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[交流] 【1.4国服正式服更新】体验服更新内容集合 —— 留给春节套的时间不多了 [复制链接] [手机看帖]

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你们这些人啊

正式版主

嘴上说着不要     身体却很老实 (つд⊂)

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发表于 2018-1-2 09:31:25 |显示全部楼层
两分钟看完新年版本更新内容
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全职业升级大作战
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幸运饺子铺

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盒子添加+10增幅卷、天光云影套
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盒子永久加入道具! q+ d6 h1 K  N' M- r  L) v
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300盒子试开天空套概率

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商城上架疲劳药、裂缝通行证
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悲叹之塔

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悲叹之塔试刷第一层

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爆竹过新年
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新年红包
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职业改版

-  血法师、风法师、元素爆破师、冰洁师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡0 T8 A6 A. w# S1 y" c, ?  C
-  男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整

0 _. [3 D1 d# Y# k  \; E3 h
<血法师>
& t" }( h. x6 U' H: Y( w: _9 p* k2 B*  鲜血融合
3 U5 J3 g  |8 l2 d" X4 U4 X-  新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.  w. Q$ t! H0 S- R
*  献血之誓
8 ~/ i( w  p/ p' p% A& a5 T-  副本中增加X键攻击的范围
6 ^: n( `& y8 s. {*  血蝠之舞% u& x* D/ X5 A! n; g# R
-  减少MP消耗
! t; d) T. A9 j; b, E  i*  狱血之犬5 R$ e- \3 X  a3 @3 Y$ {; Q* U% {
-  增加咬击判定的时间并减少MP消耗.' x& a- v2 v5 B
*  血腥炼狱
* U  }9 I. g5 g) P-  减少技能动作时间
- r& o8 N9 G! V& z' c*  噬魂囚笼, Z. j% @% P9 P, h1 I4 Y2 _: h5 A+ f
-  血气帐幕不会缩至中心
2 |8 [" X8 W# P: n( S*  狱血之噬$ O& s* z$ |7 K  j! [1 _: e" U
-  施展后僵直结束后持续一定无敌时间
; j& n3 M: `9 x7 h) i+ W4 G*  伯爵之歌
0 z2 ?4 h# z* X- _- |. }) q7 h-  减少施展前僵直6 n3 s5 h4 @* z: K+ d. L" @1 Q. }
*  狱犬4 y1 j7 Q+ U; y9 m
-  动画时间加快并减少MP消耗.
1 ^: F# w/ M) u*  血翼绽放% o( x1 V: x% @% B' b
-  增加跳跃和展翼的速度, u4 j# J8 ?6 [3 I
*  献血之殇
) U! ^3 G6 \, @) j-  新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果5 Q" ^" A1 J( w2 ]- p) C" k% X0 S3 v
*  地狱冥犬
( |* p* r1 Y3 U, T' a-  减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗# \1 n. \& S, ~$ J$ O+ {: L. `; p
*  死亡之握# s4 q- a2 `* T* L
-  施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击
4 g4 d5 y- E# o, E" _" t*  血界彼岸4 J$ G2 B5 v3 v. G+ M
-  减少施展前僵直
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5 n% |; \+ w2 x, u" ?
<风法师>
( f+ g2 `6 z7 r*  增加以下技能的攻击4 c& i; @5 u7 F. z$ C& G6 d3 K  {9 }
-  真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%
& M5 p# L& H+ P) E+ b4 S9 Z-  双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%* C: J: W( r6 G
-  风卷残云 : 攻击+8%1 C+ U3 P: q0 y! e" R1 B  C
