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[杂谈] 【未来服更新内容】 全职业改版   [复制链接] [手机看帖]

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你们这些人啊

正式版主

嘴上说着不要     身体却很老实 (つд⊂)

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发表于 2017-12-31 12:04:49 |显示全部楼层

! a0 t- m0 Z3 ~' W1 P# K6 G0 i* I

14.职业改版


  N2 k3 Z" U; X+ s

-  男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整
8 P1 z9 s, J  d& N* Z


: ~! n0 C: j6 U) @

<圣职者(男)>

*  武器祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力值

*  天使祝福

-  BUFF图标显示受到影响的精神值

*  荣誉祝福

-  BUFF图标显示受到影响的体力/精神值
6 V: G3 J& ~2 W


0 [% K5 \( c5 Q3 i( c2 S) d) m

<缔造者>

*  被动技能自觉学习等级调整为48级

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2' c, n. |9 q/ {/ L. _, }
  }5 e3 A( D" f0 y" f

<黑暗武士>

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片9个 / 自觉 1

-  改版后 : 自觉 1

*  调整部分技能的学习条件

-  改版前 : 碎片13个 / 自觉 2

-  改版后 : 自觉 2

: ~5 c# }# |  O, W2 }


: k* L2 _* R8 F/ K
鬼剑士
2 V" o, F# G$ l2 a7 ?4 |
-  通用
: n) H, @# `5 Q8 a. \$ C, `5 N* 封印解除
1 ?, _. i6 K; Z' e7 j# e: {2 J-  增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效
& C3 n5 w- A; ?, U; l( E5 ~7 Y. }
) s( r: i+ |) a$ E. L
<剑魂>  b& }7 c7 e, ]% `
* 疾影手
# q* A7 a/ Q4 H3 f3 R( l' D( E- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性2 R( O* q8 u! O" g! U1 b& h& j
- 技能随动
# q. K/ t- U) i3 k+ h+ l" n0 I5 [- 攻击/移动速度增加比率+7.5%. N9 L) n8 g: r; L; j4 C
- 持续时间5秒增加至10秒) y5 N$ _: J2 W/ x$ ^, A
* 武器奥义
. p) \+ ~7 ^1 o& E' V2 }- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同. ^) X% z1 D% }2 F' T5 R
* 光剑掌握
8 g( S- A  r4 W7 y- SP消耗15 → 10! d* h, |: Q/ q0 T& `" u, B* [0 J
* 短剑精通
% ~1 e$ y2 g% n: p& ?- 删除流心刺的提升攻击效果& D6 B0 E+ r5 _; p4 [
- 猛龙攻击增加比率15% → 25%( k0 c( p: T- S
* 太刀精通
* w( c8 ?5 o' V% E# m- 武器物理攻击增加比率+3.9%
7 [; Q. `* ?# T9 p! U. h8 \- 刺伤爆炸伤害+8.3%
; }( S( ]9 E0 ?- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同
4 r8 _$ S0 Q( l4 x% {* g* 巨剑精通
) q6 K6 [1 z( M- 武器物理攻击增加比率+3.9%' W) H/ h6 k/ I/ g$ [! ^& {
- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%
' z5 n6 t8 @0 z$ _3 f* 光剑精通  c9 G: W" C5 ^- g+ f# r( n
- 学习等级20调整为15% z0 W$ d( Y+ {3 p: w7 N
- 武器物理攻击增加比率+10%( Y% n0 u3 F. Z# m6 h3 t
- 删除对感电敌人增加攻击效果; Q+ d( n0 S) ~. W- v* O
* 流心刺
6 x3 N% N0 e; q$ s, w/ I( ]9 W- 装备钝器时攻击增加比率+25%4 m% l1 N$ `; V
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
6 m. Q7 A! o* z$ k8 I- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
* M% d+ ~! L3 P6 ^7 \2 I- 删除对异常敌人增加攻击效果
. Y, m: l6 M& h- I5 N4 A* 流心跃$ H* B  `1 P. W. K: Y  l
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
  h+ E4 I0 N- a& f5 i5 k* 流心升9 o: E2 ^' H- S% U& _
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
% m3 I# s1 r2 q  E$ }- 光剑,太刀多段攻击比率+80%5 [/ a2 h& G# E
- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加
* M/ i% j7 }4 R# j3 Z* 流心狂
& o& J* `4 V: C4 x- 流心狂技能随动
% f# u; C0 G+ o7 q- 持续时间50秒调整为永久4 _4 k; A7 p$ [
- 冷却30秒 → 5秒
' f- Y4 _0 {: Y8 D2 g. f8 E* 破军升龙击
1 |: M; m3 g# n- 攻击+15%3 c; ]5 X' X5 h# p& S
- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
2 o# A5 _2 W, }4 G6 ^- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%0 I  H! b& S2 [5 O6 _" R9 m
* 拔刀斩: o) @& H' ~* v- {; n
- 攻击+11.7%
% }( m  R. Q. K8 v5 d8 T! ^6 I3 P/ x- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%- u/ ]9 v. T' Q1 \4 h
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%
: }! ?6 [0 ~" k+ d- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%
0 W9 b1 M) H  u6 v$ V$ }- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%# f9 ~% K% K3 z: ?# e9 M
- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%/ X9 e) A" B: h$ V$ _$ d& c0 J; s
* 猛龙断空斩; D6 f4 r: E0 j  H; Y
- 攻击+9.9%, D+ d" L4 k5 Q8 u& F4 _1 \6 N
- 描述改动
1 n8 s+ [  P( N: z0 x5 v( R* 破军斩龙击
( V& z4 S0 J7 J- 攻击+17.5%2 _1 x* c2 Q$ ?) T: _1 M
* 幻影剑舞% ^: i* C0 m- H# y. [% W, N9 [
- 攻击+15.3%
% V' v7 Q1 w2 i# m  Z- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次
0 d6 b8 j; K' K3 P  i+ A- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%9 @1 U  n; w# v) y8 ]) \+ \: J
- 短剑剑气多段攻击次数-1# s/ \/ ^  ^7 D- X& W% u
- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%/ C  r7 v0 }% |! y! k; n6 n5 X
* 斩铁式
$ h+ x/ E3 H9 i6 A' f5 W- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果
7 d3 c0 G, {( y- A- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击- X3 n0 i* M# y1 R
- 队伍给怪物造成爆伤+25%
/ E' a0 H  I; g0 y# E3 B/ ~- 技能攻击+30%(15级为准)
- W0 x4 C* n. @- n0 v3 S* 斩钢式* R. w- L0 k, ~8 v  R
- 删除
& S% o+ x" M$ {' d; ^* 暴风式6 _8 k/ a4 K* }+ k
- 冷却120秒 → 145秒1 \, H/ h, h/ S0 W# E1 c6 ]
- 攻击+57.1%/ a9 V6 V$ r+ O5 z9 A
- 暴风式技能等级和属强值随动
3 n7 m- e: I5 n: x. m) ]) J- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题( [- v. v7 c$ z8 z8 p% h
-流心状态下可以施展  c) {$ v( U1 z, E. \& N( Q$ Z
- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制
; {2 I- P2 `4 X. }- V" Y- 可以控制无法抓取/建筑型怪物( c% y. b$ z$ I
* 破空拔刀斩4 d* Z) g# |: d- x  L5 q! P
- 攻击+21.7%7 n: a( \4 b# E. L: V
* 神影手* c+ |% u( U, q( u
- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性
0 |. w+ D# E3 V) m6 q$ B+ W- 技能随动
0 }" a& j  A2 k5 m7 Z- 攻击速度和移动速度增加比率+15%7 N5 w5 M; B7 r2 p2 z, B( ^
- 持续时间10秒 → 15秒
( @5 o& M: [3 \( b/ Q1 a* a( H$ T" p* 极神剑术1 [8 Y1 a/ m# E! f, t& J
- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%
/ p* I6 C2 x/ b' i- l5 ?# I& {- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-16 O1 c# F- A# D
- 流星落可控制敌人增加至10只
# S- Q6 N# X; x+ A" }+ |% _- 每个控制时间增加至1.25秒
: }  X- E0 b1 k: E0 g2 g$ [' u2 ?' c0 A* 破空斩! K5 l7 b' G0 C2 X
- 攻击+22.5%( b0 N: ?- A2 \5 j' z! k- P
- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3- q7 C# b  i/ d
- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%
! u% U& i! N- i5 Z6 p: O5 r- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒- N# ]0 G: C, K6 V$ P& q+ [
- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害
5 e! W( B  g4 ]; D- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1
( `0 p% ~7 c3 |/ j* 瞬斩) ]6 ]1 J) R* G  X# A! ]9 g
- 攻击+18%9 o  Z" v7 W& [  w
- 技能等级和攻击次数随动
! k5 J( U. I( k2 Q6 e4 L' Z  X* 万剑归宗
$ a% L  ^8 v+ Z5 P- 穿刺攻击-32.4%# G" p% E- j" [2 A
- 御剑攻击+184%
& A$ W0 z( o) c# Z- 万剑攻击+184%        5 Y8 Q. F, r* w: c6 R' E
- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果! x) H/ a4 X' Q5 r" Y
* 异界" p) ]( D/ y- F1 C/ x3 E$ f
- 苍鹰. q- r* ]6 T% o) `* J# J2 ~
- 6套:  疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)
  M( X( h$ Z% c. i# t- Q* K* J- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)) a' a) k2 N( s, h

