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[新闻] [0821]韩测公告 大型职业平衡│异常伤害改版   [复制链接] [手机看帖]

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情绪不可激动

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曾年少的青葱

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 地下城与勇士

发表于 2018-8-21 21:38:52 |显示全部楼层
以下职业改版:
" p6 m" h% q  [( K. A& F男女街霸 / 血法 / 鬼泣 / 魔皇 / 剑帝 / 死灵 / 男女机械 / 魔道 / 次元 + [! E1 \( Z; b; Y+ g# W
3 _& O' r  r  e& K, j& u

7 D. s, F, J/ u) f1 y* W( Y* X8 s; T/ L+ D# x
伤害异常改版

$ K% }9 N' {, _/ m( i9 M  S  R
! s1 Z5 }6 a9 Q* 调整异常状态(出血,中毒,感电,灼伤)的几率和攻击计算方式并删除石化状态的攻击。! q2 e& F4 i: W& d
  以下只对造成伤害的异常适用+ U; t  `* c7 |
3 F% t( o( M& J1 w( a( s$ @
  - 删除状态异常等级及抗性" M- k! l: S) t. P8 t: m
- {! z& b! m! n5 ^+ o# Q/ e
  - 等级和抗性的伤害补正系统删除
) O* H# Q! Z- F  e5 R, k
7 k0 O4 K: z8 Q& F  - 计算方式调整为百分比/独立攻击
% p- V( p) y$ x  O+ f' @* ~" `
+ c7 H7 R9 @" {2 e    ㄴ 攻击计算方式对应异常状态职业攻击所影响
" k$ s- o" h) n/ V- J# E6 `4 Q( p9 k
: U2 @4 J& d# U2 p4 `        举例) 狂战士为例,出血攻击调整为独立攻击
3 T) R) x9 i. Y2 u
, U- v6 F, B- U4 O  n- O. n    ㄴ 并享受到额外伤害和暴击,属性伤害等多个属性
- v! \* k0 m; h' _8 i
& T) ~1 c0 v/ M* Q3 d  - 删除出血的移动时增加伤害的功能
, s  |9 Q! e& ~' T: _
0 B" b' U5 |* k7 ~8 P6 V  - 删除冶炼的异常状态攻击属性, M1 _/ R$ l5 x8 A

1 ?* [* Q1 y/ ~% p  - 调整对异常状态关联的道具,副本,职业平衡+ p2 G# U  T- |, B+ e, ~3 \6 l* Q
$ ?& P+ A$ E4 e5 T( E* Y
! J5 ]" V$ i& j, I
角色平衡调整3 f' v% F( i7 E

1 `" J( Y# }" v5 P状态异常调整
% A( b# d; g. K2 [! w8 d0 n
* f& G1 Y- H' ~2 ?2 K% r% w* 因异常状态平衡要调整,全职业的技能(中毒/出血/灼伤/感电)等级删除
' |) I$ \/ y9 p
; X/ S2 G, D1 }( F) h9 i: c' `, _* 删除影响异常状态等级/抗性的属性删除
1 }2 h) D; d* Q0 ?* A* M" @, a' S8 g) N) ^4 _- g* E7 S/ I
* 平衡异常状态攻击7 B4 p6 ]0 D9 Q* r: w

9 ^8 z5 Z9 s$ [6 I0 ^5 a
全职业通用调整

7 r, W' R# U5 E. w* 状态异常,念气环绕,杀意波动击杀敌人时击飞距离和浮空力度减少
( J/ ~2 Y1 Q" h& k* F$ X
. L9 o2 C9 d: f+ R9 ?0 X
7 |$ |, Z7 J2 y
魔道学者

; S3 d( }" Z1 X$ |3 x1 w; U% ?# O  `3 S' ~2 U. @! l' D
*远古魔法书% A: F3 A; x4 e! h
- 提升智力效果删除调整为提升技能攻击. v1 ^2 D( P- b) Y8 ^: k
- 10级为准:技能攻击+35%(每级1级2%)
4 v+ y( r$ V' W) Q6 ^) n$ `6 s$ \/ d2 ?' q& g* q" i4 b; s
*挑衅人偶:舒露露
5 [! m  Y" i0 F# c3 f" s- 减少技能后置硬直; I! K4 t% B. v
- 允许在空中施放
5 B$ g3 w3 j" p" o* H
: \) Q+ B3 d- t0 Q0 P/ g% d*改良魔法星弹" o8 }: j( P  O( L% b
- 命中敌人为准,探索追踪攻击范围的目标
# D7 k. l3 [) X7 f7 L( p7 I* u- 允许空中施放
' Y' ?3 ]3 i! k" [. C  v1 [& x3 j0 C4 ]$ c: X9 P# g; X+ u4 U* |5 s! b) R
*强化-改良魔法星弹( t! r$ w* G2 i. O& {
- 删除每级提升的范围效果
2 H* i% W/ S5 ~* t/ Q% L1 k1 r7 V# k; K( Z
*亲和法米利尔
4 m  I6 G0 [0 m" _- 新增改良魔法星弹探索范围增加率功能3 {# a2 |' p0 ]
- 10级为准:范围+20%(每级+2%), L6 \6 F6 H7 R7 A( @1 O

/ i/ \# K: k- M  N7 L4 V*暗影斗篷$ b$ ]- x3 m5 V/ g& j: \! E
- 攻击+9%# r+ T# p3 x* {% p; ]$ F" c
- 不再受攻击速度影响
1 c3 o& h5 A( F, e' A3 R8 K- ?. b2 }8 E: d- m
*变异苍蝇拍
% X+ H  O1 s7 h* A9 s9 _- 攻击+12%* x  y0 q# `9 |# x% T
9 \+ E7 X* N+ ^% Q3 G2 s7 w0 X
*强化-变异苍蝇拍
* d8 H( q) c0 A- 删除提升每级大成功的效果
4 k6 b" S2 g" k1 Y* V; |, {; s  M) t- 删除每级降低失败率的效果
1 q( |/ ^" A. i3 r) \, \, q1 K7 ^, [: B1 c
*旋转扫把
4 S1 u* P. l1 A: ~2 S5 @- 地面施放时攻击+6%
7 f+ \7 j/ L6 ]- v% g: k- 空中施放时攻击+12%
6 w* s( M! p& }; Z; }- 当技能在地面施放时,被攻击的敌人会被拖到角色前方6 ?2 _1 h" a. I$ e8 M- F
- 地面回旋攻击的Y轴范围+50%
. ~% |5 \$ A' e5 O4 F- 减少技能施放后自身进入混乱状态的几率(10% → 5%)( Q& s4 p5 e( n2 M) N: a' N- s# a, `2 F
- 减少进入混乱状态后的持续时间(3秒 → 1秒)! `. ?0 `( Z# z2 h
5 e4 C0 p. V% f8 D. c' d
*强化-旋转扫把
7 i% t; d' o$ {' S4 W* t+ U8 ]- 删除每级减少进入混乱状态几率的效果0 w) ^% q2 D' ]- f1 q8 ?
! {) B# X$ P. e3 s
*反重力装置
  R7 O+ C  A9 t) p- 可以攻击独立物体
8 j# o7 @5 e) O0 T% ^/ L3 s- 在空中施放时减少后硬直 ! x8 J8 R  v% M, U5 f

& r; H3 ]0 L" ?7 J*强化-反重力装置
& |- t1 r( N5 p% j7 [9 `1 |$ `. I- 删除每级增加浮空力的效果! G1 x9 X% z! Y7 {2 J
. B: }8 _+ X5 q: N( u; I
*引爆实验4 S  h- B4 d' e1 @: H8 @
- 可引爆的技能装置增加1 @: Q+ s. ?5 @6 M/ v" a3 T
   ㄴ电塔
, G0 T) e% t) \$ Z   ㄴ炉子# b3 V, ^" T0 y+ w( f
   ㄴ电兔
8 @4 P  G  p0 ^* ]) z   ㄴ刨冰
0 Z, L' D) d" L" s5 A0 N6 |   ㄴ二觉3 h( @1 R; ^/ X1 c" U5 L
- 自爆时不在施展稻草人
+ F: V# c% z9 n# G7 ~  i) p$ D, C$ F% ~; u% V  Q! x3 \
*冰霜钻孔车1 x4 D3 y" a! ~* D$ ^+ f7 l" ^  v
- 持续时间减少 2 秒/ ?( C3 i4 |/ e7 c5 w! j/ x
- 多段攻击间隔减少 25%
5 a# o4 I- q; R- 增加在车上可以拾取物品的功能
+ Z* I2 }- m; x' K4 }- 最高移动速度调整,改善方向控制9 t, h+ O: ^1 W' @( S: _" E
- f1 z( a$ t  H0 v2 z6 K4 r
*成功预感1 s. G1 L4 m) J4 B9 b% ~5 N
- 所有魔道学者的转职技能都可以触发
- g2 d6 z0 t1 ]& d& [% d; D2 @9 U4 d, O" m$ A
* 技艺融合
0 Y( T3 V+ J; f5 f6 ^1 b  d0 D- 极大提高聚怪效果
8 }, U4 t" M. A& z4 [- 多段攻击次数增加(15 → 20)每段攻击伤害减少25%.4 Z1 `8 f9 W$ ^
lv3,lv6等级效果变更, d  S: f  r. g* F
- lv3:把设备周围敌人拖入机器内
  Q& [" x3 Q6 M6 d& O, t# p/ }- lv6:攻击属性变更为全属性攻击.
7 F8 H3 |6 _$ k! h6 i+ T9 y
" a! Y: P/ i0 ]0 Z4 y5 M) X*超级苍蝇拍9 N2 n& T8 i$ Y& x& W
- 攻击+7%( W* {4 H( g4 u3 X7 |
- 攻击范围根据特效大小增加
# O9 D7 Q$ I' j3 F  I) E
& ?+ C, f5 o. K0 q*光电兔
. p) i, f* K& d$ V# c% F8 o- 攻击敌人时的僵直时间增加! k- S) g  I0 G$ O4 g1 p' P
- 施展前僵直减少
, c% N% b  e! a$ Y' [( J7 i5 a; E- 电击开始至爆炸为止的时间减少
; N" g, `' A! [/ I" S+ z
7 S0 q1 d' ^) S9 w1 L1 i' F  g*贤者之石
- [+ F  z* Q& W/ G; h# b/ A( Z; r- 新增将魔法秀持续时间变更为无限制的功能# w$ f1 }( H/ M. y; }
- 新增施放旋转扫把时,免疫混乱的功能
! F: z) ^* W& N: x: a( s0 N- 新增使用引爆实验时自身不会摔倒的功能
* A/ Q' n: y( H9 U& T; [6 T4 y7 C6 W. X# V6 W0 @% M/ l
*魔道学助手
- d( U0 w) f' n6 P) P' N. P$ {7 C- 技能状态ON时,使用暗影斗篷将召唤魔道学助手代替施放
5 [6 t$ u" E- N0 P6 G$ k% W6 \' o9 |& Z' S1 R! D
*雪人刨冰
, G8 D3 V7 a3 w8 ^/ J) }8 ]% e- 攻击+9%. S% o( J) ~) [& ]  q/ b. p- I
- 技能持续时间变更为无敌0 v* X; C; J. r( q" h" W( o
- 调整为空中旋转结束后角色快速弹开* U& k: c3 b- f& p( r" y

1 i( d' U$ _9 b. \*超级棒棒糖3 s. N7 f( ], I( Z  z* \
- 攻击+12%: `( E6 j$ }, F+ B  J6 D
- 增加命中敌人的僵直时间% S- |& u% }# c
- 攻击无敌的敌人时不会生成糖果$ O9 k% K6 }( ?1 h  a7 {# K' N' H

0 Q; x2 X! ~( D5 T; |*乌洛波洛斯之环
+ |. r$ f" c& Q. |% U( U8 ]- H. w- 攻击+11%
# E  X+ R3 S$ C6 q! ~- 新增按下X键或技能键时,增加魔道学助手施放闪电速度的功能- Z/ z6 p) T0 H, y$ z
- 增加在技能持续时间内拾取物品的功能
6 l" B& T. t0 {; k- 限制技能最大移动速度,改善调整方向
# ~/ @" Q9 _* v6 \$ [
% `) _6 y% j0 o4 m( ?& z/ j* 异界套5 F. x! d7 U( e) V% k8 `3 p

, q- y1 A1 H8 t5 f2 o  - 第三异界套
7 I5 c, |8 V6 N) R2 b   ㄴ6套效果删除 : 远古魔法书智力+25%,技能攻击+25%! E$ i) E; H$ n8 w& s: u
   ㄴ6套效果追加: 远古魔法书技能攻击额外+10%; c9 M) ~& F- b2 C4 r9 _+ h+ M

