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你们这些人啊

正式版主

嘴上说着不要     身体却很老实 (つд⊂)

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发表于 2017-12-31 12:04:49 |显示全部楼层
" @4 g) ^& ]1 C+ `% q) x

14.职业改版


* E) k! Y" l- J" j

-  男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整
( `; }* v& [" i

! X) w$ C- ]" E! j1 {% k

<圣职者(男)>

*  武器祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力值

*  天使祝福

-  BUFF图标显示受到影响的精神值

*  荣誉祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力/精神值7 o7 A* P/ \. \! D

1 b1 R4 B1 }$ L( }

<缔造者>

*  被动技能自觉学习等级调整为48级

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2( j% q( m5 r5 O7 l. [2 |
; l4 W6 E3 n. d; g, U

<黑暗武士>

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2


2 ?" [3 g& j, c% [1 t3 d1 ~

8 D  n0 G* T; D& B. m
鬼剑士
0 C7 J/ {; a. o4 e# L# ~
-  通用+ T0 k' c8 }8 V: h) Y
* 封印解除( x8 ^0 N  @9 S) Y# U
-  增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效
& M- {( i$ Y$ L! U& C
; n* S9 v- ~" e) k8 k* U6 J" z- s
3 i" W3 ?) `5 k  C& ~3 B<剑魂>- ^  k, s2 B9 X5 R' g2 Y
* 疾影手* W6 o2 D+ Z1 I* ~
- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性
* R6 w/ B! B8 r( T# S: `: E- 技能随动" n, ~- y  m7 U
- 攻击/移动速度增加比率+7.5%
/ ~; C+ f7 r8 U. j5 \* X# J- 持续时间5秒增加至10秒6 ]2 k/ P: m' L6 U0 T% k' ?
* 武器奥义) A" o8 F. B, m; I- X8 Y6 Z
- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同- u* P5 W1 Y' H' u
* 光剑掌握. ~% n4 ~4 u; I9 d7 j/ T- q
- SP消耗15 → 10
4 A. {! r& {" g  f: h, g* 短剑精通
3 r1 O8 d+ ]* @- 删除流心刺的提升攻击效果2 a* e& G2 g2 `- [  U4 `
- 猛龙攻击增加比率15% → 25%8 ~4 L% G9 }: l4 ^4 U* j, s
* 太刀精通/ I8 ?+ W8 q3 Q1 j/ f6 f5 v. _2 A
- 武器物理攻击增加比率+3.9%: m/ q: V4 N" b
- 刺伤爆炸伤害+8.3%" h9 |3 ~! O) J  i: l( P8 x6 q
- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同+ ~% e* t0 v2 g
* 巨剑精通
; E' `6 a5 {; ~" S- @- 武器物理攻击增加比率+3.9%8 O/ H' N. _) S! n. `
- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%- t4 \0 F& P6 Q1 J: S8 n# ]- J
* 光剑精通9 J, X" H, O2 N: x! T6 C
- 学习等级20调整为15
$ z- U& |; X5 e/ C- 武器物理攻击增加比率+10%8 X2 s2 o; d: U! S
- 删除对感电敌人增加攻击效果, k. ]& x6 G; }. {3 `$ d3 v
* 流心刺
% J( S3 F* M  F$ [2 x- 装备钝器时攻击增加比率+25%. K8 V2 U) U/ j: [; w9 [) F- N# h
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
, I- }* `( F, r4 B* i) {9 e- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
; j  |- G% H8 ^& B- 删除对异常敌人增加攻击效果
5 A7 ]- i6 m8 U/ A6 A9 @. e* 流心跃
, _; l8 }( j: Q8 h; _+ p) i- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
% ~% z3 j1 V3 g2 i; @9 |* 流心升0 q8 @' }9 q- n6 }8 [
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
2 }3 M) ^/ y% l6 F! e8 G- 光剑,太刀多段攻击比率+80%/ y4 C+ g! e5 X, {# x
- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加4 F( N" B+ S! x# X* n
* 流心狂* O; L9 `. v' c% [" Y- c" ^# W  u$ [$ Q/ d+ @
- 流心狂技能随动
$ P- E" O, H- Q- @- V# A9 b! ~- 持续时间50秒调整为永久
* p: _# O0 H* f, k9 X- 冷却30秒 → 5秒
% T2 i: ]6 j2 j2 ?- z* 破军升龙击
; t+ y! |/ a2 z& T, j% v- 攻击+15%
, b, p/ e0 r) _6 f% K3 h" O/ Q- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%. H/ Y' O9 @. @" m* c
- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%
' L5 t7 K9 Z$ q0 K& f* 拔刀斩
  @. d3 B! k+ ?, p& m! k- 攻击+11.7%! v6 J7 z5 [9 _) p
- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%
' Z* \# X$ H" y8 ]" @2 f3 d% e4 }- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%
5 \& C% |# e# s4 d* q+ q2 L- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%. j1 g" q. L' h  O' }9 u3 h0 y
- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%2 H0 Q. X& I( [1 R8 f
- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%0 |+ i7 Y1 J2 t; h- @9 S# m
* 猛龙断空斩
  B- L/ g  u( J/ j$ {- H- \9 a- 攻击+9.9%/ F4 S7 n! ]/ ?0 Q: K7 v. I6 o
- 描述改动# a: n1 ]) [* B8 x
* 破军斩龙击
6 U  j' V; a. ]$ Y1 b# k- 攻击+17.5%* X" L; F6 t! h( u4 ?, k
* 幻影剑舞- h! k: n; V; n. c) d
- 攻击+15.3%
2 f% Z- ?  |+ |  a# G5 r- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次
8 q5 A2 N5 C( n+ {4 G+ J- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%: @( u) K2 t: }% y& _9 t7 R
- 短剑剑气多段攻击次数-1$ l% b9 z$ p# A  k. [+ ^4 j/ i
- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%( y  {3 U. N( N2 y5 o  n# l
* 斩铁式# _* y5 Z: ]1 o( h
- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果
0 U6 \0 v7 Q3 [7 u8 s- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击8 l# U" b9 C3 V" T! Z7 z
- 队伍给怪物造成爆伤+25%
  P& E# @: V" |- Z8 y. x- 技能攻击+30%(15级为准)( Z$ t& j; m1 i% a
* 斩钢式
$ g8 T8 A6 c  i2 ~- 删除
# ~" E; Q1 I5 f( H1 i* 暴风式" B# M- F9 u" h5 ~7 r% W
- 冷却120秒 → 145秒
+ i1 V7 D# F3 j8 P* c- 攻击+57.1%- @0 s6 s1 D" o) K% }* y2 Q
- 暴风式技能等级和属强值随动
* V6 E* z! M$ ~5 a1 Y/ z- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题$ _, o  S7 V4 P( ?7 v5 a
-流心状态下可以施展
3 g0 A, Z. \( d. }* M* T. y% K) o1 v) h) V- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制
6 r9 r: v; ]5 b6 Y- 可以控制无法抓取/建筑型怪物! l6 a$ l' W4 L( v' E
* 破空拔刀斩* ]- ^/ d* ^# b3 {4 L7 b
- 攻击+21.7%
3 s/ N! o( I+ `$ ^9 C$ V2 }* 神影手; H; C& d. M/ c' n- h
- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性' j" X& j& C- m( k2 F
- 技能随动: [# W. S$ [# t% e* d5 `1 L/ f/ q
- 攻击速度和移动速度增加比率+15%+ A$ f3 r, D6 L
- 持续时间10秒 → 15秒# a6 C# H# x' }7 F6 t
* 极神剑术$ S" i$ q( d, X& X9 B& ~, A
- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%6 C+ ?# V3 u! V9 O" S; h
- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1
/ l" w" P. E1 J" l6 f- 流星落可控制敌人增加至10只
) s0 K$ b& B4 m5 ?1 N. G- 每个控制时间增加至1.25秒( w# W  ^$ z( E7 V6 f
* 破空斩9 Y1 b' a8 q& ?
- 攻击+22.5%" M) H! J; N) Z7 p4 t" N" v. `
- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3" I; T4 ]  g- M) o) @) \, ~4 J/ c
- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%6 V9 K  o! ~1 z
- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒
8 c: N' J2 [* F8 W: @) W- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害. v& L/ p/ C8 o- L) m1 a: F
- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1+ S0 ~. {" r! d/ H" A
* 瞬斩
$ p% G7 Y+ J. P: B- 攻击+18%* `8 t) O3 s2 k+ S+ C
- 技能等级和攻击次数随动$ v+ C5 I8 r# [5 ]1 U
* 万剑归宗
) Z# Z2 b! d# }: C8 y2 i( [- 穿刺攻击-32.4%* |5 ~/ ?6 c; }3 }
- 御剑攻击+184%7 u, C" Z1 o. p' {  h
- 万剑攻击+184%        2 t2 g/ E) |4 W5 o
- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果
6 A) d" @3 V) ?+ @! ]+ x* 异界6 C$ l! @! Y7 g* H. `
- 苍鹰
8 I7 r0 a/ |' U% p0 J! ~) z- 6套:  疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)
- L2 x* c4 |$ A& A- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)# {9 M) \6 K7 i$ H+ ?( n

7 ~  m. P+ _# u% j) ?1 B1 E( c3 f<鬼泣>
- K6 \  c* u! J% N4 `2 E" v; L' d, K* 普戾蒙
1 x! b8 M( l# ^5 I8 q- t& [- 无法偷学
' }4 c0 q6 k/ W3 Q/ u. C└可以偷学技能调整为封印解除- R/ z! i3 p' d4 b0 x; D
- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态: Y& X/ Z. v4 o, V5 h; A
└效果分为自身和队员4 h' F3 E+ }8 R* [, d) l" h
└魔法伤害增加队员受益固定为25%
' ?2 l/ ^' _& z, ^; |1 N% [└技能随动! f% u0 z, `( _8 d$ W5 e
* 暗月降临+ K3 H( ?, r+ j9 f7 ]; J
- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化
& Y( e0 g9 l) ?1 o& v* 恐惧光环
) x& V0 M' W3 `$ z- 删除敌人暗抗效果
" ]0 e& L: T- a. @$ `$ j0 y; p- 增加技能攻击比率
6 E( B' \( p5 i0 @3 x4 `└每级成长值 1%→1.5%% j+ F% B- H9 C) |' N- F
└15级为准 24% → 33%
- \; Q" o9 H3 @$ _& [. v* 墓碑三绝阵; s  I7 H/ _5 U
- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化% w' J* ~9 G+ S
- 暗属性强化增加属性为随动# K1 N: E7 z/ y# V1 y  u6 J
- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX
, x! m; r% C' Q# o- 修复光环偶尔无效问题& S! W: `; p# T0 h
- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒) H3 M( J' q3 `. f
* 瘟疫之罗刹& D/ u' p  K6 I' x/ f
- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。! i( E( x5 n/ ~. q' `, k
- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用# U  |! {( D# N) u- O
└ 队员固定为25%. s" m  x1 x) `/ |7 y& i* [, U
* 御鬼之极( g' M. c4 ?1 u& L' Y8 Q
- 删除提升卡赞力量/智力的效果9 j6 _. p/ J9 y
* 鬼斩
" d: O) Q; B1 ?; ]- 攻击+5%
  B2 G" Y6 \2 f9 ]/ p9 y* 鬼影鞭
) \! @! L4 ^% P2 P! X% }2 P- 攻击+45%
! \! M$ T2 F# y$ c/ x8 ?* 鬼斩狂怒3 U. E. Z$ `2 U+ |& Y" x4 _
- 攻击+22%( i( G* E) V% y- V2 |4 X- w
* 冰霜之萨亚
! D* U( f+ X9 p' ^; z4 Y- 攻击+39.2%
5 v2 \6 _5 \, G* 死亡墓碑$ d1 B8 b, P" D( b8 L
- 攻击+17.6%
% r+ W2 n; O7 E) r* 鬼影闪
2 o  S4 S1 a( c. N8 J  U* n: I- 攻击+22.7%
7 `6 b6 N6 `/ B/ Y* 冥炎剑
9 ]- F- p4 T% S0 Z6 i- 攻击+43%
. a: ^$ R/ q: q8 b* 鬼斩炼狱
2 g) X5 x! g1 p! J" {) @$ {- 攻击+21%9 ?$ ^9 O) }* I4 Y6 k( t+ C6 I* P
* 幽魂之布雷德
: Q* m7 N* S$ i# Y) e& S' b3 U- 魔法攻击+34.9%
* r3 y- O( G( W4 r- 中毒攻击+36%% G; d: W8 n. K% p4 N) w
- 斩击攻击+39%
# i0 d: G, c8 N  ?- 终结攻击+34.5%
! o( n+ Q2 `5 }1 f* 幽魂降临:式* }' Z2 R/ d  H( I- U1 l: I# D6 Y% f$ ?
- 攻击+24.8%
; ]6 Y! i) {* o* 吉格
8 ?6 d( }+ p$ {- I  {- 攻击+15.6%
, i1 h+ z- i8 ~- V. L! q3 M$ i* 异界
! Q* f. h3 I1 E  z- @+ t8 y- 幻影之怒
; O, j5 `& ~# J  B- 9套
, R8 f* i# j: ]7 N: f└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8) C% }! ^4 ^' E, Q) C( o
- 领域支配者
0 _1 p. q& D7 c, x1 h9 ?- 6套
  S- M; p. j- i1 z└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+77 l8 {9 }/ F: V6 ]
└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%' k, L  X- ]+ T% K7 f* p6 E2 {) b
- 9套! D4 k) q, Q, `1 Y8 B: E
└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%  |! _$ s" C: q1 A! n6 K! Z$ x
- 夜叉王
" \! @( |; n- ^' f- 6套+ B- y) T& H2 D5 V) h0 k- C; c
└  普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%" U! C/ T7 n( }$ R7 c! x  O
- 遗忘套
; M7 T) c- j0 R& I: x- 9套5 ^$ N# }& ~! e, Y  E+ q* h
└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%' D( d3 r$ y! t' W* D' l1 a
└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%
, z3 h3 m2 B1 W8 \! Q/ S( x4 z* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加
: {% a9 ?* z# K) S; }+ {# C* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加: E! Z: V1 M! h6 g4 R# b

% c7 R( M) G: s. \<狂战士>
6 |5 }9 Y0 S* k. u( d1 u* N; O* 崩山地裂斩( x7 y7 I& j6 Z/ Y; j! p! w
- 砸地攻击调整为固伤# J/ Q% o' B) D1 s& f; ^" u
* 魔狱血刹
6 u3 y: }- |) K1 V! c- 攻击+17%
$ v. {8 ~: ]! S8 \2 v6 y- 冷却调整(140秒 → 145秒)8 X$ O+ N/ g) I) I, t
* 血气爆发
- e8 e* O/ F! }- 攻击+11%! [6 u2 _  H& r
* 浴血之怒
3 |9 {; B, _5 {- 攻击+7%! |; t7 _4 F2 o. [
' M! S0 ?; g, F; [: f5 Y1 _; {4 v

' Q, t5 V: i7 p2 b& f1 \7 P, O<阿修罗>
/ L& f3 S& q$ w& _- Z0 n% Q2 E5 L* 地裂波动剑
/ q/ Q& c; I, K) q- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果6 B9 W5 n5 G# w( _9 `3 u
- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果
! I2 k! I0 \( [5 G6 S- ~( K' T- 攻击+25%
8 L5 S) K4 \$ `* H! |: w* 邪光斩3 m5 z" Q* R, O& G( K
- 攻击+23%& |* @+ i, `# J+ O4 S
* 波动爆发% k/ J0 ~+ C  O, D: [! S' t
- 删除增加技能等级时减少冷却效果
3 T4 n/ p8 {' |( ], [/ x: p- 减少冷却 (12 → 7.5秒)5 l- e- b' ?  d: N5 \6 s0 ?0 d
- 平衡调整
/ R: V  S! V/ a# G  \* 波动刻印
1 [5 @' |$ U, K" I7 g- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)
: J) K0 u' j" c1 S4 G8 ]8 ~- 删除提升智力效果5 I  D$ c$ a& d
* 鬼印珠# ~( x; [3 }+ \3 C( g+ L
- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击" ~% @) |3 y% ~
- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小! _; ~# k! z6 Z* Q. ^" W  q9 @
- 刻印越多提升攻击$ ^; y4 J8 L$ I7 R( ?
└5个:100%0 Y  x% x/ T. \! ~% P2 U
└4个:75%( W# I% p9 }" _+ K( u8 [/ C
└3个:50%" f! H7 {5 c9 j6 [! z
└2个:25%) Z" U" N# m+ l
└1个:0%( B1 ?0 m( ?& ?! ^7 m% d% ?
- 攻击+23%
1 S: l7 W! d" M% L6 h+ I2 z* 雷神之息
/ e1 d" F' h; n- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)
9 t" @, O; Z. V+ B  g. `- 删除减防效果7 L8 Y! h- b1 b( u# J7 w
- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%): E) k1 W; c; O5 v) X  T
- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)
7 p" `, x0 M+ G* 不动明王阵/ g1 H4 J& ~4 Y# z' J
- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子5 e( X# D+ s9 D  A8 b$ c2 U
- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定& r5 P& }$ i. u, R* F: O! O9 [
- 施展技能时输入X键加速+ Z  |  ~, |4 G9 G1 f6 Y: t
- 根据波动刻印数增加攻击
, i. v, j9 E# Q. x└5个:100%! x: J" s/ k" U! O/ m
└4个:75%
/ o1 I$ X" g$ H  f) m' P0 Z└3个:50%
, N$ _# h: |  k7 j- \6 t└2个:25%
  a. B) p7 p" p  p0 D  k└1个:0%
4 j! z3 a; z% W8 y4 B  w* L3 C- 攻击+10%(5刻印为准)
/ F# ?3 h3 D8 \3 K1 E0 y1 O7 g* 爆炎波动剑
* f4 \; _' x; p7 a! N; }8 c0 }- 删除柱子生成的地炎伤害
  u, {8 {$ u' d( v7 x1 `7 H- 三个火柱攻击调整为相同" y% H+ @: e* R: `6 C' f. q
- 平衡技能, c9 D: E  I: X5 g% {. X5 a
* 无双波
' @7 l; P+ p+ Y& Q# e- R2 N- 攻击+8%6 }& p+ D4 l' v. ?) o, N
* 波动之眼' Z. y1 M9 i6 t7 H% |
- 增加终结攻击范围# }+ j) t! A( g; w+ ?" Q7 z
- 缩短终结一击触发时间
0 q. X% @8 Q) m2 B- 终结攻击随动
( w1 ~5 W- H) D2 L. @7 i* 极冰裂波剑
6 H! h3 }8 W2 U6 D, a& i$ K& |- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象
( W, S4 {- {: I6 x6 n  \5 L' L+ A└敌人硬直时不在造成硬直
6 ~1 d1 n  D8 _+ A8 H- 冷却减少 (30秒 → 20秒)% Z- |( ^: A; _7 ~
- 平衡技能
; E; q5 y- B' P* 极炎裂波剑
+ ?, s1 O" V& w8 X5 s- 冷却减少 (50秒 → 35秒)0 r+ U/ n2 |; e: \/ E$ I% i2 a% P$ t
- 平衡技能5 @! i2 g. [' x0 j2 i- T
* 天雷波动剑
+ V8 I  K; V( K7 V0 Z( c8 v2 |- 攻击+25%/ X- s3 u: V% |8 j
* 降魔杵! P; z$ i5 {' R. ]. D
- 施展技能时立即开始冷却) |7 }3 b8 J" i7 N5 t
- 攻击-9%
2 o: w0 K9 @; s/ _5 R. u* 雷神降临
  ]; h, F# I# r) K! v6 ^) i9 Y- 技能随动) A* W# B  k- R6 q8 [/ i' u# Z! g
- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间! }' {5 I  n& L1 V# D
* 邪光波动阵, r: m- N+ p2 F- _' B
- 删除减少魔防8%效果3 a& I: g9 n* e$ G( `: L7 K
- 攻击+13%  g7 @. V& J3 A9 S
异界
( @* p' g, A' S8 C* 绿色气息
) K9 O, f7 x& I8 Y8 ^- 杀意波动
" l' e- G3 J  s' e5 ^6 Y8 K└删除 : 波动范围增加4 F5 c( a7 o( p
└新增 : 额外增加技能攻击) l2 u% d, b! A/ X
  C5 A; v1 T" g7 j& u


" R8 ]: x0 v, X9 y/ Z# n$ Z, s7 C$ r2 a: m8 E* z/ H6 G2 Y
女鬼剑

! X( \6 l9 w4 s- W; S2 g! G& ^5 _" i, {9 [
- v( l0 @$ d' t8 H' M  ~! F( R2 x
<剑豪>. e( i" n7 u; c' P2 V) g' ]
* 三连斩7 B) f6 b+ J2 t+ L% z
- 攻击+9%
- x1 s" M3 ^$ `2 [3 b4 W9 w* 轮回剑. ]$ i$ P! U' ]0 Y9 r) e9 ^) V3 Y
- 攻击+10.3%
9 S6 }( |# K; D* 四象引0 J5 k, H. t9 Y; s0 A! c* m
- 攻击+7%3 \, b. X/ ?3 `/ P, e% |1 j) N; p
* 返本归元
! t3 Q7 ?0 P: K/ p  p6 A" Z- 新增物理暴 击率+10%效果
4 [4 @( C+ M5 N" i9 G* 五气朝元
3 z6 H% B3 B" h, m8 m- 平衡每级提升的攻速/移速
  j" M, r& b" G5 J- 平衡每级增加的暴 击伤害( O6 s2 U+ X, l
- 删除力量增加效果
# ^+ t5 [9 N" f. `+ `- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除
$ ^# u" H1 i5 G  j* 空明掌+ C$ S/ y: ]& ?; o- W4 w& E! d4 j
- 攻击+12.9%
7 c1 s& T& R$ N) K0 _8 V* 樱落斩) D! P1 t1 \# Z
- 攻击+13.4%d
# Q9 ~( a! c9 f* 圆舞斩
# l; d; Q" {) ?$ u5 D% v7 u  e' ~- 攻击+22%
: ~9 G- P# z! s3 |" ?* 乱花葬. k0 t$ V* o& z* s0 T# B
- 攻击+22.2%, t! ?2 e7 u- J2 C/ O# J
- 冷却20秒调整为25秒& m7 l4 Q- K* c0 x8 K' m
* 游龙掌
9 _; f: ~7 j, l/ _  K0 N# T  o- 攻击+34.4%
, N# Z( u, I0 O1 ]  B3 F* 红莲业火掌
' x, J+ j9 i; F1 }% [- 冷却 40秒 → 30秒
2 K3 u* a7 r0 U* 花舞千魂杀
+ ^3 [8 S. {4 n; e- r# O- 攻击+17.6%
: Y5 [' K% v+ q4 P& Y" _: `& H5 z* 焚天炼日
8 A: M1 k# v  G! `- 冷却调整为145秒! ^' W8 D, z6 I+ m( ?$ G
* 如来神掌
: n! ~8 g  Y6 {- 学习等级60 → 70
4 l2 ]( u; `& @7 ~1 R- 冷却 30秒 → 50秒
. C) f+ W# H1 t# {4 l* L- SP消耗 60 → 70* y1 t$ Z/ x( w& ?
- 无色消耗 1 → 2! W+ v* t3 C; E6 s' D- Q
- MP消耗增加: V$ c* X8 g4 d
* 啸空十字斩4 _& t' O; Q" S$ F2 j0 i
- 学习等级 70 → 60
( k+ Y; u1 G% N" M8 z( m- 冷却 50 → 30秒' {; q8 p1 {% m/ H6 S$ K; i1 d
- SP消耗 70 → 60# ^+ A# w* h( k5 w, j4 M$ s& g7 U
- 无色消耗 2 → 1
" y8 v5 a! s5 f* J: _- 减少MP消耗
: w; E- @4 R2 h- 垂直斩击后可以控制角色: _! Q  Y. O9 d- O4 g0 T- p
- 删除改版前的终结一击# N: a+ M- J( L
- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态
1 J3 P3 f0 q) L" m; b3 K( y* 莲花剑舞
; L: |8 P0 K) e- 攻击+16%- u) K; {- h! y$ \
* 樱花劫
* _3 q+ n8 M7 b3 ?- 攻击+11.9%
' _* t' i( \+ L( {. k. i; ?* 二觉
7 l7 O/ h, Y' b/ }+ T& z2 w  a/ c% s- 攻击+7.6%
6 n' ?  E0 z, A. W+ Q- 终结速度提升0 ]5 z$ U' |9 P" x
- 减少击退和浮空力度' ~: D/ }3 m8 F6 z7 D
异界
, n8 x4 H& g( o2 O7 N* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)
' `5 Q+ {0 j0 W! D) x( g& e0 \2 U( R6 x1 y7 ]

