DNF专区
查看: 175482|回复: 108

[交流] 【未来服更新内容】 全职业改版   [复制链接] [手机看帖]

分享到:

你们这些人啊

正式版主

嘴上说着不要     身体却很老实 (つд⊂)

UID
42507068
帖子
10517
威望
17
多玩草
872 草

相恋情侣勋章 白羊座勋章 DNF功勋勋章 动漫喵耳勋章 积少成多 感恩相伴 爱情守望者 活动奖励勋章 节日守望者 马年新春勋章



 DNF | 跨区组队
 DNF | 聊天休闲
 DNF | 模型资源
 地下城与勇士
 DNF | 韩服资讯
 DNF | 职业交流
 DNF | 盒子交流

发表于 2017-12-31 12:04:49 |显示全部楼层
9 o( F+ H7 U/ d

14.职业改版


  N( v1 }5 j2 A  o' L

-  男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整- y. D+ N  F: C- X2 Q


6 D9 p- m9 I! U! ~

<圣职者(男)>

*  武器祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力值

*  天使祝福

-  BUFF图标显示受到影响的精神值

*  荣誉祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力/精神值
) a/ q" @( L( \* x0 k. f2 T


( \2 {2 _% i/ }6 Y% t' ^

<缔造者>

*  被动技能自觉学习等级调整为48级

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2
2 j+ W" I7 |" V. J+ r, e
( W& @. h) H& h1 W& v

<黑暗武士>

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2


! p* q9 w' {5 c1 c2 u) y
9 e- B# H" ~$ n% I/ L' o
鬼剑士

, n$ g4 [9 Y2 @1 l/ B4 c& ?6 e-  通用  E5 d7 a0 Z! W, r
* 封印解除! ?* \* Z% r4 }% A  _- d. j4 p
-  增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效" R: @$ ]) @% e: ^, {+ G+ ~

, c  {) `: Y3 f; g
5 G, J( B- o! f<剑魂>
0 w" x9 m& i5 h- X1 J* 疾影手. i4 L: M8 N, \
- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性
0 J2 j. y* _7 u5 v' d( L- 技能随动: t0 Q7 j' G& H2 q3 z, ?( g$ T/ k' F
- 攻击/移动速度增加比率+7.5%
1 z& r" I$ P. u  O. h- 持续时间5秒增加至10秒9 m2 a# i8 n% l' v- J* H; o
* 武器奥义6 ^, D8 R2 Z$ Y/ Z2 {" b
- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同0 F  A. [' q( C( z2 C# a
* 光剑掌握1 g3 y4 F" r8 t  z! x; U/ S9 \" b
- SP消耗15 → 10- G2 {; e& k  m1 k5 ?& r
* 短剑精通# E' i9 d( V3 K% s) |+ Z7 `
- 删除流心刺的提升攻击效果
1 ]# w) `' A8 j7 z- 猛龙攻击增加比率15% → 25%% M% o2 @1 _( t8 _6 r! S
* 太刀精通3 p& D+ d( s- T* W* ?
- 武器物理攻击增加比率+3.9%
/ [. Q" u$ Y3 x- 刺伤爆炸伤害+8.3%+ ^. m4 o5 R; R" y. X
- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同; F1 Z; \9 b, Z8 ^/ a
* 巨剑精通
) W) ^% D: f! X2 O+ ?- 武器物理攻击增加比率+3.9%5 H) M1 c6 L5 A3 c) \4 G2 [
- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%" a% j" @3 f: O* t- }
* 光剑精通. }: X/ [; N9 I
- 学习等级20调整为15
$ I$ |8 b+ \- s: {/ \+ |- 武器物理攻击增加比率+10%8 }  }# N) x* _4 c- A
- 删除对感电敌人增加攻击效果! k8 H; K9 w5 g$ h
* 流心刺& f/ x1 u7 r, S2 s; _2 y7 C
- 装备钝器时攻击增加比率+25%: }* D: i* d1 w6 [. o: T9 `- a! N" v
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
# v; n( H  d0 S' X, p$ a- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
3 n6 A0 {: O( e$ z- 删除对异常敌人增加攻击效果: t. z! d' \2 w* E# i# P
* 流心跃
! t5 h; |  I# a& c2 y- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
" A) d! W: C3 U& i1 h1 ]* i* 流心升
/ z% F, {5 K' H. r, q- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次# V" {' c/ D; ^5 |" S2 J1 Q
- 光剑,太刀多段攻击比率+80%; l: y; q7 q9 q( q6 W0 p
- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加3 i# D# U9 ]8 H, T5 [" a# V1 B; p
* 流心狂
  T7 n1 ?; Z7 V  v7 Y- 流心狂技能随动
4 p; s8 Z0 K, t- 持续时间50秒调整为永久
' i$ {; t6 q1 O/ u8 t- 冷却30秒 → 5秒0 C$ }! H! U9 M2 k  T
* 破军升龙击& _, g. h+ H8 I. h
- 攻击+15%
" Y7 d" j% y2 U7 C7 O, g& z& U* S- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
* b% g" `9 k6 a# W- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%
6 \" L! D) r# l' f7 ]3 D7 Z* 拔刀斩
+ t) `* v: F9 V6 K8 _- 攻击+11.7%% e' c, O. B# S; ?; x7 j7 [% Z
- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%6 P' |/ _, d* ~: z6 N7 w
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%9 ]' S, e# V  [, F: Y9 Y
- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%# {0 f. Z) `, D# @6 p/ m9 Y
- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%) ^* h/ @2 G9 G) p  y
- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%/ [4 l' G& g; C" Y0 _$ D7 a
* 猛龙断空斩
1 C4 z: y8 t- a5 M/ S6 d- D* q- 攻击+9.9%
4 F  i  U2 s) H* i- 描述改动
* A2 w; n% ^- K/ m9 M! K, d' B8 z* 破军斩龙击' E1 e7 E: @# A6 x1 p. k/ M) E6 N
- 攻击+17.5%/ l) W3 w) G$ V
* 幻影剑舞
" o7 C5 l2 g" q* t- X2 ?5 s) P3 F- 攻击+15.3%! v$ g* J5 B5 t0 x
- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次
: _. G% Z3 ]4 Z9 R9 M- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%8 Y0 L0 a6 @2 q4 `, J
- 短剑剑气多段攻击次数-1
/ j( h$ r# [; f" l5 _- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%2 T7 }- x" @5 ?3 h0 D
* 斩铁式
% A. [" W  X0 w" m( b- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果; h  k$ R) x# |* f1 B* a
- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击
2 N4 H' U: E6 D+ L' M- 队伍给怪物造成爆伤+25%
3 |+ y  q/ x1 w( Y# f4 n- 技能攻击+30%(15级为准)$ e6 o' T/ t4 X6 Z+ ^
* 斩钢式  M4 Q6 y" {: b
- 删除# Z2 G0 ?! k: k
* 暴风式+ z7 b# j; G$ f0 |3 y
- 冷却120秒 → 145秒
6 c9 }" c/ y6 [: B- 攻击+57.1%0 t  ~# M9 O) M6 P. b) Z8 p
- 暴风式技能等级和属强值随动% m. E7 v7 n$ ~( c2 {
- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题
& ~' N/ z. E/ j3 `- G3 |-流心状态下可以施展
, q8 C! n# ^7 |, P1 w! P8 g- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制
7 E6 W7 {$ e" p, Q9 A- 可以控制无法抓取/建筑型怪物
" j* g5 b$ N/ G% P1 S4 v2 L6 w7 @- B* 破空拔刀斩5 E, d& Y% P' e1 A) v0 W
- 攻击+21.7%& g- w; ~* i3 l( ^4 \
* 神影手
- s. k9 J8 d8 o. p' W) _2 u9 h0 M4 B- X- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性
/ |2 p# ?  N$ V9 K% j- 技能随动7 A  k$ n& L! m8 Q
- 攻击速度和移动速度增加比率+15%; C0 J; K) j3 F8 O( L) Q$ |3 Z
- 持续时间10秒 → 15秒
: ]8 h( i1 c+ }1 C# d* 极神剑术
5 E( ?% V" l" M( K7 z8 {: @. J- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%
- u3 t0 a/ \" y- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1- ]4 D6 Q" C" _5 I9 T6 M  _9 F
- 流星落可控制敌人增加至10只
+ m8 b4 s) F/ W; M0 C- 每个控制时间增加至1.25秒4 F7 a  S; L1 [8 ~. [
* 破空斩
- n1 e& \, Z0 H* m# D- 攻击+22.5%  G7 M2 O2 R$ A
- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3  j: L6 D( R; d8 f# d0 t! K' |
- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%- r8 N" D( S6 H; n" g, I  \$ F4 k
- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒7 d; R* m$ `8 U: Z) T
- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害# y9 q$ r( ?8 B; _& i- [9 N
- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1  D6 ]2 O* K; d. S
* 瞬斩
. r+ f  O. Y3 ?& L# o. a: s- 攻击+18%
) m$ b5 o2 z: d. Z; e$ K- 技能等级和攻击次数随动
. w. r4 @; S6 j, h: Z; E& ?* 万剑归宗5 E! z1 B7 n" `2 {1 ?! `" t
- 穿刺攻击-32.4%
. e4 g5 W4 X+ S$ L5 S! R6 I. r" Z- 御剑攻击+184%) J# V: t; M* T6 V2 i
- 万剑攻击+184%        
4 V7 R2 @! O0 Y+ l9 @) V2 R- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果. ~5 w& q& E. o) g; H
* 异界
: l! i2 O" S8 G% ^+ Y- 苍鹰: m4 P# ?- v6 b/ n! a1 M4 K) ~
- 6套:  疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)
8 \% F. |1 C6 I- e4 @- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)$ X* ^7 a+ ~* Z# d2 a8 X. z# N  U; x
7 y/ n! l$ C3 Y; L3 B
<鬼泣>
; v% R6 }: Y6 R* 普戾蒙" R, `5 K  ^$ k6 S8 g: l& z: g4 }
- 无法偷学
0 Q8 L$ p/ V9 U7 L└可以偷学技能调整为封印解除4 E( H. e# \+ k3 T
- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态6 p- U" A$ `! S3 L% O/ S5 t
└效果分为自身和队员0 s* X$ ^0 G0 F3 Z, e; B& F' f
└魔法伤害增加队员受益固定为25%
" T- P: n, z- b, K└技能随动
# f3 C) s& Q4 l" p. T* 暗月降临
% v/ D# h2 h5 _: @) A- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化: S& J- C1 L* }: F& L+ ?5 Z
* 恐惧光环
: |1 \2 [  _. ^2 U, ]2 m& G- 删除敌人暗抗效果* V4 b# s0 r2 n9 K" S% J" a% K
- 增加技能攻击比率% v* a( s0 }$ J9 ^2 F
└每级成长值 1%→1.5%3 N- M8 w6 F8 m
└15级为准 24% → 33%
3 s  f/ O' s% e* 墓碑三绝阵  p8 X: O9 i, N, q8 |0 K& p* l! M
- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化
( x8 ~: y, q. ]5 g6 }- a+ M8 S7 `( n+ s- 暗属性强化增加属性为随动
: Y5 p, t" Q: W6 r% |- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX
6 y8 W' V+ w, Z+ e+ {, o1 D- 修复光环偶尔无效问题
- T' }) `6 O% D2 R' @9 c- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒0 I; i# u% Z" p+ x  S" b
* 瘟疫之罗刹7 T$ M# R) n3 X9 X9 Q
- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。' a) v) ~2 _( B4 E9 P
- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用- A! |$ W- n( C0 ]7 c/ b
└ 队员固定为25%2 i+ u/ w& Q9 Z& K3 J
* 御鬼之极) A( I2 d7 z/ |- d3 m6 ~4 O
- 删除提升卡赞力量/智力的效果
0 Q$ ^2 @  W* b& {8 k0 A* 鬼斩* Y, c+ D" c3 t9 Q% U/ g' L
- 攻击+5%
+ V3 [) [9 j- x+ D/ |7 `3 x( V* 鬼影鞭4 k- h2 m, m5 M. U. y! v# z
- 攻击+45%7 A& m* C7 H3 y6 c. F' V
* 鬼斩狂怒
% A0 w5 V4 u3 M  d5 G, s- 攻击+22%+ U, i  P- p  ?+ f
* 冰霜之萨亚) I7 r% k. r! J. G8 Q# r
- 攻击+39.2%* g1 u) A% c" W& G. a+ n% \
* 死亡墓碑
5 v2 R! p/ d, w% q" d- 攻击+17.6%
9 Q4 l" Y! D, ~: Y, {3 D* 鬼影闪2 t& y6 ]- l! i* {+ X
- 攻击+22.7%
. T6 H$ J& i+ R5 O& _* 冥炎剑
  L7 w# K: A; U- 攻击+43%
0 t8 v) }2 p- @* 鬼斩炼狱. s* c4 y" x  [) O: _" t
- 攻击+21%9 ^0 d: ~8 t( e* L- U3 M- X0 k
* 幽魂之布雷德
' h# o; z- D* F  U6 y9 h4 F- 魔法攻击+34.9%
9 w3 @9 n  W- r- F* E* l- 中毒攻击+36%
3 q- D0 n! |; b5 a! A- 斩击攻击+39%
$ A; |' T: }* L' {$ ^- 终结攻击+34.5%) h% i4 ^+ m  V: `4 R0 C
* 幽魂降临:式
! Z6 c+ u. h0 J" T- 攻击+24.8%
- P' T: k2 }' X; o+ L. |* 吉格0 \/ i% U2 \3 W9 _6 h
- 攻击+15.6%
( |- X, B5 a/ \# O1 G' m* 异界  M2 `* V( a+ A, z& y! H: e* h
- 幻影之怒' L* _+ H) y' q; h
- 9套7 h, T; T; n$ q7 ]; a0 t
└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8
) I( M% g. s( N5 {2 F3 W- 领域支配者
* U( B% W/ T  [( N- 6套
3 m2 a# z: ]$ V: }% Y& r4 |3 j└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7
2 @  W" K  G" Z0 e; I! H6 N' ~7 d  y└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%
5 t6 I7 S5 D) J+ A4 q, Z0 x- 9套" k$ E1 ?+ ]* e: C. Q
└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%& [& B/ m( v6 j3 C' R
- 夜叉王
8 a, z; }6 d$ |0 R* i- 6套
5 x4 G6 V9 W0 S└  普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%3 o+ h3 N) o6 z6 {  U7 r4 x8 \+ x
- 遗忘套
6 M  B' {- o4 M  ?  h- 9套3 |0 @& D- X9 B5 ?& h3 m+ K  ~
└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%
! X. }. |# O. t& ?└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%
2 O1 U  _  ], e, T: C& k/ g* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加9 D8 r2 m0 {! ]* J# t& @% M
* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加4 E" i  @3 y+ z$ o3 @  y

) R% Q) k  Z6 G* p1 |<狂战士>4 w$ p6 B, A/ ^4 B) E9 }3 q
* 崩山地裂斩" e$ y! p% N- g$ V$ M9 n
- 砸地攻击调整为固伤
2 d# _& \, Y5 D) Z3 V1 A: {7 ]3 C* 魔狱血刹0 T! H% _8 i( C; `
- 攻击+17%. t1 g: b, V6 l7 `
- 冷却调整(140秒 → 145秒)! M, L4 f/ V9 D4 N9 [' ~
* 血气爆发
( J. i1 K$ E0 g# J8 f+ q8 _' g7 ^- 攻击+11%; x* I, a# S0 c9 l& A4 z6 S+ P* F
* 浴血之怒
' o5 V& v( w5 C4 M- 攻击+7%
; V8 |; m: n0 I; K) O: Z4 N4 v" }
+ q* W) B# b) L3 g, Z! J, f, `
5 I* F! [9 O% q& C  A5 \<阿修罗>
. L, T# M! y& x( V9 V* 地裂波动剑
* |! B9 n. m' z7 q- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果
8 L, n7 _/ n4 `4 v- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果
. n% F8 Y9 M9 x2 s- 攻击+25%/ L% k* F8 N' W
* 邪光斩5 ~. L  p5 p1 k* W8 P
- 攻击+23%# T/ P* V$ A% v# @
* 波动爆发
* Z, _* b/ f/ E% n/ |( E6 u- 删除增加技能等级时减少冷却效果
4 [0 I! d; e9 l- 减少冷却 (12 → 7.5秒): n9 Z% L' v5 d8 G. t2 X
- 平衡调整
, |" Y% J! ]( _3 B1 G* 波动刻印
" y+ o) M$ }! J0 h$ p* a. @6 p1 O- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%): i' b$ _; G3 e$ l; B
- 删除提升智力效果
8 n8 d6 e8 C6 s# t( R' R* 鬼印珠
' C# y) F! d( z' v( i# l$ p& P- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击
. K' b0 L* l# d5 N4 z/ Q0 j# b! d- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小
+ \! f' K9 a1 ^# |3 C4 S8 m- 刻印越多提升攻击2 Q) s! x$ R' d) {
└5个:100%6 v5 d- d; z% o) E
└4个:75%# O+ K$ g/ n( z& u8 `# O
└3个:50%
- Q# y# J* t. A' r6 S+ H* p└2个:25%
: q  F& Z) r# Z3 x4 O; b└1个:0%
. z$ _6 a3 }. J* [" Q4 i- 攻击+23%
+ Z  y6 t3 L1 {6 ~* 雷神之息
, R  z2 H+ a9 b$ h- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)% ?4 \- [9 g! U4 G: o
- 删除减防效果
, u% C: G* l4 F% I- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)% d% s, d% y( ?# y& I( r
- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒). X, C& B6 l; v# E0 O$ E# j. S9 g
* 不动明王阵1 A) Y; N) M8 z" H* e: @8 y
- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子
% g; c/ L2 \6 |; Y* A  x0 n8 V- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定! }$ _  O( f8 }
- 施展技能时输入X键加速
9 O# {4 q" o5 g. W% m$ I- 根据波动刻印数增加攻击
- [9 q+ X! X6 h7 ?2 ]└5个:100%
* M2 T$ U" q( X  h) J& x└4个:75%
( W/ K% L* n0 I└3个:50%
; m; I/ ]' C/ s9 \) a  @( B" S└2个:25%
) U- B+ U5 y2 B( t# y8 F- ]└1个:0%
1 O. l+ h3 o2 ?' Y# g" H- 攻击+10%(5刻印为准)- `* `+ P; j- {4 I2 \
* 爆炎波动剑
. ~/ J; R# H+ p4 W7 m3 H- 删除柱子生成的地炎伤害
- _8 b0 J" \# o- 三个火柱攻击调整为相同8 c/ G: R/ i# H+ Y) U! L' g" z
- 平衡技能7 e9 L; t, y( P5 v7 g. K
* 无双波$ R9 u# |9 I4 Z9 H
- 攻击+8%* R* S" v+ m, f! }$ v. f
* 波动之眼/ V/ c2 [' V2 a$ d4 n& {5 q
- 增加终结攻击范围: n+ D1 J- n& f' K2 s" d
- 缩短终结一击触发时间8 d; K" L1 \" [7 L
- 终结攻击随动* A" ~; t4 e1 n. `  f# n
* 极冰裂波剑5 H' M/ B6 _: @4 ]' b
- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象
& l8 s. ^3 @2 d# c└敌人硬直时不在造成硬直
" f$ u7 R  n/ a4 e+ ^/ j5 n- 冷却减少 (30秒 → 20秒)
" S9 i" E; a: T+ s/ ?- 平衡技能
& e' P5 P: R* z+ ^* 极炎裂波剑
) Z8 k( x9 [* \+ ]- 冷却减少 (50秒 → 35秒)
* t/ _. p5 _+ W( ^4 p+ s$ K- 平衡技能
8 x0 }3 V9 d4 K% O. d9 T* 天雷波动剑
; H2 f; @. o- h3 q- 攻击+25%3 u( ?% \" Y2 a* `* X
* 降魔杵
1 F7 a+ [2 @7 B' P* F; d- 施展技能时立即开始冷却
0 ^/ s# M# i: s" v% o" y" z: A' _3 w- 攻击-9%1 M) l' _1 r" X4 t4 X- z% `
* 雷神降临. Q6 T; ]8 C) T1 a: a
- 技能随动
' e* y* @9 w1 }- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间
7 |, \. l  w; Q) T* 邪光波动阵
& Z8 W( i* C# G/ \. u- 删除减少魔防8%效果
# }7 v* h+ ^- i- 攻击+13%$ Z2 o2 {6 X2 W" s  J
异界9 L: b$ V. ?* h; z0 }- Q
* 绿色气息
, L. T; D, ~* N+ r0 H) k2 P- 杀意波动
4 x8 t. b! d% h& \3 M└删除 : 波动范围增加
# S" ~2 ^: k/ ^, w8 ]! i└新增 : 额外增加技能攻击0 C; s- @0 L  W9 c0 z

+ C; d$ O  q: V

5 u  i1 W5 B! a6 U* |6 r3 J5 [, u! f% D
女鬼剑

; S% S1 d" M' g: Z+ n9 |, O. H* c' I8 W# q1 C# v
. h. m; k+ {* ]& f- n8 y! _  e) W2 |1 Y
<剑豪>
; J% z, B4 V9 z4 F0 z. j, C( v0 b* 三连斩
$ H/ v/ V- _6 B; Z- x6 k8 A8 J4 L5 C- 攻击+9%$ j5 T1 Z( d3 j! i# W! n
* 轮回剑
& p- N2 y! g% `$ C- H9 K- 攻击+10.3%
5 M& t0 {; n7 f4 H5 i' _0 k* 四象引
) B) N' C/ r1 ~( n! l- 攻击+7%
4 @* e. r! H8 ^3 \* 返本归元
1 H! H) ^( M5 m2 i0 _- 新增物理暴 击率+10%效果
5 s6 i/ {( B5 g) Q* [' m3 D, ?* 五气朝元
: q# M2 k: h. [- x/ I  l- p- [- 平衡每级提升的攻速/移速" g* P  J; }# D; v
- 平衡每级增加的暴 击伤害  {( ^: b! N7 ~
- 删除力量增加效果
0 u6 _, U5 k) _- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除
6 b7 B" Y( C$ W5 B. Z. g! G* 空明掌: d8 ], g/ \3 D' g5 F! R  V9 A
- 攻击+12.9%
! ~9 J8 K& [/ v* C& ]* 樱落斩7 I$ Z$ I4 K9 D5 l4 V! @
- 攻击+13.4%d
/ Q' u% U  O% i% V; o* 圆舞斩
9 J6 I/ l4 d7 `4 h- k- 攻击+22%
9 u" L  \6 f/ M2 Z/ a/ \* 乱花葬$ Q; `0 E; r0 e
- 攻击+22.2%' }/ `9 h9 ]* p* Z
- 冷却20秒调整为25秒
. D5 c# R. R; v$ ^* 游龙掌" d' Q$ Q4 ], \9 t0 r* ^) c+ m* b
- 攻击+34.4%$ ]$ N5 @+ d- i- |. Y9 W, _1 C, [
* 红莲业火掌- E5 M7 w) I3 r0 @
- 冷却 40秒 → 30秒
- Y6 A( T- a, k4 a& o* 花舞千魂杀3 B, N6 F5 I3 `( l
- 攻击+17.6%1 i+ ?4 C3 h; K' o
* 焚天炼日% o1 @- Z, E- w) Y+ J  y
- 冷却调整为145秒& ~, m$ v) F  A
* 如来神掌3 H6 g; s! f" ~$ k
- 学习等级60 → 70
9 H; F0 d! o6 E! L( k- 冷却 30秒 → 50秒
' H2 K: Y, N, x* g  q! j- SP消耗 60 → 703 ], Q' j5 ?2 o
- 无色消耗 1 → 2
+ t+ i7 R1 ]6 {3 ]& u$ |" W0 q7 H3 l- MP消耗增加
' R. R7 j" @$ c# H; K$ N* 啸空十字斩* q; N( t* R' p
- 学习等级 70 → 600 v, H6 s4 x5 r) _. K0 X
- 冷却 50 → 30秒# T1 }" \8 d( q9 X/ \2 B0 B2 @
- SP消耗 70 → 60
& }6 Q* f2 Y4 L& M$ K6 K: i3 |. L- 无色消耗 2 → 1
. ~9 l- m! H- o* y- J4 g1 l$ }3 J' `- 减少MP消耗1 U5 M0 ]5 K- Y) G8 z; H1 ?$ p
- 垂直斩击后可以控制角色( c, g4 ]% J, P; q. q: o. U, X
- 删除改版前的终结一击6 u2 V1 x  w% S7 I
- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态
  ?% I/ p; x$ v* 莲花剑舞
+ T( q" q* F0 t  j7 I+ m& F0 H- 攻击+16%4 f5 C4 r6 f* N
* 樱花劫/ d0 r: p- @. v" Q" h9 U
- 攻击+11.9%
. Z. }: J1 w( t* 二觉) i* F9 t1 a, K' A" ?
- 攻击+7.6%3 A9 q8 q" O% W$ J; O; L
- 终结速度提升5 m% a( E' U* p0 D8 C
- 减少击退和浮空力度" P) N& {6 T9 B" c& B7 G! G
异界# E2 J2 u& [. a6 H" O
* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)
, H" S# r  j* G  G. w; S$ {+ G4 a) o! [