% o: ^- s. G2 N" y$ f  |1 H  - 第三异界套
5 ?3 N& k2 b$ Y! j( y+ C1 ^   ㄴ 6套效果删除 : 远古魔法书智力+25%,技能攻击+25%
$ O& D; H# P. m9 w8 H) K/ [' B3 r   ㄴ 6套效果追加 : 远古魔法书技能攻击额外+10%
& W/ z2 [6 ~* U/ I$ P% {% W1 d' `' C' {# `4 B' D2 b
  - 绿色气息3 N* `9 E& b9 e
# o1 p+ @6 N; D6 e: Q
  ㄴ 远古魔法书
# f/ e, o- }/ z    删除 : 删除增加智力
4 J* _# I/ ?! R2 u& E8 j    改版 : 技能攻击增加# a  ^- Z- u  g7 M# Y% o4 e- ]8 U* f
* `" q2 `7 O$ q  x, x
次元行者

' x' g  m' G/ o1 S% b9 E$ q乖离:禁忌之奈雅丽
% A, n" {1 m! }! G( j- 奈雅丽的HP与防御力受到角色属性影响% X! H$ e* k, X- w2 r2 e
4 }) |# j: l0 [; j# P0 p
*混沌源能石
% k. l1 N2 }* ]7 [- 奈雅丽防御力增加从100%提高到200%
" B- D9 i1 {% i
: J7 p) L( E7 [4 m  Y( Y" |
血法
8 V1 f6 i4 n# _; u7 n
, k9 Y  z% W( s. G# r' B- B
*鲜血融合4 s% z0 J. _* Z* F" h, Z& M
- 新增减少魔法防御功能。9 r$ {, O) P& w! l5 r; A
- 减少防御数值-21.5%。  P& ]! M, V2 |, `
- 1觉和2觉不再受冷却缩减影响
8 h7 R; N2 D8 D0 A在兴奋状态下,物理攻击力增加。
, t* ]) T$ _: q* j  G  B- 10级为准:5% → 10%(每级物理攻击 0.5 → 1%)5 x8 {1 \) q* W

/ k7 c3 h" x- c+ E4 @  ?*血蝠之袭4 a. U, T8 W6 |% ^3 F
- 攻击+18.7%
; a9 U8 b9 Y4 d3 M# t+ w; E  l% x  i! z$ N+ M* j: A% Z$ {
*强化-血蝠之袭(新技能)$ V, x7 X+ |/ o' z; ~+ m9 ~5 A
- 血蝠之袭增强技能。
4 }/ q& t% u5 z8 O( q8 n, p. w- 每级增加攻击力:10%
2 y( e. ?' G* D' v% p5 ~
2 W5 t7 @( r0 f/ V5 n' s*血翼突击
! {& p8 S3 R: I& x! H- 攻击+ 20.9%。5 |9 P: o  c" Y- |% T5 T# O: l

! U* ]) U2 v& H*鲜血长枪+ v/ b- I. B. t; A
- 攻击力增加 25.2%。
' c' B, r' ~. E8 D, E# N6 k5 a- 对不可抓取敌人施放时,控制时间将变为1秒(施展时间不变)
* n$ t/ H  e% S4 f$ m* y  ]$ N& N& [: |
*血蝠之舞( D$ z' g: o- E* v3 g" P
- 攻击+15.5%。
- o" K5 V, c3 R' S1 X+ p6 f5 o8 ~/ ?, z" x
*血腥狩猎
8 ]! l1 t- U; F5 |2 V2 k: o- 攻击+9.3%。% J# b7 I7 S! V- k1 S3 W  V5 l
5 a2 v6 l: n+ s2 `. z, _
*狱血之犬3 G, ]: C5 A; t
- 技能施放时按下方向键时,减少技能飞行距离
8 b4 s+ C6 }9 t- [; \% d! q% }4 h
; t+ t' S3 a1 Z) c8 H2 L*狱血之牙
  s5 a% p$ c; b  r: p6 z. a- 攻击+ 23.9%。6 }, Z/ @( ^" K- U. W  Z% R
4 b* t4 n$ v/ J9 x2 {& w4 ]! @
*血腥炼狱+ _4 X! ]  ~/ C4 B  ^5 U9 S- z4 Z+ R
- 攻击+ 8.3%。* }. |" E3 K# \: @( C* ?  I, u

# a9 o+ P  w8 c2 Y& u0 f*噬魂刑笼
; r' L5 Y) @7 J2 G) b, X1 F8 v% m, W' Q- 攻击+ 7.6%。7 T; ^* ?4 b+ R. v2 G
- V3 C- K: x0 \5 }( X: m8 i2 b  E8 C
*狱血之噬* M9 q7 V  q/ ?' B) `% U* B: J
-对无法抓取敌人施展时不会穿过敌人! q* c, Y2 g% K0 v4 W, F  x
3 w7 Y& s- P1 F1 t3 L$ t6 d
*伯爵之歌
9 j* \3 R) ?5 ]) h6 b% n- 攻击随动
$ I2 m# ^$ c' B! f7 f- 修复技能施展途中命中敌人时减少攻击次数的问题
! m4 S, W/ |) Z, A1 `9 Y- 可抓取敌人限制在一定高度攻击" h+ C* G) j$ _( K) F% L2 L9 u

: n3 O$ t1 T) `5 `$ G4 [1 I* v*地狱冥犬/ h5 a7 l; V* W$ n1 _2 \* ^# z
- 增加X轴攻击范围7 C% u5 k; u9 u( N& X4 e5 t
2 z: D2 A3 A; {
*血界彼岸
  X% o6 J& K8 B9 p# c3 h& B$ z- 技能数据变更为随动。
8 a, ~- h; k4 D- 新增连续输入技能键时加快施展动画的功能
% j2 H3 }/ j' ~1 h/ V   ㄴ连续输入上限无变化4 C2 K% H2 s3 U3 `4 m+ l& R$ U
- 每段攻击都拥有控制判定了% m9 D' ~5 A% q
- 可抓取敌人限制在一定高度攻击
: v2 o: S! D: h1 y: i9 q/ d  S  f4 {4 H8 g3 Z
*BUG修复
: k- J: ^& D  ]% A7 W9 @; z- 改变鲜血长枪技能的命令。 (←→→+技能键)" s* q+ C( O* Y) Z* p: i+ h
- 修复施展血蝠之舞时不吸血的问题。
6 c9 \7 L/ l; j+ _8 h7 L& _1 ^+ N, {7 N
剑帝
, L/ r* S3 T+ J; V- c/ C

( B3 a. H+ V6 c/ s6 S  D*光剑掌握
- G  r: I# w2 i( ^- U- 主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.
  n+ g3 }7 A  ^0 g" i/ D0 ?ㄴ 例:CD为12秒的碎岩裂地掌技能冷却(10.8秒 → 9.7秒)
, i* C* D( ^- G& w. ^- 变更学习等级. (1 → 15)
& z4 G, M4 K, H+ x- v/ S  t; D: b- I$ u' j* ?. `
*副武器精通
. C' a4 G0 j8 k% T3 F! p8 v) f- 变更学习等级. (1 → 15)
! D8 f& R2 X' p& e/ p! q8 a! n0 i5 {: C4 U. [+ w0 |" _# H
*波动斩' A2 M/ }+ F# [  F8 y
- 攻击+60.7%.- ~5 j: F" W' V2 \1 B8 L
- 变更为物理攻击.
% d: J# p" F  K1 i
2 X9 c+ i* J) Q0 m$ m*十字剑
; B; T' Q! Y+ s( e+ ]- 攻击+88.4%.% |* U; ?" O( T- E3 G) s. Z
! u' \% k: W2 s6 A7 }
*两仪功
7 C* }9 I$ g% \. K5 q- 精通等级变更. (40 → 1)6 V' T" d8 ]3 K8 O7 M* K
- 上限等级变更. (50 → 11)1 i6 S) t7 t; V! ~: m2 X
- 新增命中率增加效果. (1级 5%)
2 @- z9 y5 o1 M2 c- 变更感电/出血/眩晕/束缚几率. (1级 50%); s. G8 o8 n! m7 N4 Y! n
- 眩晕/束缚的几率会受到角色等级影响.
& k$ D7 y1 P$ n3 T7 N4 S( g  L- 变更眩晕时间. (1级 2秒)
4 x8 C- I1 n. M$ k, H% |1 q( ?. }, y" C4 q- 变更束缚时间. (1级 3秒)
& V: k+ w7 U- a. S# c- \: ?- 变更技能说明.
; C1 Y7 ?  L- o/ v
9 R5 H1 u+ Z8 l. U4 v*三连斩. {, d+ r% o& ^
- 攻击+13.3%.3 ~, l# I8 _  V  M+ q. X

- o( G# _% E/ @+ [/ h% o: P' g" w" p*轮回剑
: z6 X* ?+ P' j  H$ K3 h- 攻击+10.1%.
4 G3 c2 r+ j. o& `" N- D& g: S4 o$ E3 a* {& X
*四象引
1 P5 w* k* {& m6 L- 攻击+5.3%.! A. w% ]: T& z0 d
- 吸收时会把敌人拉到自身前方,删除方向键调整功能.
! _. W% t5 V, ?9 Q- 周围冲击波和倒地伤害统一,删除冲撞伤害
5 y/ G* C6 V8 ]  P  |$ j: k  M' {' T7 P2 y# c+ e
* 五气朝元
  J! U2 K! Q1 Q- a9 e5 P2 K- 施展时值蓄力一次,并删除蓄力效果
: G! v4 B% n1 N6 N$ X- 施展后直接五层buff
% z8 l/ j+ R" V. Z! Q: C0 I- 减少后僵直$ W3 w0 d0 A3 s" j

8 N3 p- y/ f# x3 g  s7 J. l*空明掌1 @4 m6 w5 Z" Q* Q' G
- 减少最大攻击次数. (5 → 3)
) U, k! |4 k, I- 攻击+83.2%., D# e$ U! @2 H4 @  w
- 基本攻击距离变更为180px,删除距离调整功能.
1 V: M& P3 u- c; }( r- 眩晕等级+10.( q% x9 G0 ?" j5 ^" q

3 j0 ?# _! ^; v0 ?*强化-空明掌
% o. I! J! x  q, v- 删除增加眩晕等级的功能. `0 C" G+ T- U" Q
  ~2 s! e4 T0 W
*樱落斩8 m8 M+ Z9 [. S- @: {' H4 h- s
- 攻击+10.7%.% v1 c) H6 i" h0 r  ^% D
- 技能说明中增加连续斩击的多段攻击数.5 v' O, A+ k4 s) q2 x
4 }2 }4 m. s1 _# z, R4 V
*碎岩裂地掌
0 V) S: W: f7 i* N5 L- 攻击+9.2%.6 T/ c4 \. Y' }& a

6 }- B% f( e% r& E- W# q" o' m  u*圆舞斩
4 \! U$ ~/ V2 Z  h" G- 攻击+10.7%.
( y* }5 G" ]5 k3 ?% B8 l- 刺击成功时,技能结束前进入无敌状态.
' s: A2 C' R9 t4 g7 H, o+ b( ~5 o
  x: m( M2 d' T. E6 y  n, c* 强化-圆舞斩) m$ I7 ~4 S) K* r. h* F" p
- 变更上限等级. (10 → 7)$ u1 Y2 h! S( X  Q: ^

. ^9 _$ Y' x4 `) v; J*乱花葬# n) k) l2 R+ y2 J  Z9 P, v
- 连续斩击斩花时分裂造成伤害并爆炸
5 e8 a: J1 J' Q7 y# }2 s5 O7 j- 由于技能改版所以再次调整攻击力.
7 L+ W. S8 R- f# @- 删除按Z键可以直接终结的选项.
( n+ Q0 G- V  j: U$ c9 o- 删除斩击次数一定以上可以增加暴击的效果.
+ y7 u+ |9 g9 S) a( r+ D' s- 冲击动作增加霸体效果.
6 h/ F8 e, D) Z7 `% ]" V" N  b7 ]8 b" E: Z
*强化-乱花葬$ W' X" t  N. U
- 删除学习技能时变更终结攻击的效果.5 w! E; h( f! D
- 变更等级上限. (10 → 7)
# l8 F4 y$ X5 u$ \' z! ~4 G5 y" f+ z5 f( K5 V6 L
*游龙掌$ v( c6 o! q  Y& P4 I" ^
- 攻击+10.6%.  Z2 H8 p& f* p, u
+ e) v% ?) \3 ~1 C7 A, Z% ?0 e9 q
*强化-游龙掌
: x2 g& n. ^" g1 m2 d. [- 变更等级上限. (10 → 7)" |! |- h+ {/ U1 g& d1 l* U+ n; O

5 B4 s9 n6 d* K9 e& y+ E4 R- F( \*红莲业火掌. q: u7 W1 g% n' g1 n0 O
- 技能名变更为爆灭掌
8 j) A6 I$ {) }9 p! M  R- 变更为在指定位置发射内劲的技能.
8 N, V% \3 @8 Y' v1 v5 ?: Y$ @+ vㄴ 被内劲击中的敌人会残留部分劲气,一定时间后爆炸.9 k; ]/ ]; l5 R) W6 k
- 由于技能变化所以调整攻击力.* F+ ?( |- u* F4 b0 `