" [- E  I; k/ U' y' d, e( \<暗帝>; G5 C: h: K0 p9 T  X
* 灵魂傀儡(新增)
: I& E% C. b. X/ z) Y- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%
5 S. _8 r5 [. O. Y9 j* 乌希尔的诅咒
7 X/ ]! Q" B5 b( N5 ?! C. X- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果; M- l& ]8 h* R8 f# r
- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)3 _& }5 ]# f6 U) @7 U& l1 g
* 暗影之矛
/ Z, d9 g  k; Y. Q2 y* b- 攻击+13%
- I2 \4 p& K0 o1 a* 暗影缠袭' f+ N/ E" _. f4 ~& c" R' P
- 攻击-10%: ?% O# ?! y& J
- 控制时间 (5秒 → 3秒). V1 s. l5 _+ T6 O# Y& e
* 暗影漩涡
/ w7 k' q. k# h' b% _  o1 @/ k, O* X- 攻击+19%, T9 q+ V/ P5 r8 ?  o
- 删除减防效果
5 ], L( [/ T9 E, V$ }' Q* 汲魂之力
* T- T! Q% ^8 c2 Q3 f. B0 K( o- 每级吸收灵魂数固定位2个
# E* l( G; f# j" r2 `! e( Q8 \- 减少1级灵魂数,10级为准无变化
# _5 W; f2 h) b9 H, n! H* 暗影禁锢, P! r  B$ |! p# W9 U# L( m% K+ v  m
- 攻击+21%
1 ]! k- z3 h! z: w' W0 \* 灵魂摄取
+ c5 [4 C! [* I% \* |- 攻击+20%. j& R" ?; m# Q& ~1 U
* 释魂飞弹3 {- ]% X+ Z* p3 R- C2 y7 g+ D0 z- ]
- 增加每级提高的攻击并调整平衡
- k- M" ?& ^9 z4 e└ 1级为准 攻击-39%9 y& _3 e+ K3 D. w! M/ ?7 Y% G
└ 21级为准攻击-17%6 N0 Z6 @( h- C  w/ I5 C
* 魅影暗魂斩
% d$ n5 b+ R2 M. y* _5 ^8 q' n- 攻击-16%9 m. i4 O0 R' I: ^. X3 H1 j! N
* 魔镜幻影阵
0 m" i. W* i# G, z# L- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。* X  n# \7 Q: e/ v: n
└ 1级为准攻击+21%
6 I* b: @. [+ X; w└ 28级为准攻击-18%
5 ?# _) D8 n  t( L. T/ A" O- 技能模式改动
% J/ w2 F8 `: T  ^+ Q└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次
: l6 n- m; \9 M. S) y( e└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次
$ Q: ~. L3 Y7 ?* A6 R( R; X$ o* 暗影囚杀0 r& p) {% {- E6 Z7 j) S% h& e
- 攻击+10%) G+ X0 G9 c# s( y  a
* 暗影盛宴
2 F& R& x7 q" k% f" A3 _1 q3 `  k- 攻击-17%
( h, q- C( |1 z: g* 末日杀戮
3 O' G, Q: {! k& O! I5 T# T- 攻击+41%+ ]* h* m5 R& P3 B' Z2 B& k, q
- 增加冷却 (140秒 → 145秒)1 l: ~0 j# D  L. \* c2 f
* 强化-暗影漩涡$ n* Y! j* L3 F7 O* v. c/ J# a* T
- 删除增加持续时间效果2 k7 p9 [. I8 k. O1 H3 \
- 删除减少物理/魔法防御减少效果3 w7 h( r% |: j  }% G  p( r
* 汲魂之力
: E7 E& W! X) s8 w( U- 删除学习时增加灵魂数效果$ m% ^* a, a5 d
- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)8 P1 q! {; o7 @" b$ Y
* 薄暮
- L+ O) d& L, V: b6 k0 |- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同
* i2 o$ r1 [( h6 {) Y, h! n! b) F  D- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准
% G- O* W& e+ w! p3 D* 天罚死光
# h* e  ?9 |0 K6 O3 A% J- 攻击-9%5 a/ ]9 [+ _# Q2 C+ q- G
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%' o2 ]. q1 A' L  m5 L* A, z8 }
* 天罚之剑
/ e7 ~2 N7 l, E; y# j- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
2 z$ ?0 S5 A+ e- y! R# r* 灭世裁决
7 m8 U, S. P. a: ]- 增加提高技能时的提升值。, X0 L" r; Z8 ~/ A- F
└ 1级为准攻击+5%/ _/ M/ e; S* Q) E5 e. Q' E
└ 2级为准攻击+17%) z& X0 C, `! M! C1 [- @3 m5 g: v4 x
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%+ [' h1 ~5 z/ b' J
- 最大消耗灵魂数减少至10个( t4 s+ X5 t% c0 n
* 释魂狂怒
1 A- W  L6 s3 I- _- 攻击-3%
# `3 n8 I  V4 S+ z! _* 异界; z  X  i8 u$ J
- 暗幕之王
( b. X2 Q2 T! S1 u- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率, G( R: ]: K0 t0 `6 B" i2 M; l
- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%
1 s8 S: k. h; w2 J4 n9 k$ {* 绿色气息
0 N7 G" E  x( B3 c- 暗影蓄能1 U0 ^$ v2 t7 \* S8 @0 o$ s
- 武器 2% 其他部位 1%
: D1 L3 h2 q" e  \) l0 M! f7 ~/ {( h* D
1 T3 E, {9 v, {1 U) p3 g0 C2 E
<剑宗>
$ T' t. A* Q% z" K& c1 J* 魔剑降临
, c% R; m, L3 Z* w2 G- 触发几率固定为100%
8 s0 a! m. P) R" ~* j4 R" Q- 调整平衡, t; O: G8 z$ `7 p6 o" \) o
- 暗属性效果刷新时造成伤害
+ G1 r' t8 C/ z* ], f- 修复暗属性效果无属性的问题0 H0 D3 D) V  \! y
* 强化-魔剑降临% W6 t9 N, M3 E$ C$ h7 K6 ^
- 删除增加触发几率的效果2 M( R/ X; ?% B- {: K: T" D9 p3 U9 D
- 增加攻击(每级+10%)# A8 J- l/ T0 m0 }0 [% Y$ r
* 魔性短剑精通; V# ^7 B0 ^0 ^& i. o, V& K8 i+ x
- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)
1 r4 r1 ~# {1 Z- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)  ]- S% L4 Y& o( T3 D# m3 _
- 魔剑降临触发几率增加效果删除
" g6 ^8 u* q! N% a+ D* |/ y) W* 太刀精通) p3 A% L: `& J
- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)
4 M/ u" i3 o8 B7 B/ e. ]1 u! {* 疾影斩9 d# N9 u( q# t
- 攻击+12%* Q* y- U/ X! R* t/ [, K; ^2 a7 f
* 幻剑术
; y4 f% ]/ O0 g7 ~' ?- 直接攻击伤害+14%+ i8 |0 O7 ?5 z# x( }3 ^: \
* 升龙剑$ M0 l' f5 y- j( g) y* [0 K& U7 X& ~
- 攻击-7%
+ j* ~$ T: o$ b; ?* ~6 L" x8 O* 人剑合一+ ^9 \* ?4 [8 g( Y
- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)( ~$ a# w; J* U4 I* U/ O6 B( X: m1 M
- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)
5 g( w5 h/ _5 a8 i* 穿云破空剑
" m1 g& A: n9 j& w' r- 上挑攻击+23%- Z8 V2 m* d0 g" z6 [7 s# H, [
- 连续斩击攻击+11%
* {. h  P9 u9 i: |, S- 冲击波攻击+65%" R6 Y0 C" W( e; y% a3 S" m
* 魔剑奥义
) \" r- X6 m, S( w4 Q  |- 攻击-30%8 j) q: @  Y7 J4 v0 W3 T" f
- 触发几率固定为100%  O* T8 `. A9 Z4 |- H" H  T
* 破军旋舞斩0 ]# N  p; ^6 w- [$ f8 @4 O( `7 a
- 攻击+18%
) A6 X2 ~8 n1 |( M6 K* 雷鸣千军破
" P% G; s, R5 V8 ~4 u' v7 _- 减少爆炸击退力度7 H* G9 G. g0 Y4 s
* 恶即斩
1 f8 k1 u5 I% F- u1 L- 攻击+6%( o. X6 n2 w6 f" l" U' O5 \" @! Q, V
- 享受攻速影响
& s1 J6 }9 N4 m7 X+ a6 G! S! W7 P5 Z- 终结一直保持向前击飞8 U) O4 Y# D( s+ h; `* b
* 时空斩  U* U5 L/ b4 M* T& }# m
- 攻击+15%; s# R1 g' m6 D8 I/ F, B
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)
( M6 J/ r5 B; v( N2 Z! r, C5 ]" N- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果
" Z) `0 u) ?& l* 裂刃天冲( L  b: y* ?* r# a$ v
- 攻击+8%7 @+ ?) u8 f; }( p
- 准备动作新增霸体& M7 K4 @. h: p; m% ]
* 幻剑阵2 E( E, T3 O  \% e0 D- C
- 攻击+20%) C) v# I8 k/ {' |- G+ v$ I1 V
- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面  R4 v; V3 F% Y  H5 e9 u: n
- 输入攻击键时加速
. V" T% _% _4 P8 l8 m0 d* 破剑阵0 D& Y% c" R! ]8 R) y
- 攻击+22%, }( S9 f# b, F4 a6 m6 C6 \
* 帝皇盟约  i7 t7 O" V; @9 j& x
- 减少攻击减少比率
! D, E% M$ y. u└ 6级为准钝器 43.6% → 40%' r6 F# c7 `% F
└ 6级为准太刀 42.9% → 40%+ d8 `! l6 _+ z! c& ^+ e7 `& i" Z
└ 6级为准短剑 42.9% → 40%* w$ m: E$ s: @% I7 {0 w
- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)1 m- l) y5 I+ E+ H: X
* 异界
- B+ G8 R2 R7 P7 \1 O% r, {4 f7 _- Ms.根之源4 w- B, S! M6 W2 W5 ?
- 6套效果删除
) I/ d3 {  c4 ]7 K& P! I3 h└ 魔剑降临触发几率+100%
. \8 \! R' f" l5 H- 6套效果调整; s4 u+ _8 R) T1 O7 ]2 m
└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%( u: d: |4 e* B; D
- 9套删除8 K4 ^: v5 |+ Q% s/ B9 U: N* I
└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%7 [0 m8 X8 G6 ]2 D- V4 \
- 9套效果调整
; D6 a9 p6 _8 |0 `  C, B└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%
. ^, j- V# C* N) `2 a8 B* 绿色气息9 X" @! J& h+ U1 o. [% r
- 属性调整
! w$ r1 D$ ^  X8 S( i; ]- x└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加
1 P+ I" A, G. p; c" m6 S! |/ G1 ?% E/ v' x
<剑魔>' V6 k) p$ R$ T2 q
* 狂暴4 ]  l/ f$ U, s
- 删除伤口恶化效果. ?0 B  V- x$ f3 j0 I
- 精通等级 (20 → 10)
( @7 T9 q9 c7 A! o" S% p- v" d- 上限等级 (30 → 20)3 Z( e% X& Q4 E; C' \: S
- 因精通调整平衡数据.
+ L/ ^1 o* _, y1 P- ?" I└ 10级为准:技能攻击+40%
1 k+ P3 b' ?! }- u+ e* 蛇腹剑 - 狂) V, s6 ?3 N% x% h* x" o, r
- 删除技能$ \' C! N! f4 l4 ]
* 魔剑奥义(新技能)
2 T1 ^/ R/ f' Y" m- 30级新技能0 Z, M5 q+ ?/ r6 \4 Z
- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用8 @2 Q; U( w4 ^5 w
- 精通20,上限30# U7 Q9 C0 a# X; u
- 增加武器攻击和物理暴 击率2 I7 M6 ^& u. ?) T- J2 f
└ 20级:武器攻击+30%8 S% Z# [+ B- o3 k- E3 S
└ 20级:物理暴 击率+10%
: `5 O5 U. {/ G" R3 k* 贪欲之燔祭% n4 x4 ?, L7 p6 J& z0 g
- 限制云雾生成数量& L9 }1 c7 o2 O" E: j
└ 每个房间最多生成5个* o5 j$ ^5 G& ~+ u  \
- 调整云雾吸收判定; `7 d# p( Q* ~) f
└ 无敌状态也可以吸收
+ W& k! _) J( \: o/ p/ H; k- 云雾叠加(3 → 1)
  v8 ]! [6 N4 g  c  ^- 武器增加技能攻击比率
6 m! H- e1 q* x' ~, N% z└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)
# D9 a% A* k" v7 R9 P5 `- 云雾生成几率
7 U& V  o. z5 q: X/ |  \└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%). r9 {/ V* W! N% g/ D1 f& l3 ?
- 云雾吸收持续时间调整.2 \* g+ J$ w' m% L; V0 s: V6 Q
└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)& o" U/ ^2 c. v% t* R
* 弑神剑
/ m! D: P2 X6 w, h- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率" }( G/ G6 d) s5 B# [+ G
└ 6级为准:攻击(21% → 34%): o* Q2 ]% Z6 a+ B( N7 y' c4 }
- 新增蛇腹剑舞的柔化8 I! l) R0 t. V5 n6 j3 ?4 ~
- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑
  K/ `1 U3 |/ \5 T- 蛇腹剑舞 → 血魔剑
1 y$ Z: [  N0 W2 C8 b1 d. K9 M- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞
8 M" F9 N! H- V( _8 W* 蛇腹剑破# P7 o3 ^5 x. g: V0 b) E! r6 U
- 攻击+12%2 }* V  d- K6 U. u5 F0 f; W
- SP消耗 (15 → 20)
: a5 |6 s6 F5 `4 i+ J- 攻击模式调整: B' W5 U. Y! k# C
- 删除蛇腹剑破的柔化功能; {+ s7 F2 m  Y$ [
* 蛇腹剑舞6 V# q  W0 a0 ?- s) y3 r1 X7 R
- 攻击+22%/ [. s5 P0 _3 E: S
- SP消耗 (25 → 20)) V  p8 k" i* H
* 蛇腹剑缠
+ i) ~4 x! g2 d' f: O$ b- 攻击+21%
4 K' n3 K$ _4 K( n5 t, d; Q- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)  @5 z9 g1 P9 t0 K" O! z9 s5 x; t4 t
* 蛇腹剑刺- C2 n' d: M- I! {7 A% C8 a
- 攻击+27%1 c4 i  [" B) d& Q
- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)% P3 Q+ r" ?8 _. m( h3 r
* 蛇腹剑灭
( L1 i' `9 e  L- 攻击+19%
" T/ B" O  l; O( N( P  L- P* 血饮狂舞
) a7 ^5 }/ q' g# S8 R5 r- 攻击+12%
5 b+ @& U' Q* E* 封之印
9 \2 B: P' w, ~+ V0 `- 删除  M4 L- X/ ^; p' y* |$ U+ e6 A- n
* 怒魔(新技能)
. n0 ^' y3 A) H4 _) y; P- 35级主动技能
1 O- \3 H' {( Q% ]" A- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回
8 B  S; {" g; `' H* 群魔乱舞
. |/ m+ P8 j; I' x. z4 i- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果2 \. @2 Q6 N6 z( k7 G, d1 o8 I
- 平衡调整
! o* A( D4 Y+ T: o# k8 E+ F- 受到武器种类影响% ?  ^  Z- r# x' g: r% F
- 精英/领主只附身5只幻影
0 d# M$ B4 k" X/ N* 塔莫斯之袭
4 n+ o% i) J! F# F7 d- 攻击+18%* D' ^! U1 _7 t( k
- 新增地面攻击效果' }4 G& V: B& r$ a8 Q* q0 u
└ 技能键调整, P& k5 |3 I5 o: y% z5 c
└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)
* `7 S% d; a6 G, k' n  H  X3 T% P└ 地面指令 (技能键)
  |% F9 `) |# W2 ~! B7 h* 千刃, X0 r3 a8 A: `& I, E, j( _
- 攻击+7%; ~4 X6 p! f3 @3 w- F9 V- h
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)- I: e$ w. S: x1 U" u
- 增加刺击/剑魔Y轴( [7 t* l8 L2 A1 X3 Q: l
* 逆天之普诺/ ]* v* Z2 k* x
- 学习等级 (70 → 60)( G& a* E; K' Q% y
- 需求SP (70 → 60)
8 p$ p6 [+ N. [0 U  g2 k- 攻击调整
: {5 A/ ~. s+ l! o6 H* N* 贪食者伽罗亚
" G% b- l$ [2 c- 删除技能8 `; K( W/ J: o& P
* 血魔剑 (新技能): {$ ~- i# [( \
- 70主动
8 V% Y2 h+ z, n; W) {* t3 w3 X# C- 召唤剑魔进行十字斩攻击
% A# q  l4 u7 n3 T! }& k" D* 地裂) {, ~9 d* g. R% b
- 攻击+9%
, C4 S( [9 q! F+ d* 弑神剑极
0 R- J$ n  Q* n9 e0 P% U$ m8 U- 攻击+19%
  h' g7 p9 P& @( H( u* 弑神剑诸神献祭3 U* N! I% r( l6 x0 S: |; O& Y
- 攻击+35%+ \/ B; h1 s7 v/ J9 k
- 技能整体动作+20%4 o8 M. v- g8 H0 l. o! o; q8 }
* 强化-蛇腹剑% d1 F# z0 l& L3 X7 r. H/ ]* `
- 删除蛇腹剑狂效果6 E# r% A5 H' O0 o
- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)8 X0 q. K7 u' A
* 强化-封之印& n3 h. F  B, Q" Q, C4 F8 _5 `
- 删除技能.) Q" }9 }; ?4 J. R. F. J
* 强化-怒魔% K( Z" j; M+ o
- 新增怒魔强化技能7 [  u( s: S; m* _6 P4 q+ v
* 强化-群魔乱舞: M8 c; T8 N+ b
- 精通等级提升 (1 → 5)
* m1 N" }7 r) C! f- 上限等级提升 (3 → 7). R2 n. M, l& i& ~) ?
- 需求TP减少(4 → 2)
$ p# k& x  k/ J( r; O- 删除追踪数量增加效果6 U0 N3 Z0 `6 u& O. i
- 因此调整属性
/ h* Q2 a3 Q* `5 d% a& L. s5 @└ 每级攻击+10%( b) j% X' y! }* N( S
└ 每级探索范围+5%
7 u0 d0 q) z2 y. f* 因增加新技能。技能树调整。
9 S5 I& w1 k7 g1 L1 ]* 异界) ?6 q3 K  T5 I- G
- 蝮蛇之袭
3 N/ S/ G& h! r6 L5 k- 6套效果调整
% p. C1 f8 {( ~0 Z6 D5 D7 }└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%" J% X# ?" {( H. C
- 9套效果调整
- c1 `0 Y& z( v; V' j5 z  ^1 `└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%' U4 i# R; ?; m% H4 S
└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%/ q7 s( C1 M" t* a! v/ n
- 恶魔之魅语" K0 G3 y! ^9 s( ]. W3 G% P
- 3套效果调整
6 c. `  ]: i9 x0 U└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%
/ ?  H, z+ s, w4 v/ k' v- 6套效果调整6 b6 w/ g0 ~; i
└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%
3 w5 {0 p: }' F7 @0 p( {) S4 J% h└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%( u6 M/ m* z; a" k
- 9套效果调整: @) y: [1 X0 Y+ J' s  g
└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%6 @( u9 }( [4 F0 j) k9 u5 b' t
- 血祭之幻舞
* O7 n" ]0 C( K. R; P! W- 3套效果调整
% d4 b: _& a$ R% _* P└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%, ^/ Y* j; [8 F1 x& ~1 H
- 6套效果调整3 I5 W% `* ~3 Z  H, W& ?
└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%
# o- \% a$ U. T. _- 9套效果调整4 ]- f* O" d/ u
└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%
5 u% B( Q2 n8 t8 z2 j  s: V" x& o* }- 9套效果删除
: q$ M8 }% |$ Z* K2 p  G└ 唤魔狂技能攻击+10%1 [! R5 f0 n+ ~1 u4 W1 @
- 魔人的献祭
5 N5 v) D! c7 W" j- 3套装效果调整$ H7 _+ F, y- M: O0 t8 k7 r
└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%3 `) R8 t) R6 a" e: }$ \/ r- r/ m
└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1
6 U8 i: ~# z. ]* S* 删除沼泽套$ X4 a0 Z- e2 T0 {+ c5 \
* 新增( }/ |; ]2 ^3 o) h9 |  v) A7 J( n; t/ J# d! A
- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)7 O2 ^# r9 U4 Q+ q) c
- 3套
+ E6 A6 B4 W" J  Q+ T) a└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%# T; t: @% f) b7 o! M" }+ m
- 6套属性, x0 S2 k5 |  o! ?' X4 |
└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%! m: r2 m" q; T: S1 d( P
└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%
' g0 }2 R& W0 d6 p) V4 Y2 _$ n- 9套+ `3 B# @& X; M) H# ^' m' r1 o
└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%9 [7 c9 Q6 L; [; c# l' v
└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%
7 J  N2 ]5 I; t) s8 S7 B- 封之印气息删除,新增怒魔气息" G7 Z6 j; U& u
- 武器- Z5 U( x& k1 m) x
└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%/ i* g3 q* R( y. D& v
- 防具% ^4 W/ a, P/ v9 Y
└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%
+ O  T$ b& g+ B' |- 首饰,特殊装备7 ]0 ~" _# ~1 p7 D, @
└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%
" Z* }! i- Q7 w. N9 U8 N* 唤魔狂魔绿色气息调整; M% _8 r! M# `; y% W
- 武器
# R9 z/ D' @3 L└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%8 P2 C$ E4 a" d2 q1 w7 D+ W
- 防御: x) d" X5 ]/ m) h
└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%
; ]1 J- t& j! @% a  ^: H5 D) z- 首饰,特殊装备
9 e8 P' a+ p4 m! u1 T└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%
+ u4 h* f6 g8 a) V; }* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息
6 r! r' o/ ]  S2 o# J$ K/ P
7 F' ^2 x) a5 w- @- [
女格斗
9 w6 T) O& R9 M0 f* _
$ X' l0 `& J9 M4 L: _
<女气功>8 o: _) F1 O, K* B, d1 ~
* 心之念意4 x% u/ L* d, k
- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果8 r0 u% Y$ Z& H' @
- 持续3秒
, `6 P1 K' E) x3 J* F' ]- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题- |* @" O0 \; U! k$ S
* 念气罩/ D/ l  e) C: F8 a9 X
- 设置型调整为站桩型(罚站)
& s5 |+ f1 B. s( D# y: t- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失。5 y  w, J9 r; b
- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)
  x- G- Y3 @( }1 O& J& M* 究极念气罩
  g, K( r8 r. k& N+ M- 设置型调整为站桩型& Y2 K4 b$ _4 t5 N
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷你罩子: ?6 N" j' h" D( [. O1 s) Z+ p8 H
- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)* B/ A; P# I6 H% t9 }5 p
* 念气环绕& W9 W+ y" R; l' ?& P+ `7 L! I* D
- 进入副本时自动施展
$ V) F+ _7 k' b, w0 K' x9 J- 念气弹前置技能 5 → 1
2 L! K, o! y- K: F/ v- 攻击+71%. r0 Z* O: w. K( \2 _5 z0 r
* 念帝旋天破
9 V+ Z% I# W/ M- 修复攻击范围异常问题2 x: ^( R# j9 f4 ?+ N) c( Y) L
- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%8 E: {2 ~7 M- N. W3 |( W. K
- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%8 l' M$ W: r! V/ Q( i3 n
* 幻影爆碎3 z. @% J3 t: K, B0 H- }. e
- 固伤调整为百分比" ?& r. f" w2 I+ K0 M% K- e
- 攻击+40.9%3 r; o3 ~3 D+ t7 A! H
* 狂龙出海0 R1 d$ |1 [% |& P+ S/ v" N. w8 I1 u
- 固伤调整为百分比& m7 }8 V% b5 P6 E  o5 F4 V9 B
- 攻击+12.4%2 E$ Q) q! i0 ?1 R1 N
- 修复偶尔爆炸攻击异常问题
* I: B  `- E8 l) L4 b* 风之气息
' ^' F3 d* i: d0 _6 i5 ~( s- 删除
% v8 \8 {1 q  q+ J* 烈日光辉
% B+ s# ~' c2 f5 i0 K- 技能名调整烈日之息
* ^3 D! L$ K9 \$ I/ B, t- 新增提高攻击速度/施放速度效果; M# T5 g; S$ L( |: }* W2 a
- 删除提高光属性强化+ V% ]  y! D2 ]: ?$ g
* 光之兵刃# ?& b6 J1 }: y/ t) j
- 删除提高独立/魔法/物理攻击的效果
% \9 `- l% [1 ?. Z( Y) N  |- 新增提高队员攻击的效果
" k7 H% z( i0 s$ y1 r- 队员提升技能攻击固定25%
- W- h9 ~1 ~8 I9 d" g- 自身提高攻击根据技能等级提升
; `) n. Q+ R" ^2 G- 新增提高自身光属性强化效果0 y' q9 M: [# H! g8 ^# U
- 精通等级 20 → 10% Z( g& N, g0 r
- 上限等级 30 → 20, Q5 r  T' {4 o( F; R. i1 Y
* 念气弹
: {+ ~. N1 m1 J/ C8 U- 攻击+57.6%* W$ X3 V  f# p+ o' k; r
* 蓄念炮" ?! m  W# F: m; }
- 念气弹攻击提升 150% →183%6 G, n9 r4 E6 I, B
* 雷霆背摔
( I) _; V! z( R1 H/ @- 攻击+5.5%: X5 l) p! x. v- N# _
* 龙虎啸: _( b( e% P  ]# D" {5 T4 Y
- 攻击-15.7%7 \& v" G4 `' d# c' O% l: F
* 狮子吼: O5 ?7 x4 S9 c2 V! m
- 攻击+14%
+ c: D  s! n! ^9 W* 气玉弹. Z$ ~6 F! M7 }8 I# I
- 攻击+5%' Y3 M0 C% Y' y
* 奇袭幻影
$ R; h' [: n& H# H( q! h- 攻击+5.3%
2 [5 {# k7 Z+ i) D! T+ r, e* 狂狮子吼* L. @  Y) H) V3 |
- 固伤调整为百分比伤害
  V6 b2 q  ^6 T  t+ Y, j$ d* j- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果- [: t  t, x, }8 g
* 千莲怒放
+ k9 L- I" _; H0 r- j- 攻击-12.6%1 a$ F6 p0 |) Y# I  w9 B
* 异界套! [3 K8 R" L' _. ], d+ x" w
- 闪击 9套
6 H1 o, g, y: J0 o& A' G: e1 p- 删除:烈日光辉光属性强化+10%& U* n2 A# t- N
- 新增:光之兵刃光属性强化+10%3 Q' n3 H# C. J- {1 z+ B
- 光之助力 9套% u* h1 t6 L% p/ A
- 删除:烈日光辉光属性强化+20%7 j2 |3 C# d* f6 p
- 新增:光之兵刃光属性强化+20%. R$ c2 Y3 r3 g4 F5 B
- 圣光支援者 3套
0 K1 w1 C  D. g- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%,魔法防御+20%
# @4 C2 `3 w2 E( y; Z) v+ g' {- 新增:女格斗:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光属性强化+10%,魔法防御+20%6 P( U* N$ m/ G* f* U1 D& M- \8 [

- l, f. v, |$ O& I- w7 b<女散打>; m0 r- ]5 l! L/ }
* 前踢
) h" v; A3 ?( |, R$ n- 攻击+13%
$ B$ L3 u1 ^! ^* 下段踢
! ^; G9 ~0 r: U( p- 攻击+12%
6 z: K, G5 _) d% v- P6 p* 崩拳1 |' S( V9 M% C$ u% m
- 攻击+13%: k& P9 V: [9 Q8 M. l# [0 m
* 碎骨
: q( b8 q8 B$ P) `  S- 攻击+14%1 B- ^' V) u0 f0 o
* 铁山靠
7 S/ E1 q0 e% X- q$ E/ Z$ |# J' t- 攻击+14%, j' `/ d* Y/ `2 B
* 旋风腿
' }# A4 K$ m7 S1 {: s3 B- 攻击+13%5 M3 {* a  e  `; r3 V) ~0 }8 s1 Y0 M
* 寸拳% t4 N' E, x6 Z0 x8 i
- 攻击+12%/ i- |2 C1 K7 R
* 升龙拳6 }* y( C& q* f* u( t. ~+ K2 t
- 攻击+27%, Q, c" }# E$ l- ?
- 最高高度输入攻击/技能键时进行下劈攻击1 f9 B/ m6 R8 ?5 B% D
- TP调整为每级增加攻击
- H5 Z. _1 ]/ b8 W4 [* 闪电之舞" R2 \3 W! P: r7 b* A( a+ f; U  F9 v
- 攻击+18%
6 j/ ^1 h7 ^5 C) D9 t* 纷影连环踢( I0 D4 `) t0 u1 F% ?+ O) i# O
- 攻击+15%& g9 z2 X7 l4 ?! j
- 输入攻击键脚踢速度加快
9 T, v9 `. w3 E" q, k4 U- 减少终结一击准备时间+ E! y/ z; |8 G% x1 v9 Z
* 一觉
6 N  Y; @4 P) W* n* J- J. Y- 攻击+34%' w& v  D% M) x$ X( P! c
- 冷却调整为145秒
, s# O) R) T$ r5 |* 破碎拳
5 d5 b/ Y1 E  ~1 r- 攻击+15%' Z7 Z! \8 g4 q
* 虎啸神拳0 }2 Y7 g3 n) J* L% Q
- 攻击+11%& {3 |. d5 A( ~7 e, W" {+ W
* 圣武连环破9 ]5 m; ]; ~+ ]6 i& o  l
- 攻击+20%
4 v/ X; D8 M/ e7 E+ G3 {- 删除第一击~第四击的异常状态BUFF效果
7 O$ ?# A8 a1 K6 e, A- 减少1~3击的浮空力度
# h1 E9 W$ z" l8 L( P$ ?. H- 减少第四击的击飞力度, F8 j$ F- _1 P; J
* 二觉
, J& p! J9 ]( ^; A( s- 攻击+33%7 |# p; n" C' D
- 增加终结一击范围% u: Y# `" Q5 r# L( F( H; J3 {
- 终结一击位置调整 220PX → 110PX
3 \9 x+ J* ^" \; x, p& p* 拳套掌握
, O, B& ?: N* Q; u  N! _  A- 一二觉不受到技能冷却影响' S1 v4 b7 }) ^& t: U0 |1 |  s
* 强拳% V% n- C' @# z% L
- 暴 击伤害调整5 {, @% T# D) a3 \+ j7 e
- 精通
' x3 ?7 m4 p9 E" C└30% → 40%: B: |2 b! _/ a- r( w2 Q9 a$ Y# I
- 调整力量
* E6 A+ i& m3 l2 n4 ^. R- 精通
% \* ~6 X, h8 n& |5 x└656 → 328. \- t" O+ x  j" r- H
* 弱点感知
- R, [2 B& N; ?0 B2 e5 x" h% D- 精通等级 20 → 10
1 f  n- d% x2 a" z! [1 a- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化
0 |0 K- i5 G1 e* 柔化肌肉
; P$ R- A( d! M; i7 v- 调整为被动
; J0 a7 H+ {9 m( M6 `+ Q6 N1 }- 决斗场适用初始冷却20秒,冷却结束自动施展
7 v" s6 \6 f% D9 ]( `! s& i* 升龙拳; @. X9 e9 T) F5 @: V: [/ `
- 在最高度输入攻击键/技能键时砸向地面
5 A, s( i5 U. p- TP调整为每级提高伤害
7 a  X# y* d0 |! m$ L* 纷影连环踢2 {( r- f/ [3 o6 L. ^& z
- 输入攻击键时加快脚踢速度
2 A  E' M3 a; o. r( A: ~- 终结一击准备动作加快) i1 j9 p; \- k* K
* 武神步
- ]* I( T7 O; [- 移动增加技能攻击属性调整为随动+ `. M$ K. Z* {' T% D" d& c
- 精通 35%9 r+ H/ T1 g! ~) L0 H1 y5 R' S" `
- 新增提高移动速度效果
1 m7 L3 _3 L9 `  X. D/ Z* 一觉
; O! t/ Y3 Q  r( L' Q- 冷却调整
7 W2 g5 ~4 D/ Q) {/ z7 T+ h└130秒 → 145秒
+ m7 Z- V+ g. \. |* 神武之力- T7 b1 N/ v# N9 c/ p3 p: Q8 v
- 删除增加武神步状态持续时间的属性
, B" ]) g7 Y2 B' D; \" Z  o* 升龙霸
( J% Y2 n6 C' x: v7 X6 w, `, U- 删除技能调整为连环肘击
0 j4 l* F/ h" S- w- 短时间内进行四次强力攻击! @) n' C) g# m  b
- 第一击没有击飞敌人时造成迟缓状态( Z! l* r1 |7 o" Q! h8 R
* 虎啸神拳
6 n1 ]4 y) ]7 L' X9 h- 删除夜虎疾风击5 _% T8 j% m. _* [
- 施展天虎疾风击时攻击判定和特效接近于自身) \  P: Z9 z$ U2 w, }* r
* 圣武连环破
3 d7 w+ S: {2 u9 ^! M* n- 删除减少属性的效果
9 y% O0 X5 a* O- 1, 2, 3击新增浮空效果
; F" t, C; Z/ B. ^- 减少第四击击飞力度) Z6 U, p: f  u
* 异界0 ?! o+ I: h. P/ a% ?9 N
* 因删除升龙霸 因此调整这些套装的属性
' ~' m( Z4 |4 y$ O5 {7 p6 r) ?3 O- 邪灵之息' q; M5 m5 X. R1 C! q
- 9套8 n# Y& a( W5 N& T4 K
└ 删除 : 升龙霸攻击+40%,冷却-40%,高度-60%,无色+1
6 S: Q* l( v: D& D└ 新增 : 连环肘击攻击+40%,冷却-40%,无色+1, M" w: v' N4 C) B  `
- 绝地突袭
$ ^9 q5 U& k$ L8 S& U9 ~* v: I" B- 6套
7 K* X# {1 f; b/ O└ 删除 : 升龙霸冷却-80% 多段攻击数-7 高度-60% 施展速度+30% 浮空力度-30% MP消耗-80% 无色-2
8 J' o, |$ H+ d9 O1 B/ L└ 新增 : 连环肘击冷却-80%,攻击+30%,无色-2
( w6 h5 E2 m* q2 @$ `  M+ I+ I/ D; M9 d9 }/ f3 F

