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[杂谈] 【未来服更新内容】 全职业改版   [复制链接] [手机看帖]

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你们这些人啊

正式版主

嘴上说着不要     身体却很老实 (つд⊂)

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发表于 2017-12-31 12:04:49 |显示全部楼层
: L* d1 R! S! q  v- ]

14.职业改版


2 l1 E' p3 A' T" D0 V1 I2 r1 H" }

-  男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整
; K2 A4 r( ]5 `/ Q, U8 H

$ l! K( b2 }/ p& k

<圣职者(男)>

*  武器祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力值

*  天使祝福

-  BUFF图标显示受到影响的精神值

*  荣誉祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力/精神值# |- N) S) C' i$ P' b

% Q" @- l) K- k# F

<缔造者>

*  被动技能自觉学习等级调整为48级

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2* a5 f4 k: r" l
" ^. W5 q9 N+ I8 h

<黑暗武士>

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2


0 B7 T2 o+ j: [4 u
% F% d( d# T$ p+ c- V
鬼剑士

1 j7 q2 Y/ r! a( [* N# E3 z8 F- {" n-  通用
+ ?& o) E4 T# M  d6 N. V& o+ [8 t* 封印解除
" B3 B, D" Q  Y-  增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效( J- p, V2 @$ F' ^% x4 G
6 s% a- h7 \% @! F) V" s
: F( j3 Y- b" O" J( D
<剑魂>4 z5 [7 |/ V$ B. _8 f% Y2 I" l& a
* 疾影手, P5 L( `( U+ ~/ M) m
- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性( w4 }( W* }$ H- f; ^# C* \4 u
- 技能随动9 X: u/ F' u2 l0 W* y! S
- 攻击/移动速度增加比率+7.5%
' G* r+ q; v  J- 持续时间5秒增加至10秒
& L9 G& j! P* P3 T9 c  r* 武器奥义
0 E/ H# d$ ]7 g0 ]* a4 d  @: j; H- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同
4 |8 D, j' z3 \2 G# v) w* 光剑掌握
7 K& C( _1 G6 H- SP消耗15 → 10
7 V- p. O  T6 L* 短剑精通% W+ D5 Q; E6 |. U4 u5 ~/ B: v
- 删除流心刺的提升攻击效果$ b4 M! \- S' J& a$ Z- Z- k
- 猛龙攻击增加比率15% → 25%
2 e  a# @+ C& {0 `; D* 太刀精通
+ Q! M* T. I" l5 W+ J$ o4 ]6 l- 武器物理攻击增加比率+3.9%' t/ t2 H( S- }: S
- 刺伤爆炸伤害+8.3%
: ?, f  d- X( A! P9 [- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同
2 o2 ~. J9 @* q6 _; y* 巨剑精通
# A8 H  o/ C8 c& \- j# f- 武器物理攻击增加比率+3.9%5 l/ C" R0 s. m2 E
- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%0 h# `8 t8 I) `' J- e$ w
* 光剑精通
* D( H0 v# H6 a( K" y$ k' r3 d- 学习等级20调整为15
4 r( m, ?3 g5 {: n' o% F0 ~+ k- 武器物理攻击增加比率+10%( G0 j! H% R9 J5 ~
- 删除对感电敌人增加攻击效果2 P& c/ `1 G4 F; p( H7 b8 u
* 流心刺
6 h0 _' E2 _$ }$ K+ R5 w3 k- 装备钝器时攻击增加比率+25%
6 N* ]" ]3 M  ^4 X4 i- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%6 _# H4 i+ L& f4 \: \
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%4 {% _' J# e3 }3 w% I' G
- 删除对异常敌人增加攻击效果
9 y% Z3 a9 |3 p& r8 r0 V* 流心跃
9 u' Z$ d1 R* b8 z6 \# F- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%9 \3 h" P; w( G6 K) N9 p
* 流心升$ `: m6 Y* e6 p0 Z0 K' s
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
, h9 ~9 F3 @# `0 h0 ~. S- 光剑,太刀多段攻击比率+80%. r* a; Y# y4 e. Q' _& j; A; I
- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加; C  j8 A4 r7 _  S2 @( |8 t
* 流心狂" i+ S2 r8 Z9 _
- 流心狂技能随动
# l5 ]& }/ p* d5 L- |8 Z, Y% l( k% k- 持续时间50秒调整为永久
, T8 w1 x5 ^5 q6 {- 冷却30秒 → 5秒
. {1 Q) Y8 }% N0 U# B  p/ M( `* 破军升龙击
5 |1 q" B- X) m. ?) D- 攻击+15%3 w( `9 b. N4 X: S+ T, Z
- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
  e: K- r9 c& [1 W% G- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%
4 u: d) F7 C" h7 A/ h# Y+ x* 拔刀斩0 B/ a# d6 g5 v, Z3 T' U% {" u
- 攻击+11.7%
1 L7 x- @- R, Q8 @- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%+ \  `* y7 p) X2 R# v8 `0 X
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%  J0 D+ p+ E0 ^- F9 x& |
- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%
% ?: I4 H. `1 i8 M+ N- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%
; x! J, g. W8 P7 x9 a7 ~+ ]  E- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%
9 @: d% z4 G) P7 ]* 猛龙断空斩
8 R. T2 m2 T, M* W% k  Y- 攻击+9.9%
: h' Y9 v1 g/ _1 ^9 ]' `0 l- 描述改动
0 P% m1 D/ z8 o$ N6 k4 `* 破军斩龙击
' F) l* |# V8 R- 攻击+17.5%
! S4 z! P& G- R% {* 幻影剑舞3 A: o2 ^9 R4 f& j
- 攻击+15.3%5 H2 k1 J: ~/ l" P$ G; O
- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次2 h; J* U$ k. d% w& c5 ]6 H
- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%- c8 M) t. |( |2 A/ @2 _
- 短剑剑气多段攻击次数-1+ z1 M7 a2 d9 y! i" E$ D) s6 j
- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%
. U  _3 R" N* l4 ]) o4 a1 w* 斩铁式
9 @" p9 H" a# t* `% l2 Q. c" H/ j# W, T- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果
8 Z2 f. n: V' O- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击
( `* `- F$ u# S$ j3 W+ j8 e- 队伍给怪物造成爆伤+25%
0 \  R( H6 M$ V* I  D- 技能攻击+30%(15级为准)
& P! Y) T/ G3 E: R% @* 斩钢式
- O# R- o1 e" A$ m- 删除% k+ ?! K* R2 G- `4 W4 w( e
* 暴风式
1 ~( V/ S/ m' a9 a- 冷却120秒 → 145秒
6 P+ U( \* [  h! J: b6 E( c* {- 攻击+57.1%
9 K! |2 `4 b$ ^5 U- 暴风式技能等级和属强值随动
" ]/ F# F$ }( K& Z: w- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题
& d4 F% F7 V2 ]; U' l( B-流心状态下可以施展- v7 N3 L  M$ m- _
- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制
& _! j; u2 u- h8 u6 ~) D- 可以控制无法抓取/建筑型怪物
- \( S7 T7 ~3 V( G* 破空拔刀斩
0 |6 a+ ~1 I3 q2 {- 攻击+21.7%4 q9 P9 C3 J" E
* 神影手
6 N3 X+ T$ {9 j# O; D: I" h6 @- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性. S( A2 {6 I* v0 b
- 技能随动' H. `" i; [$ T& c/ D& t; D
- 攻击速度和移动速度增加比率+15%' F$ _& f. N) s9 Z
- 持续时间10秒 → 15秒& H* m9 V, x5 y
* 极神剑术
  o. G! Q9 A+ i" e: A- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%1 p: u# x. o% m; O8 k
- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1
$ i# Z, A1 l- [* K1 l+ }- 流星落可控制敌人增加至10只
  f) f$ I, l$ O# ~, O7 D, B9 |- 每个控制时间增加至1.25秒" d) h' C' v5 O/ j
* 破空斩
( k# t% m9 `1 |# g+ D- `- 攻击+22.5%
! e6 r# }4 W' n$ p. a. O! d9 o! Z- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3
" ^  i7 d: D  {5 ~0 p4 D+ j- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%# {/ e5 ^" o1 J0 W. i
- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒' ~3 i1 g( N6 M
- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害
+ m9 w' }/ k) C( [! I$ X. Q- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1* X6 |# D( D: q
* 瞬斩: }! z6 |: |4 S" J7 \
- 攻击+18%7 P! r- w4 r( \2 F
- 技能等级和攻击次数随动4 a9 W, o, V: z' d; j5 D/ M: @& \
* 万剑归宗
  V( ^0 R* ]* }5 B1 v. z' W5 ~- 穿刺攻击-32.4%
, c: d. a" k' e% A% D- 御剑攻击+184%
: X, E- l! Y, M: D' a- 万剑攻击+184%        $ e& i  c5 m) ?  c
- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果
# h2 y) i" }4 G9 W& N* 异界6 B; ~) D: M( i
- 苍鹰
' H5 R' {9 [0 Y- 6套:  疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)
- S. g* _3 y& T1 d8 o( }- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)
2 n3 z% w# y; t" S
, ^" G* y4 M: }! ~) E3 G- e$ M, f<鬼泣>
0 z' X% b+ l) `: g8 T* 普戾蒙8 M; v, H" ^' @0 C& G
- 无法偷学+ ]; Q/ y& A+ R1 H6 S' F
└可以偷学技能调整为封印解除! i. ?( ~. f: s' i6 f
- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态7 }& b1 |! T3 a0 @/ k
└效果分为自身和队员$ Q, i. K. [- k( ~8 ~; L
└魔法伤害增加队员受益固定为25%
  M9 \& G3 N3 ?: j2 f' F└技能随动0 z! g. |8 b4 S; ?6 a- q$ p0 u* P0 K
* 暗月降临# n; x; L3 ~  r1 y( t' J3 d( n
- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化
2 }' l+ ~& A2 _* 恐惧光环
$ v0 S. _* E  y/ L) @+ o- 删除敌人暗抗效果
$ d( i7 C) v1 f" o% t7 I- 增加技能攻击比率1 q% D  B8 b; _
└每级成长值 1%→1.5%
# a( X% o& R' V' C) D4 |3 R└15级为准 24% → 33%2 ^) D+ v6 D+ Y& H  \( v
* 墓碑三绝阵8 u8 n! {7 s4 O4 {
- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化: G0 {! F- ]! q3 ]; A" W) o; ?
- 暗属性强化增加属性为随动6 o! l2 F+ L% ^( r
- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX. r$ M3 T& g' h
- 修复光环偶尔无效问题5 N9 x7 d! R6 U% E  k
- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒; ?- g( U8 l4 k; S4 [( _& ?
* 瘟疫之罗刹
# v& J! w5 k' g- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。, n* |6 v" _" z& W, `
- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用( {( S& k2 f/ @; e9 Z+ p' V
└ 队员固定为25%
: f9 H5 `2 |* Z6 t8 p9 ]0 ]* 御鬼之极8 d: J  H% Q, q7 o0 o* _
- 删除提升卡赞力量/智力的效果6 x1 E0 {. p% ~2 L, T
* 鬼斩
1 W7 z- c% S2 c1 @& K; u- 攻击+5%( F  H$ h) f4 O
* 鬼影鞭
! S% g( i# Y- }: D3 z- 攻击+45%% a9 r6 m6 H2 a$ o7 {7 B
* 鬼斩狂怒
- {+ O  c1 s. e& x% g- 攻击+22%% e  l' t& x  O- Z. A9 n% i
* 冰霜之萨亚
/ w6 V  V; j; N6 G) i- 攻击+39.2%5 Z8 A! e* D1 f5 I, p! J- X1 o
* 死亡墓碑0 H9 H: H1 m4 V: o
- 攻击+17.6%
8 B1 s/ W6 H" G0 U% J* 鬼影闪
9 `9 L) [& [! e. a' {; q- 攻击+22.7%
8 M! k/ I& M6 i! p+ |7 z* 冥炎剑- H$ N) K5 H" _2 `) e9 h! @. [
- 攻击+43%
! y8 J/ R- V) O1 y! P: k* 鬼斩炼狱
" N( o3 U5 A9 E* I7 r) j, `4 |& z5 I- 攻击+21%
# f7 S* S& w$ i* 幽魂之布雷德2 U* ]5 _) G% A( s  h
- 魔法攻击+34.9%
6 ~" X3 B7 v! A* S  k- 中毒攻击+36%
) |% B  e$ O  X/ A# @4 H+ F, O- 斩击攻击+39%
) n0 L  y6 C/ w- u- 终结攻击+34.5%2 ]& \% F2 G$ _) c; M
* 幽魂降临:式
: V1 ~; J% g) J9 S- 攻击+24.8%
5 ~' k/ k0 y. J! s0 @* 吉格% l6 q( z, D! k: g- u, F  H
- 攻击+15.6%
8 z! Q$ x7 S; P* 异界
+ W9 @* _( P4 C- 幻影之怒
+ H, I7 t% I: @; I7 q6 T1 u1 ?8 ~- 9套
) _. w4 J3 `1 F└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8
" y3 b8 [0 h3 P- Z0 B6 h9 b3 O  d- 领域支配者
8 T: N# T, L& V3 `- 6套5 U% |+ y2 ?! w) b
└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7+ t3 t6 u( |, f# f
└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%4 D  t9 S% l) U5 P7 p( {
- 9套& v! a8 _/ q4 v) H6 i1 K; R
└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%8 @& A* k6 a% Q1 ?
- 夜叉王; g  G0 J3 e8 I5 Z1 o
- 6套0 N) }/ x' t1 b$ [/ e* F% q/ A
└  普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%: E% T8 q. y$ k
- 遗忘套6 a2 w) m% t3 \! D3 _* `& i- z
- 9套
* `/ r! [# r2 n" _; r└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%
& C4 {* w. U# |$ t5 c) Q└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%0 Y4 i: |0 `6 ~8 G
* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加3 ?/ x* a# G0 m2 R0 s; M+ _1 t
* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加
7 p! R9 w4 q9 `5 |3 O( S6 D, B5 u  n- Z
* i. K4 n* k; M) H<狂战士>% S1 c1 G# Q) q/ H1 x7 \
* 崩山地裂斩, D, ^9 D# A$ n: @; t, C6 a
- 砸地攻击调整为固伤$ \1 G1 K" H1 ^  S6 K
* 魔狱血刹6 {' W6 F1 g# L! J7 r1 `
- 攻击+17%. c: T/ X# H/ O2 D
- 冷却调整(140秒 → 145秒)1 z/ U( B# P3 o# ?7 F1 D
* 血气爆发7 d$ G" ~$ O8 y' v9 L
- 攻击+11%/ p( h; z* w/ d- ~
* 浴血之怒
1 i- y; t5 B. x8 n+ X, O- 攻击+7%4 M5 t- X* }1 h9 Y

" i; o4 u+ n4 J1 j( y9 Q6 X1 a* Y! M0 d* t9 d
<阿修罗>
: s2 A- o3 o8 J8 F0 V' ~* 地裂波动剑
3 V/ h% T1 x8 y; |1 H6 V- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果0 J3 g# L8 Q* X# ^4 m' t) d. J& O
- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果
8 H2 V5 t4 v7 `6 D- 攻击+25%- E2 D' [  v/ [# T
* 邪光斩
" j, B7 J7 ^8 s- 攻击+23%
7 q" V# P, E+ J# |3 i9 i0 `. @* 波动爆发0 `  R; G" x- J' ]
- 删除增加技能等级时减少冷却效果. P6 p% w/ p0 I2 c( I! Z
- 减少冷却 (12 → 7.5秒)
/ J; O9 c$ F# }/ }* @4 q5 z- 平衡调整
* \! a) [$ {2 n3 w  q# J7 W* 波动刻印
& p% r6 g% J' o0 f* x" J3 c  A- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)% A# a$ x( d5 g: Q/ H& G
- 删除提升智力效果
* D! G! x: g2 a& l6 r( ~( O* 鬼印珠
3 f( g% O! h4 H- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击
9 U+ {* w4 _* H1 @  M4 W+ J& M2 z* j( [- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小0 r* q1 O0 u; l9 b# V" a+ U
- 刻印越多提升攻击/ W4 ~4 ]! B) T+ P9 _5 I
└5个:100%  [. h3 q1 N2 @) I
└4个:75%
1 a) M% U6 p5 c) v* }+ u$ `└3个:50%
4 o' f! y( k4 i/ o! B5 l9 k# J└2个:25%
3 C7 S$ Y- z4 A+ S  _- @8 d3 o└1个:0%& |' [0 A! x8 Q
- 攻击+23%
9 V, o9 h% S. p* 雷神之息
/ n  |  z0 C" s3 P- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)) [/ J  s  @  a5 \3 m. N
- 删除减防效果
- n# O9 e; r/ t& e1 c+ ~- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)
! K' R+ i! s& P- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)
% f2 n6 y! T+ ^; Y* 不动明王阵: z7 W# q) _5 h% \$ G/ ?
- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子
; N/ C% o7 W4 s- N" d- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定, e4 l2 u! x1 F: W& G7 {8 g, E, ~0 I
- 施展技能时输入X键加速
% v+ g% r9 d  Z0 H- 根据波动刻印数增加攻击
  L( ?7 s& v1 _8 \  I8 T5 p└5个:100%) b* o5 j0 L  T  o: }7 V
└4个:75%: K4 x' |: ^8 u9 E) Z3 T# v
└3个:50%/ k5 `% F5 b0 C, e
└2个:25%3 i6 l6 Z" w. k1 u/ i' c  Z! U1 R
└1个:0%, X  ]9 @9 ]: a0 j. O2 ^
- 攻击+10%(5刻印为准)8 Z8 Q$ A  o' D) }6 O" X
* 爆炎波动剑$ ~- n8 T2 I  Y: X
- 删除柱子生成的地炎伤害
$ d# p8 M5 y' S7 K6 v2 g- 三个火柱攻击调整为相同4 O; n8 |% I& {9 q/ f! S
- 平衡技能0 a8 w% d# T3 u0 M- _
* 无双波
5 w& z- f6 i# `- 攻击+8%
: r9 S" ~( f: c5 L* 波动之眼" H; q/ N0 p# d2 H- W
- 增加终结攻击范围
2 ^, G# Y' D0 w. Q- 缩短终结一击触发时间4 X# Q# A5 j; Z) \9 H& h7 e
- 终结攻击随动
& {$ w% O0 e( W: x" i* 极冰裂波剑0 n& b2 [0 k2 F  A
- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象
# l7 e9 D% n% k, H1 H└敌人硬直时不在造成硬直
" n) n8 I' P! e! w& X6 ~- 冷却减少 (30秒 → 20秒)2 L6 s2 M. q- `) u5 j& X3 l
- 平衡技能: p( ?1 E# k4 Y; b; B- A- U
* 极炎裂波剑: L% i! Q* L# l- \$ @# f5 i
- 冷却减少 (50秒 → 35秒)
$ M( M( o0 h- `* I3 m- 平衡技能
" H/ H5 N  q& r9 `* 天雷波动剑! X/ D7 s# F. v9 J9 Z8 P  E6 I0 P5 o
- 攻击+25%
0 @. b6 N0 D- N( n3 n' \* 降魔杵
4 W+ ~7 |& y& C2 g# Y' N& q- 施展技能时立即开始冷却6 V% \+ ?! e$ j, O- `
- 攻击-9%- K# Q! L) {2 Q$ d0 L: E: c9 Y
* 雷神降临
3 h* h9 K% H6 x+ ]; E- 技能随动
! S$ ]) g' W' k8 c- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间+ k/ A$ }& c& D) K  G) u" w: T9 ~
* 邪光波动阵
' A+ x" d+ u6 K4 M  S' V. @. n" n- 删除减少魔防8%效果3 r1 [$ d8 ^" [; o7 ]: p, x$ P+ E
- 攻击+13%
, x9 {! ?+ z, V; N- I7 a5 \异界/ F0 C. m2 q. }4 l, @/ h4 k% S
* 绿色气息+ W& A6 T$ ]9 S8 |6 v
- 杀意波动9 Z! E: Q$ L4 @
└删除 : 波动范围增加  y8 f0 s. X# l5 B6 M- T( y
└新增 : 额外增加技能攻击: n( Z9 [# j& ~' ?- J5 O( P  {! g
9 d; ]5 S0 w7 L0 N7 J) X0 N! j5 K

* v5 G2 f' F3 {( L9 V! f' `. X
! Q2 [8 O) ~. v. m( N
女鬼剑

. k9 `) ?, l4 z6 F! r( F2 ~! k' P( z* m- h$ m+ A8 P$ }
6 h* v/ V' X; m5 b! [
<剑豪>  A* Z" d# B" z4 A
* 三连斩+ b+ R3 [! f: `" w
- 攻击+9%
* w  [7 U; |3 M$ ^* 轮回剑
9 R  ?0 D3 l! ]- 攻击+10.3%6 I* G2 V4 \0 Z) g& B
* 四象引
$ _' r* {& g% d( B1 o# h' P% f! f- 攻击+7%  t0 t2 N# }! P. |- e
* 返本归元( h- A" S4 X  `& I& M% m
- 新增物理暴 击率+10%效果
/ Z% ]7 z1 |0 ]$ k6 t( J2 @2 v4 r/ F* 五气朝元3 `" A4 B  n1 h1 x* f% ?7 n
- 平衡每级提升的攻速/移速# s% {. b# D2 D
- 平衡每级增加的暴 击伤害, e3 |4 p% v- \2 @: o& H3 [9 ~
- 删除力量增加效果/ y! ]/ L( A6 I- M; s* b
- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除
$ [* t7 }" }* E0 Z6 L3 B, p# P* 空明掌& a' g5 T6 X: x+ ]. |
- 攻击+12.9%
/ w2 b  A2 C: I# K1 d* 樱落斩
6 L. M# }0 P* [, A! i3 `- 攻击+13.4%d) V/ R6 d8 Y5 H
* 圆舞斩3 y; [" F, n# t
- 攻击+22%
) j' D- D: x, l; O/ Z8 I* i8 Q6 n% X* 乱花葬
% }  P+ {* S9 g8 A2 H/ a- 攻击+22.2%
! g) n- g0 I0 `) h- 冷却20秒调整为25秒6 Q. R+ b6 O# m& U5 ?' B8 n4 }7 t
* 游龙掌
/ N- V9 N+ i8 F5 L/ I& i- 攻击+34.4%
0 j" L; G% g( `1 o) w* 红莲业火掌, i" s7 m/ i5 Z/ }4 @
- 冷却 40秒 → 30秒
* H' t/ J0 D$ p/ I/ d* 花舞千魂杀
& o5 O0 l' G: F/ l# W- 攻击+17.6%+ i/ B" p  i( z( a* u: [: h5 I& V
* 焚天炼日
; ?0 _- H- x; m( S- 冷却调整为145秒
8 r7 \9 _& [7 c9 w2 S* 如来神掌: j7 V9 p* X, l! e; r8 n' J* S
- 学习等级60 → 70
- G3 l; N# P, O3 c. d- 冷却 30秒 → 50秒$ y- W: [  p9 T, C1 e5 l2 i
- SP消耗 60 → 703 ~5 s& q! R9 d. m1 N$ u1 @
- 无色消耗 1 → 2
- o0 Z+ [# q: U% B7 L- MP消耗增加1 Q$ I% Y% J3 e" X' p; t
* 啸空十字斩
, ^# g% }! }+ n$ D/ @. v- 学习等级 70 → 60) z4 {6 h5 [# V) G! B* j# \6 ^
- 冷却 50 → 30秒
& J/ f* x# o! P; L) O( V- SP消耗 70 → 60: \6 q, ^& k' I+ X1 A
- 无色消耗 2 → 1
+ l# z9 s( w  F9 b; p- 减少MP消耗
/ W% A# J* F6 q- 垂直斩击后可以控制角色7 \3 n* ]$ z; U5 X8 w* w4 {1 Z
- 删除改版前的终结一击
5 y4 K1 W+ ]9 e/ C# y; g5 Z; @5 R- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态: m" \1 c# l4 L- m3 c- n
* 莲花剑舞
) m! B$ Z) B5 b& C- 攻击+16%2 g6 Y, R/ y( X7 }+ a6 a9 S6 S4 `
* 樱花劫
9 j( V2 Z1 Q7 }+ T: K2 L- 攻击+11.9%
' J) h- E$ s: }/ ], K* 二觉+ t: @: B$ |5 ~$ A( A' x
- 攻击+7.6%
  t5 r1 s/ K% x- 终结速度提升$ t. r2 D% ]4 s. z0 Y5 F
- 减少击退和浮空力度
( E6 R0 H4 x' F" ~异界
$ Y& c4 R3 Y/ W  h* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)
1 c3 s. G# @# Q& Z4 Q
, ?: A$ w  D7 y3 U$ `+ G8 p/ \; |
, `( b; W+ O! D, j) P7 g! n! H
<暗帝>
  B% N$ F: A6 j( E* 灵魂傀儡(新增)
* M) |$ P) b! B( v* O  @, ~- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%* B# B; D; W4 A/ Z' L# ?
* 乌希尔的诅咒- z6 x* I6 B. {. K5 O9 R
- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果9 q) p! E0 f; O! B; T  n
- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)
1 R- j+ h7 G4 Z* 暗影之矛6 |8 U$ T; `: C% }% o2 W8 w; n
- 攻击+13%
% @9 ~2 e* n7 n7 Y+ U8 l* 暗影缠袭
2 ]2 |9 c8 X: I( F  a# n  b; s- 攻击-10%, k& ]& O# m" O9 P4 t7 l  s
- 控制时间 (5秒 → 3秒)
- h' N. ~) Y7 }+ {* l" B. [* 暗影漩涡
1 ?- H1 ~9 Q  r" _8 ?- 攻击+19%
3 ^/ d! _3 C' e' M/ @: H- 删除减防效果
& j9 }" l9 i( d* 汲魂之力  W- p8 _5 b# h% p1 o
- 每级吸收灵魂数固定位2个
. h# x  y5 z: p+ \4 P- 减少1级灵魂数,10级为准无变化
4 E" E0 Z* }) \3 E, v3 i& m6 {* 暗影禁锢
; `! C, h4 o% s" D- 攻击+21%
( z/ |* G9 x( U: T* 灵魂摄取, t! W7 u6 _7 }1 w
- 攻击+20%, J. e  L  w. f+ C
* 释魂飞弹3 a  Q' E. Z% ]7 a) o* N
- 增加每级提高的攻击并调整平衡
5 b- Z" t- B8 m. p: [└ 1级为准 攻击-39%4 l* O7 r6 }5 T6 ^: h
└ 21级为准攻击-17%
& d2 V$ B/ p/ L# B* 魅影暗魂斩
3 j7 m: r7 S7 n- 攻击-16%) X( E( t7 h  B0 g3 q% o9 e* @
* 魔镜幻影阵
. s* _$ G6 ]: m- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。7 w. v9 _; p, z9 f0 M
└ 1级为准攻击+21%  Q% x& @/ U) r9 j! d! X
└ 28级为准攻击-18%
+ m9 y7 F$ s' ?6 Y- ]- v- 技能模式改动3 w% ~' I& j& A4 f! q3 Z
└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次# X3 T0 w) `, X5 t6 q! C
└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次( w' M/ ?0 p: ^) [; D& D8 T
* 暗影囚杀5 V/ c, E" {& k8 D0 l
- 攻击+10%& Q5 R. W: F* a& ^  ?) w9 x' ]( M
* 暗影盛宴
, d( }+ ]7 L4 ]- 攻击-17%) W+ W; \! e/ N: y8 I* k0 ]/ K
* 末日杀戮' M( w5 X  v6 ]7 G) d3 f+ x
- 攻击+41%1 \) y) O9 K) P: x9 J
- 增加冷却 (140秒 → 145秒)/ `4 h* B7 ]' b' ?$ F
* 强化-暗影漩涡( B$ o# R% u- J
- 删除增加持续时间效果
( W1 m- C9 C' Y- 删除减少物理/魔法防御减少效果3 R9 c* ~$ y' D7 D. Y& T
* 汲魂之力
+ ^0 W" d& w' q- 删除学习时增加灵魂数效果
" B8 K5 O  y$ P' C; B: G- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)
& g% `; x# x/ O; d4 F* 薄暮- f: j, @2 ~: e4 f. ?) J
- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同' N. ^: l/ @% v3 F' k) T
- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准
' }+ x. F* v0 U* 天罚死光( P+ y, Z& K  G) R  i- |
- 攻击-9%
5 A9 A! l# q9 N" D: m7 t$ L  |- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
- y% ^) T( N9 s. V* 天罚之剑
6 c* I8 u' c( W$ l" D) g- F3 @- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
* S. t, m8 I6 P2 @) t8 L. ^1 Y4 R* 灭世裁决
7 v. Q+ c% k2 A- 增加提高技能时的提升值。' S# u: m) K; r; a( p& T* ]" Y0 V1 J
└ 1级为准攻击+5%
2 ^4 Y+ j5 j  N' H2 u) n└ 2级为准攻击+17%) h3 d5 k5 z$ W* ^& ^, p9 b: y% l" U
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%3 a/ [* ^! j8 G  n. E
- 最大消耗灵魂数减少至10个
1 W9 x5 q# x. h2 I3 Y; e( E* 释魂狂怒
- i& B/ z+ j3 R% a$ W- 攻击-3%; b8 H: j1 Z! V1 @, H* w
* 异界
, k& T: {: a" O0 @( o  W8 b- 暗幕之王
4 ~3 y4 P  ?2 @6 ~( ~7 w- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率0 h6 k% z" u# c3 R5 X
- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%
4 w# m( m7 d5 k+ G. |* 绿色气息
* f1 X8 d8 U3 F3 {- 暗影蓄能
6 p* E2 P% @+ F! @+ i- 武器 2% 其他部位 1%
& ^  g9 l1 I4 s0 O0 f) S3 c  ]! J! T

