b1 D. c5 }
   ㄴ 终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展3 {9 ]1 s5 A* Y  [, B- u* \+ d& X4 p
0 d3 M7 ^% q( H7 p2 ~( G9 U
   ㄴ 因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间
% s6 d+ j- D7 `0 ~( C1 \' x; C7 \! @* A0 l. u7 t
   ㄴ 恶魔能量消耗键调整为X,Z键
: a7 X& H0 J! b* R. A
1 l6 T6 H4 i# c6 `: ^  - 删除向前输入时增距效果0 f. T& W$ V$ ], O. z$ E

. T( e2 z5 L3 ?  h3 m9 s! j  - 增加连续撕裂,上挑撕裂,撕裂的攻击范围( Z& y$ R% {( d& }2 x

0 z" T% S2 w3 v6 L3 c1 D  - 攻击+16.5%
7 p6 v( U% n. b, i/ }+ e$ x! Z5 a* s  H5 w( W* o) d
* 异界套/ @9 p  P; y$ L4 }( l+ x
2 c5 W& [7 \' K  s8 G
   ㄴ 9套删除 : 黑暗之触属性删除
- W- r; ~. V; ]$ S$ P; M$ J3 q, i9 v+ z* g' g6 R
   ㄴ 9套增加 : 恶魔踪影攻击+30%,冷却-40%
7 c. `- P$ }% [# U
3 S* E& t. S% y" t  - 异界套0 D7 m$ i  j, i8 e

6 S" {& ^) U. G( b3 ^% o* ^% x   ㄴ 3套删除 : 黑暗之触属性删除+ d% `% B+ K6 o$ R' Y. Y" G

6 S2 q# P- {% S0 t- A& X1 J   ㄴ 3套追加 : 恶魔踪影攻击+30%,冷却-20%
" z* N8 h* X& M6 Z7 b0 \4 P; J" q8 a9 d9 u$ W- G
  - 次元气息- k; x. ]+ r- T3 `% r; J2 I4 @3 W

6 U  X% E/ S2 P, E: @* A. X   ㄴ黑暗之触 → 恶魔踪影3 W; P7 r6 _: R0 Z% P

; ^8 \3 h/ R* e) o* @' N% C$ n$ P# O/ z3 ?7 x
8 l9 M* R# C' _0 b
诱魔人

2 Q& B4 s8 C' W1 `7 p; }: O& r3 P
" [& N8 x9 v5 T/ A+ X' n5 e3 ?; L" t9 g$ _
* 冲刺斩
- X' b& Y3 v' t7 E& G
" U5 W1 A- R7 X/ w/ _2 W  - 攻击力 7.6% 增加.  J+ h# M: B* ^+ r" J/ @* f" H1 c

+ z1 e) J3 p; v! r) d: S8 V
) \! U5 |& F. U9 |# v# I' M5 t3 I# H, L0 V+ l0 k5 @
* 罪业诱惑+ e# T5 k( D7 d' p

( @; _8 D3 Z# z: T  - 删除减少敌人全属性抗性的功能.
6 y: _4 _3 P$ [/ P7 ^4 X& k
7 g9 l; e7 Q& ^5 T! D  - 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.
+ B7 D6 r- ^9 v' p5 v4 ^1 k( n) Y" d
   ㄴ 10级基准 10% 增加.% G3 y. X  ^: o& r+ b

* Y3 j. `) B8 S. ]: |; Z+ p$ ^   ㄴ 每级 增加量 1%.
; o. b  n! @- ?8 b4 `3 j3 @8 c) C8 f1 Z

( I; D; T7 T8 o& v$ i: h$ [8 z. J8 J( C, b: [6 n
* 断头台
1 }7 Y, C$ m9 K6 n4 F* A
4 v# k; i. D" e( r  -对无法抓取怪物相关说明 删除.2 d3 {& t% o  k1 }+ }