-  朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%
. f: L9 f6 e' m4 T& O-  万象风龙阵 : 攻击+10%8 G5 Y+ p+ q. ?6 h) Z
-  无限风域 : 攻击+12%
, J' l; H4 ]% S) ]9 {' _% ?*  狂风冲刺& q3 D( V1 j/ P- d* H
-  调整为移动后观看经过的方向. r5 v5 G% Y2 `( a. m7 `
-  通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动; d6 X0 v/ N; i9 |1 G
-  施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示
5 S# |# A6 r3 V1 R*  疾风棍棒精通% c4 ^' f! g( m- \# }" C
-  万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响
8 b+ F2 v' T! [: x. @( g- ?*  流风诀
% Y7 Y2 ]' A, m/ _1 m-  新增提高队员技能攻击的效果1 e$ d- Q7 Y1 j; ~( Z2 g
-  施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)- X. f7 I$ A  h' e
*  风鸣冲击9 }7 T" x( K  k& Q7 T+ {! ?' S& M
-  调整根据范围影响攻击的属性1 k" G" t' r( o/ o( A6 L' ?4 i
*  朔风牵引  A5 D# E: F; v/ a( u. t! ?
-  增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人
- ?( N/ W; ?4 c-  使一定高度以下敌人起身
0 e+ s! y/ X/ z( c# `! R2 p*  万象风龙阵4 ~1 W/ }% n* {4 x- A
-  施展终结一击时调整为落地
9 A1 Y, Q) e# ]' T( L$ p' a*  疾风瞬影闪6 m4 \+ @* O3 k* ]6 I; S
-  施展结束后观看经过的方向
& U1 l0 U- J  B6 l+ A* k) l5 p*  风卷残云
3 f' {2 i0 R+ A2 X7 ]-  发射旋风后在终结地保持一定时间旋风
# p" n+ K  G1 \6 @/ e-  删除按住技能键时原地保持旋风的效果
2 a5 R  V7 @2 e) I2 g/ q*  游龙惊风破
/ M' A9 @) c( E- M  l2 _; k) A-  施展时霸体
% y" L/ S4 y9 _5 r3 w-  攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%
* j, M! _/ ]* I*  无限风域
1 p, [* F5 ~; [% |* R-  增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同! |- B; d& ]: R, n
-  施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间
( a' _8 d9 k' y; Y/ h+ `0 B( g9 M-  减少施展后僵直50%
* u) Q/ V1 l  t7 h# C1 v9 C
* q% }, ~% H7 I( i
<元素爆破师>/ W8 O3 Y, O' P1 I6 D8 ^
*  元素爆破师布甲精通7 D+ f# V1 b3 x  n
-  施放速度增加比率(50% →30%)
$ B6 R( u* M  b8 h8 O*  冰晶坠
) j4 O/ N8 s  R# s-  攻击+7%# Z5 l' G* L- {2 O: n
*  属性变换2 ^$ M* t& {, M# S- P3 s
-  新增施展时间0.5秒的描述6 u5 o# o5 {1 R( Y) R8 ~
*  元素禁断
; d0 s1 i8 Q2 Z' p-  新增提高施放速度的效果(20%)
6 ^' R% K2 _3 @5 Q+ m# e# l' Z-  新增减少技能冷却效果(20%)5 @% a9 B$ {4 |( r  c; P% p
-  冷却减少效果随动
, h6 |5 P; E9 J0 C-  对幻魔四重奏和末日湮灭无效
: J; ^7 O; g; |' }4 S) m7 }*  暗域扩张
: k/ f9 ]4 k- D. p-  攻击+32%! M7 P/ u7 w0 f/ a9 r
*  冰晶之浴: p* ]( P/ K* y- [
-  攻击+13%1 |' s3 [* [- `) Z: o2 g
*  旋炎破
$ b" c/ N3 F1 b- X7 b- D-  攻击+10%
* \( U: f9 p# m2 Z*  雷光屏障* ^" I9 _$ c% q" I4 J
-  攻击+53%% @! P, r  z1 ~+ s3 E9 M5 t
*  黑暗禁域
3 a) R/ |+ x1 K0 L7 y6 A-  生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制
& n# O& e. c# W: }# u& X( a*  元素轰炸& s3 S0 [0 |! y9 O, a5 A
-  攻击+9%
  p* t- ~4 U! h" i; b) C% S-  调整为立即施展(决斗场无效)8 V* [: ^2 T. ~& O1 m! w- {& `$ B
-  增加魔法球速度
5 n2 a/ a) T$ B, X*  幻魔四重奏3 P) e2 `9 h; |4 j7 x' V! w
-  攻击+23%7 T4 T; P, \* R- m- f, G: b5 I% g4 r
-  立即施展
, m8 S0 c2 Q& ]0 I& n& Y. B. A- {. O-  技能动画速度+10%8 D" W" T8 c# s0 Z
-  增加爆炸攻击的Y轴范围0 p! f- W- f. I% S7 Y- J
『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』, c% m3 E7 s# |( p0 g/ x& L
