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[爆料] [1107]韩服测试服公告 职业平衡│高阶技能SP需求改版│TP改版 ...   [复制链接] [手机看帖]

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情绪不可激动

多玩编辑

曾年少的青葱

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 地下城与勇士

发表于 2018-11-7 16:38:21 |显示全部楼层

8 ^5 {2 \  R0 h% Q6 J: k- ^" f% Y$ P
25仔组队改版

5 U: {' e, P' z, b* n* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里
" x: g1 E# L/ N2 v+ [; j3 r% i2 } - 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类# t: e4 c5 l! u2 e' I5 x2 j! y0 D
- 对于会影响队友的技能说明进行更改
/ U( J8 d5 p* t  v& B+ L4 W( K" K1 [7 Z
* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果
7 X. H7 }. N3 g; r4 V* j/ E1 g, }0 s/ ~6 c$ o2 f+ ^" h
* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据
7 ], h! k$ P, ]6 J+ z, `8 Q+ T' j2 c1 f2 s
* 挂树类型25仔,死亡后队友不再享受BUFF加成(光兵、啪啪丁)& b+ d, ]7 m" L$ |

& {% v: p$ E' P% M' V# v. n" x3 E  Q! L; X1 i
SP、TP改版
/ K, H) v$ |0 R6 R9 f& [; s
* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低$ F: ]! p* f! i/ @
- 80技能:100 → 90! E$ R$ w/ n4 e' a. C$ f& c
- 85技能:300/200 → 200/100
  N) @; ^& X6 I, P" M  M& w; k9 a  B: e! L
* 所有职业60/70级技能添加TP强化4 F% Y# ~; s) P+ h& [1 K
- 被动技能不适用
1 u4 _9 [/ Y; h1 c1 _: @$ s( ~3 q0 a  Y/ o6 _" I
* 学习TP的技能前置等级变更为1级$ n, _4 |2 [5 |1 K) n# S- G1 s

/ O$ I. b, n% y" o' K3 {" P6 Z9 d8 G* 调整TP技能的学习所需等级: [" F/ f3 [9 n" D0 ]+ Q, l
- 15级以下技能:50级
$ ^% L8 r) X2 `. ~9 X+ {$ @ - 20 - 50级技能:55级9 |9 M  b. K$ p* w$ s
- 60级技能:60级
0 F0 g, U5 W5 l - 70级技能:70级, l( N; T' Q2 j! r" |/ J

1 q2 y) m* j$ [/ i  L% ]
冰结师
8 x$ q1 U) G7 |/ Y# ]: [( H
* 寒冰连枪
! B" a# P& E4 K  - 攻击+8.5%9 Q! i& L- w5 G) O2 \

6 a& s# w2 e) i) U9 R3 u
2 f* s' k  q( J' i$ M' A4 q* 破冰飞刃. t5 h! V  _: c. e& g
  - 攻击+10%+ U% w1 A+ `, R2 h/ r3 d

+ y; T+ X. Z5 l# V6 B4 J+ L8 G
( N$ U7 ~8 Y; R0 x  K+ C" S*旋冰穿刺
# X: d: M7 n/ u, {0 ?: L  D9 P  - 攻击+9.2%- `- h0 Q' ]) H2 q) S

* B5 J4 Y+ w8 b1 P8 n- i" I4 K! Y3 j$ O4 U; i- C% V
* 冰魄锤击
% O- S- }- J1 v  - 攻击+7%/ P/ W4 [) p+ p8 {
' ]0 @& C+ I* v7 j+ |4 N7 y
2 |5 [. z& |- P2 m6 N% w
* 极冰绽放
& {, W+ i! p5 G  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
; ~: T: |+ H. k/ ~' ^5 m9 Q
8 N# y1 V" O3 r( K% @8 w" G& ]
: _  _5 a/ C5 D+ y+ V* 冰龙旋舞( d, e4 A( g7 \/ Y( O. u  M. Y
  - 攻击+16%! a/ N3 M7 [, N. E* z4 Q2 |

/ a1 s6 A: k( A4 r6 I1 M
) }3 n: u; U2 D% x4 q* 冰封奥义+ J( w9 ]9 j% o
  - 技能攻击增加比率显示至小数点第一位
* S% L, S) F' F3 v- k- M! N
! g0 H  v, ~& N. c) r( p9 {5 O1 g- {+ u) e
* 一觉" V/ v# [2 q# [
  - 攻击+7.3%
. r7 \9 L. ?  Z+ C# Z9 ]# \; d9 d  F1 Y) ]% v5 @0 \

" g% W9 ?3 k3 U0 g1 q* 冰凌破
, B, Z& F4 X$ u/ w4 i* Y  - 攻击+11.4%0 C4 C2 i! k5 m# s  ~$ \) ^
3 v. r2 H9 m+ n# k
5 }# s$ O) _: m3 Y
* 千里冰封8 T$ ^9 B. d. z$ h6 H
  - 攻击+9.4%) B3 C& U) p( v" P% S( ]/ G( F
, T, Q* O2 B+ T1 l
/ t1 z# a8 P* e. t/ S
* 碎冰破
% P( R0 u) d3 \( D5 _8 ?1 U  - 冰片攻击+11.3%
) ^8 O( l( T0 f5 c+ I  - 冲击波攻击+10.9%
  H# z. j) ?5 l& k2 _9 |5 \  B) ^6 l

6 }1 {# S4 m2 X! ^* 极冰领域
+ {  I, b0 s& H7 P  - 攻击+17.5%5 V+ l1 @5 {! |/ V# V' w5 p
  - 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果
7 e' f/ L1 l$ P% V  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
, s' }3 y, q; {- X( [0 j# e0 T& O$ c0 p" B5 X- b- @

0 D- g6 Q/ o  \2 p9 J8 \* 永罪冰狱
. Z7 K0 z; k- Z) X* a7 G) N  - 攻击+6.2%! ^$ W* q4 c& R; Q
  - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能! n( \5 j* ~3 ?# i8 R/ e2 g
  - 控制敌人血量0时立即死亡
, m* _) L. M1 L/ [
& a4 O' Q% q8 M; ^1 i' T* i
元素师

: H: i# B9 F. u+ l2 x2 K$ o" s元素师1 u' K* r, ]( X* h
* 元素点燃
; a7 G2 e  V9 W  z: H  - 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响
. b1 s. u: k6 ~' |# @# D
' L& e% d; Z/ ~: }+ F0 B1 `# d6 c& ^
, v4 O/ k8 T+ ~! p+ q& W) i" h* 元素奥义
9 k$ F. ^8 V5 D: ?4 x; T  - 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%)- E$ |, H6 I" p: Z& i# H" Q: g$ N& F
    ㄴ 天雷攻击调整& l* W# \2 A& c! [  t
    ㄴ 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)
& v# e3 a4 _. N, ~3 r    ㄴ 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)
3 S% A. C+ V, Q; F# |    ㄴ 极冰盛宴攻击调整+ f5 B1 ^' W  R: m+ g& d; }" e
6 ?  ~  G7 A0 P; F$ D
3 y) E/ \6 V! G8 C3 ?5 K
* 冰墙/ J& i# ?$ s( V
  - 攻击+15.7%  I/ @- |8 J/ \. P5 d2 B  J
7 p  z* r, {: R  h* w
: Z3 T7 a- K; i+ d& @
* 雷旋
( L. P- H5 o2 B  - 攻击+19.8%8 k0 a' S1 F9 }. L8 Z
4 N2 P' H) l. I: j$ T

( T  B  Z+ p9 W- u- D: o* 天雷: P, R5 m3 v! q7 R9 H
  - 新增蓄力后闪电大小+20%功能
+ m$ f% w4 b% h" H. X4 V
/ s9 i  i2 Q% n& O. n, C/ M
4 t! ?( t$ \. ]8 n. m* 湮灭黑洞3 H& R- X/ N3 t- @) j
  - 攻击+18.4%
/ j" H4 x7 o( b! h, O! Y7 c
  r6 T3 D7 M/ `# X/ z, n
# F& k# ?8 _3 C) ~# C/ F* 杰克降临
. N% a  Z$ V. L/ Q9 h  - 攻击+16.5%
7 a4 w+ x2 q' f( M! p" {4 T& }) n  d
8 @! S; x  y% f7 M3 o
* 陨星幻灭
8 F) O! K3 R7 y; o& ~! F$ A, k. R  - 改善元素结晶落地攻击判定
% b% z" u9 R; y  - 改善元素结晶体爆炸判定. r5 ^* A% }' G
  - 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定# q2 o& @% A" Q  e
  - 元素结晶体落地攻击-9.3%
. q0 h+ E. Y. i' I$ ?  - 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%5 @5 Z, {% p" G: t; N) C0 x
  - 终结元素结晶体落地攻击+190%
0 e# c$ R3 [9 [% L  - 终结元素结晶爆炸攻击+185%7 ^) D  x; E$ q, \* v/ r

1 O" ^0 i) |# |- G, y/ K7 X
2 I0 R' x' I% }% x) u: P5 J* 元素之幕
0 t! \$ ~2 k0 o) d5 r# v# Y" U9 z  - 攻击+14.2%& Q" B3 i* r1 \8 m4 m; v

7 N+ w1 f! \+ c
( `& H" @* U: m( N5 S/ q* 元素震荡6 G. V2 @4 P6 J
  - 攻击+17.7%
! O$ c; j5 r5 ~5 g; f( q) s
- h. Y  X5 i8 x+ \' h  [' S' O: ?  L1 f& B
* 圣灵符文& J) f( W# c! H  E( t& L8 a) A; {
  - 攻击+16.6%  D" C* z$ K1 r7 y

* `# y/ Y( q5 T9 h/ m
$ ?7 ]' S4 P* E/ ?* p! W* 元素之门) Y, h% ^9 @0 n, H  \
  - 攻击+32.9%
2 J. |0 l+ [7 H& ]  - 根据开门数增幅比率调整 (135% → 110%)8 ]3 m# F* v6 `; g& q" g; f) R

! U  v; E7 y( I) g! A% o8 t" b& @) F. T( p
* 第六元素0 L; h5 N. A+ @; h/ ]+ W; `% U
  - 攻击+13.9%& O$ s. I' \% k3 Q  j1 M" n

4 a; ]$ }  }! b# M- ]
7 m+ s  Q! N8 U7 S9 z0 y& e+ S
狂战士
* 崩山击
5 }+ V! k, C" L" r  - 下劈攻击-51.5%
7 \. N) s8 _# n  w" X  - 冲击波攻击+52.9%- w+ j7 Q3 L- d. o

% b, }/ c0 F! {2 w: n, ?' Y+ h( M& q
* 嗜魂之手
, l3 B/ b2 |! }! ?- h  - 抓取攻击+9%
% j" O* w, S) c) x/ S) b  - 喷发攻击+12.2%8 L  `3 Y7 b* T- ]; x
  - 对出血敌人追加攻击+12.2%- X! ^8 K" ]# {/ y
  - 新增对无法抓取敌人的攻击模式
5 a2 q2 ]8 Q" F) i- C: _6 D
" m6 s; K& y" V) K  v% B1 @2 j2 K
5 N5 b9 d( i0 e* 怒气爆发
# R' H" ?) H$ b9 [  - 冲击波攻击+12.7%
. |- [4 _( ~' C9 S( S. s/ v$ `  - 血柱攻击-7.2%
# s' a$ i0 \1 y1 c8 j  - 攻击次数(8次 → 10次)+ F0 k' I* |' g9 D( \2 U9 u
  - 攻击范围提升. _$ f  X" I0 i
  - 减少浮空力度' f% ?0 m/ A. Z4 v+ \3 e
  - 减少冲击波到生成血柱之间的时间& v1 P- }! l% N9 n+ y" ^3 [

' `" {+ F1 s6 H0 d- X1 E$ @. q4 t2 j3 @
* 强化 - 怒气爆发6 Q9 f0 }8 @" L6 D
  - 第一次学习TP减少. (4 → 2)
$ \4 B2 }# b6 }- D) L# P2 w9 B. }2 H2 s  - 删除学习时增加攻击次数的功能; x" y3 t% c7 y: v# O+ A2 b/ }7 ^

6 Q5 o5 u1 _# N/ ]% B4 s, q' f. e; v8 h" l" ?% e& W" Q/ T* Q. s
* 嗜血4 \: |9 d3 f7 _% c- N6 X
  - 减少整体僵直
* i9 L. O6 x* [: n8 _5 \4 l  Y1 ^  - 技能攻击提升效果在持续时间内随动. \) I# a2 X, ]9 f
  - 道具提升的力量随动
( \8 W- I8 r' Z, c" }; |  m7 g, V% k2 v+ h. E. o5 [$ N' Y

8 S; P# |* J, S* F, f9 t: g* 嗜魂封魔斩) i& f* T% K/ ~( V, x7 s
  - 攻击+19.3%: N3 o. L9 w) D- Z
  - 范围增加
1 r' H# N3 y# \  - 基本攻击中可以强制中断使用
8 J3 V, O3 \4 d( |6 b) H( k; ]. b+ f2 W" Z$ {
; W. y1 i) a( t1 {7 _0 z. {
* 激怒 (新主动). M5 m. ?; |. {
  - 35主动技能
! ~; \2 E4 n9 q& a; F9 C  - 看图吧。砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人。鬼泣三刀红色版
9 O0 }1 T# t+ S5 Z 3.gif
5 I" ?  j  H6 }: @" _& W
: R5 m1 h- @1 U- D3 q" ?