$ l9 y& Z( `/ \6 u4 H* v6 f<暗帝>
4 m" g; h) O5 i* 灵魂傀儡(新增)
( M) d6 d  k1 t. O9 k- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%
- p& x( x1 Q1 }9 l) r7 t* 乌希尔的诅咒
0 V; ~4 F; _" s  P0 c$ t3 F- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果& s$ S7 s' j3 H/ @& Z- W
- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)6 ]2 C; b0 w) `) ?9 B
* 暗影之矛
( L3 Z/ P0 {6 T$ _- 攻击+13%
- F! W+ d3 Y; M* 暗影缠袭. f& T; e9 \) [
- 攻击-10%, C+ C  S; H  [; h" E% L
- 控制时间 (5秒 → 3秒)
4 ?; ]) A( H+ i+ S/ R* 暗影漩涡
! r/ G0 l3 v: O3 W; C  x+ \6 B& a- 攻击+19%
6 K, p( ]0 b4 `. h- 删除减防效果
, @0 f: w. l7 F4 I* 汲魂之力% D, x: @* F1 Y* {9 M
- 每级吸收灵魂数固定位2个: U& q+ t" O; w  i
- 减少1级灵魂数,10级为准无变化  h$ {/ \* a) n% H6 l3 N3 w/ l7 m
* 暗影禁锢
* k1 P2 J8 J  s- 攻击+21%
8 p& T# _3 {/ p/ x* 灵魂摄取
8 \' F; w- _1 E/ b, f! ?- 攻击+20%
6 l1 L* l, Y5 e* s; `/ W7 A* 释魂飞弹
  |2 O7 s' Y1 [: |5 H6 t: g2 z- 增加每级提高的攻击并调整平衡
& B4 a, i7 B( `$ K4 @4 b/ U+ B└ 1级为准 攻击-39%
1 p1 X, |. c3 v$ u└ 21级为准攻击-17%* z8 N# E. A/ b! h0 M. X
* 魅影暗魂斩, [. Q# z, F& v/ V2 j
- 攻击-16%- |1 q- E' ?$ I& W
* 魔镜幻影阵
: |7 Y1 y+ Q) V5 Z5 A0 d- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。
; \& b/ V/ _% j└ 1级为准攻击+21%+ s8 u- w- T/ X. ]& H" v! k, @/ P
└ 28级为准攻击-18%: i/ k2 D& N" m( ^+ ?6 }$ ?
- 技能模式改动6 q& J, k1 V4 G/ O/ P% h  A. D. t: A
└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次
) l% S/ f2 R$ h' N└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次! X! u3 X; W' \
* 暗影囚杀1 H3 \' E6 p, }0 V5 y- `: G& l) J, N
- 攻击+10%
6 `- Q) l+ O' J& }* 暗影盛宴
/ O  q7 }' U0 p, x7 y. q! Z- 攻击-17%
7 y. k1 t: w+ c' u2 e$ r* 末日杀戮
8 O, y5 c+ K: a# w8 }- 攻击+41%4 p/ r) u4 w9 \# ^' I4 s
- 增加冷却 (140秒 → 145秒)
6 D3 v# \3 K5 ?& [5 V* 强化-暗影漩涡
. M. J4 h5 `1 c! U  P- 删除增加持续时间效果
- p4 p- s# I% n1 f: A- 删除减少物理/魔法防御减少效果
+ }0 Q4 L; y; |3 u# l* 汲魂之力, @5 o/ Q5 f+ U- I
- 删除学习时增加灵魂数效果  {6 A6 g4 u# h' T; l( B& [4 {
- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)
& g$ F) K  c% q* 薄暮
% _4 g$ ]  S1 R* r1 [- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同. \& a; `) ]/ F8 R4 j  E' F
- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准
& F: P2 \; G4 N) ?* C- O6 P8 ?6 S* 天罚死光
  d6 o, [2 ?  I% T  R' u) d; w- 攻击-9%) V+ Z. f2 \- ]  {
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%7 u% |) t: P' f4 x$ R
* 天罚之剑- o) |8 O+ V5 y; L: \4 x
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
2 h% f  f1 @0 A) j1 D. b* 灭世裁决1 @  M6 H$ w6 Z$ I) k% Y$ U
- 增加提高技能时的提升值。
. }2 }7 R: S0 `, h6 C( W# Y) n└ 1级为准攻击+5%
$ o3 l: o' n/ A9 k; j+ H; u" J└ 2级为准攻击+17%
& i) Z5 e+ M  R1 G' |! r, \- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%. V" \" R& ~9 ~6 l* r, N- u6 V
- 最大消耗灵魂数减少至10个
; N) f% D. D. k, e: k* 释魂狂怒5 T" L/ e; m' I5 w4 |& d
- 攻击-3%. D5 n6 N9 J0 g$ g5 }; ~
* 异界
4 |0 c/ [7 o' ~. Y' T1 V9 I6 @5 u- 暗幕之王, k4 ]' t6 ?3 P0 O* l
- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率! Z5 X. Y1 B. j: j
- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%3 R/ I1 O7 U& k( D
* 绿色气息
$ a: T. y6 L9 J- 暗影蓄能
+ `& q3 a+ P0 X% x5 G' b- 武器 2% 其他部位 1%
' [! \2 a4 Q/ k7 N% X9 D1 j0 \- Z* L$ `
  I8 Q3 J  S$ t1 i$ M; W- i) z
<剑宗>
* o2 d" r+ p2 @, R1 j* 魔剑降临
8 O/ o+ s/ Z9 W: N2 V' T& H- 触发几率固定为100%
# y7 A& w' \6 ]% Y# C  L- 调整平衡
) R  p7 V- F: r& q) i5 f- 暗属性效果刷新时造成伤害
+ a+ v4 C: x7 U/ b- 修复暗属性效果无属性的问题, ^  V: C3 l' D+ @' {1 ]3 F
* 强化-魔剑降临$ a5 g2 v/ _. e% J7 ^: l
- 删除增加触发几率的效果! A3 S; G& y+ G5 E; I
- 增加攻击(每级+10%)- o( b# L  F' J
* 魔性短剑精通: R; V& i- {5 y, H
- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)& l9 f( {# s6 Z
- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)5 F/ z$ h3 u# V8 ~  H, T0 \
- 魔剑降临触发几率增加效果删除- A" G- v, B8 _: \
* 太刀精通
* U2 M- w+ ]+ _- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)
; |# u8 {8 z4 r- b  ?* 疾影斩
1 @0 w4 u# M& [, P+ P9 M- 攻击+12%
& b: P0 R, B+ u2 c4 M* |2 y* 幻剑术
* L- q. O  Q9 s5 L- 直接攻击伤害+14%
: F3 e+ R: T+ C" C* i6 C7 r* 升龙剑
2 G5 j5 q" j  b* X0 V0 y8 f- 攻击-7%) O, D6 a0 n. [
* 人剑合一
3 B  `2 g: I0 G" b0 K* u9 f! y9 A. L- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)$ R4 ~5 S- U. h* e
- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)
: D" \4 R0 }* c$ h2 x( G* 穿云破空剑
' d9 O9 M) z" P6 h, Z- 上挑攻击+23%
: v& W% a* B) _, K5 V- 连续斩击攻击+11%" A* k) i5 z9 Q
- 冲击波攻击+65%2 u  I1 v% G/ y) Q9 \8 B+ Q& k
* 魔剑奥义- l5 k' f/ j+ u, D# I1 x9 d- R
- 攻击-30%
/ r# b( p' v/ u. d4 I5 R- 触发几率固定为100%, ?: P/ K0 Z0 _
* 破军旋舞斩- L" I$ ]: s, v  d/ o& P
- 攻击+18%0 A6 a1 M$ M! Z; V2 K& X( e2 d# y
* 雷鸣千军破" C7 j. O  p9 R. F( u8 S8 H
- 减少爆炸击退力度
2 e# z5 }( H( _6 E3 c! d0 B# J* 恶即斩5 y% q- |: n! Z4 u
- 攻击+6%/ u/ E* z) |7 V
- 享受攻速影响
8 R$ W  O5 A* {: ~6 G0 q- 终结一直保持向前击飞; D) D8 }4 A- \
* 时空斩
6 z  U0 v4 J% C" a$ d7 u$ B& i- 攻击+15%
& {) C* d* L" y# S+ `1 b+ K- 冷却减少 (160秒 → 145秒)
- |; C5 \* E8 q! w8 A- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果
7 f% y9 U9 p" H" u% H$ Q* 裂刃天冲; {; g9 i% ~; p) {# N
- 攻击+8%6 A  M8 V2 X7 s
- 准备动作新增霸体9 S# a5 f/ ]* D
* 幻剑阵/ \+ z7 z# {' Y) L
- 攻击+20%: e9 Q$ Y. I! j1 O- G
- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面2 I1 h0 b+ W8 e: w
- 输入攻击键时加速  z6 a, R; b  F
* 破剑阵
$ j: F  o; U) ]* T- 攻击+22%; K2 N7 b, H& u: A, `5 M
* 帝皇盟约
4 S+ o- h: c/ h; O- y7 C2 U- 减少攻击减少比率
! |& G; ~* B6 v6 e; ^# }' I6 @6 T0 L/ E+ |8 L└ 6级为准钝器 43.6% → 40%
; z1 Z& u( r, Y: x% l. q└ 6级为准太刀 42.9% → 40%
, s; n& G' d) Q: Z) r8 A└ 6级为准短剑 42.9% → 40%; H; \& M7 k! z1 A" T
- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)% I6 L8 z+ I/ X* k& I2 |1 i/ P7 ~4 i. I
* 异界
* t3 A4 q- k$ Z# @- Ms.根之源0 p9 n" h& X4 j! q- I9 u
- 6套效果删除! s3 C" b' C/ I/ J4 e3 n4 k- s
└ 魔剑降临触发几率+100%7 Y2 k+ ]4 ]9 X; e3 C/ q* E  C: ~
- 6套效果调整4 j5 q1 D: A, [! C
└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%
/ _+ e7 z* V( {9 `- 9套删除: k2 `+ G/ E. J! U
└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%
9 V0 C  J* @4 j6 Q. |( ?9 v- 9套效果调整
; N. ^! h  L1 A7 q3 n& x* u└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%
0 S6 o8 Z  Z: `8 U* x6 p6 ]* 绿色气息% ~  x6 [+ i5 B6 a! \0 b8 N
- 属性调整- s6 z3 u! ~% G* K; w$ l* C- A
└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加
0 W( N# P) O+ p$ Z! M. _  D, S. a0 L* D8 U. ?# l
<剑魔>
1 `1 N) i' Z' w* 狂暴" {2 i  Q5 ]( b, ^+ }5 d! }
- 删除伤口恶化效果
; l, X  ^$ q) q+ `- 精通等级 (20 → 10). A6 h' @3 S/ V- f- _. ?" i
- 上限等级 (30 → 20)
9 X" _# M* h0 d; @' C- 因精通调整平衡数据.) X% \, x- {- v# s0 T$ Q- ]# M
└ 10级为准:技能攻击+40%
) h  m( K9 x  B! @9 A* 蛇腹剑 - 狂
* t: _9 I7 A3 B# i' ^- e$ ~- 删除技能
7 J, B& Q5 W! b7 F  u- S& |* 魔剑奥义(新技能), w- ~& i1 N1 o$ k/ E
- 30级新技能
! S8 i% r: ]- X3 d$ c3 @9 {' q+ s9 k- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用7 y  o3 }  j9 ^0 H6 u5 l) w
- 精通20,上限305 p  L5 O& K3 Y  U7 D+ i1 A& l7 Z
- 增加武器攻击和物理暴 击率
7 l6 P) e" e, T' r└ 20级:武器攻击+30%
7 E0 _/ C7 |3 `0 k% x" r( y" A└ 20级:物理暴 击率+10%
* u! }' b4 @  d" a! m/ l* I4 r* 贪欲之燔祭6 F, U$ |0 z* f+ d
- 限制云雾生成数量  A' s/ J6 |6 w! L& }; o
└ 每个房间最多生成5个
" ~- N/ J3 h  X3 \- 调整云雾吸收判定; b1 [* [5 p5 Q& m$ |4 ^  _
└ 无敌状态也可以吸收
% j$ j# y  V+ U  X, p0 O) r- 云雾叠加(3 → 1)& T9 O( s+ h. {: N
- 武器增加技能攻击比率
1 P% w, D+ y% J; ]  y, Z└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)7 h  w# p0 p. I0 B' }1 `
- 云雾生成几率% p, B3 x& J2 M$ }
└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%)
5 T: W) G" ^9 t) O4 y: a6 F- 云雾吸收持续时间调整.  B1 ?& v9 A) c$ q! B; v1 c) H
└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)$ |+ E9 {8 S: a( B
* 弑神剑
1 J' w! _" l/ q5 X1 `1 s( N; M: j! }- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率/ `4 f2 m9 P, Z- h: E7 u& A
└ 6级为准:攻击(21% → 34%)
8 T* Y3 ]& V, `2 i# g3 ?- 新增蛇腹剑舞的柔化" P: `, a" ^& T/ W; p  T
- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑3 O( G/ Y3 n- {0 N" |6 ~
- 蛇腹剑舞 → 血魔剑  i6 j4 v" `0 P* {- w' s* t$ J1 Y
- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞' ^0 ?" w* h! c$ C
* 蛇腹剑破$ f- D, q6 ^7 j! a5 V0 v- d
- 攻击+12%
" u: D3 ~5 l4 c; Y1 N5 M- SP消耗 (15 → 20)
: ~( j5 H, o  X( ]" L- 攻击模式调整' {% k5 C# r" d7 O2 ~. y2 X
- 删除蛇腹剑破的柔化功能
$ v- |. ~6 H6 K+ x+ e3 o0 g* 蛇腹剑舞' p/ }, v* v- N1 Y  O
- 攻击+22%! C2 x* f# N( \" z. L2 ^1 U
- SP消耗 (25 → 20)
+ H2 t  h( r0 w$ ], I( y3 a4 W; {4 y/ a" a* 蛇腹剑缠7 J9 @! Y' e: J# u( Z
- 攻击+21%
' r' N+ f0 H9 F, K2 j3 a; i4 h- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)9 u, O: t4 ~, M2 |
* 蛇腹剑刺
. A- @/ [7 J. f$ a# M- 攻击+27%
7 i6 h# @4 ]  ?" m3 C$ t& L- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)
  e9 g  H6 y6 w  o5 }& R1 m# A; f* 蛇腹剑灭
' n& _/ B; G8 R) M" R5 f& X5 t2 e7 G: l- 攻击+19%
% b) \. A2 W* F1 Y( h) B* 血饮狂舞
* v, z5 @4 I, y) Y8 A) a8 t9 z- 攻击+12%
  V7 ?% E2 M/ V" J* K* r* 封之印
% S! H( }4 p: k( G' p) N0 [. |- 删除- S- K; a' x8 l6 O' y
* 怒魔(新技能)
# |9 r! b( a! K  v+ C3 Q- 35级主动技能
% a& u# O' D3 ^# e* O1 w- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回: r# }' u5 d! f" y
* 群魔乱舞, K7 O$ g3 Y& L* s- U: K" ^
- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果9 l; d- b, N5 G" D7 s6 T5 s& |6 d
- 平衡调整
+ t) Y' x3 J$ e% t, g6 B+ N- 受到武器种类影响: o1 `% i* q3 n1 X" f& a
- 精英/领主只附身5只幻影
9 \9 {1 z; S% Z5 g7 s1 t* 塔莫斯之袭
  p  {8 ^" R) @' ^& K- 攻击+18%7 l' N6 k5 s  Z7 }0 S! o: H
- 新增地面攻击效果3 `- R) h; W6 {. h) p* i9 z) u
└ 技能键调整: [' v" {: v' e+ F% M9 l
└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)
" p0 S9 o; j* k! B0 f' t( p└ 地面指令 (技能键)
3 Z' X0 Y: o) ~# L2 B1 K. \+ R/ Y* 千刃
( v* l5 B4 Y7 O- 攻击+7%% w/ Z8 N) H# Z9 s
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)
0 s+ S9 o/ N' u- U+ Y; g- 增加刺击/剑魔Y轴& f3 _- `8 `- k4 J: ]1 @5 [1 [
* 逆天之普诺3 [- I* @0 D2 C6 m
- 学习等级 (70 → 60)
* {8 A8 X% w7 g+ W- 需求SP (70 → 60)1 M  B( W$ J8 F* c& ]% Q
- 攻击调整- J9 E+ `9 d# T% }0 ~4 g# B4 e* o* C
* 贪食者伽罗亚$ J' p' ^( m# ^: I
- 删除技能
& C5 ^, K2 l% h: P4 m( Q0 Z* 血魔剑 (新技能): @8 N! L0 {" p' U2 q
- 70主动) }/ ^% }/ @& w6 V) Y: h$ x2 e
- 召唤剑魔进行十字斩攻击, W% P- m1 Q6 x
* 地裂
, x0 w0 q# x9 M# E3 c- 攻击+9%
& D. Y8 F+ C8 G* d( u- [1 x# J  M* 弑神剑极7 @. _' P+ D: O7 N
- 攻击+19%( h: g) z3 f1 }% l2 q& p( q0 ~
* 弑神剑诸神献祭
  i8 b* A/ Y! l: ~' h6 S8 ~) O6 V- 攻击+35%8 V! r' t% r' a; H7 z0 \8 s! l
- 技能整体动作+20%
7 G/ `! z! d2 a. d" z* 强化-蛇腹剑: K9 {( A) i; z
- 删除蛇腹剑狂效果+ s& S% N( o. |6 K! b" Q. d3 _/ y
- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)' D2 f8 H  M) O* Y$ k* J
* 强化-封之印
, L* T, c2 X8 T9 y; X3 d, {- 删除技能.
4 \- [) o7 E, S# z* 强化-怒魔
# V/ w7 c0 e) z& H- 新增怒魔强化技能
7 L! P6 W( A" i. Z* 强化-群魔乱舞
" e! y' r; ~& h- 精通等级提升 (1 → 5)1 o4 T2 W1 s3 I5 ^* y
- 上限等级提升 (3 → 7)
* m+ g6 U5 o5 [4 I3 D4 W0 I- 需求TP减少(4 → 2)
' d, O, f* [9 V, O$ c0 v5 j- 删除追踪数量增加效果0 m. z% Q: H" f3 ^8 y
- 因此调整属性4 u; H9 s/ i- X9 U6 \1 G; _, _" T
└ 每级攻击+10%
+ g% a  z1 \$ P! u3 l└ 每级探索范围+5%
, z% `$ Z: Q$ A: G* 因增加新技能。技能树调整。
5 z" l6 I5 g/ k' Z% Y) z7 A5 e. A* 异界3 ^; I, D% G: ^$ Q& E" v! o% \
- 蝮蛇之袭4 {/ Z* f7 Y& h
- 6套效果调整" U/ q* U- K, W
└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%
2 Q3 O" J  y; t- 9套效果调整  F* n5 o; `$ t) m# G0 ~
└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%0 S7 Z( f8 o' R7 B/ _. F/ l
└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%9 h6 D( `# y3 p: j; z9 Q8 M2 X
- 恶魔之魅语
& B9 ]  L4 @. x- 3套效果调整
+ S! V; P1 Q+ M/ y$ @8 `! Z└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%) L. j! a! X/ O( A8 b6 J
- 6套效果调整
! ^; x- d- P% `. k- z7 E└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%
- W5 ]9 U+ u6 u, l: M! {└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%
6 r! W# S1 G9 u* X! I- 9套效果调整- P6 d5 I# e) m$ ]4 j# W; ]
└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%; z* M) }) h9 a) I' F% J6 q9 v
- 血祭之幻舞5 k& X* j( C, y7 N% j, R1 F* e" ]$ x
- 3套效果调整
  O, y! a0 k4 Y( h& U7 T: ^└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%
, l& K, V: G! x' P& c- 6套效果调整
  h8 d! u' U: K. u8 ~( S* Y6 m/ S└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%+ H. _- Y" \, V( C$ h4 z  p
- 9套效果调整$ T$ G. \6 k* @' z; w3 }
└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%
8 a' H- [5 @0 X, @- 9套效果删除: H$ N: O0 `6 C
└ 唤魔狂技能攻击+10%( x( v' i5 A/ A- I
- 魔人的献祭/ p7 ?3 R: c  V; m+ P8 I/ P. H, J
- 3套装效果调整( N, E7 v6 p/ u9 F! w! j( Z' V
└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%/ Y: q- `/ }; a; T
└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1
9 K1 F! q% M$ [5 I# C6 Z* 删除沼泽套
  Q2 T# {" j" k* ^+ g$ R3 }* 新增( }/ |; ]2 ^3 o) h9 |  v) A
2 B' Q/ W  u9 h- i: ~. n- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)
# m7 w% s1 ^) F; R9 C( Q9 O- 3套& z" r3 Z" L" ?6 Z9 t
└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%
. V& i" C7 a1 z8 k) v% H' U* N7 n- 6套属性
5 ~. ?( X0 V) Z% G" A& i└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%
+ ?  K, l) [2 U' X- O└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%
& {2 Q2 l6 k! c( I( W6 u4 J1 A2 K- 9套
- a9 P: |8 U% c, j# _% }└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%
' ~& h8 V# P5 V, M" t└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%# ?$ k" C: ]5 v" H
- 封之印气息删除,新增怒魔气息5 M$ u- s: X0 j6 x
- 武器
+ h; Y- J) W& q/ ^+ L0 H└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%% N5 T7 S1 `, E+ |3 {
- 防具
6 Y# b) i% }/ b, n+ |) `└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%, O  i6 m2 {; q/ b' X
- 首饰,特殊装备& Y3 U' H& L# e
└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%" k) Z; s. \8 ]
* 唤魔狂魔绿色气息调整
# s' }$ w" j% p; X7 I6 @: N* S- 武器
$ T; {4 o, P  K% Y└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%
0 q! N: y% z+ ?- 防御, k! _: u( w$ U' [
└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%8 y3 w* P+ Z% F2 {. l$ E9 m+ L
- 首饰,特殊装备
4 `9 |( n) m4 |- c& L└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%
- D) e6 H$ @1 q( [6 t" w* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息
( N5 l8 o9 M5 r7 D% L
* Q+ z- w/ O. j7 f: z2 k% Z
女格斗
: X; w1 Z8 T* R5 z
8 L3 l' K+ b1 X: D2 f8 j
<女气功>
0 K: G6 T, k2 S* 心之念意3 m& i7 e+ g+ I8 O
- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果
) w7 D8 {) O5 f" _5 P- 持续3秒
) {& c* T/ F9 [/ w8 c; {' ^- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题  w- I9 {$ L( e& b( \- Z3 q' H9 Z
* 念气罩( o. Z0 g2 d/ X' i  a
- 设置型调整为站桩型(罚站)
' Q) B! Q% }& M: J0 ~" h& p- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失。. r4 m6 v8 U& i# I5 I" S
- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)$ u9 W* r/ H/ S' h8 ]; v6 S, q
* 究极念气罩
- l  L' H: ^* n6 @- 设置型调整为站桩型' |( G7 s& q2 H3 Y* q  s9 K" C, q
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷你罩子% q! g- m6 `% c* r% g
- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)
1 q& H. a& t  J' b* 念气环绕- k7 ~7 G7 ~& @5 W; N( k* w/ m2 H
- 进入副本时自动施展
5 I1 p& I+ g; P0 k- f& T  K' B1 k- 念气弹前置技能 5 → 1' w9 z/ o' T; V( d! [( `8 A
- 攻击+71%
$ L3 B- \7 t& X+ V* 念帝旋天破
9 u' h+ S) r+ Y: P' v/ g- 修复攻击范围异常问题
' o. h, L3 X) c- R- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%6 l7 @# E. k3 W6 L
- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%
0 f  N, n4 Q4 h* 幻影爆碎
/ k1 X3 H, }9 D, g2 n$ ~- 固伤调整为百分比
! F2 B/ q  ?# f: Q5 T' o- 攻击+40.9%
0 |/ \3 B0 {& {* 狂龙出海
- h7 \# `2 f" m2 F0 f, |" O5 E- 固伤调整为百分比
* v( q3 g! L3 R/ J4 p# B' G4 g; }- 攻击+12.4%
+ z! B9 Z) O% U1 O- 修复偶尔爆炸攻击异常问题, ~" r# q  |. v1 M5 }( }+ U% R' x
* 风之气息. j/ V" `; |( |/ [, T: P
- 删除
# U. ^6 Z, e( }  g. K* 烈日光辉9 i/ ^; L+ H7 [) c' L7 w+ ?
- 技能名调整烈日之息. M: J5 E" W0 ]8 V3 M
- 新增提高攻击速度/施放速度效果! f) N( |5 L  u6 Q2 ?
- 删除提高光属性强化
% i+ r$ C1 [. }1 A$ e* 光之兵刃
( c' g0 Y" E$ C# Y! i/ V+ o- 删除提高独立/魔法/物理攻击的效果4 u. Z, y6 c/ ~. [3 I
- 新增提高队员攻击的效果
: V$ f0 ~8 B0 J7 v  B& f1 t$ Q- 队员提升技能攻击固定25%- n3 k6 E+ H5 ^2 n1 q8 B( _8 P/ ?
- 自身提高攻击根据技能等级提升
! {% z6 l% E" P- 新增提高自身光属性强化效果
7 O3 @5 T  r% C2 T- 精通等级 20 → 10
+ L' a# N9 v1 `3 @2 }' ~1 V4 P9 c- 上限等级 30 → 20' p' o0 a! i# r6 r0 `; q% n2 {2 c! H: _
* 念气弹- u* g2 ]. N/ n" m% H* }1 k: c
- 攻击+57.6%3 S, D4 g4 d( V5 n
* 蓄念炮
" @7 Z4 e# e& G, |) ~; X- 念气弹攻击提升 150% →183%
/ Z) K' }) l2 L* 雷霆背摔# C. S0 ~" a/ }  n3 m
- 攻击+5.5%
; A6 _9 N% @6 i0 j* 龙虎啸* C2 s1 C* G! z$ H) P: L0 ~
- 攻击-15.7%
; W/ W9 k  I. S+ i+ ~4 r0 X  |& i0 V, {* 狮子吼1 n" i4 q% z" ^2 j# J8 o7 m
- 攻击+14%2 |5 v- B5 r% g  z: X' J
* 气玉弹3 J3 Z7 h* }; E9 T
- 攻击+5%: \' p+ [: n: w: ^& ~% ~& o. k
* 奇袭幻影9 v9 a8 u6 s7 }% R
- 攻击+5.3%6 w( a* X, J% l& Q$ S% z
* 狂狮子吼
; q0 O' a% p, C8 n& E  G- 固伤调整为百分比伤害: T# U# ^! B; e1 ^1 H) \) H+ K3 i
- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果
* t, l* a9 |& X# q" Z* 千莲怒放
% {0 J, v) z+ ~: W: }4 r: y0 _- 攻击-12.6%( @2 X  @6 H* b9 A* C! l% W$ ~
* 异界套3 {. A* e9 W4 M) t" B3 g
- 闪击 9套
8 J; e- b' j7 H: u, ^7 k% J6 Z- 删除:烈日光辉光属性强化+10%& O( }! L' o# c( T" C
- 新增:光之兵刃光属性强化+10%. {, y2 w0 G1 u8 `% O
- 光之助力 9套1 }. [4 s) q. D* a4 @5 \! s# q
- 删除:烈日光辉光属性强化+20%) l! g: S* C5 L8 M0 X0 R
- 新增:光之兵刃光属性强化+20%
: a& f: p* s# j) n* u9 S4 v& R- 圣光支援者 3套
, H( b5 {/ ~7 u" ~, z- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%,魔法防御+20%% i; u6 ^, C+ g9 A$ K; B
- 新增:女格斗:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光属性强化+10%,魔法防御+20%0 w4 U: m/ f2 {* S
; ^# |7 s. D- _$ L: j
<女散打>
5 Z' D8 y" q, F8 i0 g8 j7 \* 前踢# k4 b1 d. A# J' s6 K
- 攻击+13%* e& k. F! `) _* z3 G, c3 P
* 下段踢
& {) ^' p8 I4 d- 攻击+12%; M" j1 {7 s% r3 [9 K" f
* 崩拳
# A* |3 w( B6 C5 a) e# b" [- 攻击+13%/ s% b/ S, j8 H4 M, F6 ?, a4 x  g
* 碎骨
6 c2 m6 W8 a" n( O3 B, G! J" v- 攻击+14%
/ V) [% v! q) I- _: R  b5 v* 铁山靠8 g% r* a! f1 `5 W
- 攻击+14%3 j. o0 A2 l0 x" i. u8 e
* 旋风腿
7 q7 `7 p6 l, |. _- 攻击+13%4 p5 t4 L- O7 o: l  ~
* 寸拳
0 H+ G0 B5 L: }1 f( l- y- 攻击+12%8 q, b+ n8 X0 |1 u, C
* 升龙拳. \! h5 H% }% ?& n( {
- 攻击+27%
3 d' @  [$ {: r- 最高高度输入攻击/技能键时进行下劈攻击
7 c5 l# H- }; F" m6 S- TP调整为每级增加攻击
. \8 ^6 e! K1 \* 闪电之舞* o4 M/ c* S6 ~# N- c' K
- 攻击+18%
: `: [( E& h+ [) v* 纷影连环踢
1 B# s2 z4 \$ g. l6 P- 攻击+15%
  ~' |! z7 Y5 S- _$ B- 输入攻击键脚踢速度加快
" C  v1 d# k. h1 `7 Q" \/ ?- 减少终结一击准备时间. k  W3 o3 V1 B1 g  d" I
* 一觉  h9 G1 S  d# d) f. O
- 攻击+34%) ^3 A8 p  c: ]% L( `3 O* D
- 冷却调整为145秒$ H' v% D4 y2 ~4 t1 W
* 破碎拳$ |5 [6 y7 V0 c  T5 }
- 攻击+15%
* f- C* P5 E: u6 a. |+ R* 虎啸神拳
( q4 I) l% d, H# J& n7 u- 攻击+11%
4 h' D( \- W2 [! k0 l5 X* 圣武连环破
/ W' G% n% Y) X- 攻击+20%
3 H' h1 u  e* O" W- }9 R- B( c, L- 删除第一击~第四击的异常状态BUFF效果
2 f: j5 r3 Z& u- 减少1~3击的浮空力度% k4 b! Q- s2 w( S) b
- 减少第四击的击飞力度
& @' n4 ^6 \1 q/ c+ z  H/ }7 W* 二觉
- H( ~; D8 w' }& c4 x, M- I- 攻击+33%
  T/ i4 n( J# V- 增加终结一击范围
" m; B# Q4 r$ b% u- H- 终结一击位置调整 220PX → 110PX
- L' Y/ Y: j5 |" `! K9 }- M" W1 Q* 拳套掌握
# v/ H5 R. M# E, Q- 一二觉不受到技能冷却影响. V/ S! Q- d! F, [$ U8 c& G
* 强拳
" F  @" ?& V  g6 P7 }$ _9 i- 暴 击伤害调整" b9 L) L. E- O
- 精通
; Q& d) F: ]/ z! Q' D: E* |└30% → 40%% Z9 ^& Y& L' O& b: d* U
- 调整力量
: z) Z% y( J, h' a- 精通( z  u* x7 T3 U4 [7 y9 P
└656 → 328' c4 s% V/ ~+ C! {5 `4 e) P' p1 r
* 弱点感知
& O3 B* |! r- V- 精通等级 20 → 10
+ A1 H) J5 m) y, d- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化0 j$ z; k/ x* o( @
* 柔化肌肉
; b5 L# A8 L5 E' D$ H8 Z- 调整为被动7 V& K; \# |2 B/ ?2 v
- 决斗场适用初始冷却20秒,冷却结束自动施展
9 w' g- [1 q4 |* 升龙拳7 Q' S( x# {; d) \  ?" b" q
- 在最高度输入攻击键/技能键时砸向地面& l5 A+ u& \4 U% Z1 m/ z$ H
- TP调整为每级提高伤害
! y8 j& p% C$ d, }0 t) f% l* 纷影连环踢" ?% z: q3 @* @- n- f0 `3 ]
- 输入攻击键时加快脚踢速度
) D0 a  e9 d, U; e- 终结一击准备动作加快! T+ c  ~* U& `" q/ \
* 武神步
2 T$ G8 Q0 n& o/ e6 v. H1 P- 移动增加技能攻击属性调整为随动
; Y0 {6 F- Z' S# ^5 x- 精通 35%
$ W2 t/ e" O3 v- 新增提高移动速度效果
! p- D& o1 w7 \9 `- C* 一觉
3 g! [- [* c! v0 I8 }( [% k! u- ?: ?- 冷却调整' W6 L" F. R7 ]8 y# S
└130秒 → 145秒
' g% b5 f9 G! S! R* 神武之力2 J, ]7 h% H7 z6 D5 [
- 删除增加武神步状态持续时间的属性
) w/ D8 g5 v/ E  r/ K, N* 升龙霸9 F& Z+ A% N. d" Z% w/ s, L
- 删除技能调整为连环肘击5 G2 A! l* u5 Z% W+ M
- 短时间内进行四次强力攻击3 R) u( d4 f; o% Q; L
- 第一击没有击飞敌人时造成迟缓状态- Q  y2 a+ ?( g( ?# n
* 虎啸神拳
' t; ^. v" r9 e- 删除夜虎疾风击! W6 p9 n; u5 D- U
- 施展天虎疾风击时攻击判定和特效接近于自身
* ^$ M, N* g- l  q; J, L* 圣武连环破
- I( s# ?0 I9 ~4 R- 删除减少属性的效果! @3 D6 z$ {- Q" E7 k' p
- 1, 2, 3击新增浮空效果
7 c' }8 ^& W! E/ I; h- Z- 减少第四击击飞力度
8 d. p+ \; W. ?4 W$ g, [: Y7 o* 异界, _* d) h) b! f) N/ l$ t  M
* 因删除升龙霸 因此调整这些套装的属性4 q/ p% C: O& a4 P6 V6 z
- 邪灵之息. j. J* r- H& A* Q' B+ f/ }/ f% ^
- 9套
' k3 t5 T8 U( k└ 删除 : 升龙霸攻击+40%,冷却-40%,高度-60%,无色+1$ P& S# k- w$ y2 E3 c) ]
└ 新增 : 连环肘击攻击+40%,冷却-40%,无色+10 ]% y, [( `5 X6 }: q* T8 K8 o
- 绝地突袭& l1 b6 A9 z5 b9 q; T9 ?
- 6套
, \' `/ c% r7 J└ 删除 : 升龙霸冷却-80% 多段攻击数-7 高度-60% 施展速度+30% 浮空力度-30% MP消耗-80% 无色-25 t$ Z1 U( o3 R2 _- D
└ 新增 : 连环肘击冷却-80%,攻击+30%,无色-2
( s( H! Y5 P$ F) |. t& ]
" L/ S, q- s! }; |7 E

