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[新闻] 韩服4.19体验服的职业平衡上线!鬼泣/修罗/武极/影舞/召唤/魔灵/黑武微调   [复制链接] [手机看帖]

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情绪不可激动

多玩编辑

曾年少的青葱

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 地下城与勇士

发表于 2018-4-18 19:22:48 |显示全部楼层
与体验服数据对比中。红字部分为新增,蓝字部分为移除
5 n; v; @0 w! M. L6 B# A% K. _+ b) t: n9 P6 {8 A
帕拉丁,缔造者,气功师,女散打,弹药对比体验服数据无改动
1 j& p8 z, G; I" n
$ a! h$ c( w' I8 Y! w" ?: k. v
2 V. N/ X- ^1 T7 x5 ~<散打通用>7 ]! D3 K. e9 o

) v  A3 \# I2 V$ k" l0 r* 异界套% F  Y9 g6 X' m7 n  K" c+ |" P
5 y2 b) Y# @. S
- 3套效果调整: r$ k  h( h- h0 J/ \* t& t
- J! X0 Q( G/ G
   - 调整前
( E6 m" R- s: `9 l6 g! P$ C5 q' X' [( v/ N
# ~- {) D- w- c- 强拳力量+25%0 V) @* x! l4 P6 V1 Y3 O- O2 Q

% d1 b( J* {2 Z5 z, h! o- 弱点感知暴击率+25%
' S/ @  b6 a6 j9 [  L4 P! D
/ j* k6 Y' Q9 V4 Q   - 调整后2 _; c6 }/ d' X9 F
9 P( P  i& d" ?3 G# z
- 铁山靠攻击+25%' L- ?  {: l( J3 B  Z& _/ w( ?4 _

  }8 q+ R/ h, \; V1 U" E- 碎骨攻击+25%# d+ ~% q* U1 w& w( f. u2 y

) U' O$ {: F$ {5 V8 D* 次元绿色气息
  }* o% J3 m/ k% _) B$ Q4 C6 s; V4 W4 K3 c1 o- O
- 强拳属性调整
. k! c& w. R; s; X( w" ]9 `- u# |; ^: v. A7 P3 t! h
   - 调整前
- a  C4 Z1 F! K* F! [( {) a$ Q0 F# m. t% Q3 Q
- 提升强拳力量1 `! w5 {4 _8 S4 U* k. Y

& j& F- [5 I' S   - 调整后7 m: F/ e5 ~2 E! Y$ f; ^& l

9 S8 r( v4 X1 s6 E" A3 K  Q7 f- 额外增加强拳暴击伤害
. c5 h4 @, X  R3 s: N) ~2 M( `
<女散打>
) I+ @% z* u  H. @1 M
* 强拳1 i+ u/ }$ f; w, }& w$ U/ m+ \$ A
5 g  h; k$ A1 @# t4 Y
- 删除力量提升
# }2 {7 ~1 w* N/ Y+ Z) U" v4 i2 e- `; b
- 增加暴击伤害值
+ A; k5 G% ~- g; t* B, ?. k
! S+ r& P: c* D0 H1 Q9 {7 D  w& q- 精通为准:力量328/暴击伤害+40% → 暴击伤害+51%
9 z; w) @% q( Q7 P, l
, F, q/ F& o$ Q# T3 X# r8 }* 修复学习碎骨TP时减少攻击的问题$ ~$ V, {) d; E* |

: {9 n+ y- x. W3 F7 N/ R$ e% t<男格斗>
' W3 a7 B8 _; ~4 h$ ?- O
: _0 p4 N" |! i  r& k/ N- P3 l* 调整基础攻击后僵直6 y% F3 e: S2 r) B

5 \: ], `) K; J) J: c, ^
<男散打>
" K" [6 y! j# E8 P% o0 y
* 强拳
+ `, _1 M( n3 n* J) l9 Z: q
- c( M/ t4 ]1 F- 删除力量提升
. J9 P* K% Z5 K7 L8 u6 {. |  f
2 ^' Y% D1 i' A5 O& M- 增加暴击伤害值: T5 C/ t# O, G2 t  r% M- x( M# n& L' |

: U; z6 s. v/ g/ u$ W5 f' D力量 400,暴击伤害+30% → 暴击伤害+45%! y( ]1 o8 o, }! E

& B7 K7 F2 y9 s- u! k2 h* 铁山靠" O; g7 V7 Y/ D" G% t, `, M8 r

8 q6 Q) v6 F% s+ G2 H- 攻击+14%
* n4 x4 {1 |* Y- J7 W/ d2 X3 i9 s6 G# T3 B, Q
* 碎骨
9 }- c/ B' Z( F  k4 e- o( {# \! }6 v7 U
- 攻击+14%" k( b0 Q" D% b3 W4 B

7 _1 w+ I2 z) e7 a. o4 |1 Z! P* 冲膝" C2 C4 n3 h5 w/ l
' g$ m# h) ~' @- `: ]8 z
- 攻击+11%4 C4 D9 w3 |5 z
6 w1 g8 b* w, T5 l; i
* 炽焰旋风腿' G6 f# N2 C  T: }6 t
# G: d6 E7 O% v5 l
- 攻击+11%
. O5 H% y. x, R1 j( f' ]" n' ]. c; O8 L" f
* 闪电之舞
. E& ~) K3 p8 ?/ \
9 m* t' x4 r" G- 攻击+11%
) ^7 W' l( d! U) E- _( P
9 V# H& e+ r1 t# N7 ?9 t& ~2 y# V- 索敌范围增加! G/ _& A* y; ?  g

9 p% F5 f7 R. [8 ?, E1 t* 瞬影连环踢! m! p  h, B4 Y( W5 V
% `& t# y, i. n# _2 c6 Y
- 攻击+11%4 {- l8 _- Q9 [6 I- I4 n
/ k2 w& k. V  W% L
* 烈焰焚步; _. D3 r- I( {9 j% j; A4 A

# @& x2 c# C5 _2 q- H- 散打系技能冷却减少
% M9 ~7 A0 I. c) H, U" O) F+ i" g! W$ U5 G1 C
   - 冷却时间减少率 : 25% → 15%
1 q6 }7 u6 {3 r8 L) g; q
" m% C* ^4 m' g$ \! Q$ @  x- 觉醒状态下在施展觉醒时不会享受减免冷却效果
3 g# ~4 S, w8 V. Y" _
6 W4 q3 o0 q+ B4 q* U$ T- 双重觉醒4 ^. p! r! a. M0 C) V

* q) s3 c0 ]; o# l( F$ o- 攻击+22%提升至→ 攻击+35%, P6 O, m! K8 K7 m
6 E9 f( {/ i. x9 c$ s$ c, _7 E
* 霹雳三重踢
. {2 @% S4 _# |  |( c% K( |4 j3 k( s3 h% B6 f# |3 _
- 删除技能
& j4 X, p& w7 N$ I3 \: |+ v. T5 i) U0 k
$ T4 m: M% H/ T. o# U' J" d! {& @7 @* 飞燕旋风(新技能)* C) ^* f8 S7 j0 C% @' n& c

" J6 c6 ~; J3 P* r! B  E- 60级主动技能. z9 ^+ ?# q8 c; |
6 w, V& v" i# G) y/ B0 W
- 向前方进行快速的回旋踢聚怪后进行强力的终结一击
5 `; e9 N8 j7 A4 x- B! f, X. p' K: X$ ~$ o
; c4 H  r" s0 x! M  s9 I/ y
* 旋风碎心踢3 [( K9 v! @8 p2 Y' w, }# h
7 Z1 |8 t/ q7 y8 d0 h) w2 ]) e
- 攻击+11%2 f# M6 ^" ]! G4 T+ z

6 m9 y, L$ p2 l' K2 f* 烈火强踢
. y$ D: ^/ U( t0 \( X  j4 M2 W  D* l& M2 v
- 攻击+13%  E% Z7 [1 Z; l8 X5 y* s) L

: |- }( q  H* @: Q0 v2 y*烈火强拳, L. G5 [+ [7 A9 ^+ f
- 攻击力+10%3 H& \2 H' C7 L% {. {1 ^# _
) x/ P+ L) b6 g# L0 ?1 Q+ C& O
* 极武霸皇踢
, `& a  |: ?7 I8 u( t; k3 V& R+ ~: S1 y6 z0 H! h+ T5 L
- 攻击+25%提升→ 攻击+37%
# U; ]6 G* Y/ g* O  q. X5 F5 |  k2 ?
- 不受到一觉技能减少冷却效果
! n- f: [& Z3 E" l/ ?6 E1 r
8 }+ v2 u# ?5 J6 \/ ^- 增加终结攻击范围
+ L6 D$ }: G4 F; O/ V7 g8 T5 i. c, M3 z1 @) J5 X, O
<混沌魔灵>
! A' P! N5 w" E5 x; p5 h2 z
8 p, T5 |. @+ ~- z" K
* 默认阵型
, m; P- a! _* C6 g( O, I4 [
/ L8 |( c( B* o. p- 初招反向,阵型不乱: S, ]& E2 s9 N" u! A& Q. |

& w+ ?/ |) y6 V% A: v* 亚丁的庇佑
1 f" [3 l5 u% k2 d- B8 i! d9 g! A9 S* q
- 修复被某些物体卡住无法移动问题
# U" B& d/ Z* I( k. n: S! \3 k; }, A9 V9 d: V
* 魔灵召唤& M8 e2 h* q2 h; E0 D

; M8 N- @6 _% Z  b: z4 ^# V' G. A- 魔灵战士
2 }! {% F3 t" x5 y3 B
3 P  B+ I- {' V$ s8 g$ z   - 召唤上限调整为4只
6 v( C) H$ }7 w. ?; G! W
0 w" n9 \, r" b  k* L6 y- m- 魔灵法师
9 ]2 U7 Q) v( V8 n5 n, j5 M* }; l4 @6 i  |& k$ ]( b4 i
   - 召唤上限调整为3只5 X+ D3 t; n5 e. x. x6 m* V

' O+ p+ Q% L$ p9 x( s- o- 因召唤数减少攻击调整
9 i- w* D3 A/ v3 H6 b
$ K0 @9 s2 F2 s. p- 一次性召唤可以召唤的所有魔灵
3 h( n8 {# [) y! h$ I  q. H+ [" t7 ^; t4 G; ~' G
   - 召唤上限不会通过道具增加
, C- v' y* r) n$ [- s9 Q+ r0 ~) j/ I) }2 X! L8 j/ d0 n
- 优先召唤最高级魔灵7 R" i% b6 r! o6 a% g9 R; Y
5 J/ p4 B9 r4 G
* 魔灵随行. _  L/ k8 {: H$ Y) W  A
( ~- W1 U5 }  ^' I) w3 m* t$ f
- SP需求减少
4 U+ U. a6 q7 ?3 T' C* d& K  v5 u0 Y7 P; ]5 t* f8 Y" z5 N
   - 20 → 0
- C$ i: T+ ?" _( s8 K7 N; T( a
* 波拉斯
, w' ]3 c" c3 ]1 `# ~. P5 z% h- G1 \# S+ G4 G& ^5 s$ N( E
- 增加持续时间# I% s* b9 _# d% z

