楼主: 松风朱枪

[大蛇] 【渣真香】无双大蛇3人物心得(更新真田信之,稻姬,宁宁) [复制链接] [手机看帖]

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庆次

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发表于 2018-12-19 14:55:29 |显示全部楼层
岛津丰久
类型:力量;神器:项链;武器:大斧

小岛津这人设其实很有主角模式,然而这次只是单纯一个支线人物,也许是这个人设身上或多或少有一些路飞的感觉在(热血,初生牛犊不怕虎,视死如归),因此我对这个人物一直相当喜欢。游戏实力方面,他跟上杉景胜很像,都是特别强大但是容易被玩家忽视的类型,总体是个非常明显的大杀器

8方:全部无属性
分析:虽然是大斧,但是普攻速度非常快,节奏也很好,范围方位都很优秀


c技:
c2(※):全段带属性
分析:
1.这一套输出很高,用dlc神器的情况下,接在普通神术之后可以秒掉假高虎
2.这一套由于快速出属性,外加输出高,因此用来对付魔物效率很高
3.一般情况下对将这一招就不如c5那么稳了

c3(*):全段带属性
分析:
1.这一套输出还凑合,大概高虎80%左右的血
2.这一套期间位移太严重,而且动作有些磨叽,外加输出不高,因此不推荐使用,偶尔用用即可

c4(*):全段带属性
分析:
1.这一套输出比c3高了一些,大概90%高虎
2.这一套的位移也比c3少一些,相对稳了一点,不过最后一段会猛地一个前冲,记得转向
3.一般来说也不会拿这一招作为主攻,除非是用c5打的对手就剩最后一点体力,然后用这一招的前两段补个刀

c5(※※):全段带属性
分析:
1.输出非常高,可以稳定的秒掉假高虎
2.这一套特别稳定,范围也非常大,在人堆里面特别吃得开,而且属性段也相当多,即便对斗气敌将,这一套输出也非常恐怖,z54不带冰的时候这一套后面容易打不中,这次冰属性触发概率高,因此很容易全中
3.这一套最后的花样斧头乱舞输出非常关键,因此一定要打完最后一段,之后无需防御取消,可以直接普通神术取消即可
4.这一套玩花样连招的时候也不错,可以第二段四连刀气的时候取消,然后再开始下一套
5.这一套有个非常赞的点就是第一段的范围跟方位,一出招就把场控住了,之后就能安逸很多

c技总评:光是一个c5就可以说明他的c技实力非常强劲了,接近逆天的程度


神速动作:
五角(※):全程带属性
分析:范围速度都不错,用于清兵很好用

s技
只说s6就可以(※):
分析:这一招就是个简单的刀气,但是也是岛津丰久s技里面最好用的一招了,清兵效率还可以

神速动作总评:在战国组里面算是相对弱的一套神速,但是由于他有很强大的c技,s技能清兵就足够了


马上c4(*):带三段属性
分析:一共扫三下,相对很多人来说也不错,一般赶路清兵用

跑方不怎么需要用


固有神术(※):用项链在前方发出一个持续旋转攻击的力场,然后一斧头劈下来引爆
分析:
1.这一招输出还凑合,大概85%高虎
2.这一招适合在绿皮跟敌将甚至怪物都在的时候用,可以同时干掉绿皮同时攻击敌将,控场能力还不错

固有神术:虽然不怎么突出,但是作为辅助也是不错的


无双(*):
分析:除了跟对手对拼无双,不然很少用到

皆传:
分析:一般用不到


个人打法(原版项链):
对将起手:普通神术连发两次,对大众脸可以直接普攻起手出c5
对将输出:c5为主,偶尔可以试试c2c4
连招衔接:普通神术或者防御取消
对付魔物:普通神术起手打出硬直,然后c2或者c5,不管斗气还是非斗气的魔物都是这个套路
对付多个敌将:尽量让对方靠的近一些,然后普通神术出两下,可以把对方炸一波,之后出c5
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术或者固有神术,单纯攒人头可以用s6,平时c5对将的时候也会清理很多
对付绿皮:普通神术连发即可,也可以蓄力神术
对单连招:普通神术连发两次,出c5-2,普通神术或者防御取消,然后再出c5

个人打法(dlc版项链):
对将起手:普通神术
对将输出:同上,有心情的话可以试试远程放蓄力神术
连招衔接:普通神术或者防御取消
对付魔物:同上
对付多个敌将:普通神术连发将敌将全部打浮空,然后c5
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术,蓄力神术,固有神术,s6都可以
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,想叠buff可以连续两三次,然后出c5

神器选择:相对来说是dlc版更实用,但是即便用普通项链的话也不会影响小岛津的强大


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广+神击,最后一个可以考虑吸活或者快愈


人物实力总评:实力稳定而且强劲的典型,控场能力输出效率都没得挑,没有什么明显的缺点
人中庆次,马中松风

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庆次

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发表于 2018-12-19 14:56:11 |显示全部楼层
雅典娜
类型:技巧;神器:埃癸斯(美杜莎之盾);武器:埃癸斯;特别技能:空蝉,影技会带属性

模组特性:c2c4c6可以使用美杜莎盾牌将敌人石化,c1c3c5第六方外加普通神术可以解除石化,解除石化的时候会放出冲击波,另外这个模组虽然平时是个盾,作战的时候也会多出一把光剑来

雅典娜这个人设我个人觉得还是很不错的,虽然也比较吸引宅男,但是穿着打扮比较符合希腊模式,而且这个人设也没有刻意的做一些扭捏造作的举动,平时还是比较有逼格的,在剧情中属于认真负责的类型,某些点跟女娲还有点像。游戏实力方面,雅典娜属于典型的花样型强人,意思就是她对将手段特别多,而且每个手段都非常好用

6方:1,2,4方全是用光剑横扫攻击,第三方是一记直刺,第五方是用盾一个上挑,最后一方是用盾发出几个激光,类似普通神术的效果,全都不带属性
分析:
1.前两方不错,第三方在战国杂兵堆里面偶尔会被后方的敌人偷袭一下,因此在战国杂兵较多的场景尽量主攻c2,在其他杂兵跟前只要加了神速10就没问题,可以轻松在人堆里面出c4
2.第五方破绽很大,在战国杂兵堆里面被打断概率非常高,在其他兵种跟前也有一定概率被打断,因此建议平时只在单挑敌将(比如奥丁或者双蛇)的时候再用c6,不然一旦被打断很影响整体效率
3.整套普攻其实不算多优秀,想在人堆中控的住场还是要带个增广的


c技:
c1(※):向前方远距离扔盾牌,盾牌旋转攻击目标,全程带属性,可解除石化
分析:
1.输出挺不错的,不带斩的话秒不了将,带斩的话可以稳定触发两次斩,秒将不在话下,因此不禁用斩的玩家可以主攻这一招
2.这一招纵深很长,但是敌人靠近的话照样可以用,并非固定距离
3.使用新版神器的话,这一招出招的时候会同时附加大范围的解除石化的光,范围很大,对群控场很不错
4.这一招可以配合大范围石化技能使用,将敌人大范围石化之后出一个c1,可以将敌人全部解除石化同时发出超多的光波,如果敌人数量多的话,光波可以直接秒将,甚至秒斗气
5.这一招两边跟身后都没有波及,因此出这一招的时候尽量先跟敌人拉开距离,不要让背后留太多敌人
6.对付某些敌人可以直接用这一招起手,先用这一招打中,等敌人起身的时候再补个c2

c2(※※):使用盾牌在头顶上方旋转攻击,动作类似马超ex2那样,全程带属性,可石化敌人
分析:
1.这一招单次输出属于中偏上,可以打高虎大概60%多的血,但是这一招的dps相当强,可以非常效率的搞定敌人
2.这一招的稳定性非常好,只需要出第一方就可以出,而且是全方位判定,范围也不算小,一些会近身咸猪手的杂兵在这一招跟前完全无计可施,在多个敌将的场合也是非常实用,因为只要靠近就会被石化
3.这一招的收招非常快,收招之后可以不用任何取消手段就开始下一套,当然用影技取消更快捷一些,但是不是很推荐用普通神术(原版)起手,会解除石化,不利于稳定输出
4.这一招很多情况下可以直接用来起手,很少会被对方打断,但是对于双蛇奥丁这些还是要注意的,除非用了新版的神器
5.在使用新版神器的情况下,这一招释放期间会发出大范围的红色石化光线,控场能力非常惊人,即便是对付双蛇奥丁这些也可以用这一招来起手
6.这一招对付魔物特别好用,全程石化随便虐
对这一招的总结就是,虽然在所有招里面不是输出最高的,但是实用性却是非常顶尖的,强烈推荐多用这一招