+ ]% d/ A! N4 K2 q( n, k<剑宗>) O% X/ ]' [( Q; i
* 魔剑降临3 V, r& y6 o+ _- Q  ]9 }* a5 r
- 触发几率固定为100%
0 K# q' t2 B1 L- 调整平衡
9 Q2 p; ~7 E1 H# s! K- 暗属性效果刷新时造成伤害1 h& c5 U4 f+ k; ]6 B  o
- 修复暗属性效果无属性的问题
1 r; X1 U. b- r( q" K* 强化-魔剑降临
, U( f& C4 C! l3 E+ I. M7 X  }- [- 删除增加触发几率的效果9 T+ p4 O% H/ h9 m
- 增加攻击(每级+10%)$ Q1 ~# z3 ^# S0 B
* 魔性短剑精通
: f+ O2 o: R2 g1 x/ a- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)
; v5 D% W% q8 Q! i5 A- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)
7 X! {9 S* [. ]' {* {8 C+ M" a- 魔剑降临触发几率增加效果删除& Q# d2 R" w( G* e% A
* 太刀精通2 Q: m" ~. m, u( o) `. ?8 h
- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)8 D' I4 N3 T7 c/ M+ |" ^
* 疾影斩
* {, @# L0 ?5 {( E" Y0 n- 攻击+12%+ \# }/ E) g( d; K- h
* 幻剑术
5 r' d; v( i' j  O, T. @- 直接攻击伤害+14%
: K3 ]( E+ i7 f# i  m* 升龙剑
, u" H9 s3 b& r; z1 a- 攻击-7%
0 H0 ?7 @$ d4 N5 ^0 j: T% M4 G* 人剑合一7 w- K5 M% ]8 |: o  r5 R- Z
- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)" C* o6 x4 v) g+ c, {* M0 @# T
- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)' A7 P$ r: }% Q
* 穿云破空剑
! s. y( N3 k1 X& z; b9 _- 上挑攻击+23%% p& t9 S' G& w3 R! d
- 连续斩击攻击+11%
0 x0 G; C! h3 `4 d- 冲击波攻击+65%
# B% S" x1 j4 C; K) p9 F5 f4 M5 |4 {* 魔剑奥义7 B  ]2 p0 g+ a$ F
- 攻击-30%
) X% J9 V$ [. y+ [, D- 触发几率固定为100%
$ i; m' [' w" Z# ^% O- R* 破军旋舞斩
+ M7 B. u: T: M- C$ J' |/ S, b0 G- 攻击+18%; H- U1 q0 `, C3 W5 @
* 雷鸣千军破, }6 ^) @' N  X" [
- 减少爆炸击退力度
, x' O0 M/ O& N* 恶即斩+ z/ a/ m: i% I
- 攻击+6%/ H( N% W3 v0 g1 ?
- 享受攻速影响  c. A& Q1 w; J' N) Q* d
- 终结一直保持向前击飞! t  {' |% I) j4 k4 F& W5 f" j
* 时空斩
/ B5 }- G2 ]$ d6 o' I, b1 E- 攻击+15%$ o: C5 q* i& J4 G" G& X
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)
; c! z: e: u: f. B" y4 b- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果
, ?0 \- {- q& ~5 m' K* 裂刃天冲
' W% z; T) o1 @7 q: I- 攻击+8%
" H) R' u' e# B/ e- 准备动作新增霸体
$ }( W" S/ {3 X4 {5 v* 幻剑阵
- v& U$ I$ }3 u8 _7 i2 ]% K4 K- 攻击+20%# c) S& R+ {2 {' b& q
- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面
, w) m6 Y$ h* r% H$ [' {- 输入攻击键时加速9 x2 D! Y# C7 U* D' G5 f
* 破剑阵8 Y& s* `1 J% W6 W; Z( O
- 攻击+22%
6 K1 g# M: {  P) v( I2 s: g( w5 }2 E* 帝皇盟约
: k: Y, x1 t3 z; {- 减少攻击减少比率" i3 C/ i4 i! x" y
└ 6级为准钝器 43.6% → 40%
' ~* T: x; J" {% Y) Z+ A└ 6级为准太刀 42.9% → 40%
" O" W0 ?1 }9 Y. g8 u# i% m└ 6级为准短剑 42.9% → 40%
$ e2 y/ r& W  E' Z- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)
& Z) ~4 q- V2 K* e7 `- P5 K( e: g9 z- e* 异界1 i1 K* f! I& H, k- \9 ?4 E: U
- Ms.根之源! l# J% q/ j3 ^. F( U
- 6套效果删除: f4 l3 ~1 P% M2 M7 U1 ?2 m3 k
└ 魔剑降临触发几率+100%
. w3 u6 k2 `: m1 s. R- 6套效果调整6 w! l! w* z, S- R% b# v
└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%! V1 A. \1 q% p4 ~* F
- 9套删除$ J: J3 H1 }. E7 ^2 Q
└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%
# k& z% `) k* y+ |. F/ ?1 O1 t- 9套效果调整# l0 f! Q3 Y# ]. r1 g  k
└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%
( o# u  a/ ~  u* 绿色气息
8 G  P# k$ q" [! L7 Q/ M# j5 t- 属性调整; v  C& A& d$ _  s& b
└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加, e" U# Q% c5 s0 Z; o- D

+ x/ V- Z- P% O: L9 Q; E<剑魔>$ r0 T7 Y; A2 [- o% @* S7 @7 D
* 狂暴& T! P! \& K% S6 V( |, {4 t- ^
- 删除伤口恶化效果  ?4 a8 e; b9 ?7 o
- 精通等级 (20 → 10): U3 }1 E$ N7 I) b# u( t
- 上限等级 (30 → 20)( z# T) P/ k; U: F4 x
- 因精通调整平衡数据.* T. u9 E; d/ f; D6 ~2 p( s
└ 10级为准:技能攻击+40%
1 I6 [% r- w' ]0 x! l! O* 蛇腹剑 - 狂
, }! y3 p+ U) z; \) p- 删除技能! C5 J) h- ]" u; z- ?8 [
* 魔剑奥义(新技能)
7 q, Y+ v$ z8 r( I' O+ }0 x: g- 30级新技能0 d, j) [2 w3 d& R0 t) O
- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用$ v7 E/ {9 {2 {. a1 E% I7 q$ v9 O
- 精通20,上限308 G6 h/ Q; \! u! e* |* X/ ^
- 增加武器攻击和物理暴 击率1 l2 E& u. S0 z
└ 20级:武器攻击+30%& p- n, }$ `+ h
└ 20级:物理暴 击率+10%7 @; ?- Z; y1 K  E% e0 Z
* 贪欲之燔祭
/ W2 ^. i9 e8 s. B( ]5 E% O- 限制云雾生成数量
3 j' h: z5 z9 J9 B) J3 L+ \2 x; r. O└ 每个房间最多生成5个
$ Z  [( L2 S$ t% `/ |7 h3 F- 调整云雾吸收判定1 Y+ L" r+ t3 d6 x
└ 无敌状态也可以吸收
  D$ h& H: Y: G( ~) U- 云雾叠加(3 → 1)
3 L! ^+ U& W- d3 q- g* l- 武器增加技能攻击比率: N$ s  Q+ C; }
└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)
0 t3 e- _1 i* I5 z  u9 M- 云雾生成几率& [! e# v, I4 G1 i) N6 _4 K0 {9 m
└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%)$ E+ X$ `7 \  w- E, }3 r6 w
- 云雾吸收持续时间调整.1 W% l) a" w$ J
└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)  a+ A% v# y8 B3 A
* 弑神剑
6 i2 ?. z) n+ ~& V! \7 L; d( ^2 C- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率
: ]- o8 p' l* r: [- ]└ 6级为准:攻击(21% → 34%)+ Y- O  j; i& s7 N; X
- 新增蛇腹剑舞的柔化
6 G6 R' N3 P2 Q* K" I! k- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑6 P# n0 p- o% I9 h- H( w2 p
- 蛇腹剑舞 → 血魔剑. h8 e# I$ F! D, Q& F3 b% P7 [' z  j
- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞1 J) t5 x  B9 a3 v8 J0 U- n' d
* 蛇腹剑破) u% x% ^( U8 N5 s( m
- 攻击+12%/ x, z+ Z3 u) U1 H
- SP消耗 (15 → 20)
! U& \9 e3 d. O- b: H, M% q- 攻击模式调整- V' B0 r, f" l6 \
- 删除蛇腹剑破的柔化功能! B1 {. g  a0 U7 t# I# }4 i
* 蛇腹剑舞
. d0 {) i4 f7 |, ?) y! Y5 J$ U- 攻击+22%
( p- s$ e( c# i4 E* @( J; Q9 R- SP消耗 (25 → 20)
# ?- a! j9 z' X& {* 蛇腹剑缠
3 g8 g7 ?6 l1 X- L$ W% k- 攻击+21%
. F7 X$ c" u. a- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1); W" R% i1 x! S
* 蛇腹剑刺: D* S  r8 I5 c. ?: L+ F0 C
- 攻击+27%
8 J8 i- @# W" s! Y7 k8 \- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)
: g5 H9 b' J+ `, d8 F- M* 蛇腹剑灭" H. Y# [$ C* c3 \  w4 e
- 攻击+19%
0 Y' _$ c6 {6 a2 f* 血饮狂舞3 g" F; i: q1 Q
- 攻击+12%
! T2 T" o" J+ G# W4 {6 U* 封之印7 R# x1 g: O* X3 U
- 删除" S) F, Q2 K7 d7 C7 v( S2 e# w
* 怒魔(新技能)) l$ Q% w' t) p1 _2 l
- 35级主动技能, }9 S4 d1 i; n" y! `% u
- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回
% }' `* H" W, Q9 v' B* 群魔乱舞4 a" d$ `" [$ z1 y% o' D! \9 D: R5 S
- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果# I3 P6 V2 I8 }# Z# I
- 平衡调整
- |. f0 s4 L  H$ D+ o- 受到武器种类影响: i) V, q  E$ Y2 H- a  x* }& A8 ^# p
- 精英/领主只附身5只幻影9 o5 u- U, h- U
* 塔莫斯之袭
  K; E& i% q! x, Z2 |- 攻击+18%
$ ~9 y9 s; D. G# U- 新增地面攻击效果
; Z% e7 i2 }0 f6 o! ~2 ~2 D└ 技能键调整
0 Y5 f  ^9 N& m0 u└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)5 e) f7 Q, |% r* g* V" I7 ~
└ 地面指令 (技能键)
/ X; O# D0 u7 f3 v% j+ u* 千刃0 |7 `- G& P# b4 z' [
- 攻击+7%
. j; D7 h% W8 n: J- 冷却减少 (160秒 → 145秒)7 e1 t0 z$ e/ v1 ^9 z
- 增加刺击/剑魔Y轴
& P) P2 P8 p( J# m% T4 v1 K  P4 r- o4 C* 逆天之普诺
8 x/ B6 b. F7 ^% U- M/ W7 ^7 u5 g- 学习等级 (70 → 60)
; v: [! X# B# I! D* o8 Y$ H- 需求SP (70 → 60)
$ T) N+ K: a! N1 R0 E* M1 }0 l- 攻击调整) D1 ~9 _  i7 l: ~5 Q" Y
* 贪食者伽罗亚
$ |/ Q, s# @9 p' W6 h- 删除技能
$ W, T$ Y: K% ?5 S* 血魔剑 (新技能)+ X: y- W0 ]6 q6 s( f, {) M; j
- 70主动
% b+ c# b* K3 C* f/ w1 m$ H- 召唤剑魔进行十字斩攻击
3 r, Y+ c! ~1 h% K& ?* 地裂8 f# ^9 X% ]( v7 W0 {
- 攻击+9%& K3 U" K. l1 B
* 弑神剑极
0 ~6 _; Q% F! |/ ^- 攻击+19%
; c: M& O8 }9 J5 V+ \) z* 弑神剑诸神献祭& r9 I! e6 b; N+ k  l
- 攻击+35%. l( F) Q7 C4 f- |% A
- 技能整体动作+20%; b1 e+ g- r- J+ @1 X- U
* 强化-蛇腹剑
- [% n# z  l5 p* p6 N- 删除蛇腹剑狂效果
, ]# K7 W9 p; e/ _) w$ `8 [  u- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)
# R9 Z3 m/ b0 A* 强化-封之印
) _  S' P1 f8 v' V1 ^- o- 删除技能.
1 p! X$ H! n  W: |) Y# ^* 强化-怒魔7 H8 v8 W. ^8 o5 F7 {0 ]
- 新增怒魔强化技能6 S' X/ [; V" _) u  l5 S; E  K' }
* 强化-群魔乱舞
- M. i6 C- v2 G; a& L. m8 T, K! a- 精通等级提升 (1 → 5)4 A0 |8 M& |+ y* e  m3 i. a
- 上限等级提升 (3 → 7)
1 }- ^" P5 Z8 {- l- 需求TP减少(4 → 2)' F+ S7 q8 d, b/ z3 q, S# P
- 删除追踪数量增加效果
- P, H% q9 z- \, f) z- 因此调整属性* z; E& C) c" S5 A4 S- W( v* _1 a1 T
└ 每级攻击+10%
" {8 x$ @3 u1 i( R6 C7 P: n' [" ^└ 每级探索范围+5%% t9 C! {4 |. E% ?2 Q3 n+ D
* 因增加新技能。技能树调整。
2 p$ i6 t; A* y* 异界1 b- c0 v5 R8 z7 y9 e" z. d
- 蝮蛇之袭  @+ K' e+ o2 ~3 K( ]+ }) k6 h
- 6套效果调整. P. l0 y: W& Q& j+ i: N9 ?
└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%) u  v  ^9 N# q1 ^
- 9套效果调整
, P+ K; [" G) z- H└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%
" {# b  l5 n; O! l' G( q6 d└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%+ F4 X, p) N" C
- 恶魔之魅语4 P, e) A! i+ E* n' H7 k. D
- 3套效果调整) J- \  `0 B4 G' O7 G
└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%
) E  X- Z" y6 Z8 `- I$ @- 6套效果调整
1 K( g9 b, p. ]2 o; i! n└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%1 z' U5 V+ o/ X5 d0 i( T4 {
└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%
  s- B4 V' H' U- e* ^- 9套效果调整: ]; [! D4 B7 h1 w, \% t
└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%' C! J4 g* E, v/ P/ C
- 血祭之幻舞
; Y: @: d! G1 ]: x- 3套效果调整
4 ?* P- L2 v; o' F8 y5 j) _1 `└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%
8 {5 ~% _) ^- w1 {/ U3 J  g- 6套效果调整
4 Y  r! j3 |. r9 [└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%
5 W6 l- m5 E- J2 d' }: _/ D7 n- 9套效果调整
5 J' ]% a; p, z. u1 V& U; ?└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%
# M: z% A* L: Z; k/ f8 V- 9套效果删除
2 k  r; m4 Y/ v$ r└ 唤魔狂技能攻击+10%
! y1 W5 z; w# w0 [- 魔人的献祭/ m) N1 g/ o" o* a8 r8 @( w! I
- 3套装效果调整
+ b( V# t  J/ \4 N! x└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%
5 E/ M9 [" m6 J) W6 D└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1
+ g5 b7 Y2 j8 X6 i* 删除沼泽套' ^4 s( C6 X* A1 G
* 新增( }/ |; ]2 ^3 o) h9 |  v) A
- u$ l$ `7 P' X! Q; O  Q0 v- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)8 R& @  g2 y1 `2 g$ B, m4 E
- 3套& U) \8 X% C/ P4 A# J! g7 r
└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%& z7 e6 q# O' R- i
- 6套属性( c- k, b3 u* u) u  l1 G
└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%
' m5 k4 H  C; V4 C└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%+ H' S% w! q) A+ _
- 9套
) T  B; g! F) z. F& T└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%
' L$ b' I( c# t. k2 z└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%. G+ j& A/ ^  R9 D3 R
- 封之印气息删除,新增怒魔气息- Y! e& ^( C; U/ T
- 武器5 {/ S3 K0 i7 k/ Q; ?
└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%
4 C0 D0 q6 Z* \. L- 防具8 i& i+ Z& T1 n5 X- u/ n
└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%
) ^$ F2 B* H( `& V- 首饰,特殊装备! l& Z4 K' [/ r; K! x
└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%% Z( v( @: i0 ]2 N9 h% ]# S: C
* 唤魔狂魔绿色气息调整
2 Q, {* z, T- |; q- 武器# E# \% t5 s, m  S
└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%
9 Q% Z1 K) w3 |8 X9 P- 防御9 V8 A# A& v% t& t. Q: _
└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%, a/ ^% [% j0 ]
- 首饰,特殊装备7 M, \$ ~1 ~4 K' [* q5 D8 U1 m" ]
└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%
4 w# g2 s% f& @* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息
. B7 s* a0 Q/ N/ ], [2 O: \# v
8 y. g$ w5 I8 l$ A3 G6 A$ P1 D0 Q
女格斗
6 S- @, b5 G- |. d  u$ u5 s
5 a- P- e* T7 ]0 }+ l+ i
<女气功>' ^! e. S! n: ?3 q$ v$ a
* 心之念意
  M  w: N- E) z& B+ g- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果
* V: N; g% O! n6 @. {% |* X- 持续3秒
& k0 G' j2 P% C% P- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题) d8 v" o: e) ~. a' s
* 念气罩0 V  u2 k0 k- b' Q, [! F- B
- 设置型调整为站桩型(罚站)& m+ Q5 u* g: s1 q/ Y+ P3 M" O$ N
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失。, K- r- e# G( w* }8 M* e
- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)
0 q7 W6 f3 J2 x. N1 R( X( L8 D* 究极念气罩3 X7 U' u$ G2 ?/ s  L4 a3 F
- 设置型调整为站桩型
$ S3 m/ C7 v6 a  F( J- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷你罩子
5 ~* z' X1 ]8 Z1 Z- M4 J- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)
9 t( }4 i0 W3 ^' u- I- s* }7 s5 _* 念气环绕
- E4 ?% K+ G  U$ Z) Y$ x- 进入副本时自动施展
7 Z" y7 q1 m8 q8 v" s7 j! u- 念气弹前置技能 5 → 18 t* U( v; _# I# K7 |+ Q9 V' o
- 攻击+71%4 {4 }3 Q  U8 I  U& T
* 念帝旋天破5 H& z4 N% Q% z2 J* L, X
- 修复攻击范围异常问题
/ @3 g2 P4 h( ?, k) o9 j8 b- F- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%
& P, o8 H2 G- |. e  Q- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%
% O) R& ]& P, w% Q3 l/ O* 幻影爆碎
) T+ F) {! A$ \- 固伤调整为百分比2 v4 m" p. n, ?  I5 ~
- 攻击+40.9%
  J8 U. ]/ S4 p' y* 狂龙出海
) V% F- z# j5 ~- 固伤调整为百分比
- S5 G6 S* W( G8 h0 y# ~0 }* i- 攻击+12.4%
4 O- W. B3 o0 s) A  t- 修复偶尔爆炸攻击异常问题7 o/ T; O9 x3 \% r9 D* k3 g; f& C0 M
* 风之气息
1 D/ p4 J" |7 H  K! ]- 删除
8 b7 i9 J9 U! ^8 k/ H% K* 烈日光辉% v. Z( o% c3 d/ r7 s
- 技能名调整烈日之息
4 G7 d5 v" s& b# t/ {$ y2 W& H+ z+ ?- 新增提高攻击速度/施放速度效果
5 _( O7 A. d! n) |, Q  D) b% f+ C- 删除提高光属性强化
1 Q5 m7 E, M  O* 光之兵刃
- F( W0 l4 f) ~  S& B- 删除提高独立/魔法/物理攻击的效果
( T/ |  ^2 B- Z. z- 新增提高队员攻击的效果
. F2 W/ P- M& T1 n- v- 队员提升技能攻击固定25%" W$ K$ W6 Q; {, H
- 自身提高攻击根据技能等级提升
5 c& D+ d; O* F. U3 `- 新增提高自身光属性强化效果
8 `, Q# X& o! w7 ~. \- 精通等级 20 → 102 K+ L8 i5 o! H, L4 B9 U7 a/ s
- 上限等级 30 → 200 G3 F' ^0 c5 G% t0 `0 @6 N9 W& t
* 念气弹
7 y- \$ W+ c9 @- 攻击+57.6%# ^- M: F$ T+ n. e: g
* 蓄念炮: z: d. ~/ z  H& T. k
- 念气弹攻击提升 150% →183%+ X7 ?; T$ X( j# Z0 a/ u4 `
* 雷霆背摔
1 R" a; i  K2 o+ m0 O- 攻击+5.5%; o! R' C( P" K) m
* 龙虎啸& t9 R* o4 v; Z! Z6 S9 \
- 攻击-15.7%
' c4 U8 x7 e! @1 r( y* 狮子吼1 R# c, o, E4 x+ F( f. _
- 攻击+14%0 s# n* ^/ ~% s4 i" }: m6 Z5 @
* 气玉弹+ v3 u- Z  ~* k5 a1 E+ n, o% Y5 \
- 攻击+5%
0 Z( V& P( u% V; g4 e: l8 R2 X5 X0 _* 奇袭幻影
/ ]2 [; n% h0 j1 w  F( ~/ W) G- 攻击+5.3%7 E" k9 k8 ?# q) P7 J3 c
* 狂狮子吼
8 ?1 e! I" W" S. o- ?2 x- 固伤调整为百分比伤害5 N! J; z0 [. y3 C- l+ @
- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果
/ \. n, _" }! y: v* 千莲怒放5 [: b2 d0 K3 h; P. R. u
- 攻击-12.6%9 u" L2 c1 L7 u) L
* 异界套
, ^3 r' P' v- a) z- d4 s- 闪击 9套
& x, T) a5 h  k: d0 B- 删除:烈日光辉光属性强化+10%
) N) A/ i/ ?5 f5 _( d- T/ V9 m- 新增:光之兵刃光属性强化+10%
" P9 v. Z& W+ e. o- 光之助力 9套
/ a4 {3 G& g8 M3 n: t9 `- 删除:烈日光辉光属性强化+20%8 i2 c( k  S1 L/ e5 w( O6 w0 B0 b
- 新增:光之兵刃光属性强化+20%! @9 W7 U* _2 K$ e
- 圣光支援者 3套5 i' g  p, e! ~: J$ o0 ~# C
- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%,魔法防御+20%
2 V& B( r$ k- q& _1 g$ I  _1 E- 新增:女格斗:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光属性强化+10%,魔法防御+20%/ N1 f* c1 L/ r! r2 g- }# [$ @$ k