( V: ]. L5 ~. A5 v- r3 N   - 90秒 → 120秒
( q& `( n. P" Q- W, w
( [  Q. C. q/ W" y* 魔灵之墙
. g/ E3 C/ T/ V- s9 D2 B9 u7 u
! J' _0 q1 x: a5 i, a* x% D. V- 删除技能
8 m# ?- l& n' b
- y* F  s4 D- p" u- p; s# e* 军团列队 (新技能)& K+ d' P9 p% ~8 G0 x% h9 |
4 I- H+ `. r1 S; z" H3 x. t0 |
- 15级主动
/ s5 A% y; N/ M' Z  ?
3 ]0 C6 M; o& P$ f- 根据指示列队同时造成伤害9 Z! P! S9 D3 U4 z
- S4 ]- z* U' c# [. ]
* 狂暴布鲁克
! l9 f* y* `/ }1 t1 J& T; `' ]# E+ ]$ \+ I1 i9 ?
- 增加持续时间
2 n. c8 I, d1 `1 S- ^
0 {0 V! A+ x% _% s  B% O* P   - 90秒 → 120秒2 d! n0 b9 C! Q5 t
0 Y4 ^3 S9 Z4 t
* 魔灵炸弹1 [; n! I0 G' I

; H; Y& l% w/ J" D' D" l- e# |- 增加爆炸攻击9 a5 E6 a% l' p+ f1 Z1 c0 z$ M
7 B: R) m- J% }# Q
- 增加脚踢范围
0 |; V# [" z: ?7 [5 G
  u3 s- J3 c) g* Z4 m! M- 脚踢优先踢向最高级魔灵: m# r) q5 l/ c, f+ t  n8 [

8 I$ |( P4 o0 e* n' C" s* 连锁共振% D) R6 G8 ]5 }; a; r5 i
2 u( j6 x7 T+ j( _
- 技能特效改动/ _7 x# l! h  W- P. @0 C9 B1 B

1 E. R! F+ i( Y' b) J4 d   - 根据调整范围改动7 u  m/ B/ v0 N% r
0 x/ `4 r! }; }" s- z
- 提升敌人共振几率
4 @( S. ~! S- A* n9 y
) N4 L8 s5 H, V4 x   - 50% → 100%
' [; T/ a# a9 X9 S- a# p$ p) R) m8 K+ W/ y5 ^
- 增加共振后魔灵攻击提升时间
  ~/ j0 T5 s' k3 A% o
8 T4 w+ b2 b; J4 b8 }   - 6秒 → 30秒0 ~8 h6 j6 F6 W( e' o) t/ @

" s6 z3 E; ]5 G+ ^5 e1 U* 假面杰森1 r. V0 K  o4 C" C( u

# @! t+ ?; i$ u1 g. r- 增加持续时间8 {9 h8 z7 F" n+ V: X. `

: y$ q" `2 B4 `! b( V* H! Q+ ?   - 90秒 → 120秒
* X2 H$ z; n9 U- ?4 z7 g2 r- k  g. `. N! _! t, ?
* 魔血惩戒
+ v( \8 @) |. \7 G# K$ m5 d) d* v
# P* _( l; D5 t' Z. O& E* w& @- 删除技能
% }" [; |7 ?; E+ y; _  U9 t  g8 ~; ?2 Q
* 领导力(新技能)
6 o2 V, r* P) c' b* O: k3 n
* C% V9 D4 E9 r$ Q* n( q6 \- 25级主动# S7 v1 F9 @7 @6 x) P
  s( I/ e* ~& O% S0 D0 D( K
- 散发威严领导力提升魔灵智力
) D9 D' u' t8 d+ S) x! ^4 V# }2 o  c5 V# a+ O& M
* 魔幻旋风4 J) Z/ Q" _, F" n

' f: Z6 \$ S7 _0 S$ u% o- 攻击+24%7 ]/ B0 [/ N! z/ r/ Z

& a7 h# {; J7 n! b; O' X' R* 旋转小冯
8 e  @) i4 a6 F6 \# a- Y' G/ |5 s* \& `
- 增加持续时间) W* g: `5 z0 C% C. n6 e

# A5 r: D( Q  B   - 90秒 → 120秒
( A) ^9 N4 ~$ ]& Z) F. i2 o( G' z
* 思维风暴
; g; {! Z5 L, C+ t$ y4 Y) g; Q' Y; y8 F4 O+ _3 N
- 调整召唤数量4 u- q; }! B. }1 J  K6 I" ]9 W

3 z9 V' Q% d" Y! r+ ]$ T9 g, b, G- 魔灵战士
/ ^" o# ]( w0 \# X9 \! J. ~4 N9 M# K0 R1 y8 r
   - 5只 → 1只 (10级为准)( [7 y) q' ~* S2 k

( s, N) D" D4 ]6 V6 ?/ c- 魔灵法师
. Q$ \3 d: E9 M. x3 N* y
+ L9 h2 N. s( T   - 10级为准:2只 → 所有等级2只
" h4 R/ x& d. h6 A
, }7 m2 j' c. }6 U$ H* s* 毁灭突进  M- c: N3 f" g0 K0 N+ |# ^. J
* h4 y1 K6 ^) M  t; E( o% z; J
- 调整TP4 c$ |: C8 v/ U) U1 J* n' [
2 c7 T9 E" T! q" {
   - 1级魔灵移动速度增加比率 → 1级自身移动速度增加比率, p* Y1 G# g; t
8 n  K& n5 \7 \, L* V5 T1 ]
- 描述修改
: _3 }6 j' d8 o) W+ h4 v  D0 ?; i4 R: z3 d
* 翔空剑
% z/ D4 i0 L, U/ ?$ Q6 z
" a$ v; z  u( g# G5 Q4 L3 d1 W. Y- 攻击+44%降低 → 攻击力+24%
7 s4 {$ p$ ^% ^% K) o( o7 {/ Q
1 `  O& v# d5 x* S$ L& ~; Q9 k- 减少击飞力度
+ r  g) s  {3 G, K9 G" T( P1 p7 |  H+ |  t% Y
* 灵性转换
( c0 l9 b8 g6 t3 K  R$ G% `% z
3 c7 p+ O  n, A/ D, @: _7 T- SP需求减少; [0 J& l' ~* q  p1 w# L! x

4 d% J' @( e5 ?1 r4 I: N   - 100 → 500 Z: t2 t5 H* D- Q$ J. y
3 x8 r9 K3 [6 u, Y, h0 B9 L
* 迪克老爹6 a: b- A( V. t# Z3 O

5 v% i& V4 \0 M8 h/ @4 I- 增加持续时间  g6 ?" A5 p! p8 X

- N  v% y" n3 R8 j   - 115秒 → 120秒1 i  `8 ?: {5 h' c- ?

4 D1 @1 F; F1 p6 r7 ?* 碎灵屠戮
% I3 k+ x2 g& [4 r4 T% {
) I. v8 _7 v) x7 S% D' e2 k- 魔灵战士爆炸伤害不在受到魔灵炸弹影响6 O6 b9 R5 Z& p7 m, e0 S# s& ~) i
2 Y6 H4 C) c- ~, X% D8 K6 L
- 所有魔灵爆炸范围统一
& J) H3 i( P: ~" R' K% z
4 D4 W9 f/ x  b2 y- T1 W- 施展技能时自动把范围外的魔灵拉到范围内8 q' l1 f- ]) s  e

( g: E, \& W3 O9 M- TP调整
6 L) o2 Y$ h4 ]# R, P5 F1 D6 e! m' {  T$ H, f! f) C
   - 删除魔灵炸弹攻击提升属性7 l& o) k$ Q6 U$ w

. s. p% v# z+ x* g4 x% r; S   - 删除魔灵炸弹状态异常等级提升属性' l* d4 R) @) X. H0 E( x
  H0 a* v4 g2 r  J% i
   - 提升碎灵屠戮爆炸攻击
6 W; F4 ]* O. x# q
: _, N( P0 J+ h7 R- 8% → 10%  E4 s# `/ a# S% T! f
/ r' @+ P% v- R+ T, b4 Y2 A
   - 碎灵屠戮斩击攻击伤害减少" ]4 D! T; B+ o- I: L) R
4 |3 T7 p/ q+ }% P5 z% G2 h$ e
- 15% → 10%- `. i5 R( _3 X- y

; u+ F% Q$ G5 f& e, m* 红心女皇
8 P$ u# i4 U) n8 j' Z  X5 o% w. T4 X. q9 O/ ^+ [, Y
- 1 UP!!
' \, |3 r% h, B7 t# |* ~/ J7 y, N0 }. B* z
   - 影响所有魔灵
' w# w$ t7 Z4 e) M- d' f4 T
9 O( G% \' H9 `& G' a9 \   - 不在删除魔灵炸弹的X标
, Y/ Q9 F2 [2 I' K- D3 D: F% l% h; j0 [  P) e! `1 @
   - 第一次施展时对目标生成桃心特效后消失3 s" [4 _; v1 I7 z

$ H, N. f- q1 r- 强化
  x/ |% O' C* a) d2 Q, n, D1 m1 l+ K2 n6 b* p7 h
   - 删除技能9 r! k: s. v9 x4 g) ~2 t+ T; e

1 v6 |3 z- m$ f& Z9 Z- 皇权(新技能)' l' u7 {5 C8 m" \. z
+ K) b4 Q7 S2 A5 T! a; F, i
   - 红心女皇的光环。死亡之前保持随动( l3 W) z' ~) W' s+ t