*  黑瞳
  z% w( g: g! ?-  技能攻击增加效果随动2 o# B6 }# o, x$ G$ c. u) E$ e4 R
-  连续施展技能时赋予效果( J. [* V: G. Z& J2 }/ H1 H0 R& V5 \
-  暗域扩张:增加攻击范围4 m9 a9 F6 N0 m
-  旋炎破:增加攻击范围" E1 h4 d- m+ ~, {) S! |
*  元素浓缩球$ ]& z' O5 O: C) }9 e4 G' x
-  攻击+28%
) y9 n7 P4 a' U( `/ U9 I. G- v*  元素领域1 n6 }6 |  D. i) S+ Y
-  攻击+28%
' \* B9 u5 H2 g+ Y3 i# y: L*  聚合加农炮
* O. K1 Q& e& Q( k-  攻击+19%
. u4 t' `& |2 ?1 ~( b: s2 V-  增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果
$ Y1 z& g2 p; q* f8 e2 e. b*  末日湮灭
- X, b! @3 g6 \: O0 F. C-  攻击+32%7 j3 N  V; Z3 n/ L  i5 E
-  技能动画速度+20%
- k0 }4 ?  d0 z& h0 n' A+ t; b; a2 Z0 N: Y# x! _. ?6 t+ @0 n
" j5 A) L  {' K+ p% a
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<冰结师>0 W5 Y) J1 r! f6 i# E7 Z5 j
*  调整以下技能攻击
/ s% i& \/ [+ P2 d* X5 W-  寒冰连枪攻击+14%
* D* S1 `) f$ ?) w-  冰魄旋枪攻击-15%
: D- H; |6 [& u-  冰魄之弓攻击+11%( ?- g# U1 s8 u2 J' U2 k
-  冰魄锤击攻击+11%
( T8 L- @/ U/ F' _  V) W8 n$ {# r-  极冰绽放攻击+13%
, z+ G$ e7 H. m# Z& m6 g6 U-  冰龙旋舞
2 E  Q2 y( a: x( h0 x- f3 N2 O% C└暴风多段攻击+19%; C; t4 p4 x/ H. n1 p# h5 t
└爆炸攻击+18%6 k4 ~# R7 m% e: b% ~
-  冰凌破
2 _+ F8 x4 t, }" d) Z" t& _5 p( a( U└冰刺攻击+11%; Q% |+ q6 o! v% Z5 f- c
└爆炸攻击+8%
! \1 e! W9 s+ r* r: S9 U9 l-  千里冰封攻击+6%4 c6 F. F# w, K7 O6 @9 J( f5 L3 g
-  冰片爆破冲击波攻击+10%( x6 {$ w* l1 c
-  超级冰领域攻击+29%
9 E& w2 k. v9 f5 `( w*  以下技能调整SP需求8 `+ v  u) k1 E  H" [+ T
-  冰之领悟: 30 → 207 M& K- p& Q4 t: U
-  寒冰之境: 35 → 30, ?1 ^3 W* {" @
*  冰霜之径$ [. y( @6 A7 |
-  删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果* I, c% S4 {; c  L7 r& C
-  精通为准冰强+70,每级+4
/ N$ j1 x; h' n7 N. f( r*  寒冰之境! `) P* s5 g- `* ~5 r) t+ F! I
-  on/off型光环技能调整为BUFF技能) Y  s+ c4 V  a4 T
-  施展时增加自身技能攻击
: z3 }8 M7 S' a% z-  精通为准+25%,每级+2%( V, {! c. w& Q2 s6 U/ S; D
*  千里冰封
9 [3 w4 P. L5 G" V-   冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人
8 D. y- E/ x: b6 L+ r" U-  改善近身攻击判定
- T" w2 k8 ]8 Z9 Q/ Q*  千旋冰輪破) @" u* d" ]% Z  A0 ~8 d
-  加快技能速度; Y8 [0 x; u+ Q2 N
└因此调整攻击,删除6/9追加效果  R. f( x+ G0 `5 q! y
-  小冰环攻击次数10次调整至5次( F; K2 Q" I2 d- ?
-  生成冰环数调整为默认5个
! a' B2 s. ?; |1 Q# L; [( ]└3级:增加生成冰环数+2$ j: D& _+ ^" ^3 n
└此后不再增加, I# n) x1 {2 t5 |; F6 x* X* i
└9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒
- b4 [- G1 A! ]' J-  施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动5 K+ t$ S& r( p, t) N# _! W, y
*  永罪冰獄
9 X3 B/ [, q( |, W+ o-  施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动
: }. @+ k* U# s. p*  异界" ?5 g% l$ j0 w/ y2 `, m. O
-  冰天雪隐套+ p. v, B; y' R8 R7 f
└3套4 S  \1 \1 \) z' [
└寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%! ?( _& m) `+ |; [8 r5 P% }
└6套
, @% p# ~& Y9 O8 u└寒冰之境技能攻击追加5%
3 t# `/ |( ^# f; G-  绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率
8 @& N( a, Z! |5 K9 r& w0 |└武器2%,此外部位1%
: D( w! @+ F. {
7 b4 @6 M2 q) u# R3 E

