楼主: 松风朱枪

[大蛇] 【渣真香】无双大蛇3人物心得(更新真田信之,稻姬,宁宁) [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2018-12-19 21:39:42 |显示全部楼层
贺喜复出,记得当时惊闻多玩第一攻略倾奇者要封笔了,上火得两天没睡好……
鉴于357烂货了,俺就不换头像了……

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庆次

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发表于 2018-12-19 22:00:21 |显示全部楼层
fewerworld 发表于 2018-12-19 21:39
贺喜复出,记得当时惊闻多玩第一攻略倾奇者要封笔了,上火得两天没睡好…… ...

这么严重……
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发表于 2018-12-19 22:01:53 |显示全部楼层
白铜干也 发表于 2018-12-19 21:24
大佬看来不是很喜欢猛碎这个属性

目前写的这几个实力没有很差的,没猛碎也能高输出,而且我玩dlc关卡多,想三国vs战国那种,尽量提高容错率
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发表于 2018-12-19 22:07:00 |显示全部楼层
松风朱枪 发表于 2018-12-19 22:01
目前写的这几个实力没有很差的,没猛碎也能高输出,而且我玩dlc关卡多,想三国vs战国那种,尽量提高容错 ...

我也知道,然而实力不行的我更不敢用

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发表于 2018-12-19 22:08:15 |显示全部楼层
白铜干也 发表于 2018-12-19 22:07
我也知道,然而实力不行的我更不敢用

宙斯跟牛鬼我是带猛碎的,但是仅限内讧这种,要是三国战国那一关也不推荐
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发表于 2018-12-19 22:29:24 |显示全部楼层
松风朱枪 发表于 2018-12-19 14:57
阿瑞斯 类型:速度; 神器:堤丰; 武器:堤丰 其实就是两个短矛上面有两个飞龙(阿瑞斯这武器外观非常有mh ...

这里写了两个勇猛

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发表于 2018-12-19 22:48:39 |显示全部楼层
白铜干也 发表于 2018-12-19 22:29
这里写了两个勇猛

改不了了,因为阿瑞斯这里之前就被审核了,还有一个地方也需要改也暂时不能改了,以后人物多了再说吧
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发表于 2018-12-19 22:52:03 |显示全部楼层
白铜干也 发表于 2018-12-19 22:29
这里写了两个勇猛

试了一下果然审核了,等明天吧
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发表于 2018-12-19 23:16:49 |显示全部楼层
试验了一下,看来是只要篇幅太长就会审核,看来要做好宙斯奥丁洛基这三个也被审核的问题
本帖最后由 松风朱枪 于 2018-12-19 23:54 编辑
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〖イヴァ〗伊娃

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 [MUL] 无双综合区

发表于 2018-12-20 12:27:38 |显示全部楼层
支持一下 真香

最近我工作和生活方面都有点忙,所以有时发糖,递交审核有点慢,望谅解

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发表于 2018-12-20 13:52:58 |显示全部楼层
巾帼貂蝉 发表于 2018-12-20 12:27
支持一下 真香  最近我工作和生活方面都有点忙,所以有时发糖,递交审核有点慢,望谅解[ali1 ...

没问题,多谢貂蝉凶发糖,话说貂蝉凶有空也入一个玩玩
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发表于 2018-12-20 15:21:49 |显示全部楼层
巾帼貂蝉 发表于 2018-12-20 12:27
支持一下 真香  最近我工作和生活方面都有点忙,所以有时发糖,递交审核有点慢,望谅解[ali1 ...

生活中肯定好多小姐姐

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发表于 2018-12-21 01:26:07 |显示全部楼层
好长的帖子啊

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发表于 2018-12-24 15:52:21 |显示全部楼层
丁奉:
类型:力量;神器分组:绳子;武器:断月刃

先说一下丁奉武器的特性(之前经常玩357m的肯定不陌生),每个c技长按出招会出现闪光目押,闪光的时候只要按对了,c技都会有相应的变化,变得范围更大输出更强,丁奉的这个目押相对来说是比较简单的,因为只要长按起手,然后狂按三角就可以,目押要求相对较低,不过对于刚上手的玩家来说,神速10前提下的目押有一定的失败率,因此想熟悉的话最好还是先把神速加到5,等慢慢熟练了再一点点加到10,当然了,神速5对于他来说也是足够了