( H2 F% m7 E* |* P   - 增加范围内魔灵的好战度和移动速度
9 \, ]# u; W( M. B# z8 P- k9 T8 N3 N  a8 W+ X8 O  m+ X0 S
* 聚灵升空剑4 x+ \; V; t! N* ]. O/ l
" K  e7 }' g/ c: t; J  o6 w
- 攻击+15%- l+ [* c/ j* X: s
; @, R; D* g! }8 k: G
- 新增通过方向键调整高度的功能* T) y6 e9 c( e
! \! [/ {/ B/ ?
   - ↑ : 默认高度/ h# i+ I3 k; |0 M0 D+ e
  R; Y( H' S1 ~, G4 D
   - 未输入 : 低空
! F5 c0 w+ w" ^% `) U
  Y7 X8 Q- o5 S/ h! R& [8 t- 连续输入X键提升斩击速度
) ?/ P: F$ L$ S( C$ e( d& z, B
- 施展技能中可以输入C键强制取消
- _( D& |" F) K; Q2 K; Q$ H  w# r3 u/ V: W+ {$ ^9 b
- 攻击多个敌人时魔灵优先攻击高级敌人) K6 O: {9 ^" ?# A  f# Z

$ A9 f0 e+ ~2 [$ s1 h5 K, t- TP添加
1 v' q& K, a8 ]! O+ i" m$ b3 m# B" ^3 F! H7 ~8 K
   - 每级提升攻击
* U# K0 t; B1 }% z' k1 q' a0 P5 `" |. F( J0 |4 a  p- \
* 魔灵吸收, f  }) o* H& S- n9 Z
& C' l# h& v3 ^% w% {2 [# K. ~
- 删除技能
$ C4 B( Z1 g, z4 h5 X- L$ F) b) w# |, f- F  ]5 M5 ]  w
* 压迫(新技能)
9 o# U! \' B9 E" p, V6 h" W+ S3 l7 }3 t6 c) Y0 S3 |) l, ^* r! ]
- 代替魔灵吸收的被动技能
" B7 Y1 o4 _1 L% B3 w. o0 E8 B: T. c8 `  x& p! }* w& o! k4 g% ?4 W
- 在场魔灵数一只以上时提升自身攻击
+ X) g8 t& @& K. C. i9 V0 ?
7 `' S2 c5 k7 `( ^* 魔神百裂拳
. k* w1 l: F# s+ z& F6 D9 E
' E. {7 X2 x( b4 R; ^- 攻击+10%0 x7 C7 z* Q7 W3 s/ w
$ ~) E9 P  I9 X  i+ P
- 施展技能中魔灵阵型更为紧密集中1 U7 [! o* Y5 \0 K1 G

" y2 I8 C( g% F8 G- 描述错误修正. G4 A4 H: f4 U" {! F/ ]3 V
, e0 K7 l5 P3 }' c
* 黑暗冲击9 H1 |1 S; l$ y
6 S/ Y& l2 ]6 U- C, j, g
- 魔灵冲击波几率调整为100%。因此调整技能攻击
, H2 U( Z! G& j6 _* C! A/ R! I! I" g) D2 @9 ^  W! T
- 魔灵施展冲击波后 魔灵战士 → 魔灵法师 → 亚丁 顺序重复生成冲击波
; F5 \! L7 E9 K2 n& z1 E( J1 @2 T3 |8 b( p1 x5 M, `+ ?4 R% C5 d
* 魔灵次元斩
, ~* X- U) `: s( A, R& H$ `- [9 a
" n, [4 ^( x, d- 删除技能
0 G* O% E3 s5 g" v1 b/ g( A
* E- S; ?1 A4 K: A/ U. o6 T/ D* 深夜狂欢(新技能)
+ X, u. ?9 M; y
% A. S6 N. ^. H; f0 U! K" S- 70级主动技能9 I% @/ a& r3 T( g! K

* A7 Q/ E" L7 x, Q6 f, \- x, t- 聚集魔力空中生成能量之门召唤能量柱造成伤害
; J1 V& j- A* n& z
) e& N9 D* ~4 j3 k2 V! E  L* 魔神统御( _; `7 f5 m) e* u% Y4 r

$ |" S4 ^7 O& a7 k& H- 删除技能,指挥功能合并至红心女皇的皇权,复活功能合并至1UP中
. `! h( P" s$ q  y& _
6 R' g5 W9 O6 J6 E8 z8 P% {* 巨炎光线(新技能)
1 d$ R3 y1 |6 e# E  z% H2 ^$ }. {$ a+ Z5 z& X
- 75级主动技能
: W- R- J3 i4 H; d' U; H  H+ U! \+ u4 u( R- D8 n4 F
- 自身和魔灵聚力向前发射强力的光线造成伤害
- l* ~* l3 {5 J3 n7 n  }3 }: C
$ R% L2 i% N# W2 w) x4 a" p0 Y* 亚丁之力
$ i- r4 _) Q3 ?7 |3 _: B( V) k0 N  }, d5 `* u1 q
- 调整5 m; W; ?/ t+ i  S5 t

1 S/ U9 a" A5 b4 N, E   - 删除吸附敌人的效果# ^8 @! {3 i* i9 V7 I: a

0 t8 s. z7 {  I4 V2 V. w   - 删除发色激光的效果: F5 g8 F# ~  x7 T7 m- o- M
- d5 {+ b5 r1 ^. j# H8 A
   - 新增提升魔幻风暴技能攻击的效果% n7 I/ s( |" M* P7 W: y5 Y

- `0 |& a7 l2 I/ i- \; l3 t7 ^   - 新增提升巨炎光线技能攻击的效果* ^( ]" K: s. }4 A) g

; w# p: N6 y- a! d   - 新增提升召唤持续时间的效果2 w/ A) r+ v( |' Z- y5 W
! \0 G* B( \) s; P0 j6 a) L
   - 描述修正
  B2 p! C2 G- t' p. Y$ w5 _" Y7 `4 o% u+ s1 w
* 魔灵乱舞
: ~/ L* b. b; |
0 n5 ?* i! y8 v+ p) c/ z3 q% Z- 攻击+13%: z; _" V/ Q: k
, k9 g+ {2 [+ b& h* Z; L! X
- 增加技能吸附范围6 C( A2 [# T- m/ v: z/ t! t
! o, O# f- s& E  F  D. V
- 施展技能中输入C键立即中断
0 B6 o( S: C2 @9 @! H9 h' K8 J0 D% V! S
- 施展技能中可以X轴移动- B% R% q: |1 D' ~0 ]
3 k/ J6 B4 C8 @2 N4 K
- 施展技能时召唤所有未召唤的魔灵/ m% Y! r% G4 a& C1 \

8 |; c5 I1 W  K7 u2 ^4 ^  H+ h* 亚丁降临* @, d$ M- T2 `0 q5 b0 p5 v
4 w  Q5 n) v* R/ k% a
- 攻击+15%
( W7 G2 X' Z9 u% B  [0 ]( ^; a0 Q* F5 a, q5 _
   - 因整体攻击+15%,黑炎和地炎攻击调整
  ^, ?. c" ]* _9 O9 Y8 u7 C$ u/ G, c" J8 \
   - 黑炎攻击+74%
, |% e6 L" T: L% p1 @" Q
" A6 L4 C$ Y, F, J) @. N: @   - 地炎攻击-15%, \, ]' C* [2 x' P& S

% F5 o9 D, [5 F2 v. P+ A   - 地炎持续时间3秒减少至0.6秒
( X9 d# O2 _% M' ?9 T
5 e" O1 u" D2 Y$ |+ m0 l' c0 o- 加快初期的动画速度
- g+ ]: J- c( v9 r" z1 I, I! A" ?
! ]6 \. F7 ]) ?3 ^/ v5 f- 技能随动
+ m5 K+ S( N3 `
8 R) p: R0 }2 B4 f* 修复艾肯副本魔幻风暴第一击判定异常大的问题
; g# u% m/ H: F1 W/ L3 [5 s; d% y7 a/ [+ C" D
* 修复混沌魔灵在城镇时偶尔显示亚丁状态图标的问题
  O" c% R6 X* W5 C0 J$ _8 }8 E5 k, {* @' N7 Y4 w
新技能展示:
& z! w6 W9 L4 C) m% L; {8 t
, M6 N/ v4 ~. v& l4 _
# d! k1 A$ N7 |# q6 f
<影舞者>
1 b7 |4 E4 h1 S0 t  H: X2 B
* 暗杀教义
) Z) v4 B% a$ P7 i( Z) j: s9 s* {, N2 J% s
- 影舞者技能第一击为背击时结束为止一直保持背击判定。4 _/ F( S+ z: a& q9 A
! b; x9 j, L* g
- 反之相同2 t3 J) y8 p$ L) H6 Z8 }: o% Y

+ {9 z( B) L/ a3 P  y* 影袭
) h& `: ~* f. M3 |0 {4 |
, \* h3 y5 |  s- 转职为影舞者时新增控制所有类型怪物的效果3 x! h: a! `3 v; k, Q' n% U
) T9 c- Y* g& s( g4 C3 K
- 控制时间所有等级固定2秒
$ y1 K, P8 G5 S" F5 J
; ~) h9 {) y4 A: U1 ~* 强化-影袭4 T; z, [6 y8 ]( ^0 L+ N0 Z) U6 i
9 g4 r. d1 H. r: `# m
- 1级时增加控制时间和冷却
, X% b4 v, j  |$ v6 f/ d  @
3 t% g- u9 j) E0 O* X! ?& Z- 2级开始只增加伤害0 w" Q1 O; Q+ X" I, n
7 U/ X0 D* U  q
* 碎踝
  y" y4 h" S" j8 |  t
, p- V. z# x: z3 \- 攻击+11%. r6 m+ O4 }1 l, @. Z, p9 D
4 c% a2 r9 C- T) \; _' A# V& f+ E
* 追影步- D' ?' Y, Z  v1 z4 U- l3 y
* v2 \; R& n& ^1 P1 r# x
- 保证移动到敌人身后
9 [2 W! o# S7 p  a1 l( h- O
) n9 ?/ B2 ~; m2 [% I) L/ t   - ex)在敌人身后施展时原地不动
/ C8 u& D, I9 g/ V4 i6 d( O& ^+ U- K- C7 m
- 但,原地施展功能不变
* ]4 d) h7 t4 H1 ~
6 g* l6 ^5 F1 g$ q* 暗杀领域
# y/ ]! q1 u8 Y2 ~! h/ _1 T$ d* H- X; Q' _% f( s+ s& F
- 领域范围+20PX( k* }8 }$ Y! H$ f2 r! _

5 |9 K: y9 L" |) F. q- 持续时间调整为无限
0 O) V& P  x" V1 ]; y; ~; ^2 g' \) S3 H  z
- 再次输入技能时关闭
) P4 y/ |8 M. q' i' ?# Z- q5 {$ a9 E; A8 [" e" P
- 范围和分身生成间隔等属性随动  u* y* ~1 H6 P6 u1 \6 K

