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你们这些人啊

正式版主

嘴上说着不要     身体却很老实 (つд⊂)

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发表于 2017-12-31 12:04:49 |显示全部楼层
% {" C% I. L& a) N- b

14.职业改版


- T: K2 R! ^6 K8 l/ I+ w

-  男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整
: e4 \) E$ e2 l1 L


: [) w+ D+ f  m% i) V

<圣职者(男)>

*  武器祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力值

*  天使祝福

-  BUFF图标显示受到影响的精神值

*  荣誉祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力/精神值
! Z( }7 J' h+ A  k# i- V" k; O# ]


. E# g5 J$ T' l" h

<缔造者>

*  被动技能自觉学习等级调整为48级

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2) J2 n: p* I) ?$ {

5 D. K" M/ h! P# a" R1 _

<黑暗武士>

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2


; M% N# A& V$ g6 l
/ x/ D9 z' T  @! y  _9 t
鬼剑士

7 j- e1 ^7 O  n$ ^# F  r3 j-  通用
- H+ G9 E  Y# ?) M" W6 @* 封印解除
, X; D1 H8 e& g9 \-  增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效, W$ x: h: z8 H4 E/ l- H" Q

2 t5 W$ K) T7 u, v+ J+ u" Y! c% q1 j) @& y6 A0 m, n7 ~
<剑魂>7 B( a/ h7 p) X1 c1 w. s& }7 W
* 疾影手
  w% J+ p( k' e- o  m! y- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性4 d- X- }. ?5 h5 t5 ^) q4 w
- 技能随动
7 m  u& y6 }, y4 j4 ^, W- 攻击/移动速度增加比率+7.5%
& z( C5 l& q! u5 b3 w* W! d6 c- 持续时间5秒增加至10秒
: E- u, G7 N( J1 G2 M9 R* 武器奥义; i0 o. H5 ^* v* p% o6 F8 T
- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同/ b8 ^) S' u$ D' b2 ]7 G' N& X
* 光剑掌握, q% a5 K. ^2 l
- SP消耗15 → 100 u# Q6 J4 ^& c& M
* 短剑精通
9 i% k0 j5 p% s- 删除流心刺的提升攻击效果5 Z4 U& ?9 |" N, N* G7 ~
- 猛龙攻击增加比率15% → 25%
( S( M* b1 f- O! g9 G* 太刀精通4 j% }8 W" H* `( L( U
- 武器物理攻击增加比率+3.9%6 \6 m; i5 U6 d5 k+ Z6 F
- 刺伤爆炸伤害+8.3%
' w+ Z  \6 T4 @) I! t1 ?- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同/ A7 s' H/ g* m; k! a
* 巨剑精通. V  B5 F: r( o- k' y+ j, y
- 武器物理攻击增加比率+3.9%
; Q$ m/ U6 [' T( e3 R1 L- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%0 F* T( d/ E% g  q
* 光剑精通1 B  O, r* K7 p, r6 w
- 学习等级20调整为15! J$ c0 f9 X! l) y
- 武器物理攻击增加比率+10%
( r4 W" p& |5 u' z- 删除对感电敌人增加攻击效果
5 r3 N5 e4 u3 F3 ?* 流心刺
1 k6 H- W: o7 ]- 装备钝器时攻击增加比率+25%+ l+ p$ I( z. N$ [7 ?
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%* o7 P5 u: v% d8 w" M
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
! s/ E  O8 f- D' b( m& m- 删除对异常敌人增加攻击效果/ p9 Q6 k9 x2 e- o/ q$ W( O3 B
* 流心跃
% j: G1 {9 K- ^" \- W0 t$ K- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%7 \+ q, l. ^& d- v3 C, l  p: q7 n5 g
* 流心升8 w7 k! ?# ^# }% F* x& ^- p
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
& d: s7 t, T+ k$ y5 M$ o) p- 光剑,太刀多段攻击比率+80%
9 o/ G$ w9 R; L9 w* Z/ p- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加
. }! P; U+ ^& P( [' E* 流心狂. R& m' {3 `1 Y9 ^
- 流心狂技能随动) W: L3 g  o7 y9 m) W
- 持续时间50秒调整为永久; f# _- c6 O2 N" b( R& u& Q2 l4 J
- 冷却30秒 → 5秒. n4 x) t& P- k" ?& g  N
* 破军升龙击0 ~( b# q. r8 n+ R3 _. ]
- 攻击+15%" o: W- L; E$ R" q
- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
5 L( ]8 w  b5 q5 v- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%' l  }, }8 `- R* x( K
* 拔刀斩
9 L! T5 k. k; z* K3 e- 攻击+11.7%
; N5 D! H( P8 ?7 _- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%/ ~- b" X7 S9 _- e) ^( m) F# e; i
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%0 U: l. X9 p4 y. O2 K
- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%9 I; a6 t& a. C( R( c- ~
- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%
* c( P; N0 S: Q: J5 S5 x2 x- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%5 h+ W, l7 J* e, T3 i# {+ o  c
* 猛龙断空斩
- R2 _5 `# H! Y% |- 攻击+9.9%
3 E$ Y4 c- p; q$ D, {; G- 描述改动% O& A5 E: B8 D! `; k
* 破军斩龙击1 p! }7 y4 J- r" X' I& v
- 攻击+17.5%: J  ?% X; g9 v( b  v
* 幻影剑舞
- |8 g3 U) b" e3 A9 u* [9 d- 攻击+15.3%& o4 h4 K8 y% S1 E6 `
- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次
/ }+ m0 n% q& c! U- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%
$ Y8 O8 y' I) w1 s- ~( t- ]/ @- 短剑剑气多段攻击次数-1  k1 d( N" u/ ]2 ~9 x
- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%  w1 U* n; u9 q2 x& y5 F5 ]
* 斩铁式& _# X  r! Y. t0 G
- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果
' Y. v& w) j2 S1 T/ [$ }$ T# k5 j- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击% u& z8 f5 a- `5 j9 ~
- 队伍给怪物造成爆伤+25%
5 b9 D1 d/ D" U4 n# W! n! B& \) A5 b- 技能攻击+30%(15级为准)
  D* Q+ f, D4 i2 D$ e1 ^* 斩钢式
1 \( h0 H; B3 w# n, H$ l5 r; o- 删除" Z7 O4 u) r/ A$ X- G; n5 M
* 暴风式
' g3 @1 f* p% o0 r; H4 N- 冷却120秒 → 145秒
  F, m+ D, D& P- U- z* ~- 攻击+57.1%
4 [5 H: A$ ~: x' I/ f, E) m- 暴风式技能等级和属强值随动
3 L# y. Z1 Q' y( J& f  W, k( X; a- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题
$ F: X0 }: \$ h9 k-流心状态下可以施展
4 h% u$ d; q, Y6 A: X, ^- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制7 t+ Q3 z, r+ C
- 可以控制无法抓取/建筑型怪物
0 A7 |0 J7 m$ o# s( C* 破空拔刀斩
5 ]* i2 e0 n2 x. a- 攻击+21.7%3 f8 ~% l; h) E( M! [
* 神影手
: j3 F; J' [9 N9 w6 {- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性1 Q; E$ j! o9 U6 w* ~, h0 {9 d
- 技能随动5 y. J$ f7 Z6 i4 ^
- 攻击速度和移动速度增加比率+15%
1 d3 [0 L2 z: V. o& @- 持续时间10秒 → 15秒5 N+ Q6 O6 t. I4 V7 Z6 j% l
* 极神剑术) T- F9 K* q5 @1 s
- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%
1 Y2 e0 ]; ?% p8 l/ k* _/ M0 V: M- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1- S: w2 J# ^* h0 k# n+ t- e
- 流星落可控制敌人增加至10只" P( `. m3 P; I7 `
- 每个控制时间增加至1.25秒
0 u$ E$ o! @& k% U' ^" o% t* 破空斩
9 T: h7 e, Y1 ~6 E1 `2 J8 J6 P& ^- 攻击+22.5%
4 E: ?: O  R+ m  w- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3
8 Y6 s. t" D+ ^0 R4 n' b- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%1 q" B  C0 b; W! `% o
- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒
+ j- a. i8 j4 l! C% d- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害8 D" `* I; P2 @/ O' \% i
- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1) [# F# f( ^, g$ o8 ~
* 瞬斩! y$ l9 q8 m( _. N
- 攻击+18%
6 v# {3 S/ h7 L, p& J- 技能等级和攻击次数随动
* `% j0 m9 _6 d- s" }$ r( w* 万剑归宗
  b7 w: S$ V5 U4 L/ y- 穿刺攻击-32.4%# s1 C$ }2 _; ]8 }
- 御剑攻击+184%$ A0 x% r. G; T. Q+ l
- 万剑攻击+184%        
6 T! t3 w2 ~' A& s0 Q; ~  _# i- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果; b6 s9 @3 c/ B! z+ }* A
* 异界& B) W& O9 U4 Y& \/ m# p6 q
- 苍鹰
  ~  t2 g: J: p7 ~8 B& h; T: Z. a/ l- 6套:  疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)
) G# h2 r2 a5 Q" e3 }* A- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)/ a2 d3 E0 o% x, H* t
, A" c: W' V# }/ A( I
<鬼泣>3 M5 P1 p% `9 G9 r3 w6 j) D
* 普戾蒙0 L1 X) _6 e$ \6 o3 R" r
- 无法偷学
! m) T- E5 s/ w6 s: O0 o└可以偷学技能调整为封印解除
7 s7 x) l( L2 y( Q4 a, V& g- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态: {/ W0 K0 e: Y( b7 L
└效果分为自身和队员
8 C+ W2 @0 y" {8 B! h; u. o└魔法伤害增加队员受益固定为25%
5 s$ W  E3 Y8 Q& r└技能随动$ P8 l: G0 D& f/ g- g( L
* 暗月降临- p, r( s. }1 W
- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化' a$ Q' j7 j3 m0 r4 W1 D$ W1 {1 G
* 恐惧光环
1 `9 i1 d. N. Y6 t# ^1 q" y/ e5 v- 删除敌人暗抗效果5 i' n$ j4 f) u: [/ c  s
- 增加技能攻击比率7 k5 W$ V: a% ~9 Z) k* c
└每级成长值 1%→1.5%
7 ]; k9 n1 |& k+ R9 f└15级为准 24% → 33%
' ]" e4 J5 x. S7 d9 X* 墓碑三绝阵
2 h+ m6 {$ q, `- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化) o. r( s8 z" b" O9 y
- 暗属性强化增加属性为随动
% q+ L9 ~% ^; A; h- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX: i+ n) |7 B" i! G2 u
- 修复光环偶尔无效问题
. N& c9 K$ v8 n- B# n  L: x- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒) S5 m8 D% R$ t0 G  X4 M
* 瘟疫之罗刹+ E4 ^# G3 q8 F3 L
- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。2 V) X0 k) d$ G7 z, l8 Y, V
- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用
- Y' X9 ?- y) d4 o- u; m└ 队员固定为25%9 B. Z! T7 T9 D/ {& ^+ v
* 御鬼之极
' M4 E8 v5 c5 G! ]. f0 j$ d  R0 P+ _- 删除提升卡赞力量/智力的效果( N1 b8 Q* \) a
* 鬼斩1 x% I0 n# V2 n
- 攻击+5%4 _/ W7 Q+ ?# I) R" t6 `
* 鬼影鞭
2 j6 e( e# B! ~, G, T- 攻击+45%# l: v7 [! t/ r) f& |8 B
* 鬼斩狂怒
9 r& R6 a& m5 b; F9 v1 t- 攻击+22%
+ w) Z, }3 {7 D( ]$ h* 冰霜之萨亚" f. ]- z' D  ]( \* W
- 攻击+39.2%
. Y% t  b7 J% n( K" Z/ S6 z* 死亡墓碑
: Q: K: I9 h: A: u- s1 |) r- 攻击+17.6%
- R! n- Q- S! `# ^$ u* 鬼影闪
7 t; r. R( B. E) g% J- 攻击+22.7%
) g: o/ O, ^" |5 h0 o* 冥炎剑6 l% K6 N/ R2 P2 c  a
- 攻击+43%
8 C; O2 }, I9 m* |3 }$ a* 鬼斩炼狱# D* w) t- T, e' t. s. G- m
- 攻击+21%: ]6 Z/ ~& X2 U, I9 X! j
* 幽魂之布雷德
/ C) F9 R/ |# `) D+ Q8 ]- 魔法攻击+34.9%* o# x' A* e) F
- 中毒攻击+36%# M4 \* L6 L% |" t. @
- 斩击攻击+39%
7 F/ n, A  l$ u9 G3 r2 }- 终结攻击+34.5%/ [9 c( z' ^! F5 }+ j$ x
* 幽魂降临:式5 l2 s9 X6 r5 X) C& I1 x% b6 D
- 攻击+24.8%
" I; b, q+ T( `2 h6 L# y* 吉格
+ L' t7 T3 Q5 _0 X& ?" x- 攻击+15.6%( N' v1 [- A2 `: x3 v0 l
* 异界$ H$ @: T4 U* _( U6 Q
- 幻影之怒2 l5 b0 C3 D, }% O5 l
- 9套+ h8 j' P2 r' }  S- X; P; U$ V
└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8
9 G- M2 f1 d: l/ A5 p- 领域支配者0 Z! f6 @/ T9 m* [8 l! S
- 6套
8 L2 k+ w6 t8 l0 r: E' I5 h└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7: U& r) {8 l/ C* u( Y8 G+ c
└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%" S5 A/ m& w! P5 ?% ?, E7 T- G
- 9套
6 T2 `' V& T2 l* t└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%
- u; `- e" i! q- 夜叉王5 p* V6 M; L2 n# f' F
- 6套
6 u- f. H% }3 Z└  普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%$ P9 F6 z# R2 `; l, S" B3 X3 d' u
- 遗忘套: H# e2 P; d! E: T2 [7 [
- 9套
5 s" ^. j6 l+ Q└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%
# E, L# r; c$ u5 R└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%
; t0 I# q1 o  R/ R  w* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加2 q2 N8 G$ v( V7 u' G; a3 K
* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加
" z( u( Y9 X+ P: d$ v4 ^8 m1 _9 H& e2 X" f
<狂战士>2 W& n; }4 t& B$ }2 s; n! h9 ^# o6 h
* 崩山地裂斩; [) G) s8 S, j7 [
- 砸地攻击调整为固伤0 q+ b* m" H8 i- y3 s: @
* 魔狱血刹
& p: _2 H7 R) I6 \- 攻击+17%6 l' }$ D) N& b8 X" X/ l) n
- 冷却调整(140秒 → 145秒)
5 m! \- M& W: X* 血气爆发
7 c+ X* }& F+ r% A8 F# z- 攻击+11%
( P* ^- i' W! u3 v* 浴血之怒
9 y5 F, e' {; p+ t- 攻击+7%
: x  K8 l, x5 ]; N( j! ^- _( X1 x3 D" a' r. R
/ Z$ o7 J& }6 Y4 e, {7 C
<阿修罗>
  W& K  t6 c% R" a( e) Z* 地裂波动剑
$ ^% x0 ?% U! }; W- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果
# @+ ?5 H1 m3 o/ B- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果
9 X, P. R8 n: [: S) u; o- 攻击+25%
8 m1 `. k( T4 O% _' s* 邪光斩
0 Y9 v6 d6 w# o/ v- A- 攻击+23%
: p! r; {" |2 j* 波动爆发  O4 g- y* f6 ^- h, d8 E
- 删除增加技能等级时减少冷却效果1 J2 a8 c. `/ J/ k2 ?: b6 G. B
- 减少冷却 (12 → 7.5秒)4 f+ F* E: F( ~" ?5 O
- 平衡调整. ^4 T) c: t4 e& B( O, l
* 波动刻印
+ ~. x3 y! W7 e; F" V- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)+ E" z  }, d& ~. c/ x
- 删除提升智力效果( @& A- \5 d- d
* 鬼印珠- E4 s. D& j7 T
- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击
3 I) a& U5 s0 q- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小1 k: m! Q- V' z9 \
- 刻印越多提升攻击: r1 M5 j' j! [* A. R
└5个:100%+ @% W& y$ s* Z2 K  P, n& K
└4个:75%
7 Y1 S# O8 {; W1 b$ i└3个:50%" F+ P: J, {8 L, ^# g
└2个:25%4 S& s  s% R( V
└1个:0%: b- I6 D! E$ ~6 j" D3 m/ P3 i
- 攻击+23%/ @2 z- N& x7 O# r! }( b# v# y
* 雷神之息& g! }- x$ \; O2 e  G
- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)
5 a6 K; {8 V' y6 u- 删除减防效果
# p: P3 L% K# s) [, T2 W5 H- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)
* l2 u4 V% h: P" v, }- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)& h7 [: a* s4 \: _
* 不动明王阵
" @% Q$ X" z3 Q( k& K% }2 v- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子( a7 v- S) L- `: I% L0 [& P' t
- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定! g. q8 r' k: X( _1 [, X
- 施展技能时输入X键加速
7 r- J$ N, O- M# l& ^4 o- 根据波动刻印数增加攻击
7 K. b9 n* {; V( m2 p: N0 _, J└5个:100%
/ Y4 J2 ?6 k4 m└4个:75%$ f$ l5 y) f6 W4 @) }$ e4 _7 P- T; B
└3个:50%
5 N7 u/ S2 L/ Y* e8 \3 k# j└2个:25%
; ]  N3 p, V/ ~  B, C# w) w└1个:0%
) l: S) E9 G' f- 攻击+10%(5刻印为准)+ m6 |) q. j# l! G, y
* 爆炎波动剑
  x; M" G, \, B) j, I, i- 删除柱子生成的地炎伤害) g, A# }2 Q1 G7 h# _6 P
- 三个火柱攻击调整为相同9 f" j9 n: {' L( V
- 平衡技能
7 Z  q8 |7 t0 w0 \* 无双波
1 u" l) A: l* h# ~6 A- 攻击+8%! t" f6 J5 S9 Q% j7 R9 i' _8 ~
* 波动之眼/ u2 w7 a3 h0 W& r
- 增加终结攻击范围8 O$ V2 K  F; w5 m9 h3 ^% \2 q) f, }
- 缩短终结一击触发时间
  C' O3 P# P+ c- `. c# Q- 终结攻击随动- k" l" j8 k. _2 g' C; C$ G
* 极冰裂波剑9 O7 ^2 }8 j) O! y. T8 e1 D3 g
- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象
4 Q1 z# Y4 a5 `; `& i└敌人硬直时不在造成硬直
  j/ w0 Y' w9 A9 z5 {7 H( H% E+ `3 X  \- 冷却减少 (30秒 → 20秒)) r  a" ^9 R1 _4 t
- 平衡技能0 s$ B1 _) f7 o; F
* 极炎裂波剑
4 q3 \! m6 [9 i. N0 l6 e: f- 冷却减少 (50秒 → 35秒)$ x4 v& a. \3 F: b
- 平衡技能
# ]; _, `  D7 A' J9 {* 天雷波动剑
7 ?! ?- T( `* Z8 w- 攻击+25%+ O# z4 R+ Y0 D, `1 l1 n! K: ^
* 降魔杵6 K; M; H/ U! I: K! Z
- 施展技能时立即开始冷却
2 c/ S# _' M! p" B: ^  P$ k- 攻击-9%
; b6 ~' P9 H, k% F$ W; ]* 雷神降临
! i/ o4 L! z! V% G- 技能随动* K4 e% d2 J; ?8 w
- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间
+ ^4 ]( Z, f- h. a$ }6 }* 邪光波动阵) W  u4 F9 L7 ^: p# H$ |( b
- 删除减少魔防8%效果' x& b8 ]# x* M; J& C+ @
- 攻击+13%9 `& D$ }  A  n: P( H% e
异界$ O8 E. W5 D* E  i, `- k
* 绿色气息8 k8 {& ?3 X( {" K: Y
- 杀意波动
5 Z6 A: ~1 p; j2 V5 R2 G└删除 : 波动范围增加% V5 S: }8 |& r( n3 T! q
└新增 : 额外增加技能攻击
; `7 B$ e# o0 |( p! d: E7 J. M$ V' h
! S( X0 I$ \# p# x0 S
' l( K" k# u! G# {

5 D  _! ]  X) Z3 e+ A
女鬼剑

, l& L: H! N( y0 @, W- B! ~  F. i2 O/ o. N

" D, Q+ G  x3 x, l6 U<剑豪>. w7 Z, n3 A4 Q0 K: P
* 三连斩
1 O4 B* Y2 ]) @9 N/ N/ e- 攻击+9%, m+ C2 R# _  F4 Z
* 轮回剑
1 t. L6 X) x& o$ X! V/ w- 攻击+10.3%
3 o% C9 I, d. J, ?* 四象引
: f2 @5 q; u; ?- 攻击+7%* e3 S" I( k/ S, \. ^
* 返本归元9 I0 }4 p; {, d  N& O  C' Y: m. m) I
- 新增物理暴 击率+10%效果
% ?/ F; O; Z3 k- l! l7 \) i* 五气朝元
. e+ V. H" k+ v7 l! v4 _- s" l- 平衡每级提升的攻速/移速
) q: Z6 k8 L4 z! n' _3 a- 平衡每级增加的暴 击伤害' g2 X( J6 G( w1 x$ h
- 删除力量增加效果3 `6 C$ d$ v# [3 e1 m2 q  B8 a
- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除
: \$ c# q9 E, a: p+ f4 F* m* L$ U* 空明掌6 f/ h$ Q; e$ m; W
- 攻击+12.9%  ]6 j8 h2 j- W# m* N
* 樱落斩0 @; {0 q4 Q$ f; ?& H( e9 ^
- 攻击+13.4%d8 s' s7 T1 Y$ `( D, D6 [
* 圆舞斩
" P4 K+ K9 T! C7 N) O  c- 攻击+22%
# b  l. U- e  O* 乱花葬6 n0 x' T5 p/ l8 c+ O' p
- 攻击+22.2%0 d7 W/ o6 I# x
- 冷却20秒调整为25秒
; C' @6 O9 ]0 k% W! R, A5 J1 f7 D+ |* 游龙掌
5 r1 f5 A, y0 O& q- 攻击+34.4%
' c* Y1 ^9 W2 F: i) M  I6 Z# v* 红莲业火掌8 ~& a$ s- l- U5 X1 a% E
- 冷却 40秒 → 30秒
; K! j+ h0 j8 N* 花舞千魂杀) d$ K- Y9 i9 o1 n" W4 n
- 攻击+17.6%
- E9 [9 i5 {1 X* 焚天炼日- p6 T  Q! `6 h! L8 _* U
- 冷却调整为145秒
$ }6 w  }6 S$ u4 H* 如来神掌6 S' f) l5 z% j4 M/ z% P1 A" D
- 学习等级60 → 70
7 b% ?# Q/ U9 s6 L- 冷却 30秒 → 50秒
' W& v; m  l( i( K; E$ w: j- SP消耗 60 → 70
  Z' z7 o: m5 T5 I' ~9 p- {  W0 _( B- 无色消耗 1 → 2
3 \" T1 o3 Y% v& V% [- MP消耗增加5 Y6 O0 F6 e8 v" L# l
* 啸空十字斩
' n0 Q4 P9 J' ^6 _+ r0 [- 学习等级 70 → 602 a; A' r5 E1 k7 f
- 冷却 50 → 30秒5 k& S& l$ U- b7 ^/ }6 f; p
- SP消耗 70 → 601 ^/ w& }3 ?  l9 V1 z, P
- 无色消耗 2 → 1
* o% n4 r6 T; ^: G  \6 `3 z- 减少MP消耗7 Q  B1 K4 S; y$ X+ o
- 垂直斩击后可以控制角色% U+ ]. V9 e: I9 s5 n& r# d6 j
- 删除改版前的终结一击
4 t, [5 L5 R( s! k1 l8 H  ^- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态
4 Z$ W+ p. l* O# z' I0 K* 莲花剑舞
' w) b+ y6 P  j" ^, r- 攻击+16%
, B; j6 \" B8 c0 D+ r' C* 樱花劫% o4 v! _; g  D' U
- 攻击+11.9%
! C9 J9 `) ~) L$ e( u* 二觉
6 H# K( U% |* n6 k- 攻击+7.6%
9 h# _; ?# }* W7 I* f  Q- 终结速度提升% d. w4 \0 V: f$ A2 |, X$ r
- 减少击退和浮空力度; f" d8 ^/ I7 l0 z6 r, ^
异界
$ j6 H, c7 d4 D, x& ~* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)5 S( R; E6 H1 R; c& N$ l! n: z
, {  t* w. n. ~, L- W- C0 Y" m