! U" q" N2 B8 O2 L4 F
5 a, H" V! P) V! s/ d' A" C8 H3 `! ]# ~: q- ^" T$ @1 B
* 七宗罪8 j5 L9 D* F: ]7 D7 g
* u* o3 U% @3 b. g$ J
  - buff适用条件变更.6 [. P7 Z% q3 f/ @' c
0 h) @0 {7 e! K
   ㄴ 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人
- v" U" T9 {1 R+ E8 J) ^# G  u- h, B. v7 O, z( m
   ㄴ 变更 : 对被击敌人发动/ f4 v  u7 E7 I1 n2 G$ Y& q! ^
7 Y' }4 a2 \2 J- j! q* p$ a
  - 沾满妒忌的喜悦效果变更.+ r1 `5 Q" a0 p" r  ]5 Y
" j4 e+ }# }3 M! I2 k' ^
   ㄴ 属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)
, V" ~1 o2 e8 |
  c& W9 t* V  |0 U! I   ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.3 j% L& t6 x3 T2 t( t- c

( d2 e2 y% s& m+ |' s/ h9 R   ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.4 N; a: ^" L* |: }; t& Z
% ?! p0 b/ r2 \  |3 q1 I
     ㄴ 10级基准 45 增加.( Q7 _6 H$ P. A2 x  f0 r( d4 M

4 Y" r7 M- I9 I) [     ㄴ 每级 增加量4点.
! \# H# W% n1 G: z5 g; ]
, D6 [7 M$ y5 i: ?$ M( w  - 充满嫉妒的愤怒效果变更.
' y0 ^! V5 r+ U' Y. B( N2 s5 B1 q" }4 W( N3 d
   ㄴ 删除魔法防御力 减少 效果.
! E* D- F/ @2 M' H  y1 I; i. J+ q% n6 e2 ^) J% q) g* J0 T
   ㄴ 新增 增加属性伤害的效果.% \; L2 Y0 G5 x( D  }
& p6 D4 h9 W; s4 Y% e* W; s+ j
     ㄴ 全等级+25%固定.
( Y& [4 h* K* W* E8 m( B5 d$ {4 Y  @* n& c0 a" u  R% Y* P
​     ㄴ ​该效果自己和队友都适用.8 c" [/ Z. s7 B# Y
/ Z- h% ^3 x$ I8 u5 X
​     ㄴ​ ​属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.& o) k& ^! {3 l; C! l

, `' ?0 M. l: p# ^   ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.4 @0 \5 K4 n' {  ^3 W- p, w+ U
$ M3 H  U: b8 s4 ^
​     ㄴ ​10级基准 10% 增加.5 ^$ Y3 O. y& y1 n% \  K- \

3 B# U( E3 a( L) S     ㄴ ​每级 增加量 1%.' z+ i% z) O% {% m- r, n% w6 `3 \7 E8 a
: [% g4 h# u; h- k$ S  X
6 l. L7 K9 Z" H" o" l' y3 a, K+ ~: e+ Y
: N# c% [: V' H" ]1 X! |6 B
* 屠戮回旋斩" H# \# r3 ]1 p9 ~. `- t

, @3 y: _& k% c# A7 U6 A  - 攻击力 7.9% 增加.9 [0 r1 `$ V, h/ _, m

( K3 v5 h* g/ L  - 技能说明中追加最大回旋次数." R9 M; x9 g2 I  }: X) y) s
- {& C6 B0 I/ M' b4 m( M2 }
# W% M" W9 X" _' J

& ]6 _, J% l0 m. H* 怠惰之息
2 J8 V% I2 K1 s6 C, s) }5 U# T% G7 }2 g
  - 攻击力 8.2% 增加.1 S; |1 n3 c" H# F
: b! c* j1 M% m3 d4 z. b% q
( Z$ {' K( J0 I+ I  H9 o" s* z( ]

# ^! \9 d6 z: M/ W" ?' S  b5 w- H* 贪婪之刺
* `) t! z6 |1 X7 {, h# N  d0 L' \9 J' M  t* N
  - 攻击力 7.7% 增加.7 a* }  G7 p; M; `4 q) \: y# E

- {% }& |& k: M  - 技能说明中追加最大攻击次数.
' e5 N. D! Z3 X1 c$ P7 J* y/ R5 D/ n6 p
  - 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.
/ H' {0 R5 z; T, E, `% m
- [! l  c6 z# F( |7 t0 K% H8 t* ^/ ?