" ^  u4 Z4 C9 D6 x  D* 血气之刃* l/ _' U6 j  h1 R
  - 攻击范围提升
; ^4 x$ w' [: ?" w& I  - 爆炸特效改动6 [1 n; J( z! ~3 M$ {2 Q

0 e# x5 w1 E" b$ P2 N- a4 D, w
4 X+ S, [+ \7 Y- Q  G) r" A, Z* 崩山地裂斩
. J8 k" Y' r2 v1 z  - 攻击+18.6%3 q( h, `) L) p4 i
  - 减少跳跃之前的硬直
- y1 F! k- Y7 s: e8 v  - 减少砸地后的硬直5 |9 F/ J8 t4 {0 C- e8 W2 X
  - 减少砸地后岩浆出现为止的时间5 A5 C2 N; e3 K& P
  - 基本攻击中可以强制中断使用& ~1 c" J2 k0 A
/ q2 ^4 `: k0 K3 N* M, z1 A

4 N% ^! A' ]0 Z8 D: e$ P4 U0 ]& q$ i9 h2 I
* 鲜血记忆2 s& C8 l' @9 v3 `& t$ U
  - 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。
( @" w0 ?1 q$ C# G; }1 D. H2 k( g2 h7 z

: y- i1 ~# e# |* 魔狱血刹- p+ q1 J& ~2 v$ v
  - 终结攻击重置" Q6 Y2 ^; }6 {$ R" Y
    ㄴ 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害
  z1 l( Q- q1 K7 s  J" R) T  - 因重置,攻击平衡调整$ A: K- B! [- t. \
  - 基本攻击中可以强制中断使用' o7 g) [4 o: D6 ~+ a

# y% u% t# e4 o9 S/ E7 k
; }+ J; X6 w3 a; w# [* 灭魂之手
1 R; @& Y) O) V& G$ E  - 删除技能* F: w! @: t. K1 m/ U: t6 P6 T) o) \
& ]; z( Q, _8 g- M6 X& p7 e

! f0 g& N8 `! _( i* 鲜血抓取(新主动)
' J5 n# ]1 L+ f4 i" i5 z; }  - 60级主动
) b& X' U5 w# X: Y3 t# O( P: w  - 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害  R+ @# _( [5 h" Q
  - 输入方向键时突进抓取$ ^& b9 U1 ?1 ~# I7 z% s& R% \5 f
12.gif

: p/ _% m% W7 i9 d& q! c, B/ o0 p9 f. E; Q) ]
* 血气爆发+ L+ y. E  N" w1 m0 P
  - 攻击+14%
' F9 N* h4 m: z0 k% L* Q  - 提升攻击范围" f* Y6 N5 \1 M: Q% Q
  - 减少冲击波到生成血柱之间的时间
( w' ^. m6 x2 N) F% a$ l. w3 r
1 S5 h! T2 T6 X9 s) y" Q" m7 J$ v. L( i' T6 B& v+ Q* C

2 {" e1 P) y- E, P* 浴血之怒
/ ^- H& E  H3 l0 n, \4 a; j! o  - 攻击+16.7%
, l6 @9 p  K9 Z$ b  v  - 基本攻击中可以强制中断使用$ J8 @: g" D) p! ^
6 V" ]* i4 G  u
4 L4 P* Y$ `+ O% h* }6 r$ Z
5 i+ q3 B% n' L. j8 f/ e3 I
* 血魔 · 弑天5 s7 U, r5 j3 F3 c
  - 攻击+10.1%
4 P( I1 x  k$ H5 a( J  - 基本攻击中可以强制中断使用
- I. W  [( {4 ?& W
* g) n# P3 G3 K; s( X红眼新技能全展示,1觉特效更新
! q" G. M( h2 {5 B, r4 ^5 A# w: W0 k
  e' r6 D8 l+ R: j" Z* l
* 异界套改版5 d1 u: {6 v( W- ~+ Z( E
% }, c* r' T8 y, e3 q# S- ^
  - 异界套/ n0 A* o/ `' a9 I; S" X- o
   ㄴ 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%
4 H7 ~6 w- V; B2 p% C+ L, q   ㄴ 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%
1 }; I1 P3 E5 k9 o% P8 v: I$ g7 j
- B; i+ [& ~1 y' S3 B% v0 k# k7 A1 ~6 r5 K
  - 异界套/ x- `: l. K0 K3 J( {$ w' [
   ㄴ 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50%: |9 U. N5 Y1 `# ^& ^5 ~7 o
   ㄴ 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%7 A3 [9 F& q$ y8 {* Y
   ㄴ 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+17 j' s; g6 A& t6 u( X. T
   ㄴ 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%,冷却-20%
2 k4 Y3 N) Y( _1 r) C' k+ V5 T, K7 l4 }! ?  T

" k) ]/ l- m) }2 t3 S  - 异界套
+ e: E* v7 p. q: h: n   ㄴ 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%7 f/ c. _; r; G+ H4 t
   ㄴ 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%6 F" H9 o) B0 [+ ]5 }8 b. |" \

0 u* f5 c8 K. ?# {9 [7 P$ V  x: ^( Q8 @( g+ ~1 [, ]- ?  t
驭剑士

/ b: f$ ]4 z, H6 d) t
6 j9 v% K1 q2 E; u  Q& X* 魔性短剑精通% w- _3 d+ ?3 ^' y( u
  - 魔剑奥义攻击比率提升(26级为准 50% → 65%)
! B) A4 t& `4 A+ {7 a5 L+ d3 r. v
: a, M( q5 F1 ?% M7 C
4 X6 F4 c$ f+ @3 C5 Q8 G! w) X5 K0 P* 钝器精通0 |, k/ |* x" r3 g
  - 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%)
, A  U+ v$ j8 y
; q. s3 I8 j" u7 \/ z
* O0 @% h6 @+ g% L* 跃空斩
, s, X) U  c: J% X. Y* ?  -攻击+64.2%) E7 p: C* A7 G. e

( G, o% ?& D4 Q. j: E/ W, f" N, `1 V
' S2 G# w" N- L: c3 |+ Y0 y* h; Y* 魔剑降临% u: [2 F8 Z! G
  - 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)
4 @' q+ }# r( i7 C6 M& O7 K
6 h; i5 U  s' r9 ^) U- M( U, |' z! S# Q  f, V8 B  {4 @+ E7 I& h+ r
* 人剑合一% v" f: }7 i* j2 a: S
  - 技能受到施放速度影响# w: S6 }# F* O# A3 Y

& F/ c+ n% P6 f" `; _2 ` ) C$ ]% F; y" V- s
* 招架反击" ]' b/ \7 H( ?( l
  -攻击+17.5%/ L6 `( R. F' d4 A  r
" T% Q7 {, F1 n) A0 p
+ a2 K' k1 g  i. d
* 疾影斩
4 e8 H. y: R  g; a: g  C' C* c) \  -攻击+21.1%9 i. t/ d2 n5 _8 J

# i* H4 ^3 b; \5 O- K7 D
5 v3 E" R5 n# }1 u; B* 幻剑术( H$ C& j0 L4 q+ A! N, @, {
  -攻击+16.7%
5 q& R6 _, c- Z  I, V6 E  C) s
3 `' ^) r1 }1 Y; E" t  {! X
* 升龙击) M, Z' p& v  M2 ^
  -攻击+20.4%
: b7 V6 S6 U- x8 J. q- c" z' M5 X* p; I! e9 `
( i0 U- l: X; L% L" i9 e& w
* 瞬影三段斩/ D$ X9 b4 c8 I. l6 t' t) x0 |
  -攻击+19%5 ^  l3 ]: b, Z. t( K$ L
& M( j3 A# Y5 G* q' ~

( @& c9 M0 ?6 s& ]( s9 ?* 破军旋舞斩; m- t$ P6 B0 A+ W2 E
  -攻击+20% % q9 E" S! y6 u( e" U0 F

/ Y; R" _7 ^4 j$ H% ]
* X) n! T' n0 l1 }* 雷鸣千军破: T0 _) n8 r; w
  -攻击+17.4%
& g6 J( Z. a6 e
: F  L) r( Z8 u( _: ~. T7 y
0 m  z6 O" N! O. D; c! b* 恶即斩* q6 Q; d0 a# ^) |  q' z) B
  -攻击+18.9%: T$ b5 p/ `# I8 w1 Q) V5 H" `
) ~# f1 T  J) g! z# O- q$ z- ?  H
4 g0 ]2 t6 g( f; e5 u
* 极·驭剑术(时空斩)
3 r+ i! |" Y3 H! ~  -攻击+20.4%. @6 B6 F9 |! v9 J6 |$ W, M
  - 9级冷却减少效果固定为全等级10%1 k) |% k8 c' }

7 n/ S1 y! t6 {" x5 w) X2 Z3 ]6 \+ ^/ f, |3 G
* 裂刃天冲
, c# U- Q" P1 {& L  d7 ?  -攻击+18.7%
3 b/ L. v( o8 H6 u, H  -减少浮空力度8 W# i+ ^/ h. W8 c/ u' ?- }  K

# j4 F6 x$ X! |  s
/ Y7 Q. p6 h9 p% F) F6 `* 幻剑阵4 C3 I: \% S' e  \+ V/ j
  -攻击+20.6%" X6 G+ y8 D8 f, `; h/ z4 A" S2 a
  -施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入
% V, H! q8 s3 U% R8 w& b   ㄴ 输入时攻速加速5 o  b3 g( Z) l
; v; h% w: T/ f# U
2 }3 F! M; l1 C8 r/ ]3 E
* 飓风魔剑: X8 h4 j$ P: w3 A5 j% C
  - 减少储存硬直% R; `3 n: X- E3 Z9 J; ]

+ W. A6 N) ^3 {( e; R/ Z8 Y+ }, Q0 h$ }) Y0 \! F
* 破剑阵
/ g' a7 _2 L& U7 p. O  - 攻击+10.2%3 b4 S3 @6 Y# H# S; V; e9 N

3 z. S- J0 m) A3 c$ T7 r ( [9 Q& ^( }8 a8 G8 l0 c

. F" s4 @! y2 a6 b6 W* 誓约之剑:雷沃丁
- A1 v2 H( [4 \4 t8 W& l8 K  -攻击+20.2%: u" y6 I9 _* l1 Y! L" k

2 M0 W8 t, g" W
5 J( V5 j3 v% z5 q9 x6 B
剑魔
! e. W+ c  v2 |& T* @

$ e9 K; W6 z1 y  h! D/ v+ ]* 唤魔:蛇腹剑
* n. L: B. r4 L5 k4 q7 W  - 转职后所有技能触发出血(包括血十字)' s9 q, P( E8 z( t
  - 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)- C  g3 @  e( D% r+ H6 n6 o2 m$ T
! ?5 p2 Y+ y1 Z. M! t
; {7 {' X( t. E. Z
* 唤魔:狂暴7 O6 I/ b- K) k+ [3 a1 R. q9 {& a
  - 图标bug修复
) ]5 g( y0 e0 m0 l; x$ Y2 K0 Y0 K# y! W0 g( _) o) d

" u& |5 |9 z" F+ D; d4 s) f* 贪欲之燔祭
  k1 ^6 O* d# {+ o& \, [  H  - 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒
/ A6 K+ i( e  i: x2 M& |- B! w  - 删除出血等级提升效果  g! D. ^' G+ g6 X) K& N0 N
  u% b4 h+ U" g  G

% [* z8 P/ d7 S% p- d6 ?5 b*蛇腹剑: 破
: R5 c( T0 V. b& s  - 技能描述修正
9 z( S+ v4 i% b4 m- k  - 攻击+7.8%
5 G1 b: J' y7 z2 |: ?: k/ z9 r) r
7 b5 s+ J3 s8 N# [9 H/ {9 J8 Y5 n
*蛇腹剑: 舞6 A$ i3 `$ Y4 u9 O. U
  - 攻击+9.2%
, p2 N+ q1 O2 {1 E/ C
4 N4 m# d5 h" v) d" r$ ~* V! g  y* K! Y3 y
*蛇腹剑: 缠
; B  S' E0 ]# E4 M0 W - 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击
# M$ O- \& B" `3 T  J  - 对无法抓取敌人施展时不再转方向
5 p. f4 \2 d, n  - 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加8 {7 b3 j9 J. w0 o; I+ y! y

5 l. \+ z' r2 A3 Z! _  L' b
0 F& O* e  Y3 J) b$ G2 b*蛇腹剑: 刺+ u3 y( n1 C, m* |
  - 攻击+9.3%
& H8 e$ `6 T1 Y) V0 ]0 e& U. o5 K- k  r  j

% D% Y3 L2 b3 L* 蛇腹剑:灭
; C' {0 m4 @0 l! r  - 攻击+9.3%
, k( }$ [* W/ a0 g" D4 R' L' K) @" g0 _( p3 J, |; X5 C( e* H- m

+ s: p8 c& }. k+ p7 p8 o2 ]* 血饮狂舞; r: S/ v6 y' A. E# i, A9 x
  - 攻击+9.2%
+ M' ^5 R% v5 W/ V3 V" r
& B9 B/ N: F/ a- M* g* X * ^4 N5 ~7 C% W% n$ h& t# I
* 碎魔剑
7 c' k5 V; @" _9 x4 _  - 攻击+9.1%1 \+ s! R9 E* M6 k) k( m  y

: ?5 c2 ]4 J% U, B. \7 r' e . F% ]) R3 u. S& c9 q* v
* 群魔乱舞
; ?% ?: U' Y8 ]/ k( y1 a4 ]+ u; |/ n  - 攻击+7.3%
1 Y0 u* e8 }5 O
! i; Y# P  z- B$ V1 H4 K( W$ |; U
) H! s4 {4 I! V0 e  a: c* 唤魔:塔莫斯之袭
/ x! W, \% D! E  - 攻击+8.9%( r+ E  D! a& }  J

" F8 X' ~- g4 `/ l$ G, ?2 L+ g+ [# Q( V* G3 d
* 空绝斩:千刃
+ f9 T6 Q; f! f/ Q  - 攻击+8.7%/ |4 B6 @' i9 [" E
* G' v' }! b2 f) k: K% p+ V; n* H

$ t8 M+ j% o* f6 W$ J8 v7 A* 唤魔:逆天之普诺
" ~5 y; T( {: B% j  - 攻击+7.7%3 ?6 ^6 E2 k. y/ {2 z3 z
3 p( o7 e8 `! Z3 d! O; }( w+ `
0 [4 r8 v% x( N. ?: h
* 汲血魔剑
0 `  P  E8 B4 L0 ~  - 攻击+8%8 K8 I! @4 ?) H; T7 e& ^  H

/ E2 E3 v( \; R% g" _7 R- [- s5 I- F$ \6 K: R7 C4 C$ V/ x/ ]
* 空绝斩:地裂
7 H5 K( Y# A" Q$ T/ }  - 攻击+5.7%% q6 r8 z4 {- ~4 k5 N4 `# p8 Z
7 Z. V3 y8 z+ X! |- S

$ F2 C+ [' X6 U8 }) i/ g3 B% k. K
4 A& k% c5 s0 E% X* 弑神剑:诸神黄昏0 d) o$ i( `% `& U
  - 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制
- n  p0 O# c, J: z+ Y. j. S  - 攻击+9.4%
) w4 }4 T- f/ o8 |- M! b
5 ?- x( [5 d3 y+ y; e. w+ r4 P$ g
" G2 N' O+ j4 H7 }4 w5 R
; Z: L$ Q1 V. Q$ S5 A* 异界套
' B9 v8 n+ R+ R& o+ J   ㄴ 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+6" [  o- x) q% m+ Z+ _
   ㄴ 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%+ ?6 c) D' C+ |% y( s, n  t+ F

* k0 C( S3 X+ w/ X3 e! b
男气功
/ q+ U% }3 H( f" c% C: l
; Q8 [. K# o2 v% g& {* k$ P
* 念气流转" @! X0 E# t# ?& F
  - 描述错误修正
9 K( H- X; P' w2 q$ y: f' `. d2 E/ ~! g' [
: j! x0 P( Z1 D8 U+ ?- ]- G
* 念气环绕- ^/ ?3 L5 }) X: R- k  o) e
  - 删除增加特定技能攻击效果8 C# v. {9 O3 k7 i( p' L
  - 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%,每级1%)& x( s* j* P# y* o7 x8 [
  - 精通/上限调整; _$ k( ?9 D( ^; [6 ^! h9 v
   ㄴ 精通: 50 → 250 ~- K- c" M9 r1 R! u& c
   ㄴ 上限 : 60 → 35" |8 t7 X9 {5 z3 P1 S1 ^; ]
  - 技能学习阶段调整 (2 → 3)
0 D* W3 Y: B4 W. h' ?  - 持续时间永久
/ r4 |6 l/ z8 k& _7 [  - 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整
( H2 Q  A$ X2 R. Q7 S+ ?  - 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%); P9 J# ~* `1 m( m4 l4 g  R
7 R* K& ?5 T# D/ t8 |
# A5 V1 I% f, C3 H$ I& G/ t! M6 N
3 Q! L. A9 w5 F6 F) c
* 龙虎啸* U9 b6 ]7 j; C6 Q( R3 f" j
  - 删除增加特定技能攻击效果
6 z" Y! P" I9 I/ ~; Q$ |2 W! b% ~  - 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级1%)
% {0 p, Y3 `% N0 Q- o( U" v7 S: w  - 精通上限调整3 `, M7 l* q: R( C8 Y' r
   ㄴ 精通 : 50 → 254 G; F2 H4 r" g7 V5 w
   ㄴ 上限 : 60 → 35* K3 Q1 m- L( ?# ]+ f3 v8 R
  - 减伤和移动速度提升效果只有自身享受
4 ^( i& E9 u$ M5 u9 n! Z  - 减伤效果全等级固定10%6 n. w4 R* S. v  G+ }
  - 移动速度提升效果全等级固定15%
" N& p" x' C& E* B+ s  ]( M3 m
$ x8 @1 a/ I  R- N$ w
4 B+ E$ q7 z  r# u1 [5 G7 [$ v5 l* 风雷啸( b& T" n( @- D+ v/ Y4 v
  - 删除增加特定技能攻击效果  }' [" R. S) A
  - 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% ,每级2%)/ [% b0 e2 f0 \, \3 B6 q* W; a
  - 螺旋球体攻击全等级固定60%, n) n' Z% V4 Y1 E* G; t5 l, J/ \" E6 Q) |

4 Y1 J2 x( _0 H2 M+ T
1 j0 i  ?0 V1 [. y* 风雷引
. d7 }! n, U" U) y; S1 |  T  - 减少螺旋能量消耗 (20 → 0)
  L$ X9 J& W2 U* D
6 ]6 B# @5 h# K) N) C' }* S4 Q3 E! s7 ?