4 p$ N2 R0 }& M( ]* ?+ x0 t, e<女街霸>
5 G) _. |1 _# z* 以下技能冷却/攻击调整. n0 |0 p$ m, u9 M6 \$ i
* 砖袭! E. t7 q0 B$ p2 @* ?9 a
- 砖头攻击+23% 碎片攻击+16%
. |. l' s+ p$ ?% q) v  P* 伏虎霸王拳
  }0 m  p* p$ P2 [; B- 霸王拳攻击+10% 冲击波攻击+15%/ O7 m. o9 a" F8 M
* 狂霸王拳9 u6 E, [  m3 o4 f
- 最终冲击波倍率调整" L) G- O: O$ r+ c& W8 @+ p
└ 技能等级17为准+8%
- z$ ]2 {9 ~  Q+ v+ k2 Y& N* 裂地飞沙
4 x$ B2 d' E2 Y2 i& z8 j  p- 攻击+24%1 m; p1 Z/ y" [7 C4 p# R) M
* 街头风暴
0 E( B" T  l; G% Q0 y+ b- 攻击+8%
/ P# J7 D8 m1 T% N: |- f) a- 冷却145秒* o! m( l. J- K$ x* h
* 猛毒擒月炎. A$ x4 a/ l# d* n* @
- 抓取攻击+7%
, t1 m( r; ~0 h! E. L0 _+ v- 爆炸攻击-13%
, v4 t/ D$ @0 _- l- 毒攻击+7%' ~5 S: x. d1 P& T* J
* 爆碎砖袭
- i1 m3 }1 z: h- 攻击+7%% E% P6 \: x) `. m
* 连环毒爆弹9 e+ n/ N" f9 O6 w. ^
- 脚踢攻击+6%,爆炸攻击+10%2 Z. E5 \5 @+ i3 }5 u$ T
- 毒攻击比率调整, V* u* z' f) g( z( w  }; m) U
└ 8级为准 +49%% g5 z- e- V6 W: Z
* 轰天雷
+ a" D- T1 a: f- 下劈及地雷爆炸攻击+6%0 ?; n0 G4 Z" o5 J: e& `6 c
* 毒攻掌握, ]* s& V8 A6 f" Z
- 学习SP调整为0
' X- G7 W1 {7 U* z6 G- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响
- I0 K. }* M$ P0 S* 天罗地网
% c) p# y3 c+ F; l9 i) y- 1级精通,11级上限。SP调整为50点! l' g4 `% X: r
- 天罗地网强化学习条件为1级+ q& D/ E. G! E; x
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响
$ e& c* `: a, v+ q+ ?└ 罗网攻击调整
( V" E7 N. ~  ?1 {/ V! w8 X$ E- 涂毒时追加独立攻击效果删除- B2 e( w' Z& B( L! p* s
- 涂毒时罗网受到普攻时毒攻击的影响
4 E. f4 Q( l. z3 x* 猛毒擒月炎
3 L4 U6 N0 G: `- 修复攻击建筑型敌人时无法受到猛毒之血影响的问题; `- Y% s  U+ n0 n+ i* i* W0 ~+ ^# S
- 修复毒攻击受到根据毒叠加攻击加成的问题
  Z" v' j- v4 S7 m% Q) L+ m* 异界
! y& M$ T6 U8 F  J* 绿色气息 天罗地网增加伤害 → 持续时间增加: l4 S3 U# d( G/ O2 \: P
* 孤独的暗街
: b! d# a" y0 [, j- x- 6套
# E5 h& a& s( Q! n7 I- 天罗地网伤害+10% → 伏虎霸王拳冷却-20%2 x- Z" h3 S# M3 F  K/ n" b  n. [
* 堕落掌控者5 a, @$ i3 \7 X+ L* i, t8 B$ R2 F
- 9套
- u5 Z6 \2 Y1 P6 }9 L6 H3 j- 天罗地网伤害+15% ,无色+1 → 街头风暴冷却-30%# R5 `% h/ L6 }: V7 ^

0 o1 Q2 s' g; g2 o/ ?<女柔道>
" n: X' X. I3 O% A抓取攻击(新增)" `6 r; ^* r8 S/ q" y, g
所有技能增加Y轴抓取范围(决斗场无效)) ]3 P& W3 O# s) D
* 抛投
. Q7 t7 X( E6 D  P0 f/ Q- 攻击+11%- f; d* Z7 M7 s, ?; z
* 强力抱摔. f, }4 Z, I* B! ^5 Z& w
- 提升抓取技能攻击 (1级为准 15% → 20%)  O# @% [/ P( ?! ?8 B
- 学习时新增减少所有被女柔道抓取敌人的物理防御(固定15%)) Y8 z* G$ `7 F5 s7 G9 s# r
- 学习时新增提高女柔道物理暴 击率的效果 (1级为准 10%)' O/ h  t3 ~0 B/ Q  f9 H
- 防御减少效果持续一定时间,无法叠加.
9 Q- u# B( `3 d$ `3 f: O1 g* 折颈
6 i  T! T+ j: K/ H7 V- 攻击+124%% e, C' y6 b# _9 O# l, p
- 物理攻击 → 物理独立攻击
% ~+ Z6 A' N- Z0 H/ w- 删除提高物理暴 击效果/ o+ U+ ]" J; q1 }0 n
* 霹雳肘击- m6 X9 k2 `+ L8 `
- 攻击+47%
, B/ a4 Y; L  m$ g( [- 删除对倒地敌人加成效果1 {0 K' ]) I* Y0 q# F
* 空绞锤
; b" k; _- V( S: D+ `% P3 R+ L- 攻击+55%
. z/ i# i( H8 l' z% D8 e- 删除对浮空敌人加成的伤害3 Q/ g7 y$ ]; z1 L0 K
* 螺旋彗星落( b! x% [( }# i( k6 c3 @6 S
- 攻击+34%7 H( s. B+ b6 k/ X% Q
* 格斗专精
1 {# z* {$ E# P& E- 折颈受到强力抱摔,暴力抓取,抓取奥义,极手奥义攻击提升效果
" o2 w1 h' V9 J6 z$ z! n# w* W4 W* 地狱摇篮9 b# |# d6 a! f! x1 s% E. j
- 攻击+39%
* F0 K& i, O$ ~: ]( ~4 C" Y* 裂石破天
. O6 j4 S( R/ ?, A- {5 P- 攻击+43%
9 R1 h( j- E# a5 p4 Z4 N* 抓取奥义* ]9 a/ h) r, y/ l& E- U
- 新增 增加物理暴 击率(15级为准 10%)
* T1 a* K  }/ }$ s$ A4 K; B2 B* d- 对抓取敌人伤害增幅固定 (固定 12%)- c7 O+ P% y: f3 l0 m+ Y
- 抓取伤害增幅状态在结束抓取后持续一定时间
; H5 Y8 M/ d! ^* 末日风暴, V7 B( N$ x$ @6 V) K+ D( v% G
- 减少回旋多段攻击提升值,平衡调整5 v+ N$ y1 E% y( l$ A
└ 1级为准旋风攻击+82%
- Z1 k; ?: Y" l1 p6 j# z└ 9级为准旋风攻击+52%9 ?- C$ A! Q3 A" l. |$ D
- 终结攻击成长值 提升,平衡调整2 m6 @- p$ J7 `5 _: Q# C
└ 1级为准终结攻击+59%% [! l' ~1 S! J$ ]. M' h5 H& \
└ 9级为准终结攻击+52%" T: s: J/ ^5 s) c, g
- 终结攻击时幻影特效加强& [' s" I# a) ?2 r
* 强化-霹雳肘击
, d( \  o% w. S- 删除对倒地敌人加成效果; m% y4 K  r( N5 E2 G! O, y* j: b
- 增加攻击 (每级 7% → 10%)" T/ D1 G& Z! W2 g
* 强化-空绞锤: T$ D% E! q" d4 y0 ~7 n9 z
- 删除对浮空敌人加成效果
0 q' m  {- H4 s/ I8 w% Q. }) x-  增加攻击 (每级 7% → 10%)$ T1 H' ]- J  ?, H) s$ K3 E# Z
* 空绞连锤
2 W6 C; I# ^& N7 K; Q7 z2 ], e- 抓取攻击+64%* l% F. K8 C: x$ g$ O9 ~
- 对周围敌人攻击+96%1 q' }" @# x9 C" O) m+ `& C
- 对抓取敌人抓轰炮伤害+62%; b5 A+ W4 f; l+ r) \1 X6 \/ n
- 抓轰炮冲击波攻击+64%$ k3 O5 y' O7 @3 S; z  k0 J, \
* 死亡摇篮
" @% @/ J( `- H5 B- f- 抓取攻击+41%, C/ X0 v# }8 O7 q* q5 h8 r& a  d
- 对周围攻击+42%
$ [, r0 T$ r  X& I; i) C1 H- 抓取抓轰炮攻击+42%
1 n; C! k% X6 N4 N9 |- 对周围抓轰炮攻击+41%$ s2 S6 Z; w- X, |! s
* 极手奥义
# i! |2 ~- W3 w  }+ ^- 攻击增加比率(6级为准 4.5% → 10%)
) p. e( Z4 A0 \- 最大叠加数 (5 → 3)
: ?6 M7 h/ N; C' s- 能量持续时间 (12秒 → 20秒)6 q* b2 \+ u  S* k7 X) C
* 末日摇篮
( I& G" u% B: n8 a9 c# ?' F8 Y1 l- 抓取攻击+22%& Q' T1 C( a6 e: E+ e  w* [# r% n
- 抓轰炮攻击+5%
% ]% G5 s' N% I' J" ?- 增加冲击波范围
7 F! ^, }( S/ T; x/ c/ u2 R& P  a3 q- 冲击波时增加幻影效果
% q5 f1 b2 j6 J- u- 删除抛向远处时加层效果) G. w- l6 V0 y% r
- 删除根据回旋数增加攻击效果
8 B4 L/ f8 e) _  ~4 W4 H: U- 删除抛投敌人弹墙的效果
% c! J; c9 U3 x* 风暴之舞# P9 ]' ^; C2 T$ _- f9 ^- S- u
- 增加冲刺抓取Y轴/ J! A% r9 F& g. S$ x6 }$ o2 |& e- X( r
- 新增被终结爆炸命中敌人浮空弹开效果0 `7 ^: z# m4 O) b, n2 j! `+ W7 ^
- 多段攻击新增浮空效果
" U5 i8 V8 A$ M- 多段攻击新增击飞效果( J7 H0 z! n/ j  u+ L% V
* 苍宇彗星落
, @3 P2 Y. O+ [* M- 攻击+26%
4 Q" `  g1 P1 _: h- 上挑和终结攻击增加幻影效果
- V/ Q! F' [# g3 ~: p; x8 G* 异界
1 f, B2 {! i4 |- 死亡召唤套
# Y& b3 Q, d5 `; w- 6套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+10% → 霹雳肘击攻击+30%) m9 ^( \6 _7 ^. E
- 9套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+15% → 霹雳肘击攻击+35%5 p9 K& M. J9 ?# j

: I6 |) F  ~8 D
8 W, p7 \6 D5 a0 O+ @

2 j2 S# H% h% R5 ~+ {6 ?
男格斗
3 o9 R/ w' L! K% g* q+ P/ Y/ ]

- H* L, [5 u) B' v

- k$ O* t: \& `4 Q' a<男气功>9 `/ {- X5 w: |6 j7 R, }* L
* 风之气息+ C4 P  j2 |* s" T& e
- 删除
0 b  d( v3 A) _2 s$ Z! I6 I0 |& d* 念气流转# q+ v+ Y% J& Z+ b& h
- 施展技能时增加自身攻速和施放速度
; Y$ y2 j- N3 i$ E& C. s* 风雷啸( `& ?+ s# I; z9 j/ p% H
- 进入副本或复活时恢复一半能量开始7 g# M3 ~7 }' U! y$ {
- MAX 能量调整 (999 → 1000)/ o3 B/ E3 q7 N7 ^. X+ e
* 念气环绕
( [  U; U* F- x& o: T- 进入副本时自动施展: n) B2 J# O: c& e
* 念气环绕袭0 @+ k* p% z$ j! H3 b1 T1 L& a  W7 p
- 修复偶尔施展时恢复能量的问题
+ s! e( ~* `) U: S└攻击敌人时才恢复
; V+ f" O' }9 B( T$ q$ u* 念气弹
( Y% p) I8 d0 w  K- 攻击+53.9%) `+ C; y& r& Y! K; T
* 蓄念炮  b+ p& M/ b9 A3 y% v. C
- 念气弹攻击增加比率(135% → 165%)/ j8 W; W4 z+ E3 F3 \- U/ b5 }
* 强化-蓄念炮1 U) m5 h# D+ v( F
- 念气弹攻击减少 (84% → 81%)
/ Q1 n0 u/ B) N$ h7 B* 雷霆踏/ ^6 [' c6 [$ t  q/ P# g, P2 r
- 攻击+23.4%
9 f1 I' C) y6 ^( p! w1 ~1 m0 j* 念气环绕御. d$ X1 I6 _4 f9 c
- 攻击增加比率减少 (192% → 151%)
% n! C6 |  }% Y, ?$ @$ [/ j1 m! Y6 _* 强化 - 念气环绕御
, M% ]& z1 M1 y% ~- 每级提高持续时间(3秒 → 10秒)1 x! t( n4 l3 j2 h
* 幻影爆碎/ u- ~) g6 F+ t- p0 b1 G$ e# X
- 攻击+5.8%
- E4 k# h" b( a* N$ ?* 龙虎啸
# [  m8 e0 o$ z$ V* H  @- 攻击+9.6%2 ^# g% ?8 |8 y
* 狮子吼
. x" _* i% n) r% f' J. G- 攻击+18.4%! l2 i! s6 m% s- Q1 c- p  E
* 猛虎震地
( W) }4 L3 p8 J$ F- 攻击+10%
! @0 Z. [* P/ ^; O. N7 ?- 改善攻击范围和特效范围
$ `! L- G$ r/ G3 j, h* 金雷虎
$ ]9 B& b- K8 H: W4 \8 R1 t6 w% K+ ?- 改善攻击范围0 L" ^" M8 I$ _! F1 u
* 念之战矛
) r  Q5 n6 i2 t/ N0 T: `( ]8 w$ S- 攻击+10.7%
- h& n6 L/ a' ]; w1 ^6 f$ M* 冲云念气场9 F8 v1 e( M) ~& @
- 攻击-9.5%+ G2 \5 v. F* Z7 I& ]# ~2 o
* 奔雷螺旋击
+ ~# ?2 ^$ V0 a8 @3 a- 攻击+14.5%. H" h/ C+ g! w/ z& ~7 J
* 月辉念气破2 D& T1 v% ~$ @' Z9 w  ]
- 攻击+13.5%
( x% h1 I  F$ k( f. R( I# j* 月华万象
/ S% s8 k3 @6 u$ D5 h- 攻击+6.6%
' t* {: H6 l& Z6 [5 W( l. }* 异界
5 {& y( w& N1 I& v" _3 ~- z* 绿色气息" N: Q! y. e* H0 V, v" m& G
- 技能调整* q* y, y4 [/ L7 W& G5 Q7 o
└风之气息 → 念气流转$ U7 X* w: l; G) h4 r3 Y
- 属性调整
8 W5 {! S; x" f/ m. {└删除 : 气息攻击速度增加比率提升,施放速度提升
, c+ Z) m# {- B3 e7 w: k└新增 : 念气流转攻击速度增加比率提升,施放速度比率提升
2 X- d) q1 `1 d+ |2 V- 圣光支援者
9 I" R1 }. ]. b2 I+ r; ^$ X5 a7 u4 U0 P- 3套
" s7 G: i7 b  Z$ P: i4 _+ N└删除 : 风之气息攻速+5%,施放速度+5%0 y% ^3 h7 z. Y+ }2 ?
└新增 : 格斗家男:念气流转攻击速度+5%,施放速度+5%. k  \) k" y* z  V1 K
) }1 G' V/ W# t, V: f: l# c
  \8 v/ x  ^7 T* s0 P
<男街霸>; Y5 t7 n: N) m7 I8 V% n* k6 k
* 以下技能冷却/攻击调整+ R  R# K  m$ A
* 螺旋滑铲9 j& L+ H( k& r5 a/ G
- 攻击+9%: l" L+ w( h) q. |$ h
* 毒雷引爆  J" `" t- s& z, `' G5 J% d) r/ t6 e
- 毒柱攻击+6%,脚踢攻击+8%,毒攻击+5%
$ Z! x2 U; y( F' |5 w* 血色风暴" P' _9 a* z# Z
- 攻击+9%1 l6 `1 n- O; c2 o, ^  }
* 天崩地裂$ O0 H9 @% l$ z
- 地面爆炸攻击,石头落地攻击+31% , 石头冲击波攻击+35%
4 C+ }. ^3 Q& x. v  j! ]* 暗街夺命锁
/ I( }& L; Y- t; B8 |8 }* p- 掀地面物理攻击+27%,地面冲撞**理攻击+12%,出血攻击+28%
2 l* e, t' X! d7 F% [! S* 自动填充4 h$ N1 I# Y4 Z
- 学习SP调整为0
7 B9 s0 o: {- v' I8 |) m* 毒攻掌握
7 K+ k4 X2 K2 \" q' d: v# X' F- 学习SP调整为0
# P7 v: n+ C* Z1 F' B9 A1 O- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响. @3 F5 p9 g, ^- d! R( T
* 罗网投掷
$ j  Y8 F2 y% V* r- 1级精通 11级上限 学习SP50
& y% u  U7 M; B# y3 f$ o7 d- 强化TP学习条件为罗网投掷1级
& t1 [2 ]: b; K└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响5 b4 O* C9 ^: t4 W7 K
└ 罗网攻击调整: w! f% y& w0 `& A* f
* 千手奥义
) V4 E( _6 G. [$ q! t- 新增物理/魔法暴 击率增加效果' J! l5 g0 [' D& Y/ \- i
- 15级为准+10%,每级提升0.5%
3 Q  d$ m) C/ z' s  c" c$ g9 O) i6 b* 异界% ?$ i7 ]. t- d" j; c: H
* 绿色气息 后街战术技能攻击额外提高4 b) ~6 A  O. t
8 Q& H6 G! ]$ t
7 x. M4 y2 @  Z/ f2 q<男散打>
: j1 l& o# ]3 ~4 m; W9 h. w% R* 下段踢
. f* T  ~$ e, N3 O$ n( P- 攻击-8%/ @, t9 h; ^1 U1 N. f' U# U" x" [. l
* 冲膝  q0 O3 V- c5 o) A
- 攻击+8%
$ X- @( Y- W6 }. ~7 h* 炽焰旋风腿
, p8 Y: n6 |) Z- 攻击+8%
! v4 q; h, ?8 y3 ~* 闪电之舞1 u6 b8 n/ K' J3 N/ z/ |
- 攻击+8%5 N3 ^; p; _) l! b" \  i  S
* 瞬影连环踢8 G" H1 \' c: I) M* l+ X9 x
- 攻击+7%
9 e2 l! D  t$ y$ Z* 烈焰焚步2 {1 B4 u" r7 X/ D: M7 `, C0 o
- 冷却调整为145秒
+ }# v! o6 k2 W6 Y' G( F6 X% w; F- 双重开放攻击+27%5 Y& r7 }. K- D5 m; Y
* 霹雳三重踢& W9 Y) f6 D9 N) o
- 攻击+9%
3 A2 e4 W6 r1 q$ L* 旋风碎心踢
1 U+ A0 l" v0 f! G. V" m1 T- 攻击+7%
$ M, B) P, G7 V7 B$ `0 W* 烈火强拳) b* H/ I: E: P( j
- 攻击+18%
, a* v$ Y2 V" f* 二觉- w- Q/ i5 t  o: [  N2 F
- 攻击+17%
7 {2 q9 f; P; E7 H% B* Q- b# u* 拳套掌握7 \% r. F8 u# ?4 m' J
- 一二觉不享受减少冷却影响8 g% x0 e+ \; K/ w& q+ w6 G
* 弱点感知
) ~0 E# Z" C  W, Q( W3 a- 精通等级 20 → 10$ N0 Y  |/ D7 |+ ~
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化
5 z9 i1 r  i0 s  D* 柔化肌肉
1 D8 m' D1 z, I2 e- 调整为被动
; b: O9 T* W- f/ l. `' M1 L- 决斗场适用初始冷却,冷却结束自动施展! M) p' u; I  x+ V
* 闪电之舞- ~& @4 m' |' z' c. j" G' l8 ~
- 调整锁定敌人机制
* a6 u4 [. Q5 s7 c7 q8 S└ 每击都要锁定 → 锁定第一个目标为准
: g( ?9 r# X+ @: v' X( b* 一觉
( l0 F( M4 R, Z" X; i- 不被卢克RAID精英怪物抵消BUFF& @- F8 h! A, Y! h- e
* 烈火强拳1 _" |. I0 B" ^
- 增加攻击范围! m4 b4 P8 m! q* x
* 二觉% x, h0 a" `1 u. O2 p
- 增加终结一击攻击范围
3 p& k6 Y7 l8 U/ ^9 J$ v男柔道: e; U  g$ Q; p! y+ B- _3 C
* 调整以下技能攻击( ^& \( q+ ~$ t- l
* 空绞锤& G# [" v2 E) T, W+ p6 d
- 删除抓取浮空敌人时攻击加成0 \& C! Z7 p" @* ~
- 31级为准 抓取敌人物理攻击+48%
5 j% I: [0 t' G* a$ \1 X9 y- 31级为准冲击波物理攻击+46%
2 k1 W  C" H0 @  m* ]" R. ~3 l4 v* 浮空凌云踢
9 W) F1 i- a9 O/ f( D( r- 28级为准 总攻击+10%# h& Y! f- h- t' y# N
* 地狱风火轮. O5 \; i  l& G& G6 Y8 f( S
- 26级为准 总攻击+8%
- I" V# C- q2 Q, _, f" ]* 裂石破天
7 L$ [0 F, t7 e3 s0 L- 23级为准 对抓取敌人 总攻击+5%( ?# o, ^4 T/ Q9 Q6 m  M: @; l# Y: ^
- 23级为准 对无法抓取敌人 总攻击+7%
; {- R; }, V$ k; z0 V8 K4 V* 死亡旋律
2 }8 L/ a5 C+ D" _' J+ ?' T# q- 9级为准 总攻击+11%
% [3 a# m  ~7 U* 黑震旋风1 y! P; C6 l/ Z: ~4 K7 L
- 8级为准 总攻击+8%
8 G8 w: Q- ~$ N6 F% q) k7 y* 折颈
' Z3 u, F7 [0 ?- 删除减少暴 击抗性效果
$ u  H2 O5 F8 U  J. m( X% b* 强化-霹雳肘击  e7 q( Z) u" x# T* E
- 学习TP后减少施展后硬直效果合并至技能
9 K8 o% ?: C! y! r7 _* 强化-空绞锤- _# b0 f. y5 c3 G
- 删除TP空中加成,每级攻击增加7% → 10%
; c7 Q* o: [; X/ q( S: P& H* 强化-浮空凌云踢8 e, X1 g9 G. e* x. A, O: n
- 学习TP时可以在空中施展+ E* f+ X, K7 e4 p
- 空中施展时进行无控制的下劈时攻击。落地时产生冲击波对周围敌人造成伤害) A. ?& y4 Q/ V& ^% K% d9 w
* 死亡旋律
$ Y1 D" B$ \* x8 y- 冷却140秒 → 145秒
1 k1 @) [7 A. n( \' g8 h; X: o- 删除9级属性:减少攻击
3 _: ?, ~2 k4 G3 |$ c* 一字传承
+ t9 @+ A1 p. V( \2 J- 作为连招施展时终结一击无分敌种类进行下劈  k. B% H# w' z; z9 _1 w1 V
- 施展技能时强制使被砸地冲击波命中敌人落地. e* a& h9 x: K4 z; s+ {7 }! D
* 减少膝击,抛投,霹雳肘击,死亡旋律的击退距离
; {5 L1 h( j: Y0 K; Y/ H3 j* 异界* i2 g  z6 P3 M& O$ B3 u3 f1 [8 d/ }
- 天之守护者1 L0 F. [1 J1 p
* 3套 删除空绞锤浮空的对浮空敌人攻击+10%效果# x9 t0 T# V4 }
4 ^* b, d5 ?0 w. P2 e+ j

' V# U# A+ R1 [4 d& q" ?/ C& y

/ e" E2 D+ L3 ?! I
神枪手

* N/ r; B& m, b9 u7 c' N  i: o& H+ s: k8 X1 C6 X' {0 {
<漫游男女/通用>
- |5 \2 x9 G* |% @" o9 \* 强化左轮& @! a" C. Q& p5 G
- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。
* S" f0 k' o' P% `. n* 左轮精通
1 H" b2 Z1 K9 `2 c- 合并至强化左轮6 |% m$ b; |! D) J
* 快速填装
# u1 N) d- `0 n- 合并至强化左轮% X  I  Y4 L2 K0 A& ~
* 三重控制" J+ H) I* Y; C* O. x5 X/ }  x
- 删除技能3 y3 o4 o) Z8 T! I# `
* 花式枪术
% Q! }! J- l2 T. w1 Y3 m6 I- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游% n3 N' _& q- \& T; {5 m
* 浮空铲
( e7 Y$ n9 g: H5 U. ?- 调整为1级精通 / 固定浮空力度8 V* _  b. f, l# K5 i/ A" t
* 银弹9 ?% v. H$ P3 a2 R+ N
- 调整为20级精通技能( x- B5 y: F4 B- E+ z# \  ]
6 W1 u- Y" o& Y
/ ]2 S; S0 V3 |3 y<男漫游>: k4 }# d4 ~) y( c3 f
* 回旋踢
) l, e: d1 f; B+ Y- 攻击+8%# ^7 n6 Y2 F4 f. _- \$ {
* 瞬踢% M: f! F; i  W# R2 _6 }7 E
- 攻击+15%& E2 s/ [* b4 _% T1 _+ P/ X
* 爆头一击
; m! z0 j9 e) g; P; q. d- 攻击+53%
* T! ~6 h5 R/ ?6 h+ q* 浮空劫击
* t+ y0 U. A0 V# b6 w- 回旋踢关联属性移动至花式枪术,攻击+11%
/ t/ E/ v. ~" e, y* 三连发' ?- S8 M3 _/ V5 B1 U
- 攻击+28%8 k) s1 P7 W  x* B/ M8 A2 [
* 移动射击) @/ m+ f4 M( _
- 攻击+16%
) W+ K1 }! n$ f# Z6 v/ o* 乱射
$ h8 G  I0 b. D; s3 }8 t- 减少击退力度和浮空力量,攻击+16%
9 Z+ D" J& G) z+ y; l* 多重爆头5 U2 q9 M4 [' B; l+ D/ q* _
- 攻击+24%' U# J+ l8 @- o. c! K
* 双鹰回旋
! |( T* J# \! Q: |( R* P7 J7 `" g- 攻击+16%$ {  B) y8 r0 r3 W& |6 E/ p& z+ [) i
* 死亡印记1 w3 r* ~( V# ~7 W! F' K' B) H
- 状态/标记持续时间10秒 → 60秒. |0 S4 h, ~0 U6 e
- 每级提升技能攻击增加比率 2% 调整为 1.5%0 v1 R- {2 ]' Q) Y
* 疯狂屠戮: M$ C" r6 O* d" c1 A! t
- 冷却137秒 → 145秒,攻击+20%
5 e" c& J8 ?0 i' e8 [  k* 死亡突袭$ X: ?% t+ F# d' ^9 S
- 攻击+28%
* x: X4 r3 i% S" t* 压制射击
" T, ?" n6 I6 m1 |# i2 n' x$ e- 攻击+20%
' e* ^( I5 ?4 W( `* 左轮奥义! P/ X  q  Q" t) M8 ]+ D$ ]
- 属性合并为强化左轮及爆头掌握,删除技能, N- I6 c* j1 y, c9 N
* 爆头掌握
; N, a! c$ q- g- 调整为75级技能,射击技能攻击提升效果调整为提升转职后技能攻击(满级精通为准 34%): s6 d$ \" L+ I1 k1 l1 y; f5 T
* 疾风骤雨
" e4 U% F. e) s. N# g0 R- 攻击+20%
7 ^6 L: ?/ y; n2 s% L* 三重弹射8 h. ^0 ~, D9 V( t) k& l6 u; o8 j
- 新主动技能,踢出乱石然后弹射子弹的攻击技能
& V# v- H. ?' F6 c* 第七翼动9 r, \% S% }+ k
- 攻击+29%( G% `! @1 ?; \& @( T5 L