2 ^8 O, `# G$ u& Z3 H$ Z' F7 }*强化-红莲业火掌9 {- h4 R! o' Y+ ?: X- z: v0 d7 N4 Y. I
- 技能名改变.
8 O5 O" G# [7 i1 S, |, N6 u- 上限等级. (10 → 7)
. W: Z" f- N3 z% D" C- 学习时攻击力增加. (1级 10%)3 z2 n& q" H& J! p( ]' N! q2 N

) H3 Q" L/ K& E1 A' W# h$ F*回天璇鸣剑0 G4 z# p2 k) N/ |0 u+ s
- 攻击+30.9%.
8 v  _. }$ X# I- 爆炸范围增加 10%.6 z1 @# P, p: }7 n: q
- 第三次攻击和第四次攻击范围跟第二次攻击范围一并增加
6 B/ d+ W3 |2 V: Q; g( v( }# h- 回旋攻击时引起爆炸僵直减少
" c9 z- h+ d. j
( s- ?8 L: F& @2 d' \' ^8 [  P* K*花舞千魂杀5 J' P; @+ l5 x: M: t, Y
- 攻击+6.1%.) X1 L% I0 c; R" k
- Y轴攻击范围增加.2 [# D7 g/ k: r& d0 L8 V! T' w6 a
- 第三次攻击和第四次攻击范围跟第二次攻击范围一并增加
* I7 i+ |7 p* L% X% {) ^) c. w- 学习强化-花舞千魂杀时,第四次施展位置结束
% k$ ?5 h- |& M- P  |8 @- 变更效果说明.
: W: |! @, a4 s; X$ u6 f
7 A# p- g) h$ u) V9 p$ @5 W*强化-花舞千魂杀) y" S* r! B2 Q+ B9 @: |
- 变更最大等级. (10 → 7)) P; s+ }' s% E6 Z- o
( U  `8 j+ m, o  [
*焚天炼日7 n7 l) [. S) ?5 ~
- 技能名调整
, k/ Y9 I* h( [  B0 X2 K- 技能特效全部重做
5 ^/ O0 B" f# `- 重新调整技能攻击力.% i+ _% y. y0 i
- 3/6/9级效果变更.
! B# B% ^# h7 j/ V) f4 xㄴ 3级 : 使用后在30秒内物理暴击率增加 15%  e! L  a" b) |  f
ㄴ 6级 : 樱花多段攻击次数+3, 多段攻击间隔减少4 F+ o  ?! _: |. s, b
ㄴ 9级 : 樱花爆炸攻击+10%
0 H3 T$ h; _5 ~6 Q
: C/ x3 N( B! B% y# Q! ?9 ~- x*啸空十字斩
7 n" M6 Y5 b$ b5 T+ N- 增加斩击完成后爆炸时间的延迟. (1.25秒 → 2.25秒)5 N8 Y. B6 B4 O1 m- [" m1 W
- 十字斩将爆炸时,外观颜色会变化.2 k' D! l% N6 O9 d/ \
- 水平斩击延迟减少.  M' k8 Y$ m% }; F5 h; R. q$ O
- 垂直斩击延迟减少.
7 v! _9 ~! T* p4 k/ u- 改善水平斩击的Z轴的攻击判定,可以攻击到地面的矮子怪.
9 ?8 X8 ^! b, h% H% T/ J! S0 v! k8 T% u1 \
*如来神掌( d2 p- }) L# v9 ~( [7 T* V
- 攻击+8.2%.- x* W9 {' K3 X) A1 {& L
- 技能速度可受攻速影响.7 `4 _( U; ~$ P2 @/ v% [2 c
7 y$ }& }: |, T/ R' ?
*莲花剑舞  d2 k; M4 n* Z" f  z
- 攻击判定改善.% X. G% x1 E5 F3 n& g; T
- 技能说明追加在空中使用时,删除第一击的说明.
, K* \: ^: {9 C6 K4 H1 d% {1 A
) g3 d; l) \! h( o' Y6 ^- u: S* B*樱花劫
8 A1 E3 |2 u9 a, n- 可取消部分技能使用后的硬直,强制施放技能.
& q" S7 g8 q9 `* U" d5 E( ^2 a! ~- 技能前置动作时间减少.
8 t( i* ^+ T" m- _1 M1 I. W- 斩击攻击延迟减少,攻击判定改善.2 e1 n% C9 K# Q
6 d" i0 f: G. l1 t% i
*飞花逐月
! M% v+ n. L' X. |3 O! Q! s4 C. v% G- 攻击+9.1%.7 L4 |/ s# [* [( u3 o
- 每次多段攻击,都可以触发控制效果.5 e! a1 X; V) A, Q% J- ^9 v; b1 S
- 对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.
% g8 ?0 C+ d0 j7 O1 K4 U- 减少被击怪物的位移.
/ Q0 x+ f/ y/ ?1 r/ b- 在终结攻击前,上斩不会挑飞敌人了.' o8 p+ b  |2 ~: H1 `
- 终结攻击会冲向敌人中心.; g1 i$ t0 J4 V1 |
- 不使用方向键调整乱舞位置时,在施展月光飞舞地方终结。* i% {1 h  b9 W1 {
- 技能追加多段攻击数说明.! @; V, {" i. e* s6 e2 |  n
5 A; x0 V. ]$ Z) S# D% i# t+ B% Q
* 异界套
* o6 C: u1 E* Q- e- H3 x  - 第二异界$ A6 V; ?& H) y3 Y/ O
   ㄴ3套效果删除 : 空明掌攻击+10%,施展次数+20%
* e; h; A8 g9 a! d5 E' o   ㄴ 3套效果追加 : 空明掌攻击+30%
7 P( w: N% ~, P   ㄴ 6套效果删除 : 业火掌冷却-20%,攻击+25%,爆炸范围+20%# d- Y1 G# h$ ^0 @/ T7 H; T
   ㄴ 6套效果追加 : 爆灭掌冷却-20%,攻击+25%,爆炸大小+20%
6 a' k- {( y0 H5 k! W8 X   ㄴ 9套效果删除 : 业火掌冷却-20%,攻击次数-50%,攻击+80%,对无法抓取敌人攻击+45%,无色+1- x. Z% U8 L: E8 L% o+ b
   ㄴ 9套效果追加 : 爆灭掌冷却-20%,攻击+45%,无色+15 [* b! }# l* U7 F4 u: w
  x9 U3 u' L& m9 S. c0 |9 h0 D% ?
  - 第三异界7 w9 ~! T; k6 i) q! }( q, r
   ㄴ3套效果删除 : 业火掌攻击+20%
1 l5 O  r- U: b* R' U0 S: @) v; @" m   ㄴ 3套效果追加 : 爆灭掌攻击+20%
6 W+ k9 ?: C* M2 h3 i. p
$ d! h  B# v& P* u% O4 y  - 红色气息
2 X7 A8 c1 q! C7 W" g   ㄴ 业火掌 → 爆灭掌
" |# H) G' @3 a2 R$ x3 `# i8 D" [/ ?) ?9 L% b5 R8 }& \: r5 \
  - 蓝色气息9 l9 a$ b: `7 e: F% R
   ㄴ 业火掌 → 爆灭掌
5 t- D7 c$ q; u# P
- ]  V6 s& V* m) M- J- D, g*刷图展示: C  l# T/ C+ Q5 O. u3 w

3 m7 S. f3 P3 Y/ a/ Y2 g) o- m7 B3 Y1 T2 l( C  M. ?
鬼泣

# C" }6 g, t7 q7 J*冰霜之萨亚
# g: K5 G8 S3 |3 J3 @1 ^- 攻击力减少 9%.
% ]# A. O$ }- I% Z1 j7 L& R
0 L. L  w. B  d" y$ C*瘟疫之罗刹. w) r: p7 S: v& l. B
- 攻击力减少 9%.: ~9 y/ G1 q6 j

0 Q- E: |. S7 D* ]*冥炎剑  S5 c$ K2 ]! `  d
- 攻击力减少 16.6%.
! t  c) }& }1 }' o2 \; c" Y/ t# j4 `1 \* X
*幽魂剑影阵
, r; V( ~% P/ |9 ]+ H/ g- 攻击力减少 9%.
, y5 o: w8 g, n% g
- Z: ^, X0 x8 s! T+ F! S! h*第7鬼神 : 邪神之怖拉修$ O! b1 T7 |* O! D  Y$ n
- 攻击力减少 9%.# ?3 i; _; \# p

; D" U" _: g$ L8 d% K*王者号令 : 吉格降临
$ X! b2 H1 t1 Q0 d5 W- 攻击力减少 9%.
9 [) ]0 ^$ \8 C. h0 h3 r( N% V* z, v# w8 j7 X- H/ V
魔皇

1 n4 t# Q! v% Y' f( x4 m% K4 r* z* ~+ V) z' I

1 F' J6 O9 P* \1 b, r+ M*旋火盾
- s# L* Z9 V/ x: Q+ I* S, }3 z5 W% _$ E- 学习TP 时的增加持续时间效果整合到技能本体.
$ W3 X! u3 C. d6 J- l, C. N' Q2 I
* 属性转换
. c% i- A! \2 c  J0 r' U* D' I- 攻击力增加 9.1%.# q2 e: q* Y1 G% L
- 删除异常状态效果.$ H* ?6 v  s/ I5 w5 k$ r! g! @
- 删除攻击异常状态敌人时增加攻击力的效果.
! T' X3 x! m2 p9 g
! x0 i  m0 W1 T) |, Z5 q. k; Y* 冰晶坠  J3 [- n6 Q6 S) B8 X% Y- s( v2 y
- 攻击力增加 9.3%.
& N7 `/ r6 A1 Z# i+ v3 B- Y$ L9 X  z0 L6 U5 S
* 地炎$ y/ k) N8 L7 u
- 攻击力增加 12.2%.
& Y6 Y# C0 b1 q1 h' h) I. H; ?+ D! j
4 t( v1 I& f7 i. ?* 暗域扩张
% Y0 i2 |6 t) [/ g; H0 j+ n. h$ c; N0 u- 攻击力增加 9.3%.2 r7 K/ z5 g1 h* Z( z' K3 b
- 按前方向键时可以在前方生成攻击领域. (决斗场无效)& `, P1 w1 p$ S
- 学习TP技能时,增加失明持续时间和失明等级的效果整合到技能本体.& e3 e# `' ~) n

* [2 g4 e' w( E& F* 冰晶之浴
3 F! E3 n. I; }9 C: l- 攻击力增加 9.5%.9 Y) z, E( o: z9 K
- 学习TP技能时,增加冰冻几率和冰冻等级的效果正和岛技能本体.4 o3 \* R5 k: o% a8 r* `1 c

$ v1 c5 F1 h  i; Y4 E& v0 [; h* 旋炎破
7 y( _4 }. |* Q! T6 g* U2 D- 攻击力 5.1% 增加.
! b; B& K* s" g8 H# J1 C" j) {* G- 按前方向键时可以在前方生成火环. (决斗场无效)
9 Z9 B. }: S$ I8 e/ vㄴ 按前攻击时,只会触发旋转攻击.; I  X1 y, G7 R; Y
    前方火环旋转次数 : 10次
- N# d0 C: [$ h! P7 P- 火环旋转速度固定. (全等级 300%)" l5 s. ]6 r' m( H
- 增加无色消耗. (0 → 1)+ X2 N4 L. R! l3 F' A7 ~6 N

: G/ u5 W# H3 D& q4 o' O* 黑暗禁域
/ N5 ~$ t% i# Q6 Q) y- 攻击力增加 10%.# L! m( r2 ~* I) P: h6 y
- 学习TP时,减速时间增加与减速等级增加、吸附范围增加的效果整合到进技能本体.6 W$ v8 }) W0 Q1 o

* _  U+ F+ b# `6 v& |( C* 雷光屏障. h4 b% y, F- A6 ?4 q
- 攻击力增加 13.7%.+ o$ R) l/ o% N* G
- 学习TP技能时,推移速度增加的效果整合到进技能本体.* O# k5 w8 j/ u. w6 O

' A, ?  ?) @1 u/ Z/ d! }$ H* 元素轰炸  R) \) S7 o. f8 [( ?
- 大小魔法球攻击比例调整.
+ T1 K1 N/ T0 w5 N2 Wㄴ 小球攻击力减少 35.9%.
5 @& E8 G2 U8 F- d) m" _1 f/ }ㄴ 大球冲击攻击力增加 91.2%., M2 d. ~4 p) h3 B; X- L$ Z2 O7 p
ㄴ 大球爆炸攻击力增加 15.9%.0 |3 \5 u7 g; w7 v( }7 t$ R
- 改善小球的攻击伤害判定.
  @% Q5 w8 q& ?) a5 u5 C- 即使尚未学习黑瞳,攻击属性也变更为全属性.
) ~+ w7 x# [7 k8 |
! l1 p) g9 r7 R, P/ ?# f2 m7 p* 幻魔四重奏
9 a8 L4 l) x+ {' x* N- 攻击力增加 9.2%.+ p1 t: l+ B6 ^& G! |2 h
- 攻击范围内的伤害统一., w& c5 T! D; y6 {, `- L