1 c. [2 ]( Z8 F* 念气波
5 e, [/ E( x; `% w2 D8 w  - 感电几率全等级固定100%
/ t; V1 M' U$ C- Y$ J- n, |/ d  b  - 攻击显示方式调整
1 @. X* D- p$ g7 r  ~# q1 c3 Y9 z* D
8 J3 a0 K* n& P  O: U6 U0 ?
* 蓄念炮
: J3 \) [8 R+ b, F" U) z  - 删除感电几率属性
3 ]% t! v8 ]8 l4 X/ h5 g! A5 P  K* e" R6 I

+ G$ G) m' b" I+ w* 强化 - 蓄念炮% X- i( Y4 t7 Z8 E9 }
  - 减少蓄力上限时间) j7 a, `) ?: V6 ^- H
  - 删除感电几率属性
& {2 F& Q7 j4 Z5 N+ t& o! B
4 U' k- @/ [/ V  q  U4 a# a% A; z9 k- w+ _# }
$ D" Z  d( t) m/ s: t
* 雷霆踏* e" S, T6 V9 B' j: G. \5 r( d! N
  - 攻击+25.2%
8 U( X. T. K3 F' C
$ m$ I1 O! [+ o7 C4 T1 W  G5 @/ F
( k5 Y' v) M3 t! G* 袭
& F3 }: G- B" U: s! z  - 攻击变换比率提升 (213% → 267%)7 _& X% H  w! a& c/ Q/ ~6 i. ]! F
# {2 e9 L$ H9 M6 ]) F+ k$ r

& j- S6 J+ Z7 W' e' m, o* 分身% F) M9 f! `# p
  - 冷却减少 (15秒 → 7秒); S/ {) t8 f6 t. y1 o4 I

$ R4 W* _0 X4 C8 }7 \5 m2 p7 B! z' A; ?# H0 G1 `; p& w
* 强化 - 分身+ L8 H$ b! }. p
  - 转职为气功师时无法学习$ e. [7 }' T. [
' H% w# e: i1 ?9 `7 L
) y) X' L) n& H; B, t! ?
* 幻影碎爆) C5 S9 g+ S# }+ s
  - 调整为被动
5 T. ~+ L: V0 E# N( q   ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆
1 k& x8 E; h+ m$ S! `  - 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒% [6 G- n2 S" P* O  Y8 y
  - 攻击+52.3%5 [+ f: d$ _( k: r. [

# `3 ^) C( X0 Q( n* K% d  c% w! K) `% h: G  ~
* 强化 - 幻影碎爆8 |$ j. }# W9 s& i. K& k& o, i
  - TP消耗调整 (1 → 2)5 C7 T$ ?9 _( |3 r% B/ l4 Q
  - 删除攻击增加比率
1 R; d2 g- ~3 t" H* z; N8 L  - 新增每级分身+1
% Q+ R) S6 D, R& L7 `
. a# w% {! H& F! h  Z1 }
" \) b. ]+ [" g# |: S1 Q* 狮子吼; {/ {% D! ?$ D$ j
  - 消耗螺旋能量施展时霸体效果
4 @/ F0 s8 j4 u' p, k7 A  - 攻击显示调整
. W7 M. n& J7 F  - 攻击+16.6%
* O" r9 y. R. {( ?8 n
7 u, a8 l; V- X  \/ h
9 h. g+ U" h- k. A' y3 z* 螺旋念气场
: F$ Q) r+ C4 m  \  - 攻击判定倒地 → 僵直
" p' l, v6 Z5 K6 |/ M  - 攻击+30.7%
" L! i! R* w) I* a( b& P
, ^. e$ @9 b6 q/ Z, G6 }6 H
% f! A. C, e  d: g1 w* 猛虎震地
5 m$ Z' j: I. M* `, C7 k  - 攻击+16.7%# s6 J8 ~. c9 T& e

  N! w3 P! a, p; A4 C  M; d' \& X& h1 [1 H8 A2 d; t  I
5 _+ c# \+ [  R2 Y- @1 k1 i7 m# p
* 一觉) N! ?% R8 O- C: S5 x
  - 9级效果调整5 c' o6 ?% h8 t) d3 m# C7 W
   ㄴ 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升
+ e) ^: n' B% S9 N2 k   ㄴ 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%: ?2 e9 @9 ^& Z5 |. s) j
  - 攻击+9%1 `7 T5 Y8 }, X" Y
3 |+ |' U, K- z0 O) `# ~

& C3 o% S& l# N4 ]4 ~/ X$ k; t7 U) t3 b3 A6 g
* 念之战矛
( [" s9 f/ b5 j  - Y轴判定改善
5 @" e4 e3 X. k5 M  - 攻击+30.3%
( O) o" C( B; v3 N( d% g  C! t* I' P2 f

6 R* O  k" j9 N+ [: v* 冲云念气场
3 q& B) V- v7 J6 F5 b; L, E! h  - 减少浮空力度
% T/ ~4 x! s1 Z  - 攻击+32.9%+ N2 d3 Q( [% z: u7 y6 _

/ w3 W8 x6 |. g7 n+ I0 L
: A: U; Z3 }" w! g5 O* 奔雷螺旋击
" B( B7 f# [$ \0 R, |6 t5 {: l( X  - 消耗螺旋能量施展时霸体效果7 {1 p' h( {- A  C9 i! J
  - Y轴判定改善
9 t; j* D& P9 S- p* Q  - 技能不在受到角色攻速影响
7 F- Q3 T( k1 L' e8 Z* Q; {  - 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)
! a  a) r# _& {* Y( Z, f4 b9 S, S: ]! j
# {  a) v4 y3 |& u- `* 月辉念气波+ ^( J9 l- ?8 k0 a
  - 多段攻击不受等级影响固定10次' P1 H& m) ]# R6 P# }+ z1 b
  - 因多段攻击次数调整,平衡攻击# c& M( {7 r2 }% L+ J0 u5 I: j

9 m. w- {( A3 J, z/ C* 二觉4 ~8 B- Z/ W+ M4 ]# A: z
  - 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持): c& q$ |' }3 ]+ F: U
  - 因删除辉光攻击,平衡攻击! h# S7 B% a  T& C5 {' P$ k2 M
0 \( S5 J  I* y5 B& o0 h" d6 A
* 异界套5 h0 s# H& k# O+ I# A, C7 w
  - 异界
' K' l) `3 p' Y- o; n. }   ㄴ 念气流转的攻击描述修正4 S. K8 d6 s! u/ p' O: ^- G
+ B) q6 N5 s6 }1 \  C
女气功
# B9 A3 b9 R( }+ [+ v( f

+ Y0 r3 _& r3 f+ T* 念气环绕5 X# s5 @& {2 S5 W# l
$ }* u7 m2 B3 m; t0 O! A8 E- v1 u
  -  删除增加特定技能攻击效果: ^$ M0 r5 Z% A6 M  [

4 M  q, z1 b) n* @" V  - 每个念气增加所有技能攻击, A  v) U* [9 Z

& }1 R( S( a7 G; J# S1 o& P/ h    (10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%)
5 [. _, p* F. y0 j/ `
( O  {- W  d4 o% ~  A" M' o  - 精通/上限等级调整
9 V3 S" l; Q) c6 p8 A: p5 [% j6 ^
3 h* ~8 R9 ^) W* X# S: p6 m    ㄴ 精通等级 : 50 → 103 ^2 A6 M( f5 B7 t" @1 ^) T
$ ~' V  V1 @, c% h! E9 z
    ㄴ 上限等级 : 60 → 20
7 Z+ f. m" y: X, G  Z  b( s4 U: I. p/ @
  - SP消耗调整 (15 → 20)
* F% ^4 p' u, T) k0 x1 p, |: H2 S4 P' o! W$ d4 x
  - 念气持续永久/ L  Z# L4 g3 s3 ^

* T7 z% }4 X+ g+ z+ L  D  - 念气最大攻击次数限制删除6 {4 ?* @5 D2 \" e6 @. T

0 c% V0 ]2 @4 C# l$ G& P* 龙虎啸
3 S7 H: k! [& z+ |$ j+ g% ^9 T  X8 N( Y5 C' z
  - 删除增加特定技能攻击效果2 |9 Z0 Y. B2 r" ^

. m* i6 a, X3 e  - 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)5 m  w9 R$ N2 w+ s1 N2 l  Z( Z

  U- s% z0 t: s9 N6 U  - 精通/上限等级调整" e8 {; h( U8 i0 J# q9 @) z

! H# }9 x$ a" R; ^6 `5 {    ㄴ 精通等级 : 50 → 20
4 f% _. j" {2 Y- g. k% |5 e, X2 y7 L
    ㄴ 上限等级 : 60 → 30
' N1 q& N" a( h* P# R/ j* Y
$ \6 u. C% R9 y$ Q* `  - SP消耗减少 (30 → 25); ^. J& W) S. `$ t! W3 K" m

1 X9 G8 @  F' i4 g; a8 s6 p  - 队员减伤固定10%
5 Z6 V! M' b# n( v5 @
5 S" I; F0 k' F5 s7 r& _  - 队员移速固定15%: H2 S  @) ]. ~+ d( `$ j# _

5 A; @# R: }' B* i6 r' L  - 状态范围改善) X, a$ A% f/ w7 f
" t9 ]: n' y$ r+ B2 y/ G' L; s0 V

! ]8 |  P% r5 ?7 V8 h, K& U$ y* 强化 - 龙虎啸
7 d6 |( A) ~6 z' A3 |
: ^  o! t: j) `/ v7 \' f  - 攻击增加比率调整
$ ?3 ^4 ?% q; Y& T6 v5 M. k* ^2 s8 k4 T7 [* r9 n
    ㄴ 每级 6% → 每级 10%
& O7 L. q) [5 d# b0 p5 T$ f( e0 \! }+ ?$ \
* 心之念意7 P2 ^$ h( n5 e1 O7 B& u5 p

- m8 b2 _+ e/ X# X: Y  - 删除增加特定技能攻击效果
7 W* Y. H* x! G  ~( R# f1 \. }" K, B* i# f3 J# R, t/ W! t
  - 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意
) y' ?7 s' U8 ]! Y$ ?0 Z: A. Y* E) h; O; M2 b, q
    (6级为准每个念气 技能攻击+14%, 每级+1%.)
0 }( e8 h" r7 v0 H7 r% f6 G; h, D
  - 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减少的属性3 @$ C  A! k$ y2 K) `5 t4 ?
. T. u; @9 F$ p8 C0 h0 g
  - 新增雷龙出海范围提升效果9 Q7 _; g7 Z, k4 A4 d& B  e2 ^
$ M& P6 {' \0 O/ G
* 女气功整体技能平衡调整
+ W1 U% N; o' H5 T  P
* n6 `& R& g$ j0 u  - 因buff系统改版 所有技能攻击平衡: V# Z* I9 B9 u9 J7 W- u$ R" v

/ W3 n) l$ m/ K$ W4 ?* 蓄念炮
" E) Z( u" B8 b( X% P! ?. L* s' ]! @7 D7 u3 O
  - 念气弹攻击增加比率调整 (183% → 131%)4 ?6 D  a' D  C5 M% N

4 v) _. F% e8 m" P: X3 L+ o. b* 气玉弹4 r% H/ a( n( z$ G1 ?$ \: I) X
  ^; a; Y( m5 O" G; ^6 Z
  - 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)
. F2 ]. J1 _/ b6 l9 G
, F/ y# J, a% b+ e5 ~* 强化 - 气玉弹
" \9 z  d8 B$ I" p* u
, `: X  m! C" V- a' y1 n( n' ~5 V  - 删除持续时间增加效果3 r. J) n' u+ u7 B0 u

& w8 [2 y& c+ x/ S- {* 分身; h( f, W* A2 p7 e, z

- T  r3 r" S- G  F* [3 K4 y  - 受到心之念意影响' D/ w: s9 x5 y5 a# ?4 O

+ d+ h& j$ T+ n$ f    ㄴ 心之念意:分身生成间隔减少7 g3 S8 m5 [) q) _  s9 z8 _+ g

: K6 i2 Y6 j7 b; p. ?  t5 d  - 冷却减少. (15秒 → 7秒)5 `: p( I6 X( _7 |  N3 g+ _0 s

: H5 v" A0 ?  {2 j( s* 强化 - 分身8 g0 q3 W& z, h$ ~3 c, Y8 y: {0 t

/ v& H; q. B' X! S. s  - 转职为气功师时无法学习
8 a7 i7 e1 P% o
% T) @9 ^; T# q9 Q; j: j. F* 幻影碎爆
5 }' C1 ]4 H+ ~1 [0 q9 Z9 K; }8 h/ u, [
  - 调整为被动
3 ]) o. X' v- E+ U
3 [% o6 ^( |( z& H    ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆
* }. J5 g0 z0 z7 N- {3 g
/ n, [  I5 T  g! r2 `  - SP消耗调整 (25 → 20)
. X" Z, P$ I$ L( B8 ?) C. Q; ^; U# I, H) {  g) J: ]. Z! R
  - 学习时分身冷却+5秒; H  d/ L3 n3 Z

/ H/ T) k% Z9 R& \* 强化 - 幻影碎爆4 ^7 ^0 \2 f' I  T0 U: m

4 }- u4 Y) f" ?  -TP消耗调整 (1 → 2)
. T" b" F) o) h  c9 i" H5 a3 ^* Z# z+ @: h( P, s2 f
  - 攻击增加比率删除
3 D  E; U& |( y/ W
4 z# |* }% n" g/ l: z* E% w  - 每级分身数+1
  b; ]  p7 C4 s& e9 a, A( O- t" B5 [, \( W
* 螺旋念气场
/ h* r. R( ]6 F8 v
+ u6 \4 x% n) Z  - 默认多段攻击次数调整(7 → 10)! n9 R9 j, ]$ Y3 L
% `* @: ~, ?( i  Y' U- V
* 雷龙出海, R% n0 i# j7 ~8 x- D
( w4 H  N8 N0 {8 I  H$ M! Q( a0 k
  - 攻击判定从单独 → 范围
$ B2 R8 y8 x$ K, v) A( E) G9 W5 }; ?# I9 z/ ], G- D
  - 多段攻击间隔调整 (0.35 → 0.25)
6 Y  M$ Y2 B) j
& F9 K  q1 ~  |# s; f8 I- j+ U8 i  - 立即爆炸时补正攻击调整7 C. F& P; l3 `5 K+ z
! B7 o+ H. g$ b5 {
* 一觉* |* c2 h! x7 T& g3 G, G