- s  {& [0 }/ _" {& v9 m, D* j<鬼泣>
% b; p% W8 P4 p! W* 普戾蒙8 e8 y& x& z$ m( c
- 无法偷学
0 i5 k# I! E1 p* ^6 J3 F/ c└可以偷学技能调整为封印解除
& ]# E* Q) o4 a7 Z1 Z7 q, X- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态1 w. h$ K) m6 l% q( y  E
└效果分为自身和队员
4 v+ j) D2 \! V; u# s9 `└魔法伤害增加队员受益固定为25%  ^  V& _2 k; C+ R3 ?$ w/ l! _
└技能随动
' t* m/ P" l# `6 [9 o  a0 g* 暗月降临# w3 U1 m4 |8 V: _* V
- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化# Q& y' ~! m2 @* J" C
* 恐惧光环# s' O, m! ~/ B  o
- 删除敌人暗抗效果( `. g0 k' e4 s# _5 b
- 增加技能攻击比率: k7 x% x  e. p
└每级成长值 1%→1.5%
1 T+ @5 ?9 H/ b0 N5 f; B! ~& U└15级为准 24% → 33%
. S; z7 `! X1 h0 N- X4 h: Q* 墓碑三绝阵1 D' W. O! z; O+ [
- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化4 M. ?2 D" }7 k( R1 u
- 暗属性强化增加属性为随动
1 w9 T( d+ l. j7 u- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX
1 b5 Z" d% d- l- 修复光环偶尔无效问题8 v  j( Q+ M' `& V
- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒) l# Z# e) N  ^' F  s
* 瘟疫之罗刹8 U& I$ b8 B1 @9 @. w! Q5 ?+ s
- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。
) b+ P( z/ \. J/ e% E- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用
  K( i8 V, S( B% U, m( P└ 队员固定为25%) S  ^' b; M# [9 f
* 御鬼之极
/ i8 i  }  ]% u- h3 @) d- 删除提升卡赞力量/智力的效果/ I8 T$ R) a7 f, S* E+ S& B4 N
* 鬼斩) L" ~+ g% m/ n4 S3 Q) I0 z
- 攻击+5%) |, ], V! ~! U* n! d5 _
* 鬼影鞭$ J8 h- F  k) C1 G. f/ V3 Q
- 攻击+45%& Z4 l2 y' V  P% z; @
* 鬼斩狂怒- I% F# i4 O9 O( Z7 i: s6 `, o
- 攻击+22%$ X1 P  _! l' ^, b
* 冰霜之萨亚! w1 h' ]! p8 y3 C- G
- 攻击+39.2%0 }: K/ d# Y3 W" ^! L) }# B$ [8 R
* 死亡墓碑
) @9 s, B5 p9 x" P! h  O1 u- 攻击+17.6%
6 [9 L/ D8 p9 o* 鬼影闪9 @! P- N7 I$ N' e
- 攻击+22.7%0 [& U2 [, Z5 y2 a: L9 w
* 冥炎剑
- K3 b5 P5 `# y2 |- Q- 攻击+43%5 U$ \/ m% j+ H7 r0 |
* 鬼斩炼狱
6 V- X1 o: Y3 f- Y! }# @- 攻击+21%1 a$ U2 ]8 r& o) p- f
* 幽魂之布雷德
) n' u) k; {% R/ _% a- 魔法攻击+34.9%: i( {( M, n' a1 e; r9 u+ ^
- 中毒攻击+36%
6 B7 ^4 `# P  ^- q- 斩击攻击+39%7 y0 [# J5 C$ x, v) f
- 终结攻击+34.5%
1 v+ F3 e% o6 l" V: O( z: O* 幽魂降临:式2 s" d3 m( e$ D; j( e2 Z7 I
- 攻击+24.8%
0 ?4 z2 @/ c9 y2 ?% |& h/ n* 吉格
, p5 V1 N) V' t- 攻击+15.6%
/ l/ Z* I) d% e5 J, V% O* 异界9 e2 E' C. g) g' m! v. t
- 幻影之怒0 ?( ?4 s6 x8 r( ], V. I" n1 V
- 9套
9 p" Q+ M. O( f5 b* z% [6 H└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8% _: A( w$ u) H8 U" [4 n
- 领域支配者
+ s* y3 O) u2 U, J- 6套. L' J5 u! Y+ U2 |7 @* N; J) p% ?
└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7
9 ^( X2 {) b- _. i└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%
9 L# D" k, G' m7 E  A* |4 I# O  `- 9套
$ K1 m8 a4 ?3 w6 Y. z1 S6 O8 `└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%
7 Y! E1 z. U6 N+ d, p& d3 u- 夜叉王* \/ b% ?6 W2 p6 g
- 6套, U* c2 X3 _( |( u/ }3 G
└  普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%
2 C/ p( @. e9 e3 M, k' Z" J- 遗忘套
7 R7 ]4 R8 W; c- 9套
7 R6 X* T0 G" ]! l8 {$ y3 w└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%6 M0 s$ ~2 L  Y  {3 d
└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%
1 u. B6 F; N" Q; [" B1 |1 x* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加6 w: h' d' r5 N& n6 {/ R$ T1 w, T  K# h) P
* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加
" V! A# G$ ]4 K# D0 _$ Q( h5 h# S  S6 ^1 g7 _4 K
<狂战士>8 a. X% o; \# ~
* 崩山地裂斩( }6 l) X% J: A& L) a4 C2 F
- 砸地攻击调整为固伤1 ]& `% K- b- g, @& @% h2 \3 Y
* 魔狱血刹  d0 u. O0 A- N, L( O8 d
- 攻击+17%/ F+ y& ?! ~+ j. S6 h! C7 M* G
- 冷却调整(140秒 → 145秒)* E1 Y: `3 A4 E# o1 x$ i, V2 v
* 血气爆发
6 I. X) H$ `; x% Z  ~9 i3 K; X- 攻击+11%
5 V$ I% o* i! c8 H# U7 U* 浴血之怒
. a4 z7 P1 D# F: D4 e- Z) R3 w- 攻击+7%
: a/ w8 a" A# b' ~3 W/ {4 o3 B4 U! _) A/ I: @7 H: @; s