% ^( L) q4 Q; U; W2 c1 b7 p
8 g/ [; H; @% D5 [% _# Z0 n
<狂战士>. M6 F4 U3 A: l6 v4 P# Z- r
*  崩山击
+ N$ t: F) A6 [2 @: o. {) w-  新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能0 |1 L! H3 g# x5 w7 G1 b
*  十字斩! E8 E9 b( b5 c1 _+ T4 J
-  新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
0 w5 X( [1 l+ p7 u, w! N*  血气旺盛+ c# p( P' E% B
-  十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果1 Y5 x3 _. N% ^" [5 q; G7 i
*  血之狂暴
# Q3 t- \4 V' s-  调整为ON/OFF主动技能
  w0 G7 w$ o6 W7 U' e3 {  P/ _# p7 C2 d└ON时进入副本自动施展
  E9 C) ~# w. B9 J, S" f! O* Y-  HP1点也不会解除; H" i- J1 ~8 O1 n8 l
-  删除二刀流强制中断时增加攻击的效果
* N% `5 c5 L! Q-  激活技能时以下技能转换为独立攻击
4 m* {# W8 B5 {└血之狂暴普通攻击- O, Q1 B5 a. o$ B5 u* S4 I5 @7 {
└冲击攻击
4 M, k& _/ ~+ T6 s4 M└跳跃攻击
3 Y* S. ]% \3 _+ O# [, ~└空中连斩
" I* F7 o- ]# F4 p) x) i* {*  血气唤醒
: d7 s0 p2 D8 O1 }0 Z5 F7 {-  每阶段增加技能攻击效果随动
' n* y' l6 J% N  k. h( `# O└删除根据阶段增加技能攻击的效果3 [, u# M! q$ k: b! \3 G# D5 l) z
-  新增提高默认攻击速度,移动速度的效果
( b$ j6 W9 u% F8 n% i* {4 K-  每阶段只增加攻击/移动速度,回避率, q- q  c- \1 K; r  R5 w* _: ]
*  死亡抗拒- n# l0 }& x, j2 @$ s' e! @* T
-  调整精通等级 (20 → 10)
( X  p1 A9 k: d: D0 F0 u-  调整技能等级上限 (30 →20)- v7 B  H7 W1 A/ ^' _
-  技能等级调整因此重新平衡
$ e) S( K5 U+ A-  调整为百分比恢复血量
9 r5 L+ c# P- V; }4 ?* ^! @8 `*  强化-死亡抗拒# A# q% c( j0 ~2 Q$ J
-  删除学习时增加力量的效果
& I6 E. |$ i, }( R! O( ~*  嗜魂之手3 x& {+ i, r" [& s4 f3 ^4 f
-  攻击+17%: p( C. S1 K7 n1 e3 O
-  删除增加力量的效果' H' F: E1 h' N/ ~# w1 r% T8 V
*  强化-嗜魂之手
6 _9 \0 V) P4 r8 |! A; b5 m# k- }5 s-  删除每级增加力量的效果
* x7 X' P- y6 P5 y9 o4 B- G*  暴走: A. Q9 I' g' i+ B
-  调整精通等级 (20 → 10)9 z" p) W* W+ s1 `0 @' z
-  调整技能等级上限 (30 →20)7 p0 P7 l7 t: e; \" d
-  技能等级调整因此重新平衡
( l, d  y$ i# Z, H1 E. c# [3 H-  减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率# x& V6 m9 G2 w1 z- l/ z( \
-  删除被击时增加力量效果
6 s" H- s. K8 M1 E-  下调防御减少比率(20% →10%)5 [* a) h8 E, b% Z$ d" M$ e/ f% k% ]
*  怒气爆發9 N: q' M$ j" D1 }$ e
-  攻击+38%4 k' k. p% _+ H2 R$ ~
-  施展后硬直减少30%
5 O! E# Y& x6 k-  固定造成8次伤害
! F! i- a* [( X, {2 }-  新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
& l! `/ \" O' _: G' p, S*  嗜血
  J4 z2 e2 F& q9 E% U-  调整精通等级 (20 → 10)