- @7 `7 u$ j, Z1 p2 b6 X  - 所有念气一起成长1 C! ^1 a# p. E: w: Q1 P( T1 c

1 j: F: E! `# x' F* U- L0 t' B  - 9级效果2 o, M* G+ b' Y' Y
' m9 N3 o9 X. {) V. i3 _! e0 `
    ㄴ 全开时提升光属性强化 → 念花数+1
: ?& ]5 m( f1 Y5 B9 g5 ^0 T- D& e) h$ C) r9 L% q1 u9 u0 @( R, d" d
* 奔雷掌7 U: f3 p' z1 i
( T; v8 g1 v, u5 ?+ n$ K
  - 立即施展
6 V) X0 r+ g% u( ^% Z! H! S
5 ~8 x6 {/ x; ^6 T( Z2 ]  - 删除连续输入机制
6 l) e* k$ v* V* j! B) y8 L
$ C* Q  {* c& t  - 满速施展
* n7 B  a6 c* w5 q8 Y$ X" L$ k6 R2 ?" ]2 Y
* 狂狮怒吼8 b1 {# G* A+ V7 X- c

4 u+ A$ t, L7 d4 Y0 P, l9 J/ l2 {8 I! j  - 删除光属性追加攻击  q5 V( w- B# ]. N
3 t3 ^+ z% `' f& `5 L
  - 攻击次数 调整为 5次
2 X! Q# v! }! l" r, H
+ E1 e; V3 a' a  F* 奇袭幻影3 d( R+ z$ m' l6 K2 Z3 T

' t3 J- {$ R% U$ w- K+ w! x# }  - 输入向前方向键施展时射程更远
! ~# M$ O0 C5 Q. P, B" d- p6 F. f3 [$ x$ ~8 L3 Q9 p
* 二觉
9 m2 _) e: g1 ?- e  m* A* H, S" _' {" \/ a
  - Y轴攻击范围改善9 G& \% Z5 c% W7 Y$ R. v
( D/ u- {' v: h0 Z$ `3 H4 Z
* 异界套
2 X8 m2 g. a0 Y1 j; E9 e0 q, o8 U. X: ]" s& e# U' m
    ㄴ 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%3 w- _. g& ]  i7 U
; @$ k+ E6 g. T* Q- g
    ㄴ9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%
7 v8 g. f0 ?; {% u' I& g
  A, `( c+ K# Y$ p+ N8 Q% u    ㄴ9套追加:狂狮怒吼攻击+30%- P9 Y0 \! X( @$ u. g0 V) w0 N% S
2 Z, U! D8 ~* i8 ^
男散打

# c' S3 l" c1 p- w* 下段踢
5 Z9 A  a$ m2 T  l0 {6 s. c0 j2 _
( f$ A, \+ o+ d  _9 r- G  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
! r. f2 _: h  G4 S4 ~! l1 g) ?6 C5 W7 w5 R* n
  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害* K% Y! t- q7 V" B- ^' ]/ z/ N* g
" w% H- _! u- p" l- |$ T
* 瞬步
8 j! ?) C! K) _) K+ r1 V# [, I
6 g9 j9 @- _* b8 u2 l. ~! A6 f  -新增装到目标时停止的 描述
1 Q: Y" a& e2 N0 T1 y' N  u$ m: C2 a: g6 W' D0 P/ W
* 肘击
2 c; _$ i4 ?  M0 Q- g; F1 \
, ?+ f, c/ y6 T8 Z' K$ h. i  - 攻击+22%
* g" p5 J5 ?4 Y4 U2 o- p3 q6 [; X, y- H
* 铁山靠& u1 P6 H1 X8 E- R. D' t" `

/ B9 }7 s, c) v  - 攻击+11%   V- I$ w$ l- I8 T
# `* d) G7 r4 W" Z( W
* 碎骨
# x" M0 ~; K) k( I: O
* w  E* v! F7 b# S2 R/ u  - 攻击+12%& r* N4 D- \# i. z. N

! s4 c8 V% x6 w- E( K; l$ e. e   - 命中时生成冲击波攻击周围敌人8 _( M0 j) d$ Z+ U5 a* m5 m

% T$ \: R  F% g0 n' s4 H5 A   - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害
7 z& ~% L' y4 M# @2 D  x! v3 t# m( e( J0 v/ h% u6 z6 z
* 柔化肌肉
4 j3 O6 S+ Y# a% _# K- e
0 }8 _3 F8 q  I: Q5 {7 C( @  - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响
* Z3 B( a7 [9 V& _8 |) M, r1 `; T" p8 c! O* \6 s6 n
  - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%
/ _$ V# b5 |+ `3 R, m* R& V
% `, \1 w2 S  ]6 V( U* 旋风腿
0 w* O; d& A, l: L6 U5 d; y. Q( Z' @. o
  - 攻击+32%$ l0 s2 p. Q: k1 V- C+ x# J- J

' K6 [8 N, q5 L# {8 F2 ]) W0 N" O* 冲膝! D. f: z; h+ Q  t
# z. B2 w0 d) D0 ^# Z# j
  - 攻击+11%
, |6 z! a$ l5 V" A* i
% }7 H. K) V, k1 r* 炽焰旋风腿
2 Q+ b& j- P! }! ?5 j
- v* R3 m$ ~" C( n  - 攻击+11%! G$ w8 ~9 n4 }2 u

; V0 _& H$ q' l3 {; G* 闪电之舞
; R9 J8 n1 Y# R2 s. {5 `9 F3 p" Q) }% Y8 z, o$ }
  - 攻击+8%
; c7 w# i  \' u/ A8 p3 I
1 E- |8 e) B2 t: g9 A  f  - 第一击攻击范围增加
% [; q# s4 y3 k7 g1 s
" O! c6 S. ?0 t" K0 U) x4 _$ _* 瞬影连环踢
3 U0 P( v9 J0 W9 x9 ^( e' X0 d( g) x' z
  - 攻击+11%
+ Z) T( x& z% [1 T7 Q0 L0 Z" y8 J' O' g1 o: U% x
* 一觉
4 O$ I" v5 G. t+ m# ^8 B8 D' a
( d6 c2 k$ V8 L2 V8 p6 V7 r+ V( W  - 改善双重解放时持续时间内火焰特效。; L7 D; U- I4 t* G3 l

# h" k! {" _6 d: E* 旋风碎心踢
2 o& N& n8 w" d$ x2 D/ q6 K( a) k, X/ z' F0 D/ Y) u0 }1 G
  - 攻击+11%  X7 `4 d: w5 G5 |4 S/ K( Z

% ^9 p6 v) ~0 s2 z* 烈火强踢' s( q0 y- M* z) i- c. F

* Y. ?3 @- t$ k+ r4 U+ O  z  - 攻击+11%$ h3 G& N& K; R" v) X6 X
1 H& W% i: @% M  J( \( ?8 F
* 烈火强拳
8 G- R$ v% Z* l: m. O% Y& z3 H2 \5 O$ I
  - 攻击+12%
5 u& U" U9 a! `$ A' B  S6 Q: h
) U3 `$ P, ~, @; Z( u4 }
女散打

: _4 M8 X1 [) O6 G+ ~, D* 下段踢. i0 E( p+ _* Q1 g9 b
4 G0 r2 m/ x' z0 a& e& r  a; O
  - 特效改善. I/ f' W4 p5 E& r4 g

; u/ G1 G4 L7 y9 F  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人
- U/ F# I& w( r! M/ L- V9 H
/ b/ a/ l) i" I3 ^  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害9 y. V: ^9 \) q) V
0 V3 _* O5 N/ h
* 崩拳( e& \7 a/ ]& g' e% x5 ^- S

) v; U: e+ B! U9 M5 f  - 攻击+10.2%
! ?  [: j- U5 g5 _7 o* e  ^+ q5 f: o" E
* 碎骨
# q3 k4 W( Z' g- `4 {
! R* K* i8 L0 d4 A  - 特效改善$ [) E" F2 w) H  A4 a# ?: u
% h* j& U3 C8 B( Y6 G% Z6 [
  - 攻击+9.9%
. h3 D+ E! a4 c7 [1 C, G- o1 x8 o7 E% @
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人. V& r( C: d" Y- u( |& V) k

0 C$ r4 z, D5 d, k. y1 ]4 U  - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害
6 t- f2 c8 k, ?4 R; |1 U( C6 `! U$ A
* 铁山靠2 R4 d: T/ `4 ?8 |3 X
+ S4 l, s" m& f  Q
  - 攻击+10.3%
2 \$ J& X# P; D- X" }6 n0 X- P; Q, x) D* Y
* 旋风腿, M% m. O5 l" \

, ]+ Q% C  X2 J9 |* m  - 攻击+16.2%
5 N6 f' _; ?: K0 c1 D
9 [3 o7 A4 Z3 ~$ s# g* 柔化肌肉$ a' A, n0 x- N* N& D) H5 Z( D
/ c/ o/ z4 a4 ]& A/ j
  - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响
8 ~+ p- T6 s8 b+ o: b( P
& d3 M: E; a7 A2 h' m" A9 |  - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%
- z* n3 N2 s5 i, l3 V% t5 J8 R$ J
. G% ~8 r- u, A9 A, ~5 ~% s* 寸拳1 l( ~0 u' n& a. W7 c8 Q
0 P0 p. l0 `  V; Z2 P2 K' G
  - 特效改善2 M6 h# K3 {0 z" o: b- d$ m
0 K4 m" z& H/ V$ d" O1 m
  - 攻击+10.3%# Q' X3 n! V0 v- i  n+ D! M

, F/ b) o* C1 q# w9 |$ W+ O  - 寸拳下段判定改善
' m. f2 ^) N5 \$ T4 {: l) y: X; W- i' `/ s+ W9 Y8 c! W% R
* 升龙拳8 ~9 E: ~  L$ V: \9 p$ ~

+ A' c$ i# H5 l# |5 p) Y' `9 V  - 技能重置
2 G4 a; S  T/ a4 I6 Z% o4 o6 e! }) D
  - 施展时周围生成旋风
0 |3 e& }3 m- D
& n! B( w; `2 X  - 旋风会把周围敌人聚集
5 J6 A8 u! f' j/ v
" H' Q8 U5 S7 `  d$ W0 U" t. l. B  - 此后施展升龙造成多段伤害
2 F% x3 @+ n8 G/ C) n4 A! T) H' \
  - 达到最高点后可以把敌人砸向地面
/ k+ ~$ `, g; u9 n, H! h" ~4 ^& J$ P" i: _
* 闪电之舞$ v1 t: H/ x$ W/ K4 x$ I: }

. ~8 Y* C4 h+ u$ B$ o* _% ?  - 攻击+9.9%
. s* l9 E3 M( i7 Y
! ~" X7 a) q- n3 T! y4 o* 纷影连环踢) X" U% o1 g& }; q7 X0 P
# M& X6 U+ \. D8 E
  - 攻击+5.1%
+ {4 K' M3 I( M9 V9 C9 d4 b5 p- q1 a+ Y  R7 r! z
  - 脚踢和终结攻击比率调整/ [+ a$ x9 [% t5 G/ z- T3 X, y+ W8 Z
+ ?' W1 G$ q& J- \( S. g. Y
   ㄴ 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70%  ~, T( A& Y. j8 P  I
. M9 n/ L0 S5 u: G, c% X) q' ]- N6 B
* 武神步
1 b* F; X* S  y+ }. X" T: K% K; D& B6 S* m3 r
  - 特效保持上限状态+ P+ l( b/ @+ w# [. ]1 d( h+ g
4 ~) C4 C1 v1 J' ?2 Y
* 武神踢
4 X# f6 k% p" I4 D4 e& U. Y* B
$ K3 e% w+ e. V8 h/ G$ d' I  -6级效果调整
* r/ y" e& w9 T) b: @8 D" t5 E7 Y5 l3 \' r
   ㄴ 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加5 O9 l1 N( h8 C; _

* H% t( q' m1 l$ \& j/ l2 A   ㄴ 추가 : 一觉攻击+10%
  g: b% J2 S! `+ D2 ^. n$ N  S! N% d  E) y

8 p4 L0 p3 q7 e% k6 c1 X* 破碎拳
% E  p8 i: m3 s. C9 u) m7 T/ F
* A9 c* V6 s3 M% B. Y  - 特效重置; x+ K7 N" l6 ]$ [+ ~! L6 b2 w* y" ^6 ]
2 P) G2 p' [4 A4 q2 q2 J
  - 命中时生成冲击波攻击周围敌人) m/ Q8 o% F0 Z/ R
" j. `% a' d1 o9 }8 y5 w3 c7 G& t
  - 命中目标不会受到冲击波伤害
7 j# N6 {' Z! C" w( ]) O% [9 Y2 F8 g7 \
  - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击
* }% R' E: \& t: f5 z5 P1 @5 C) o# f/ _( |& D8 z
  - 攻击+10.2%: _; y) @/ W5 U* X

* v6 ^* _: {& D$ L  ~. k$ [6 q6 t  - 下段判定改善* l0 s. `7 M  u% w* D* y7 u6 }

% v" o" X& @: |% i  - 增加命中目标的硬直
) I( L* N: @; o4 G  f
( z. C9 W, J0 b* @* 70技能
9 b+ J5 z2 v2 c8 L5 b8 {
4 G: Q$ V$ p' w+ z& i& i0 i  - 攻击+7.7%* F  l& w4 L7 u5 A3 J& \+ i
6 `; i8 n/ P0 a4 P' }
* 虎啸神拳0 H  |2 {4 @2 [% {% Q
" m8 y. C' s' k8 i" Q
  - 攻击+7.9%% T. g, a: p: Y) O
& t( a) M, B$ f" l9 `# i/ t8 k2 P
* 80技能
% x+ ~1 e$ c. Q2 S) c* \$ a7 A" _& Q% K! W
  - 攻击+14.1%4 s6 I  l+ {" O2 ~# E7 ~3 c
, {& E/ z: u; Z8 ~0 R7 B: r1 G; k
武神技能特效改版展示$ T1 `8 `0 H) {) M! t: `7 @# X

; w7 p6 o( f% \  h7 z+ [; V/ x6 a4 r/ x- c2 A, W  ]$ U7 V. Y
* 异界套/ c: D9 h3 v1 [- e  L

6 C; _+ F& i' Q7 w  S# s   ㄴ9套删除 : 升龙拳系列# y, f, ?) P* D9 p% U$ m$ R9 \

* I5 {' c8 m8 C- V& H/ H( M   ㄴ 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3,原地低高度上升,不生成冲击波攻击
5 Q- Z) Q1 n7 F1 E0 f8 i8 V/ x8 K6 k0 U! d7 w
女柔道

, G, E9 J$ ?4 d" O( l2 ?* 抛投' Z! k. [$ d: b  Y9 \+ f  X: K5 b
/ J- L' O0 T1 R; F
  - 抓取时间限制调整# P) u4 ?# @+ r- p