' |0 c0 v+ r' ?$ m8 G<女散打>* z" ~  @4 s, Q9 k7 |* Q0 I
* 前踢
. U5 e4 A9 J: w3 A" d- 攻击+13%
: N- z+ T& N. n. k: a7 P1 b* 下段踢
" R( }5 X$ {2 f- 攻击+12%
' p9 f. b0 ^$ [/ F1 N* 崩拳+ r1 ?7 W" ~" E% y1 B
- 攻击+13%
, F1 o+ Q* r% g* 碎骨
3 T" O7 ~+ m" P( Q5 o7 _- 攻击+14%
# W* `+ S9 d- c! Y1 j$ `* 铁山靠
0 n/ J, _' I9 P- e3 ~  ^- 攻击+14%: p+ y! M9 Y4 B/ U9 e
* 旋风腿
( z9 q6 L& Q% J* Y- 攻击+13%" {. c$ e' |- E5 V& i8 L7 L# c
* 寸拳
$ s& V; A' L& G% Y4 U5 o( v- 攻击+12%' q0 v7 R' x: J" t9 l9 b0 R
* 升龙拳
5 a! q+ l7 I7 w+ r2 \- 攻击+27%
6 X3 N) N1 i7 X$ G: c& a( _- 最高高度输入攻击/技能键时进行下劈攻击1 E0 r: r$ U; e, u' Z( C& H! P) E
- TP调整为每级增加攻击
0 K- K! e5 E2 E$ |; e0 U+ D( l* 闪电之舞
9 t  b% ~3 {- K6 k1 x- 攻击+18%
: L& {/ y7 y/ Y4 O8 N) t8 M; E( G* 纷影连环踢
2 b. c4 D- n9 ?6 J" z2 ]( s- 攻击+15%! {: f: l6 L: y3 d- ?* q4 ?
- 输入攻击键脚踢速度加快3 k+ \5 J; G+ G/ a
- 减少终结一击准备时间
/ h  k* G  z# U; F* 一觉, `- D$ \' O# Z- y
- 攻击+34%
8 I6 ]* ?1 @' s% D- 冷却调整为145秒' U; N0 Y( _  n, ~: X
* 破碎拳6 I% j  A1 N1 J# Q5 M
- 攻击+15%
" V' h8 ]( ?6 I! ]4 q* 虎啸神拳4 T6 |1 b8 {; a
- 攻击+11%
. q3 s6 ~. F4 x" e9 X" a* 圣武连环破
& k1 W' _2 m7 X% Y. K- 攻击+20%* G2 S$ V  ]' ]8 @$ }
- 删除第一击~第四击的异常状态BUFF效果3 ^5 F3 d3 E  Z0 I
- 减少1~3击的浮空力度& l' h9 T7 f: V* F) i# W' x; d5 w; D
- 减少第四击的击飞力度. [7 e( u8 ~4 x
* 二觉
/ [9 F/ t- _1 ~% K" G5 K& k* D- 攻击+33%! ?" M$ g; |. y2 k' n% T
- 增加终结一击范围
$ E1 ?) `7 H* J7 K9 c  F& _0 F, U( Z- 终结一击位置调整 220PX → 110PX2 |" O2 Y# H0 t$ H$ J/ w
* 拳套掌握3 o1 a% q# z4 I# {8 u& H
- 一二觉不受到技能冷却影响
( l7 t) l5 O. U9 H& A4 |$ g$ t+ N& b* 强拳+ x+ J* j2 p$ q1 N
- 暴 击伤害调整# V: D' K, L0 K' A. C" N1 K; e
- 精通" N' b' W& I+ _& `, a! T
└30% → 40%3 ^4 I# _! c2 p  A+ g  G0 z
- 调整力量
5 ~  ^( h$ o" r7 L5 a- u  m" h* d5 s- 精通
( C5 r( o; Q4 @9 T8 m└656 → 328
" X9 m$ W3 [2 s/ d% {) u' f* 弱点感知" H* ]; R4 U; `3 m( W
- 精通等级 20 → 103 g0 n& t  c5 x' B0 ^
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化7 r+ P9 U0 a2 Y+ c3 i' I- g0 k
* 柔化肌肉
8 Z  e3 D) G8 A- 调整为被动( s  [7 `7 o" \7 c# ~
- 决斗场适用初始冷却20秒,冷却结束自动施展; u5 f" y5 ?: [3 ^% I
* 升龙拳, F% Q' Q# d: q( z5 a' Y  K* e
- 在最高度输入攻击键/技能键时砸向地面! q% J0 m# o6 T$ E
- TP调整为每级提高伤害
. h) P. L# G$ \( I+ D* 纷影连环踢
$ K9 q; f8 i% C9 m2 x- 输入攻击键时加快脚踢速度
* A+ R; l! |) t9 q& Q7 N& |- 终结一击准备动作加快
+ s2 h0 \- K, ^0 k. s* 武神步4 u* R& B9 I2 \$ j6 K
- 移动增加技能攻击属性调整为随动, N+ a# T3 G4 ~, {% C
- 精通 35%0 e& `3 Q8 g9 a% d$ \- G
- 新增提高移动速度效果
/ ^% e0 z3 M+ Y$ x  L  w* 一觉
. j0 x" t: [! b7 Z3 ]3 l2 X- 冷却调整: C5 F& [! U$ v6 y; o5 c
└130秒 → 145秒
! N3 A5 S- k8 Z  U+ f* 神武之力
, I3 m3 Q6 a% ]9 C$ p- q- 删除增加武神步状态持续时间的属性: T. K  _: D# q) j" Q
* 升龙霸
: y! T; }$ W  j* D+ n- 删除技能调整为连环肘击
* c& w. @' M4 G. O4 s" c% R- 短时间内进行四次强力攻击
. k& e- f' N$ Z5 c- {  Q- 第一击没有击飞敌人时造成迟缓状态
6 {1 i: H& ]8 U* 虎啸神拳
, S6 k8 m# V0 A! Q0 C: p- 删除夜虎疾风击# e( i  Y4 \. {4 P7 T2 t! n
- 施展天虎疾风击时攻击判定和特效接近于自身# z0 `9 c7 x) s3 O9 P7 U
* 圣武连环破+ N% J6 t9 p& a+ r% J8 g; T/ [3 s. I
- 删除减少属性的效果
+ d5 Q6 L. V2 T1 X! |" ]- 1, 2, 3击新增浮空效果. ~( t7 s% X0 u6 J. L
- 减少第四击击飞力度
. @2 S' @! t' _) r2 {) V$ e# u* 异界
0 d* D4 i9 O) D# g. |0 J6 M* 因删除升龙霸 因此调整这些套装的属性  n8 P! u3 E( A+ d" L
- 邪灵之息3 X/ L# K' y4 |0 {' G; M
- 9套; S- n1 w$ h( g! D% U
└ 删除 : 升龙霸攻击+40%,冷却-40%,高度-60%,无色+1# u: |& g& J1 W. W: z
└ 新增 : 连环肘击攻击+40%,冷却-40%,无色+1( R" z  D% K9 g7 r4 c6 b
- 绝地突袭$ x- f/ b0 }5 u+ Q
- 6套
; }4 P9 a  [0 r" K; X- s. {5 Y+ r+ q( l└ 删除 : 升龙霸冷却-80% 多段攻击数-7 高度-60% 施展速度+30% 浮空力度-30% MP消耗-80% 无色-2: n+ j' m& [" Y6 G
└ 新增 : 连环肘击冷却-80%,攻击+30%,无色-2& C% I9 i# A6 D, W! v. X  R
" V2 m3 }8 J7 b( G* P. D0 I4 ~
% F, h. X4 E8 F4 ?( q1 ]
<女街霸>
( L1 [" V; T0 `6 C! a8 M* 以下技能冷却/攻击调整$ c2 [! H% f* V, q* W9 @0 f5 T
* 砖袭: w5 e) }; |/ h2 G( A6 K- b
- 砖头攻击+23% 碎片攻击+16%
. A& y8 J8 y, R+ H9 `* 伏虎霸王拳! j$ @, e% g+ n, d& w. X! I2 ]* p
- 霸王拳攻击+10% 冲击波攻击+15%
" T# a) B5 }$ f- c$ F* 狂霸王拳4 J8 G! P: a3 O! w8 p1 y
- 最终冲击波倍率调整( ?/ y/ Q% A+ b( X/ O3 L8 u& W  |6 L
└ 技能等级17为准+8%( Q& u2 K7 Z: d0 Y! g" X6 D; \! u# w
* 裂地飞沙
5 u0 t0 M3 z" K3 x8 d: q: h- 攻击+24%
) y$ b/ s# t1 P* 街头风暴
* L. R. s. Y1 o- q% Q, a8 N. W- 攻击+8%' {. [: X* z2 T6 h, E
- 冷却145秒
: A. J3 ?; p: ]0 r) y' f* 猛毒擒月炎
, z; P+ D9 V3 \- ~- 抓取攻击+7%
0 X8 M' W0 E# C3 a  G7 J& o# z- 爆炸攻击-13%
3 b9 q4 j) @$ r+ \8 C4 k$ O7 F- 毒攻击+7%
: W8 g: t0 I! f$ e1 y* 爆碎砖袭2 o7 \7 Z7 c6 C+ R$ J0 m
- 攻击+7%/ R; B0 t; [3 p: D
* 连环毒爆弹
5 D' R; R7 [6 ?$ R1 o, b- 脚踢攻击+6%,爆炸攻击+10%
; A$ y+ J! U( N, `6 [- 毒攻击比率调整" ~% k; Q6 P% n% J
└ 8级为准 +49%6 G+ g9 G( [7 t; w  F' o9 w3 a
* 轰天雷
% D* S! t9 C1 J! _  p5 u9 Y8 M- 下劈及地雷爆炸攻击+6%  {1 A" G+ {6 U! |9 a2 I
* 毒攻掌握
, ?- h7 u' X0 N. M& X. p1 \% X- 学习SP调整为0
# [0 `: }1 d$ a2 m- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响; U7 x( B( J; t4 ~, Q: J
* 天罗地网6 E6 {2 x3 Z5 x! j% L5 ~
- 1级精通,11级上限。SP调整为50点
6 `" k1 l/ Q+ Z. |4 S+ b$ K: E+ p" @/ l$ n- 天罗地网强化学习条件为1级, ]: I- C$ D# o  l: w0 }9 Q7 [6 c
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响0 i; P# Y" t; [' B' @4 s. o
└ 罗网攻击调整3 f2 T% U8 v* t- o6 H/ M2 i& ^
- 涂毒时追加独立攻击效果删除: @$ u6 ~& ~+ V, i3 M2 t5 ~
- 涂毒时罗网受到普攻时毒攻击的影响6 e6 [  L0 f: m( x' J/ P
* 猛毒擒月炎. N9 U3 h4 @) r6 V# Q& V/ q
- 修复攻击建筑型敌人时无法受到猛毒之血影响的问题3 J% q  H$ X; m$ f% ^5 F
- 修复毒攻击受到根据毒叠加攻击加成的问题
5 V4 G( ?0 u9 a& g8 m* 异界
  ^1 j: L5 t, l* 绿色气息 天罗地网增加伤害 → 持续时间增加$ n7 @6 H* v/ \4 r/ m7 ~0 Y; f; h
* 孤独的暗街
2 Q8 @! B- r7 O/ t- 6套4 H; G- S6 U& |# d" f
- 天罗地网伤害+10% → 伏虎霸王拳冷却-20%" M8 t' H8 [* L3 ~7 E
* 堕落掌控者
" _2 I: n% R- `- 9套
, W) D& q; z9 |- 天罗地网伤害+15% ,无色+1 → 街头风暴冷却-30%$ z, B0 n# r4 ~0 N/ N, H, c
5 F$ `) k7 E! S& W% p3 b( O
<女柔道>
+ ]& [" [5 e- U  n1 d# ]- x! ^抓取攻击(新增)
1 G+ S; ~) r2 q4 }: f( X+ F8 U所有技能增加Y轴抓取范围(决斗场无效)
2 c# P% _& g5 h* 抛投
- A  ]0 }4 S" V- 攻击+11%/ W3 z+ `6 W) o' S
* 强力抱摔1 d: g; O. @1 G# o' @
- 提升抓取技能攻击 (1级为准 15% → 20%)
! y' T8 @8 _- d  s  M- 学习时新增减少所有被女柔道抓取敌人的物理防御(固定15%). r  T; B) a- E* ^% j! M% [/ U4 H
- 学习时新增提高女柔道物理暴 击率的效果 (1级为准 10%)
5 X. n  n+ h, D7 i* W3 g- 防御减少效果持续一定时间,无法叠加., j' `9 v0 Z0 l' S, h: A
* 折颈8 ~5 j% E" d9 x8 }; s1 U! e0 j$ ^8 U
- 攻击+124%
, ?' \2 c( d9 H& h- _) q3 Q1 S- 物理攻击 → 物理独立攻击: Z9 Y2 ~' V7 W5 S* y6 Y; t
- 删除提高物理暴 击效果( r- v1 w4 M* l3 A+ v7 L: M
* 霹雳肘击
' Y" @8 x9 a) ]0 w& J$ D2 b+ z% X- 攻击+47%
2 X3 b' b) e" y6 J' w- i$ _- 删除对倒地敌人加成效果
; j2 N3 ]. h& ^' s' Q* 空绞锤
& x# v! h* \9 S* P- 攻击+55%* Z, p. d! P1 X" D8 _
- 删除对浮空敌人加成的伤害. M4 Y2 _  V' \2 I4 Z
* 螺旋彗星落2 J) u+ ~$ A1 q7 }% t& p
- 攻击+34%6 Q2 ~0 h8 z% F' I" u9 s! F
* 格斗专精
) }* b' M! l  S$ y  M2 ]- 折颈受到强力抱摔,暴力抓取,抓取奥义,极手奥义攻击提升效果
7 i8 d0 X; q8 v% k" u* 地狱摇篮
* @& ]7 o( ]' B- X$ g- 攻击+39%9 x* r* `. R. j! g; G% n: c
* 裂石破天
; a1 \: p& C8 `- A- 攻击+43%
. z# G- P! ?, M4 G0 a. i* 抓取奥义$ n+ i5 t; Y6 O! f
- 新增 增加物理暴 击率(15级为准 10%)
9 Y. Q) ^2 A% X0 g- 对抓取敌人伤害增幅固定 (固定 12%)
8 Y' p; n; b: O3 x, u- 抓取伤害增幅状态在结束抓取后持续一定时间" s: X; z4 d, P0 M2 `8 t
* 末日风暴
; E% x& p# g- Y: {- 减少回旋多段攻击提升值,平衡调整
' J) @! T0 G6 h& [" I3 ]└ 1级为准旋风攻击+82%
) g3 ~# F7 X* I2 [0 i└ 9级为准旋风攻击+52%+ q. T! {& g2 {/ s) {' A& T
- 终结攻击成长值 提升,平衡调整
2 P0 w2 r  U$ `( N4 ]7 I└ 1级为准终结攻击+59%
8 `7 v  j: S. J; g+ K└ 9级为准终结攻击+52%
; ^1 U  \" m, {  \- 终结攻击时幻影特效加强
7 d: u! D7 F7 z* 强化-霹雳肘击
# \# T5 U0 `2 D1 q& c. v- 删除对倒地敌人加成效果
! C, S0 S# s& f; a- t- 增加攻击 (每级 7% → 10%)
6 s, ^: L1 v. `" z3 _* 强化-空绞锤
# t5 R2 X: {, P% R1 r) [- 删除对浮空敌人加成效果
+ h" x5 a* F+ v-  增加攻击 (每级 7% → 10%)
% J4 L; |$ p5 f9 ^! ~* S: y4 f: x- N" @* 空绞连锤
& q6 o2 ^5 Y6 q; V- 抓取攻击+64%
# ^4 h5 m# |" R5 x0 k- 对周围敌人攻击+96%
9 s% O: W' J" @$ S/ J8 w4 ]- 对抓取敌人抓轰炮伤害+62%
* Y  Z6 Y' U9 v, Z, X$ n' w- 抓轰炮冲击波攻击+64%
; K" D  p+ O, ?# [7 r2 S# B( Q( r* 死亡摇篮
; y+ M; n* |- |# O6 S! r9 ^- 抓取攻击+41%) ]( _* P3 n) m& X' b$ o
- 对周围攻击+42%' q4 E) X! t; A. y+ P2 s8 m+ K
- 抓取抓轰炮攻击+42%
0 R, C7 [! [" P# q0 V1 z& T- 对周围抓轰炮攻击+41%( ~& _3 t. k7 A5 g) [" }
* 极手奥义
2 W! ]( h# {2 _; U# n/ B- 攻击增加比率(6级为准 4.5% → 10%)% w7 {7 w7 w" n; l. d
- 最大叠加数 (5 → 3), Q& G/ Q' e3 x0 I% v
- 能量持续时间 (12秒 → 20秒)- G1 Y* h* A! c+ O7 s7 U
* 末日摇篮
: Y) `' e, Z* e: x3 p, l- 抓取攻击+22%; y; t: s' }$ q+ h( q9 v
- 抓轰炮攻击+5%
$ j( B8 l+ b) J& U% [- 增加冲击波范围/ ^8 @( u; d, r, Q4 o- X
- 冲击波时增加幻影效果: i! q6 ~- e# R! h- _; H
- 删除抛向远处时加层效果
' I7 t$ L: ~# m! \! p+ X  j- 删除根据回旋数增加攻击效果# H& y: {/ ~# W+ K( A; B
- 删除抛投敌人弹墙的效果
2 b. t# N2 T& K, m& n+ z* 风暴之舞
* E8 Y! n" G$ U2 v- 增加冲刺抓取Y轴
# g; r8 ~, O: F8 O) v$ a3 z% P) Y- 新增被终结爆炸命中敌人浮空弹开效果
5 A% d7 o9 A' H$ o5 N7 {1 v* J- 多段攻击新增浮空效果, w2 q( m  w9 W7 ~9 t! d4 T
- 多段攻击新增击飞效果
# T' ]  T4 ?4 t& X* S* 苍宇彗星落
! z0 ~& c5 X2 w4 K- 攻击+26%6 p% t+ ]* T6 v8 Y" t
- 上挑和终结攻击增加幻影效果  M) A( A! E; H' M. d4 [
* 异界
! f' T3 ~  m% U$ J/ a7 C! L- 死亡召唤套) F4 W! l( `4 a8 R& A; u
- 6套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+10% → 霹雳肘击攻击+30%
3 u: K8 n. a" U' J0 n* ~9 ~5 ?1 H9 c- 9套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+15% → 霹雳肘击攻击+35%: H# Z" b! g7 v: |3 l0 `

$ F' T( O' P+ O6 m" n
  t9 `! K9 J. h; S, S! @

: B# g( Y# I: f, A/ d
男格斗
2 ?2 V$ n7 r$ y( r  p& h5 e+ j
4 P, L! c% @& C

" v1 }. Y' ]1 h: t" F" A' Q8 c<男气功>3 R: J: N; m) U! ^5 `: y
* 风之气息' x/ f% R# G7 I1 x& h. h
- 删除6 v; U- z  a- s: v
* 念气流转
! F( o1 t# P8 U, r: b- 施展技能时增加自身攻速和施放速度' o. p3 ]4 ~' B! s
* 风雷啸
* G; r  D/ R7 n5 Q- 进入副本或复活时恢复一半能量开始7 e6 ^5 t$ T' b  b6 f8 h
- MAX 能量调整 (999 → 1000)
* j- h0 P0 j, Y7 u2 m* L* 念气环绕5 x- u7 B% |7 y# R" e: H) D1 Q, h/ \
- 进入副本时自动施展
( ^. n8 ~1 d+ S1 }0 W" w* 念气环绕袭# `' E& Q! w/ q4 t* R; v7 S3 r1 `
- 修复偶尔施展时恢复能量的问题
" F& \, b# U1 a/ ]└攻击敌人时才恢复
: b4 F5 k, W: P/ y* 念气弹7 r& x6 w# K0 `
- 攻击+53.9%
$ |( d* q; V& P6 A* 蓄念炮# }1 d/ A) Z; b0 @5 f
- 念气弹攻击增加比率(135% → 165%)% l4 J: ~5 U! N* n; C2 v& {# K
* 强化-蓄念炮
  [$ u! Z! K; ?0 {# ^- 念气弹攻击减少 (84% → 81%)# R3 L; v; E$ w
* 雷霆踏! ?9 w0 u, q  M" `- H
- 攻击+23.4%
. w" `  `' T, x* 念气环绕御
. S2 w$ f; Z, @$ N5 C% Y- 攻击增加比率减少 (192% → 151%)
% ~: a5 [& g2 L* 强化 - 念气环绕御
+ I" Y% }. z( @- 每级提高持续时间(3秒 → 10秒); N( F+ ~# c" m" \( P" r4 H
* 幻影爆碎
& `# ?) \3 r. V8 K) _* U( A- 攻击+5.8%
6 ~$ A( T# F0 T: A2 U6 {* 龙虎啸
4 e9 _* K) F7 n) V4 {  ~- 攻击+9.6%
0 Z5 L7 B/ H8 U3 }: r* 狮子吼! ?% z* @7 t5 ^7 c- J% A7 T
- 攻击+18.4%# d* a( B4 r! n9 S8 P4 J/ ?" v
* 猛虎震地4 \* l. q0 R2 o: P+ u
- 攻击+10%! O$ J+ k' q, X" ]6 M  e) I9 e1 s
- 改善攻击范围和特效范围
  c; I& S2 d' |. k7 }4 J- o- e* 金雷虎: ?2 ?* B! t6 q6 c$ ]* z4 G+ ]
- 改善攻击范围/ I& D  |: m% m0 x7 U: q8 ]0 u
* 念之战矛
9 a) i0 i, Q9 J4 k- 攻击+10.7%+ D5 j- y/ F- @  m2 ]( A! ^
* 冲云念气场
- T+ n2 _. O. W- 攻击-9.5%7 h: x4 @: {$ y
* 奔雷螺旋击& ~1 k( Z/ |( x% R0 ^0 `
- 攻击+14.5%# g" y7 v& c9 G; Z7 x
* 月辉念气破% `* z; J2 G. j5 @( {$ y4 x9 U
- 攻击+13.5%
8 E9 {3 i/ W  ~* V0 r4 y* 月华万象  S5 B3 r2 g# L7 x6 F. B& G- |; B
- 攻击+6.6%4 O0 S. u4 o& M1 V+ X
* 异界
2 p: Z0 }+ c1 [0 b# b+ J0 P  p* 绿色气息4 ?  i6 S" P& [7 B$ A2 g0 T
- 技能调整; M. }, g- n* I
└风之气息 → 念气流转$ B2 l, l& _# ?; e6 r) y* Q# s( ?
- 属性调整; M0 ^2 e) z" X1 D+ R
└删除 : 气息攻击速度增加比率提升,施放速度提升
+ |1 L( `7 Y! R; ]% k$ I; G/ }  O: O└新增 : 念气流转攻击速度增加比率提升,施放速度比率提升
3 c$ |$ Y% i; I; s/ }" @- 圣光支援者* n3 |4 b: H/ c8 F* W2 @: ?, }
- 3套
* U: h7 t- A% S: I% f. }8 Z└删除 : 风之气息攻速+5%,施放速度+5%6 m+ R$ |- O& N) b# e8 c# y* E4 L! F
└新增 : 格斗家男:念气流转攻击速度+5%,施放速度+5%
; U. `; t& p  u( ~, R+ B3 R
& N& p' S" p4 Z
! f, D3 G0 i# \6 z& O- y
<男街霸>
5 H2 U1 G* L1 v; {+ g( V( k* 以下技能冷却/攻击调整
2 z- P8 b2 E2 w  v* 螺旋滑铲
, O0 k% c# ]' _8 x) R2 _; L- 攻击+9%
8 Y7 k0 [) J) c8 ^# ?* X; |; [/ K* 毒雷引爆5 C! [- q0 n4 n) ~" @3 _) y3 F1 s
- 毒柱攻击+6%,脚踢攻击+8%,毒攻击+5%
8 J% n, E; u6 a3 U  f4 r+ J( z* 血色风暴+ j7 b$ O5 R& o0 L* ~
- 攻击+9%
$ f% _/ [5 j, U* 天崩地裂
, W& i  m& e% l3 H& w$ |6 V- 地面爆炸攻击,石头落地攻击+31% , 石头冲击波攻击+35%
. ]: W& T  G' T4 z& I* 暗街夺命锁
& C) i6 I) b1 c7 z- 掀地面物理攻击+27%,地面冲撞**理攻击+12%,出血攻击+28%
5 x/ G$ i# t% l* 自动填充
" U1 z& h0 T3 p9 {- 学习SP调整为0" R" D/ F7 m3 E
* 毒攻掌握
3 I/ }2 l5 B% N/ E2 C( Q- 学习SP调整为0  y5 S& l# V5 t
- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响
9 N8 `7 K- _, m. z4 y  ~* 罗网投掷: o# R; W3 q! }2 R) U  M) V* D
- 1级精通 11级上限 学习SP503 b- r& l  j4 Y  ?2 u' G6 l' \1 q
- 强化TP学习条件为罗网投掷1级! m6 w% F0 W1 e( |; t, D
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响
$ D1 M3 p$ y7 H└ 罗网攻击调整  e/ c( P* L' U, u
* 千手奥义
$ O: X. W" H) \" y0 u3 K0 {3 D- 新增物理/魔法暴 击率增加效果+ M2 w0 Y3 A8 {- z$ ]) w4 Q
- 15级为准+10%,每级提升0.5%
1 N7 g" t6 {# v2 y, J& M* 异界$ G5 z! ]9 a& \  x# K, O  O8 G9 V
* 绿色气息 后街战术技能攻击额外提高6 w' ?2 f* v) K) m# ~) b
8 Q& H6 G! ]$ t, E( O( y0 \2 n
<男散打>
1 o/ U  P  e( F) \* 下段踢" t/ d& i' @% {- y& U
- 攻击-8%5 X$ U( b  ~8 n0 j5 l+ Y" i' y
* 冲膝! A  H( a+ m; a% w
- 攻击+8%
9 r" J9 @! K  h& B7 ?! j- J* 炽焰旋风腿! H$ T! p* B1 ?2 |1 s$ z
- 攻击+8%
7 X' F7 b- v$ w* 闪电之舞& p( u( D7 [% D. x4 [
- 攻击+8%; q$ u+ |: u9 N9 L
* 瞬影连环踢
' f2 C% P2 e" {" {- 攻击+7%
! n% g) t7 m# J6 R* 烈焰焚步2 s1 B0 v2 v0 ]2 {- C3 |$ _4 p6 {, R
- 冷却调整为145秒4 p* v) v. w* T2 R2 P6 s( ]( ?3 C9 O
- 双重开放攻击+27%3 A$ @, f9 c: |' x& b! h+ D1 t
* 霹雳三重踢
' D" e3 `% k0 Z) e8 e, G, q. Y- 攻击+9%
6 p- C# y1 L& r8 |! V* 旋风碎心踢. i  e, N4 M/ i7 ~5 X1 q
- 攻击+7%; a6 E: W3 ]4 a/ B/ f' Q
* 烈火强拳7 [$ B) Q$ j+ N
- 攻击+18%
2 \) K/ w& m1 ]8 m9 g6 M* J# x* 二觉( d" s' B0 X( B% c; B
- 攻击+17%+ ]# z6 w0 @: Y/ y
* 拳套掌握
/ Y' D" M: z8 T$ N- 一二觉不享受减少冷却影响
" n8 \( g: B+ D  ~8 V) Z  L' D* 弱点感知
6 f4 ~4 ~! H5 d- 精通等级 20 → 10% V& [. A' f- k  U
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化; h4 E' h5 F. `9 \6 S+ a
* 柔化肌肉+ [7 Q  D8 k7 ~( b
- 调整为被动2 g/ J$ `2 A' m2 u
- 决斗场适用初始冷却,冷却结束自动施展4 R1 \" ?. [- ^8 Y
* 闪电之舞/ t" \; }) L- L# }
- 调整锁定敌人机制
/ L3 \) @' B7 C# R+ E: T└ 每击都要锁定 → 锁定第一个目标为准
, W+ O( O" N& q* 一觉: H. o* D' ^3 M& r3 _
- 不被卢克RAID精英怪物抵消BUFF7 t. n6 B( C6 Y+ t/ @; d
* 烈火强拳( Y9 r' x( j/ ~& S0 T
- 增加攻击范围
4 G, E+ U/ g9 e4 P- i! S* 二觉- i& r* I7 G2 m6 q0 r$ l
- 增加终结一击攻击范围
! P# Z2 e' t% C# f: Y5 G% q- [7 |男柔道
* Z; [0 d+ {: r% O& B* 调整以下技能攻击9 w% S' \8 n% C; P
* 空绞锤$ A5 n# ]3 [+ y: b9 c
- 删除抓取浮空敌人时攻击加成
; T' h$ d  ^! R- 31级为准 抓取敌人物理攻击+48%
! c. e9 Q, G2 y& h( W- 31级为准冲击波物理攻击+46%
7 P5 f, ?3 j$ m- D. D* 浮空凌云踢
4 {' t9 T- p4 ]: d- ~- 28级为准 总攻击+10%
. l6 t" N4 R# C3 k* 地狱风火轮8 t4 g: I' v) Z/ U5 p( q2 s! B
- 26级为准 总攻击+8%
* G: E3 m, N( ~# V; C" k  m* 裂石破天8 p- o& O7 e0 G: ]  n" _# D
- 23级为准 对抓取敌人 总攻击+5%
1 P2 k$ k& s( J! ?$ e7 t- 23级为准 对无法抓取敌人 总攻击+7%
5 M$ \1 C' e' z5 ^4 s% C* 死亡旋律1 Q: U8 N# e: T  g7 [* }$ }
- 9级为准 总攻击+11%" J3 _, ^9 g6 q1 ^' X, U
* 黑震旋风
0 V  g' P1 M: h0 C- T5 r( r# T' ]7 A- 8级为准 总攻击+8%+ `4 t) y  o/ v/ M) P# D
* 折颈, ~% Z) t4 D% C% n
- 删除减少暴 击抗性效果
3 U* f  P  p9 X! E3 T* 强化-霹雳肘击
9 x* h8 M7 i* I" t1 p/ K# C" [) J- 学习TP后减少施展后硬直效果合并至技能; n+ E. ]: [. U$ C$ t( O
* 强化-空绞锤! l6 p* [& Y( m4 n# R
- 删除TP空中加成,每级攻击增加7% → 10%0 x+ U* x" @' m6 G
* 强化-浮空凌云踢& q9 R0 {% t9 p' T# l; _) d
- 学习TP时可以在空中施展
' K; ?3 j* F0 U4 p- 空中施展时进行无控制的下劈时攻击。落地时产生冲击波对周围敌人造成伤害2 ?7 q) k1 o2 s! b  |) ~4 X
* 死亡旋律
; c1 @, T2 e' {2 r  n- 冷却140秒 → 145秒
5 ~- v1 e9 J+ D) w: q- 删除9级属性:减少攻击
0 E$ z1 l* f/ |' p3 U* 一字传承( F! }+ L+ h, U3 \8 Q! R& q
- 作为连招施展时终结一击无分敌种类进行下劈
2 X$ I4 _/ l) N7 n7 h- f- 施展技能时强制使被砸地冲击波命中敌人落地
5 [* c5 Y3 c$ i" S* Y* u0 l* 减少膝击,抛投,霹雳肘击,死亡旋律的击退距离. E7 g; P9 @; E4 P- o  n2 z: ^% h
* 异界
# X8 l/ i7 z( |6 \- 天之守护者
! c+ U$ ~/ ~' x( K3 b5 U& t* 3套 删除空绞锤浮空的对浮空敌人攻击+10%效果
9 v- A+ f* \) a, E& j' n" p/ V3 I" Z( l1 v6 y+ V