, m2 v4 M$ C, m6 W- }6 d' a<暗帝>
- k+ y9 T* }" {- p( ^' ]* 灵魂傀儡(新增)
1 M$ ]5 [; N! X; v3 S- B9 H- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%
9 F' h( h- f6 y, g) b) p* 乌希尔的诅咒
2 e" [/ E- @1 B2 R( o1 U% r- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果; F/ |9 A" [9 j4 }! z1 t
- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)
' g4 I. D0 h4 z8 e3 i4 }! l* 暗影之矛
1 U" r& C2 Q' w1 w4 h- 攻击+13%% T' H# |* F6 x7 T) H4 q
* 暗影缠袭
8 r, H& A  |9 P$ n1 Y9 W- 攻击-10%* j! M* _* S1 X1 I
- 控制时间 (5秒 → 3秒); c2 `# s  c( Q8 \/ o2 i1 b  X! S  ]
* 暗影漩涡$ ~9 @- O9 o* [! {; F; `9 F6 Z& m
- 攻击+19%
! Q' E+ e8 T$ j/ H  {; e. P- 删除减防效果
# [+ F7 e7 s5 M8 w  X" m* 汲魂之力
! I& e/ @) p4 {' P; c+ W3 _3 c6 w- 每级吸收灵魂数固定位2个& u6 Q; C& F& }! A9 O9 Q; Q4 P7 x
- 减少1级灵魂数,10级为准无变化
, [3 l  w* Y( \8 o* 暗影禁锢
" t. r/ l  r& b* }3 E2 ~& P& \# X# N- 攻击+21%1 J. a+ R5 k# f0 H! f9 O
* 灵魂摄取- N) ], o$ G! Y# t5 M
- 攻击+20%
: a, \% ~1 ~: F) L* 释魂飞弹7 W9 d  A: g& e) |0 ^
- 增加每级提高的攻击并调整平衡8 Y; t! v" Y6 o, y4 I  N
└ 1级为准 攻击-39%
* B- ]) z+ S; `7 c└ 21级为准攻击-17%7 E* b+ b+ H/ Z1 v4 O
* 魅影暗魂斩) G6 S% C6 o1 U
- 攻击-16%
) W# V9 m/ N( t9 o* 魔镜幻影阵9 K# O0 c# W4 B9 v/ G
- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。
# g5 j. r* ]8 ]) N/ z$ g: U8 I) e└ 1级为准攻击+21%6 y0 R9 k6 Y1 |6 [; W' N+ g
└ 28级为准攻击-18%
% K% c  p' z" Z/ k$ j- 技能模式改动
9 m  n6 t  I3 d  j7 {& T└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次
* S) C$ t5 C% l! P0 _6 k$ i! z└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次" B: n8 b' l# F' S( ?8 I) J
* 暗影囚杀2 r1 R  Y( o: m# h; t! p7 o
- 攻击+10%
& y& f" c; g- f4 N4 W* 暗影盛宴- l4 M) X: x* t! l
- 攻击-17%
+ ]2 z- Q- d5 `- ~9 m* 末日杀戮
9 Z+ @$ d/ ]. j7 I6 u8 h- n- 攻击+41%* B8 a# B* a, R+ e" X6 u7 G9 q! ^
- 增加冷却 (140秒 → 145秒)' ^  l  M! w7 X, C4 k6 O
* 强化-暗影漩涡) L. W9 z- V( n$ _6 B
- 删除增加持续时间效果
9 [" D0 ?( w$ S) ~% R- 删除减少物理/魔法防御减少效果0 V7 \* l, ?0 H# {3 d
* 汲魂之力
; F# ?# E* n- ]: j1 S8 V- }- 删除学习时增加灵魂数效果
* Q/ w: V! j% U1 t& O; D- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)5 T9 a0 ~) B1 `3 t; N
* 薄暮9 }- T# |7 M5 {9 D0 Z  ?
- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同7 S4 k2 t1 l0 J; n/ N
- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准9 T! ~: s! B; f5 B
* 天罚死光
1 C7 J  r& R3 f" r0 c- 攻击-9%, b& T2 d6 b5 a9 P% r0 Q" N. }
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
9 m, T* B8 W% u# V# V/ `/ ^* 天罚之剑5 G6 h: j- u, v/ p
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%' }0 h5 t  W5 o* D7 t
* 灭世裁决0 d, Q* J9 C( J, I
- 增加提高技能时的提升值。: N" o1 e8 Z* u
└ 1级为准攻击+5%6 F2 W. H: A0 h7 ^2 L' L; |
└ 2级为准攻击+17%7 p' c& ~, O- |; n1 Z6 R, }
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
+ @1 u. g* n5 {/ w- z- 最大消耗灵魂数减少至10个
$ F1 M/ i! Y( k2 H) d+ X$ H/ u" o" Y* 释魂狂怒0 D  s. [: J. b5 _( _! C3 N
- 攻击-3%- Q! f# Z9 ?- ?8 z7 r- @* P
* 异界  b' m% m* n# v& l( |% ?
- 暗幕之王
& m8 O2 `' U2 Z( s- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率
: p, r; T, k# p, ?" v) B; A- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%
$ R* W: j; Q+ E% S. ?* 绿色气息  o6 X4 i( {+ ~# F- w
- 暗影蓄能
, Y0 e) L8 R1 W- s1 h1 V8 D- 武器 2% 其他部位 1%
3 f# U: \3 ?* ~& B6 N
7 R. L4 @* n+ o0 m% H7 H
5 u0 J, I1 e" e4 m  ~  |$ _0 |
<剑宗>" P9 s9 s6 L: y9 L/ R
* 魔剑降临
9 _' F( ]/ j, M6 d' O- 触发几率固定为100%
1 x" h' _$ r4 K5 r; n9 L- 调整平衡9 w% s- s' {1 |
- 暗属性效果刷新时造成伤害4 |: K2 Z9 t9 v8 q) K& e
- 修复暗属性效果无属性的问题
! f3 c: j5 a" p9 V* a: f* 强化-魔剑降临3 `5 q& H" m/ S3 ~% L* ]
- 删除增加触发几率的效果
! I# O% n, r! ]" V9 y' g% t0 S- 增加攻击(每级+10%)1 v$ q2 N4 r) {) B0 [: |
* 魔性短剑精通2 X5 O, Q% q# [" O: |$ l7 D
- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)
% F4 O% k* `2 x- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)
/ u  [- ?+ q6 G- 魔剑降临触发几率增加效果删除
+ o: u0 k& u/ Z9 i5 d1 u! c* 太刀精通
9 h5 Y; ^& R7 e' O: m( J1 L- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)$ E: Q4 K" m) t* p& h# k# ^
* 疾影斩
& b. r, Q* C9 d  A+ a$ D% B- 攻击+12%. T8 ~% y7 @" K* }+ [0 \" D  Q
* 幻剑术
+ q  C* S, `  ]- x- 直接攻击伤害+14%
) N7 l* x* t2 K( T& T& v  F' Q* 升龙剑- t) j* @* M1 o  ?$ @# ~
- 攻击-7%
( |" y# ]  l$ v& C# ?0 S* 人剑合一
) J, R+ \  c7 o# s3 y- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)* `3 I/ y* d' H1 k
- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%); L" }: p5 _3 Q" p
* 穿云破空剑
5 G3 D* B' @  k* q! ?8 x+ l- 上挑攻击+23%
. {/ w5 J& z. m, H- 连续斩击攻击+11%: O: h8 q" U* k9 b) e
- 冲击波攻击+65%2 g- v6 c1 S+ L, i) I" f3 L
* 魔剑奥义' @5 t! T* i/ l  j7 ~
- 攻击-30%
* g7 Q& m& f  t7 a) q. M! X; a- 触发几率固定为100%* U! O2 n& u; y3 d
* 破军旋舞斩# ^! f5 |( H" H$ u( S5 Q) a+ B
- 攻击+18%) a5 J" g- F9 P  D4 Q& v. }
* 雷鸣千军破" Z7 o! B5 h9 J4 f
- 减少爆炸击退力度
, |  j' O/ ^" `+ N/ `* 恶即斩
! r4 `; o% H% M+ D- 攻击+6%
( c' t5 z2 [7 r' v1 m, X5 h- 享受攻速影响
8 U3 I5 ?- e: X  S- 终结一直保持向前击飞
) Z; _! h6 ^. _) n" q* 时空斩8 \9 b- M% g# V& \% D! |% V: N
- 攻击+15%
; T% `. C( \/ U& P. u# f5 l4 d0 p- 冷却减少 (160秒 → 145秒)
0 R7 Q- C# B" v% _( C# }7 u. O- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果5 w  s% \5 ?) ]. D0 @/ d3 H
* 裂刃天冲9 u+ r. \3 I% u3 O: h% w1 ^
- 攻击+8%. k  M1 c2 n( [" F2 e9 y0 C3 c
- 准备动作新增霸体
1 ^+ R- t% G% z1 t6 j, p0 p* 幻剑阵! I8 c7 {. U( ~6 T
- 攻击+20%
) M/ `1 \; _6 V) i- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面  g5 J" d" Q( v/ s, S1 G: c
- 输入攻击键时加速
4 P% C% k+ P; `2 B* 破剑阵6 M+ n: b' }9 }& P- `1 F, B$ `
- 攻击+22%+ e/ \+ {, _! E7 o5 }2 a' C' V& m
* 帝皇盟约# ^2 \( h7 L+ Q4 V# O+ v3 E1 ^* f
- 减少攻击减少比率
. k$ N/ N, Z5 g└ 6级为准钝器 43.6% → 40%+ n/ H4 C' L  N* H3 p
└ 6级为准太刀 42.9% → 40%3 }8 i1 a( q6 X7 A" P" B2 L
└ 6级为准短剑 42.9% → 40%, J7 M: X6 |, d, C- E8 u) [
- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)4 G, E- q  h" S$ T
* 异界# P8 R' C1 c3 [! i! r. j
- Ms.根之源
+ Y8 |  H) s& J0 p# S# l- N- 6套效果删除
4 D- @3 y# l! c└ 魔剑降临触发几率+100%
# S. ]% Y( @6 q8 q7 K% Y7 \: T- 6套效果调整) m- N/ a3 p$ J9 O# \6 w
└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%
* o1 z4 l! ?  y3 j: y- 9套删除
1 d. e: k# J0 ]. M# a' t: Y& ^* [└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%5 H0 y/ C' D/ P; j3 B$ q! |
- 9套效果调整
2 `' a; `( s; u+ e└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%
2 U- S6 P' Y1 P# a9 B, w5 C* 绿色气息2 B) e, N2 [* ^' s6 q/ c% v' m
- 属性调整" ]8 T# x' T3 I3 h4 _
└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加7 A2 d! d* Q' N$ m
9 J5 J6 P7 ~/ q* O& K, i7 y( U
<剑魔>" o/ W3 l) h9 E1 d
* 狂暴! G6 v. v+ N5 y2 m, \0 m) Y
- 删除伤口恶化效果9 |& I6 G6 X- E; i- v+ J$ C4 U
- 精通等级 (20 → 10)1 c& G+ S9 O5 A
- 上限等级 (30 → 20)
% m) d. N: m# l8 e/ }; |7 l- 因精通调整平衡数据.0 S. M5 x/ u5 o  y3 d. ~
└ 10级为准:技能攻击+40%
8 B' u: U* j, L3 H" b( w$ ]3 g* 蛇腹剑 - 狂( X" I, n* V) a; H! S- j9 }
- 删除技能
* ]! p, j/ F& ]' c* 魔剑奥义(新技能)2 Y1 y# @4 |/ j1 f6 `* ?
- 30级新技能" M# I) K  I. d; I4 x) \
- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用
0 H/ N$ j: b6 h$ X4 u1 e; a, Q- 精通20,上限30
; v  W3 T% v& ^9 Z% I" ^2 Y4 g1 g- 增加武器攻击和物理暴 击率
6 F5 E/ J( i5 O2 Z& J$ c  ?└ 20级:武器攻击+30%
  `+ I3 r# j. I" D: \. N└ 20级:物理暴 击率+10%
+ D# U( n9 q5 M5 l+ ^7 }* I" l* 贪欲之燔祭1 y% G" m+ Y( h- n
- 限制云雾生成数量
! `) t# Y8 O6 ]  N: z1 n# R# ]' A0 M└ 每个房间最多生成5个' }+ h  o% V( K
- 调整云雾吸收判定0 \; j: A' Y+ f7 T  i, D% p
└ 无敌状态也可以吸收
8 ?8 r. n3 _" F7 @6 [- 云雾叠加(3 → 1)! h3 s4 X; g2 b4 v/ K
- 武器增加技能攻击比率
  d, v% _) g  @* `└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)
0 ]  l2 E% R, A7 t- |; e; i5 x6 O- 云雾生成几率
% K; @' A% q7 `# H! e% O) N└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%)
+ K1 D2 k1 v4 ?. a0 p- 云雾吸收持续时间调整.
0 U# @1 w. I# i5 x+ v' _5 H└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)% D8 y; _* T' J
* 弑神剑+ z* B( K+ w! \" Y
- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率
6 W& N/ c  L  Q. H7 B└ 6级为准:攻击(21% → 34%)
$ g) Q! _0 S/ ^6 d0 H- 新增蛇腹剑舞的柔化, l3 B3 y8 {3 J+ d$ Z% K; L: o
- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑/ |& P! U! o; N& V; t  k. J$ j* v
- 蛇腹剑舞 → 血魔剑+ p1 w0 y3 d) ]* T0 W0 B
- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞
3 o, K0 n8 Z# ^* 蛇腹剑破- g; s- Y' N% f$ x/ E$ ]
- 攻击+12%5 g# r: q( V+ W1 @9 `9 a6 R
- SP消耗 (15 → 20), v  C4 z1 H, P  \! E  Z% M
- 攻击模式调整
7 i7 i: r8 S8 ~* B' S. }- 删除蛇腹剑破的柔化功能
3 |7 N3 j/ G7 x  ]" L5 J* C+ w* 蛇腹剑舞
7 ~1 L3 o9 X* H) T1 ~1 N- 攻击+22%# u6 E0 W5 e0 ~1 z
- SP消耗 (25 → 20)$ A( X4 {8 H0 b
* 蛇腹剑缠
$ I2 g2 w2 W$ m' e( D5 M, I# ~: M- 攻击+21%
/ N- F) U; @7 B+ Z- P9 o: u- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)" c; ]) j& r9 @
* 蛇腹剑刺' `, s. f* V% \$ S( f( j" S$ o
- 攻击+27%
, Q! \1 Y5 t" P9 D7 m* }- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)% u: l; L# U+ q* Y1 h
* 蛇腹剑灭
% B0 [" D" }% g5 F. v- 攻击+19%$ {1 ^& ?( U( @6 g# }# M; R
* 血饮狂舞/ I+ x" ^- p, G' \
- 攻击+12%# `  j5 s6 s% @
* 封之印
, W$ h, ?! m" k  x2 P9 Y( j- 删除
: |9 A7 M1 i9 N# q* 怒魔(新技能)4 l1 P2 M" i6 \
- 35级主动技能
- S& B* ~! V& o# a- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回
# |' q* z0 D/ l( ], o* 群魔乱舞
  a$ C! L" {( a3 ~1 b- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果
- r1 e0 h/ X5 e# |! I- 平衡调整2 G" a! t3 K2 E$ l' S5 `2 v' K
- 受到武器种类影响
  g/ G8 O) m" Q, H5 `. B- 精英/领主只附身5只幻影. w& Z- k1 P6 i
* 塔莫斯之袭
) g9 N* z/ j" L7 `- 攻击+18%
' d1 i* q6 [, g+ @1 R# f1 g4 W0 X- 新增地面攻击效果( N/ T5 |2 z; E- T' C
└ 技能键调整
! `  H* j3 k% f( E1 G8 v└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)5 |7 X9 O- }- g6 k8 [
└ 地面指令 (技能键)8 ^) B" G8 E4 C
* 千刃6 J; `5 `: }# s$ l: x' u& ]
- 攻击+7%1 _$ H4 t0 V- W5 a
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)
# K' O/ \0 T1 J, ]7 C- 增加刺击/剑魔Y轴
: ^  j( m  z9 a9 g9 }4 n3 s+ A* 逆天之普诺
: w5 `$ }/ S% x7 Q8 E* Q0 h9 H$ ~- 学习等级 (70 → 60)9 U  \& U( A# b4 v; ]. R! d+ j; X
- 需求SP (70 → 60)6 T  x0 d- H9 Z- X: h" G8 y- `
- 攻击调整
) x# Q2 h" S' u" `% [9 J: a3 p* 贪食者伽罗亚
$ G+ z% K7 U6 P# y( w0 e- 删除技能, _1 n: s  I/ O2 P( a. u: g
* 血魔剑 (新技能), ]" T4 H  R. ]* ?5 k8 U$ U2 M
- 70主动5 ^& v; d( j4 t  T/ p
- 召唤剑魔进行十字斩攻击& ]" Z. A, X) J9 ^5 `
* 地裂
! }& Z( B: Y' }9 O' p8 o- 攻击+9%
- [# d. ?& T, j+ |; }* 弑神剑极
6 n; {2 T5 x1 R/ W9 @) T$ z4 V! u2 d- 攻击+19%
2 h& Z) X2 V4 L- M/ ~* 弑神剑诸神献祭. R" k2 R! L! K/ G$ U
- 攻击+35%/ O7 U+ j/ \$ z
- 技能整体动作+20%& ^# e* d6 K2 G$ Q+ @
* 强化-蛇腹剑1 w1 t8 l1 ~! v7 O/ D. N
- 删除蛇腹剑狂效果& u+ {" h! U6 x( H
- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)% t0 w- X8 ^) Q* ]! M/ s( q+ u
* 强化-封之印
* l2 C, G2 l6 n& E3 d: w6 d$ z- 删除技能.- o- m' m% C+ X: H" A0 [
* 强化-怒魔
# z! H6 H7 z2 w; E$ c- 新增怒魔强化技能
6 a0 ]# _/ K5 {; a$ u; X* 强化-群魔乱舞
3 Y8 v" R: K  l: L$ q; b- 精通等级提升 (1 → 5)
' _- L: F& p7 v; W- 上限等级提升 (3 → 7)9 s: }& A9 V9 j/ X1 ?( G
- 需求TP减少(4 → 2)
3 i0 F9 k/ M8 Y$ E- v( n/ |- 删除追踪数量增加效果
5 j/ ?+ U: V" y# h* e  e- 因此调整属性
  l# o; e1 K( e. f9 @└ 每级攻击+10%
2 F% L( ~' y3 Q: |└ 每级探索范围+5%
8 t2 @6 I2 {1 S' E" ~* J* 因增加新技能。技能树调整。
6 [% z: t/ d1 D% ^* 异界) n5 T6 g# P" n3 K# n
- 蝮蛇之袭6 b2 m" n) l1 `2 w
- 6套效果调整
# a- ]% s6 _& H% i/ u9 D5 [└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%9 Z/ Q3 }9 j* y3 P% [; V  n& W" f
- 9套效果调整
8 l  E2 Q9 X3 c7 t0 j' d└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%7 P: y! n2 {- j5 ?% _- {
└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%! C- c, y, F& `% d/ J
- 恶魔之魅语
  F: _, n0 h' k" @- 3套效果调整- @5 c' T) t0 q- v; R) |4 b' _
└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%, f% Y$ n* f# L2 u% u6 R+ l9 I
- 6套效果调整
/ Y! T8 l3 m' ?  B- ]! D; X└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%9 _! Z# i8 v: ]6 p
└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%3 L2 `8 k! w" Q+ C
- 9套效果调整
$ k$ b3 d' ~: }└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%4 U! M9 U5 \8 D" g
- 血祭之幻舞
9 f7 |/ h% B4 e2 L3 X- D- 3套效果调整" e+ T& P& s% R/ {9 l6 u9 T
└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%
3 q7 C, S1 m' _: L% Y$ ^- 6套效果调整/ U  q3 I( {1 h! Q+ r5 g
└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%
" J8 O3 o, s) _. X. }- 9套效果调整/ z9 b  H$ R& C  }! g- J
└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%5 {! \9 V9 b3 \7 A! k6 t! m# m
- 9套效果删除( r3 F$ Q: H! T9 d
└ 唤魔狂技能攻击+10%
  p( @' R& Z) g6 L- 魔人的献祭
2 C5 p7 e1 b( ?& b" h- 3套装效果调整- H; |) l' A& w) K) G" O! T$ s6 M$ l; f: Q
└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%
. r: f7 K: Y( F% l' S" n/ n4 J6 J9 L└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1
3 a1 k: U% J  k4 V6 k$ A) P* 删除沼泽套! A$ P, F* u3 E$ C1 `! _4 Y
* 新增( }/ |; ]2 ^3 o) h9 |  v) A
2 E! o( j5 K1 b! C' k- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)/ F8 o2 b0 N: \3 ]) f- ?
- 3套
9 i  Y, ^4 Q4 I└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%( J$ w7 U! X5 w, Z" E
- 6套属性
& e9 u5 k' r+ c6 k; h! m' u4 O└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%2 \* j# S+ K; n; Q. [2 ]
└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%
) ~+ t6 E+ a% d5 |' G- 9套
& b: C9 j5 [, p5 O# O; u+ t└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%$ N2 C% r. p. F
└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%
0 S; L  O3 y: Y' }( w' ^- 封之印气息删除,新增怒魔气息
7 @7 O+ _7 I2 V4 ?9 z8 K: b- 武器
5 a  m2 C. N9 B7 v+ ]: c└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%" c0 @( Y8 I% X, T& B' Z
- 防具1 E1 B7 E, M* N- D' o* m
└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%
3 u' I( R2 n( X2 N- 首饰,特殊装备
  ]5 Y; `7 E; d└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%) m/ c; b6 @3 t8 ~$ }/ F
* 唤魔狂魔绿色气息调整
7 e& @6 T9 K6 {( O8 I( X+ k$ f* z- 武器
) [' I; a1 E6 u6 O/ L└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%
- @7 k& r4 V8 ]* h* c- 防御
- g' L* }( y+ _2 _& s' B3 {4 ?└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%3 [0 a/ M- Q& v7 ~
- 首饰,特殊装备
+ G( l" U2 \3 T6 |, O5 y1 K└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%
1 t* [$ s2 V- x9 c1 E& v8 K* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息$ G& o/ A' E: [! V
; C. s/ d; \4 m3 p5 |- E, L
女格斗

3 V2 t( b. V2 j, W! w$ y* t* g" |* x" G4 T1 b! K
<女气功>
8 p" E) `4 `; G& s; R9 d: j! t2 z* 心之念意
$ v! N! e; o. A( O* B, ?, D- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果  h9 F9 v( \4 _
- 持续3秒5 {! \# z8 t+ h) Q
- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题
7 T/ J2 u3 r( a( a! x8 d/ L& t0 Z* 念气罩
( T& a* N* S% Q- 设置型调整为站桩型(罚站)! T; g& {) Y8 V
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失。
1 K* l* R! t& C, J- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)4 w! H* U" P- Z- ]5 g0 X. Y
* 究极念气罩
- L9 M  H5 Y1 A  `4 E0 i' z- 设置型调整为站桩型
+ c4 i, E# C1 v9 H0 B- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷你罩子& x  [: e) T2 {' m& V
- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)
6 g/ R* b% x7 o, \0 C* 念气环绕
! C* P1 j6 L6 Z+ g$ u5 @' I4 r- 进入副本时自动施展
1 A6 s3 q8 X8 N& ?# B- 念气弹前置技能 5 → 1
# v5 j6 g& O1 x- P- 攻击+71%( l* l, r& e( n8 e% M# K8 K- m7 k
* 念帝旋天破! P" ^% e3 H- R2 J
- 修复攻击范围异常问题- ~" {% I/ Q8 {2 t2 z
- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%
  I) L# i( S3 v+ c# i$ H- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%  u% q: j( N5 h' Y, r
* 幻影爆碎2 K7 E) n2 [; q, G  S! m" N
- 固伤调整为百分比
$ m7 P. h7 V) s. k6 s- 攻击+40.9%9 r! s* t5 a* ?# N5 x
* 狂龙出海) p. n+ G4 q% f( f5 ?% k/ B
- 固伤调整为百分比
3 ]8 d! r1 S2 R6 Y6 Q6 F" ?/ e3 Q- 攻击+12.4%
+ }  n' \) X9 `- 修复偶尔爆炸攻击异常问题
; i* W! a7 l  n- B7 Q/ J* 风之气息9 P6 o6 O! S, K% Q) c
- 删除! h' V7 _% F' Z6 V: @4 E: q' e1 x
* 烈日光辉
# Y6 `2 K1 s# ^6 r  x6 X! H/ a- 技能名调整烈日之息
8 o' m1 _0 J, l& `- 新增提高攻击速度/施放速度效果
+ h4 d0 K. s! C& l6 p' O- 删除提高光属性强化
$ I! b9 F0 E* K: x0 f% w* 光之兵刃9 a3 E  u0 O! `$ W8 G. C5 T
- 删除提高独立/魔法/物理攻击的效果
. _8 c, w1 @4 R+ Y& `! ]. X8 ?: |4 F- 新增提高队员攻击的效果
& ~, Y. [0 Z' H- K- 队员提升技能攻击固定25%
1 f" Z& a3 g) }" N- 自身提高攻击根据技能等级提升
5 x$ }8 W' z" d- 新增提高自身光属性强化效果
& t# e; _- E3 ~8 v6 \* z- 精通等级 20 → 10& X/ a1 e1 Z1 K8 h' G5 d
- 上限等级 30 → 20
% I# @0 [, V/ {) l! l* 念气弹( H- q6 Y( _4 W. P( ?: m% }
- 攻击+57.6%
: w2 D* z. E9 [, H) I  S7 F* 蓄念炮& ^' @4 d/ w- _, }; k0 w* x
- 念气弹攻击提升 150% →183%
) n3 e5 W3 i4 }7 h* 雷霆背摔+ n  y# e: \3 \" a1 V& }
- 攻击+5.5%: g! q' M1 @  a9 W7 L9 V# A
* 龙虎啸
; F8 C% b& S9 P2 k& ]- 攻击-15.7%5 h7 `' F* C& R6 f
* 狮子吼3 ^/ |9 d" G( O6 E
- 攻击+14%
8 w% K) Y8 C* u% L" V4 D* 气玉弹
7 m! u  G% j4 F0 A- 攻击+5%
4 v* a/ K5 P9 h4 x* Y% k5 M" g* 奇袭幻影' i: B4 c! s) ^
- 攻击+5.3%
" A3 v+ F" \" e* 狂狮子吼1 E. [) e/ E$ j8 Y
- 固伤调整为百分比伤害
% T' B) S  n2 u+ R* i. x- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果
8 D3 Q6 h) L% q* 千莲怒放) r4 t" U) P% W, T5 F! W/ Z# G% Y, Y
- 攻击-12.6%8 _" S; C5 V/ ]
* 异界套
, R9 \0 m2 n7 e$ y$ d) y* }0 o- 闪击 9套
5 j4 o0 u" @5 h% y- 删除:烈日光辉光属性强化+10%" H9 v9 Q' y3 v& G6 d. _
- 新增:光之兵刃光属性强化+10%0 s9 B: {3 m  {4 {, s, R$ F9 K
- 光之助力 9套
! j5 q1 C$ ~* @* w" N6 H  l( J- 删除:烈日光辉光属性强化+20%
, P5 Y7 C$ h0 v6 w. U- 新增:光之兵刃光属性强化+20%
) m2 G& `% [) J: X" W+ f- X3 U- 圣光支援者 3套1 E. k" f8 o5 D" Q4 j
- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%,魔法防御+20%
$ C1 G) m6 A$ b' R! m5 }- 新增:女格斗:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光属性强化+10%,魔法防御+20%
  w; ^# Z8 E  m/ ?) a2 ^! U7 W6 Y$ u% {( h7 [# D4 ~
<女散打>. v+ `* i) f% ]
* 前踢
, n9 W0 U$ g# d. d1 n8 k' |- 攻击+13%
; v1 n. _0 ~% a6 P: X, i3 ?: m* 下段踢
* d- H1 n2 T2 o. }. a- 攻击+12%) V/ M, N* |4 j- T$ R/ D+ d  n& E
* 崩拳5 Q2 d; N+ a* B, f. C# @; N4 }- _# j
- 攻击+13%' ?7 y5 ^4 X: c+ O7 P7 n
* 碎骨
3 y1 d8 t4 H# e/ E9 q5 U* D- 攻击+14%
6 I. i% l% l; Q: y+ |* w- I* 铁山靠
0 ?( u1 _& p" ]# Y- 攻击+14%
5 _( I7 b/ W4 v' R* 旋风腿6 F: v; J% D8 d5 \6 k! {
- 攻击+13%
  B% n; D) ?; P3 c1 g  a( l. ?* 寸拳
7 m( w! X5 E7 {1 B- 攻击+12%
& Y- f6 F9 n) `* 升龙拳  z1 D% x: @+ ^8 g3 m( m  w
- 攻击+27%1 D' o4 x1 |; }* f3 c
- 最高高度输入攻击/技能键时进行下劈攻击) ?! L& h4 ?; d1 m$ {
- TP调整为每级增加攻击/ N8 D: C0 V2 Q3 D7 }( _4 P1 s
* 闪电之舞
: k6 [6 _' f1 K# j& t9 |- 攻击+18%
9 J. s  f- ^1 T( A7 O) E* F+ P" q* 纷影连环踢4 p6 j& `+ w1 q9 d! ?- ?& j0 W" M, Z
- 攻击+15%5 B6 U4 x" m: @+ E9 K: \: Q
- 输入攻击键脚踢速度加快
2 [- L6 i9 \: P% g3 h- 减少终结一击准备时间
- k# G1 x+ a, `, m; h7 U) {* 一觉4 q7 ^! A. E& C  t$ H* A
- 攻击+34%
1 E0 j. J4 E+ M5 E- 冷却调整为145秒# H3 g  X6 _8 ~5 }9 O: e
* 破碎拳( Q* @7 j3 S4 F7 L
- 攻击+15%
& J' T9 ?: t9 b) ?! x5 G3 R* 虎啸神拳
  `4 L5 |8 t0 w- 攻击+11%- c' S0 q0 U; r: N. `$ o
* 圣武连环破0 g  Y' l% O3 ?* ]# ?
- 攻击+20%
5 K3 g$ |0 M/ S5 U  M& w) F, G- 删除第一击~第四击的异常状态BUFF效果% R' H5 j+ {2 t# \
- 减少1~3击的浮空力度
8 C# I+ W' O$ T; ?2 N' r# U- 减少第四击的击飞力度4 W6 R- E% r3 [5 X! p0 {$ f
* 二觉
/ ~3 ?9 b2 {' ^! W& L% k) x1 V# j$ n- 攻击+33%
+ D# j! z" x/ ~' |3 L9 c0 U- 增加终结一击范围, ~; w( G2 r8 N2 h( r* ^( v
- 终结一击位置调整 220PX → 110PX) b% x8 r. l! a5 K8 a* j- s. N
* 拳套掌握
7 A6 ]* h3 E# t  A& Z- 一二觉不受到技能冷却影响( W2 `3 L5 p" e' f* v* }7 q
* 强拳+ l+ I4 t8 o: m
- 暴 击伤害调整5 a# G8 Y, H9 O5 X  w- B3 }% m
- 精通$ Q. z$ _9 k, p9 H8 I1 }# z" u9 l3 C
└30% → 40%
+ e! M2 y# @4 ^! R- 调整力量
7 {' R9 ?+ J$ w5 b3 L/ ]- 精通
) V; k. V& i5 c└656 → 328
' ^# t% {; X9 }, M- V" w; O* 弱点感知
8 T2 I3 M$ d. a% F" F+ ]  o, O- 精通等级 20 → 10
; s2 c, m) G8 U; y! b1 k# F. F' e- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化) T7 }( {' e! m1 d
* 柔化肌肉1 p" @5 d' R, C( k5 m8 v9 A
- 调整为被动
; D# R8 t0 Y6 s) P. ]- 决斗场适用初始冷却20秒,冷却结束自动施展6 j1 J$ Y! O# W' m4 n! D
* 升龙拳
$ h5 m/ I# C1 W0 u* \- 在最高度输入攻击键/技能键时砸向地面( P( s2 |2 i- O4 C' i
- TP调整为每级提高伤害
* r0 @( H+ X# `6 x' ~3 z; P* 纷影连环踢' G0 H; q0 f6 {% I
- 输入攻击键时加快脚踢速度7 O' B  i% l2 j- K6 Z" L- }
- 终结一击准备动作加快
) J" s: g0 z8 p/ P$ q# z* 武神步# B8 Y1 [, n: M" B! D1 B8 A
- 移动增加技能攻击属性调整为随动4 f0 B2 y" _4 [& w
- 精通 35%# j5 a; |$ q! J' O' E1 H, y
- 新增提高移动速度效果$ x6 A, b8 F; ]. ]: t7 B5 N1 A
* 一觉
! z- `, x. r) k: O9 a1 }- 冷却调整$ O1 c+ s" W) B5 W7 X, @' m
└130秒 → 145秒+ q4 M& ~1 R5 Q7 e5 l8 p
* 神武之力& O9 m1 b9 K1 w8 D! I
- 删除增加武神步状态持续时间的属性% z4 |+ O4 C' \, k
* 升龙霸
4 b. g7 j& K3 g* v3 m/ V- 删除技能调整为连环肘击& M- Z0 X  {' J  S
- 短时间内进行四次强力攻击/ Q3 N! r+ G! S% B
- 第一击没有击飞敌人时造成迟缓状态( k7 }; z0 z& u2 Q  \
* 虎啸神拳
: H* |% j! l3 I- K' ^1 s- 删除夜虎疾风击
( [. n* ~! l7 q0 t- 施展天虎疾风击时攻击判定和特效接近于自身& v% @% `: p- D- \
* 圣武连环破
( `9 V1 g. I  l7 D3 f6 h4 y, W- 删除减少属性的效果' e- e3 i7 r$ W8 N
- 1, 2, 3击新增浮空效果
, n0 {; q& o4 c, X1 K- 减少第四击击飞力度
6 y% g/ F$ U2 g2 b( x* L: w1 E* 异界
/ e6 Q! g/ e7 i; X) A0 _* 因删除升龙霸 因此调整这些套装的属性8 P. ~& [3 _3 O& U
- 邪灵之息( \( ?7 R  @$ k4 Q# H8 g" @
- 9套) C- j2 Q- X3 }6 N
└ 删除 : 升龙霸攻击+40%,冷却-40%,高度-60%,无色+1
) L$ X+ p; i7 J( T└ 新增 : 连环肘击攻击+40%,冷却-40%,无色+1; }9 J/ Y( ~" G/ d5 ]5 \
- 绝地突袭
7 U6 g! U; f0 B4 R- 6套
5 {; Z9 a0 h& X7 c+ e# \6 A└ 删除 : 升龙霸冷却-80% 多段攻击数-7 高度-60% 施展速度+30% 浮空力度-30% MP消耗-80% 无色-2& E, Q1 ~, |% T, S
└ 新增 : 连环肘击冷却-80%,攻击+30%,无色-2
$ V6 A5 l$ ^- @3 f6 K4 `: i8 m1 E- T+ D" S! r
4 |! i9 n1 @2 H( m
<女街霸>
1 K0 ~* x0 S* L* 以下技能冷却/攻击调整+ E- z, D: n) a5 w# ~
* 砖袭$ b9 P5 U- Y1 P; F' T7 S
- 砖头攻击+23% 碎片攻击+16%
) X4 A" a% I7 V* 伏虎霸王拳. \. g2 ]/ |% }( D) J$ ^' g
- 霸王拳攻击+10% 冲击波攻击+15%
( V# R8 i3 F4 v- s# m* 狂霸王拳9 _! p" u' ]. E' T3 [% U2 a
- 最终冲击波倍率调整
% O% L( B' \5 h9 ]└ 技能等级17为准+8%
+ r+ ?& b/ n4 z0 w2 N. f& _$ O0 v* 裂地飞沙
, m7 _* D( U/ X  v7 m- 攻击+24%
( E& r3 ]: ~( E# K# X* 街头风暴: [6 P, F0 p0 S- X2 t' I- k3 q
- 攻击+8%
& c( o% }+ C7 x: |: V+ @' q, t- 冷却145秒4 N" x+ [2 }7 Q" D; A0 O* p
* 猛毒擒月炎; [2 |" F6 [+ Q
- 抓取攻击+7%- g4 X2 Z9 q/ q" A- O
- 爆炸攻击-13%# @. |# w3 J6 X
- 毒攻击+7%
* w& h9 I1 @0 F$ k, F- F$ P* 爆碎砖袭
9 e  S; n0 |* Y3 v: G; a- 攻击+7%
: h' Y! Q6 G" [% M! Z* 连环毒爆弹0 L+ R) X" r1 G. q
- 脚踢攻击+6%,爆炸攻击+10%$ X/ ~$ w1 p, b, R
- 毒攻击比率调整
. [  d! U' S! K3 h└ 8级为准 +49%: L& Y) F- f& H; f2 H. l
* 轰天雷
2 L, r. k- O4 p  f# o  B- 下劈及地雷爆炸攻击+6%+ J# z  B3 D  D" J' e  e
* 毒攻掌握
* C2 U, h6 n: d- 学习SP调整为0  z  c5 ?& @1 X  X
- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响' K5 S8 b9 J% s: j
* 天罗地网
$ S" R) r4 N2 ^" e3 I4 F- 1级精通,11级上限。SP调整为50点# `  k( _, ^* P' W/ A1 ]/ V+ [/ b
- 天罗地网强化学习条件为1级; g1 l; o. n4 R& T
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响! S$ \: i1 X( w% {
└ 罗网攻击调整& N, z- h' {8 I4 Y9 v# Y, Y
- 涂毒时追加独立攻击效果删除( A$ C3 \: _: Y, j6 K8 }1 X- J% A6 F
- 涂毒时罗网受到普攻时毒攻击的影响: O2 o: n# ]: i7 C+ w$ u- H
* 猛毒擒月炎7 n/ @6 ^( f% x7 Z9 A6 j
- 修复攻击建筑型敌人时无法受到猛毒之血影响的问题, u2 m" F5 W, Q1 {; G* r0 k( k
- 修复毒攻击受到根据毒叠加攻击加成的问题" F! T+ ]$ I% ?4 n# ]* i/ K
* 异界
/ [7 I! M3 e4 C* 绿色气息 天罗地网增加伤害 → 持续时间增加- h. {  ]2 ?& ~9 ]4 P# h
* 孤独的暗街
! J, W- a: W7 B4 x$ {* Y1 J/ M- 6套$ Q0 q% a/ U# Z3 u
- 天罗地网伤害+10% → 伏虎霸王拳冷却-20%
1 z3 f& C! k! v* 堕落掌控者- b- u. u* t9 P* S; E6 Y6 ^6 \$ V
- 9套8 i/ }, u1 @. z3 ?
- 天罗地网伤害+15% ,无色+1 → 街头风暴冷却-30%8 n$ y: G, x( B( T* j6 n3 g' p