" J  ~" _4 u( }8 N$ J- [9 j$ O   ㄴ 固定3秒
5 N) G4 X1 w& A9 h" }( G' E8 b( F9 w3 I' X! u# D( h: w* L
   ㄴ 删除根据怪物类型减少抓取时间效果) x" E  r- C4 P9 q) v" t
: [3 U# I" [0 q6 A6 g
* 摔技强化3 @3 J, w0 N; \! K) q
+ Z: d* U. X9 d9 Q2 Z  p
  - 新增基础攻击及技能攻击提升效果
' |* G8 o+ A1 i7 h
1 d' I) ]  x. x   ㄴ 10级为准 10%9 |+ m+ N5 X  m8 B4 ?' P

; Q4 M  W5 g- o' Z3 l; f   ㄴ 每级+1%
% e5 J" b8 f. ?: R1 Y! d; U! M, X" @5 o3 J
  - 抓取间接攻击增加比率全等级固定65%
! e# p6 \+ [5 V2 O* O
  V2 A& u, |, C1 ~0 p( s  - 金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%
4 V( A  @2 }% [' x0 s/ n; n: e  k& E; b$ j% E
* 折颈
( @  t0 @2 Y$ x! f6 @/ m, ?0 d$ _# a9 p% X6 H3 `7 Y
  - 僵直时间调整1 M) D8 n, f( j6 k! A

5 W- M. B  Y. i# h   ㄴ 固定2.5秒
# t3 R6 c! z2 D7 A3 K6 [9 T! N2 }6 ~1 u$ Y' R% L% n  }2 d
   ㄴ 转职为柔道时3.75秒
! m: y% ]. P% l. e7 T9 J/ _. f7 \# h- ?$ u3 z+ L  O# h- a" b
* 强力抱摔5 ~4 f( B& W6 z* T3 ^) \

. d  U* t6 S( U  D1 _/ o  - 删除减防效果6 q+ ^: r" O. X$ K  |! d+ H4 c
4 d5 J% r9 ?+ x$ q
* 空绞锤% i3 D4 |6 K2 ~6 Q$ a# I) X
7 U0 w9 T- m' I& D: a3 d
  - 后跳中可以施展
6 b: w8 [( ~' j% J8 }7 S9 @8 i5 _1 Y0 q
* 衔接重击(新主动)+ B% X0 O' o6 Q8 U5 Q
" J, S- C) n+ J2 ^0 N& A5 t! Y# {' l
  - 35级主动
8 f/ S0 k0 l  x/ l5 K9 x  a  L
; v, U, [" O6 n# q2 M, Y2 x  - 突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人
6 C" G5 G8 ^$ i  ]% T/ v. d+ _; d- V7 ]( P
柔道新技能
. }* N% W. |- I
- Z. ?( ^+ l: d( M8 ~
$ @" E7 Y. n2 V  m6 e' p* 格斗专精
  s) H7 n7 Z, |6 @+ `9 d7 l: F
' Q* }3 D: R. ^- t" S1 l  - 新增影响技能! j4 G0 i. h6 p. ?% x5 c
- w8 `* w# ]* i' w
   ㄴ 衔接重击
" b) M! x5 ]( D  g+ k0 ^9 k7 K8 z& q1 ]6 A; T! j
  - 部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果$ r" {+ L2 U. I8 X3 g4 n( o) b$ ^
7 A9 o, `) F' G9 y! N  |& r
   ㄴ 折颈,野蛮冲撞,衔接重击( ]$ [- W) z" y% r

- M' @- y7 F' m; C* 地狱摇篮
) H3 l. P. t$ M. \
/ r- X4 j: U+ j+ ?- E4 P  - 抓取成功时技能结束为止保持无敌状态* D  |; V$ m& W1 t$ r& S
/ P$ v5 C$ t6 Y
   ㄴ 决斗场无效- _* {$ ^9 d/ W( S  I' p% p% Z

* v0 k2 V% w+ O  - 基础攻击中可以中断施展
9 J/ a2 V. u$ U- ]- e* q# ?' r/ K1 [$ o2 {7 ]. r
  - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害5 N. B0 F% c& R& ~
- x: R. l, H/ x8 d
* 裂石破天' E( p/ E1 `* q8 K( c* r

; X6 O7 P( @& D3 G# A( i3 o  - 控制敌人时技能结束为止保持无敌状态
- ~2 {3 }0 q6 n2 y$ N
8 Z$ R0 Y9 c2 T5 m2 |   ㄴ 决斗场无效
* c( \$ B7 S2 R! c- K
* p6 Z; V8 q( J* Q* }7 Y" ~  - 未学习柔转时攻击减少9.4%
3 k' K; }4 h# o9 R( k* I: z# L9 K8 G
+ i1 s1 B: P  {  - 学习柔转时攻击减少8.1%& x# T8 z/ l. G
6 I0 A' J: }) p9 A8 P
* 抓取奥义
0 C% I3 f" E/ Y8 n; X& G
  m  U) n4 J( `: o1 k2 N  - 抓取敌人增幅效果对自身有效( e3 a1 H' a9 g; C1 v/ I

( C. R! C8 D) C. ]" n  - 增加抓取增幅效果 (12% → 25%)) @% L2 L  r0 H( i
6 y7 b0 V3 q8 r% X+ I' Q0 A$ M/ n/ ~
  - 增幅持续时间 (3秒 → 10秒)
8 n+ v( m; K* M) h# u$ ^0 b
6 C8 F* A1 V7 E  M& }6 n* 一觉& [2 ]  A9 P% J( \) _$ `; @
6 Y# v& O7 Y1 A7 ^5 m( h
  - 攻击-9.9%
/ K2 }& w3 Y# D% @5 O* \" L2 Y0 }' m- E* a3 i
  - 基础攻击中可以中断施展& ]# {* ^; J2 A; b% @1 Y

+ [) Z  W/ p- q+ G  - 3/6/9效果调整
, k/ e3 A6 P* E! v+ b
# X6 B+ v- l3 p' T' _   ㄴ 3级
+ H0 `- d* [% C" z% c
5 z- o' \8 T' R( ~     ㄴ (删除) 施展后抛投攻击提升
4 ]- {5 \0 X7 y4 U- z/ }1 o. c2 E/ c4 h* q' v+ U
     ㄴ (追加) 抓取动作时无敌
+ A& O. `7 L5 N! q  I) Y# j
: A9 P% H' k! M   ㄴ 6级6 P1 \9 g. A  @. B- r

$ J: z+ y' d) U3 b3 z/ I5 ?     ㄴ (删除) 施展后螺旋攻击提升
$ ]) L" @4 l! l% C7 @4 ^' k
5 k: W3 Y- B' e9 E     ㄴ (追加) 一觉移动速度+30%
. d$ p6 _% w% g% o0 A
4 t3 ^8 S  e( t0 ]3 i3 M   ㄴ 9级
+ R, b, q8 A( d; \( }: [1 S
& S' e5 z1 x  p$ \0 T: n& F* I( Y     ㄴ (删除) 施展后地狱摇篮攻击提升
8 T  `" K5 v; P/ F- q) e' V# ?3 A+ \( i' `: ^; j" l
     ㄴ (追加) 一觉终结攻击+10%0 j" m' S4 g, q4 P' l7 H8 m: C- ]
- \) G" G1 H$ y# e; \& K- a6 E7 u
* 空绞连锤
. n0 b8 q4 p0 z
9 J* p" n" k3 @5 G' S, u+ i  - 对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%
" u& r/ T  Z" I$ p8 H( C7 B
. w8 h; U+ j( U7 ^+ m) f. j  - 周围回旋攻击范围改善; Q; F$ K* ~# g# E) k

& d% F$ f7 i: w6 c: Z/ `) w2 j5 r  ?  - 后跳中可以施展
8 T; v' ?, \! Y( E! x, P
0 S+ H5 {* N3 F1 \$ E* 死亡摇篮( z4 i5 D4 B- Z" \% T) \

/ H; J$ a& D* X( P  - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害
5 U! b  g: V# T5 w0 R( _1 m
" m2 \8 q) |# d# ^  - 学习柔转时可以在空中施展. E( K, c- a5 R. N

. U0 x- k: q& T( O" c6 h7 V  - 学习柔转时攻击-7.7%/ M/ i6 r2 T- B! k  d7 Y7 g

/ n" k. M% j" d: J! N' A* 柔转
1 C$ D( U: V! P- K* V5 e6 M1 @) \- Q# V) u" U1 a6 \4 f
  - 学习时部分技能调整为攻击型' l( k1 S# l) ]
# \! v: m; M& A" g. d8 V- m
    ㄴ 末日摇篮
7 ^& X5 B% O$ z) R$ b% O- ?5 {+ G2 D# I" o! C* A( I4 t. e
* 极手奥义  ~  T% |  F1 N; Q, ?9 ]
" h  t  O( |. o3 j
  - 最大叠加减少. (3 → 1)
2 G$ j8 X- n7 l( [
1 r* M) j7 Z7 C, K  - 攻击平衡" E7 U# i1 y( ?, t1 v+ m) l
7 m" _+ n" A2 M+ W/ F) z! S
   ㄴ 6级为准 +30%7 O, `2 G7 S6 X
: P& M3 T+ Y6 {8 x* v+ X- Z
   ㄴ 每级提升+2%7 _$ C; p8 g! W) F" v7 G" U

( _* {# H" E3 z+ E) v( K+ _  - 持续时间(20秒 → 30秒)
. L, M9 V0 v- W' A. Q$ d+ C" Z2 _: A! r6 k) s% }* M
* 末日摇篮; i* h6 }9 g1 E2 l; S) h9 P9 a
0 d8 P$ q& ^6 J
  - 攻击+5.8%1 T5 t) J" D4 }5 Z
- x2 ~  T( k/ f# Z% H4 R: }
  - 学习柔转时转换为打击技能
1 q; B; ]+ S5 O, n* u3 T, |# v/ L2 ?% ?8 U( [' O
   ㄴ 旋转一定次数后终结攻击
5 k- ~4 _4 A- Q
: x+ i3 h4 m8 G) T  - 对浮空敌人施展时拉到地面- U% _4 {3 `' Y9 K5 y$ \2 {' w

+ b$ w/ z+ T3 ~- B$ c2 y  P   ㄴ 对无法抓取敌人无效! k: K3 a( P: E9 b& o9 N

/ t  z3 j$ i6 l8 p$ k6 i) l* 风暴之舞9 F9 w: `& P3 v& g2 ^
6 ~' d* K% E" d* ~7 B0 a
  - 优化贴身敌人判定
1 N0 Z. s( \, w0 K, U' [7 k# Y% M
  - 多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人
7 r, d2 `, f! |( b
& t/ f8 r$ f) H1 k: f; S   ㄴ 保持终结攻击击飞敌人功能5 t; t1 K) j& z  C6 K! x1 ]
9 ]3 h# m! x5 Y: O
  - 最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整
* N& m; {& r, @
5 v4 M* ]* o9 T   ㄴ 改版前 : 可抓取的非固定敌人& Y6 @5 h2 C$ ^' V- u& f* r! r
2 w/ P2 l4 |2 @7 p' |
   ㄴ 改版后 : 可控制的非固定敌人
7 Z! h( M' I- M, t' @* S
: d* S- P0 x4 ~/ q. ~0 z) j  - 调整缠绕后的视线方向
& A7 t0 O8 N9 X, I" r3 p' t# \2 I0 m; H6 L  V& C1 ]6 q
  - 对浮空敌人施展时拉到地面后控制
& S: M' N  s1 k7 T, A' k
- b) W# }9 R4 i/ X* 二觉
! f3 h4 O( S5 J7 M2 I- A
% G5 R, r9 x  x1 ^: S; U2 r5 Q  - 未学习柔转时可以滑行抓取; K9 w! i: }* f9 T

6 d! R" z6 m" g  x; H* t# m) J8 U4 c  - 学习柔转时高空施展探敌时间增加2 ]6 z; F" v9 [# U" L0 d

! z8 }" X3 t# Q' U+ C1 _* 属性描述细分化
: y# }$ Y1 Q! |' P9 R
6 H: @3 m( v* H8 L% U9 R4 c  - 抓取敌人,周围敌人,柔转时
+ I& r  T" }4 o' D) E2 D7 Y4 {1 ^' T/ y0 Q( ~

- z# L6 x4 {3 |, L8 v
7 L4 `& |$ b" z3 {$ }9 ~( J6 J
精灵骑士
2 ^. a  Q5 I7 a/ {, @3 D
* 盾击
+ w% w/ E# }+ E, F$ P3 J# S: j0 }+ L: n
  - 攻击+10.1%
8 b: d( b4 Y7 E* K9 O2 U* q% v; S1 p5 e8 {& ?! P8 G
* 骑士信念( Y7 m( f% y- w5 {8 e+ d3 [2 G2 g, f) E. P5 K

/ b! Q! i& I0 p* a  - 一二觉不受冷却减少影响
7 C  E0 p6 y: A$ V6 |2 A* s5 }# F# K9 v. Y* l
* 骑乘召唤
! a" w5 A  V8 ?# i; U% }
% r1 b( V1 n4 y" K& y  - 部分独立攻击调整为百分比
- s) E; [" c, L: W* p% z: f" n# D1 I/ o
   ㄴ 马蹄冲击波
: `  G5 K  D1 G' Q  ]# c
1 J2 m) a  E+ |4 K: R   ㄴ 前跳冲击波% ~* i% O1 n, j7 ]; N( A* A+ X
1 v+ G5 B* z1 b5 M- t
* 愤怒重装* a% a! s% J, a9 @

7 ^& N! U: G, S4 s: s  - 攻击+10%
2 i% y: {8 t; }$ S+ L# ]8 J! U/ i& w: I4 J" r, m* t
* 守护神鹿
  j2 u6 P4 z* Z7 E) ]7 c7 C0 X4 A
; O  Y& Y$ s' ?  i  - 攻击+10.1%
, c% e$ y- u. \% `1 f3 V/ |' N) H8 o$ R" @( a
* 审判之盾
! O3 F3 a* f  d2 K+ ~( C# V9 q/ t/ h1 @
  - 攻击+8.3%* v+ m6 h0 \4 K/ t( Q/ {

0 O6 ^5 Z( V+ H* 破甲冲击
& K& G2 y  i4 D% _( ^8 i" B6 O* d) y4 B! k6 Y/ c' _, C
  - 攻击+10.1%' z3 \( }/ l3 W8 |9 x& z1 q! Z1 ]

3 H4 E, K- i% |6 F/ b* 剑盾猛击
5 i7 ~% |9 ?8 L2 L, L0 h4 \6 h( `+ a: a6 A3 g
  - 施展中跳跃也会保持连击条
5 F& I) F# @- a
& c' h6 E' k8 e; p% W) S  - 通过剑盾猛击无法强制中断觉醒: Y' y+ S: l; o9 R2 F
' e+ D& x( }4 a( O- ^/ D! Y
   ㄴ 觉醒中不会出现连击条( W) F- [1 U8 M. R1 V! ]

) k' p& J/ y4 S8 x7 ?* ?/ k* 神木刺击
& W9 w& s% F# H: {
9 r* N$ T7 }5 o% Y' T  - 攻击+10%
* e* q6 L2 k9 h
" ~. c5 h( D! L$ d7 `6 \0 i0 b; F* 精灵之跃, t1 _' f; M* j, W0 e( G

. V, l0 ^* Q# @. B- R  q4 q  - 攻击+10.2%
) j' L" ?0 m, z6 B4 p; {- m. c$ U# X. x  O; Q
* 铁壁突进
: ~/ Z3 v( J) c' U" p8 P1 }7 K" P
  - 攻击+10.2%8 q# C: D% N! y, o7 W1 W, j