- E7 N- J& Z+ U0 ]<女街霸>5 d5 m) D: b$ Y$ W' V  a
* 以下技能冷却/攻击调整7 g/ D7 \! ?, E( a$ }$ e
* 砖袭& @4 O  F' D8 Q% c
- 砖头攻击+23% 碎片攻击+16%
5 l! i8 v: z7 C. ^* 伏虎霸王拳
  Y6 @5 h" m! Q& z" Q- 霸王拳攻击+10% 冲击波攻击+15%
3 N+ l* R# R1 N* 狂霸王拳
" D3 n1 k3 |2 G- 最终冲击波倍率调整& V0 w8 \' [3 S0 U& b
└ 技能等级17为准+8%
3 M8 i  a; V( O- ~- V* 裂地飞沙- r2 [3 V4 j' D) B4 U
- 攻击+24%
7 I; \, k' j# i2 I9 h) y* 街头风暴) E! k  Y+ M+ p% D* g
- 攻击+8%
3 l/ K0 I3 [" V2 L1 s8 y- 冷却145秒6 B+ G! |& ^$ D+ t; ?
* 猛毒擒月炎4 i# t+ V% ]# {  E8 B2 d; z
- 抓取攻击+7%
9 G0 F, r7 m4 d7 E* i1 m0 V- 爆炸攻击-13%
# x3 j3 \! l6 w/ r- 毒攻击+7%, O+ F+ n' s5 f. W4 p2 B; X/ I6 H
* 爆碎砖袭) }! ^; V* {2 }  U. V' t$ z
- 攻击+7%
: N8 N7 n" o( Y& B* 连环毒爆弹
; x5 V, e( a1 @2 R# N9 [9 |- 脚踢攻击+6%,爆炸攻击+10%3 b" q3 \5 D, X8 g) D
- 毒攻击比率调整$ F9 z# O$ J! h
└ 8级为准 +49%! a: l6 Y* m( U" x1 v6 h0 {( `+ j
* 轰天雷4 X  x" Q5 o0 R9 }8 c! O
- 下劈及地雷爆炸攻击+6%! N# ^3 l# J' C6 L
* 毒攻掌握0 _; q0 ~4 c# p4 U0 e' \
- 学习SP调整为0; m6 U3 ~) [9 ~0 s3 \
- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响
1 u! e+ L/ C" }) j" x* 天罗地网$ N2 I1 a; l. |# M4 L* c
- 1级精通,11级上限。SP调整为50点
  y4 v: x3 @* l5 U9 u- 天罗地网强化学习条件为1级
! d1 c: j  N- z, Y6 _  ^└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响3 Y" F2 N& c0 p6 G6 Q  [! v9 i
└ 罗网攻击调整
  G% _3 i0 B( E" L' a- 涂毒时追加独立攻击效果删除
" \, A* D! e5 b8 m5 D- 涂毒时罗网受到普攻时毒攻击的影响
) m5 V# N/ K3 R) H% J* 猛毒擒月炎
0 n% ?) ?# m# E) _0 E- q  q- 修复攻击建筑型敌人时无法受到猛毒之血影响的问题( ^+ \$ s6 e+ N: ?7 r; f
- 修复毒攻击受到根据毒叠加攻击加成的问题
3 D8 i. n/ b, r$ M& q0 b( W: I# D  [* 异界
/ G3 y3 X, l4 D5 t4 }# _* 绿色气息 天罗地网增加伤害 → 持续时间增加
; ?1 m$ I- h* O* 孤独的暗街
, |9 D: }) Z# i7 _2 v( W- 6套
1 Z6 b$ a, w  N4 F1 g. `- 天罗地网伤害+10% → 伏虎霸王拳冷却-20%
2 ^" @8 [4 O1 F4 S9 ]* }6 r( |* 堕落掌控者
1 r: I: S  R, \- }$ o4 }- 9套
$ x( C: O) P. n. @. R; w5 d  y( u- 天罗地网伤害+15% ,无色+1 → 街头风暴冷却-30%
0 a9 D! U! {6 D! ~- i0 z: v
' p" b* C8 a7 \" u  f7 ]; t! x: B4 |<女柔道>
/ m/ q- O* S" X) ~: t( J2 E6 |/ T抓取攻击(新增)% a+ g& \; h& R+ Q
所有技能增加Y轴抓取范围(决斗场无效)
4 ^/ @' W9 i# G) ]/ A' f# {+ g+ M* 抛投% }- n4 r  K+ `9 Q3 c
- 攻击+11%
- j. s" Q8 X  U! O: d: q! q$ k% o* 强力抱摔8 T0 M6 e2 q2 I' m/ D, h5 [" l  ]
- 提升抓取技能攻击 (1级为准 15% → 20%)8 t' \/ k: }! E  f. e& Z
- 学习时新增减少所有被女柔道抓取敌人的物理防御(固定15%)' F" k; P# h# J
- 学习时新增提高女柔道物理暴 击率的效果 (1级为准 10%)
/ X, a/ F8 R( [  i5 d- 防御减少效果持续一定时间,无法叠加.( H( K: k. P8 W+ v, v6 o6 }
* 折颈/ l4 ~; }, w" P/ ]1 }; _& X
- 攻击+124%" ]0 j( Y( m' F4 \
- 物理攻击 → 物理独立攻击
" R4 X2 {+ `- j# f, x3 e- 删除提高物理暴 击效果+ u' n- l  \5 e( M7 n
* 霹雳肘击1 C- w$ p9 V8 j
- 攻击+47%1 Q! E) ~* F! b% g( K8 R
- 删除对倒地敌人加成效果
, x' o# I' B: w; w; W* 空绞锤+ t; D3 J4 I, ?8 Q* C" ?
- 攻击+55%$ r9 |1 ~  y6 N9 u8 ~
- 删除对浮空敌人加成的伤害
  e% y3 l/ l+ e6 Z* 螺旋彗星落
: x' r/ s* F: v9 w- 攻击+34%
$ G" J; w' K3 k, Y* 格斗专精
4 \& u1 V3 J4 M* f8 {- 折颈受到强力抱摔,暴力抓取,抓取奥义,极手奥义攻击提升效果
4 _  H# o8 m5 E8 N* b* 地狱摇篮
! Q- a$ u; E' C- 攻击+39%
  H. D7 V7 V5 Q9 y* 裂石破天6 c* y. K0 V: l$ O- c: h9 `+ R( l
- 攻击+43%
# a& o3 W. L) E: v* 抓取奥义
0 r2 s" j% X4 N8 C, B, B5 f* r- 新增 增加物理暴 击率(15级为准 10%)6 C7 }7 f4 |: z* f6 {* ]- m5 e
- 对抓取敌人伤害增幅固定 (固定 12%)/ d& f/ K0 C: s; p5 P. y5 Z
- 抓取伤害增幅状态在结束抓取后持续一定时间
2 x3 g! s$ `8 b6 S* 末日风暴
2 F( C+ o- M+ Z- 减少回旋多段攻击提升值,平衡调整, S  r& m0 o: G  Q6 y  _
└ 1级为准旋风攻击+82%
  }0 t6 ]3 k' J. K& j, E/ W2 E( M└ 9级为准旋风攻击+52%
- D$ d* F. Q3 L7 w* s8 r( T- 终结攻击成长值 提升,平衡调整/ e  D; O& U" e, h( R2 d# }
└ 1级为准终结攻击+59%6 L- m+ f1 s) d- @  W
└ 9级为准终结攻击+52%
' A! Z  [- i$ j8 L- N0 n9 Y2 D- 终结攻击时幻影特效加强, K& ], X8 e& {& a9 T; h0 S5 w
* 强化-霹雳肘击, e1 z# f- @: J9 i1 m+ w
- 删除对倒地敌人加成效果
- m! t! E/ e$ g* c- 增加攻击 (每级 7% → 10%)
6 z( c3 y5 ]6 `. d- M* 强化-空绞锤
5 L9 v5 q8 Z& Z) Q5 S- 删除对浮空敌人加成效果
# [* ]' y: d" ~, Y! X, N, J! {-  增加攻击 (每级 7% → 10%). \" b9 n9 G, u- E
* 空绞连锤: a- |: l8 t. \3 i& b  h3 ^
- 抓取攻击+64%
0 u! d) P! ]! C3 _' P- 对周围敌人攻击+96%
' A- P  k, x3 R- p( ?8 o  F* E. O- 对抓取敌人抓轰炮伤害+62%9 u* J' P' s* H% O
- 抓轰炮冲击波攻击+64%
) }9 M2 \9 L+ M5 @; k* ?: Z* 死亡摇篮& R3 r- A1 ]; Y5 ~& Y: {
- 抓取攻击+41%7 x# A+ ~' @) B2 a& M, `3 P
- 对周围攻击+42%( L5 T3 R; ^- R4 J' P
- 抓取抓轰炮攻击+42%+ S6 Z1 e& z$ J
- 对周围抓轰炮攻击+41%
* _* a% j( E& e  d4 e$ C$ |* 极手奥义
- Z1 G0 w/ N% s3 B3 r- 攻击增加比率(6级为准 4.5% → 10%)$ M  m/ j5 Z. q; \, c7 c6 b+ K  G4 p
- 最大叠加数 (5 → 3)4 T' B4 M) g! l  o2 }6 q% u4 ?
- 能量持续时间 (12秒 → 20秒)
. S0 O6 w0 }" T% M( ?* 末日摇篮
. V2 |# [3 u4 M- 抓取攻击+22%
+ |: U: @( |, Y" `+ J! ^  {. N- 抓轰炮攻击+5%* d) T, `( `, d0 `' y# G& @
- 增加冲击波范围( V6 ]9 T/ y+ U
- 冲击波时增加幻影效果1 t% Z" [9 k7 |& d+ W# ~
- 删除抛向远处时加层效果/ J) R' Q7 d, r, D2 \8 N
- 删除根据回旋数增加攻击效果2 D) |+ ~5 `# c" `5 T
- 删除抛投敌人弹墙的效果
0 c9 @+ L; R: S! V* 风暴之舞5 p3 K8 G- i# M7 m
- 增加冲刺抓取Y轴
0 h9 X5 H9 p+ C; I2 Q4 Q7 N1 m6 q- 新增被终结爆炸命中敌人浮空弹开效果
8 a( F1 I% z1 k8 G& J, d0 @% M- 多段攻击新增浮空效果
1 x! U& S0 g; v1 S& V- 多段攻击新增击飞效果
+ l  V' k& e6 I" o* 苍宇彗星落5 ]6 F& r% y& {
- 攻击+26%# h. j* E& a$ @0 [( m) i
- 上挑和终结攻击增加幻影效果) K) r# `) c! X9 X$ H' y
* 异界+ X6 ?' J# n  n; |) F
- 死亡召唤套
  M6 g0 b* J# h/ }* d9 S3 z- 6套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+10% → 霹雳肘击攻击+30%. K8 Y/ i8 K& N. m7 p
- 9套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+15% → 霹雳肘击攻击+35%, b$ ], w9 P, x( X$ `; U
8 z, D$ ?1 p& T4 ]+ `

, _" i! h4 D1 E
( B# ]3 @" ^' s" F
男格斗
, C3 P6 Q' d) W1 {# D
5 h, g9 B3 k) v- y

: v- J" _% H  _/ p8 k<男气功>
  {$ h) x! h6 C! k# i$ t$ V* 风之气息6 l4 F" k# ]$ b% A' ~0 u: [, D) v
- 删除6 `, X$ q5 R4 d: U: d1 l0 E( p
* 念气流转
+ F5 c+ _0 J5 a% ]3 w; p- 施展技能时增加自身攻速和施放速度
8 y7 M" I; o* R/ g2 O* 风雷啸" w8 W& c8 Z5 F( Q4 k
- 进入副本或复活时恢复一半能量开始2 G$ w. W9 b. A* v: f* G8 z
- MAX 能量调整 (999 → 1000)
  g' Y/ Y2 W" }# O1 K/ u% s, C* 念气环绕
( J+ _# ^- g$ I$ Y% b3 `& j3 V$ O- 进入副本时自动施展
; {7 s0 ^: n, _9 v  V2 F& Q8 ?* 念气环绕袭  l8 e' U  \6 }6 Q/ N1 W
- 修复偶尔施展时恢复能量的问题
3 @1 [7 X7 H4 t; _7 ^7 |└攻击敌人时才恢复
' F* e' N" }8 }! Z- u; O. b, ~* 念气弹6 M4 Q2 W& ~: g4 T, h3 l* C/ Q! D, f
- 攻击+53.9%
5 W7 M. ?; ~% h* C4 D* 蓄念炮( ~: ?: z; R" v+ h$ }5 y
- 念气弹攻击增加比率(135% → 165%)6 [) }" C$ w1 c
* 强化-蓄念炮
/ @$ A4 I6 t- i+ e- 念气弹攻击减少 (84% → 81%)7 H8 g; k- n  Y* L( C9 q' F
* 雷霆踏* d! n4 A- |9 g* S' J: k
- 攻击+23.4%
: T9 F* d- [3 _* 念气环绕御. _; \* J! {+ L
- 攻击增加比率减少 (192% → 151%)
8 {9 W8 Q8 l# s' N2 l- Z5 Q  n8 I* 强化 - 念气环绕御# s$ [5 ?6 E% F+ y
- 每级提高持续时间(3秒 → 10秒)
; b! r: V+ y  m* 幻影爆碎" |6 q, p. R( _) H
- 攻击+5.8%' I/ |$ T& X& N
* 龙虎啸
# [8 |) ~6 y* Q- 攻击+9.6%: p. U/ F( u0 \  x) R% M
* 狮子吼
$ M3 `2 e" W1 W1 _8 r- 攻击+18.4%5 d3 _* q; w2 o
* 猛虎震地
4 v, q3 W4 z7 G! m4 Z% N+ f- 攻击+10%
0 |) {* v5 A4 g# D3 m( ?- 改善攻击范围和特效范围$ V6 i; O. O8 L, `& \5 ~4 n( R
* 金雷虎7 G3 I6 }3 A6 m% ?
- 改善攻击范围% ^. ~: i- X; S1 Z- i6 {% `
* 念之战矛
. d" J( R0 S& V* u- B- 攻击+10.7%# i1 J9 T% w" W5 M' Y$ A
* 冲云念气场& `6 h$ n* m1 k) D% k. o
- 攻击-9.5%
" y" P; Y2 R5 i' U# f  v, d, j+ m* 奔雷螺旋击8 J9 ]3 Q; Z3 b2 [9 T
- 攻击+14.5%( D2 z& W; M" }* y) `' ~7 B
* 月辉念气破/ O$ l6 r! l5 [8 I: f4 N
- 攻击+13.5%% n$ g: h, k: j& H! [9 v
* 月华万象! i* |  |5 m( k: g
- 攻击+6.6%
( R+ E) p4 @2 h& u" z- N0 |* 异界2 q* m# R' X9 H9 `8 `$ ~9 n
* 绿色气息
* l! Y1 D. D+ I6 _, E& |7 B- 技能调整7 T" {* a% u1 M7 S) w" v8 E1 g4 U
└风之气息 → 念气流转
, `" \+ ^3 v" \1 J6 H" v- 属性调整
9 o2 P; J) `3 e( z% S/ `└删除 : 气息攻击速度增加比率提升,施放速度提升. d& E: K. v5 C- G+ l1 H* [
└新增 : 念气流转攻击速度增加比率提升,施放速度比率提升$ Q: F' K( J! p- g
- 圣光支援者# l7 u: k9 z! s
- 3套0 L0 F4 F. `$ ~% S/ }- |
└删除 : 风之气息攻速+5%,施放速度+5%
7 V1 X% k) f0 r; H# g└新增 : 格斗家男:念气流转攻击速度+5%,施放速度+5%6 F- D9 A& v9 q5 q" Z! M  F
; _- y' M- e+ \: i! N6 p

. h* O0 y; H/ C4 o" o<男街霸>- c$ H3 S" Y/ t% p3 D& |2 j8 h+ X4 z2 T
* 以下技能冷却/攻击调整
, p/ z. }; _* Z2 R4 y5 {$ N* e9 B; l* 螺旋滑铲
, x% b# t, Z- S1 D( T! Q# h- 攻击+9%9 ^" k  N& _2 w. v
* 毒雷引爆. W0 U: `3 a& G! d& I7 g
- 毒柱攻击+6%,脚踢攻击+8%,毒攻击+5%: x7 X, L% B+ s! \
* 血色风暴
. z7 y8 B8 H( x/ G& v) u. E' n- 攻击+9%
4 g. j' r' x1 g, ]( l* 天崩地裂
' h7 E0 ~/ ^: ~4 l2 g- 地面爆炸攻击,石头落地攻击+31% , 石头冲击波攻击+35%
2 v* c. o' z% r( L; q; V* 暗街夺命锁
9 x; u+ E0 |) v! b+ _* k- 掀地面物理攻击+27%,地面冲撞**理攻击+12%,出血攻击+28%; U5 B2 P1 X8 H$ P7 `- U
* 自动填充
/ S" n( [) b+ C3 U& \1 b- 学习SP调整为0
$ O* i# r/ B" U3 Q/ U) q* 毒攻掌握0 M2 H) Q/ |) e3 |  T  @
- 学习SP调整为0
1 J6 S  B+ Y/ ]+ h4 h( Y- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响/ o! g! F( D+ P
* 罗网投掷1 @$ O. E& B& b: ]# U7 s# f2 g
- 1级精通 11级上限 学习SP50
' H8 a' W2 c: j# P1 |- 强化TP学习条件为罗网投掷1级- I/ T" \. i2 h  V
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响( v# w6 ^  z% V9 z' H3 h, Z9 Z
└ 罗网攻击调整
2 j* \# P6 A& f  C% Z4 P- ]3 ]4 ^# o* 千手奥义9 G$ ~7 |( f# p! h6 T
- 新增物理/魔法暴 击率增加效果( E! n7 N  S+ ]# l5 K0 l; T
- 15级为准+10%,每级提升0.5%
8 K* W2 P) Y# l1 l2 H- r* 异界
$ p* C& E$ E* y& _0 k* 绿色气息 后街战术技能攻击额外提高0 L, M( n/ F. j$ T
8 Q& H6 G! ]$ t
: h5 O- x6 R/ c+ A( A! ~- j6 k<男散打>+ B& e; x: m: d
* 下段踢" x( u8 V; I' _: u: P+ [8 o
- 攻击-8%( x4 t8 y. d/ S' T0 @- ~# P4 D
* 冲膝; w4 f# Z7 w0 \, \
- 攻击+8%" c! h' m3 S0 T/ @7 J/ F
* 炽焰旋风腿
' }9 U1 l8 L- `* R# A7 |3 v' |- 攻击+8%
9 |8 \0 Q! T& @1 E7 {* 闪电之舞7 |5 U8 j/ x9 P' z$ H1 u
- 攻击+8%
# ]7 v* ^' H$ G. ~" Q. a/ F* 瞬影连环踢+ ^3 h9 [5 ?& ?- `6 ^
- 攻击+7%
$ F& W& m7 ^$ t) N" ^0 V* 烈焰焚步2 R0 D6 x% L) i
- 冷却调整为145秒, I; |  w" o6 s0 E/ |' f0 {( [
- 双重开放攻击+27%
* r$ A; l, E: l$ G7 O* 霹雳三重踢
6 X; w- m7 X) g: \! f- 攻击+9%
, ^( ^( o+ t6 {  F8 o4 N% R0 h* 旋风碎心踢; U: g, i0 {* v% N( k2 s
- 攻击+7%4 T! _( F0 N  ?! }
* 烈火强拳/ i7 L& R  U( e. q9 U! e0 G
- 攻击+18%
  O: z. [. |# ?, i6 I* 二觉
: d0 g( @7 y* _3 b$ Y9 o- 攻击+17%6 M4 f0 Z  m2 a! h
* 拳套掌握
% d* Z5 K* Z5 r% d# _, g- 一二觉不享受减少冷却影响
- l6 I& S% U7 j, m6 K# B4 H* 弱点感知
9 a& U" D7 g- f& ^' G- 精通等级 20 → 10* k) a" d, f7 |6 ?. {
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化
" h( o0 ?" k5 Q* E- ~2 Z* 柔化肌肉
  P' n* V- o1 G5 }' {1 F9 y: g, k- 调整为被动
9 t) b+ ^! T$ y. D( y% U' b9 n- 决斗场适用初始冷却,冷却结束自动施展
; v. t5 B  |4 q6 k3 i* 闪电之舞" \: b/ R: C7 |6 B, f
- 调整锁定敌人机制
8 L  n; m0 |9 h) s  @4 O: W- \└ 每击都要锁定 → 锁定第一个目标为准
( Z& @0 P3 o' C6 A" E3 K# X* 一觉8 U& `8 m; k  J  Y, J3 s3 X( _
- 不被卢克RAID精英怪物抵消BUFF  ]+ Z2 \5 S3 C0 Y% M& L2 ~
* 烈火强拳
" t9 B7 t! O/ A) O- 增加攻击范围" P4 O$ \$ \0 ~' C( |' u, t& J! @
* 二觉) a* ?) o$ k- ]) f% l4 ?6 b- k4 o
- 增加终结一击攻击范围
, {1 q& T! [: Z. }# b; \. ?1 z7 f男柔道
# k4 F* y, R) G) d* 调整以下技能攻击7 C5 }9 c/ r3 u- K/ T
* 空绞锤
6 A0 \, ?& o/ ^! f- 删除抓取浮空敌人时攻击加成% M  C* l% E) A1 X7 Q
- 31级为准 抓取敌人物理攻击+48%& f1 j' s1 d1 Q% P& y- K
- 31级为准冲击波物理攻击+46%
6 g. A0 E9 r6 j: Y6 B* 浮空凌云踢; b# Z/ l. ^( U/ P& ], Z  Q4 M1 m
- 28级为准 总攻击+10%
. @3 p; L. b4 Y4 x! k/ ?6 Y; E* 地狱风火轮
4 d; Y# n) \8 e! c) B- P( ~$ t- 26级为准 总攻击+8%# r7 s* b; j6 v1 l0 z- w0 e2 \# L( _
* 裂石破天
- A+ z$ @7 O* z! V5 u8 {3 P# w- 23级为准 对抓取敌人 总攻击+5%
$ W1 h6 Z$ n$ g1 K) _! ]( ~! z1 r- 23级为准 对无法抓取敌人 总攻击+7%
8 N7 T. r, n; N1 J/ ^* 死亡旋律7 V4 a) L* d( o  H7 x2 g5 V
- 9级为准 总攻击+11%5 u- d; @+ C' [. @0 p0 j& |' I
* 黑震旋风' x; n1 E/ A8 S8 k, e! y
- 8级为准 总攻击+8%
! G9 O: s4 {+ R" Z$ i( O6 F* 折颈; N7 f6 t$ F+ _# b5 |) R
- 删除减少暴 击抗性效果: x5 K9 h0 E: F. y" G4 L' Y- _
* 强化-霹雳肘击
; z, i7 Y1 h2 B5 J' h) w- 学习TP后减少施展后硬直效果合并至技能
1 ~" q3 U( z4 M$ w* 强化-空绞锤
' j3 I8 Z9 T: H! M! C5 h4 r- 删除TP空中加成,每级攻击增加7% → 10%/ z$ Q$ Z7 _# v
* 强化-浮空凌云踢
; V" ~( e6 W- F- 学习TP时可以在空中施展
2 j, k; r$ A, W3 }- 空中施展时进行无控制的下劈时攻击。落地时产生冲击波对周围敌人造成伤害7 R/ Q8 J3 G$ D
* 死亡旋律
: ?$ n2 }6 y. Q/ x+ a5 ^- 冷却140秒 → 145秒
! ]6 @; o/ `5 R8 H0 ^! {8 A! o- 删除9级属性:减少攻击
% G4 j7 D2 K9 }7 }* 一字传承5 H" x; ?0 ]+ Q% o& q  e% Q
- 作为连招施展时终结一击无分敌种类进行下劈1 ]% N4 O- ~7 L% Y) B4 ~5 I
- 施展技能时强制使被砸地冲击波命中敌人落地
; ?& I8 _) X; U9 e) L( P# Y* 减少膝击,抛投,霹雳肘击,死亡旋律的击退距离
5 z. J; Z  \" f" [0 O* 异界
2 w% A/ c0 N: m# x- 天之守护者
4 A# j' c( {+ c- @, X! m" ?* 3套 删除空绞锤浮空的对浮空敌人攻击+10%效果) V# s/ h' m" D
; q6 L5 z5 p. c" j" M


& [3 r0 Y5 I: n2 `3 |/ t
. m' v' t; ]6 v) I! z
神枪手

. `. d1 u9 W4 ?1 b6 z* J" y% O7 [# }6 l
<漫游男女/通用>( V* |- a) C) f, O: L
* 强化左轮
, J, G# V+ @) P9 y0 Y$ G+ x- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。) u! F7 K3 J/ }" g" Z
* 左轮精通) r: Y) @$ }' x8 s+ R3 \$ X! G6 R  b
- 合并至强化左轮
  L5 I/ _  y% Q+ S* 快速填装
4 s, t8 j" Q$ x7 y* p9 c. c5 k/ I: \- 合并至强化左轮- m9 C, ^0 L# c7 h9 ~
* 三重控制+ t" S! D! J' B, a
- 删除技能. r/ K, K; {& \
* 花式枪术% j/ x1 j9 P8 m: z" @0 o
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游1 i# j% s$ o% b
* 浮空铲* T& k2 w/ P! y1 m: y$ F4 p
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度
5 M. k& G1 t2 S2 r. T, \* 银弹
9 Y, c2 z- }4 Z- g3 Q. h- 调整为20级精通技能
# f* L  \/ n" G/ l& e2 u6 W1 u- Y" o& Y6 \9 E; u" j% P; \/ n
<男漫游>$ A0 w! [6 z7 v. q% o+ m# X
* 回旋踢
7 q+ E2 `% F" F0 u0 d) @+ P) x- 攻击+8%6 ?) t# b& V. {* R' H, a
* 瞬踢0 A" p5 Y! B( g0 D& d+ P0 n! u
- 攻击+15%- ^  `* a+ u% x' [6 ~0 B
* 爆头一击2 o6 o" r* v7 A- @  g- p
- 攻击+53%* h7 J$ ^3 j; @; w+ o( d7 i
* 浮空劫击& U0 q+ n  C+ u" d4 J5 F. X0 j! ^2 d2 a
- 回旋踢关联属性移动至花式枪术,攻击+11%
9 U( |$ x8 @& ]8 h4 u/ E, b; H* 三连发
+ E) }1 ?" ~" [7 }- 攻击+28%
7 T. \! {" L! a- e0 o# A8 }/ Q* 移动射击+ x) }- O) {/ `1 l
- 攻击+16%: N( U$ e6 g! F9 ?
* 乱射9 Z( o8 _: f1 J% Q! b
- 减少击退力度和浮空力量,攻击+16%
3 u% M+ M  @) q: Q5 R5 W  z* 多重爆头& _& p" a! E3 D' @5 C& ]3 f; i
- 攻击+24%
( X, {; ~- _3 i4 |! t* M3 E5 y2 k* 双鹰回旋
) Q1 l+ ?" s  I. Z5 R3 i- 攻击+16%6 h# |* I9 }: H
* 死亡印记  X2 z: w! N5 R
- 状态/标记持续时间10秒 → 60秒5 [1 l& K+ G* L6 E$ i
- 每级提升技能攻击增加比率 2% 调整为 1.5%
# B/ j, h5 W( ?& \# i* u" f* 疯狂屠戮
- Z4 e7 |- i. q$ S" K- 冷却137秒 → 145秒,攻击+20%
7 `/ G# c3 X7 \2 |: V& ~' [" _* 死亡突袭
  k+ C3 s5 Z6 p& Z  @( a# Q- 攻击+28%( v0 N" c8 Z* Y
* 压制射击
% K, d# H* t2 A# n3 I% @- 攻击+20%- z6 v9 @9 v% Q2 M5 Y& ^1 K1 H8 r
* 左轮奥义
8 W/ c. n0 I# V, u$ t- n: v( Z- 属性合并为强化左轮及爆头掌握,删除技能+ t+ |- K$ N4 r1 K. j( R. l, a
* 爆头掌握
9 w/ d0 U' v0 X3 \- 调整为75级技能,射击技能攻击提升效果调整为提升转职后技能攻击(满级精通为准 34%)$ h. l8 q6 p% v) R. F( C( b% n
* 疾风骤雨
3 t- w  h2 B% Y6 \9 x2 \- 攻击+20%
7 n+ _0 s* r4 e8 ~5 `* 三重弹射
& C3 G" w! O, f& }' c" F3 N- 新主动技能,踢出乱石然后弹射子弹的攻击技能' N5 z- q  q% S
* 第七翼动+ L2 T9 t! I$ H- S$ E5 ~
- 攻击+29%) S8 b. e0 m. s5 f' X5 F2 t% R