8 R$ v" R; h' b7 [4 b6 S) w<阿修罗>
# V; o% D' t1 r% v* 地裂波动剑
7 g. u( f0 O* G6 `- y" ?- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果
% {% S+ t9 t3 p6 \+ m, e8 Q& F* k- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果# `; G7 p9 z! Y
- 攻击+25%
" @- p5 t( q7 J  p/ s* 邪光斩2 t' @$ g9 G7 @' y% w' S
- 攻击+23%( {% G5 e: u" M# Y3 f1 D4 d
* 波动爆发
- m, j+ l( X) ~( X4 U4 g& y6 p; B- 删除增加技能等级时减少冷却效果) j/ [% ], e4 y8 f1 |# `1 N' O
- 减少冷却 (12 → 7.5秒)# T& _! U( O! n$ B1 _  g# @/ _+ y: L
- 平衡调整
6 Y: z4 X; V, f6 g& h5 S* 波动刻印4 P  r+ ?/ P) _& g; o
- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)( p' [( k, y/ z# @" b+ g
- 删除提升智力效果
3 p4 @7 g  z2 L6 `* 鬼印珠
% T4 I6 g3 S7 U1 U- d) v- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击& w2 r. e, C! T6 Q
- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小
) N/ E+ G5 K- e, k- 刻印越多提升攻击) C- P- w! |" o7 E, s
└5个:100%
. ]" E( K" f/ |└4个:75%
$ i# h8 b& q& C8 s└3个:50%* e2 `" ^* `; I6 Y0 Z
└2个:25%
! ]8 d6 e' ]# x2 n& C6 r! x└1个:0%" |/ M! R( Z1 E& j1 l( U
- 攻击+23%+ e8 |5 h3 y. H) [
* 雷神之息
; b, q1 Q4 `. {4 d6 z/ `- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)# W5 l2 S9 Y3 p  i! h
- 删除减防效果
' o! q' S3 Q# T1 q- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%), u5 P% [& k4 ?7 w" E% U3 l5 S: s
- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)
& i* j& N' x0 f, a5 L2 u* 不动明王阵3 ?7 j( @& n) y1 c, P$ ~* z
- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子( ~% e' Y7 f! P. e$ U6 \
- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定
9 b5 z/ r, e- L* `/ r$ X$ F- 施展技能时输入X键加速$ ^7 i" D( C* i
- 根据波动刻印数增加攻击8 p1 r: g. o3 E4 ]
└5个:100%5 B2 K: L5 ^  Z
└4个:75%
% x0 u. `+ Y* |& [% ^└3个:50%% q9 v- C2 ^( Y
└2个:25%
) a/ m6 A9 t) P/ u└1个:0%
4 r7 T# L0 M( s1 R% J! a0 q0 i- 攻击+10%(5刻印为准)
/ j  c; d5 ^; V5 d3 l6 Q7 q* 爆炎波动剑
8 _# \/ z: X  l8 i: r- 删除柱子生成的地炎伤害1 P3 ?% U& P6 L/ R! X7 ~6 p
- 三个火柱攻击调整为相同1 \8 P3 h  S, ?  W+ ~
- 平衡技能: l  U8 F0 G2 `" V' I
* 无双波
+ r' N' x. A9 t! m; j4 R* J- 攻击+8%8 r( |0 v/ L$ h: r0 [
* 波动之眼
" w# X: x) e6 @9 ~$ N0 c& o" B- 增加终结攻击范围
% I" H; R8 [  k( b4 I- 缩短终结一击触发时间9 X+ l. Z# _, a( y# ?2 C
- 终结攻击随动
' `7 g/ r% q; Y: x% O* 极冰裂波剑1 Q; t+ j" G! q8 Z: H0 T* S
- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象0 j# `. j2 V7 e% M& n$ X
└敌人硬直时不在造成硬直+ u; h6 K9 V  J. k! o' ^7 o/ _) t  `
- 冷却减少 (30秒 → 20秒)# u9 j: b: s8 P1 u  Z
- 平衡技能
1 `( B+ N, s2 X# c* 极炎裂波剑
' T/ B7 G9 b" T) L' @- B  R- 冷却减少 (50秒 → 35秒)  \  Q* f3 k0 q; X# `
- 平衡技能
! I: U' c0 k; u& u; \' g8 V% m* 天雷波动剑0 p& @. o3 O! t  c( ?: Y+ Q
- 攻击+25%; d8 G, e+ @+ b2 Z" F* H) i
* 降魔杵3 ?" F) U- A1 n" w1 M) Z
- 施展技能时立即开始冷却. J" C! A$ P3 G
- 攻击-9%
4 s; k9 O2 M  z( F4 ~* 雷神降临
& n3 M' O$ V; ?: j, ^0 O- 技能随动
' f( l5 a3 }3 N- i. v9 t4 s' o- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间
' _: K2 \7 a; `6 E# _# X+ O* 邪光波动阵% V: E0 ^6 q8 S' o/ D
- 删除减少魔防8%效果
! h0 J7 r0 Z* b  p) g5 X- 攻击+13%
3 O& b. Z: O/ c% ~$ ^; z1 p1 M  w+ N异界
( r* w1 b; m$ t9 Z3 m* 绿色气息& B. a% H) Z3 M6 A. F& d1 U9 t, U! q5 @  {
- 杀意波动: z: r# l3 i1 _& M. M8 t$ K
└删除 : 波动范围增加- t% ?, _% }1 v: _& [) \' Q
└新增 : 额外增加技能攻击( {6 D& G) a* |1 W$ M: T+ Y$ \
; Q9 W( b5 O! n% N# {" H. u( K, x