6 E+ ^2 b( x, r' z* c$ ~" L  - TP强化时后移功能合并至技能中
3 R; }5 N, d1 P! L
# {- z- G- U5 A* 一到二断- _0 O4 N) ?* G/ G. w  V8 j- g

4 g9 O/ C) i& d: |& d" E) ?& T) M  - 攻击+9.6%) {) V. c2 O  r( k+ G+ Y# Y
( p; S$ x: q, p; N8 \# Q
* 自然束缚/ Q2 `0 B7 K' F9 c( Y  j  i; K
- r9 P' H( @' u7 ?3 s; u
  - 攻击+9.8%
* t, @7 p$ u  H0 G# x' C, `
$ v5 x% U( Y# P8 L) V* k3 U* 飓风旋枪
0 ^8 ]& z3 ~& d4 M9 X3 v( n
3 _* i4 j' b$ f+ F  - 攻击+5.5%' V+ t: T& P% J: f  M8 E

, ]7 A8 K6 F( i' B( [. u  - 吸附力度增加
$ Z: }7 R' ?7 Q' Q. q& l0 l4 G9 D& r2 a0 J, o
* 天陨断空斩- h0 C0 ]5 _$ |# _6 U% `! d
& i) L% j- @" O* \# c
  - 攻击+10%
, _4 ]: p4 P* E% x  N  ^1 I) [
, x: a& m; S) h. J3 i7 J* 一觉
" D  i/ A2 O4 ^$ E8 ^) [7 w
1 A4 L7 B1 w) ?: T8 r  - 攻击+20%
4 d0 w) o3 j4 n. I( m. ^+ |# F! g# C1 g8 J0 B' ~9 b$ p& L1 l
* 生命审判
& |  L% P: r5 p1 g
. j. Q0 `9 s# a* L$ i( A2 F  - 攻击+10.4%
) N! _- X0 R7 {/ @" Y
& s* g3 Y" j2 U* 壁垒突袭
0 Q" E; r: _% Z9 b6 l1 B6 f8 @7 b" n4 U+ W, ]- o2 z
  - 攻击+13.9%) u4 L1 l9 ]$ }1 o$ ?9 f. F
7 i' T( \( U5 ^. X
* 剑盾强袭
7 f# K5 @8 q( M; H. W: @$ ^% A
" D9 T7 @* O5 d  L! D5 X  - 攻击判定改善( u6 n: ^5 Y/ U1 x. J0 E* _# m

! v, f) e6 C5 _* 自然之怒/ E+ q% s! H: W: U' Z1 W
' o& c) d8 c4 K/ N7 }
  - 攻击+8.4%
+ B" a$ m3 }3 e; `. H2 l
; N5 r; \1 D8 ?, K  - 控制敌人时不会换位
  q* X+ f4 J: U5 i$ l; X4 w* Q5 g6 G& r
   ㄴ 但,有优先权的技能无效(柔道觉醒)7 d8 z0 N7 B5 M: S5 n3 K

, @& V9 x' K3 ^* 二觉
; X. N8 @: @7 r' M/ D0 O
; C7 @3 S- K8 W  c) |+ X, Y0 W  - 攻击+19%# B2 H, B% l  w9 E0 |9 w

1 l: N3 b* `. K  u( K3 I0 ]# D
蓝拳圣使

9 i/ c4 X* [& f, c' ]5 S* 意念驱动  i9 W0 f$ Y* ?% C/ v& N

* U7 j# a8 r3 l" V; p8 L& n1 Y  - 插入武器同时转冷却, K* `4 q/ l% {( a

$ G. g$ q  k2 I; _* 直拳冲击
: P; Q9 M9 \# S. _2 y
8 R7 ^0 B6 G: C+ w) s3 R  - 攻击+30.8%- a* O) y/ F* a. D
6 u6 K0 r* A6 {+ n( b5 X$ C8 U
* 俯冲翔击
( Y3 U6 H# B5 l& a, v6 g! p) R( i, c# ?- e
  - 攻击+27.5%
6 j8 l/ _, A) y0 e+ g4 l% x
7 R/ _8 A0 r4 g* 拳技精通
5 q0 c4 Q2 ^: T' o! H
+ C( i$ Q3 r0 X/ }/ j( q  - 删除技能部分功能合并至技巧精通
! i9 \4 Y$ w$ O/ s
7 \, k: A9 Q0 R7 [6 ^  _! c' i5 B* 技巧精通
6 Q, X( ~6 S/ M
! W( A+ i( v( L7 w: K) K! U  - SP消耗增加 (10 → 20)5 S" }; u, ~6 n
, \! x' R% M7 {' D( v
  - 拳技精通部分属性合并
7 `7 u/ T( Y) W* x% z6 d
) F: {/ T+ d; p5 R6 _   ㄴ 部分技能霸体8 r8 S# x1 e, [

( Y* q* E: e2 ~$ q' K1 p/ R  - 以下技能赋予追加伤害+ j9 B7 S5 z5 _4 E- F: L$ Z

' r5 ~$ }( U1 X$ \! K* \   ㄴ 直拳冲击
/ r  a- C9 |6 p' u  q3 b1 q" t1 l) K6 }. \- T
   ㄴ 俯冲翔击. g, X. [- o& [' R# Q+ @

! _) y# q" s$ V: M) T" ~2 M   ㄴ 俯冲腹拳
4 H9 z: `6 Z4 a% n7 d& i. W
/ H2 u# B9 v" @   ㄴ 圣拳连击
% J5 b" n! t; M3 O$ B* X) \. s9 B4 f  o, A3 r' P0 B% Y' V2 M; z# m
* 俯冲腹拳
3 c" a' C; {  I1 d, m  @/ n9 v" ~! q" m6 K" R" l/ @
  - 攻击+20.6%
5 D, R/ i' @; k  ]6 h9 ^. V
; r; z  ^1 L2 |* 圣拳锤击5 d6 t! {" q( R9 @. _! S3 F
- D1 ?1 D2 ?, b8 d( n
  - 直接攻击+10%
/ d/ C! R& K- n' J+ g- ]) L! f' T) }; E5 _( s4 x  W
  -冲击波攻击+6.9%
* Z- p( w" X& G$ h  a
# m+ S6 c0 y9 A; U4 E7 [4 v* 瞬拳
& U+ }& W" b, K5 K: z2 N! n7 @" l4 O/ u' |
  - 攻击+8.6%2 h; [; d, Q2 m9 \* X& j. {! w5 ~4 q
5 V2 G/ K% A  p1 a) y3 v* p
* 圣拳连击/ F) }, F. Q  S4 T% C3 l6 _7 ^

9 j+ N% k+ F" l* ?3 O' H7 x0 X& P  - 攻击+21.8%0 e) c8 B6 u4 \2 h/ k* W; u

. [' x5 S2 S4 y, b+ ~! y* 破碎之拳3 J6 Z' g& V: M: r; z4 X
4 c2 n# H1 J5 N5 u
  - 攻击+8.4%# r1 P% x2 N+ y( }" u  k4 _7 ?

! w! c6 v& g7 m. h: k; h; p* 幻影化身
$ |5 L) @( H! N2 E5 |) Y# O  @4 J( {& ~$ W6 R
  - 无色消耗减少(1个 → 0个)5 `/ `, q) X- u8 U6 W/ s
+ I  R$ q1 G, B' Y
* 刺拳猛击$ q1 t  U& Q, m* w5 `, A

  p  G2 e! w* w. h6 @, a/ j* P  - 攻击+8.8%5 r" e6 c1 }$ M7 i) {: y

* N8 T* g0 x' b$ I* K9 k* 天谴飓风/ o' E& C  @3 ^" P/ v
0 I+ o- w: R: g. f0 B
  - 删除
0 {! ]6 }- b+ `" u8 `# K
1 L9 _8 }0 X, M4 a8 c* 十字翔拳(新主动)
, F, P- p8 O$ v7 E/ Q8 H
  M' l0 d& }3 I2 D& y  - 35主动! g1 N" y$ v- r
7 n& x  Y5 g8 J) P
  - 快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳
& p3 h, \) X: z: q, O! q4 v
. r. Y1 J* [1 c! A2 a$ f蓝拳新技能展示
* K* c6 O/ v. P
& E& k; |0 a0 w8 d& c- U0 }
; c( _% g- L3 t$ R. I( \; `# `- A* 神圣组合拳" ]" W* W1 C# m

* g7 r/ m4 [3 S' x  Y  [  - 攻击+14.5%; O1 H: @; @4 ]. P
" q7 O% Q3 h3 z& _9 y
* 极速飓风拳. T! h: k+ [& U/ x, F1 Z
+ [/ f9 |; K: O
  - 攻击+6.7%
2 D8 `) z/ Z; e: S" x1 \* @! M* @0 j! b* n! v
  - 吸附范围增加
/ Z& m9 G7 @/ n- m2 c. w2 j  B0 P! l) V! [( w& G# v0 F3 k
  - 吸附力度增加
9 Z. F9 R. C1 o* I2 f, X3 r
7 A& t2 n0 ~; \" E6 h* 一觉
, B1 ^9 r" J( }4 {. n0 D6 H  B+ [/ p$ v4 l" X
  - 攻击+8.6%
- @/ a  _% u  r
; R* Q3 s* {/ G- r* 破碎之拳
# _7 E; X+ q7 C- [% s" k# c* M- S
  - 攻击+8.7%- i; I; \) L' Z$ \# P9 {, M6 U+ |
; L2 S" ^7 y9 O& `
* 破坏之拳* Q& T! {6 z/ t

& O5 [# Q. y& M* w1 Z0 M4 B1 x  - 攻击+8.6%2 W5 s8 N' Z3 Y0 Y/ z% u( w
8 w7 K6 D( Q& S: ^5 R# ^* g/ C
* 仲裁怒击7 u+ V% q) X/ m" {* t/ a( X/ W
' a% e5 a( P' s
  - 攻击+8.7%
- q4 e' F% L8 A. d3 c5 F, f% P$ [* G5 {
* 超重拳# U! z1 s. Y5 b, `! z5 o
* `5 r& r5 Q& {. |( I' C- Q9 f
  - 攻击+8.8%$ @& ?* {9 [6 C! l
+ m' p2 `& ^' Z' Y! Z0 a0 Y
* 二觉
( g0 m8 N. p8 s. x2 P0 A; ~$ e9 C1 `' ]. D/ f( _
  - 攻击+7.4%  |/ f4 R, u  H" S( `: K
  ^* o4 D* \0 n
  - 增加移动到终结位置的速度
. |  n* b9 P+ V8 g
. ?, ]& p2 u8 h# |& @  _ 连击后聚怪数限制为15只  g: X: O7 R6 j* k$ n

, p& e8 q* g. b; R: J! N
- N8 {! Y/ U! y, V6 V8 g* 异界
6 T' Z# c  W3 P3 _- X8 L7 F$ n3 O/ ]- b" \8 k! a0 b8 J3 U" S
  - 次元气息
6 @  [" w: I' m0 s# B+ ~5 b, v! y- \6 b& X9 x; _8 _9 P& B6 f! R
   ㄴ 天谴飓风 → 十字翔拳
) g1 @! l, f6 P8 {7 H- H& j8 r  V$ A
  - 异界套% ~7 ]' [+ E: h

8 B. U8 j) _: n. j* B1 }   ㄴ 6套删除 : 天谴飓风冷却-30%,持续+20%,伤害间隔-20%,移动速度+20%,无色+1! \# d8 p- t! r" b* i4 B  h+ c
. F2 o# t$ X# x( B1 Y4 O
   ㄴ 6套追加 :十字翔拳攻击+40%,冷却-30%
. c5 i  n+ B& f* m3 d9 k% Y; d4 L
( b8 m; w( }  _" \   ㄴ 9套删除 : 飓风持续+30%,移动速度+30%,伤害间隔-20%,攻击+10%,无色+1%,极速飓风拳冷却-20%,攻击次数+25%, E6 N- K) H' _( W0 d6 e
   ㄴ 9套追加 : 十字翔拳攻击+40%,冷却-35%,极速飓风拳冷却-35%,攻击次数+40%" Y" W4 X9 ~+ I
8 `9 ]! B& |, y9 K
复仇者
' ?) `1 L/ i6 ]* _& }
* 化魔2 X+ o) \( S# L
# M; p1 H9 U% E% l( u; F8 f
  - 转职为复仇者时不消耗HP/MP9 `" D0 @+ A  f$ r5 i; O
9 R1 `5 N/ V" y  K3 x
  - 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响" F; |) r1 P. M" i

, r+ N' B: Z9 }0 @5 s% i  - 自动施展和普通施展冷却合并
& E( a1 d" v6 F  o7 ]7 ^. p+ |: S  e+ y6 @' ~* ~
  - 施展时一觉持续+1秒5 G; v: ^- m$ q) H) K# `  N* t) M
' `. X0 H' V- r3 ~
* 恶魔之手
7 g1 L" ?) T% B% w6 A: W) z
4 ?! {' W4 f: b9 v* M, C+ }" F  - 一觉状态下攻击增加比率调整为124%" \: v6 ]* j0 a1 y/ r% G# s  ^5 s

( a" l1 D: O9 `" A: G* 半魔
4 z0 d9 b$ s- \' q$ H- n$ y" e- H$ a! H
  - 半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上+ z2 M0 d3 n$ i+ }8 \, M
0 \- G* A' ?2 |/ W" u
* 死亡切割) W4 M* G& R: R8 G
( N/ v  d9 M) H$ @; _+ h
  - 减少施展前硬直) ?. Z) D$ m" S" _

+ h# ^: `+ ^. t9 Z* p  - 攻击判定优化
, Q: ~/ E/ B* G6 [7 ^/ E8 E2 D8 b; s& o# W: {% R9 W9 E4 T1 ?! u; \. Y; |
* 复仇之刺9 P( O- x# V, j8 K5 m

! F0 D- {7 F- D; {  - 一觉时魔法攻击+46%2 K8 L% n! I$ @# ~( V2 w6 y$ W& i* V2 G
) U* f  q8 w; d1 g2 v, R
* 厄运之轮
# Q9 t5 _# N! D7 @% t2 M
8 _1 X0 H9 e& ^0 M6 f; I; `4 ]  - 新增多段攻击次数描述
! k/ Z( U0 t3 e  J) ?. A# \# o, r7 i: v- H' A8 @$ N1 a$ U2 S$ K" t
   ㄴ 半魔时 : 9 次0 j! s/ Z: L" n& c- l8 L0 _5 i, E

, P3 Q5 H7 ^7 o* c! R: l/ l   ㄴ 一觉时 : 6 次
. R! @  P3 ?9 V9 |) r, m: c- ]3 Z
  - 一觉时攻击增加比率 (100% → 134%)
: {) g( J+ E; F6 @; Q- I. D9 @1 d0 N( `4 H0 g4 ^
* 恶魔之握
; C/ B$ f- v" b, X2 U( S& W/ k* v) D( q. ~; n" c2 ~
  - 删除TP的每级提升攻速效果$ C7 n$ a. M" v& R4 L+ W3 v' |

6 U+ ^7 B( H7 Z6 A; ~  - 攻击速度+25%0 u) K2 [) r! D% A1 e/ @

) n. E/ {1 S, D6 h) E  - 抓取范围增加; {8 |- n8 ~( R6 |

/ ~& B9 Q/ p3 j1 |9 }+ Q; p  - 攻击提升, L* c9 X3 M2 P; W- ?# q( P; T% e) j

  b) M5 U7 q  p6 k: e   ㄴ 吸人魔法攻击+49.6%
7 w! ^% Q1 h' k6 F$ y: O* B, e  G" d/ ]* _$ `& T) m
   ㄴ 抓取魔法攻击+56.5%. l3 T( S& w2 `, n