' Z7 U2 d6 Y- b# a7 ?+ F4 g<女柔道>
8 W; r' j& E, F( j. @抓取攻击(新增)
( n+ \. z. ~% E4 S所有技能增加Y轴抓取范围(决斗场无效)3 \8 u$ q* N$ K9 H" ^* a
* 抛投
8 F4 f* Y; ^3 `2 [- 攻击+11%
9 z( _6 n, Z% b& v9 c- K* 强力抱摔
" P/ J/ V$ Z& C; M4 m- 提升抓取技能攻击 (1级为准 15% → 20%)
. n  P9 {7 O& F- 学习时新增减少所有被女柔道抓取敌人的物理防御(固定15%)
& N4 A$ o+ T% K' t- 学习时新增提高女柔道物理暴 击率的效果 (1级为准 10%)0 H/ X0 i, S0 a( P- C: Y0 b
- 防御减少效果持续一定时间,无法叠加.) O; l* F* P( h2 e; w
* 折颈
7 V' D4 J3 B2 a( J5 j+ `- 攻击+124%1 Q% k. w* D+ w2 R9 W6 C
- 物理攻击 → 物理独立攻击
# _. S8 Q% Y1 v' q4 s. r- 删除提高物理暴 击效果, j/ `' V: ?( U) z+ Z1 Z
* 霹雳肘击
' b3 k# v9 w* u3 m) X' j, S" F  f7 y- 攻击+47%5 g& |, R0 ^# h( p1 d
- 删除对倒地敌人加成效果& w. |) Z9 _3 B: K
* 空绞锤% |0 L* L+ U  Y% Q& A
- 攻击+55%9 k; A) r, @& w& I; k/ l! N# I
- 删除对浮空敌人加成的伤害9 c5 O0 J" s0 u) g" c6 M1 x: h
* 螺旋彗星落6 B2 J& k+ U% b8 V0 ^
- 攻击+34%
9 @. t! \9 b( @3 Q( R0 H* 格斗专精/ _  _! [, B! d! S& K6 ?
- 折颈受到强力抱摔,暴力抓取,抓取奥义,极手奥义攻击提升效果
6 Q/ S3 P/ H1 ^) I* 地狱摇篮
4 B5 V9 `, D1 _9 D& Y2 G- 攻击+39%; E  u" _& k; }
* 裂石破天
. V, }$ ?6 l8 U# @- 攻击+43%% B, o) Y* Y0 E, E' g# N
* 抓取奥义: m+ k9 d  d, U' A, L6 j
- 新增 增加物理暴 击率(15级为准 10%)
7 R5 K) |) F  I3 @. |- 对抓取敌人伤害增幅固定 (固定 12%)
8 a$ M/ [# x. `4 L" F$ i& d$ ~3 q: e- 抓取伤害增幅状态在结束抓取后持续一定时间9 A3 I7 ?/ W( ]5 g" o$ u
* 末日风暴
( `$ v, z& }% E% U$ h( }- |- e- 减少回旋多段攻击提升值,平衡调整+ I( Q6 e3 ]" \
└ 1级为准旋风攻击+82%
9 D$ H/ a0 b# K1 f. y$ A; v└ 9级为准旋风攻击+52%
- {7 Q+ c. s; D. l- 终结攻击成长值 提升,平衡调整
, e7 w( @4 h7 D7 y+ {2 d└ 1级为准终结攻击+59%/ t/ V% a1 Y* K  r+ ]
└ 9级为准终结攻击+52%
# O3 @7 m9 |# C/ a- 终结攻击时幻影特效加强
! r& ~) m3 E2 L+ N! ^1 R* 强化-霹雳肘击
6 a8 d3 {, o6 U1 L7 U" O- 删除对倒地敌人加成效果
2 i# z2 k/ ^1 T/ p- 增加攻击 (每级 7% → 10%)
5 J0 z' D4 O! l; S" x* 强化-空绞锤
9 G: q3 {6 r: z' r! |  x- 删除对浮空敌人加成效果; G* N2 M( b' d& X0 ]
-  增加攻击 (每级 7% → 10%)
* G' _7 P' N: d* 空绞连锤* Q7 G/ f. k; Y: P& m
- 抓取攻击+64%
5 V& p6 M& w( s! _3 {  _- 对周围敌人攻击+96%
# w+ O3 E4 Q: Z9 \9 q- 对抓取敌人抓轰炮伤害+62%3 x8 y' d. j3 O, X
- 抓轰炮冲击波攻击+64%  b! }. B1 T  P' a8 K6 ^8 c
* 死亡摇篮
7 V: y4 `" n% o; V* i: E" h5 h, S/ J- 抓取攻击+41%
+ x, `1 ]/ ]6 m, J+ Y- 对周围攻击+42%
7 q4 Z; q# f8 G- 抓取抓轰炮攻击+42%+ Z  e+ X8 R7 t  S5 U
- 对周围抓轰炮攻击+41%$ z" Z! p( s! f7 d8 }6 ^, y$ K5 B
* 极手奥义1 S) _. t6 D& @
- 攻击增加比率(6级为准 4.5% → 10%)
( S4 v9 u) g; i5 N5 X! \- 最大叠加数 (5 → 3)
( E5 V% W7 U$ S5 w& K& a7 I- 能量持续时间 (12秒 → 20秒)
. N; H+ }3 p. v( h* 末日摇篮
$ @9 d+ r% E2 L, X$ R/ F! B- 抓取攻击+22%
  \1 i) t; a0 U/ v- 抓轰炮攻击+5%2 p4 B; }6 m& w9 z5 c
- 增加冲击波范围6 ]3 e+ u/ o3 {2 i# G, u& X2 [6 Q
- 冲击波时增加幻影效果
3 _* P( n! j' ~, Y9 w& U- 删除抛向远处时加层效果
0 G+ S3 M5 }, ^, {, a- 删除根据回旋数增加攻击效果
9 A4 Q8 M$ S3 A* P( z9 D- 删除抛投敌人弹墙的效果
- L- h) Q! j9 M, c/ ?( Q* 风暴之舞
( H$ F' u9 M$ c. d1 ]% W1 h( E- 增加冲刺抓取Y轴( `' w- S2 e- }! ?8 c4 q
- 新增被终结爆炸命中敌人浮空弹开效果- P) n/ M0 v- ~
- 多段攻击新增浮空效果& w  h, r+ V* [9 l. y* S; ]
- 多段攻击新增击飞效果& Q9 z; b. {& w: _, k) w% v
* 苍宇彗星落. o% Y1 k7 N* A1 `; k) x
- 攻击+26%
4 ^1 J* d- W& C, I- 上挑和终结攻击增加幻影效果& p4 X* p) ?- ~9 G" B" Q+ f
* 异界
) Q0 x* s* `  E3 f$ S2 D- 死亡召唤套
+ F7 M7 L' W; L% M  R- 6套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+10% → 霹雳肘击攻击+30%) r+ K7 k; M. a
- 9套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+15% → 霹雳肘击攻击+35%& P, C8 r6 q! l# `

6 h8 q5 V% h( g( ?7 [/ W4 W- G# r

+ ^9 ]3 o) |6 B) c3 L* T5 d/ Y/ N' @1 O, H7 K* |8 m
男格斗
; t9 e2 q5 G& @4 D* H$ }8 C
& j7 C0 X, F9 I# N' Y  L: L

4 x" B; K2 H! U' G7 b<男气功>
' h2 l8 X& Y3 ~$ L! a' c& q, ?* 风之气息- x, n( E4 W+ D
- 删除
8 m6 b  w4 S- L# }5 g* 念气流转
/ R6 p( A5 j2 ?5 U, u+ ^7 _: v- 施展技能时增加自身攻速和施放速度1 u: S% z' Y2 M/ d
* 风雷啸
) s4 Q) k, [9 r6 o- 进入副本或复活时恢复一半能量开始
- t- x0 L6 R# _0 ?+ X6 C- MAX 能量调整 (999 → 1000)' |6 v, A1 g4 h% `
* 念气环绕
2 y! E6 N4 Q& A9 d" l, e' M- 进入副本时自动施展
+ H5 K1 c" }& A* 念气环绕袭+ H; [% d1 C1 ^6 Q: Y
- 修复偶尔施展时恢复能量的问题
- f% F0 P2 v, j└攻击敌人时才恢复2 K1 q0 W6 y  G) ?5 O% b7 r
* 念气弹9 k2 I" J2 ~" |# o0 P# ~" e" V- @
- 攻击+53.9%
1 }! ~, G$ l0 X- e9 R( {* 蓄念炮7 r4 {! S# |, e& f9 ^$ Q
- 念气弹攻击增加比率(135% → 165%)
8 w+ @: K! ]/ Z1 e2 A* 强化-蓄念炮  b$ f& ^# _; m4 v  e! F8 K
- 念气弹攻击减少 (84% → 81%)
1 m* E  O4 x% q& Q* [* 雷霆踏0 g7 ~# C$ d: i! y' }
- 攻击+23.4%  R: ?8 Q9 Y- J7 x3 K' ]% B
* 念气环绕御7 F: F# R& G. Y/ B7 V0 Z
- 攻击增加比率减少 (192% → 151%)' i& f% U% s  K/ X! t1 u
* 强化 - 念气环绕御# s3 d: u. O% s0 h
- 每级提高持续时间(3秒 → 10秒)
  p$ x. w" a' A+ X* 幻影爆碎
0 P8 A9 m' Y6 f- 攻击+5.8%3 S8 q  m: s  c/ p( H, N* m
* 龙虎啸
* q5 F/ a* |! X. x1 J" C2 f1 j1 `$ Y- 攻击+9.6%% @) \8 k  B& e5 X6 G8 s& n
* 狮子吼
* x6 i* O" G# E/ D- 攻击+18.4%
# @; `) c) Q, i5 o! M* 猛虎震地
5 Q5 W7 Q& i9 E" R( u' u- ]' s- 攻击+10%* }; O7 ~/ a+ R# t- b+ a* R$ ?
- 改善攻击范围和特效范围" {; H% _1 m, X$ i% y
* 金雷虎. ?, ]( A6 `8 X& u+ v1 D
- 改善攻击范围' l9 C. K! z: h3 O, U9 E
* 念之战矛
3 f8 `- P  p* b5 r( L- 攻击+10.7%) @& N* a! y$ N4 j
* 冲云念气场
/ N3 A# x0 p9 {0 f- 攻击-9.5%
7 B8 z; ?( `5 Y8 i( G8 B% L* 奔雷螺旋击' V' i2 ]. x  a( o3 s1 n
- 攻击+14.5%% l, g# k, O1 m  d
* 月辉念气破4 ^% e( g: }* D, M' _# E
- 攻击+13.5%
5 o& w- }2 {" d  M- T# O# o* 月华万象
1 h  r9 c8 b, B. J; [- ^6 X- 攻击+6.6%
9 T: E. b5 ~3 A$ H/ x3 N/ d/ q* 异界, K2 c1 G5 M+ J* P& _. V1 ^
* 绿色气息
. L7 J: g9 R* U% v& g- 技能调整- C/ y" z( m) s+ t! n; ?5 O
└风之气息 → 念气流转4 W# y! Y' E2 Q9 J. t
- 属性调整
+ S& Y7 G' \0 }" l└删除 : 气息攻击速度增加比率提升,施放速度提升
. m/ G0 z2 ]0 L9 \) `% q└新增 : 念气流转攻击速度增加比率提升,施放速度比率提升
( P0 Q' U5 V8 J% ^- O) f- 圣光支援者
7 U" E) w3 {9 E( A$ V- 3套  U+ T9 q4 }1 J& }* O
└删除 : 风之气息攻速+5%,施放速度+5%3 Z8 }& W0 d( f! L0 Z/ \; K
└新增 : 格斗家男:念气流转攻击速度+5%,施放速度+5%
& h& k6 j7 Y, c. Y; o# p
: c/ {; v  f; X2 h5 L  F
% |9 h8 q+ N5 a2 b, p
<男街霸>
1 r1 O6 d2 z$ W) L% y( a* 以下技能冷却/攻击调整
; d8 ~5 c9 Z1 B+ A* 螺旋滑铲5 A1 o% I. P4 B) J/ p. I: U0 ^
- 攻击+9%
& A& e! B& J* X" b2 K* 毒雷引爆1 G# S$ E! h5 ]
- 毒柱攻击+6%,脚踢攻击+8%,毒攻击+5%
% \. M+ M0 z, Q* 血色风暴8 A4 b) x: J" k
- 攻击+9%
% e+ s6 Y0 b2 \; D: \# l4 [* 天崩地裂. g0 j5 n. p( e6 j8 j
- 地面爆炸攻击,石头落地攻击+31% , 石头冲击波攻击+35%
- H4 v2 {3 ~- X. @+ {, I" C; d* 暗街夺命锁6 D) C. T) I# R* c# S+ n6 x
- 掀地面物理攻击+27%,地面冲撞**理攻击+12%,出血攻击+28%' X4 [) ^. d+ F3 x
* 自动填充
& M& m& R5 Z/ o- p, \+ Q- 学习SP调整为0/ e2 x2 ]! f$ r# E. f; ^
* 毒攻掌握
; r' P+ U, F% Y  }) M* r3 Z; V6 r& U7 Q- 学习SP调整为0/ _: @, W7 y; T( C5 J
- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响
0 `, T8 ^/ l& Q3 J& w" q6 T8 ]* 罗网投掷9 B* k0 [  s5 m: w: v" [* k: Y0 w
- 1级精通 11级上限 学习SP507 Z# y! m! D1 x) i4 I8 M
- 强化TP学习条件为罗网投掷1级  l0 i# M0 s+ U7 o
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响
& s- I& d- a8 v' ]' ~: N6 k8 M└ 罗网攻击调整
) F5 O/ O1 `; t) |/ Y; }: ~* 千手奥义
0 K3 E0 C' ?( @$ v8 H- 新增物理/魔法暴 击率增加效果  J6 }. r, ^5 r5 V/ G
- 15级为准+10%,每级提升0.5%. X  w' d' c  O# u& z2 u4 L
* 异界% u& C' i& ], w- r' P
* 绿色气息 后街战术技能攻击额外提高
. v5 x( {, \2 ~: V8 Q& H6 G! ]$ t3 }+ ]4 C; Y! p2 g
<男散打>5 v+ `; ]3 Y) Z1 g5 ]
* 下段踢6 j" j8 C, e6 t6 L- E. K
- 攻击-8%
' a# F1 [. ]9 e% }* 冲膝
" r/ ^. U* M# g. F0 U- 攻击+8%0 b; o% P, }! u: Q: I3 f7 A
* 炽焰旋风腿
; E- Y! I1 l7 D  d7 N- 攻击+8%
. ~# b3 Y. }4 [  n- E- f$ F5 m* 闪电之舞
% V& m' t8 z: [- 攻击+8%
" ?9 I2 L' {9 E: D* 瞬影连环踢
6 C3 y( L, x3 q- B. @$ W- 攻击+7%+ P& `" N4 L& m) A/ J, c
* 烈焰焚步
3 H7 d; m: W9 O5 p7 x0 z- 冷却调整为145秒
$ y6 e4 H8 S$ J+ K9 w- 双重开放攻击+27%
9 x! R) ^3 O0 i7 ^4 F* 霹雳三重踢, c# Q) O0 |) T4 i, |# u7 n
- 攻击+9%$ B& g) E; h' x
* 旋风碎心踢
5 N8 C3 \9 E. d/ y3 M2 A- 攻击+7%
+ G0 x- Y3 d8 y7 r1 K" b- a* 烈火强拳
# E/ r2 C6 _7 d6 [, @1 d7 b- 攻击+18%' Q, ?( H# c1 n9 f) M
* 二觉! s7 ~4 F' O  Z2 E+ y& E) u/ w
- 攻击+17%1 m& {! ~8 G7 W5 W
* 拳套掌握
) o+ a: W- R7 ?9 d' d, z- 一二觉不享受减少冷却影响
# h1 n& S, x; o4 o- r( _3 S* 弱点感知
  W6 E6 C! r* k2 {: o- 精通等级 20 → 103 m# Z2 u" Z2 z. L3 ?6 R
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化8 T5 `: k- E1 m
* 柔化肌肉* [2 q& ]+ J+ h+ z3 J4 J
- 调整为被动
* \* B9 Y  M: e7 M1 Y0 L8 Y' g, X- 决斗场适用初始冷却,冷却结束自动施展9 P1 F0 _$ E9 y  D
* 闪电之舞5 _4 w  T9 o+ I$ ^/ q) h" p
- 调整锁定敌人机制* X( `+ F/ M& @+ r
└ 每击都要锁定 → 锁定第一个目标为准: t5 e/ V  V$ v- B+ P3 L, M
* 一觉2 J$ K# ^# C; q% _( S; G
- 不被卢克RAID精英怪物抵消BUFF
4 `, ~* W; j# E* 烈火强拳0 Z3 P+ \: I9 \' B
- 增加攻击范围, i7 M9 a; k* }
* 二觉+ q. M: s. e7 ]
- 增加终结一击攻击范围
  F7 o! f# B1 g5 j男柔道% {; ?3 y: |  y" u5 `! j
* 调整以下技能攻击8 d( n7 _6 y) U; _, _# f7 ^# w
* 空绞锤) d( ]1 e% y+ g8 ?& k2 W
- 删除抓取浮空敌人时攻击加成$ f8 f# F- ]9 O- D9 J# B: S
- 31级为准 抓取敌人物理攻击+48%
6 [* B5 h1 R) H9 o1 q8 P- 31级为准冲击波物理攻击+46%# S6 t) q4 n: ^4 F, ]1 }7 G
* 浮空凌云踢; Q6 a& A9 V6 ^6 t+ T+ y
- 28级为准 总攻击+10%
7 M& A5 W; ?# \! X* 地狱风火轮
$ H! K2 I5 G! Z8 u4 H- 26级为准 总攻击+8%0 ?+ e1 X2 ^/ u. T3 u' s- h: `
* 裂石破天; d$ s+ j* K8 Z( F& M! z: \* }
- 23级为准 对抓取敌人 总攻击+5%
0 ~/ h3 z2 u( z2 n2 k, q: y- 23级为准 对无法抓取敌人 总攻击+7%
" Z/ `  L5 j, ~  K* 死亡旋律
+ w$ z) X' |5 @+ {5 U+ M8 T- 9级为准 总攻击+11%
( L+ H: b% u0 C! r  V$ @& D* 黑震旋风
- M2 @% X9 l  `) t- 8级为准 总攻击+8%
  U9 ?; Y' [, B$ n! l3 s* 折颈3 x3 Q  r  R* \3 a% Y7 o
- 删除减少暴 击抗性效果
/ [2 l. O2 g6 V% G* 强化-霹雳肘击3 R3 \1 h# S) N; J
- 学习TP后减少施展后硬直效果合并至技能: _; S( n$ o! i8 p; C2 U1 ^% u7 q
* 强化-空绞锤8 t# g0 ?9 M! t7 M; G/ J2 e* [
- 删除TP空中加成,每级攻击增加7% → 10%
3 ?2 j( b/ N# f( f( m* 强化-浮空凌云踢
+ H5 x: O0 j! x- 学习TP时可以在空中施展5 c+ S. m5 V3 g$ L
- 空中施展时进行无控制的下劈时攻击。落地时产生冲击波对周围敌人造成伤害
' ^" c: n1 T4 X0 N5 _7 z2 D& X4 I* 死亡旋律
* s  k! O1 T. p0 t- 冷却140秒 → 145秒
6 @9 h+ B+ _6 }0 E- 删除9级属性:减少攻击
* ~, @7 Z! Y, k- o( W. F9 ^* 一字传承
( B7 x3 B% ]% n9 G  T# O% B  u* t- 作为连招施展时终结一击无分敌种类进行下劈
/ X" b; L9 G* D* ?- 施展技能时强制使被砸地冲击波命中敌人落地
+ \7 E- _2 a& N# H) R* a* 减少膝击,抛投,霹雳肘击,死亡旋律的击退距离/ E5 o1 F1 |  b; @* ]/ Y
* 异界
; s. X5 f" q  v7 S) B; V' i  l- 天之守护者1 i/ H; r7 X# I
* 3套 删除空绞锤浮空的对浮空敌人攻击+10%效果0 w9 L% n6 W5 {! {7 h

: U5 ?, @% z  L# x% |$ Z4 }0 ]