丁奉在剧情中还可以,一开始还被赤鬼说气势跟本多差不多,阵地对话中跟景胜那段相当搞笑。游戏实力方面,由于目押c5的多段属性输出保留,外加ex也带了属性,因此丁奉的输出是相当没问题的,而且神器也不错,因此总体是个比较强的人物


6方:最后一下带属性
分析:虽然是重型武器,但是攻速相对比较快,而且范围方位都不错,属于比较优秀的一套普攻


c技:
c2c3c4全部pass

c1ex:ex带属性
分析:
其实也是要pass的,因为这一招虽然ex带属性,但是输出实在没法看,实用性几乎不存在

c5ex(※※):c5不目押一段属性,目押成功多段属性,ex两段属性
分析:
1.全套输出非常高,可以直接带走假高虎
2.这一招输出的时候全程站桩,而且定点攻击前方,但是这一招c5期间全程无敌,因此虽然背后看似破绽很大,却不会挨打,最后一下ex是全方位波及,因此收招也比较安全
3.这一招如果不目押的话,大概有40%-50%高虎,也不算很低,但是还是比不过目押,这一招目押相对很简单,四下普攻之后按住三角出招,看到闪光立刻狂点三角,就会成功
4.这一招期间可以自动调整方位,一定要让旋转的轮子全部攻击自己想打的目标,不然输出会打很多折扣的
5.最后的ex可以看情况选择出还是不出,如果对手剩下最后一点血,推荐打出来,如果还剩下一半血,不如立刻取消然后再来个c5,熟悉一下dps效率就可以了

c6(※):目押全段属性
分析:
1.这一招打将远不如c5
2.这一招的好处在于全方位大范围多次攻击,控场能力很强,有些情况可以用来攒人头
3.对付多个敌将的时候,可以用这一招把群体都冻住,然后再c5ex逐个搞定

c技总评:总体还不错,关键是要熟悉目押的节奏,一旦熟悉就没问题了


马c(※或者※※):全程带属性
分析:
1.这一招容易被忽视,其实输出效率很不错,可以打出非常高效率的dps
2.总体用法就是让敌将在马的一侧,趁敌将有硬直的时候出这一招,然后连续出就可以
3.用这一招的话,具体起手之类的套路可以参照马超马战的一些注意点

跑方没什么特别的


固有神术(※):用绳子拖着断月刃全方位绕圈攻击,最后把断月刃扔出去攻击
分析:
1.这一招的输出比较一般,大概80%高虎
2.这一招的控场能力很不错,甚至可以群攻怪兽,在一些比较危险的场景可以多用用这一招,尤其是用dlc神器的时候,因为蓄力神术差,因此要多利用这一招
3.用这一招的时候尽量凑300连击之后出手

固有神术评价:比较中规中矩,虽然输出不算很高,但是实用性还不错


无双(*):357的无双1
分析:输出可以完全无视,不过这一招攒合体还不错,因此一些需要合体神术的场景可以先用这一招攒一下


空无:
分析:同样用处不大,输出并不像7m那么强大,无双槽不如留着用固有神术

觉醒无双(*):
分析:清兵的用处大于对将


打法(原版神器):
对将起手:普通神术
对将输出:c5ex为主,可以用蓄力神术或者固有神术配合一下,也可以马战,对着敌人不停的出马c
连招衔接:普通神术或者防御取消
对付魔物:普通神术起手,然后出c5ex,c5无敌时间较长,甚至可以躲过怪物的某些攻击
对付多个敌将:普通神术起手,然后先出个c6,再出c5逐个击破,也可以先固有神术,之后神术槽恢复一点,立刻出普通神术
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术,蓄力神术都可以,弓兵非常多的混沌关卡,可以试试无双先打一波,满了合体立刻出合体
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c5,c5结束前防御取消,再来一套c5ex

打法(dlc版神器):
跟原版没多少区别,只记得除了打绿皮之外,其他时候都不要用蓄力神术,都换成固有神术就可以

神器选择:两个都可以,原版有较大的神术输出优势,dlc版普通神术控场能力更强一些


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速(5就可以,熟悉的话可以加满)+勇猛+天击+神击+增广,最后一个用快愈或者吸活都可以