c3:光剑扫一下,带属性
分析:没任何闪光点,可以无视

c4(※※):使用盾牌向前持续发出红色石化光线攻击,多段属性判定
分析:
1.这一招输出相当高,全套可以直接秒掉高虎,对斗气敌将也会重创
2.由于要经历第三方,而且全程站桩,因此使用这一招的时候一定要看看当时所处的环境,如果后方没什么敌人,而且在场的也不是战国组的杂兵,那可以尽情的出,一旦是战国杂兵扎堆,这一招就要慎用了,最好是先出c2
3.用了新版神器之后,这一招跟c2一样,都会附加大范围的石化冲击波,控场能力非常强,不过还是尽量都让敌人在自己前面
4.使用原版神器的时候,这一招可以接在普通神术之后,单挑的时候先用普通神术打硬直,然后出这一招直接秒

c5(*):使用盾牌在地面上发出大范围向上攻击的解除石化光线,带属性
分析:这一招存在感也很低,跟c3地位差不多,基本不用考虑

c6(※或者※※):将盾牌发出两个类似翅膀的效果,之后全程石化并推进攻击敌人,最后再来一发结束式收尾,全程带属性
分析:
1.这一招的属性输出高到离谱,目前除了五个吕布那关的奥丁,其余任何敌将,不管斗气非斗气,中了这一招都是一套带走
2.这一招虽然全程移动,但是单纯被石化的目标会被自己持续推进,绝对不会中途打丢,然而如果装了冰的话铁定打丢,因此雅典娜一定不要装冰属性,毕竟已经有石化了,没必要再用冰
3.这一招并不适合带斩,因为斩在石化状态下只有一段判定,而且还带内置cd影响风雷,得不偿失,c2c4同理
4.出这一招需要经历第三方跟第五方这两个破绽超大的动作,因此这一招尽量别在战国杂兵堆里面出,而且这一招全程并不无敌,遇到像内讧那种关卡,这一招期间一旦中个火铳那可是相当烦的
5.在某些比较安全的场景,比如家族之情那种关卡,单纯等级高,但是杂兵不厉害,弓箭手也少,这种情况下可以在人堆里面使用这一招,触发大范围石化,收招之后对着被石化的目标一个c1,那感觉特别酸爽
6.使用新版神器以后,开了蓄力神术出这一招,效果特别爽,然而同样在战国杂兵堆里面要慎用
7.这一招在单挑双蛇或者奥丁的时候非常实用,因为是单挑场景,不怕干扰,比如用原版神器的时候,用普通神术起手,打出大硬直,然后开这一招,可以一套直接把对手带走

c技总评:雅典娜的c技实用性强,花样多,输出高,控场强,一旦上手能爽的让人停不下来,可见古泽团队对这个人物的模组是非常用心的

神术(原版):
普通神术(※※):动作类似第六方,向前发出一堆光波,可以解除石化,单纯攻击敌人的话效果类似三国组的大部分c1,可以将对手打出非常大的硬直
分析:
1.这一招单挑的时候用来起手非常不错,即便是双蛇或者奥丁这种,中了这一招都会原地大硬直,之后可以随心所欲的出c技,c2c4c6随便用
2.这一招可以接在石化c技之后用来解除石化同时放出冲击波,但是要注意一点,尽量对着大面积的敌人使用解除,不然单纯解除一两个没什么特别的效果

蓄力神术(※※):使用盾长时间瞄准敌人进行石化,期间按三角可以解除石化,如果期间什么也不做的话,到了一定时间会自动解除石化
分析:
1.这一招是否高输出要看在场敌人的数量,数量少的话没什么输出,数量多的话会非常恐怖,举例来说,内讧一开始两个大众脸外加两个绿皮那个场景,由于范围内敌人超多,如果用了这一招,解除石化的时候发出的光波可以将场内的两个斗气大众脸直接带走,输出非常惊人
2.这一招单纯用石化光线照射就可以将绿皮带走,因此对付绿皮的话无需考虑在场的敌人多不多

原版神器评价:非常好用的一个神器,普通神术可以起手,蓄力神术可以高输出,而且波及范围很大,对攒合体以及攒人头数都是有很大的帮助


神术(新版):
普通神术(※或者※※):类似c6的动作,盾牌开启翅膀模式快速飞行,距离非常远,按x可以取消飞行
分析:
1.这一招单纯起手的话比原版的差很多,因此用了新版神器的话,起手就不要用普通神术了
2.这一招的真正作用是配合蓄力神术,蓄力神术开启之后,普通神术飞行过程中周围会发出大量的金色光柱,光柱属于解除石化的类型,输出较高,平时赶路的时候用这一招,触发光柱,可以在赶路的时候高效率清兵
3.开启蓄力神术之后,这一招可以依靠卡墙角的打法直接带走某些非斗气的敌将,比如家族之情那一关妲己门口那个叫仙狸的大众脸,由于他所处空间非常狭小,因此用这一招就可以轻松带走

蓄力神术(※※):用盾牌发出一个范围型光波,之后头上会附加一个多面镜子模式的物体,这个镜子可以将盾牌的光线进行大范围的反射,使得雅典娜所有的c技,普通神术外加马方都附加大范围光柱效果
分析:
1.这一招属于雅典娜新神器的精髓,使得雅典娜的综合实力有明显的提升
2.这一招一开始发出的光波输出并不低,起码可以瞬间秒掉绿皮
3.这一招提供的那些光柱攻击,全部算神术攻击,平时用那些光柱攻击绿皮的时候会特别明显
4.镜子持续时间非常长,等镜子消失的时候,神术槽早就满了,因此可以很轻松的不间断使用
5.由于新版的普通神术对将起手不方便,因此这一招提供的大范围光柱就是起手的关键了,比如说c2,看到敌人跑过来,立刻中远距离起手,发出的光柱可以将对手石化,之后进一步攻击

新版神器评价:设计的很有创意的一个神器,虽然乍一看不像原版那么稳定,但是实际效果更无脑,而且无脑的不是一点半点,使得雅典娜的实力明显又增加了一个档次

两个神器对比:都是非常不错的神器,各有各的优点,玩家可以根据自己的使用习惯以及个人喜好来进行选择


固有神术(※※):举起盾牌来开启石化模式,期间可以手动调整照射的方向,之后按三角向前发出解除冲击波,这个解除比较有方向性
分析:
1.这一招输出非常高,不过也是跟人数有关,但是跟原版蓄力神术不同的是,这一招即便对付人少的场景也会造成高输出,只是不会像人多的时候那么惊人了
2.这一招在某些情况下可以用来当做控制手段起手,比如开始讲前方的敌人全部石化,之后立刻转向按三角发冲击波,这样冲击波打不中刚才被石化的敌人,这样那些敌人会继续保持石化,这样自己就可以进行下一步的攻击,一般没必要这么用,对付双蛇奥丁的时候可以考虑,再就是某个dlc一堆真远吕智那里,这个手段还是很管用的
3.如果单纯想作为输出手段的时候,就要注意最后那个冲击波一定要打准,这一招经常可以玩群秒