7 M4 n& d& H+ ]9 ~& t: X
9 u# E1 e" ?$ @* _0 |! l
神枪手

: Q' p- [* |. x
2 N, Y3 k/ J+ J0 g2 O<漫游男女/通用>2 `+ ?% X6 w& B4 \# k+ M# i" w! C. s, _
* 强化左轮
8 ~/ u  |/ i. e1 B- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。
- w9 ~' d# }  f' m2 T0 T$ W. L* 左轮精通, A% O; T$ D# y8 ~3 p% f2 k! Z
- 合并至强化左轮/ c* K; x' V) R: G
* 快速填装9 n0 {% e# p9 D+ j/ d/ u  n7 `% z) ?
- 合并至强化左轮
( g& l3 }5 y% u! ]$ C* 三重控制* G) C! H) }. }4 o& N9 K% H
- 删除技能
% u9 q& N; e! v4 `( U2 w; D* 花式枪术3 b1 \0 g) v# _% x% e+ Y
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游
/ g/ D% b( C$ J, i/ z. Q* 浮空铲6 v$ @$ Q/ H; W1 G6 L& B9 s
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度
, l5 Z5 N' d8 f* @( y" f* 银弹
" ], M& a, Y6 k! k" V- 调整为20级精通技能: r7 |6 |% l4 {5 ?( A! q, ~& L
6 W1 u- Y" o& Y
. T6 H. R+ H* |! H% c# }5 d<男漫游>
+ [7 ?; N$ \* a4 E' Q9 S1 P* 回旋踢
8 c' f; }* m! Q- 攻击+8%
2 \1 h: Q' s5 \0 c. L' n3 j* 瞬踢
4 c% o) s* N' N( q- 攻击+15%: [* c* s2 K  f/ ?, l. O( b$ T
* 爆头一击
( `1 g7 l# q+ ~( p, k3 d- 攻击+53%
1 \( K1 T2 m: R2 y9 ?! x6 y2 U1 _* 浮空劫击
( P6 \9 W; o3 P; ?! W/ l5 @- 回旋踢关联属性移动至花式枪术,攻击+11%
! x8 n. g' `& b" J2 p- B* 三连发
! X0 c3 @" U+ `! Q" X! [4 [! K' m- 攻击+28%
2 t# H+ R, }9 S4 |9 L7 v# }# ^* 移动射击0 r8 r& ~7 ]# z( h
- 攻击+16%( I% [' z9 ]  s! G- e& z3 n  P
* 乱射: k' o7 Y& U# t  e/ X
- 减少击退力度和浮空力量,攻击+16%
2 j7 ~! _% W3 f" t* 多重爆头
7 f. r/ k4 ~) Q% z- 攻击+24%# [( T3 }+ ?# r: x! {2 Y
* 双鹰回旋
. H% n: {/ i4 [3 ?- 攻击+16%
; @' Q8 _' l" b6 L* P; F* 死亡印记
. h/ X8 ~$ Y% {" p0 J- 状态/标记持续时间10秒 → 60秒' |6 g$ f6 T/ I6 _
- 每级提升技能攻击增加比率 2% 调整为 1.5%: C  V+ ~' G/ S9 h' Y* d
* 疯狂屠戮1 j/ i+ @# J+ X
- 冷却137秒 → 145秒,攻击+20%
' z$ I2 x+ _+ Q+ V" c) g* 死亡突袭
$ N/ |. D& w/ C5 x- 攻击+28%, z( I! i' f, x
* 压制射击; S' {# c4 T( T$ ?- A2 d2 W
- 攻击+20%
9 v0 Y! J. m: ]; B6 H# r1 q' X! c* 左轮奥义& k) T+ _. k0 [  L2 c% s
- 属性合并为强化左轮及爆头掌握,删除技能
4 W$ Y/ ?: N3 n. F! ^0 i5 f, `+ d* 爆头掌握
% |" H; g+ S8 Y- 调整为75级技能,射击技能攻击提升效果调整为提升转职后技能攻击(满级精通为准 34%)
3 {2 k. e; L: ]" L! ?* 疾风骤雨) h0 J1 n( N! A. }
- 攻击+20%) {6 N3 C% ]/ R. x
* 三重弹射0 h" j& {; l" v( E1 G
- 新主动技能,踢出乱石然后弹射子弹的攻击技能* p' P) J8 t; ~. l
* 第七翼动
% y6 ~- H9 a! j3 T- 攻击+29%
8 g2 W; N( O2 Y) z- `+ U. ]: M" V* ?* O
<男大枪>
; n; E, Z& a" ^9 T& S" L* 格林机枪
6 j, L; \* G5 W! T) V- 攻击-16%
0 a2 L" Q% L$ l8 `! g+ I" M* BBQ- T9 ^  f: U9 V% u6 {, U  j
- 攻击+30%! A& T  j$ G4 P- i! p
* M-1 喷火器
+ W  f0 Z; T  }, c) m4 ?- 攻击+10%- j8 H$ Z; R0 |
* 加农炮. n0 I- C+ h! E* B' z
- 攻击+5%
' I% f0 Y# w! v6 W* 激光炮
( i8 {# L6 A  R% q5 {7 y8 z* {8 s- 攻击+25%
6 ?# |4 B+ Q4 h/ \3 H0 T( ], ~3 H/ X* 聚焦喷火器
3 Q- F, W3 L4 w) n' ^% z: l- 攻击+13%' p3 [9 k, q( g' n( M% T- _
* FM-92 刺弹炮3 ~* ]+ o3 L7 t9 y) E
- 攻击+18%9 g+ L% U& i6 P- X) K3 O" M
- 减少浮空力度(400 → 300)
1 S  `' G9 G7 B1 n& G* FM-31 榴弹发射器9 k3 \+ K) O% ~% y+ K* a
- 攻击+38%+ \8 @) N% W8 L( N( U& I+ z% y
* X-1 压缩量子炮
) q3 ?2 ]+ H% h* {- 攻击+23%
1 {0 O& k' [" i: N  A* 寒冰喷射器2 Z: P1 V& \! f5 ?, J
- 攻击+21%: @' [7 g/ i# X
* 地脉震荡器
2 R4 x8 k5 F1 f) h" Z- 攻击+19%
5 e/ D* {. c, g) [6 t1 N* 毁灭射线9 O9 {" R1 D& j
- 攻击+21%
) A: [* z5 W# f* 蓄电激光炮# |6 w! B1 Z4 ~" H( A6 I4 U8 ~! j
- 蓄力攻击调整: Y2 K6 P% M( T- v8 s
└90% → 50%# O$ g9 I5 c& J+ z$ J6 N3 w- J
* 卫星定位
3 A! _- F( N' y8 p  B% h1 V2 v& K- 删除敌人减少暴 击抗性功能' y; {2 \0 C5 A- e' b
- 增加提升物理暴 击的功能
* c3 l& Q, [$ }└ 提升值跟改动前暴 击抗性减少值一样8 D) F, j: d7 i& {8 h: O. T5 x  A( ]
* 潜能训练
4 a9 ~) f8 b; @/ g& d+ W8 N$ y. G- 技能攻击增加调整为暴击伤害增加1 r) \' S! F, b/ u
└ 精通时30%
# ^5 f  U. R2 e! ]/ _0 ^* 重火器改良
: F4 [* O, q1 P5 g+ K9 b. o- ]- 删除效果调整为增加技能攻击
" d* R0 |2 u) f- [* X( }) i└ 精通时 35%
$ d# K" @. h4 w└ 每级提升 2%
! z, I3 K: B: v+ R" @1 }; a6 n- 武器特效改动的效果保持,不会删除
/ K& |2 B8 {8 r  n* 强化-加农炮
5 Q9 x0 W! Z+ W1 k4 u: C) `9 N. u- 删除每级提高射程属性
3 p1 X7 o6 A1 x* 强化-反坦克炮
6 \) h# h6 l1 h" H6 F( m- 删除出血效果
+ ~9 Z$ b( p) ]% d: e* 火力集中6 w' z2 |4 P' h
- 冷却调整
6 ]6 J& E# O8 }9 }& K, q( L└60 → 50
/ ^$ e8 j' o$ p! Y* FM-92 刺弹炮
+ [5 C* T4 x8 W# z: D: |0 q/ V: f- 只要命中不分位置造成多段伤害9 _% @4 a9 p. M* {8 J
* X-1 压缩炮
! ?# l7 K) B+ i9 r, W+ B; _( F- 蓄力上限时特效提示5 x7 K) T  k9 L4 G5 g: L$ v& q* {
- 删除画面移动效果, c5 b8 t- D* [) \! B1 i
* 卫星射线; ?" |  e% G) _2 a
- 技能随动7 Q" e1 D  o8 c# |0 W1 o
- 增加激光移动速度
) Z& G4 H* P* V; C5 S- 减少锁定敌人时间5 S0 T9 n+ Q% q3 ?# g
- 9级减少光抗效果删除调整为攻击增加
' G, T0 q( {' y- 冷却调整
: i! \0 L! o+ g/ N: s4 Q% w└140 → 1455 X& W" p& ^% ^" h% }. S
* 毁灭射线5 Q+ _8 ^; O8 j6 x/ q
- 技能随动-; F+ |) ^# x: x) |5 C

3 h! @' K4 D5 F. N8 B& i; s<男机械>
# ]1 I+ V0 r  i8 q* RX-78追击者/ k9 d4 i+ P" _% k4 l& C
- 攻击-10%% w6 y" t$ C* {0 |
* Ez-8自爆者9 j% q2 \% i0 z% k
- 攻击+10%
0 ~0 v/ g" f1 J  B$ k7 q( x' E; o* G-1
! b" v1 b0 V, O! w9 `2 b- 攻击-6%! _/ k  a: O) W. [8 g6 i6 ]" w+ V
* G-2
% N7 N( {0 l! a5 r0 P- 攻击+22%
$ ], o3 |; H4 A, A7 k* G-3# r8 {+ u' i: L4 G1 \2 |
- 攻击+22%
3 b2 ~! v, C3 v) S* Ex-S 毒蛇& o# F% F, T  s# _/ w
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+8%
! @5 `6 ~) P  _! c+ r# T; x+ [- 33级为准 子弹攻击-11% 爆炸攻击-11%
/ g' x8 H# d+ Q0 `' q. |* RX-60 陷阱追击者' S5 z* _9 L, {8 G- R
- 攻击-10%
5 I* ?5 w( O4 T) \+ t) c, ?' I& b3 v* 空投支援+ Y' d5 B( a4 u! A5 Z7 i
- 1级为准 追击者攻击+25% 特殊机器人攻击+25%
- B% \0 d2 B" G- m+ f- 26级为准 追击者攻击+23% 特殊机械人攻击+23%
) }5 m0 ^  c; _% ]* 拦截机工厂' i) Y; i. N( i6 \0 E, D7 E
- 1级为准 子弹攻击+18%  爆炸攻击+6% 工厂爆炸攻击+3%
3 R- X- ~" z3 O: A! H/ B: P# P- 23级为准 子弹攻击+17%  爆炸攻击+5% 工厂爆炸攻击+2%
5 s9 E- f# j$ J* 一觉* }# {/ n- y$ z  c* n- R% _
- 攻击+31%; E0 M5 [7 \% T7 K. B6 [# D9 y
- 删除6级效果增加召唤的追击者力量/智力提升的效果. p1 D$ a  b+ `# F  ]4 C) d! d
* Ex-S  Zero 毒蛇  q# W! F! e2 ^) w3 {$ }. W" _
- 减少射击结束后召唤的追击者数
. G1 k4 ]- q# o( }7 }+ h. k: m└ 7 → 4
" s) z0 u- w, U5 \$ K* TX-45 特攻队
& q9 |# }8 S6 }- c- 攻击-3%
% V; ^& D4 O2 Y5 e7 }3 f* TX-80 终结者
; b9 z; O1 d1 d3 J2 F- 攻击+30%( B$ |0 r) M; m8 P
* 二觉
) x4 Z7 g6 x8 f* o- 攻击+8%
6 v& l2 ]+ w) T( x5 u2 `9 }& T* 机械改良
' A) \" z% b/ H* s- 删除提高力量效果
' U5 j/ V# p# r* 方舟反应堆
5 g/ x( a# f2 N( p& F6 n$ N- 学习等级调整为25级0 J7 ~4 a( ~/ x7 ^$ q
- 减少SP消耗- [1 `. c5 a  a+ Y9 Y
└ 30 → 20
  ?: C3 i. U& H4 N- 一觉和二觉享受增加伤害效果# T5 S3 k0 k  v) D. S6 O- U
└ 精通时
! N' z' M$ p( s/ E/ C' i└ 50%. n$ W0 }' O3 R  g8 P
- 新增提升魔法暴 击率功能
5 P  U0 n3 ]5 }* m; h" T└ 固定 10%( {  x  W* `7 {3 ^$ b
* 风暴
& D) k8 H: ^! W- O# {- **和子弹发射冷却调整为2/3秒
" h9 S  n  q3 `* e* HS-1 机械助手
. e* D% t' [# Y6 O9 E7 V5 K- 一二觉不享受减少冷却效果
1 M+ J% x* O; C
7 D9 j/ d7 u3 I" u6 [% s
7 u" Z4 `# D  I9 v. A$ @
<男女弹药通用>
  Q, T/ c- c* p' F4 u* 弹药改良
" z7 Q; ?2 X! a! _2 N- q& b- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%+ b& n/ W( S. v! }& ]! A
* 兵器研究* T, ?* T1 U7 R6 z* ]* P% x
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果
$ c7 U! T" d# c6 N( G. w& h5 B3 d* 聚合弹
; x- G: O( d4 a) Q- 攻击+5%
+ P* f$ S+ f' f' \& V9 s* 汽油弹. ]2 d) A( K7 N5 Z; A# ^
- 攻击+17%
. n9 o. v' D+ ^8 h- i* C4
( R# Q: D2 v+ c$ m. S9 Q2 K, _- E- g- 攻击+4%
  W+ V- j2 B( ?. q; x* 轻火力速射/ c  A. @  f8 I. t" V
- 攻击-14%
* P: u: I8 Y4 K2 ]/ y4 C. e* 重力手雷& @4 E8 i7 e5 @9 W/ @, W1 t
- 攻击-2%
, I8 a/ Q& a4 ~: F  u$ E/ s. N* g* G-14 手雷
( U; t( L: n1 Q+ z4 @3 h0 i- 攻击-10%
+ i, ?: C& {- P  D; R4 d; j* G-35L 感电手雷' {& t4 o6 E- o3 |
- 攻击-10%0 b" H6 w% C. i/ R& Q: v8 m9 n; J
* G-18C 冰冻手雷5 L( J. |* _: Q& F. r, T* a
- 攻击-12%/ w* d; H; ]2 w2 ~$ h$ g0 C6 M; r. l; n
* 异界! n6 G8 `+ U* M' |  ^
* 绿色气息- g5 n7 F5 w! i$ I4 k
- 绿色气息新增超负荷装填
4 r( X/ ?8 H6 @6 t. J/ @
# f. Q3 Y# V6 d: H
* w# _) V7 r) O$ F- p) G
<男弹药>0 K/ ?, Z* Z5 O) J5 K4 I3 ]
* 重火力支援" {, H) i2 p6 ], l) a7 }5 n+ t$ Y. h
- 攻击-2%
+ p% d  c& z9 a  c. _* 玫瑰特种战队" {" |: e4 O. x) D3 @( z
- 冷却调整为145秒
" ^  q6 N% Q9 B$ }- 攻击-11%! c$ ?! P+ R' z5 N
* 超新星核爆
3 c6 @1 w5 E, d2 j6 r9 n" h- 攻击-10%
, J. s/ b* k* W( n4 S0 f
* m' {/ f# d* Q8 k

  _" @& n2 o) b
$ U& }, ?6 ?& [0 e* s
女枪手
# ]0 `; W3 T8 o# m) u
9 Y9 t' Q+ c: J6 W2 V
- I  F* O7 r! K: Y1 f( a& x
<漫游男女/通用>
& ?1 y2 z* }9 M2 K. n$ f, P; I* 强化左轮
6 j5 E5 x' c* }( D" t- z- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。
$ d2 }# d2 {$ M. y2 n9 A3 G* 左轮精通! }5 m- P( J" n, E
- 合并至强化左轮5 I% H! h- Q  e& j. B7 D( J' Q9 u0 b
* 快速填装  Q2 N( B5 x5 K) F; q9 ~) V
- 合并至强化左轮& x. d# P) Z5 D% z7 T; Z3 M$ \
* 三重控制
0 L' K" z( ~) W7 i* d- 删除技能, {* Q+ X) z* k- O& a! Y6 b# |6 w
* 花式枪术5 B" ^  n: P2 J, s
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游
7 T/ b0 e6 V5 Q0 D* 浮空铲: n' K8 q& C( w5 V4 {
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度
5 r. X0 d" m! x; T7 R: U7 \2 V+ J+ }5 e* 银弹4 v  w% U" K9 B- @& y
- 调整为20级精通技能
& T# b+ d9 X' G2 m, N& O: D6 f9 `; [* v6 g: q
<女漫游>
) X- f) C. s' G0 @: O  Y, D3 A* 双枪极舞刃$ C4 {! Z# y& G! {7 R/ P6 X
- 调整为转职时自学的1级精通技能
0 v  y. a5 N) x$ y1 p* 上旋踢* `* G" W1 U; S$ b
- 攻击+37%* I# \& M9 f# X- a
* 刺踢
) j* y& @  a) ~) c- 攻击+23%1 z( d( Y9 `5 t: P
* 爆头一击
& }# b9 q9 G' F% u3 v8 R+ q$ \) u1 [- 攻击+105%
0 J; |7 n6 e& e. y; `2 o* 锁链截击7 e0 c1 s9 w' e4 a3 ]
- 第二三击过度击退或拉扯力量调整% R% [- j8 b9 d" |# |1 X9 x; p1 r
- 攻击+40%9 `& N3 F3 u$ y7 x& c$ R
* 音速劫击
. N  j2 ?4 S. s- 上旋踢关联技能移动至花式枪术! U0 N, n2 n, }
- 攻击+5%
4 a# h8 z7 o6 G* 移动射击: j# k% Z. T* v' k3 r- J+ ?
- 攻击+30%
$ t: e2 ^* W4 h0 _8 i* 强化 - 移动射击
5 ?: e& v) H  @% Q( n' @-新增发射散射子弹造成范围伤害的效果
1 o+ g) G% g# `7 m* 枪舞+ r' T9 C& _3 y5 P& F; f
- 删除出血,改善特效,攻击范围增加
% E. p# {# u" q-攻击+35%( L6 O: Q5 U/ F, J3 m
* 玫瑰之舞" m4 y$ q' v& `  j" k" P) N
- 删除
, d. A0 q7 B; G1 q0 M+ t/ [* 多重射击
3 `6 s5 ^, o: o; ^- 攻击+28%* k: v( b* g) Y9 m" I+ j5 D% i. a
* 双鹰回旋
# _9 v7 N( u6 k5 h1 Q* G; s$ T- 特效改善
- E0 K1 U4 b! S) V0 Y8 m% m- 攻击+32%
& ^1 [6 S+ @1 m8 j* 强化-双鹰回旋' P, @8 n+ L  K; m/ M+ e# s
- 新增 双枪上接上锁链把怪物集中至射击中心点的 效果
9 c0 |9 s  ]( r: B5 q1 g) W* 隐匿切割1 G5 C& ?  Y# ]7 [
- 调整为体术增加百分比伤害并增加射击攻击的技能* g6 l# k$ l* x+ v/ o  M
* 血饮狂欢/ P/ h7 Z8 _+ \1 Y, b3 B+ E! M
- 冷却调整为145秒
3 P& U6 H$ G- D) f& Y* P* ^- 攻击+5%
& s! Q. F/ z$ O8 v& m* 鲜血劫击4 w+ q* |( I5 X- g
- 多段攻击调整为单次攻击,删除出血0 R/ A. x% W" n
- 攻击+23%) E8 Y0 R  l5 D- J7 ^+ k" t7 Z
* 压制射击
- D2 T) T. V( N! F( D- 攻击+24%
, S; J8 V% ~$ K6 K) `3 F6 U* 枪刃改良
! ]2 W) X8 K5 \- 对出血增加伤害调整为增加攻击,提高出血等级
; _. s6 Q0 Z7 |, J! r& [9 K* 死亡锁链
( A5 h! _( U- u% u+ ^9 ?- 删除出血关联属性和暴 击攻击提升效果。
: r8 T/ Y* o& w$ |# ~! F1 @- 攻击+8%* U# L- b% ^; Z
- 每级提升暴 击伤害比率 2% 调整为 1%
+ I2 _! D, o9 b9 X8 Y* 绯红魅影
( W- r3 n$ r$ A; @. y2 t; Q- 合并为强化左轮和花式枪术
& _- k7 n6 N# B. U1 R1 Q* 锁链缠绕# w  `! C+ v( B
- 新主动技能.投掷锁链吸附敌人后斩击.
  v: i' R6 Z- z% L8 z* 血舞祭; z# U& ^2 V! f  L: x
- 删除出血关联属性; O; J5 Z3 B# m! l. |2 ]( R
- 攻击+20%6 z  p! }2 Q$ L. t" U+ X
/ S' u- k$ B0 d/ ]* G) u8 d# i

; f. y4 W& @, h2 c+ l<女大枪># ]+ ^  D" Z! x4 q
* M-137 格林机枪/ B! }; P% C4 ?7 c- G, R; b% N: x
- 攻击-19%
- {4 h' W2 s8 I) {/ S; o* ~, U  u1 j. l* BBQ' }5 }6 O9 ?$ |
- 攻击+34%) O2 H" V+ w' |) t* ?! a8 u
* M-1 喷火器
# `% b+ _# C+ G* A: z7 w8 q# l9 X- 攻击+10%4 W, `, p" O2 K3 S
* 加农炮
: \( ]! G3 J4 V/ b7 `: K+ {! r- 攻击+8%
" \4 `9 D; U! c; B& H/ K8 ~0 W( C* 反坦克炮
1 F; {; X  E- s( V# K" ^- 攻击+8%! Z0 R; s6 K9 y# R& P/ M
* 激光炮# j- g' p8 z7 l: v/ j2 `$ V
- 攻击+51%
  R& V3 b: I; Z, n* 聚焦喷火器
& j' J; p1 w* ~0 N, ~( K- 攻击+5%
9 L7 E% B1 Y4 ~) P" g- v* FM-92 榴弹
1 ~2 T0 W6 _+ l- p9 p1 {5 y- 攻击+9%! m4 k  G4 B9 g+ [
- 浮空力度 400 → 250: z2 u5 S, O0 h" \
* FM-31 榴弹发射器
+ m) L% [  J- s0 X. w  I  d# R- 攻击+14%
  K3 l, X2 }. ]- T, _9 Z6 F* 量子爆弹
" k& U- p7 O5 N* Z) b- 攻击+14%
1 P# T- x0 N5 |. z/ O# E* X-1 压缩量子炮
# }7 q+ b; ~) W" z  M- 攻击+33%
+ _+ t( a) _5 x* c1 Z- A* 一觉
8 q% Q$ ~" P( L9 z  d2 d: ]- 攻击平衡调整! `5 Y; V8 k4 a9 ]* U% `$ L
* 寒冰喷射器
- I6 m  b& d0 Q( a; x0 ?: r0 l* L/ ^3 W( L- 攻击+19%
* ~' i  L" f' R) M/ ^* FM-92 SW榴弹
* Q# p# n9 R: M- 攻击+18%* k4 a) \% z: K: V# }+ z9 s" F
* PT-15 原始型压缩炮
& c9 x% ?* h3 Y/ t. v- 前方发射攻击+9%
2 b  H- Y/ p' N$ O- 地面设计攻击+13%% e) z1 F9 P: Q- H: U$ t9 s8 G
* 蓄电激光炮
1 a0 W) E- W, I0 p3 e  k- 蓄力时攻击增加值 60% → 30%
& x$ d* _* v  h. j/ f0 T. H* 强化-加农炮
) T* _$ k# O! {: o- 删除增加射程效果
  r6 V( `4 q; l+ w7 o* 强化-反坦克炮
/ k- p. q- [0 G3 m# @; ?- 删除出血
: C& i$ M/ ~! T: P8 Q* 聚焦喷火器# s3 [1 [: N) C  [1 G
- 持续减少0.5秒
  C/ l  O* T/ ?+ H3 j- 减少发射后硬直7 O8 o9 h' c0 L" E3 m# d
* FM-92 榴弹6 ~  u) T" y0 `: B, ~& b
- 不分位置命中即可造成多段伤害! E; h; J7 u6 t/ o. G% ?
* X-1 压缩炮; s& v- e, \: F; B
- 取消施展时坐下的动作
, G( l; Y1 f  @, Y- 因此减少准备时间
6 p7 R' L, p8 e- }- 新增蓄力上限时的特效
; F; i4 |" h2 ~% Q8 s- 最大蓄力时间减少50%& Y7 c1 n, d# k1 ^4 D
- 删除画面跟随移动
3 J& j, Z+ U/ A7 V& i, f- 发射后压缩炮消失时间-4%
  ?) M5 W9 R( k% X6 k* H* 超温重火器
' h9 j  V+ e! m, Y) J- 删除减少耐久减少增加比率效果/ E: y& f" Z# q0 Q
* 一觉
" |5 c- @# |! y& T- 新增蓄力上限时增加持续时间的效果+ ?; t5 T: t+ s9 w, k+ `2 h
- 攻击持续时间-1秒, W! [( P6 ?6 d4 t, b; @: |
- 辅助激光取消散开
/ b. v* _, U$ o0 _8 e8 H. B* _- 辅助激光攻击合并至主炮攻击
1 ?( O$ `) [( p* P- 射完立即爆炸% D" l4 U/ A6 G0 i! F( q6 q
* 重火器改造" O6 X8 Z$ k, `' `6 P7 g2 K, n( K& Q
- 新增提升物理暴 击率的效果(精通 13%)
) m0 o! \/ F, J+ d# R: h( n* AJ 战术强化2 U) `: B' Q: g- B2 D8 @5 c
- 调整为增加重火器技能攻击+ e- [. u3 d, o! a' {8 N
└ 精通时 35%3 b* {" [( l# R# @1 V3 j
- 激光炮,粗火,细火,寒冰喷射器,格林机枪,X-1压缩炮.但特效改动保留
2 Q7 ?) t, W' }+ D1 s* PT-15 原始压缩炮
6 A% g3 p/ r% Z/ q* D+ Y/ u- 前方射击攻击次数调整为1次5 E: x1 T/ k; d! c1 F
* 二觉! K4 O; m4 T4 E# h4 L9 E. ]
- 技能随动- Y  H  \" {2 z& m8 A7 h
- 调整攻击范围5 T5 p6 Q+ ^6 D4 t, U9 Z. j3 n
* RX-78追击者& L8 J% p1 f7 `3 Y6 J
- 攻击+8%# o, D& E3 L+ x' H
* Ez-8 自爆者! q3 C2 R  b. i( t) \8 Q1 Z2 S  f1 c
- 攻击-4%
, U3 {* _: l2 ~" [1 s* Ex-S 毒蛇, p( u7 {$ v7 x# @( j$ A
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+9%4 |, R8 ?4 R" s6 I
- 33级为准 子弹攻击+11% 爆炸攻击-10%
! L; G  @0 f0 i6 T# Q' }4 X* G- 磁力弹
" s: L" Z# a& h4 |- 攻击-10%& c4 L' ]2 J* v6 E9 B7 R
* 狂风
( Z. Y* r7 i$ N/ G3 p- 攻击+10%
, V6 f& N8 J, M3 V1 V* 空投支援
2 f+ z' M5 V3 z" P0 p7 H' j/ g- 追击者魔法攻击+24%
3 H6 I3 F! F  k% z; q4 X5 K- 特殊机器人爆炸攻击+24%
3 w5 y$ Z* t1 j, ~: f* 拦截机工厂
1 _: M* n, v4 N) d- 1级为准 子弹攻击+10%  爆炸攻击+3% 工厂爆炸攻击+7%. @) ~% Y3 f, S( A8 u" E$ V0 D+ I
- 23级为准 子弹攻击+9%  爆炸攻击+2% 工厂爆炸攻击+6%( w5 b$ o+ s5 Y' y
* 一觉7 b# z6 |# [% ~' I& Z+ R
- 攻击+22%% P  R! b" @4 X3 o% u
- 技能随动
" Q, G# K$ b' H7 k* Ez-10 反击者& ~4 E- ~, }4 D4 Y
- 攻击-11%
/ t- i5 g+ t: h6 Y- 反击者攻击-10%( ~5 R; d, d0 Q6 @
- 生成追击者攻击-12%" s. M% J5 E) @+ L  P8 J7 C
* Ex-S  Zero 毒蛇
. H8 h; L% L! I& V: ?* H* w- 攻击-11%
$ y& W9 i- i% r- N' i) [) u* R  F- 激光攻击-11%
- Q0 `$ `% ?+ R- 毒蛇爆炸攻击-11%
0 O9 b: g7 X/ Q8 L( M7 s- a& E1 |* 雷行者2 _% m& t$ I8 B6 v! z' m. |6 s
- 攻击-11%
2 O1 K8 J( t& E; A- 多段攻击-12%4 {2 Q) y9 _& T* O( m# o4 U
- 爆炸攻击-9%- n% I1 d. v% B  q+ |/ |
* 机械改良
0 E* e$ R; m/ p& L- 删除力量增加比率! A+ O7 x% U: ~2 N
* 电能转换
! `2 c) u# P+ E( d$ D, x- 一觉和博尔特MX受到技能增加伤害影响7 x" P+ s; d+ h$ R+ j: [, d
└ 精通时# d( M; h4 y& ]& J, t% V) D; n
└ 50%1 l, _: v7 F$ U$ ?2 M/ v
- 新增提升魔法暴 击率功能5 ^8 K* z) h- c  Y+ c9 o0 A
└ 固定 10%
' |5 f4 z% r: U$ S3 ]* 狂风
" K* @. _, i' Y" U  j3 t- 子弹发射冷却调整为2/3秒
6 u" Q3 @3 v" j. J* G-X主宰者
0 t5 a) z6 h4 y6 S# T! W  d- 一觉和博尔特MX不享受冷却减少影响
$ M; O2 C( ^9 m9 A. E* 一觉 / 博尔特MX
( v- D( p& O& f. n- 技能随动
5 @( F5 h  G& t8 y6 P4 S/ z  u; O4 Z; t# ^  A1 K
<男女弹药通用>
, S/ _8 ]/ P% I0 }6 c; g* 弹药改良/ g! X- A' d2 @
- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%- \" t+ W: ?# e& [; T8 H
* 兵器研究5 q( C( M8 x& z$ [* z1 I) g6 f7 `
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果8 c, x& T; _) M
* 聚合弹
" m+ G" a1 m1 i1 n+ {6 r7 a- 攻击+5%; u/ v5 G" S6 ]" V5 X- A; ~
* 汽油弹8 e! k6 ]6 y# I1 Y) K
- 攻击+17%: k: V2 v* ~; f, \* [4 K
* C4
2 i$ q* X* h6 G' b+ M9 I  ^8 L2 q- 攻击+4%
& R/ s! r6 Z5 \! N: u! p* 轻火力速射
6 A1 j! k/ o) b6 s5 _2 I1 n! D* v- 攻击-14%
: l# b5 k: [6 p* U7 i. A2 x* 重力手雷
# b7 f3 e" k& f6 b! g- R- 攻击-2%
  q6 x/ ~# k5 d5 Q8 _* G-14 手雷/ B5 w3 V8 X& M, R: S/ w
- 攻击-10%
/ ~  o. f+ w4 p4 w* G-35L 感电手雷% J/ Z% g4 V$ s( j6 p7 T! B+ J
- 攻击-10%
4 s& }( ]( W# g. y7 p* G-18C 冰冻手雷# u! p; _& P! b; l; p  g; o
- 攻击-12%- F; l! v& X8 q' o+ k
* 异界0 E0 ^( ~7 N" \: @3 Z+ m: ]' ^
* 绿色气息* H% p  `, k8 h+ ^, r0 I6 F
- 绿色气息新增超负荷装填7 b2 {: g3 Q; I2 @. ?: y: ^% z
! M! \) w- f9 `. ]  o5 H- D' K! U# i( F/ j
<女弹药>
* P- y- B1 w  r. D6 J% _0 t; ?2 g* EMP磁暴  }5 I; Z, u  O& l4 g' J
- 3级:眩晕和减防效果调整为施展时无敌
( H8 J' [0 z+ X$ s- 攻击-22%0 T2 v. ^1 Y  R- T: m0 R0 B7 b& |/ q
* 热压手雷
0 M  e; I5 j- `  n2 n- 攻击-14%9 V, ~+ o! @1 T9 B* ]
* 决战之日6 t1 @3 a0 p& y* I# J" b
- 攻击-13%  R) h0 \8 z1 J9 x' N6 Y
* 无限补给
( U3 X% h& ~, E# E( V- 删除技能, n9 |' u& C; V& ]* B0 i4 {: ^* Z+ L1 w
* 极限火力( r1 _9 I" u, g# v; Y: H( G. |
- 新主动技能,向前方投掷多数手雷对范围敌人造成伤害  e& d' L+ [9 u  u3 o# X