5 [" q* u0 Z2 D2 K* 元素浓缩球+ s/ Q$ O1 G, Y9 X* m: t% _
- 攻击力增加 9.2%.
# |* w6 Z) a* w/ A+ s& N$ P9 C8 n4 s( g2 [, m
* 元素幻灭
3 R8 e( I8 H% k1 |- ^- 攻击力增加 9.2%., \& p' o; W2 ]4 ]0 u9 O3 `5 g+ [

  F  [  {+ `5 V% i8 r0 D* 元素禁域
( ?9 Q. m1 G8 x7 {4 k- 攻击力增加 9.8%.
# f- }0 t' i4 }% d9 S
1 K5 B! V- Q. r8 G4 R! R1 ]* 聚能魔炮
! _" V6 g6 U# s' `7 e- 攻击力增加 10%.5 n; o2 [0 V7 Y! N0 E; y8 A

+ q; A7 Q4 E. X! c- b% |* 末日湮灭
$ K0 O6 _3 i& m  w+ b6 K- 攻击力增加 9.6%.
+ D% K9 H# c- J( K: X8 i6 |% Z2 @4 d  H- 多段攻击也变更为全属性.
- a: j2 B! u$ L, \" S: d! u/ E+ s. x9 H: W3 c+ z
*裂魂之异次元散件) x6 x4 |+ d1 j4 d$ ]7 @
- 异次元绿色气息
7 W8 \* c9 F* ^2 l! I3 ]. I1 r7 V6 s- 元素环绕
: G3 F7 V  o/ u( P+ P8 \0 M. V删除效果:增加盾牌持续时间# J" q( T8 J2 w: V3 ~) C
增加效果:增加盾牌伤害减少
$ w; ?" M2 g; o& O/ Z) ?
( X' y# k, J1 V2 T& F4 S$ T2 p) o# Y9 P+ T
*错误修复(待补充)
7 X& |& K9 N6 R( b  D-
/ F, I! q( A# q0 h$ U3 S' r8 b  I2 f
死灵

  V1 N) O) B! S; }
4 s+ t/ }8 |4 e) C  X*百鬼夜行
% m! W4 u* C7 g! K* p2 e# W- 夜游魂落地后,再次按下技能键可以无动作引爆.- e+ V+ Q6 h/ w* L* P  ^
, q% ^! e* p3 g" R4 y& S7 N4 K
*死亡之爪" Y1 N7 u4 o: R; S# r3 D9 y
- 删除攻击时增加暗属性强化效果.
4 `# ^; Z/ L& R! }: X6 [- 攻击+6.4%.
/ s3 V; ?5 E7 O* X" C3 l( n- l" x7 i, I
*强化-死亡之爪. |" o) b' f8 }! b* q+ S( z- `
- 删除增加持续时间的效果
; f2 w' T9 R# Z% r9 F- M
/ |3 ~% w3 u: A7 }8 d; m8 y*黑暗之环(新技能)
+ K& K# o1 b5 X  \& b. i3 f3 _- 精通10级,上限20 级 (每级SP 15)+ x( o% U/ s  {% s( Z- O9 B
- 学习该技能时,增加暗属性强化.
. h/ o$ p+ _8 n9 o% O, ^- 10级为准:暗强+78,每级+3., i# h3 K$ b% z

0 c% s9 W3 X/ o0 B0 ~! g0 T*死灵之怨9 r! w) r$ U2 B
- 攻击方式变更为死灵接触目标才会造成伤害3 q1 f; V& c/ z4 b
7 r% y% z4 L: X; a9 [3 C
*强化-驱使僵尸
% y, b' ~& k7 h0 `+ ~- 删除增加僵尸等级的效果
* V% r# o4 ~) p+ R& Y9 }2 @- k/ c) Y
*降临 : 尼古拉斯* `# y7 c" ]# s3 z2 H- \9 I* b7 P3 I
- 王子的HP与防御力受到角色属性影响
, p# {  v* C% \( I, U6 L1 s" Y  t/ }2 Q- n! u* R
*强化-降临 : 尼古拉斯
" y& ?' x* F' `# C% n; n- 调整艾克洛索的Y轴攻击范围.. @5 W0 Z. \% ^& P4 {
  a; P5 X/ j3 }% Y! I
*服从' D! I, f6 b% O# k: Z
- 删除基本模式.
; e) T  I9 ~% m( ^- 技能学习时,变更为远距离模式.
7 i- y% c6 g: }' f4 H- 守护模式时,王子变更为无敌状态.! q/ F- f9 w+ ^
  R$ ?# ?4 F# ?8 q3 v8 P8 j" V& ^
* 黑魔法书:亡者之魂
' _" e4 C7 S8 L; u' m8 \, p- w- 死灵之怨/死灵之缚:持续时间增加变更为攻击增加.
- o% V) ^& C4 ^2 Q  a$ `% C- 百鬼夜行:技能说明变更.
: P( ~) ^( b! C) p" V3 v  ^
7 Q' `- C& w- U* }3 t3 Q*降临:僵尸莱迪娅) ^$ m6 F& V0 W9 H
-  添加部分技能使用时可省略施放动作的说明.0 y& N% n" P  I/ x" I. Q

( Q/ }' a: ~9 h" l4 Q- ?& o! e*巴拉克的盟约' W# a# [. G1 Y+ a  W) @* W& G
  - 学习技能后,巴拉克的野心/巴拉克的愤怒 的追加攻击可以立即发动.: Q/ b; `1 g7 J, j0 E; a  b

1 n5 n8 p$ E. T2 v# R+ Z*降临 : 暴君巴拉克* _6 I- [' y- |7 ?
- 暗击拳中可以立即施展巴拉克的愤怒的第二击
1 j8 S4 l2 g" ?7 G/ r5 Y% X0 T  E0 X; a% B5 M8 T$ s% e; }
*巴拉克的愤怒
( e4 M- n- r3 H, a+ d$ T- 攻击+6.6%./ S$ y! a/ l, {; p& A* d3 [

' O! ]4 d: h, M* ]/ e) L; w*屠戮之惧
5 p, e( }& G; n$ T% e$ {- 新增开关功能
+ N9 H8 ^! B) J0 U( i: S/ e7 w$ s  v
*千魂祭& U+ d- h5 }, v1 W+ R% R- A& N9 G
- 攻击+6%.
! z8 R. O! G* W1 `9 y# d8 H; B
. ]; v6 l; F( P# _/ j# T1 \*死灵之缚
# `. a& f7 s8 N- 减少怨灵之爪持续时间.(10秒 → 7秒)
: m2 p6 d" U0 M1 Z# m  p- C+ t! c- 减少多段攻击间隔时间.(0.5秒 → 0.35秒)
, o$ g, D  f; h6 I( ?
% _# N. k. A& j" I*亡魂之息
) n% f1 I$ X; X1 N2 |- 持续时间固定.(31秒)) }. C9 i- Q7 ^; s
- 删除叠加层数的CD.
* k0 o$ u7 O$ B9 G- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 暗黑蛛丝引,可以叠加触发效果8 n  j/ R6 x- [/ u, K* H/ O
- 降临 : 尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 的精通加成变更为随动.9 O) P8 U% D3 [7 @4 F
+ F" T3 ]; H" k$ H1 U  m
* 暴君极刑斩' ?) E' C5 f& E: L4 r
- 画面变暗特效改善.
4 k# r7 ^3 W, B6 o5 m- 技能整体速度加快.
: I; i/ Q4 J$ [6 W% }) i6 v0 S# j* ?  ~3 k
*亡者君临:巴拉克之戮0 M$ X; C! w/ t: l( l4 d( T
- 巴拉克生成时会吸附周围敌人
1 L0 w! K8 q7 R0 ^4 O* _- G' W- 因攻击范围增加,末日之球攻击吸附范围内的敌人
# g0 ^3 Q4 v" D0 c2 q- 攻击+6.2%., n8 _; k( R) B* U% V( u4 B( |

: d7 Y+ X/ A: a1 n+ q6 x+ e4 |% V* 异界套2 t' g9 Z7 ^( |* \/ j8 P
  - 第二异界套
# k. K& X$ j/ T4 ?, }* X- v. L   ㄴ 3套效果删除:死亡之爪暗属性强化+25%,暗属性强化持续时间+30%
% @2 f! d+ Z4 e9 E   ㄴ 3套效果追加: 死亡之爪攻击+30%: T* ], b* O3 l- W5 @
   ㄴ 6套效果删除: 暗影蛛丝阵暗属性强化+30%,范围+20%0 n1 P' v4 J" U% A, C0 F
   ㄴ 6套效果追加: 暗影蛛丝阵范围+26%
1 e+ v* B( T7 _% q   ㄴ 9套效果删除: 死亡之爪暗属性强化+40%,暗属性强化持续时间+40%,暗影蛛丝阵暗属性强化+30%; a6 N: ]" V% p& G
   ㄴ 9套效果追加: 死亡之爪攻击+40%,范围+24%,  暗影蛛丝阵攻击+30%1 E1 {4 P. N# O/ r
8 F" G2 U0 Z. U+ i' E4 D
7 I6 e1 a+ }  Q/ n3 _
女机械
8 ]) C1 ]% j9 j) H, D; V! v
7 i9 y6 p* {' H$ L
* 以下机器人的HP和防御力会受到角色属性影响.0 U0 G5 J/ }# F4 U
  - RX-78 追击者* R4 G7 w0 S. E( j9 x
  - Ez-8 自爆者
( l3 t5 B- _0 K) M  - Ex-S 毒蛇炮
9 s: ?3 r3 |$ X* ^  - 空战机械:狂风  `- [8 S' V  \) M1 t
  - 拦截机工厂
* x, n1 \8 q$ w6 n9 n
, t" A; D8 n; L7 N* o5 Y* RX-78 追击者
, d" P) V6 i  G6 u3 `- 爆炸范围增加30%
: T- ~2 X9 C! a1 Y6 r
" ]! Z7 A3 {+ y& a6 Y' m* 强化 RX-78 追击者+ ^' |6 w1 T: k* I* c+ s9 f
- 删除增加爆炸范围机制
+ X& H, Q, C- C, `+ |' i  L9 _: z2 ]7 ]+ M4 c1 B7 p2 W
* 机械改良
1 {  P2 r+ S9 m0 Q4 |  - 精通等级变更. (20 → 10)
5 r0 z5 T% Q! R/ e1 j8 G, }  - 最大等级变更. (30 → 20)$ [  s1 [+ k# F
  - SP消耗量增加. (20 → 25)
3 o/ G+ p2 h8 W: W4 q! i/ ^* b  - 删除增加智力效果., K3 G! q( v. g/ z9 V
  - 技能攻击力增加. (10级 20% → 27%)5 P) Q) |: u' x, O$ c
  - 每级成长. (1% → 2%)
0 w5 \1 m- p, b- K  G( Q6 M* x& N
* Ez-8 自爆者
2 ?# i2 B+ e5 h- 攻击力增加 17.5% .' A+ {2 s1 D( ~( Q3 \7 O3 Z
; m5 _  N8 n  I  i- q6 A: \+ {& \
* 强化Ez-8 自爆者2 p1 z, c2 N* z  W
  - 删除持续时间增加机制.
7 V" j/ `, z5 [2 u% R5 F: S& ]  X$ G2 Q/ d$ H& ^& p5 f( P) t
* G-1 科罗纳
9 X! D* k8 @7 i  b4 i; Q4 v  - 冷却时间减少. (40초 → 20초)' x$ p+ V' N% F3 i8 b% G
  - SP消耗量减少. (25 → 20)
3 f1 E6 u* q* B% v8 G( X! C$ }2 f! I+ I  - MP消耗量减少.& W1 t; Q( v! q& V0 Q4 _+ {+ ?9 B