5 T3 [3 [' m5 @

2 Z6 |, T; T- ^# Y
女鬼剑

* s2 E9 ^' s# Y2 n) F8 H# @; y+ w, e8 C+ ~$ b: a

3 I) R" O7 U  T5 e# \$ K<剑豪>" h) q. r8 m: L, `" A( i" z7 y
* 三连斩
9 |% [1 _8 A) O: Z3 G6 G- 攻击+9%
4 b/ y) X4 e  E+ l' G* 轮回剑
1 ^) W, U8 `2 k  a* \7 O5 x- 攻击+10.3%, {( a# F  j  ?+ ?
* 四象引; }. u! {( v: |4 B( m, q5 ~  O
- 攻击+7%8 Y+ F2 v+ q: R) c
* 返本归元
0 t! F) m) s9 ^+ U5 z' c- 新增物理暴 击率+10%效果4 t  ], K' T! Z
* 五气朝元: D$ E; ~3 I" K) c
- 平衡每级提升的攻速/移速
9 T* {; o, a+ j8 ^  P; m- 平衡每级增加的暴 击伤害
7 h* i: \0 [0 J' W* q  n: w- 删除力量增加效果! W5 Q" o4 G% I; Q, F$ K# M4 d$ z
- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除3 M. l" `$ H& k4 B( }
* 空明掌' v! B  k" m: x8 M# @( R! P
- 攻击+12.9%+ m! Y  \5 d$ f0 G
* 樱落斩7 c, Y. [9 @6 U/ h- @& a, ^
- 攻击+13.4%d
& l) ^( k5 a- E2 s; i$ B* 圆舞斩
8 h' ]0 V( M% B- 攻击+22%
- R( K5 z  y# W9 v" A* 乱花葬
9 [. y  ^% D" K/ T% M& `- 攻击+22.2%8 w( D" U7 D/ P# Q: _, O
- 冷却20秒调整为25秒
$ |' N7 E# W/ e' S, u4 p- e* 游龙掌
( W5 y  t. d& K- 攻击+34.4%: m6 ?. ~4 z& Y2 ~
* 红莲业火掌
7 l8 B# _4 u: E- 冷却 40秒 → 30秒/ }3 {% b$ s2 e/ F/ p6 Y
* 花舞千魂杀. m' G* v" \9 q; n& ]
- 攻击+17.6%
; K4 E( Q& G7 ?* 焚天炼日
! c$ p, [; ?+ ^- 冷却调整为145秒! t# B' t& P4 f* A
* 如来神掌
! W5 \" w8 X7 O: m4 I* [& m  ?& c: S- 学习等级60 → 70
9 G8 z$ M$ K" h' B- 冷却 30秒 → 50秒
5 F5 f$ I+ f& Y# c- SP消耗 60 → 70
4 k3 i" S( C& U3 T- 无色消耗 1 → 2- ~8 a2 J' b5 _8 F
- MP消耗增加
! [% o1 H. I8 K! P) r* 啸空十字斩
  n  U* Y( r1 z8 }; T- 学习等级 70 → 604 R/ b* u5 j- |+ _
- 冷却 50 → 30秒0 C1 r  p, J/ j' Y, C! A
- SP消耗 70 → 60" ~8 v$ I7 ?" J: X0 C
- 无色消耗 2 → 10 r6 N! i5 M7 ^; w$ N+ G3 r5 C
- 减少MP消耗
& g% s4 `# e% \* Z" |% C8 u( I- 垂直斩击后可以控制角色
; K& q  H4 l$ j! O! C) \5 A$ i- 删除改版前的终结一击
3 B8 D  v3 j  b- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态( h% ?+ \, y+ U- `; _8 U
* 莲花剑舞
3 Q; H( C; \  A9 J0 v, s- 攻击+16%6 q+ S. a6 N# E! H, S7 K8 H& X/ L' d
* 樱花劫) W% y1 E+ m0 T5 Q) ^) K  ]( z
- 攻击+11.9%
$ s# T+ h6 ]3 s2 ]) s; a, u: f* 二觉3 ^4 C2 Z1 c$ q6 N7 s; y
- 攻击+7.6%
4 s8 T# Q6 H5 z- 终结速度提升
; |  N! o4 K/ K1 Y, ]- 减少击退和浮空力度
/ ^: O8 F: o" F* B2 _异界
% I/ ~% u$ o: s1 v6 u2 W* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)
; V- f: x2 E6 W, s6 Z0 u2 X8 j# h