& l0 M' B* G3 B# [5 g& h  r
3 h# H$ ]. ^% Q/ X
$ E! A3 g7 u! q- @3 H
魔法师

! Y, v/ Z4 @& [' t4 {4 F: J% Z  `4 K% @  z! Z
<魔法师(女)通用>
, n# i, u" s& p( C* 龙牙/ m6 c1 G+ g$ [* V* M3 M) A* B( b
- 攻击+13%
3 |# W9 U3 J& v. z- R, o* 落花掌" s4 A/ c4 ?& G+ M* J% v" U
- 攻击+15%
. ^3 ~& c! G" N3 t/ X+ W7 T7 }* 魔法书+ V6 r* ~9 S' {8 O# j- U
- 魔道学者专属技能0 q+ L" ?- n2 \, |
* 魔法秀+ L- Y# s* n+ l1 ~9 N" n1 C
- 技能随动
! Q/ b$ h* `" j+ H. u
! I; e% B% a' w/ Y5 f5 Y

/ H3 ]! l0 b+ J5 }3 I<战斗法师>  g' i/ {: Y: g2 \' x$ S
* 圆舞棍- W6 }9 K* _, w% }6 T3 p4 F+ \* i
- 攻击+16%2 w2 Q! j2 o# ~% h% r
- 新增对固定,无法抓取敌人造成刺击的功能
( B- j: B- C9 h0 m2 z- 固定型敌人不会受到刺击冲击波伤害
* @; a* f, r, J5 b' B( F& f* 炫纹 - 五种属性5 A: f, s1 w6 c. P
- 攻击-30%
8 z% w# @7 R2 D4 Q! U% E$ I) o% z; W* 双重锤击
( Y3 i2 X, P$ m' x: W- d2 _' _- 攻击+19%0 @  \# m% g- y4 u  p1 H: U2 U
* 矛精通
1 M8 q" D# [8 m3 B- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%); c) G. y; v8 h; T5 r
- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
7 W7 L! I$ s0 O% Z- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)/ f- h) \4 M' T: V" @
* 棍棒精通
5 _! n) r: w8 D# O( E2 U! U- 减少物理攻击增加比率 (20级为准 47% → 40%)
( {: L& _4 a: x- b2 S- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)
" {  z) ]8 s6 b- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
- V0 f3 W6 ~& F5 ]& z. V" D8 V- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)0 r* j, F& i3 f
* 战斗本能( C" P/ A3 U) P. `) M
- 调整为主动可叠的BUFF技能( h( J; Y; ?; p; m7 B
- 删除独立攻击提升效果
$ ^3 k  T+ Q4 K* u6 O1 b* 炫纹爆弹2 H8 q( K0 P" U9 E: I( R! C5 e: }5 O$ J
- 攻击+22%
1 A, b: g2 G4 r' j8 x) I; L/ h* 碎霸! {- Y. h& n. z. {
- 攻击+10%
9 ?, J- B  x4 h; [. Y% D9 `* 炫纹融合$ g) U( i) {$ \* _# ]' }  l* y' b5 t
- 攻击+46%3 v& u- _  Z5 k
* 炫纹强压
2 @' ]" }! I4 p- 攻击+68%# X6 z- y: |; C) A! ^- s- v1 H
* 流星闪影击
& ]' H8 D1 F+ R: `1 @" j- 攻击+11%
1 e. ~. y  S7 o8 X* 强袭流星打
) Y9 f. K% f) X0 ]* j2 A- 攻击+14%3 B+ r7 \" F  f% [3 t
- 减少攻击多个敌人时的硬直
1 K/ C, K4 b  |* 龙刀5 a+ N$ S) k+ B
- 龙刀攻击+31%
; b6 E- P3 B# L- 乱舞攻击+20%% o# U6 y: v7 q# V( N$ @2 Z" {
* 斗神意志3 R- I, h& I' Z: o6 ~
- 增加阶段持续时间 (4秒 → 6秒)
2 k. t# ]% A) F# ~$ T( C* 一觉# f) s$ O: L9 r1 x2 D
- 删除变身增加力量/智力效果
( ?: Y; G! T/ ~! R- 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%)- ~* ]# D) C2 z. [
- 变身炫纹攻击+30%
+ ?( Y& B% i- z/ P, ?! @9 _* 炫纹陨爆
; N2 l4 J9 b/ P& V% F- 物理攻击+29%7 k8 F8 g' L9 _0 r' R  _
- 魔法独立攻击+37%4 F% J0 e: |# N2 `
- 冷却减少(160秒 → 145秒)
8 B- t) Z# X* K% a0 n) `- 减少爆炸后残留攻击判定时间
7 g$ }5 @1 o* i$ ?* 解除变身+ l/ O- U( y4 ~( _% z7 G+ h$ o" ]
- 50级学习的主动技能5 \; D4 q4 ^. x4 [( s% Z: h9 r' k
- 一觉变身中使用即可解除
7 M8 a, V6 S: B! o5 T% b; |  V* 闪击碎霸1 y9 h( H6 s5 h2 X% I% t
- 攻击+10%5 D  O( G+ T  }% F9 T1 j
* 流星雷连击' L/ N- Y) Q" @
- 攻击+28%6 J* R- B# c7 U
* 强化-炫纹融合
4 G1 T, ~# x, q! Z3 h4 K$ r; ?- 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果
0 b2 s& m9 F' e) ?- 炫纹融合成长值提升(每级 8% → 10%)) }6 e" Z) N9 ~# |& b& c
- 新增增加炫纹爆炸范围的效果 (每级 4%)) D( K& A0 ~# U* Z
* 强化-炫纹发射/ }" @( E- n9 d9 D0 F3 o- c/ ^
- 加少炫纹增加攻击比率 (75% → 55%)  |& ~/ E% R; R9 b: w* }" r
* 使徒之舞
9 d* V1 b- `% W9 R8 |- 攻击+27%% E  S- M3 H7 b  B, v) `0 U
* 二觉
7 I5 u) q' g! G5 `: f3 N- 删除体力/魔法攻击提升功能
" R5 s# O1 J9 Z, x+ l2 R" u' B- 新增霸体特效和被击动作,被部分破霸体招数命中时击倒; Z$ u$ i1 j5 F  T, a, M
- 二觉的炫纹攻击-30%- [9 I4 R- j% J- j& f" b2 C
- 物理一骑当千碎霸攻击+29%' T$ |7 E  y) u! U) T/ A6 b. B
- 魔法一骑当千碎霸攻击+37%' g  s. H# Q; N6 [- C* m- ?, m) ~
* 异界
0 n; \- z1 {6 i3 z: M3 a  ]" n7 |- 血之尖啸
2 J3 u7 }$ ~1 z) ?1 n0 J4 P└ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增)
. N0 U1 {0 w5 |/ ]3 J* 绿色气息
+ c: e% W9 |3 K( @, v- 新增 战斗本能技能. [; B) \+ P) X# {; ], [% T
└ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升1 I4 ?* l2 a' V, r. J6 l
└ 武器 2%, 其他 1%
- _8 e# a9 |2 ^1 e0 r2 R
1 X7 F0 X: T6 j) |$ Y: p( R' u<元素师>
- W" H- r8 Q$ Y4 X* 冰霜雪人
6 N" r- a0 h. Z( b7 m- 攻击+11%: ?3 O- ?) S6 M
* 烈火冲击, z" c( q" U% T# J3 o0 S* M& {
- 攻击+6%
2 K# R0 Y* m  k! ]* 雷旋# K+ |6 |9 z# r: q
- 攻击+12%
* M% ?/ ~  t1 W5 I; \- W2 F* 冰墙! @$ o$ G- o: }6 P- r/ o
- 攻击+8%7 t- K$ y7 U8 Q
* 天雷) U1 Y! p7 ^8 j9 h
- 攻击+14%
/ r: A1 e8 y2 x  G0 P9 z0 x/ r$ K8 N* 黑洞
9 ~8 h+ `. b7 g- 攻击+20%1 t% Y0 _8 p  n8 V
* 极冰盛宴
4 `3 B' t# N; U' `/ L8 b- 攻击+6%
$ G7 r2 l1 U0 M; Q. E* 杰克降临' d0 j1 o8 G1 Y
- 攻击+19%" c4 Z, v1 R( h
* 元素集中
) O3 |6 |* R0 }6 u3 y, Y) y- 技能名调整为魔力增幅, }' t9 z) i) z/ o
- 技能调整
. }6 R7 \" i4 V6 n6 ~+ r% ]└ 减少攻击属性抗性 → 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%)$ \3 w2 |+ m& F# l+ z
* 一觉" G, }* W  _3 H7 w1 m2 E( W' q
- 冷却 (150秒 → 145秒)
0 N6 D+ `3 e; [' e# n* 元素之窗
( C4 O8 E3 i: O% p/ a4 K1 |, c- 攻击+19%) P" V' S: A; [+ d% ^
* 元素之晶
3 f# S# R9 m5 h6 i0 Q0 c0 L- 攻击+21%
- x4 P6 Y3 ]. |4 K( v+ ~* 圣灵符文
/ S; ~$ o  Z$ _) }- 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化
  `4 s4 d3 _% R0 C- 施展圣灵符文时额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%)5 V+ T5 R; P) W
* 超越晶石; O% n! Y# }4 v0 _0 Z; h3 n
- 攻击+23%
1 |' G; M7 y' }" q+ l* 元素之门
% w4 B: M/ S6 U& m6 N- 攻击+25%
- R# M* l" h9 J% b+ o# R- 攻击最大增加比率减少 (175% → 135%)/ x, o, ?9 ?1 G5 _
* 二觉
; ]- L2 h1 i: {/ f: r- 攻击+27%
3 A$ O# l# @0 H: K% x+ s- 减少终结爆炸后攻击判定残留时间
2 G: C0 f; v& Q/ M$ R+ B1 A: _/ b: T! Y3 ]  h5 {) o
3 X) o7 Z3 Y4 Q6 i

! @. h6 @0 E3 u1 r6 I- _1 B<召唤师>
' z* q3 r0 c/ a; v- ?* O. W  x: r* 阿奎利斯- S  u6 _. U5 t; P$ p0 ^
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
; x, `, `4 y  C, J) O* 赫瑞克
9 \- V* Z: n. c- p% E. b- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)/ S/ y- P- e( S. G
* 格雷林1 a, B4 G; k8 t2 ?2 i' M
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
* I+ e' T- ~, Z& M2 Z* **, C$ o+ T& A" J& W
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)$ C5 x2 R4 y# b8 o/ e
* 召唤兽狂化0 r- d9 L* |/ g0 y( k& q
- 提升每级技能成长值 (1% → 1.5%)
- y  F' p1 o, M& y└ 10级为准20% 跟改版前相同' b) w/ O+ A2 Y
* 束缚印记
( s' c& |* K( G1 d( m- e# a- 固定控制3秒+ f! E$ N  Q/ I1 J: u
* 融合精灵
" S: _; F1 v& u9 x* |  }- 删除减少属抗的光环' D2 A4 T0 S" {
- 新增属性伤害光环 (固定20%)
, U6 ?3 S0 D4 Y# z, n& d5 ?└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害
- |5 f6 m. ]2 x6 J└ 无属性不会增加  v0 t' W0 r( ]
* 愤怒乱击4 R* e3 {7 L2 l$ ~" i' x
- 攻击+15%
& j' o8 d4 ^6 p; p+ y4 S: K& d* 异界7 N! J$ q# b# _" R& [# t
- 绿色气息
! m5 Y9 S" N2 M" C1 u  j- 召唤兽狂化属性8 z# R. Q- B+ P6 W9 }9 g
└ 召唤兽攻击/移动速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加7 X: ]7 f8 ~- I- x* p
( n8 Q) E: ^* T( m- t6 l
<魔道学者>  I/ x) c9 F! E$ L8 r5 L: t
* 新技能
3 {9 w0 m% t1 S( i: B' W# L* 15级 被动 - 和谐家族(被动)$ {3 m% H' K- v& x0 v
- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)* ?& e7 y; y$ d( E! y  ~& M  \* B
* 20级 BUFF - 扫把
! \0 q0 y, R# S; b& s# ]3 x% R- 施展后通过左右键赋予毒/寒,基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。5 u8 J) J: B1 S7 _
* Lv 35 被动 - 苦味棒棒糖  Q9 ?$ M7 ~) l: O/ o, V+ E
- 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果
' ?$ T4 r. y! _- 失败触发蓄力时间:0.5秒; F) d. c) W9 j8 U
- 熔岩失败攻击+100%% a1 H; ]% W  {4 t1 K; m
- 炉子失败攻击+100%
& ?) ~: i" ~& S, `0 k! H- 冰砖钻孔车失败攻击+100%
. P  V, o0 I% V* Lv 75 主动 - 雪人冰沙1 V* s) p2 l! H1 I5 K$ Y
- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害+ b& ~# t. G4 @9 ^
- 基本技能改善
- b5 O2 Z% c# b! i( f& b* 魔法飞弹
% A- O1 C- m+ j- 攻击+124%1 Y- I& x! A( r9 t/ y
* 四大亲和
! o9 p' H6 y) J. H; R- 合并为和谐家族,因此删除
: c1 s6 D: e5 \: k* 扫把掌握/ ~7 }! i' k& @' q  t
- 空中冲刺次数+1
+ f( `% z% ~' t6 [: p* 暗影斗篷
, p# `2 w) R. m2 x) a% H  j' b- 攻击+14%( n- V; h8 C4 V6 e
* 炉子
  ^) L' A+ {! Y8 F0 @, b: p- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击
: E6 |5 D4 O( [5 Z  G$ @- 第一次踩踏板开始发射煤炭
# f/ `6 ]4 W! W2 Q  R* 冰霜钻孔车: ]: G1 u' l9 V# Q5 G
- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸$ U# h/ J! E) v+ a
* 熔岩地带1 B5 t; a+ _5 s4 G& ^  {' f4 \
- 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人) c/ r# c+ j/ x  b4 _0 g
- 普攻中可以强制中断施展
) z/ K7 B, M* k  S/ g6 {- 空中/空中冲刺中可以施展/ ^1 W+ T/ F% y6 Z
- 持续时间增加 (8秒 → 10秒): t  m/ m* G  W9 ^
- 大成功攻击+65%' v2 N8 T/ w2 J% n/ V0 b
- 删除减少火抗,暗抗的效果  L# D; x9 B1 p2 t  q5 y
* 强化-熔岩地带
+ t& Z; w2 H2 i- 持续时间+7%
% {6 B5 A0 }) Y, O- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)7 T- a" W4 B5 b0 A9 R
* 酸雨
2 i0 Q$ M; |' Q0 i* Q; g- ]4 z- 可以在空中/空中冲刺时施展
- _) k+ {" l# @- l" R* N- 普攻中可以强制中断施展
5 F2 J7 ^$ Z6 U# b- 大成功攻击+38%
+ Q2 T: a( x  y0 `0 O- 持续时间增加(8 → 10秒)) |4 [- `/ H% c: e+ x; |6 a
- 删除减少光抗,冰抗属性效果
- Q9 i/ X7 d! s; q* 强化-酸雨  m( ]! T2 s+ d! j# ], H& r
- 删除持续时间+7%
! K  d( n' a! V+ s" u- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)
6 Y  M1 s9 @: Z+ q* 变异苍蝇拍
) r/ F6 o. w5 C; b- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展9 y3 D4 F& l  i" H4 O  E7 Q
- 特效/范围+1.3倍. a2 F$ W1 I  I1 C6 T5 P$ h
- 冷却-20%, x! i3 G; F' A: l" \
* 超级苍蝇拍" H# |* V, I# A) g: |4 G
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
& C  L9 X- W/ t' M) [4 x2 b- 特效/范围+1.25倍0 J* Q4 g. `7 C: `. W2 ]7 r* `
- 删除成功时增加四维效果$ X) ?) d8 `, d/ I+ [
- 删除失败时增加队员攻击的效果
) H3 N/ V4 o  c$ L" p% Q* 改良魔法星弹* }1 X& H/ b5 ]3 f
- 以角色为中心探索敌人攻击
" o3 C, n5 ^! p9 g- 普攻途中可以强制中断施展0 ?! P: Q7 Q( k% R
* 冰霜钻孔车
2 M/ |( E. W& B9 Y) q, A- 攻击随动
5 \% D" u# n3 y) U5 H- 增加持续时间 (6秒 → 7.2秒)
( B5 E5 U% v+ Z3 K6 x( P& T* 旋转扫把
# ?+ G; m- U* P4 a- 不装备扫把也可以施展
/ G# C' r3 ]/ s) w- 普攻途中可以强制中断施展
8 D2 R) S' d+ v0 f8 n1 v  C- f- 可以在地面施展
0 t! P  c" e( a) v( B$ \3 t└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招
9 a$ y  \- b& x6 z, M0 j- 攻击+15%6 }3 W2 b, M9 ], C
- 新增感电效果
+ V. T/ i7 a! u+ F  D4 [, I1 o* 幸运棒棒糖
* u! M7 k+ w0 g5 ?) }- 冷却调整 : 60秒 → 5秒. r  O+ B8 `0 |$ K& f9 M
- 每级增加大成功比率 (30% → 40%)% B" T# E4 {- V  W+ u6 v2 q, p1 u
* 强化-幸运棒棒糖
" f# c4 @% ], ^- `0 f- 学习等级调整 : 55 → 654 n, B+ N! r, q# B+ m# t
- 需求TP : 2 → 1! ~: J  i8 \, h" @% h
- 精通/上限等级 : 1 → 3 / 5 → 7* N: j$ e3 p+ i  N+ C; u: n
* 电塔3 N7 A" a9 ~2 ~$ G7 r! Q! \4 m
- 攻击判定改善
0 [8 [+ j- u. F└攻击硬直判定调整为强制硬直9 }8 _9 ]' _8 h% |2 Z
- 学习等级调整 : 45Lv → 35Lv
. t+ z$ @, i0 q0 i8 e! R- 学习SP调整 : 60 → 40& t8 I3 J+ p# ]' T
- 技能冷却调整 (45秒 → 25秒)1 y; O4 ~0 e' ^9 D' q+ T
- 控制持续时间调整 (10秒 → 6秒)" N3 `" E3 y, X( p
- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)$ h" r  ?" v: Y% `# n& D- h- ^
- 伤害平衡调整
+ S1 u, g. q; B5 O* i# ]6 w* X* 远古魔法书
; o0 b3 _$ _- D$ D+ V- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复
/ I, x1 y4 p8 d  A, y# a- 学习阶段等级调整 (5 →15)9 _) R6 ]4 ?/ m% Q+ g: j* U0 s$ @: V
- 冷却调整 (120秒 → 5秒)
5 ~# `# M  n3 R2 G. T! e- T* 强化-远古魔法书
' g+ a. j6 u- r0 e- 删除2 Z- L; ~" k1 E' p1 h
* 挑衅人偶:舒露露
: g9 O9 n1 f$ j- a- 冷却减少(20秒 → 16秒)
) ^' P) r) Q- X* 改造舒露露
  d# k4 H% ~! K4 j$ w* B- 失败时可以造成伤害
# `5 ?8 i" c4 ]5 q  G" F. \( \2 z1 u- 普攻中可以施展. q! C+ |% A* N
* 成功预感
8 h; m9 p# T: f/ M/ M0 C- 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%)
7 k) s8 T5 j3 l- 新增暴 击率增加 (15级为准:10%)! d% h: T3 P- B+ w9 K5 H
- 新增物防减少功能0 c% {/ t, {+ K( J& S$ V3 o% W- E8 Q
- 减防效果固定21.5%
# ^0 t8 O" z/ ]) [; Y1 W- t* 记忆融合
* s0 h) _3 |% V; c$ w- 攻击随动
. F. _9 }' \2 U( f6 M  n9 h- 不受到魔法秀影响
7 G/ E  F- g1 z- 技能动漫改善/ ]8 G# r+ ?% y2 b" M5 Y8 J
└输出X键加速也不会减少攻击# m0 b' ]+ m/ y8 y2 g# U
- 施展时无敌4 X) G% I% e0 a$ m
- 攻击判定改善& w. H# a6 F$ a( D! q
- 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内)% P+ `0 w5 g/ T9 t: O, A
* 超级棒棒糖
: }3 o' C) z8 R; ~- 跳跃中可以施展
- C2 r+ u0 s# U4 {/ U- 攻击+22%
" p+ a" Q' U7 r5 e  R* 魔道学助手
" k5 m3 ]- X/ R9 ~: b8 [- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升+ ^# b3 E$ M6 k& \, s
- 1级精通7 I8 I6 _  J* M8 R
- SP消耗(80 → 0)/ ]; R0 |' T' x. E5 \7 e
- 反重力可以在空中施展: \* h" `4 ~2 U! D
* 贤者之石
/ Z3 L1 I& n* A" t4 D- 低属强补正为最高属强的90%
+ @& \0 {% C$ T2 I' d% ]- 删除学习后亲和失败技能的效果2 V3 E" T5 d4 K7 K4 F, g! U
- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%& T0 |# u& S% ~  |1 i+ G
* 乌洛波洛斯之环5 {, t! r0 Z: C
- 不受到魔法秀影响
" \* B: R) j* ^( g- 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题4 r; a! P: Z8 }2 D2 r3 W7 k. @0 O' y
- 技能动漫改善# a8 T+ l5 J/ ?$ s) i2 }  l
└输入X键可以加速8 `' n  q) \! _) h* j
- 攻击+50%" v( s* K3 E/ k
- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒)# Z/ t. N, {- `) X4 v
* 光电兔* `/ X$ L3 N8 ?) P9 b6 t
- 大成功攻击+22%& X9 y" d: |5 S6 z9 y/ i
* 异界
2 a# \* g; g# j& \. D- 远古图书馆* ~! d2 P2 |3 i- d4 [, e  ?; X
- 3套2 ^% ~, D  O" x2 v
└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%+ ?9 g; m# s7 o8 p( S
└新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5%
: e6 G4 K! x+ \4 t7 z1 d- 6套
5 z/ \/ v" l1 G1 d└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%
7 `' {( t: s! O3 ^& t% O└新增: 反重力范围+25%/ Q9 @$ l( \/ t! v/ u3 k9 I
- 777# S" N, k. B2 D( X/ }
- 3套- g) j' _( T5 D; U7 e1 \1 n
└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5%6 T" X/ R, e  ?! d7 M
└新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5%
$ w! u; b$ |5 j  k0 w9 e# v( e3 R- 闪耀的遗迹7 Q) ?$ r7 C' B( }
- 3套: @6 X) ^1 J4 y3 z. }% D7 j5 u" i7 g3 [
└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5%5 ?- h  P1 y( c3 J1 c7 l
└新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5%& i7 U, S; ]' S2 ^% J2 }6 j
- 6套( c; c$ q4 O! G5 b# h' o1 p+ I1 e, `
└删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100%/ f% d! Z) f9 |2 n
└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%
2 f! o/ h* e7 S冰之残影
+ M$ ?; B# ^/ k, D# Q3 {- 3套
2 s6 E2 @. U1 ^! Y8 `1 W└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5%
4 {2 `! u0 J$ Q% M/ a/ j└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5%7 a' ?+ M% a+ m+ W& A' g% ?' \
- 6套
* J' p& r# N9 Y4 t/ h# W7 k└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
" G. C% a$ ^  x8 F, R- }' t: R└新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒
! ~9 t5 P* ~8 `* j& d0 a- 9套
5 |- N' O7 }& S: z" i7 }└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒2 Z: Q+ G  ]2 b5 A, u) {# m' X7 B
└新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10%' c' E* q9 G9 `

6 q9 I$ G. m/ \2 r! ~4 Z* B8 g

7 K! w9 {, Y5 B9 E2 E8 f  _3 b$ \, I1 J+ o$ D$ D# ?; P2 R
男法师
. p# v2 M8 T8 [: d
- h) w1 r% l; N/ T7 x

' `5 m3 j- O9 P* ~& N9 g<虚空法师>* K5 g  n5 y  Y2 e
* 次元:坠落
) s* a8 P& y) A- 冷却 5秒 → 4秒
3 D! h% I4 g, }5 P# S" g& d* 虚影2 ^/ I1 u$ \- ~3 I6 `7 z( P
- 冷却 7秒 → 5秒1 k% {( x5 r1 U+ D' H& P1 |
* 跃迁
7 o% R+ K; @3 F% P; E( W8 f6 k- 攻击+19%( Q5 R! _8 [4 N6 c$ L
* 奈雅丽
9 o8 v5 o) J4 R7 P7 p4 K; D& i- 攻击+21%
: R# I9 n6 c+ D$ a9 `: I1 G# }9 `* 离子束5 f/ w& B" K- P/ v; d- s
- 冷却 8秒 → 7秒  s$ e  S2 q* Q3 _& h& i
* 万华镜
& O: }5 H2 ]2 y- 冷却 15秒 → 14秒
# l" r& i( G: `) x6 g- 普通攻击+20% 境界攻击+14%8 n7 {) z& m& c  ^
* 魅魔之舞0 s' ]+ |# _; A+ C, T0 j# ~- {/ K
- 冷却 12秒 → 10秒( j+ f9 L" N7 g# s5 R
- 连续攻击+17%,终结攻击+9%2 O* K3 v( f  K: _) ~
* 粒子风暴  ~" \' t: s7 E) s" U. X4 n7 M
- 冷却 20秒 → 16秒
) ~" c+ X/ l+ p/ ]  g7 @& r* 时空磁场) u% g, Y/ h7 ^2 X. p
- 攻击+19%
4 C. I' h% ~  P+ c9 ~- H0 ]* 异界蜂群" k$ A3 \! W6 |  ~7 B
- 爆炸攻击+15% 每秒持续攻击+18%
+ v  \+ [9 Q0 K$ N- u+ o/ {5 a: {* 粒子波2 U* X+ H) k) C
- 亲自发射的次元炮攻击+27%
) i! u+ T; d! d- 裂缝发射的次元炮攻击+17%
$ ]' @1 s: t4 _) ?/ c; L* 一觉
( n& P. _( x4 O' X- 冷却调整为145秒
! [1 p! N+ k5 l; i1 {' F" S- 9级为准 召唤攻击+19% 触手攻击+12% 爆炸攻击+13%- _$ @% r& }, ~& h/ D
* 思维聚爆
3 P5 T( I4 `6 t; d( q! \- 持续攻击+28% 爆炸攻击+14%
* I6 R) @0 k5 x4 x9 R) H) [* 气垫& R/ _3 B* ?# x5 V+ b' z; d
- 普通攻击+35% 境界攻击+46%
( q2 f; J3 X/ O6 w; J/ I* 沉沦
  @( |  A8 C( w+ p1 P  q% h( [+ l- 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10%
, A& \: t+ N0 Y# S& w# C8 L* 二觉
  r1 e+ a. o6 K: t- 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5%
2 G0 o5 J, C/ {+ \- t: D- 边界次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22%
! T( x; _! J4 q1 a6 D% |& L8 p* 超然感知, f/ d( K# B+ P3 W# J; e% d
- 一阶段后的持续时间调整为20秒: {! s7 L8 ^! i: D
* 奈雅丽
: s: s8 Y2 B4 v: R  J% W1 A8 J- 删除命中敌人时减防效果
8 d) ?  S/ }- k3 {; l" o- 新增召唤时提升自身独立攻击的功能
2 s: n4 k; F. z  n8 x6 z└ 独立攻击固定为10%: d! g) O( [2 \/ d- b4 j' `
- 奈雅丽等级跟随角色等级0 L! }4 o7 ~# a- J9 f% S' a
* 茶歇时间$ C8 v+ `1 t5 Q+ y, }' Y2 r
- 新增:持续时间内奈雅丽防御+100%
, u, U6 M% L0 v% N; \& D6 g* 一觉% U. b' U+ L, U# E
- 删除9级中减少触手攻击的描述
4 D9 `! @: ~' B* p* 虚空之力7 D0 e* l5 }4 |/ a" d5 `1 Y
- 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒9 k+ R- B% o( v2 n
* 思维聚爆
+ c( w& ?6 X* s! ?/ A+ J0 j. t4 G- 设置为跳跃键立即中断持续攻击& u- X6 f" U  l: T; g. L( z  d6 A
- 立即中断时快速进入爆炸阶段3 z/ y6 a5 r' n4 e4 z/ n1 i$ P: u
* SSTH
" U$ J0 V' [2 D5 B( {1 o, W- 新增提高奈雅丽防御的功能3 s5 a" o0 G% Q; \' }
└ 防御增加 固定为100%9 ~0 `7 ]3 ?1 f# Q, B! t
* 异界: N) y: ^0 m8 A" W
* 绿色气息 新增 时空壁障* T8 _5 B2 s( H! ?2 \
- 武器 2%, 其他 1%
% R* j; C; ?1 b
/ v( T- O3 h% C# a* }& ~<冰洁师>
, x% x1 l% d+ D, A8 \3 D8 }4 S* 寒冰连枪
& N# o+ r+ F6 O2 f7 g3 W- 36级为准 攻击+5%
2 Q; y$ T9 s: b9 \* 破冰飞刃
, o; v" Y$ i# v2 l! Z- 31级为准攻击+6%6 Z, _: @7 M6 Z7 g% ^  R; B
* 旋冰穿刺
( W) ~6 i9 b. [2 n$ f& W/ s- 28级为准 攻击+5%
& u8 h) F/ |. p+ R: g, V- Q+ o* 冰凌破! M3 E+ Z* k/ u; g2 g
- 16级为准攻击+17%7 s9 X% P6 }1 e3 u
* 一觉冷却调整为145秒% V2 j; |4 }" x* y