: O# y* x6 \) T. A: N7 y- ~! M+ Q<男大枪>
7 L! E3 N) h3 }0 f$ [- P* 格林机枪7 |! `( G7 Q- d9 n. o  e+ J
- 攻击-16%) J2 P/ r: p/ \4 ?: R; g5 e
* BBQ3 h: p# M" g# _9 V- X$ M7 P
- 攻击+30%
- |1 Q2 C4 r- o* _) x0 n/ s& \* M-1 喷火器+ S# T" l! X) f" x. U8 E
- 攻击+10%
1 W$ g: D& t* D5 |9 ?' c8 k* 加农炮& M0 Y& _  k: E0 k2 @
- 攻击+5%
$ m# G+ e7 v! ?0 \* 激光炮
3 P% v0 ]' [' J8 W- 攻击+25%* \8 p. @7 r+ {* m
* 聚焦喷火器
& J$ g* O3 `. K* ~8 w" e6 k. i- 攻击+13%3 P. u9 c$ T! I* n" |6 e( v
* FM-92 刺弹炮2 ?- o! G! W! }: B0 E
- 攻击+18%$ c& w* n! _5 p9 c
- 减少浮空力度(400 → 300)9 X6 R3 r: \- b4 Y( e8 ]  J
* FM-31 榴弹发射器1 p' j4 T- [" n3 ]: V
- 攻击+38%
( r& M2 N; \( k% G; ]( h* X-1 压缩量子炮( W2 |& C  D* @
- 攻击+23%
, Q* d; k0 t/ g$ X! }- ^* 寒冰喷射器
  b$ F( Z5 f+ n- e7 Z5 e: g. j/ u- 攻击+21%3 c! u9 P( y1 ^4 i
* 地脉震荡器0 ?: T: v3 {8 W& ?& r1 M
- 攻击+19%8 x) L0 N2 T- r
* 毁灭射线! D: f: E! [$ N5 w" c
- 攻击+21%+ @$ y  B3 R! t! N! l/ T
* 蓄电激光炮0 p: _3 `$ A5 @8 a. {3 d# h
- 蓄力攻击调整4 {6 w0 i0 ^! y. ^8 c, X
└90% → 50%9 ~3 i8 m# F4 @, e7 n  \" g/ h
* 卫星定位+ ^7 [' r( J/ i! h
- 删除敌人减少暴 击抗性功能/ \- O/ E7 M) r: b8 ^, J  t( L6 N
- 增加提升物理暴 击的功能  i& B: p$ r5 S$ {4 Z
└ 提升值跟改动前暴 击抗性减少值一样
$ W  i  {# x/ j/ `* 潜能训练+ j  E4 d2 E6 v! L
- 技能攻击增加调整为暴击伤害增加$ F5 _6 L4 j, q6 v& C* q9 I8 U
└ 精通时30%5 r9 G% Y2 V9 [
* 重火器改良3 [/ v+ p- h4 k* W/ j! |
- 删除效果调整为增加技能攻击) l* E# c) ~' b$ E, U
└ 精通时 35%
) B! H2 R: R+ J2 f! y└ 每级提升 2%- z3 Z6 \) N$ a; p/ ]) }: t
- 武器特效改动的效果保持,不会删除. P( |8 X6 i' K, Z
* 强化-加农炮/ p+ F# f; [- o
- 删除每级提高射程属性6 f+ Z* g0 @# }/ o9 ^2 q
* 强化-反坦克炮
/ r+ W9 G+ g0 o" S& W* n- 删除出血效果0 ^4 Y" X( F# T! E2 D( G3 ^4 z) C
* 火力集中' k9 f2 h6 x4 x& u4 f
- 冷却调整
- q: X5 P3 x- A, H) |8 V: p└60 → 502 p- Z. C, q# z
* FM-92 刺弹炮
) M: P/ p# U/ C' A- 只要命中不分位置造成多段伤害  L# y! j9 {1 z; ^
* X-1 压缩炮
/ _) o1 q; T# B* O' R- 蓄力上限时特效提示% M  u3 w' Y: c% Y( b
- 删除画面移动效果
/ m0 c; k8 _: ]5 K* 卫星射线! |! d" E3 G+ p. v) _
- 技能随动
5 Q8 N; M' V. X6 {2 n, C) a/ _- 增加激光移动速度, [, S0 ~. I  h4 ?& t- I
- 减少锁定敌人时间' h5 }  X5 z( q6 y2 q4 G  I
- 9级减少光抗效果删除调整为攻击增加6 N6 n" o) v# I5 Z
- 冷却调整7 ^- U7 I1 V3 f
└140 → 145& T- B: h5 c0 A
* 毁灭射线- Y# z4 F# H# V1 b, q$ T
- 技能随动-
2 U( t( o% n3 |! V" n' f4 [' E3 H: r  j) ~2 L  E
<男机械>
: s4 z+ `3 ]7 ?1 W* RX-78追击者) `3 y% V! o; X8 t/ w3 |
- 攻击-10%/ h% o5 e0 s( G2 t" O* R! t# }8 V
* Ez-8自爆者
- c) A0 Y$ R9 @% ?- 攻击+10%9 g. h& H- w0 M4 i2 F! X4 l
* G-1# }" k% u4 i& t( L2 E: D
- 攻击-6%
6 R( ~! L0 D9 H- J% }* G-2
- Y" ]3 e6 c% {. Z: @- 攻击+22%
7 i4 z1 }3 X+ g8 [  H. R* G-3* j' d, t  f' b7 L
- 攻击+22%
% W% m+ \. k% z/ b* Ex-S 毒蛇1 n# H7 _5 o( L: P. x/ `
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+8%
0 f6 {7 U' z% H0 B- 33级为准 子弹攻击-11% 爆炸攻击-11%
5 G( e! ?" I  {+ j0 |3 b* RX-60 陷阱追击者; ^# K0 q9 [1 g- S$ W3 N; @
- 攻击-10%
9 Q1 }" S/ g' m; b+ e* 空投支援! ^' @4 |& f" y. \; Q
- 1级为准 追击者攻击+25% 特殊机器人攻击+25%. }, R6 Z$ w; m& N4 x6 [
- 26级为准 追击者攻击+23% 特殊机械人攻击+23%7 S# R& b: g! w& g
* 拦截机工厂
7 Q- G. ]) K7 k& c/ ~8 ^8 _- 1级为准 子弹攻击+18%  爆炸攻击+6% 工厂爆炸攻击+3%- J) w; {& i- Z
- 23级为准 子弹攻击+17%  爆炸攻击+5% 工厂爆炸攻击+2%  t  y9 q, T4 n2 b1 H0 |
* 一觉% q5 h. U5 \% m
- 攻击+31%7 B, K9 A# s, L( ?* |8 \6 r6 u, a4 P
- 删除6级效果增加召唤的追击者力量/智力提升的效果
) i2 h: A' G8 E' M$ x5 Z* Ex-S  Zero 毒蛇1 C6 b* p" K: G4 I+ x5 g$ a
- 减少射击结束后召唤的追击者数1 Q. N$ C+ i; Z2 K# T
└ 7 → 49 r1 N3 r$ y/ L. l+ B
* TX-45 特攻队: x$ x( }- k, r) n3 B& }
- 攻击-3%
- B4 I) _! s5 D/ U! l* TX-80 终结者( J2 C9 o5 {" h4 a' _: b
- 攻击+30%' S( M) A! j' {- Q
* 二觉# V2 Y$ K' `& D: K
- 攻击+8%; T/ _# q* B0 G. X, w7 M; y* h
* 机械改良2 L7 p( r- G! q, H% d
- 删除提高力量效果
; f; g7 }6 a3 b+ }+ [* 方舟反应堆. z5 R6 G6 @" ~! c9 A' Z5 }
- 学习等级调整为25级
/ T1 q8 U3 Y. E0 I3 Y- 减少SP消耗
8 p0 c, F7 `" O9 G" k└ 30 → 20
8 [, |; ?6 N% N9 x- 一觉和二觉享受增加伤害效果. h; K% s3 d/ A
└ 精通时! ?' _  L% N' X) e
└ 50%
" M# C2 W8 F2 ~- ~) ~- 新增提升魔法暴 击率功能* e) {, E+ g4 o, B* Z3 c: Z  y
└ 固定 10%- u" K5 T& S0 J0 q5 T3 g: \" A( [# j
* 风暴9 L! b% W8 ?. s& i6 v
- **和子弹发射冷却调整为2/3秒, J6 l5 x# B. O* [! y% N6 f
* HS-1 机械助手
1 G! M$ b7 s: V1 R- Z- 一二觉不享受减少冷却效果
/ K, ~) y. ^/ S* a, q  f+ m3 ]9 b! V+ e) j& W

+ b3 E2 X* {4 V<男女弹药通用>
" N& D: S* T5 z" Z4 Q* 弹药改良
3 o1 g$ B5 q3 v! A5 U- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%
; L& L' r9 D& d, d( F( x, s* 兵器研究: _  L2 x6 q! B3 ?* M* [) P, ?' j4 A
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果- |- b" L/ z6 x+ y! q
* 聚合弹
8 R0 E2 c- t' o% r2 k5 \4 A- 攻击+5%3 S$ Y* ~& U( l
* 汽油弹( T% t5 b  `; A0 }
- 攻击+17%
7 j) `% j5 W! M0 ?# `* C44 e; K  y4 ^; v1 o1 p& w! J
- 攻击+4%3 a2 S- y2 W* I; Y) `2 ^2 e) J: r" H
* 轻火力速射- B$ {5 e1 Q! I# j( o8 ~
- 攻击-14%8 U1 u' A6 R/ d+ Q( D: b; L8 X
* 重力手雷' e& W" L9 \2 N2 J# k4 t8 X$ k
- 攻击-2%, g: c& J4 _! _% [( ^! M
* G-14 手雷( m/ e  V0 M/ ]
- 攻击-10%
0 @$ T- |" N# ~* G-35L 感电手雷
# W/ U8 ~2 T' T3 F0 r+ h- 攻击-10%6 X% ^0 H2 l. ^3 |
* G-18C 冰冻手雷
. N, V' A+ I8 n2 u/ d7 B. V- 攻击-12%! M0 v6 W1 j# U& @5 @* H
* 异界- T5 o' ~, U4 f0 t/ \
* 绿色气息
+ R1 g1 @2 o& x: v& y& Y! ^- 绿色气息新增超负荷装填( c1 L2 h2 N  A8 Q# d% z
9 t7 H  u+ @  V; H

# m9 r/ R( i. ?$ q' H; W* ^! Q<男弹药>4 ~& m) U7 m& C4 C! w) n$ t
* 重火力支援+ i0 A8 c9 m( g& O) }& x$ C
- 攻击-2%
" Z" H8 O7 |* v, p. l* 玫瑰特种战队
3 b$ C0 T, \  K' h6 S- 冷却调整为145秒/ D3 r9 _& ^; }
- 攻击-11%, I2 |; \% M6 R& ]" `" q% W2 o' v# J9 {
* 超新星核爆
6 V6 ~1 S  O" @; M3 D+ i. `. O+ M- 攻击-10%7 A. N+ x6 _8 _6 M6 L
  m- v) X7 C1 G; y' M! s6 K

' H& J, q& p. o% p) C
; d# |0 g, M! _! n8 k1 g4 t3 x
女枪手

: B$ S) ~3 j2 ~% P# J0 I9 w" [' I( o5 p% T

1 x3 P. a3 O& Y  Z1 G6 W* _<漫游男女/通用>  n- Z$ @6 q" K& }0 T
* 强化左轮
7 E8 ^/ J0 }; O# l- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。. B1 B8 \, J# i. Z7 O5 J& c
* 左轮精通
: m$ C% p# V0 V; m: b- 合并至强化左轮! b. I9 n8 ^9 w  ]
* 快速填装7 Y* F- h# B# s+ ^. v( Q
- 合并至强化左轮
$ z0 b$ f+ a; S7 l9 ]: p* 三重控制% A+ g7 v4 n2 n- W9 F+ h
- 删除技能
/ q% C% Y# k1 b1 o8 \4 g* 花式枪术
3 P6 Q9 G$ w) ]1 _7 j( T- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游
( v2 G; X6 Z' H# l* ?4 U* 浮空铲, s5 ^$ \: j5 N3 y( p7 B
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度
" x$ c* L% V5 L* 银弹9 a- H) `/ a% {4 P$ N, T% k* V" F
- 调整为20级精通技能
( f( A' A! }/ R5 s! E0 d, t
* Z8 r5 t& E+ A: F/ b, p# u& Z<女漫游>
% |6 R- T( h1 N, a* 双枪极舞刃
6 M: h. E" K) ]/ _$ \& V% m+ N8 S- 调整为转职时自学的1级精通技能
6 @+ }; I7 N: f+ L% b0 d* 上旋踢
9 z% k7 m: }/ Y- 攻击+37%8 s; |  k+ f  p; Q" y( g- l
* 刺踢7 N- Q* c: q6 Y  o3 L" g
- 攻击+23%0 J* V$ e2 O3 n% `4 T
* 爆头一击
& h% N7 Q0 c* A9 F( F6 M. g' T5 f" V- t0 k- 攻击+105%% {$ M9 y1 j+ j/ a# K' H
* 锁链截击
/ p$ a0 [  J. _( j' d3 }" ]' U- 第二三击过度击退或拉扯力量调整* p0 ?2 Y; p, G# o. f
- 攻击+40%' T. U5 P! B% j9 N# ?' S: `
* 音速劫击1 p* S. m( K9 o! K
- 上旋踢关联技能移动至花式枪术0 v( {! P7 S1 _- g% ^! {
- 攻击+5%
1 d& D1 E1 B+ T* 移动射击( u' p% o. F# Y' Q2 F
- 攻击+30%1 w" B9 f% N+ ]# N* |" u% W4 N0 l# W- G
* 强化 - 移动射击. ^& i0 u  n8 {8 `, D6 x
-新增发射散射子弹造成范围伤害的效果
! c  w, s4 N& ^7 I# g  a& o  m* 枪舞' I  v- z! K- ?) S# ~  t
- 删除出血,改善特效,攻击范围增加! p1 S" k& M$ \3 X, [
-攻击+35%9 f- a( t9 P" }$ o4 K8 C
* 玫瑰之舞) z3 V: x1 m$ z1 h3 Y
- 删除  |. O1 i- u6 Q3 M3 B" `6 s
* 多重射击
1 [# v( Z' ?' Y7 C! n1 |; ^- 攻击+28%: `  i, e4 T3 y
* 双鹰回旋
& f( y: G9 U  x' y# u% p! A! q- 特效改善( y% F3 s$ r# E6 x/ D9 @8 i
- 攻击+32%* e: e$ Z  g/ c: L: r3 j, o
* 强化-双鹰回旋' @0 q  R$ S/ o5 q
- 新增 双枪上接上锁链把怪物集中至射击中心点的 效果
' _) n6 R% g: F' a; t  D/ m* 隐匿切割! O5 f7 W% h0 A
- 调整为体术增加百分比伤害并增加射击攻击的技能
0 z: p4 }' L1 o" M; S$ _* 血饮狂欢8 _. x; [: y* q* L0 ]( u' M7 `
- 冷却调整为145秒
4 i5 {& M1 c6 h  k, s% @- 攻击+5%# t6 f/ C( K4 o( P2 }1 T" n4 z
* 鲜血劫击
3 \* `* c: t, Q( E" |- 多段攻击调整为单次攻击,删除出血
8 q/ ~5 b0 Z) ?- c, D5 ?- 攻击+23%
4 [% @4 O& g" B8 N* L) E* 压制射击) w, I* }$ \7 m3 \9 i7 V
- 攻击+24%
# N! Y7 ~8 r9 g* 枪刃改良* G; ^- i! r% p3 ]2 W# \
- 对出血增加伤害调整为增加攻击,提高出血等级
8 \- ~9 w4 \0 A+ g$ Z4 y) j7 b& V0 @* 死亡锁链
7 Z4 l& ^( S2 r% e0 \: F- 删除出血关联属性和暴 击攻击提升效果。9 o' t, m# I/ F- f7 U
- 攻击+8%6 Y" S0 O: \9 I6 {
- 每级提升暴 击伤害比率 2% 调整为 1%* d4 h2 H. O, ~  ^9 ?& }
* 绯红魅影$ A$ B4 d$ A* T
- 合并为强化左轮和花式枪术4 c' d: i9 j* P( J+ w6 H
* 锁链缠绕
; c+ v" T6 Q2 _' z' {' m& S4 U5 B$ @- 新主动技能.投掷锁链吸附敌人后斩击.7 A8 }1 r9 O+ Y& r: W4 `5 U6 G
* 血舞祭9 h" j/ x; X  q" v, a5 Y. _) v
- 删除出血关联属性' C: J# J7 X0 s/ f
- 攻击+20%
7 x/ v2 B; }9 ~8 P: {/ p0 O& q4 r
* A5 I) c. f) P; i3 x2 D. g( C

& x3 H8 W* o. J" e0 u<女大枪>
# r( r1 u" Y8 l# m5 J6 g* M-137 格林机枪
$ e+ l/ S7 W7 c2 n- 攻击-19%" J3 u  H) `1 D& L$ e, y/ N
* BBQ( h" w0 v6 v: j. {' h2 Z% i9 {
- 攻击+34%  \7 O- t8 V( Q  P3 K
* M-1 喷火器: G+ @  x$ ^" w2 q2 R
- 攻击+10%# @3 U. i3 e. z! P6 ?5 z; T
* 加农炮
$ w! M* N+ J7 d: J; q  b5 D6 d- 攻击+8%
0 O' D1 v1 J/ b4 X) z/ S, @7 i" z* 反坦克炮
" p% l( C1 v+ s- 攻击+8%. S8 e7 q/ u4 @( E2 D
* 激光炮1 g/ u# q3 a$ \) x
- 攻击+51%8 T9 K8 U! x$ Q3 b$ Z' F
* 聚焦喷火器9 k5 t: ]* B( E8 r" |& z
- 攻击+5%( k; ]4 j) N. I1 H/ t
* FM-92 榴弹* X; D' r+ M# O7 d
- 攻击+9%
0 @: \- @$ J, Q- 浮空力度 400 → 250
: \& z8 A9 Q% O6 n$ H* FM-31 榴弹发射器+ p: [/ r' E, c- |7 f0 n
- 攻击+14%
# K; S5 P7 p5 ]8 b: i7 H* 量子爆弹
; q2 \5 k& b5 u. x4 {8 x& C% q- 攻击+14%' u% M( V1 C% y8 l
* X-1 压缩量子炮; N9 N. @& O  k7 h
- 攻击+33%' y- s" C+ v% c+ @* i2 X9 d9 P6 }( f
* 一觉
& @2 `- w4 D8 T  g  f0 E- 攻击平衡调整
& E- K, V' c" N$ S, L! u. f* 寒冰喷射器% h' b8 t# S3 y5 Q5 I2 G4 r2 x
- 攻击+19%$ U% O: ]" m  t, Y4 a9 g) B
* FM-92 SW榴弹+ f- x- E4 h# c, x
- 攻击+18%
8 D: ^6 _) N& `/ ?* \* PT-15 原始型压缩炮( V+ x& O) `0 o4 B8 j
- 前方发射攻击+9%" T6 u( L! }. ^; q1 H/ `5 J
- 地面设计攻击+13%
) _1 |6 t+ N* h5 v* 蓄电激光炮0 b) g( d) L8 w1 I8 l) m7 E
- 蓄力时攻击增加值 60% → 30%
; V- }; t, P1 c) ^* 强化-加农炮
* x1 I$ r$ z9 N- 删除增加射程效果$ z: q4 @, T) K3 S& d& ~% Z
* 强化-反坦克炮
1 Z/ b6 ~8 O7 A4 Y; o2 K- 删除出血
0 c1 ?# t9 B# p8 b' i* 聚焦喷火器0 i  R0 M) T) i: k/ {8 U
- 持续减少0.5秒6 E' Q' x6 ~1 C
- 减少发射后硬直
/ D$ C: R+ C# G4 Q4 i0 V- K' c; t* FM-92 榴弹
; E  {3 C$ f: _" p8 s- i0 R4 \7 y- 不分位置命中即可造成多段伤害/ b5 A8 l: U2 t, C; w- v1 _
* X-1 压缩炮
& R  z) Y- Y1 j* F% Y- 取消施展时坐下的动作; B! \8 @! D9 V& n' e% h
- 因此减少准备时间5 I+ U: ?# V8 l! H8 `
- 新增蓄力上限时的特效
4 I  n3 @4 E2 k# I- 最大蓄力时间减少50%" U$ _1 v5 l4 _/ Y: O
- 删除画面跟随移动6 g# U; @+ E1 p* f+ a
- 发射后压缩炮消失时间-4%
% [- h+ P4 f5 r& q( f; z5 t! B* 超温重火器/ ~, g1 g: U: x* K
- 删除减少耐久减少增加比率效果
8 t! o/ c5 G0 E8 _" p* 一觉. ?9 V% _8 ]* H* J: z" M5 f, t1 x, B
- 新增蓄力上限时增加持续时间的效果
+ f( |# o! J: Z2 u- 攻击持续时间-1秒
% J- |0 H0 o5 T3 _" V6 Y- 辅助激光取消散开
: n2 M: B9 m* V; b  T. A" w- 辅助激光攻击合并至主炮攻击
. r, D9 w2 [5 m3 P2 g- 射完立即爆炸" `" a0 o3 R8 l' j! C! y: s8 `
* 重火器改造) I: a, m. _% ^$ }$ E
- 新增提升物理暴 击率的效果(精通 13%)" l! o% i  ^( A( L
* AJ 战术强化
5 B' K$ p9 A  t/ W- 调整为增加重火器技能攻击- r6 ~$ u- O: h5 ^
└ 精通时 35%
7 R0 H" g( y' p0 `% W- 激光炮,粗火,细火,寒冰喷射器,格林机枪,X-1压缩炮.但特效改动保留
' j% q1 x$ M5 t0 J/ O* PT-15 原始压缩炮
4 n& e. ^0 s" ^6 f* V9 K; }: P- 前方射击攻击次数调整为1次
# H1 m  v7 A  M  J) m* 二觉4 T& [1 \* i' u0 d/ K
- 技能随动
+ R* B. `. M4 Y- 调整攻击范围% S7 |/ U3 h4 D0 u, p6 `( S
* RX-78追击者
  L% L! f* _4 `- n# S# ?- T+ X% ~' e% q/ v- 攻击+8%
- E0 A6 h% @* M& f* Ez-8 自爆者
( b+ T& k1 \: `( g- 攻击-4%
" ^5 v8 D' l8 U* j* Ex-S 毒蛇( L8 D/ S( Y' }& y+ _
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+9%/ E: q( E/ r2 m) d3 i8 H. E2 Q
- 33级为准 子弹攻击+11% 爆炸攻击-10%
* Q7 Z0 E8 o1 c) d* G- 磁力弹
- P  o& l4 ?! s; b- 攻击-10%
: G8 h  v4 P1 Y5 N, c/ r* 狂风
2 x( w# z. J- Q4 s- 攻击+10%. j+ D9 l! C3 K9 t+ P0 {( S0 o* ~) @$ o
* 空投支援1 P5 o: Z( L6 {- s. L( Y9 D4 d, A
- 追击者魔法攻击+24%/ l0 w# h0 n0 \+ C% z- ^  j
- 特殊机器人爆炸攻击+24%- @4 |. z) Y$ s3 g8 c) d. v0 z
* 拦截机工厂1 J) d. t# d! _) m- _7 I
- 1级为准 子弹攻击+10%  爆炸攻击+3% 工厂爆炸攻击+7%- z; ?, F5 Q0 G/ W) t
- 23级为准 子弹攻击+9%  爆炸攻击+2% 工厂爆炸攻击+6%
% k* V4 {& \6 M5 s4 W* 一觉
1 e+ Y0 t( |9 ~) `- 攻击+22%
4 P, [) C5 u/ e2 _5 ^- 技能随动
6 B3 D; A) b. P: m: ~* Ez-10 反击者
( @; X; W7 W4 T# P, h- 攻击-11%. @7 e+ i4 g4 @% }: F8 f; E
- 反击者攻击-10%0 m' \) ?) j2 X9 b: _8 ]
- 生成追击者攻击-12%
4 Z" @9 _) u5 H9 i6 u1 H  T3 p0 G* Ex-S  Zero 毒蛇
2 e  Q9 k, i- ^) s2 o3 p- 攻击-11%$ |+ c' y; W# X' R  b) q' R
- 激光攻击-11%0 |% j% C! Q) J& w9 m! a
- 毒蛇爆炸攻击-11%
: A) J# v$ q& i$ y* 雷行者% A2 d1 ~$ b( X7 V6 W" i0 q+ u
- 攻击-11%3 j. w2 B! G* I' Z
- 多段攻击-12%
& I) x7 R7 G, b8 c# x2 p- 爆炸攻击-9%
% Z3 k( @' A1 P9 y+ O. d" H* 机械改良
) Q* W/ D; O* v$ ?# K) H- 删除力量增加比率  l6 q# \. f& v( }' `# V
* 电能转换
, P0 V1 B) n. ?- 一觉和博尔特MX受到技能增加伤害影响1 b2 B( i; O! `/ A+ ~; I7 _& i
└ 精通时& @2 I' Y3 w) ~. r" P) R3 N
└ 50%
& R& o9 }+ o+ f/ x' M- 新增提升魔法暴 击率功能/ W& S$ V7 E! l2 ?
└ 固定 10%
4 d- `$ d; K9 n# H! S7 i+ B, E* 狂风4 z- M& k  N0 Z
- 子弹发射冷却调整为2/3秒
  \( ]( S3 t8 {5 b! F4 R0 U) q* G-X主宰者
0 h: Q1 A4 D4 S$ E) ^  t) Q9 K- n) n8 H- 一觉和博尔特MX不享受冷却减少影响
4 B6 T- t4 p. L) X5 G$ g* 一觉 / 博尔特MX* @- x: j+ l9 v6 K
- 技能随动
6 U* F6 `" U' k, p3 o# b) I, o, e7 h) s! W6 s) M& Z' s
<男女弹药通用>
! o0 ~8 t7 c8 z3 @) r: d* 弹药改良& w2 P% P- n' v, r* \7 a
- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%
2 L, O, K2 I$ A5 `8 P( ~3 y9 ^* 兵器研究3 o; q. O0 T% Y( Q: A4 s1 U
- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果/ @) h  R1 f* m+ D
* 聚合弹
# `& J& P; r/ X9 P  L- 攻击+5%4 l6 \" @( F7 O3 b3 j
* 汽油弹2 F) `+ J6 ^. o: C& W$ @4 \
- 攻击+17%/ ]- c. Z+ X. E) I- S) I9 f
* C4
7 B& R9 d7 w* L) k$ `- 攻击+4%3 \- _( h, \# O5 x; b0 R
* 轻火力速射
# g1 R3 P* ]- M4 {- 攻击-14%1 U5 U+ @8 i# `" G' b
* 重力手雷0 G% o  R+ p$ b
- 攻击-2%# P  `3 k  }' `2 \# N
* G-14 手雷$ g) o2 d$ x$ O6 }2 P& F, _  I1 q
- 攻击-10%# h; I! o! i& C& D
* G-35L 感电手雷
+ p* E' K2 z4 U" l. _; r6 Q' O- 攻击-10%
! s  H2 _7 O( ^  [+ B1 d% H; B* G-18C 冰冻手雷
5 x" Y3 m7 b& `2 _- 攻击-12%
. V9 o  P2 @1 _* 异界
8 @& ?" ~6 D. X* 绿色气息4 _, ]- r+ o" M
- 绿色气息新增超负荷装填- Z3 K$ S: t; ?4 {' v8 ^
! M! \) w- f9 `. ]  o5 H$ q) j' }1 m( m- D# T7 Q8 E
<女弹药>- y5 O* x+ m  J8 w+ u
* EMP磁暴
1 S0 m$ D, T8 P& k. w- 3级:眩晕和减防效果调整为施展时无敌4 p: L+ ~0 [- U! w7 H' i
- 攻击-22%
! I6 C; x2 s: i+ T0 b* S$ {* 热压手雷0 E  c4 p* i2 [) Z) J
- 攻击-14%
& `' b3 i4 @) a* 决战之日* M# _. g! @6 {/ F' q
- 攻击-13%
2 _+ Q/ r; G% i# I9 j6 B( _( f- `' b* 无限补给
0 @1 P: D( F( I; a: B& y- 删除技能
" k; ]% x1 z2 @* }! ?* 极限火力1 a! w% D5 \* \8 o; x+ O2 N
- 新主动技能,向前方投掷多数手雷对范围敌人造成伤害. \1 V9 a3 C# |% y" b
# Y6 l7 y+ ]- l* E( i