" P' ^) ]& r  }<暗帝>
/ q: f' V2 F! k4 b9 ^1 j* 灵魂傀儡(新增)
6 H' q+ D0 ?( F5 p; b; K- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%& }5 _) g9 \  K7 W
* 乌希尔的诅咒
, C: {  {) j; X$ U: _5 a! a$ r* C- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果( H, ?: L. L0 U7 S/ J4 M9 i
- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)0 d1 C4 r/ X/ @- N5 a8 M0 j$ c
* 暗影之矛
) {2 L, u& F+ v  C- 攻击+13%9 c0 V% G# C' |, R& V# x
* 暗影缠袭& Y; K, G: R) z$ w
- 攻击-10%
/ @/ h+ \3 F3 D) q: U! O- 控制时间 (5秒 → 3秒)+ l) }. {9 {8 Q
* 暗影漩涡: @) ~* f2 T8 D, R; ^
- 攻击+19%5 ~" p7 u7 h  J6 y5 g
- 删除减防效果
8 M$ C4 w2 p7 n+ X6 u* 汲魂之力/ F9 Q  F, t+ V& x" N: R5 B2 d# r' I
- 每级吸收灵魂数固定位2个
+ I- F. c' ?+ L$ p/ k- 减少1级灵魂数,10级为准无变化! l- y; ^1 b* \9 U$ o+ }: I! S# Y
* 暗影禁锢
% y. W1 ?" X+ Q  {* T- 攻击+21%7 p! a8 Z* ?! ]8 F% o4 a7 d+ G
* 灵魂摄取
& H. D$ ~7 H6 h* `" l* {" }+ |- 攻击+20%( g; ~. C6 w* k; I2 e
* 释魂飞弹5 E. E) P2 }$ a
- 增加每级提高的攻击并调整平衡
- D- q1 Z2 c9 S2 W- |( s0 E! y└ 1级为准 攻击-39%7 y# a+ O: k. g  ^: P- m' w
└ 21级为准攻击-17%' N! A" A& {: b5 Q
* 魅影暗魂斩
/ e3 e. ?( x) p" l( D- 攻击-16%  p+ ^* X- S: f2 i  J
* 魔镜幻影阵; c" Q/ Q! m$ M" S
- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。
* P9 o8 B: P/ h* F2 O0 i. X└ 1级为准攻击+21%
5 B; C- f/ Y$ n# S  h└ 28级为准攻击-18%
. ?- F; r4 k0 n* R) |- 技能模式改动) R! i1 H2 |5 t3 J* |
└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次7 _' u$ Q: o7 c7 Y* O
└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次
4 Z# `: y/ J1 D% O" p* 暗影囚杀( ~" t$ R" j" u$ T, R
- 攻击+10%
  ~7 H, }% y# o, y5 H+ K# L* 暗影盛宴
* }; n! S2 ^" ?7 I# Q- 攻击-17%
+ u: W+ ~( k2 _& A1 U* 末日杀戮
( `+ o, Y" w% u$ T- 攻击+41%1 Q" C$ v/ p. d. j! t% {2 A! d
- 增加冷却 (140秒 → 145秒)' j) p% v6 A* z% G8 r. }% R
* 强化-暗影漩涡
5 k3 a0 a( v: G+ k" M- 删除增加持续时间效果6 Z9 s$ R2 S4 p3 E$ V: D1 o& d
- 删除减少物理/魔法防御减少效果. e+ |( M2 q5 s2 V+ x
* 汲魂之力0 u( U2 I% Z, X7 ~3 B- a9 N4 q! `
- 删除学习时增加灵魂数效果7 f6 i) [  }6 g+ l: |; e# p  _
- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)8 N; d  K7 `( V9 L( Z0 A- _/ q
* 薄暮
$ D+ _! q- K5 y7 o* a  q8 I4 e5 v- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同7 W2 `# N& g, e. m+ }- e
- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准
$ O3 m- \; p+ V$ G, N3 o* 天罚死光
3 ]: u$ r, k3 n- q) \$ s- 攻击-9%0 U5 |4 H$ y$ p) X8 q4 b8 \
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%: G5 \1 M& N+ o$ [3 ]3 u# W, |/ o
* 天罚之剑
6 j% j+ @1 |( n& b: P3 U9 D- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
+ a6 V+ d3 W* q" ~5 n! r- |* 灭世裁决1 y3 d' `( w1 [( S8 a0 \3 g" X- J9 U7 B
- 增加提高技能时的提升值。9 C; {! R- n  H9 y4 o7 Q" x, c
└ 1级为准攻击+5%+ E! _# {% h! P9 u$ g
└ 2级为准攻击+17%; p" Y, `- x7 Q9 {
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
' c. K; K& V" u" o! M% O. u% T6 T- 最大消耗灵魂数减少至10个
2 R2 F4 J0 d( s. [* n0 ?* 释魂狂怒
/ W! [! C( g# F. }0 u/ l- 攻击-3%
; T& u0 F$ i8 ]9 n4 u+ j) J" ?, F* 异界- J6 u3 u" ~2 h5 e4 Y
- 暗幕之王' n- e' f) z6 U1 k4 X
- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率
/ {. @0 q8 P+ f. h, _" Z- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%
9 F' D/ k0 A4 ?$ a( H$ o6 k6 O* 绿色气息( o6 O, F+ r5 Y, x0 r) x) c
- 暗影蓄能
( B5 |. \3 M$ v; D% K  l' @3 T* O- 武器 2% 其他部位 1%
- \% ?. Q4 I8 k2 v
/ U& N3 u8 h# _$ e
- _& x  e% r7 @+ Z8 u
<剑宗>
4 b- H$ b: S, ]1 b+ O* 魔剑降临) w! z' x( Z0 Z/ l- _: P% x, e" g8 _
- 触发几率固定为100%% x" q# k4 j# D0 e6 V) _1 x
- 调整平衡
1 h8 }' D5 v0 g& E1 J4 ~8 [- S- 暗属性效果刷新时造成伤害
8 O+ d! u0 J+ U- 修复暗属性效果无属性的问题2 B/ D, v& @: {5 G
* 强化-魔剑降临9 n  m2 s2 \- U
- 删除增加触发几率的效果1 J- C: d/ [2 V8 V$ a
- 增加攻击(每级+10%)
0 T: S4 N" E& X* 魔性短剑精通7 Z0 q$ j" w6 u) I3 U7 w' d
- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)
2 x" x7 a8 y  I, E' }- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)% i$ V9 w. F9 Z1 O. {
- 魔剑降临触发几率增加效果删除
% U1 [; r1 ]  K  ]* 太刀精通
# A7 t+ o- o; N: |- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)
& b7 o, h2 S7 j; B9 x% ?0 M* 疾影斩
# n' {( Q) n, l* M2 Y- 攻击+12%
- _+ o9 |& V- V  z* 幻剑术! N) p/ {. n: D3 \8 D$ B$ B9 r0 K
- 直接攻击伤害+14%1 G/ K0 R* P" [5 ]8 p
* 升龙剑0 q& A' |9 C- H) [
- 攻击-7%
$ `, s& {; W3 E1 a3 j/ M1 [  G* 人剑合一7 t  ^0 }" y0 g
- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)
5 X8 f$ X( v' S3 T; ~; U- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)
, B6 m  Z) L# T' s* 穿云破空剑
: w8 ^. b; f! T' n. g# R  D7 U& ~- 上挑攻击+23%9 h  E) N; I  i1 P
- 连续斩击攻击+11%. M% H% o$ |; n- U4 K7 v; U. F  v
- 冲击波攻击+65%
5 k6 Y+ |7 M5 c* 魔剑奥义) F: b" x" b' e" k, j0 _
- 攻击-30%
7 a% ?" V6 n$ F/ O- 触发几率固定为100%- T5 v; p/ S2 j  {7 e- w
* 破军旋舞斩
4 |5 ^7 Z8 v7 n8 ^) \8 E! q  d- 攻击+18%