人物实力总评:算是比较稳扎稳打的一个人物,只要熟悉了目押节奏就完全没问题,输出效率比较高,他这个目押比月英那个好用太多了。缺点不是很明显,主要就是攒合体不是多块,清兵能力没有明显的优势

本帖最后由 松风朱枪 于 2018-12-24 16:07 编辑
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发表于 2018-12-24 15:53:09 |显示全部楼层
加藤清正
类型:力量;神器分组:镰刀;武器:钩镰qiang

清正这一作剧情还挺多,不过最让玩家印象深刻的莫过于他在内讧那一关的那个“咆哮”,很多朋友表示这一刻简直坂田银时附体,结合他对宁宁的态度,每次玩到这都会觉得特别戳笑点。游戏实力方面,虽然清正的单次输出比不过战国组那几个典型的强人,但是他的dps却是非常靠前的,尤其是他的神器还是镰刀,因此平时对将外加控场都是特别效率的


8方:全程不带属性
分析:方位跟范围都可以,出个c技无压力


c技:
c2:
分析:这一招输出非常低,冰冻效率也不是很高,外加清正c3特别强,出招不比c2慢多少,因此这一招可以完全无视

c3(※※):
分析:
1.这一套输出很不错,全套可以打高虎大概80%的血,而且其中绝大部分输出来自第一段
2.第一段虽然看似就是向下切一刀,但是判定却不止一下,而且基础伤害非常高,范围虽然不大,但是对镰刀组来说范围根本不是问题,直接普通神术卷过来就行
3.第二段的突刺攻击并不高,很多时候可以在这一招第一段输出之后立刻用普通神术取消,然后继续c3-1,说来可惜,杉田智和前些日子配了海贼的卡二,卡二有一招叫糯团突刺,如果第二段好用的话,还能有点卡二的感觉
4.这一招最强大的一点在于dps效率极高,普通神术卷过来,立刻出c3-1,然后再普通神术,再次c3-1
5.这一招判定很不错,第一段可以直接攻击到前方倒地的敌人
6.考虑到这一招的稳定性以及对付魔物的情况,还是装冰比较好

c4(*):
分析:
1.这一套全中的话大概70%高虎,卡墙角而且装了冰的话可以在75%-80%之间
2.这一套的安全性还不错,但是全套加起来才比c3第一段高了一点点,因此论dps是彻底比不过c3-1
3.这一套可以配合普通神术清理杂兵,不过效率还是没s6或者s7高
4.这一招不带冰的话可以全中,但是输出比较平庸,带了冰的话很难全中,除非卡墙角

c5(※):
分析:
1.这一招贴身全中的话可以打敌人大概60%-70%的血,跟c3-1差不多
2.这一招效率还可以,但是论dps就没c3那么效率了,因此追求效率的话还是c3更稳一些
3.这一招的输出一定要近身,让三片刀气都打中敌人,可以触发三段属性,远程的话只能中其中一片,输出会低很多
4.不是很追求效率的话,可以试试这一招配合普通神术,打起来的手感套路有点类似蛇2那时候
5.这一招同样可以对倒地的敌人有攻击判定

c技总评:这一套c技相对来说更侧重于dps而不是整套输出,论整套输出比较平庸,但是论dps就非常不错了


神速动作:
七角:全程带属性
分析:动作非常快而且范围很大,非常不错


s技(只说s4s6s7就可以):

s4(※):带属性
分析:
1.这一招范围看似不大,实际波及面还算广
2.这一招对将没多高的输出,因此不考虑对将

s6(*):无属性
分析:
1.这一招范围较大,但是由于无属性的问题,清兵反而有问题
2.这一招其实并不是投技,只是碰到目标以后会有一个类似投技的效果,其实都可以发出那股旋风
3.这一招不适合对将,出招的时候敌人容易跑到背后去,而且还没属性,根本打不出输出