- Z! ?2 Y! }4 {( P# E

7 V3 s  [% l" |. ~0 o
魔法师

7 W; R. K* D1 N: Q% Q/ X$ v- f2 ~3 R8 b, K: V/ M6 k; f
<魔法师(女)通用>
6 y& B, h, {  N9 l2 R1 P* 龙牙
* J# _5 x) V( m$ ]9 j- 攻击+13%  u$ O! Q; q; \( {7 b3 I- B
* 落花掌
. u& u4 a9 I- U$ S# D- 攻击+15%- i6 E) ]8 A; h
* 魔法书
& u+ s! H0 Y2 g0 w# S- 魔道学者专属技能$ \/ V" f! _" Z4 L7 u! g
* 魔法秀
' w* \+ b% v7 h: r- 技能随动
1 U8 N: B+ Z8 Y3 K9 C5 Q4 T& Z* K: p! l, m" E9 e" }
( H. r* U+ W& Z
<战斗法师>
2 P: A2 n+ B. L9 v  ?* 圆舞棍% k7 L0 q; I$ G6 B! X: p2 ~- J
- 攻击+16%
* ^+ B7 S' ]6 T* c- 新增对固定,无法抓取敌人造成刺击的功能
5 u" N) D0 ^/ v& H  c; O- 固定型敌人不会受到刺击冲击波伤害! [: m1 ^1 b' g, O9 b
* 炫纹 - 五种属性
; B9 A  Q4 D8 l- ~4 h- 攻击-30%2 h, `5 w0 k4 O6 l/ O+ v
* 双重锤击& J5 E6 N. F5 @. x& @$ g
- 攻击+19%
' n8 d& s9 L! a% i* 矛精通
  b6 ?6 B. p2 a/ i- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)+ {5 u6 D7 }+ O! V2 Q. w. T3 \6 L
- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
5 i9 |  s$ ?& q3 z- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)
$ Q2 ^" {5 Q6 o8 |" C1 R! Q6 Q* 棍棒精通
0 N, Y( P/ l5 O. L' E. r$ {- 减少物理攻击增加比率 (20级为准 47% → 40%)
( ^% ^9 }0 a% `/ ~  X' i/ L% t# Z- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)2 E) o* r) W+ n# U6 I
- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
" c5 q; t9 B( Q2 w% Z* H- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)
0 M3 d2 _4 l1 E* 战斗本能
% u. Y4 M+ v0 ]# z( w2 |- 调整为主动可叠的BUFF技能
( m: M1 ~) S4 G: W- 删除独立攻击提升效果
, h" H- [* A* Y" W& p* 炫纹爆弹
. l7 z, v! `& a* b5 _0 h4 A- 攻击+22%
6 I: ]/ s. A& f4 A/ c% i* 碎霸( E* g, ^) A4 J  I) l
- 攻击+10%; y3 V2 E4 H/ e8 O* ?  k
* 炫纹融合5 N6 b; `7 d8 N2 V# g
- 攻击+46%
% D, R$ M. D5 g3 t6 k  Q# n3 Z* 炫纹强压2 i) g8 |, K  s0 q
- 攻击+68%
% ?8 _3 |& {# Z, A* 流星闪影击/ V9 @& g5 [/ p; p& v- l7 ?4 K
- 攻击+11%" u' V( e' _, S
* 强袭流星打% n& J" W2 J8 Z, a8 i
- 攻击+14%2 l* w7 p: m7 h4 S$ f
- 减少攻击多个敌人时的硬直/ S7 L# G( a7 h+ B3 M6 b
* 龙刀2 F7 ?5 d  ?1 Y2 R8 R( ?
- 龙刀攻击+31%
  u( R+ c+ s1 w- m% J- 乱舞攻击+20%/ `$ Y5 O2 \7 _, P0 e4 k
* 斗神意志7 g* z, R. ^; T: `/ R$ Y
- 增加阶段持续时间 (4秒 → 6秒)) k( R, Z3 w* [/ T7 H8 @
* 一觉5 E2 D  z# z3 x, d5 {- O  I
- 删除变身增加力量/智力效果2 [& b+ Z4 w' D/ y6 n; k  C% g
- 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%)+ B2 S- i4 y& s. h' c
- 变身炫纹攻击+30%
; f9 F6 D( L5 F7 ?4 b8 i* 炫纹陨爆- T, u/ {; c" w3 Y4 {4 h/ B, t
- 物理攻击+29%
3 Q" l- l5 S& o9 U: s) P) O- 魔法独立攻击+37%
7 n+ L0 Q( j+ o* g" n- 冷却减少(160秒 → 145秒)0 s! _; S- F# e: ], T6 y
- 减少爆炸后残留攻击判定时间
; D3 N& Z5 ~: s4 [" s* 解除变身+ T+ l( X) h* C% T3 W0 X0 N
- 50级学习的主动技能
* Y" v& A* B0 l$ R) {7 o5 {- 一觉变身中使用即可解除
- }" L$ e! p, V% U, j0 N8 ?- N+ Z* 闪击碎霸
2 t0 A6 u5 {) t( |- 攻击+10%; Z, Q" o5 g7 \5 c3 O( b. U& z
* 流星雷连击& Y& D9 ~' y" i0 H/ L
- 攻击+28%: F$ r7 a; f" J- Y# q
* 强化-炫纹融合
$ r1 U3 j3 ]* B' Y7 U- 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果
2 U3 q0 z) [6 [- 炫纹融合成长值提升(每级 8% → 10%)2 h! t( ]5 y9 b* }) |
- 新增增加炫纹爆炸范围的效果 (每级 4%)
% K+ D% {9 a$ K0 m) f* 强化-炫纹发射' X) w2 a& ?, x. O) [. l
- 加少炫纹增加攻击比率 (75% → 55%)
* j2 O% J# y6 o0 F* q# Z3 Q! `* 使徒之舞: d/ u2 e: B4 A. t
- 攻击+27%
# C/ I+ Y3 P* o7 M( _* 二觉
$ \. n% y* I3 u1 e! P6 t- 删除体力/魔法攻击提升功能2 C1 ?; g# b+ R- g( Q& N6 G- F! W
- 新增霸体特效和被击动作,被部分破霸体招数命中时击倒
( t8 Y0 u. J8 P2 q- 二觉的炫纹攻击-30%' s4 _$ b8 x- M5 l9 \9 M6 K' k6 ]
- 物理一骑当千碎霸攻击+29%& W$ ^  j$ j% T: e. D2 S: ?& U0 ]6 }; [7 _
- 魔法一骑当千碎霸攻击+37%' s: Y0 |  q' w9 x, d% {" S
* 异界
  Q" [+ g( M5 L* C" \6 @/ b- 血之尖啸0 m  U4 \; O* M
└ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增)
- c9 L3 D9 G* G( H: V* 绿色气息0 @6 D+ y  \# p: H0 J# h+ h
- 新增 战斗本能技能3 w( C  e: O4 [" Y, o" K
└ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升9 H9 \6 F/ `$ F4 E
└ 武器 2%, 其他 1%
5 a: L( N6 u9 ^9 `. a
& v+ Y! M' I6 [% X- d' E' Q2 ?<元素师>) u3 R% `* Y9 w
* 冰霜雪人
0 F1 ^+ h" A* `- M" ]- 攻击+11%
1 {0 w- _$ W" T* 烈火冲击0 ~( B1 K7 M2 _) o; a9 ^/ _) C
- 攻击+6%  P- P- a  l$ H4 _
* 雷旋
  d3 l9 f& A" H  r8 s1 p- 攻击+12%
! b3 w1 W& x/ Z* a0 R* 冰墙9 l: v1 B8 ]! Q1 T/ t' X+ z
- 攻击+8%9 j' K* V9 F+ C+ H+ e
* 天雷% V; |4 d: {; J$ f
- 攻击+14%
! M) n- R( h/ P+ x+ s, B* 黑洞
8 p0 B$ G8 N; t! A" L- 攻击+20%. h5 W1 ?% }4 W: n6 w5 ~
* 极冰盛宴: z% ~5 k1 _) {& r( i# P
- 攻击+6%7 [/ S- u# p! m
* 杰克降临
! |: O* L3 x  \9 }2 P7 c- 攻击+19%) e  W7 K1 I2 E; a2 `5 E. t  a
* 元素集中
! z2 S" g) J( T2 O, g! W- 技能名调整为魔力增幅
* E! e. u& ^2 Q' R2 `# n  X( g! [+ {- 技能调整2 s! {& q" E6 H; }+ r
└ 减少攻击属性抗性 → 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%)9 I4 e- F  ?, s8 L) C
* 一觉- s+ v9 z1 ?& f
- 冷却 (150秒 → 145秒)+ b) ?: j) W6 p- y! v
* 元素之窗3 T  W% t& ^1 c8 T' \8 E
- 攻击+19%
8 G5 `/ f, Y6 L: Y% X2 ^* T# p4 j5 T* 元素之晶2 a! A) E: U0 [  |* r4 x: b
- 攻击+21%7 G0 M( a3 `% Y2 B4 [
* 圣灵符文' z4 ~/ |& O+ c6 }* n% j  u5 j; A
- 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化7 R( j4 {7 d; V6 X
- 施展圣灵符文时额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%)1 P/ t! G  {. J. w( h
* 超越晶石
1 u4 K- ^9 k+ n  V$ t- 攻击+23%
# ?  \! ^& J. D5 {3 n( _* 元素之门
& ~& Z0 j( Y& B+ h( N- 攻击+25%
; H; y8 y8 C: o) E: U  y8 t- 攻击最大增加比率减少 (175% → 135%)
! c7 t  B" B9 A0 A5 f( @* 二觉
9 N5 L7 Z. C% L. G! e6 `+ O7 x- 攻击+27%
/ A( V7 s. F/ K8 B3 |' [5 o$ x0 A- 减少终结爆炸后攻击判定残留时间
. {4 z  ~6 r. P# `, L8 Y- W
' Q1 N. n& }) W6 Q  a7 j/ m5 }$ J. W5 t) I! d

- H/ B: J6 K' o. |; a<召唤师>& k; w0 ?9 r: W3 f8 e
* 阿奎利斯$ O0 j/ F7 o7 Z) I" e+ E5 c0 R
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
3 M1 ]) N" r) _; H6 R% c5 G* 赫瑞克
4 e% N5 t; L, N* i" s; J# `- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
. K. `" h& d# m$ o8 D+ Q* 格雷林/ I8 K* @0 a5 E. }$ W* _. B2 f
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
6 }/ G9 O$ ~1 K) s* **
6 D: y) I! o$ F) B. x- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
! Z+ w" n- A6 i0 _* 召唤兽狂化4 m2 i- e5 r7 R7 h4 k: G6 K
- 提升每级技能成长值 (1% → 1.5%)" b% }5 m7 b+ Q
└ 10级为准20% 跟改版前相同
% y9 |3 ?3 V9 J4 y2 L* 束缚印记& N7 i' q5 d# t* Y5 s# d$ i, g" s7 G: J
- 固定控制3秒. b9 G/ C$ }- F$ m. m$ m" L( ~
* 融合精灵
9 S" s# A" m" M/ T8 @' [- 删除减少属抗的光环
: N. z9 w$ b% m% E" J- V- 新增属性伤害光环 (固定20%)& H" _/ S. o8 L
└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害& R* W4 @4 S; G, N/ `5 P) I
└ 无属性不会增加
' _8 t) U' R# J4 ~$ f5 w* 愤怒乱击
: f' R2 D' F$ ?- 攻击+15%! c% g; i9 F! s3 k
* 异界: O5 ?4 w2 X4 r) ]1 ~
- 绿色气息4 I0 n  R- I* }! e+ c
- 召唤兽狂化属性
: E! `+ S; V2 m/ G1 [└ 召唤兽攻击/移动速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加
$ c& y. S' F+ _. o  F. g) f3 N1 N# ]0 c
<魔道学者>
0 s! D2 y9 [9 O) r& }$ h! v6 K* 新技能
6 ]! y2 h. I% _- q* ~6 w$ v* 15级 被动 - 和谐家族(被动)
. S- r: j# U* o- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)
$ S; ?" Q5 D) l6 o/ N* 20级 BUFF - 扫把
- x" s( x* k' d- 施展后通过左右键赋予毒/寒,基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。, q$ ?! }0 P8 n# F+ d' c8 u
* Lv 35 被动 - 苦味棒棒糖
0 q( z, V8 e+ Y( B( J5 U- 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果
' T- G6 a  @" g3 k- 失败触发蓄力时间:0.5秒
7 \! H7 D" b5 `5 C- 熔岩失败攻击+100%
$ ?& R( D, A, `+ u6 o- 炉子失败攻击+100%. V* s, A  D! U
- 冰砖钻孔车失败攻击+100%
3 R# T* l3 [  m( x. E& O* Lv 75 主动 - 雪人冰沙
# b& i( i% @6 [# i/ y- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害8 l+ {* B, i( m& \
- 基本技能改善% L4 b+ C- U4 t# c8 E% M
* 魔法飞弹
0 q* ~3 Y& z- t/ W7 ^) o- 攻击+124%. X+ V/ b( N6 u: L4 R/ [$ a5 A
* 四大亲和+ B6 @4 s" S$ f& r3 X
- 合并为和谐家族,因此删除
3 `$ C- @5 F5 x5 k) ], o+ Q* 扫把掌握
9 W4 @- x+ r& c: L: I. N- 空中冲刺次数+1  b  Y6 A' h  i( t0 M
* 暗影斗篷
" j& ^! P( a4 t: B- 攻击+14%
" A2 g& [, J% Z; l' l. w( D* 炉子# M4 b1 X& B( x3 p& m9 X! F5 M6 N
- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击( v# D) q; B3 H* M
- 第一次踩踏板开始发射煤炭
9 k& b/ D+ y& }. ]7 G7 z* 冰霜钻孔车+ A( y+ @7 g' P8 k8 [7 U: a. s
- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸
; j! v. C3 K7 Z2 F* 熔岩地带; I7 r0 o/ R, r
- 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人
4 o6 N3 u, C4 Q& A! p) R! a+ m- 普攻中可以强制中断施展
& w8 _$ @8 z' _2 L! o; S8 t- 空中/空中冲刺中可以施展
8 X0 m3 J  O  E8 v5 m) q- 持续时间增加 (8秒 → 10秒), ]+ }" ~% p( S6 Q; G, _$ r
- 大成功攻击+65%
3 `- H5 y2 |) {2 m5 L/ ~9 c- 删除减少火抗,暗抗的效果# h4 u# p' h# {$ `$ z$ O
* 强化-熔岩地带/ b7 w: n$ C$ N7 u
- 持续时间+7%9 d# S3 |% F( w! b8 u0 C7 s5 F
- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)
6 X$ |+ {4 N/ t2 u# A* 酸雨: y! r' }/ s2 u2 S# N$ G. L7 o- q
- 可以在空中/空中冲刺时施展& f% |6 c+ l- M/ C' s/ d
- 普攻中可以强制中断施展
! m& P" i8 Z3 E! p3 ^- 大成功攻击+38%
  s- s! `' j5 x, F/ O, `- 持续时间增加(8 → 10秒)+ ~! J% j# Y1 K& P+ m6 y
- 删除减少光抗,冰抗属性效果
8 G5 I5 r0 r0 T* 强化-酸雨: }/ |& v" D+ O2 t3 h
- 删除持续时间+7%
+ z: Z$ n5 \7 b" U- R* [0 e- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)/ L/ m# f+ U5 S6 f, K
* 变异苍蝇拍& c: L3 ~& t; U' v
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
$ N* D. M* X0 k, o- 特效/范围+1.3倍; V5 h! R5 q/ A1 ?
- 冷却-20%
% Z2 Y0 f& p5 K$ u, d* 超级苍蝇拍7 E. `, z2 N) @9 N5 H: p3 D
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
) F+ S4 V5 T" `' d) V- 特效/范围+1.25倍5 K/ {  [7 J' Z+ ~4 f) I5 d
- 删除成功时增加四维效果
% s6 ]" R4 ]( f0 T, Q- 删除失败时增加队员攻击的效果- f8 p5 ^+ E  Q7 U8 Y6 z
* 改良魔法星弹) t( l" \  m$ o3 U
- 以角色为中心探索敌人攻击- y7 y: ~- l3 I0 y5 B6 K
- 普攻途中可以强制中断施展
& A4 j% b! Q- u* [# f' ^" @& [3 q* 冰霜钻孔车+ {" e0 {8 a+ c8 s8 V) B& d# t! s
- 攻击随动/ d+ b5 z. Q' ]! H; G# x+ ^3 e- x
- 增加持续时间 (6秒 → 7.2秒)% h) y  C# |, F' L, Y# |
* 旋转扫把
1 u. b$ [& G5 X" e! U- 不装备扫把也可以施展9 ~# |3 E, k( n5 ?. j7 ]% [
- 普攻途中可以强制中断施展0 O" P# w3 H$ u9 k; \7 j' r: r
- 可以在地面施展8 y- `7 Y6 l# m6 S; C+ q1 Y" ]
└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招
" U6 h4 m6 E% q) o' N, B- 攻击+15%/ }2 e0 n6 Z+ @
- 新增感电效果# v, Y) e+ A6 A7 [0 A
* 幸运棒棒糖  x1 F  d9 f; \7 Y. G
- 冷却调整 : 60秒 → 5秒
( i  Y# M  m3 S  `: w2 c( D- 每级增加大成功比率 (30% → 40%)
, m5 W' {: Y$ `- Z* 强化-幸运棒棒糖
$ C/ e1 G+ h7 D- 学习等级调整 : 55 → 65
# Z/ l: Q! f' H$ N6 c- ^/ I- 需求TP : 2 → 1
- S; p& V3 n3 Z2 F- 精通/上限等级 : 1 → 3 / 5 → 7
! R. Q/ j9 j4 J& G& d6 ~* 电塔, y- c( L( W, V* E( e" l0 Z5 X
- 攻击判定改善+ L1 A* V1 s, R' n( v( L; X& H
└攻击硬直判定调整为强制硬直+ K" E, _8 _( r/ z5 b/ D, O
- 学习等级调整 : 45Lv → 35Lv
8 p4 d) H. i  Z% }8 Q- 学习SP调整 : 60 → 402 z1 Z( b& }7 r" h, W/ D. E
- 技能冷却调整 (45秒 → 25秒)
  ~/ X1 W9 z( o* l  |' E- 控制持续时间调整 (10秒 → 6秒)% V' y2 {2 b+ W, C# y5 }3 M; Y% Z1 w* r
- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)5 T& ]) e  G' m3 \3 @/ w2 R% ]; Z
- 伤害平衡调整- ^- `5 \2 K' W
* 远古魔法书3 S% i- Q4 _' L+ V# r" e: g
- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复
6 T7 ?/ A( N$ R" @2 n' r- 学习阶段等级调整 (5 →15)8 A" n( R4 Y, k" \+ ^9 q6 r$ }
- 冷却调整 (120秒 → 5秒)# ^, g% M2 _5 `1 C+ s8 o
* 强化-远古魔法书7 J2 o7 \; G3 ^  y- ^8 s9 f0 Q! q
- 删除# a4 Z7 ~  j& @) t
* 挑衅人偶:舒露露0 N3 ?) E. v+ D2 O& ^
- 冷却减少(20秒 → 16秒)6 N$ s; S2 u# l' i/ o$ \
* 改造舒露露9 @0 y0 \3 K$ [" r( U0 b
- 失败时可以造成伤害
* K* m3 J- ~* Z# Q) v& a- 普攻中可以施展
, y' W9 K8 }+ D! a* 成功预感" L8 I0 F! x/ w. E1 N1 g) q
- 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%)
$ Y' A) {' X. W  D0 W- 新增暴 击率增加 (15级为准:10%)
0 y& L& j( k" q- 新增物防减少功能
' S! A" d3 A, w3 g8 o- 减防效果固定21.5%. g) Q7 \8 q6 O7 R9 V
* 记忆融合
0 q+ f2 o, d' J9 V2 M- p3 n- 攻击随动
* s& ?; Y2 y9 o- 不受到魔法秀影响
0 B/ F/ v9 `/ P; }3 M- 技能动漫改善
2 _/ g$ P* W% i└输出X键加速也不会减少攻击' I$ \' D. V( D. E% M* P5 i/ b, z
- 施展时无敌
/ i) m5 G. o% s* H- 攻击判定改善
% x; Z" n/ T$ z- 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内)
2 Q  A) n: z8 M; F* 超级棒棒糖3 s4 I( m2 M3 c
- 跳跃中可以施展8 G& ^4 {" f9 h& j. {, r( b
- 攻击+22%
. z9 u& T/ ~$ I) U& \- k1 r# Z* 魔道学助手! x9 m, s2 x9 a- X( @
- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升" I6 }& N) q: u) |
- 1级精通( T+ o) O1 q3 M, d/ B  X
- SP消耗(80 → 0): h0 [# w! r; D# ?( _$ ]
- 反重力可以在空中施展
3 J% `, n* g1 U0 J  u4 {0 T- u* 贤者之石
3 h  y/ ]9 t1 ~# z/ |" s. V- 低属强补正为最高属强的90%& M/ r" r  R9 I: @) n) i6 Z" O  l1 V0 F
- 删除学习后亲和失败技能的效果- p8 h% U! T/ a4 R- P
- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%
" M, u. a5 D4 e8 {! J1 k* 乌洛波洛斯之环$ V' E" k" F) J, v* Y
- 不受到魔法秀影响
0 `  x6 A6 O* ^+ P) F2 Q1 F- 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题
# G0 x. ]' Q6 v8 \' v- 技能动漫改善
: m( @* x5 w- X$ s! U; {  S└输入X键可以加速
3 ~$ D; W! n+ R( N- d- 攻击+50%, |$ @+ T: }8 o' V
- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒)4 g9 e" l& X% O& ^* M* v) p
* 光电兔
- P1 M9 F8 \" w- 大成功攻击+22%# R6 e  O4 i, j, t* v* L- u
* 异界; h9 V8 v7 j) ?/ C, |
- 远古图书馆
+ y4 H' y" h8 b0 e$ n0 q- 3套
  W. ?- \: D1 @* t# U5 v└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%
6 \, H9 D4 k9 J5 Y) U  V└新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5%& u8 w$ k5 |5 s! B
- 6套- r  X. @1 w% p9 @) H
└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%1 a! u4 C" f6 R9 Y9 N3 j, @3 c; `
└新增: 反重力范围+25%" f- O& q6 y* P* g$ \1 _6 z. ]
- 7770 |$ E: G' d; A. E: n2 u- a
- 3套
# q# W/ V; d# @& W0 A└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5%3 p1 ^0 o. \+ v
└新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5%0 f$ T& [9 U& W
- 闪耀的遗迹
( f* B4 p" a5 k. D7 u' l1 b- 3套- i4 Y2 _0 N6 _. e
└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5%
$ `" n# m: U0 R  z4 e7 F└新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5%
  a- k. }3 c3 m) V( G- 6套) E& K3 t, {: Y9 r
└删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100%; @9 L, ]- T6 f' U$ r7 A' {( Z
└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%
4 p0 K0 y# O( `! L& u冰之残影' n0 A. X$ Z" L/ J7 i
- 3套
5 A- O& Q9 V- R  ]└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5%
1 `$ \2 _  q& M5 ~└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5%; S* ]  \6 V/ f6 F
- 6套
+ H' q9 J! s* L" @, ~└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒/ N; a% y' I4 P8 w4 J
└新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒0 d9 r6 B4 u( z7 [
- 9套  z2 q* k) ~8 ~- d7 g% E. P
└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒
9 o. U+ H4 |' ?; {! E+ i* |9 }) p  F, P└新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10%& f2 ?) @: f  a( Q
. ~! k6 h8 G) I


8 L9 e, K! i: b5 G- b
! T- L( L$ G) j8 g
男法师

! c$ I5 ^8 D& D9 O- m& J, ^* `. {
, \2 E; Q% U$ ~5 l- J+ g- \. k
* s% ~) T3 L5 y, Q
<虚空法师>: V  P0 }) }) m& O0 ^' Y5 T3 N# n1 W
* 次元:坠落
8 Y  r5 K* m% n- N( r! z" H- 冷却 5秒 → 4秒
; @& c/ \: ^. u7 }: s* 虚影  |, s: V4 b; Q$ j: a
- 冷却 7秒 → 5秒
1 ^: U6 K, d% f* 跃迁
2 e5 t2 x, I* s  |- 攻击+19%, ^; J1 y* \! [
* 奈雅丽5 F* Q6 ?  r. W, o, e
- 攻击+21%
8 w0 M! B4 c7 T6 h0 R' D* 离子束
6 z2 [- D6 l& y5 _$ ]; v/ N/ ]- 冷却 8秒 → 7秒: Q$ C8 `) C9 W/ I% M
* 万华镜
2 g9 ~  d8 q5 q( _  t- 冷却 15秒 → 14秒; g6 b$ S4 A7 r/ X' V
- 普通攻击+20% 境界攻击+14%
6 P, i( ~! u1 P) G- m* 魅魔之舞
+ N9 G* z7 @4 }* _5 E. S, [* a- 冷却 12秒 → 10秒0 j6 L  k3 H+ a; [, H) u
- 连续攻击+17%,终结攻击+9%' F) i8 _# [+ u( w% r1 k. l/ T
* 粒子风暴
1 J, u& w5 u4 n% T- 冷却 20秒 → 16秒
* a- x$ z$ T& q+ l' x( w: G* 时空磁场+ L* J/ `' ~, A( I5 L0 f+ v0 Q
- 攻击+19%" N8 o* F. F: a1 G! S9 f) C/ t; L
* 异界蜂群) L% L9 }; M8 N+ B6 A: ~
- 爆炸攻击+15% 每秒持续攻击+18%
8 F. `! Q- D1 k0 m& n, O* 粒子波/ k7 H0 L/ P! A" v! |( S
- 亲自发射的次元炮攻击+27%
& R1 |7 E" I8 U6 p. O- 裂缝发射的次元炮攻击+17%
1 A$ z7 K& j' h3 K6 a# p* 一觉9 X9 {$ }/ z1 z; E. r' ]
- 冷却调整为145秒
2 b4 v$ h" O+ Z* G4 o, f- 9级为准 召唤攻击+19% 触手攻击+12% 爆炸攻击+13%" `7 _7 K/ t5 _3 [5 y' p3 m
* 思维聚爆
6 v5 E5 k8 f- b: t- 持续攻击+28% 爆炸攻击+14%3 d3 T0 g$ ?" {3 M+ _; y
* 气垫9 \" v  Q1 _: X! b. Z
- 普通攻击+35% 境界攻击+46%- W% D. c  x% @$ y! {
* 沉沦3 n2 A) t' G7 X* o) e0 [' Z. R5 r2 K
- 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10%8 M, c2 [- L" T, v: I9 ?) Q, t! r
* 二觉( ?4 o. r% k, q( H6 Y$ |
- 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5%* N8 t  y- W4 R) ~4 t9 p
- 边界次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22%
2 b* ]  ?( c+ B1 |+ e* 超然感知; R  U, J1 @# m' a( M
- 一阶段后的持续时间调整为20秒
( @' z" p  J  `( M! ?, `) u. A* 奈雅丽
% H! k4 |/ K! ]1 e$ _) W# Q- 删除命中敌人时减防效果; n0 Z3 x7 H# `: P4 q0 N6 g
- 新增召唤时提升自身独立攻击的功能
3 X1 x; `  Y% {' w& z└ 独立攻击固定为10%% E5 j- i# F7 K& ~& o$ P2 O4 E
- 奈雅丽等级跟随角色等级+ V& P: S9 a% D% y
* 茶歇时间
! N- M: z0 N& |4 u- 新增:持续时间内奈雅丽防御+100%) u" [- H3 g1 Q
* 一觉$ E. L% [) Y' u9 P0 _
- 删除9级中减少触手攻击的描述
& M& B! j  P6 T8 h7 A( g7 v4 ?* 虚空之力
' }1 w4 O. j9 U4 @1 ?  ~- 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒  Z$ O/ o9 ]; G& z
* 思维聚爆- i7 k$ D: B+ R( O
- 设置为跳跃键立即中断持续攻击
3 r" o" A3 q# Q0 B7 V, k' N3 S- 立即中断时快速进入爆炸阶段
* V8 I5 i9 @. J0 B* SSTH1 W- L8 S. ^3 V: X( k
- 新增提高奈雅丽防御的功能- d# q; {) W* S/ c
└ 防御增加 固定为100%
) p' |$ u& h3 @# [# u1 I* 异界
$ ^! w9 r  U& K, v, Y% Z* 绿色气息 新增 时空壁障; \$ N$ b, U4 R# s5 {
- 武器 2%, 其他 1%
' o0 B/ \& R9 X9 Q5 {7 I& I
2 O$ ~+ r, a  G% Z<冰洁师>
' T+ T0 n: b9 S5 S: C% K* 寒冰连枪
7 F( k% c. p8 m( k- 36级为准 攻击+5%
" D1 r) t  A3 H* 破冰飞刃9 _; f& g4 N$ K/ {+ K5 W
- 31级为准攻击+6%5 z8 r8 Y, v1 V  t/ Q; |0 }
* 旋冰穿刺
( O, x3 u/ A; `4 Y$ [8 v- 28级为准 攻击+5%  v1 q/ \) e" D. I
* 冰凌破1 J( e$ l* w1 ^  f/ X
- 16级为准攻击+17%1 e' k2 p. h; \, f
* 一觉冷却调整为145秒
/ ^! L) _$ Z6 d" [3 N0 \- U, K5 D, P; o0 g
0 r; @- g( Z- v$ x; E
<风法师>
& Y3 F' c$ j4 q. ~( B* 疾风棍棒精通
$ k" O; w5 [- M6 g$ I- 新增物理暴 击率增加效果
- k3 Q$ R7 z  E8 `- 精通:10%0 \' X3 T% {7 e' K; b1 y
* 一觉4 Z* {, W+ T- x/ w2 K8 R
- 冷却调整
% W2 J2 ?" a7 \) I5 {# L7 `└ 150秒 → 145秒# p( n$ r% Q3 @/ e' a% T