0 a5 r3 h% w, Z$ K+ h. P* 杀戮战镰
! P4 l9 `/ B1 ?2 S! N7 w8 B
: x- \7 l  S/ m2 N& p8 W% ]" c  - 攻击力 5.8% 增加.
% P+ ^6 i* K/ [" k4 u6 f7 H8 u  T# U  S, \, {
  - 技能说明中追加最大多段攻击次数.
( P3 e8 d. Q( {( h- E
4 s- t2 D, E  {; J7 o4 B  ~; K: C% X
2 X" i3 o+ _+ ^5 S; I( l" E4 z
* 罪业宣告0 Y" G2 s" l$ Z' Y' E8 n( }5 o

% j, C( m$ d- I  - 原罪效果追加 增加的功能 删除.5 \# x( q$ O  F$ k- ?8 t+ X# I4 m
* u, S+ n$ m. z7 H+ @. v8 j
   ㄴ 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加
2 B% p7 W! m! s$ R( |/ V5 y1 `" T$ z: S
   ㄴ 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加   @# [3 f( k7 \7 _. u2 A% S6 m) o

7 [6 L, k( V: V0 q. N   ㄴ 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加 ! ^; n3 x6 t3 r1 n0 v+ K

, B+ q0 Z$ L7 F* q0 N2 t/ d3 W# P% b   ㄴ 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加   d. J& t! }0 s3 a. l+ F

; P* s8 X8 y) F: l  - buff适用条件变更' U5 s  \5 r! U2 h7 ?6 D: s8 B( s
) r) A* X' w4 E
   ㄴ 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动
# t5 ?" @1 q) r& b$ ^# l
: l% g7 p9 o) Z# g2 X9 ^   ㄴ 变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动, f7 N  i* P4 [- j, A) Z% o1 U

5 P9 h4 \1 K, q4 y7 h' E) t7 Z6 g1 C( o9 `

" k0 m. b6 \- T5 r' H' e* 原罪释放·净化( y/ H( `/ z1 n" w  b$ ^- Q% A* r
: q' e8 b; G$ |$ y1 j3 W
  - 攻击力 5.2% 增加.
8 D/ h, p! x. g: ~- ]* S" K* C/ @9 f/ Q7 j
  - 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.4 S  ?# R" O) W: u* c- k4 }4 |

1 O6 G% z0 r' {4 h  - 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.% X3 J& i8 s+ W+ [; _9 W# |

9 p* [3 ^; L) Z; E: Q4 |) A! z) W  - 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.6 k( I% R  r" G
3 f1 H/ u5 r2 T8 Q* }
  - 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.
4 r3 J( v( u( e" H1 U: E. b
# r: Y: h& U- ^3 D; P) I   ㄴ 对无法抓取的不适用.
9 n6 a+ X9 F: V0 t, W% U* O! }& [$ F1 T* n) k4 b2 m8 ?% E" S1 v

4 I- G5 b( M, S0 q0 Y0 l) t' O( o! ~, y% F2 f/ c
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
. O9 `3 s. ~# {6 C+ O9 ?: A  }; g" Z1 \  }; i4 {6 M
   - 攻击力 6.3% 增加.9 k3 P1 U! s8 S& G' ?4 f

' W1 ~8 J* ^2 ^9 D3 I9 w3 c* y9 }/ G
/ Q% A9 ~6 m& _5 x. n
* 肋骨重塑 : 原罪战矛4 w* p2 V- Z: y7 k7 l0 n# R" n/ Q
% o# C; O2 |+ I+ ]+ @2 x
   - 改善突刺判定.
' e: H1 S7 n3 O* ^& h, ]
; _5 U- P/ x; {5 K$ Y6 c6 W. U% U1 q
; p4 f, a, p0 d4 y! a: r. S5 c' s
1 s* A8 ^! j* F* 异界套变更7 \0 ?' X2 L( Z' W7 l$ ~: {5 g9 a
$ n( L; w3 j6 X8 F7 q8 u
  - 异界套
9 T% X- {; J' D: q; r3 I1 C, I+ F4 S' m
   ㄴ 6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加,
4 N: ^7 y7 _/ z1 V; l" q3 M9 \! m- _2 j
                          [贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加9 \8 h$ u  w$ b0 Q4 I$ q) D% \

% C6 n4 [* R" [! o   ㄴ 6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,
" D$ w+ `4 h9 Q4 c
/ n: o1 v1 _+ s" Z                          [贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和1 b3 L0 G: {% ?8 j4 _' M
$ }3 E; H5 Y( }, c
                          技能攻击力 增加量 10% 追加 增加
  f. d2 ], x) f* E, [3 S. u2 L! I3 E: {! W6 i& d