  I/ a! ?3 A. s( V* 影遁8 T8 ?+ A( W/ K; ?9 g: v) }

+ u7 F, q2 g3 C/ X; ^7 Z- 学习潜行暗杀后隐身状态下保持背击判定! s, P0 e3 |$ E: W7 `% J
7 i0 A1 m, M/ r- s+ o
- 减少冷却12秒 → 10秒
" E$ V  V5 c" f0 D1 `
1 `& V0 U1 G7 u2 R: r) j* 追命+ ~. W0 @! S7 j) o2 N
2 X8 b" F2 b" ?6 k* o! o
- 攻击+8%2 Z" }# e; z4 m0 O" l) p
5 c$ P, g3 H0 @
* 隐秘刺杀(新技能)4 J+ A' x, I% K5 S# U

5 ]/ ]; o" k, ^  [! o9 d3 l- 迅速进行二次斩击移动到身后施展强力终结技9 }2 n9 m4 u: B$ O: F/ g7 Q

! a; ?# W# R: I- P4 O  q- 在背后施展时不移动施展更强的终结技7 V0 p, V( F  F0 m

" T7 [9 Y; ]2 A( N5 ~2 e" K$ Z- 用影遁中断时分身不会代替施展
/ _8 ]& v7 N0 s5 _' z/ N1 I, T/ G0 J6 d: @5 C
* 刃舞
7 f+ S+ Y" Y* z& f- ]: Z) i2 s0 y! l6 m- y0 g# M% ?) V0 e; {
- 增加吸附范围和力度$ G: u* H3 z: Q2 o5 ~3 T

. j3 e" O* O, Q& m0 c, P# W% J* 影斩乱舞
7 \3 U7 l# f: ~$ D1 ?# I" E9 d& H$ j
- 通过向下方向键可以在原地施展终结技" i, o- V6 b0 h4 f( ^
' P8 W3 ?/ R/ L( D
* 绝命飞刃% \- ]* ?' M: n1 |5 d: Z: Q

+ u5 n& f1 Y& u- 攻击+9%
1 _9 p) u. m$ s) H8 ~4 B/ z+ g  g/ K6 N1 t+ f
* 死亡连舞
' [/ e# V# p$ Z" o, [- z/ X9 e4 a  E9 p! z2 _7 `. T( _

3 U4 z( ?- t/ O; m* v0 ?: Z" J- 背击时不改变敌人方向& z! K1 R' e8 B5 e
# |( W$ ], h" L! \# A% q$ p+ b# r
* 潜行暗杀0 [1 t5 O% B' ]6 p

* g. E1 H# ?0 m* a, z! P- 施展影舞者技能中可以施放影遁
- M% @, f# g, O; c- F! N8 Z9 y- c! q/ D) D3 d- [
- 施展影舞者技能中可以施放影遁时周围生成死亡之雾触碰到的敌人受到潜行暗杀效果* Y8 W" a5 U1 ]  g- h2 }2 O

0 D; o2 i3 O$ I3 k: ~" e/ @- 背击时的自身技能攻击提升效果随动4 X( ?; q. u5 Q$ ~% T' v, z( [3 m9 O

" ?' z3 ~% k& c3 e! J4 ?* 剜心6 u! J9 t& W! x
/ ?! c, \' |. h9 B6 b) `
- 攻击+13%% f* D! ]. u; ~& \/ X
$ b3 B2 k  h& V4 M6 q3 R8 G% G, s! B
- 背击时减少攻击时间., F1 V8 ?2 R1 q6 w
! E: I8 D! R- o) [' k6 v
* 索命
3 A8 x$ t+ T" U2 z* w" n/ F
$ k& J! _# z/ h) n- 持续时间调整
! s, I4 O! @" w2 M- j$ M5 a7 X7 ~! f
7 |; }7 }% L1 X, |, L   - 50秒 → 60秒* s3 [2 T& ^) V) _4 g: u  b& T

6 y. J+ W8 u' d) T* y2 l- 对无法抓取敌人终结攻击+17%
5 T: v: G; v$ {7 @& Z" g6 q5 V( Y8 L& I: R" q; F$ i5 k# S
- 改善拉扯动作1 U/ ^1 r5 [& i

9 }; L2 w% _/ h( p8 d3 `- 终结技背击判定7 j3 a; K  d: F: _% K% @
$ T9 R3 F& F. v( ^
<阿修罗>

+ r+ }0 u9 c; {; B* 调整状态异常攻击
+ {; e% a+ a8 P! F9 U
; D) ^3 W- v; s  [+ r& m5 X* 波动刻印& F( |! K: c  N& z( X/ J
% y6 _' \7 F8 Z- S- r: \
- 刻印生成间隔减少 (10秒 → 7秒)
7 Z, M0 j! a2 ?; W3 r
& s1 r* s! a; T* O   - 决斗场无效4 k  x: k) L7 E/ E

7 T  p6 f" Y4 E* 心眼
' P: R- ]4 q# `$ s8 Q; W. V# m- Q% D4 G
- 删除波动之眼技能冷却减少功能
3 q4 t( O" p' }5 |
. b7 [2 M7 e$ \- 删除波动之眼技能终结攻击伤害提升功能. n& S# G; {9 c' B2 ]& [

$ t0 i! i2 R! @5 N: m* 雷神之息0 s* Y1 ]1 C! W$ |) G; c+ X3 N6 y

! L6 g% d2 ?) s. h- 感电时间全阶段固定为3秒
/ ]. U6 ?9 U9 A$ H6 K6 A' G: _0 R- E( f/ J4 u* z4 w
- 敌人感电状态时冰刃波动剑技能攻击增加比率全等级固定为50%& \; `: z4 P8 t& y7 x: R) m

; K  `4 j# ~6 }  c) r- 敌人感电状态时爆炎波动剑技能攻击增加比率全等级固定为50%( h1 U, I/ l' a+ T# p* U8 @3 o3 u

# E% O$ W" H' i9 J- 敌人感电状态时极冰裂波剑技能攻击增加比率全等级固定为50%
9 l& r8 ~5 [1 X' F7 L9 M
7 f9 l9 ?( D" `$ R  ^/ y- 攻击-19%9 W6 O& h. ^4 J  \

' t# E2 ?$ K+ }5 F% U* C0 H% d0 ?* 地裂波动剑(此项移除)
* G5 |) e9 J  K% m8 C, T  b: T
! C- t" ^; `7 l0 z- 攻击+10%
5 S  f$ X+ |3 s# m& c, ?

; P% x2 _; L. V/ u: |# X) k$ W/ V* 鬼印珠- Z  K5 {* F8 ?7 f5 B1 u

7 g; j. z1 a! s- 攻击+10%
$ `& {9 d$ t8 B- O3 _
3 s) I7 ]# c* e$ o. j7 W3 z+ o% o* 修罗斩9 _/ H' l0 Z0 S" }, E/ N+ i: d
" J& m8 p' [& w/ I) Q
- 删除根据刻印增加攻击功能
( w: t  D* J/ u+ f4 _" X; k1 y5 E1 R2 T
- 因功能删除调整攻击5 U5 w; a; o; K- N! n" K

3 k4 b2 x* C: \% W) J" z7 B* 波动爆发
) P, c+ s# G0 v* U! T0 ]( c7 g$ \# _( Z
- 删除根据刻印增加攻击功能
9 \3 h' u6 Q5 O( w) f; j
" J4 k5 T3 Q* s3 g# d6 o& l5 |( v- 因功能删除调整攻击
4 c: X5 X& z7 G' R+ O- m3 ]! m' }; G0 z3 t( X# f# o& B3 ^( X2 [6 G
* 冰刃波动剑(此项移除)  a& i! P; _5 L% d
9 ^  B8 q/ s8 M0 r3 D8 ^6 i
- 删除敌人冰冻时增加攻击的功能
; a  _2 |% h5 h3 i8 j/ n8 G3 u3 m% D3 S5 x( n# o
- 攻击-10%
! I3 q& f# {' R1 A# d( }! X0 h. H& s0 \
* 爆炎波动剑
(此项移除)
4 v% {; }5 _) R% K  f3 L8 e2 ?( ?: r- S% W
- 删除敌人冰冻时增加攻击的功能
1 n$ A: [6 R3 G( ?! w$ f/ i" E& K3 w$ x8 ^
- 攻击-21%

, h. |; U/ e2 p+ V" F
: k& a; ]2 {# O1 d* 无双波3 R; }4 I. ^# j: R6 U2 L
* O5 i0 Y. P, v. z3 u8 ?/ W
- 删除根据敌人数量增加攻击功能7 I$ i: Q' E% ~! h  X
0 l" s& q. @* z) ?6 I0 |
- 修复无双波连接不动明王阵时斩击无伤害问题
8 Z2 U) L7 x+ r& o! @
- w8 _2 Y3 X  ?1 F5 B- 斩击攻击判定后可以接上不动明王阵' V: I" Q$ \  V1 _6 i

" X9 D) k* `$ g; G& P- 减少击飞力度
9 _( S& a6 ~  p: T
4 r. G8 A9 j; q
- 攻击+43%
* ]* b+ R4 W5 X
& P4 f* Q8 P( I" _5 ^/ v* 邪光波动阵' Q1 q' U) w: l( N7 g
, I$ p3 H/ s/ x/ I- |8 @5 w
- 删除扩散攻击
: L; M+ x# C9 ~- v; |1 ~
2 C$ _; i1 B, Y& z+ j$ g- 攻击+19%
) Q3 [! Q; {) L! j  I
+ @  S, P7 U4 \$ X4 k* 波动之眼
3 g8 J! a$ D% N+ b8 g. r8 K: n" w! [+ z; e. C
- 终结1 U* l8 K& w( I: h2 H

' x. i0 Z( m9 ?0 F3 V8 r- 攻击由+35%提升至→攻击+49%(因不受到心眼被动影响实际提升为6%); M+ g7 r. Q2 K( O* S

7 a3 C( o! U$ r' l- 天翼% F- |* x/ S- Y3 K* W( B1 ^* c! f
. ]7 j. C# ^0 ?2 g2 m
   - 攻击-16%& L) S( S: x) u& [

$ m8 p6 r+ d8 W7 M" N- 光翼. M* R, r7 |0 |
. X3 t& ~5 H( E2 H+ Z
   - 攻击-19%  [2 R' M" h+ W3 ~+ A

) S  L, Q1 U0 @' {. E  W$ ^- 闪枪  a/ S1 r2 @3 [& j% Z9 Y
$ g( P4 x+ i1 D+ ]/ Q% y
   - 攻击-32%7 I* ^+ b0 b5 h/ C+ C4 P6 R7 M
2 I3 q% N' n0 h. |$ W0 w+ G
- 默认第一击
3 Z+ w9 N1 {" M# f- v% X9 e7 p2 g- g( G" Z
   - 攻击-34%
: O" p! z6 m% F  u1 j( H2 [
; b: ?4 u. n5 e  N- Y' h* j, o- 默认第二击
" w2 ~' U0 m6 L+ a% h6 \
+ c8 |' |' @7 x# J1 l1 G   - 攻击-31%+ ]+ b2 y: V5 U) l7 [; [3 P