& j' s# ?; ?( D* 改装: G-2 旋雷者
  X5 C" n1 V$ N/ y: u! G  - 攻击力增加 27.7% .
# I/ M; ]' s1 L( S0 X# W  - MP 消耗量减少.: ^$ F' T8 [- O
% T/ `* F% {- Z
* 伪装- N( E( n+ w2 q5 t% o: Y$ P, j1 E
- 减伤效果常驻.
5 \# k2 |/ s- }" j# D  Q# ]  e8 X- 重新调整减伤率. (10级基准 15%)
) x7 q( I- c8 F- 使用技能时,会激活伪装状态和增加回避率.
% F$ ?  A) G: _5 u" w6 r( Q3 Z( \- 删除增加物理/魔法防御力的效果.# e- w6 d8 d' n3 {
# @  J/ Q/ E" R' f
* 机械指令, z9 @7 a: }7 J4 H& @
  - SP消耗减少. (20 → 0). r* `' L8 O, Z% [' V' j" R
' g  O: o, x6 U( R  V+ a, k
* 改装:G-3 捕食者2 Z/ `' P8 ]8 X: |/ ~
  - 攻击力增加 35.9% .
" P9 t9 w) a+ Q! R: O3 F8 }  - SP 消耗量减少. (40 → 30)8 J: f) C: L" L8 A) l
  - 锁定敌人后到开始攻击的前置时间减少.
3 ?9 s) d$ J$ B" v1 ]0 J  - 优先攻击范围内优先级等级敌人.
. k3 J0 r2 H# ?+ w2 @& D, j  - 按下技能键时 只触发锁定敌人的动作.) y. d; x& I) A6 r* T* w; w. e. Z% T
  - 按住技能键时,会收回捕食者.  - 删除掌握弱点机制.# U  F) t3 i/ Y+ D
  - 每个不攻击的G3增加机制删除.
" S5 k8 \% D* |  - 技能持续时间内音效变更.
' x, j! f4 A" W  r2 ^2 s, H
$ ^  \$ W. U: N* 强化- G系列机器人% W! t: v3 |5 T9 s: B
- 每级技能攻击力上升量调整. (11% → 10%) ( Z" G1 S# a$ o: h# c

4 k# Q/ K6 f+ W6 z* G-磁力弹9 j( Y2 D6 H+ C, H4 J& u' r
- 释放技能时将向角色面对的方向释放磁力弹." z( s3 T0 w! G# @

) L9 Z7 a; o) f) u; l* 空战机械:狂风# c8 ?# Z& k6 c. G- M0 o' o
  - 机枪攻击力减少 31.2% 2 j+ G4 i8 P8 B: e
  - 导弹攻击力减少 5% + \. v3 N0 l' W8 ^9 U
  - 自爆攻击力增加 46%.( Z4 V/ ~) ?# b0 i, l2 k
  - 角色死亡时 狂风将会飞向敌人自爆 .7 }! N7 w) G& h( `/ w
; r& w) s1 [" t6 Q
* 强化- 空战机械:狂风1 s* y0 X1 s/ J! r. Z/ `
  - 删除增加等级功能
) T- z) {  x: p' k8 p4 C% I% O' u/ {  `+ H6 V0 ^1 P
* 空投支援
6 ?# k" I( q  X: g. c+ h) h  - 技能重做.6 L8 h' e4 S1 J, Y9 @
  ㄴ 锁定前方怪物区域,投放银色追击者造成爆炸伤害.$ r: E; o* g7 f  F# W( E0 b8 D
  - 技能重做后伤害调整.
8 }9 q0 t2 X+ i8 E0 E
# _$ `( ~# m* n! y4 |2 c7 \* 强化- 空投支援
% r" a9 \+ t. w+ y5 k+ F- ^  - 精通等级变更. (4 → 5)9 W/ }1 ]; B0 |
  - 最大等级变更. (6 → 7)! ?2 u% a* ~# _1 q4 g
  - TP 消耗量增加. (1 → 2). L4 ^) l! e8 C# ?  K
  - 随着技能重做现有所有原效果删除.% a5 T  e3 n! c3 H) [1 }
  - 每级增加10%技能攻击力.
8 O1 U: T3 a5 i5 u5 ~+ H+ W% {4 U
4 m' Q3 Q) \5 \2 E4 V- Q* 拦截机工厂
* Q' x! z, U" n4 C( l2 z  - 枪弹攻击力减少 15.3% 1 M, O$ a# B0 x/ A; U% ]
  - 拦截机爆炸攻击力增加 19% .
' \: K' a6 u, f% @9 W9 m) c/ S8 P  - 工厂爆炸攻击力增加 19%/ l. n6 m' _: O$ c& L
  - 持续时间减少 (15秒 → 5秒)- e# U# D1 q5 M! K' e
  - 释放前置动作与后摇减少.
$ N0 G9 B3 ?& H9 z# z( [  - 拦截机生成时间减少.6 e; C0 k8 F8 I' u9 |" m0 Q2 K  E* `
  - 拦截机多段攻击间隔减少.
  [- o3 A' x, E7 J- A  - 修改为不受机械引爆影响.
/ E: ^* I8 \. U8 z1 k# U. D0 @0 E# I5 U* U  n4 T8 |
* 光反应能量模块
0 S" _1 _4 A& w  I7 ]$ m  - 删除所有前置动作.
9 `7 q) Q0 J3 _' q) u8 c0 j# _0 Z9 v  - 技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化. 将拥有技能本身的攻击力
/ X/ ~* |& Q/ J- [  @0 W
' X2 ?4 v5 D: t) }; ]; `* 改装 : G-0 战争领主, n7 S3 G! D$ @7 ?1 q
  - 格林机枪攻击力增加 31.9% & y: Q( M& Q- h5 D
  - 导弹攻击力减少 34%
* E6 Y$ w" r% M3 `8 i5 Q: m  - 激光攻击力增加 15.8%
8 [( C0 s, Y1 J# C$ |; X+ |) r% m8 G  - 技能释放时进入霸体状态.
, [- h5 q6 Z+ T0 k7 p  - 锁定数不再受敌人等级影响.) B( Y, {, Q# t' B) M
  - 不再锁定无敌的敌人.) j' v: p4 M. d
  - 未被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害统一.
: h1 B; e0 |4 x. B1 Z1 O2 p6 t8 H) w/ W  - 6级技能的效果修改为 释放技能时增加命中率.
4 Q- l4 m! E0 J2 E7 \  - 电能转换技能的 : G-0 战争领主 技能攻击力增加量减少 (10级 50% → 25%): v, s; s4 J# q. A( ?4 Z

: d' m- ]) V2 f5 C( ]; L% k: V* Ez-10 反击者
9 r- P5 f# M' X) ^  - 技能删除2 E( @3 X# B$ P  Q# s, H9 R
* T* \  @7 `* r5 c; r
* HS-12 等离子机器人 (新技能)
, B6 P* O* |, q, _  - 60级新主动技能.
; O% k, q  Y7 X  i  - 召唤凝聚等离子的机器HS-12后, 造成爆炸伤害./ K  r( y5 |& j) T( a1 T
  - 学习G-X主宰者时 G-X主宰者将造成爆炸 并增加爆炸范围.
8 w6 j8 j! Q! j2 K! D, r8 t. V# o: M$ H+ Q5 V' U
* Ex-S Zero毒蛇炮; ~, a# y# Y( v# S7 [6 q
  - 技能删除
1 l' l% D3 @# ?6 B1 _! o% q' f! m. Y7 [( {, V
* 雷行者
7 K! l  ~& j6 f- t* }. O# E+ p) Z  - 技能学习等级减少. (80 → 70)7 v. r3 E" e. P1 `! H7 ~
  - SP 消耗量减少. (100 → 70)6 z% j0 ^: A  J5 {: z# L& u& G3 o
  - 无色消耗量减少. (5个 → 2个)
$ @5 T4 h0 ]8 V  W7 v1 g! T  - 技能攻击力重新调整.
: X9 Z9 G! Q. X" L* U% o7 A  - 攻击范围内的多段攻击, 爆炸攻击次数固定
8 H2 m) \. g9 v/ D
1 z$ H( M6 w; N- |. L. l7 I. B3 \* 超负荷运转
$ _" \, [! h4 q  C9 u1 L  - 技能删除 部分功能转移到G-X 主宰者9 E& }. _# T2 ?0 R) S

, ~$ B1 ^2 y4 Y7 L* G-X 主宰者. T! v2 k, M6 H5 n) j
  - 超负荷运转部分功能转移
0 \. n# D- L- k2 e$ k8 B   ㄴ G1科罗纳发射冷却时间减少
+ p! O8 h' a! i: |3 u   ㄴ G2 旋雷者数量增加
9 t' c! t9 _! x2 C* `3 z5 D# j   ㄴ G2 旋雷者回旋速度增加
, q4 c  x  d+ E$ q( C   ㄴ G3 捕食者数量增加
) Z# \" @8 f- N7 d+ }9 U1 S# ~1 K   ㄴ G3 捕食者单个敌人锁定的数量增加
$ Q+ b3 J$ C7 o* S5 Z   ㄴ 雷行者数量增加1 @: I7 ?0 x" ~/ l/ j7 p5 Z3 o; M  w
   ㄴ 雷行者多段攻击间隔减少
  U; C6 b" m) X1 o+ X/ f  - BUFF标志持续时间增加. (6秒 → 30秒): P" R) }3 E  e. s" y0 R. j
  - 冷却时间减少率固定. (全等级 15%)0 w7 i7 B+ `" H$ L' s
  - 新增标志持续时间刷新方法的文本说明.0 b3 m! S3 n0 o
  - 新增G系列被攻击时不影响变形的功能% x4 T! a4 H8 D

/ u' A4 ~4 g3 h" F! H6 r* G-S.P. 猎食者 (新技能)6 b5 \2 x( R# X' Q9 s
  - 75级新主动技能.
$ K, w, M' a4 k! y  - 释放能与G系机械联动的特殊机械G-S.P .猎食者., _8 R' B! a7 e1 [
  - G-S.P. 猎食者的攻击形态会跟随G系机械的形态变化而变化  B' _" {, {8 Y8 J; F# @
  - 技能释放次数消耗完毕或技能持续时间上限时,猎食者消失.6 l7 h9 m: q2 g6 \
8 l4 K( m! I' F2 @: i6 w2 E
* 光能磁场 (新技能)
/ W5 F/ Y* z* d, ~. r% F  - 80级新主动技能.4 w6 d! a2 }3 s3 w* a# z6 ^8 ?  y
  - 向前方发射磁场生成装置.$ L& Y( X1 v; s
  - 磁场生成装置向前方飞行一段距离后 生成光能磁场造成多段光属性攻击.6 N. O' ?) j0 X) E6 H- t$ _
3 ?/ D+ x% z5 I8 Z, g* m
* 终结者:博尔特MX
, Y* E6 d# n, n7 ^  - 捕食者Mx2回旋攻击力增加70.1% .
' _0 H8 x! A$ l0 J( I0 u  - 捕食者Mx2爆炸攻击力减少 38%8 e$ ]: @6 O* C. X/ f+ N4 H: K
  - 激光枪攻击力减少 10.7% .' }; i6 o3 D. F0 I
  - 激光剑第 1-3击攻击力减少 32.9%.. Y$ {0 z3 H3 o  O8 J
  -  激光剑第4击攻击力增加 36.2%
9 w& k& A7 z: E! H3 G2 S8 I  - 自爆攻击力增加 36.2%
6 `! Q( I' J' x/ o  - 捕食者Mx2回旋攻击范围增加.
$ a* m1 y, M& u7 v5 a1 f  - 被激光枪.激光剑的第 1-3击攻击的到敌人将被聚集到攻击范围内侧位置
: J8 t  I+ i! V  - 减少电能转换对终结者:博尔特MX的攻击力增加量 (10级 50% → 25%)4 m$ n# `* T+ k0 e
* E! M+ w! m/ F! ?$ N( z. M( J
*异界相关
8 ?; K. Y8 g- M/ b9 I魔之掌控者:. N" ^2 D" I+ @; r7 y2 K
- 6件套添加机械改良技能攻击力增加 10%的功能4 o2 S6 |+ L5 x% x
, c" [0 u7 C1 u" h8 [
- 异次元绿色气息- T6 s1 E) [7 g- Z. K( N' J. x+ W
ㄴ 机械改良3 H3 P, _) n: H  j5 X
删除:智力%增加选项& |9 J& m4 R1 ^$ G; m6 C
新增:技能攻击力%增加量选项
1 P4 P* a5 e3 z6 D# c# i% }. R) @( B- p' T4 {" K5 ?/ ~
男机械

4 c; ~3 X( w# p% p% g' m9 j- V/ M7 M- h  |' k: ~7 y# X& b0 f% N( g+ b5 `
*以下机器人的HP和防御力会受到角色属性影响.+ I- l) o* F' q. A5 R0 m
- RX-78追击者
3 [5 V2 L  Z% k- Ez-8自爆者) ~1 ^% h2 S! a+ V- A# v3 E- o  i9 }) c
- Ex-S毒蛇炮
+ L8 f+ K5 s9 D$ {% R- RX-60陷阱追击者& I2 q0 r( ]$ b) R( ^
- 空战机械 : 风暴
. e& g! d) t4 h& q3 m1 [6 G- 空投支援
, X1 s* e# `6 f- 拦截机工厂$ M! J2 Q2 B! G6 L
- Ez-10反击者: O8 A3 q9 \7 u+ O* h$ z$ n% b
- Ex-S Zero毒蛇炮# I8 \6 k2 S/ }" B
- TX-45 特攻队$ j" ?# {9 _) q" A! |# f