固有神术评价:这一招不仅输出非常高,而且还能作为控制敌人的手段,实用性简直爆表,推荐多用


马方跟马c没什么特别的,但是马方可以配合新版神器发出大范围光波效果,输出很不错,如果骑马赶路的话推荐多来几下

跑方可以无视

影技:因为有空蝉所以带属性
分析:一般用来取消c技用,雅典娜这个实力无需影技连发


无双:发出超大范围的石化冲击波,将周围全部石化,之后一记引爆
分析:虽然演出效果非常赞,但是实际输出低到可怜,跟她弟一个德行,彻底不考虑

觉醒无双跟无双没区别,从这一点可以看得出,这次古泽团队有意削弱无双的存在感


打法(原版神器):
对将起手:单挑的话直接普通神术起手,将敌人打出大硬直,面对多个敌将的时候可以提前先扔个c1,靠近一点以后出c2石化,也可以先用固有神术石化,之后反向出冲击波,让敌人保持石化
对将输出:c2c4c6以及蓄力神术固有神术都可以,具体的看情况,比如内讧关比较适合c2主攻,人多的时候来一发蓄力神术或者固有神术群秒,最终关遇到奥丁之前可以c2跟c4混搭使用,最后单挑奥丁直接普通神术之后接c6
连招衔接:影技就可以,有些时候甚至不衔接都行,因为石化时间比冰属性的冰冻时间可长多了
对付魔物:看情况,如果在场敌人多的话,可以直接一个蓄力神术或者固有神术全部带走,单挑魔物的话,可以先用普通神术打一下,然后出c2,然后一直c2就可以了
对付多个敌将:一般情况下多个敌将身边杂兵也会非常多,这种情况下直接用蓄力神术一波秒掉,有些特殊情况,比如dlc关卡里面多个真远吕智那里,周围杂兵不多,这种情况下用固有神术起手,然后故意反向推冲击波,之后使用c2持续保持石化
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术,蓄力神术,c4c6都可以
对付绿皮:蓄力神术固有神术都是随便秒,单纯普通神术连发也可以带走绿皮
对单连招:其实她并不是个玩连招的人物,当然了,c2-影技-c4-影技-c6这种套路也可以,这么一套下来,五个吕布那关的奥丁也是直接带走的份

打法(新版神器):
对将起手:跟原版相同的是固有神术反方向出冲击波那个,其他的手段都有变化,最常用的就是先开蓄力神术的镜子,之后中远距离出c2直接用红色光柱石化对手
对将输出:除了蓄力神术,其他跟原版没什么不同,而且比原版更无脑
连招衔接:同上
对付魔物:直接c2就可以,或者固有神术一波带走
清理弓兵以及其他杂兵:开了蓄力神术以后c技随便清理弓兵以及其他杂兵,或者一波合体神术带走
对付绿皮:蓄力神术开启的瞬间直接带走
对单连招:同上


个人武器搭配:炎风+雷+神速+增广+天击+勇猛+神击,最后一个看情况,吸活或者快愈,要是想经常用c6还可以试试迅雷


人物实力总评:有着逆天的输出已经各种花样的强大控场能力,清兵能力也非常强,缺点就是第三方跟第五方有些找打,另外c6是个软招,有些可惜,不过都不是什么问题,总体来说是个耐玩度爆表的人物,个人对雅典娜这个模组的动作设计非常满意

额外说一下,他们一家三口,她爹是神术强(尤其是固有神术)但是c技很弱,她弟则是c技超强但是固有神术跟无双弱爆,而她则是c技跟固有神术都很强
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发表于 2018-12-19 14:57:08 |显示全部楼层
阿瑞斯
类型:速度; 神器:堤丰; 武器:堤丰 其实就是两个短矛上面有两个飞龙(阿瑞斯这武器外观非常有mhw的既视感),特别技能:分身,c技的时候概率触发分身

武器模组特性:c2c4c5c6发出的龙可以吞噬一切,不管是杂兵敌将还是魔物,甚至魔物发出的冰弹跟火圈都可以吞噬,不过无法吞噬正在使用无双的敌人,根据吞噬的数量可以强化龙的攻击力,吞少量的时候喷一点火焰,没什么看头,紫色的时候攻击力一般,喷出一波火球,红色的可以喷出两波大量的火球攻击敌人。同时他的c技全部自带霸体,c6还有无敌时间

阿瑞斯这个人设总体来说比较中二,内心傲气,天天想着称王,被骗之后接受别人爱的洗礼,然后洗心革面,比较大众日漫套路,说实话,他刺宙斯的那个剧情看的我极其无语,被奥丁忽悠几句,在没什么深仇大恨的情况下就直接对亲爹痛下杀手,反正我是服的……游戏实力方面,阿瑞斯可以说也是本作的一个巅峰型人物,输出控场都是逆天级别的,可以说任何关卡用阿瑞斯来打都是超级简单

6方:第一下快速突刺,第二下前方范围多段突刺,第三方横扫,四五方也是扫,最后一方像开火一样用龙向前发射一记火球,全程没属性
分析:虽然前两方是向前突刺,但是却是无懈可击,人群中出招不是一般的安逸,第三方也非常优秀,因此阿瑞斯想在人群中出个c4那是特别的轻松


c技:
c1(※※):向前放出一只龙,然后对着前方持续喷火攻击,全程带属性
分析:
1.这一招的属性输出堪称银河大爆炸,虽然这一招数据流输出很低,但是属性段数特别多,配合冰风炎雷的效果,即便是斗气也会被这一招直接带走,一旦触发分身那简直无法形容有多逆天了
2.这一招的输出距离有些讲究,不能太远也不能太贴身,不然有时候会秒不掉敌人,不过这个距离非常容易把握,稍微玩一玩就能清楚
3.这一招全程霸体,而且期间很神奇的是敌人攻击意识会变得比较低,即便内讧那种关卡,这一招在人堆里面出,期间也顶多被蹭个一两下
4.由于这一招是c1,无需经过普攻,出招效率极高,因此触发分身的效率也不低,这一招一旦触发分身,真的没有任何敌人能抗的下
5.这一招可以作为起手技,看到敌人跑过来,感觉距离差不多就起手,直接将敌人带走
6.这一招可以转向,对付多个敌将的时候,先用c2吞一波控场,然后c1再喷一波,特别爽快

c2(※※):召唤一条龙前方180度飞一圈,将前方敌人全部吞噬,然后向上喷火攻击,吞够了数量就会变成火球,吞的时候带属性,火球不带属性
分析:
1.这一招的输出取决于吞的数量,如果吞的数量够高的话,后面掉下来的火球可以直接秒将,但是一旦吞的不够多的话,那就输出很低了,不过要是触发分身的话还是很不错的
2.这一招其实不管人多不多都推荐用,多的话可以控场外加输出,不多的话用来控场起手,之后再出c1秒将就更安全了
3.这一招用来对付怪兽非常不错,吞噬了怪兽之后将怪兽喷出来,之后怪兽很大概率会被冻住,然后一个c1带走,而且是范围吞噬,只要怪物在自己前方范围内就可以被吞掉,像狮鹫的冰弹这种很烦人的也会直接被吞掉,实用性非常高
4.这一招出招期间霸体,而且前方全部波及,因此只要后方不是有很多敌人的话放心就可以,但是喷出火以后就要注意了,有些敌人会逮你收招的空档,因此喷火之后可以二段跳飞走,不过一定要喷出以后才行,不然取消早了会连喷火一起被取消
5.使用原版神器的时候,对付力型武将推荐用这一招起手,可以彻底防止对手霸体硬拼,对付非力型武将可以直接c1起手
6.这一招在进入红色阶段的时候,因为火球数量非常多,因此攒合体非常快,如果触发了分身就更快了

c3:两条龙向下砸,发出一个类似落雷的效果,将敌人打晕
分析:几乎没存在感的一招,想不出什么用途,基本可以无视

c4(※):召唤两条飞龙360度大范围绕体飞一圈将范围内的敌人全部吞噬,之后向前喷火,全程带属性
分析:
1.这一招的输出其实挺有说法的,首先如果单纯被吞的话,那输出肯定是比较一般,其次如果吞的多,如果装了冰的话,输出也是一般,但是不装冰的话,即便吞的很多,被喷出之后有概率受身,还不如带着冰,而且一旦去掉冰,c1威力会降低很多,因此肯定不能因为这一招选择不带冰,最后就是这一招如果吞的敌人非常多,进入红色阶段,喷出的火球可以将前方远处没有被吞的敌人秒掉
2.这一招的作用并非输出,而是控场清杂兵攒连击数攒人头数,这一招一旦触发分身,效果非常惊人,即便敌人数量不多也可以瞬间1000连击,合体槽也会瞬间爆满,另外这一招范围非常大,因此一套下来清理的杂兵也非常多
3.对将起手的话,由于要经历前三方,对付非力型还可以,对付力型的就不如用c2了
4.这一招安全性也是非常高,全程不仅全程霸体,而且方位全范围大,周围全部覆盖,几乎无懈可击
5.这一招触发分身之后,单纯吞噬外加喷出的伤害就可以重创甚至秒大众脸,因此也可以在清兵的时候顺便对付大众脸