4.这一招算是唯一一个战国组不带属性的s技,也是比较无语的

s7(※或者※※):多段属性判定
分析:
1.这一招是清正理论上输出最高的招式,多段属性判定,全中可以90%高虎甚至直接秒掉
2.这一招想主攻的话,第一是尽量别带冰,不然全套很难全中,第二是仅限对付没有怪兽的场景
3.这一招期间会腾空,收招的时候记得立刻出普通神术
4.带了冰的话不推荐主攻,除非刚好可以卡墙角

s技总评:由于自身是神速型人物,因此神速攻击相对更爽快一些,s7的效率也相当不错,外加神器还是镰刀,因此在某些没有怪兽的关卡可以主攻s技


马上攻击跟冲刺攻击都一般,直接略过


固有神术(※):扔出镰刀在身前形成一股持续旋转的冲击波,之后用武器一记斜向的上挑攻击,之后给自己附加一个buff,效果是全攻击自带风属性
分析:
1.这一招输出并不是很高,也就70%高虎
2.这一招控场能力不错,由于原版镰刀的蓄力神术不咋地,外加清正无需保留无双槽,因此可以经常用这一招
3.加的buff还算可以,不过是比较低等级的风属性,肯定不能像装了天舞那样,多多少少也会增加一些输出

固有神术:属于比较中规中矩的一招,虽然输出不高,但是控场能力不错,对攻击也有一定的帮助


无双(*):
分析:除非跟对手对轰,不然不考虑

皆传:
分析:也没多大用处


打法(原版神器,c技主攻):
对将起手:普通神术
对将输出:c3-1为主,偶尔可以换c5用用
连招衔接:普通神术
对付魔物:一般魔物可以试试固有神术,大部分魔物都可以用普通神术接c3-1然后再普通神术这个循环方式搞定
对付多个敌将:跟对付一个没多少区别,普通神术都卷过来然后c3-1或者c5
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术都卷过来然后c4c5或者s6s7,合体槽满的话就用合体神术一发带走
对付绿皮:蓄力神术为主,但是如果绿皮跟敌将同场的话可以直接用固有神术
对单连招:普通神术跟c3-1无限循环就可以,换成c5也可以

打法(原版神器,s7主攻,限没有魔物的关卡):
对将起手:同上
对将输出:s7
连招衔接:普通神术
对付多个敌将:普通神术全部卷过来然后s7
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术或者普通神术接s7
对付绿皮:蓄力神术为主,有敌将在一边就用固有神术
对单连招:普通神术s7轮流来就是了

打法(dlc神器,c技主攻):
对将起手:蓄力神术为主,神术槽不满再考虑普通神术,普通神术记得碰到敌将以后立刻方块或者三角取消
对将输出:很多敌将直接蓄力神术直接带走,血厚一些的补一个c3-1或者c5,卡墙角可以考虑s7
连招衔接:防御取消或者普通神术
对付魔物:直接蓄力神术带走,对付斗气魔物的话,独眼怪跟狮鹫可以开了蓄力神术以后连续几个c3-1搞定,幻灵的话开了蓄力神术出c5,然后靠近了c3-1
对付多个敌将:开蓄力神术,然后c3-1或者c5
清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术为主,合体槽满就用合体神术
对付绿皮:蓄力神术一招鲜
对单连招:普通神术起手,接c5,出蓄力神术,然后连续使用c3-1就可以

打法(dlc神器,s7主攻):
对将起手:蓄力神术
对将输出:蓄力神术配合s7,输出非常高
连招衔接:这个没什么衔接的,顶多用一下普通神术
对付魔物:由于是dlc神器,因此只要不是有斗气魔物的关卡也都没问题的,直接用蓄力神术带走,有斗气魔物的最好还是用带冰的c技搭配
对付多个敌将:蓄力神术起手,然后对多个敌将使用s7,尽量把他们都卷入神速攻击
清理弓兵以及其他杂兵:有合体槽就用合体神术,不然就蓄力神术配合s6
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:开了蓄力神术出s7,如果敌人还没挂,出普通神术,敌人浮空的时候立刻再出s7

神器选择:总体来说原版镰刀更吃香,控场手感比dlc版舒服很多,因此推荐使用原版


个人武器搭配(c技版):炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广+神击,最后一个快愈或者吸活

个人武器搭配(s技版):炎风+神速+勇猛+天击+增广+神击+猛碎+快愈


人物实力总评:控场能力非常强大,输出由于dps非常高,因此总体效率也不弱于那些典型的强人,缺点不明显

本帖最后由 松风朱枪 于 2019-1-23 18:12 编辑
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