. m4 C+ ?+ Y: G* 雷鸣千军破
0 D* e2 \' x8 K0 n8 E; \  Q$ Q+ s- P- 减少爆炸击退力度. ]) S/ ~5 w; f& d8 v/ g
* 恶即斩
/ V1 S7 _* x1 \" u- 攻击+6%; o1 N5 p" @) U
- 享受攻速影响! W. p6 h& v: K. Z% `8 E
- 终结一直保持向前击飞
' `8 w& b9 l& z3 [* 时空斩) d8 B9 {, F. N$ B4 r0 Y$ O, X
- 攻击+15%" A7 i5 B( c8 E  F6 x
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)8 k+ l, O- g/ i6 \- W! q: C
- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果$ e5 p' L& `" r2 W7 M. `5 H
* 裂刃天冲
. B2 Q$ [3 g% ^- 攻击+8%' }9 ?, [+ `+ w! s  r8 t
- 准备动作新增霸体
2 i! L+ A" s% p4 G9 F& d4 s- I* 幻剑阵! u4 K) O& \; u( H
- 攻击+20%
  X3 A; C& }4 y9 y! W. s- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面* e) Y& R2 w3 r9 F7 k
- 输入攻击键时加速
9 r3 d- B" j% x. f* 破剑阵( Y: v. C- Q1 f* j) o
- 攻击+22%8 l6 ^# R  q  s5 \$ V8 M# Z# d
* 帝皇盟约
! O, [- w4 {9 B  V- 减少攻击减少比率) @/ A+ w9 |. E1 d/ V) ?
└ 6级为准钝器 43.6% → 40%
- ?: }; \- b1 [8 s* ^7 m! V└ 6级为准太刀 42.9% → 40%
& M6 y1 |8 s6 z1 S/ y8 K└ 6级为准短剑 42.9% → 40%/ X; ]: @) `2 e$ ^& t
- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)- f+ W$ U( w3 G
* 异界, I* W& m0 R9 R  J
- Ms.根之源
' K0 l- x- l* c; w- 6套效果删除
+ D. n# ^' Q" G- c' y└ 魔剑降临触发几率+100%
- ^9 h: r2 W; a' i" [3 S& [- 6套效果调整6 v7 ~) o6 ]4 L6 A. g2 {
└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%
# |- `# C5 }7 N+ V- 9套删除
/ k1 Y3 K7 g1 |% Q0 y└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%
" {' p* J1 q9 k4 y. l" n- 9套效果调整
9 X, S9 C3 b* |" M6 l9 ~1 n; F└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%
' }8 r8 N5 e4 M9 ?7 n* 绿色气息) E: w# [+ Q7 W, g' D( W
- 属性调整
+ i) w  b5 ~+ M* ^└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加1 u  ~) \& [4 M
4 P% {- ~* J1 y
<剑魔>
! o; l2 A, ~8 {( w* 狂暴
9 s# d: ~! \3 o1 `. k1 e  Y- 删除伤口恶化效果
1 ?( K# _0 l# z7 c- 精通等级 (20 → 10)
* W: R6 R' V+ ?4 w& _! @- 上限等级 (30 → 20)' ]8 T& k1 ?8 _4 V6 c, X
- 因精通调整平衡数据.
7 W' W, w9 n# B* g└ 10级为准:技能攻击+40%
2 R/ i2 ^: ?5 B) M9 y/ C! c* 蛇腹剑 - 狂
0 W" f6 v9 y/ F; v( P( @. W- 删除技能% Z" S6 ]% e7 o1 z) K! s) d: F
* 魔剑奥义(新技能)
; `% f% y# q( F/ l4 K4 p- 30级新技能) Z* ]1 `9 d# |+ j- |  e* _
- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用# z1 F" c; |- ]: V" y
- 精通20,上限30' ?1 T; M5 k1 |* `' }9 K2 K1 r
- 增加武器攻击和物理暴 击率! p5 J* v& q! C" r* g8 P7 c$ `
└ 20级:武器攻击+30%
6 s% t9 x1 f! T  F# ^└ 20级:物理暴 击率+10%
* ~" m5 ~3 K" y5 Y9 a6 d/ _+ [* 贪欲之燔祭
8 o* s+ F8 S7 f' o. Z* N- 限制云雾生成数量
- Y& ~7 ]; J+ R+ v0 N7 g# v+ L└ 每个房间最多生成5个1 w% C  B- w; N5 v2 Z3 S+ C  m
- 调整云雾吸收判定7 P% K4 s& }( D9 J
└ 无敌状态也可以吸收
4 S% m* z% q5 R2 [( w" k- 云雾叠加(3 → 1)
6 z2 l& \3 y& `7 `# ^  ~: o- 武器增加技能攻击比率: f8 e$ g1 M' e9 ?3 U
└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)' Y, c: {$ d, o$ q% T: ^
- 云雾生成几率  n9 V3 \1 D, d1 J$ g
└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%): C* H/ o. \( ?, |; ]2 x
- 云雾吸收持续时间调整." R7 Z; R( O3 t) i  k. r1 I
└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)9 G1 x6 t+ ?( A% A, C
* 弑神剑
* d( J! v) A1 }9 \2 X5 c1 l- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率
& P: r3 ~, J6 h# U* W└ 6级为准:攻击(21% → 34%)4 d1 d" j: ]& e$ e) ~
- 新增蛇腹剑舞的柔化
& E4 ]( ]# J1 g- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑8 z- h8 l# f9 g: f
- 蛇腹剑舞 → 血魔剑5 {) E9 A) c" S4 G
- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞
( n9 m! M4 s% C2 W4 ]/ I( T* O' j* 蛇腹剑破/ ^2 D# D/ `( o# H5 l3 }* v
- 攻击+12%9 Z* z7 x3 U4 B! y" b7 S/ d/ [  h9 K; B
- SP消耗 (15 → 20)+ w1 D# c; d( X' f; K; p4 k. M4 v
- 攻击模式调整
( r/ E9 d6 I! C. X- 删除蛇腹剑破的柔化功能0 R8 D; m) {2 Z. F, t
* 蛇腹剑舞$ E! w/ R: K2 b0 W$ R8 F
- 攻击+22%
7 U- Q0 N; A+ ?; A: R- SP消耗 (25 → 20)% [& a0 X$ ~" Y5 m) G  v2 d
* 蛇腹剑缠
, D! L, B+ ~2 `; F7 y5 a- 攻击+21%
) E5 w6 V5 f3 x7 `! H# i1 _" F' T& _- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)
4 s0 ^# o- o4 G4 h4 I* d* 蛇腹剑刺
9 j+ _, n0 c! w1 P- 攻击+27%% l% p8 c0 W8 V8 j7 R" x' \
- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)
) h4 u( t  [8 I: k! W* 蛇腹剑灭
/ C$ g2 B) W# ^- 攻击+19%% L8 V0 I5 K, f' |" s
* 血饮狂舞6 T" D% d* f( A' F0 l9 M- R
- 攻击+12%
4 U. t  |5 W& {; @* 封之印
, Q/ ~$ H6 r. F$ \1 t: U- 删除: I# d& R) W9 z5 ^3 H
* 怒魔(新技能)
( q  @/ d) B# Y+ o# Y2 I; c- 35级主动技能$ L/ X* _6 E1 u$ _  G
- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回
6 j8 Q& K( j2 O* 群魔乱舞& m8 U" l1 u5 r* o2 b) ]- K8 L
- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果& q" t6 ?* S& ~2 q! v/ l' B# a
- 平衡调整
- H) K/ P! V0 I5 s# @) v- 受到武器种类影响
; o5 B. r( L# G0 _! N$ T5 s/ |. C- 精英/领主只附身5只幻影
4 `. a" {4 a% w. w& _3 f  l. o+ f* 塔莫斯之袭
) R# [( D! I$ e( f' H, a- 攻击+18%/ M3 `: F/ J2 N  }4 i+ |
- 新增地面攻击效果