9 Z& g% l: G8 j" k5 ]6 m, P- k' Z8 _5 j4 ]
<血法师>
+ E5 m4 [% X7 g  d  ^4 m; }0 j* 鲜血融合" E9 N; Q# y3 N# r& T3 c" Q
- 一二觉不受到减少冷却一影响( A  o4 i& B. R* P
* 伯爵之歌0 g3 c% G7 s# @2 T2 k, N
- 冷却调整为145秒6 ]( W" G" M/ z4 D  z

! b8 o1 }9 Y8 Y" _6 Y7 |$ u, Y' q1 C<元素爆破师>
1 i: b7 J4 M7 f# N# w" ]1 x9 R* 冰晶坠3 T$ A( Z! f( _6 x& n% I% t
- 攻击+20%7 Q9 ^. M4 d" F" n" O- E# y
* 元素之力
3 T; a8 z0 d/ c- 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% → 7%)
9 d5 V: S1 J4 @" ^3 l- e* 元素禁断+ d# c( _7 l  \$ ^9 o
- 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果
/ i/ o6 y  ^) W$ p* 暗域扩张$ _9 ]1 J, h6 g3 Y1 l
- 攻击+18%6 H: Y# P8 R' v5 p! W) i/ W
* 冰晶之浴2 w' \. T! r6 l9 I4 r( C
- 攻击+14%/ _% ]) C- ?1 n. W! }+ L9 l
* 旋炎破
( D/ l; v+ d: X- 攻击+31%
. M' a1 Q4 b( z' ^; |* 黑暗禁域8 [$ b- Q* ]2 E$ Y" @6 |2 J
- 攻击+21%9 R! |- l( C' V1 T5 X
* 雷光屏障
: _+ v# Q! k; u1 j7 l- 攻击+20%6 c! `0 E% [3 T# ]: U/ i+ p
* 元素轰炸
0 _4 V  l; }; s3 Q' L/ c) t- 攻击+22%% m. K/ l5 t& D+ K. l# B
* 一觉
# k- O# R7 w6 Z* O* d9 H0 r- 攻击+8%
6 Y( x. W+ v7 ^* X4 v- 冷却 (140秒 → 145秒)5 E. l' M" F( I4 l6 @
* 元素浓缩球, K$ Q+ H! t7 Y+ g* d5 [' T. M
- 攻击+21%: Z1 b( B7 Y( |  O6 b( ^9 H' k! z
* 元素幻灭
& J7 Q8 U9 r0 U- 攻击+17%
5 e7 D9 @- }2 B! F6 Q! d4 b7 D7 R* 黑瞳
1 r5 b% F( Z6 H( Z6 h/ r9 p. K" C# F- 元素炮,地炎,冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同
2 c0 K; \$ x) g+ Y* 元素禁域6 ~) Y8 x, ~. m* F7 n
- 攻击+13%
! f1 B3 f$ [& s% H" k- 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化1 l+ r1 |. ~7 d9 K5 }+ l2 u
* 聚能魔炮$ l& d. A2 {7 Y
- 攻击+10%
6 b5 B0 n( N& i$ }1 [* 二觉
, F9 n% U* X9 I- a+ r5 a- 攻击+13%3 d: q% x% w- ]* x* z  n" i0 B

  E: l# c% N/ ~/ T, q2 n
1 v% |, n7 Q( @. `
圣职者

. G; _  _/ f/ K) W! h
# e' V# C/ z. H# T  |

: S0 M/ [9 \8 d1 `! D) y<圣职者通用>) @; H7 p! V- w7 G4 b
* 武器祝福
$ F& |9 Y5 t( [0 Q9 y% X5 n! {- 除了金身其他职业无法学习
( i" ^0 P. m) m% i2 e* 天使祝福" f/ j4 O/ }9 B$ K
- 除了金身其他职业无法学习
0 E! A& S& }# v. d( Y  t& U. r
<神思者>9 P! r( A, G% g
* 黎明祝福- y- f* u# R4 B' n; _1 D$ R
- 删除技能合并至荣誉祝福
6 g  u1 ]6 q* m1 g! R$ s' v* 勇气恩赐: ~# }3 z, ]/ }0 A6 V  ~$ E
- 1级后需求SP调整 (20 → 15)
+ Z& t# x+ g' y2 y4 @8 F* 圣灵之槌
2 g, k5 t+ b& m/ a: u' y, J9 a- 施展圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击% s% R+ ^+ T5 S+ F* i0 P* J
- 修复受到武器种类影响的问题% B9 E# `2 B: ^% d; Y
- 增加魔法暴 击率4 C% T/ x# V) v! w. b- L
└ 20级为准:魔法暴 击率+10%" X; C5 ?: a) p3 }& H8 `
* 光之复仇
" q+ i' o4 B8 N0 F  Q; t7 J9 L- 需求SP减少 (25 → 20)
" h- T" J; Q+ w  ^+ S- 施展圣灵之槌时新增只对自身施展功能/ o9 u1 g$ V, w) M: L% R$ }
- 圣灵之槌状态下攻击时100%落雷
/ o" C' `$ i; `" P' }/ Z9 [* 天籁之音  {! f3 u5 `4 W. \  c1 G& F
- 技能随动* ]. I  U* M- }9 e' _& ]* f7 ]
* 守护徽章" R7 n' i# ^) o, i6 D" ]
- 技能随动
; B9 ]5 V4 k% P2 {* l* 圣光守护$ Y/ S5 N. d0 q0 M8 |9 \  c
- 技能随动
# U* z4 z  D1 c4 Z* 荣誉祝福
: O9 }% [: {$ D* r6 k7 Y& i- R% a$ _- 新增提高独立攻击
+ X, m. v5 z. i6 ^9 ?# Q* r7 e3 q) c( f- 独立攻击受到精神/体力中更高属性的影响3 |3 s' F+ |( Q4 _$ ^
* 生命源泉; }8 r4 _; L/ ?$ I, N
- 技能随动9 i- P! J' w6 P8 E
* 纯白之刃7 r  T' \8 q) a( d7 K' f" O& y
- 攻击+18%
& L' L1 A' J; t- z3 L8 g. o* 胜利之矛
6 E! ~( r/ ]. d% ~" h- 攻击+28%
( h( m$ e$ U+ [- T4 r& \. r# x$ Y* 圣光十字4 ~7 s( C+ J8 T& z  D
- 攻击+15%
$ s# R0 G+ J  n/ ~( D2 W* m- 修复BUFF无效的问题
+ p7 l) `# ^" s) K" B: Z4 J* 圣光沁盾: I. j! _" w4 q
- 攻击+12%& b2 Y& [3 H7 b: M* x
- HP+40%( v; o' p% K/ Y. L) W
- 持续固定为5秒
/ |3 l$ A4 X# V2 v( `6 v! ?* 圣光球
0 w' x* x' B1 C; }( E% }2 R- 攻击+29%
9 k& ?. h# }+ \" |- 增加需求SP (35 → 40)! c/ |* y0 Y; ~! I* z  N+ Y
* 圣光聚合
$ v4 U2 e& s0 ]- 攻击+21%. O* I" X) Q6 Z, m& g
- 取消消耗无色1 |0 U; Y" U7 i9 k# o
* 忏悔之锤" L$ k# N6 A( v0 P& ~6 X3 ^6 J7 ^
- 攻击+20%4 |& K0 |8 |3 Y0 ?( d3 y) L, i
- 增加需求SP (45 → 50)! A2 G4 p6 b0 }9 r
* 正义审判
. r' F! U0 B( B& d0 n" Q- 攻击+18%  D% A7 j# C, p% z) P
- 增加需求SP(55 → 60)
+ f  ~/ G; S6 n& Y- ?# [7 U: [- 施展技能后角色能移动时视角恢复
" e, h, ~) ~8 L" j4 }& L& T; c* 天启之珠
' Y* f% V( W# x' c  S7 m) a( P; e- 攻击+19%
, y/ f* {/ Z+ b3 _& g, O6 R) V- 冷却减少(170秒 → 145秒)
3 C- S7 ?( d5 H3 T- 辅助模式下170秒冷却% }2 H4 Z; N1 A- f( N/ |, \
- 增加持续时间 (10秒 → 17秒)
' W3 g, u' M2 b' J  M4 e- {- 9级后持续时间+3秒。固定为20秒& I0 X% z. ~, e3 a+ ^+ {2 T
- 力量/智力提升值 - 30%2 t8 U$ X( {2 m1 A  i
* 双子沁盾
6 R" r- C$ Q; D4 Y* h- 攻击+15%* \" L8 f& `4 }# w. p
* 神圣之光1 m5 Q9 e/ i0 @1 |
- 攻击+23%$ w% k6 @& s, _+ u% s! b6 K
* 圣佑结界% x" R# U- l& t0 h& K0 \; e, c
- 修复受到武器类型影响的问题3 T+ p% |$ A" I! Z' m# s
* 神罚之锤
& s! L7 n" S- m! T$ W- 修复受到武器类型影响的问题
- @+ j$ U' r, a9 v* K0 N- 使用神罚之锤时基础攻击转换为独立攻击. l! g2 M, r+ u7 R% [" P
* 信仰之翼
( ~- j2 G  e( V9 ^1 k% w) o/ {- 攻击+23%
6 c- ~4 H" _! e* C( V- W: z- 技能随动8 T2 Q) w/ Z! c) c& S
- 每个神圣之力四维属性+100%
2 u9 A# I) v) p: y9 v2 o; |- 最大神圣之力属性减少50% (60 → 30): {( z) ?! {# Q. R2 S# M
* 强化-光之复仇
8 p- |: X: z, [$ ~& T- 学习等级调整 (65 → 55)
+ f- O6 T1 a7 r* 因技能删除,技能树改动3 |1 O2 D0 h/ F3 D! W
- 道具
! f2 S# L$ H8 v1 D: Y8 K- 绿色气息 圣灵之搥
. N" l3 f' X; @, o/ X  E# a- 武器/ {7 _, R% H2 E; D4 K. s
└ 技能攻击+2%+ W. B; p+ F- m9 f
- 防具,首饰,特殊装备
: @6 K* G& V, c, c! \# t└ 技能攻击: L- O1 Z9 K) m2 A& g
* o: q+ M# m- v  ]6 {
1 ^+ q- ]& Z& m( f) H: N
<驱魔师>
1 Y; C3 {3 r) ]* 破魔符
+ Z; X. I) p! O8 _9 C0 t; B- 删除减少魔防效果
) S2 Q* I' s/ r& P' ?# {" J) _5 ]) t* 潜龙4 P7 k7 t. j+ `3 X2 H2 |$ j
- SP消耗20 → 50 。 删除减少物理防御效果
9 X1 V' O) e4 v2 b& i4 b3 c% _* 脉轮:式神
& u* J$ V4 a0 m/ v1 L- 潜龙和白虎防御减少效果删除. E: G' q3 o& A: |
* 脉轮烈焰" Y  ^" g" P! o4 x. N
- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,力量增加效果调整为物理攻击增加- |" ^$ T( Y0 c2 h! d3 Z
* 脉轮圣光' A. ?& L  Y3 `3 w8 F
- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,智力增加效果调整为魔法攻击增加1 R% ^0 }5 L9 c, y
* 玄武
# z' ^' H$ S9 F) k- i2 ]9 ?1 W- 删除前置技能。减防值为固定值。气息新增攻击/移动速度提升
; g8 s7 h+ ?) H# o1 `# P* 斗气散发
) O: N8 {$ E, F9 p6 _2 ~- 状态持续时间20秒 → 60秒5 V$ y+ n# `- G/ ]0 C" _
* 式神之力. @( B( ?' t1 k+ E/ `. \
- 状态持续时间20秒 → 60秒
5 ~) G, p( [; u0 E* 朱雀符9 ]  i9 [' p% }6 N/ X8 n2 x6 r
- 放置朱雀气息的符咒向前发射一定时间的朱雀气息3 _( H% S, k7 r! ?
* 白虎, K$ v; _" Y( K& J- ^9 u) x' P
- 数量加成删除。持续时间30秒 → 10秒。 加强攻击范围和发射速度并减少击退力度。脉轮圣光状态下一次性召唤所有白虎。& D, \2 ]( g2 W
* 式神殇
, a& l/ {( A# j: `4 ^3 o- 圣光脉轮状态下施展时施放后可以立即移动( K9 ~; o5 w5 h
- 攻击-15%
7 O1 E- j. J; b1 I/ D. e; T/ U5 U7 B* 苍龙琢日
$ y$ |. `8 G: t0 M7 D( R8 r5 B' Y- 冷却145秒,修复被击时异常问题7 |1 V" ]( z5 V( C
- 技能随动
+ I, T5 M  R! W% c3 s: w( J9 K" W* 灭魂符) r3 e/ ]  G  E
- 调整为赋予目标身上持续造成伤害的技能5 H: p9 E& r  A8 v. G
* 封灵阵3 B; p2 Z5 X, `( F- u) T7 f
- 设置立即触发,加快施展速度. M! h- E! A7 R1 K  @7 z& i
* 真龙焚天; a  M% S1 `) j: \* q
- 阵施展速度加快3 E( G1 Q8 N/ d# D1 j1 U* l
- 修复击偶尔无效的问题
' M  L5 l+ \9 H1 O1 r# j, e9 u0 ]) Y. a: j& F6 y- J
% Z6 E, t4 j) P+ ~. _$ J! u2 K' z
<蓝拳使者>) `, C3 }! {% g+ K
* 意念驱动
. I0 u% v' s: \( ~  I6 C6 P, n* j- 增加力量效果删除' B- A- B% |+ |. @
- 新增暴 击攻击提升 (10级为准 21.3%)
3 ^3 k# t9 x  F; I! o- 删除图腾提升力量,命中的效果# k/ P8 J6 [5 j
└ 合并至默认属性中6 r" I5 W/ h$ G" X0 E
- 增加脱离范围时的状态持续时间 (5秒 → 30秒). n/ a& Q. n) D
- 队员无法享受BUFF
+ D% D( \  {! }# Q2 ^- 移动房间时意见驱动自动移动至房间的门前
6 S' Q3 u/ v# X" [* 拳技精通; ^4 P* L. m# m
- 删除额外攻击等级限制/ h) L% r+ Q% o/ D0 I7 w
* 技巧精通
  c  V% v6 l0 X* i: d- 追加效果等级限制删除
* M4 K! I3 p! O7 @  {* 俯冲直拳. [6 g* W! i% Y) s0 J. o( s
- 攻击-13%
) Z) H# B9 Y0 `* 俯冲翔拳
3 M. r8 N6 h7 b" {- 攻击-14%- Q4 x" ~0 H' t  `; N* f9 f6 h' v
* 瞬拳5 Q# y. g7 f1 ?9 K* Y" {
- 攻击+15%% Y4 o( C; v/ i: n/ @: C
* 急速闪避
; w" d+ W" E- _, p: i* ~; d  g- 精通等级减少(10 → 5)
, _6 l3 F. \  h/ b% y, V- 技能上限减少 (20 → 15)! @" X7 s8 _+ s* B% l$ ?
* 破碎之拳# R) ^, h6 i0 Y/ R5 b5 E8 a% D( n6 p
- 攻击+8%
0 y/ j$ \8 D$ u3 P. c4 L* 刺拳猛击" |" v4 a. p3 N  U  T/ a8 C* o4 l) E4 e
- 攻击+17%
& h1 [, p* l, [' h6 O- j8 d* 天谴飓风
9 s6 e: `- _$ r5 E9 O. K- 旋风攻击调整为百分比伤害, I0 W+ k. ~' d& P8 L
* 神圣组合拳
- g2 i0 I: S8 p# @' Y& c+ V4 l- 攻击+28%
/ _1 h: G7 u/ O/ K  N* 急速飓风拳
2 q& \) e% _3 k* N) V, }- 攻击+26%+ k8 Z1 X; ^6 {9 ^
- 吸附范围,力量,速度+20%2 K$ c$ Z$ O2 e9 I9 Y4 _3 e0 Z9 r
* 干涸之泉( {$ U7 e( u) G( s6 d
- 删除强制中断时增加攻击的效果9 S! q& U1 {+ Q2 q
- 删除强制中断时消耗MP的消耗
9 _! A) r, z& G4 f) |* 泯灭神击0 {+ Y9 Z3 i0 D+ J( c, W4 x# Z
- 攻击+60%! ?  |  o4 [- t3 _2 S+ j1 n0 M7 Y
- 冷却增加 (120秒 → 145秒), s; ~# }6 C7 a& Y5 r& K
- 删除每击破霸体效果! Q) r; t/ t! R0 Y. M
- 不享受意见驱动的减少冷却效果: H8 Q# R7 k, _8 N3 v4 H1 N* }
* 破碎之拳( m, j0 k* D8 _/ w% l" F" u; l5 _
- 攻击+16%
7 G$ l- I+ I, S9 c. R* 破坏之拳
8 D* s4 D) z7 L+ H* J- 攻击+23%
" l1 c4 f" G: E8 i& R& b* 仲裁怒击
" e/ I2 X/ \/ ]  y; O( @- 攻击+17%
6 J6 U# P5 a( C5 y+ h" _, M4 ^- 增加下段判定
( U' K4 R6 W* G/ t- 施展技能后无法使用干涸之泉强制中断
' T$ U6 ?0 ?3 V# F8 V/ D* 超重拳
) a; `* s2 g$ z+ z" h4 Q9 N- 攻击+20%2 _9 t' A9 {$ o' i
* 怒火疾风
3 v. R/ r/ u. E* J0 i7 ~/ S! C! K- 连击攻击-11%
: p; L0 d2 E* L& M* s* |4 V- 终结直接攻击+8%
$ V# {. a* C: t4 n) Q& f: G- 终结爆炸攻击+91%& y5 o' K  |" U  B& g0 U7 o
- 锁定范围+50%(400 → 600)4 r: o( P, v5 |9 U
- 删除终结肩撞眩晕: {; _+ e: T8 A
- 技能全体动作加快30%
0 \. @; `5 y, S& [- 不享受意见驱动的减少冷却效果
9 u2 ^, c' V& h# u* q5 z- 第一个锁定目标无敌也会对该目标施展终结一击
" G' `1 e8 @. H8 d# t6 k5 m/ f' d  x5 w3 g
<复仇者>  s5 ?. E6 I4 r5 u" w  _
* 末日审判者
' A3 ]; E8 K2 I' w2 U' E$ A- 普攻伤害公式调整
  ?! J# ?9 @8 X6 t0 |└ 普攻享受基础精通影响
  a" R/ h! i# j- 6级效果' a9 j" H" M7 Z$ z
└命中率额外+10%
1 B: ?: O9 G! X! C& s- 恶魔护盾4 G1 I6 R; K3 M/ y" {3 Z
└ 受到破霸体的倒地攻击,进入一定控制状态
: _1 v1 H7 A! E$ b( ^+ [2 d! D└控制状态下C键触发一定时间无敌的恶魔护盾。跟蹲伏无敌时间相同
, f! f! ], H" T$ X2 [; f/ F8 ^9 B  o- 删除后跳无敌( E% ?( z; m! [2 g& T! g: U
- 删除跳跃无敌! C: F( I7 U# Y- U9 C
- 删除跳跃攻击无敌: u0 Z/ S+ n/ Z7 V+ ~2 x. @( g( B
* 恶魔之力
) m) J* y% k3 N" \- 进入副本或死亡复活时恢复一半能量
9 R; }  R3 R" q3 g9 e2 C' H* 化魔; b7 R  o! p$ r/ V' r
- 冷却(12秒 → 5秒)+ W' m" e8 a% b) J8 C
- 持续时间永久% v( D4 ^, K! B& s8 z' Q
- 每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间: [6 }# ~) i8 @4 l" r- F
- 每8秒减少HP并恢复MP0 x% @! B4 Z4 ~% O: w
- 1级精通(改版前的10级数据)5 g$ r) D+ k4 S1 c* j
* 半魔6 y; J; p9 ?: Z6 R+ q
- UI统一为二觉后的UI
, p' o  m* _: C! F3 v6 s; |/ R, w1 y' v- 半魔/审判者状态 状态下暴 击攻击力+15%) t) b1 m6 ^3 `5 w. Q) S% [  _
* 镰刀精通
9 b5 h  }3 q( Q$ v+ a& j+ F- 新增提升暴 击率的效果(10级为准 15%)6 M1 f2 ^& |* p6 |6 e! X8 {
* 死亡切割
7 I  A  c1 A+ _5 Q" [; Z- 不享受攻速影响
* W- P5 ?; |8 A( B, X6 A- 动作速度+50%5 y6 A: t0 W0 b; O8 q& C  e' j
* 原罪之力
6 }3 l: Z' N* ?4 T8 U" B- 学习时部分技能施展时可以立即变身6 |& s% m. Z9 w+ N% X& ^
└不巧战吼,毁灭强击,混沌弑神$ C% [+ G5 \" s; V! p8 c7 W
* 混沌弑神
; q# N* x$ M* H- 小幅度和谐推进距离及新增控制推荐距离效果& `8 n6 Z6 K9 {$ G9 B! ?6 {
- 攻击+5%' K# Q( E* ^. C- Q5 p5 b; u
* 武器祝福' v5 j+ o9 w7 P9 Y, i$ `+ @. ^
- 删除
& w* z" Q3 I1 U* 天使祝福( U5 n/ u# t  L
- 删除8 X. \' D4 \* m5 H
* 不巧战吼0 ^( N( }; |( S2 k
- 增加Y轴范围# Z2 N- y( v4 e/ k8 v
* 黑暗权能
& i( P* _7 c4 ^9 o& S- 打击感改善
+ P& m" G- \# W* 恶魔之手  w" @! Y2 S2 a) k. Y
- 攻击+58%
  }, w! B4 p& P* 回旋飞镰
' ^' M+ @6 R# p6 u" d; M- 动作速度+50%
% P  e# b" z5 p" [" J! A* 毁灭强击5 ~. G( \+ I" W- c* b, K" e
- 攻击+9%
. i* g/ s" F9 E2 A* 审判
9 ~- X5 i0 D9 ~2 t- 攻击+55%
7 @2 B- N: j! _9 P- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
$ R  ]# L1 Z0 B3 ]* 末日浩劫
' O+ Q: `6 p  }& J, P4 L& g- 攻击+12%
- Q$ `2 t) r  J8 k" {/ r- 吸附范围+30%
. b, {: |' w( d; t2 |5 q1 Z- 爆炸范围/特效范围增加
+ g5 |& |5 M) Q* w+ b8 t9 M  n( D8 S9 f- O8 L  p' c


0 q" i# e' b3 ]4 {/ i5 K
1 k1 f1 w- v- j4 Z3 s
女圣职

3 j0 Z& Y9 A& H& R- y- v' f2 u$ ^5 Z4 N1 Q" V- A
<炽天使>  y$ P; Z' I  G4 @
* 光之恩赐 此项树缠
% g1 e/ t9 k& B- T# W  N: G; C% p/ I- 删除减少光抗效果
7 Z% i2 U: l2 g& B" g- 新增女圣职技能攻击的效果 (1级为准 25%)
9 I2 W! V& ^* r0 q3 w; w* 守护徽章
9 D8 q: D5 l. Z& Z7 @" w0 c- 技能随动
' D9 F0 @& f- a0 E* 圣光守护
/ ^0 _9 Z) v, f1 c( X- 技能随动
. k# N$ S* {0 A% l' R& j* 勇猛祝福
3 Q/ d7 T6 l4 }' i) P8 Z- 每级增加的女圣职技能攻击提升 (2% → 3%)1 X7 @7 f7 {7 m9 K
- 每级提升攻击增加比率减少 (22% → 13%)
7 H9 \' {; B, }. R) c, R* ~* M% C* 一觉
$ }/ Q; @9 B' m# z+ N- 状态持续时间 (10秒 → 18秒)
1 e; t8 K1 z- |- 增加力量/智力比率 -30%
. P2 L0 A! g8 h. b3 \* R* 大天使祝福
% X- ]5 }4 t2 Z8 U; m- 技能随动% M, ]: y: p6 i
* 二觉
* ^7 k$ e; M6 a5 n: f0 d  A0 A. Q- 终结爆炸前不会解除控制
, e" r" Y* X* A0 p# a0 w9 V* 复活" E; r: I( R& z: x8 O+ h( ^  l
- 队员死亡后触地开始倒计时并可以复活" {7 `. |6 j4 x3 K
- 死亡队员身上会出现天使告知位置2 w( B- p; @6 A7 |, k1 }' P3 X+ Z
- 在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家( W+ l" m' F  @, E8 ]) |

. ]8 H- z. N' J+ T' c/ v$ U7 {<诱魔者>
) m8 C9 o, Z0 ?/ A& p6 L7 y7 }) d* 七宗罪0 T3 L; P5 E) Z8 g# f3 k/ h
- 嫉妒快乐属性- s: j& M; U4 v; z6 B- @& ^
└删除减少敌人属抗效果
/ x7 p9 Z. P3 V3 O& \2 _└增加自身属强* l5 b% _5 k9 u6 s% K
└新增属性攻击时增加伤害的效果(1级固定 : 10%)
7 [6 @# \! N+ x; p-斗气愤怒属性
4 }0 |2 Y2 D/ Z0 E! U; _1 ~└新增提高自身暴 击伤害的效果* _4 G5 R" C' p( b% a3 }+ H& D
└减少魔防功能固定为1级 (1级固定 : 10%)
8 \; _; |; O- ]( a0 B* d* 冲刺
' E7 V" Y: M5 R& @- 攻击+10%* g! G6 j* T. o% l
* 旋转刺击
( r0 _7 y3 v: Y: ]& x- 攻击+5%
; ~# g! c9 x: c, l0 b4 d* 贪欲冲击
$ h- L: j9 c5 R- 小幅度减少硬直. |, B% q" w+ _- g! c  J& i
- 攻击+11%4 H- P$ n/ g3 r$ U
*  惩罪者(被动)2 D, E0 y; ]. p" e# \
- 减少属抗效果删除
- s5 c# A4 _# X- 新增提高属性伤害的效果 (1级固定 : 5%)$ B) D: \' S9 L2 D/ \: f1 }! M
* 异界
0 s9 ?- |3 Q* D/ G' h) |1 v; G- 罪业征伐) P0 M: B) @# G
- 6套
# M* {. G3 D7 P8 U1 Q! Y0 p└删除: [七宗罪]敌人属性抗性额外减少-22  [七宗罪]敌人魔法防御额外减少-10%7 \) g& S! X' c" D# o8 w6 t
└新增: [七宗罪] 属性强化增加值+34, [七宗罪] 暴 击攻击增加比率+10%
' s$ k% y3 Q& Y! d; u" ?& }  D: z: I; m7 |$ x$ c9 Z

! Z/ m, I) R- l8 S. x# P<异端审判者>
7 A. l, J0 ]- H" F6 L) s* 异端烙印6 {8 M+ }. ~$ h* j3 p
- 队伍伤害增幅效果30% → 25%
* g7 @# P7 e2 D( W* 异界
1 _; j6 \) Z6 `3 y: v* 绿色气息 - BUFF技能& Q4 L. V! E" y% B& n
- 狂热信仰 暴击伤害额外增加
$ L+ M+ F# ~  l2 S% g0 @
9 A+ [9 z0 u8 N, T" ]* _) D) [% J7 f4 T" Y
<巫女>) A8 K" G. {# t* s6 [/ p
* 龙神之力3 R1 k1 p, \6 M( O* z
- 神龙如意珠追加伤害冷却减少比率上限调整为50%. }1 R* O& A0 K
* 神龙祈愿
' M! x* J1 J) M1 T- 修复相同职业队员施展技能时BUFF消失的问题
1 U0 j" c' y% j1 ~% S1 _1 o$ M5 [: Q0 F: w* H