c5(*或者※):跳在一只龙的背上向前快速移动,期间可以手动操作方向,期间会一直吞噬敌人,期间按方块或者三角可以刹车同时喷火,不按的话到了时间自动停止同时喷火,带属性
分析:
1.这一招不管是吞噬还是喷火,输出都很低,即便是强化到最大状态,输出照样很低,因此这一招根本不能考虑用来输出
2.这一招由于波及面非常广,持续时间非常长,因此可以作为清兵手段,不过个人建议,如果需要长期在原地控场的话,不如直接c4清兵,如果需要赶到下一个场景同时还攒人头的话,可以考虑用这一招

c6:原地站着长时间操纵一只飞龙连续吞噬,期间可以用摇杆控制,如果按方块或者三角可以停止吞噬同时龙向下砸地同时喷出敌人引发喷火效果,不然就是到了一定时间自动喷出,带属性
分析:这一招虽然破绽大,但是无敌时间较长,吞噬结束后无敌会消失,跟其他c技差不多。关键是这一招的输出非常低,而且过程很磨叽,清兵也不如c4迅速,因此干脆无视

c技总评:单是一个c1就可以称霸了,何况还有很好用的c2c4,这一套c技完全符合战神这个称号


神术(原版):
普通神术(*):骑上一只飞龙,然后持续向前移动,期间按方块或者三角可以攻击敌人,按x可以中途取消
分析:
1.这一招的实用性只有用来移动跑图或者靠长时间无敌躲避敌人的攻击
2.这一招期间的攻击非常低,如果取消的话,收招硬直非常大,因此特别不适合用来起手
总体来说这一招比较废,虽然说可以利用无敌时间,但是阿瑞斯这种实力根本用不着那种方式

蓄力神术(※):将武器以两把火铳的模式向前连续发射火球攻击
分析:
1.输出还可以,但是也就打个绿皮
2.对将的话会持续将敌将往后推,直到完全打不到
3.对付怪兽虽然可以用,但是效率比c1差太远
这一招总的来说就是用来对付绿皮的,其他用处都可以无视

原版神器评价:总体比较弱的一个神器,好在阿瑞斯的c技超级强大,因此神术差这个问题可以直接被忽略


神术(新版):
普通神术(※※):动作很像fire,向前开火一下,发出一个红色的雷电效果,将敌人打浮空的同时还会向自己拉进
分析:
1.这一招非常不错,有了这一招以后,很多情况下可以直接这一招起手,然后直接出c1秒将
2.这一招输出也不错,连发几下可以干掉绿皮
3.对付单个或者两三个可以用这一招起手,多个的话还是c2起手范围更大一些

蓄力神术(*):类似洛基原版蓄力神术那种方式,前方有个逐渐缩小的圈,根据时机的不同按方块或者三角取消,会变成不同的模式,出招后直接取消,前方会变成一片扇形的冲击波,武器变成紫色之后按取消,会发出一记火球然后引爆,如果全程什么都不按的话,时间到了以后会变成一个类似龟派气功的冲击波
分析:
1.三种取消方式的变种都可以秒绿皮
2.不管哪种,除了对付绿皮,其他的输出都很低,对将对魔物都不用考虑
3.为了效率着想,直接使用最快的取消方式即可,而且那个取消之后发出的扇形冲击波对群也比较实用一些

新版神器评价:蓄力神术虽然没什么爆点,但是起码是很合格的,普通神术比较优秀,对阿瑞斯平时的战斗是一个非常好的辅助

两个神器对比:新版完爆原版,因此强烈推荐选择新版


固有神术:一条龙将阿瑞斯吞进去,然后像发射人间大炮一样将阿瑞斯喷出,阿瑞斯对着前方一记突击
分析:输出非常低,实用性很差,基本不考虑

固有神术评价:堂堂一个战神,这固有神术有点太丢人了吧


jc(*):一记俯冲攻击,带属性
分析:其实也不错,二段跳的时候可以用一下


马上攻击跟跑方可以pass,用不着

无双:召唤出两条龙,双龙尾部对接,同时自己跳上去,双龙同时张开嘴吞噬周围的敌人,吞噬时间很长,hit数较高,之后一记引爆,全程动作非常中二
分析:虽然持续时间很长,而且中二度爆表,但是输出简直没法看,跟中国神仙的无双没法比,唯一的用处就是在使用新版神器的时候,遇到敌人爆无双的情况下用这一招躲避,原版因为有那个普通神术就可以代替了
这个无双跟固有神术简直就是丢人的产物


打法(原版神器):
对将起手:看情况,有些可以直接远程c1,但是如果是力型敌将而且提前已经开始出手的话,为了保险推荐c2起手,然后c1
对将输出:c1为主,基本见谁秒谁,不过有些人多的场景,有时候c2一个起手可能就直接秒掉一些敌将
连招衔接:阿瑞斯玩的是一套秒,连招什么的无所谓
对付魔物:c2先吞一下,喷出之后用c1直接带走
对付多个敌将:c2先吞一波,然后c1输出,c1期间可以转向,攻击多个敌人
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术或者c4c5都可以
对付绿皮:蓄力神术带走
对单连招:上面说了,他不玩什么连招,顶多就是对付血极其厚的斗气敌将,一套c1没秒的话,趁着敌人冻住的时候再来一套

打法(新版神器):
对将起手:对一到三个之间的敌将可以直接普通神术,数量多的话就c2
对将输出:同上
连招衔接:同上,偶尔可以用普通神术
对付魔物:普通神术打一下或者c2吞一下,然后c1带走
对付多个敌将:先普通神术轰一下,然后c2或者c4吞一波,之后c1带走
清理弓兵或者杂兵:同上
对付绿皮:蓄力神术第一个模式即可,或者普通神术连发几下也可以
对单连招:c1一套一旦没秒就出个普通神术然后继续c1



个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+神击+增广,最后一个用快愈就可以,神击还可以考虑换成什么眼利之类的


人物实力总评:输出跟控场都是非常逆天的人物,整体效率在全人物属于顶级的,可以轻松应对任何场合,几乎没什么缺点,虽然大招不好用,但是有那么强的c技根本也无需什么大招,全程c技轰就可以了

本帖最后由 松风朱枪 于 2018-12-19 22:51 编辑

点评

松风朱枪  那个dlc神器那里应为“新版神器”,写顺手了就写成dlc了,由于这一层之前就被审核了,所以我先不修改这个地方了  发表于 2018-12-19 20:46:24
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发表于 2018-12-19 14:57:55 |显示全部楼层
应龙
类型:力量;神器分组:十握剑;武器:双龙剑; 特殊技能:铁神(力型神仙专有技能,一定时间内不挨打会自动附加一个防护罩,防护罩的性能跟战国组的直江兼续石田三成差不多)

武器模组特性:所有双剑合并的c技都会给双剑附加一个蓝色火焰的效果,双剑拆分攻击的c技会消耗掉这个效果

对于应龙在本作的“剧情”,我内心可以用一句话来形容“我裤子都脱了你就给我看这个?”,一开始知道这一作还有应龙的时候,我还挺兴奋的,以为会不会出什么新剧情让应龙重新出现,结果搞了半天就是活在伏羲的回忆里面,人物解锁方式还是所谓的强化阵地,简直不是一般的无语……应龙这个人设本人非常喜欢,强烈恳求暗荣在续作中可以用心的给应龙安排一套新的剧情。游戏实力方面,应龙比起前作来可以说更加逆天了,打某些关卡的时候甚至也就奥丁敢跟他叫叫板,刚开荒那会,像火焰中的希望还有逼近仙界的陷阱这些关卡,用应龙来对付的话简直易如反掌