# F; Q* E4 ]7 V- 默认第三击
' r5 D1 p: q$ f/ V1 s1 P) s% u
' _0 U" q6 ~8 l1 b9 o3 S# f   - 攻击-28%
" z3 Q+ k! |. y! u- D& `. q
6 Q5 s+ K* k7 }& a- 刺轮" J+ t* O8 K7 j8 b( q3 r/ r% \2 |

' B1 Z5 M6 C+ J9 C   - 攻击-27%, }! k9 v1 b! i$ m% G. I7 q
7 R  H% E6 w) }+ i  j- M) ]
* 极冰裂波剑(移除)
, Z4 ]- k! Q; V9 O( H+ {- M
" d/ n5 |" L& s4 P- 删除敌人冰冻时增加攻击的功能3 O. m9 e/ v# v+ P
- S* M8 y$ ]2 {$ {
- 攻击-15%
# W* O" B& R: A+ g' T
$ E, d/ o: V; ~5 M- T
* 极炎裂波剑(移除)
: n& Q6 S5 x- Z( M
* d% a9 n8 x' I0 U* H( n  S* M- 攻击+18%
" M: w4 s& l& U& p/ m' M

$ [6 `, J6 I! t$ y6 G" b* 天雷波动剑7 d( V& ~; z, f3 l
+ A# K2 F7 s# I) F
- 感电几率全等级固定为100%
6 O# f% F# h( H; }1 ?/ x& Q, }, t( Z: a: r, d
- 删除波动珠子叠加时提升攻击功能
  l# p2 V7 k+ S% s
( M5 d, D6 j( |/ _4 x* I  s- 删除连锁闪电攻击
0 Y8 n6 j9 A1 Y) }  n$ O& v0 j9 [% O: h6 K* @2 a+ A% d
- 攻击+9%
6 l& ]- m2 o( G  Z# a$ J" e% E' U8 [4 y: q" I6 Z
* 天雷降魔杵# C6 a- v% h% y, ^" F
5 ~2 z8 T2 m( z1 p& l
- 小降魔杵的攻击/爆炸伤害-12%8 N/ N" j8 j, a( |; `7 V& d% d

$ I6 ~4 f: d" v7 Z4 v+ p7 V) }- 敌人血量0时不再发射降魔杵
. _$ d0 x; t$ Q2 W# b  {
2 G' {8 Y# H3 }: H( R7 u9 J. P# z) R* 雷神降临
* M3 I/ ^4 a' v) `
' @* c7 H! e: {3 k* ^. S- 攻击+14%$ h. ?! e$ s/ {- o: O2 }, P, k
: C" u/ |- i  P
* 强化-波动刻印
: P) Y; f1 H, P' k
6 e1 G7 F: V9 e- P/ r- 删除技能8 ?/ L% S- A/ \! i( G; U0 h. J
& O- w$ E8 O# U
* 强化-鬼印珠6 F! p, y/ m6 n4 r+ V
. o$ s8 n5 j9 e- u! C8 E# W
- 删除多段攻击次数增加功能
# g) ~2 W/ d5 S! r  r; O1 c( x, m. M' P  h. [; o$ D- F
- 新增提升攻击效果3 z5 Z) K# i- Q7 k* M- E# F
% o8 {# }6 P% J# ]3 G1 h
   - 每级攻击+10%
+ B* U, j8 c( {9 k# f: G$ \) t. n2 K8 V  [
- 精通等级调整 (Lv3 → Lv5)
4 R, e" f* j5 J7 M
" B2 o* k0 k8 z' W0 B1 h- 上限等级调整(Lv5 → Lv7)
: p( v4 I0 ]- i( P* `6 r) M- C  Y! d! S( k
* 强化-波动爆发9 a+ }) S1 ~/ Y
2 `  |% d/ j6 I0 F1 h: x
- 需求TP调整(1 → 2)
% M* _9 n4 [, U: [2 ^9 T: K" [# Y& L9 M  y7 S; a# \. M, r# y
- 精通等级调整 (Lv4 → Lv5)- b& A  x! k+ v& A1 @
0 R2 L  \6 g3 y* h2 Q! o
- 上限等级调整 (Lv6 → Lv7). K" A' f9 C! x4 W/ W: }- `

: l. i2 [; ]% \: N$ m' G: t- 每级提升攻击比率 (5% → 10%)
) }/ Q. @" R- u  \1 }8 m0 \5 H! E5 J- G! s
* 因部分技能删除技能树调整
3 Q) S' I7 j) L# ?3 L+ l, n6 l2 ?" G# W- F% p% @8 K1 t) M
* 杀意波动技能增加挑衅的描述+ h) ]4 {" L! d9 g* X) M& D# k# O

  A3 L1 y4 z/ C
<鬼剑士>

; K& {9 o# V6 m' Q+ ?( @# {
* 强化-卡赞. s5 n6 z: g# o2 i  S

  f. i. M0 j6 u# i7 b
2 j7 d# R0 G* K8 F
- 删除技能
6 B9 s& n! m2 d0 [, p5 \9 ?; j8 H
# P9 N  E0 a- u' N* A* {
5 z) }$ W0 v3 x6 b! D; ]$ ^6 i1 z
* 武器精通
5 E5 O1 p7 P+ O1 m# q6 [2 ]) K6 C, i+ V+ c5 K0 `$ p0 x- x7 ?& p

2 k# ?. _8 L" o0 b) W) k% @2 D- 描述中武器命中率 → 命中率
! {: z8 c4 l5 O& {2 e
0 E) S7 p& q" G" R) B- Y4 t
<鬼泣>
! {7 U2 ?9 o. \; e+ S3 q( O

( C' N3 t2 \6 Q+ {- c! b* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击/受到武器精通影响并调整攻击
! q/ J) I. r8 e* [' t
- g% d, r1 K" N- 月光斩,鬼斩,鬼斩狂怒,鬼斩炼狱,死亡墓碑,冥炎卡洛,幽鬼降临式,幽魂之布雷德,吉格降临
6 b0 r, ~* D$ f, F# @. m, _* x
; o8 @; z  W$ b* 刀魂之卡赞- J0 o/ K; w  i) S2 F
0 k; ?7 T5 Y, S" {8 ^& g

, ~: S5 g: V. c! `: p- 精通等级调整 20 → 10
/ D0 j  Q/ q2 ]3 Z$ i1 [, D* [; A' \8 k+ v. d
0 R( ]/ A$ |' Q* D7 d, K2 c
- 数据不和谐保持力量智力+313
: u2 k1 s7 n1 f, g0 }
3 p+ N2 k. D5 @$ S: m
/ ^; E. u6 D9 H3 ?, o) g5 d
- 技能等级上限 30 → 20' L0 l2 I+ R! f. r* F

' H. s& X( N2 t% K
) W" Z& D/ b  ]. Z% q
- 转职为鬼泣时4 x6 F  L. N) E* k7 i  x+ \

6 U/ W( q  e  K. [# U1 A  c

6 C& q# |. S* Y3 [( a1 z  g5 n- 不再增加自身的力量智力
7 I! W6 s3 ?+ @# ?6 d) @1 \1 H+ P3 o; e" ]
& p$ R1 k+ n3 i( E
- 增加自身技能攻击(10级14%)  k# L$ n# w+ B' T; b" l+ B0 j- J

( c5 y3 [# `# N8 u1 T; _8 H' }$ S7 i, ]: j* A; Z
* 暗月降临( C, S( a3 |9 N% ~; l
* F2 Q! m" Q* A4 \; o. ]2 `' ?
- 删除诅咒敌人功能
3 J1 {! K. A* o( p4 t, P9 P6 p: y( A* @. `
- 调整为被动5 H6 w* M7 y) F) [0 O
/ \% E  O& \+ ?4 C9 C) y% t* g  u
* 湮灭仪式2 V! v6 V% Z2 P5 C& ~) P  o
2 g, t: b6 e- g
- SP需求调整 (10 → 0)) i' ~+ ?  c- E" I4 d
. O" D5 M8 O) ^. A
* 鬼斩
- w) t) Y7 m$ E% u# G
- v& O. o( S2 G) Q; P: `1 _% g- 增加鬼神攻击距离, b8 y7 ]3 V$ W/ a( H2 H" R
5 j" P4 Z* D5 n; o, n+ o
* 侵蚀之普戾蒙* M* k0 M  [1 O5 p/ h$ @
5 l7 f* c* _# B1 H4 ]7 I
- 精通等级调整(20Lv → 1Lv)1 c8 q; `' H/ l9 ]2 t: O

, `/ O; b7 M* ]+ k9 V; g8 W- 上限调整(30Lv → 11Lv)4 D" v* X9 ^, p. U! f/ I  b* A

2 W( o" X) o  E; B6 ?3 n& l- SP需求调整(10 → 50); v- n# F2 t$ k

- i( E1 R* t/ @; T& f* F; @! y5 Y( o- 新增提升队员物理伤害增幅效果 (全等级固定25%)
5 @3 T: }( J8 }/ g. \( I4 O
% l: z: I( J* K: F1 d- 队员脱离范围时状态持续一定时间/ j9 b9 c- I8 _+ S- E

& C; c' x0 R  u& g2 E0 ]8 o* 萨亚
6 V5 g0 I' |! J$ s$ s% k9 o7 b( B' F
- 攻击+17%3 D6 o! _! W! a& p2 o% j$ x
; Q+ l8 T, M% A5 ]% T" _3 N
- SP需求调整(40 → 30)
- f& R/ }  h9 j+ w& J" O2 F/ Y& C1 j* d9 W  t
- 新增冰冻开关功能
, W/ M7 Y4 I9 B, Q: n% ?. F2 J, c) q4 R1 c: h5 \
* 罗刹. w$ V6 a: c% t' R: T. B# a9 t
1 N  o2 ?' r+ X; u' W: s
- 精通等级调整 (20Lv → 50Lv)
, _' v; U2 \  }6 l' J
, W$ a  _3 V5 N; K- 上限等级调整 (30Lv → 60Lv)
) H* Q1 w5 \: y6 n# }# P1 C9 t( X5 |' s& H% @
- SP需求调整(15 → 40)
6 e0 V& |: b4 E4 D8 K) D2 n/ d% i$ }/ c/ \
- MP消耗调整
* O" K  w2 k( J3 L9 l# J# e0 `; E7 H6 w: u" M( R
- 冷却调整 (5秒 → 20秒)
9 E( \3 K+ J2 g; \# n3 z. b; s* r+ M, ]2 I6 f
- 领域持续时间调整 (30秒 → 10秒). @; A& ~7 H0 i
/ }6 v& |7 }9 A2 k
- 罗刹分身持续时间调整(30秒 → 10秒)  i7 w8 d8 f: p