7 F) [5 ^7 r# C5 `7 {6 \7 {*RX-78追击者& M, R1 B+ N4 Y
- 爆炸范围增加 30%.4 X8 S5 C3 _/ K& @* o% W1 p  \

) j6 H/ y1 H# A2 R*强化- RX-78追击者
" X: C. ]( k9 \6 d( ~7 W- 删除增加爆炸范围的选项.
" \( L4 A% }+ t( ]" \/ j7 \3 Z, Z5 l* ^: @' Y. h
*机械改良
! v& J  S9 A4 `1 y% z& O; K' h- 调整精通等级. (20 → 10)
! R& Q2 ]; ~& D, q- }) O- 调整上限等级. (30 → 20)
* w- k! g1 n; Z: P2 A/ O- SP 消耗 增加. (20 → 25)
& O9 u/ q- e2 j. n) J* o- 删除增加智力效果.+ q1 N. G# V% T0 D, f
- 技能攻击力增加. (10级基准 20% → 27%)
! Z  I7 e( W4 g7 Y- 每级成长增加. (1% → 2%)
5 S- j3 n6 B; ^' x' G, ?- _' c
& _0 I0 \7 W% \* Ez-8自爆者/ z4 e- @0 [) N7 ]' {
- 攻击力增加 18%.2 Z/ f+ H: A3 b1 `6 u; d' o0 A4 N3 I
+ y2 e! ~. W% V9 e; O7 T
*强化- Ez-8自爆者- |/ N0 A6 M* H  O
- 删除增加持续时间效果.& o, ?  a: b5 x- H8 s- ?* u

* j1 u1 b9 \/ [  ~- o5 H4 L7 i# K*G-1科罗纳
6 v2 _9 R3 o. N- SP消耗减少. (25 → 20)# B7 g$ a7 T2 b
- MP消耗减少.
% [+ @( {" s  i1 _7 D% P9 j- d- i7 j0 y3 N7 z+ f) G% v
*强化-G-1科罗纳
  c* ^" f# A' r- 删除发射大号导弹的效果." g/ [% n9 a9 `! z
7 I) y0 E, _  [. u: ~
*强化- 改装 : G-2旋雷者
. ^) g3 i7 Z: D- 攻击力增幅率增加. (7% → 10%)2 r. ^2 n/ N- P' X* v
- G-1科罗纳攻击力增幅率效果删除.
% c, I) P$ A! m8 _/ H
$ G& g- F- c8 @* B7 M( d0 I*伪装
3 H, z9 ^2 J* @- 减伤效果常驻.
- m! ?* R6 V4 w+ u! Q- 重新调整减伤率. (10级基准 15%)
1 s% f1 l+ \; |: ~6 {4 J( U- 使用技能时,会激活伪装状态和增加回避率.
% l7 {  i" u- T1 ^& ^- 删除增加物理/魔法防御力的效果.
  J* ?6 U/ o- q: U- B' |
# G8 ?( I- _' B, ]; k. w) M- T*机械指令& N( I6 R' |! b( C
- SP 消耗减少. (20 → 0)
. T( c, O5 L8 `  O  ?: t& ^7 v9 u& @+ o
*强化- Ex-S毒蛇炮0 n# z+ B. G4 s
- 删除增加持续时间效果.
/ ^# D3 H. I0 X, U# n! c- C& _3 N7 |7 _2 Y3 d# M! b# n) O  f
*改装 : G-3捕食者
, @, j/ P2 m& J$ p4 \( H) r- b- SP 消耗量减少. (40 → 30)( @+ l* ]4 K# |/ k2 z( [" R
- 锁定敌人后开始攻击的时间减少.
: j% }  Q' B4 o- 会锁定优先级最高的敌人.: j7 w) s( T& h3 q+ a$ }
- 输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作., {: x0 P# t' y6 I/ S2 D6 u6 D. M
- 按住技能键时,会收回捕食者.
7 N2 P5 t$ d7 K" r9 W: O, @/ Q- 技能持续内音效变更.
% ]( B9 x3 Y, n$ Q6 h5 g2 S& G9 I* d/ {: S& {+ \3 y
* 强化- 改装 : G-3捕食者4 Y# W  v. c' X8 v$ Y) L9 ~6 {/ O+ d
- 攻击力增幅率增加. (7% → 10%)
& A: a9 P4 v1 M' i3 k- q: P- 增加捕食者HP选项移除.7 j: C' N/ M. ~& A( U
- G-1科罗纳攻击力增幅效果删除.3 A. n! W, C9 `. p0 R* M3 z
3 ?* T8 h; q7 d
*RX-60陷阱追击者
# x% U8 x2 R3 J# Y8 \: Z- 攻击力增加 6%.% ?4 g/ U# {+ e/ G# K
- 引诱范围增加 25%.
! X1 S3 x/ M! \2 d4 A0 a% ^: B4 `- S, w
*强化 - RX-60陷阱追击者" x  S: w4 b; ?, N
- 删除增加等级效果
: t4 ^- h  M+ a! W& r" p- 删除增加诱导范围效果.
9 t/ E+ Z) y+ H
# L" B0 p# S% U! L; ], Y*空战机械 : 风暴. t1 `+ |5 S( h# i
- 机枪攻击力增加 44.8%.2 t: M& }0 \5 w* a
- 导弹攻击力减少 42.7%.
1 Z; |9 g& ?0 o% F; ^- 自爆攻击力减少 30%.% B$ z( e; t& [$ d
- 角色死亡时,风暴会飞向敌人自爆.
, O; k/ {3 n( {. N9 a  ?+ k2 A
" k0 c1 C, V+ s4 ^* 强化- 空战机械 : 风暴
# c6 F; x* r, F& S+ O- 删除增加风暴等级的效果.
* R8 a( {4 Q/ e: j( L6 M& j' v9 z
5 X1 d' i: m8 }2 Q& ^*空投支援4 Q& n3 D  n& r& S; b
- 改善技能演出速度.
' p( v( n) ?& Z1 N2 T' ~( z* wㄴ 减少轰炸间隔.4 B' x! c1 V0 \$ Q; H
ㄴ 追击者落地不爆炸了.
* ?, m8 @8 b: {ㄴ 增加投放追击者数量.
, l- b9 J6 @) _ㄴ 投放中的追击者不会受到引爆影响. (使用机械引爆瞄准时,与之前相同.)
1 q' r+ j7 l" b( ?4 ]2 S, uㄴ 特殊追击者会追踪敌人,并爆炸.
( \$ L/ K7 w7 b: R- U( `* w% Q3 M- 随着技能演出的改善,再次调整攻击力
& r# g, C  Q0 B1 _& o- V
0 ^& c9 k1 y  \8 g; U* 强化-空投支援# f2 _- D  o" O/ ~' P% b; i% E4 }
- 精通等级增加. (4 → 5)
/ v' \$ W" z- i7 E2 `- 上限等级增加. (6 → 7)
/ |5 V/ K6 N$ W+ @/ D7 n3 v- TP点数消耗增加. (1 → 2)  b) ]% }. t) a
- 每级攻击力 10%
! J7 P( u+ d3 K- ?$ N- n" K4 [- 增加红色追击者数量效果删除." Z5 k6 r" U; {( a# S
- 增加特殊自爆追击者出现机率效果删除.% C* ?- ^8 ~5 f4 \2 s1 O
- 特殊追击者出现机率减少效果删除.2 i) C- O4 P9 G4 @$ \

" w4 u3 H( j9 Y: }8 G6 |5 ]* 拦截机工厂! Q5 A& j, S) i4 N& `$ y
- 技能重做." {4 h/ H6 C  j- @; p0 s1 E
ㄴ 变更拦截机外观.3 J2 d2 X# Y1 O, w  Q# Z: K
ㄴ 拦截机不再发射子弹了.  ~) q8 A2 ?2 T! C
ㄴ 使用机械引爆时,拦截机会向优先级最高的敌人突击自爆.2 H5 s" p1 Z$ q+ t1 n$ L
ㄴ 减少持续时间. (15秒 → 5秒)3 S: f+ @7 P, T' w) V
ㄴ 减少设置工厂的延迟.# A6 b' r- e0 R4 Z. M  v" R
ㄴ 减少拦截机出场的延迟.  U5 ~/ T6 {6 w  c$ W: O2 r3 g5 F5 R
- 重新调整整体攻击力.
5 w4 |" |# t4 g$ S5 B- g2 M) m0 B6 N
*光反应能量模块
1 {, J- c- h& X) o% T! g; `- 演出速度加快.
. U. y& _7 W1 G) D, m9 W- 不再以工厂爆炸攻击力为基准,变更为独立计算的攻击力.
# u* e/ u, e' `
3 p- M4 j! J( x) f3 S& G# |; m*斗志之歌
9 e% ]1 t( R4 Q9 }2 z1 b* r- 当地图上不存在斗志机器人时,会立即出现一台.
2 W4 i# N( X: ?8 ^- 斗志机器人常驻.% n# s; b4 u1 l1 F0 X
- 基础/技能攻击力增加效果为随动.
% h$ E- r1 e3 p7 K6 I9 n8 @
6 ]0 U: D; m7 u1 V; S2 }*盖波加之拳- [8 D* R, w4 P/ p( A7 l
- 攻击力增加 32.2%.
! B! H7 b5 H: Y+ j# L0 r- 减少方舟反应堆对盖波加之拳攻击力的增加量. (10级基准 50% → 25%)0 B/ D* H" W( S3 \3 N1 N4 O1 Y

2 g- m- a! K) m, O4 |7 G8 \* A* Ez-10反击者
" y& m- q2 S/ {' k6 S' N- 反击者爆炸时,会出现3个自爆者.- q* p8 ^" Y" Z# a7 q" q
- 随着技能演出改善,重新调整攻击力.
  o. `1 b5 q1 U' Q. Z% X  w7 p" g8 v5 c2 J, D
* Ex-S Zero毒蛇炮
; I! A6 S1 H# M- 减少无色消耗. (3个 → 2个)2 |, C  D7 J( U* Y$ B* B" q8 q
- 持续时间结束时不再投放追击者.
9 w" s9 E7 W( d0 v9 N1 K3 `+ b2 q- p- 重新调整攻击力.
: j) {# K/ R1 X' ?# b6 j+ c' m& S
* HS-1 机械助手
8 g; x) [4 n; e4 I. i/ S! g9 T- 调整CD减少量. (全等级15%)
$ {6 E- z: [% Z- M. G) }& _$ V. r8 o+ w$ A  `+ g1 E( N) q5 |, j
* TN-80 终结者3 H& J) B9 \- Y6 n3 V
- 重做技能.
! x0 }+ m: ^1 w  N1 j/ xㄴ 变更终结者外观.: P+ k7 m+ U: I5 A; k
ㄴ 技能演出变更为:出现时向前发射大量导弹后突击自爆.% f) n9 T, ~8 P% ?
- 重新调整攻击力
9 `6 I0 [6 s1 B3 D4 C8 X
3 _6 L; \2 H( Y- b& a0 N' v  h4 ?& c* TX-45 特攻队
" s# o* n% ~% ]5 D- 攻击力增加 20.5%.
# k5 S- d- V1 [4 w- 无色消耗量增加. (3个 → 5个)
6 d* `; d9 g5 |. Z* |0 Z2 a0 u( q- T6 @- I
*超时空行军
4 Z# q  L. f! [1 o6 E+ p& q, k- 技能重做.6 }: A3 g* O& c. `
ㄴ 角色前后方都会生成一道战斗机器人传送门- z5 @  |. ]& M2 `5 Z& Z
ㄴ 传送门的战斗机器人出来后对立前进 敬礼,自爆.& [$ G  z/ S; G0 ^
- 全范围爆炸攻击次数统一.
2 r. M9 n+ ]8 E1 \, G- 重新调整攻击力.
5 U- X/ l  a9 e5 `2 n- 减少方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量. (10级基准 50% → 25%)
5 `1 Z# L6 W& B
5 R- x; g6 I- l. T0 V*异界相关1 K7 u9 P( U: K6 z9 @! \4 v
魔之掌控者:7 }+ ], w( m8 A% {1 F; J  x3 E
- 6件套添加机械改良技能攻击力增加 10%的功能
* e& L% ~: A1 H; P8 z0 u
8 r/ _$ _$ t+ J; P- 异次元绿色气息! {$ o; _: q& e; P9 W& r
ㄴ 机械改良
' r( K2 |! Y! n7 i# m删除:智力%增加选项
9 q& o+ K. N; r  b新增:技能攻击力%增加量选项
6 l8 U. r$ \& C$ A2 Y+ S! O. d- c4 F- w
女街霸
; O; G6 Q# ?5 Z+ U
0 w" Z9 b$ N1 K% w3 l
* 调整为魔法百分比职业  c# D! M' J2 T3 H3 v- M2 p2 u
  - 二觉转换功能不变( ~! J& d) k3 J2 K# j
! M0 @) B% P0 o2 I7 l. {; }
* 抛沙
$ ?1 `/ v5 J" b9 n) }$ c, K2 W  - 调整为魔法攻击4 B& E/ D# _8 V; |3 o' l; K5 `