9 z5 j, t3 p5 R-  调整技能等级上限 (30 →20)
$ i4 C# M; L0 b0 v1 E! E" \-  技能等级调整因此重新平衡
. n/ ~& T  w! X4 t" y- M& F*  嗜魂封魔斩* g: d9 G/ T' t" V
-  攻击+22%0 W0 p5 A; G9 a& I  J3 c, c
-  需求SP减少 (50 → 40)7 J  K! x# [7 F6 m4 i! _6 f+ v" k2 G
-  删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
) k; _3 G" N8 P) U" T! \└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
; O9 D% X, x! z8 h; g6 c-  终结动作改善# e7 g  h8 U* ^% I
-  控制至命中终结一击为止* ^7 w6 K. \' c  q! D- V& n. F
*  血气之刃. Q3 s9 B$ G' g
-  攻击+13%2 n$ E+ p, h- F, J1 m. u8 L' S
-  删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果. c, Q, ?* B  ~
└增加默认爆炸范围
  L1 d0 ^6 N, s8 `7 {-  删除刺击时造成多段攻击的判定) m( I) R8 ?9 C' T+ m0 y
-  新增爆炸时剑气消失的特效
% U/ k# n& w% ~  b  x7 R*  崩山地裂斩9 c# f2 ?# [4 h- W% X0 t0 d
-  攻击+12%
  J3 @) v" l! |, ^# V2 E8 s-  砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步0 r( c5 L5 |" ]9 R! a4 C
*  魔獄血刹7 z) E: U' X( R0 J$ |/ I! J
-  砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
: c4 {* h/ [8 ~: z4 H! V/ I*  鲜血之忆6 n3 B' K$ l! W' Y0 N2 O
-  减少叠加 (3 → 1)
9 R1 P- h8 s: O* v/ _-  减少叠加原因技能重新平衡( c1 q0 V5 L* d9 _5 _
*  灭魂之手) G8 s. S, L9 |  x
-  攻击+33%
- y2 t5 J# C0 g( @: F3 e/ F& H*  血气爆發
/ T, X  k$ x6 @$ K; W0 r; }-  攻击+17%
' O; d* |' b) p8 H& F*  浴血之怒" }+ U+ F# H; \4 J( ^' b
-  攻击+23%
& F  q& t9 r% p1 J2 E$ a-  Y轴攻击范围+50%
) P. V8 Q# G- F9 _' g*  汲血之力
4 Z' o! a  j& _- M/ G-  删除对出血目标增加攻击的效果* _. n0 c1 t5 [$ l8 A4 H: k
-  新增提高技能攻击的效果$ t) y: U: g. [4 Y2 e2 k
*  魔煞血陨# u% l# J- w! h, [* L, h1 R' e
-  吸入血气时增加攻击( o: F7 X, R4 t* _5 y
*  血魔·弑天6 a1 w! ^. A/ F0 m
-  攻击+29%
. |" N1 v) A  s% _# v-  减少最大攻击次数(5 → 2)
* e- ?& G" |" c3 T) C-  技能平衡调整( I8 P, b5 C8 z
*  异界
4 ?  U+ ~. H. y3 V-  绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少- Y/ ?) M# e+ [- [2 a( p* Q  I* {
& f5 R. {) s) l: i
; G: O8 {. n" Y, k7 \8 S
2 }4 Z6 A" F9 F' [. ^
<影舞者>4 Z7 h" r$ t; \9 m$ Q
*  影盾( U3 h: s; T% U- }+ F
-  冷却减少 15秒 → 12秒
7 W* q, E3 ]/ s, b% e*  暗杀领域
$ F5 v& u, [( T8 b1 n-  删除无色消耗) `8 A. k' I3 _* L. U2 y
-  冷却调整至5秒
# L( m2 F; b2 i; s9 |- J* }-  修复追命背击时偶尔不触发分身的问题: ]8 Q4 K+ X. r4 \
*  影斩乱舞