* m7 {; Z% K0 p0 ]6 f  b
  d% w, d8 }5 J6 l. r<风法师>
1 b. N/ J* A: m6 _7 p* 疾风棍棒精通
% _& i6 f- v4 Q- 新增物理暴 击率增加效果
" Y# O& [9 r' y4 e- M- 精通:10%
6 e8 C' S; i; g9 ?% V* 一觉% P/ Q0 A  R9 ]4 h% `# V" Q6 ^
- 冷却调整
' Q! t- H, {* a└ 150秒 → 145秒4 Y$ A! D" P! v6 u' o

3 V5 h$ a7 s4 ^' j' p& R
. A1 C# a, `$ L$ a2 k<血法师>  _# |  J1 j/ v2 U
* 鲜血融合2 L7 M. M6 a2 y6 i( q
- 一二觉不受到减少冷却一影响
0 [3 `2 t; p' V6 [0 m0 Z+ k( q* W  s* 伯爵之歌+ L( a2 }& }# v) X2 P
- 冷却调整为145秒# J# V) @  _/ i, R7 ~
( I. p7 \. j4 Q% L- ]
<元素爆破师># {6 z% ]% S" X. i! ?
* 冰晶坠
! G, s$ Y5 q. K$ {& a  h. X: |2 O- 攻击+20%9 c# n# s) h* `% t( a
* 元素之力
; M+ A% S8 d3 t6 w& ]; N6 t- 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% → 7%)$ H/ S  g$ y4 y& @7 X. l
* 元素禁断
# a4 a7 \3 \* I. Z, r2 s- 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果( L: O7 p8 @6 f! g3 U
* 暗域扩张' N& J, a* i0 J
- 攻击+18%
9 E6 p4 I: W! {# x9 K3 F/ ]! K2 Y* 冰晶之浴( e' J7 t" b, C9 T
- 攻击+14%
9 T  E4 v+ w' P. n* 旋炎破
8 X5 ?" x; K: G7 q# }6 u# v* M5 P2 c) e- 攻击+31%9 f+ u0 }" M/ r( M' P
* 黑暗禁域
$ Z8 a+ f% x, ~% ^; Q' n9 M/ M; F3 C- 攻击+21%
7 K! l, a/ p0 T2 `* 雷光屏障
! c, i7 C  C, @- 攻击+20%2 @9 A  W( d: X4 h
* 元素轰炸
6 n) W8 B( y. u7 _. v. \6 m6 H5 }- 攻击+22%! K$ S. j6 K# i# f* T% Y
* 一觉
# [- z" ]9 q7 D/ b* W8 J0 t4 F- 攻击+8%
; f5 V3 `4 Z2 E9 \: X- 冷却 (140秒 → 145秒)
% \( Q& }1 d: ~& P* 元素浓缩球8 d# H: W+ [3 |, g/ Q* x
- 攻击+21%
% O+ J! d. U8 D7 J3 {& v! d, [* 元素幻灭, F! b5 {$ a- f! N0 i% [
- 攻击+17%6 k$ B% v4 Z  M+ i. F
* 黑瞳% t( K6 l3 Y: ]8 i# W0 h  F) ]& q
- 元素炮,地炎,冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同- I1 W" C2 [- m2 J9 y: J7 I
* 元素禁域8 [5 f/ d6 t( V" S
- 攻击+13%6 F: h+ S& e6 R- B* Q# l$ r
- 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化( F. f0 I6 c% q/ Z& B  z1 D1 s3 \5 g
* 聚能魔炮
4 U2 p' S8 J4 k6 Y9 f% l: D* e, M- 攻击+10%
6 h: E5 a6 p) q* 二觉
' F3 z( q8 |) i8 y9 R' K  ^0 u4 ^- 攻击+13%
! j8 L. j& v' w+ f; \, Q; v" @4 |3 L9 E/ C

/ _, X; `! B# [; h( ~) q" R5 Y
圣职者

6 Q: X! _( P. ^0 T- u/ g2 p6 ]9 ~, `
7 v9 }1 d! L: u
<圣职者通用>
) k8 d% l4 T5 D$ ]) Y* 武器祝福  C! {/ L. _$ a" w
- 除了金身其他职业无法学习
5 ?+ V) @! l9 A7 l6 Q* 天使祝福
4 ?0 v2 u+ |4 n3 ~: L' P- 除了金身其他职业无法学习
5 h3 E0 `' H( q3 {( L" e$ L% `/ k, c" [* p8 O/ |
<神思者>7 W1 \6 ]/ A2 w6 j2 i
* 黎明祝福
0 p+ D/ m8 r- C: |6 h- 删除技能合并至荣誉祝福8 Q, `" Z! D: W5 \* z' d& n% j
* 勇气恩赐! x2 Z& |* ^+ F( M6 i( o
- 1级后需求SP调整 (20 → 15)% I. |4 n: l$ d4 v3 w& a: s) R
* 圣灵之槌( X: W/ Q. a, `7 ?1 J$ {& K
- 施展圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击
5 @0 k- B( o! }# p' D9 m- 修复受到武器种类影响的问题% A, R* n1 x6 y1 u  g, v9 Y% Q
- 增加魔法暴 击率
5 c$ a/ v# \* e$ j5 m/ O└ 20级为准:魔法暴 击率+10%" k0 |7 A. |: Q9 ?; X/ l4 z3 ?& a/ n
* 光之复仇
6 M1 ~" C: V: G8 q5 b- 需求SP减少 (25 → 20)
- d$ l/ p' m8 d# x6 G- 施展圣灵之槌时新增只对自身施展功能
: q5 C9 W9 o/ o4 u) }$ G- 圣灵之槌状态下攻击时100%落雷
5 I7 T4 e* v) p9 r# Z, u( q! o  U' ?* 天籁之音
$ R* @! i/ z# i: u2 G+ ^3 H- 技能随动1 R1 y2 V' Z+ J/ Y* S2 \! x2 t
* 守护徽章; Q: f8 J8 ^( x4 H: J
- 技能随动. n# |" W2 A* M* o' B, F9 U( n, L
* 圣光守护
. Y4 r2 P: f- W' T/ Z" g& ?3 ~% g- 技能随动
% C% f: e1 H2 y. M4 {# ~2 q* 荣誉祝福
4 M5 F# {0 H/ n* U6 e$ g  j/ U- 新增提高独立攻击. e7 H* o; A& G! I; L! F; ^
- 独立攻击受到精神/体力中更高属性的影响: a9 [9 q5 y/ n, p7 H0 V5 P
* 生命源泉9 @# R3 B7 R7 _2 X( h# k0 t+ C
- 技能随动
' B  x% @% Q' E$ u0 O* 纯白之刃$ C$ a! [0 i! G1 `
- 攻击+18%1 O9 J/ A% b! g! m+ A
* 胜利之矛
1 l' H  S5 ~4 {9 @- 攻击+28%1 i9 A) T8 q, m! k# N& i; w5 N
* 圣光十字0 k1 Z1 z+ m; d! H! V2 K1 F
- 攻击+15%, w. u* t* J9 Q; E
- 修复BUFF无效的问题
# O4 j6 I4 `; q' I) z7 {8 q* 圣光沁盾
7 p1 Y9 Z, k; V- F; \2 i( U! q- 攻击+12%
% u( r" \: X+ o  T8 x! `- HP+40%9 m7 U. x  e) H- k# ~
- 持续固定为5秒, K; J6 j! f4 ~) V; l& U
* 圣光球/ L- k- ~( s9 l5 A4 a2 g1 ]. @
- 攻击+29%
5 k2 Y) p8 R1 b- \. R* i- 增加需求SP (35 → 40)
) t5 z4 x$ `* P: o: m; q, l- j* 圣光聚合9 _. g" V# y+ ?  _& s$ G
- 攻击+21%
7 R1 n, q6 F7 Y3 r& A) @2 f; ]- 取消消耗无色- w) w9 {6 W) X$ X$ A
* 忏悔之锤/ e8 r0 ]/ e  z/ z3 n
- 攻击+20%; ~: v0 u! E# U; d
- 增加需求SP (45 → 50)% Y( Q4 ?1 ~1 W1 I" i
* 正义审判& l! Z- ~- H; R) I+ u- q' P) B, ]
- 攻击+18%# X1 J+ j! R' r, g! F1 i  V% V1 l
- 增加需求SP(55 → 60)
& V3 o1 {  N0 B" M- 施展技能后角色能移动时视角恢复; J2 m' D+ o" G" u4 f2 D
* 天启之珠* g, y1 {' N# X9 m$ V+ \% C. c
- 攻击+19%
& T- ?. d/ C' q. M6 v, }; u# E- 冷却减少(170秒 → 145秒)8 l( |: M( [, L$ k0 @5 G& ?) `  v
- 辅助模式下170秒冷却
( h) l6 m1 e* z; f! h: z! W5 s- 增加持续时间 (10秒 → 17秒)
* h0 \8 K8 o6 ^9 E0 C; R* \- 9级后持续时间+3秒。固定为20秒
% D+ H4 p1 Z1 _1 J+ C/ L- 力量/智力提升值 - 30%
( J- ^. E/ q7 ~  U3 T* 双子沁盾9 r% @! V& ]3 O5 q/ c
- 攻击+15%& I- y# w, l+ B5 E2 x/ \+ N; V
* 神圣之光
/ [% g$ {2 q3 s) T& t  y( U* V5 Z- 攻击+23%
3 ^  p( U( O1 X; N5 _: U; J" j* 圣佑结界; q8 C. t  ^. Y" o2 k* v$ V; Y* T
- 修复受到武器类型影响的问题, C3 c* F5 X; v9 B, A9 {
* 神罚之锤0 B5 o, Z- h" Z0 B* f0 X
- 修复受到武器类型影响的问题1 S8 ~: O3 R7 Q3 r
- 使用神罚之锤时基础攻击转换为独立攻击) s! o+ C6 Q) }
* 信仰之翼5 ~/ a: z) Y; w1 A9 a7 P7 N
- 攻击+23%
  {$ N  C* f; W" q1 f- 技能随动
2 y2 a( v# I& A- Y% q/ m- 每个神圣之力四维属性+100%
+ `  t4 n" P! ^1 v$ X- 最大神圣之力属性减少50% (60 → 30)9 T9 A% W7 r3 N
* 强化-光之复仇5 f. o! G) o+ ?9 z1 q6 j( u
- 学习等级调整 (65 → 55)% F  m& _5 T3 H# n( Y
* 因技能删除,技能树改动
! H5 A: f$ }5 Z; B* {" X5 y! a4 z- 道具
9 B) N; ^9 M% V$ y4 p, b- 绿色气息 圣灵之搥6 w0 n( e# w% X6 @9 B- x
- 武器/ N$ V$ J  N; D  F7 z/ Z% v3 o
└ 技能攻击+2%4 G9 a) a8 C% K' Q; ?
- 防具,首饰,特殊装备! c* |7 f6 R6 i3 f& U, x- H1 U
└ 技能攻击2 v' D' h  D2 f1 T4 O# o( q5 w& D

$ N7 A# f. j; D. I
) y+ Z  ~0 H- G4 G4 z5 w<驱魔师>
0 ]3 N. m" r3 w+ p* 破魔符
1 ~* b9 n' Q9 g/ ^4 z' J8 i- 删除减少魔防效果7 |5 G' K0 K2 Z1 ]  m0 B  h* U& m
* 潜龙4 U% b2 m3 J2 o6 p- @9 _
- SP消耗20 → 50 。 删除减少物理防御效果: g$ |! ?5 Z1 u
* 脉轮:式神7 e. ~8 f6 G  u" [/ ]8 N& f
- 潜龙和白虎防御减少效果删除. P- v: a  k0 ]7 X- \  _" H
* 脉轮烈焰
& o5 E* `/ j" D# L- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,力量增加效果调整为物理攻击增加
# y. ]8 @: m+ _% J  v* 脉轮圣光
; G' d6 w* H! w& n2 W$ A; O- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,智力增加效果调整为魔法攻击增加
1 m2 h% q0 a. `# Y. ^( y* 玄武
4 C' u2 b7 k1 U! B5 z" p, f- 删除前置技能。减防值为固定值。气息新增攻击/移动速度提升
. i5 @/ @/ i* j; d& p! ?) [- l* 斗气散发
8 n- v4 u( r! Z' h7 X8 M# P- J- 状态持续时间20秒 → 60秒
" ?% X: r. N. L# Q* 式神之力& [1 A3 R0 r6 d$ \8 M6 {8 U. p
- 状态持续时间20秒 → 60秒
; p) ]& `# C9 `8 Y4 v$ h* 朱雀符. U/ a8 l- Y' N
- 放置朱雀气息的符咒向前发射一定时间的朱雀气息) x) ~/ Y1 y* G. ~* E7 n
* 白虎
, L& s/ c1 x0 g/ E9 z. j+ N- 数量加成删除。持续时间30秒 → 10秒。 加强攻击范围和发射速度并减少击退力度。脉轮圣光状态下一次性召唤所有白虎。
* v, b/ S6 ^7 u2 C) Q5 V1 R. Y* 式神殇2 A1 S6 C, T# J+ p. W1 U
- 圣光脉轮状态下施展时施放后可以立即移动" Z3 j% N8 U: v4 `" j! n2 j
- 攻击-15%: v" n, ~/ M4 \
* 苍龙琢日
$ t, t7 {# e' B/ l& w" T" i" [- 冷却145秒,修复被击时异常问题
, c$ R$ x# t1 ~9 L& S- 技能随动& b$ F( U2 {1 Y' Y$ l  {/ Y7 @. u9 {
* 灭魂符
  c2 v7 k8 K4 Z' ~1 }- 调整为赋予目标身上持续造成伤害的技能
- ?/ H- N$ v! O* 封灵阵
) k. b& {2 p5 q, \* s( h. `- 设置立即触发,加快施展速度  ^3 ^" [+ ^5 F* I6 U( v
* 真龙焚天
: ?+ d9 p: L0 n$ \6 E( d- 阵施展速度加快/ {* P& h: F( \' S
- 修复击偶尔无效的问题. Q, g( F4 {4 H5 l# C
* }; g! G6 U+ R1 b2 `& @' ]0 Q
5 z0 S7 ]" A4 z( g
<蓝拳使者>+ T8 Y9 S; G) r3 s, ?
* 意念驱动
- b4 B6 ?+ z( P0 u- 增加力量效果删除
: M5 b! M; \: @: a# z$ B- 新增暴 击攻击提升 (10级为准 21.3%)3 H+ @5 w0 }" B  R! \! s
- 删除图腾提升力量,命中的效果
3 P- _& x3 q: G└ 合并至默认属性中/ X$ [# _" W0 H1 x0 B& t1 O
- 增加脱离范围时的状态持续时间 (5秒 → 30秒)
% {, F7 x% k; G/ v0 h+ t- J$ g- 队员无法享受BUFF% \, I4 ]* h' h( g# x6 [1 I
- 移动房间时意见驱动自动移动至房间的门前
, y& V7 o6 L+ ~3 g: E5 y2 s* 拳技精通
1 d- ?8 N- W. k# ~: T$ T- 删除额外攻击等级限制
3 `" Q/ G; C, d9 I* 技巧精通
, P7 Q! w, Q1 _) G  B4 E9 U. l- 追加效果等级限制删除- T* h% B# O. C) I' A5 Z
* 俯冲直拳
  R7 X* e, G# l# f# \* ?- 攻击-13%" R, d( r/ ?  B7 A
* 俯冲翔拳
- \! c! _" k9 h9 m- 攻击-14%% w. s4 V$ b2 Q* o3 r+ t1 \
* 瞬拳
* Y% {4 Q2 v# C- H- 攻击+15%
7 C4 O. a9 W' n% P' g% r* 急速闪避3 c3 o# R# d# ]; D
- 精通等级减少(10 → 5)
, f5 r- f7 D7 }; a- c8 e3 b$ w- 技能上限减少 (20 → 15)
; X' t: _( `+ a* ~* 破碎之拳4 K/ M4 j# {! {/ ~" W! P
- 攻击+8%8 _! E! {5 Z0 D( F6 r* F: t
* 刺拳猛击6 @1 J6 v* C/ b2 c
- 攻击+17%3 l9 I, e; X2 I8 ^
* 天谴飓风. \7 R7 C) k9 g0 z8 O* X7 \! e  _2 C
- 旋风攻击调整为百分比伤害+ X$ a# e9 w! {3 d1 ^+ }8 v5 [9 f4 F
* 神圣组合拳9 m3 Q+ z1 W" o2 v
- 攻击+28%
% T# g% z2 j- N* 急速飓风拳# Y" n" L1 ^, F9 s8 G+ d' }- M
- 攻击+26%7 l5 g' Z7 F1 C! K* C. S
- 吸附范围,力量,速度+20%
  l+ k3 @% B. b/ B, i: p& a8 \% u* 干涸之泉
3 I4 Y# J; O6 z  @- 删除强制中断时增加攻击的效果
- X4 C; r! Y# c& P( c1 K8 H, W9 x" O- 删除强制中断时消耗MP的消耗5 m1 I* ^, u' k) ^. P$ X: K3 R
* 泯灭神击
) T8 r/ s; t5 v9 \# L- 攻击+60%
. P, U# X- b& G8 w; e- 冷却增加 (120秒 → 145秒)
0 g- R( C- Z1 v- [+ G+ I% G- 删除每击破霸体效果1 M7 A$ V" K+ m5 x7 J6 t
- 不享受意见驱动的减少冷却效果
4 {' a6 b2 k7 ]+ Q* 破碎之拳
/ m2 ?. H+ B( h4 ]/ Z8 o% `+ \- 攻击+16%: e! d3 E6 |$ H0 `1 A3 b; A: b
* 破坏之拳) M& x  k! w& D: @4 I  T
- 攻击+23%5 n/ L% u9 `5 j$ ~9 R+ g
* 仲裁怒击3 i8 S" g3 b( O- [; ~8 c) f
- 攻击+17%( u) f7 y4 U, Y7 Q( J& l
- 增加下段判定
2 T- p; j3 P0 T& @2 Q" N9 P. j: }2 N- 施展技能后无法使用干涸之泉强制中断
0 ^% [6 N3 y" v- O7 N0 R* 超重拳4 @' l5 C" a: U* V: X
- 攻击+20%! \! S1 Z" [; J3 P
* 怒火疾风
/ [6 l4 }% O* K, W: y" ^- 连击攻击-11%5 A/ A$ l  ?( q. V0 U
- 终结直接攻击+8%
% _, W8 S. F; ?8 j1 z. D- 终结爆炸攻击+91%+ j% j- k/ P" D5 A$ Q1 T  `
- 锁定范围+50%(400 → 600)
! J4 ]* C: z- f) c1 Z- 删除终结肩撞眩晕* J& e1 l& c! u) ?$ }) W
- 技能全体动作加快30%) z/ }2 u% S) G9 B3 X: p( ~& n
- 不享受意见驱动的减少冷却效果7 Z/ `- j/ @$ v# H) G# i
- 第一个锁定目标无敌也会对该目标施展终结一击
# K9 @5 ^, S5 M$ V& r/ M
# z. J. R+ T. a! i<复仇者>0 h6 p6 w5 O- s; K. s+ V; ~1 }
* 末日审判者- l) H; G) B/ c' p- p4 v1 e
- 普攻伤害公式调整8 J) F# I, l6 j! N& l- _9 R$ U8 H
└ 普攻享受基础精通影响
, C% R+ ]. D8 L- r' d- 6级效果% a# J/ ~# R1 n- ~* n" b
└命中率额外+10%
: i$ y0 y+ v6 G; x. O& L- 恶魔护盾
1 G2 I) v, w1 c└ 受到破霸体的倒地攻击,进入一定控制状态
- Z- Z; M3 i' B9 A└控制状态下C键触发一定时间无敌的恶魔护盾。跟蹲伏无敌时间相同
. ]) f0 A) D# k* q! X9 R$ d9 X8 u. G- 删除后跳无敌
7 T6 |0 d% u8 u. s. u- 删除跳跃无敌
7 B! p  l% }0 W* Z& }- 删除跳跃攻击无敌/ ?& c5 b! q# ^+ J- j) m5 J4 u  Z
* 恶魔之力4 D1 A! s! s: l3 Z5 z) ~
- 进入副本或死亡复活时恢复一半能量
1 I" U3 O1 h  P, }# L1 {* 化魔: {0 \2 W5 @3 Z8 L1 z
- 冷却(12秒 → 5秒)
5 Q8 O% w' ]6 Z4 Y9 q2 E! t- 持续时间永久
' ~" o# M( F! q- 每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间
- C" z5 r' z7 V- 每8秒减少HP并恢复MP# f  \$ N& [8 O/ E- K
- 1级精通(改版前的10级数据)' f! J" S/ X3 }/ v/ _
* 半魔
# o+ W( o/ s# `6 r* Y- UI统一为二觉后的UI6 w7 n& e! g; L* T+ A
- 半魔/审判者状态 状态下暴 击攻击力+15%3 j9 y% Q& M% |' s2 W& N
* 镰刀精通3 f* b2 d9 q0 Y7 u* r
- 新增提升暴 击率的效果(10级为准 15%)
; O/ W+ p4 E3 a* 死亡切割& i7 Z4 x% G1 G# \
- 不享受攻速影响* ?, A: l/ P' a9 ]+ G
- 动作速度+50%
/ Z5 C6 {! o0 r9 ]( W8 c* 原罪之力# G8 M( a$ R6 Q& k6 `
- 学习时部分技能施展时可以立即变身5 F1 j2 b9 V; U# P- I) ^
└不巧战吼,毁灭强击,混沌弑神
5 t. ~8 K, K/ B* 混沌弑神
" J9 z9 w2 g  E% V3 r; S- 小幅度和谐推进距离及新增控制推荐距离效果
( c( p8 O7 i0 h2 t% E- 攻击+5%
4 b' ]  B5 d7 I. p# y* 武器祝福
: V: R/ X! k' y6 \$ l0 d% _( O' ]- 删除8 Z0 r* r8 Z! X& z7 w9 J  y
* 天使祝福4 f$ F' i2 ?; Y
- 删除
8 @: q# M6 ^( v1 R  @* 不巧战吼) V7 b$ O7 {' ~6 n5 Z2 C
- 增加Y轴范围
! g, L8 d: n, l. p* 黑暗权能& ~2 ~' A6 j! n7 W1 w6 R
- 打击感改善5 m* M% p) ~% A; x
* 恶魔之手9 l' C# K) \0 i% G4 w
- 攻击+58%$ v2 l5 d- S; v9 W
* 回旋飞镰
& g# R. L8 }! @7 A3 K. F- 动作速度+50%
5 r' P: T6 P6 l. ~1 r* 毁灭强击2 Y6 V+ y! i; C1 l+ e# a
- 攻击+9%
! Z3 K/ h( T7 q  p& ?7 b* 审判2 i+ N1 U7 u! N+ T" ?
- 攻击+55%2 b9 y7 [9 s8 A# `% G
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
8 ?3 W: m/ W; L% o* 末日浩劫, n( V1 ^" c2 ~# g& y
- 攻击+12%
9 P0 o0 }* Z- d/ ?1 f) g: P- 吸附范围+30%. f) T( ?7 a2 C$ s' y
- 爆炸范围/特效范围增加
2 O( X3 R$ }1 D6 c& \. ^7 B' g/ \1 r+ R, @- i

7 O9 y" e9 U4 @1 f1 k# D" N
# [3 K7 x; F; p  }  E6 Y. k
女圣职

# j9 y2 w0 K" u
; n( J) G+ J8 u/ I+ F<炽天使>
  n* v6 \7 r5 k* 光之恩赐 此项树缠" g( l# a" _/ Q& a
- 删除减少光抗效果
. v# p, g' n# n9 s! l' i- 新增女圣职技能攻击的效果 (1级为准 25%)
" k% q/ r" s/ B6 v' B* 守护徽章3 ^5 @: y: Q" V- E
- 技能随动
/ Z6 H1 ^# s/ a* 圣光守护
; m6 P) z& ~( ^- 技能随动) Y$ g( E' z6 t3 T
* 勇猛祝福* D4 r1 o  W  M( N, l
- 每级增加的女圣职技能攻击提升 (2% → 3%). c8 i: S. O9 I- L' P
- 每级提升攻击增加比率减少 (22% → 13%)
. j! R( Y( I/ C5 u; }: S0 E2 T* 一觉' a$ y  z+ e. U% }
- 状态持续时间 (10秒 → 18秒)6 z! `: }. z" {# X4 _' e' H
- 增加力量/智力比率 -30%
+ p0 i2 z' e+ ~1 b2 L  m- C* 大天使祝福1 ?& g; S1 G& n! z
- 技能随动1 W  S. x/ B& q; o$ j* i: \
* 二觉
9 z6 ?! y5 i; }- 终结爆炸前不会解除控制
, S/ y  I: `. @. d3 ~8 d7 Y* 复活
$ y7 C% k. s- w. ]1 R- 队员死亡后触地开始倒计时并可以复活
& l* V( Z$ y' q0 P. d- 死亡队员身上会出现天使告知位置1 p4 U. Z7 o6 ^8 }
- 在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家
6 j* b( O3 S& y! K* {, p$ c7 b  K1 u! F, [( t* H: z( k
<诱魔者>: d6 D5 L+ h' O, }9 |1 {2 o
* 七宗罪" k1 g% _% A0 \. i& H- H9 T
- 嫉妒快乐属性
% v  P6 G6 O% `) D' A& `└删除减少敌人属抗效果
9 G7 y( R7 g. L* a+ m. O/ x└增加自身属强
; ^: p4 d% P. B; W( e, }/ h└新增属性攻击时增加伤害的效果(1级固定 : 10%)5 j0 t( S$ A6 r, F
-斗气愤怒属性4 l9 r" G  l+ o8 @7 a* Q7 [
└新增提高自身暴 击伤害的效果: V* w; J* J# h- |9 }/ }3 W( F" ^; A
└减少魔防功能固定为1级 (1级固定 : 10%)! H6 C% E6 i' `
* 冲刺. g" t% |0 _5 ]  A6 Y4 a: W6 \4 ^
- 攻击+10%
) ~4 O( a/ O2 g  Z) f* 旋转刺击  z  \# X7 \6 {% [1 l4 M( E) I
- 攻击+5%/ i% Q- D2 a3 N" r! A7 P
* 贪欲冲击9 i! o' F: ^9 G# T1 ~" T7 w
- 小幅度减少硬直8 W3 ^% g" p' n7 d
- 攻击+11%
. W4 ?4 m$ g- T+ s*  惩罪者(被动)
3 ?; f9 \) j  m4 @9 l- 减少属抗效果删除( Y( u5 m7 e) M1 C8 j7 V
- 新增提高属性伤害的效果 (1级固定 : 5%)! _( Q0 T  ~1 l) J; w
* 异界
9 a! ^/ c* @& h9 O( e, n& A- 罪业征伐0 d' G8 D# z2 `
- 6套) C# S- o* N/ l. Z( y& A" s
└删除: [七宗罪]敌人属性抗性额外减少-22  [七宗罪]敌人魔法防御额外减少-10%4 F& k# @$ H0 {
└新增: [七宗罪] 属性强化增加值+34, [七宗罪] 暴 击攻击增加比率+10%7 F, x9 I/ I% o( c% G
  R, v+ f; s4 v( |
/ h( l' D) m* G# Q9 y' L
<异端审判者>
9 g8 C- B* w8 s! A* 异端烙印
4 Q8 p' L3 k7 d6 z) A- t- 队伍伤害增幅效果30% → 25%) f' n9 Z. B$ }7 q  {0 O  h
* 异界
7 X' u5 y3 }/ b+ w- k/ e* 绿色气息 - BUFF技能1 H) `; Q* o$ b& a
- 狂热信仰 暴击伤害额外增加
0 P; Z3 }; |$ L& C" }% W( d& J* U+ F0 O( ~' V
2 N3 K# E) C0 l1 F9 p
<巫女>; d# @( F4 z: Y' B5 m7 r
* 龙神之力2 |/ i, F5 x+ U/ x; m
- 神龙如意珠追加伤害冷却减少比率上限调整为50%; s% f# u+ s& f. K; X: S
* 神龙祈愿$ m  }, N6 b; w8 Z
- 修复相同职业队员施展技能时BUFF消失的问题
& r) ~0 y2 r1 t9 {1 a1 d9 O2 ~+ x' H9 @: ^4 u. N