, C  @! G6 t* A- z* b. k' r1 Z
' @/ [( }6 @7 O8 R- `- h  - 绿次元气息
% K0 ?  _& x( i, g- o0 @3 U: G; m! G4 @! g5 m! O
   ㄴ 七宗罪 技能 追加效果.6 `$ g: o" Q4 \/ ]- j
1 l) ~  g; w) ^6 Q  I( z& |
      ㄴ 除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,
0 N0 l2 H! \0 t' U
& J" r1 D$ v' k, W3 R2 l0 u[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
% b4 u( @  R0 o9 [
( B0 A: q0 j# d# |. x技能攻击力 增加量 1% 追加 增加
) C! w# e3 P" C4 r2 V
: k5 J  N% ?. S     ​ ㄴ ​武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,
: q) T# ]& d( H3 {# [5 n& \7 l$ t) \+ g  z$ J
[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和/ ]: O9 D/ G$ p
/ ^; w- S4 E' r1 e' A' z$ m; F
技能攻击力 增加量 2% 追加 增加​
) w9 `7 @( Z6 Y& k* o& ^. @
- X9 n- H; x4 D* d
奶妈
  u& t5 B* j9 O2 R+ ?9 y

! J! m* s! r7 p$ `* 圣洁之光$ H( L# ]  Q5 a) Y% G
' |) K" _: a% ^4 P
  - 攻击力 15.1% 增加.
- U; s, L( X$ F- p% i9 K. H2 d# k! \0 Q6 a( @
9 m& o8 I# |; x. G: h

1 ]+ A- d& A; H5 `. Y3 q3 @  t* 胜利之矛
+ c+ s( [/ G# z
. k8 ~4 B# \1 U% q" R. W  - 攻击力 42.9% 增加.( {3 F( a) m) C
. U# f$ ~3 A3 t* u  m

4 I; F- k* v- U/ ?, l7 g
6 q! l. _; @# O; r& ~4 A* 洗礼之光1 V' {, U4 C: b0 \3 ^

) k, y6 j5 V/ k. ?  - 发射的距离可以通过方向键调整.# B. t( z. j8 W: |- [& L9 g

# y5 P  v% C" \( ?8 I6 h! z9 B. `

5 ~6 {3 C5 B5 g6 I* G$ S! e) `* 勇气祝福6 h7 j2 s0 p4 {) [+ }2 V
% o- a3 _; M/ @+ Y7 o
  - buff效果上升的必要智力单位由 700 -> 675 .
/ @/ B# c% N0 Q) a$ n- W& O" C; C, Z6 \/ l0 `' [  G

9 L9 |3 x# Z# y! J# L: @$ [5 N5 ^) @+ V
* 神光惩戒
5 C; L1 \8 }7 `. L! O- f% G) L( [1 s) d: A" e  }" _3 V4 Z
  - 攻击力 17.1% 增加.
( A7 H& p! p- }8 @2 O4 m& N; b2 m
5 K( K; g2 i8 }7 w- ~7 t+ W- v* J4 @  F$ d4 A1 o
) q" L# I  v& B9 B" S
* 神圣锁环
- |/ D$ m: ?* j5 v% l3 w* _) A& {; y3 ~" ?; e5 g
  - 攻击力 29.4% 增加.
  `9 x0 S' R, m( p$ {8 K* b, {
9 k9 c% r+ N: h" p1 c+ ^5 ]/ ~+ j  g6 t' q/ u' u+ m  v& f: q5 K! E

' X7 [) r1 _  D) V/ V* 勇气圣歌) h* w9 I, l. h8 E5 Y  k/ l

5 Y9 u0 T! M7 _0 E# V3 D: l  - 攻击力 4.5% 减少./ V6 \3 g, [1 J/ a  ?, |/ I* |  E
0 A  g+ N+ i  m- B
  - 最大打击数 增加. (20 → 33)0 q; k, b2 E! R, K# t9 t+ D5 B: e

: Z; U. P2 |. \% s0 @# j0 [  - 领域持续时间 增加. (6초 → 10초)
+ k3 S! m% x* F% M1 `) e  p6 r7 i
3 {1 T6 ]% t1 n$ L& p8 L7 p: C6 F7 m# ^/ b% o3 O