! e" ~/ B& C( k, M4 ~, E- 状态异常触发间隔调整 (2秒 → 1秒)" t- H$ ^, _) d% N, \2 o+ ?$ ~
; w+ e7 p  Z) E& \. F6 S
- 删除出血中毒
. ]7 F0 U* Q/ J9 a' i5 P7 [. j
: R" E1 G- R7 K  L- 删除自身增幅物理伤害功能  |6 ^" E/ L; C* a

+ F; a# g, x1 ?, V' R4 `( n- 调整罗刹的攻击模式
1 u$ o! ]& B6 C: _9 p7 l0 q7 F! O+ W% w
- 施展时立即出现分身附身到范围敌人造成伤害  y3 W9 R- q# M4 G  @

0 s* G' L- @7 ]1 _# E* 强化-罗刹- r% ~8 U: x. j3 {8 H  p( [

, U( J" N% _. J( x- z- 删除每级出血中毒等级功能; h! v3 k: F5 I7 `9 G+ L+ I. O
$ s" j4 `3 m2 ?$ ]' T5 F
- 删除每级增加持续时间的功能: Q5 {' P, m* R8 H& n
- A' ~3 z8 q8 f/ \0 F0 z, t
* 冥炎剑+ h5 v% l0 g6 ?- }

9 \; b2 Q9 V2 S( }' [! Z. y- 攻击+17%2 J+ q' A6 I3 i6 V5 |4 g

2 S8 ~, h3 u6 N* r7 M- 攻击提升条件新增卡赞
8 i9 l# T% C, s' z$ O) F  V
  {7 n  L+ {! \( s' D9 A' @& e* 鬼斩炼狱( v# y/ X. G- [5 V

1 |  |9 B" S! P+ \/ w$ y/ V- }! Q

# I" `- h& n8 ^7 F- {9 k. M- 改善升起的剑的判定
/ G1 l% w5 J5 Z" Z
- N& c+ B! I4 o- l3 Z4 s* 幽魂之布雷德$ d8 a! |- \. H' f1 O

: ]! F; G, D! w5 Z$ I, K- 删除中毒功能
% n  p  I) i: g/ O. q0 s
- `% ?7 ~+ U, b% `: {7 f3 N: e- 删除攻击时破霸体功能(此项移除)+ n4 \' L7 C9 U. c6 V5 |* X

$ U& m: k# e$ Z$ w5 M- x- 新增终结攻击时控制敌人功能(此项移除)
* L' X8 M  ~" y
9 Y- S4 `' Q% z! L* 幽魂降临式. i2 i* B. X- g  B5 Y

' ^3 Y' U3 S' F  e$ L- 跳跃中可以施展. o! L8 ?) \! P3 V
1 k6 D7 F1 N, D( H% v, O
* 墓碑三绝阵0 j; ^/ D/ x- @% o- q
' |: z7 I' s) G4 `% J4 P
- 删除
7 s& T7 o: I  x7 G$ w$ }  F5 ?+ S# T2 a, v- m& F, O
* 墓碑锁魂(新技能)7 R; |% w4 W8 g4 N
; i( c2 [( x6 r$ d" l
- 70级主动+ a* r4 j6 w' ?5 ?: |

/ o8 S9 w! u/ @# ~- 召唤封印石吸附敌人至中心。持续时间结束或再次输入技能键时爆炸。
# \! R# o' X3 i- Q# F' A3 {& o; ]. Q, O9 h/ \
* 第七鬼神
: H7 v, l9 p& C4 p7 h5 S* @4 f! C. `" ~, L# l, X, D! H
- 攻击+17%
$ w$ B2 @" z( E! H7 Q! R3 F6 l! ^! k' `4 c
- 攻击提升条件新增卡赞; [0 g. z  w: \

8 D. h2 z/ h2 h+ W5 Y$ I* 御鬼之极# ]5 }4 C! }% \0 E7 Z7 U

7 O. h- Y( S; t7 X6 _  j, U
. P; ^; T# p3 X, w
- 放置性技能持续调整9 j. Q8 Z9 E& b; a2 ~: @7 H

. @2 Z. @* y4 @+ T; T8 D- G- y

8 M7 x' u+ [, m% Z" E0 P6 Y- _- 删除普戾蒙持续时间增加功能3 P* I7 ~6 P/ [8 w
7 c8 Y  a- l) i7 [( b% Q
9 a# |! B+ e' O; c' o
- 罗刹 布雷德 全阶段固定5秒
. I' Q  Q0 p9 H5 {: I. O8 O5 R$ d) Y/ P" @( I

& u6 [5 x4 r, V( R# @& m: c8 Y9 x- 萨亚 全阶段固定7秒9 }  d* a# j0 {3 p, x! [
4 v$ s0 H5 ]- K* F1 b) {
+ P4 V) u, b; w9 x% L
- 新增功能; e1 b& i1 J) ?) C3 y

+ O8 Q8 j) h% S" p5 ?

3 [1 ]& v* |5 q: h8 q- 鬼影闪施展技能条件取消/ z2 ^- W" `0 r) c  k

& {( V2 X9 t8 c+ r" F
2 L  k# }7 z8 E+ X( z; C/ q0 k( s6 F
- 普戾蒙取消召唤功能调整为增幅伤害
- d5 D* q0 m$ g( u, I
- e0 O( _6 @$ @/ h6 y

: m+ o( D6 k1 N* `# O" [' N/ I* 吉格降临/ f6 [# @& f: ]6 e

2 z* Y: x; \% I

. }) Q& k* F1 a8 M- ]- 召唤动画缩短7 F# Q6 P1 y0 {4 _: B1 j
* l( W4 ~0 K1 t& h  O' i% ]$ Q

: C% a3 P; E$ B" t2 m- 强制进入硬直阶段从吉格开放时开始适用; ~  s& a+ X* E- Y: A
* l% j; n3 q3 p- l
鬼泣改版演示视频' a! U1 W) j( r) R8 n; c2 s
$ A0 l: Z, [+ @1 r
1 {7 ^/ F  _" B# r6 m1 m
* 领域异界套* s! l+ ?+ Y4 \& m) t
9 K0 A5 ^0 S* W1 r0 v
- 6套删除:暗月降临范围+30%,萨亚冰冻等级+6
- E4 L2 p+ j0 v1 e
* F+ h/ r- }$ ?9 `- 6套增加:队员脱离普戾蒙范围时状态持续时间+30%,萨亚攻击间隔-20%
4 N5 \+ {9 a9 t  Z6 t; b
8 z3 _7 Y7 N$ ?) `- 9套删除:罗刹增加自身物理增幅2%,中毒,失明,出血等级+6.无色消耗+1
- d" L8 W" i; G( Z  ~) p. Z( A1 o9 S+ _( l
- 9套删除:罗刹腐败攻击+30%6 s  U) W9 n4 H0 e1 Z2 e" o% W

" r4 ]* ^7 ^1 a0 B6 X* 忘却墓碑异界套8 F' n  D, u& g2 U; R, H8 S6 X
/ b" b# U2 w' U7 G
- 6套删除:墓碑三绝阵的墓碑+1,冷却-20%
' U  @+ r) U& a0 E* T) q
. Z- ?. J- o; W, H( A8 ?- 6套增加: 墓碑锁魂爆炸攻击+10%,冷却-20%; w1 m* E. Q- J& V
! V) @, }& |$ K, q' Q/ N
- 9套删除 : 墓碑三绝阵冷却-30%,墓碑寿命+100%,自身暗属性强化+100%,无色消耗+2,自身暗属性强化光环范围+30%
8 {: n" A" w. K  r' n. N0 {( p' k4 y5 G/ A* S6 A
- 9套增加 : 墓碑锁魂爆炸攻击+50%,冷却-30%,攻击范围+30%,吸附范围+30%,无色消耗+1
; e8 ~0 t6 C! ]% k# i& x7 M0 ?2 d& ~9 p& ^2 e' r% L8 i& C
<弹药>

2 e0 d  Q4 I! [7 H* 弹药主宰8 W$ h; L, ~; t4 w( Z9 `
" ]% R0 X5 o$ A; F2 N
- 追加射击攻击减少70% (合算攻击为准-35%)
0 c4 P5 l. C0 [& n/ }
# B8 K8 v1 r: K* B- 该功能包含超负荷装载和子弹状态$ r+ h; a  f$ V6 f: x% R6 L

' ^1 c2 `9 i+ r# |3 [6 m* 超负荷装载
" Z: J! S2 o$ s% w$ a# A0 P/ |+ G1 w' ]. Q8 @0 P# \2 K7 L
- 修复低等级超负荷装载冲突导致攻击异常问题- N/ }8 J9 Z& _! A1 }5 Y; b0 q

' |  j" N, [2 z' d3 F- 绿色气息2 W" Y/ J$ z$ p: U
  q" i- S. }- G% R, _7 d; f
   - 超负荷装载射击系列状态数值随动并修复换装效果的问题
6 E# f* Z  k% M, c
1 r# C$ J. p9 v& `9 k; ~1 V
<召唤师>
1 ]) y% S0 `+ c( a: v% v
* 召唤兽5 G& N- z2 O1 |( P
* h% b3 o  m& F6 n  {
- 调整除了卡西亚斯/拉莫斯以外的召唤兽攻击( z' I0 R- o$ _2 C9 L3 K
  M; E! O% ~3 r- g) a/ c  M* i
   - 基础攻击-22.87%+ E8 }! x$ z7 j* c# p; Z3 G9 M
! c2 u+ U1 ^/ D# N0 o
   - 追加操作攻击+20%! t+ ^" q- Z! K& M$ D2 j

& U+ n2 R( s) g* f7 Q. b- n- 卡西亚斯
' R9 T; A$ b) W& }5 X( b3 K3 i
. P) N3 A* X1 k1 h5 G. A, y9 p   - 攻击-10%(移除)
( j& e" c! F# f4 {+ |5 f: D$ y% u) q8 t
   - 持续时间全等级固定90秒
( q. d0 y4 S4 N& k5 G( _) n- d( t5 ~) F3 l. B
- 拉莫斯2 M/ y$ ?) h# |" S" o
5 n& O% U& M, L9 G5 r1 i
   - 攻击-10%(移除), o* x3 Y8 C# a3 g, x