$ w. n. c7 |: ~
6 |3 P" v; E$ J* W: I+ [
神枪手
! _# w. G) v+ ~' R6 X: e9 z

8 s! K) g; T+ n4 u+ t5 i6 D" ]<漫游男女/通用>
  [  t" _1 z2 X1 B* 强化左轮
- m* n8 m4 {: i2 [! v% C6 Z  u+ a- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。
. A1 X/ ~+ e( p9 ?: b5 e) Y* 左轮精通( P7 A* n+ F1 L4 k% K
- 合并至强化左轮
  {( a6 P, S& [4 {) |9 v1 M( W* 快速填装3 ^: V9 X. O/ p% m
- 合并至强化左轮, e  @" j" Y6 t6 l2 ~
* 三重控制; R% t5 `3 L$ G( I( k; Z5 `
- 删除技能
" p7 G: H, w" n' N9 m/ Q* 花式枪术" p# G5 `, B) v6 P% k4 P
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游5 l0 ^4 d7 t6 [4 a
* 浮空铲
- M) g3 k  g, ~4 R5 j- 调整为1级精通 / 固定浮空力度
2 W  n: U- [% @% \# @2 n! t* 银弹
0 m1 W, W7 l8 N; Z" d- 调整为20级精通技能3 F8 ?5 K+ ~0 x" d/ E$ a5 i! [
6 W1 u- Y" o& Y. b; p, y9 R2 l! f' v$ x
<男漫游>0 k+ Y: V; d: D3 s- w) v5 i' y
* 回旋踢3 j0 d6 U, q, G9 E; ^0 w4 I! n& g
- 攻击+8%3 b9 R9 m* W" A5 G# R. F
* 瞬踢
1 z/ V( r3 W$ i- 攻击+15%
8 I6 \4 X! K. H8 q. I* 爆头一击1 v" |# Q1 E9 N6 j( J1 I' s- H$ k* M* i
- 攻击+53%1 Y3 f$ @' |, u1 v' n8 r1 ~
* 浮空劫击
8 {: d  D) C; @$ }- 回旋踢关联属性移动至花式枪术,攻击+11%
+ Z) j' }0 v5 M$ }+ Z% [0 g* 三连发1 y% n( _0 d' T! @7 `% [
- 攻击+28%( o5 t6 U, F3 a  J: }2 y. h
* 移动射击! r; u/ C3 s8 f7 @
- 攻击+16%
0 n# y& r0 s' V& A* 乱射
- a1 k" n8 w! A) l, W+ E- 减少击退力度和浮空力量,攻击+16%  J' ?  ?0 J- ~3 j( y& H! Q  z9 {" N
* 多重爆头' G# P+ y" m, q" t' e
- 攻击+24%3 ~6 Z" B2 i4 p
* 双鹰回旋" c( ^$ }" V+ H# B4 q+ U3 e* g
- 攻击+16%
6 K! e, B' x8 {5 D* 死亡印记
+ U, w6 z1 z0 g' D( \- |- 状态/标记持续时间10秒 → 60秒. G) L( E$ q8 u$ F) M
- 每级提升技能攻击增加比率 2% 调整为 1.5%( C2 i6 V9 L4 I7 I5 w0 x( A; s9 _4 l
* 疯狂屠戮
5 Z3 O% w9 A7 F, o* d- 冷却137秒 → 145秒,攻击+20%4 M! S5 i" j4 r3 R' C
* 死亡突袭# e' t1 o+ t  v" d3 |  s' x
- 攻击+28%
) Z' k/ v" i! O. C) b* 压制射击
- c8 ?8 h: S6 T8 D, T/ ^3 R- 攻击+20%0 n/ ~+ y& X, T# k- e
* 左轮奥义
" x1 V3 I1 U$ `3 i& W# p/ K2 P8 S- 属性合并为强化左轮及爆头掌握,删除技能" y: J' B! @, Q& Z" G, e
* 爆头掌握
. T) o7 t9 {8 k$ G. T' h% |  [# s; i, s- 调整为75级技能,射击技能攻击提升效果调整为提升转职后技能攻击(满级精通为准 34%)* [  u* n9 t. j8 P5 W
* 疾风骤雨
. ?2 V7 ]8 p$ ^' S2 p" k- 攻击+20%
8 k$ r. x3 \7 @0 m+ M! e* 三重弹射
. ]2 L& r9 W, V7 j- h9 a* Z- 新主动技能,踢出乱石然后弹射子弹的攻击技能# s# s! Q: c2 [5 @
* 第七翼动
) n% P2 \/ K- c- 攻击+29%
' k4 j/ Z' I  R- ?1 o) F! ^* Y! u1 [& ~1 f4 o
<男大枪># D! k. [7 Z0 m* F( U! C/ I$ T
* 格林机枪- t9 Y$ r! k* Y8 M: Q7 o+ C. Y
- 攻击-16%
9 B5 L! k# L: ~$ t$ p* BBQ
1 `7 V( X; @) h4 A1 n3 Q- 攻击+30%
# p' R5 ?. {: x6 i+ ]* M-1 喷火器
0 p# [$ l2 S* @7 F- g* k% `' O- 攻击+10%- r  j: T$ n3 K- B, K1 M- ]
* 加农炮6 d! v2 B5 ?% r: j& q; E
- 攻击+5%
! Q" u) W% [( ?/ T$ h; r! I* 激光炮
4 o- }/ t$ O( {" T& p% |4 ]- 攻击+25%
: f/ r" z  [8 q4 ?0 U* 聚焦喷火器
; ~( x: c& s2 O' |3 t- e5 w+ s- i- 攻击+13%
& K+ Z. C' r$ k: q: V: M# P* FM-92 刺弹炮7 D( L( D" s5 m4 v
- 攻击+18%) Y9 Y- Z% S5 {! m! w5 J
- 减少浮空力度(400 → 300)
$ i# J9 D/ R0 N8 _/ i, u* FM-31 榴弹发射器* O9 ]6 ~& C# y/ S% L5 M; F
- 攻击+38%6 L; S' e4 U/ @! w! T- w$ U
* X-1 压缩量子炮
& J2 ]' L4 ^- i' k- 攻击+23%
6 A' H3 E, x" e: b. P* 寒冰喷射器
/ ?! v) x0 \7 {) p# B- 攻击+21%( n7 M3 u7 E2 q9 e8 r  u6 c
* 地脉震荡器9 Q* q0 I! p) P6 x8 L* ?
- 攻击+19%
& s' X, G) X8 |* 毁灭射线
" F: V8 F5 U/ c- 攻击+21%4 p' e0 D& Z: E
* 蓄电激光炮% r( L" l" b  N7 G0 q- H' u
- 蓄力攻击调整
7 \  c3 T2 @, i. ]: J└90% → 50%6 n8 O# j( r+ E6 g
* 卫星定位- U- R: @, ]4 V5 A* I3 `$ p
- 删除敌人减少暴 击抗性功能
# O/ g" f; ]# ?2 ?; ~- 增加提升物理暴 击的功能
5 ]5 K; e3 w1 }; ~└ 提升值跟改动前暴 击抗性减少值一样
, ~& P1 w0 k. P/ H$ E4 C; S7 V* 潜能训练+ V: G! {9 v/ U: ~
- 技能攻击增加调整为暴击伤害增加
2 A3 b+ l7 K( {└ 精通时30%* K3 \% i5 }- K9 c6 R
* 重火器改良
: \, S' L7 E& J- 删除效果调整为增加技能攻击0 X/ f! d8 g6 r' n
└ 精通时 35%
. X# r7 i; S0 T6 ^  t; X└ 每级提升 2%
! z! n- t/ B# [2 J1 x- M! h+ G- 武器特效改动的效果保持,不会删除
/ C1 o% m* V- @* 强化-加农炮  }1 d! W! Q( U/ U: p  w
- 删除每级提高射程属性& |, r( W) M! n
* 强化-反坦克炮1 `" k* x! J0 c3 P' |$ h4 ]
- 删除出血效果' s1 w9 a5 Q' Z
* 火力集中# u7 h% |; i4 f( I$ v
- 冷却调整& p2 o8 @/ ^% ^3 C" t
└60 → 50
! t6 b  U. O2 Y* FM-92 刺弹炮# L) i# K( [( J
- 只要命中不分位置造成多段伤害
# }9 U1 C+ U; a3 X, r2 e* X-1 压缩炮
' |; N: a4 w- F6 a- 蓄力上限时特效提示
$ l& T( e. w& A) k- 删除画面移动效果  j# h" ?5 C6 Z) L
* 卫星射线
; ?' V6 Z- N. x7 J5 e, Z1 k3 y9 `- 技能随动* s$ h' E$ f+ V) H& s2 @
- 增加激光移动速度
# g0 C) X4 I, |9 x$ g( B9 D- 减少锁定敌人时间7 S2 M8 _4 X: t- i7 U
- 9级减少光抗效果删除调整为攻击增加
/ y' ~4 g7 N+ M( M8 o- 冷却调整: |" n% D3 l& l* i, D- u
└140 → 145
2 k6 ]. x+ A( k, S; k& c" R* 毁灭射线# H" U2 T7 d4 g( }
- 技能随动-
1 {, h# d& Y) `6 s
# @  {; n3 k% G, i<男机械>
9 w6 a, E/ O& G2 t9 c, J* RX-78追击者
( a) {4 q" M7 \/ h6 i% ~, M- 攻击-10%
& I) C2 C& ?' g3 B+ @7 R* Ez-8自爆者9 y9 s- ~% K  @. _# _6 ^3 E3 ]
- 攻击+10%
3 K" X% p, p! z1 G# H' K* G-1$ {' C8 b& Q" a. _7 X/ K# C
- 攻击-6%
; z, i/ P0 u5 g0 q+ F' v* G-2
1 T# h: T5 y+ O5 ^- 攻击+22%
9 K' w' i; ~  Z' r* G-3
. P* m# ^; j& [' K0 T- v9 ^- 攻击+22%
- J/ d( f' g1 F2 y6 r" @  e* Ex-S 毒蛇9 C: f7 }9 N7 b! Z8 _
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+8%. f! }! Y, W( y  Z+ B# S
- 33级为准 子弹攻击-11% 爆炸攻击-11%
4 y6 ]9 ]. X$ e/ T4 m+ d* RX-60 陷阱追击者/ I- S* b' l# ?, P5 J; b- t' g
- 攻击-10%* T+ ^" _7 Y2 M
* 空投支援
6 f9 L6 v4 n  A% |; m- 1级为准 追击者攻击+25% 特殊机器人攻击+25%
- b+ b: Z8 W) A1 ~/ S+ W- 26级为准 追击者攻击+23% 特殊机械人攻击+23%
8 t9 t. q: I5 L" U* 拦截机工厂
, n. r& T0 I4 H- 1级为准 子弹攻击+18%  爆炸攻击+6% 工厂爆炸攻击+3%0 m: z6 v; K: h
- 23级为准 子弹攻击+17%  爆炸攻击+5% 工厂爆炸攻击+2%9 Q7 a: g. S) \' M  r& G0 |- @
* 一觉8 p; r: ?( W+ f( c0 |* n1 G
- 攻击+31%
5 ~% ~5 m. d6 B8 u8 C; Y' p/ f- 删除6级效果增加召唤的追击者力量/智力提升的效果" L. |5 t5 X) {/ k
* Ex-S  Zero 毒蛇
1 }, k- P) a3 g  c- 减少射击结束后召唤的追击者数4 V3 \% c8 x; D. n! C7 v  H( H
└ 7 → 4
& s- z/ Y3 J9 Y# f8 {& ~* TX-45 特攻队7 k3 l2 K6 K( j$ Q6 Q3 y' |% v
- 攻击-3%0 k! \* W+ u0 c* x( d# J  V
* TX-80 终结者
1 b  ~" I4 m' U1 Y. s* h; w' V- Q- 攻击+30%( H2 @" }8 J5 a6 d2 j$ c
* 二觉$ o* s. |5 `! p& w) p0 f3 @
- 攻击+8%8 L. i3 M* N' [! r6 M
* 机械改良* |+ P0 B5 {' o
- 删除提高力量效果
+ Q9 E% n( U' Z; L% U* 方舟反应堆
& B% L1 e( A$ V  v$ }' E. L9 T6 k- 学习等级调整为25级
5 U+ O. J& o$ r% k0 [1 U+ U- 减少SP消耗
/ u: F3 h$ ?' S) P3 a% n# F└ 30 → 20& P! ~! ~+ X) X; K5 z
- 一觉和二觉享受增加伤害效果
" X$ Q5 t% |) b( ?( T5 a└ 精通时
6 P2 J9 i, C: R( O$ L% [1 J└ 50%
' l: h8 l' d' C- X4 Z; s- 新增提升魔法暴 击率功能
5 Q4 K4 |1 T* ~8 a" e! P└ 固定 10%& X6 `! I: U$ h* o% [
* 风暴
$ }# E/ U+ H$ A( ^* L1 E# Y/ u$ s3 A- **和子弹发射冷却调整为2/3秒
" @7 o, A4 K  B; \* HS-1 机械助手' n1 j2 t& h4 m) d1 A. a' @
- 一二觉不享受减少冷却效果
* G& J* K! J! t& V5 z
+ n- {7 E3 |9 K/ J  D

& t1 M9 _% E" q7 ?4 R: L+ g! f<男女弹药通用>
  ~8 j# f. J, a: o* 弹药改良4 l' H/ u. M; x9 C9 X
- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%
: W& f& N1 ~- g) `% N8 w! w6 U; r* 兵器研究
/ f4 o* P8 @, \: ~0 G) H: Q6 l- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果2 l: q' Y; f9 W, f' [
* 聚合弹
. [) h4 `2 i% N- 攻击+5%+ {! R  [. p/ P+ i
* 汽油弹
) f; f* {5 l/ i5 c- 攻击+17%. K# Y! X/ }( D8 D* j7 U3 |
* C4/ M4 q) P- c. P- \9 O" u
- 攻击+4%5 m% V2 w; A: p. w4 ?" F
* 轻火力速射: v& J( p: I* \+ A, O
- 攻击-14%
5 x/ {3 ]' }7 z" i* 重力手雷; M) b# M, O  d9 M; u
- 攻击-2%1 ?6 p8 b' Q1 }, r
* G-14 手雷8 E: b" W# b$ U( W# j% h. Y5 S; c6 }
- 攻击-10%
; {4 j. ~# K- X; r% c, g* G-35L 感电手雷% O* {7 k/ u  d. G7 b
- 攻击-10%
6 D) Q: g0 Q8 a% r* G-18C 冰冻手雷: D5 M9 F( X+ U: s& J1 @3 m$ I
- 攻击-12%3 c; }6 W6 X2 p0 d! V
* 异界5 T3 N1 W! K1 ?, D/ t9 m
* 绿色气息
# y2 p8 A! R- ~- 绿色气息新增超负荷装填
% y- v( e  F7 |! @( Z0 [: X( K# }2 Q, r/ [! w# `! c
9 u" F* x: w5 N4 r. m6 O# w
<男弹药>
* ]; u1 f! N6 J, A5 v* 重火力支援" Y5 Q4 X2 `8 {% Y( n
- 攻击-2%
" P( c$ y5 [( Q  a8 |( v* 玫瑰特种战队3 s9 W4 J0 @+ U! \1 J
- 冷却调整为145秒
2 j6 j6 F0 d, O+ x, Q& U; e8 s/ h- 攻击-11%! F* @) `" ^8 h  t1 a  z
* 超新星核爆( G/ N) H6 a6 Q" z
- 攻击-10%3 P  B) l# F  D, J$ P0 ~- M4 F
3 }2 N2 }+ K% a6 q


+ \) `, j8 G$ {" |+ ~( ~! n7 J" l; P5 y% i; b! d, @
女枪手

: J" j; Z+ V8 F1 {, P9 m2 h; ~
/ X- ^9 _8 a$ L1 c
0 _- l- M! ]! W1 ^& X
<漫游男女/通用>
: c. n9 b6 h( |3 r) W- P) ^* 强化左轮. D( {% r6 C) `# W: ]2 m& Z+ B: g
- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。
1 I& r, K) i! X+ L* 左轮精通, g4 x: i; n! s  ~2 X) l
- 合并至强化左轮
1 E* j9 i  R+ |" t* 快速填装
" F/ z" a4 G0 [. j- 合并至强化左轮% x# }) e" Y- J" f" x1 e; P
* 三重控制
5 \6 j0 _' i# q+ \+ n4 J! }- 删除技能3 r3 R4 C; u  O% j5 O6 w( j! R
* 花式枪术" E/ \/ y1 S! w2 @' {7 c' m5 H
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游
$ P6 f; Q4 `: u  b* 浮空铲! ^( k  \: n) A- {
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度2 L' Y; S6 ]4 U1 Q
* 银弹: E/ n" W% ^9 O2 y* z+ f/ ?2 e* ]" ^
- 调整为20级精通技能: @- G4 |5 V" ]$ L% b/ p
6 ~4 ?5 Q0 [% L& |! z. l6 g
<女漫游>- P$ j5 Z$ q0 p. I% d+ x
* 双枪极舞刃
* k) C; s4 s( J- 调整为转职时自学的1级精通技能2 H* t. g- T3 O5 r  a
* 上旋踢
5 Z% i8 M/ @% O( i" ~1 D$ W- 攻击+37%
/ G: e( O5 g( g+ x& z* 刺踢- m/ o# M) q; i/ e2 [" k
- 攻击+23%
9 y' n* e; D6 D+ F& p7 W; S: x  _* 爆头一击
$ v- _7 O" t1 M6 X3 k& Q3 p/ q- 攻击+105%
: L: ]) f6 q" h$ L. T- }. V* 锁链截击
+ M: g) w, Q; C0 C- 第二三击过度击退或拉扯力量调整
" m7 l, ?' N/ W8 H- 攻击+40%
' y+ P" d% X1 h2 k: x/ {. Z& t" j* 音速劫击) u1 i9 D- b% s2 d( f: M$ z
- 上旋踢关联技能移动至花式枪术! i, ?. o* d+ k- q' t
- 攻击+5%
/ f' h7 A8 g+ a. ]  g5 d* 移动射击
- C0 a2 @( e2 A' D% u7 f4 P- 攻击+30%: }! W9 D9 D. y2 s& H% j! X; E/ L$ M0 v% {# }
* 强化 - 移动射击9 b$ Z& ^8 P7 i" M
-新增发射散射子弹造成范围伤害的效果
- u8 y: N, R  A, M0 n  K9 T0 i* 枪舞+ W( b! U: B! F1 U9 G6 R
- 删除出血,改善特效,攻击范围增加1 t$ R0 M. u0 Z* x* ?" _
-攻击+35%
* v3 L8 A' ^2 V+ Q# ]; V* 玫瑰之舞
0 ]' C  h! E: F4 P1 v$ o- 删除
* w/ a7 ?0 O9 @* y- t' U* 多重射击) Q1 u8 m' M  t% |' Y( K
- 攻击+28%6 E; M2 s6 N6 A4 k6 |/ J) f
* 双鹰回旋
# w* m# s/ j) a- 特效改善3 u3 x' @9 ]9 u0 N
- 攻击+32%; G* A$ ^! V4 E, a3 X+ k
* 强化-双鹰回旋
0 O8 U) G( [, g; \- K9 `) k- 新增 双枪上接上锁链把怪物集中至射击中心点的 效果
7 F( v( b( R/ L; u5 Z( R# s  @* 隐匿切割# Z% B$ F: ~# s; S) a) }+ ]( f
- 调整为体术增加百分比伤害并增加射击攻击的技能
. A( [2 N  q! H. @* 血饮狂欢% d4 v. \, n; O! v# w( X3 E
- 冷却调整为145秒0 U% @# p) n/ S2 u
- 攻击+5%
5 t9 f) |* p. g2 j7 I! p* 鲜血劫击
) U, \% i' o1 V! }, {, [0 f. I- 多段攻击调整为单次攻击,删除出血
' d, G0 I, l( D, s# \- 攻击+23%
8 d/ O3 o# P8 q* 压制射击" E* `1 {5 n0 E( _! l' q: d
- 攻击+24%3 V7 v& p3 c; R  {& W2 _2 S
* 枪刃改良8 v9 o' b# Y2 P' H! v* _/ l% W3 l8 a
- 对出血增加伤害调整为增加攻击,提高出血等级! V+ h( ]$ O  a
* 死亡锁链
2 ^. q6 q* Q% ^. }8 s! `8 d# M- 删除出血关联属性和暴 击攻击提升效果。
; d! `& O& x; S$ L- 攻击+8%
# J4 c1 P7 Z2 @$ x1 f6 \, J- 每级提升暴 击伤害比率 2% 调整为 1%
. R. l! |: _5 X+ x; b* 绯红魅影5 G" T1 T/ j" E" C" c
- 合并为强化左轮和花式枪术
. Z9 o- O' \3 i  E( O+ k* 锁链缠绕6 s2 d2 I3 X/ ~% i+ o  }4 i
- 新主动技能.投掷锁链吸附敌人后斩击.& `, F7 ]8 C* m( _
* 血舞祭
. ~  W# i, |0 S' K' a0 H, A$ _- 删除出血关联属性
% H" `& B3 w) _0 Y7 Q" i- 攻击+20%$ _# Y+ l  j9 j: Q$ h2 W
, b+ s! r5 v" \+ p

4 _" I4 u, ~0 \, H<女大枪>5 x# z0 R- A) D2 h- ?" t
* M-137 格林机枪
, ^/ m1 W# {+ F* F, Y& l9 u8 N- 攻击-19%+ v& J# ?8 S2 t+ P+ O8 W$ N, Y& A
* BBQ  |% @8 e7 i1 j
- 攻击+34%, W" k$ ~* N) g
* M-1 喷火器
! n1 r" _4 F4 @3 ~/ s( j* u4 C( H- 攻击+10%
) {# ^+ R+ l7 U3 h* 加农炮
7 t# l' V* z. k, T- 攻击+8%+ y! n8 O+ p# w1 R% t
* 反坦克炮
. U" b( b: h# e6 |$ Y& W; H- 攻击+8%
) G+ S0 {+ R; V6 f* 激光炮
% X) x6 f# `2 ^% p$ L& S% X/ R- 攻击+51%
% g- X) z$ I9 e% P* 聚焦喷火器
6 c- _& m+ X: f1 W; `1 Y- 攻击+5%2 U+ x' G2 x% r5 w/ h1 E
* FM-92 榴弹5 N( P' t2 [3 i, r" k
- 攻击+9%/ C% m0 ^5 I  D& J5 F
- 浮空力度 400 → 250
# V) B& m6 K( P; C& F* FM-31 榴弹发射器
; P6 c+ Z* h+ d: I- B- 攻击+14%' j' `" w7 c, P
* 量子爆弹
, N, k; b3 J& ^1 a' z5 m9 x- 攻击+14%
4 @7 ]9 Z$ }! J* X-1 压缩量子炮  ^+ y- k/ m3 G
- 攻击+33%  P, H- s  x! B( W2 |/ Y2 e
* 一觉9 d3 I$ Q7 P, q& y5 E
- 攻击平衡调整
7 d6 V) l8 I. Z7 E- d* 寒冰喷射器
$ \$ u8 y, |9 a4 B. u3 T& t- 攻击+19%
& Y0 o. a% p& M2 P* FM-92 SW榴弹
" K7 P1 g, @! O) P2 ?0 Z- 攻击+18%# j8 |. _  k  v5 B! A! }
* PT-15 原始型压缩炮
& F% @% p) n$ R- 前方发射攻击+9%
; }2 P; x0 v; _. G1 G- 地面设计攻击+13%- A0 C5 q, G! z
* 蓄电激光炮
4 t" ~7 \) {* |: d1 n- {7 L- 蓄力时攻击增加值 60% → 30%
  F' K/ p: i$ _0 A* 强化-加农炮1 b9 |1 k# k& ]: d$ i) N# o- L8 ^- |6 A
- 删除增加射程效果$ C: }" b/ h) p& Y
* 强化-反坦克炮6 G+ U- Y" @- A% j' U2 y6 Y
- 删除出血- p+ f& G6 c! I1 b
* 聚焦喷火器- L* Z2 s/ m; W6 q* Z! F
- 持续减少0.5秒( o- c+ P) E3 e, N. I9 j
- 减少发射后硬直
8 Y9 v6 l; l9 ~5 A! ?. Q* FM-92 榴弹  v- \4 C4 ^) z  ~# s0 M6 S' a
- 不分位置命中即可造成多段伤害# S$ p) k2 S/ d$ @; O- t
* X-1 压缩炮0 m4 M5 k. X. b
- 取消施展时坐下的动作
" F# y' z7 X& @& l' G+ v6 r* Q+ ]% ?- 因此减少准备时间" ~; Q0 O2 X8 h, ]! U
- 新增蓄力上限时的特效
0 @+ d" p$ U8 m  i1 m+ C6 V8 t- 最大蓄力时间减少50%
- x! W$ v) ?$ H! i- W* x- 删除画面跟随移动+ O8 ?8 l0 i7 _( a$ [/ D& {3 {
- 发射后压缩炮消失时间-4%3 f% a& l. V5 U& _" }. l) \
* 超温重火器
6 c8 E% q; {; h" L9 g" z- 删除减少耐久减少增加比率效果1 }* f6 U* m3 p8 P& h$ Y
* 一觉
0 e: X2 }- }4 o; b& z# E+ `& q% H; g- 新增蓄力上限时增加持续时间的效果. ~, n- }3 J# W% _
- 攻击持续时间-1秒
, J3 K4 ~2 s: G$ S+ [- 辅助激光取消散开+ H; U! M3 M# Y5 @/ Z) p" e
- 辅助激光攻击合并至主炮攻击
  v  z: ^5 j; O( T- 射完立即爆炸. s& z3 @. Q# [' w
* 重火器改造
% w) J5 j% d6 F& z; ^5 w- 新增提升物理暴 击率的效果(精通 13%); J$ v' S0 L1 _8 ^
* AJ 战术强化' ~' |" u0 M0 P/ L3 O, M0 `' y
- 调整为增加重火器技能攻击/ J2 w* T5 v' e$ V) j
└ 精通时 35%
' g1 b- u# M! l2 _, q% ]8 O5 d- 激光炮,粗火,细火,寒冰喷射器,格林机枪,X-1压缩炮.但特效改动保留
# ]# [7 q0 _6 o) {& {2 T* PT-15 原始压缩炮
: S3 v) S  }& r+ E$ Z- 前方射击攻击次数调整为1次
3 R0 s9 S' n0 H" m* 二觉& o' W; g) C2 _0 n+ R7 C
- 技能随动) F" y' H( d# e( ^* Y# u5 O
- 调整攻击范围
3 k. m& \4 D& h/ @& R- H* RX-78追击者) _& B- {0 D  A& P) J6 R3 F: u
- 攻击+8%* ]3 s5 G1 w# V& b2 u
* Ez-8 自爆者0 X, c/ u5 j& {
- 攻击-4%
7 D$ M7 |2 Q, W- \' v/ ]. `1 J* Ex-S 毒蛇
& A  `2 _+ P. b8 t. B3 r3 y- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+9%
: b9 U  F* f) }- 33级为准 子弹攻击+11% 爆炸攻击-10%
- q# C: q$ Q6 W. N* G- 磁力弹
1 B" |( B( E+ K: D! H5 [7 X- 攻击-10%
+ ?3 ^& F/ P$ b0 j; Q; C" [6 p* 狂风
( y! E' y6 _: T7 y" T- 攻击+10%% _: j+ B% I% `7 z* {( T5 E
* 空投支援" n$ u: x/ L( d7 r4 |$ G6 i
- 追击者魔法攻击+24%
) t$ W' |8 U8 c& F9 B! @- 特殊机器人爆炸攻击+24%0 y9 h( H7 i2 q( O  ?5 {
* 拦截机工厂
3 U* m! x8 O  p- 1级为准 子弹攻击+10%  爆炸攻击+3% 工厂爆炸攻击+7%
* o& ^+ X3 y% C; ^8 B- 23级为准 子弹攻击+9%  爆炸攻击+2% 工厂爆炸攻击+6%
  W0 m$ q" j1 D9 m/ g* 一觉! A7 q( o8 i. h2 s/ C( S' l
- 攻击+22%
- [7 ^/ j. f( z& G0 a- 技能随动
0 a6 V# c: M' E' L3 S8 g* L* Ez-10 反击者
9 @+ y2 S" Q* v$ Y. g& w- 攻击-11%
4 F" e5 G/ v2 T) k- 反击者攻击-10%( F6 U% Q) n3 w# ~) ]. \- P; q4 C
- 生成追击者攻击-12%
! p* R$ H( X  z$ }# e& j6 E( O# ]* Ex-S  Zero 毒蛇
1 U* D2 m- J/ y/ c8 B+ _4 b- 攻击-11%: @% Q) J( v1 `9 g# ~7 M# v8 d
- 激光攻击-11%! Q& A5 x  r, k7 {% T2 h/ B
- 毒蛇爆炸攻击-11%
$ [: H7 N3 Y# P/ U2 E* `* 雷行者
7 p( H7 F% c3 S! j- 攻击-11%
' B7 \: \& y' T% p' j- 多段攻击-12%& l" ]3 ?$ P0 p  f' k* ?) Y
- 爆炸攻击-9%
0 y& H7 D. z4 X5 {* 机械改良
- j) E1 ]8 N/ T. \1 u' F- 删除力量增加比率
$ S: j* F# w' C* 电能转换
, n' P" r( Y7 a0 X6 a- 一觉和博尔特MX受到技能增加伤害影响" s2 {: C9 s2 b0 q
└ 精通时
1 E( S7 b$ N1 e( h0 W- w└ 50%! d' ]$ O3 J3 N' N! ?
- 新增提升魔法暴 击率功能  h( n$ C% E+ M7 {+ B7 v( U
└ 固定 10%
8 o0 {7 H+ o' h  D0 v* 狂风
) X4 Z2 T$ F9 s8 _% H7 X- 子弹发射冷却调整为2/3秒) M4 K8 Y% _5 |7 q5 E1 A
* G-X主宰者
8 X. K$ G, U$ m& h; X- 一觉和博尔特MX不享受冷却减少影响
% M& D' h7 r! v- R. F3 _* 一觉 / 博尔特MX6 \) ^/ W! ^: g7 n( e+ z
- 技能随动
; ^" t% {6 y5 Y  V
2 i7 Z( t6 I2 r4 e& d) X9 H0 f7 ?7 U" Y<男女弹药通用>! a, z) h( P. H) d
* 弹药改良
* k" [% C+ w0 _7 f9 d& s- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%
# ^1 Q4 _" p1 f  A! M( T$ i* 兵器研究: _' P1 N5 z. |7 a
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果! O0 |: ^  B; f" {
* 聚合弹
7 a7 R! h8 ~+ K: e2 K- 攻击+5%
$ u: y$ ^1 X: Z' |: ]$ n( t0 X7 j* 汽油弹+ w4 X" b: |8 e% W; H1 X% k8 ^
- 攻击+17%" ]: r+ k, U% N# W) f' D
* C4
/ D% m. t# ~0 Z- 攻击+4%
9 L' Q# c+ ?' B$ N' o9 y* 轻火力速射
. e& o) u, Z8 E- 攻击-14%7 ~8 y- C3 J. c. \+ ~0 L  A
* 重力手雷
8 l: N% H" |- t) s& Z% Z- 攻击-2%- ?. R. W' j9 G* H- d
* G-14 手雷) G$ u0 J4 d1 k' w
- 攻击-10%) V  [# W7 `4 t7 R
* G-35L 感电手雷8 t2 Y  e+ s  V
- 攻击-10%- `! x# O+ {  n" ~: g8 z
* G-18C 冰冻手雷& f( b* w- z& P8 r' M$ N8 K
- 攻击-12%4 }+ l: e: J0 X! u* O
* 异界' e- u9 |1 G- i4 R
* 绿色气息. L( O7 a  F/ t$ b) T9 w$ m7 z
- 绿色气息新增超负荷装填" m, Z: C& l7 K" n/ B* s
! M! \) w- f9 `. ]  o5 H
/ Y6 }/ U4 z/ h<女弹药>* w: M/ e  o1 B; ?
* EMP磁暴
* o  z) c& `/ h8 N: g- 3级:眩晕和减防效果调整为施展时无敌
1 t- C; r& `' e8 J- 攻击-22%
/ m8 d) \" `6 Z$ j# `- b" n- B* 热压手雷% T' M5 ?" v5 \" z6 f( @
- 攻击-14%& T+ l8 I$ a; C/ p: B) v% y  I
* 决战之日
( A) U8 U- H$ {$ }' T- 攻击-13%( b: }  W$ J8 I7 o3 D
* 无限补给# Y& S* R  C3 m# [5 e) m
- 删除技能% {" n% ]1 a! v3 D* _) ^( t
* 极限火力7 R7 W% Q3 A& D: Y* X. ~7 P
- 新主动技能,向前方投掷多数手雷对范围敌人造成伤害
9 u' I1 q7 N1 m! k8 U+ n2 r+ f7 K  r  @. I