+ e0 P% h* W8 \( t<男大枪># v8 T4 R9 V3 {; @
* 格林机枪
/ W7 I& F' ~+ W! T6 y, L- 攻击-16%
/ `0 Q' K& |5 g  e+ F* BBQ) C# ?. W( {& i! J
- 攻击+30%5 Q8 S; p( p( ^* Z0 O( {2 K8 N: P
* M-1 喷火器
& k# |+ V" [( P8 W- 攻击+10%
& M$ P0 [; O$ V  @* 加农炮' M7 t% d/ u3 g% p, Q  G
- 攻击+5%
  n; [$ ?$ S- w1 V! R2 p% b* 激光炮$ `- _: T& t  V" N" \
- 攻击+25%
& a8 J& ]+ z0 o. w) b* 聚焦喷火器
& @- j) n/ O! x- 攻击+13%% u' U6 M5 W* I$ X
* FM-92 刺弹炮
' T: _1 f( f! u6 }; V4 V: ^2 \! |- 攻击+18%
3 F) o; J: o3 o9 Q" q$ ~: ~8 B- 减少浮空力度(400 → 300)
# z& [" ~* c' `/ F* FM-31 榴弹发射器
6 @' f/ V; |) j1 f5 D& f/ k+ J- 攻击+38%
( g/ {5 s: ^! b8 ]0 f* X-1 压缩量子炮8 i3 Q1 K9 Z2 M1 Y2 V3 {
- 攻击+23%
. Q* b1 {. U2 }$ X9 c* 寒冰喷射器4 |) W8 W% x$ i2 B8 N
- 攻击+21%1 l0 g5 Q8 P0 |, i* N0 ?' j
* 地脉震荡器
/ }: r1 v7 u* H* @- 攻击+19%$ k' m6 c9 Y( S: W/ P. k4 M# @# `# _
* 毁灭射线4 k  h; W# e5 \
- 攻击+21%
: m0 X2 \: a% O2 U* 蓄电激光炮
9 b& `8 f. k5 a: h2 E9 D- 蓄力攻击调整
3 a- ]* B/ j) y& {└90% → 50%
0 b$ ]8 I8 G4 v! ?- d. Y* 卫星定位
6 N- t$ V1 Y# a5 E+ ?- 删除敌人减少暴 击抗性功能
0 x4 R2 D* N8 V- 增加提升物理暴 击的功能
& ~/ m$ N! s' Q; K; _6 p└ 提升值跟改动前暴 击抗性减少值一样
- w& Z+ Z& B) W- m2 I7 K0 F* 潜能训练5 l! g  W! P/ _; {
- 技能攻击增加调整为暴击伤害增加$ B3 s* {9 X& |( D8 ^0 H' t2 \
└ 精通时30%, d( e: ?- i1 E( y6 L4 f
* 重火器改良
! l; _7 F. r! R! K- t- 删除效果调整为增加技能攻击" b  F( f  j+ \7 m6 o+ h8 D$ g
└ 精通时 35%: t5 W2 E7 n) C3 O" L& w7 y* r3 _
└ 每级提升 2%' L! l: q# @+ o" q9 y6 w" O: B
- 武器特效改动的效果保持,不会删除
( h# p* Y. X5 Z* 强化-加农炮& [; G# V/ t# j- X) P0 T+ u
- 删除每级提高射程属性1 X( P8 r+ y: b7 w% i6 G* r& i
* 强化-反坦克炮
9 a' P$ K9 g- V. V+ l4 q( W- 删除出血效果
6 D2 I4 x3 H# B$ }; @$ X" |* 火力集中
' W" c& w( _' g5 e2 S- 冷却调整) Y9 h5 o7 o* g& B! ?. J
└60 → 503 U" g/ W/ E* [! C. `9 b+ a$ V
* FM-92 刺弹炮. ^" a" H3 T$ u) @
- 只要命中不分位置造成多段伤害
5 S( q/ O, Y! Q% Z8 y3 ^  [6 X* X-1 压缩炮' Z- k* v$ ]; _! A& o6 U/ ?
- 蓄力上限时特效提示
: b, [3 A, P1 B4 \- 删除画面移动效果
% @! p- S- F4 l5 f* 卫星射线6 T2 @5 I3 b! h: ?& u2 t
- 技能随动
) _. B4 A" Z! B( C: l! |& B- 增加激光移动速度8 c, l& ~' H( j* t9 ~6 Y
- 减少锁定敌人时间. y- G# |& l% a0 T0 `" n
- 9级减少光抗效果删除调整为攻击增加
7 f2 S( i8 g/ g& m4 ~* W- 冷却调整
) g3 K1 h3 q8 |9 p9 q└140 → 145
0 [: n# M$ H, r* D0 a! S4 S2 M  x1 O* 毁灭射线
; w, h; T7 w, y( n  \- j) R# Q- 技能随动-
5 f4 |( M, L1 J( r8 s5 [% s8 S$ `" X* d2 j
<男机械> 2 ]. M. _& G/ p+ }3 P5 R5 ]
* RX-78追击者  T, O' V: D$ ^
- 攻击-10%8 r7 f. B! P/ C& k
* Ez-8自爆者' C# X1 _! H( ^( a1 b
- 攻击+10%. C* W: r1 S8 [6 _
* G-1
/ H" H7 }1 l/ l1 B- 攻击-6%
0 r0 H6 N/ b$ ]8 s* G-2: |6 V6 g" l2 Q! x- j6 V$ n* ?
- 攻击+22%
* S# d6 n! t4 H- ]- a* G-3
/ \) V: `! `3 |8 _) W$ n- 攻击+22%9 n! L3 T+ J* ^
* Ex-S 毒蛇( d8 y. J* T5 D! t
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+8%5 t1 @5 M3 y4 r& i; s
- 33级为准 子弹攻击-11% 爆炸攻击-11%+ W6 q1 ~: b2 `/ C8 ?7 M: ]9 l
* RX-60 陷阱追击者
  ]: g& i5 V3 t3 T" J8 L6 E- 攻击-10%
0 k- y( f, b; L, u2 A9 m4 M1 X* 空投支援/ v6 N$ |) \! f4 K( J; h# x' o( B
- 1级为准 追击者攻击+25% 特殊机器人攻击+25%
5 L6 M0 R# s: u7 ?; X/ f& P8 A- 26级为准 追击者攻击+23% 特殊机械人攻击+23%" F* s1 v1 z' z' F
* 拦截机工厂6 b" k3 o2 H3 Z6 C0 L, j! i
- 1级为准 子弹攻击+18%  爆炸攻击+6% 工厂爆炸攻击+3%$ K& A) U3 o. R
- 23级为准 子弹攻击+17%  爆炸攻击+5% 工厂爆炸攻击+2%
, g& e4 p+ c, R7 X" s* 一觉
+ e# ^2 G! ?! r! o% a4 Z2 _4 g- 攻击+31%
) }0 l% Q. a* [: p: B$ N$ d* c- 删除6级效果增加召唤的追击者力量/智力提升的效果
" j* e9 n8 o4 v2 F9 d; N! w* Ex-S  Zero 毒蛇% C  d2 T' q" v8 q- c4 q
- 减少射击结束后召唤的追击者数
! w+ T! w" V6 a4 F2 e+ N3 T% {└ 7 → 4
+ U% @- t) G7 @* TX-45 特攻队- ?8 [. S. I/ p/ Z/ x% C
- 攻击-3%
$ Z) G% }+ s; A; U, H2 X6 y. q1 e6 n$ j* TX-80 终结者
% L2 E, N. x; u8 j. n- 攻击+30%* T& @$ J; S( M5 ^+ l- o
* 二觉
9 Q; M  \( `* ^& M! k- 攻击+8%# D. m( F3 p7 T5 o4 f/ z! `
* 机械改良3 T0 Q& ?+ N% V  z# ?
- 删除提高力量效果
3 Z/ _$ w8 L6 `0 X+ p, j* 方舟反应堆
% L& l  S% Z1 \- 学习等级调整为25级% ^8 I" Y  h- U5 p3 g8 l4 w" ~
- 减少SP消耗
7 P. K3 t; K! d- x$ w- ^7 w* J7 c3 b└ 30 → 20% h% Z* j6 D7 {9 ~
- 一觉和二觉享受增加伤害效果$ Z( W3 S8 z8 G0 q- Z) {
└ 精通时
7 `6 r' ?% u5 w# o└ 50%$ ]% _% q1 b* g, k
- 新增提升魔法暴 击率功能
4 _# ~2 h5 C. m7 ~5 z, c% ]6 \└ 固定 10%
, x7 W/ Z1 T+ _, W# R, U* 风暴0 Y0 O  K# z* u4 f$ i' v
- **和子弹发射冷却调整为2/3秒6 K! d6 |. A4 |% F
* HS-1 机械助手0 v7 ?& Z% R! r5 Z
- 一二觉不享受减少冷却效果: [. O5 ~, v4 m5 N$ {9 m) u2 f

% W# q* u" s& q& H  ^7 L
3 j  I0 C5 E9 C& }
<男女弹药通用>
/ x! x; M! C' ]4 f+ V6 _/ j7 z7 q2 T* 弹药改良
3 H; b% D# Y1 }) g( O- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%
/ C- g/ X  `% ]; k2 p+ z+ e6 O% {* 兵器研究, N8 }% e, |( L
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果  }, S# \0 V- F/ k
* 聚合弹
5 @' ~6 L$ K; D7 x- 攻击+5%3 ?! X0 u* w" e& ^. g: ~- {1 }
* 汽油弹' O* B2 y: y! Q: M6 x
- 攻击+17%
, Q4 T5 }; [# W8 w* C4
; T9 [0 R# H7 X: m: P9 z& U" h- 攻击+4%
$ w$ p* F; L2 ?( S* 轻火力速射
- w) x- ]  c# n- W- S" {( D. B" K- 攻击-14%
  f  e1 S$ m" r7 f2 w4 z* 重力手雷. Y# ~6 c0 d5 Y
- 攻击-2%5 n; G" d# _$ a- d7 g
* G-14 手雷8 M1 Y# t( I" ?! L; Y2 f
- 攻击-10%3 j3 o, F% h3 Z& I  I9 E
* G-35L 感电手雷
# }0 z1 S# e6 U9 T- 攻击-10%
: Q( c& S0 ~% M( C/ u6 J* G-18C 冰冻手雷
/ [* \. r. c; W+ o3 n- 攻击-12%. R$ T; e- E- _
* 异界# C) s  w/ h6 v) ~& I
* 绿色气息2 |. Q8 q/ \2 a) w; M7 M& R
- 绿色气息新增超负荷装填
/ E& _( b) H# z/ O" m% x- j1 x$ V4 [2 V' m* z$ ~
! z+ S: \2 h. W: A
<男弹药>6 D! p9 E) e! N9 D5 ~: K$ k+ g5 u
* 重火力支援
( v$ a* z% x, [% ^: j& D- 攻击-2%
; `" ?- C+ i1 I, u: d* 玫瑰特种战队1 N9 J+ u) I8 o- I( N& v
- 冷却调整为145秒
  R5 d/ S' O' ]8 `# c. G" Z2 w- 攻击-11%6 C! i& c& C; L% C: c: g
* 超新星核爆
3 e, k& f" |/ M3 R/ r2 G- 攻击-10%
( S* b" T  ~: v+ U% r3 m% j3 ]& a' M. S( {- E3 b+ G" H

+ A2 }! {: v5 l/ v. _' V7 X

- h7 U1 e7 @: \0 R. R
女枪手

  U! M4 n8 V- c; b& x- ]" E# k' G; }/ g* Z9 A- g; r

% u! ~+ A* [' [: O6 [<漫游男女/通用>* N7 D- O% q' m2 d" G
* 强化左轮
1 O  d+ T; P! J( y% t( z  ], n% W- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。! e; I: |# d8 q1 d9 _3 }
* 左轮精通% V2 h1 \- Q; z! @: a* }
- 合并至强化左轮
2 a0 d( t/ P' g/ o$ u  w/ L4 u& t* 快速填装
8 [' ~: X: k( Y/ @4 _/ J& |- 合并至强化左轮! Z, S  ]$ P6 P- h' H  W7 `: G
* 三重控制, G3 ~0 y$ E9 ~
- 删除技能
6 z' v3 a6 g# \9 v; N* 花式枪术/ ~! g+ v6 w) i. D5 x3 W
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游' k) s& N: l. R9 `# D+ z4 P5 |
* 浮空铲4 A$ \- k6 |# O9 z+ S5 s
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度, q# S+ o2 w4 z8 b  [
* 银弹3 o+ y: B/ m- O, S* S! f
- 调整为20级精通技能  j( x/ F. W  X- d
0 X, C* ~( n. O
<女漫游>
5 A3 b  ~3 v! l( I7 p' K* 双枪极舞刃7 m  f# b9 w' o' s) v) F
- 调整为转职时自学的1级精通技能
6 F1 G; k! U; b0 k5 V* 上旋踢
5 Z# Q% g$ h. ~! k9 w- |; P- 攻击+37%
. [9 W& i1 @2 w- Q4 E* 刺踢
2 ]( [; P' a! o! [0 x. h1 p( ^: O- 攻击+23%
+ |- U& R: ^! e% c5 B* 爆头一击+ B7 U' I, S8 F
- 攻击+105%8 [8 X$ E0 D( u. W( \/ m1 {% \+ O
* 锁链截击/ ?8 y: h* o3 @- ^. ^3 Q4 _
- 第二三击过度击退或拉扯力量调整6 v- V( G6 l0 l" l) X
- 攻击+40%
0 V5 U6 |, o. [* W$ |, k* 音速劫击
* p$ m9 s5 b8 g: q' g- 上旋踢关联技能移动至花式枪术
3 N, q0 w0 ]# }* N8 o" `. D. a- 攻击+5%
  v" C3 g  q6 f) K+ K2 {* 移动射击7 J) D5 D9 k1 t$ r# @4 F, D
- 攻击+30%" @+ }/ ~* H0 I, T& ~# i
* 强化 - 移动射击
. R# l$ a6 o; M! f% ?) v-新增发射散射子弹造成范围伤害的效果* M9 c3 U8 Z$ R+ {' }. D
* 枪舞
) E/ ]) H; A. y. x9 t- 删除出血,改善特效,攻击范围增加
0 _$ [. O* |8 s; z% p0 m& ~-攻击+35%
- u' r0 T) U( E- Q! |4 H* 玫瑰之舞4 q/ f; l' p+ W5 z1 v  ]
- 删除
% ?+ g- N! C) I/ U6 c* p8 [* 多重射击8 x  J0 \4 |) g# o, t
- 攻击+28%$ i/ U* t& Y9 [4 q& A! W1 \, [
* 双鹰回旋  {9 a4 h3 n8 M  v) \3 j: h" v
- 特效改善6 _" F. F+ F! q4 B0 S+ C7 q8 A; m
- 攻击+32%% T" `3 C/ X/ ^0 I1 C8 j
* 强化-双鹰回旋# ?/ Y; i, U2 W: F, X
- 新增 双枪上接上锁链把怪物集中至射击中心点的 效果1 f2 x9 A5 x4 o" t- ]+ `  @
* 隐匿切割
' p7 K$ ~$ A* k- 调整为体术增加百分比伤害并增加射击攻击的技能, I1 T& U" [. ^7 A6 X/ U# _+ @
* 血饮狂欢
# ^) }, t9 F9 Y- G" k% \; P- 冷却调整为145秒# d/ q/ ]; G) E* H
- 攻击+5%
0 |+ F" q; A& v* 鲜血劫击
' J) @8 i& q, f2 o" h9 u- 多段攻击调整为单次攻击,删除出血
5 p% `" b7 r# _* u% M7 i- 攻击+23%0 H; m1 M, t2 t5 x* i. k
* 压制射击" |# G1 Y1 Y: q/ j5 ^+ _/ ?
- 攻击+24%
3 p5 F) s7 e4 Y6 S$ d: X* 枪刃改良
+ b8 ^( c; l: X: D- J1 Q- 对出血增加伤害调整为增加攻击,提高出血等级
1 N& Y8 k# x" W. m) l5 v* 死亡锁链
% K8 A  Y2 V/ `+ y2 i2 A7 J/ I- 删除出血关联属性和暴 击攻击提升效果。
( W$ ?; h/ Z' D3 u- 攻击+8%! B# z; ~1 W9 @9 r: X
- 每级提升暴 击伤害比率 2% 调整为 1%
6 a6 |7 {4 G* T4 |* 绯红魅影
8 S$ R9 U/ K0 E: g$ J- 合并为强化左轮和花式枪术, ~% d- o7 f& `* `5 Z' w0 M
* 锁链缠绕" W/ ]; h- g+ c3 H6 d
- 新主动技能.投掷锁链吸附敌人后斩击.7 I7 E/ @' z0 U2 o* L, B* W% t$ {
* 血舞祭
5 Y: B, K; |. z: R: R  e$ ^- 删除出血关联属性
3 g1 F7 Z4 Z' B5 k0 a/ ^* O- 攻击+20%
3 g# R6 \$ n5 o3 Q2 |- y! \6 r
% s3 C! ]3 }) l* V6 y) T0 O
( j6 @" m1 T; o5 F
<女大枪>+ J+ B, \5 c% A3 {2 R1 h
* M-137 格林机枪3 y  }' Z) u6 h% m4 b7 N1 K
- 攻击-19%: ^4 i, R' U1 k3 O
* BBQ
( ^. d/ v( H4 u, D0 f- 攻击+34%
% z: x3 a. @* w4 c$ p* M-1 喷火器
. A8 q$ c. x; M) F- 攻击+10%
8 C0 f$ q* K! D7 O, Y9 M: E5 p5 A* 加农炮
1 P0 Y; E9 U% n; D' k- 攻击+8%
7 V1 o9 Q" O/ B9 s' }& v* 反坦克炮* Y" W. |+ A" D
- 攻击+8%. G, }# P& Q* M6 e  J$ d5 }
* 激光炮
: Z; s1 H* E: o5 S  W# e. |4 q- 攻击+51%' X4 M& E3 S2 u) l+ P
* 聚焦喷火器
  `+ w9 @( u# t! T- 攻击+5%
" ?+ s. s' y8 }# ^& n+ ~* FM-92 榴弹
% T! z% O+ |4 X8 b* F- 攻击+9%' T! [$ @* S2 u; J8 ~
- 浮空力度 400 → 250' l' ]2 q3 o8 _" F* d
* FM-31 榴弹发射器
- ]% O5 k9 G4 |3 j& M/ b- 攻击+14%4 n  D4 _3 A9 c0 l" q# f, K
* 量子爆弹
. p  ]. U7 f. w0 b$ k( d/ L- 攻击+14%
) @  r) i8 A1 P. D/ R* X-1 压缩量子炮
, X/ c% M- {- o1 `( a8 [- 攻击+33%
5 b) |  Q9 @1 P! u! s% j! ~# \* 一觉, G$ _9 Z/ p# ^# P4 J8 U
- 攻击平衡调整' X0 D- X& |& L, a) m1 z* C
* 寒冰喷射器
9 s& v1 G2 S0 G, b& K9 t: ^- 攻击+19%
1 l  N0 `9 T3 t/ H2 Q1 w! O+ _* FM-92 SW榴弹: ^8 J0 ]5 D. A
- 攻击+18%6 o/ b; h6 P; _. U3 ^
* PT-15 原始型压缩炮  e* L9 O- M' D9 I$ h8 S6 z: w5 Q5 X
- 前方发射攻击+9%
9 a6 s6 N( z6 _; }8 a+ Y9 F' @. C- 地面设计攻击+13%: i* C" S' H6 a# |& Q/ `
* 蓄电激光炮
4 A1 u) N% A* s" R5 N- 蓄力时攻击增加值 60% → 30%
4 P9 k1 U1 g2 W% ?& L* 强化-加农炮
; J& c: Z( d( i0 n- 删除增加射程效果$ Y$ W: l8 ^; K3 E
* 强化-反坦克炮9 V+ B( f' Q5 N: j, \, n! {0 u
- 删除出血3 U/ I+ g& k4 B7 W. [
* 聚焦喷火器
0 G, C% n# {* s0 i# r- 持续减少0.5秒
; e0 A8 {2 |7 \- 减少发射后硬直
6 g+ {1 i4 N1 [5 E* FM-92 榴弹, ^; y. p0 ]" B
- 不分位置命中即可造成多段伤害. I- @6 ~( G& D
* X-1 压缩炮
, R0 w0 v5 g: b4 i) T% ?+ r6 Y6 b- 取消施展时坐下的动作  T$ }3 Z$ ?7 j' B: ]
- 因此减少准备时间
2 m1 C1 Q0 U, U+ p' o- 新增蓄力上限时的特效. w  D# o* M9 ~7 K- K
- 最大蓄力时间减少50%
" J7 \; E; u# Q- 删除画面跟随移动& c4 A) Z4 _" L3 X$ v+ [# P
- 发射后压缩炮消失时间-4%: U3 s$ _9 {& E0 C
* 超温重火器
: B" m5 a9 U6 e' r; r- 删除减少耐久减少增加比率效果3 `% z: Q# X, d5 @. s
* 一觉
1 T! g; g/ q: c6 N9 l/ Q/ J- 新增蓄力上限时增加持续时间的效果
) `( K- n& e' w5 N" m- _- 攻击持续时间-1秒
/ a) w7 R+ {3 g% F- t- 辅助激光取消散开4 n( T4 g: x+ O7 `+ F
- 辅助激光攻击合并至主炮攻击; K! ?( i$ ~* ^. B
- 射完立即爆炸) C* \% O' J8 k/ [
* 重火器改造
6 N  ^! r+ e6 [& V  U; J- 新增提升物理暴 击率的效果(精通 13%)
' ]+ @/ J$ v* F. A* AJ 战术强化
# H+ d# |2 @# X" l8 o- 调整为增加重火器技能攻击
4 m2 q' E! F* H$ a& z└ 精通时 35%, K' R# U! j& Y! c5 w
- 激光炮,粗火,细火,寒冰喷射器,格林机枪,X-1压缩炮.但特效改动保留
7 A3 {  c6 ^, U9 z. \: x; }* PT-15 原始压缩炮' W9 X, @/ R  X; j
- 前方射击攻击次数调整为1次
1 F) U- A$ x0 @4 d/ M* 二觉
" P& \9 s+ h1 Q: }7 N$ l' h% j- 技能随动/ C0 [# G" Q; Q0 y9 |- i/ n7 K8 D
- 调整攻击范围/ V+ u! ?* v6 X7 [
* RX-78追击者' l* F: ?, M: Q, C% w
- 攻击+8%, b$ p4 T; {- w3 M! f
* Ez-8 自爆者5 D+ G! s- B, I) W# m7 j* s
- 攻击-4%
4 t+ u2 B! Y& Z( P0 o' R, H* Ex-S 毒蛇1 s( H. C8 n2 T) A7 e; _/ q" `" y! u
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+9%3 w# U, K( V. v( w, F0 H& j
- 33级为准 子弹攻击+11% 爆炸攻击-10%+ q9 F* u; |. O3 `- L/ B) F
* G- 磁力弹
# P4 K) j) F4 o7 Y% {  Z4 b- 攻击-10%2 v# ~3 [0 V7 x" q1 ^7 b7 g- r
* 狂风
( M4 k0 s6 F& z8 Y1 I- 攻击+10%
: P6 d! O4 M5 I0 L/ r* 空投支援
1 K7 V4 i/ n- Y, w7 w) }5 u5 t- 追击者魔法攻击+24%
% X! U. k  i; a$ o- w# W- 特殊机器人爆炸攻击+24%
- {8 @/ E# V/ i4 r) N( f' q* 拦截机工厂4 T. x9 C3 z0 r* @  e4 c
- 1级为准 子弹攻击+10%  爆炸攻击+3% 工厂爆炸攻击+7%
  Y; o  ~4 |0 i1 X: d- 23级为准 子弹攻击+9%  爆炸攻击+2% 工厂爆炸攻击+6%+ {7 w; @( L2 r5 g4 }% Z+ k" X
* 一觉2 D& B7 Q+ M( R1 E, _2 Z$ B, v% r
- 攻击+22%) ?# `4 e# K! s0 B
- 技能随动
7 H* l% G6 V& n1 I$ e* Ez-10 反击者: z9 i* n8 {0 z* Q: b" N- @
- 攻击-11%
' y- S# x3 l6 t7 M* z- 反击者攻击-10%  N# b$ `' a/ d  j( K5 r$ B
- 生成追击者攻击-12%( Z! O, S7 g2 d' M0 A/ b. D
* Ex-S  Zero 毒蛇$ ]: ?& u: U; f: |: D4 p
- 攻击-11%
6 Z6 G. L; `% N: Z- 激光攻击-11%
" @- N/ v* H3 H# b  j- 毒蛇爆炸攻击-11%# k- m" R) m4 D1 K8 c4 L
* 雷行者! y! Q' {) S) Z: ]7 J5 m
- 攻击-11%
( L' b& w- O- j. J2 V. l& ^' P. v% J& x- 多段攻击-12%/ [! T- |1 e2 x: P
- 爆炸攻击-9%- U+ Y0 x, L7 U+ Y/ X& l. N
* 机械改良
- e# ?( V$ C4 d9 ^/ ?, [- 删除力量增加比率! a! p% g9 ?8 ]2 K" d6 X' r
* 电能转换$ {* s6 M! J, U! v+ ]( N
- 一觉和博尔特MX受到技能增加伤害影响) B3 O0 m3 @$ k' x1 h; v5 C0 b
└ 精通时9 @/ d3 b$ s9 R# g
└ 50%: y$ ]  R) _( O' z
- 新增提升魔法暴 击率功能
5 q- u" H5 O% ?+ ^└ 固定 10%
0 q, z, S, I9 C) R/ }: y* 狂风4 x; f) K, ?# ^+ R1 W
- 子弹发射冷却调整为2/3秒8 Z. ~9 g- j% @1 C1 o5 P- U
* G-X主宰者& W. G$ b: w. l" ^9 C+ D7 v
- 一觉和博尔特MX不享受冷却减少影响& E) S6 \2 \0 ]' h& d2 Z
* 一觉 / 博尔特MX; I$ \6 f: d$ G  k
- 技能随动- T, M% G9 A/ G* R( {, t" ?3 ~
+ V6 j2 B+ r. L/ G
<男女弹药通用>
7 x; k5 u& Y" c3 N1 [* 弹药改良& h' I& ^! e* H" s
- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%3 p2 Z) p! \& p% S+ V% }: [
* 兵器研究; V) ?, l, v) m
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果
- P3 Q+ I, D9 q1 ~* 聚合弹
; q  T$ H* U5 s( s4 C1 c) A. G- 攻击+5%
/ b! \4 w! y  j! c* 汽油弹
/ G; ]2 \0 \0 N. G3 c" c: [- 攻击+17%
6 N2 M) f& y& l$ K* C4
; B0 ^: M8 r; x$ X' _- `3 @8 h- 攻击+4%2 @' D' [9 b+ k0 F0 {; @4 [
* 轻火力速射( i  \2 f$ K$ W. G, M: ?; U6 y
- 攻击-14%! T3 G- `; v3 r+ p  z5 K/ |
* 重力手雷
8 A8 l$ y( n8 t' w+ l- 攻击-2%# A0 F. _. N3 b7 C* ]1 q
* G-14 手雷
" G: ?/ v& d7 g' V7 s3 s  h7 @- 攻击-10%: h! D. A2 H0 G. i2 A. b
* G-35L 感电手雷
$ d  w( s' V9 a' {5 r& \) p' E. ]- 攻击-10%
2 a, I- D8 ~8 z- }) f& f* G-18C 冰冻手雷
' \0 p2 k/ H8 h- t) Y- 攻击-12%7 m1 b) ?/ _2 p" Y
* 异界
1 d& `% t, g' \; R+ g+ z* 绿色气息$ O) T- l$ Q! `6 i
- 绿色气息新增超负荷装填
! a/ Q9 L- {4 U2 F! M! \) w- f9 `. ]  o5 H
/ ]6 T& y* G0 C" g2 p6 o# ^<女弹药>* z+ @$ E7 `8 P/ p* N; i( e7 q
* EMP磁暴1 k, e$ i* a0 _  S) J4 m
- 3级:眩晕和减防效果调整为施展时无敌0 Y4 Z' s% Z* y, l5 }/ Q
- 攻击-22%
1 W* A" y) r" v0 W* B( S! X- E* 热压手雷
* l7 n7 A& g6 B% ]- 攻击-14%% K1 l: c& X/ a) A
* 决战之日$ E; h0 t+ [; k( s4 }6 N% p! h$ i
- 攻击-13%; M' x$ |' [& N( S: K' W
* 无限补给
2 w( V! y& ?0 G) X$ R& X- 删除技能
9 [2 R, u8 C9 o8 |, _( Z; r# Y4 n* 极限火力/ L2 ]7 Q1 J5 R2 |, r% `7 i
- 新主动技能,向前方投掷多数手雷对范围敌人造成伤害
8 t) h, o* ~8 e8 v
: k- X  f9 t6 j& ]& z. E: [' w' c

