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论装备的选择4 [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2018-1-19 14:10:14 |显示全部楼层

这次我们就说说辅助,而辅助大体分为两种,一种是辅助型法师,一种是肉。

就先说说法师:

八卦盘;外圈5冷缩和3法力回复(4.8的冷缩和0.6的法力恢复)

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内圈则是选择侵略如火加上运筹帷幄(控制型辅助选择4侵略加2运筹,治疗型辅助选择2侵略加4运筹)

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而不管是哪种辅助,都可以在开局获得10%的冷却缩短。而这对于辅助来说是及其重要的,因为它可以省去你一个格子来提升其他的属性。

治疗型辅助(目前就华佗自己) [LDI$O{J(M@H_WT~4(MH`$B.png

这套装备提供了40%的冷缩和15%的治疗提升加上高额的生命值和续航能力。满冷缩和较高的坦度让你可以不用畏惧对面妙法和刺客的针对。而高额的治疗可以让你在短时间内帮助残血队友得到最大的回复,以用来重返战场。而你治疗的目标也是要精挑细选:射手>辅助>秒法刺客。射手的血量是你要保证可以扛得住对面的突进一套技能,肉的血量则是保证在1/3 ,妙法和刺客则是因为技能CD长可以放在最后。

控制型辅助 83}VI13KZ5}BUE[07%S5BWQ.png

:这3件装备带来40%的冷却缩短和法术吸血回复能力。高额的坦度和高额的回复以及更吓人的控制能力让你恐怖。很多人觉得控制型辅助没用,其实不然。控制型辅助装备总体来说还是要走半肉的路线,也许他伤害不高,但是能抗能控,4-5秒的CD1-2秒的硬控或者2-3秒的软控,以郭嘉为例,CWD3个控制技能加上一个保护技能,单挑时打又打不到,跑又跑不了。打团时跟着后排旁边对面刺客就没法突进,跑在前排则对面后排无法输出。

50%的满冷却缩短不仅带来了更多的技能释放频率,更是对敌方一种心理上的压力。因为他们的刺客和妙法在打团突进时不得不将你的存在计算上。而当你保护着己方射手时,他们就不得不转换目标,因为一旦失手,他们这波团战就是0作用。而你却可以先用小技能来增加团战贡献度,将大招捏在手里。捏在手里的大招才是他们的忌惮所在,而他们进场的时机稍纵即逝,一旦错过,很难有第二个机会。

法师的存在并不是一定要为了打伤害,他可以有很多种打法。当然,遇神杀神遇佛杀佛肯定是最亮眼的,但是你不得不说,这样的存在还是少数,毕竟你肯定不是最强的那个,一旦你被对面压崩,那么你的压力就会变大,一个秒不了人的脆皮法师对于己方来说就是毒瘤。而辅助就是其中的一种变体,他不需要太高的操作,更不要太多的经济,而一旦有亮眼的操作,那么这波团战就将走向胜利。而你,也会成为团队的功臣。相比较起妙法的高风险,辅助的高稳定性也是一种更好的选择。

而肉,一个在大多数人眼里都是傻呵呵的在前面吸收伤害的存在。而在对于游戏有理解的人来说,这个位置才是最难的。

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八卦:外圈推荐8个法力恢复。(这样可以让出一个格子出肉)

      或者8个冷却缩短。(适用于续航型肉,配合出装可以到50%的冷却缩短)

内圈:陷阵之志4加不灭2

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续航型肉盾(适合于有输出技能的,甘宁等):

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这五件带来强大的输出和续航能力

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3件能增加了一些抗性

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而当这些装备结合起来,你就会发现每个装备的效果都是你所需要的,不可缺少的。而它带来了你的能抗能输出,而当你残血只要等个几秒,就会发现血量哗哗往上涨,而只要有人敢A你,就会发现自己的血根本回不上来,这个定位的肉就是往射手刺客身边靠,只要他们敢回身,就是你的机会,只要你能进到后排,基本可以化身赶羊人。适合那些喜欢输出但是又不想太累的。

保护型肉盾(纯粹的肉盾)

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4件护甲装,基本让射手和刺客的伤害处于可以承受范围内。

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4件魔抗装,法师的伤害对于你来说基本就是挠痒痒。

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这套装备能够完美抗下所以输出都不带喘气的,没有什么人愿意打这样的肉,你的任务就是站在团战的在前面,开视野。你吸收的每一点输出都会为你们的团战增加胜算,而复活甲的存在更是让你无惧死亡,当然,不要离后排太远,不然就白费了。也不要太近,不然视野用不着你探。距离的把握才是这个位置的关键,如何让己方获得最大的视野同时不暴露位置,这才是这个位置的难点。

    没有什么位置是无用的。而每个位置都是有很多技巧的,从装备的选择到英雄的使用,每一个发现都是通过一局局游戏总结出来的。虽说每一局的游戏不同,每一件出装都是可变的,但推荐的却一定是最通用的。也许针对性不强,但却可以让初玩者获得一些思路。


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发表于 2018-2-3 10:55:37 |显示全部楼层
是你写的吗,

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发表于 2018-3-29 17:42:14 |显示全部楼层
学些了

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发表于 2018-3-30 12:23:18 |显示全部楼层
好难

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发表于 2018-4-16 19:57:46 |显示全部楼层
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发表于 2018-4-20 16:19:40 |显示全部楼层
4.8的冷缩和0.6的法力恢复

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