: i; H7 x& ^. R' P/ R+ t5 [& s' l; w5 X
魔法师

: m5 t3 Y4 V% R2 t  ~3 F4 o" N0 f. Q/ [- S* m
<魔法师(女)通用># V, m/ l# C) a; g1 k2 g. |
* 龙牙
. K( N; @# Z. B& y# ^- e" n4 J- 攻击+13%
6 m' ?' n0 ~+ X( h/ l! p* 落花掌5 h) b3 ?% }/ b& g
- 攻击+15%
8 w7 B& T9 ~& @7 `& v* 魔法书
: H- i: B6 v; K; u' T6 v- 魔道学者专属技能- {4 m- [1 q! m
* 魔法秀% d. i7 q0 G. S0 c
- 技能随动" L6 s7 |$ b7 B! v# S9 W

' \3 s* r; f0 d8 d1 q
. W5 Z5 i, y8 y5 i9 }/ \5 o
<战斗法师>
: @7 t  C' D( P8 D; N1 q% ]* 圆舞棍
3 \8 p8 y1 P+ ~- 攻击+16%
; x$ ?1 j! p7 Q+ i6 P+ n- 新增对固定,无法抓取敌人造成刺击的功能+ t, X& r$ P" P* f5 {3 O
- 固定型敌人不会受到刺击冲击波伤害
, \" J0 R) i' u" L& ], [* 炫纹 - 五种属性
5 f1 ]1 Z) ]" L# b- 攻击-30%
3 j7 B, O7 p2 M/ _+ j* q* 双重锤击
' m! G2 O7 K  f9 j" A' o- 攻击+19%
3 \. u) a1 ~5 Z/ G4 E6 N1 ]3 Q* 矛精通
! S* n- T8 I; _) [- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)
* z( j5 @; p: K5 L" C6 c0 q! a- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
& B, L; |: d/ P& e* T! G- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)
/ J9 {! I6 r* j0 U: h8 x9 E* 棍棒精通! b7 e& R! \9 X. |, Y  Y0 H  M0 V
- 减少物理攻击增加比率 (20级为准 47% → 40%); B& w; T% c8 l! w# _+ L" R. l
- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)
! y$ N( c5 z5 I2 M4 W4 w- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果( g5 T4 l2 d0 ]
- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)& F6 C# s, }, j1 E
* 战斗本能
& l2 }+ \$ r2 }- e& n: G! ^- 调整为主动可叠的BUFF技能+ |( j7 C$ u: N" T% m2 s4 H
- 删除独立攻击提升效果6 G9 C8 ^; H% w; M
* 炫纹爆弹% T% s! \$ N. b, f
- 攻击+22%
7 O$ j& y3 t3 t0 S" M* 碎霸* i: `! M( k2 t* g3 f& P
- 攻击+10%8 r: d4 Q5 X- P9 V( E
* 炫纹融合
5 ^5 y( U' ^* c6 i7 h- 攻击+46%
" w- s/ v) C- z# |0 w* 炫纹强压) b2 u7 K2 a2 M$ M: m6 c  y
- 攻击+68%
7 t/ B0 M5 ~8 _  I6 m* 流星闪影击' p* _, h: ^2 ?5 j# [
- 攻击+11%
' b  V  C4 ~/ q6 y5 [* 强袭流星打
% q4 A/ }' d. [. P- 攻击+14%
4 k: v2 p: a( m3 F; i- 减少攻击多个敌人时的硬直
2 F2 M3 y) ~8 M* 龙刀  G8 b, n) _4 Q
- 龙刀攻击+31%1 ?3 r8 Q0 o. P: \
- 乱舞攻击+20%4 W# p+ {  j/ k: n
* 斗神意志# E  l2 c! C& v5 b- Z3 N; A5 t
- 增加阶段持续时间 (4秒 → 6秒)
: @* I6 e* S1 v% Z* w* z$ {* 一觉+ W1 K# Q. _. p  U4 |
- 删除变身增加力量/智力效果) K$ V% j7 a' ]% s4 _$ X  A6 O
- 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%): ~; S& H( [* |7 C' w2 Q
- 变身炫纹攻击+30%
7 C9 V* ~) p6 Z" H, {* 炫纹陨爆
) {, G! O: s- W: h- 物理攻击+29%1 G: ~9 c, j  |5 W1 `& [& U
- 魔法独立攻击+37%
( i# I  A! t( W1 z  V3 N6 Z. o- 冷却减少(160秒 → 145秒)* P' L" _2 }3 |# @+ d  [) T9 I
- 减少爆炸后残留攻击判定时间% U' {5 z7 b4 s$ L( I
* 解除变身
/ m4 A/ R! M: Q6 V- 50级学习的主动技能! J7 ^& A% k  d5 |# k3 l1 k, s
- 一觉变身中使用即可解除
2 e' ^( g) B. H* 闪击碎霸
  b$ X5 g( I$ y' d- 攻击+10%
' E5 x$ r! J. o# h* 流星雷连击/ H7 z0 e" F3 t, h# X8 `) `
- 攻击+28%
4 h. Z7 O/ n" \( s- A5 \* 强化-炫纹融合- i0 G2 W7 `4 Q7 |6 _
- 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果
4 j% \! j6 L( c0 P- 炫纹融合成长值提升(每级 8% → 10%)- r' ^! a. Z3 n; R, X
- 新增增加炫纹爆炸范围的效果 (每级 4%)
) y7 A0 A3 T  q+ D* 强化-炫纹发射3 P9 J4 h1 T) k  N! z. I  |+ j
- 加少炫纹增加攻击比率 (75% → 55%)
! V2 B9 b( h& y7 e/ n* 使徒之舞0 q: y( o. F$ }8 G6 |- Y7 m
- 攻击+27%3 V! D8 F+ ?( L+ F
* 二觉+ T* B) B; c. y: I. N: ]# |: k
- 删除体力/魔法攻击提升功能
5 W' q; o2 F! I1 R& ]- |- 新增霸体特效和被击动作,被部分破霸体招数命中时击倒
9 e7 d, x( q7 @( k, C- 二觉的炫纹攻击-30%2 R. I3 W( y+ N9 q4 l' |
- 物理一骑当千碎霸攻击+29%
# B" k1 z$ F2 N( @: y- 魔法一骑当千碎霸攻击+37%
' W# [/ m) P% k9 `* 异界/ P( m/ Z/ u, a9 T% Z
- 血之尖啸
. m  `5 @) ^9 _# O└ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增)! V" |( g* D% C% J3 M0 p
* 绿色气息
4 T6 {6 O+ `$ I3 M' }, i- 新增 战斗本能技能% P' N' z6 K/ E0 C% d/ w) }$ |
└ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升
. v$ i( D8 R* b8 y) {  D; E└ 武器 2%, 其他 1%$ z; q. R3 k) l3 j
( k' K! d" P; d% m
<元素师>
1 @: Y3 |* [; N" _0 j; }* 冰霜雪人
5 c* f) U4 ~, R. ?+ b; M- 攻击+11%
+ A9 g: n1 ]1 p$ B! [* 烈火冲击
  e1 f, q5 M! W1 x# D& d' }- 攻击+6%
  a, c" B2 {# }, T6 I# Y0 R* 雷旋
4 e. j8 f" R+ n9 N: Y- 攻击+12%
( n/ L! w; o4 b' i8 h* 冰墙+ ]3 j& t1 z) P" Z
- 攻击+8%
$ G% o+ ^& S7 @9 J* 天雷
% z5 D( M7 z: R- 攻击+14%
) J0 r; Z# M$ B8 |) J4 z1 @& N* 黑洞* A/ J; D  Y7 T' v0 S6 k
- 攻击+20%. \9 v9 D1 B# w5 o
* 极冰盛宴
/ a; x" y9 r' D; W2 L. h; J; `- 攻击+6%- ~. R2 k: ?% A) R. A5 a5 w$ a
* 杰克降临
# C- [: K7 C  |1 S2 }) u6 H% S$ }- 攻击+19%
, S2 Z4 ]- K2 W! _' b* 元素集中
# M$ f6 i0 m. W( J2 D1 `- 技能名调整为魔力增幅
1 _4 K) [0 M1 x( g% A0 n+ M3 K- 技能调整
* |6 N3 x  D7 ?# @* _└ 减少攻击属性抗性 → 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%)
* Y% {, |3 w1 C# y! v8 Q8 |* 一觉, [( ]! K: @* K' ^0 m2 S8 g* G; V! Z
- 冷却 (150秒 → 145秒)$ L& m2 i* q& ?7 J
* 元素之窗  b  O- y0 q" B: J: e) H
- 攻击+19%
. h4 e' H# p- s4 [( M- L/ j* 元素之晶" u% T4 e5 f- x" C7 F
- 攻击+21%) r# @, i- S9 N* B
* 圣灵符文2 H5 P: H* \. A6 B3 c+ ?, r0 c
- 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化$ O! j! X4 k0 u
- 施展圣灵符文时额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%)$ N2 ~. X4 Y7 `( m6 a* n/ x  N
* 超越晶石( j' T) `, x' Y8 U
- 攻击+23%) F: w0 \' {/ Z  @! Y% T
* 元素之门9 H' a8 J7 u8 W8 |
- 攻击+25%2 Z$ @; J: N! @& l: f# v
- 攻击最大增加比率减少 (175% → 135%)- o" f  C: V& R: ?' V, [
* 二觉
- T4 [' b; g( D- 攻击+27%; C7 ]: V" x, s2 c9 G" Z" v
- 减少终结爆炸后攻击判定残留时间
  S7 g5 T/ m) U. |& M" O7 U2 V% |+ D2 B; a& n
  b, a* Y2 n" }. ~" j

  \$ U5 K  ]/ f2 w1 m$ N<召唤师>
' h* X. h1 P0 {* g5 ]* 阿奎利斯+ X, A6 V! h2 Y$ U/ u& O
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
% @1 i4 ]9 e5 O7 L* 赫瑞克
. G8 {% {  b$ @% V3 G- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)+ X+ p& s: S% k
* 格雷林
8 t9 D2 ]2 s$ I8 _- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)* h5 r2 G, [2 w& R6 v+ o
* **
: T/ O$ Z/ c& F$ t0 i- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
/ L/ O+ y. B) d7 Q, b  q& U  S0 q4 P- m* 召唤兽狂化
# I$ o- J6 H! S; k  G6 A8 i- 提升每级技能成长值 (1% → 1.5%)8 |  h1 _; A9 j+ R' m; M1 W
└ 10级为准20% 跟改版前相同& V8 W  \$ \; X& K9 d
* 束缚印记
" Q  [9 |5 L+ A4 r4 `- 固定控制3秒
2 n9 A! t: A  W6 d$ G, s' W- E4 _: v* 融合精灵
) e7 p. m% u: [: s- 删除减少属抗的光环6 y6 Z; i. g$ {6 S. y, N5 L8 K4 A
- 新增属性伤害光环 (固定20%)5 w5 o% s  e2 v. C. H: E
└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害" q% J7 s; \% Q* ?& V5 Q
└ 无属性不会增加
2 }5 U) f; z1 g' g* 愤怒乱击
& @. g: M7 K! A- H7 r+ y- 攻击+15%
' b0 G% V2 g: a& G7 d7 u* 异界
8 k4 W% {1 J, `- 绿色气息
" k0 C4 K, ]7 y* {- p5 m4 w- 召唤兽狂化属性
# D, J2 K# i7 K8 B& F% |5 H; E└ 召唤兽攻击/移动速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加
; P# a! k$ D) [) y- s4 ^' p3 s, }8 M2 Q
<魔道学者>: X7 l& S5 a, ^$ o9 Y) q
* 新技能
* L5 `6 d! E' T( Y+ V* 15级 被动 - 和谐家族(被动)
* d  c) u/ _8 V3 m9 w) l- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)
0 e3 g6 `. B- C3 E7 k* 20级 BUFF - 扫把
, O: y9 f( e. w) r2 l: I( A6 m- 施展后通过左右键赋予毒/寒,基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。
- C# H" \+ Y7 f4 }* Lv 35 被动 - 苦味棒棒糖/ V) ]+ u) Q( l$ X% K0 k
- 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果
# y8 P: @  m1 _  ~- 失败触发蓄力时间:0.5秒4 F- k# ~9 F" v. }
- 熔岩失败攻击+100%
" C2 o% d+ O8 f) O$ @/ R5 W( q9 G  y- 炉子失败攻击+100%, [7 S, E3 P1 c/ W7 l+ `( J5 y
- 冰砖钻孔车失败攻击+100%" W5 K! t& {' C. K9 S4 m+ N
* Lv 75 主动 - 雪人冰沙
) M# u, U" j* e8 m& a- [# |, ]- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害
6 |4 H/ Q2 V, ^1 W  m9 G0 }7 R- 基本技能改善
2 [+ k  I0 y9 F' ~( A% U1 U* 魔法飞弹( E  @4 p1 j" k% N8 m
- 攻击+124%
' m; V0 T* J# l* 四大亲和
  X& d3 y0 x) x) @( T) i0 N, W- 合并为和谐家族,因此删除
, {3 Y1 E2 R, j# Y! Q* 扫把掌握+ J/ s! I0 r4 x$ v
- 空中冲刺次数+1
& K% Z6 [5 r( `) X* 暗影斗篷
1 P) o& D7 C, ^8 w& k- 攻击+14%
' n' r+ D, C7 {( [6 o- F* 炉子
" i5 }* O* q0 v, g- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击
9 ?2 a9 A+ S3 y5 z+ N" ]$ t- 第一次踩踏板开始发射煤炭" y- \% ~' {3 \$ k( R
* 冰霜钻孔车
7 u, `2 n& }4 [. X- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸
, r9 \$ o$ ^6 y$ Q7 X# [( ^1 b% n* 熔岩地带
6 F* V1 L8 {) s' C- 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人
. Z4 g; w7 _5 K7 M& ?, U1 S- 普攻中可以强制中断施展6 a2 t2 }* ^6 X( E/ W1 p; W
- 空中/空中冲刺中可以施展
' N2 T. c! S0 J) Q* C; [! B- 持续时间增加 (8秒 → 10秒); X- C) R# v1 P2 R1 ?; A
- 大成功攻击+65%
* B5 r% _6 O0 ~  e1 {- M- 删除减少火抗,暗抗的效果
" ?* n$ l5 A) o  r% c* 强化-熔岩地带
7 x& Q& ^" ]: N+ q; J- 持续时间+7%
. S2 n( S" F. w0 W- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)4 W/ k6 H0 v" z
* 酸雨
+ c% a% d5 P( l- 可以在空中/空中冲刺时施展
. h, E  G3 \. k0 }% P2 B- 普攻中可以强制中断施展
) N$ E# V  x" s9 v' J; z$ }- 大成功攻击+38%0 J0 @9 r/ ~' u' _' n$ l
- 持续时间增加(8 → 10秒)
7 R# _4 U/ }. `# `# o+ C- 删除减少光抗,冰抗属性效果
9 L% o& I0 s, s, y* 强化-酸雨
1 |, T. Z; W+ y; a5 p9 o% g- 删除持续时间+7%& }6 O3 y  B, b* @
- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)( I0 W! W$ J8 O; Y3 e8 C
* 变异苍蝇拍
, a7 F* `& \% a  c- L- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展. m7 y5 X0 {$ T8 J& `
- 特效/范围+1.3倍) h! l/ ]# v- e4 w
- 冷却-20%
$ n" \- [& a$ D7 V6 D* 超级苍蝇拍
) y$ P- S. m5 j6 d& a" V- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展$ [  B6 _! _% |: s. U5 Y+ N2 }0 q
- 特效/范围+1.25倍+ E; x) d  r6 A& f* l  J
- 删除成功时增加四维效果8 `; U( z& i  P4 m$ B- M0 P. \
- 删除失败时增加队员攻击的效果
! {( ]$ [% l  w) H8 A2 ]* D* 改良魔法星弹$ [. i8 Y1 i. p# n$ W# G
- 以角色为中心探索敌人攻击$ B) Z6 b6 Q# E* y) A9 K
- 普攻途中可以强制中断施展
2 B+ z4 Q' ~9 V/ @* 冰霜钻孔车
* u" z% A+ S" Z3 I8 V- 攻击随动
; J( N8 Z0 w2 K% c& [) m& f; w- 增加持续时间 (6秒 → 7.2秒)
( u# Y  j- }" E& L2 S* 旋转扫把3 b* z2 Y4 ~% ^) p9 l: y; ?  [8 B
- 不装备扫把也可以施展
6 W. p4 P: f! `  X; d- 普攻途中可以强制中断施展
+ z5 x  _9 x  `! a! f- 可以在地面施展+ V; u; l; r. m  X% P( j
└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招0 T- R# t/ {+ b; y+ f
- 攻击+15%
2 Q6 w6 J# Q+ H$ J/ ~: |- 新增感电效果3 U% b+ {$ S4 c: ^. ^. w2 `! R" c  V
* 幸运棒棒糖
9 F  k0 s9 o" j) S. A' R- 冷却调整 : 60秒 → 5秒" X% w8 W, B7 L: y- g
- 每级增加大成功比率 (30% → 40%)' y9 a3 p4 G# X% n
* 强化-幸运棒棒糖
8 i' j# Z7 @  v9 F$ ^  m- X( E- 学习等级调整 : 55 → 65- c, i, I6 D- h% M2 ?$ a: O
- 需求TP : 2 → 1
3 I' D1 B5 W0 w& g, t% k- 精通/上限等级 : 1 → 3 / 5 → 75 w: L# c8 [# R' q8 X
* 电塔
6 Q: L6 o2 e& p2 r$ Z+ O7 ?- 攻击判定改善
8 b# p! Q* J+ z3 U, D" i└攻击硬直判定调整为强制硬直
3 C/ y$ m8 [3 O- 学习等级调整 : 45Lv → 35Lv
- L) G0 s, h1 y+ k. }+ `* V. Q) h2 J- 学习SP调整 : 60 → 40
1 ~5 n( s5 j! Y/ B; J% @- 技能冷却调整 (45秒 → 25秒)$ o7 L* `4 n8 @- t
- 控制持续时间调整 (10秒 → 6秒)
; E( }! d( A  @( {" j: R- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)$ F7 k# `' e8 `! [4 \
- 伤害平衡调整
) J! b5 d# w1 s+ a/ N* 远古魔法书& Z; J& D1 y' G6 H
- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复6 _8 |+ m# E8 R2 ~# _
- 学习阶段等级调整 (5 →15)+ }  N3 w9 u0 J( j8 v1 w
- 冷却调整 (120秒 → 5秒)* U4 ^# }# ?* k3 s( w
* 强化-远古魔法书
, H: X4 ^' [+ N0 G3 f! ?! L6 m; N- 删除
' P+ t) w8 u/ ^* 挑衅人偶:舒露露
% R6 y, B/ i! ]" ?% Z- 冷却减少(20秒 → 16秒)/ y3 T& Y. ^8 g
* 改造舒露露
1 z& B  K4 m( X  _9 v, c" V- 失败时可以造成伤害
9 ^# T; V4 w" s5 y' Y: i- 普攻中可以施展
: K% b- J- v. p' w0 |1 \: S* 成功预感/ o; S' G& S1 v: d" I3 {5 N% Y+ }
- 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%)
0 i( y  V* `2 M8 t- 新增暴 击率增加 (15级为准:10%)
  h, B5 ~. D2 k  R6 G- 新增物防减少功能4 S3 w" d# j- {1 K# q
- 减防效果固定21.5%$ m' f& m$ O  S3 a
* 记忆融合
8 Y( Z. ?& J) i, i8 Y: O: {- 攻击随动; u' T+ f7 s+ X9 d
- 不受到魔法秀影响2 Y9 k$ `) e7 I2 W; L' Q9 o) C
- 技能动漫改善
- ?' x3 q. R  x└输出X键加速也不会减少攻击
3 t1 l& [! ?3 V9 V7 }# p/ O" {- 施展时无敌
5 h6 Q3 `+ [6 y' e; f# T- 攻击判定改善/ V  A, A7 @5 y2 j: O% V  l' _
- 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内)
0 o! j& n" R9 t6 k3 h* 超级棒棒糖
! t3 u' N; |( J! ~- E: F- 跳跃中可以施展
$ m9 }+ v+ A% s" x( @8 i4 M- 攻击+22%
! p  F# V0 @1 l( Y1 B1 {* 魔道学助手3 ?3 {  a) l" F0 e
- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升* z7 W- G3 A! i7 Z: m. H
- 1级精通4 z& B1 P' d& Y+ t& P7 j) R- \
- SP消耗(80 → 0)
/ o, P6 X9 R! r( N. C- 反重力可以在空中施展; w, K# b& {. v2 I
* 贤者之石
0 H3 }/ r+ X$ v3 v0 D2 G: f, A0 S- 低属强补正为最高属强的90%
4 @" V' F0 P9 f% P- 删除学习后亲和失败技能的效果
, T- e* v% X# m- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%
! B/ O- H( ^7 H# M0 Q% M/ g* 乌洛波洛斯之环
* {1 Y) n  Z, j( A& ?- 不受到魔法秀影响6 ^+ \; W7 J! @# _+ L6 Z# ~7 c, ?
- 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题
4 Z; u: b  Y$ m  r. J5 \# P- 技能动漫改善
) y* ^1 I, d" H% ?└输入X键可以加速* L8 }6 I' F: T; Y* b/ Z
- 攻击+50%
+ z1 d; i) C7 Z/ m! o- ?5 h- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒)% v8 x  ^- t' [9 a5 [4 O9 U
* 光电兔
7 d' }- @  u! B! l- 大成功攻击+22%* @6 c' c6 V' @3 z1 j5 _$ T4 F. }
* 异界3 K4 u8 a4 N" y
- 远古图书馆
  |7 v, e1 s& b& B- 3套
1 r$ b5 C5 Q7 ~5 k# C; ]5 v1 F7 ~) t└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%1 ?' x( ^# I; q' O# k$ t8 ~
└新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5%
3 c# k& S+ h- y: D5 K5 i- 6套. ]4 h, l" x' b+ q5 F& }* q; K
└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%+ Z3 G7 S* B- _  M
└新增: 反重力范围+25%2 a' E: R" G1 ~' h2 X
- 7777 L/ T) V7 g1 B6 J
- 3套
3 K! D! S* G- J└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5%
2 o8 P( j0 r3 O└新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5%+ `5 w+ ]( e# Q% P0 y
- 闪耀的遗迹
% |3 i+ J$ I/ [3 z- 3套
, ]& v# y0 V! X. U└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5%' h' k) G# {+ O
└新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5%
- b: E5 J6 p5 z4 |+ c! ]2 a- 6套
! t& [9 Z$ q5 K6 L7 u└删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100%
) d9 P2 ^4 Q. n( G  f- ~└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%
/ ]& f: m1 t/ z3 c/ q% ?: c5 G" M冰之残影2 U5 a/ x8 h$ k, I
- 3套9 ~# x# A, m4 `, W$ }7 a4 |
└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5%
1 H( n9 M' s) e! g4 F% K└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5%& P2 C2 W- V$ K+ Y8 E* h% J0 c
- 6套
8 h/ L; l4 N$ `└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
" @+ P* H( R6 z( R└新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒  T' X' c# y8 @  q1 @  r- W. z
- 9套9 F3 w. J# P0 @! X) L* ^% [6 Y
└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒& A' S, d1 {& L" n" H( C5 _
└新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10%4 r! H$ {  a+ t' Y4 ^/ H
$ t) h, G0 H3 _3 _1 X, d4 B( F* u

5 y* T" O/ H, w) O. W

2 n" S- s3 j& T; d% q6 d0 r- I% y
男法师

4 b) _1 p- ^9 o8 P7 t. l% O$ H1 t  ?' L* I

3 x, q3 F8 \2 X# y7 y8 P' @<虚空法师>
2 C9 \# I& O% E  i5 W* 次元:坠落
& @+ |8 o* V# ]# z' R6 w  K& i- 冷却 5秒 → 4秒& J' t$ a- n; q. H5 U/ W) z
* 虚影2 c3 f) E$ }+ L) ?; K
- 冷却 7秒 → 5秒
4 O' v3 P4 ~% T1 x4 G: P4 m7 X" l" i* 跃迁$ N3 b' a$ R, j' Q- X, }
- 攻击+19%
) S/ X0 A( D6 G# l- n8 M* 奈雅丽
" R" c2 F2 {# c$ \9 p/ Z  L- 攻击+21%8 x+ M9 [& |! y# L% A+ X
* 离子束( W' Y6 G* ^/ E- H' I
- 冷却 8秒 → 7秒
8 z$ q/ j# a/ r; g$ h* 万华镜* X" {; C+ v5 Q/ E: {2 }1 r
- 冷却 15秒 → 14秒
- n& a- |8 ~" w# y3 n8 S- 普通攻击+20% 境界攻击+14%
5 t0 s" I: U- G* 魅魔之舞% M1 t  C2 z: s: ^' m
- 冷却 12秒 → 10秒
8 J8 L6 ]% C. m0 N0 L- 连续攻击+17%,终结攻击+9%
- c8 ^" {& Y7 u# ~5 Q4 {, V, J* 粒子风暴
# Y6 ?. Q+ Y/ w4 f) ?, b: N1 d  E- 冷却 20秒 → 16秒+ ^' K. Q) C/ t) t( F& C' |
* 时空磁场3 l$ I4 X# t2 \+ D3 R
- 攻击+19%- p" y& z4 o/ V! E
* 异界蜂群
2 {6 B0 D: F" c5 ~- O+ ], |: o- 爆炸攻击+15% 每秒持续攻击+18%. T; j! J2 s) z; O% d2 C7 q5 J5 |
* 粒子波" Z8 Z1 [; _! J3 z
- 亲自发射的次元炮攻击+27%
- m" {0 ?# I. z5 Z- 裂缝发射的次元炮攻击+17%
& k' \7 j7 J# q2 ~# K$ U6 i* 一觉
+ ]$ D4 k! H1 Z; [! P; h9 T5 i. }- 冷却调整为145秒7 ?9 _' c7 b) Q! f9 W* B# ]
- 9级为准 召唤攻击+19% 触手攻击+12% 爆炸攻击+13%; u, W* ?& g# j3 ^/ C
* 思维聚爆* F" `, C2 X' q. v+ k
- 持续攻击+28% 爆炸攻击+14%
& @3 x0 h% F6 g9 c2 w5 b% h* 气垫6 y8 F8 P$ |# c7 R( a4 D
- 普通攻击+35% 境界攻击+46%/ U; y: x+ P7 [
* 沉沦" t. u: q8 n( g6 [
- 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10%
# W! c# D5 \/ ^: ^* 二觉
0 o2 E) m5 j; m# X  j- 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5%* E7 U+ L! n/ V0 e' _. g7 G9 R
- 边界次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22%
  y/ ?+ H5 W: z. S* 超然感知
& c2 T/ z/ W2 b# s3 P- 一阶段后的持续时间调整为20秒
- L( S, i# s+ L: n% X: \/ n  J% g0 D! M% C* 奈雅丽# r3 e7 _3 V! b' O
- 删除命中敌人时减防效果
% c1 v9 b" A) y/ U( `- 新增召唤时提升自身独立攻击的功能1 {( Q3 T5 b, I% T! n6 i
└ 独立攻击固定为10%+ Z# M" B! U0 s) P+ Q- m. F
- 奈雅丽等级跟随角色等级: c, @* O# t. a9 {9 C% p
* 茶歇时间% K) k, H& c! ]/ U0 o6 T3 Q5 {
- 新增:持续时间内奈雅丽防御+100%
5 ^+ C; f# g. V( g/ c* 一觉. H5 z: Q+ d# q' D) E8 K
- 删除9级中减少触手攻击的描述
! _1 ~' U9 [* L& g! q/ J/ Y* 虚空之力- o1 J0 ^4 G6 [  E+ e: D8 e
- 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒0 w. g+ c9 s) d# }
* 思维聚爆
& D# T! t2 A2 @+ J- 设置为跳跃键立即中断持续攻击
' @8 ?7 `& P( z& I# G- 立即中断时快速进入爆炸阶段, }0 ?  Y# z" ?. Q3 P+ s
* SSTH
0 k4 m# {/ ]- k) p- 新增提高奈雅丽防御的功能2 D; S6 B5 ~$ N$ j. d+ J4 K2 b
└ 防御增加 固定为100%
3 x5 C1 N  q1 ~' E% J* 异界
2 }9 i5 e- K* L% |- K* 绿色气息 新增 时空壁障% v) N! y6 L. [) H7 B
- 武器 2%, 其他 1%7 D* M: H  t) h8 S/ _: \' o

