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[讨论] 实测高/低伤炮,以四运为例   [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2018-1-12 16:55:58 |显示全部楼层
高/低伤炮和炮弹散布,服务器控制论一样是坦克世界中争论已久的问题。不同于其他两个问题的玄之又玄(服控)或是难以测量(散布),高低伤是相对容易通过重复多次测量得到合理评估的。今天实验室项目阶段性成功,正好有时间腾出来测一下我一直想做的高低伤测试实验。

测试对象:四运长128炮银币弹,均伤560,最低伤420,最高伤700(听说毛子喜欢锉德国车)
靶车:IS-4(这已经是我车库里血量最多的一辆了)
测试地点:锡墨尔斯多夫(比较近,不用开很远去对方基地)
其他事项:着火伤害不计,打爆弹药架不计,打死靶车不计,靶车血量小于700后射击的次数不计(避免幸存者误差,不然会筛掉某些高伤炮)
测试结果
四运2.png

如图所示,表中标黄色的表头将420-700的伤害区间分成了每20一格,下方既可以看到落在各个伤害区间内的炮弹数量,也可以看到各次的实际伤害,标红色的部分是均伤560的两侧,方便读者观察。

伤害分布近似于一个以560为中心的正态分布,右侧580-619的两格区间有一点奇怪,但在有限次采样下属于合理情况。射击总次数201次,低于560的次数为105,等于560的2次,高于560的94次,基本均匀。(这里的差别均在可接受范围之内,比如掷硬币,即使重复100次,恰好达到50对50的机会也并不大,更何况这个体系比掷硬币更加复杂。实际应用中需要使用统计检验方法去检验样本与总体的关系,这里考虑到大部分读者,仅展示结果中比较直观的部分)
平均伤害为559.38,只比560在小数点后略低。采样标准差σ为47.96,上下浮动范围为±25%,即±140,而47.96×3≈144,非常接近140。根据官方手册上炮弹散布为±2σ可以类比地推断,伤害的上下浮动很可能是由一个以标伤为中心的正态分布函数在±3σ的范围内浮动控制的。

根据此次试验,四运的长128应该可以被认定为不是一个低伤炮。我一直觉得高/低伤炮更多的是玩家心里的错觉,毕竟WG没什么理由去动这个手脚,明砍伤害的事情又不是没干过,何必偷偷摸摸。以后有空也许还会再测一些,比如经典的“低伤炮”美系155。如果有同学对类似的实验有兴趣,请联系我,最好有老鼠,毕竟车越肉做这种实验越快。

@嗨KV183  



点评

上官雪心  回复 @魔酸731 :真是辛苦你了,给大家做测试不容易啊  发表于 2018-1-15 08:54:54
魔酸731  回复 @咚咚咔火炮 :留下ID,我这周末想把白兔和-7做出来,-7做了一半,白兔做了1/4  发表于 2018-1-14 15:42:25
咚咚咔火炮  回复 @魔酸731 :大佬,如果需要我帮忙的话我可以帮助,不过车库里边的车比较少,十级车才5辆。。。  发表于 2018-1-14 14:32:18
魔酸731  回复 @上官雪心 :只测白兔和-7,测完就不测了。楼里开出的单子,得测到哪年去。。训练房里-7和白兔对测,一局只能测四发130和两发170,白兔要足够的数据得打50-100场  发表于 2018-1-13 18:01:28
上官雪心  回复 @魔酸731 :要不要一起测试?  发表于 2018-1-13 17:56:18
魔酸731  回复 @深色深色 :我前段时间打了一百多场天蝎,均伤490,小爆个高伤就是500+被你记住了,那么多440,450的低伤因为都是4打头就被无视掉了  发表于 2018-1-13 16:27:15
深色深色  做一些天蝎的!我感觉是高伤啊?很多时候500+  发表于 2018-1-13 16:22:00
魔酸731  回复 @上官雪心 :在做白兔和-7两个经典低伤炮的测试,做完应该就不做了。高/低伤炮的传说太多了,不可能一一验证,我只是想证明,所谓“感觉”并不可靠。  发表于 2018-1-13 16:18:22
上官雪心  回复 @账户一定要激活 :现在500血是真不敢去抗5A一发。希望楼主做一个5A的伤害测试。  发表于 2018-1-13 15:39:53
账户一定要激活  回复 @上官雪心 :你这是具体的某一次情况了  发表于 2018-1-13 14:04:09
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嗨KV183 + 277 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.