- B& I/ b/ @* N└ 技能键调整3 [! m3 {6 w  L) `
└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)
$ ]" `3 R* Q3 b6 |! ~└ 地面指令 (技能键)& T2 D/ Z8 Z; V8 f9 h
* 千刃. t$ o; a2 h! l: y' v) {+ H
- 攻击+7%% i( T  K$ ~$ G" j2 |
- 冷却减少 (160秒 → 145秒)% d$ n! \% _6 A3 W, Y1 N
- 增加刺击/剑魔Y轴
: S4 h# o* l- V0 V9 \* s* 逆天之普诺
" r4 @. B) x5 c* o: H3 S5 J- 学习等级 (70 → 60)
$ C7 L9 }% i+ G) T4 e( y- 需求SP (70 → 60)9 c5 y) @+ x& }; ~6 l" F( h/ P: G
- 攻击调整! ^4 r) ?9 p5 {9 S5 H# y$ P# }
* 贪食者伽罗亚
$ x) M' O0 w6 x5 L4 H% O9 l  P- 删除技能# N1 a4 A1 o$ O5 ?" R) s) w6 j/ O
* 血魔剑 (新技能)
7 `0 q/ |! L; w& s0 l& V1 v7 k- 70主动6 [, x, M  O( j
- 召唤剑魔进行十字斩攻击/ c6 D  H2 }; A" s  }) m. z4 `
* 地裂# r( z4 m+ u7 |
- 攻击+9%
8 T5 M! k$ f7 R8 I7 g9 c2 X+ @* 弑神剑极
! Q7 L3 H1 Y* [/ g) Z) F- 攻击+19%
) V9 y& k9 O8 l* 弑神剑诸神献祭
+ H: L( H5 _3 \+ Y  e% C8 @. k3 U- 攻击+35%1 X' S! _. O" W8 c+ R! t
- 技能整体动作+20%! U5 E0 ^6 F; K, J( n& _
* 强化-蛇腹剑
. j6 ^# }* J6 e$ r- _( b- 删除蛇腹剑狂效果
8 A2 A1 B- G; a. E5 F+ \& d- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)- G$ u9 a8 w1 L3 \+ O! B
* 强化-封之印. ?' v- s" {  Q+ {
- 删除技能.
7 Q4 Y- d) y1 ~0 a) P) V8 G9 ]4 [* 强化-怒魔
. r; _! U2 X0 h, w" b" |- 新增怒魔强化技能2 e% o( h% a) p0 d$ ]( p
* 强化-群魔乱舞& @6 c' p% k4 }$ L
- 精通等级提升 (1 → 5)
* X& @2 w) L9 w( Y/ G6 m5 I- 上限等级提升 (3 → 7)
, n/ |7 [# S; I& V- 需求TP减少(4 → 2)
2 T& h, J5 k) U; |4 d% N% C) E/ Z- 删除追踪数量增加效果
6 b4 Q1 J) _8 G+ r- 因此调整属性
. t4 ^! @+ Y$ _9 F7 K8 W% i0 Q└ 每级攻击+10%
/ R/ w( [7 c* V3 B+ n└ 每级探索范围+5%
) ]7 M5 P3 ]/ \8 d' \6 h# A2 f$ g* 因增加新技能。技能树调整。
- w* L4 a% b( g: S+ R3 A& |* 异界7 b) [+ g. c* M
- 蝮蛇之袭' S0 i, L; M, \. u+ ^
- 6套效果调整% B, u: c) T- r) p4 L
└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%/ Z$ B, m( Y! t9 n3 s+ {' q
- 9套效果调整
: E1 E$ w3 i9 k└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%
/ R1 A; P7 n- T4 ?/ r  d└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%
  x( }" Y5 n6 S$ [2 V- 恶魔之魅语4 C7 o5 b- E3 Q, S6 }+ R4 c
- 3套效果调整
% F) s% `# X0 b└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%* x# u- j' }) v. `* ]- v! {
- 6套效果调整
  d: I' c, d/ S$ k7 [└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%5 I( |2 h2 s& s
└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%( Z7 w' Q( N/ C! }$ G
- 9套效果调整
+ j. {1 N. a5 b$ q3 J5 b9 {" ]) ?└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%
0 K: H0 z! V* X' B* E- 血祭之幻舞3 Z6 n* B5 z9 y+ y3 Z0 L6 F
- 3套效果调整
8 p1 i# i! s5 f  |└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%- D# V- V( g% {; S% F3 ]
- 6套效果调整/ O6 J( f9 K- `. y: |4 \& p
└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%  A" |8 B' M: |# p4 r9 Z
- 9套效果调整
9 d: [8 ]  a5 m5 T└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%. N3 r) }9 i* J0 d  \& w
- 9套效果删除5 X# ], J' [. K! e; C; o0 l  I, K
└ 唤魔狂技能攻击+10%0 L4 B$ n9 J1 N% a2 I
- 魔人的献祭- [. G5 W$ u3 v, m% ~
- 3套装效果调整
4 `7 `4 Y5 D+ j" U( z" e└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%
; W8 U& ~+ X% H4 d' v# n* L└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1
+ i+ ]! W! J- W0 g* 删除沼泽套
6 v2 \/ B) X) D! n( R- k% G* 新增( }/ |; ]2 ^3 o) h9 |  v) A) ^" u+ ]( j0 E' L8 |# H) P
- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)6 ~) y& n/ J( ^4 K7 ]7 y7 P
- 3套" x# @2 z) E/ z8 J2 `
└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%
! X! I9 ?1 K! }+ I  c2 \$ n% C- 6套属性: K1 o9 ?' ?1 H, i1 a$ \
└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%+ V3 d6 o* i- r6 Y( }2 @& z
└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%( k9 A" u; J+ B# O, s: t- d
- 9套6 z: Y1 J) k# h
└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%
3 T" t7 F. Y5 z└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%
1 A+ i  Q( K5 _+ ~1 f' _. W3 i, ?- 封之印气息删除,新增怒魔气息- K$ [0 i& z/ T7 O% J! e1 o
- 武器' N* {4 q$ d4 `" H1 a
└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%3 V4 m- @! F$ t. f- J) n' @3 I4 u  h
- 防具
: a. C: q" Z( k8 R└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%
' a3 H* o: z5 h# I9 h- 首饰,特殊装备
; K; s" d# K- Q0 M7 f0 I% I└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%8 g4 n" P8 T4 t8 {/ T1 ^: O
* 唤魔狂魔绿色气息调整# S: F4 R" r& ~
- 武器
3 o( Z+ U0 r: }, t6 n└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%( d& X% _( |3 w2 Q3 ~; g5 @9 b3 W
- 防御
; ^8 a; e1 N& Q7 K( }2 ^└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%& D8 V$ D# T, t! s3 t- H$ |+ J
- 首饰,特殊装备% H* m7 b7 a) c0 A( o8 P2 Y4 x6 r
└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%- `# `' b' n$ t
* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息( x3 Q4 U) Y) i- {