' l9 j- `! K7 ~9 q* 忏悔之雷) [! z9 w9 F  ^! q! [; L6 g- z% R
; U+ ^  R* U7 D0 S, M: g5 @
  - 攻击力 20.2% 增加.
7 J8 |2 U" S: F4 C" j' O. H- e, C
1 A5 D! d) t4 k& K

0 a( Y1 o; Q4 G" g8 k/ {* 神光十字
$ t* s$ C/ K8 \8 O- M
/ Z) g8 h7 x' L' k) X  - 攻击力 6.5% 增加.( H8 F  E+ @2 Z$ W! R' w
5 Z3 I# n9 {9 ^$ G/ r. H3 G

8 \6 f/ N2 K2 d2 j, f/ K" l
' O' z- m* f- j( y* 圣光天启+ K2 D. P$ B+ L( V" g8 K% I- n
. S$ ?. B, d4 c1 R& J1 S( D3 E9 i
  - 攻击力 5.9% 增加.
2 @4 ~. T$ A* Q6 S/ C9 k+ V5 S. P( ?1 e9 \6 C
  - buff效果上升的必要智力单位由 830 -> 800.
7 ]' H3 R: |  r+ R& [) _9 e! w2 h  - buff适用范围扩展到全房间" a( K% h( c5 K0 Y' G4 F  h  O
6 C. O" P0 j8 w1 c- ]- j/ Q

3 j' {9 H9 O! [% F; L/ \$ E# g% b* 忏悔重击. J( g5 e6 O) d0 l: S5 x7 k

2 x6 N0 Z; I: n/ d1 C7 q  |3 y  \  - 攻击力 37.7% 增加.9 {& X( L$ C5 T) x+ q2 N( v% g" y
# B3 d2 N, B0 |8 x. s* o7 B3 E

' J$ i0 U, k+ _7 j: J. R% g' _: d. a8 V9 t4 |1 G
* 圣佑之阵
! c  c1 s' v' r, O/ W+ |4 C0 z0 }( F$ p2 ?3 V% Z9 `
  - 攻击力 18.5% 增加.
; }% w: F1 l2 P/ j/ m. ^  r8 ^% B
6 ~( r( z, l7 n7 I' f. i; J/ |) w  @6 A0 q9 ~* }1 _  i- U
0 H' t0 r7 d6 j' R5 {- P
* 圣光普照
! H6 y4 V) W. g# [+ P8 I& Y' I0 Y
: U& J4 p1 s7 L$ l  - 攻击力 24.5% 增加.​
! B6 t, l/ j% [  i+ H# L  p( x
5 |% Q7 ~& a% h! l9 J0 U. k
忍者

6 R4 L7 l( o9 j* J8 \2 _2 `8 B, C* 替身术
# V; v, c/ ~( }1 Q6 x2 G
+ C0 \' g5 P2 w/ }9 n* c! }  - 冷却固定25秒" q+ g3 U1 y! K9 t5 H  E* d

. O. V2 T  o( _1 u4 A6 T& s* 强化 - 幻影手里剑. H8 H- L9 @* [+ T
  m7 e: |+ I+ s( [( x7 [- P
  - 删除残影攻击比率增加效果9 \' l9 P/ `% P/ M0 r% j1 u7 D
& ]7 c+ F( l/ O2 q6 Q, R3 }" M
* 强化 - 螺旋手里剑5 J* ^- `6 P4 Z6 E: V9 ^; D: ~

6 |1 B% w5 }6 u. I  - 减少每级终结爆炸攻击比率 (135% → 100%)
3 H( i9 _5 I: h0 s2 T) M# d
# v: y+ ]) U# t$ a1 b* |3 {! d4 L* 八尺琼勾玉
9 H) L0 b8 u8 \1 M, H: t; ^) r9 [) a
  - 攻击随动, {% P2 b* @( s6 P% m8 x* T! z

. T8 x+ D; d, o% R. _' B# \* 大蛇丸" e) i' j* P! K

6 }3 \7 G' f+ W: C9 i4 }  - 攻击-10.9%
0 [3 P  r5 a  j) C2 ^' r) I/ F7 z3 R9 j2 m
* 天照( y. H, V% E, {9 S$ w/ v- D& m7 [