5 O( R3 \+ G3 I
" K* m8 i  _5 x9 N3 k
暗夜使者

7 [% ?% |) u( d- m" k' c
& j0 n; }  F9 \- K/ r' D

2 ~8 M6 t" a- G3 k* x8 K% L' l<刺客>, L; p. k/ s5 g. W8 C% D9 i. \
* 弧光闪" Z1 G9 _! p$ [- R
- 攻击+35.2%: z& g( }0 a3 ^' P4 m" x
* 迅影
$ }# ~0 B7 M7 K' i6 r& y- 平衡攻击获得和最大获得点数
, @! a/ K- ?  p- 后跳中可以施展普攻
0 p5 O" D- K! }+ E( T  j* 终结追击
" O8 \/ e  j/ ?% T* w/ i2 Q1 k# q- SP消耗 20 → 15
5 o2 q8 L% O. X' d  c/ w! n; r* 强化-终结追击3 j7 u7 t+ n+ h9 L
- 删除& S6 _4 g; I4 D7 i
* 匕首精通$ o- m' A6 L4 `1 {+ L9 l
- 平衡攻击获得和最大获得点数
% L( g0 Y2 l6 l. J- 物理武器攻击增加比率小幅度提升+ r- S- K7 \6 g' x4 w' ?9 C5 X
- 冷却减少比率小幅度提升- l5 s- p, v, j; V
* 双剑精通
1 }& K+ _( m( C- i4 R8 }* Q- 平衡攻击获得和最大获得点数
# l4 W& ^9 {3 L) N9 ^9 M0 k/ v- 跟上面匕首提升相同
; p9 \. b9 U; I, E" y: E- B* 绝杀斩8 l( G1 P5 s  x4 N( _
- 攻击+30.8%8 j. Q8 D7 A9 j+ c$ j
* 旋舞斩8 l0 C6 Y5 l5 Z6 M+ B
- 攻击+42%7 H3 S" c7 v4 ^$ n. G) b
* 双刃穿刺7 l/ e' U2 R( l
- 攻击+27.3%
! h! {& M8 K# A* p  p: d* 旋刃8 h$ \; t0 `) O; |1 M
- 攻击+25.1%8 l9 X3 |) T% c( p- D5 v) i
- 旋刃的终结追加判定改善8 [. ~' `3 i" a8 H; H) |8 P4 i
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题2 g& ]- v, }4 `/ k
* 晕击
/ b! X8 s( o6 h! W- 新BUFF技能
) u( {+ h9 H' @8 x/ X. O6 ^4 X- 学习等级305 f: R9 `4 F; V( o6 d) r( j5 `
- 精通10 上限20
; w4 D. y( |; ?  t9 ^: ?6 _- SP消耗 30
2 ]+ u, O4 D& v' e# J5 `- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%
  l9 b% T, o, N1 ]9 I* U3 Z) e* 侧步
8 m% r% T# V. \  L7 l- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)8 |; ?$ Q# \. a
* 剑刃风暴% [' I* ]5 j; b5 E' }) b& h/ `
- 多段攻击+11.2%/ _# d5 b/ E2 p* {* T" o) s
- 终结追击攻击+39%
( p4 `3 @; b0 S* f  o) E( x+ A; z$ |8 R* 螺旋穿刺' l2 G6 z2 M1 O, q* q
- 攻击+37.4%' W/ U: ]9 G1 w: j1 _' h* h& z
* 雷光刃影
( n0 y# m2 {+ X: ~- 攻击+28.6%
+ J2 K2 E; e, y+ e# ]* 死亡风暴' s+ h0 Y/ y  k
- 攻击+21%. E/ h6 G) y- d/ X8 v5 x
- 发射匕首固定30个,判定改善
+ {+ ~1 \$ L: ?% ^* 疾风乱舞
4 ^- C4 Q; i! g- 攻击+18%# q0 u. ^& v# v& `4 @- b% Q
* 绝命瞬影杀! {; {. O" a& d! V
- 攻击+19.5%+ p1 u  ?6 u* n) t
- 冲刺攻击的Z轴判定改善
6 |; ~( _2 g5 Z% Y: V9 d* 一觉/ z" C) ^: c3 n+ t
- 终结攻击+57.4%+ q$ n, \9 W' y& W8 Y
- 删除增加力量,暴 击效果2 o% Y5 m  _0 v7 g
- 基础多段攻击次数-1
% f0 |6 D+ t, w$ k0 t- 3级
) K3 j8 A- i" W" }3 y: L7 O  H- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化): ]" z- w& `# H- I% ^- g
- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能
0 L, X& Q3 J3 c/ Q. _* 旋刃冲击
- q( A  S& }+ z% ]- 攻击+23.8%* Q: C1 t5 X- m% y0 {9 \. T
* 陨落螺旋刺( \2 H  j" {+ A7 n) ~# [
- 攻击+29.2%( A) Q+ s- v; i# B& Z4 ?1 M( z
* 极限追击
+ ]- ?6 u* t9 X6 D% |$ W! d8 m- 删除主动BUFF,调整为被动+ Q% I" H/ E' c
- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能
7 E% m+ F6 |  D5 l$ L+ r0 M- 转职技能可以强制中断施展(on/off): g% \! V3 z7 h- I! R
* 乱空杀* C$ p% P' ?2 n1 M( T4 d8 g. Z* r
- 攻击+60.5%2 Z( R$ m6 l1 v- }/ C0 C. c
- 冷却 20 → 30: B# j! b6 G5 V
* 月影突袭& y) V' X* b' p& w' ^* u8 y1 U
- 攻击+28.8%
3 @; X8 e* u$ N( ^0 P* 二觉: W. `4 Q& J' J! T- r3 C4 R
- 攻击+24.4%
' ?3 k) d& x4 o; f% u1 U4 y- 以自身为中心攻击敌人
+ n% c( S8 J' [& Q9 z* 异界+ L: J' d4 |6 }" [$ t7 g
- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%
; j/ T  v4 e7 l5 ?1 i* 无限风暴
+ s$ g, W+ P( t6 n% Q7 S- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%
1 ]. u1 E& P7 o- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%- l% S" W$ |6 g) Q* n! q2 b1 }
* 无尽追击
7 M( ^, w  ]2 s1 {5 g- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%
' ]/ Y& h7 j& F0 G. i$ }2 b; G) v/ _" G' k. r% P
<影舞者>9 _1 r9 y1 a/ i
* 穿心&影戮
! T* X- G0 y7 J( O- }5 R- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制7 B# X5 \9 w: S$ q; x* \7 w
* 暗杀信条
- K' N$ w7 I& e7 [& J& [' q! W* G- SP消耗 25 → 209 [) l6 f- u5 D/ s
* 影遁
& A" Q5 a! W1 U/ z0 |- SP消耗 50 → 20
; Y( ^0 Y5 V7 ^% }* }0 b4 T* 索命
0 `- n6 [2 f9 n& J6 E- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题
+ T- j* M* e$ R9 [7 s- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题, Q, Y( ^* s  F- j1 b1 J! N
- 终结时状态不会消失% U# H1 k4 N$ y7 |( I3 J
* 异界4 ]! k# j  u# v4 Z
* 绿色气息 - 暗杀信条
1 J% |' \# Y0 J+ E- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加* H5 `# C- x) r5 \

2 C' l, e7 Y+ G- g, j
9 e7 U* ^* v' \8 t" k6 m, J3 `

7 Z1 V$ U( m& ~/ u- R. {' G<死灵术士>3 w' E; x. w3 ~, ~2 m5 ^' N
* 暗魂波+ n% @7 X8 e/ J; w2 W
- 攻击+65%
; a; e6 W, S8 y& {/ O: Y* 诅咒之箭. k4 K; [7 d8 W4 R; q, d
- 调整为三角编队一字穿刺- P5 w& ?% ~' p7 |
- 删除按技能发射,诱导效果
/ f' E; F# e( [- 被命中时受到五次多段伤害
/ M" j( e8 L' `4 n% o* 尼古拉斯* d  _4 `1 T4 I: v/ x. M
- SP消耗 20 → 15
+ h) @. b; I8 p" _* g; T* 强化-诅咒之箭5 H4 @. e# n9 m4 E
- 学习时数量+4,此后不再增加
  |; S$ l) ]$ u% B/ `+ I& a( u0 s- 每级攻击+8%
% ~; F) Q- I$ m; i4 T* 死亡之爪) y3 M* V5 Z( g  \; P9 G+ g4 F
- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。" a2 ~: K$ l. ?
- 暗强 33级为准+71
' `. p: @) w, c+ b3 k+ A/ {/ z( |- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)* i( k4 e$ D6 x  g7 t& y
* 强化-死亡之爪! D$ W# W) c  v- a
- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%! g" @) u# \9 e0 E1 R/ n
- 每级减少暗属性抗性效果删除  K' o6 c* N& E
- 每级提升攻击+10%
% @" \$ a! `# P7 ~1 d3 ?* 暗黑仪式+ A+ ^* o; C6 d
- 删除 力量 → 智力的效果: R6 y( I# [2 z3 J4 U. ?
- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除
1 I0 ^9 F2 J5 \* @2 C- @- 调整为技能攻击增加! v1 B7 c& O* ?1 w" ~5 k+ @
└10级 - 50%
; H4 `# v4 \3 d4 C6 d! Q* h* 暗影蛛丝阵
, e% b' a$ j2 |9 t- 删除增加暗强的效果5 `, ]8 z! u3 M$ V
- 强化暗强值合并至死亡之爪
0 V, [5 K. L1 V# W0 ]- I5 [8 t* 亡者之魂/ e$ ?" ^! i. _: N% z* B8 n) n
- 删除技能施展条件2 x9 m1 R+ W9 E0 n
- 调整为被动技能
4 U$ ~# s9 V3 J% T7 h0 Z9 d7 k- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能
+ w( \2 `* a! @5 z  R- D- 调整效果
' W% d3 J3 d$ k# j4 {+ g, t- 强化-亡者之魂 删除
  V* q$ P9 f! T* O" m) m- 驱使僵尸
7 E+ U% v: _" Z/ _' F5 E- 攻击-20%! b; E9 X+ n% ~$ ~2 X( f
- 百鬼夜行& }; a3 {6 e9 b( v. z% h+ _
- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同
# y5 \3 C' `: n! g# i2 v$ D  \$ a8 @- Y轴攻击范围-2053 ~7 b' h; d  N8 u0 X- t
- 死灵之怨
+ {+ ]: Z) c' R5 }0 ]- B2 q- 攻击-5%
+ o* r3 J8 P* u4 J- 莱迪亚" N5 G0 e8 q: d- U9 ?1 T, p4 w
- 攻击-5%. Q9 n* Z4 G, z( d
- 受到玩家属性影响随动
4 F6 a5 c5 d4 o" F: m* 巴拉克的盟约* A& n8 _7 E+ {# n& w- w8 u
- 学习SP 50 → 20
# W2 d. N# ?" \5 s- 技能随动
3 C0 q0 H  f/ p7 u7 u& `  s1 Z9 @- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除). ?% b5 g  ?. V8 j, r$ ~) S
- 增加技能攻击提升值1 @8 C5 J* \" o" ]
- 1级为准 30% → 40%& n9 U4 W- ?1 q7 {
* 巴拉克的野心% B2 c3 J1 H0 l) S, Q' k
- 攻击+11.7%3 Q) W! q1 [, V# {' G
* 巴拉克的愤怒" z% E" p. h& K3 ~
- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击9 `0 ?/ ~8 q8 `3 M
* 吸魂暗劲波
* V4 A+ m- G- Y5 k1 V% f; x9 b! F- 攻击+7.3%5 i/ `2 m. T: l5 J
* 屠戮之惧
6 \, ?: f! M: w# N- 删除减少暗抗效果
; O3 u4 A* ]. N/ ?- 删除减少物理/魔法防御效果
2 c2 _, j! t4 _- 新增提高自身暴 击率4 z2 m+ W  x, A+ r4 t
- 自身暴 击攻击增加值调整.
0 q; m( ~' D; d, C, `8 S└15级为准 20% → 30%7 a2 A. P, K/ s8 e; I# C. z
└每级成长值 固定1.5%1 u& @; {9 l) ?- ]$ a% S( S' z
* 千魂祭
5 M" Z  N3 T' g2 K: I4 E- 巴拉克移动距离延长
% J' c, U* ~" q4 }5 N: |$ M9 g1 ]- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级! j4 L( k4 f; y) i3 k
- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级
% m8 {$ J# t  v* r8 d- 全体攻击+47%/ N( t' m% \6 [' |& T: k: M
- 冷却 120秒 → 145秒
$ y0 f4 Y( M; i4 P8 D* 暴君极刑斩
+ Z' c  N7 t& G. b- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题5 i4 h0 u" b' L! F
- 无视霸体造成硬直的问题
' h& H1 n% k6 w) M  Z& M- 攻击+6.2%
  g6 V: W) H2 e7 y0 Y! j* 巴拉克之戮& m2 Z$ {/ a; K# |. S4 ~+ e
- 攻击+19.1%
9 Q& n+ g! J, v) O5 o" V* 异界
% \- O% I: N0 C7 t* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)
6 n, |! B  D+ @% J- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加
7 o% T% I* U7 w1 V└武器 2%, 其他 1% ( h1 I9 C6 O# `; b% r+ v& T
4 Q+ A7 X  S+ S9 c" X8 S

( }, ^/ i4 R: i2 Q' B& F5 ]% S& g<忍者>1 s) j* u5 k  X2 [6 F2 f
* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%); B" J+ q# u9 z5 W+ q
- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)5 U+ p& H( q% t, o2 y" T. W$ ?
* 火遁豪火球之术( ]& s# V! Y) D4 e8 T1 R4 f
- 攻击+15%
9 P% z- M0 x5 h1 Z+ F# ?- 删除对浮空,倒地敌人加成效果3 ~7 X/ d% ]4 a6 R% I. q9 S- H
- 减少多段攻击击退力度& c5 u' v# q0 u% `. {
- 减少终结火焰击飞力度
" Q' a( }4 y' ~+ z6 I- 删除增加持续时间的效果/ L: ?3 }, v1 e$ f
* 火遁红莲3 ]/ I" P! \+ Y5 j2 f; V1 @
- 减少冷却 (20秒 → 5秒)5 ^* ?+ f! y/ |/ k# z) p( @
* 忍术:木遁分身
: R" ?  o, c/ E% P2 n: O) }3 [- 忍者固有移动技能  p0 \" y1 _' |
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动! B# |. L" d& H" |
- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却7 n* V+ S2 o1 ~- I
* 幻影手里剑6 ^5 Y* R' L& y# D2 W$ U
- 攻击-20%% I. y; B* `2 P  a- X
- 冷却减少 (15 → 12)
) c3 {. k+ L8 t  q" B) U4 f0 i* 螺旋手里剑0 M# o* b' b8 ^* {
- 冷却减少 (15 → 12). L8 @4 g+ D3 G
* 飓风煞9 f% e2 h8 H$ e3 Q1 z" t, g, [# R. l! n" K1 Y8 G
- 攻击+10%
& w, h* F1 g, L# M( u  l- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)
! w. H- x* J3 b& G5 B* 苦无精通5 b( O. V  j! T. G
- 删除减少部分技能冷却的效果
5 R, w7 o7 n! I8 d- 精通等级调整 (30 → 20)( u' v, k  q4 S6 z; i
- 技能上限调整 (40 → 30)
: y: @* B; o( Z& `- 每级成长值固定1%
! e/ @; s# Y! C; I0 H: s* 烈焰印记
1 S+ k) M0 t6 e2 J3 E- H' \- 学习阶段调整 (2 → 3)
/ S# _5 M5 R: O+ c1 r/ j3 M1 H( D- 调整精通等级 (40 → 20)
( [! [" F' ]8 `  ?( K- 技能上限调整 (50 → 30)# y' h+ V: E' ]8 @1 o
- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)
  P1 ]* \+ i# Z6 j' [/ M- 增加所有忍者技能的攻击! k* V  f5 x; \% i* ]
* 替身术. m3 f1 k' B1 v# A0 h# M: P
- 攻击+20%) d- }) ~( r; R2 L. j, Q7 o
* 炎天道5 t! f6 }9 U. g: C7 j% |7 d
- 攻击+6%- }7 ^0 T$ L* s1 z6 F8 s9 N4 G1 Z) q
- 删除抓取功能$ z9 Y0 X  D. B4 q
- 击飞被第一次爆炸命中敌人
3 ^8 B& _/ T6 [7 Q; t$ @* 残影术
: f$ C6 f/ Z: J& X: u+ ?* r- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)
; \/ ]. d. N4 I; i- 减少残影攻击成长值(5% → 2%
, O2 l: o; l, q$ Z- s, ~- 残影攻击属性随动8 z& d# ~, P2 N* t6 D
- 删除残影爆炸攻击效果
) q5 u8 L3 H7 w, j0 d. s- 调整精通等级 (5 → 1); k) G/ k8 V- D0 H( o
- 技能上限调整 (15 → 11)7 H3 U8 Y: Q$ t' O9 ^
- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6). v. a- |1 S. \2 {8 M; ^0 y* i
- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒). Z0 a$ z/ ?- J* {$ b, V" Z/ m, Q
* 六道轮回" N' `8 q' Y8 |4 t" k, M
- 六道轮回残影攻击比率固定为80%0 }: r: V% m0 ~) P( V$ t
- 六道轮回残影攻击随动0 e! ]5 d# F  _, b, I
- 删除六道轮回爆炸效果:. t4 v0 `; P+ K, m- K9 d6 O8 M' p: N
- 精通等级调整 (15 → 1)
7 d$ u+ X- E) ^; |9 @. H- 技能上限调整 (25 → 11)
- W  S; Q( u7 Y& V# h* o- 冷却固定为30秒
( d! K( d% s$ W) |/ \- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)  R9 I/ q! v1 T4 v3 @( Y* l
* 油炎弹, Z* P1 E9 T( q' u
- 攻击+113%
0 l/ C, B5 f( ~0 l5 {- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。* K( K- G: I& e/ B( v7 L- r
- 删除焰弹**效果+ f) ]9 y% F! w1 @7 u& t
- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果
: |3 O( z, b  Q4 G; f4 m- ^2 }& B% j- 减少焰弹爆炸击飞力度: v$ y% o  K7 `4 m& ]4 I3 J% E
- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)
! e5 l' Y6 t  a- E$ P* 暗炎残星
: M) n$ E7 g1 c: ?. y8 l& l7 w9 i- 重做技能7 ?# A+ B! W. l& Z
└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)
4 G5 u. s$ L  w3 K" a: w' o; ^└ 此效果只有自身享受3 E* f* E# j4 J/ f  R' ~
- 精通等级调整 (10 → 1)
2 ^9 M' ^$ J$ H$ O" {! F- 最大等级调整 (20 → 11)( d! k3 D9 }6 H) K) I
* 炎舞天璇
" I% Z5 u+ o+ w( Y+ R$ {- 攻击-12%7 y7 `# Y, z: s+ d/ G) L( x0 l$ b( f
- 增加基本斩击数 (3→ 8)1 T# k/ ?$ }. Q% v3 Z9 K; u$ K- Z
- 增加斩击的X轴/Y轴范围
6 [) A8 a' Q3 f+ V. q- 增加多段攻击的X轴范围
6 l2 {& u0 @3 L: I. ~3 u  l9 ]- 减少多段攻击浮空力度/ K3 P1 _, n: R* K
- 删除多段攻击增加终结伤害的效果
! w1 l' D- |7 d$ o5 L- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果
" f% c: g3 |1 T  c* 毕方之印$ u8 |" m0 r  r1 ?7 u
- 删除减少火属性抗性效果
/ y# m3 b2 m4 [$ x. R- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)2 a  @; c2 I4 e$ R- f/ [
- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)* Z* r" Q( ~) [6 E4 S
* 冥炎业火阵
' [) T6 k9 ^3 H9 p' c- 攻击+40%  ~, C  f3 N0 O' G* s& e
- 增加冷却 (120秒 → 145秒)# u3 Y9 ?- k0 u# g! g
- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)- C8 a' f  `0 b; {0 p
- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%
! X4 T. p) m! K6 Z7 h* 飞燕手里剑6 @7 Q, {. P1 ?4 \, C1 {2 y9 l
- 攻击后看向前方
, n( q# P+ g* y1 h/ P. r8 i- 控制命中的敌人
: |: f! \) F/ `5 ?: y6 N- 技能平衡调整
/ p/ I) G% k$ Y' W, J* 风魔手里剑
, B1 j! L4 P" W5 V4 \" N# h2 n- 攻击+11%2 l) }# g8 X' j8 ~1 D& f  a9 R# E* @
- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直9 t. a* E2 g- d6 R3 ~
- 调整击退力度
2 Y7 _; l4 D; s/ r- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷
6 @5 D& }4 b* Z+ u* 强化-炎天道$ X5 J2 z. B* E
- 删除抓取攻击的效果
2 T- G% P1 |( m2 V( b% S* 强化-残影术, v) g0 G1 l- \* e
- 删除( ^9 I7 X+ ?. K( o1 r- t" S
* 强化-六道轮回
7 {$ n0 b& r1 x2 k- 删除
9 Y  l7 e, q0 D. f. U+ D* 强化-暗影残星
. q3 b) M# A$ y9 U2 ?- 删除5 ~3 c: `$ B* m
* 强化-炎舞天璇
& u$ r. |$ Q7 U+ o0 t9 Q0 v- 删除聚怪功能; e6 F3 u6 `7 ?' y( L* K3 s
- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)
2 `" N$ q8 _' c- {6 y8 u- 修复喷火时减少HP问题
" R1 p' ?  Y. V8 R: b0 N* 勾玉
8 w/ P$ A, J6 Y9 Q: C- ~7 d- 勾玉最大能力调整为6点! o( d% n. b- t8 V
- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果
0 m7 J# h5 K" C$ I5 |1 v└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%  \9 z, u7 U% \$ I  ?
└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%+ j( u, n9 a' m
└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%6 z5 e4 H8 n4 W7 [# w; U
- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题9 t8 ]8 C/ M$ Q4 H$ Z' S
* 八咫镜0 a6 K( A: A/ K- @1 Y' g
- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)
8 G* J: K' c1 {$ ?8 L0 h5 |: ~- 删除烈焰印记增加攻击的效果
" O' f+ r+ b, P1 H- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果1 }2 O6 C% I7 }1 q8 l5 }- k0 W$ v
* 大蛇丸- D9 o- ]7 H" S  Z% Q/ N2 v
- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)
+ V+ E) N) X) Q3 N; V! {: s3 F: u- 暗影残星效果删除2 ~# a! I; |, ]5 ]4 U& T3 {
* 天照* T/ I+ F: W8 G6 G% V8 a" @$ e8 O
- 默认发射数增加 (5 → 8)
; \" W0 [% D$ [0 b- 光焰单生成冷却-15%
$ `5 A2 s/ g% k8 \- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性
! U6 K4 D* ^8 I. P) d- 攻击-20%
5 E* N! s8 E) e8 O8 I5 [* 草雉剑
2 ^9 Y. J% y! ^+ o+ h( j4 W& v- 减少召唤到装备为止的时间
  x) |& p4 ?/ E/ N& q, t4 i, |1 w- 增加可抓取剑的X轴距离0 B9 Y" t9 s3 Z2 p0 M, \4 u
- 删除火属性强化效果7 f$ R8 g, w% m% k3 P+ Y+ o
- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果. D3 e# I, n! J4 z' O
- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.
# k% r& f% ]1 ~) B9 V- 终结攻击成长值调整'1 _6 ~& r0 @8 n9 e
└ 1级为准终结投掷攻击+23%! U6 H; B( p3 C5 R/ ~* N& N
└ 1级为准终结爆炸攻击+23%( S: O' F) M3 I- i  M  e1 T
└ 2级为准终结投掷攻击+24%& g& Y; a8 U  Z; z2 a) T' `
└ 2级为准终结爆炸攻击+40%
) S5 H( F& l7 S  m4 r. D* a- 调整终结爆炸特效
# d1 L  p0 w* z; \2 V- w0 }  Q+ s- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技! e( ]7 B0 m3 m
- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作
8 z% N2 ^% K/ s. T; y* 异界2 }9 W+ A$ O0 Y: }; D1 ?
- 萤火之影4 x2 P4 W+ V+ K& L( V* H  O
- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)7 s, ]2 d2 `: ^- H: a
- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
- y# C( H8 H; k) l9 x2 H0 Q% b5 L6 z- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)
+ \- j& F, }# Y# m! M- 天火流云
9 A8 \8 I; Z7 A" y! J% T- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)  }( N% {- b9 g& u
- 劫火红莲套
8 v: y2 [9 L' A* g3 P- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%
2 |4 Z4 j- x4 b" s- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)
9 a  l2 Z& ]: ]7 U! H- 天禄除邪套5 m1 S) L3 Q# C: j# N# B/ C; K" h
- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
6 L2 i, S! o4 S! U- 三千繁梦
& f8 \; k2 j7 G; v. M  H+ u- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%8 Y- N  n5 P. y
- 一剑之任- j2 m: ^& U9 ?3 N
- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%% V0 S% E, q* A5 a( t
- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%4 d3 l5 ^# y: l  O
- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%( `  }+ H. b5 j3 f* \8 [
- 绿色气息- y9 ~- `4 P5 j4 Z+ x. ~1 {
- 火遁红莲# n9 K# T3 L( ]. p: J
└ 技能赋予调整
0 K+ J# f2 Y2 f( Z" \└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)/ P3 ^! A9 J! R
└ 武器 2%, 其他部位 1%
6 ?: c" @5 q; c$ W) ~- 六道轮回
; A: q2 O% S* p6 Q# s6 T└ 技能赋予调整
! b( ?, R% c0 j( p9 N2 q  y└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少4 a/ c: X( K1 W' o" k
- 红色气息! Q$ G. P" v# |
- 残影术
$ ^% a" R$ s" F0 W4 ^/ W- x# U2 U└ 技能赋予调整
' E) K/ v' ^8 i7 z4 \% V└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)+ |4 F$ p1 u6 W9 R. h* Z9 P
└ 武器 2%, 其他部位 1%
3 U6 i6 H& n- j5 t& p9 X- 六道轮回0 P3 m2 h2 ?8 l4 `( U) m' H  r7 t
└ 技能赋予调整
: f" r4 S2 F, i' n$ o/ C└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利); L% l6 z6 j  C% s- a; h2 c; x
└ 武器 2%, 其他部位 1%
# q/ m- Z4 s' @* l' w6 R, @5 `9 H
, ]$ i" a1 y3 U, ^( M, K

, s1 a; Z. h$ @4 V! }2 C
- ^* M$ ~6 N! ^/ \0 v% i; t
守护者
2 G. M5 L& g2 c% `4 h; C