6方:最后带属性
分析:范围跟方位都不错,但是大部分情况只需要第一方……


c技:
c3c5c6全部pass

c1(*):无属性,范围内中招的敌人全部眩晕
分析:
1.这一招虽然没输出,但是控场很不错,来这么一下,范围内全部晕了,自己省事很多
2.由于两个普通神术非常优秀,因此这一招需要用的情况也不多,偶尔用一下就可以,比如遇到大众脸的时候如果懒得出普通神术,可以直接来这么一下

c2ex(※※):c2带属性,ex全程带属性,多段判定,ex过程中有一定的无敌时间
分析:
1.这一招的输出大概可以打高虎80%-85%的血
2.这一招虽然看似范围不大,实际判定范围并不小,这点跟蛇2一样,而且这一招期间自带一定的无敌时间,因此安全性也很强
3.这一招持续时间不长,而且是c2,期间只需经历一方,因此dps相当高
4.这一招的吸活以及攒合体效果都不错,可以非常好的配合固有神术
5.这一招适合对付落单的敌将,因为如果用固有神术对付落单的敌将会有一种用牛刀杀鸡的感觉,刚好这一招实力也很强,因此对付落单的敌将或者怪兽都可以用
6.这一招跟两个版本的普通神术配合都非常完美,起手之后用这一招,这一招收招用普通神术取消,稳定性特别赞

c4(*):两段属性
分析:单纯清理杂兵攒人头的时候用用,如果不在意刷s评价攒人头的话,这一招也是基本用不着

c5这一招之所以pass,原因是输出实在太低,还比较磨叽

c6这一招本来非常帅气而且三段属性,结果前两段对敌人几乎无伤害判定,导致这一招彻底废了

c技总评:比较一招鲜的一套c技,c2ex的实用性非常赞,跟其他有些固有神术强的人物相比,应龙属于在c技很强的基础上有个逆天的固有神术,因此应龙总体实力非常逆天


马上攻击跟跑方都可以无视了


固有神术(※※):在身子前方召唤出十握剑,之后手持十握剑向前发出一记长距离的金色冲击波,之后十握剑化作双龙剑,同时引爆这个冲击波,范围超广,对非斗气的可以直接一击必杀
分析:
1.这一招强大之处不只是输出高,关键是范围实在太广了,固有神术输出里面,达到应龙这样的还是有一部分的,但是能做到范围如此大的只有他一人,经常是一招下去,前方大片区域内不管是杂兵敌将还是怪兽全部被秒,绝对的寸草不生
2.由于这一招输出高范围大,个别的其他绝大部分人物无法应对的场景交给应龙都是完全没问题,最典型的就是第五章倒数第二关平清盛召唤出的那堆斗气狮鹫,由于站位地形以及绿皮等问题,绝大部分人很难搞这个场合,因此这个场合在关卡流程中也是故意设定让玩家避开的,但是应龙就可以很轻松的搞定那一堆斗气狮鹫,而且搞定了这堆斗气狮鹫之后还可以很轻松的完成8分钟之内干掉真蛇这个战功,可见应龙的实力有多恐怖
3.这一招对贴身的敌人输出并不是多高,对中距离或者远距离的都会打出超高的输出,因此用这一招的时候尽量别贴着敌人用,远远的看到有很多敌将或者怪兽,往前稍微跑一段就可以出手了
4.这一招由于输出高范围超大,因此攒合体的效率也是非常逆天的,经常一招下去就会满,这还是不装收敛的前提下,如果装了收敛,那就变成一个真正的永动机了
6.由于这一招的性能,使得所有怪物扎堆的关卡,不管是三国vs战国还是火焰中的希望还是逼近仙界的陷阱,在应龙跟前都是小儿科,管你多少怪物,老子一个固有神术让你们全部见鬼去
7.相比其他有些主攻固有神术的人物,应龙的最大优势是还有个很强的c技,因此他完全不会像有些人那样出现“便秘”的情况,固有神术用完了就用c2ex,吸活的同时等神术槽cd恢复,恢复了之后再来一发

固有神术评价:单纯说强已经不能用来形容这一招了,相比别的神的招式,这一招最能体现一个神应该有的实力


无双:比起前作来,这一招终于不让敌人受身了
分析:有那么强的固有神术在,无双不用考虑了


打法(原版神器):
对将起手:普通神术,或者干脆一个固有神术带走
对将输出:看敌将数量,多的话直接固有神术送走,落单的话可以c2ex
连招衔接:普通神术
对付魔物:对付扎堆的或者跟敌将或者跟绿皮在一起的魔物,直接一个固有神术带走,对付落单的魔物可以用蓄力神术或者普通神术接c2
对付多个敌将:上面提到了,直接固有神术一波带走
清理弓兵以及其他杂兵:对于他来说,这些都是顺便搞定的
对付绿皮:除非对付落单的用用蓄力神术,不然也是顺便搞定的
对将连招:他不存在什么连招,如果是c2ex的话,基本就是普通神术-c2ex-普通神术

打法(dlc版神器):
总体套路跟原版差别不大,唯一不同的是dlc版神器的普通神术控场侧重于前方范围内横向站位的敌人,而原版则是侧重于纵向范围内的,总体来说作战套路差别不大

神器选择:两个都可以,哪个顺手选哪个

另外说一下资源分配问题,由于应龙属于固有神术为主力的人物,因此平时需要注意一下分配资源,这个资源指的是无双槽,神术槽,以及合体槽,比如应龙对着一群敌将使出了固有神术,这时会消耗一格无双槽还有全部神术槽,但是同时很可能就积攒了大部分甚至全部的合体槽,这时候如果再次面对的敌将不是很强,可以先用c2ex打着,等神术槽恢复以后再来一次固有神术,消耗点第二格无双,这时候去下个场景,或者再次遭遇一堆敌将,这种情况下推荐开一波合体神术,之后无双跟神术都满了,尤其是无双还带一定时间的玉玺效果,这时候继续用固有神术就可以


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+神击+吸活+增广


人物实力总评:有个逆天输出逆天范围的固有神术,还有个自带无敌而且多段属性的c2ex外加两套非常实用的通用神术,另外还享受铁神的保护,纯粹是一个强到没边的人物,不存在什么缺点

本帖最后由 松风朱枪 于 2018-12-22 13:39 编辑
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发表于 2018-12-19 14:58:54 |显示全部楼层
马超
类型:力量;神器分组:野猪;武器:龙骑尖

马超这次在剧情中的戏分不比2代少,只是这次这马超……干脆继承了2u应龙的“智商担当”,目前我所见过的玩家里面还没有哪个不吐槽他在第二章某一关的那个“善举”,说实话,那一关光是看北条跟法正对他的举动的反应就能戳中很多笑点,总之是超级无语。游戏实力方面,马超总体来说很不错,主要是他的控场能力非常强大,输出虽然到不了逆天但是也是丝毫不弱

6方:最后一下带属性
分析:性能跟7m差不多,在人堆中特别吃的开


c技:
c1:长按带属性
分析:虽然长按可以带属性,但是输出太低,对付魔物的时候虽然可以靠这一招快速冻住,但是关键是就那么一段属性,太看脸,而且出招硬直太明显

c2:最后带属性
分析:虽然是c2,但是出属性相对较慢,整体输出也不高,而且是投技,对付魔物无效,因此可以无视

c3ex(※):c3最后带属性,ex全程属性
分析:
1.这一招如果装了冰的话很难全中,不装冰雷可以全中,没有冰雷的情况下,输出大概85%高虎,如果装了冰雷,而且将敌人彻底卡在墙角,注意必须是墙角,而不能是一般的版边,同时自己最好站在90度墙角的45度方位,这种情况下输出超级高,最后关的奥丁可以一下就干掉半管血
2.这一招比较适合对付魔物,因为魔物体积很大,这一招打偏的程度就会小一些,由于马超的蓄力神术跟固有神术都不行,因此c技对付魔物很关键
3.对将的话,除非像上面说的,卡在90度墙角,不然尽量别用,不然很容易打偏,毕竟马超还是装冰比较好
4.c3期间虽然是原地向前连续突刺,但是安全性没任何问题,可以放心使用
5.dlc版的普通神术相对更适合搭配这一招,有些情况可以把敌人逼入墙角,然后这一招就可以放心用了,不过也不是每个地形都能有墙角,因此不要太依赖

c4(*):带属性,可长按
分析:偶尔补刀的时候用用即可,基本用不到

c5直接pass

c6ex(※※):c6带属性,长按后全程带属性,ex全程带属性
分析:
1.这一招各方面都很优秀,输出的话,全套可以打高虎大概80%的血,有时候脸黑属性触发的少可能会低一些
2.这一招的安全性极其高,原因是c6部分如果长按,变成一个大型突刺加横扫,范围非常大,对群压制能力非常高,ex的安全性就更强了,期间自带一部分的无敌时间,旋转枪的动作结束的时候无敌时间开始逐步结束
3.这一招配合原版野猪的普通神术可以打出极其逆天的连击数,因此马超凑连击数的能力非常突出,攒合体效率也比较快
4.这一招非常适合冰属性,ex期间由于是多段判定,因此必定会冻住敌人
5.对付多个敌将的时候,这一招跟普通神术配合,会使得马超打起来安逸程度特别逆天,再多的敌将也能控的住,因此马超的控场能力在本作非常突出,完全不在镰刀跟三叉戟那些人之下,甚至比那些还简单
6.这一招对付斗气的时候比对付非斗气优势更大,因为是多段属性,因此对付斗气的时候反而优势比较明显了

c技总评:控场能力超优秀的c技,输出属于中上型,也是丝毫不弱了


马方(※或者※※):
分析:
1.这一作马超的马方完全可以媲美他在354时代的那一套,配合地击猛袭对将效率特别高,几下就能带走一个
2.对付一般大众脸或者非力型无双脸,直接骑马冲过去撞一下,然后一套马方就可以了,对付力型的为了保险可以先下马来个普通神术,当然如果一开始成功的用马撞到的话效率更高
3.马超马方的节奏有点小问题,不过多熟悉一下就好了
4.这一招不仅能对将,赶路的时候还可以用这一招清兵