8 G% P/ q& G* b# h+ t0 S9 K+ K0 N) B- k8 S6 i7 z; c% q0 ]
魔法师

; @0 [5 W$ ^; |( Y9 I  V
9 n' ?% \" J9 V/ a<魔法师(女)通用>) O- n$ O. w4 k% S" D' P) Q
* 龙牙
9 P4 z( U; a) F4 |6 x- 攻击+13%% e  j; p9 T6 E5 }5 Q
* 落花掌  |: u" J3 @/ J# o" X
- 攻击+15%
" E* l4 M( s5 i3 m6 X5 n* 魔法书
3 M1 O1 X/ ]) y0 T! i- 魔道学者专属技能: }( K! R7 d0 y% f: A
* 魔法秀. i( {, ?0 r% d5 w: m
- 技能随动
9 w' v" d% j+ Q, J( M/ S& \5 }' u4 t' T5 @2 ^8 O6 B! d: w( ~

  ^1 k+ a! u% [$ d1 y<战斗法师>
5 j' f& B& J) h) q4 E* @. P* 圆舞棍
4 B8 J" b7 }# l- 攻击+16%
( S! i  T5 q' w9 v1 ~0 x- 新增对固定,无法抓取敌人造成刺击的功能7 l2 Y% Y( R* @# a
- 固定型敌人不会受到刺击冲击波伤害
- b  y/ T8 [+ a/ Q  p0 ]3 T, z* 炫纹 - 五种属性
3 t) M$ j) D" P. u$ W0 M/ W- 攻击-30%* s2 ?. S1 B& Y) O2 h
* 双重锤击0 g+ d+ E6 z- O7 R$ `
- 攻击+19%- D" Z9 K+ v' D- |8 W- B  }
* 矛精通
: J) J) J+ K3 \7 i7 [5 C5 U- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)
9 D% d: Z# l% v5 Z- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
3 D7 U( m1 X0 r: {- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)
; j6 @* X) U' f+ R  H* 棍棒精通
0 O% v# p# e# r' N3 N9 G2 D* {5 d- 减少物理攻击增加比率 (20级为准 47% → 40%)9 o/ ~3 G# R( y" b- d
- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%), \, i! e, K/ @  M
- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果2 P3 ?9 ~$ V% ]& d) I: n2 @, j
- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)8 g+ a. K% m& C+ N, N0 O9 }
* 战斗本能  \& K* D6 ~/ k, }8 p# \
- 调整为主动可叠的BUFF技能
, [6 p% Q, Q5 {) A7 K- 删除独立攻击提升效果
0 ^; Q3 y3 k5 _* J& u3 u' V& y* 炫纹爆弹1 ]1 |4 G$ r4 |/ [% `7 t
- 攻击+22%
& P+ x$ o0 Y, D# D# s( q" {* 碎霸6 J! h, Y/ U* K
- 攻击+10%
: v' d; @" ], a! \* 炫纹融合0 N5 N( u, \2 W% h# G; K: Z/ ]$ l
- 攻击+46%
+ [* ^7 C. n" ~* t% [) b* 炫纹强压
  A' E9 G, e% p- ]- 攻击+68%
$ \4 M+ g. U2 X" P( D3 G$ g* 流星闪影击
' x; E6 z% @( Y% g2 q5 q- 攻击+11%; `7 s. I+ p: ^& F
* 强袭流星打
! V  Y# e/ s" \  u4 l  m6 a% q- 攻击+14%
, k0 v0 \6 y! }: @  V" X% Q- 减少攻击多个敌人时的硬直
7 `: e$ _% R4 s* z4 O* 龙刀
0 i, u; Y7 P, @4 F9 Z: g% @  }7 b/ U- 龙刀攻击+31%, g3 _& j5 c# @1 e8 z( T# ?7 W+ t1 u
- 乱舞攻击+20%3 g+ q* U0 a* V; K; o6 B
* 斗神意志8 S2 I& L7 m0 ]; W9 |. z, f* C6 A
- 增加阶段持续时间 (4秒 → 6秒)) b* _0 q& E+ z; e5 n9 m
* 一觉( k. N7 Q/ |& i* H+ }# R" q; `
- 删除变身增加力量/智力效果) D1 u6 K1 n7 }, D3 U5 O, [
- 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%)& o7 T9 B( U( }1 U1 B/ i
- 变身炫纹攻击+30%
9 D1 Q( E0 G0 r8 w  K* 炫纹陨爆
% m/ a5 R3 K* d& y  T* O! A- 物理攻击+29%3 p& i2 j9 ]- E9 Z9 W! K2 [, H2 D
- 魔法独立攻击+37%2 z1 f) p$ [: b. o
- 冷却减少(160秒 → 145秒)
0 m) r$ }0 M4 i' e- 减少爆炸后残留攻击判定时间- e+ a" N5 P) M) k- A# M# Z- S' W
* 解除变身
9 z& R7 a* p8 {- 50级学习的主动技能) \  H1 R: L& |& d7 t0 ^
- 一觉变身中使用即可解除! e% y8 J3 d, k6 c4 o% x5 ^1 h
* 闪击碎霸
. S6 P/ Y. g2 O6 O" Y& @- 攻击+10%" P$ C* M9 _' V# w% j* Y( E
* 流星雷连击
  S. Y; ?/ R" z8 T2 v- 攻击+28%: _% h1 x) q" `
* 强化-炫纹融合2 j% n* v" x/ Q+ n
- 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果. n, S, d  i7 n1 m. _
- 炫纹融合成长值提升(每级 8% → 10%)4 U! M; c# H/ K# ~2 ^
- 新增增加炫纹爆炸范围的效果 (每级 4%)  [$ @1 Z& k" _  ?. d9 ]$ f) y
* 强化-炫纹发射
( s8 O% @! C9 n4 O' s- 加少炫纹增加攻击比率 (75% → 55%)! Q- R9 L, y* H: S
* 使徒之舞% e( ?: g1 f0 F; K; K6 a: ~
- 攻击+27%
" d" c2 S" Z+ B, ]8 {* 二觉
: `: _1 p0 p: a: A% ]- 删除体力/魔法攻击提升功能/ f( e& m. F1 T7 k( Q
- 新增霸体特效和被击动作,被部分破霸体招数命中时击倒/ [% ~, g: O* J$ z2 B
- 二觉的炫纹攻击-30%7 p3 {  ?0 k1 O. r
- 物理一骑当千碎霸攻击+29%
0 {2 t) t) J" k7 |: X; K) X- 魔法一骑当千碎霸攻击+37%9 I' i( f8 T+ G4 \  d
* 异界0 I: E3 L# m/ q2 N4 G+ K! L
- 血之尖啸/ t! V. u9 ]$ o+ Y! k% G% j
└ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增)" h4 c+ N: w0 w3 z( ^& P3 ~
* 绿色气息6 {2 ~9 \+ [' Z* q* d$ ]: Z
- 新增 战斗本能技能: D2 j& h" J$ U% X7 D
└ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升7 v$ U) e) E& I  j8 e6 W
└ 武器 2%, 其他 1%
; R6 D! i$ `' |) {, \/ _% m8 w+ [2 o- A" W$ `6 W8 x
<元素师>' p; m; O* f* N, {+ V
* 冰霜雪人3 a8 w' {9 ^. n  f. ~9 S9 y& |
- 攻击+11%
/ a: e9 N1 g1 G* ^* 烈火冲击
9 [. i/ A0 ]1 ~7 o9 |5 ~: a- 攻击+6%" Z/ y6 C- `; C/ ^9 S" B6 j% ?
* 雷旋
4 Z8 v) l, Z6 j' v; T! j- 攻击+12%
( ], {! v" N% z; `/ k+ U* 冰墙
. t% z7 B3 H9 l- 攻击+8%4 K- i  }5 {& e( x! y# Q
* 天雷
3 S" Y  g' i$ B5 e. a- 攻击+14%
7 x: }7 Z  U9 ~- t+ O7 r( {* 黑洞
4 t! v" U" Z5 ~; b$ a4 y2 m( B- 攻击+20%/ s/ G7 \# C# l  x
* 极冰盛宴! b5 [6 Q9 P2 Z' O. g' y
- 攻击+6%
" b% t+ s& ^. v( z2 l* 杰克降临
/ J# `8 }7 `+ y3 e- 攻击+19%
6 W- b9 d. Z2 k+ [( b& `' p* 元素集中) t6 X  N; r* }8 d6 o" k+ e
- 技能名调整为魔力增幅" p- k, N/ Q) O" V8 p+ R! ]
- 技能调整
0 }3 D3 Z, f0 F1 k0 ]9 C└ 减少攻击属性抗性 → 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%)
4 r* U: W! u+ V, `/ r* 一觉
3 x& [6 l  B! v* ?6 o6 Z. _- 冷却 (150秒 → 145秒)5 y4 G. P( G& [
* 元素之窗
" {' h5 N: f. ^* p) K- 攻击+19%
0 p8 z! l6 |0 e6 w1 k+ S6 x" N: v* 元素之晶
" t* p9 d1 }0 a& g5 S8 h- 攻击+21%
! B8 k1 R0 D- ~! r- [2 K2 O* 圣灵符文7 _6 U# X$ C0 G) M1 S" J- p3 k! C
- 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化
) P% X  E5 J/ ~8 @- 施展圣灵符文时额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%)0 J7 U  k/ M7 a# [4 W+ I; a
* 超越晶石3 C# k5 x  s4 A1 N5 L
- 攻击+23%
/ {! \# u5 ]4 o$ A9 u) O* 元素之门
8 B- w+ t. a4 \; O% m& E. y- 攻击+25%
% Q0 `# Y7 W* z8 t$ {/ X0 g- 攻击最大增加比率减少 (175% → 135%)# g; O7 ~# i) l& Z
* 二觉' b. R0 x: U) v: Y& i
- 攻击+27%/ @: |/ N. G  @
- 减少终结爆炸后攻击判定残留时间0 \* o7 n# ]" z# D
$ @  B( G/ ~, d0 [0 \
. m3 \7 Y" O: C

# @! |( {" f' C- A1 f5 }<召唤师>7 i$ d3 K" F0 c: B- m4 W3 T
* 阿奎利斯
: A9 j# h/ L/ S, m7 o- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
  w# S! v* Y3 O- d* 赫瑞克5 }) W1 I: E/ H& @; W
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
/ ]' r" P) n+ R& [% T; Z* 格雷林: Z8 X* i' j: v; A0 G
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
1 ^& X+ U: ?/ T  r) ]6 X* **
8 R+ f! ^! [5 Z& s( B2 ~- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)! x; k- ?9 F! g2 W/ w
* 召唤兽狂化4 R6 ?2 @+ T: q( C3 k
- 提升每级技能成长值 (1% → 1.5%)
* Q5 \6 |0 _) p) ^/ m# ]; m└ 10级为准20% 跟改版前相同/ K1 r4 b& @; _, U
* 束缚印记  E; t& L$ o8 K: T
- 固定控制3秒
) V0 @4 i+ N+ ?* W) N* 融合精灵7 V: n+ X; X! D0 n4 x# @+ M4 P. w
- 删除减少属抗的光环
% c( g- x/ Q! M; `3 H& \- 新增属性伤害光环 (固定20%)
8 V: o1 Y8 C2 r0 d0 Y# c# t└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害
4 B6 b* \# d/ v% T: ~4 d└ 无属性不会增加
# e7 b  N0 O9 g6 ^! f* 愤怒乱击
7 [  G) ~0 H! D- ~: K& D2 j- 攻击+15%
: X/ ^, J8 m2 V3 q. ?5 u; a* 异界1 G- @/ k8 m' k0 ~8 V+ s
- 绿色气息
; G+ n% \4 S' |% ^% \( H- 召唤兽狂化属性
2 i" d3 N- @  ]0 p4 a# S└ 召唤兽攻击/移动速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加8 E& `+ [, D! R8 D! d0 [4 r
- @3 q. }. c0 s, N
<魔道学者>( G7 X  b3 t. p) E
* 新技能3 U0 o' P' B9 ^' p0 h
* 15级 被动 - 和谐家族(被动)
. |. y5 t' S0 ?2 G- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)
  M% I! E" j+ O& @% N0 t( Z* 20级 BUFF - 扫把# M0 u2 x7 z2 W. z( M
- 施展后通过左右键赋予毒/寒,基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。9 ?$ u6 a. V, d7 O
* Lv 35 被动 - 苦味棒棒糖# w$ v" V3 x9 m' j: U) z
- 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果) r" @0 p$ r. L
- 失败触发蓄力时间:0.5秒
1 M3 D) A5 U2 Y( k' l0 C+ Z+ k# E/ F- 熔岩失败攻击+100%5 }- O$ P0 c# b+ q$ I' [
- 炉子失败攻击+100%
- C" U! J( \4 Q" K6 [- 冰砖钻孔车失败攻击+100%% c  q3 Z2 ?+ u7 B1 c
* Lv 75 主动 - 雪人冰沙0 D. M3 L8 R; k4 C: l, G/ E1 G
- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害* w4 j  I( R% G  g
- 基本技能改善8 h7 b+ p5 s+ ]2 b) x
* 魔法飞弹3 [- f5 X( i) R0 E
- 攻击+124%( b' J9 A" Y  X2 ^0 A/ @
* 四大亲和1 ^' U# P+ e; h+ d. W+ V# V, t
- 合并为和谐家族,因此删除
2 T" M3 g: r" l) p# R* 扫把掌握: O( \9 Z  e5 {4 J4 v- ]
- 空中冲刺次数+1+ @. p: f1 K# f3 M  `( G
* 暗影斗篷
8 {, N/ l$ c; @9 ]+ l+ m- 攻击+14%
/ m) |- r  o5 \) A9 m* 炉子& ?1 y' k' I+ M8 U# K5 f
- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击
; h9 j. ]- b) {- 第一次踩踏板开始发射煤炭
6 w8 N" U0 D1 J. |4 {1 _* 冰霜钻孔车- d1 F$ ?% W+ f+ c0 g, h  ?! f
- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸
' Y' t+ w& ~& k* 熔岩地带
  K; W5 X, j6 R5 m; _! o- 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人" {) x7 U4 d# w2 ?
- 普攻中可以强制中断施展
& b+ n5 b  ~. p/ w  _* x- 空中/空中冲刺中可以施展
& S7 `2 P2 M2 s( b) {! p; h- Z- 持续时间增加 (8秒 → 10秒), {$ m5 L1 q6 a/ j# P
- 大成功攻击+65%; s. C. X7 Z+ B0 X4 y. ^% z6 n, H! t
- 删除减少火抗,暗抗的效果) A2 p+ X  D' T" w
* 强化-熔岩地带5 c7 R5 Q9 Z/ z- _& q: k
- 持续时间+7%
6 V/ \% `# |# L: |/ l3 B6 r; l% q% O- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)
5 m* U0 s1 z8 u* 酸雨& W5 l' L$ ^; ^* C( z2 F% n
- 可以在空中/空中冲刺时施展/ `# O$ \: B4 X+ Q4 p. W! r8 C' ~
- 普攻中可以强制中断施展5 n" @2 @# |6 ~. Q, v# ?3 ~3 ]
- 大成功攻击+38%
; K7 h0 P0 Q4 W- 持续时间增加(8 → 10秒)6 W& N' U1 m( O6 a) c) W' F
- 删除减少光抗,冰抗属性效果  T5 I" n; V4 y5 H
* 强化-酸雨
% V: J* |3 k1 Z+ E! e- 删除持续时间+7%
0 m- Y3 f+ ~( f& ~! ?5 d- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)1 S5 p7 n3 z& K( g
* 变异苍蝇拍
7 @3 r+ K' M9 V, I# G- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
( [. O; u, l$ C( k" d+ C- 特效/范围+1.3倍1 N1 m) s* E# ~! \. l: [9 F
- 冷却-20%2 v& n% }9 Y& w. F! |
* 超级苍蝇拍% x& ~1 A9 f% D: M( N
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
$ H+ s% D8 V1 Y7 G- 特效/范围+1.25倍* u3 y7 l# w& T
- 删除成功时增加四维效果6 u6 @# o; ^+ K/ z  [2 }
- 删除失败时增加队员攻击的效果
7 C  U4 L7 L+ ^  n5 T1 ?* 改良魔法星弹; M/ S' `4 K7 m+ k" [
- 以角色为中心探索敌人攻击$ z- ^- A3 Q) u* q1 p. ~1 \
- 普攻途中可以强制中断施展
- R; G3 h  n- U! |* 冰霜钻孔车" [6 O8 G1 Q+ q; z
- 攻击随动7 N  W' r: p; ?, s
- 增加持续时间 (6秒 → 7.2秒)& n: `) Y( N% y$ o, ]" q! C
* 旋转扫把
3 L9 L9 J! @# e- B- 不装备扫把也可以施展+ g& Y; z7 p* A
- 普攻途中可以强制中断施展
) e/ j3 Q) X0 W& T- 可以在地面施展
2 }5 r- l2 @; Q' Y; z6 s└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招9 d: w( ?. j( X5 C
- 攻击+15%
! n- M7 R% H6 z- 新增感电效果
- r7 m$ Q6 T& Z$ Z/ @$ C: L# f* 幸运棒棒糖
: w. ]3 g+ o/ ~* t: [5 J- 冷却调整 : 60秒 → 5秒
/ y$ Z) D: R8 P. m- 每级增加大成功比率 (30% → 40%)# L; J; V4 O& g1 a. X4 ^2 P
* 强化-幸运棒棒糖' q' A0 t/ ?: g% M' C
- 学习等级调整 : 55 → 653 p9 Z+ ]3 }6 [2 X7 [
- 需求TP : 2 → 1
3 [) d# ?9 L. H8 J- 精通/上限等级 : 1 → 3 / 5 → 72 P! \2 X$ i% M! n5 l
* 电塔
3 H6 O$ Y, Y- o: c1 O: a- 攻击判定改善
0 l  o# ?) }0 g5 e  ^6 F└攻击硬直判定调整为强制硬直0 o; g3 A9 c6 E# B( P# X7 D
- 学习等级调整 : 45Lv → 35Lv8 y1 U, m1 a) h) _3 {+ K
- 学习SP调整 : 60 → 40
3 u" q" |) G3 D3 c0 n7 J! \- 技能冷却调整 (45秒 → 25秒)5 J4 {, u' T" o8 }; G. y
- 控制持续时间调整 (10秒 → 6秒)
$ I  ]$ r$ U. G4 M) }- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)* m" Y/ G$ L6 V0 l) q
- 伤害平衡调整- r+ B+ V7 c7 @6 [8 s; z  t
* 远古魔法书
1 |6 z# Y9 p: \+ T- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复
9 ]. i. g- P9 m4 Z- 学习阶段等级调整 (5 →15)5 ]$ y  S( P4 }+ D4 b' Y- k2 Y
- 冷却调整 (120秒 → 5秒)/ b/ ], _+ s# R" M8 _
* 强化-远古魔法书
$ G3 G0 _! P5 P4 Y  v- 删除- [- A7 Z# q8 P; W# V) n& Q
* 挑衅人偶:舒露露: a3 L1 \9 d0 r9 L0 N+ M- [( J
- 冷却减少(20秒 → 16秒)
5 ^; e5 U1 C$ R. s, c3 s0 B* 改造舒露露, q+ {9 f6 \0 ~: m- X3 P5 B4 e* }
- 失败时可以造成伤害
  r( I5 S2 t4 {7 ^  F7 Z" |) B- 普攻中可以施展- a4 I. ?- Z: l
* 成功预感
: h6 {8 @$ M) d- ^2 S' G* g4 |- 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%)/ Y( h* b% G: A; X! ~. n
- 新增暴 击率增加 (15级为准:10%)
6 M: W% \: u( e- 新增物防减少功能
- z6 [3 u* m& I: Z' E  o- 减防效果固定21.5%
' A1 D6 O: @! N  h# f* 记忆融合
$ V0 R/ J+ u4 t6 W+ x& _: }- 攻击随动
# @9 G5 y; z4 m5 _- a* X: v0 k- 不受到魔法秀影响
% }3 H/ G4 r. U. m- 技能动漫改善# J7 o* E$ k- H$ e* D  R# S
└输出X键加速也不会减少攻击
4 g5 W/ W9 @6 y: M- 施展时无敌* s0 z' O$ u0 Q4 K: R5 G( m
- 攻击判定改善, n+ v& O) L2 b: ?" i' i+ V
- 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内)
. w5 _& {. Q/ |0 }6 G* e  L* 超级棒棒糖
6 j* e6 H# l3 G% w- 跳跃中可以施展4 {1 i! R$ P5 s- z) y/ u
- 攻击+22%
: g& ^/ _$ ?: g9 g( q* 魔道学助手
0 K1 F2 X6 Y, S* F$ Y' Z, B- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升
) b( B# B( o  x6 l* W+ W8 w- 1级精通$ R) F. l$ o. J0 D
- SP消耗(80 → 0)
& U$ ]6 @' ]$ i# M/ s( f! X- 反重力可以在空中施展; d/ G6 Q* G; m7 F# X7 S+ z% ^$ `
* 贤者之石6 ^. i$ u/ g! P( ?# z) Y  c9 s
- 低属强补正为最高属强的90%: U" k$ k! {4 f8 ]
- 删除学习后亲和失败技能的效果
9 v% l4 z! E7 ~+ i1 b. a* V- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%' e9 ?4 `. ]- ^' N- f% P
* 乌洛波洛斯之环0 j, }' }/ m8 a/ L8 l3 x. ]& F- c
- 不受到魔法秀影响
' R- j: Y& {6 J- 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题2 o( W" A4 e  ?# h4 l3 t* l% G
- 技能动漫改善& m  V1 `- R) `3 o$ I7 a7 A
└输入X键可以加速
- U: @) a# Q3 A- 攻击+50%
1 u6 Y1 K% f/ G) p  H- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒)
5 C( V. S" r9 \  K, T1 w, v2 n* 光电兔
- W$ R8 u+ C- ^9 l+ D: \- 大成功攻击+22%& k: R. u% i+ m' O* G. r) M
* 异界2 k8 n9 e9 O3 x3 f( k4 C
- 远古图书馆4 |# U* x: G2 G9 Z$ U0 q
- 3套- U3 ?' E2 C$ b
└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%
$ H( D# X3 \; S$ b/ T" Q) G└新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5%& \1 x$ Y$ f) Y2 h9 \1 }2 }7 Q
- 6套: G2 g+ t! s- U" {! t
└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%& H% m: q& Q4 y% t) A
└新增: 反重力范围+25%
8 Y: q( f8 m' \! U2 S- 777( L% d' D  p; u' f
- 3套
& D$ }& {9 P* g- y) \0 ]  m8 w, a- P└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5%6 m! F) `' X( A, P
└新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5%' e, e8 c2 V6 g) s
- 闪耀的遗迹6 D4 Z* l, @7 L3 c& @& \
- 3套; B, a* y, {1 p( i3 e  L, `
└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5%; E$ g1 Y1 w3 m: F  S# @& @3 R- y! u
└新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5%2 C. |4 p' U$ t# ?! Z
- 6套/ K) m" ], _* h0 Q7 C
└删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100%
' Z2 I0 Q* V; m2 r' A$ u$ O└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%
$ U6 Q: h2 `" g+ t8 R- h) W冰之残影
/ j- p- W1 H. ?* q8 |- 3套- \- Z0 z9 ]: _( \: k5 n- o, x
└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5%3 y7 \3 s2 z& A3 V4 T4 j0 w/ _
└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5%5 k0 Q% E! b9 ^, A8 z6 t
- 6套: [: e* [4 @- S
└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
! i8 m% E" V' [6 o3 D% B% W  L$ }└新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
( i0 f- A3 u( I  P6 F0 M/ ]# z. T- 9套
. H+ J, p2 B$ ~1 l└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒% u- u7 Z7 ~! x  ^5 ^
└新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10%. x" b* Z, {# E! {+ r. C! M
4 ^) w8 K: r) C5 {' u9 \5 i" l

  i" O* h: [+ L  K

/ n7 W) j4 @# P" L( s) o
男法师
: m7 x8 U5 Z+ ]
8 Z& x/ h" c8 M) g- t# X
) P0 |* ]" X; v0 t
<虚空法师>
& E% A8 B! N7 {2 B* 次元:坠落
. S0 r" t$ i' ~& V- 冷却 5秒 → 4秒( z* W( D& T, U+ l2 H+ \
* 虚影4 G) s1 d2 U4 `3 u; w. l
- 冷却 7秒 → 5秒& S  h" {# L+ U( p$ n$ l  a
* 跃迁8 g( F6 {+ t+ [4 ]
- 攻击+19%
  _' X1 U) z1 _# v  S5 u1 ~* 奈雅丽) O: z1 a% @5 ~; D4 B3 k1 T
- 攻击+21%( z, T) T9 k3 J
* 离子束& H6 Q7 y/ Q; `0 o9 c8 f/ S" ?
- 冷却 8秒 → 7秒
. ~0 k+ {' [. \5 F" G6 E9 H" K  \  R7 x* 万华镜* s) R  U! v0 x% r/ e" ~. ~9 J
- 冷却 15秒 → 14秒( p9 A( @% t9 d$ H
- 普通攻击+20% 境界攻击+14%; g# S% h9 m8 g# r9 f1 v
* 魅魔之舞
+ {# w# y' c6 O. J" ?& Z% T- 冷却 12秒 → 10秒
, Y; K0 y: ]+ X2 I# }. K* `& B- 连续攻击+17%,终结攻击+9%! m, X9 \2 r) |1 W6 N0 f, J: S: C' ^8 ]
* 粒子风暴9 f6 j: b6 V3 J) h" @
- 冷却 20秒 → 16秒3 a( h# N# L" Y- L/ V5 k$ j
* 时空磁场
* F5 T8 j7 J$ ?- 攻击+19%
" `$ c# A' A2 g% h" q* 异界蜂群
- g) i$ P# b1 W0 n) J3 o- 爆炸攻击+15% 每秒持续攻击+18%
* d9 c3 V! m* F. T) f. N' X* 粒子波  G, G6 I) x3 G9 U6 N; c" ^* m  m$ K
- 亲自发射的次元炮攻击+27%
. h- Y' g6 \  n1 i% c- {7 J- h- 裂缝发射的次元炮攻击+17%! `; _0 M: l; q! `
* 一觉
7 ]9 P4 I% X( A- 冷却调整为145秒: O* f+ k* ~- y4 [3 j& c8 c1 y( A* y
- 9级为准 召唤攻击+19% 触手攻击+12% 爆炸攻击+13%
9 h* d: D' o0 ?: G* 思维聚爆- c& g# l0 D+ r
- 持续攻击+28% 爆炸攻击+14%
! F  [  z  ?9 T* 气垫
7 b2 m3 {, O" J( z! N# S: i' `- 普通攻击+35% 境界攻击+46%
: k" Z# c1 i9 m+ ~* 沉沦
$ S% S; P. r2 U" [$ w5 J4 O* [9 g- 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10%( z, `" a& W9 t- n
* 二觉
0 N7 z) p7 U% W' }1 l" C- P: n% c- 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5%& |9 U2 k; a0 D
- 边界次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22%# m6 J  R0 q' V
* 超然感知1 a  I/ J; t0 \- v. x3 ?
- 一阶段后的持续时间调整为20秒
4 R  s* A" U5 j/ t  V) J5 p* 奈雅丽
# ]; r9 u. P0 Z4 Q" F- 删除命中敌人时减防效果
+ W2 i; H/ O- q) u- 新增召唤时提升自身独立攻击的功能9 _2 J/ Z" a+ n1 e& b
└ 独立攻击固定为10%
# l, {/ f, q0 @6 N! ?2 G9 d- 奈雅丽等级跟随角色等级
; y0 L5 |( V) e8 y1 H* 茶歇时间$ j& {# Y* Q5 r% ~; j
- 新增:持续时间内奈雅丽防御+100%  g) b% k" x  u* [4 z% u
* 一觉
  S" F! p" a1 D4 [, b- 删除9级中减少触手攻击的描述
& s  p4 L! n3 S! t1 Y( {2 O* 虚空之力' Z6 \6 \# }* X; M9 n
- 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒* H1 R2 j. x0 I2 _0 {" e, {  ?
* 思维聚爆
, Q' d* [. T; `- {- I- 设置为跳跃键立即中断持续攻击
9 H" X* w# m% j' Z# l1 @: L- 立即中断时快速进入爆炸阶段
% b0 ?) y) H! }* SSTH
+ ]2 H% [; [; y( _/ p$ i4 I! V+ m5 N- 新增提高奈雅丽防御的功能
; ^* F' R( t( y└ 防御增加 固定为100%
* p8 ?5 _: |2 T5 S9 j, c" L* 异界
: K! P( v6 p; [( \: c$ m+ n9 @4 q, R3 s* 绿色气息 新增 时空壁障8 X! \9 g9 ~% O8 f* G# ^
- 武器 2%, 其他 1%( o, @7 ~# R/ p5 f
3 f+ }8 ]6 L9 G9 ?; v; E  ~/ X
<冰洁师>3 v7 C6 p  D$ `  H/ q. I
* 寒冰连枪% Z/ u/ B( q  \- @
- 36级为准 攻击+5%
! n% I$ U7 W5 ]. p4 D* 破冰飞刃
. p  e6 i7 k/ _9 V- 31级为准攻击+6%
8 U4 i/ S1 J1 e5 G1 `" q+ C) Y* 旋冰穿刺
. w% O; [, g( l$ [- 28级为准 攻击+5%3 b! o; ]5 S8 G% M* F5 S
* 冰凌破
- E$ G2 W2 s; r- 16级为准攻击+17%
% J4 c7 G$ i+ p$ z. u+ N7 ~2 _* 一觉冷却调整为145秒6 v3 Z# k- I9 O2 S
' m3 ~/ J" R, s, W8 m
- S$ @2 z% I* a$ _4 O  ^/ S0 }
<风法师>
/ y. @! a$ L: S7 E( v* 疾风棍棒精通: ]4 e, w1 N" F  }( w3 f- v
- 新增物理暴 击率增加效果
0 ]) A8 Q, V: n- 精通:10%% X5 l+ E: t, S. z
* 一觉
2 s# Z( {7 P" Y5 z3 c- 冷却调整
, D, U5 e+ J* }& c, S3 ]└ 150秒 → 145秒7 A8 A/ q5 b  m