5 z: w5 f; x2 p7 P- s6 ?+ V1 ?( J5 L  - 攻击-20%# F# B' J/ B" c

$ J/ m  `$ L0 z/ |, i. }8 z& ~% d* 草雉剑  i& Y; u- O( |

; x! f! `6 `7 f  s# c# ~  - 装备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无0 m! I; L  v: l: l5 C; i

2 i+ k/ |! d: L# [% L+ b" o  - 火焰苦无投掷几率调整(75% → 100%) 5 |& S" G) r7 _) H- b
' e$ ~$ }7 g. a8 e0 v. s* u0 ^  L% Q
  - 火焰苦无攻击-30%6 b5 C( @& j3 c! |- S
7 [# P2 C" T* J( j+ o; @
女漫游
$ l( \# z9 W8 h( W& v
* 死亡锁链
- _* r; x1 [' c4 v! E* Q( d9 K; X
7 z% b9 j- [# Y* P4 ~  - 暴击伤害比率效果只对自身有效
9 t( {' M+ z5 r
) F% S' @4 p' J* o" ]7 Z
暗帝

+ ?/ h4 x6 u2 q* D* 乌希尔的诅咒
; U8 |! H/ b# `+ b" W7 W" H; G# N- v
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%): U7 n4 g3 N- c

3 I. ^  W: W9 ~- D4 v  l$ O* 释魂狂怒/ P+ h( ?& X% m9 P1 d
7 h# S4 c5 V1 H. `* w
  - 技能调整为暗属性5 A- X! ?; @' p) J/ B

9 p) n% l' P' \9 T! J
女街霸

6 ?0 G( T6 O. ~* |: T5 V" c$ m* 猛毒之伤
. I5 D9 r! E4 f. p: Q$ q
& E( R# V0 J1 U' k' j  - 持续10秒 → 20秒3 Y% V7 j& b0 `# H: R% Z2 @% E

6 `: S) ~2 C) p2 l- P0 w3 b
血法
8 z, D' {$ [; y5 I- e$ ?
* 鲜血融合
6 a5 ?; F% q/ Z% w  U) N/ L1 I% |- Q5 D' a1 O
  -减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)* c& N; W# a% _" w: z

2 H0 `" l& ]; M
鬼泣
0 g3 r7 c; X, v9 R
* 卡赞1 o. y  ?2 x3 l2 l) _* k
# j" h% i, E" F. y# ^1 ^( m
  - 转职时删除队员增加力量/智力效果
! V, W0 T4 z& @) w' p. m: R, ]1 ^( g! S
* 异界套
, L+ g0 S; K; [" s
3 q5 {; x5 _, b2 v6 F$ I$ H' U   ㄴ 3套删除 : 卡赞范围+30%,卡赞力量/智力+15%
& M! ^3 D! K1 v
: W2 h+ ~$ N7 }( T   ㄴ 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%
' F0 P2 d2 w; s0 N& J
3 {6 w# i( T" N% o: A9 y2 Z  - 异界套2 U8 @+ a1 _, Q. |) C& |* d+ x( o' T
# I" {2 F/ Q4 K8 I: |3 T( V
  ㄴ 3套删除 : 卡赞力量智力+75. _# n( h3 v/ Y4 n: p$ P' `/ a
/ ]5 d1 Z# k& z, ^
  ㄴ 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%; `3 u; g6 J% a

, u# E1 }9 O" ?( \  n2 W7 Y$ h
剑魂

; s& e6 n( ~5 d/ z1 ]0 M( P5 j) b* 斩铁式, X2 D. V; H9 U, |% D

5 U2 ~. |0 H7 V9 q  - 赋予爆伤异常条件调整# ?! }; `' F, G) h

0 A5 D8 S7 {; F' t2 D0 P2 U4 m   ㄴ 改版前 :暴击时5 L% T% ~9 f( P
" g  L; m( F0 n  u% U* l
   ㄴ 改版后 :攻击时8 ~! P% K9 u; A5 K! L) E- y

2 x/ H3 K* k* D% R! a
阿修罗

9 b/ w' I0 r. I- C& y* 波动刻印
$ z8 f0 o; G3 Q7 T! {
2 ~4 w, y4 i4 `% ^0 a" |8 M6 n  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)0 c# G/ s; f( O" N; r