- x, [0 e2 q+ h. y. F' o-  新增连续输入时增加施展速度的功能
7 N5 |5 N8 O: C% X5 B-  冷却 120秒 → 145秒$ L' ]( K' f  h  f* R) o0 K& x
-  攻击+21%& T5 Y, a: ?2 Y: b- C" t
-  修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
2 w( |3 f# r6 V, Y*  八荒影杀. @! c& b& [* Q0 G( z
-  增加下段判定可以攻击倒地敌人" Z/ n# ~; T4 L$ W/ Y! I+ ?
*  死亡连舞
0 J4 l" {0 W1 m6 O; I- M-  增加下段判定可以攻击倒地敌人
, e. R' O7 I+ z/ g" F6 J*  潜行暗杀
2 M+ U" \2 o. _! F-  删除阶段增加攻击的效果
, J* v* E9 }# q7 E; A8 f-  背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
. Q* g  v$ g  D-  背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
! {: ~* |6 U: a( `- i" x3 r-  队员暴击伤害增加比率:固定25%
5 i- M5 w/ A5 R6 F7 u! f-  队员暴击伤害增加持续时间:10秒
, v$ I- ?) ~! r; q
8 a. a, X* {  T) W5 @
: B$ I7 K, }: Y. W
7 {6 }* j/ U/ M# W1 k/ n: [& o
<柔道家(男)>
+ W( P( @, E8 X* L*  连环抓取: N5 v' M- x9 I7 Z. y7 E
-  对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
: [/ O- @* x8 u; h$ E. p, G└删除默认增加攻击技能的效果
' Y" l- U6 j' G) a- s- @1 t% ~! ^└触发条件无变化9 W$ A4 X) ^6 g! Z/ [% C
└1级为准+25% / 30%,每级提升1%
$ m% x9 V/ Z: B7 Y5 E└队员享受属性固定为20%9 j+ P" I8 h; K- C  _) f; q
└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)' E, h. V9 ~$ w6 \; i* u( z
-  因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
! u, b5 ]# J; E* a( Y└野蛮冲撞:攻击-17%. W8 `( [9 v, i" b, Y- N# B
└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人5 I2 Q2 C0 U. s, z$ @2 f
*  黑震旋风" c% Q  w# V( S8 c
-  删除对插的敌人增加伤害的效果& m% B2 w- r% C5 u5 \  [
-  插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
3 u2 }# \2 H& N" Y3 w, e*  武莲华" h, M6 _2 e0 L5 p! S8 A* E2 R
-  减少投掷敌人距离, @$ O3 X& f$ e$ o( W  l! y5 E
*  疾风闪电7 ^9 K) _( }- P3 F" R
-  追击时不会选择无敌敌人为目标
8 B1 M, Y0 c9 H- L$ \*  修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
) M  O0 c+ s0 I: k" H7 X*  死亡旋律
& {% U, c5 `( l6 R-  组队时控制及判定异常问题修复
$ h9 E0 P" ~; r8 b4 U" m" l  H. I-  减少击退距离
4 ^" O7 V; x5 K0 L*  霹雳旋踢
0 t5 T) O: C( c1 C' _: s) x$ `# |' }, ~-  删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
4 @1 h' ]: P# v-  攻击+60%7 M9 P8 z# Q# A4 T* c; B
-  TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除)