7 T3 O" M- s. I( R<冰洁师>3 d8 s5 z' a$ H8 h( T4 \
* 寒冰连枪4 t9 x+ ~: ~! Y0 j! t' I6 l
- 36级为准 攻击+5%- _+ y2 |. j) U
* 破冰飞刃
8 @4 G% B5 y* \. U  }4 O3 f6 y: |# A- 31级为准攻击+6%/ p+ ~. R7 v# k% C+ _$ W- W) m
* 旋冰穿刺) j+ ~2 S/ x' p6 g; j+ |, B0 U* @
- 28级为准 攻击+5%
' @7 }& n# j9 b1 N3 M) y( p% t2 `) I  L* 冰凌破
0 g9 J: I/ }) R5 S8 K) k8 h- 16级为准攻击+17%
. t# `6 B' ?% J. C* y" Z6 k$ w* 一觉冷却调整为145秒7 {; ~" W' w7 `0 ~+ [' v
8 H( p4 v, Z! b1 [' S0 n

% Q* v* p5 O2 ^5 w! U3 Y5 B" W# P<风法师>6 i: y4 f# R! Q( p, m- I
* 疾风棍棒精通
7 ?/ R* V% L$ s0 d% X- 新增物理暴 击率增加效果! }( W7 t+ g3 ~0 C: a
- 精通:10%
. d3 }' E# c- I4 ~* 一觉
% S9 J; E! T" h5 R" R7 h- 冷却调整- x" [0 G" _5 U) O& U
└ 150秒 → 145秒! I4 a# C& v! j9 n5 [# T0 V* b
* T& L$ |; `  E, g. T, P4 Z

6 ?3 w+ k) z9 X8 n<血法师>
' F# h; \) Y8 ]' o* 鲜血融合
6 f. m5 F! [4 m3 Y  O5 O- 一二觉不受到减少冷却一影响
9 m: N4 K. \" }" I; q* 伯爵之歌
0 U7 X( e" y8 @' h: {, o0 w/ `; t4 Q- 冷却调整为145秒
$ w6 k. P: P6 Y1 Z7 O9 Z9 g% s3 Q9 }/ X! o
<元素爆破师>$ R7 o5 g% z1 y& {8 P6 D) K
* 冰晶坠( W* R2 p+ }3 B% u7 s( `+ F
- 攻击+20%' u! c# L( |$ r# g3 L
* 元素之力
" `! j* N3 p: m3 B! g- 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% → 7%)9 t, U. Z# a  g# B2 A% N9 ]
* 元素禁断
! l  T0 X0 P) Q8 [) \- 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果
7 e8 T6 }7 ]* b* e* 暗域扩张
6 ]% j) Q. y& k/ d$ ]- 攻击+18%8 e7 }8 J1 B! f8 x  v) C; C
* 冰晶之浴. x& _  V: t) c+ E4 H1 C- z
- 攻击+14%  i  c4 H0 Q/ b! z; I& M
* 旋炎破
, H: a) A$ B7 p* t6 z' A8 @: _- 攻击+31%
( n& t7 _3 ]1 w: ^* 黑暗禁域, E6 S( X3 t6 Q- P
- 攻击+21%5 Z6 f+ d* J7 S( x
* 雷光屏障$ F- x, I: M: R2 j. Z) W
- 攻击+20%7 R1 D  ?8 i5 a+ |
* 元素轰炸9 J8 v( m% Z, X  W7 K4 L
- 攻击+22%
; m8 z" z. H8 v# O1 ]8 N/ b- F* 一觉. R$ [, k2 d  }9 p3 \' Q
- 攻击+8%
- i5 U7 y2 X6 m- 冷却 (140秒 → 145秒)1 u+ w3 u0 D, x7 z/ U! b- s& C
* 元素浓缩球
" w9 E4 C" O( d* n: [) X* f9 D$ ?- 攻击+21%
8 a( M8 X$ d' z# H8 Z' z5 H* 元素幻灭5 ^( V( }  d# |! \' I
- 攻击+17%' s1 i6 Z. n: t
* 黑瞳
& _8 r8 s+ P! z' Z, F3 f- 元素炮,地炎,冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同) [- f: m0 o0 [9 P$ }
* 元素禁域/ ^1 w3 Z6 ]# l4 ?- h* g# Z$ O
- 攻击+13%
+ s: d) Y/ F+ |; D  `4 o9 G! C- 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化
* H% s6 S. b8 b- b) X. }& O3 @* 聚能魔炮
$ x& o2 E( D/ E' s1 n6 h- 攻击+10%
+ E0 ~( j" \6 C* ~* E+ [5 u* 二觉' Z8 i! J! s3 o7 e& Q9 \- \
- 攻击+13%
! u' E7 M# x0 I) o% x: J4 S+ K
" N# B3 Q+ i  i4 |* U9 I8 w
( [' s2 I2 u. Z) X% |+ y
圣职者
4 J4 O& \, u# @) Q5 E& ]: C: q' F

5 U/ E: X" F* K% t  v- {
  F9 z, _$ f0 K+ h5 f( c
<圣职者通用>
9 Y( `! r, G' b  x$ ]9 ]* 武器祝福8 ^3 H; B/ y3 g) e  r( p$ Q' R# N
- 除了金身其他职业无法学习: f7 I( a7 a. z( d1 L  y
* 天使祝福
/ c+ X0 \9 C' v- 除了金身其他职业无法学习* L& I% W9 J3 K6 L# r8 u. @

4 P, X; a8 d) F0 e0 ]( X<神思者>7 h- M8 T7 T1 E- p
* 黎明祝福
! D  v, h0 D4 m' h& _1 n2 E+ q- 删除技能合并至荣誉祝福
( I- n1 y  w5 P1 A. t9 |* 勇气恩赐0 k' ?- n0 B2 m- U4 Q% [7 ~9 v7 h
- 1级后需求SP调整 (20 → 15)
' \& [2 h3 t, L, \! x* 圣灵之槌
/ X6 G: H* M1 o" R/ X: b; v6 L- 施展圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击" o0 s7 `' }+ n4 I7 V
- 修复受到武器种类影响的问题! K1 L4 L& `% N3 q
- 增加魔法暴 击率$ C+ Z: T* r& ]& f0 L5 e" p- ^
└ 20级为准:魔法暴 击率+10%
' k  W& r8 t# k. f, B& c* 光之复仇3 j) j. C! R3 S* z- R) l
- 需求SP减少 (25 → 20)$ r/ X( O* P" X; v6 d9 K+ a
- 施展圣灵之槌时新增只对自身施展功能5 M5 v! U& u* [( i$ Y* \
- 圣灵之槌状态下攻击时100%落雷
0 n( N; y" }0 D! n/ w3 \* 天籁之音
. n6 Z  N8 x" d- 技能随动$ s+ E( j$ Z5 r0 q* n
* 守护徽章! s1 P5 A. n0 Z  r; ^. k$ N8 w3 L9 j
- 技能随动
6 o# x( \0 z! N2 `0 I! d* 圣光守护0 B+ c( ]' b, c! w
- 技能随动
% R" ?8 K5 {" Y3 Y' l3 z# b7 j8 w* 荣誉祝福
! n  s1 ?) @( j1 A& X6 j- Q- 新增提高独立攻击
3 Q/ A' K4 W/ w8 v- 独立攻击受到精神/体力中更高属性的影响
! O! P0 d, i; K5 n2 D& J2 K* 生命源泉( j, h! h) Z# s/ m1 S
- 技能随动' S* ?! X! n7 |6 C. }
* 纯白之刃
$ l  g5 o/ z! `8 A5 k- 攻击+18%4 M7 w7 s% i* d% s
* 胜利之矛) u4 `6 e5 i2 ^/ F
- 攻击+28%& p& s: m8 W' a2 C+ c, I9 y5 W5 T
* 圣光十字# z# H! G; \  i. ^
- 攻击+15%9 L9 f* e! \9 B" u% G  ~8 r
- 修复BUFF无效的问题2 J* y+ \! y6 x8 `
* 圣光沁盾
( D* |6 Y( K+ ~5 N+ F& U; t* J- 攻击+12%
+ `' }: v, i" B- HP+40%
+ a6 w7 N. e3 G4 t% I# @0 H- 持续固定为5秒
2 c! A- x# O- Q! u* x8 j* 圣光球
: ~1 `9 r  E* y4 w5 |2 a& [; k2 O- 攻击+29%
/ _! A' Q. I  V8 z( r0 {8 H: u- 增加需求SP (35 → 40)
1 D4 a8 a7 n; H2 w+ L* 圣光聚合- _  z# r3 A' G- J3 ?) c
- 攻击+21%
" `% o9 s/ M6 W& \. r" H- 取消消耗无色, v, @; Q; U4 u3 a. S; M! h
* 忏悔之锤3 Y3 p5 x) b, q8 C
- 攻击+20%
( B; v, G! ~* A* Q# z- 增加需求SP (45 → 50)5 ?- D' N, P4 |. v! V7 S( {3 O
* 正义审判5 Z/ r# s7 Y5 H5 p. b3 H3 t/ k4 y
- 攻击+18%
# t, ~0 S% X/ t9 H( ^2 `5 X- l- 增加需求SP(55 → 60)7 i/ x) Q+ X' ^$ b
- 施展技能后角色能移动时视角恢复
5 `, ]. a: F# k' ^+ C5 |% I% k* 天启之珠7 Z* `# Q( h; Z/ g1 G
- 攻击+19%* ~- Y! j6 N  `/ U
- 冷却减少(170秒 → 145秒)
4 ~& S6 Z; X& K- 辅助模式下170秒冷却
8 `2 V* P% X: c! r- 增加持续时间 (10秒 → 17秒)
/ s# C6 v* L* M- 9级后持续时间+3秒。固定为20秒9 @, J' ~6 v& z. C4 |
- 力量/智力提升值 - 30%! Z1 @4 Y/ d& n  S5 Z# I* A
* 双子沁盾& \+ G" Y0 m% C- D: Y
- 攻击+15%( z) b7 R/ e/ w( }
* 神圣之光& x/ q( L0 N3 n( |; G# I7 Y% g. J
- 攻击+23%6 Y, }! l3 T+ m. C/ V
* 圣佑结界4 }3 v5 J/ e) \9 B3 j
- 修复受到武器类型影响的问题
+ `5 F* J& R  B# S* 神罚之锤9 B( a; S9 W8 |+ r: f. Y* x1 D
- 修复受到武器类型影响的问题
5 E& j, v" U6 S2 S: M- 使用神罚之锤时基础攻击转换为独立攻击0 H2 E  ^. J8 \7 s# Q( ?. S) P
* 信仰之翼6 n: ?9 M% h4 L+ Z1 V+ v
- 攻击+23%
+ I, S! i8 r8 s5 c" S7 J  `; f- 技能随动
2 W% k) {3 W  _2 @9 u, q3 S- 每个神圣之力四维属性+100%
4 Q. h/ x  r8 y7 r, o' f% a* {- 最大神圣之力属性减少50% (60 → 30); P- J" K4 i5 G# L6 j
* 强化-光之复仇# _" c. d. `4 G0 `5 l/ R5 r
- 学习等级调整 (65 → 55)$ Z6 |' Z( f4 c
* 因技能删除,技能树改动  Q0 U! i! D: `7 f3 |
- 道具0 K8 P+ U8 E4 |8 A' n8 P$ n
- 绿色气息 圣灵之搥
0 M" J! ^( @/ `2 D' s& N- 武器
8 `: C* T6 E8 n: P6 c└ 技能攻击+2%
$ s3 x3 o! S' F- 防具,首饰,特殊装备
0 F4 M5 h1 w6 T+ M# ?1 D: O' R1 p└ 技能攻击
: T+ K! E" N! N" Z) [$ c4 Q+ B4 v# H  J! C

2 F. Z8 s! q0 u3 ~- w3 |7 C, H<驱魔师>
+ Z' s4 ?/ z$ N; M: S* 破魔符
: Q# h4 y! o8 A+ S0 Z- 删除减少魔防效果  O6 c* k2 p0 S5 k
* 潜龙
0 z. T( ~5 u' W# g- SP消耗20 → 50 。 删除减少物理防御效果
  _  i" E/ a9 P+ i* 脉轮:式神
/ K. g1 o9 p" O: H3 n- 潜龙和白虎防御减少效果删除3 u4 ?" {" C! z- [6 |1 P
* 脉轮烈焰
) F0 Z( c6 v% H- |. q( `8 w2 Z- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,力量增加效果调整为物理攻击增加0 X+ p$ a! m0 E1 L. `; _, G
* 脉轮圣光; ?4 u1 [# w* t0 d; J2 X
- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,智力增加效果调整为魔法攻击增加
# c2 Y; s' I- N: g* M# Q* 玄武( b7 L9 u# R0 s2 n# @" f; `
- 删除前置技能。减防值为固定值。气息新增攻击/移动速度提升
# P! `0 P4 `/ \% b; [+ F* 斗气散发
2 a% [1 \+ ^$ y( X) n/ g9 E( r- 状态持续时间20秒 → 60秒0 l5 a! {5 L; V. @6 V  P% U
* 式神之力
3 h; Z) \( z/ b. s, t9 t  ?- 状态持续时间20秒 → 60秒( s: q; c! \  ~7 l* R( t
* 朱雀符
4 n( @& K5 B. S9 _4 Y5 H- 放置朱雀气息的符咒向前发射一定时间的朱雀气息
' O& n1 I" \' Z9 @9 d* 白虎# k4 v& t8 K7 O* t1 `
- 数量加成删除。持续时间30秒 → 10秒。 加强攻击范围和发射速度并减少击退力度。脉轮圣光状态下一次性召唤所有白虎。
; `- V1 R5 }  g* 式神殇
# X! J4 Z9 w8 i; M! `6 ]$ {2 O% X- 圣光脉轮状态下施展时施放后可以立即移动4 ?" f9 g# V- o" K! i& m
- 攻击-15%
! J9 [, J2 u6 H6 Q/ @* 苍龙琢日
" o2 i2 l+ x% ^: v6 l- 冷却145秒,修复被击时异常问题
' W5 q$ x7 |, q! E; t+ A7 R- 技能随动
6 q# P4 B& \3 U* G0 ]* 灭魂符3 T0 Q$ j- i) O; X1 m  V
- 调整为赋予目标身上持续造成伤害的技能
$ V' ?& w" Z! l1 i/ y- ^) H* 封灵阵1 ~* G: i2 Z3 M+ {* n9 B/ R& p* {
- 设置立即触发,加快施展速度
1 t- g: m6 V' ?% n+ z* 真龙焚天
$ i) X# |# |' D- 阵施展速度加快" T! W# A- M1 |
- 修复击偶尔无效的问题
; G+ x0 e) t8 e% B. J. a. c- T
7 K/ f$ g" C$ ~
<蓝拳使者>
' u$ q2 X/ L2 V  Z$ i1 e* 意念驱动
5 o; Z  C/ [4 i" U- 增加力量效果删除! S) Z! [- p6 M2 s
- 新增暴 击攻击提升 (10级为准 21.3%)4 E& I( z5 y" {/ s3 _
- 删除图腾提升力量,命中的效果0 i! O& W$ Y9 t6 c+ f" U! F9 D
└ 合并至默认属性中. e1 V. x1 c5 Q$ e) q- X
- 增加脱离范围时的状态持续时间 (5秒 → 30秒)6 N, ]- k& ^* ^/ i( d
- 队员无法享受BUFF
9 h7 z6 n" Z7 s. a: ~- 移动房间时意见驱动自动移动至房间的门前
+ S# [. V9 D; g7 K( s* d# B5 }* 拳技精通" Q1 [& l* w3 g0 u' X3 Q6 s4 E3 L* R
- 删除额外攻击等级限制
3 ~$ a- s& i, U1 ]7 @- x6 y* 技巧精通5 L: @0 x) t; f& j4 g
- 追加效果等级限制删除9 `: X' L' y  H1 f/ p
* 俯冲直拳
  Z* `6 j' Y# G- 攻击-13%
! ^6 W% u1 N( ?9 N; O* 俯冲翔拳
. e: t) g/ z% s, t& H- 攻击-14%1 X: t( D5 E$ n3 M9 I2 t- T
* 瞬拳' x. J5 M- }0 u) E) K) ^
- 攻击+15%
9 @4 w# `; w* t/ k* 急速闪避
5 P+ q* }! W- G- 精通等级减少(10 → 5)" U( }# C# {! Z3 K# M1 y, {" p
- 技能上限减少 (20 → 15). N0 ~1 ^# e) v- t
* 破碎之拳
  t' Z; L0 O( ^, @& L8 D9 W- 攻击+8%7 ^) R- z( j: o" w1 A
* 刺拳猛击
6 a) T4 o- j0 v- 攻击+17%
8 A# L+ w3 J3 @: S! p+ W2 k* 天谴飓风9 i/ L# |! E, {  \- w( i
- 旋风攻击调整为百分比伤害0 D0 b) B0 t- b2 ^" p0 e; \7 o# @8 J
* 神圣组合拳
9 ?% B6 [& ?7 W: Y- 攻击+28%
  ~& K% |1 s9 R+ _# S, z* 急速飓风拳7 {& }4 p  g/ \% ^3 C( P* ]3 v
- 攻击+26%6 m# Y  @1 Y8 P
- 吸附范围,力量,速度+20%
" ?0 J# n8 Y$ L* 干涸之泉
" x& B) @3 K$ d- 删除强制中断时增加攻击的效果
. I! F" w# E6 a  q8 }3 z4 }  P2 Y- 删除强制中断时消耗MP的消耗
+ F$ k; W; {- w! Y3 q9 W! T% l* 泯灭神击
7 x8 m- z1 A1 |" ^3 `- 攻击+60%
+ @  m: w2 Z; ]7 k2 C- 冷却增加 (120秒 → 145秒)- r' V. c# `9 U- I2 T3 A; W
- 删除每击破霸体效果1 q) B6 k9 Z) V3 c- Z
- 不享受意见驱动的减少冷却效果
9 z5 b3 Q0 c1 H; L' D; [# t* 破碎之拳
+ F7 A3 s) r# [7 Q8 D! k( H& }- 攻击+16%
! A& `0 Y/ j' \: p3 I! Q* 破坏之拳
; P5 U' ~( e, `% S2 c2 I) ~" D) Y! h- 攻击+23%
9 g; |# T* \4 g; C. v5 {- m% b* 仲裁怒击
- `# t3 y6 w& t6 A% |- 攻击+17%& `- f  J( f2 o, q# b
- 增加下段判定
5 q5 q* N) y& _% Y. l- 施展技能后无法使用干涸之泉强制中断) c, q( e% A: H
* 超重拳8 x0 ]2 u3 V) I1 b
- 攻击+20%8 E, @. y: M* P+ k" t/ ~9 u
* 怒火疾风
( I6 R; k* i+ h  U- 连击攻击-11%
( `" y& _8 d4 B) w( L$ k- 终结直接攻击+8%1 ?5 c3 C# z$ a; w  S  v: C0 t
- 终结爆炸攻击+91%3 H# M0 b% T+ _& k& A, v- }+ u
- 锁定范围+50%(400 → 600)( s% w7 @/ `+ j& i- l( g. X
- 删除终结肩撞眩晕
& \8 n' H- ]" W) C- @- 技能全体动作加快30%
6 V9 I7 C8 J4 n- i, b5 b8 O- 不享受意见驱动的减少冷却效果. o; q7 g: W' A# O8 p/ ~( K, b
- 第一个锁定目标无敌也会对该目标施展终结一击
( {1 \9 e6 W7 x% d$ S) M3 T( M  O/ i% w" K
<复仇者>9 S  Z; C4 j  T, O
* 末日审判者  G* Q3 X3 |: b; q& Z
- 普攻伤害公式调整
' C. M! n* B3 g└ 普攻享受基础精通影响
, D& p" K! h# [0 l  H& D- 6级效果5 P. P( |) b" x" B& Z
└命中率额外+10%  _  M, z+ z3 V2 j5 q) i
- 恶魔护盾
/ L+ a5 N: A5 P+ ^$ F└ 受到破霸体的倒地攻击,进入一定控制状态
  H. C( i& a2 c8 V5 a1 t0 j  C$ L  L└控制状态下C键触发一定时间无敌的恶魔护盾。跟蹲伏无敌时间相同
" W  R5 `, b! z4 e- 删除后跳无敌
7 m6 J3 s0 H6 k# M- 删除跳跃无敌
( B. j3 F* K; A- 删除跳跃攻击无敌
, m2 S/ w0 Y8 z4 m  b* 恶魔之力
- R* F% z7 F: y& H+ R- 进入副本或死亡复活时恢复一半能量
% ]6 X) R( t. `9 H4 L/ |# U% y* 化魔% a; _  k1 g2 o% i
- 冷却(12秒 → 5秒)
2 ]3 W! e3 g1 s) Q4 M3 V* m- 持续时间永久' _2 D  @3 f2 I' E" o! Z( E
- 每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间
6 y1 ~6 O  i) `+ `" M- 每8秒减少HP并恢复MP- o( T2 ~6 I. {" S8 S4 x& n& b
- 1级精通(改版前的10级数据)
" w& |! \% x; j. [- b* d* 半魔* n0 o& l& K' ]6 E, Z: i
- UI统一为二觉后的UI
7 ~- u3 q' W$ ~% h1 @, L- 半魔/审判者状态 状态下暴 击攻击力+15%
; o4 M2 I+ ~: A8 k. d! f7 G" m* 镰刀精通) s7 u- ~" ?* ?' A$ ]
- 新增提升暴 击率的效果(10级为准 15%)
; T; O  o3 K( E6 z3 u( v* 死亡切割
4 ~9 A2 s: h. Q: Y: K7 i- 不享受攻速影响6 j3 Z' U+ ]% P1 m2 O& ~
- 动作速度+50%. k: i* Q5 w+ ?
* 原罪之力
7 f) G/ |0 B0 f# ]( n) p: E- 学习时部分技能施展时可以立即变身) _, C7 o) e: }& ?' F6 p' H9 {
└不巧战吼,毁灭强击,混沌弑神% b; n7 y. A  [% O; u1 m6 z) r+ Q
* 混沌弑神* Z2 a( Q2 C/ C
- 小幅度和谐推进距离及新增控制推荐距离效果
5 b* X7 j5 M4 z. x- 攻击+5%
; M" ]# n- |* l. n* 武器祝福
+ ?5 G% q. D  v- 删除+ |+ ^( i: D. O/ U! @
* 天使祝福
- D0 s/ O- V/ a& i) K* D, N- 删除
! Z' i$ Q4 K. l' q$ t6 c* 不巧战吼) s- w$ I$ `4 |6 T! @
- 增加Y轴范围
( x$ J! U3 g# D) K9 ?* [' d. s! F* 黑暗权能- z$ E; j5 F8 n- u/ J) H( w- H& b: z
- 打击感改善2 B5 H$ T5 T0 {8 r
* 恶魔之手* Y9 c" q+ A- R" N. i* P7 C* K$ g
- 攻击+58%
- A/ P( `# ]; P4 {3 l$ p* 回旋飞镰
2 D9 h9 r! c6 g: }- 动作速度+50%4 j1 O' Q' X* U9 m0 R! L! u4 I0 q
* 毁灭强击8 }4 d( Y8 S! X2 ]/ K3 J
- 攻击+9%8 q. r: j: f6 z8 P. n
* 审判9 d7 ?6 b9 E" p( L! B) A9 d
- 攻击+55%
0 x: ^# `( H0 W8 _9 K& b9 {/ K- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
% w+ E  K7 M, ~1 m* @* 末日浩劫) |, o  p% f7 Z
- 攻击+12%
1 r% {+ D  P1 t- 吸附范围+30%% M# P# ^' j6 W' B
- 爆炸范围/特效范围增加
) j: u4 M1 u4 S5 p1 o: E# K" j! v0 k7 p6 z7 G' _


# q+ r( N6 u! v3 z0 W! j( P1 H6 S9 U5 R$ a0 b4 x/ K5 ^( U
女圣职

+ B0 v. o. Z/ `+ b, k
% n. q( L. R3 N/ J" F; U5 A, L<炽天使>2 h2 n. A3 v) k% F. F
* 光之恩赐 此项树缠
. S% ^: D( F3 R# x+ t4 d- 删除减少光抗效果" m' v* W/ X% w7 A! w6 W9 n% l+ ]3 i* l
- 新增女圣职技能攻击的效果 (1级为准 25%)! u& x$ x2 h& m  Q/ ]
* 守护徽章8 V" Z! K4 O! F# t# I0 g
- 技能随动2 P) p  F" H9 h7 J( n
* 圣光守护# ^! K! Y/ v" p% j; i
- 技能随动, M: Q: k+ @5 L, C- R
* 勇猛祝福" O; Q/ M  N2 o5 p" J$ H8 ?
- 每级增加的女圣职技能攻击提升 (2% → 3%)
! ^- i; L- W* C- 每级提升攻击增加比率减少 (22% → 13%)" x9 o& e- \" S: H5 j& Y3 h7 Z
* 一觉5 R4 @7 r& ~! S, H5 N; Z
- 状态持续时间 (10秒 → 18秒)8 i! X$ G7 K! `3 [0 [
- 增加力量/智力比率 -30%) V" ^7 o! W: A6 K: c, s& C
* 大天使祝福. G( z* B- A& l
- 技能随动
6 b' S1 x& K3 `- b$ k, ~0 o7 d2 j  i* 二觉3 d9 h1 d  e, d; P
- 终结爆炸前不会解除控制2 ^# g: p8 C6 ^0 U8 o3 h; H
* 复活& o% `$ p5 W* b8 `  T
- 队员死亡后触地开始倒计时并可以复活9 I: ]2 \. L% @) }4 b
- 死亡队员身上会出现天使告知位置
6 f8 N' n5 W7 P) F' `/ U- 在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家
5 {% N+ I2 X6 T1 ?5 w, Y9 w! ^' g6 ^+ Q" h( ?: L& C) T
<诱魔者>: `0 T7 S7 X7 N' l' E  l
* 七宗罪
- j6 X, n/ j; y- 嫉妒快乐属性
  g7 ]4 e$ {5 l9 n; r/ K2 [└删除减少敌人属抗效果5 Q: H& v$ K9 n  E; \( o) a! K
└增加自身属强; m: W! A# D/ b: L5 f1 `$ D8 L
└新增属性攻击时增加伤害的效果(1级固定 : 10%)
' b0 P" X2 U% A% w# H  w-斗气愤怒属性" g  u0 w) c4 W+ z
└新增提高自身暴 击伤害的效果! f3 I0 M$ C+ w/ O7 E1 b! W
└减少魔防功能固定为1级 (1级固定 : 10%)
8 t2 J, j/ w8 ^+ k* 冲刺* N; g1 H# E+ T1 g2 t& h2 M( A
- 攻击+10%2 X( a, A2 Q$ L
* 旋转刺击! s& m: [2 C' [# D7 ^" B
- 攻击+5%
" ]" l! G0 J/ `' e* P# C* 贪欲冲击
$ S- z$ s/ X9 S' D3 ]1 K* r4 Q- 小幅度减少硬直
+ ?- z$ e$ U1 y) G% I7 w- 攻击+11%
& C: _8 a/ L4 x' {* Q- Q3 b5 ?*  惩罪者(被动)( T* b* C/ c4 ^/ Z( S$ @
- 减少属抗效果删除
# B) |' ^/ ]* u- S4 v- 新增提高属性伤害的效果 (1级固定 : 5%), s' w% _2 G$ \% N) s
* 异界0 _, y' e. m( p" d1 Q
- 罪业征伐% Y! s. V8 {8 d) m: R8 q5 \
- 6套
0 }* Z* [1 J( ]. I  e: R└删除: [七宗罪]敌人属性抗性额外减少-22  [七宗罪]敌人魔法防御额外减少-10%2 V3 _2 q' e. B+ B* `
└新增: [七宗罪] 属性强化增加值+34, [七宗罪] 暴 击攻击增加比率+10%' k) U; F0 @8 `7 c( ]. U) C% c
% z3 l2 b; q! _
' R5 o" n& z+ C% [2 D0 s
<异端审判者># G+ x6 @2 e: |: ^5 K& C* F$ A
* 异端烙印! `/ k& M! G; n' r
- 队伍伤害增幅效果30% → 25%# X  R' M, C& E8 W( P" l# W
* 异界
; _2 z4 @( X: B; y* 绿色气息 - BUFF技能
$ H# }% h/ U- k& H- 狂热信仰 暴击伤害额外增加
; z4 Y+ P* n1 D8 @* w2 h$ p2 \: l5 J* T. \4 q6 h
+ b  R3 o; c+ ^5 L: U: `
<巫女>& q8 c8 c8 M# l. Z4 ~) b* t
* 龙神之力
2 |* J, U( [8 m5 y* {- 神龙如意珠追加伤害冷却减少比率上限调整为50%
4 O1 [/ z# c8 U* 神龙祈愿
: y$ ~8 @$ q0 D" u" \- 修复相同职业队员施展技能时BUFF消失的问题0 j# K7 g4 o! t2 J2 r9 j5 m- R
& [$ [6 c! ~/ L, z& V; [* s

5 z& i: [: y% E$ l$ J
5 @' L- U; \' \
暗夜使者
; a* m- H5 `6 {1 B1 |+ c0 V7 V
! z2 X- @; |1 R% K* Q5 e0 B