马c很一般,不考虑

跑方也不需要考虑


固有神术:骑在野猪上对着敌军进行突进,同时使用武器攻击敌人,最后跳下野猪对着敌军一记冲击波
分析:不仅很难全中,即便全中了输出也非常低,就当这一招不存在吧,某些需要固有神术刷的战功也不要交给马超来刷,不过话说回来,这一招用来躲敌人的无双还不错

固有神术评价:确定这一招不是来搞笑的?或者说马超的骑乘战斗力从马变成野猪以后战斗力自动下降80%?


无双:7m的r1无双
分析:虽然输出还可以,但是论效率还是有点问题,而且是个投技,一旦投不准得不偿失,总体还是少用这一招

空无:
分析:用处更小

觉醒无双:
分析:也没什么突出的地方,用这一招扫大街还不如全程c6ex配合普通神术


打法(原版野猪,地面):
对将起手:普通神术,起手的时候注意别太往前跑
对将输出:c6ex为主,地形合适的时候可以试试c3ex
连招衔接:普通神术,如果冻住的话也可以用用防御取消
对付魔物:普通神术起手,接c3ex,没秒掉的话再补一套,对付斗气魔物可以考虑c6ex,在被普通神术打出硬直之后,自己快速出5方,这5方期间大概率比较安全
对付多个敌将:普通神术起手,出c6ex,这两招一旦搭配起来,再多的敌将也是非常轻松
清理弓兵以及其他杂兵:马方就可以,有合体神术就用合体神术
对付绿皮:普通神术连发即可
对单连招:普通神术跟c6ex循环就可以,连招特别无脑

打法(原版野猪,马战):
对将起手:一般大众脸直接冲上去马方就可以,一旦遇到一味防御的就按住防御骑马慢慢绕背之后马方,对无双脸最好先骑马冲过去撞一下,等起身的时候直接马方伺候,对于正在出招的力型敌将,保险起见可以下马来个普通神术
对将输出:全程马方
对付魔物:这个还是得下马,跟上面套路一样
对付多个敌将:注意敌将的方位,尽量不要被包围,让他们都在自己的右侧,然后马方一点点的杀,实在不行就下马用地面的套路
清理弓兵以及其他杂兵:同上
对付绿皮:同上

打法(dlc版野猪):
对将起手:普通神术
对将输出:跟原版差不多,不过dlc版的话,用c3ex的机会更多一些
连招衔接:防御取消为主
对付魔物:这个版本对付魔物是个问题,普通神术类似三叉戟,但是三叉戟的蓄力神术超强,这个的蓄力神术很平庸,因此我个人不怎么推荐这个版本的原因很大程度就是遇到魔物真的麻烦,只能快速冻住然后继续攻击
对付多个敌将:普通神术冲几轮,然后c6ex,总体来说比原版差了不少
清理弓兵以及其他杂兵:马方或者合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,c6ex,防御取消收招,然后继续c6ex

神器选择:总体来说还是推荐使用原版神器,优势比dlc版多出很多


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+地击+增广,最后一个可以给快愈或者吸活,个人更推荐快愈,经常玩马战的可以带猛袭


人物实力总评:控场能力是他最优秀之处,几乎没死角,另外马战能力也是全人物里面非常突出的一个,弱点主要是消耗型大招没什么用处,做不到帮助打爆发
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发表于 2018-12-19 14:59:50 |显示全部楼层
柳生宗钜
类型:技巧;神器分组:镰刀;武器:太刀

柳生大叔这次可算是赚足了面子,全程都是一个游刃有余的世外高人模式,吕布对他的实力都格外肯定,阵地对话中跟哪吒有过对决,但是由于他临时放水输给了哪吒,从对话看得出他要是动真格的话哪吒很可能就输了,这地位简直了,想想蛇2的吕布的遭遇,那简直……不过话说回来,柳生本来就是个著名剑客,抬高他一下也没什么问题,何况2代剧情也不是古泽团队做的。游戏实力方面,柳生大叔这次也是几个典型的王者怪物级别人物之一,控场能力输出能力都高到惊人,而且手感不是一般的爽

8方:全不带属性
分析:速度范围方位都没什么毛病,出c5毫无压力


c技:
c2(※※):全程带属性
分析:
1.这一套输出大概可以打高虎85%-90%的血
2.由于这一套控场不如c5,因此这一套一般不用来对将而是对付魔物
3.这一套很快出属性,输出高,dps高,因此对付魔物效率非常高,平时对付魔物用普通神术配合这一招随便搞
4.这一招第一段出的并不算快,因此一定要配合普通神术使用,先用普通神术起手再出这一招

c3(*):全程带属性
分析:
1.这一套输出跟c2完全一样,也是85%-90%高虎
2.由于出彩的地方不多,因此一般不怎么用

c4(※):全程带属性
分析:
1.输出相当高,打高虎大概95%的血
2.这一套的控场也不错,但是有一定的移动性,带冰的话注意方向,稍加注意就可以打全
3.对付斗气的话,这一套就不如c5了,总体来说不如c5好用

c5(※※):全程带属性,有一句经典的海贼王台词可以形容这一招“你见过不咬人的野兽吗”
分析:
1.这一招的输出相当爆炸,单纯是最后那个收刀残心就可以直接秒掉很多大众脸,全套可以稳定的秒掉任何非斗气
2.这一招的外观跟手感都爽到爆,喜欢居合斩的玩家一定要多加尝试,套用某个小弟的话就是“包爽”
3.如果不带冰的话,最后残心之前会让敌人受身,但是残心会击中敌人,考虑到dlc关卡以及对付怪兽,因此个人推荐还是装上冰属性,保证全中
4.出最后一段之前不要取消,反正有镰刀普通神术,无需考虑取消的问题
5.这一招的特点是基础伤害极其高,但是属性输出却不像庆次跟本多那样,并没有什么一击多段属性判定的地方,因此这一招打斗气魔物的时候反而跟c2差不多,因此对付斗气魔物的时候,用这一招不如用c2了
6.这一招配合普通神术攒合体效率可以说是爆高,跟庆次c5差不多等级,因此合体神术对于柳生来说也几乎是“免费用”

c技输出排行,c5>c4>c2=c3

c技总评:极其强大甚至逆天的c技,而且这套c技仔细想想很有感觉,前面三个都是温和刀鞘攻击,最后一个c技动真格霸气斩击,非常有传说中剑术大师的感觉


神速动作:
五角:全程属性
分析:速度跟范围都不错

s技:
s2-s5全部pass
s1(*):带属性
分析:出招挺快,范围也可以,适合清兵

s6(※):带属性
分析:柳生的s技里面范围最大的一个,用来清兵

s技总评:虽然看似一般,但是清兵足够了,切勿用来对将,对将是c技的工作


马上c4:带属性
分析:也是范围砸地攻击,赶路的时候顺便用这个清兵也可以

跑方不需要,因为镰刀都是往回拉敌人

影技:
分析:虽然高输出,但是柳生几乎用不着依靠这个输出,除非玩花样连招


固有神术(※※):向前方扔出镰刀,然后快速发出超大范围的多次拔刀斩,外观有点像次元斩
分析:
1.输出非常高,可以秒高虎,非斗气的魔物也是一击秒
2.范围比较大,有些场合可以群杀敌将
3.对付非斗气魔物,只要它们站的比较近,可以用这一招群杀