# p- n* _7 U3 ^# m5 _- X4 P
$ @; t' j+ `4 @4 H
暗夜使者
$ S9 l7 h. Y! s) B4 I
" {7 E% ]  T3 M, h" b5 ^
8 d+ w/ l& G& I& n2 Z5 M/ c/ E
<刺客>  g$ J6 s7 K: U# C2 h
* 弧光闪$ G- w5 R" t; P7 ?1 a: P5 ~5 z
- 攻击+35.2%
3 t4 w4 E  L( b$ y( X: w* 迅影
7 I1 U& R7 V3 d- 平衡攻击获得和最大获得点数
2 C% w0 b0 t+ T& d) Z5 W: u- 后跳中可以施展普攻
+ {9 ]1 w$ U7 l, A; t( W* 终结追击* ^% A  H3 B! T& _. y
- SP消耗 20 → 15% ?. s7 r; d  x, l* _6 t9 ^
* 强化-终结追击9 |' t7 G8 D& H; M3 \$ F
- 删除2 c2 G  O% n3 l* o# d
* 匕首精通
& `: W' g' A1 ~1 [9 \0 |- 平衡攻击获得和最大获得点数
  l/ Y9 d, \# x! F8 j+ N- 物理武器攻击增加比率小幅度提升4 E: C% `& m& D4 v7 W% f1 p& h
- 冷却减少比率小幅度提升
/ k% {) k# t2 f* 双剑精通% _! N5 D& X: p" C0 R
- 平衡攻击获得和最大获得点数
) k4 D+ c* X5 H* }- 跟上面匕首提升相同
4 `. C6 G6 s  M  c* \* 绝杀斩
+ s8 P" I# N  y- 攻击+30.8%- k. {9 v, ~- L- d; Z
* 旋舞斩
/ _0 J4 @( o8 d# j7 i2 ^4 y; E- 攻击+42%& \9 N3 B- @/ E
* 双刃穿刺7 l: h. ?# B* F7 X: O+ ^
- 攻击+27.3%
2 m6 n. I+ ^& |* 旋刃! l* i: V5 a1 v& [  H8 ]! u! i0 q
- 攻击+25.1%
& b, V' D" s! Y- 旋刃的终结追加判定改善
4 P4 d( l, G  D( l& W  _9 V- 修复终结追击伤害三倍的异常问题2 i' n3 w" V/ J7 |
* 晕击7 K7 ]  i7 C$ N  n
- 新BUFF技能
; s$ O# @3 Z& N8 N# V7 Q- 学习等级30
3 t8 i6 A. c! R+ ~; V- 精通10 上限205 m1 I8 }! t4 L: N6 q
- SP消耗 303 y' T: y1 Q6 T- _2 _9 {- [
- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%: i. l) k' f) o6 b+ U
* 侧步
: m- K& L0 _& o# p- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)
4 u* O2 X* y0 i* 剑刃风暴* E8 ~! G  F3 t, }% G: D8 l
- 多段攻击+11.2%
5 G5 D+ Y& q4 V# s% l2 v- 终结追击攻击+39%' z, s$ q7 D, G: d+ V
* 螺旋穿刺" Z3 t9 `: ]: z, Y0 ^& Z1 |' e
- 攻击+37.4%
( w# b# ?) T& v$ |; u* 雷光刃影6 R2 Q0 Y0 |1 o' O
- 攻击+28.6%1 I3 o4 g; y: g* G" `
* 死亡风暴
6 J8 [9 _3 g) _; m0 ^  X$ F7 ]- 攻击+21%
( K7 U6 _, v8 T' H" S- 发射匕首固定30个,判定改善/ f- ^! ^) K' V. \6 |$ Z/ i; F1 [
* 疾风乱舞6 c: |( h* e6 Y6 J
- 攻击+18%7 O* B1 h; G" l4 |) o. p
* 绝命瞬影杀
, X3 |' _/ i8 ^. _- 攻击+19.5%- `7 R0 ~2 J. ?1 e9 L
- 冲刺攻击的Z轴判定改善. s4 Y/ C) R2 z" @/ Q, u
* 一觉
( o7 J  N$ l$ \" b; T+ ?- 终结攻击+57.4%
" u) n0 O7 `7 q6 E- 删除增加力量,暴 击效果/ H" i* k# L7 o8 \& }
- 基础多段攻击次数-1
, D8 z4 H$ B9 U# q- 3级
( O" |% u: y9 S2 C# q- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)
. z" U' Q. y0 R+ z7 v( U* s6 I- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能- v& ^" A: n$ ^9 X. }, ]
* 旋刃冲击
. o$ i, `% z8 y- W6 \7 X+ ~- 攻击+23.8%8 ~7 r( f9 w# M) {* I+ E* Y
* 陨落螺旋刺* J: u4 K' q. H( I' L
- 攻击+29.2%3 N3 q! G5 @4 ^
* 极限追击% W) P$ g2 ?2 }+ _- ~  \  u
- 删除主动BUFF,调整为被动) ~9 |& n1 q. S2 `8 T
- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能& ?: J" J4 `2 Z" W# }. ]
- 转职技能可以强制中断施展(on/off)$ ~, l3 w2 H8 h' `
* 乱空杀7 s) L0 r! B0 R: v; m" p
- 攻击+60.5%
' o; @6 R/ @/ E) z% w; A- 冷却 20 → 307 }" b' b* P4 Y. J  o
* 月影突袭
3 Q7 v6 U/ x* x$ x( f- 攻击+28.8%
+ r! \. O* j: {0 U& n* 二觉1 }! |# S3 v5 A0 K! `# s5 D/ s
- 攻击+24.4%- ]( [3 t; K: @1 V
- 以自身为中心攻击敌人
2 ^" J" \; a- V% R7 y" r7 a* 异界
- C4 S5 j$ B) B" ?/ t  p, p) E+ O- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%) w1 Y/ M8 j7 O8 i2 K
* 无限风暴! i4 ~# t# _; Z. F
- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%
( {& v% h/ j# I- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%
6 M, |( m9 D2 @8 u& H* 无尽追击$ D" F, y: m, l0 {( R
- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%
. j7 [; p8 B2 u7 F) w
2 ]* m- j4 ?4 ]% \0 D<影舞者>% w3 F, Z$ Z/ @" O
* 穿心&影戮
% G/ H4 F& q" i0 N. [# R; V, A- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制
2 M( g/ D- L0 P* S" c& q$ M* 暗杀信条5 z6 s: c/ h6 G. E) L, D4 E  l
- SP消耗 25 → 204 s+ }: w# [/ G% d' E8 Q
* 影遁
! _! q1 u/ a+ f2 R5 O- SP消耗 50 → 20% q2 s( |$ T8 b' z0 K$ `
* 索命  g: B; S6 O1 r1 x8 J
- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题6 }3 ]1 o, Y* q
- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题
/ f. o- p  h: f- 终结时状态不会消失
  M0 @4 ]! ^1 e/ ?. n+ K. N* 异界
5 _4 P, e, H! g0 q; w1 I2 b5 E* 绿色气息 - 暗杀信条
) m9 }: F/ \3 P; q  _0 s* F- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加0 E/ O2 v7 d  o$ I3 E- s
" m: M/ k8 m$ l8 f# t- I( D% r

9 r) S9 O, a. [( D
9 i1 W% Z, O6 ~% ?" m
<死灵术士>( |4 }0 a% m  z1 g7 b$ c* K+ j, V) Y7 M
* 暗魂波
6 _& o% ~% r1 C- 攻击+65%
2 U5 n8 L) `3 e/ d4 R- R1 ?* 诅咒之箭/ r$ a/ I& b$ B5 k/ Z
- 调整为三角编队一字穿刺/ g8 k, a$ h( y: ~3 @' n5 f, |
- 删除按技能发射,诱导效果0 r7 k9 ]; E  m
- 被命中时受到五次多段伤害5 O7 {( X8 g+ B8 H1 g
* 尼古拉斯) T5 [# e, K; T! ^3 X
- SP消耗 20 → 15
  Z2 w6 c2 A. f2 i5 h# [4 K& l, F* 强化-诅咒之箭5 ~9 l  l  ?6 u+ T5 R* ~* ]0 F* Y
- 学习时数量+4,此后不再增加
9 O9 ^$ R! t; ]5 @- 每级攻击+8%
7 y$ r6 [1 ?" [( T* ~& x* 死亡之爪2 H0 I# s( k1 b7 X4 P
- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。, ]9 U& {3 |4 m+ h
- 暗强 33级为准+71  P( I9 h! u$ Y$ `6 I; S, z# K  g2 \
- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒). X4 g( J9 v* c+ ]; ^6 e* f
* 强化-死亡之爪
5 D8 ~5 `6 R' X5 L: ]( d- B- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%
5 t+ \1 M- Q. f, A5 o, e- x- 每级减少暗属性抗性效果删除, I# C" t9 G6 c2 P% _
- 每级提升攻击+10%
$ z* K! E( j* X1 J* 暗黑仪式
9 Q7 i- V3 n; J- L, {- 删除 力量 → 智力的效果
/ P2 y# C) D  `, m& u0 ~' a) }- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除
) X2 n# l3 z- @& O3 D" T# ]8 [- 调整为技能攻击增加; g5 U2 I' U; k* A5 n# k7 J
└10级 - 50%) D- _9 W  h( c% k* ]% s( d' F
* 暗影蛛丝阵& E9 g& W' V7 Y
- 删除增加暗强的效果4 Z& n: e; x5 @$ G, ^- N
- 强化暗强值合并至死亡之爪+ N4 f0 p" U$ J& q9 L0 _6 {
* 亡者之魂: \8 M8 E# N$ ]% q6 U
- 删除技能施展条件/ T" A8 ^; D' h  n0 M- X7 H
- 调整为被动技能8 O% ]7 K& J5 C( L# J( |4 P
- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能
$ I- W+ f# a" l9 d7 \- 调整效果& S4 g! b* t# T  {4 O" z
- 强化-亡者之魂 删除
3 z: I$ {4 F+ y* F6 X- 驱使僵尸8 w) S! p& J* B" b# F
- 攻击-20%
; v: ]8 t! e* p5 g- V- 百鬼夜行
$ p: N" y3 r- q3 s4 t* {- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同
7 @: _! d9 c, O! i5 z) q- Y轴攻击范围-205
3 [3 b' @* {- r- 死灵之怨
! S- B; e& l8 I* i$ L7 I- H' n- 攻击-5%
( P6 m9 ]2 M# R& |; X0 [- 莱迪亚
: @% f7 I, O' ^0 t) I6 r  n- 攻击-5%
. h/ b  |8 l* p6 e- C& g5 k- 受到玩家属性影响随动1 X6 y- W, G9 z
* 巴拉克的盟约
9 J! U( i2 A! p2 Z4 h; T+ N2 e- 学习SP 50 → 201 [, d# H/ U; n. ]
- 技能随动
) n+ s' u" M$ t. `8 Z8 Y" k- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除): {% S1 A% n! O& K4 q: \
- 增加技能攻击提升值
3 M/ A. O' m  ~- 1级为准 30% → 40%+ ^  ^! M" y2 p' p
* 巴拉克的野心$ |4 c8 \7 s% P" e# Q8 P$ T
- 攻击+11.7%! S2 w; V4 m( S, `5 l
* 巴拉克的愤怒  r' k- t) y- v% @+ f1 Z' {& {; a
- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击" P1 o1 F: X2 H' a
* 吸魂暗劲波
; E# X2 v% ~0 y1 n. w9 W- 攻击+7.3%
  v# y. }. H2 @! \9 c* 屠戮之惧) j+ ]6 i2 z5 B' e( L& H( u1 Z
- 删除减少暗抗效果
( u* ]" o8 T' W+ U- 删除减少物理/魔法防御效果7 }1 p4 [& d4 {$ X: x
- 新增提高自身暴 击率
8 Q# ]. c% Q# J) P- 自身暴 击攻击增加值调整.
& k  H% A6 u3 H0 S% b5 m└15级为准 20% → 30%
( E9 s+ @! T( e; A1 ^└每级成长值 固定1.5%
4 z& X, `" j; v. j* 千魂祭5 N: q% M7 x( |9 Z5 f* X& t1 g
- 巴拉克移动距离延长
( E3 I5 ]  B3 d  _- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级* ?( \6 q* G# m% P$ d. y- D
- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级
  u+ I; _0 @  p6 O( ^6 s) G- 全体攻击+47%
- T6 O0 e4 t. T- I. Q9 i5 N7 f- 冷却 120秒 → 145秒
' f( j6 B8 |; i% K  X% {% T$ m( K' N* 暴君极刑斩
* Q- J; J% G: A2 R9 ^: I! O6 e2 Q- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题
, z( w0 ~7 {5 V! I& W- 无视霸体造成硬直的问题
! g1 m" @5 \7 a- 攻击+6.2%  v& X& {, k* C; H7 k
* 巴拉克之戮
( I) v' W, g$ Z+ U) ~- 攻击+19.1%
" N- W; p* b4 h* 异界4 F1 `8 R" |3 k$ O3 h4 [3 F1 I2 A
* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)5 {" }0 D: A$ N+ Y) n- Z/ E6 c
- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加
& x% u1 C1 P  y  a" C3 h9 y) @└武器 2%, 其他 1% 3 f" M& B$ r% S7 H. [: Z% f4 T

( r0 t8 ~. }# R+ M+ W4 I* a
( N. F9 T* R- p7 L5 A+ c
<忍者>! E1 q' o' q$ v3 p1 n- T4 g& l8 Q
* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)7 F' u; H2 ^% G/ r
- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)9 B! }" L& b& V  f+ n% j6 F
* 火遁豪火球之术
/ ~9 b& m$ |+ {5 m- 攻击+15%
4 T# ~) t* n& ~  p' E- 删除对浮空,倒地敌人加成效果
# n, P% M! w8 `  H# P+ K* D' F# }5 {- 减少多段攻击击退力度6 n% `) A6 {" E6 }
- 减少终结火焰击飞力度9 c0 Z$ o% l2 {5 K4 h- g; r
- 删除增加持续时间的效果
* j3 ^7 E- e; w% z( S* 火遁红莲
  F6 m8 R& {% H# [4 a% }- 减少冷却 (20秒 → 5秒)/ p6 [" o) G2 a8 a7 A9 ^) j
* 忍术:木遁分身
9 H) I( J" U- q( i" Z- 忍者固有移动技能% l  o% P% u% W9 p+ M1 L
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动
! d$ ]. ~0 e# _1 h5 e+ x- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却) r/ S8 W, s5 q. @4 i9 D8 d) `6 Q
* 幻影手里剑% Y2 O# \$ m" V/ W: f* F
- 攻击-20%/ D5 M* l7 I, p5 s. |
- 冷却减少 (15 → 12). c' ?& x8 I- I+ z# \
* 螺旋手里剑: a( x) e/ v+ l
- 冷却减少 (15 → 12)
/ L0 G9 q* S7 y$ U4 P& K. `* 飓风煞9 f% e2 h8 H$ e3 Q1 z2 ~1 t# Z$ L. q9 E! K
- 攻击+10%) e) B5 }9 ~: E' x, m
- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)" {* r5 s3 n/ c4 F6 z+ I' z* J% p% I
* 苦无精通$ x' g0 ~) Y3 F5 I$ r$ ~; t
- 删除减少部分技能冷却的效果
/ D3 {: v( }5 g, \1 i; X8 K- 精通等级调整 (30 → 20). k0 n" J! Q8 L% q* `* K) T1 V
- 技能上限调整 (40 → 30)
4 R  S( Y! w2 z: I  u- 每级成长值固定1%% G7 ?9 p1 u6 A, v% \$ w: B0 x
* 烈焰印记8 M' y0 N! N9 p' U2 F: B' ]4 v
- 学习阶段调整 (2 → 3)
1 T* F4 d9 w) o$ U9 c. N- 调整精通等级 (40 → 20)
) m$ ^) C& c% r4 n( N- 技能上限调整 (50 → 30)% @3 f% S' k5 e: y0 y* D9 {
- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%); F7 _  |) a( \" i7 w
- 增加所有忍者技能的攻击3 O3 e1 ~4 ]" t  m
* 替身术
; X# u$ J5 E% m- 攻击+20%3 a" O3 j4 k" Y1 g# T7 E5 ^0 `6 N
* 炎天道
3 e: R6 e% G! P1 u# D8 ?' o- i. m* `) o- 攻击+6%
: @. ^0 Q0 R0 O. ]4 O: V  ]- 删除抓取功能
$ d: i+ _" A: \+ U- 击飞被第一次爆炸命中敌人
7 A' l  @6 l# `9 b* 残影术3 z( z% ^, J5 h1 \* g, ?; d
- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)0 V: Y  r6 K" h) L7 B& F
- 减少残影攻击成长值(5% → 2%
( @# o7 s# T) H# b3 u- 残影攻击属性随动" |! R- n9 o( E$ G
- 删除残影爆炸攻击效果7 e9 B% ?' U' J# p% _. ~' R
- 调整精通等级 (5 → 1)6 m% {! y( @) [. t5 j
- 技能上限调整 (15 → 11)  @/ ~% S* D/ e9 w
- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)/ {/ U5 @/ Y; n- q7 b- Q1 y
- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)( k" l! p0 K8 S+ j* f/ |, U
* 六道轮回$ |  e$ l# W4 C' t
- 六道轮回残影攻击比率固定为80%
! a# k( U7 E" i- 六道轮回残影攻击随动6 X+ M) M! v% u2 H
- 删除六道轮回爆炸效果:
5 h/ O2 r/ P1 C+ y' R) H& o- 精通等级调整 (15 → 1)
/ i3 Q: C) L2 [8 A+ l- 技能上限调整 (25 → 11)# \. K5 w8 K6 a6 G
- 冷却固定为30秒
5 c: k5 T" q8 ~- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)
* I* g+ O7 p' _$ E" _' D8 B* 油炎弹
, K  h( Y+ _2 G# ?* p+ Z* @& X* r- 攻击+113%6 K9 n& @* D: i! O, R' q
- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。& T5 a0 ^5 A  k+ y, V1 \
- 删除焰弹**效果; s6 {5 Y/ G4 _8 m' b' K
- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果! P* y( z  R5 X. g' _: s7 c
- 减少焰弹爆炸击飞力度
9 T7 v# ~$ U; ^" F* y0 q- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)
4 v- c7 S) K: s9 U" ?* 暗炎残星
$ i. f" \; e3 X: P- 重做技能. H' v' b# {% Q  ]0 ]
└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)
( M, N. ?1 \9 i2 N: d- g- ]. `└ 此效果只有自身享受# U/ t3 W' g1 u; L
- 精通等级调整 (10 → 1)! F$ S# L! g/ U9 g, Z% Q
- 最大等级调整 (20 → 11)+ W' F1 T9 R9 {0 l
* 炎舞天璇* k+ k/ A% H3 ^1 ~( [# ], L9 g( y9 K
- 攻击-12%9 K4 j6 F" g2 q
- 增加基本斩击数 (3→ 8)! _5 `, G6 X4 N, E$ ^- g
- 增加斩击的X轴/Y轴范围' B( @2 n& @0 e; ]8 F
- 增加多段攻击的X轴范围" T- l' F# w' y9 v1 @$ E0 z
- 减少多段攻击浮空力度
0 p3 b& X1 J. ?! i& z. {' T9 C- 删除多段攻击增加终结伤害的效果
; O& g- K! W, Q6 X6 [- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果
3 X: n: K2 V" K5 E' M9 q8 j4 h. h# N* 毕方之印+ I$ L% C3 \4 A- N
- 删除减少火属性抗性效果( [( H" N" b% _( w. s3 F3 |
- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)6 L' W! u* @3 B  c5 ~- `, J
- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)
+ [% I  p! s( f- t* 冥炎业火阵
" R9 B# m* F* a$ S/ C$ K- 攻击+40%# i6 r, L- k4 s6 K3 Y
- 增加冷却 (120秒 → 145秒)( K3 }! X+ \& v3 q+ n
- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)
' ^/ h: \, N: `+ k. S" y  H- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%% K% g4 |+ _; V+ n9 h) D
* 飞燕手里剑
8 a2 r1 e# l) g7 {/ R% x5 h; Y- 攻击后看向前方- y1 l: r" l8 f6 {
- 控制命中的敌人
# q' l+ K7 u  c$ I! k! v- 技能平衡调整
& A" B, X: Q3 F7 U# b* 风魔手里剑
2 {' V8 P2 j) N- 攻击+11%) V. G* s: R. D3 j
- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直2 X- q  _4 d  i/ u
- 调整击退力度+ b; y- V/ H/ h# O0 D
- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷
7 U  m& x2 r& s8 b) k8 c9 w* 强化-炎天道
( R* @; _- T  k" e* A- 删除抓取攻击的效果# b  M. q9 [# ]: K, T
* 强化-残影术
- \  i7 }! G+ g- 删除: j5 T. n  K; G( Q. y0 L+ ?# E+ ^
* 强化-六道轮回
  W3 d' J; i! P6 ~+ Q" T2 e8 U- 删除7 E& `+ m8 L& B  b
* 强化-暗影残星2 D% c; e- {7 w5 k
- 删除
  j( I  V; o( Q9 {( `. ?. o* 强化-炎舞天璇
1 N+ O. ]1 l2 X# G9 {. H7 R0 N- 删除聚怪功能2 N9 c! d4 D6 R. u$ g9 g: K5 A# h# }
- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)0 g/ l/ n. c$ M2 G6 A1 ?, B3 ?$ j( S
- 修复喷火时减少HP问题
) H: Q, P4 `/ X6 a+ S, t* 勾玉
* c3 c8 a# t0 ^4 Z5 g- 勾玉最大能力调整为6点% F2 w$ Q0 ?* F! \; }* N8 {. R% H
- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果' C* k  w7 |$ B( Q- n) M4 a
└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%7 f6 Z' l: m( C" C, {! z+ P
└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%- X5 a5 L0 f2 q( }1 U
└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%! Y$ k* K: ]  [3 d
- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题
  \! f6 J; f3 G9 \. y3 C* 八咫镜
3 D+ j; ^9 w( m- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)
0 q$ g: ]& r: K% U- 删除烈焰印记增加攻击的效果
+ m6 S# x( M* u! N- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果
% A$ K" v& R- j2 m9 `. p" }* 大蛇丸( R8 c7 ]) M9 p/ j+ t! t. z
- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)
8 R9 }5 t& q0 L0 K6 j- 暗影残星效果删除
+ |8 T) ]+ R4 {; ~5 C2 Y6 i* 天照4 A( Z, y; W! r% `# X2 [
- 默认发射数增加 (5 → 8): ^8 ]  O% h0 l8 Z7 A
- 光焰单生成冷却-15%
- Y5 F3 e$ b) U0 C- T  b( Q+ M$ D- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性+ u* g8 z% E' S8 ^2 j0 g: ?  E
- 攻击-20%3 l9 ^1 H1 K9 `( b4 B1 E6 n
* 草雉剑( Y1 z) C( U6 q+ c  Y
- 减少召唤到装备为止的时间) U  r" u. f& N7 P" i) T
- 增加可抓取剑的X轴距离
6 ^8 j$ o: ^$ R7 B: ~, G- 删除火属性强化效果; P/ Q% ~+ @# n4 i
- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果
2 C4 y8 I5 C2 v- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.
" a7 K$ z8 u/ `) _- 终结攻击成长值调整'5 x9 J5 s9 u7 Y6 X1 w" g( `
└ 1级为准终结投掷攻击+23%
  k+ |' q, W6 X1 m% }0 J# t& V/ w└ 1级为准终结爆炸攻击+23%
* G6 x1 y2 _* T└ 2级为准终结投掷攻击+24%
# J6 Y* O! L0 D- p( Q0 ~└ 2级为准终结爆炸攻击+40%
8 V! @- h- _' G- 调整终结爆炸特效  X- D( I) F9 I" u& [# Q
- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技
- R9 v3 V  ^2 S( V- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作8 i* M" d# @: E* \0 R0 B# H2 n0 ~
* 异界
$ f: B1 U, n1 |  l* t8 n" V- r- 萤火之影
7 a' F1 _& C% e2 A; F- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
9 ]& `8 X$ I' \6 F& \1 [! y' M- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
! R+ j" [7 q+ c# p- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)
; @7 i$ ^6 `. o1 h! u3 y* \. _& Y- 天火流云
0 Y; s! U0 y9 P( W- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)
! w7 ~3 `, F+ C2 B% R, ]" a( w- 劫火红莲套# e) B- M! l* N5 e. W& i3 E! I
- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%
6 b7 w4 U6 {9 w) X$ A- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)
0 f' Y8 V2 |. @7 p% l: V- 天禄除邪套9 W( q2 S% U1 {0 e8 s" @; _% @
- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
' t5 A( v% f: G0 O) ]" R- 三千繁梦9 M( c& V# g# J% [. g
- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%
( d# Q& d& w' w) t9 m3 x/ ]- 一剑之任  b& U2 s6 n5 G$ k2 ]
- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%
) X3 C, s$ j$ b1 _) W- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%" n' T( Z9 L4 |; {  o2 ~/ D
- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%
& [( d% W3 J* l- 绿色气息
' K" _* N3 M( A0 |- 火遁红莲
0 t: t, v- D; q" D' D! R- U└ 技能赋予调整* j6 |: Q- Z$ z( n5 p% o) a
└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)
3 F& B) Z5 k7 n└ 武器 2%, 其他部位 1%
9 v; r6 |$ t5 d, d- 六道轮回
+ m, |8 e1 |# }% |└ 技能赋予调整- H' `3 R: @  h- }3 H
└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少
0 k; `$ J% b) w0 |0 K5 W- 红色气息
  d( O0 ^# V. X; L- 残影术# W( e2 a$ t( M$ V0 q
└ 技能赋予调整: p! v6 c) P% {- u% [4 S) c* J
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
  F3 `  p4 V: l9 c8 `/ m5 ~└ 武器 2%, 其他部位 1%
9 |) S+ A" T2 g, c& H+ }- 六道轮回
; u1 X0 _) P( U$ u+ n└ 技能赋予调整
; n4 O5 w4 u7 O+ }+ S5 Q# c└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
1 P7 G  h& x  M8 c. }└ 武器 2%, 其他部位 1%
+ J2 i& c( X) i0 C( C7 W* O4 n' X5 E( a

+ k5 X, F% F& X6 P
1 Q; P2 B" P+ E& V+ L& @
守护者
! J6 D0 G( ~# K) \0 v5 V

- j% U6 z) q8 U% n<精灵骑士>) V0 F" o( G' O6 g8 _
* 强踢
  y: A( \  z4 A0 p* g$ k2 s9 f9 M- 冷却 调整为5秒
2 }. _) f+ `' @9 D" L- 攻击+22%0 b3 w3 K+ U& _$ |+ D7 e; w
* 盾击6 X  P( @5 P( H" _7 |1 v
- 攻击+50%
: [2 d$ L) y  Y$ `$ Q& ~* 愤怒冲撞
" {! }! C( W) u0 B: `, I' W, G9 D% e- 攻击+9%
& d, a/ G3 @: ~! M9 Y2 x* 守护神鹿
/ i6 u$ u* X" A- 攻击+8%1 e% [& d# T  s/ c
* 破甲冲击
; G2 w4 S. G. {% J- 攻击+13%# C7 E2 ?$ z+ n
* 精灵之跃* o! F! y3 X- ?# m
- 攻击+8%
9 F. s! x- q8 y* 神木刺击* F( d0 |, w# p- t2 w/ H0 n* P8 T
- 攻击+10%
+ S5 A6 S. V) d: ?0 R' @* 剑盾猛攻
9 j7 l9 F. j2 g$ b* j$ d7 d/ Y2 \0 H0 r9 g- 挥动攻击-5%
% f8 ~  K, G5 S# N2 Y. {- 击退动作攻击-26%
. d5 H: S3 E% [) `& Y( Z* 铁壁突进
2 \% |9 g0 I  ~- w- 攻击+9%
) c+ W6 @# Z& [1 y% Y  s5 T8 L+ a) [* 自然束缚. ?, c& I& d0 T, U. |  V
- 攻击+27%
' n) q" f$ O2 g& {* 飓风旋枪6 p* G/ p1 @. d! |, k9 |
- 攻击+15%  _* x+ }7 w: ~  G. l4 y4 _
* 天陨断空斩
& L1 k, I1 N2 ?2 q9 ]3 Q: s& ?$ t5 y) m- 攻击+8%
/ G7 n6 x/ Q  ~, N$ A* 强化-天陨断空斩3 ^# e, u) m# x0 z: d, s: k
- 1级消耗TP 3 → 2
. g# |  R8 d9 L2 ~* 一觉1 Z2 s8 w8 ]) U. e
- 攻击+21%
. f$ Z( K& ^* G  `- 冷却145秒$ X% h/ o# v% @( X4 ]
* 生命审判/ M" b/ b- f& U; @
- 攻击+6%
! m" O/ Z8 `& Q7 u* 壁垒突破
, e( Q& z: h8 e- 攻击+14%2 {- X4 u6 S4 J# P& f
* 二觉/ S3 `( x" n( }) @7 X
- 攻击+35%
( n; V; w+ R! T1 U9 T0 ^) ~* 盾击
: @: @4 W7 H, |: g1 k- 增加挥动范围# A  U5 Y  M9 ^5 f
* 骑士信念/ C0 {7 l! N/ D9 S) E) _% j2 a
- 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%)0 i7 O) c6 {  v* G9 g# O
* 骑乘召唤
) M( \: j: k; _- }# `& o' q- HP+100%
; q% v- O. }: L" u2 @) ?; x# Z; C* 防御姿态
6 A, W' N' a' r8 W9 k- 删除防御冷却增加效果4 G( v, B8 ?9 Q+ ~! K
- 精灵骑士防御时免疫异常状态2 ?& X3 D. I+ s) }( `7 t/ b
└ 决斗场无效- x  N, g- l; N$ [0 N7 i( u
* 战吼) |1 h+ M  w$ [0 w* @. J
- 删除TP: ]8 K+ E. ^8 q9 j
- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率% ]0 o6 F* h& o' O; L3 M$ d
* 愤怒冲撞
' I7 I* S: x! U- 前进距离所有阶段相同
& U' v; W- ?+ P, \( {% k* 审判之盾) R" F" d: s  |
- 加快挥动动作
3 Z7 Q+ P& i" U; K+ g. X( g- 删除弹开盾牌
" z/ f" v9 b& y# l- 删除眩晕1 x: R( n3 y1 H! g& K" O! A
- 删除对单个目标的效果
" Z$ r8 K0 L' n" u- 异常最大叠加20 → 10
6 F3 S4 S4 B3 ~- v└ 总伤害无变化7 L- W% _3 n' d) |7 _9 A
* 破甲冲击2 ^3 t2 X: ?; {6 L
- 删除减少物理/魔法防御功能- U! o# @0 ]. x! }) k
* 精灵之跃8 }% Q4 ?, s1 ^( Y5 r( J5 C! `/ d
- 冲击波固伤 → 百分比伤害
3 i$ {. i; r  c2 T, o* S* 自然束缚
  W8 z/ y4 `3 h: K) ]' z9 H4 d/ e- 删除第一击时击退: I; w2 I% V- j  L; {
* 自然恩泽
* r" h/ h# a" \0 k/ q& |5 i, o  J- 删除进入副本时队员身上的图标% y8 I4 G5 `+ e9 Z) A" P5 s; D
* 壁垒突袭
$ r  L& G; M) ?3 M  y- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进$ I" z0 x, H( X' i2 V. A
- 删除突进多段攻击2 V- A' G/ b& o: `  q
└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中$ b5 S# w! y2 w. X2 J
* 剑盾强袭
( E; c& {7 b! D. Z0 B) Y- 减少技能后硬直
5 o% X4 M3 `3 d/ L! D* 自然之怒! ^. \/ B+ h* j5 M3 Z+ X6 A
- 增加吸附范围6 T, n0 r$ H6 r5 e, x1 {
- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展
& b- W" G% I  Q( c' g: r* 二觉  P1 t" J' v  e& K0 g5 w
- 增加攻击范围( E, h; g; F! o2 h3 o
* 异界4 j% `8 \/ J) h+ e! O3 V
* 删除
5 s- @: f) {7 T4 x8 J/ n: s/ A- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%
! i/ }; P4 W/ u( c4 O- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%
. B. h8 c, T$ S/ U! P; g- 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%4 E: W2 ^" f$ i! [3 N1 X( u
* 新增1 j& N$ _- H% P5 }: A) X) l
- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%2 ]- @/ B; j. g; i6 z
- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%
9 `$ z1 \, y) x- 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%4 u5 X) }8 w+ R0 A0 h+ L* l  l