& T% c3 S& t. U- f* a* V, D7 a/ z/ _) R$ E+ Q3 E. Y& u( `2 y
<血法师>- C" G$ Z0 Y: Q  L1 d0 s
* 鲜血融合
% V! X3 j3 z) O5 [6 w- 一二觉不受到减少冷却一影响' I, r3 ^' K! ~" C
* 伯爵之歌9 {6 z9 H9 \4 |% H! c) L# q+ K4 z8 T
- 冷却调整为145秒
% T5 v6 o. T+ \8 Z4 z, [8 e7 w
7 m6 h' M  _" k<元素爆破师>
" }3 G' r; s0 ^$ t# i$ }* 冰晶坠0 w. [0 }% B* J, h5 q
- 攻击+20%+ n: K) T1 q7 \9 D4 c# [2 {
* 元素之力
5 |: z- [$ F: d: d- 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% → 7%)$ d0 C1 y6 M9 ?  _7 e: m+ u+ z
* 元素禁断0 ]; _) c$ H2 [; ]& e* Z: l
- 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果$ o1 s. @8 y6 k# S
* 暗域扩张* \6 S# X' t/ g, }$ w
- 攻击+18%
- Q7 s  L: g) z! o* 冰晶之浴
' t, ]8 I3 y+ d& k: q9 N: l2 S- 攻击+14%3 q1 \3 l7 h' S, |2 N& B+ ^
* 旋炎破
+ M2 U$ x3 D1 P2 x4 O( e+ _3 v' O- 攻击+31%+ N# E1 a  D  B) G& h
* 黑暗禁域# U- Q) @8 U! l8 s* Z. V- y9 D  T1 N
- 攻击+21%
9 i9 \/ F  l  E  _- O0 s" e* 雷光屏障
9 ?9 K( V5 c8 H/ f6 j& }0 |- 攻击+20%& N) A6 A9 U8 Z5 t
* 元素轰炸
/ T5 N; t  V/ J! c: \# B- 攻击+22%
! H' D+ U; {/ U1 ]* 一觉' f! U0 h+ ~; [6 |4 k
- 攻击+8%
# T! H3 Q4 p. B, r) l$ B8 D9 A- 冷却 (140秒 → 145秒)! A7 r. b; f. \$ {" j) M, X
* 元素浓缩球, G7 z6 q- O# R: M" V, S. o) R
- 攻击+21%& a4 g, d1 f; ~/ d' c6 z. t& f/ _  H
* 元素幻灭
6 @( F- t. {' P5 I  p, m$ Z' P- 攻击+17%
7 d$ B" Z8 z+ u, S* 黑瞳
- m3 `7 n. m1 c/ L- 元素炮,地炎,冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同
( ]# R3 N3 r8 U! g3 Y+ q: ^% ]* 元素禁域
! i& H/ _: o7 O' ?( K" c6 w1 e) e% g" P- 攻击+13%
( Y8 s$ f/ x) @* e7 i- 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化7 p, o" e! @) {- f6 v
* 聚能魔炮
) R6 V+ v' W5 W9 H% L8 ^0 W- 攻击+10%
. J6 y7 p. d  I* 二觉
/ F5 V( r0 S& q* N  {$ R- 攻击+13%' q) |: H1 l* [" m5 F
0 h1 J# K9 I, j1 z3 s3 F

! |8 D( v* P- ?$ v) ?  I$ E& T
圣职者
2 C  F8 `3 X6 u

: G% ?5 x7 w6 {$ P* k  i

/ |6 S8 G1 w* Z, Q! E" U4 O" M7 j+ k* q# m<圣职者通用>
$ M+ |0 b! Q# j* }+ b2 w* 武器祝福6 J8 u( J/ R( [. S
- 除了金身其他职业无法学习, R& K) l6 p; M: r. r
* 天使祝福
) D  ~' O9 \+ Z9 p  m$ P. m- 除了金身其他职业无法学习
) [# f! p0 L! Z) Y$ y7 X- a5 L
' K" R' s( e8 e) e: p<神思者>  v- X* }6 m" ?4 L( x
* 黎明祝福
) P. f8 H8 b5 `- 删除技能合并至荣誉祝福
2 [0 q* k# n. J2 M  b* 勇气恩赐: g; w+ W  A0 m# ~
- 1级后需求SP调整 (20 → 15)2 Q% q! s" t7 W9 s, @- }! t- M. W
* 圣灵之槌% x/ k: v8 f7 B4 S) n& ?" k( b
- 施展圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击5 s0 A! ^: ^3 c/ s
- 修复受到武器种类影响的问题
# K( z$ v. _7 z, p; H% e# u" d- 增加魔法暴 击率
. ]: n4 W0 X+ f/ q; z$ s└ 20级为准:魔法暴 击率+10%
7 L  ^) o, o4 ?% t- V* 光之复仇, N0 V( r3 ^8 q
- 需求SP减少 (25 → 20)
1 |6 O/ W4 z$ P- 施展圣灵之槌时新增只对自身施展功能7 j; B3 J1 v. m9 n9 j4 P- L
- 圣灵之槌状态下攻击时100%落雷& s# E9 W6 q2 q- h0 e8 r4 j
* 天籁之音! u& v, k$ Y5 W, O& L( w; m! S
- 技能随动! l% e6 q8 j2 q5 W0 j2 X" c
* 守护徽章* I1 w) J7 z7 v5 F3 e: g
- 技能随动
% P4 J* t' [- m' y# c: M* {3 @- R  E* 圣光守护/ |- i8 \- j" D/ ?+ G7 l
- 技能随动
2 k* D& D2 P( \0 H5 e& a* 荣誉祝福, P; o+ t! ]0 W
- 新增提高独立攻击. _% S+ k; ^+ }% U8 `3 u
- 独立攻击受到精神/体力中更高属性的影响
' s0 ?( O# O/ m* 生命源泉* v& j2 j: L" ]
- 技能随动+ a6 [6 a4 e+ b; R; A3 ]
* 纯白之刃
2 s, K) ^9 C1 @  n- 攻击+18%9 m# F  C' F9 A
* 胜利之矛# D, c/ f) Q6 ~. e' n$ k6 ?4 \$ x
- 攻击+28%% w$ K4 N* B  j$ C
* 圣光十字. x- S0 L& L& e
- 攻击+15%; m- K$ `. q0 X
- 修复BUFF无效的问题
, I: i% x) |5 Q$ U# O  K) n2 F* 圣光沁盾% ?5 T. p) c) m: e7 w
- 攻击+12%1 u; ]4 \3 r, U/ [: _% z& L
- HP+40%
# _, C, b4 V$ t& g$ C- 持续固定为5秒. h( u$ X  @& w* ^, f2 t& Y0 h' @
* 圣光球
& v9 Y* I* x2 y0 m3 E" G- 攻击+29%
% n& \6 D. e+ U' D6 Y% X! y- 增加需求SP (35 → 40)
' z1 E3 o/ N, r7 I1 D* 圣光聚合
- V# r0 ]2 b0 @, g6 k  g5 P+ ]- 攻击+21%
; o( G/ ~0 ]' U1 a0 N/ f- 取消消耗无色0 T( t9 f2 g, T' R* e, Z6 r' q
* 忏悔之锤
# p! D% }- U3 h$ |: d% N4 z- t9 ?& m+ K- 攻击+20%
9 M' n8 h$ S/ h/ F- 增加需求SP (45 → 50)
( L$ n# B0 |* N' B7 m- O0 `7 t* 正义审判! L( h: x2 Z2 {1 [/ _: E
- 攻击+18%
, _2 z7 a/ _1 E) J% X) q( l- 增加需求SP(55 → 60)' ^" G: ~% Q+ q* o
- 施展技能后角色能移动时视角恢复1 X/ I! T8 h7 U- Z1 I( S
* 天启之珠
. g/ E, A' V1 x  E. D* T- 攻击+19%
! I8 N4 }0 B- z" S: k8 q- 冷却减少(170秒 → 145秒)
6 m0 X) r' R5 a& L4 k. D0 B- 辅助模式下170秒冷却
7 \; I  a% g, i5 H& d  ?4 p, \- 增加持续时间 (10秒 → 17秒)
  P* b6 U8 F, A+ u$ n1 _  p$ g- 9级后持续时间+3秒。固定为20秒6 o; h0 s+ }- n, e8 X2 g
- 力量/智力提升值 - 30%
) k; S) s$ ?/ p7 }3 P* 双子沁盾
- p* m! F5 [# h- 攻击+15%! s( w2 r7 ~% P
* 神圣之光- s8 ~8 b, F; M# m
- 攻击+23%
  r# i) m& W5 |% h- Q/ k* 圣佑结界
2 N, W: ~3 |: c( Z9 E/ L2 E0 F- 修复受到武器类型影响的问题1 l8 N5 b: }1 f$ @* G
* 神罚之锤* u! @" g4 r, O/ {6 _: Q; q6 [4 [
- 修复受到武器类型影响的问题3 s2 M/ Z3 x$ z3 {  d% W* N9 M4 }
- 使用神罚之锤时基础攻击转换为独立攻击' ]3 n  R3 L+ Z( t1 h# B% B, i
* 信仰之翼0 I; w9 P: B' x) h7 g
- 攻击+23%
* z8 q9 @" E) _, u' |# f- 技能随动
* i' {# R0 k# [2 t5 D2 u8 _- 每个神圣之力四维属性+100%" d: H9 r% \" V3 s0 w3 ]* I
- 最大神圣之力属性减少50% (60 → 30)
2 K: P9 h5 G# O* 强化-光之复仇
% _' k; D/ L$ E- ]- 学习等级调整 (65 → 55)9 @# H9 m6 c) V7 K! O+ v3 R
* 因技能删除,技能树改动2 D; n3 N) o' s8 N9 y7 r+ {
- 道具. R' u! d9 z0 W* k' _
- 绿色气息 圣灵之搥3 r" o' o0 I: Y6 f
- 武器  l1 j  ~' ?+ u4 O0 y8 x* f0 r
└ 技能攻击+2%" @$ P  M5 j* A: {4 [' @0 u. k
- 防具,首饰,特殊装备
* w" s! w3 V+ R- Q└ 技能攻击( k# S" W) E( A$ C* H& o5 r

9 g3 ]5 Q/ ~. q% d8 K+ ^' K8 {5 v* G
2 Z* y' @" G* v3 T4 z<驱魔师>3 [/ v( F) e$ M4 o* h
* 破魔符
1 F( Q+ s& l( D5 x9 D0 @8 Y- 删除减少魔防效果
  G- k3 s) c  _( |1 a. D% f  q$ S* 潜龙
  _0 O) A# W. C$ d  I8 W- SP消耗20 → 50 。 删除减少物理防御效果( o9 U0 Y. H' i6 u8 G" Q
* 脉轮:式神  C, i" c6 M/ r# l0 w
- 潜龙和白虎防御减少效果删除  J2 w3 P* z& u: {  _
* 脉轮烈焰: m+ }! W" j# F/ s# g$ O
- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,力量增加效果调整为物理攻击增加
! Z3 y; Q* t: q- W* 脉轮圣光' w: \( E2 P! j% a6 D# H$ ?' Y8 d
- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,智力增加效果调整为魔法攻击增加" ]) U7 s( x) I, g$ c/ p; W: Q  u; P
* 玄武- t' Z. r) U' ~& c! T
- 删除前置技能。减防值为固定值。气息新增攻击/移动速度提升
8 z4 Y* [$ o% c3 r  L' s$ ]* 斗气散发- k  C8 g  a7 m% \# @* _4 Q
- 状态持续时间20秒 → 60秒
& y# O9 T( E  B/ k/ ?$ q& u, A* 式神之力8 O5 F: x( K$ v) a' ^  O
- 状态持续时间20秒 → 60秒+ E- _" j, j5 z. P& L9 {: Q
* 朱雀符" y1 ]# H" O2 O3 g7 ~
- 放置朱雀气息的符咒向前发射一定时间的朱雀气息) J$ u$ ]' U% d% k, w! ~
* 白虎
% T  i$ h& p8 \) t( R- 数量加成删除。持续时间30秒 → 10秒。 加强攻击范围和发射速度并减少击退力度。脉轮圣光状态下一次性召唤所有白虎。" {/ z' v; Y* r
* 式神殇  V7 Z( u  d  N0 M) k0 `. y$ |
- 圣光脉轮状态下施展时施放后可以立即移动7 k" s9 `6 W: J& W, W' q
- 攻击-15%
$ _( E. Q. t  M& Y3 w: p* 苍龙琢日0 E4 z$ a% {1 T8 H' f! l# |2 y
- 冷却145秒,修复被击时异常问题/ [3 v1 L; _$ ]  R" W
- 技能随动
2 ~, R1 Z2 u1 Q- m* 灭魂符" X' w% \+ `0 r
- 调整为赋予目标身上持续造成伤害的技能. i) @# r1 h  N
* 封灵阵
. m, k0 m6 s% u4 s1 q. Y- 设置立即触发,加快施展速度
0 X( t1 X3 u; O* 真龙焚天
! ~" ~: R6 g/ C3 ?- 阵施展速度加快) n0 J: n& @5 \2 c
- 修复击偶尔无效的问题- ]$ t# b; E6 S% H5 J" k

$ |* s2 U, k: }) `8 m4 |- M! }: L# G( \9 {9 A
<蓝拳使者>8 n/ t2 \- f. j# m) v1 }! w
* 意念驱动/ J3 E6 N4 S4 V4 x: s7 `3 }
- 增加力量效果删除5 v: f# }* ?6 p. ^
- 新增暴 击攻击提升 (10级为准 21.3%)
+ G" e* k, x1 R" k) [# z- 删除图腾提升力量,命中的效果
& K( [: D7 r5 l4 X5 N" c- F# d4 v└ 合并至默认属性中5 Z+ ]* l2 T( X# z! M! P  r
- 增加脱离范围时的状态持续时间 (5秒 → 30秒)
) M" T2 L8 i' S, E7 R- 队员无法享受BUFF1 O% S4 F/ |" n5 p( q
- 移动房间时意见驱动自动移动至房间的门前
; T2 R9 K9 j+ G* 拳技精通4 D1 z+ e& r/ t
- 删除额外攻击等级限制$ ?0 j" p  z6 `. h8 V
* 技巧精通6 D( ?# f0 W  r3 v% J* o( t0 b
- 追加效果等级限制删除4 @' f+ H! ~) r1 d3 e
* 俯冲直拳. q, U$ w. O+ r" q# Z
- 攻击-13%0 |4 Z* K: ~  r* k$ {; ]0 `
* 俯冲翔拳1 b, I( X3 ]8 Z6 y
- 攻击-14%; k  y. O- ^) l
* 瞬拳
/ n9 h3 X$ n1 d- 攻击+15%
' h) r" K! A7 f  P7 k# Y9 a$ A4 E* 急速闪避; h/ |$ g% M3 u. m
- 精通等级减少(10 → 5)
9 g: t" i! R' Q5 o) \! ~- 技能上限减少 (20 → 15)( V, }% H. }5 }/ H# Q' i
* 破碎之拳
7 {1 S/ [# X9 T. ~0 N9 h! }& f- 攻击+8%
1 U; D) x7 F* c# w& P* 刺拳猛击
. j9 q1 h, e; Y' q- 攻击+17%
$ G' y1 e  R3 J( k* 天谴飓风
. \4 m$ O# `6 h- 旋风攻击调整为百分比伤害# o" N8 @! H, q
* 神圣组合拳8 ?6 t3 ]! U" _: l
- 攻击+28%
' ~  n- J* Q8 M7 j! f; h  k* 急速飓风拳9 f" V+ g% ~5 H6 D! H* |
- 攻击+26%' X+ S. K7 g' x- A
- 吸附范围,力量,速度+20%! d7 Y5 v- r7 }
* 干涸之泉
( p/ Z9 Y; D$ d$ @4 {- 删除强制中断时增加攻击的效果
% C" M0 l2 A. j- 删除强制中断时消耗MP的消耗+ m8 R2 G* s9 w/ x1 T  e
* 泯灭神击
& E  ]8 K2 N* i0 v6 L$ t8 e3 `- 攻击+60%3 h; w0 {0 C/ z5 b  v
- 冷却增加 (120秒 → 145秒)8 `- K! Z; A6 F) Y
- 删除每击破霸体效果7 D' [6 X$ p6 U: b8 V5 c5 Y
- 不享受意见驱动的减少冷却效果& N, B# p. n0 A
* 破碎之拳: D# {, R6 b: w. l& G
- 攻击+16%
7 w: E8 N+ O# M. v$ M: x' H. {* 破坏之拳! h$ D% Y( Y; K5 t! f, E
- 攻击+23%
3 u. u. f5 n; C9 d6 V- L* 仲裁怒击
! f8 x6 v8 S7 d8 f. O% ^  C- 攻击+17%
  L3 B, C6 }8 c$ J7 n2 E1 z5 z- 增加下段判定% i! ^7 X7 f, A& }0 u) W2 p5 B
- 施展技能后无法使用干涸之泉强制中断
7 f2 _5 N: {& O; e' x* 超重拳) w, M- I+ V$ v0 |* g% x2 O
- 攻击+20%& e" O1 |6 ^7 U, S" ~0 i
* 怒火疾风
. G8 o& c' k! a4 f% [5 a: n- 连击攻击-11%% C' ~: L7 @) L) F1 T
- 终结直接攻击+8%
( |; ^* p) @) O- {; I- 终结爆炸攻击+91%
5 C9 _4 ]- [+ C+ F- 锁定范围+50%(400 → 600)
- v9 ]  \" ^. w0 x0 j- s- 删除终结肩撞眩晕7 O: R! w2 w1 K! X& J
- 技能全体动作加快30%
0 l) e8 t2 ?" ]" D- 不享受意见驱动的减少冷却效果
/ f8 R3 ^( \' U: d" Z, F- 第一个锁定目标无敌也会对该目标施展终结一击
( Y  M: R0 {' I  _; _6 N: ?& r2 J1 n' X- @1 x0 d  R3 d5 g7 B+ S
<复仇者>
5 {( S: n. R! Z2 P* 末日审判者
8 t1 r( {% X3 d1 I: t) j- 普攻伤害公式调整" y' [5 E8 q2 G; {- m
└ 普攻享受基础精通影响
( V+ L1 b3 l: w3 b; {- P; h, c- 6级效果4 D4 I7 i4 m3 S& i$ B& ^
└命中率额外+10%
7 B0 j' U' T2 g9 q/ W- 恶魔护盾
6 b" _) A* X' [, C* t+ s└ 受到破霸体的倒地攻击,进入一定控制状态
; q$ w# z( z4 H6 A0 h└控制状态下C键触发一定时间无敌的恶魔护盾。跟蹲伏无敌时间相同; G; M/ X, |" K/ [6 I
- 删除后跳无敌
9 F1 b# y0 H4 b$ x6 {/ w6 j- 删除跳跃无敌
3 p, x! `2 G) `, {- 删除跳跃攻击无敌
  u0 o4 }0 r, f  t. R* 恶魔之力* W/ R& ]4 \" z; s
- 进入副本或死亡复活时恢复一半能量: [/ x9 z" N1 b2 b/ s  J% y
* 化魔7 E8 z% X' n0 h* _
- 冷却(12秒 → 5秒)
6 W/ |% E% U: v+ W0 j0 o, Q- 持续时间永久
9 `* V: Z, l$ `( B. p; E- 每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间+ R: Y- H5 a0 d+ ?
- 每8秒减少HP并恢复MP: ?5 c9 A) s; L0 N3 n
- 1级精通(改版前的10级数据)1 E, F0 L: i: m" c6 c4 J
* 半魔  L* I; {8 ?9 d) Q4 [. |2 Z
- UI统一为二觉后的UI2 A& j: M0 V1 Y+ u) D
- 半魔/审判者状态 状态下暴 击攻击力+15%
+ i/ w7 X' g2 W& p* 镰刀精通. k, v1 B6 ^; L# ]  i  ?
- 新增提升暴 击率的效果(10级为准 15%)/ M' j+ n8 f1 g" G$ J+ Q1 F% U
* 死亡切割
  A" q- ?2 I1 C7 a3 U- 不享受攻速影响/ X, ]/ G/ g1 S* [
- 动作速度+50%
1 O, s  o& {2 s' w! W3 e* 原罪之力6 p2 H/ E4 G& V9 h9 b
- 学习时部分技能施展时可以立即变身% H7 K9 t' K" g) q( e) S4 {$ w9 b
└不巧战吼,毁灭强击,混沌弑神
7 @- l1 |. ~% C* 混沌弑神0 x" k, p3 V. b. F+ o5 g
- 小幅度和谐推进距离及新增控制推荐距离效果  P& H( S  {- |3 G" p9 k- g- ]
- 攻击+5%
$ i6 V) x8 H/ X$ ~8 Z0 m* T* 武器祝福+ T+ F& }3 {4 L! `0 v6 _3 u2 ^
- 删除% }' |& \6 p  y7 v6 z/ c
* 天使祝福' q: I. x% [) P6 s$ }
- 删除
' z# R. s" P/ s( Q" ^# [! x+ K* 不巧战吼
  L# o' t$ n- H# J4 `- 增加Y轴范围
( o. }! O) m  |4 V/ E9 m* 黑暗权能  \2 t9 X( r5 q( o3 l" J; I7 H
- 打击感改善
/ w! Q4 m) U0 V: X; T* D* 恶魔之手3 F& o3 B: w) s7 }/ l( K: P7 W0 u
- 攻击+58%
& [- z$ L/ n6 y7 j0 O, \) \* 回旋飞镰
: L3 X. r/ `* @6 N- 动作速度+50%
" o5 }) L& [2 J7 q* 毁灭强击/ B6 p/ s) d+ g* H
- 攻击+9%/ R9 e  K# C$ z; E. G
* 审判
3 c. O5 F( p, Z: w$ ^- 攻击+55%; H9 E2 _8 b" Z9 ?
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)+ H' R6 ^9 L* }% U0 c- M, F
* 末日浩劫
3 Y( S8 G" I2 x% r" j. j6 Q- 攻击+12%5 Z8 s% h, b2 S7 H. {
- 吸附范围+30%  O* {% A9 {) M: Y& d: Z
- 爆炸范围/特效范围增加
: B9 ?. s( g& V
! G" g; ~5 p; }3 O/ Y) _; a

. z! |& ^- [0 S/ n( @8 P/ A. C) \) O9 b# G1 x( H8 c, S% d' k0 A
女圣职
7 R" D* S+ `2 \% }1 V

- Q% ~+ |: ?4 ~) d7 l7 @6 e<炽天使>
" H# W! s) a1 I' i2 p' X* 光之恩赐 此项树缠% v/ P+ i8 k( r6 _7 ^
- 删除减少光抗效果
' E* x" L4 O0 b/ n6 \- 新增女圣职技能攻击的效果 (1级为准 25%)
8 c: x/ X& ]$ t/ K3 B* F$ V* 守护徽章
1 k6 N& a7 E" T8 e* S! _- I9 v- 技能随动' a5 ?- U. Q" X! v9 a
* 圣光守护7 ~3 V5 L, Q) i  T( r0 {8 R6 }
- 技能随动; t+ l" [$ U$ W: H0 L- Q5 T7 C% t0 f
* 勇猛祝福
" L: C+ b' M2 \* D* p- 每级增加的女圣职技能攻击提升 (2% → 3%)
9 x7 o. I8 U1 A' C5 y- 每级提升攻击增加比率减少 (22% → 13%)3 F' n1 Z+ ^& ^+ w9 ?. b' e. T  i
* 一觉
1 l# l  T) m8 f; y' d- 状态持续时间 (10秒 → 18秒)) p8 s9 }0 C* u: t/ h  ~" H1 o
- 增加力量/智力比率 -30%* {. `' O3 I& D( \
* 大天使祝福* [  ]" \, M+ m$ j) n: t
- 技能随动
( z8 e8 [" z5 D4 [1 e( g5 z2 E6 _1 L* 二觉' o: _- u( b+ I! S4 ~
- 终结爆炸前不会解除控制
0 ?: [" F3 z8 P- A& H0 o* 复活
* k) f" Q& w- H  s- 队员死亡后触地开始倒计时并可以复活
# V9 Q# I; U' r' s- 死亡队员身上会出现天使告知位置
' ~& C% Y1 \! k2 b- 在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家
& D; ?, Q0 D! Q: C4 |/ u  o& u; m
<诱魔者>% A0 ~0 S& C! S1 O+ R( G
* 七宗罪% @6 J3 m* ?$ O( {
- 嫉妒快乐属性
0 D% o4 A$ s: ^└删除减少敌人属抗效果
7 A9 @# |3 F! S6 k! P1 H1 S* A! p└增加自身属强8 b# h0 R: s  C7 Q
└新增属性攻击时增加伤害的效果(1级固定 : 10%)+ U% I2 [0 x1 R( t0 I  b
-斗气愤怒属性
+ U* \5 y8 ^) \- _└新增提高自身暴 击伤害的效果
; _5 w; J& M7 J└减少魔防功能固定为1级 (1级固定 : 10%)
7 j# i, R7 _9 p3 Z4 t# L* 冲刺
5 C3 j" k% Y3 c5 u- 攻击+10%0 Y2 r! o9 W& C. R+ q
* 旋转刺击
( x+ A5 o4 d) ^. R0 u( \& I- 攻击+5%
/ y3 X$ w& d3 h6 ^' B. |5 @* R* 贪欲冲击
4 w  n% J: B4 U2 V5 m9 c0 Q& E- 小幅度减少硬直
6 x0 J* n. a1 E  B0 b3 E- 攻击+11%: ~( J2 u' S1 h7 Y  ?6 C
*  惩罪者(被动)
9 ~8 A. ~0 i' b+ {; M% c5 L- 减少属抗效果删除1 K8 f( B0 @, I' D- \$ z$ l( M: ?* _  L
- 新增提高属性伤害的效果 (1级固定 : 5%)9 Y! R; A# E+ e/ c; U3 r
* 异界& A/ R9 c% T5 V+ J% C
- 罪业征伐- ~, d) K9 r  B9 ]; X- Y7 z6 a
- 6套
  [5 L" g" J; _! p& ]└删除: [七宗罪]敌人属性抗性额外减少-22  [七宗罪]敌人魔法防御额外减少-10%; ]4 T7 l& l" ^2 S
└新增: [七宗罪] 属性强化增加值+34, [七宗罪] 暴 击攻击增加比率+10%
9 R' w+ [8 t! d/ O9 t  E5 h3 P. j' A. ^

2 S& Y' v0 s: l* I<异端审判者>
+ J) }/ p/ s( p* 异端烙印
3 Q- E0 I; F' ]- f* K2 P: I- 队伍伤害增幅效果30% → 25%- G1 ?; V: m5 W) |
* 异界
" m+ i8 V% z& T; k3 m2 i* 绿色气息 - BUFF技能0 v$ z9 U5 Q( R" Y8 s! `. s& N
- 狂热信仰 暴击伤害额外增加! G( ^2 ?* r' m& f6 L

4 y7 G9 B. o$ ~! o  {9 u9 R& y7 ~% G) K! t2 k" X6 w
<巫女>8 @9 |6 b3 Y9 e9 O4 F; f
* 龙神之力* X7 V/ D1 _7 F# B2 N# O% n2 u& B8 i, @
- 神龙如意珠追加伤害冷却减少比率上限调整为50%
3 F  S( \) F% G8 o+ w9 S" y4 ^9 W* 神龙祈愿
+ t7 i& X4 |/ x& F0 j, j- 修复相同职业队员施展技能时BUFF消失的问题
7 {5 a9 W  d  k4 ]  d
4 C) q8 ^2 q* ~9 A+ N$ O' z3 o
  x% q0 |6 t/ V2 {$ B1 [: U3 t( y