- s% f1 M$ x1 D0 U- f<精灵骑士>$ X1 Q/ O* g  [) ^3 K# i( j  T. T
* 强踢6 m! E# U0 P7 ^9 {- Y! a, x: `4 \
- 冷却 调整为5秒2 P3 h4 H! [; ^; H) X6 R
- 攻击+22%
6 m& C. O- H) B/ d/ d: j8 k* 盾击7 H( R, ~( M, e8 W% E' a
- 攻击+50%
; a: K: A# P; R7 a! r  s6 z* 愤怒冲撞
. Y% ^& D* x  |6 P4 r/ W; k0 l- 攻击+9%( y! q. \  f/ d; q
* 守护神鹿
; }% T& {% Q/ H5 W- 攻击+8%$ p$ p4 A$ E, M
* 破甲冲击5 E/ Y! k, t4 E
- 攻击+13%
+ _8 J! ?) C/ T) A0 P5 [  x* 精灵之跃
8 `1 `( Q+ O& E" G+ t- 攻击+8%# v0 X+ n' `6 p  i. B" t
* 神木刺击
0 t- k9 j! e6 ?  j" G6 O- 攻击+10%. J" U& g/ h9 Q. V7 u, `! A3 {& f
* 剑盾猛攻1 I; N) E5 u8 {
- 挥动攻击-5%* d& V# d3 X( M" X
- 击退动作攻击-26%2 ~6 v) y  t/ g7 w/ {2 Z' D
* 铁壁突进
; p3 O1 _8 L1 h, y' \" i+ [( u, K" n. ~- 攻击+9%9 ?. r) C, N! E9 @" b$ z5 }
* 自然束缚: F4 L' Q1 K4 N+ g
- 攻击+27%4 y6 e' v2 Q/ [: y6 b8 n# q
* 飓风旋枪+ S4 C& i8 w( A# g  H
- 攻击+15%+ m0 D- T& S8 D; W6 a% g
* 天陨断空斩
% P% v6 u! P  J) _- 攻击+8%& H1 W$ {: U) r/ i: _; I* Z
* 强化-天陨断空斩
  ~; i5 ~' j& t# e1 K8 S- 1级消耗TP 3 → 2) B+ Q' O) d& \9 Z$ z( P% l
* 一觉
1 O, w7 r! ]& s. E' k& |- 攻击+21%7 r2 ?$ L  W6 E7 }  ~# M
- 冷却145秒
+ Y) X8 P5 E! `* 生命审判
. R) i0 v% F, _) c- 攻击+6%
/ x8 w/ B1 Q5 X) u* 壁垒突破
1 \; A. X: J3 q9 U) W- 攻击+14%
% {/ i7 d  D9 E) F* 二觉& d8 S5 G$ ]& N5 \  n! y& k  W
- 攻击+35%/ d, C' n7 o. w+ m& p6 T
* 盾击
7 N  Y- ?$ p$ J  d" N- 增加挥动范围# B" c& \2 [! E) k% g
* 骑士信念
8 ]" ~6 x( c: @# h" c3 \; s5 r) Z- 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%)) e3 h$ U7 j+ C# p2 \) K  }! F; w% t
* 骑乘召唤
2 }0 E& j0 _2 q) n1 X/ X+ m( Y- HP+100%
) l' ?" t  F, w+ j4 g* t/ ~* 防御姿态0 Q0 H+ G4 Q! T  R9 ~) n& E
- 删除防御冷却增加效果
' |1 P% m. l( w' ?+ c# A- 精灵骑士防御时免疫异常状态
# C: E9 {1 {) [* u6 d& h; c2 M└ 决斗场无效
& Z! _; p, f7 c# u* 战吼
6 X& I3 l7 k9 R6 u- 删除TP4 @) y* s+ B7 I1 l0 d: l
- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率9 l2 `  `- [: g3 {6 B& U
* 愤怒冲撞9 \1 X- a3 T, C$ S6 w, W# s8 }( v
- 前进距离所有阶段相同# f7 `6 y9 i/ @" C5 r
* 审判之盾2 u4 P3 W* n5 N2 @0 _: E2 u6 W+ V
- 加快挥动动作7 ~" v8 c6 w. b$ M! q* ?) L$ O
- 删除弹开盾牌! j6 A) [5 p3 f- Y) u0 I+ `
- 删除眩晕
! y& p3 I( ^1 W. v: D, W$ w- 删除对单个目标的效果
" {1 {0 D2 Q$ {! m* N' T1 d- 异常最大叠加20 → 10
, N) O% m& g! e  j3 }1 \! x└ 总伤害无变化
; x* X. z8 _$ }# l1 p+ u* 破甲冲击
7 j3 K: U3 v1 Y4 o% {8 r- 删除减少物理/魔法防御功能4 `0 ~. l6 Z/ m1 Q" S! }$ \; b) U
* 精灵之跃
3 N6 n6 \' \- _$ c  j. i- 冲击波固伤 → 百分比伤害( M' A- E8 d7 P2 c5 h
* 自然束缚
9 t8 E7 u5 L+ t4 G; T9 S$ q& `- 删除第一击时击退
7 F( B# @- |, r, h" X* 自然恩泽
# n! _% G3 A! Z) c, `2 \- 删除进入副本时队员身上的图标5 M; S8 O5 V9 e; j$ v7 X2 V) r! t
* 壁垒突袭) ^: y- g5 z6 H% i5 I
- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进, g! Q( h. F0 g
- 删除突进多段攻击
5 i; B8 T- a; \( n* P+ L└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中! u; f3 w8 K  s, N6 S
* 剑盾强袭
6 z4 o. X6 J$ O; u9 g- 减少技能后硬直  M) g0 N# A6 o. X
* 自然之怒6 ?% k: M; }, u2 u1 V
- 增加吸附范围: b3 Y* o* V0 h( ?# D
- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展
* l, q. \; B- J- u+ e1 L* 二觉
* Q' ?# L  u& B! E; r& f/ [- 增加攻击范围2 N+ x, l' M7 u* C" h- g6 i9 J
* 异界6 z! Z7 @$ J# D- \, F
* 删除' B, H+ g  h7 q
- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%) t; v, ~, W  y2 T% F
- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%  e* F. J# ]( \$ X
- 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%2 K5 _% F) L( ^. O& I& H& a
* 新增
7 N* F6 H) n/ ]7 r- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%' A9 y# J& P$ s& S
- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%1 G% m+ R. o4 N1 @( O0 d
- 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%& Y4 S# B+ ?+ y* O2 ^3 [. c9 n
- Z$ k# ~- v: n1 c# b# y  e0 J* D+ p

- k( i, m/ ?" b4 J<混沌魔灵>
2 T$ I# m& P7 N8 M* 独立物体改善0 N5 C; T/ A3 J3 I
- 战士/法师等级跟随玩家等级& n' b4 o0 A4 X# J& _9 X
- 战士/法师等级享受破招效果
8 c  s0 U; J; m8 b9 P* 魔灵血统% w) i- b2 S3 s3 S7 D  ~
- 新增装备短剑时增加暴 击率的效果5 F8 \1 H+ J8 J. f  z9 H4 L
* 魔血惩戒' }2 o) ^( r2 u7 Q
- 魔灵智力提升效果随动
3 n' C' x8 L- R+ M/ N* G* 魔幻旋风
  B5 p  _3 w' x, o. |$ ?' K0 Q9 s9 k- 攻击+30%
4 k2 a, _7 Z( x( y) S9 \$ r% ]3 e- 后硬直无敌 → 霸体0 Y. O- w4 C% J, d9 Z3 x$ D
* 毁灭突进
; `4 ^7 o9 j1 b( z4 e- 攻击-10%
* J+ G! d3 p; ?0 n* 翔空剑
2 g: H2 n0 M& g- 攻击+11%2 {, ]! w0 B; Y  ~& o/ `; ~# N
* 魔灵乱舞5 D- m1 g8 r# q0 _$ }* Y
- 攻击+7%
& K; r" B* ?& s$ l; M* 聚灵升空剑
4 {9 m* k7 ]& `0 R- 攻击+7.6%
( d2 D' g+ Q/ z3 Z* 魔神百裂拳3 q3 `- S' v. ^" N, i0 I
- 3级:持续效果固定0.5秒
+ Q2 V5 [" z' o% m( l- 9级:修复吸怪技能不触发问题9 P8 N9 `, I% K7 |0 W6 ]8 Y) z1 j
- 冷却 145秒
0 u  i9 j/ c9 u2 |  f& _" \0 {- 攻击+35%
5 ]/ C1 u2 Q3 ?# B9 R' U  B* 吸血鬼
; e, I) X! J/ ~, P6 R- SP消耗 20 → 15
- ?3 `) E& F1 P) x! h* 大画家. D8 c4 w& a" F
- SP消耗 25 → 209 G5 O8 ~& [! o  l2 p) i- ~- m% r
- 删除减少属性抗性效果0 R/ c* J9 O3 O: K+ J
- 新增拷贝最大持续时间效果
' X# u, _0 p& A! s7 T/ \/ `" B└最大持续时间 - 5秒
1 G# ~1 E, D" ~. e9 ^* 迪克老爹/ t' V7 b0 |; T: c( i
SP消耗 30 → 25
- M4 B9 i9 K, u2 c' l5 O* 红心女王
# d, D% V' o- I. A  e2 QSP消耗 35 → 25% y1 g; K0 ~; N' }* q
* 亚丁降临( {; g( N6 e+ \& \9 _- R
- 攻击+24.8%
# Y. j! R0 ~5 w9 X* 异界/ j( H! ~+ c1 G) C# |, b
- 地狱引渡者- b+ ^! |1 i! g3 D, E
- 3套
% f! v3 U- L9 k  x! V6 E6 @- l└改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+1
9 |6 F, m" \' N' O8 N* L└改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1! R4 A+ r" D# B+ _; k2 Z
- 6套. D# ^: U9 s. a- h
└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%
7 ]+ K+ u4 C5 C9 n└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+11 \3 E$ ~# J1 h  {" {% p
- 9套  ]/ r# o  Z( L
└改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1* v9 I- d# A7 Z  y
└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+14 |" q8 m2 S* I$ ]1 q+ Y

* Y! W' s$ X: ^9 z% h
' J' c! K8 d. y+ E( `

5 X% d8 q( Z8 K8 C" n2 w$ x. F7 c6 K0 b
魔枪士

- a- _; i; ?9 U$ @7 y  Z: z0 u& W. e5 F" _, A
<决战者>- z. Z; Z+ f- r
* 行云落
) Q% S% g; Y7 p5 D- 攻击-13%( @$ E/ F4 O7 W- u$ R2 S' M1 J
- 不分等级固定控制时间
9 I7 L9 o: s2 F8 U3 Q5 g└ 浮空敌人 - 3.5秒6 W( c- |( c, p  `) W5 _
└ 地面敌人 - 2.5秒
0 m( [  F. X/ a& ?$ D9 k' Z0 \* 旋风枪' @7 e7 J6 a$ u8 B: P$ d
- 攻击+9%' g& T' b- N2 I& p( g
* 狂龙怒啸
' d9 x' k( N' @- 攻击-10%
$ _2 T) I5 {4 u' H2 t  o# \/ }* 夺命雷霆枪
9 k! W* P3 ]4 Z( ]5 |5 p- 攻击-10%% h1 Z4 G$ ]: H, R% h( D/ h
* 流云幻灭
: i% p" i- x! L$ K- 冷却调整 (140秒 → 145秒)4 u2 |2 x) [+ i# L" S
- 不分等级固定控制时间 3.4秒. x: Z7 D. J2 Y  |9 ~
* 无双突刺, \* T3 v* t6 J* b  H
- 第三四击的基本攻击+10%
9 j" x- Q( |" a: M& u) Q9 Q$ l% V* 行云冥
* M6 K% s7 v: @- 新增提高物理暴 击率效果 (6级为准 10%), s2 h' ~" _3 t  B& _% Q: y
* 极影无形杀( Y% L) x, |, O) X, N$ ^7 u2 W
- 攻击-5%7 r: _1 x2 `/ @8 i3 T- Q! j* b  g. G

) P3 a" c( q0 {0 n3 O& p; k' V( Z
<征战者>; w6 L/ Q5 x0 [8 X! K
* 千魂弑
5 i  m8 ]8 Z0 z, ]1 `, W# ]% ~- 攻击-10%9 `3 X! M9 [0 @! u
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
7 D: o0 ~  x8 _; U4 t* 长虹贯日1 t2 J; i2 F. C$ U
- 攻击+5%
  u& }) H: O# o! @! \, ~( K8 R* 断魂裂岩斩, d& L* _* V! A) k& }& A! a+ }9 s
- 攻击+9%+ v% U+ x: m2 Z
* 强化-破军突击' f8 Q2 S1 X3 i
- 学习等级调整 (50 → 55)* I& ]' `& x: E# d9 v4 Q; [
* 强化-追魂斩$ Y  u+ o2 ?& ^, x
- 学习等级调整 (50 → 55): s3 q/ A* D1 w5 R! m1 I/ W$ E8 T
* 强化-战戟猛攻0 [& ]! B+ w7 N* }1 l0 u: J
- 学习等级调整 (50 → 55)3 \0 c* a& |8 s# X, M0 r
* 强化-落月斩3 u; P  O* E! F* n
- 学习等级调整 (50 → 55)8 p* f( _! l  V
* 强化-破灭斩
" `" f% K6 q. D8 |9 C- 学习等级调整 (50 → 65)5 f7 P  m6 }' _: G$ x8 _6 V  m. g2 Z
* 强化-冷血突刺
7 q7 h5 D; g% l; ^' j* f- 学习等级调整 (50 → 65): \  t+ U0 H# e& ^+ v9 W% ]2 q& G
* 强化-夺命乱舞
' i2 J0 b% `8 F+ {6 ]- 学习等级调整 (50 → 65)
9 F3 f  b' y% v% x* 强化-横扫八荒  \6 L0 B' g2 K. X. P
- 学习等级调整 (50 → 65)
; s/ ?. z; n5 n7 H  c; g, L$ i
! q* C. F) B, U6 a, I
外传职业
4 X/ v. d3 c" g& q  m2 ~" K
) O/ U  J- ^$ k; V! L3 C1 y

' n) E# T$ b/ ~0 n1 |3 G<缔造者>, K" H. ]# i" p
* 增幅 (新技能)* F- @0 ]6 f3 i( X; s
- 30级学习BUFF技能6 D- Z+ s9 ]" d3 J. A
- 可以增幅时空力量. o* U- {/ b) X
- 精通10,上限20* n: P2 ^4 Q, G: r7 L
- 增加技能攻击
/ e) B, m6 n) o: q+ L! t1 h└ 10级为准:20%
: [1 }' {8 \& j7 m6 }8 x3 N- 魔法暴 击率提升
: k, J$ S/ Z0 f# G& G+ o└ 10级为准:10%
8 B) r% I# [5 F2 f- 物理/魔法防御减少固定25%
' ]# J3 N$ I6 y( _: y3 ^- 持续固定:5秒
1 T: p( a3 X3 @! a2 q8 A- 减少效果,技能命中敌人时触发: t/ S' Z' Q2 N/ {
- 指定Z& O. s3 Y8 [7 n7 `4 L: R
* 自觉 (新技能)8 ?, Z( N+ ]; ^" _9 n4 V
- 1级技能
( Z) R% M; A. @- 使用更多的时空力量
+ j" }+ z  g1 _- 精通/上限为1级
. B& x+ Z+ ^6 `1 g- 学习条件:时间碎片9个
7 c" D& d/ b2 ~└ 碎片9个增加火/冰/守护/风能量+20
7 T9 o( m! M) b7 E& h- e0 {└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)
, F2 T9 L! ?. n- e& N& w* 烈焰( y& f2 N4 c7 u
- 系列能量固定为100
+ X0 Q5 p  D/ H; A6 M) O" Y- 系列攻击变化比率减少
) X$ k& A% I* N: G: M  r  t! y3 c└ 30级为准: 145% → 130%
1 \; C& N. q: C* 寒冰" f5 K; I3 G6 {9 O2 ?+ R3 x
- 系列能量固定为100
0 Y/ S& Q' P: S8 z! F8 i6 z& V* L- 系列攻击变化比率减少% P# X) f- j! n
└ 27级为准: 145% → 130%6 w" }! |2 q" [  o' O
* 守护
  c* Z+ `7 d( I, S( h0 I- 系列能量固定为100
- D, s, q0 f8 J# F% ?- 系列攻击变化比率减少
5 E: @5 M3 D  f; U6 s% O└ 21级为准: 145% → 130%3 Y) v* T$ {! G
* 风暴
( q8 {2 X5 D2 Y$ j  k- 系列能量固定为100* U; i. b9 P0 n
- 系列攻击变化比率减少' R) l  P# z/ E2 X4 H: v2 k0 \
└ 17级为准: 145% → 130%% J  h$ R! t& j) {* g+ Q9 L
* 转化8 S! W3 [" d$ B0 N" N2 I
- 系列能量固定为100
0 n. U5 `% Z# @( R/ s% y- 系列攻击变化比率减少. v( B& m4 Y. p0 b2 Z0 M( Y; c: Z
└ 14级为准: 180% → 130%
* [: M7 I' c, {4 j5 s% V5 m- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)
( P( x) v8 A! b8 f0 R0 YSP 50 →45
$ E5 l: d" W1 z' ^$ c% A* 构造
' Z. \9 I. {- ]- m7 h- 系列能量固定为100( P; @/ Z* Q0 H4 I2 U6 E/ T
- 系列攻击变化比率减少
8 S& a/ g% f8 p5 Y/ @+ D4 t  P  k' V, O; Y└ 11级为准: 180% → 130%
" S# V* p* b5 n) P) E/ C) o+ r* 同调# d# x/ h, \" d1 Q' w! v* @& M8 T
- 系列能量固定为1009 U9 @; k( `# H6 ]' s
- 系列攻击变化比率减少
" U6 h. Y6 k7 u& @6 Q8 ]└ 7级为准: 180% → 130%
; Z% p1 h- d' Z: [# f& F# ~SP 55 → 502 b: E! |7 `$ v* n4 F
* 虚空( p  ~2 n9 S. J" A* M4 q' d* K
- 系列能量固定为100
. Z; Q. G) t( \8 J- _' R) `- 系列攻击变化比率减少5 m8 {7 x$ P' }3 O9 b
└ 4级为准: 180% → 130%5 A* [$ |- M$ S3 o- E
SP 60 → 556 l/ P- y6 R3 X
* 缔造
, p( K' U6 s9 y* |- 系列能量固定为100
/ X1 o# h9 Q& l/ U- 系列攻击变化比率减少7 o: w5 o& p$ E9 r7 ~
└ 2级为准: 180% → 130%
0 \* T, Q, G5 P4 ?5 @9 HSP 60 → 55
! b! Y+ v$ }  F7 j" ^4 @4 t" `( }* 树之屏障
9 J$ j1 l' \8 a7 t3 V& }! e- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)( q4 u$ Y4 ?) C5 \6 _
* 时空之手
5 [7 g1 e8 n6 _/ C4 N! n- 修复无法使用第三次的问题
; u1 J' \% ?& w1 L$ @* D- 能量消耗调整 (150 → 100)' v2 V& |! j* g5 e9 q* u
- 平衡技能& W: t7 u1 d1 T" c5 s3 N
* 冰雪降临
+ w) `7 Z1 e+ A. X3 L-  能量消耗调整 (150 → 50)  m6 v3 D8 w% ?7 V  C
- 平衡技能: g3 ]* T0 Q; {; d+ z
- 删除减少属性抗性效果: ^; @# D: |& Y& [0 v7 A) c
- 召唤上限一次
# L* S( q" m. B  u* 时空连接
. X/ `# v& J4 X-  能量消耗调整 (150 → 50), H6 p7 k9 o8 J: M+ V) E* q
- 平衡调整8 M$ o4 k+ {- i: z
- 删除增加队员属性效果
2 _: }7 l. o' s+ T# v% l- Y* 时空禁制
- [+ ]+ `8 @) z3 n  d- 修复控制中断效果  y9 r6 X$ `9 u
* 创世+ ~& C* |6 n+ {& `. ?" d- h. u+ u' N
- 攻击-9%
! A" b+ R, y3 B! T. Q- 使用时立即出现妖精可使用生命之树
* p% W1 j# h# W: p2 x% {- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实/ i' j' ^# c  G2 j
- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)! l& h, R; p6 a
- 施展生命之树时无法换装叠技能
7 [( a8 o5 `, H1 ^! A* 强化-烈焰3 Q" w- p4 s. P9 {5 E
- 删除; c$ z% j; ]7 P% x- A  C* [5 R0 t% ^
* 强化-寒冰- L1 i( m# C3 s: o1 {
-  删除
- r; l9 E% `" L6 K. `( S* 强化-暴风6 I! s5 V' Y8 g
-  删除
5 d1 J7 G& Z5 O* 强化-烽火燎原' Z9 t, c' Z8 Q; O9 R( h1 B
- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)  b( P  ]" F8 ^+ R
* 强化-炽焰星陨
+ F  V7 g' D: t: |% w2 ]4 ], B- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
0 D2 y; G' g- z# ~" l# n* 强化-冰霜之球* Y' F7 M' V$ |9 g
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)
; q, A" x0 ~1 d* 强化-冰天震地
+ a/ i4 q# L$ z! ?# G7 ~( R- 所需TP减少 (2 → 1)
8 W& v! d$ {. Q* 烈焰飓风
  y7 e9 p9 @- ^$ v# }3 I3 K6 e' s- 学习等级调整 (55 → 65)
* m- l* d: j! ?% |( E7 \: M- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)/ G/ I9 q8 ?& n' e3 c8 P
* 强化-极冰护盾 (新技能)
1 S; D9 j. |) f% i; M- 学习等级600 D  m, i& q# k5 T, M' c. L- Y7 A
- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%/ k8 P- b' @: v$ A1 s
* 超能旋风波' o* E, d4 ?/ v( O, y6 X
- 所需SP减少 (1 → 2)) z0 S% e* L6 h8 o7 S5 j7 t- v! M( }
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)
5 T. n* d$ V) n, {* 因技能添加 技能树有所改动1 T) U+ ?. ^$ Q, t

8 K0 Q: C" Q: t1 H" ?
7 L5 p1 Y$ [" n6 n% N<黑暗武士>( I: S% m: I. C( T! g/ d4 |( h4 s
* 新技能
' P; F! T5 n  z; v* Lv.30BUFF- 黑暗之力
: ?/ k1 B+ s5 G- 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴 击攻击,暗属性攻击5 Z- A' d( p: `' B
- 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴 击攻击+10%)8 Z7 P) j0 h# D& @0 P* N6 D
* 黑暗武士特有系统+ s8 l. _* l) g# W4 q$ v
- 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善' v, Z- @+ Y" g/ i6 f' W
- 连招阶段攻击增加比率% M1 V% q* I+ N9 j( D
└1阶段 : 相同  |9 \; \4 i' l( d( X
└2阶段 : 140% → 130%
9 h7 y7 N- Q+ C( E. g└3阶段 : 190% → 170%$ O0 ^! g. z7 ~6 p6 Y6 }
└4阶段 : 250% → 210%
1 ?/ s# J; l8 t└5阶段 : 300% → 250%; a. {  j: q: F) [
* 暗魂之手
5 h5 b+ |  H. l- F, |2 V- 删除增加力量/智力效果
  h) f* i5 F, ?3 y' g- 攻击-12%
+ x& Z0 J, F& P* M% ?% B" @; G* 强化-暗魂之手% c, p. v9 q1 f) E! w0 D) ?
- 删除提升力量/智力效果7 q, M  D" p5 b. ]8 I2 l( L
* 时间停滞0 |" c) {6 o: g: A0 ~5 K1 ?
- 学习等级 (Lv50 → 48Lv)3 Q0 e7 h2 L9 f. |1 |+ l; H
- 可升级技能# @; I5 ?$ r% D  }' p, z
- 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)9 g' r" f. c4 r2 B9 n7 f3 i" B
* 次元融合& W5 t& V1 `8 {/ B8 _$ j7 q* ]2 K+ A
- 可升级技能0 {+ b# L9 L. P' `* j
- 新增提高力量智力/物理/魔法暴 击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴 击率+10%)
  e( T3 t# ?; u; J& |$ {% ?- 转换技能添加( s! W+ @1 B3 W! F6 _
└魔影剑舞, 冥炎破空斩" h  e' u, w! Q) T/ s
* 短剑精通+ |- H5 a& L# c/ p$ F
- SP消耗减少 (10 → 5)
8 Z* k3 _. _/ M/ _, B% G* 太刀精通; e3 ~7 U' X" N- a0 G- j
- SP消耗减少 (10 → 5)! @/ ~1 w2 i- w: v% T( V5 D
* 巨剑精通2 j* o5 i8 }2 L2 e$ K" D3 p$ W1 V; Y3 \
- SP消耗减少 (10 → 5)
5 N) V) ?& U6 u# X+ c* 钝器精通; }/ M. [& K) p3 c3 J( x
- SP消耗减少 (10 → 5)
2 K, R. |" O  J4 {( j- |* 光剑精通6 A) i, W" x7 G
- SP消耗减少 (10 → 5)
4 T4 j: h; I% n6 C1 ?8 W: f, q* 黑暗十字斩% [+ t; C) p1 f# h
- 攻击+8%
( j) y3 z' c1 }5 Z* 旋涡斩
  \- ]7 D. d5 l% ^; N. t- 攻击+16%2 r3 S3 N5 t* D# |* Y# \
* 瞬影斩% C7 G0 T0 {7 u$ J/ L0 ~4 R
- 攻击-5%
% R: I! a1 L- V7 @$ m, l/ k* 暗劲爆发
4 C' I. c/ ^" w: R- K$ N! t4 ]- 攻击+16%
! U/ q* m1 j5 i% d6 h0 ^* 突刺
3 s4 M0 _+ q8 N: w. l' _7 C0 A5 G- 攻击-15%
! K' X( D2 ]* G' a( g# ]* 暗影鞭
/ T% [- w, w8 y- 攻击+12%. F; d; Q5 c4 _) P: y! A6 X
* 灭魂封魔斩1 C2 }4 }, q1 K& r1 K& F- {0 w& _% r
- 攻击+22%
  c- M2 Y) b7 z* 冥魂之陨
  j5 k' j* E# u/ r8 C- 改善技能
0 g) ~9 Q3 [' e2 y9 K0 y- 技能动画缩短
: d2 O, k& Z* @- 个别判定调整为全体判定) a) Q8 h% n9 n
- 因此调整平衡
7 l% S8 p. t8 T, ~& |0 b* 破魂之刃
: N3 _3 s+ ]: q& s4 F/ |- 攻击+12%
7 q* [, P* n5 Z2 |. m* 凝魂波动阵  V& d2 N: U0 N6 C
- 攻击+19%
1 b  r" @. J$ t4 p* 破灭斩6 T0 ~4 B! M! L3 C
- 攻击+16%
) g* `7 Z4 j9 J# U; z# H7 Z8 c. _* 冥炎破空斩
/ \5 f3 ]8 J$ \) G; S- 攻击+22%
+ ]' ?8 W6 n0 v7 |* 禁魂斩7 |5 l  m8 s# I7 n# G
- 攻击+12%# P) O# C! E; c/ V
* 魔狱裂魂斩
. M2 _$ B. m0 g& O; g; @3 q4 m- 攻击+18%
* H3 ]; A! C5 n& d4 l: Q. J2 m' c* 暗炎冥魂破, s) n) {" Y8 o3 T: |
- 攻击+6%& }0 ^1 w% C6 ~* Y' m. U$ g# `
* 斩龙破
6 l& E( m( l  u3 B6 D9 ~- 攻击+17%
2 C& B+ o# ^) }! R$ v* 邪影升龙斩& \' T5 i( z! |, {  h4 u5 [
- 攻击-8%' d/ Z' u- n0 H4 B% Y
+ n5 }5 x/ N! Y9 D- n- d3 w
本帖最后由 阿克曼丶_三笠 于 2018-1-3 16:58 编辑 & l5 i4 a! v2 r/ K7 s" [; x: i

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点评

骂了隔壁的猫  我X,捅捅兵的技能为什么都是减伤害????亏我还做了一身行云给它搬砖用~~~~  发表于 2018-1-28 12:49:24
光の六翼天使  签名是啥片子?  发表于 2018-1-27 14:20:10
迷失断弦  我是来报错的1 男女弹药感电手雷增加爆伤移除 2 战法一觉炫纹伤害是-30不是+30 +30还不爆炸了  发表于 2018-1-6 09:26:30
神在看着你。  感觉现在的平衡就是使劲加强攻击力,再提高怪的血量。从开90版本这一年,愣是从999W可以称为大佬,变成现在800亿称为大佬。。  发表于 2018-1-5 08:26:44
阿干左右  蓝拳俯冲系技能砍了,还不能柔化了,图腾也不加队友buff.这改的真是狗屎,一点操作都没有,原地按技能。真操蛋  发表于 2018-1-4 12:35:37
·|阿若  连地心职业毒王也不放过!地心之下还有什么?  发表于 2018-1-3 23:19:41
反季节888  我手机看的  发表于 2018-1-3 23:05:54
反季节888  能不能搞短一点,我下拉了半小时才看到评论  发表于 2018-1-3 23:05:23
缘氏一族  气息的整合是否还对队友有效?  发表于 2018-1-3 18:30:59
死亡丶丶主宰  听说剑魂加爆伤对自己无效  发表于 2018-1-3 18:04:48

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【视频团】鱼糖

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发表于 2017-12-31 12:06:25 |显示全部楼层
前排围观 @法式丨紫菜汤   @手刹不太灵。   @羡慕己以伤心  ' f- N$ y& M5 j* V6 |8 P
本帖最后由 柒大罪。小天 于 2017-12-31 12:07 编辑
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发表于 2018-1-3 16:59:37 发表自DNF盒子论坛 |显示全部楼层
前排围观  我的四姨算是废了 120个材料 还差8个升级荒古镰刀啊 这一改版 混团都不能混了 MMP  就不能改成队友不吃减抗 自己吃 起码我还有玩的欲望啊
6 s! W: j4 ]" x1 C* g/ D 本帖最后由 御龙斗斗 于 2018-1-3 17:02 编辑
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  非洲喵

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狗年 猴年新春勋章 365天!天天有你 DNF手机盒子勋章 狗年新春勋章

发表于 2018-1-3 17:01:23 |显示全部楼层
好吧,看看改版

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法式丨紫菜汤  回复 @兔子ai吃肉 :照样援  发表于 2018-1-5 08:35:57
兔子ai吃肉  看我大元素终于加强了~~不用援了  发表于 2018-1-5 01:01:33

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  月韶华

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从来无情剑      穿花吹雪不沾衣

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猴年新春勋章 DNF手机盒子勋章

发表于 2018-1-3 17:04:38 |显示全部楼层
期待

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最近有人冒充我

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发表于 2018-1-3 17:05:01 |显示全部楼层
啥时候改

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发表于 2018-1-3 17:06:01 |显示全部楼层
前排

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发表于 2018-1-3 17:08:06 |显示全部楼层
什么时候到国服

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好像最近有点肉了、

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金牛座勋章 365天!天天有你

发表于 2018-1-3 17:09:47 |显示全部楼层
瞎子中了一刀。

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重拾旧梦。。  2323  发表于 2018-1-4 13:11:45
重拾旧梦。。  1111  发表于 2018-1-4 13:11:32

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发表于 2018-1-3 17:11:59 |显示全部楼层
终于不用一图一插了,盼了这一天很久了

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365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2018-1-3 17:13:59 |显示全部楼层
什么时候改?

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水水更健康

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发表于 2018-1-3 17:18:14 |显示全部楼层
时间?

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发表于 2018-1-3 17:22:40 |显示全部楼层
这真的是12月31号发的贴?

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法式丨紫菜汤  回复 @反季节888 :之前帖子锁了  发表于 2018-1-4 08:44:20
反季节888  不对啊,沙发是12月31日,二楼三楼却是一小时前,这帖子发三天,就一人回复不科学。  发表于 2018-1-3 17:54:21

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玩玩愉乐

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狗年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-1-3 17:45:28 |显示全部楼层
也不知要多久~~

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发表于 2018-1-3 17:54:55 |显示全部楼层
这是准备把之前的没被砍的砍回来吗?

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