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能说会算,简称神汉←_←

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发表于 2018-1-12 16:59:43 |显示全部楼层
额,30打我62一发AP880,没爆弹药架没被烧,一发就秒了?

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帅气白发含恩静  人t30能一发打900+  发表于 2018-1-13 11:35:04
ぺ訫╭ァ薍﹎  伤害上下百分之二十五浮动!  发表于 2018-1-12 17:06:10

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发表于 2018-1-12 17:01:29 |显示全部楼层
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发表于 2018-1-12 17:05:17 |显示全部楼层
辛苦了

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发表于 2018-1-12 17:07:26 |显示全部楼层
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发表于 2018-1-12 17:07:29 |显示全部楼层
可以的!!支持支持!

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发表于 2018-1-12 17:07:30 |显示全部楼层
楼主辛苦了,可否测试下白兔的那杆170啊……

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60138987  回复 @往事一杯酒丶 :常见九百六七十左右  发表于 2018-1-13 10:56:48
强221强231  回复 @往事一杯酒丶 :确实,我也有这种感觉。之前我认为白兔的heat会打出更高的伤害,然后去野队试验了几十局,结果挺贴近我的假设。平常ap能打出900多的伤害,heat会在1000~1200浮动。不过我实验的场次过少不具有普遍性。   发表于 2018-1-13 01:47:17
往事一杯酒丶  个人感觉白兔总出低伤  发表于 2018-1-13 01:37:48
魔酸731  回复 @强221强231 :我是南区的诶,还是谢谢你  发表于 2018-1-13 00:26:14
强221强231  回复 @魔酸731 :请问楼主是北区的吗,或许我可以帮一些忙做做肉车,就当为研究做贡献了  发表于 2018-1-12 17:35:21
魔酸731  白兔可以测,但是很慢,一个因为装填慢,还有一个是即使用老鼠来当靶车,一辆一次也只能测两发,需要频繁地进训练房,不像小炮进一次可以测好多发   发表于 2018-1-12 17:18:40

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发表于 2018-1-12 17:07:32 |显示全部楼层
辛苦了,真的很好,下一个测试一下-7的130炮吧,有名的低伤炮

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飞翔之灵  我想起前几天论坛有个-7一炮打了121三百多,然后121一炮回了他五百多  发表于 2018-1-13 12:57:43
宇宙人Astronaut  回复 @贝加尔玊 :你被服务器针对了,天选之子没法教。  发表于 2018-1-13 10:36:58
贝加尔玊  回复 @宇宙人Astronaut :我是挺菜的,谁教教我?  发表于 2018-1-13 07:24:18
宇宙人Astronaut  菜是原罪,心疼  发表于 2018-1-12 21:32:22
贝加尔玊  回复 @火星巨炮 :是,我也是觉得太低了,说是490,可实际很难打出500多,我总是打450--490  发表于 2018-1-12 19:03:49
火星巨炮  我-7打了个370我说啥了?400多血本以为一炮秒,来个这,翻盘无望,从此我相信了服控  发表于 2018-1-12 18:28:43
jh2135743  用ap蛋容易出高伤  发表于 2018-1-12 18:06:18
魔酸731  我还没练出-7。。。不过最近在打T-10了  发表于 2018-1-12 17:19:16

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发表于 2018-1-12 17:08:24 |显示全部楼层
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发表于 2018-1-12 17:15:05 |显示全部楼层
这个真是辛苦了!!!伤害单发来说真的是看人品,750均伤有过两发900多秒人,也有过3发600左右被吊打,总的来说几率平均,人品要守恒的

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魔酸731  可是600给人的印象比900要深一些,所以有了各种各样的低伤炮  发表于 2018-1-12 17:20:29

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