0 R! o, W% E6 _6 ?; y<刺客>5 ]# J4 \% g9 |" t
* 弧光闪+ H  k+ H( I( [# q8 P. [( w
- 攻击+35.2%" _; Y( ]; H$ M( ~3 Y' h
* 迅影
2 L. Y7 u+ q" q3 R, }( @- 平衡攻击获得和最大获得点数
" ?8 w# O0 F+ j2 n: T- 后跳中可以施展普攻5 ^  }; v5 d0 X% o9 Q
* 终结追击, z8 \# O7 {4 V0 a
- SP消耗 20 → 152 Y% m0 h9 v7 t/ v( q9 N
* 强化-终结追击
1 q2 x& R" Z7 c. T- 删除& E" W8 ~& r2 o! K1 K
* 匕首精通5 k! m6 b# ?* y5 p1 n) G
- 平衡攻击获得和最大获得点数
+ p6 h; q- n" d  R! E- 物理武器攻击增加比率小幅度提升, f7 u& V# x: i5 x5 B
- 冷却减少比率小幅度提升/ h1 f. F5 k8 L4 h8 S5 H
* 双剑精通
" P) w( |" @) @1 f- 平衡攻击获得和最大获得点数( l, M$ W, ^- X5 s# s9 W! j
- 跟上面匕首提升相同
  t9 H  @9 ]9 w* 绝杀斩
* C# z4 }* m0 A! z& ~- 攻击+30.8%" ~5 f) U$ j, R! V; a
* 旋舞斩
0 a  s: R: c& q  J+ r) @- 攻击+42%& y5 I$ K2 w5 G4 V  Q
* 双刃穿刺1 D/ B0 j$ n# C2 d. R+ e
- 攻击+27.3%9 c( G$ Y7 m. r4 W% s
* 旋刃6 `3 b3 [3 z9 H* h: u9 }1 e
- 攻击+25.1%
: v, `0 h! b! U$ H  _! W/ H# N8 f- 旋刃的终结追加判定改善0 [4 {- S; p  |; j& D+ ^6 p5 q( h
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题0 J$ X; ]' {5 P, Y! D' p  f, q6 x$ i
* 晕击7 J/ D2 W$ A5 w1 F
- 新BUFF技能
, C; b9 A0 ?7 Z- 学习等级30
- X7 q' J( C/ C7 z3 O, g- s- 精通10 上限20" w8 z. c7 c/ v; p- B
- SP消耗 30: E/ d) Z5 ~+ a1 i& o
- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%
5 I6 q% S1 m5 E" f5 A/ i! S- i" @5 F* 侧步! V3 V4 S2 _8 ]( Q
- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)/ h6 _! t' z7 P; y- b
* 剑刃风暴" r  W' U! Q* p. h
- 多段攻击+11.2%4 A8 h4 m+ w/ j5 U6 Y
- 终结追击攻击+39%
; m5 z, p- v3 X. M/ s8 h* 螺旋穿刺5 y& B, N- \  z# ]  d3 ^0 L6 u5 q
- 攻击+37.4%
4 N3 Z+ y5 ]5 Y4 B3 A. f  l! a* 雷光刃影5 }2 \1 z; M7 X/ H
- 攻击+28.6%
& x9 c! T" {0 B' N. S* 死亡风暴! A- O9 [, n" N6 g6 N$ `: p
- 攻击+21%: B( i/ k1 c* U* s) p$ T
- 发射匕首固定30个,判定改善
8 g( n* D8 ^) s( E* 疾风乱舞- P7 O" `$ a3 I6 u2 G
- 攻击+18%
8 _6 ]) Y6 |  t3 D4 E; R' M* 绝命瞬影杀* F2 w( B) H. a0 ~
- 攻击+19.5%" |6 B) {7 t7 r5 J1 D
- 冲刺攻击的Z轴判定改善
% A! g$ v1 p  a9 Y* 一觉
+ N5 o' U0 k2 U2 _$ \- 终结攻击+57.4%1 l+ \) ?6 t+ N# X- g# R
- 删除增加力量,暴 击效果
- T1 v% }% A! ?' X5 ~- q2 K9 a- 基础多段攻击次数-1
% l! J+ b' w$ }3 u2 Q9 x- 3级2 S" L" \$ x1 p  }6 k  i5 P& w9 ~
- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)
: V7 l  b; r# ~: {& ]5 z- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能: D( [# I% l+ ^( `
* 旋刃冲击( W) J6 a$ x- K4 ]( @5 T/ d  h
- 攻击+23.8%
' c9 n& M) l* R% v! a; b- m* 陨落螺旋刺
: O( ?3 |2 p8 M3 b- 攻击+29.2%
2 Y5 H! u: S1 O6 v3 q* 极限追击
4 R% J: @0 x; q3 K- Q3 ?7 n$ m$ b% D- 删除主动BUFF,调整为被动+ f$ Y, ^2 z8 C4 V/ e& T( P/ w
- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能, j, @. i4 Y# i0 ~) b( T. v
- 转职技能可以强制中断施展(on/off)% T, z* S' t7 c: ]: I8 ?9 e% a
* 乱空杀$ Z7 |3 o+ c6 K. U, G% b( }
- 攻击+60.5%& i6 R2 N" E+ ?$ \, `3 q- p: m
- 冷却 20 → 30
2 x# [3 w, J/ l8 D6 I* 月影突袭
3 k& X: t- b: z- 攻击+28.8%
1 R+ ]6 z1 B1 B' y! P9 R9 o/ O7 a* 二觉* d" z; |4 ?$ m0 H# }
- 攻击+24.4%  n6 ^1 B2 Q2 `) i7 i5 e: |  R0 o
- 以自身为中心攻击敌人1 q) _4 H; P7 _: I5 k/ k4 i0 g
* 异界& U) @$ Q' F! S: M  H' ^* I; p) d( k
- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%
/ X5 Z( s' |. D# F% Y* 无限风暴
, Y7 f+ @$ ]5 u9 m, n- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%
. U. w$ d6 z, S- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%1 h1 f& s; E7 C) F
* 无尽追击
, o4 b: ?% U, Y' V) s* k/ t& W- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%
+ ]' G$ F9 U$ \. Q) H6 n( L3 G
) A* Y  I8 z- B, Y* v# L3 H$ H<影舞者>
; U  V# f6 ^5 H  v* 穿心&影戮
6 P( y8 q" h9 C* P; p. ^- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制
" A* ]) n% [- [, G7 ^! K$ m* 暗杀信条) o! Q8 E1 t! C" a9 ^, }% \
- SP消耗 25 → 20! z# o- X$ `2 |. x3 Z! J
* 影遁- y, ^& ~: P2 g1 m% {: r4 Q
- SP消耗 50 → 208 V5 `* T8 r8 H- w/ y. k6 O) g3 E7 n
* 索命- f8 g% V7 v1 [2 m
- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题% }9 ~8 G6 n* A1 F
- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题% Q+ [7 t- T* b6 g
- 终结时状态不会消失/ p9 V8 b  [8 o! d1 c
* 异界0 l9 g8 N. ]* D/ @5 U* k
* 绿色气息 - 暗杀信条( }, p3 i; F7 _9 K) A
- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加
, H* w' v3 y# ~4 I
* k" t- t" R1 z) q8 ^5 v: f
) r) ~4 D/ N" q* A% l+ d% p) N

$ y. [1 n0 x: Q0 i1 Y" q, F- m<死灵术士>
4 E$ @! K0 m) r6 w$ F* 暗魂波
  N# g% ~" {1 ]. E; U! v) s0 `- 攻击+65%  A2 ?& J( a* M, g! `
* 诅咒之箭
% o& ^5 q! r% ]; I& i- 调整为三角编队一字穿刺$ a  R$ e$ L0 V$ U( u, ^
- 删除按技能发射,诱导效果- Y' i- V& Y7 \: a! e
- 被命中时受到五次多段伤害
9 x) L7 k8 a% i7 N/ i; [* X3 W* 尼古拉斯( j8 ]4 `7 f$ y  E8 }5 T' |
- SP消耗 20 → 15
" q4 `( ~" i+ m% O# F* T+ Q! W& H* 强化-诅咒之箭
* o3 }' j: l( ?5 C- 学习时数量+4,此后不再增加6 Q3 P1 M8 @$ m# P) p: Y
- 每级攻击+8%
+ h% G; L1 y6 u8 ?$ u* 死亡之爪
& H; a4 D2 i  L! Z* t, p- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。
, x- J/ m# H3 p1 A* N7 _% B4 Y- 暗强 33级为准+71
/ Q9 j( n2 b) o+ k& ~/ Y- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)6 Y# k8 `; K2 q3 _# ~5 F9 N4 E5 _: \
* 强化-死亡之爪4 `4 b! j# V8 ?2 T& X
- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%$ K3 E1 c; d$ o9 q% v+ p
- 每级减少暗属性抗性效果删除
5 t8 l3 O6 ^) a; ?" R* f1 v- 每级提升攻击+10%
# n# q9 }' Y1 U+ S* 暗黑仪式7 y5 ?/ v* N1 J) l
- 删除 力量 → 智力的效果# s6 b0 _5 m4 R! c. u0 E
- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除
* n+ s' Q" o: ^. C3 s8 l- 调整为技能攻击增加
3 @0 D4 S" {: E└10级 - 50%
" @% ~% i( ?7 e9 b* 暗影蛛丝阵* _8 L! K1 H" A* m& t
- 删除增加暗强的效果
6 F1 L/ Y/ n* W7 G4 [! B: T2 g# {0 F- 强化暗强值合并至死亡之爪
1 E1 N* W# E7 }9 I* 亡者之魂
* J$ [( H2 [! q9 \. q2 z- 删除技能施展条件
; o7 o# K$ F" r" L0 Q, w- 调整为被动技能$ t$ J( x: h2 k
- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能2 y3 y' A- ^' F) D- ]- E) z+ X
- 调整效果
* m5 I7 ~9 s+ ~$ [' F" H  T- 强化-亡者之魂 删除& g% e7 B2 t5 R' ]$ R2 [) s" w! Y
- 驱使僵尸8 m  D3 ^0 r' L0 d
- 攻击-20%
; {$ l% U4 o* j! ?! _: I- 百鬼夜行4 ^3 n" k% u- |3 ~1 n
- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同) F. a* N" T  N- r& `* A' `
- Y轴攻击范围-2050 Y$ g: r( x. X( A% L1 L
- 死灵之怨
6 _5 _! K, y) K2 T1 m/ ]( j6 G0 J7 X- 攻击-5%
) D; N$ d1 c' @6 o4 Y9 I4 |/ r- 莱迪亚8 x/ F7 t( X+ K9 V8 c2 l
- 攻击-5%+ Q* C( L7 O6 `: T7 h/ n
- 受到玩家属性影响随动
7 s$ a- [! a7 ^5 R; v* 巴拉克的盟约; a' [1 C! {- s5 H
- 学习SP 50 → 20
4 y( _& X/ O% {! e! n8 ~; r% f- 技能随动
5 O3 o$ E* o0 [2 M- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)
  t: }+ R4 p# c$ E& ~$ r/ k4 o- 增加技能攻击提升值
, z- D+ U* X' l$ K- O# b0 b- 1级为准 30% → 40%
2 r/ w; @/ N, H9 i4 c* 巴拉克的野心1 o+ D( p" m, V9 u, j
- 攻击+11.7%4 O( G/ T+ X8 H( t, T
* 巴拉克的愤怒
& G$ y' B2 \* n( d' |7 H- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击  H8 b( N* _- v8 D" q  w
* 吸魂暗劲波; \: d* G: t8 t7 @& v$ ^
- 攻击+7.3%
% d3 x; U3 h5 f3 H* 屠戮之惧- z, ~- |( j) f3 x: J! X$ z
- 删除减少暗抗效果$ ~: U2 n  D* ^5 r  v( m
- 删除减少物理/魔法防御效果7 L; l( N" G5 J, D7 W$ e
- 新增提高自身暴 击率* m, f0 e0 e2 C, }: K
- 自身暴 击攻击增加值调整.
6 p$ _' n6 ~% l: I4 @' z└15级为准 20% → 30%
! p2 ]& _$ c% a- B5 d7 N- s& w└每级成长值 固定1.5%
2 B# \3 Z1 y7 }% }; _" K* \* 千魂祭- h- m% X5 T: Z& R
- 巴拉克移动距离延长
& h( R4 p, S% a( Z- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级
, L: ?! Y. ~% T8 o9 t4 H7 _0 d- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级
$ a: w! G; I2 R5 f7 P- 全体攻击+47%! X' K3 b6 e/ @: I/ l
- 冷却 120秒 → 145秒
. O, d9 g+ r+ T  t* W5 M* 暴君极刑斩; C" G. s) n4 {$ d7 J
- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题. l* K( l" b- b- H+ B# E8 m/ d, `
- 无视霸体造成硬直的问题" X* P4 N. H8 ]2 l1 D
- 攻击+6.2%
0 C; @: k# v" l0 Q/ k9 h) a  I* 巴拉克之戮
. S' n  M3 `$ D$ ^  ]  F  ?- 攻击+19.1%
# i, }+ ~8 @- M8 K* 异界
$ w9 Z  v$ I! R& Q5 p% f* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)' C! E; w( N" q' n) ^# e
- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加
4 w8 I% ~- P. C5 m└武器 2%, 其他 1%
2 G( y1 F1 S2 C# w. i7 k% g) f: G( F7 l- y3 o4 @7 M  ?: Q# Y

9 k  Y6 j3 H5 A<忍者>( F& m" S4 l" H$ K9 r: h
* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)
/ G4 x( r+ N* ~- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)
% P; ^. y) G& [0 I9 p/ m" I" O- H* 火遁豪火球之术
. d- v  `7 }/ V# |* c+ N- 攻击+15%
- Q4 w3 C0 b% E- 删除对浮空,倒地敌人加成效果
* x9 o5 N" ]7 e) Q: p' |. [- 减少多段攻击击退力度# u! Z, g- N% h" A/ b& b. T
- 减少终结火焰击飞力度, A0 Q' V; G1 w7 h
- 删除增加持续时间的效果
# d% ?/ i) c0 ^$ L* 火遁红莲
( R; u; u6 F% L' ?2 h/ e- 减少冷却 (20秒 → 5秒): A4 ~! m+ `# \* ^3 G
* 忍术:木遁分身2 }9 X; a4 v( g& p" H* V7 u: H
- 忍者固有移动技能. E1 @+ c6 Y; s  h/ N
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动
) K# y( N( u0 K2 ]1 e1 y. ^" m- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却
6 z( m2 ]; e$ ^* O) R* 幻影手里剑( n$ ~- ~" E9 f. ^8 L- Y7 z
- 攻击-20%
# F$ H/ `- s& z( n& v- 冷却减少 (15 → 12): v# }" t* a* B- H  s  U% m. Z. h
* 螺旋手里剑$ w0 o4 d( M3 R) I
- 冷却减少 (15 → 12)
1 o6 N& }8 i0 `: E% A8 N* 飓风煞9 f% e2 h8 H$ e3 Q1 z2 y  p( D+ X# y" ?* u
- 攻击+10%
1 s6 E! }7 r" S5 P7 t) b; V- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)
; p% C. A# A) u* D1 X. W) }* 苦无精通: T6 t4 e( B% V* R
- 删除减少部分技能冷却的效果
* h9 g9 Q1 D3 A7 F7 m: p5 l5 _- 精通等级调整 (30 → 20)8 q& c9 I* o9 v4 f+ c7 ]
- 技能上限调整 (40 → 30)
! N2 K9 J4 a% f5 F; N% ?7 q6 n- 每级成长值固定1%3 _' `$ V9 L  G! s) H- h/ H
* 烈焰印记
. X5 p$ X, W; O% u: }1 H- 学习阶段调整 (2 → 3)1 J, c* `4 m9 |# N7 b
- 调整精通等级 (40 → 20), O' C4 T0 [( o" V
- 技能上限调整 (50 → 30)
5 `0 f( F& ^' V/ p, s. k8 U- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)  W+ u1 \, F9 @+ s( n, T
- 增加所有忍者技能的攻击
% r9 w1 k. n( K0 ?+ k) ]* 替身术0 G6 Y9 R2 S; H  J. D/ `/ M: m) r
- 攻击+20%* }1 b* }+ p# F. e" v8 p1 e* z
* 炎天道
' _/ o" s# c- n, l- 攻击+6%
1 j- w. a6 s* {1 d. Z- Z2 g- 删除抓取功能
; `* I( `9 t. g" c( x( K7 c7 K5 ]- 击飞被第一次爆炸命中敌人
9 r, `2 x( ?3 l5 P9 v- j1 e; r* 残影术
9 c' G9 B  ]" W2 `- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)
# x! g9 @* w; F+ c! |2 i- 减少残影攻击成长值(5% → 2%+ T" R+ G3 _" G% ~5 ~
- 残影攻击属性随动# s$ r; @% q$ x5 y& a" Y
- 删除残影爆炸攻击效果
& l+ V7 k. n; ?  x$ d* w  M- 调整精通等级 (5 → 1)
' q& ~2 E; n1 e) j. U3 a; H0 a- 技能上限调整 (15 → 11)# b& w6 E! M& R* W; Z
- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)
8 a# ^5 p# S. Z3 Z- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)
$ @1 B$ O! E+ k+ o( a% J* 六道轮回6 I" y8 g4 u; V1 P1 x
- 六道轮回残影攻击比率固定为80%
6 b( f$ t2 U/ w# f/ T- }- 六道轮回残影攻击随动
( O. ~8 x7 T; |7 e) h9 h3 V- 删除六道轮回爆炸效果:% y9 ?  j& Q6 }+ b2 p+ ?+ v
- 精通等级调整 (15 → 1)2 p! M! V5 |& T% G  v
- 技能上限调整 (25 → 11)4 h3 x! q& m& L! s8 ]* z
- 冷却固定为30秒9 Z) O# ?0 U2 b( ?2 q
- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)
1 |2 n$ k0 |1 b* 油炎弹- d! J' v# E1 y- d; ~
- 攻击+113%
6 I6 [. c# j9 g; I5 @- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。, E3 U4 R8 B9 v/ y5 h5 F
- 删除焰弹**效果
% Q  L  K9 f" c' F3 J+ J- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果
" h) f1 q! i  S% t. O- C! C- 减少焰弹爆炸击飞力度4 c6 o. g. w% a% \# C) E& ]
- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)" t! z0 [1 V, a. ^) h5 r: O1 B$ H% Y
* 暗炎残星
7 m7 U- v7 D/ l) A- 重做技能
$ u+ r% F: D' v+ y2 d! h└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)
' D- T; K, P( Z. d# s& d' h└ 此效果只有自身享受
. A5 d" Y. m! R$ p) g- 精通等级调整 (10 → 1)
& @9 e( F9 K- {- 最大等级调整 (20 → 11)
* f" D4 Q/ B& _* }' W  r: d: |* 炎舞天璇6 S- @( l% S3 N
- 攻击-12%
3 c# f" h4 v/ O3 ]1 O# L- 增加基本斩击数 (3→ 8)
0 ~/ |2 y/ p+ e# X. q# s( F3 ^- 增加斩击的X轴/Y轴范围
+ V! o# [0 ]6 m. [7 s) D! s- 增加多段攻击的X轴范围1 j+ J0 p4 w" o* c2 d" `
- 减少多段攻击浮空力度, L: P0 u7 u. }/ p% K3 E
- 删除多段攻击增加终结伤害的效果0 p4 V$ v8 I1 ^
- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果3 W1 x- r& a5 m! V+ h* @
* 毕方之印
2 S; }8 B* S4 ]( p; L- 删除减少火属性抗性效果
7 s/ a5 g4 j. ]- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)
) q. V8 r$ g# f8 V: Z0 }- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)1 K* N6 w' P7 [& x
* 冥炎业火阵4 J2 ^: C9 @6 f) R; l
- 攻击+40%
& l+ p! u2 {% x9 e, W8 C- 增加冷却 (120秒 → 145秒)! B3 c5 {9 |0 Q
- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)
5 ^) \  C" c6 c+ p! I$ i4 q% w  Q- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%
# s5 \' ~9 t/ Y. t, b* 飞燕手里剑
- c7 ]8 z: k9 r/ {& Z. \2 k: \: g- 攻击后看向前方
! F6 G* u* X$ w: d- u0 h- 控制命中的敌人
4 p0 i6 K% T2 @1 t+ N" L7 d& w+ |( b- 技能平衡调整& A2 l4 W+ ~$ e. C1 U
* 风魔手里剑  B6 G5 j& r4 H0 N4 X9 v4 o
- 攻击+11%
+ t; b2 T7 ?4 Z9 ?7 `$ h; ^% ~. J% l) {- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直3 l5 _2 P- d. C" v' e7 {" j
- 调整击退力度1 M5 t/ B' G: W, R( |# }. u
- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷# k% [! x& p1 A2 K' M
* 强化-炎天道
! X: r3 Z4 v" j  ^2 O% f! ?3 A- 删除抓取攻击的效果
7 i8 d; g( m; E( U* 强化-残影术6 E, M( O, i' s
- 删除# a) i8 M  @& v/ m
* 强化-六道轮回
% k! J3 @, ^2 V2 L1 k  F7 z" E- 删除
4 w7 N& V5 s5 B* H7 e9 [* 强化-暗影残星9 \$ X& H4 n9 o
- 删除
9 `0 U0 z9 f* L* 强化-炎舞天璇3 D. i  h5 n; f( d5 S8 `( ]
- 删除聚怪功能
% Z& G5 v+ r1 `% E6 g2 x- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)
& z) m) ^7 ]9 |& `) v- 修复喷火时减少HP问题
5 V' R, V! _' z  \3 U; M. Q, C. T* 勾玉, |/ D% D% c/ }  ~4 r- C7 M; v' c
- 勾玉最大能力调整为6点
7 `' m5 {1 o& D3 y- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果' ^" K. @5 w0 O$ [! n" g" |# k
└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%
5 E  W* L# |4 z└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%
# x0 ]2 P8 G# ]4 ]+ w└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%; ?+ b$ o; L# C5 [
- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题
  s* r8 b3 ^, ?$ y) K7 \* 八咫镜
. Q/ R+ ~9 d; q0 S. n$ Y- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)* b, u9 V# M8 L: s' m$ t
- 删除烈焰印记增加攻击的效果% B7 S! s  U  p% v
- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果# N7 i4 e" U4 U* M
* 大蛇丸
% t# Q; D1 N' w& e- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)+ m( A8 _, N+ ~5 @8 P
- 暗影残星效果删除
) j* U; ]) n5 I5 r* 天照
2 e9 j! e+ m% x5 R" n- 默认发射数增加 (5 → 8)
- O( i- k" N% j- 光焰单生成冷却-15%. p# t. e$ `0 M$ N& X& q  w
- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性  t' \' R3 `% O% E+ W7 x: H  S1 c
- 攻击-20%' S3 ^+ T4 g8 O) D. W' v
* 草雉剑
$ \' S, S3 G3 ?" L- P% v- 减少召唤到装备为止的时间. m- r3 d- C- L) v8 G: m
- 增加可抓取剑的X轴距离, W: @" m9 Q+ L! j4 ^$ O/ b3 V
- 删除火属性强化效果4 r0 W1 T3 Q5 C8 g' j# O
- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果
! J5 a1 y3 e2 o5 x( A7 O/ y; L, a- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.2 p+ }( g! s6 P& ~  j0 L6 ^/ j3 ~
- 终结攻击成长值调整'& L6 w$ I/ c" t; j
└ 1级为准终结投掷攻击+23%
5 O* i+ D0 Q; v" I- H' G└ 1级为准终结爆炸攻击+23%& f1 G$ a+ T$ O. M$ ^
└ 2级为准终结投掷攻击+24%6 l: F( w; ~+ U/ v1 M
└ 2级为准终结爆炸攻击+40%
4 W  w! r* y2 Y/ E! Y! }7 O3 K- 调整终结爆炸特效/ P! ]  ]$ Z2 d
- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技
. s/ ]# [( b3 K# k# m- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作
2 [$ U5 N. @1 s% U* 异界# m9 k- h* H# s" r' _  q) L
- 萤火之影3 y/ s! U6 J: H* \6 H6 F
- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
) i% \1 G5 o7 S& V% u4 }% U9 Z- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)' M, g% ^+ P. U
- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)
: Y- R( Q) ~8 q7 y+ @$ o- 天火流云  b$ t! B. n5 K
- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)
$ P/ ]; p& z& ]9 ~' @% Q- 劫火红莲套
7 p. O0 N$ C9 t% }) E( E- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%
% I2 m& [- \3 L- ~! r6 Q- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)+ b3 k7 Z6 s. @# t. H1 I
- 天禄除邪套
  U) Z- {3 Y* M* _3 F- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
+ J6 N/ p# y* h0 `5 ]* H- 三千繁梦
6 S4 K+ K3 D9 I6 W0 r6 x- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%
) a7 r! L& G4 {$ B; m! V) v/ A/ P- 一剑之任
$ W; S( u* E1 y+ p; K- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%
; U3 N+ Q. j% D0 v1 l) U5 d2 u, r- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%0 R" q  l/ v  q7 D
- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%9 a9 E. n0 D1 f$ t; X
- 绿色气息6 T6 E1 L! H/ ]8 f* l! q
- 火遁红莲
/ O& |7 K$ z. a" h3 o$ }  v6 L└ 技能赋予调整
5 L" i" R& `- M4 |2 E! c6 T7 c└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)3 I' k6 P6 O- @  d9 \
└ 武器 2%, 其他部位 1%+ j. L  A  y! _8 V. ?) ^* O, B
- 六道轮回% s# d* a- f. o$ c1 p
└ 技能赋予调整
) @' V& `+ \% _+ E└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少) C/ H% j9 n) i4 f* A
- 红色气息4 b$ _; b( e0 z! y* u
- 残影术+ u5 ~, Y. P1 N  p
└ 技能赋予调整8 M- _4 f% a1 z- d5 P
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)( c- P* ]. K0 s* `$ u. B4 W6 Z
└ 武器 2%, 其他部位 1%1 `* h5 j7 D- q# e; v0 p0 q
- 六道轮回7 `- F* A2 B/ k+ w4 G: e& R
└ 技能赋予调整! h/ x+ d9 X2 i3 I1 y4 u* y
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
8 e5 n/ z$ _! S( b( d2 F" C└ 武器 2%, 其他部位 1%
* n; l6 M( E9 b4 a+ k- |+ K, T2 y0 e8 |# `