/ M  o' y; n* W. _' t* S
暗夜使者
" Z8 E+ \5 S( q) l4 b7 W

, `) a) P  m/ l
4 p! Q; I4 N, i% G/ g8 A
<刺客>* k  Y- [! [& j' p, ?3 _$ t
* 弧光闪
* h* r' D1 p* f( p$ C' q3 V- 攻击+35.2%$ U* O" e) r! N, t% [) M% r
* 迅影
. ~  B+ q5 c# {0 D& Z- 平衡攻击获得和最大获得点数
' [5 w) e% m" A. W9 S' J- 后跳中可以施展普攻
5 v9 H4 L1 q3 m2 r. k4 A* 终结追击
+ e: c/ x# q, n& [+ W- SP消耗 20 → 156 J0 {% y, x& d0 K3 B2 X
* 强化-终结追击
7 H( M5 x* I+ R& l) d9 r! b- 删除/ h6 ~, D* Q4 F
* 匕首精通
1 @1 ]0 e8 i/ c4 o% p, ^: s9 W- 平衡攻击获得和最大获得点数$ p2 A+ m/ G0 a2 _/ b+ I0 I
- 物理武器攻击增加比率小幅度提升. o& q9 U  Q$ M& p# K' f
- 冷却减少比率小幅度提升* Z! c/ @( n+ f- E
* 双剑精通* e5 B) p% U% p6 W& j
- 平衡攻击获得和最大获得点数  S" H( ~. a1 p; y. T) t4 z8 l8 T
- 跟上面匕首提升相同
* R" n/ M% y, Y+ x* 绝杀斩9 y- A) _7 ~" f; J" @
- 攻击+30.8%# N- h/ A) ~& _/ F6 |  f
* 旋舞斩% O# V5 f) Q8 q) f: s
- 攻击+42%. ]; P& e# D# z" c& P4 A$ d2 j' p) `& v
* 双刃穿刺) z5 L$ q- a0 G/ g
- 攻击+27.3%
% {. X- m: K  X0 [8 h3 R- i* 旋刃
, D& a# [! F6 e3 _! J5 d- 攻击+25.1%
7 M' m  z8 Q* v* q, y" ]$ \7 |9 E- 旋刃的终结追加判定改善& f3 U3 ~' {- h4 n5 \1 C) L
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题; u( a  h9 O& U5 V2 T1 n( ?: f) k
* 晕击
/ _# t. K1 J' Y( g- 新BUFF技能. n/ `; Z. X0 p  r& x
- 学习等级30
4 J- }8 y7 N0 p: a; P' `- 精通10 上限20
. o( E2 a8 Z, ]1 _0 A+ p- SP消耗 30; f0 R5 G6 `6 R( ]5 ?$ O
- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%
. a4 x3 b( h- P  v& A  o* 侧步  W/ O4 C( P( ]- q4 {- B, I
- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)
6 R) f2 h* q5 ^2 g( Q* 剑刃风暴
: _" @  @9 k1 l& M# s/ _- 多段攻击+11.2%
5 b* s0 s; c# l+ G9 A6 r- 终结追击攻击+39%( r2 H7 x9 X" R8 g5 `# Q
* 螺旋穿刺* I. R2 g' c( T% E# X; G- X
- 攻击+37.4%9 K6 Q: y4 @6 _* }- D
* 雷光刃影& m0 t- q& i# o# h' E4 |5 j+ Z: h: a
- 攻击+28.6%7 d$ S; \$ G' X
* 死亡风暴
' W5 Z& v% o7 {2 K- 攻击+21%
$ w8 `5 K" ?1 D4 V- 发射匕首固定30个,判定改善" ^' `- ?0 \/ {: s0 z: R% t. r* C
* 疾风乱舞1 X  i* z. i0 V2 L
- 攻击+18%; _. x# k- J- Z, d7 A+ h  x4 N4 f
* 绝命瞬影杀7 O, r3 |/ r/ d8 i+ A
- 攻击+19.5%
: S- H6 x# b) W0 @* \2 _3 J+ u- 冲刺攻击的Z轴判定改善/ B( r1 x6 v3 n# Z% V  a, \4 P
* 一觉
2 m+ i1 }- S# g6 t- 终结攻击+57.4%0 X3 \+ n( @' R9 U
- 删除增加力量,暴 击效果
9 Q' _. F/ N( M9 Q9 `% M- 基础多段攻击次数-1
( S$ k1 [9 F$ t3 m' ^- 3级9 r6 H+ z# z+ y, m
- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化): s4 B0 |; V1 ^; c9 l2 j* e
- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能( }% e* {  F* U7 x, p, _6 K
* 旋刃冲击! L' K! O# c  [' f
- 攻击+23.8%, `6 ]9 X% ~! G( z" M. j+ S0 D* L
* 陨落螺旋刺+ c3 H8 T8 W% b( @0 \
- 攻击+29.2%! Y) s% W, h# A+ H  W! ^7 C/ B4 o- x
* 极限追击+ r& B( M2 l( }% o" L/ ~! U  f" o
- 删除主动BUFF,调整为被动
; U2 d8 G# O' ^- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能
$ D- F% Z: X( H# X2 S0 A- 转职技能可以强制中断施展(on/off)' K, q# I6 Q$ \  w5 n* Q8 G& f
* 乱空杀
/ u4 N* g( w9 Y& d- 攻击+60.5%
, o! n( o6 P# N# n. r- 冷却 20 → 30
4 C5 Q  D6 O1 @  k0 D* 月影突袭4 Z- ?, B& q( H! M! ~( T" Z$ X2 k
- 攻击+28.8%7 N; }: m# W& P  l' k# q
* 二觉8 L$ ]6 {4 @1 g0 {+ o
- 攻击+24.4%
# `. n3 P* o& V4 f5 u- 以自身为中心攻击敌人1 P0 {0 E* T2 D4 b" g
* 异界
; d% w8 `. R% B3 T! }4 A- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%; k% @) ?# F0 h
* 无限风暴" L( X/ l! g: Z4 [% Y
- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%
* T# y8 Z" J' B2 s2 Z0 M- T3 D# \- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%5 ~& d, O' @4 O% J2 j% ?1 r! m
* 无尽追击
9 }& |' Z) [5 O. ]  J0 d& |- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%3 n! ^) d8 K/ H  t/ I
  g2 P5 Y2 i5 S. `0 q# `. c
<影舞者>
  }0 o; Q6 u# j* J! `( f- d* t8 U* 穿心&影戮2 R  ]: Z- k0 S8 r6 A3 \: F
- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制
: B+ L3 m0 J5 L, I! Q* 暗杀信条
1 k3 N& |( F3 |$ }- SP消耗 25 → 20
3 X/ Q1 {1 c0 ]8 b2 z! ~. C, g9 y* 影遁7 k  q  n. M, D& a7 W$ H" f
- SP消耗 50 → 20, |" o- m7 E  f* j( y" }/ T1 m
* 索命
3 ~* r% ^1 D9 O/ `0 _; A7 O1 [- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题1 a  r3 I( @* `2 ?+ @) ]) }
- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题) r- }& ^8 R8 Z
- 终结时状态不会消失
5 A# |1 a& V$ A3 N/ j* 异界
0 Z  f# U; t0 {: p$ Q" l* 绿色气息 - 暗杀信条7 i1 ^) R- ?# \: s) c4 y3 e$ j
- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加: H4 Q9 [6 ^$ W* L5 S3 R

8 f# A3 e5 Z  y/ k
  t  P3 |' v) C

& q/ [  i' `! @- e" {! \1 ~" I<死灵术士>
! y( \5 ]# j2 K* 暗魂波* L2 a4 t; P0 y& u
- 攻击+65%$ h( ^# [) @- P% N& O" v- P) a
* 诅咒之箭
! u- g2 b$ G& u3 `- 调整为三角编队一字穿刺9 {( k- M8 ]* m% v2 ~0 `" Z; o3 [
- 删除按技能发射,诱导效果
% A+ `- I  X3 E% x( g/ v- 被命中时受到五次多段伤害: E7 e4 k# t. |  {4 w# k  w
* 尼古拉斯
7 h, D  ~( N+ i) f# N" [- SP消耗 20 → 15
- b7 a! `* {* u; ^4 E* 强化-诅咒之箭
9 C! ]: O9 S+ m1 B' I( z$ g* E- 学习时数量+4,此后不再增加
6 b. i) k* j% c( b$ ~" ?- 每级攻击+8%
3 q8 r) E, h" R8 e; _6 E0 g  m* 死亡之爪' H* q+ j+ ]9 a1 M0 {. M6 ^4 [
- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。, I8 z1 o) z, q% ^6 ^
- 暗强 33级为准+71
4 @: f+ e3 W5 J8 A  K. @1 d- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)% U- G3 l$ C! D$ u! `2 `1 s
* 强化-死亡之爪
  h8 E, m1 P& `" c' x: k* M- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%* R( P( m8 l: W! i, C
- 每级减少暗属性抗性效果删除. {% M6 \0 x: Q* o, C% }
- 每级提升攻击+10%
' r9 T# V3 P" V7 C. [& P; L* 暗黑仪式
! K. \& M/ ]1 X4 o, s; y- 删除 力量 → 智力的效果# E) R' ?+ E  u7 t  }* C5 L0 \- [! J
- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除
+ r' s1 k  E+ i, r$ u: {- 调整为技能攻击增加; }( j2 `  I7 l9 W8 ~. d+ r9 O
└10级 - 50%
( q6 I& L0 \3 `6 {: M* 暗影蛛丝阵
& d' _& s' L2 D, _" [& T& X- 删除增加暗强的效果
, |+ A  m5 E& s/ p5 }0 [3 E- 强化暗强值合并至死亡之爪% q) u& \) f- n/ N
* 亡者之魂
- N" t0 G" c# X8 g( a6 @2 b- 删除技能施展条件
  p% p9 o6 U5 a% k7 n7 U- 调整为被动技能. \' K* w+ Z. Q: ]/ ?
- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能
/ J7 T' F# W: Z0 R) n4 i3 N) H3 }9 r- 调整效果) E$ K' A2 E) Q1 E5 Y0 y  s
- 强化-亡者之魂 删除4 z9 X! M+ z! W! m
- 驱使僵尸3 o7 \6 ?9 i& a! o- W
- 攻击-20%
: [* \7 G. c( X6 G8 R3 }: d- 百鬼夜行
% i. I2 J/ o9 {, c. X- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同
8 c1 j) M9 _5 X, b* J9 Y/ w- Y轴攻击范围-205" u4 H4 ^9 s2 s& j7 i0 r
- 死灵之怨( C' p, p' O% L3 F2 s
- 攻击-5%3 P6 F8 I/ e8 |& I, ^* o7 G- C. c
- 莱迪亚
3 V9 J% A3 y3 k# Z) ~* e5 o# W$ s- 攻击-5%
' n, d! f9 j! D; Z% e" ^" T) H- 受到玩家属性影响随动
9 G) Y- F5 Y: ^" u& x* 巴拉克的盟约
4 `8 ~# d4 W6 k  |+ h$ v- 学习SP 50 → 20
0 k1 {+ `$ ]* A# U! K- 技能随动
  h% ], C% B$ x( i$ p* w( X' |- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)
2 ^7 Q) F# i8 l2 v# ^! Q6 B( m- 增加技能攻击提升值
4 h+ y# c! Z  u8 Z' Y3 ^) g7 y- 1级为准 30% → 40%
2 z. A5 M# x) k. q* 巴拉克的野心1 V6 I# [+ }& f+ l! v, l
- 攻击+11.7%, C. e$ Q8 _  b) g; O# r
* 巴拉克的愤怒
6 ~5 s: p7 Z+ H- A4 R. g8 b1 W- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击
$ i: I4 C- v0 B$ f7 p: B3 i* 吸魂暗劲波
3 h; f4 ]. I* ^# H+ I8 m- 攻击+7.3%
" L) [3 w7 W& o7 R- }& U$ V" m* 屠戮之惧
& W/ g) Y( Y+ r0 l' U5 I3 ?* V  R7 X- 删除减少暗抗效果
) B8 @- h  H7 `, `  r- 删除减少物理/魔法防御效果9 _( Y6 J' i+ T! Z* W
- 新增提高自身暴 击率
. \/ h3 E5 j0 j6 {0 X7 K5 j* V- 自身暴 击攻击增加值调整.0 A( `( w& {5 f' d5 \
└15级为准 20% → 30%
* v; M3 C0 c4 q  p3 M└每级成长值 固定1.5%0 b" ?1 C5 T9 b2 Z' T  V8 M0 Q
* 千魂祭! _' \) V3 O$ n0 f% Y# h
- 巴拉克移动距离延长
* w- p0 m, A3 ]- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级& L2 J! [3 m9 P2 \2 V+ N) i. s
- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级
; l+ t: [% d8 h2 @- 全体攻击+47%4 Q! F3 ]  V9 K0 V* p- A& r/ o5 Z( u
- 冷却 120秒 → 145秒
+ r7 b7 P, Y1 l$ j: ^0 j: i' \9 G* 暴君极刑斩" e+ j/ {5 ~5 i+ |+ o
- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题
% _, g. k' x' H- 无视霸体造成硬直的问题
- s! \% {7 L4 L1 T/ O- 攻击+6.2%/ G4 q9 X/ p1 F  p, _
* 巴拉克之戮
+ j" Q/ L+ ~; O$ n% V* C- 攻击+19.1%
' b2 P* ?: N! U$ j( P. Q" l" w* 异界( E& e( \. |' N7 B" f
* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)
  Y7 @9 ]* J$ T* b3 p- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加
- ]0 E. [8 v5 ^" S; }! b└武器 2%, 其他 1% . B# t# T! J0 F& ?% u' s6 C

8 D. o( n; H  t( n* G0 E
* V/ F9 _3 A6 I- p) v- b
<忍者>/ X- y! M1 x$ [1 i2 W
* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)
( t9 S8 s& c! Q. a6 s- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)3 [# u& f/ [0 F0 x# e) b
* 火遁豪火球之术
0 F. }4 G; c( d- 攻击+15%
. K/ l! |0 U/ e7 {- 删除对浮空,倒地敌人加成效果
. N- ~/ ^7 R$ W3 ^; ]  P) E8 m) H- 减少多段攻击击退力度& {5 T4 K' J( B
- 减少终结火焰击飞力度
8 O( p! P  R1 i3 l$ [' v- 删除增加持续时间的效果( @4 ^3 E2 m6 s% w1 y. |
* 火遁红莲, b6 g* i; v, I. p4 k8 h
- 减少冷却 (20秒 → 5秒)7 P; K+ F. A0 Z- w% V9 `
* 忍术:木遁分身
' j" Y  M$ C- J9 g7 C- 忍者固有移动技能) b3 |3 [1 \1 ]/ U
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动$ L" }3 ~$ |* v# ]* B
- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却( C$ }7 _) @) N; u) n
* 幻影手里剑
" z! O  C8 Z4 W6 g  u- m+ ?& G7 q( T  O- 攻击-20%$ c9 A3 M7 J* W+ ?8 z8 N7 P
- 冷却减少 (15 → 12)$ G/ W5 T8 R7 y) k; g) w
* 螺旋手里剑% f$ x: \8 L( ?2 b% F( ]
- 冷却减少 (15 → 12)
. N1 W# e' e  L4 b6 L  o( e) k* 飓风煞9 f% e2 h8 H$ e3 Q1 z' N$ J* q' T# I
- 攻击+10%
3 \$ M8 v; j' e) ?- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)9 ~" P( P* ^2 Y# F$ r* D
* 苦无精通
' p6 t% B( @) v: d! x* F- 删除减少部分技能冷却的效果0 V" v1 M: V) V) h
- 精通等级调整 (30 → 20)+ _( u7 W- c8 Q  J
- 技能上限调整 (40 → 30)
  ]9 ~* M( O; D- t5 y. g. O* Y/ }- 每级成长值固定1%
3 B0 R& K5 S- B$ U6 ~2 H; B* 烈焰印记7 d! d7 }5 ?: x9 r: Y0 K3 S# L) Y
- 学习阶段调整 (2 → 3)
8 B9 Y1 u" w$ a' C8 Q( O9 P- 调整精通等级 (40 → 20)
  P/ u( Y# H! T) O& u! d4 G% \% B- 技能上限调整 (50 → 30)
9 F" o8 z3 \2 d! h/ V( W- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)4 {) h2 ~% \: N* `6 c6 t. r
- 增加所有忍者技能的攻击
4 u( Z5 w  {& i, d; s# g2 [( q5 }* 替身术
; A& d1 d5 J# R3 }' B+ Z- 攻击+20%
: x+ a$ n9 w; T* X* 炎天道9 U% B2 m% J/ T, u/ u
- 攻击+6%
' u% m9 c6 M3 s- 删除抓取功能
% F# o% q' K  @8 w) x; k- 击飞被第一次爆炸命中敌人
/ ?* X& D& K5 a! ^, y  b* 残影术% B0 {. D/ D: v9 r
- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)" m0 d% m3 d( t7 a: i
- 减少残影攻击成长值(5% → 2%9 {% x0 `2 ?0 C' |+ B/ M
- 残影攻击属性随动; X1 k* N& v% r! O3 T% n$ {+ v
- 删除残影爆炸攻击效果
2 ]3 y8 K; q6 E" z4 j- 调整精通等级 (5 → 1)
# E1 M# Y# ~6 l/ f7 a- 技能上限调整 (15 → 11): }' S( f8 G# x; T& V  Z
- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)
! s4 }( r1 D0 A; K, ?- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)
9 h9 d; \- g$ g5 J( \' i, z* 六道轮回1 j/ i% d: H8 I0 e( {0 V
- 六道轮回残影攻击比率固定为80%
' @. I2 k( a1 [: m- 六道轮回残影攻击随动+ k& N) @" a! i$ o' i  }
- 删除六道轮回爆炸效果:7 U- b  q$ S( C8 i# X: v% O/ x7 y3 [
- 精通等级调整 (15 → 1)
  c/ p0 u# O) S) y2 ?6 ^# E( M0 Q- 技能上限调整 (25 → 11)0 V, ?: b1 V2 {  O" c9 ?' Y$ J
- 冷却固定为30秒% S2 @9 {; r1 c0 @0 r" t3 y: Q" Z
- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)% }1 Q5 g: u! F$ P3 s; M- g
* 油炎弹- [- m# H. Y, K: X
- 攻击+113%
' _" U" s, G; f/ @- L/ L- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。
! [+ ?3 C/ r/ X( n- 删除焰弹**效果6 c$ K* B, k: k7 O
- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果( F( `/ V& R7 a1 v
- 减少焰弹爆炸击飞力度
: I8 }4 n3 [3 b2 s- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)
' @/ P  w7 ]! l7 u+ K& b* 暗炎残星
5 {! b4 F* ^) n7 `8 b* ?* _- 重做技能4 ]7 S) S& g6 P
└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)7 ?/ z+ H. U" g: T
└ 此效果只有自身享受2 M7 L6 Z6 ]: @. c
- 精通等级调整 (10 → 1)& b  m% a* ]1 \
- 最大等级调整 (20 → 11)
, y5 R1 q, m  v* 炎舞天璇
# F4 i+ ?7 Y8 Z- 攻击-12%. I; P. V8 [* u
- 增加基本斩击数 (3→ 8)
# _9 R& U! F: t+ R5 P: R- 增加斩击的X轴/Y轴范围- ?# I8 O' D+ v% M: k1 v4 k8 w
- 增加多段攻击的X轴范围7 K4 O1 J8 r# q. t1 l
- 减少多段攻击浮空力度: v8 w. h5 W1 S4 |0 k8 D8 a  U
- 删除多段攻击增加终结伤害的效果
' A0 g. V& u9 b* Y/ Z9 s1 F, I- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果
" t7 I' r* Q7 R+ n5 c5 s* 毕方之印' ^& |3 s) F/ M: O
- 删除减少火属性抗性效果+ z; ^2 q' t  }& n3 e% }& }3 \
- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)3 G3 q# R0 @* ]' B. F6 u& O
- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)
# E4 p9 _% G; L: v% V8 U4 G* 冥炎业火阵
0 a* p. U4 K8 ~' d1 o1 ~7 e; U- 攻击+40%2 k  w, R) F. u# q" Z
- 增加冷却 (120秒 → 145秒)/ G6 L  }7 y, f4 i5 ^# k  E5 J
- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)
. e1 B5 L2 a, B" }' G1 p. ]4 U$ u8 x; N- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%- r* O0 r* z( x4 o9 Q, ]
* 飞燕手里剑
; A& K4 v; u" E/ O7 @- h  U- 攻击后看向前方
, U1 c9 g1 U, O& [/ l- d. c- 控制命中的敌人. }: r& F  o% w0 S
- 技能平衡调整
' n$ o- E- J9 f* 风魔手里剑
" y1 \& r2 I. v- 攻击+11%% [$ {' L  B2 ~/ l. h: q- `
- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直7 [+ P2 f- n- Q4 J2 u
- 调整击退力度
8 I' j3 W8 a- E- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷
% o! ]5 J1 x  b* 强化-炎天道
2 v7 J, s  e) H6 }- 删除抓取攻击的效果( L/ l6 o1 C, b) C0 g
* 强化-残影术- l3 ?) Y- m8 E/ m$ X
- 删除6 W' _, L; A8 B0 \! S1 j! ]
* 强化-六道轮回
6 U! l5 ]% N5 v$ r! q- j2 o% |- 删除+ l7 Z3 u  y; N
* 强化-暗影残星6 i. y$ m' X# Z
- 删除1 \3 K0 W6 j6 O& ]9 T: b
* 强化-炎舞天璇
; S0 N1 x8 \8 d# K8 v- 删除聚怪功能
+ \- b9 y! r; C; s6 K! N- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)  P4 S( [. e2 H" F
- 修复喷火时减少HP问题
* q- G9 c' }$ s  ^. s* 勾玉
( D! J7 N) l# o' L9 [8 _+ M- 勾玉最大能力调整为6点
5 J5 n9 ]9 Y( H$ j- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果2 [7 T& s! C) s; x5 P9 W; q
└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%
( E$ _2 y, N0 _2 z; h2 D└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%
/ _* {( Y+ O; |1 J) V: c, k└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%
! B& G4 l( U  d& E' [$ [& t- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题$ b' I# g% G8 l; u! A3 f, p
* 八咫镜
/ l* D9 q* z4 n0 ^2 s# l7 q- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)
+ L* c7 e6 Q/ Q* L9 m- 删除烈焰印记增加攻击的效果# G% \' l' z, b" P7 |& T* j
- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果
7 Y; j$ D" k5 }' `; H" _4 z! I( D* 大蛇丸
5 w) u! R4 ?: L- K  j  ~+ G6 b- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)
; Z8 y1 A0 ?* m- 暗影残星效果删除
; H: p  U; B: y4 j0 {  a$ I8 B* 天照7 y9 }& _- {5 T6 r3 g$ j4 I
- 默认发射数增加 (5 → 8)7 ~# j: V- w6 H( Z/ ^' Z. B
- 光焰单生成冷却-15%$ Z& g' y' I) F8 i! J- M3 w
- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性
, c2 X# ^0 W$ m" Y: R/ ~) g- 攻击-20%- Z( O  ~  Y( e1 E
* 草雉剑
/ ?1 U3 V" {% F& I# W+ ^3 j- 减少召唤到装备为止的时间5 \, e5 M% o7 A
- 增加可抓取剑的X轴距离( _6 W0 u3 w: b; h2 C0 P" B
- 删除火属性强化效果
, r  F0 `9 F. O0 s) W7 }- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果
- `* l2 @# M; z4 C+ |% g- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.
( T- x6 H6 w# I; K- 终结攻击成长值调整'
9 w& ?7 q: _6 P, S0 B+ F2 |└ 1级为准终结投掷攻击+23%
) T5 D9 T( k8 j/ Y2 c( ~6 {└ 1级为准终结爆炸攻击+23%$ V. \, p; T7 r  v
└ 2级为准终结投掷攻击+24%
) Q2 G, }. s/ d. G└ 2级为准终结爆炸攻击+40%
+ }% T% ?, ?' Y: j- 调整终结爆炸特效
+ W, l  d* w2 x+ @- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技# e1 T/ M7 U, Z: _% @+ J
- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作
3 o. S* |4 u  [/ O& E8 _: J0 {* 异界
$ I6 M8 i* W4 U4 _/ j5 t- 萤火之影, L- |/ E; U- ?5 o6 `2 W( r
- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)& N9 f3 I  O# d9 `- H
- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
# I, T4 u( B3 `4 O- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)) s% o4 o* @! E% y2 k
- 天火流云
" |6 v, I; A( B% A* Y% X- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)8 s2 h+ s5 x+ l5 V# ~4 Y5 w3 o7 y
- 劫火红莲套
, M1 c0 y; m  ^8 M9 m- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%2 X6 T# B; @8 w" w. V# ^( [
- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)6 A8 ~9 A  j) N
- 天禄除邪套$ Y, J, _0 t8 B& Q
- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
# W! @6 T7 n" P* L- Y- 三千繁梦
& \  R# B/ C0 u. L% |% J- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%
  M& L  }0 ~; t7 r3 L- 一剑之任& j6 L8 }& g) K9 ^' p& l) r" v, t' e9 x
- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%+ s$ z* |( g: ^; p1 r  U2 t
- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%
- o6 `% ^# i. g6 U" C- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%
, {+ w- I2 a7 |! w9 t- 绿色气息
# i8 |; b3 J8 |) o; w3 R( \, R- 火遁红莲
& u$ B( }; o& n% Q└ 技能赋予调整- ^! D+ E; a* |  T% Q- h
└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)/ h4 T4 k" \, J
└ 武器 2%, 其他部位 1%
8 J! w) F+ O0 j+ x. G) ~8 D4 S- 六道轮回
% ~! v' m# O" x' ]7 G- t└ 技能赋予调整
8 D7 E, E& a1 m, P└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少$ i. C# f+ K4 P' I, j+ A& }
- 红色气息. L; z6 C! {9 q: o% w4 z
- 残影术/ F9 @  U+ B" b
└ 技能赋予调整
* c% V0 _/ k, I+ \3 l└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)7 a# O( Y+ r9 a/ p9 N' J0 A  V
└ 武器 2%, 其他部位 1%8 O, t3 ^7 N. N- l" X
- 六道轮回
  `+ f. T3 l- ~$ |& ?5 r9 k└ 技能赋予调整
9 Y* j" N) r$ i; l% E└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
; u1 `4 p% e) P, y$ k$ E└ 武器 2%, 其他部位 1%9 F2 Z# m& j) v4 f# o  u
2 `& B; }5 V! P

7 Q- P2 \# W; T7 P$ ?6 n5 Z
: |7 O( B8 j4 a1 |% p
守护者

8 \8 k! N5 j' I/ l( G, n0 n/ ?/ |. h7 O6 S" A. L( o' D
<精灵骑士>
# B3 _/ x1 ?3 _% z* 强踢
# t/ y# e0 R7 x! D& y" {* P- 冷却 调整为5秒. f! ?# o5 t! m: o, w
- 攻击+22%
+ G$ \6 x6 l$ h/ c0 w6 b* 盾击9 S: m4 I& a. n" J2 _. Q
- 攻击+50%
3 n9 Y+ R* Q/ y: l) r) }* 愤怒冲撞& b) n7 U* d, E! `
- 攻击+9%
5 \: T% D( e- s( S6 u' m% ~* 守护神鹿
. d! G7 b) n' n# P- 攻击+8%8 X! v& L6 w+ T5 i
* 破甲冲击
2 M1 p9 ?: z5 v6 u- S* ^- 攻击+13%. v8 Y; F5 w4 e. H
* 精灵之跃; S1 G- U  V8 L4 y( o
- 攻击+8%& w5 u% Q' F1 C# P8 W8 J1 h, ^
* 神木刺击9 x8 m, _1 z( l8 S9 ~
- 攻击+10%, W9 {! I! h9 S' X. |5 v2 g( p3 Z
* 剑盾猛攻$ L% p# ^) N/ f5 k- \5 |2 p
- 挥动攻击-5%
  P6 n7 I$ P) E- 击退动作攻击-26%
" w. c, b8 x! V% F9 Y+ W* 铁壁突进; T  r9 g) U! m: Y& r: T) |( Y
- 攻击+9%
6 d! \2 ]. t8 c9 k* c+ Z8 W9 Y* 自然束缚- {) J+ E2 s4 j0 R
- 攻击+27%- p. W6 Z0 m$ o
* 飓风旋枪
* ]3 U# ~) S  H* H; f- 攻击+15%- u1 j" b% M) k& x* l
* 天陨断空斩/ d5 w+ L1 n4 x# U- b0 Y+ _
- 攻击+8%
" d% u. g# |$ ~1 k9 y* 强化-天陨断空斩" T. J/ e0 I+ g& W1 o, L. ~
- 1级消耗TP 3 → 2! ~6 W, q. L2 f1 |) Z" a, T/ g
* 一觉, `" r0 s8 }: u% H4 [( V: U( s
- 攻击+21%, n3 `" P& H& ^# x  B1 y4 V6 k
- 冷却145秒6 A7 ^, o3 M# O/ ~
* 生命审判
* a- N  w+ A# ]% Q; q4 ~- 攻击+6%
+ b8 ?7 U) K) L0 u5 z% s4 R* 壁垒突破3 p$ n2 Z- X+ r' s! Y2 ]- w
- 攻击+14%7 Y2 t" ]1 L7 M, }% z! P
* 二觉; s: q* T) I2 U
- 攻击+35%
% c- C8 |$ `! A6 k8 p/ E( n* 盾击8 K  ?& a' b% {' c* B2 K
- 增加挥动范围
  U9 H9 X+ A; P# q2 A" R4 i8 L; s* 骑士信念5 I2 m% \, m1 I+ H8 j! `0 g
- 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%). w  g1 \8 n: e) o6 H0 T5 o0 u1 `# j
* 骑乘召唤9 L2 I% F0 }6 ~" m7 L
- HP+100%
. e) h# n& k( ^* 防御姿态7 [7 g3 g9 j8 c3 l$ n  g3 h
- 删除防御冷却增加效果
. c/ k  a, r0 O- 精灵骑士防御时免疫异常状态
9 x; c' d5 c* p; M/ }└ 决斗场无效. v& Z3 U/ F7 @. R: X  l
* 战吼: f& L% e4 _. o: b% b* I
- 删除TP
/ o  T" H' P( B' n: U& Y- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率
$ C) G& P. x0 F3 t) w! _( t. S; K* 愤怒冲撞
- a- S" I+ u5 G! F. c/ C- 前进距离所有阶段相同2 C) H7 l! \- b" a
* 审判之盾$ P( o7 h1 H6 m2 l
- 加快挥动动作
2 ~9 G6 d9 g; n9 F1 g! `8 `9 \- 删除弹开盾牌& m9 h5 W7 y) a7 ^5 |
- 删除眩晕- u; s. K  i$ ]2 p2 l( y) P
- 删除对单个目标的效果
& ^* P4 Y) Z! ~4 q3 E& z3 d2 D% t2 ~- 异常最大叠加20 → 10
3 }. E1 o6 B3 K/ z└ 总伤害无变化8 z& e+ k/ e5 I0 ]$ z1 U
* 破甲冲击
0 F  A  h1 j, y- 删除减少物理/魔法防御功能9 \% H+ D4 G8 o: m
* 精灵之跃
4 @! h0 L% I- l+ ~9 S- 冲击波固伤 → 百分比伤害: o& I* t! n/ M& V, N
* 自然束缚
" D. D$ S* y9 M& q# C, `) {8 Z6 q. ], l- 删除第一击时击退
! |# j1 T  ~, ?* b6 A7 V  i, p* 自然恩泽
2 u, {6 [- |/ f9 L( i, h4 [- 删除进入副本时队员身上的图标
$ q" r, T0 u) p1 y  c0 A- D* 壁垒突袭
% G% a2 o6 r# n$ t7 g' X# D- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进$ j6 O+ u# p! L) ~- v: j/ r) \
- 删除突进多段攻击7 R: a9 L' ]! p& ?
└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中3 u& S, V% n3 l( N! W/ U
* 剑盾强袭$ k0 I. i) ]/ ]( r- W. @9 \! d% z, o
- 减少技能后硬直0 [  \3 Y3 }3 g: M: W
* 自然之怒
; `: t+ s! J& m* n$ t$ g' b- 增加吸附范围' x2 L5 l8 c+ t/ ]! d
- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展  O+ d4 e" t0 }2 |4 Q/ B0 c
* 二觉5 d4 U6 m  w5 A  Q
- 增加攻击范围/ T; ?6 N& {) l- b# @( b2 N; X% O
* 异界! T' y3 ^* m4 [2 d: A9 A8 h: O
* 删除/ g1 M# V6 @2 t, ]4 W
- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%( H$ A* ?) x' M0 `7 L- ~
- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%' T/ |( U/ m5 q4 M( ]) N; t
- 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%* |+ ~4 ]. c4 ]2 T* J
* 新增
+ X* {. ?; m/ C' }; u- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%+ E  D# K9 s6 H1 }0 w
- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%9 ~& P/ ]$ \/ z( P7 Z
- 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%8 k" d! _* ~, m4 Y7 S/ p" y% [* ^
. Y# v. n+ r  W- [( q& T