1 M: T# g2 o( I% |   - 召唤时间受到施放速度影响2 m6 H- c4 z9 k' q$ C: R* @

  @1 x, V3 L! |8 e2 b6 m4 S- 蚀击
4 ^9 T. p' o3 S
' f* E; E! b) h* t$ W( S/ l9 G, I   - 攻击-10%$ N+ _: k5 p' A& D& G0 q
* L# k, R' [% Q+ F
* 鞭挞, B8 z# J! @7 V3 A
1 E% B+ Q& S$ p& V1 N  r
- 调整队员攻击/移动速度增加比率/全等级5%- y0 u6 @1 U+ m9 G

  B  }: ^; {$ ^  U. u# M8 B* 融合精灵( ~( v) w, z4 e1 Z7 R) m9 [, F

& q9 l. M0 A$ ]4 X; B- 修复融合精灵在场状态下施展跟随时召唤无敌失效问题( h5 J, v5 k/ |
5 i7 W' U. i6 O* o
* 支配之环
, R# a' o6 d: b8 P
$ b4 [0 C% j6 g- H6 b- 无色消耗减少 / 2个 → 1个" R9 U: O% x! Q6 z( T9 u/ G
- t+ V6 r, E3 u' j4 C
<黑暗武士>
8 j! h' T$ F: q6 h4 l; ~
* 连招阶段攻击调整$ z7 ?2 E- E: K, Q. I
7 I+ M% p( @6 z8 H- X$ Z2 V+ `6 \
- 1阶段 : 110 → 100$ ^" n8 r) w% p3 v# N
0 c5 K: X* v, {8 E/ y( F
- 2阶段 : 130 → 130- b  x, R1 p2 o- b; ^/ r0 L" P: A+ |
) J$ H  |8 w3 _7 \
- 3阶段 : 170 → 150; x% l4 F; K2 L

6 I! b& i  L# ~  L- 4阶段 : 210 → 180
% N/ j4 t' v; e7 n2 O
# D! b2 w/ c% R+ p0 S0 h- 5阶段 : 250 → 200( C& a& ^: E* c  @7 }$ L) n! B
' a1 t, q2 M6 \; x: B5 T# ~
* 时间停滞( d. k' {# l2 O6 }8 M% P: Q
- J2 T5 u* T9 P3 x8 G. m4 p+ d" X
- 因连招阶段攻击调整连招能力攻击提升比率也调整为相同值& \8 D0 h; h4 T: J" n
1 r1 `  i5 G3 u* t! `5 M
* 自觉(新技能)% ~4 g8 u+ W5 N+ P

) J' g7 s/ G0 H$ {- I, j- 潜力部分属性合并至自觉
: [4 h9 z8 S' s7 Q4 [7 d2 E# U& `
) |3 Z8 n" F2 N6 `3 S2 T   - 1觉时攻击+5%. `4 I: z4 v1 ~7 B
- A# y% B* {' j
   - 1觉时移动速度+6%
+ [/ O4 W; y  M3 q+ Q& `" b/ N6 Y6 I4 d
   - 1觉时施放速度+7%
$ t; F; o" ]5 @6 u1 g. v" G: n) r7 S7 h) }( `
   - 二觉时物理/魔法攻击+11%7 K4 J5 I5 I+ x
  {# n7 j( @  r1 J4 @9 E
   - 一觉时自动习得
) w6 ~2 j0 E7 _1 }) R/ M
; u6 a8 D( H$ M" f% k0 U* 黑暗之力9 t0 E5 m/ s" E# Y0 ~$ K& [
6 x4 g! h( j4 }  X. f" v' e8 G, d
- 每级提升伤害调整( c! j# G) P1 b

& G7 R" \  j* b   - 1% → 1.5%3 g, U) L6 o( F; F

  D; }5 O9 L# H' C* 防具精通' p6 q) I* E+ F. J* i2 Z. ~
+ ]! r7 n; j) I  p4 H
- 布甲,轻甲,重甲,板甲防具补正暴击率  H5 Y+ x/ e( ]7 H3 o

/ r7 J! n# ?9 [: n5 {*超时空碎裂8 x3 |( z. t; o5 R4 y

/ j" k9 O/ E% C. Q) N, E+ c- 攻击力+9%$ F2 b2 u# U0 D1 y

2 R4 i) C  ~  M* n- F7 o! p, y
<缔造者>
1 F5 u. a. R) |4 A9 y
* 能力系统改版* u0 B9 F( R1 a, I. T7 [
2 ?3 R* u6 w1 {3 I
- 五种能力共同能量方式调整为各技能单独计算能量' c+ C4 X8 f: f8 @. ]

6 X4 h; O4 s+ R3 O' B- 因能量系统改版,调整技能能量和技能栏界面。' f7 I2 e. c) r" F0 Z4 l' ^  }
! B: K  g0 T( C! G/ n! _
* 增幅
/ d! ^# u$ J. a+ c, W" e5 {4 {8 `2 u/ l8 p/ [0 P2 e  Y
- 减少冷却 (8秒 → 5秒)
& o# ~. x$ c8 e. o" |$ b
! p! H9 |. T) J* 创新(新技能)/ b+ i/ O2 r2 V& E
# G" v8 n8 R/ a% [6 J
- 20级被动技能
; X# |* F+ `/ b2 [; ^7 N
% x, U) ?# G' _$ u# {$ V' z- 脑洞大开可以使用多种力量
, Y, w2 |) v) V& F# O9 w7 o1 K8 a( H7 g# h8 k# T4 ^5 _" Z6 n
- 需求SP25点,精通10,上限20
  g' R# a' |" Z2 t
2 B& N$ Y" L# {: p/ d- 独立攻击10级为准+10%
) O" v. q9 S+ b1 a( L! b/ B6 u7 p" T$ K' O8 R0 Y: f$ ]
   - 每级提升独立攻击+1%6 I/ q9 t# y: P5 {, }
1 G% C6 ^9 _0 F
- 装备扫把时施放速度+20%
$ G* ^$ q! z! C  {  @2 ]2 X9 A3 b+ r; J+ Y# {* J7 C
- 装备扫把时移动速度+10%
7 T: ^/ s. a4 m/ h4 g' l4 x4 A
4 r& ^1 X3 ^' r* 魔力强化(新技能)
% P9 S! x  x- b$ G# t) S
' h, q3 ]% z) U4 [- 25级被动技能6 S# Q- |0 S' q/ {& v/ D8 X& |# K
& Q6 k/ I" O& ^2 r
- 强化系列之力可以使用强化后的力量9 F- ]0 K; e& C9 u& c0 R3 k: ^' e! |
! E, K/ r5 k+ Y8 g
- 需求SP35点,精通10,上限20( o- d0 H8 V4 N3 T4 V; p

! Y3 V6 n2 |+ M! [! S/ t9 {- 系列攻击10级为准+30%
( `, \6 O1 B4 K  c
! @2 i, B' l- e  c6 S; x9 b: h   - 每级系列攻击增加比率+2%
3 h6 w0 Q% z2 F
3 n/ l9 ^+ }7 V2 G* 潜力技能数值跟潜在能力技能值统一1 ?/ S  W4 a5 G: @( Z

& H# B( T# t) l2 Q' Q* 自觉/ o, r2 k: |9 w3 d4 Y0 u2 Y/ Q
; J" p2 C; _0 v' Q- n
- 潜力部分属性合并至自觉
1 C0 \* b& {) H; @: S' t( c. `9 s+ O4 M, T4 [
   - 1觉时攻击+5%
3 T, Y  F* B. Z  Z2 B5 L5 \
' y0 T+ Q; I( a1 y& e3 g, j   - 1觉时移动速度+6%$ k% m: X' \% H: F- F: r4 U9 j

, A3 p6 F6 Z9 |* i2 y/ M' {   - 1觉时施放速度+7%9 `: G1 T- N/ d

4 d7 K: x  K+ I6 o& q   - 二觉时物理/魔法攻击+11%, t& e( x. a. g; m  ?

5 T' j6 J+ n  N; K6 V   - 一觉时自动习得
) c* L" i& z0 V/ z& S0 x( s1 C
- 学习等级调整 (Lv48 → Lv50)
+ Q+ j: I# [& A4 V) N# W2 {- X: w7 K- M" \3 H$ Z3 @5 p$ s
- 一觉,二觉时四种能力能量增加属性合并至开天辟地技能中* \4 ]- |" O4 U1 x4 G2 {/ G

3 ^$ ^7 T$ Y4 o* 理解 (新技能)- D7 ^0 V5 F1 @+ m7 }* E; G- _! o
. H4 Y1 A4 O# b! {7 c- l
- 一觉后学习的被动/ R! o. J* a, j" e
, q+ ]9 V2 v: a/ i
- 领域裂痕之力可以生成强力的次元裂痕
) x  u. C3 @& a( Q
4 [, J- ?/ P) W  S8 o' c- h- 需求SP45,精通30,上限40
' n, A. E% C! S$ {: e. _0 o/ D! O
- 基础/技能攻击15级为准+33%
" {. I; [% a" e: m
; r0 h/ r( w# _& D( e4 z   - 1级为准基础/技能攻击增加比率+1.5%% X1 J6 e1 W; `6 z
" y& k& z3 ^' |; C+ v3 p: w6 J
- 火焰,寒冰,守护,风暴能量+208 G% ?" k5 ^+ \' Y" z
5 y' k# u0 [! H0 `
* 开天辟地 (新技能)
/ O/ L( W. d- |* H
0 a4 S: j1 p" Q. G9 g' r- 二觉后75级被动技能
# S' n3 a) {& y- A: g( c2 k8 P' I7 `, k: }2 a; X$ A
- 找回时间之力的缔造者拥有开天辟地的能力
1 B! m/ F- f$ }4 }+ M# h; {1 X; t/ O! k0 s2 e8 R3 K# @5 d" W
- 需求SP80,精通30,上限40+ I# g* m0 v* D1 A0 g
5 ]: Y& e/ v8 K- x3 T
- 基础/技能攻击6级为准+34%
: g& I* c7 W) ], a( V+ x# W  ~0 Z( s
   - 每级基础/技能攻击增加比率+2%( ~! f- H  s# D  b' _5 E! ?
3 X4 }- s3 q1 O7 b7 s- b
- 火焰,寒冰,守护,风暴能量+20
. z. y$ ]' q1 ]; f2 z0 p+ W+ k0 g" C* |) Z( P% }
* 烈焰,寒冰,控制,守护,风暴,转化,构造,同调,虚空,缔造' l$ s' ?2 w0 y- z9 W