固有神术评价:外观跟实用性都是非常优秀的,对柳生来说是如虎添翼


无双:
分析:除非跟对手对轰无双,不然不考虑

皆传:
分析:基本用不到


个人打法(原版神器):
对将起手:普通神术
对将输出:c5为主,用腻了可以试试c2c4
连招衔接:普通神术,偶尔可以试试影技
对付魔物:非斗气可以直接一个固有神术带走,斗气的就普通神术接c2搞定
对付多个敌将:普通神术无脑卷过来然后c5群杀,或者直接一个固有神术带走
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术卷过来随便杀就行,或者一发合体神术带走
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术-c2-普通神术-c5-普通神术-c5

个人打法(dlc神器):
对将起手:蓄力神术,神术槽不够的话普通神术,普通神术击中对手的时候方块或者三角取消
对将输出:同上
连招衔接:普通神术或者影技
对付魔物:蓄力神术对付非斗气,固有神术接c2对付斗气,也可以普通神术接c2对付斗气,斗气的独眼怪跟狮鹫可以蓄力神术接c5对付
对付多个敌将:蓄力神术全部卷进来然后c5
清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术或者蓄力神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:蓄力神术起手,接c5,只要冻住敌人可以影技取消然后立刻转身再用c5

神器选择:个人强烈推荐原版,dlc版用着不爽


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+增广+勇猛+天击+神击,最后一个吸活或者快愈


人物实力总评:逆天的输出能力加上逆天的控场能力,要多强有多强,名副其实的剑圣
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发表于 2018-12-19 15:00:46 |显示全部楼层
祝融:
类型:力量;神器分组:神酒;武器:飞刀


祝融这次也是在支线里面出现,而且很神奇的变成了庆次的嫂子……跟庆次互相夸赞的时候还让孟获吃醋了一把,那段还挺有意思的,后面dlc倒是出现了一下。游戏实力方面,祝融这次的输出能力也是相当强大了,不过她这次强的套路跟357m完全不同,357m她的强点主要是c6跟r1无双,而这次这两招都变得很平庸,但是c2ex接百裂脚却变得非常imba


祝融模组特性:c技中按方块会打出百裂脚攻击,百裂脚在c2ex之后全程带属性,在其余c技之后无属性


6方:最后一下带属性
分析:总体还行,不过第三方跟第四方的节奏需要注意一下,不然有时候c5会出成c4




c技:
c1c3全部pass


c2ex(※※):全程都带属性,ex之后派生百裂脚也带属性
分析:
1.这一招是祝融输出最高的一招,主要在于后面的百裂脚全程带属性,一套就可以打掉高虎95%的血量,斗气魔物中一套也会被打掉70%血量,就连最终关奥丁中一套也会直接被打掉一半血量,如果用dlc神器而且装了煌武的话,这一招可以直接秒高虎
2.这一招如果c2就冻住敌人的话,全程会比较稳定,全程向前打就可以,如果c2没冻住但是ex冻住敌将的话,百裂脚的时候需要向后转向,不然敌人会跑到后面去
3.对付魔物的时候就没这说法了,全程轻松全中,由于出招靠前,因此这一招的dps也是相当的高
4.这一招虽然输出很不错,但是主要是属性输出,攒合体效果就比较平庸,因此攒合体还是得依靠c5ex
5.百裂脚之后接在这一招之后才会全程带属性,其他c技之后的百裂脚都是全程不带武器属性,因此其他c技我就不介绍百裂脚的问题了
6.这一招适合对单,对付多个敌将的时候要么先用dlc蓄力神术将敌将全部控住,然后逐个击破,要么就得在普通神术之后先用c5ex控场,然后这一招逐个击破,不过由于祝融是力型,因此这一招也不担心被干扰的问题


c4(*):带属性,大概有两段
分析:
1.这一招输出根本不够看,别指望
2.这一招偶尔可以用来补个刀或者对付杂兵


c5ex(※※):c5带属性,而且不止一段;ex全程带属性,多段判定,ex之后全攻击自带火属性
分析:
1.这一招打高虎大概65%-70%的血,但是打斗气敌将或者魔物反而效率高,原因是这一招基础攻击不高,但是属性段数较多
2.这一招范围较大,ex期间还是全方位的,因此安全性没任何问题
3.由于两个普通神术都不怎么好用,因此这一招想连招的话一定要注意使用防御取消,ex多段属性判定,可以100%冻住敌人,收招前按防御即可
4.这一招对单个敌将远不如c2ex接百裂脚,因此对单的时候可以不考虑这一招,主要是需要控场的时候使用
5.这一招攒合体效率是祝融c技里面最高的,因此需要攒合体的话可以多用这一招


c6(*):全程带属性
分析:
1.这一招虽然十几段属性,但是只要不带斩,即便全中的话输出也不高,而且想全中就不能带冰
2.这一招如果用不带冰的搭配,打全中之后,敌人会被吹飞很远,想再次攻击需要重新跑过去起手,很麻烦而且拖沓,严重影响dps
3.这一招连击数还可以,平时可以用来刷刷杂兵用,对将别考虑了


c技总评:原先的主力技被严重弱化,但是没想到的是百裂脚却加强了,因此这套c技还是相当强大的,两个带ex的招式,一个对单高输出一个强控场,用起来很舒服




马c(*):带属性
分析:范围还可以,赶路的时候可以用来清兵


跑方可以无视了




固有神术(※):拿出神酒来喝一口,然后前方持续喷火攻击
分析:
1.输出还算可以,可以打掉高虎80%左右的血
2.由于祝融c技基础伤害不高,这一招有些时候可以配合c技补充一些伤害
3.这一招范围还不错,有些时候还能用来控场,比如绿皮跟敌将同场的时候


固有神术评价:算是比较中规中矩的一招




无双:7m的r1无双
分析:输出比7m时期低了太多,几乎不用考虑了,除非用来跟敌将对轰


空无:
分析:更没什么用


觉醒无双(*):
分析:偶尔用来觉醒扫大街清兵还行,毕竟祝融的清兵能力相对较差




打法(原版神器):
对将起手:普通神术,因为c5会向上方判定,因此普通神术对自己的影响还不算很大,蓄力神术起手也可以
对将输出:对付单个就c2ex接百裂脚,对付多个就先用c5ex控场,然后c2ex百裂脚逐个击破
连招衔接:防御取消
对付魔物:普通神术控场,普通神术期间敌人会持续硬直,趁机快速出c2ex接百裂脚,对付斗气魔物同理
对付多个敌将:蓄力神术把对手全控住,然后出c5ex继续控场,然后出c2ex接百裂脚逐个击破,在比较危险的场景注意多用普通神术控场打断对方,然后逐个击破,祝融控场能力有一定的问题,不要无脑打
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术或者蓄力神术,祝融清兵效率较差,推荐带个收敛加强攒合体的效率
对付绿皮:蓄力神术即可
对单连招:普通神术或者蓄力神术起手,c2ex接百裂脚,之后防御取消,然后继续c2ex接百裂脚,这么连招就可以


打法(dlc版神器):
对将起手:跑动状态下出普通神术,这样敌将不会被吹飞,然后原地开始连招,也可以蓄力神术起手,起手之前记得目标所在的位置,不然吞没之后会找不到方向
对将输出:同上,dlc版可以带煌武,输出会高很多
连招衔接:同上
对付魔物:普通神术起手,然后出c2ex接百裂脚
对付多个敌将:可以考虑蓄力神术控场,然后各个击破,普通神术控场有问题,在人堆的时候慎用
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术或者蓄力神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:跑动出普通神术,或者出蓄力神术,然后c2ex接百裂脚-防御取消-c2ex接百裂脚


神器选择:考虑到祝融基础攻击不高,因此更推荐使用dlc版增加她的总体输出能力


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广+神击+煌武,想加快清兵效率可以把增广换成收敛,原版神器的时候煌武可以换成快愈




人物实力总评:属性输出能力很强,控场能力也还不错,缺点就是她清兵效率偏低,攒合体有些慢,因此可以考虑装收敛




























































本帖最后由 松风朱枪 于 2019-1-29 20:01 编辑
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发表于 2018-12-19 15:01:24 |显示全部楼层
浓姬
类型:技巧;神器分组:绳子;武器:双爪+爆弹