$ S! l6 ^0 n3 D) P( N/ e" j<混沌魔灵>7 s# Q5 G8 X" ~/ }
* 独立物体改善  k) e7 J  v) `& d* |
- 战士/法师等级跟随玩家等级3 X/ ]2 i. d1 S
- 战士/法师等级享受破招效果" y2 Z* h$ F6 f. y/ W
* 魔灵血统
6 N% g  ]1 e7 S2 S- p- d- 新增装备短剑时增加暴 击率的效果
$ }) y& c* E" s  O* 魔血惩戒1 q# v% r9 x& l9 k# p" @8 u8 H
- 魔灵智力提升效果随动7 z* W3 G3 ?1 y
* 魔幻旋风
1 f9 }2 o  f2 S) d' ?0 G2 R- 攻击+30%
  N% x! v+ _: @/ G. I: F- 后硬直无敌 → 霸体' c4 w" j1 J6 W% o2 F( q, c: d
* 毁灭突进
2 l5 k& s: K7 j: n) z- 攻击-10%) H# e$ e- f9 I4 T1 A9 F8 s
* 翔空剑
1 W" F$ J0 F; k  v5 K- 攻击+11%
# ^' U8 C" d  d& N* 魔灵乱舞0 z/ z/ _) ~, }8 A2 M- U1 t, n$ W
- 攻击+7%
/ e& N0 O' V, ^* l* 聚灵升空剑
+ ?8 J: \, Z9 Y5 Y- 攻击+7.6%
+ a0 L6 p# ^6 t" O% e* 魔神百裂拳
# U% a  L' W+ e) H- 3级:持续效果固定0.5秒$ R5 t' `" q3 G/ P# z
- 9级:修复吸怪技能不触发问题
' c  p5 C2 E/ ^' I- 冷却 145秒
7 S, h3 }$ h1 V7 W5 o# g3 z- 攻击+35%9 Z" f& H9 A7 E  g
* 吸血鬼
9 `  Z" C4 {9 F, Y$ k0 ?- SP消耗 20 → 15% z0 [7 o" J/ G' q; }# e3 |2 B
* 大画家
4 c( i! q4 S) L* {- SP消耗 25 → 20) G* _7 H0 f* d6 h  z% E; ^* |; b
- 删除减少属性抗性效果
. Z+ |! V& y4 n" R7 l  |- 新增拷贝最大持续时间效果
* z. ~/ ?9 I5 \9 K8 ~└最大持续时间 - 5秒+ @4 e$ q7 V+ N1 V4 L% l
* 迪克老爹$ Q  ]3 E8 P+ k% Z
SP消耗 30 → 25
4 q1 I/ w$ S) Y0 g5 y5 H; v" s3 H* 红心女王4 |+ h$ k2 q: F: T0 e* k# S2 X
SP消耗 35 → 25
! L. ~! V. I6 ~; {8 T) O* Z) a* 亚丁降临
( [/ O0 T0 I! x. i- 攻击+24.8%
$ V! r5 w  z( M$ f0 G* 异界: i7 w6 x1 A" P+ V5 [9 Y
- 地狱引渡者) \8 `' [2 n& W" l. Z: q3 A
- 3套- }9 J. A5 M. M& P$ U
└改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+1
7 x4 U2 Z: c; m└改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1$ `8 e5 Z! i! {" {- U
- 6套7 o2 I! x4 a! H
└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%4 G5 W8 M2 h) ]5 a" @3 s
└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+12 b4 G; b+ t0 k' @
- 9套
9 h) W& x2 o5 L' @3 t└改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1& A5 Q# j! Q: d4 c" p
└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1- Z: H: ~7 g4 q( {. Q2 U

/ B4 U2 I; l5 K$ u" o9 o* f

$ d4 ]! c& Q1 @/ b$ x
2 h$ ~; H1 N* ?9 h4 E; A9 y9 Z3 z2 l; r6 L3 y  |# l" _
魔枪士

) \: x' I3 o3 ^  S) q
5 a2 u1 @3 Z% M3 s6 J- J1 A6 @<决战者>9 \; \, Z. l" v& v  S4 X' z3 m
* 行云落
2 z& C: h/ l! A  k- 攻击-13%
# `7 c- n8 [! w: c' M' J) H- 不分等级固定控制时间5 i3 F6 J4 D" G  w0 |8 l
└ 浮空敌人 - 3.5秒
: r, Z# A0 C+ b$ A' O└ 地面敌人 - 2.5秒; Z. v6 z* |$ [- Q3 k: v0 \" q$ G
* 旋风枪
4 F$ t; P3 ]  f' S/ h6 h- 攻击+9%6 w! m6 t- Q# m5 @) C
* 狂龙怒啸9 i2 F6 ~/ b: }  G# e
- 攻击-10%
+ k; t3 l( Y. E' `9 E* 夺命雷霆枪) D6 Z& C, j" N5 Z2 z
- 攻击-10%9 e, a3 q2 o3 t1 g, x1 l
* 流云幻灭. m: Q! a9 o+ s/ b* z- Z: I+ ?- B
- 冷却调整 (140秒 → 145秒)
: K6 _% V9 Z3 I9 Q; _, Y- 不分等级固定控制时间 3.4秒: g' `7 w& d# `) e( c4 E+ a- v9 E
* 无双突刺
/ `4 r0 k- d- B$ f- 第三四击的基本攻击+10%' ~1 A; I6 H' w3 L6 Z4 q8 W, Y
* 行云冥
1 s% K" d' p, F- 新增提高物理暴 击率效果 (6级为准 10%)
( s/ N8 M% c  l  _& w* 极影无形杀. V( {0 k, j8 R+ w! o' T
- 攻击-5%
5 I! |; }7 @$ a( O$ p6 Z% y+ J- }( G! [2 A
! A) F8 R: j1 n8 H; I* [5 t
<征战者>
& F+ m  g8 k8 q8 c8 ?* 千魂弑
( t  D" d6 |4 Y6 h7 X- 攻击-10%% h- r4 D. `+ x1 A# v. t( i
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
$ A4 i3 S* @- x" t! Q8 H5 m* 长虹贯日8 j' N$ \$ }! G% k
- 攻击+5%
& P0 e4 w0 F# S' X1 F) q4 h$ r* 断魂裂岩斩; c  C, d& e8 R4 l
- 攻击+9%
5 F1 r% U: C$ d' Q; F* 强化-破军突击
8 Z! U* Q' a# [: G$ g- 学习等级调整 (50 → 55)' h5 [; k  U. ]4 E& B+ L
* 强化-追魂斩8 U) b! I) O( Y) H" L  V* C
- 学习等级调整 (50 → 55)
0 y# P) Y- u! d. r# _3 k* 强化-战戟猛攻7 t- c+ k4 x* c" @! v
- 学习等级调整 (50 → 55)
& s7 F5 Z, h$ t: n  a6 H% v* 强化-落月斩
* \. c& Q/ S! k0 _1 ]* p: {- 学习等级调整 (50 → 55)
; d8 S1 ?. ?; |/ q8 b" |* 强化-破灭斩
& r0 \4 c1 H2 K+ Q  r# @. z- 学习等级调整 (50 → 65)& ]8 {! g0 T2 R6 z$ f
* 强化-冷血突刺% p3 {$ y1 b0 ]$ u4 g% D7 r1 U
- 学习等级调整 (50 → 65)
; Y/ V  g3 w" n: r* 强化-夺命乱舞
: p/ O8 z7 z" x- 学习等级调整 (50 → 65)) s4 j* S& V6 r) c% f
* 强化-横扫八荒
/ \, [( X1 n7 G$ d8 J9 z) O/ W) z9 T- 学习等级调整 (50 → 65)
8 u, S4 V$ V( P  d' E# M5 B1 l6 U0 I
外传职业
1 x% a* ^3 V; ^) c

) r; |9 s% v! @* m4 J2 z( [3 ?
& N* h3 d( _2 {9 U# f, V( T
<缔造者>$ J$ W6 H7 c# B% p
* 增幅 (新技能)
) ^2 Z# I/ y- K. R2 X; F: F- 30级学习BUFF技能
7 q! q7 C9 d- g/ X) f& W- 可以增幅时空力量
" F- s2 o' V  s( Y2 Y/ y# K6 D- 精通10,上限20
! {! h( ?% q7 B. g( g. G- 增加技能攻击* p5 B8 c4 z2 k8 R8 |2 |7 X2 c
└ 10级为准:20%  x* r% I1 T3 Z* N) r2 I& p+ H# {
- 魔法暴 击率提升& h; o+ @5 }& s. v" ]2 m
└ 10级为准:10%- g" H/ h/ Y; Y. S+ E& V6 H
- 物理/魔法防御减少固定25%& ^5 n2 L: Q+ L! S+ F4 f# Y
- 持续固定:5秒
, r7 O% @9 N; P/ p+ Y( K- 减少效果,技能命中敌人时触发
9 `/ k7 L0 Q" ?2 j1 `$ I- 指定Z2 M* h& U  p+ d3 e1 m$ ^
* 自觉 (新技能)
, Q4 x" B# j3 F* ~; ^- 1级技能
9 n( s3 ^) q8 N- 使用更多的时空力量
& n* N- k& D& M- 精通/上限为1级
0 T# M) H4 }% m2 H8 V1 r- 学习条件:时间碎片9个* x8 S: L* `" r
└ 碎片9个增加火/冰/守护/风能量+20$ H/ Q1 E: u' S# J
└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)
/ t  I( p2 o+ h* 烈焰
6 b5 x4 {+ F* p; N1 S" E/ k2 t- 系列能量固定为100
1 b+ M* l2 ^  W- H' k  R. A% G; C' Q- 系列攻击变化比率减少
; Y; f5 U& g2 H% C└ 30级为准: 145% → 130%
# b: _- m3 E- L, |. a6 g: M" w* 寒冰
4 _3 W2 X5 m( u, e: j! Z" v. F3 t- 系列能量固定为100
" F* [# }+ D; e# o+ f- 系列攻击变化比率减少
: s7 n0 I$ ?/ ^4 d( `( K# q└ 27级为准: 145% → 130%
7 m7 n, t9 i2 [* 守护
, }( J6 |$ P2 \) N' F( _7 z, V' L- 系列能量固定为100
# l/ ?2 m5 [- U# W3 \/ ~, u: a- 系列攻击变化比率减少
( ^# T' J8 M1 x# e% Z6 w+ X" C└ 21级为准: 145% → 130%7 u3 I3 Z2 @9 O5 L
* 风暴& w! S1 \( c: b7 o% W1 p2 X
- 系列能量固定为100
# f& w2 v# j  d- `7 ]+ Q6 P- 系列攻击变化比率减少7 G: h1 N$ i# Y1 w$ o. V
└ 17级为准: 145% → 130%
/ C, U) S7 u1 r* 转化
$ [! |: c' r* a; v9 Y- 系列能量固定为100
8 L; i$ E; u2 |: _1 |! J  m- 系列攻击变化比率减少
7 {" O1 j# d0 P' s4 y( E. {└ 14级为准: 180% → 130%
: r: `7 K/ j5 G6 d+ x- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)9 C, a; I1 X# V% J3 g' s
SP 50 →45) Y/ S% _5 K) w, Y) ^  U( H
* 构造
2 A% \/ x) s2 f3 V4 r5 g6 o- 系列能量固定为100- O8 w. ?5 `6 w% k, R7 a
- 系列攻击变化比率减少. c8 i6 r; n4 o5 v
└ 11级为准: 180% → 130%
+ E/ h/ C. Y$ O: \# \- H* 同调9 _8 s. `; H# f. @
- 系列能量固定为100; M2 D. N* M% s; e( a6 w6 B
- 系列攻击变化比率减少2 U! e/ ?! k' a; D( Q, q- k) A# Z/ G
└ 7级为准: 180% → 130%
1 O7 X0 Z. m4 g2 {" ~5 G* p' JSP 55 → 509 H4 Y+ S6 i) K% q; t. m
* 虚空9 h* m% n$ `5 J& Q* z/ _, x
- 系列能量固定为100
9 K& W+ }* j' l- 系列攻击变化比率减少
3 o/ G6 g, Y/ I( C6 q/ [└ 4级为准: 180% → 130%
; c) c* X) e' n. w$ OSP 60 → 55( G+ [% O: p) Y* @8 x( O# \
* 缔造
8 _( n% E0 i& v- 系列能量固定为100
( L9 ^' L* }- ?$ u1 ?; g- 系列攻击变化比率减少
  [0 ^* d9 x4 u. A└ 2级为准: 180% → 130%3 W) M0 {  j* r6 D' |1 K" w
SP 60 → 55
* q5 t" m# f& E0 n* w9 Y! M/ Y( f: R* 树之屏障% e* ~, [# }$ D  f8 m& `/ n  ]8 _$ K
- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)
& s& q6 J' K$ E/ X& Y+ G* 时空之手# W9 w8 {6 _5 b" A5 P# P/ t- b
- 修复无法使用第三次的问题$ l  S# w( `- F4 v# L: M/ t
- 能量消耗调整 (150 → 100)
8 A7 n, q, q( e) t& s* f7 ?- 平衡技能8 S! {1 `1 `- C1 J  ?4 C6 k' F2 C
* 冰雪降临
) u/ F# }# |, y) [-  能量消耗调整 (150 → 50)
; ~3 q3 @0 n$ r: E7 z4 o- 平衡技能! Q9 F% h3 x6 R- ?  Z- E
- 删除减少属性抗性效果
( {( {+ z, X  O4 I5 E/ W- 召唤上限一次
+ f3 e0 v  m9 `3 L! D: g# |* 时空连接
2 i0 R# C1 j% p2 ?# O  C$ z3 U3 }-  能量消耗调整 (150 → 50)
3 a4 P1 P( M  N+ [: [% L" y- 平衡调整) B: e! g% c" F7 O3 J0 U- G
- 删除增加队员属性效果
) m' l- d/ {. I( J* 时空禁制- {$ k9 O9 n& S: G
- 修复控制中断效果7 x2 R% Y" c/ }! m) ?5 {/ a7 H
* 创世5 Q2 e, G3 R) f5 w
- 攻击-9%/ A6 p. \+ H1 y# X# T( t
- 使用时立即出现妖精可使用生命之树
% _# D$ Y5 K% G- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实
/ o8 h' F6 P) _+ w, Q$ N0 G% G8 t6 y! O- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)
: w2 o! ]: g: e* C- 施展生命之树时无法换装叠技能
1 \5 u8 u* M# O; D* 强化-烈焰
0 c/ w+ B1 c+ @( D- 删除
6 i4 p8 n7 e# T; F: y* 强化-寒冰  w' ~6 m4 S( o. l/ E8 {) n
-  删除
# i; Z$ T; X  }  m% D2 H) x0 _* X% B* 强化-暴风
  V, G4 R3 h! R# `6 Z# @-  删除, W2 r4 }! M5 s
* 强化-烽火燎原% n% L  M; a5 y/ U2 J) l: Z
- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)0 K- ?- j3 a2 B' I
* 强化-炽焰星陨
3 ?0 y2 X7 m5 j; e. ?- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
; x0 k( K" ^# ~* a* 强化-冰霜之球
1 m- Z. R+ A" P* q- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)  q9 m, }) _2 G" k' k% Y
* 强化-冰天震地
, R7 a/ d  U3 S- J9 v- 所需TP减少 (2 → 1)/ _( R; ]. X; A! H, {
* 烈焰飓风% f8 o' y2 _+ t2 F1 L
- 学习等级调整 (55 → 65), x4 H% w9 S$ o5 N
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)- f# Q" N7 x, u' O7 V$ M/ U
* 强化-极冰护盾 (新技能). f$ e& h5 `+ I2 ^3 w
- 学习等级60* ^; ?9 R" U" x, \: F3 Y. s
- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%
- |7 Q) d6 q/ S# y- R2 S) |  a# `/ G* 超能旋风波- g1 z5 O2 y% J, [/ q
- 所需SP减少 (1 → 2)
' `. w5 ?+ z4 e9 y5 S/ y; c- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)' B/ l. r& Y9 Y2 k0 ?& ?
* 因技能添加 技能树有所改动
7 i8 O2 n' w. j* G* o
2 U/ o+ J5 g9 }7 f7 E6 f* h3 `8 r: S4 ^, ~# f& Z" x" }
<黑暗武士>
) o4 _& H5 K# J/ D" k* 新技能
& A7 F5 J4 g2 |' S: s* Lv.30BUFF- 黑暗之力* R& q* c; ]2 e. z/ ~
- 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴 击攻击,暗属性攻击1 m5 ]& A; g1 r% P1 o! d
- 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴 击攻击+10%)
, H/ X  ?3 X' d6 }6 M! W" R& E* 黑暗武士特有系统. Y5 t" h; Q) n1 S5 y; @$ F* O
- 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善
) @: w- m" E+ g8 ~- 连招阶段攻击增加比率
$ X: Y+ q" V4 K, V+ x+ m└1阶段 : 相同5 I! A6 h8 x" x/ s) n
└2阶段 : 140% → 130%6 {$ e6 j- r' s8 N0 L  L
└3阶段 : 190% → 170%8 W, C5 o: i0 M6 ?. S; g
└4阶段 : 250% → 210%
: O& v' u' X7 D/ r) @9 x└5阶段 : 300% → 250%) X3 G& Q" V/ ~4 \. j* x
* 暗魂之手
& @5 g' T5 f( p! o- 删除增加力量/智力效果
6 L* L: g) q' x  R- 攻击-12%2 q2 \. B' h( J) T: m
* 强化-暗魂之手
& t# X1 K" _+ z) i' w1 ~1 f/ A- 删除提升力量/智力效果3 I7 x3 v% w1 T% [; v
* 时间停滞
& o5 F& ]/ G9 w- 学习等级 (Lv50 → 48Lv)
! d% v1 O8 p, v& q0 H: F5 _0 z- 可升级技能. K. i% K2 i, c  g
- 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)! v9 y8 d, Q! h- q! s1 I9 \1 v
* 次元融合
, u8 c9 b- N4 r, _* M# L- 可升级技能- s/ I% c1 s4 j* o* c. `4 H* N9 ^
- 新增提高力量智力/物理/魔法暴 击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴 击率+10%)' Q3 R9 a9 r0 s- _5 j0 m- r7 E
- 转换技能添加
5 Z. Q5 Q* e: k0 V1 D1 v. C; U└魔影剑舞, 冥炎破空斩6 N8 h) b  d/ q6 _% _
* 短剑精通
0 U7 L% v, X2 K7 s) ^+ ^( q( f- SP消耗减少 (10 → 5)  M+ U, Q6 r, p( S: }# p/ z
* 太刀精通8 b  `+ c4 y7 L! J* b
- SP消耗减少 (10 → 5)
2 p4 L6 m! t8 @4 i* 巨剑精通, w+ i( T, `$ D, n" ]
- SP消耗减少 (10 → 5)+ n$ J, D! X' l
* 钝器精通# E" P; k' y. f3 y! w
- SP消耗减少 (10 → 5)
3 w# H9 ^: J! [$ u: \+ |' N* 光剑精通
; k8 m( \1 z5 a- SP消耗减少 (10 → 5)- v# N8 p# ~7 x" h4 f- `
* 黑暗十字斩/ ]& Q( g4 O" H! g
- 攻击+8%0 E# k1 P+ [3 ?. {, {: j0 r
* 旋涡斩
3 j+ l4 x! M3 W5 T6 I' M- 攻击+16%5 k9 a7 O$ n  F- q3 ^0 Z$ g7 N
* 瞬影斩
" O- ~( @  ^% i+ i* ^- 攻击-5%
8 D4 E1 L" z1 C7 E- j1 f7 c  C* 暗劲爆发5 k" c, u: x9 L6 ?, V
- 攻击+16%
) r. o& a) o: H* 突刺
  ?% z5 u+ ?% |- 攻击-15%8 \6 M: e9 S/ f+ c# u: t2 C) o) _
* 暗影鞭; w2 s) z" W2 }. t5 ^  _
- 攻击+12%
- `5 M# V7 f% G- c* 灭魂封魔斩
- ]$ O8 l$ p, L3 W) N' ]7 m( A- 攻击+22%$ o1 E$ P3 Y) P; @  ^. I, m
* 冥魂之陨
2 ?4 Y' m/ U0 ^2 S9 W5 w- 改善技能- q4 r- r" I& d' t& f/ ]  c
- 技能动画缩短$ \7 [' w6 c, r- f$ @
- 个别判定调整为全体判定
* s4 Z% `6 M: Q5 C( N5 `: \- 因此调整平衡$ E. A& Q( p/ w. f; v7 ?" e
* 破魂之刃+ p, b+ {7 q. I2 U
- 攻击+12%
* V) o. Y. X# `3 P* 凝魂波动阵
7 A9 w3 F' a' k8 X. M$ B% G( a- 攻击+19%
9 h, h# t) i2 n  M" q* 破灭斩
8 b% ~0 S% h' E+ R. d- 攻击+16%7 ]! c2 N% r. i3 }4 ]
* 冥炎破空斩" [: M7 c) Z2 ~
- 攻击+22%
6 A% }8 L0 d8 ]) }# ?' i* R* 禁魂斩9 W! p1 W( Q1 Y) r4 Y4 {
- 攻击+12%) D- M5 p+ L5 `$ L+ d2 A9 W# q
* 魔狱裂魂斩8 J4 {; l1 Z/ n! P
- 攻击+18%
5 G! K' x. E# y0 M$ Y& |! K9 D( `9 M+ J* 暗炎冥魂破  A* N7 s0 e# F9 h9 o6 ^. D8 J+ M; U
- 攻击+6%
& g; ^  c. S$ k: t- @- c4 R) Q* 斩龙破5 y/ c/ w: t" b8 ^. c
- 攻击+17%
1 m' H" j1 I5 o& Z( w0 s1 ?* 邪影升龙斩
. x9 e# N' L: d$ u# R- 攻击-8%
  |( O6 r) ~1 k3 ~2 X. t# b% k3 c' G7 ~& _+ m0 p1 e" T6 L
本帖最后由 阿克曼丶_三笠 于 2018-1-3 16:58 编辑 " ^8 k9 Z+ ]3 ^4 o

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点评

骂了隔壁的猫  我X,捅捅兵的技能为什么都是减伤害????亏我还做了一身行云给它搬砖用~~~~  发表于 2018-1-28 12:49:24
光の六翼天使  签名是啥片子?  发表于 2018-1-27 14:20:10
迷失断弦  我是来报错的1 男女弹药感电手雷增加爆伤移除 2 战法一觉炫纹伤害是-30不是+30 +30还不爆炸了  发表于 2018-1-6 09:26:30
神在看着你。  感觉现在的平衡就是使劲加强攻击力,再提高怪的血量。从开90版本这一年,愣是从999W可以称为大佬,变成现在800亿称为大佬。。  发表于 2018-1-5 08:26:44
阿干左右  蓝拳俯冲系技能砍了,还不能柔化了,图腾也不加队友buff.这改的真是狗屎,一点操作都没有,原地按技能。真操蛋  发表于 2018-1-4 12:35:37
·|阿若  连地心职业毒王也不放过!地心之下还有什么?  发表于 2018-1-3 23:19:41
反季节888  我手机看的  发表于 2018-1-3 23:05:54
反季节888  能不能搞短一点,我下拉了半小时才看到评论  发表于 2018-1-3 23:05:23
缘氏一族  气息的整合是否还对队友有效?  发表于 2018-1-3 18:30:59
死亡丶丶主宰  听说剑魂加爆伤对自己无效  发表于 2018-1-3 18:04:48

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发表于 2017-12-31 12:06:25 |显示全部楼层
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0 g7 Y7 {: V" v4 d 本帖最后由 柒大罪。小天 于 2017-12-31 12:07 编辑
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发表于 2018-1-3 16:59:37 发表自DNF盒子论坛 |显示全部楼层
前排围观  我的四姨算是废了 120个材料 还差8个升级荒古镰刀啊 这一改版 混团都不能混了 MMP  就不能改成队友不吃减抗 自己吃 起码我还有玩的欲望啊
! v. t6 q4 i" m. ?" z. P# u' s& \( _ 本帖最后由 御龙斗斗 于 2018-1-3 17:02 编辑
1 _+ K" P* E" L# C) |- r

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  非洲喵

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  滑稽大师     

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狗年会旺 狗年 猴年新春勋章 365天!天天有你 DNF手机盒子勋章 狗年新春勋章 手机论坛勋章

发表于 2018-1-3 17:01:23 |显示全部楼层
好吧,看看改版

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法式丨紫菜汤  回复 @兔子ai吃肉 :照样援  发表于 2018-1-5 08:35:57
兔子ai吃肉  看我大元素终于加强了~~不用援了  发表于 2018-1-5 01:01:33

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  月韶华

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从来无情剑      穿花吹雪不沾衣

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发表于 2018-1-3 17:04:38 |显示全部楼层
期待

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最近有人冒充我

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发表于 2018-1-3 17:05:01 |显示全部楼层
啥时候改

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发表于 2018-1-3 17:06:01 |显示全部楼层
前排

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发表于 2018-1-3 17:08:06 |显示全部楼层
什么时候到国服

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好像最近有点肉了、

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金牛座勋章 365天!天天有你

发表于 2018-1-3 17:09:47 |显示全部楼层
瞎子中了一刀。

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重拾旧梦。。  2323  发表于 2018-1-4 13:11:45
重拾旧梦。。  1111  发表于 2018-1-4 13:11:32

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发表于 2018-1-3 17:11:59 |显示全部楼层
终于不用一图一插了,盼了这一天很久了

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发表于 2018-1-3 17:13:59 |显示全部楼层
什么时候改?

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水水更健康

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发表于 2018-1-3 17:18:14 |显示全部楼层
时间?

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发表于 2018-1-3 17:22:40 |显示全部楼层
这真的是12月31号发的贴?

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法式丨紫菜汤  回复 @反季节888 :之前帖子锁了  发表于 2018-1-4 08:44:20
反季节888  不对啊,沙发是12月31日,二楼三楼却是一小时前,这帖子发三天,就一人回复不科学。  发表于 2018-1-3 17:54:21

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玩玩愉乐

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恍惚3/3 石碑1/1 黄金环0/1 英雄王的像征0/1

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发表于 2018-1-3 17:45:28 |显示全部楼层
也不知要多久~~

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发表于 2018-1-3 17:54:55 |显示全部楼层
这是准备把之前的没被砍的砍回来吗?

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