( g& I) ?5 E9 s/ W3 b7 }- 精通和上限等级调整为1级" [$ ]* G6 O+ G( u
5 `- \& e. _1 o. d' P7 c
- 需求SP为0
0 ?5 R, ^. _5 s7 ]8 e$ D+ I' E9 n* R
- 施展时间跟改版前相同! [( ~4 e+ \) [+ r' j

/ |! j8 O- ?9 H- 除了控制系列以外的攻击变换比率合并至新的被动魔力强化中; m% M- D& O8 v
8 a5 j5 ~- S  [% ^
* 转化
% P% K3 y/ I& I5 l& I
7 E) u1 X6 B  ~/ I5 i- 删除* H) p5 e6 x5 W7 C0 W& j
; Z+ r6 i6 k9 N- u% U$ N' g4 {
* 湮灭 (新技能)6 K$ \' u: }& @. f5 S" E$ K  B
* P" ^3 d0 ]4 E6 g. _5 U% X
- 1觉后50级主动技能9 S' H- _) R8 ^: ?7 j  o# J

/ Q) M' k- H+ l" m7 P* X  b- 湮灭系列技能,鼠标施展技能。
2 j- x( z0 \0 A- m3 {# W! n9 e7 m) u, C: a2 Y- q2 D
- 需求SP0,精通1,上限14 h# h( O( V1 C
6 W* E7 L- ^; T
- 施展时间为0.5秒,能量100点3 Y! v9 n, ^* h- @/ ^: X: p
! ~! a1 L# ], b* e- B2 P
* 烈火燎原,炽焰星陨,冰霜之球,冰天震地,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世
) F1 u8 E* \) U( z  E4 C9 u6 p6 }7 B1 ^- A" T) }" J
- 因新被动技能添加,调整攻击
" d" p8 n; w1 P5 b* D
/ D2 Z3 A* \4 b  c; w- 超能旋风波和同调技能攻击范围小幅度提升$ J* q# T+ |4 _# E
: S* c' a1 d/ T$ t+ f
- 减少施展创世到生成生命之树为止的施放僵直
7 T3 u7 {* ?/ E! e. W: b; C$ ]) n/ @# X+ n' J; W
- 生命之树的烈焰,寒冰果实额外受到武器属性攻击的影响% o$ i9 W! Q4 S7 V' v5 C% f

- }) G, i- G" u; l2 n( [* 树之屏障, 时空之手
( d- i& J$ d, e" c5 T2 Z
3 r' K2 ]+ G, V9 s& {8 B- 时空之手能力消耗增加 (30 → 99)
8 `$ ?( B2 ]4 M; y/ R6 Q3 D, N( v: Q( i) E4 _2 w0 E
- 时空之手抓取敌人时可以一并抓取周围敌人
, r1 R$ W+ b( Y( k/ R2 n2 L( K% {/ F' N# j
* 魔法弹珠1 U0 A6 `" I7 I# r: P- S9 I
# g% c  Q2 s1 Z/ e/ Q
- 删除
, J, `% F% v4 O# Q* q. g7 ]+ J6 a. b0 J. j9 \8 w; e  {
* 强化-魔法弹珠
3 B- O8 S! O8 u) N, _9 m0 G0 ?# F3 {: T+ p6 d
- 删除
, h9 ~% e8 o: x( N2 e; f% R1 ]; C- f) ?. K/ h
* 深坑 (新技能)
6 W+ T3 }! F3 Y. m& f0 W3 E$ j$ n! G) e  d7 H
- 一觉后50级学习的湮灭系列技能- {3 W% l* m5 R; L# S
+ ~+ K) h' T$ O6 N
- 生成末日深坑掉落恒星碎片攻击敌人最终压缩爆炸。
& }. O# @- q0 K: m
& \" i( I2 i0 J6 @) c" X* 强化-深坑 (新技能)
& ~; k& e, j/ j7 M9 X/ S' ?# D4 [* U& h& J; k% [
- 每级攻击+10%2 j% P0 ~2 f  I) u* ]- o! X

" e$ x1 D5 \- U( w8 j6 g4 o
<女气功>
" ?# z( ]3 ~8 F" f) N
* 风之气息
. I9 C0 d  s) H! k/ A) w7 c1 C# M3 p4 B: E" A6 j1 ^
- 队员适用属性调整为攻击/施放速度增加比率+15%+ [! P$ c* ?6 a3 Z& K
3 [7 X, s  B$ ?# _+ Q
<帕拉丁>
  d; S0 ~% `: d- E
* 光翼
6 o' R* N$ N# S4 ^
. G1 J4 m; C" r- K( J- 队员适用属性调整为攻击/移动速度增加比率+15%
& [8 N; K$ K& W; k- y, P" k* U
. e  X9 }6 O. y
技能演出改变的职业技能展示
2 H/ Y- D8 ]6 p) p' [6 L

8 ]& I1 s. Q, S! B 本帖最后由 空叹余愁 于 2018-4-19 10:16 编辑
/ N9 E; y) D0 A" T3 y2 g+ m

文章目录

点评

猥琐文艺范  弹药砍的够狠  发表于 2018-4-19 15:55:58
天天丶Project  回复 @无双_ALeo :应该是视频放错了 你直接看最下面的那个视频就行  发表于 2018-4-19 11:58:54
无双_ALeo  鬼泣改版视频里面怎么还有大墓碑?  发表于 2018-4-19 11:27:08
狂Kwars  没人吐槽乌鸡2个旋风碎心踢了么  发表于 2018-4-19 09:38:16
剋淘游  瞎子续航韩服砍得厉害,一绝有了真空期,国服各种强力cd称号道具,全程一绝很简单,所以国服续航也砍得有限。  发表于 2018-4-19 08:48:26
爱德华一肯威  等于瞎子就砍了续航,大部分技能都加强了是吧  发表于 2018-4-19 08:17:07
丶听说爱有天意  武极这又把二挡提升这么多.....变态了啊  发表于 2018-4-19 07:29:31
传丶說_内個dan  瞎子换不锈钢脸盆的活动结束了。。。。。好几个说好的削弱都移除了  发表于 2018-4-19 01:01:34
x425992823  续航是肯定要砍了,稍微加强了下爆发 还行  发表于 2018-4-19 00:38:13
呆2萌  回复 @剋淘游 :怎么说呢就是加强了爆发,砍了续航!卢克安图更强了,魔兽就有点……  发表于 2018-4-18 22:45:05
已有 1 人评分金钱 收起 理由
弑乀殇 + 6 鬼泣全面加强好评,就是改成百分比又计生一.

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

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【视频团】鱼糖

Lv.14

呆目扶她后援会

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发表于 2018-4-18 19:25:16 |显示全部楼层
前排围观 @法式丨紫菜汤   @承灬担  
( K; Z0 O3 J* i2 m& z 本帖最后由 柒大罪。小天 于 2018-4-18 19:27 编辑 . g7 j, o2 U# q) A, E9 d

点评

淡默灬小苗  回复 @承灬担 :我不玩好多年。。。  发表于 2018-7-2 20:18:27
承灬担  回复 @淡默灬小苗 :还在玩啊。。  发表于 2018-4-23 07:43:22
淡默灬小苗  回复 @承灬担 :承担豪还没脱坑  发表于 2018-4-22 21:30:25
法式丨紫菜汤  回复 @承灬担 :这倒是真的  发表于 2018-4-19 10:05:46
承灬担  回复 @法式丨紫菜汤 :反正被砍了还是有点不爽  发表于 2018-4-19 10:04:49
法式丨紫菜汤  回复 @承灬担 :不至于啊,感觉还行啊  发表于 2018-4-19 08:57:34
承灬担  唉。越看越凉  发表于 2018-4-19 00:41:32
弑乀殇  扶手,鬼泣红阵不再增加自身力量智力改为增加技能攻击力好评。10级+14%,上限20级应该能有25%,弥补了改版暗月不吃技能宝珠和大墓碑加成消失的削弱,甚至全程加成多了,开心。   发表于 2018-4-18 21:23:28

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发表于 2018-4-18 19:26:33 |显示全部楼层
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发表于 2018-4-18 19:30:16 发表自UC浏览器 |显示全部楼层
卖不锈钢脸盆咯,两个一个,一个两个~~~

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"非洲难民"

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发表于 2018-4-18 19:30:26 |显示全部楼层
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二二得二

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发表于 2018-4-18 19:30:34 |显示全部楼层
前排哦(⊙o⊙)哦
4 |' G, h- P- E/ x" V$ j 本帖最后由 墨染染。 于 2018-4-19 08:27 编辑 5 `  G/ }) J  g/ t  k; P
个人签名——
                 大腿你们抱
                                  把胸留给我
                                                   ——独醉一雪天非
                             

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发表于 2018-4-18 19:32:37 |显示全部楼层
我的瞎子啊!!

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"灭世神—奥拓夫斯基"

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发表于 2018-4-18 19:33:20 |显示全部楼层
前排出售打火机

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时间在走不停留

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回眸杀₯ゑ>_<

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发表于 2018-4-18 19:35:07 |显示全部楼层
不错呀,

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坍缩入喉心作痛

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我指某人想要挨一顿毒打,最好来两个nyto打我

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狗年会旺 狗年 狗年新春勋章 圣诞小乖 APP3.0勋章

发表于 2018-4-18 19:46:58 |显示全部楼层
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发表于 2018-4-18 19:51:32 |显示全部楼层
可惜我已经脱坑很久
呜呜呜呜呜呜

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哈罗==您好

Lv.12

~~~~~~~~~~~~~~~从此少玩了~~~~~~~~~~

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微剧院 365天!天天有你 爱情守望者 DNF手机盒子勋章 猴年新春勋章 马年新春勋章 狗年会旺 狗年新春勋章 狗年 初级在线标兵

发表于 2018-4-18 19:54:43 |显示全部楼层
又准备砍瞎子?

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积少成多 365天!天天有你 狗年新春勋章 狗年 圣诞小乖 APP3.0勋章

发表于 2018-4-18 20:07:09 |显示全部楼层
围观改版的职业

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小小斗者

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发表于 2018-4-18 20:07:33 发表自DNF盒子论坛 |显示全部楼层
修罗到底得罪了韩服策划什么?
有我者有之,无我者无之!

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右弦发现渔雷

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发表于 2018-4-18 20:29:27 |显示全部楼层
当初自黑的睿智瞎子们哪去了?2 m/ c8 g( P, U3 z' l: [
你爹被NX砍了,孝子们赶紧退坑吧!( O+ z' d5 N- y2 I0 O3 A

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