' h- b. Y) n+ B- o   ㄴ 一觉时
2 c. e+ }/ ]4 o. X) X( ]
8 j( t# d% a6 I, H; E/ }3 f- e     ㄴ  吸人魔法攻击+7.1%
" [; U9 J0 I  W& s" O+ X  g# _' F8 s+ k; g2 o- l
     ㄴ 抓取魔法攻击+15.6% % c$ e6 W% }+ a9 z

' q/ M0 G1 q2 {* 恶魔踪影 (新主动)
- O# m, V; O( O8 W  ^) i, ~7 \
! s: `! W+ B; \0 s1 W# @  - 40级主动
" y8 ]5 n- n. Z+ ^7 m
3 x# F5 z- Y+ x2 R: B) H) [  - 删除黑暗之触,此技能代替
+ ]2 o1 I$ M7 r' ?: R, |( ^' L# H% y+ C; Y
  - 自身影子赋予恶魔之力向前发射. |! q- I3 u7 ?( w- s$ O- D
" X6 `2 m- V5 w' u( M4 ^! `
  - 多段攻击后爆炸
' s2 ]! O$ h1 G, N( ]
: B" I$ p) d+ E, b  - 命中时控制% T6 A' Q% v  a  m. Y
. U+ ?2 o# n2 h: o* s$ s
复仇新技能0 g: Y" V9 V1 Y$ k: j0 Y& ^

4 K: W: G3 d% X
- ~" c1 ^0 _/ w- i* C. z+ i* 黑暗权能$ E( Q5 s1 c1 b6 v6 h) n

! |9 \* a5 d6 r  - 增加一觉下追加终结攻击Y轴范围
, {- R0 e0 e: A0 ~; x; A' ]" I3 x& c: d% N3 u( s+ G
* 一觉
6 @( {; z3 y8 r6 b+ t; B$ V' T" }! V& U
  - 变身后HP/移速/攻速/防御属性随动% x: Y- v( H1 D2 F: v
/ B9 H% a: o( I7 F$ l& d& m9 B
  - 一觉下增加魔法暴击伤害+ u" T9 ^( d+ b; f( m. G
0 x' ^9 X% Q$ C' _' r! x! E
  - 后跳前后硬直减少6 ?, v) H7 e3 l3 U6 T: J8 N% U7 W

5 A5 @; I/ H- L  - 减少拾取道具硬直) [4 w- U3 w( x8 i
- P  h+ L$ u: C
* 审判: z8 S# `5 L# `+ C

' X, o& i, g+ v- _6 T  - 上挑攻击+7.7% 6 g+ b5 o' H8 C* w+ B
5 T+ g7 @9 V  U8 B4 ^
  - 终结攻击+11.5%
% M5 W* i" S/ d
& d7 k( z. F; ~3 G4 f* @! `  - 方向键 → 追加输入时攻击平衡) J9 C0 J+ h/ [) k  X- g

& u+ u- i& @( V( \( f* o$ Q* 地狱之门
; s) H0 c1 r; d
+ N# T8 x! ?7 D0 n  - 攻击浮空敌人时浮空力度减少
4 w5 f. Z1 `4 |; b& y1 g* H- ^
& z6 R, D6 l& l, y* 末日浩劫
( |' ~# t% J% O* M) a
( c7 m& p3 F) m  - 攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击% l5 A4 b5 j+ n; M
' Z/ H0 v* C3 ~1 C" g
  - 增加旋风魔法阵吸附力度  I# s. e) W+ r& m
6 I* }  n( V2 Y
  - 攻击+9.2%5 D2 d! R9 c8 T6 ?; _$ z
! Q* w0 D. T& t1 n/ U+ M
* 不巧战吼( h$ o# q4 t: ?3 [* C4 ^

# O7 U: @( e0 a0 N6 M  - 默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同2 d* u: ]; g, F: a6 F! l

$ z. w3 r8 t4 U8 ]1 i$ M  - 战吼魔法攻击+21.7%
- j  N# Q1 l- X1 q* c; m  S6 W& ?& x- ?
  - 一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%5 R* p: i8 R& e7 f: r& b

% h; C% y! l2 _2 P+ a$ ^  x* 毁灭强击
% m" `2 y# ]; b2 U; h1 z
" n' ^, ?! ?* Z! L: r0 v3 D& r  - 上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击
! h) s5 l3 k, {% }* B& B* i
2 m8 K( [7 O; Q. w) I& h% v  - 突进后立即生成冲击波
9 z) p4 w4 ?$ ~( p
) w! T: q! g4 i% }  - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入( F" l( i8 L, f* s8 e4 j7 m

/ Z- K: b5 F* S+ b) d5 r   ㄴ 终结攻击前输入技能键时消耗能量施展
% d3 r( Y9 L$ R  I- W1 M, y; O! V
* 二觉
; e, U* X" f! f% m1 J6 `  V: Y0 f% ?7 O& D( Z' z0 k7 z
  - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入0 B6 j0 k/ g9 c& Y

" }5 E' N1 l$ G& K   ㄴ 终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展/ F2 X& J0 A# q
3 U* S# f2 X' z. n& g& g" \3 B5 |
   ㄴ 因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间
9 l; S6 M. p+ u: \) H0 J/ o
5 ]9 v4 F) D$ d& w   ㄴ 恶魔能量消耗键调整为X,Z键
+ G6 @7 q6 j/ G! t; J6 z+ \% D" W0 M% V& }
  - 删除向前输入时增距效果
" Y. N3 v! b+ B0 I6 C
- p7 A" {! k2 i& I' k+ U1 G  - 增加连续撕裂,上挑撕裂,撕裂的攻击范围) k$ B2 Q, {, m: \

" w  I* C0 `5 L5 c$ r  - 攻击+16.5%
' h2 X0 ~3 I- i8 Y. q1 m" H$ F0 S$ c* S2 H% v+ ^8 ]% {3 `2 P
* 异界套
' k2 _/ U& i* Y7 N0 {, i  ?2 s2 G6 `; R6 i4 ]$ J# Y4 @% K
   ㄴ 9套删除 : 黑暗之触属性删除
, A4 B! |, n2 Y/ V$ b# u9 D* H0 g
% T$ }; ?7 i) M. x( y/ b  w   ㄴ 9套增加 : 恶魔踪影攻击+30%,冷却-40%
) F, X# j3 Q# r! x2 [' |8 N
3 X3 N& `6 N7 d: j* V% P  - 异界套
3 u6 V" m4 w$ f- ?( k. p/ E) U4 A. W* [1 C$ P
   ㄴ 3套删除 : 黑暗之触属性删除
3 ^' O/ S: A6 D; X
. q' E1 H8 }: }   ㄴ 3套追加 : 恶魔踪影攻击+30%,冷却-20%
/ {6 {* {2 j) {0 y& [6 L' Q) T% M8 b" `
  - 次元气息
+ q6 ^5 S0 H- P) i8 E6 N0 o
8 X) u( h, H" V1 \7 }/ Q   ㄴ黑暗之触 → 恶魔踪影
7 A7 h" y' O; S% R, N. `1 j- Q  {
诱魔人
5 \6 I$ B* W$ W& C& \! D

0 l4 i6 E7 t+ ^& H! V/ b$ s
* X0 P' ?* d+ ]( m( _0 q* 冲刺斩
9 }9 l7 t7 [7 n8 V5 ?2 E
/ l1 l4 {- p. `  - 攻击力 7.6% 增加.
: Y9 K( f& C$ J8 Y2 H* A+ V; k4 ]# k: _5 n6 E' E+ v- q& @4 v* x
# H% x/ Z" D6 W$ o6 }
% s8 C: l4 q' S1 x) `* |. ?
* 罪业诱惑7 |0 k" u% _7 U# C4 b

7 s1 r4 H8 A5 j) y  - 删除减少敌人全属性抗性的功能.
7 M# V/ f8 o1 L) k
/ ?6 `& }" t5 z/ c" u; O# h5 `  - 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.
2 ?) q0 s3 {" c! C# f) Q$ [
  L' F( K/ `; j. Y/ o   ㄴ 10级基准 10% 增加.
( v. M5 {' D2 H2 C$ h# ?6 ], Y- `/ d0 n0 g7 Z" ^
   ㄴ 每级 增加量 1%." u  D7 x; v( W0 h  B, g

- {+ v# ?  H: L5 ~: [8 v- z* G  s! w3 l5 ~: u
- @+ l- F1 K3 }1 G8 i6 I0 `
* 断头台
& {) c: D# O! ~, w- k+ U' X2 S% E6 ~( t4 ]5 W. {/ m; i  Q6 z
  -对无法抓取怪物相关说明 删除.) _# ^, z" M6 q8 ?

# [# O' {- D  D, k2 W* h5 x% Q+ l$ M! `/ A  R1 R

/ @0 J6 g, X# L2 T/ ^7 A# j* 七宗罪
3 @! @2 y; f8 x. T, y! u" o& s- |. J: `  Z7 @' K. w) M" ^% M, u3 x
  - buff适用条件变更.
8 d1 ?7 F) [$ s- ?
" R4 N6 N) K; M" _" e; q   ㄴ 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人
$ a) O/ j% w6 N, l8 R4 V0 a8 E, J) g- T# ~$ U5 }5 J
   ㄴ 变更 : 对被击敌人发动
2 d! z' f6 ^1 d; Y5 Z
3 u  H2 h3 g) m7 O' Y+ p% H. f7 ]  - 沾满妒忌的喜悦效果变更.) b2 ?- p# R7 |1 U8 E/ S' J
7 j  e+ R9 @( T4 f
   ㄴ 属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)
- A. |# P* a3 B( ]- O( `2 ?! h3 t5 S. c
   ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.- n0 ?; @& Y" M, G! U

' j& b- A' a6 ?. G4 }   ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.! ~6 C4 T' S9 y$ d

7 u0 C) |: v2 k  ]  \5 d     ㄴ 10级基准 45 增加.% l3 I; W' q9 q3 h
$ V% l3 w/ {! e% W/ ^
     ㄴ 每级 增加量4点.1 i& e9 t$ P6 K- ^1 \
& c) D& _( H  m
  - 充满嫉妒的愤怒效果变更.
( l& x- \6 a. x6 _& ^' Y. `% d( p8 z6 P/ @
   ㄴ 删除魔法防御力 减少 效果.
3 i" b* U, w( E) v8 t+ W; \* d2 q) x0 }$ P* c8 ]
   ㄴ 新增 增加属性伤害的效果.2 O0 x, W3 n+ V& p
: Q) z/ d+ s: D. |4 W$ ^. L2 a
     ㄴ 全等级+25%固定.7 n/ p9 Z' R$ F) [2 K
, \" R' a9 |0 z& G3 x  }6 E; O: I
​     ㄴ ​该效果自己和队友都适用.
6 {! _1 e5 b3 x' q" m
, K5 x/ Z- V4 C5 U​     ㄴ​ ​属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.
7 |- I' L, C6 o& ]5 }/ y+ @) ~) `% g2 e5 S/ u7 A# J' ^
   ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.) c" D! A6 s! _* b9 R
& G' u2 E( K# C. j/ O$ _& H' ?
​     ㄴ ​10级基准 10% 增加.% _- f8 ~+ Q  A" A3 ]7 @2 k9 b/ o- K- G

* o0 d, V7 T$ _1 r& F2 E7 A" c" k4 j     ㄴ ​每级 增加量 1%.+ Q( M% x: s& j9 g( z5 \- O$ x
2 @; p4 R* E+ E7 ]9 p2 \8 P- i

( [2 _: ^2 q9 G! `2 F
) K" T( O- P) m. Z& d* 屠戮回旋斩
4 v" d# h' K5 O
. W7 d+ f% q( J/ j  - 攻击力 7.9% 增加.
' J+ F) }0 x+ N/ T
9 l9 T  b- c8 t. F3 y  - 技能说明中追加最大回旋次数.* s6 [! b9 Z! Y& A/ R  I; z0 D
) E3 J$ m7 c0 ]+ y3 z

5 a) y/ }& c2 J: I6 B% e) X: V& ?
( G5 G$ I8 |# n& U- V9 l! }* 怠惰之息
* r' F; x$ _# M9 z% C3 @# ]
/ v  d, o+ L) C% B1 n5 e1 i2 W+ N( W  - 攻击力 8.2% 增加.2 R5 h+ [# X" J$ |: i
4 B! }* u, j. J& V# |

; Q0 y* B1 m8 x  Z. y' K* C
8 }( K* k# O# ]* 贪婪之刺
! F0 M* c. r4 ~- G. A/ \; A5 H. e: {
  - 攻击力 7.7% 增加.
$ {% e3 D5 h2 r2 a- e$ `4 @; A' T2 C
  - 技能说明中追加最大攻击次数.
' w- n+ q& D3 b6 o; s; Y9 K) ~$ A; \6 a$ |9 S
  - 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.
. ?# o4 d9 c: I# E5 v8 S! [" e1 x# o; R4 g
8 I% I5 y& Q1 X3 W9 [, t# w
$ Y  [& u6 j' p0 _9 c! O
* 杀戮战镰7 s& x+ U2 ~# x& M/ r

. o3 p* d- j0 d5 {/ u  - 攻击力 5.8% 增加.
2 H- E* x4 c* G+ ~; y6 ]+ V1 a5 r; Y  T! X& w$ G  y" w5 h! t
  - 技能说明中追加最大多段攻击次数.$ L1 ]% n/ C) C8 d- Z
* E7 M% U  z( a6 {- E
+ o  w/ p& K7 Z5 r2 I/ E' w3 S

0 m! v8 c0 A% k& j1 L* H7 Z* 罪业宣告
/ b3 R/ a3 ?0 ^, O
- j" E# {) t* U& b0 N; V) G  - 原罪效果追加 增加的功能 删除.
. p5 `2 {: p# s2 g% I8 A+ E) t
# W" Z$ L7 t* T/ t# q/ g   ㄴ 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加
+ r7 q2 S4 l3 d, u2 X2 q
. y6 p& V2 @: D; [2 }6 B* c" ~   ㄴ 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加
! `5 H9 i& E1 w7 l& n- [; U# s$ T' l! X* J. w# V9 W- w
   ㄴ 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加 ! _: Y% s$ T; H' H- [- {! e

' K' h) u5 V2 W   ㄴ 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加 / y$ ?. Z9 S4 k( Z
4 c, C% u& w& Y" ]/ @6 e
  - buff适用条件变更9 D8 w1 f8 `7 m9 X1 Q% _
/ q* p" C7 J- w+ Z) X1 S, b
   ㄴ 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动
- y: {  u3 ?! a( B$ h& F5 C0 W) n
2 C  }; j/ Y" H$ H$ x5 J# k   ㄴ 变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动
9 _5 Q; k9 o4 ~* W  s* \9 y$ w! m2 P  a8 C# e
6 r8 V" y$ E( _3 _/ e9 a: w
8 j7 M  H7 C3 b
* 原罪释放·净化1 z/ X; R: `' T( P, S$ e
! R3 d6 N4 s" C0 O" v( S/ X( ~
  - 攻击力 5.2% 增加." C7 l! M8 ~: S4 a  p3 p
; P! n, f5 o7 ~, w3 {
  - 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加." ~! J1 Z0 C/ I3 w6 ]