由于这一作信长戏份很重,因此浓姬也存在感也不错,不过没什么特别之处,倒是支线跟甄姬吵架那段有点意思,另外,我在贴吧还有其他论坛居然看到有人说她丑,我是真的不能理解,浓姬自从4代开始,整个人设变得特别带感,而且极其耐看。游戏实力方面,浓姬也是被很多玩家忽略的一个非常强大的人物,其实之前玩过z54系列的玩家不会对她的实力有多陌生

8方:全程不带属性
分析:她的普攻其实范围并不大,踢腿动作较多,但是由于她的神器是绳子,因此在人堆中出个c5还是很轻松的


c技:
c2(*):全程属性
分析:
1.输出很低,不能考虑输出
2.这一招唯一的用处就是有些情况下用这一招快速冻住怪兽

c3直接pass

c4(※):全程属性
分析:
1.虽然攻击次数较多,但是实际攻击却不是多高,也就打高虎一半多点的血
2.这一招跟影技倒是很配,收招的时候对着前方出影技直接打中
3.这一招安全性倒是不错,由于c5期间会腾空,因此在一些弓箭兵非常多的场合可以用这一招先对付一下

c5(※※):全程属性,而且是多段判定
分析:
1.这一招全套输出非常高,可以稳定秒杀假高虎,而且第一段是多段属性判定,因此对付斗气敌将的时候也比较高效率
2.第一段如果冻住的话,看似浓姬的空中连抓打不到人,其实敌人仍然在被多段属性判定,如果不装冰的话,这一招有一定的概率会受身,而且对付魔物也会吃亏,因此不如直接带冰属性
3.这一套全程浮空时间较长,在弓箭兵多的场合一定慎用,尽量先清理掉弓兵或者控住弓兵再出这一招,实在不行就先用c4配合影技,等安全了再用c5
4.这一招其实更适合配合新神器的普通神术使用
5.使用期间尽量不要乱动摇杆,不然会错了方向
6.这一招虽然腾空,但是空中期间可以影技取消
7.如果配合影技的话,尽量是腾空乱抓的时候出影技,等最后落地的时候出影技的话,很容易冲偏了

c技总评:输出非常高的c技,但是因为软招的问题有些时候会有些不爽,因此对于浓姬来说一定注意对付弓箭手


神速动作:
五角:全程属性
分析:浓姬的五角范围速度都不错,清兵很舒服

s技:只说s6,其余pass
s6(※※):全段属性,多段属性判定
分析:
1.这一招全中的话可以秒掉假高虎,输出非常高
2.如果带了冰的话秒将更稳定,但是神速动作带了冰容易冲偏了,因此如果真的彻底主攻这一招,可以选择不带冰的搭配,带冰的话,可以远距离就开始神速起手,等靠近的时候刚好出s6,这样不会被弹开,s6也会打中敌人
3.神速主攻的套路适合对付没有怪兽的关卡,但是有怪兽的还是推荐带冰属性的搭配
4.全程软招,期间注意周围的弓箭手
5.如果想在没有怪兽的关卡主攻这一招,那必须带原版神器,dlc神器的普通神术无法很好的配合神速动作

6.这一招的实际范围大到离谱,清兵效率不是一般的高

神速动作总评:极其强大的神速动作,平时大家一般都说女忍孙市,其实浓姬也是一个神速超强的人物


马上攻击跟冲刺攻击没什么闪光点,不多说了


固有神术(※):用绳子套住对方然后双爪大范围乱舞,视觉效果非常赞,我经常戏称这一招为“八稚女”
分析:
1.不凑连击数的话,这一招输出一般,也就60%高虎,300连击的话输出提升明显
2.这一招范围很大而且持续时间较长,控场效果不错,适合对付多个敌将外加绿皮的场景
3.这一招因为持续时间长,因此还可以在对手出无双的时候用这一招对轰
4.原版神器的时候这一招可以少用一些,因为蓄力神术比较强,但是新版的蓄力神术不咋地,因此新版的时候这一招使用率更高


无双(*):
分析:除了跟敌人对轰,不然没什么用处

皆传也基本用不着


打法(原版神器,通用型)
对将起手:普通神术,偶尔遇到敌人受身就继续再来一发
对将输出:c5为主,弓箭手多的时候可以用c4配影技,也可以远程起手,然后贴脸出s6,或者卡墙角出普通神术,之后可以接s6
连招衔接:普通神术或者影技都可以
对付魔物:普通神术起手,c2冻住,然后c5带走,凑够300连击的话可以试试蓄力神术或者固有神术,对付斗气魔物同理
对付多个敌将:让他们尽量靠近,然后普通神术起手,之后出c4或者c5
清理弓兵以及其他杂兵:有合体神术就用合体神术,也可以试试蓄力神术,要么就s6清理,s6的时候注意不要被弓箭手打到
对付绿皮:蓄力神术或者普通神术连发
对单连招:最简单的一套,普通神术起手-c5全套-普通神术,要么就是普通神术起手,c4全套接影技,然后出c5落地之前影技,之后再全套c5

打法(原版神器,神速主攻,仅限对付没有魔物的关卡)
对将起手:普通神术
对将输出:s6,普通神术之后立刻出s6
连招衔接:同上
对付多个敌将:同样是普通神术接s6
清理弓兵以及其他杂兵:同上
对付绿皮:同上
对单连招:这个没啥说法,普通神术-s6-普通神术-s6

打法(dlc版神器)
对将起手:普通神术
对将输出:c5为主,弓箭手多的时候可以用c4配影技,也可以远程起手,然后贴脸出s6,或者卡墙角出普通神术,之后可以接s6
连招衔接:普通神术或者影技都可以
对付魔物:普通神术起手,c2冻住,然后c5带走,凑够300连击的话可以试试固有神术,对付斗气魔物同理
对付多个敌将:让他们尽量靠近,然后普通神术起手,之后出c4或者c5,dlc版普通神术相对范围更大
清理弓兵以及其他杂兵:有合体神术就用合体神术,也可以试试蓄力神术,要么就s6清理,s6的时候注意不要被弓箭手打到
对付绿皮:蓄力神术或者普通神术连发
对单连招:最简单的一套,普通神术起手-c5全套-普通神术,要么就是普通神术起手,c4全套接影技,然后出c5落地之前影技,之后再全套c5

神器选择:两个神器各有千秋,但是如果想玩神速流必须选原版,其他的看自己爱好,不过主攻c技的话个人更推荐dlc版


个人武器搭配(通用)
炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+神击+增广+吸活

个人武器搭配(纯神速版)
炎风+神速+勇猛+天击+神击+增广+吸活,最后一个可以给迅雷,防止被弓箭手射倒

以上都没搭配快愈跟惠桃,实在想保险的话可以带辉夜姬或者神农作为队友


人物实力总评:输出能力非常强大,控场能力也属于上游人物,清兵能力非常强,唯一缺点是两个输出最高的招都是软招,因此对于她来说一定要注意优先对付远程杂兵

本帖最后由 松风朱枪 于 2019-1-26 00:13 编辑
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发表于 2018-12-19 15:01:54 |显示全部楼层
先发这些,凌统甘宁雅典娜阿瑞斯全部被审核了
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发表于 2018-12-19 17:12:19 |显示全部楼层
下期更新三人:一个诗人,一个严重恋母,一个男版青行灯
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发表于 2018-12-19 19:35:37 |显示全部楼层
松风朱枪 发表于 2018-12-19 14:54
周瑜: 类型:速度;神器分组:金翼靴;武器:棍子 金翼靴固定使用dlc版  周瑜这次的剧情并不多,据说是周 ...

地面无双应该选357的无双2啊,沙雕暗荣
幸亏C5EX大杀器回来了
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发表于 2018-12-19 20:28:31 |显示全部楼层
这次会是全人物吗?
玉藻,罗兹,清歌,贝拉,卡缇娅,他们真的很棒!

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发表于 2018-12-19 20:40:39 |显示全部楼层
云瑜永爱 发表于 2018-12-19 19:35
地面无双应该选357的无双2啊,沙雕暗荣 幸亏C5EX大杀器回来了 ...

我也觉得,无双2那么好用居然不用
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发表于 2018-12-19 20:41:04 |显示全部楼层
爱伊贞偶像 发表于 2018-12-19 20:28
这次会是全人物吗?

看情况吧
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发表于 2018-12-19 21:24:03 |显示全部楼层
大佬看来不是很喜欢猛碎这个属性

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