$ u9 C- b. Z% S1 S0 m* 毒攻掌握  w9 c; o' u. [+ R
  - 删除增加异常状态效果; ]; u7 i3 s, i3 v/ Y
! g! }/ _6 w/ |0 [; o' \
* 剧毒抗性
% f8 A* a1 f# }- P3 G* K1 u8 m- j  - 毒抗性 → 毒伤害假面100%  \! L8 D% T. i

; O3 v! {- C  T; Q5 o: ?1 n* 涂毒6 _" m: c- C. D. V2 C; A9 G; Z. k7 j" R
  - 受到涂毒影响技能调整为魔法百分比攻击
) y$ q2 l4 H( B$ P
% T& d  Y6 ^; c5 Y& x* 擒月炎* m+ }8 B: r$ P5 v2 z" R7 M7 R
  - TP技能对无法抓取敌人立即爆炸效果合并至技能中3 q  O! l; a0 ~0 U' \- h/ {

, _" k* M, \8 _5 h3 h% X3 [* 毒影针7 U9 c: M  x) z4 ~8 ^8 e, i
  - 因调整为魔法攻击,所以调整平衡
! F+ u4 _0 J, L& N, ?5 z% H  - 硬直减少百分比调整为数值(-1000)
2 j: ~; R6 g- J7 R. r2 M  - TP中关联硬直/出血/中毒的效果删除
# l* |5 J/ F' _/ n7 X: D
3 x$ V( i! i, u* 爪精通5 u& h! p6 I7 ^( S1 ~5 _  g
  - 调整精通等级. (30 → 20)
/ I( V  p- |" V3 o, a  - 调整技能上限 (40 → 30). K2 Z+ X( N: {# }7 S
  - 因精通/上限调整数值平衡 (改版前 lv 24 → 改版后 lv 20)
/ I  |3 V2 k7 n& P2 G0 z  e. o  x  - 物理/魔法武器攻击每级提升1%  P+ k. i' L1 w& Q  p
4 p3 ]3 |( C* s" w- o! q( ~1 D
* 砖袭1 D4 P8 r% k6 M. ]% ^
  - 调整为魔法攻击
! o' ?/ B1 @; }: N  - 因碎片攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整
7 o( B  j1 d2 w" I' \/ p( K4 T
6 R9 }' f. O3 b, a5 B* 伏虎霸王拳
, R5 f. M5 B1 }( F  - 调整为魔法攻击
! u$ _7 M& K1 N* O  - 因冲击波攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整
4 v2 i8 ^+ f( b6 s
" a& D! g6 o4 N- L% ?3 l* a' ]* 狂霸王拳
) _6 g* T7 L' ~# _1 F. z  - 调整为魔法攻击1 u- W2 u0 P, x6 {5 |
  - 因冲击波攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整  K6 R- D+ x  R
  - 精通等级调整. (50 → 1)' S0 v/ u( ^# u" h4 E; e
  - 上限等级调整. (60 → 11)
" c9 U3 X# H9 a4 [% B* o! ?  j  - SP消耗10 → 30
3 i9 ~& t" P1 N* N( C  - 因精通/上限调整数值平衡 (改版前 lv 21 → 改版后 lv 1)
9 }2 M+ Q, N7 `& Y1 a/ Z  - TP中对无法抓取敌人攻击伤害计算方式调整为技能攻击并入霸王拳追加伤害
, o0 n- M0 G4 |. ]+ o; A. @) a   ㄴ 因此删除对无法抓取敌人追加伤害的效果并调整平衡
+ x" |8 V  |' s, ]5 ?$ @/ K
. z) F& q; y# w! \' {) A* 挑衅
" x7 a# P1 [* E9 ^. [2 B8 `* H& N  - 新增攻击时增幅伤害的效果2 U; c; R, e2 q
   ㄴ 持续10秒
6 H6 Y0 W$ N8 y% R7 N+ R+ u   ㄴ 增幅区分自身和队员。10级为准25%' a; j; |$ F) {$ n! K
   ㄴ 自身增幅伤害每级+1%  r6 c, F" }; m, \
   ㄴ 组队增幅全等级固定25%
! Y6 w" A) ^: P( R9 c% ~1 c6 y   ㄴ 自身增幅效果第一次攻击开始生效) A# V& ^/ z6 A" Z, W/ h
( ~: ^6 ]0 @8 O/ o2 O0 C7 Z$ W3 z
* 裂地飞沙
! `! ^; R# d2 P, f; N4 t; W! p; f& n  - 因调整为魔法攻击,所以调整平衡
4 d7 f6 g* ]$ g7 h  - 对异常状态敌人增加伤害效果删除,因此把此伤害并入技能伤害中/ a5 i6 A0 Y* l9 ^6 r2 u

$ G. W/ `. c& v; m# D* 天罗地网0 x  X6 `9 \& r' [6 V. Z2 x  j
  - 删除物理/魔法增幅效果" I, s, v4 Q2 ^& z; b' L1 {
  - 删除对无法抓取敌人追加伤害效果
4 R5 _  r; T2 @& p$ u% h1 d  - 因攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整
2 t) f+ U6 J) Z* Q2 S$ T$ E# @  - 新增被地网命中敌人强制进入1.5秒硬直的功能; Y& Y- {) N( e$ m

8 @8 ^% i- T% S6 T+ H, n* 毒雷引爆% _. z% d; C- J7 i; a; |
  - 对异常状态敌人增加伤害效果删除
. ?' {5 p2 w; o: y: I* z   ㄴ 毒柱/冲击波攻击+20%4 l/ g& o( u! o
  - 中毒持续5秒 → 3秒
+ M6 b' ]7 A. ]) z2 s: K5 K9 q  - 删除TP毒等级提升效果
" m9 U# D$ Y4 Y9 Y+ |9 ~, J) ?8 f  H7 w6 X8 j6 d
* 街头风暴
# U( L: {$ C, K( j$ p9 |  - 因调整为魔法攻击,所以调整平衡
4 B) k2 K' @0 [( l  - 中毒持续5秒 → 3秒
0 \( `* i2 X2 K1 f6 ~8 c' y$ X8 F0 X" V, ?$ h+ g
* 猛毒之血
  z  {6 j' L4 D$ j. @  - 删除描述的中毒抗性解释; I8 B# P8 d0 }2 d+ ~# ?# D
  - 删除毒伤害提升 调整为 基础/技能攻击提升3 B/ a( j( s1 ?1 ~
   ㄴ 15级为准26%,每级提升1.5%
7 e) t4 N5 d/ k, |! i  k3 z/ j* ]/ M5 W  [
* 猛毒擒月炎
+ b- \( i# u+ p5 r  - 因攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整
2 s* Q9 m, n% Q8 n" q. r  i  - 中毒持续5秒 → 3秒% F9 c/ _. h8 z5 n% g
  - TP中对无法抓取敌人再次输入时立即爆炸功能并入技能中2 }0 a9 t& ^, q, H
- i! d5 Y4 [( w+ h, f  \" Y
* 爆碎砖袭
" M' d  e8 e0 c8 D6 S2 u8 B# Y  - 因调整为魔法攻击,所以调整平衡) U1 M1 M5 m% |

; T: t% u# o5 @4 T) K+ P* 连环毒爆弹
7 Q+ e3 e3 y: v) D$ c  O  - 脚踢攻击调整为魔法攻击
. N; P* m6 H; m! j  - 毒爆炸攻击调整为百分比,因此攻击平衡
& [: o& p& C! ]
6 Z1 w  W# o5 F. g  O- b* 毒龙轰天雷4 i, ]& T4 p# m0 U( e* u8 v
  - 下劈攻击调整为魔法攻击* o( n% p3 c( q1 m$ d% j4 W$ b# O* N
  - 爆炸攻击/毒地带调整为百分比攻击,因此调整平衡
$ E8 U+ [, ^# [. @; w! j  - 中毒持续5秒 → 3秒5 B- {4 L8 L, j6 `$ h; `% b

7 ]9 \* Q1 \; y8 c& e  J! M# x7 I, w* 万毒噬心决
: O2 o8 Y2 N! P: J) o8 ]8 e: M0 S
: a0 I+ V! Z5 `2 @; K  - 随动持续的挑衅异常减少值全等级固定为60, j6 Z" c$ J5 q$ o9 ^
  - 觉醒除外物理/魔法攻击提升效果 调整为 除了觉醒外提升1 E" S: B; f+ Z
    3级为准6%,每级提升2%
# p/ n0 }" h+ j6 O# X. g  - 施展攻击调整为魔法攻击,因此调整平衡
' ~; [9 i2 O1 A1 p  }  - 普通1~5击,跳跃攻击,冲刺攻击-10%
% W. |; X5 K" h
3 k. t4 g; O, ?6 T2 }2 c" q$ u* 异界套& }" ^5 m( M5 |1 t
  - 第二异界# \+ U9 Q* J1 u+ A" R
   ㄴ 三套效果删除 : 裂地飞沙对异常敌人伤害+30%1 |; n! j* u7 Q, E( ?0 S, K9 J
   ㄴ 三套效果追加 : 裂地飞沙攻击+30%
2 |/ \+ }+ Y( C/ \! `& M5 H  J5 h1 F; h8 t! B2 J7 r. t: s
  - 第二异界
% B# Z3 G& h' H/ t   ㄴ6套删除 : 裂地飞沙对异常敌人伤害+30% / 毒影针出血等级+6,中毒等级+6' A- P* [$ @& [! F" m/ m
   ㄴ6套追加:裂地飞沙攻击+30%3 G) r4 {( x2 X* s

6 |* D) Z$ R; K( D9 a3 s6 ]  - 绿色气息
6 H3 E. N# ]4 M7 N8 ^9 j   ㄴ 荼毒
6 I, d( Z$ ?8 C/ r% _2 ~      删除 : 毒等级增加( z2 N) }" s( d" q5 {- A
      改版 : 普攻时毒攻击增加
! y3 t% o4 D; d% n7 d; v   ㄴ 毒影针
" T. S$ E& j3 t" Y      删除 : 出血等级提升6 T, q  `$ F& i9 W5 k  n7 J% d  j
      改版 : 缓慢等级增加
  {4 G% M% ^5 A6 I8 X. B
6 |; z& E4 R& U6 _5 H; P, |: ]/ g% P1 ^$ a4 c
男街霸