3 z; y" K- i/ }# Y8 t% V8 U

6 N0 l% c  z4 E. f& W) Q<混沌魔灵>
0 G& i6 L7 S. F8 G- M& P* 独立物体改善3 N( A/ e7 \- e$ ?. L. [" g  M
- 战士/法师等级跟随玩家等级
0 p3 U+ {. L4 I! [% }0 @- 战士/法师等级享受破招效果/ m( D$ E8 Q" f/ d" F
* 魔灵血统' F. ^2 x  w/ f$ D3 a! t
- 新增装备短剑时增加暴 击率的效果1 c" a; Y. y, D) Y6 W
* 魔血惩戒! q6 F# C0 y6 ]) ]! B
- 魔灵智力提升效果随动. |+ k" P; ]% Z2 h& {4 w
* 魔幻旋风4 D. V# \5 w! g6 H7 Y7 S
- 攻击+30%
$ V3 K  G0 O+ b9 \- L' Z& V, r/ V. y* S- 后硬直无敌 → 霸体
" k* x0 O7 @  Q0 T% [1 E7 G* 毁灭突进
5 F6 g& q+ o1 L, U% u- 攻击-10%9 m/ I6 v1 j: M# N
* 翔空剑/ O4 \+ N: w- m1 y
- 攻击+11%- K; p* N" s1 L! x& O. v) g
* 魔灵乱舞
  Z% |# o; }) c2 |: p4 Y- 攻击+7%
6 ]/ Z( r; q$ U( r* 聚灵升空剑
' Y& U, o$ }1 o& `- 攻击+7.6%
/ Q" m- r8 \2 J2 ^6 D* 魔神百裂拳
+ L8 b9 D5 V8 b+ G- 3级:持续效果固定0.5秒
& ]0 N6 b) D6 V1 D8 k0 O/ W- G- 9级:修复吸怪技能不触发问题
2 v: E3 @& U4 [# S5 F: N- 冷却 145秒
! y: ~; f+ Q4 G& x) @: Y- 攻击+35%  V* `0 Q* x- \& u/ @
* 吸血鬼9 }+ Z+ Y) p* M; k
- SP消耗 20 → 15) l& P4 m' t6 g5 g+ \! n" q
* 大画家
1 L* t) n6 H' [) d- b0 {  O4 x- SP消耗 25 → 20
6 t: ?6 h$ E) K& n3 {6 }3 j/ O- 删除减少属性抗性效果
  g& X% {; Z2 P7 W3 r- k. s- 新增拷贝最大持续时间效果
' Z$ d9 z5 r' t└最大持续时间 - 5秒' F4 E! Q6 m4 W) [$ w2 `. e% T; H) ]
* 迪克老爹
1 P: D7 x" H5 ^  h% E+ V, ySP消耗 30 → 25* {; b" v8 _$ J, I: S
* 红心女王
% U% c* ]8 l; @5 \3 `0 t. @& Y/ [SP消耗 35 → 25( _1 Z% R- ?% G# ?1 W+ N" l
* 亚丁降临
0 R, S8 L) i* ?% g: {. h- 攻击+24.8%
& T" H2 T# Z4 e* 异界
2 I1 j, j; {  s2 R- 地狱引渡者
  s1 X0 x* Q/ {' T  ^1 C& l- 3套+ c" d0 n# K; Y% z/ |. f
└改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+1# j" h: ?  f0 y: z) h8 U5 F
└改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1
- Z! D4 E1 c8 x* V- 6套+ f4 _" N9 S) H; T
└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%
% S5 Q- `* e1 g% ?└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+13 R8 g  }6 y! M
- 9套. `2 d% h$ j/ v5 I
└改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1
) E7 W9 d3 u# L3 S6 @1 O└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1, h2 @& i* b/ H# ~7 b' w5 _- a
- {8 F' S, J9 r6 o0 ^8 E4 E


8 C5 }/ q7 R1 U5 y, k- ?) V- v- @0 N1 `
$ ?  I+ H# \. z4 K4 f) \! J
魔枪士
  p8 [9 \' q  q
# i# D5 K/ d, W' ?
<决战者>* n- M6 D2 V% L* S+ d/ x; B
* 行云落
  c9 z( V& v7 G& q2 H- 攻击-13%1 {! v8 [2 X: s& A+ `$ C
- 不分等级固定控制时间
  H3 t$ S  T5 [  _& r6 P└ 浮空敌人 - 3.5秒
/ i' @; i& r6 Q/ T5 c) @└ 地面敌人 - 2.5秒
" W2 V1 \* w: F/ S$ J* 旋风枪$ y" n9 ~, x4 M5 v9 o6 D. N
- 攻击+9%
' }9 N* v( }7 S. n+ I- S. U. \( I* 狂龙怒啸
8 N* [7 y7 M: X# @- 攻击-10%: p2 Q8 K5 }* V1 B" T7 m$ ?
* 夺命雷霆枪. k3 ~! D/ J2 a" A8 P: k4 L
- 攻击-10%
. V( g! S6 c5 |" _8 H* 流云幻灭/ _0 k; {+ I6 }& k! v+ Z# j" r
- 冷却调整 (140秒 → 145秒)
* i) D8 ?4 \* j. N( p9 B: \- 不分等级固定控制时间 3.4秒
0 f- t% g: O9 J$ \8 [* ]* 无双突刺* B' H4 f3 E7 t1 h# J6 a" g& N
- 第三四击的基本攻击+10%
8 m) B0 t1 h- x0 _( _* 行云冥+ k/ d' _7 C! h( I0 w9 z5 p& A
- 新增提高物理暴 击率效果 (6级为准 10%)
( a- h) C: _! q- c* 极影无形杀! C, r/ }6 [; p; U& b. O* W+ A
- 攻击-5%
+ V* N3 n4 t6 Y; Z: @) l0 F2 p2 K/ Q7 h# I# p( O1 `6 {0 b
- I2 m  i8 L8 x& @
<征战者>6 O& o6 G8 @+ \% f. U" F* T4 |
* 千魂弑
6 W" D: p- F! p4 \- 攻击-10%
0 d: i. W3 [, J( y7 Q- 冷却减少 (150秒 → 145秒)6 k" P# g" v9 k. y, F
* 长虹贯日
2 K4 ^: A5 \  A5 S7 W- I2 v. X5 S- 攻击+5%
; N2 ]$ E, u0 ~& o# T2 D" a" d* 断魂裂岩斩, }- n0 q6 I0 [. H  z% p
- 攻击+9%3 @; v8 b. S1 j. `6 D
* 强化-破军突击, r5 L, V. H/ U4 B
- 学习等级调整 (50 → 55)
) \, _! u' ]1 ~6 c  b- O* 强化-追魂斩0 o7 ^( P- c( ?  ~% Q
- 学习等级调整 (50 → 55)" e4 ~5 Y: R/ w* v; v6 u  o2 [2 u3 s
* 强化-战戟猛攻
- B: f& M' R! a" F- 学习等级调整 (50 → 55)  x% t; m" N; V( L) g
* 强化-落月斩
0 d8 _( t- {- Q& {5 z# U# N- 学习等级调整 (50 → 55)1 |7 Z3 e1 _  c. q4 J
* 强化-破灭斩
6 t; L" J" y6 |  X- 学习等级调整 (50 → 65)  @7 l0 n- R7 u( m8 G, X5 I
* 强化-冷血突刺( J& h! ~/ v! C" q! ?
- 学习等级调整 (50 → 65)
1 y# h3 B% A) r9 Q. c* 强化-夺命乱舞
6 [+ ?' V/ s' T5 |( f: s4 y2 i- 学习等级调整 (50 → 65)
" p* r0 R$ S2 _8 {: U7 h2 }( O! B* 强化-横扫八荒
8 f0 s; p) P, L/ V- 学习等级调整 (50 → 65)
2 `9 d( q" M8 `& `" C0 S& d- u* ^, V# D2 O
外传职业
5 F9 m# G3 D* d1 h

# X& A0 d! f' v/ Q$ S; m" d
' P1 i$ ^8 C& s
<缔造者>
5 d, Q5 R4 Z: `* 增幅 (新技能)
& J0 c: J2 F" q( |3 I9 y- 30级学习BUFF技能
( [% l9 o6 h# l$ V- B- 可以增幅时空力量3 v! L1 B1 r4 s  P! f1 Y
- 精通10,上限20  Z, G) [" Z& g/ N: x  J
- 增加技能攻击
8 |+ K# B& @* G% `" o" J& Y└ 10级为准:20%
: c: }" E- [" m6 J2 O& B- 魔法暴 击率提升
& |7 }9 E; o3 A9 k0 e4 G2 a' {└ 10级为准:10%! P5 B# o* j3 ^# j+ n
- 物理/魔法防御减少固定25%
4 `9 Y' O$ {% r* }- 持续固定:5秒
+ t0 I5 h" b1 d* ?4 J- 减少效果,技能命中敌人时触发* h6 z4 n: g# q4 Y
- 指定Z
2 T( [0 j2 S  |; j/ e1 @/ K* 自觉 (新技能)% ^1 y) v) x' J" \2 `
- 1级技能5 c; K9 j  u, U8 v# ]- B1 Z2 s
- 使用更多的时空力量& W9 i$ O8 P9 L' Y- a5 ^# o
- 精通/上限为1级
* q/ t' u1 n- G( i$ y' q- 学习条件:时间碎片9个' `: v9 u7 X8 ^# \
└ 碎片9个增加火/冰/守护/风能量+20# s6 F8 n9 E1 S. s, I9 G) P, `
└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)& l" ]# ]5 `8 g8 b$ H- Q
* 烈焰; c! t# n; r+ y' i- m5 c+ ]8 T
- 系列能量固定为100
2 Z; w0 [; d0 ]9 Q, v2 H' E- 系列攻击变化比率减少
8 p; Q8 s/ b" Q' p% d7 u" W7 [└ 30级为准: 145% → 130%
  b  M2 W$ m0 o5 T$ S% t* 寒冰
7 e3 w* j; o, J8 c( ]4 a- 系列能量固定为100
- ?3 l0 x4 V5 d* X/ Y# w- 系列攻击变化比率减少- J  A% _* z7 L- \
└ 27级为准: 145% → 130%
. }( }, C' m4 S: H* 守护
9 _( Z$ ~, Y$ r7 V- 系列能量固定为100
7 n& ~3 A: v6 ?2 k! H: x- 系列攻击变化比率减少
4 J. ]# \8 X. _7 ]; P% v└ 21级为准: 145% → 130%
0 {: c; L% H& u6 f* 风暴
& r* f* J1 G& u0 G; I) A6 y- 系列能量固定为100$ \$ W: }5 e! s# ^
- 系列攻击变化比率减少
, ~3 _0 X) b/ t1 k4 C└ 17级为准: 145% → 130%) Y- v( K0 e, v1 P. l  J
* 转化
& v2 V3 ?2 G' `0 ^5 y/ F2 J- 系列能量固定为100
: Y' N' w$ A, w- 系列攻击变化比率减少
, H) ?: U) R! o! O  D└ 14级为准: 180% → 130%. r# k1 P! w9 [9 ^
- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)
/ d3 @4 L1 E3 l$ T7 aSP 50 →45; w- F7 l5 x2 y) X2 M  z8 e9 @
* 构造
, c0 a7 D1 F! i5 k8 H- 系列能量固定为100
$ J% e2 y8 ?6 q; e- 系列攻击变化比率减少4 w  z4 m, c, {# y/ B5 X
└ 11级为准: 180% → 130%/ ?) |) }& E8 u& E% I9 M, o% R) v
* 同调
+ q3 ~  N7 y6 ~. i: [+ @- 系列能量固定为1005 B  m9 y' T* p& M
- 系列攻击变化比率减少
0 V5 r& R8 k, y) e└ 7级为准: 180% → 130%
. H# s* F+ ^7 m9 tSP 55 → 50
6 D) w; i, X2 s' s* 虚空
* m$ w* b. l5 R. C2 \" y1 s- 系列能量固定为100
8 x. i9 p6 t5 ~, h8 M* G9 C7 c- 系列攻击变化比率减少
1 v5 M- s5 W& ]! s# n& ~& u└ 4级为准: 180% → 130%
6 }' b+ E3 [/ O* E# x. t+ O8 j% Y5 \SP 60 → 55. A* A4 v0 Y+ ]
* 缔造
& ?5 [, }+ a" ]. ]% L" j1 y: i- 系列能量固定为100" c$ R4 p+ Z7 _0 [
- 系列攻击变化比率减少
2 W2 z- c- b% N8 V└ 2级为准: 180% → 130%
* H( \% ]) X. u- |' |7 U3 Y' wSP 60 → 55, M  f3 P' V6 t3 K6 j3 n3 C7 r
* 树之屏障; H4 V5 K+ E. S$ i9 Q- \
- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)
& ?$ B) @. N, o* 时空之手
) T! `- ~+ X7 U- 修复无法使用第三次的问题
& E8 \+ F' h6 a. R! f; W- K- 能量消耗调整 (150 → 100)
4 r2 K! [  }5 M8 Y) R5 J7 _$ }- 平衡技能8 `' r  ]# F, W- }$ y9 H* W
* 冰雪降临
$ A' y- S# a1 g4 F, N# u4 L-  能量消耗调整 (150 → 50)6 F5 e& e% e& X' V+ A
- 平衡技能
/ D- f  k% R: d- y" j- 删除减少属性抗性效果
/ f, s" I# X0 E( K6 c+ W- 召唤上限一次9 i7 A7 r* H4 S& ^/ v
* 时空连接1 K* O. [  K  a8 z
-  能量消耗调整 (150 → 50)
7 |5 A- q) R8 i3 |: A- 平衡调整
4 z( G: n8 Z& i% ^' P4 W6 M- 删除增加队员属性效果
" N* h1 o4 j  w5 q3 W1 F( N* 时空禁制
6 r3 i; m; @7 t2 T) w- 修复控制中断效果% S/ i  a' o: M& g+ S. q
* 创世3 y0 P, u& K) ~% Z) d) S& @
- 攻击-9%0 j+ i* m' O) L) j+ c. ?
- 使用时立即出现妖精可使用生命之树) Q! f2 E% A( Y+ x3 r
- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实
) o6 z3 Z2 m5 a, ^$ Y- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)' p4 C7 I' a% Q7 E+ V
- 施展生命之树时无法换装叠技能' @* p# }* P0 N- {6 ~. ?
* 强化-烈焰
2 a" L/ {- h) ~/ E- 删除9 }. z& g* |! P; @! S6 X: m
* 强化-寒冰
4 O. o) a% t2 ?  a. G  `8 w4 n9 k7 K-  删除
2 w4 ~' {  p/ y! p0 ?* 强化-暴风9 p) ?- L( V8 j$ f! m
-  删除( q( t0 p6 o8 C  W& C
* 强化-烽火燎原
4 y7 A# E, a8 U2 v3 I- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
% H" \; \6 m. U$ ?$ w! v* 强化-炽焰星陨
9 H/ e! {6 K1 j- J3 A( g% }& p- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)9 k) @( O; c% b( A# C5 R0 e9 f- V) l
* 强化-冰霜之球
$ U* f9 w1 J* ]4 {& R! v$ P- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)
" S3 l) T7 h6 B5 t% V. O6 r. ?* 强化-冰天震地
, @) Z# ]. n; f& T, E9 H# K! x- 所需TP减少 (2 → 1)5 x2 l& h8 p1 h
* 烈焰飓风* l9 M/ h2 Q5 B( G3 [
- 学习等级调整 (55 → 65). U- N) O6 L; c, g  }  a
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)
" e0 Z1 ^  P+ t' e! m& W8 |* 强化-极冰护盾 (新技能)) V% d2 G! R+ L; ]# b
- 学习等级60
) q9 n; i% t1 j- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%
4 Y- n/ h; t- J/ k: l( ]2 V* 超能旋风波
* |  l" h+ O8 O+ x% e& y3 |0 V- 所需SP减少 (1 → 2)
2 m) {0 Q3 r; _4 x6 d- a0 n7 a* {- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)
4 Y; y  Z% E! ~* 因技能添加 技能树有所改动; t5 N2 b, \+ D5 m
: j2 T5 D: o: D6 H9 N
6 t3 C* x% v& a, D8 G% i% P# A
<黑暗武士>" M) H! ]2 _8 R0 e  O: [
* 新技能, S8 ?* v" ?, }' k
* Lv.30BUFF- 黑暗之力8 v- m) S( n) U' g  _$ l+ D
- 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴 击攻击,暗属性攻击2 A) G" j3 l( h4 }% Z
- 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴 击攻击+10%)
) _0 [2 J6 ?' z& p0 Y- @% U$ r* 黑暗武士特有系统4 \2 g5 }, v) |8 |% R
- 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善7 F+ G% t; w, e, {* S6 V
- 连招阶段攻击增加比率
& M' |5 L$ D5 i└1阶段 : 相同) r2 R" R, g4 ~$ n
└2阶段 : 140% → 130%
! m: Q$ `1 \, C' b4 S└3阶段 : 190% → 170%
" q" G+ Z! i9 M9 ~5 A8 ]5 |& n+ y└4阶段 : 250% → 210%2 _0 `1 j1 N8 Q$ \; g
└5阶段 : 300% → 250%
- x2 E  q9 |7 t0 L$ ^# f* 暗魂之手( H2 z7 h& a, b% k0 {0 C3 C
- 删除增加力量/智力效果; ?/ L: R4 N* H2 r$ c" l
- 攻击-12%( f4 @' a# I2 `' s2 L# n2 l6 p+ ]1 t
* 强化-暗魂之手
% P, t; D0 V: B( i/ P: e# ]" D- 删除提升力量/智力效果
# j3 q' J8 ]& v  @* 时间停滞) q% v+ B- D9 w1 \! y
- 学习等级 (Lv50 → 48Lv)5 }5 e+ a' n) l
- 可升级技能( G& ?7 ?0 l+ X6 ^7 r! X
- 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)6 G. Y( V2 B' B5 C4 ^2 c
* 次元融合  b! Z6 R% s, O' C1 |: w) |2 W4 }
- 可升级技能* q3 M7 C4 `  w. p
- 新增提高力量智力/物理/魔法暴 击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴 击率+10%)1 v, N* J  |$ I: ^- m3 d6 R) v7 _7 C7 J
- 转换技能添加+ j, f3 B. K- r+ z. d. G! |( u- A
└魔影剑舞, 冥炎破空斩
8 A6 w6 O/ q0 \* 短剑精通4 X8 D. K& j9 \  I/ ~! c* B
- SP消耗减少 (10 → 5)2 e0 @( d) d! N2 f! q
* 太刀精通/ b8 K# n6 y3 v" K3 ]3 y
- SP消耗减少 (10 → 5)
2 y7 j* [# I! O2 p# k9 V. ~+ m* 巨剑精通1 `7 O) z7 B, i  T2 `- o
- SP消耗减少 (10 → 5)
3 G/ B. H, \" v3 ~% H* 钝器精通
* A0 {4 ~6 B' A0 a, M- SP消耗减少 (10 → 5). m- {0 C) y: C% X4 i
* 光剑精通
+ H# j& e! E0 |0 C8 P- N% {- SP消耗减少 (10 → 5)- {* r% k* c% \* A% H7 J
* 黑暗十字斩; c- }) \: ^: p
- 攻击+8%
4 B, @+ D" f! M# n+ p  L* 旋涡斩
. n. F7 L% ~* a6 P- 攻击+16%. m; m7 q' R% m3 {% O- `! V6 N- B0 v) z
* 瞬影斩
9 l( j+ K5 c0 \  f8 O- 攻击-5%
7 @/ p! r0 _" X) U* C- Z  t* 暗劲爆发
: x! i5 s  Z" `* e# T' g- 攻击+16%
2 |& [- m. N# x. L# F* 突刺5 z, ^% E! C8 |, O
- 攻击-15%7 r* {  j& d  C4 V
* 暗影鞭
" }  j1 x  y3 R) x$ a/ ~- 攻击+12%/ `* H* x8 M( C0 f8 J5 u) D" g
* 灭魂封魔斩! l. ~5 J7 P* D' t! c4 @
- 攻击+22%' G1 ~7 g- J$ _/ Q+ V: C. J. X
* 冥魂之陨
( i& L+ K8 n- V' P6 M& s) X- 改善技能  U; w$ H! Q3 f) L3 }* r7 v; Z: B
- 技能动画缩短
- T- G1 t0 l8 K2 y' j  K- 个别判定调整为全体判定
' N/ [+ }* x6 [9 u- 因此调整平衡
/ m2 I3 A, L7 l* 破魂之刃. p& w& }6 ~; S! y1 j5 q; R$ h0 I
- 攻击+12%" M; C5 }7 X+ ?0 Y  x! I
* 凝魂波动阵
6 P! Q2 |( b6 `- 攻击+19%
$ ?; b1 C4 ]% T1 ]4 ]7 e* 破灭斩* x, Q7 c8 j0 j/ x3 s+ \, A
- 攻击+16%% ~8 a0 P& r( n4 P5 ?! H) R
* 冥炎破空斩) R/ I; e- t  L' X( I
- 攻击+22%! D6 y* \2 B, t# ~: j% U- n
* 禁魂斩
: h' u- M" v6 y' z! y! z- 攻击+12%
  K' b2 O# u7 W, s! T* 魔狱裂魂斩2 I4 A5 J- N  J# Y2 w5 O
- 攻击+18%2 v7 e, P, T! I
* 暗炎冥魂破
4 Q2 \, }- q" Q/ p- o- 攻击+6%" X$ g6 y1 |% E1 c! a' i5 C
* 斩龙破# _! C9 C" U% K; c; Q* K
- 攻击+17%
7 e5 |; o$ z: J) w" Y* 邪影升龙斩
6 c$ `/ w2 l9 B% L- 攻击-8%6 O  W7 f( D* `  b* R2 d
" E+ Z5 f& j4 H5 g, F3 V6 e! l
本帖最后由 阿克曼丶_三笠 于 2018-1-3 16:58 编辑
# _- m+ ^( f' G" \* f6 K

文章目录

点评

骂了隔壁的猫  我X,捅捅兵的技能为什么都是减伤害????亏我还做了一身行云给它搬砖用~~~~  发表于 2018-1-28 12:49:24
光の六翼天使  签名是啥片子?  发表于 2018-1-27 14:20:10
迷失断弦  我是来报错的1 男女弹药感电手雷增加爆伤移除 2 战法一觉炫纹伤害是-30不是+30 +30还不爆炸了  发表于 2018-1-6 09:26:30
神在看着你。  感觉现在的平衡就是使劲加强攻击力,再提高怪的血量。从开90版本这一年,愣是从999W可以称为大佬,变成现在800亿称为大佬。。  发表于 2018-1-5 08:26:44
阿干左右  蓝拳俯冲系技能砍了,还不能柔化了,图腾也不加队友buff.这改的真是狗屎,一点操作都没有,原地按技能。真操蛋  发表于 2018-1-4 12:35:37
·|阿若  连地心职业毒王也不放过!地心之下还有什么?  发表于 2018-1-3 23:19:41
反季节888  我手机看的  发表于 2018-1-3 23:05:54
反季节888  能不能搞短一点,我下拉了半小时才看到评论  发表于 2018-1-3 23:05:23
缘氏一族  气息的整合是否还对队友有效?  发表于 2018-1-3 18:30:59
死亡丶丶主宰  听说剑魂加爆伤对自己无效  发表于 2018-1-3 18:04:48

使用道具 举报

【视频团】鱼糖

Lv.14

呆目扶她后援会

UID
51859228
帖子
67875
威望
11
多玩草
14396 草

马年新春勋章 活动奖励勋章 365天!天天有你 阳光热情勋章 狗年 狗年会旺 狗年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2017-12-31 12:06:25 |显示全部楼层
前排围观 @法式丨紫菜汤   @手刹不太灵。   @羡慕己以伤心  ( R/ W+ m5 }; r; i
本帖最后由 柒大罪。小天 于 2017-12-31 12:07 编辑
# K  |9 O, M- e5 n* C5 n2 {

使用道具 举报

字符限制写不下

UID
55156814
帖子
3492
威望
3
多玩草
1128 草
发表于 2018-1-3 16:59:37 发表自DNF盒子论坛 |显示全部楼层
前排围观  我的四姨算是废了 120个材料 还差8个升级荒古镰刀啊 这一改版 混团都不能混了 MMP  就不能改成队友不吃减抗 自己吃 起码我还有玩的欲望啊 6 d4 G- X9 ~# D- D5 M, U
本帖最后由 御龙斗斗 于 2018-1-3 17:02 编辑
3 F+ f9 n$ \% A" ?4 N- G4 ?0 e9 X+ S

使用道具 举报

  非洲喵

Lv.12

  滑稽大师     

UID
30018444
帖子
48051
威望
11
多玩草
2017 草

狗年会旺 狗年 猴年新春勋章 365天!天天有你 DNF手机盒子勋章 狗年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-1-3 17:01:23 |显示全部楼层
好吧,看看改版

点评

法式丨紫菜汤  回复 @兔子ai吃肉 :照样援  发表于 2018-1-5 08:35:57
兔子ai吃肉  看我大元素终于加强了~~不用援了  发表于 2018-1-5 01:01:33

使用道具 举报

  月韶华

Lv.9

从来无情剑      穿花吹雪不沾衣

UID
56165466
帖子
9250
威望
1
多玩草
416 草

猴年新春勋章 DNF手机盒子勋章 手机论坛勋章

发表于 2018-1-3 17:04:38 |显示全部楼层
期待

使用道具 举报

最近有人冒充我

UID
61539925
帖子
4265
威望
0
多玩草
314 草
发表于 2018-1-3 17:05:01 |显示全部楼层
啥时候改

使用道具 举报

UID
63045250
帖子
28
威望
0
多玩草
0 草
发表于 2018-1-3 17:06:01 |显示全部楼层
前排

使用道具 举报

UID
11260641
帖子
744
威望
0
多玩草
40 草
发表于 2018-1-3 17:08:06 |显示全部楼层
什么时候到国服

使用道具 举报

Lv.2

Lv.8

好像最近有点肉了、

UID
48402704
帖子
4114
威望
11
多玩草
952 草

金牛座勋章 365天!天天有你

发表于 2018-1-3 17:09:47 |显示全部楼层
瞎子中了一刀。

点评

重拾旧梦。。  2323  发表于 2018-1-4 13:11:45
重拾旧梦。。  1111  发表于 2018-1-4 13:11:32

使用道具 举报

UID
45224992
帖子
717
威望
0
多玩草
0 草
发表于 2018-1-3 17:11:59 |显示全部楼层
终于不用一图一插了,盼了这一天很久了

使用道具 举报

UID
53037184
帖子
231
威望
1
多玩草
855 草

365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2018-1-3 17:13:59 |显示全部楼层
什么时候改?

使用道具 举报

水水更健康

UID
59544723
帖子
689
威望
0
多玩草
0 草

APP3.0勋章

发表于 2018-1-3 17:18:14 |显示全部楼层
时间?

使用道具 举报

UID
61598780
帖子
2447
威望
0
多玩草
1194 草
发表于 2018-1-3 17:22:40 |显示全部楼层
这真的是12月31号发的贴?

点评

法式丨紫菜汤  回复 @反季节888 :之前帖子锁了  发表于 2018-1-4 08:44:20
反季节888  不对啊,沙发是12月31日,二楼三楼却是一小时前,这帖子发三天,就一人回复不科学。  发表于 2018-1-3 17:54:21

使用道具 举报

玩玩愉乐

Lv.8

恍惚3/3 石碑1/1 黄金环0/1 英雄王的像征0/1

UID
57969673
帖子
3814
威望
0
多玩草
794 草

狗年新春勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-1-3 17:45:28 |显示全部楼层
也不知要多久~~

使用道具 举报

限量版

UID
60927454
帖子
3047
威望
0
多玩草
80 草

APP3.0勋章

发表于 2018-1-3 17:54:55 |显示全部楼层
这是准备把之前的没被砍的砍回来吗?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

联系总编|举报邮箱:dwkf@yy.com|Archiver|手机版|多玩游戏|多玩视频|多玩游戏论坛 ( 粤B2-20050785 粤ICP备09075143号 粤通管BBS【2008】第006号 )

GMT+8, 2018-7-23 00:38 , Processed in 0.228084 second(s), Total 10, Slave 0 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部
×
DNF游戏币
买游戏币