5 g8 o3 V9 a& l  - 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.
" Y( G# U  g6 `0 t4 R0 i5 ]  C1 \5 p( m# ~6 q3 @
  - 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.
5 A- B/ P! q" o9 t  y
, f5 t6 e9 f% o, z. z2 W  - 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.
  L0 J3 {8 C$ B" y7 u, M' J
$ O: ^! v% w4 M( d* B   ㄴ 对无法抓取的不适用.. p# Y* W* W( N2 q7 S0 Y

/ l/ E6 K4 z. T  y& a  @0 U8 r$ d$ V8 l
3 u6 j( c# e; l. ^8 v/ _
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- w, r& W1 F+ A$ x0 [
6 m8 e% k" g/ s   - 攻击力 6.3% 增加.! H2 t5 E* E' B5 I) k4 b

/ A1 e1 ~" Q2 b! w
( [+ v& c8 K4 I5 N9 A: y# D- I/ T3 W8 k( C1 y4 H  O' ]' |% m7 L" g
* 肋骨重塑 : 原罪战矛. R8 _, A5 ?* M+ u9 P2 E

9 i# H* H5 C2 \5 M* X) V   - 改善突刺判定.) D! F4 X; ~2 {+ K% {

1 Z% C! g+ v! {  r2 n) u% ~+ _* n, b; [# l0 {. z0 M: }( ]( G

$ k0 D5 m- z6 I1 g6 }* 异界套变更. _- v3 V- V: b& i! b* f( v  H

  D7 C- l- V: N  - 异界套; {8 Z% Y9 N# b0 ^" r1 l
; B) m1 l! Z& E- x3 V# n. _, p
   ㄴ 6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加,- w# v! i( P) m8 O, e0 K
6 ~; X. B* }% w% C. s& i" F
                          [贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加
6 X4 H1 P1 W) m/ B9 t7 D# M) x0 y6 A1 @/ B; o3 m8 o
   ㄴ 6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,
0 H  W9 p$ O8 ]3 j; y
  r0 V2 {1 X8 w4 k& c                          [贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
: ]  j; |4 [% c, H: x1 e" G, W0 s2 c& \% g) [8 u: S2 P
                          技能攻击力 增加量 10% 追加 增加/ H- ^& X3 g: a' F0 o8 }
  l* s5 N2 Q7 K
/ f' b3 }! |" w* X+ Z3 \

4 Q3 ~9 g! _4 y7 a) F1 C  - 绿次元气息- L& f! o- @/ S+ L
* @) y( Q( d7 i5 q# v
   ㄴ 七宗罪 技能 追加效果.$ B7 @$ t7 Z: \( D# C. D

( O, O- Z" y3 x6 I: r      ㄴ 除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,
  z: K8 y) T( b' s# F  a  N
) `0 n2 y+ S; n[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
/ `* d% ~( k5 m1 q0 J
  p9 [( F9 a8 [1 [: [# W% C7 @技能攻击力 增加量 1% 追加 增加! T- o+ t" i: f: I

' ^% f9 B3 K& b     ​ ㄴ ​武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,
- K, v, }) G7 W/ m3 S
. L: v: q  n, b( D/ o# q" [[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
( I, T3 c: W' f5 n; b/ S5 k- ?% D' K2 x5 t& J. R
技能攻击力 增加量 2% 追加 增加​
' W7 q5 w  M8 z7 `% a. P; P* F" `) k; q
忍者

% V- y: ^( F: o, X* 替身术, f8 v0 K% Z8 k  T

( Y# D% Q# s5 K( {- h1 a# {8 M: [' b$ |  U  - 冷却固定25秒' Y; D" i. A  ^! o) E" \; v
0 A; ?; R( p% B) E; ]4 l
* 强化 - 幻影手里剑
% N* `' `6 b5 H6 p7 L5 S$ b- G& J2 @- ~" {0 i& N8 L  J
  - 删除残影攻击比率增加效果0 v8 O9 t/ U3 r% |
  u9 G- d1 Y/ S
* 强化 - 螺旋手里剑
- b4 p% `8 Q0 P2 ?! L0 \: w; a: k' \8 c; i' W4 }& Z9 K
  - 减少每级终结爆炸攻击比率 (135% → 100%)
* ~( Z7 T2 h9 D4 o: f( V, w" W# h. b
* 八尺琼勾玉
: i. ]& O% d8 A* o6 h* g" d& Z% i
  - 攻击随动
# W- O9 Z3 z* m
: Q6 y3 q) F: J4 X. y* 大蛇丸
/ O5 }) p( H- w% M1 J$ W. k- Y9 d( y/ Y) I
  - 攻击-10.9%
( h1 K% C! s  b+ Y3 M& ~( K0 X7 Q. ?! c4 `1 r- ], y, E
* 天照) W* x! q1 d, |* w1 ?4 i; v' H1 q
- Q3 C; J2 u, P) o1 Z
  - 攻击-20%9 y- h* L# n& d( ^

$ W, e! N, _4 d" }' e3 U, w* 草雉剑# [% D# L( w% h5 u! |  E

; ]! |2 ]$ b; t  - 装备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无2 i8 }1 a% ^* o" x3 M' Y

; d  F0 j$ s+ h- x2 I2 i" P9 N  - 火焰苦无投掷几率调整(75% → 100%)
4 a$ E6 d' I- Y. I% r6 Z6 ^
, s1 i' b$ u( }# z  - 火焰苦无攻击-30%
. v1 v# o. _5 v3 |5 Z
  Q5 W% g9 S# H# m) }& i
女漫游
3 I  R( r3 p& p, j& |/ Q' C
* 死亡锁链6 G/ o. i8 V2 @( }+ o7 D
+ J% p* G" g9 n9 f1 v2 R: W3 ~
  - 暴击伤害比率效果只对自身有效7 x* I& T, V  |8 ]
/ [" T6 I& t! D2 q" r$ `- i& J
暗帝

5 P* ?* j' ~& W+ K) e2 _+ o+ [6 [* 乌希尔的诅咒
+ m5 J6 Z3 F1 s8 ~
9 N6 a) E5 ~' P8 _( j( x  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
( n- h: F- S6 _: P& f
5 W. t) Z* c' Q: }% X. q* 释魂狂怒
9 m  F2 S0 W  J5 g7 r2 F
/ R- |+ W. N9 o6 d  - 技能调整为暗属性
5 B# I* n) l7 H6 J" v/ @& y5 |+ V3 o
女街霸
9 m6 \0 i+ b: K
* 猛毒之伤& x. |, p( e4 }, b/ x* H

6 M4 _; Y4 C9 S2 P  - 持续10秒 → 20秒- o$ l7 j. J! f0 X) Z5 e- M

# `6 t+ U& K. d7 F
血法
5 \" A% g& S# t" c* O, d! x: ?1 R
* 鲜血融合
" g1 Z5 m! Y. U1 A/ @+ I
0 L4 k% C" U4 D: ^) H( o: a  -减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)! \) X% v2 p+ J# X% O/ q
/ M  s& @4 G9 d
鬼泣

" P- ]7 N2 Q$ C" W$ T+ V* 卡赞
' q, Q  E( k) ]  B; B  A. f# @1 E4 n; @* }& D; O
  - 转职时删除队员增加力量/智力效果7 H  b% Y" r5 t, @: g
- L  O& z5 v6 R$ g, Y
* 异界套& g6 T, e" U! i" ^

" k. d# Y0 a8 \- o   ㄴ 3套删除 : 卡赞范围+30%,卡赞力量/智力+15%
, z( u8 _, {* d( Q9 N% a- m* K* P3 B9 O5 ^  s
   ㄴ 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%* g' e: _3 U$ V" F

2 N  e8 t. }* a: v" ^  - 异界套
0 o6 s' S& c% V
' I2 K9 s3 e) n, Q; y  ㄴ 3套删除 : 卡赞力量智力+75% {2 o9 X; _6 a. P8 Q+ Y  z
, P, v6 r% `. j
  ㄴ 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%
2 l- b) H' i: w' b) d$ v5 j
2 d9 T- P3 V( p2 m1 X
剑魂

2 ~% Q% ^0 Z3 p3 f7 @7 Q* 斩铁式
0 r9 A( F7 S* Q( ]+ y6 e5 e- \) T: R" \- W( I7 d# ~4 I0 x: N
  - 赋予爆伤异常条件调整8 g6 K$ |3 a$ p2 D
6 E# i9 O% P/ t: K' l3 B. `% p
   ㄴ 改版前 :暴击时% Y, P1 v+ |+ [0 v0 s1 {

  I' v2 x' U% Y   ㄴ 改版后 :攻击时
8 d* t8 t$ u- h' ?
  w: o* H2 Z7 p: I8 v
阿修罗
, u: k' j  ]0 g
* 波动刻印$ K5 X5 f7 y. H' H; @

5 E5 B1 P1 w) \) n  Q  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)0 B" Q6 I1 l! p: ?( B

2 p3 \- P7 _/ W7 w/ n
驱魔师

8 W0 J: b1 i2 c2 R) X( {8 Z* 玄武3 [; V& V2 S1 @- l) U* c# K6 @
% R1 {7 Z! E3 o7 u
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
4 _* z9 C" L2 C# u3 f' w
3 A3 R  Q) ]% W) A& V
魔道学者

+ j3 V; B7 Q) ]9 D: A4 R6 h* 成功预感' H3 ?0 X& t+ d% k$ W; R

1 f% g. @; P) M7 ?( [5 V& @  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
0 l" A/ P/ Y& L' H' X9 E7 ~4 d
8 L* r8 E% O/ @9 S3 {3 x
混沌魔灵

; J2 G1 X1 E& o" @# r0 d& m0 D+ c: z* 碎灵屠戮# Q# c7 K& Q' s$ r( O
: }" k* |" J% T6 ?8 r
  - 删除闪耀助手爆炸时减少所有属性抗性. W2 s) L2 @9 P2 B1 G, _

. q: t* j% n3 n9 M% E/ _& ]- r8 y
战线佣兵
3 \  r9 B' p. }! O) M  _

: s5 H8 f+ _6 u% {+ s* 减防被动
4 j, k$ U5 D1 ?, g
5 H4 a, i4 W* d$ O4 J; L  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)
- e' U: d% i3 Z, N9 `0 T% v
0 s9 W. @0 _* U
源能专家
: H* b* A" O( H- a  R* Q3 }

+ t  ~, q% I. R+ Z5 [6 X, I* 减防被动: F) Z: D4 D7 I" o' L
! n3 F* @$ C/ h) V9 c, S
  - 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)1 Z: t" e  \6 g

$ l8 D$ N2 J$ X% L. h7 d1 l
男女弹药

% O  p( T) n1 Z1 }7 }, Z# m9 a) {* 弹药改良
3 v8 Z0 x8 ^, S6 J2 I9 z+ n$ m5 ?
; O# k7 `% ~( H8 s5 K% ~4 j  - 删除减少敌人属抗
' h5 h7 e. o' m7 u- E
$ z- {$ d# y0 ?/ I, o8 F9 e) z$ A  - 新增强化自身属强
4 q5 ^2 l. s) h" \9 p3 n$ }% t/ D: j+ M; ]
   ㄴ 属性强化值 : 36 (固定.)) V7 _$ t% I# e# g9 J3 C
; ]( y+ @6 L5 X$ @; q
  - 删除减防) ~: r8 G0 a! E7 y% k+ C7 p& H5 b

/ h$ {. O4 z1 r( K  - 新增增加自身攻击
( T8 C& U) }( F% m
8 t8 O& m' h9 l: }4 o: j- b+ l* K  - 技能攻击增加比率 : 10% (固定)/ a: l. ?9 e2 K5 Y# s9 J) Q# H4 N

8 Y2 W, t+ X$ c/ `& M- u
部分职业优化改动展示

6 R: I# ?9 O) `9 }* ^1 z: N+ s/ R) H
本帖最后由 空叹余愁 于 2018-11-8 11:03 编辑
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点评

刀还鞘  回复 @断恋未觉 :忍者连续挨了两刀了。。。剑宗还好  发表于 5 天前
断恋未觉  终于想起我下水道剑宗了。红狗永远是亲儿子。 不是在加强就是在加强的路上  发表于 2018-11-9 14:48:05
神棍咸鱼  啥?我魔灵又被砍了?  发表于 2018-11-8 18:34:50
老友鬼  挂树类型25仔,死亡后队友不再享受BUFF加成(光兵、啪啪丁) 啊哈 这下25仔不能白混了  发表于 2018-11-8 16:03:09
村正蔽日  改了这么多!看的我头蒙,玩十来个主号的估计的挑灯夜读了  发表于 2018-11-8 12:36:31
一剑梦三秋  我大赵云稳坐下水道  发表于 2018-11-8 11:54:17
〖阿布〗  回复 @冰花小蓝 :特么一个个都改一大堆的技能``毒王这也太敷衍了吧  发表于 2018-11-8 10:22:38
冰花小蓝  回复 @〖阿布〗 :加了10秒猛毒之血持续时间。。。  发表于 2018-11-8 10:20:40
〖阿布〗  毒王一脸瞢B~~~~~啥??改了??  发表于 2018-11-8 10:09:45
衋雨听风柳飞须  回复 @臥聽風吟 :远不如男气功,但也不至于不能玩下去。蓄力取消波及的是所有技能的操作习惯及性能,也就是全部技能的数据都要随之改动  发表于 2018-11-8 09:11:44

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发表于 2018-11-7 16:39:22 |显示全部楼层
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丅輩孒侢噯伱  借楼,现在这基本都满暴击了,剑魂这改版这不是闹着玩呢  发表于 2018-11-8 12:06:35
syjgreen  减防和谐的话,高难度副本就等于被技能被削弱了  发表于 2018-11-8 08:51:43
柒大罪。小天  扶手(¦3[▓▓]。  发表于 2018-11-7 16:46:33

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发表于 2018-11-7 16:40:59 |显示全部楼层
新的风暴已经出现!

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咻咻咻

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烦躁的游戏

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发表于 2018-11-7 16:42:26 |显示全部楼层
鬼泣 忍者削弱 奶妈审判预定

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陈熙二不拉几  回复 @空叹余愁 :不好意思,像我这种从不看dps只看伤害统计  发表于 6 天前
tainxiaaa777  哈哈,忍者本来就没人玩还要削  发表于 2018-11-8 05:51:56
午夜霪魔  奶妈审判?。。奶妈能输出了?  发表于 2018-11-8 05:43:46
空叹余愁  可惜。鬼泣增强了。跟鬼泣组队抢DPS更难了  发表于 2018-11-7 18:00:26
摸百万出耳环   我要把百万摸秃

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【视频团】鱼糖

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呆目扶她后援会

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发表于 2018-11-7 16:46:01 |显示全部楼层
前排围观

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胖的不灵丑的灵

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发表于 2018-11-7 16:46:47 |显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 16:47:37 |显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 16:48:11 |显示全部楼层
是之前咕了的CP么

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二二得二

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发表于 2018-11-7 16:50:52 |显示全部楼层
前排。。。

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游戏Vs人生

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发表于 2018-11-7 16:52:29 |显示全部楼层
前排期待。。。。。

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发表于 2018-11-7 16:56:45 |显示全部楼层
前排?

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发表于 2018-11-7 16:57:05 |显示全部楼层
终于把TP吐出来了吗?这策划

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发表于 2018-11-7 16:57:50 |显示全部楼层
职业平衡

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[视频团]纯白

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发表于 2018-11-7 17:02:31 |显示全部楼层
坐等更新呀~~~~~~~~~~~~~~~~
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又变成单身的节奏- -

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