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点评

亡心未忘i  回复 @骂了隔壁的猫 :洗点早就随便洗了,不用花钱又。。。  发表于 2018-1-3 20:31:56
骂了隔壁的猫  看到红眼那么长条的改动,我就放心了~~~免费洗点~~~~  发表于 2018-1-3 18:41:55
泯灭之瞳  我的魔皇终于可以看看井盖外面的世界了  发表于 2018-1-3 02:44:53
一剑梦三秋  赵云还在下水道,真特码稳定  发表于 2018-1-2 18:33:50
坎大哈的难民  把所有buff改成随动,没有换装一说,看特么死多少职业  发表于 2018-1-2 18:20:24
柒大罪。小天  期待了。  发表于 2018-1-2 10:16:03
已有 1 人评分多玩草 收起 理由
空叹余愁 + 150 感谢整理

总评分: 多玩草 + 150   查看全部评分

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  非洲喵

Lv.12

  滑稽大师     

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多玩草
2017 草

狗年会旺 狗年 猴年新春勋章 365天!天天有你 DNF手机盒子勋章 狗年新春勋章 手机论坛勋章

发表于 2018-1-2 09:34:19 |显示全部楼层
嗯,没钱就一个字 我说了好几次# N8 x/ g0 w6 W5 X) y( G& e6 |
本帖最后由 法式丨紫菜汤 于 2018-1-2 09:40 编辑 - @. t, {& E4 c/ l# `. e( @

点评

诗琪狅三  沙发另外一边的扶手  发表于 2018-1-2 12:54:35
柒大罪。小天  沙发扶手  发表于 2018-1-2 10:16:15

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已死

Lv.14

放弃论坛

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185 草

甜蜜情侣勋章 龙之谷活跃勋章 365天!天天有你 雪花 向日葵勋章 圣诞活动勋章 活动奖励勋章 狗年 狗年会旺

发表于 2018-1-2 09:37:27 |显示全部楼层
来看看

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多玩草
572 草
发表于 2018-1-2 09:38:37 |显示全部楼层
没钱是两个字

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发表于 2018-1-2 09:39:07 |显示全部楼层
啊啊啊啊

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多玩草
1028 草

365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2018-1-2 09:58:14 |显示全部楼层
没钱买年套

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Lv.1

Lv.10

❀❀❀❀江湖的尽头是否只剩孤独。❀❀❀❀

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发表于 2018-1-2 10:02:53 |显示全部楼层
没钱好多字

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帅哥,来抱抱

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发表于 2018-1-2 10:08:42 |显示全部楼层
不买

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目瞪狗呆

Lv.9

装B5分钟,挨打2小时

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DNF手机盒子勋章 手机论坛勋章

发表于 2018-1-2 10:11:21 |显示全部楼层
后排围观

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′锈⒎bù染

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多玩草
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发表于 2018-1-2 10:14:41 |显示全部楼层
前排??

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【视频团】鱼糖

Lv.14

呆目扶她后援会

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多玩草
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马年新春勋章 活动奖励勋章 365天!天天有你 阳光热情勋章 狗年 狗年会旺 手机论坛勋章

发表于 2018-1-2 10:15:16 |显示全部楼层
前排围观

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其实我是喷子

Lv.12

呀嘿吧扎嘿!

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多玩草
63 草

猴年新春勋章 DNF手机盒子勋章 狗年会旺 手机论坛勋章

发表于 2018-1-2 10:15:27 |显示全部楼层
来看看更新

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没事别点评谢谢

Lv.12

下面一首:曰你吗卖批送给在座的各位欧洲狗

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多玩草
601 草

初级在线标兵 LOL手机盒子勋章 冲浪 龙之谷活跃勋章 强者之勋 声望达人勋章 节日守望者 狗年 狗年会旺

发表于 2018-1-2 10:49:21 |显示全部楼层
塔罐子100w一个可以接受

↓↓↓↓↓↓
看见可乐没有!看见手速没有?我问你看到没有!!!我有一个大胆的想法(ˉ﹃ˉ)

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曾经沧海难为水

Lv.7

除却巫山不是云

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多玩草
30 草
发表于 2018-1-2 10:52:50 |显示全部楼层
唉没啥好东西

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骗小妹妹脱裤子

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多玩草
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365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2018-1-2 10:57:01 |显示全部楼层
我已经很久没玩了,就等着春节

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