( D* ~  G3 _' j2 Q- T* i/ a
- K0 z- s5 Y" p" j' P
守护者
; v! [8 S5 h+ }: l
2 M5 x, i& w: r
<精灵骑士>* {* h5 j7 h6 g% d% Q; N4 ?
* 强踢# t# F' g0 l" c: A
- 冷却 调整为5秒
; J" N& y" ]' z, m( {4 v- 攻击+22%- r0 O* V0 G9 [+ u6 x$ d
* 盾击8 b2 Q5 k2 x9 c  _# V' d, h
- 攻击+50%
, b& u  o7 g' h9 r: c* w* 愤怒冲撞9 A, Y6 O% s5 [" w" F8 l8 C: [, s
- 攻击+9%8 {, q6 P2 l9 k" f+ I8 b' J
* 守护神鹿
: A6 N6 n  w: n% Q/ I- 攻击+8%
4 ^( L4 Y' B$ b+ c& a' R* 破甲冲击6 ?- W' Z; F" ~& \
- 攻击+13%1 c8 H) w4 [. y
* 精灵之跃5 d% [+ o5 ^: |" W, j  ~
- 攻击+8%
! `* I4 _4 ]" i. C0 X2 }* 神木刺击2 p9 P" @' R  {6 ?& T: l
- 攻击+10%" s# n# U3 v3 k2 r* k
* 剑盾猛攻3 a1 T. o! A& y7 W5 m( A
- 挥动攻击-5%' Q2 E8 C- [0 {' r- N5 \  S3 V% Y
- 击退动作攻击-26%. \. G3 Q. R: Z9 ]9 N4 Z* J
* 铁壁突进% X/ ], D* ?8 n
- 攻击+9%
/ Z2 }% l4 w6 a% o) V3 ]1 Q- d$ G1 v2 s1 t* 自然束缚; Y+ F4 _7 g' ]$ {4 L* L5 E* a
- 攻击+27%3 Y" K9 _# a8 }4 J: V( d, m
* 飓风旋枪
6 _. S- X3 w9 y- k6 o$ P6 w- 攻击+15%  p$ p% l4 j4 g  z
* 天陨断空斩, J6 U. R. Z+ ]9 y8 j; r( U' D
- 攻击+8%
8 v4 T* G' `& l% {, _% I* 强化-天陨断空斩
! N* `0 Z- b, a8 ^- 1级消耗TP 3 → 2
; M/ S) d6 ?/ I5 g  _" A* 一觉* N% I! X$ A% B8 _1 v7 }
- 攻击+21%
- p3 ?5 k, n6 q" e4 g" t: N) G- 冷却145秒9 V4 o. S# q  i
* 生命审判) P% F. o4 p& I$ t9 M' _: O, R
- 攻击+6%
5 F6 P5 {# ?) s* 壁垒突破
1 R/ L8 `5 D- L. J7 n! L- 攻击+14%6 [: T4 j2 e! F6 Q
* 二觉2 L( a# F  T$ u" Q: ~  r
- 攻击+35%& B8 p1 a; ?% ~$ s6 d' v8 U+ z
* 盾击
/ b( _% S# d& i. `% S- 增加挥动范围) s) e% ], A$ m9 G/ `% V) j& ^
* 骑士信念
: f$ V8 i# i7 h8 K3 _- P* |! K- 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%)8 g" v5 \( Y$ |( z, ^4 R
* 骑乘召唤
$ q8 B! G* M9 w" s0 ^( d- HP+100%
' R$ K) _/ M- m$ h) p; A2 F* 防御姿态) I' I3 L% x5 Z" o& ^. |1 q' l
- 删除防御冷却增加效果6 L% m0 _5 R; }- g. a
- 精灵骑士防御时免疫异常状态- s4 J7 W3 l4 T- j- y) N; Q
└ 决斗场无效% {0 W% h2 V! p- y0 y. z9 H9 V
* 战吼
' z& C  v% S1 E8 Y: b- 删除TP
  ]6 ]2 s7 z+ T0 b; A7 G- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率
2 T+ D7 n$ Q- L* 愤怒冲撞" Z. \7 j5 s/ q: n3 p
- 前进距离所有阶段相同
( _2 a7 z9 P4 J/ X' [5 u& I* 审判之盾4 a2 u2 x3 h- _/ r6 Y- ^4 P
- 加快挥动动作
' s) k, m5 q+ M" v- 删除弹开盾牌  M5 \* \9 m: s0 F
- 删除眩晕
8 j( g! E, Z% b8 c! j+ X7 z- 删除对单个目标的效果
8 `' w; e2 v2 ~* v, f, ]' [; w- 异常最大叠加20 → 10
5 f, `' o% M0 a, {2 |└ 总伤害无变化& b4 y: g0 @$ D2 s
* 破甲冲击4 u- u! Z  k  S
- 删除减少物理/魔法防御功能
% c8 a! P( Z! z- q( o% ^- t$ x* 精灵之跃
; @- `. w: x+ b8 K/ p7 w3 r- 冲击波固伤 → 百分比伤害
$ a1 C8 L" Z: j! c* 自然束缚9 X$ e$ D9 i% @; @
- 删除第一击时击退9 X- S+ G5 W0 n# i/ B6 H: i
* 自然恩泽: ^$ _' M/ ]* w! f6 N* q: B
- 删除进入副本时队员身上的图标
) N4 b( x- P7 c" ?+ u$ S# s) H: a* q* 壁垒突袭
0 k7 J, O3 c: [: F  l+ V; {- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进4 D9 ]: n# p. l
- 删除突进多段攻击- [0 s+ t3 Q; n9 p
└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中: x- O! I; u' B- y: h  c
* 剑盾强袭
. Y, j3 c  f; m% f% M! _! d- 减少技能后硬直0 C$ {, N$ K) R0 H# B: D. E) ]
* 自然之怒0 w7 L( @) K9 _4 x, M  D; p
- 增加吸附范围
/ q& z; e3 o6 i, F- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展
3 E6 J# r2 k3 K; f* 二觉
* x) w5 z4 R4 m  d- 增加攻击范围3 @# U' s" D+ V6 F
* 异界
5 U" B: O$ }: R1 e5 b* 删除
: ^7 c" x' A1 K/ W, [- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%9 a1 F4 J- A( o
- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%% b( i& @+ s8 _/ j
- 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%
4 c0 ]5 _0 }$ g$ K  h* 新增
2 V( ~- y- J2 X. C5 K  _) M- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%
7 B8 }1 v' i+ Z- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%. e" j, m( e% g5 N$ s1 U7 Y- ]3 e2 q
- 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%
2 ?7 q; d3 D( i4 U: ^) y1 ^% d* v4 }
  B" o7 l9 U) |, j4 t
<混沌魔灵>
8 f2 O7 C* ~2 e% S; ^8 ?% O* 独立物体改善
, [: i# m2 u) n) x4 R- 战士/法师等级跟随玩家等级
/ ~' [3 `0 E3 N5 l- 战士/法师等级享受破招效果- M4 o; K  c* j  ]
* 魔灵血统
' K' ^. t. U* o$ h, B- 新增装备短剑时增加暴 击率的效果  H8 D* E+ |9 U! y7 c
* 魔血惩戒
. q0 D& U/ [, P1 @9 s- 魔灵智力提升效果随动! a0 p) i4 |5 ?5 ]6 f
* 魔幻旋风  ^( u( O# C# r$ U. Z2 f, x6 [
- 攻击+30%, r: n) X) W  }
- 后硬直无敌 → 霸体( Z3 \+ T8 o: J4 S/ g; U, q
* 毁灭突进) u- q5 \' d" e0 D. a2 m; ^
- 攻击-10%) y$ g1 b2 D) v! a% v: j& x# r& Z) q4 ^
* 翔空剑: D0 p) |4 `: R: R# s# r5 f% r. g8 M; F" U
- 攻击+11%* O9 D' a) \: d0 [: K
* 魔灵乱舞1 u# B8 o4 }! u  E, ?
- 攻击+7%* @% m  T* ]% A9 S
* 聚灵升空剑
/ ?, O3 C5 C- T& S# L5 [3 b% Z# }- 攻击+7.6%2 Z- R- ^8 _' v8 M5 I
* 魔神百裂拳! G; m7 N5 p1 N( Y1 }
- 3级:持续效果固定0.5秒
7 i- i( X* L- r& Q  ]  K$ t5 \& g3 c8 c, E- 9级:修复吸怪技能不触发问题
  M  k2 i  ?2 A" v- 冷却 145秒
& D" s" O- m% G) G  G3 i3 x7 L- 攻击+35%- m; @4 w- Q) p1 X. P, f, m
* 吸血鬼
4 A! j" ]% E( |0 A, r; b- SP消耗 20 → 15
8 a) F/ d4 e" N; @* 大画家8 ?5 ?' o8 M8 l" h% \( f
- SP消耗 25 → 20
* p2 y! Q! \, @6 [4 b! M6 G- 删除减少属性抗性效果0 h3 W, F8 p' Q% O! o# C
- 新增拷贝最大持续时间效果
4 P7 F/ h9 ]6 n1 a" V) q( M└最大持续时间 - 5秒
) A! Y/ d2 G4 y0 j1 r* 迪克老爹
" X9 r( x  r) u3 z* Y1 N+ RSP消耗 30 → 25
1 X3 [1 x# t8 X! K0 b* 红心女王
. n5 P  H/ s2 S) \) j4 ]SP消耗 35 → 25) O) ^9 I  q9 M2 L6 Z2 u6 h1 z
* 亚丁降临4 q+ u  H' h0 P" b7 f, H
- 攻击+24.8%
" a' Z1 W* u! ]! }* 异界
- O0 o2 r" q! c- 地狱引渡者+ R. ?) @2 g2 j2 `9 s9 G, p
- 3套
& h$ q& A; |# l└改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+13 m* m: s6 a) ]5 P4 e2 x6 P
└改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1, y# {, I0 J7 E! K
- 6套
) T/ g4 R1 q1 }$ f. M0 F+ T└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%
# @7 g3 I* p" c7 O% f  A└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+1( S1 i! s' i- Z+ S) i8 O
- 9套
4 M6 S9 \; f# Q! T└改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1, l2 i) p8 F+ ?, r, w' `9 x9 C5 w. s
└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1
( u' n! C7 b3 S& u% @: `. {- S4 E+ G! U" G$ h

9 a4 _% S+ {6 S+ M) y& i5 a

9 `( T. C) B' I& K, P& O" ?, R2 J
- A7 |1 j  |. c1 C5 \
魔枪士

; ~) Y. F4 ]6 _! F& D* b1 t0 {4 d4 g# p* O$ s
<决战者>' U; I2 z' E. i; ]( v5 t. R% M
* 行云落9 s& @. z& o" o9 i9 t1 b4 j& I0 \
- 攻击-13%
, a7 i* e3 ~7 o2 I- Y5 N2 m- 不分等级固定控制时间
" u3 Y) J; m' l& N1 \1 J# ^9 w└ 浮空敌人 - 3.5秒
3 s: Z* u' D. W└ 地面敌人 - 2.5秒
4 A' b5 Y& W: w7 T& T; t* 旋风枪
$ v! d! c8 q! z- 攻击+9%; ^3 O7 D9 B! x! i% t
* 狂龙怒啸
* b+ G2 e9 J! J/ w$ f- 攻击-10%9 _9 v8 Y) H4 [3 ?: ?: M) ?
* 夺命雷霆枪! H8 m0 ?, v+ _+ ~
- 攻击-10%
# V0 S& p' H0 t% D# q- Z' Y% Q* 流云幻灭+ Y# x$ j8 c' r0 T  w  ^
- 冷却调整 (140秒 → 145秒)
$ f. {3 S- ]: C3 ]- 不分等级固定控制时间 3.4秒
( x$ q: |1 c! g9 G* 无双突刺
+ ~! @' J- A1 w. e- 第三四击的基本攻击+10%2 ~4 O! `$ ^% {; c  s1 G5 W! H
* 行云冥9 E- Y# Z. ~. i& N8 a. I
- 新增提高物理暴 击率效果 (6级为准 10%), x( s2 K/ k/ s' y
* 极影无形杀; \/ E4 p& `. F
- 攻击-5%% q- M* L6 F( I
) q/ l" U6 x' u# n/ P
2 T0 |) G. i: a
<征战者>
- T2 @9 w* v$ i% s7 H' A: q$ U* 千魂弑
9 m! A) L7 n3 }: ]  M! _- 攻击-10%/ p& J7 I: R9 W* G
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
5 K  c# }" s( Y3 |" o* 长虹贯日' F, f' R, n6 E6 G/ P
- 攻击+5%
2 R, g2 I* ]; E. G: b3 u! W( T* 断魂裂岩斩3 g, i$ E0 \, O* y7 O
- 攻击+9%
+ G% s' N* U+ h' Y" K* 强化-破军突击8 E; {6 Q8 G; p' t
- 学习等级调整 (50 → 55); i- ?7 G. C" w+ ^
* 强化-追魂斩/ b/ C* E* @+ ~2 I7 S5 p
- 学习等级调整 (50 → 55)1 `4 n( w. U+ M- U. B9 j# A
* 强化-战戟猛攻
$ q$ x* J# K. n) U: U8 [- 学习等级调整 (50 → 55)# n$ O' c: ?' A2 ^$ X4 Q% C6 R! {
* 强化-落月斩
0 c9 j) f6 E6 e' P8 X- 学习等级调整 (50 → 55)/ q; y- E8 V- \) |
* 强化-破灭斩1 I7 x. r- d; K2 x
- 学习等级调整 (50 → 65)( b2 P1 c, b! x8 M6 W; i& ]' j: h! t
* 强化-冷血突刺
" D9 T: D6 a/ A& F- 学习等级调整 (50 → 65); `/ r2 m; O3 e) I" v" r. S; q
* 强化-夺命乱舞
! N. ^3 u2 E6 d- P, f- B: K) Y- 学习等级调整 (50 → 65)
% G! {1 O" g3 ]2 U  o; h, W2 ^* 强化-横扫八荒7 L0 P5 ?$ U9 f7 X% F0 }! `4 ]4 r/ a
- 学习等级调整 (50 → 65)  y' i1 f8 P7 F( \! W+ W
3 B6 y2 c0 I8 `4 U( Y
外传职业

' j; o6 V; D, G  H7 _9 s9 ]7 b* Z; `! c- _  E9 N! Z4 i
3 H+ r$ r' a! g
<缔造者>
4 }, R6 X# w0 ~6 S0 H9 y3 y4 Z* 增幅 (新技能)$ d! |' F# I6 \8 o' I6 c
- 30级学习BUFF技能1 S; K0 S0 L) T4 K) F- e
- 可以增幅时空力量* g+ ^4 a7 k7 x1 F
- 精通10,上限20
5 H; F) G) B; l( h1 U$ n( t- 增加技能攻击' G/ D5 e) [2 i
└ 10级为准:20%( ~8 E7 v0 T3 T1 e
- 魔法暴 击率提升
) }5 ?3 {+ X" i/ x└ 10级为准:10%
0 v% O/ }, x2 ^- 物理/魔法防御减少固定25%. }# ]* z2 N% w7 H
- 持续固定:5秒6 Q, B% Z; D; a; g7 w- y
- 减少效果,技能命中敌人时触发1 z- `2 e5 K' `! Y
- 指定Z: j  |( C  ~8 F$ r- S- D; W
* 自觉 (新技能)
& @+ a. p2 ~4 o6 q- 1级技能
5 Y9 q1 @1 e% H$ n- 使用更多的时空力量! U* @% r3 b7 S/ s* T3 B: q; q1 w
- 精通/上限为1级2 D8 ^1 k& I8 z- ?) h
- 学习条件:时间碎片9个
. h% I+ Y$ f/ t  k' I, X+ ~6 p└ 碎片9个增加火/冰/守护/风能量+20
6 j, U+ q, V& S$ w8 U└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40), V' r9 o4 {; m7 v+ `/ u. \
* 烈焰
; n) x( E8 s: m2 h# X, ?- 系列能量固定为100
& l9 v2 u1 j7 G- 系列攻击变化比率减少
# c( }/ }! P4 U& h3 J* R) a3 p! R└ 30级为准: 145% → 130%
) W1 {; ]+ q0 C) P* 寒冰/ J/ O( ]" ~; r; U" W2 l3 F3 r1 n
- 系列能量固定为100
4 m. \- y" B8 j' X+ s- 系列攻击变化比率减少& v  `# V$ i) U& z; o
└ 27级为准: 145% → 130%
3 C+ F# v) T* T$ U2 g: R, o* 守护
  s; `1 y; L- V+ C! ^" P- 系列能量固定为100: C9 a6 W5 V' Y
- 系列攻击变化比率减少$ `3 g; j; O. x+ V" P9 M, _
└ 21级为准: 145% → 130%# r5 D6 J! R0 b4 @* N. Q
* 风暴3 Z' j) X6 g0 n. j
- 系列能量固定为1008 Y3 A9 m0 E/ c6 s' c" }% p
- 系列攻击变化比率减少
7 @! L9 K2 ?6 V3 t└ 17级为准: 145% → 130%- Q- d; ?$ w/ V, {/ z
* 转化3 f! S2 S9 D( O! G
- 系列能量固定为100# g1 ^) V. ~9 N- X! A( n
- 系列攻击变化比率减少
7 l4 v& G' |6 @& Z5 S5 M( N└ 14级为准: 180% → 130%
9 _0 t. a; D: j# U# ^- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)
/ g' h) G' X) H$ oSP 50 →45  B9 o( @8 B$ D" c3 i
* 构造
7 f7 n7 o- x# m. }: v' v. O- 系列能量固定为1002 ]4 [4 q& N/ s3 ]8 _" t
- 系列攻击变化比率减少
, U5 i& a( \& l( d1 H└ 11级为准: 180% → 130%
' q- a9 N6 k1 a* 同调8 `8 k  t: b$ B7 d
- 系列能量固定为100* T3 I- L, ]* D3 u  k
- 系列攻击变化比率减少% W) _" y  K6 G  {2 u
└ 7级为准: 180% → 130%
  f# F8 q  q4 h, H' }. o% n; @$ dSP 55 → 50! x* }% _( j8 }* W. ]
* 虚空
( j  I0 q4 `8 l$ r3 T9 j- 系列能量固定为100
/ O  L: N& f- G( o- V- 系列攻击变化比率减少0 {# x" m8 e/ W/ J3 T
└ 4级为准: 180% → 130%6 q7 r  n+ P5 K( l( \9 @
SP 60 → 55. ?# C" @$ h6 S" d/ u
* 缔造0 i1 e% _- @- v4 J, y/ [; I2 m8 X
- 系列能量固定为100% p: D8 I7 Q3 _+ s6 _' s9 f
- 系列攻击变化比率减少1 O: u4 g2 z( t  I4 W+ b' z$ A
└ 2级为准: 180% → 130%: ^7 P; Y' Y; V! |  @; F' p& u
SP 60 → 55% Z! `1 H9 H- M& P+ j
* 树之屏障
5 z! K+ D9 L& M) N# J0 ^  I- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)
7 O5 m- c, b' g" f' ?- O* 时空之手
  Z# K! z% V2 M/ R4 H% }% m- 修复无法使用第三次的问题
! V( F9 y4 n4 x8 a6 x7 \' |2 |- \- 能量消耗调整 (150 → 100)
0 I: k8 T. m0 J; E- 平衡技能4 T/ L1 Z5 s( n( x8 Y
* 冰雪降临
4 v* l7 ~2 y2 \) r! e+ \( ~-  能量消耗调整 (150 → 50)
. \9 W6 U6 ?! v2 _! \9 ?/ x- 平衡技能# D- F: S. ]+ U# J
- 删除减少属性抗性效果: `# b8 p) x4 N( K2 |
- 召唤上限一次
2 F7 r# T8 g7 d. U" ^2 C" M4 Q* 时空连接2 r' M  X$ ]. ^! ]% |% A) _
-  能量消耗调整 (150 → 50)+ m- N1 [( [4 T8 w; h
- 平衡调整1 U; ?: y" a+ @! R, S( K
- 删除增加队员属性效果* j2 |: f4 B3 H3 @/ d/ v6 E. K
* 时空禁制- B) I/ h& }$ }# j" ~& Z
- 修复控制中断效果
& ]5 D0 c" V6 \, b5 }/ T* 创世
$ t  v: ~% D! A& ~3 I- 攻击-9%
' P  {+ y8 G$ q+ v6 U; J- 使用时立即出现妖精可使用生命之树/ ^0 o5 S, g% x& l% m
- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实2 y0 C. R% ^8 i' b
- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)$ g6 r( m% ~6 {% Q' ?; [
- 施展生命之树时无法换装叠技能
6 ?* R* u7 E* K* 强化-烈焰  p0 @! |4 s, L5 _
- 删除
) V! J' G* `, L! z* 强化-寒冰+ m. T  U% j" M; y, S8 n# e3 i# h
-  删除
/ `. \+ k, a* w( O9 a$ z. m4 a* 强化-暴风
- z1 X' O3 c1 f-  删除
5 R' ?+ T9 i3 _0 [/ P* x: ?* 强化-烽火燎原
! A" B# _. @1 a4 j8 V- u1 Z, T/ _: s- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
. a% S. L" t; {" C7 R! Z* 强化-炽焰星陨
/ h. R1 L* {  }" I- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
! M4 }8 x+ S' r/ C! L0 I* 强化-冰霜之球
, j( A+ u/ r3 x9 i# F& {- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)
' g# @, }$ V6 A4 F5 a* 强化-冰天震地
; F6 C. K( f7 E7 ]- 所需TP减少 (2 → 1), Z8 T: Y! T4 w: v$ b6 E0 t
* 烈焰飓风5 }8 n- ]' }5 ^9 {) y( B
- 学习等级调整 (55 → 65)) b% S5 K% \! i, L. U
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)* G) N1 G+ C# [9 X% H9 o; T
* 强化-极冰护盾 (新技能)
7 V! x* o! [/ k3 i' f% g- 学习等级60
( I, h: p' w- ^% Q- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%( g& ^: e' J5 F, ~8 B- f& E8 A
* 超能旋风波
8 C3 N+ k' t# L5 e% E( i( c  V* c- 所需SP减少 (1 → 2)9 o0 B  e, z. U4 {( g. p
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)9 m& Z' G. c1 _: E/ c3 o, n" C7 I7 Y
* 因技能添加 技能树有所改动
" x" A; `4 ~( I8 f7 z
' Z/ x4 z, J1 M, h. \- F+ y
! b: I  ~& I" ?7 T. f, `<黑暗武士>0 o7 i6 G* s% W1 \% g* \3 C2 J
* 新技能
6 {9 g( ~) y% x* h* Lv.30BUFF- 黑暗之力
# s( j: j: F% k0 M0 ^9 V- 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴 击攻击,暗属性攻击
! y, L, H5 @$ Q/ T* X" N5 z7 X- 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴 击攻击+10%); [7 }5 `. i) ~/ @7 l9 X
* 黑暗武士特有系统  z" l( a; l- e
- 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善
! r" w) \+ B9 P- y- 连招阶段攻击增加比率
* u) e5 ^. y) q1 Y" t└1阶段 : 相同, f. Z4 J5 k7 l3 ]3 z
└2阶段 : 140% → 130%
! ^) m8 P6 o0 }/ y$ I* V└3阶段 : 190% → 170%1 Z, V& D/ y9 F. e2 f
└4阶段 : 250% → 210%$ K2 B, l- L( j: h2 [" F$ {$ i
└5阶段 : 300% → 250%
) m7 b* e7 a; [9 V4 y* 暗魂之手2 {: L& a$ i1 ^6 ?1 ~/ j6 m2 w
- 删除增加力量/智力效果
; E) _7 T6 {! y/ {  ^5 t( e- 攻击-12%/ M- l/ S3 N# s$ R" ^1 n
* 强化-暗魂之手5 F9 ~" G. v" \- z, _
- 删除提升力量/智力效果; I. C' }- s" H7 P+ ~. X' j
* 时间停滞
/ {/ |7 G4 n% ?6 [( C, Y- 学习等级 (Lv50 → 48Lv)9 H1 O7 r6 ~( D8 @1 @$ n
- 可升级技能% t1 y! R' }6 [
- 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)2 \  x9 A- b8 z
* 次元融合, B* I3 J) x- a2 X
- 可升级技能1 h$ J) M  ?8 _' l& @4 D
- 新增提高力量智力/物理/魔法暴 击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴 击率+10%)& g6 ]# o; d% `
- 转换技能添加1 d5 x% p5 P4 X" d4 W; e& n
└魔影剑舞, 冥炎破空斩
1 k9 ?' v) m; B( h+ ?( c  u" g0 L* 短剑精通/ A, S( f4 {% o% @6 v. |+ f0 M& c
- SP消耗减少 (10 → 5)
: @( D0 t% ?2 g% `/ u! B1 m* 太刀精通' M- K, @; V' c4 k1 Y- H' H
- SP消耗减少 (10 → 5)  n5 \+ p7 X. J* ^* f6 ~' |
* 巨剑精通4 \( B( s, a$ R
- SP消耗减少 (10 → 5)+ ?! t% \8 b5 `# R
* 钝器精通4 f" _; Y: Y( V4 Q" P
- SP消耗减少 (10 → 5). H4 K: J& h+ v4 U2 I6 W+ O
* 光剑精通8 W# r' l* S& K5 P% p5 a
- SP消耗减少 (10 → 5)
3 d7 H+ ?/ Q; w% D/ s! S) f* 黑暗十字斩
5 w" i$ V: U& j- 攻击+8%: h% B1 T2 c" K
* 旋涡斩
7 ~5 I* B; I& t- {) s! b- 攻击+16%$ ~) L# }" _! Z
* 瞬影斩# k$ V8 k5 H1 g1 ^; N0 {  j; D2 s$ V
- 攻击-5%
# Z6 `3 O- m+ E/ W3 |+ [* 暗劲爆发
5 ?" S; H) p/ B# x5 k) m4 U- 攻击+16%
) _) C1 V  h0 I* 突刺
2 F& }% G; j+ x- 攻击-15%) ?! x0 n8 D( Q: m, W- `5 [
* 暗影鞭
3 W3 R  d" C1 V5 M1 V, X- 攻击+12%4 g& {# {0 E+ V; Y
* 灭魂封魔斩
2 G7 G  ?+ c4 N' |# {- 攻击+22%0 o, Z6 i% ]0 j' K3 c- c4 V
* 冥魂之陨
/ K& {% h. u3 y- 改善技能
, j7 V" \6 X, c" W: k- 技能动画缩短2 W3 y5 t! {' T/ n+ `8 i
- 个别判定调整为全体判定/ U' c  s% @: Z0 `) e6 i
- 因此调整平衡3 d! ~. Z1 }4 {6 [  D  h
* 破魂之刃6 z( P& T8 R' \! k( d. o( H
- 攻击+12%2 B/ k; j/ j2 X6 ~4 n8 w/ W6 Z
* 凝魂波动阵
6 E; g- {5 l" k8 L+ N+ d- 攻击+19%
" @  t) Q/ z/ x$ j2 ]0 b% J7 z9 Y* 破灭斩' z. v; G( P# M" @
- 攻击+16%* Z! h7 S; H4 _* L+ d# \' ~8 o
* 冥炎破空斩3 S7 Y* E/ Q+ N8 F+ d8 H. l  J: G
- 攻击+22%
" E: q& k+ K8 O: F7 R% T) z* 禁魂斩
# a% W! V. }; C& P/ k) q+ R- 攻击+12%
4 u- I% r5 f) B* 魔狱裂魂斩8 Z2 k. m; i& {* @' J( f
- 攻击+18%+ K' f8 J) x1 M1 G9 e% f2 H( X/ ?
* 暗炎冥魂破+ A6 A# R* @  i
- 攻击+6%
8 C. A" }' \5 r. ?: {+ J* 斩龙破
3 {2 [% ^  ~# o, C8 m% T& @& c- 攻击+17%9 ^5 M$ {, n. G4 I& X; O7 f
* 邪影升龙斩
' |9 h$ E: [( y2 X$ V( ^3 a. R8 z- 攻击-8%
7 V6 Y0 a6 q3 \# I+ Q- m2 i# D$ w0 `/ ]& h; t4 g
本帖最后由 阿克曼丶_三笠 于 2018-1-3 16:58 编辑
, ^  o1 I! ]! g) ]) L1 ]  w

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点评

迷失断弦  我是来报错的1 男女弹药感电手雷增加爆伤移除 2 战法一觉炫纹伤害是-30不是+30 +30还不爆炸了  发表于 2018-1-6 09:26:30
神在看着你。  感觉现在的平衡就是使劲加强攻击力,再提高怪的血量。从开90版本这一年,愣是从999W可以称为大佬,变成现在800亿称为大佬。。  发表于 2018-1-5 08:26:44
阿干左右  蓝拳俯冲系技能砍了,还不能柔化了,图腾也不加队友buff.这改的真是狗屎,一点操作都没有,原地按技能。真操蛋  发表于 2018-1-4 12:35:37
·|阿若  连地心职业毒王也不放过!地心之下还有什么?  发表于 2018-1-3 23:19:41
反季节888  我手机看的  发表于 2018-1-3 23:05:54
反季节888  能不能搞短一点,我下拉了半小时才看到评论  发表于 2018-1-3 23:05:23
缘氏一族  气息的整合是否还对队友有效?  发表于 2018-1-3 18:30:59
死亡丶丶主宰  听说剑魂加爆伤对自己无效  发表于 2018-1-3 18:04:48
反季节888  剑魂被砍了疾影手没了  发表于 2018-1-3 17:48:34

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【视频团】鱼糖

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发表于 2017-12-31 12:06:25 |显示全部楼层
前排围观 @法式丨紫菜汤   @手刹不太灵。   @羡慕己以伤心  
: o) G7 Q$ s" ^ 本帖最后由 柒大罪。小天 于 2017-12-31 12:07 编辑
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发表于 2018-1-3 16:59:37 发表自DNF盒子论坛 |显示全部楼层
前排围观  我的四姨算是废了 120个材料 还差8个升级荒古镰刀啊 这一改版 混团都不能混了 MMP  就不能改成队友不吃减抗 自己吃 起码我还有玩的欲望啊 8 H- V% R9 `- k4 {4 O6 t' p8 H
本帖最后由 御龙斗斗 于 2018-1-3 17:02 编辑 ( g% n- A& H# m! U. P" i

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  非洲喵

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发表于 2018-1-3 17:01:23 |显示全部楼层
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法式丨紫菜汤  回复 @兔子ai吃肉 :照样援  发表于 2018-1-5 08:35:57
兔子ai吃肉  看我大元素终于加强了~~不用援了  发表于 2018-1-5 01:01:33

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  月韶华

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从来无情剑      穿花吹雪不沾衣

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发表于 2018-1-3 17:04:38 |显示全部楼层
期待

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最近有人冒充我

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发表于 2018-1-3 17:05:01 |显示全部楼层
啥时候改

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发表于 2018-1-3 17:06:01 |显示全部楼层
前排

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发表于 2018-1-3 17:08:06 |显示全部楼层
什么时候到国服

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好像最近有点肉了、

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发表于 2018-1-3 17:09:47 |显示全部楼层
瞎子中了一刀。

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重拾旧梦。。 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 发表于 2018-1-4 13:11:45
重拾旧梦。。 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 发表于 2018-1-4 13:11:32

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发表于 2018-1-3 17:11:59 |显示全部楼层
终于不用一图一插了,盼了这一天很久了

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发表于 2018-1-3 17:13:59 |显示全部楼层
什么时候改?

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水水更健康

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发表于 2018-1-3 17:18:14 |显示全部楼层
时间?

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发表于 2018-1-3 17:22:40 |显示全部楼层
这真的是12月31号发的贴?

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法式丨紫菜汤  回复 @反季节888 :之前帖子锁了  发表于 2018-1-4 08:44:20
反季节888  不对啊,沙发是12月31日,二楼三楼却是一小时前,这帖子发三天,就一人回复不科学。  发表于 2018-1-3 17:54:21

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玩玩愉乐

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恍惚3/3 石碑1/1 黄金环0/1 英雄王的像征0/1

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发表于 2018-1-3 17:45:28 |显示全部楼层
也不知要多久~~

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发表于 2018-1-3 17:54:55 |显示全部楼层
这是准备把之前的没被砍的砍回来吗?

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