4 U, p( ]4 f8 f4 K# F; s0 D* }: _
驱魔师

0 I* B: N5 r8 }/ p8 C& j* 玄武
0 J: f0 s  w- g: U
) \* V" M/ A& B* `8 m  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)! a  Y) d7 w# c9 z5 [

; y6 J* a7 x/ S% m0 Q, i
魔道学者

* |( g2 ?$ D+ ^) _+ I; I: \, l* 成功预感9 U9 p& v& b* x  c+ b
3 k* p: \. J/ n4 j/ h$ N) {
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)* f" ]. [3 s/ r! D0 Y5 E
3 _5 s2 V) j) Y5 _, S- e3 M
混沌魔灵
7 {4 o$ U% v0 E# u' G; U5 C- ^
* 碎灵屠戮( v3 j0 y5 ~0 S) _2 H3 z: M. a& K

2 M& z2 K+ T$ e- w! G2 C& p  - 删除闪耀助手爆炸时减少所有属性抗性. D# a0 a2 o2 y' f. w

: f% N% N  F0 ^7 K# U  h% C
战线佣兵

0 F9 s7 |3 k! J0 N4 Q& n% B- B
: r" K5 F+ w4 b* 减防被动
$ K" m( G; @9 t6 m8 Y' n$ [7 ^3 @2 g
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
+ |$ j+ A, {5 s* Z5 g8 i8 |9 N4 p2 P3 W5 z1 k- W' D4 b
源能专家
) H- G( U( k$ B$ D/ ?) Q
! ]. U( X4 S: M1 k2 a) o+ m5 l
* 减防被动' N* K0 k! u; D7 g$ }
9 b+ e' ]7 P1 r. X* g9 R. }% w
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
2 y9 W; U5 O' s7 g0 E
" I) `( j+ _8 }
男女弹药

  W: W; W9 e6 K: W1 z5 Q* 弹药改良
  A( w2 D$ c6 x5 k" Y0 ^+ b& E6 o' Q" g( M1 r9 _! y! [
  - 删除减少敌人属抗% C, x5 J8 [* ?  ?- v: t- j

2 Q. j7 M7 L1 j1 D  }  - 新增强化自身属强
* k1 W1 f3 W1 q9 }. s( i  Y3 M/ U7 |9 D  ?. Z
   ㄴ 属性强化值 : 36 (固定.)
4 v  v4 a  l" u5 \* C0 {4 l( c- R8 m$ Q
  - 删除减防5 o$ P0 \" i% H+ l
% j7 Y' l, [( l0 ~; M: [! Z
  - 新增增加自身攻击
7 Z  T' J  h! e/ R- x  G! b; f1 @- n& T4 G1 [) n! y
  - 技能攻击增加比率 : 10% (固定)
7 G1 C$ z; O, q% j0 c3 p4 ^
% m8 J! f  |8 H) i6 _) w( S; [
部分职业改版展示
6 F8 J: c, A" t. B% o
1 }$ b% F/ A2 a
  X+ G! ?0 H8 e, g
本帖最后由 漫君丿愛 于 2019-2-23 16:38 编辑 ! y8 u# @2 u/ O+ z( ^

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点评

断恋未觉  回复 @大花洒大 :又是别人?又是云玩家?我就问你有没有个充钱的剑宗,没有?那你瞎BB什么舔什么,别人说你就信,机智的舔啊  发表于 2019-2-24 09:46:25
大花洒大  回复 @断恋未觉 :别人都说强,人家专业的也说强,就你这个福娃说是下水道,你可真是个睿智的福娃。建议不要充钱给DNF,买点六个核桃补补脑子。  发表于 2019-2-23 19:31:58
大花洒大  回复 @断恋未觉 :难道排行不能说明一些东西,为什么鬼泣排行第四?你难道说鬼泣不强?睿智的福娃。等着改版再来BB  发表于 2019-2-23 19:30:20
大花洒大  回复 @断恋未觉 :不是一个游戏吗?国服特色什么?伤害该高不是高?你这个福娃还不是福娃?难道还有职业不吃国服特色?我舔韩服什么了?福娃不充钱就说职业垃圾。  发表于 2019-2-23 19:28:46
断恋未觉  回复 @大花洒大 :哦不,穹苍现在+0了 8W面板剑宗 我是不知道你们老舔HF是几个意思 同一个游戏吗 真会舔  发表于 2019-2-21 19:58:29
断恋未觉  回复 @大花洒大 :9万面板剑宗拉出来溜溜?不充钱,你可真能舔  发表于 2019-2-21 19:57:02
指某人  回复 @°Amamiya、 :啊♂  发表于 2019-2-21 17:59:38
指某人  回复 @秋名山翻车王 :对唔住,冰姐姐(滑稽)  发表于 2019-2-21 17:59:08
°Amamiya、  回复 @指某人 :我要抄♂你啊  发表于 2019-2-21 17:55:06
孤独的寻找  我昨天刚做了一件海伯伦,体验服居然更新材料减半。瞬间又想脱坑了。  发表于 2019-2-21 16:19:58
已有 2 人评分金钱 多玩草 收起 理由
弑乀殇 + 2 25全部辅助命,吃着3保的猪c:速度,辣鸡酱.
空叹余愁 + 150 对唔住