: Z1 \, \- J( i& o# t( r! c) n* 调整为魔法百分比职业+ h/ h1 O% e6 k% K
  - 二觉转换功能不变
5 w/ t* Z  j( A. Y) Q3 t% j
9 g- Q% h( j7 ]% q. |9 w- a* 抛沙- O0 }# z. w! w, O; ^/ |
  - 调整为魔法攻击
+ h  Z7 Y9 D) Z; u* X+ d8 g, P. c
, V+ I' g% c2 @6 F* 毒攻掌握3 t* C* t. g/ Q3 ?' T8 H( q
  - 删除增加异常状态效果
1 b" s. t, @$ N6 [* t. O" [- y) i4 v" N
* 剧毒抗性
6 D( @0 z5 [$ M  q# \  I  - 调整为毒伤害减少25%
2 u( D, `% C3 T& B- b1 G5 o, }8 f! k  O% Z% R8 ^. b5 \, U( U, R
* 毒瓶投掷
) c' j5 K4 O0 Z  - 因调整攻击平衡2 q4 k  w9 G; V% g4 r& J+ \7 ]( Z
  - 改善投掷物Y轴
" V' c; ^% w1 f4 w  -TP技能合并至技能中. (决斗场无效)
5 {$ b$ w/ H5 l& [. {: s, n( k$ u& Q3 |1 c$ m
* 擒月炎. o) C3 S; y# e
  - TP技能对无法抓取敌人立即爆炸效果合并至技能中
0 W- R6 |2 `1 v( R
, X! |" g& W, n8 W6 H* 爪精通
8 ^  j9 R; f2 N& P. S: s  - 调整精通等级. (30 → 20)
7 x% e; @+ h0 `  - 调整技能上限 (40 → 30)$ \3 w1 _" R3 Y: d0 K( `; r8 j+ N
  - 因精通/上限调整数值平衡 (改版前 lv 24 → 改版后 lv 20)- y! s* K, _9 ?9 ^& ]2 t
  - 物理/魔法武器攻击每级提升1%
" P' N& H9 Z0 w+ `: V  - 删除异常状态等级提升" @8 b! C5 p; a# a7 w
7 b$ J/ q- P3 L4 P7 g7 ]( G6 u" s
* 毒针投掷
" u/ u; p  M5 g9 E' w  - 因调整攻击平衡
" r+ y* r2 G# k/ @& p  - 改善投掷物Y轴
( i/ y5 E3 `7 ^3 V) a4 }/ {# u- k9 _( O! C& B8 [  d/ v8 @/ g0 p
* 砖块投掷
8 m1 `. _3 J4 c4 Y" _8 S0 u  x  - 因调整攻击平衡
6 i/ L: t2 g8 O# m9 b( O0 H! j+ [  - 后街战术的第二个钢铁砖块调整为普通砖块
4 i7 b/ G. G0 |; a! M0 E7 t/ n0 y   ㄴ 删除对没有眩晕敌人增加伤害效果9 @  O( K+ \; S: O4 i" i, T( [, H4 O) e
  - 改善投掷物Y轴5 Y: S% g8 _; c" Y- e/ p* R
% j0 Z& z$ h8 B$ X
* 挑衅, S7 d7 k0 k: a6 k( Q& _
  - 新增攻击时增幅伤害的效果
2 F' q1 C# W! ?8 h  C; q* ^$ l   ㄴ 持续10秒
- r2 Z3 u3 c$ a& w* w9 K   ㄴ 增幅区分自身和队员。10级为准25%* D: @0 W1 ]) E9 r3 X" _; a( d' j; b
   ㄴ 自身增幅伤害每级+1%# E( O' E) A7 r) ]# m7 N0 b& E
   ㄴ 组队增幅全等级固定25%6 A, ?$ R9 N* E% Q* }/ T* l" B
   ㄴ 自身增幅效果第一次攻击开始生效
/ n" a& A0 z. h- Y' y, t! ]9 s8 K( t- a" P0 u! M) Y* R( _+ [: t" c$ z
* 螺旋滑铲) U2 `2 N6 _* o# D/ Y
  - 调整为魔法攻击! y$ P3 N. g, L: [3 s! n
  - 对异常状态敌人增加伤害效果删除,因此把此伤害并入技能伤害中
* h* z5 I4 G7 d) ?0 K  - TP减少移动距离功能并入技能中。决斗场无效
9 L' `" L& L) M4 @
% a( ^5 ?# J. m* E* 罗网投掷, W7 i+ ~, L6 O
  - 删除物理/魔法增幅功能
0 `* k/ g/ H4 O  - 因调整攻击平衡
5 v/ e7 I2 B7 v  T; Z6 i8 K5 u  - 新增被罗网命中敌人强制进入1.5秒硬直的功能
+ ^1 C3 ?! m" ~- ^  i/ k  - 投掷冷却6秒 → 15秒, i7 `) S+ H6 }: @. p' X
" B4 B( W$ A7 @0 h. g
* 伏虎/狂霸王拳
1 \1 [; N! `3 Z6 A. q2 |9 Y9 d  - 调整为魔法攻击
2 E% w7 Y6 p2 d6 z& W9 p' u6 ~% ?  - 冲击波攻击调整为百分比,因此调整平衡/ I2 G0 K0 n( j. h# G1 V- v
( l% \0 }) c# e
* 毒雷引爆8 k0 A" z# F5 [5 i! U
  - 删除对异常敌人增加伤害效果
! @* x2 g* F( X, C  - 脚踢/毒柱攻击+40%
+ }! u) D, Q& K$ `7 U  - 中毒持续5秒 → 3秒
. C- D5 E# l' g. A0 a' E: O: J. z& K! N
* 血色风暴( q! b3 r1 m* ?/ d# R8 Y" v" w1 ]" a
  - 因调整攻击平衡
7 Z. Y" \* n& e1 Y8 i  - 出血持续5秒 → 3秒
6 v" P" Z; h7 i7 D, Q7 O  - TP中的可以移动效果并入技能中+ _$ q) l3 C0 R; Y0 s
5 i* h  ?8 J* s, G  e
* 千手奥义: Y' c3 G0 \7 n, `
  - 毒瓶投掷,砖块投掷,毒针投掷,罗网投掷增加攻击效果删除+ Y1 Q9 E1 D. n! }1 g! q! o9 E
  - 增加基础/技能攻击+ n* g/ N: f/ u/ t# s# [6 ?
   ㄴ 15级为准+22.5%
: I! O" }; o8 R2 r# ?: j   ㄴ 每级提升1.5%0 x) M8 {; D/ |% h: D: g3 G, A
   ㄴ 新增加的提升技能攻击效果对血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞无效
8 p4 {6 L$ k) r. W# m0 O  - 技能的血色风暴,天崩地裂,爆破污桶,千锁乱舞提升攻击效果不变  c; R" _4 P$ `- R( f9 s
7 _$ ?8 x) p8 w. P
* 天崩地裂+ V& V; B0 F0 n0 S' g
  - 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡$ F, ~# ^. y! U9 k# j: r
/ M) ~; F/ F7 R& `! x& K
* 爆破污桶
% R8 u; R7 ^4 ~  ^! N+ l  - 强化投掷攻击类调整为魔法' C; y# m/ ^- G  s8 j
  - 普通投掷攻击+22.8%; L* E$ {: o7 ~( C" Q5 i9 x$ Z+ B

) U, I4 X  Z5 Y) [* 千锁乱舞/ H3 ^, K- s4 b
  - 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡5 T" f# L. z5 U, V& m
/ @5 u8 |6 D6 F3 q
* 诡诈之道
" C/ q2 d$ ]3 Y. D( Z: g( v7 u$ D  - 攻击提升效果对毒瓶/毒针/砖块/罗网投掷有效9 S, X# F' v( F
  - 因千手奥义增加技能伤害,因此诡诈之道的技能攻击比率 6级为准+44% 调整为 30%0 J+ C. I5 `4 Z8 x$ d- ?
   ㄴ 每级提升+2% 不变+ e7 Z) s5 T- @6 F
3 r9 L* k/ u% w* r% w
* 暗街夺命锁9 c) L! e# S2 ~  Z- E
  - 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡
% W4 H) S" n! g# A; K5 A# {3 D+ F  - 对异常状态敌人增加伤害效果删除,因此把此伤害并入技能伤害中
2 g2 e( F. S' T, F% k. M" \' T9 i; f$ w7 d5 v
* 飞沙走石- c" Q2 y' ~6 o2 \- L5 c, x
  - 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡
5 b5 t) W$ I8 P& @. o  - 出血5秒 → 3秒
- U3 q. E6 E5 X8 f( Q5 |
* f( c/ R  d( Q' d: o" O* 异界套
7 W/ E6 t$ w! h/ r! u  - 第二异界
. C0 m# L$ V6 o3 X6 F4 g   ㄴ 3套效果删除 : 螺旋滑铲对异常敌人伤害+30%
7 t4 J8 q  i4 ^2 ^- I   ㄴ 3套效果追加 : 螺旋滑铲攻击+30%6 V) H  I: C/ o" N* V: v0 x

  ^# m$ a' ~" p  - 第二异界( t# I( P  @! P$ p2 d5 }4 I
  ㄴ 6套效果删除 : 螺旋滑铲对异常状态敌人伤害+30% / 毒针投掷等级+62 p& P" c% E+ ?% {3 u
  ㄴ 9套效果删除 : 出血等级+6
) u4 q- p4 P* Z4 A  ㄴ 6套效果追加 : 螺旋滑铲攻击+30%3 R0 N% t- X4 q( C6 B- @
, l+ I% j. t9 v9 M8 O! ?
  - 第三异界套
+ |+ y$ v7 {' Q0 _& P  ~  ㄴ 3套效果删除 : 毒瓶投掷中毒等级+6
3 K& J5 I. H$ |, O- {; z' ]
+ K- J! _# c, v6 z* 修复bug
6 n* y" f6 ?- C8 P4 X  - 砖头投掷碎片偶尔不出暴击问题修复
5 m) g& n- Q% J/ n! |1 L! \ 本帖最后由 多玩福鸟 于 2018-8-22 11:15 编辑
3 `4 W0 X! J3 ~

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点评

传丶說_内個dan  异常改成了什么鬼。。。。毒王是彻彻底底费了么?  发表于 2018-8-25 21:19:52
qimi920  回复 @小贰哥走夜路 :成了魔攻职业,混伤没有了。改版后就跟鬼泣,男气功差不多。还行,起码当个25仔超时空还是有人要的  发表于 2018-8-23 22:50:10
超级_突突突  回复 @lkuasd :魔道变成第二个芙蕾雅还行  发表于 2018-8-23 22:09:12
lkuasd  回复 @谁能看的见永远 :是加强,魔道其实不缺伤害,就是技能墨迹,形态不好,如今优化技能形态比什么都重要,再者魔发秀常驻,这个极大加强。  发表于 2018-8-22 21:03:44
谁能看的见永远  魔道是加强了还是削弱了?  发表于 2018-8-22 19:46:32
断恋未觉  我剑宗还在下水道里领纯C三耻的称号  发表于 2018-8-22 17:04:50
似的撒旦233  四叔韩服永恒下水道  发表于 2018-8-22 13:34:51
凸观众凸  鬼泣还特么给砍了一刀。  发表于 2018-8-22 12:29:34
小贰哥走夜路  毒伤流的毒王是不是废了 看不懂改版啥意思  发表于 2018-8-22 10:31:48
·|阿若  策划终于想起剑帝这个职业  发表于 2018-8-22 10:02:07
已有 2 人评分金钱 收起 理由
弑乀殇 + 8 鬼泣职业强制删除,不予补偿
的么吸牙 + 25 (* ̄▽ ̄*)

总评分: 金钱 + 33   查看全部评分

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壹壹得壹

Lv.8

因头衔太牛逼被屏蔽

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积少成多 龙之谷活跃勋章 初级在线标兵 DNF手机盒子勋章 狗年 狗年新春勋章 七夕活动纪念章 中秋节勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-8-21 21:39:57 |显示全部楼层
剑豪强制删除补偿一个月黑钻

点评

空叹余愁  抱歉,大师翻译错误,剑豪误认剑宗  发表于 2018-8-22 00:43:25
那夜不孤单  对不起 看到鬼泣没忍住笑声  发表于 2018-8-22 00:23:20
什么鬼鬼  为什呢韩文这么多0  发表于 2018-8-21 22:31:42

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多玩草
160 草

APP3.0勋章

发表于 2018-8-21 21:39:59 |显示全部楼层
期待剑豪

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水水好健康

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1938 草

马年新春勋章 DNF手机盒子勋章 365天!天天有你 狗年新春勋章 七夕活动纪念章 中秋节勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-8-21 21:40:34 |显示全部楼层
前排围观……

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【视频团】鱼糖

Lv.14

呆目扶她后援会

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发表于 2018-8-21 21:41:34 |显示全部楼层
前排围观 @法式丨紫菜汤   @五味晴空  

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发表于 2018-8-21 21:42:00 |显示全部楼层
坐等剑帝

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发表于 2018-8-21 21:42:10 |显示全部楼层
围观25仔的末路

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爱情守望者 365天!天天有你 猴年新春勋章 帆船 狗年 狗年会旺 手机论坛勋章

发表于 2018-8-21 21:45:03 |显示全部楼层
我来问问魔道是不是变成幻神了
* N4 a" z9 z- T- Z) X- j王牌飞行员申请出战!
) M# j0 x  ^  j! ?4 y) j 本帖最后由 的么吸牙 于 2018-8-21 21:54 编辑
) A2 R4 J- X& h0 a/ X8 U

点评

惊天|魔术团  我觉得难,25仔有一线就不错了。 sb扫把次次加强,难道真的要点满么。 -_-  发表于 2018-8-21 22:11:16
若能在黑暗中绽放光芒,便能化作星空

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发表于 2018-8-21 21:45:19 |显示全部楼层
我倒是期待毒王

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发表于 2018-8-21 21:46:50 |显示全部楼层
前排围观

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七夕活动纪念章 APP3.0勋章

发表于 2018-8-21 21:46:50 |显示全部楼层
期待中………………

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你今天硬了吗?

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狗年新春勋章 七夕活动纪念章 中秋节勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-8-21 21:48:50 |显示全部楼层
看到了小78。嗯嗯,机械终于能增强了

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鑫鑫prime  然而,,,BUFF改版,重新弄换装,又得买礼包 妈个鸡  发表于 2018-8-22 12:39:19

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手机论坛勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-8-21 21:50:46 |显示全部楼层
生肉卵用啊

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发表于 2018-8-21 21:50:50 |显示全部楼层
火钳刘明

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发表于 2018-8-21 21:54:01 |显示全部楼层
很期待剑豪 毕竟主号一开始就玩了

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乄空城丶寂  翻译错了没关系,技能认清楚就行  发表于 2018-8-28 00:06:11
末世绝梦  回复 @我的尸体呢魂淡 :嗯,期待翻译,剑豪剑宗都想看看  发表于 2018-8-21 22:46:16
我的尸体呢魂淡  回复 @末世绝梦 :有的,估计是弄错了吧 有主播在翻译剑豪了  发表于 2018-8-21 22:17:42
末世绝梦  没看到剑豪,驭剑士不是剑豪吧。。。  发表于 2018-8-21 22:16:13

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