总评分: 金钱 + 2  多玩草 + 150   查看全部评分

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哈罗==您好

Lv.12

~~~~~~~~~~~~~~~从此少玩了~~~~~~~~~~

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微剧院 365天!天天有你 爱情守望者 DNF手机盒子勋章 猴年新春勋章 马年新春勋章 狗年会旺 狗年新春勋章 狗年 初级在线标兵

发表于 2019-2-20 16:17:46 |显示全部楼层
坐等更新

点评

撸管子一桶油  扶手把  发表于 2019-2-21 00:19:10
柒大罪。小天  扶手。  发表于 2019-2-20 16:23:57

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手机论坛勋章

发表于 2019-2-20 16:18:31 |显示全部楼层
封号3年

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若情

Lv.7

嘘,小点声,我正在执行秘密任务--博肯

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狗年新春勋章 冰冻咩咩 猪年新春勋章 萌之吻 APP3.0勋章

发表于 2019-2-20 16:18:33 |显示全部楼层
看看。。

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冰冻咩咩 猪年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2019-2-20 16:18:54 |显示全部楼层
我大红神又站起来了。。出血后20秒内提升··终于不用一直大出血5 `6 o3 F3 k; }
本帖最后由 小手冰凉哟 于 2019-2-20 16:41 编辑 4 Z% y4 y$ P% _3 k: P0 c

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Lv.7

咸鱼

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狗年 365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2019-2-20 16:20:27 |显示全部楼层
25削弱要来了?

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魂晓魄

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冰冻咩咩 萌之吻 APP3.0勋章

发表于 2019-2-20 16:21:12 |显示全部楼层
有点快啊

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【视频团】鱼糖

Lv.14

呆目扶她后援会

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发表于 2019-2-20 16:23:37 |显示全部楼层
看平衡啦。3 p/ I5 a; x( d* h3 R
本帖最后由 柒大罪。小天 于 2019-2-20 16:25 编辑 8 B. _1 L4 q9 e; k. k' p1 I

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Lv.9

"灭世神—奥拓夫斯基"

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冰冻咩咩 猪年新春勋章 萌之吻 APP3.0勋章

发表于 2019-2-20 16:27:35 |显示全部楼层
大红神依然是红爸爸

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发表于 2019-2-20 16:27:35 |显示全部楼层
居然提前更新这玩意

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笋sjm有  不提前更新腾讯的红狗粑粑们都脱坑了到哪洗钱去啊  发表于 2019-2-20 16:55:19

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发表于 2019-2-20 16:30:46 |显示全部楼层
终于等到你

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2b小姐姐

Lv.10

Los Lakers

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发表于 2019-2-20 16:30:57 |显示全部楼层
坐等更新

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七月

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发表于 2019-2-20 16:31:13 |显示全部楼层
来了老弟

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轻熟叔

Lv.11

敬畏的寂静

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发表于 2019-2-20 16:32:15 |显示全部楼层
职业平衡来了?25互保砍了啊。
0 F0 B" C5 K4 A' v 本帖最后由 落暮寒 于 2019-2-20 16:33 编辑 / ^% x) N/ f" K/ d& V" X8 V, m

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发表于 2019-2-20 16:46:12 |显示全部楼层
狗子又回来了!
就是喜欢狂战,就是喜欢中二气息满满~

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