; X  F2 y7 k# Z
女格斗
% M3 D9 N( p# w) b' Y
. V+ ]0 b: d- N+ ]
<女气功>; ]4 ~$ w! d. y( L/ L- U% t; r7 S2 e
* 心之念意
. Z& @; S- s) a% z- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果# t9 M$ h0 `! w. j
- 持续3秒
; W! W/ R+ P, Q: k) h4 {9 y0 N& E- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题
5 ~; P% N6 I, W( S$ ?* 念气罩
. e7 g- E& C* P- q; I- 设置型调整为站桩型(罚站)/ q) g: p% t) n9 X
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失。
, ~: v0 {* `/ a' e0 H5 I- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)9 z2 j& K# ^3 {& l
* 究极念气罩5 j. w! Q$ a& b; _
- 设置型调整为站桩型! B3 G% Z% @  b- p5 S3 F% q8 B
- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子。可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷你罩子
- ?0 |6 w% q7 z' w  j, R6 l2 [$ b- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)( B5 T" }0 {. _" ?$ ~# R1 A
* 念气环绕
- L" J  w' a6 S# o$ L" D- 进入副本时自动施展$ @/ l! X* U7 q4 U4 ~+ s1 Z
- 念气弹前置技能 5 → 1  l# q2 A# N, k% B! }. q" x
- 攻击+71%( K" S7 T. {3 h9 u$ c
* 念帝旋天破
; n: v6 ^' E- h. A) E- 修复攻击范围异常问题5 n$ J! b8 }) c, ^( d) n2 e
- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%! W: [( C) h0 d! _- G& h
- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%$ n; A5 L- @+ t( k  ?$ ]
* 幻影爆碎
9 F" e# k7 i7 U$ x4 k( `- 固伤调整为百分比
' w) `. d& v- l* j: _3 D- 攻击+40.9%
! t4 J( e. f+ Q& H! ^* 狂龙出海" Y% l9 c! H6 z( [. E
- 固伤调整为百分比
' ~4 H' R1 _4 Q! w& B7 w- 攻击+12.4%
+ i# A% e& i4 H; t9 ?5 _& ^  q$ @  Y- 修复偶尔爆炸攻击异常问题
' F- ]  d/ i4 a% ?  |# B* 风之气息) G! r' @. L% f! F; q) r2 I
- 删除
/ R* }8 D$ a" J  g  J' X) ^2 l; b* 烈日光辉
! j5 E$ L9 G0 l; g  r% k$ [# V- 技能名调整烈日之息
4 e+ ]8 f# J% G8 `2 q7 Q- 新增提高攻击速度/施放速度效果
# B9 S" ?& Y8 I, T6 ^8 L- 删除提高光属性强化3 |% v4 y; Z) B: i" v& j
* 光之兵刃& w% P5 a3 H6 g3 U0 H
- 删除提高独立/魔法/物理攻击的效果( ?8 b! W( T; E" ~$ [- w
- 新增提高队员攻击的效果
4 v3 Y8 ?" A" M7 c' w0 ]9 B0 U- 队员提升技能攻击固定25%
: ~% v: ~" }! X7 R  N0 [3 @* r- 自身提高攻击根据技能等级提升
0 k" d( n9 G! [3 o3 o, y- 新增提高自身光属性强化效果/ j# a+ A0 F$ d/ H4 f: }4 y
- 精通等级 20 → 10
, \1 `( c  V7 y; q- 上限等级 30 → 200 @; Q% v; k3 M8 }0 f
* 念气弹, _5 t+ R' t! C
- 攻击+57.6%5 S" c' F, r1 o: w; m, T
* 蓄念炮
; G) x. ?& [9 v9 |! _- 念气弹攻击提升 150% →183%6 B2 n* w1 d# X" J8 M
* 雷霆背摔4 O8 h5 x  `  i: U
- 攻击+5.5%+ M# s, O4 l# Z  y
* 龙虎啸( @0 j2 i- |- r+ K" v/ q
- 攻击-15.7%$ n+ t5 _# B2 A% F
* 狮子吼
& |9 A& q! R% _( x% X- 攻击+14%' @$ b# r. N, e  N* x0 l7 W: x
* 气玉弹
) o3 w+ h" I# r% ~$ Q1 X- 攻击+5%
4 E1 L1 N0 X8 c1 z. ^* 奇袭幻影# W. j/ \8 r+ X% ^$ `$ h; x
- 攻击+5.3%
' j- G, y0 \: D: a; ^; t+ w* 狂狮子吼! b0 t7 ], K/ o9 {
- 固伤调整为百分比伤害
. O* |7 F! t5 n+ u4 r" |% X1 }- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果2 i0 m; }( ?; A" q5 Y* u
* 千莲怒放
2 }9 c8 |9 H8 d) @- 攻击-12.6%( F+ Q, O  r% w% U( P! y2 ^6 z
* 异界套
# x" F. Z. E" M( L" d; Q! L4 P- 闪击 9套
* b# f7 _3 M, [$ v- 删除:烈日光辉光属性强化+10%' V2 M5 S- a3 I4 s
- 新增:光之兵刃光属性强化+10%
3 X4 Q2 P6 y: V- 光之助力 9套  V9 G+ Y5 s/ j. l8 W: a# O
- 删除:烈日光辉光属性强化+20%
4 [6 }& B% C$ n% z' L; z8 U- 新增:光之兵刃光属性强化+20%  e) ]: S9 T. E* X
- 圣光支援者 3套
# k5 [3 P! c) B8 N- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%,魔法防御+20%
" H# N, R$ u$ i3 c% j% [$ X- 新增:女格斗:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光属性强化+10%,魔法防御+20%
, C) _$ X; h& M' G
8 q2 I4 i; @) H; X2 T<女散打>
) U. _4 A' S) O+ i2 J+ u* 前踢0 V/ C5 b2 r9 V6 H. s7 n$ S5 d
- 攻击+13%1 y! a* b0 Q" n6 Z3 f) \2 F
* 下段踢7 h1 [5 N8 U0 ~' h8 T
- 攻击+12%. `. f9 S2 M. Q( y+ M
* 崩拳
7 c. I# f, I4 x2 \$ B; a6 Y6 ~- 攻击+13%
3 f7 E  v9 q' S6 t* 碎骨8 V1 F6 y4 w' Z" V* S8 p
- 攻击+14%1 \" `% {6 E* Y$ R1 w3 y
* 铁山靠5 [3 |  o- O6 k
- 攻击+14%: W) O# g9 D" P) ?$ i/ c' C
* 旋风腿
5 r6 d6 S: H5 x0 N! j' Z- 攻击+13%
  ~( u, o. N" p3 J2 b) _* 寸拳+ S* v. F# a* u8 i: [! c, T# g  u
- 攻击+12%
' ?# m6 O- w6 T1 ?7 n/ [5 _* 升龙拳
, C9 N8 s) N5 W0 @* B  ]- 攻击+27%
  A) y4 C* b; D  l- 最高高度输入攻击/技能键时进行下劈攻击/ }5 z& s4 [( i, W. O) r% y, v2 j8 c
- TP调整为每级增加攻击
9 J8 L! ~. X# M- z0 f2 u% u* 闪电之舞
1 N$ N2 S$ j! g- 攻击+18%
" q; Z/ F. h' p% m/ D- r$ R* 纷影连环踢% n" t+ N+ P4 G5 O
- 攻击+15%
9 m/ ^  C6 p, V* P, m/ A- 输入攻击键脚踢速度加快3 r3 e4 P; t  G
- 减少终结一击准备时间/ D6 |( ~# u, m7 W! @. a
* 一觉  X3 P! u& E# P, R! n
- 攻击+34%
% P/ D- y; K" U' s- 冷却调整为145秒
* ~3 S! k; R4 s6 R* 破碎拳
* d* n3 |$ [; R5 M  V, L- 攻击+15%1 d& H; U  S' e
* 虎啸神拳
- P! B! m- F# x) _8 ]* i+ b- 攻击+11%
9 `1 [8 _, o5 r4 @* 圣武连环破0 K0 @, b" U5 ], N" s% f
- 攻击+20%
; c7 f. U; ^" j  G+ O' e- 删除第一击~第四击的异常状态BUFF效果7 s3 l' J9 }# Y
- 减少1~3击的浮空力度
" ?% v* x7 |/ a/ b& W- 减少第四击的击飞力度( m. e( B9 k2 w2 P5 l
* 二觉/ [3 x, B% f1 ]' }; O+ q7 _
- 攻击+33%/ |* G  l" r8 ?/ L+ n  s/ l. f$ {! N) o
- 增加终结一击范围
' ^$ P1 e2 Z7 O3 |; p- 终结一击位置调整 220PX → 110PX- ]7 a7 d- [5 E' N
* 拳套掌握
) q" p! j) H& w& y+ D- 一二觉不受到技能冷却影响
8 ]' U9 C# U8 k* 强拳" d6 d$ g  ^! @2 }4 c8 E% n( e9 ~
- 暴 击伤害调整3 `9 Q2 I5 D; \1 d4 d& z0 o! i
- 精通
& F" Y/ S& [8 t8 n: J└30% → 40%
0 [* U2 ^/ @+ ^9 t8 |- 调整力量
& m) d: {: ^. o- z2 j* W/ f% \4 q- 精通
" v; Z7 Q* s1 u└656 → 3285 ^' b5 A  E4 W4 E
* 弱点感知
; z2 }8 e$ n5 _* n, g- 精通等级 20 → 100 O. K) G! I# D$ u: c' |8 Q
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化# B+ l; e/ M( C0 M1 k% h
* 柔化肌肉" l. s0 F" O( K7 @4 U
- 调整为被动1 b, d+ K3 V  h+ y/ a0 M
- 决斗场适用初始冷却20秒,冷却结束自动施展( B/ {- u) Z+ _
* 升龙拳
3 ^# |5 A0 o6 J8 |# H# X) o1 }* J- 在最高度输入攻击键/技能键时砸向地面$ L* S% V" |3 Z
- TP调整为每级提高伤害
: X1 u2 z* A" c' l% W: K* 纷影连环踢2 P1 Y! Z( N  Y% H) R) U: n
- 输入攻击键时加快脚踢速度
( K1 v7 P. P. h( k! ]% @- 终结一击准备动作加快4 ~8 N7 t2 e/ h% E" ~' U+ c
* 武神步" \4 {& t$ N9 b
- 移动增加技能攻击属性调整为随动6 \4 [: S/ Q7 R# t( _$ _
- 精通 35%2 [' o  c% a1 M7 V6 N- \- W, [- B* Z
- 新增提高移动速度效果
  F! B7 C* L! O3 k8 E2 q0 A* 一觉& H8 G6 f6 N- u" |
- 冷却调整6 h4 {5 T0 j0 v" I1 j& O, q) C
└130秒 → 145秒
5 x& E5 O/ b, _7 Y, q* 神武之力
+ d6 n% b; c3 G9 I  H5 [9 b, x$ c" c- 删除增加武神步状态持续时间的属性
# M: B. Z+ F" k" F* 升龙霸. t) h' x1 i$ t
- 删除技能调整为连环肘击
, Q' R8 s, _# j8 O( x9 D  |- 短时间内进行四次强力攻击6 Y% I, }1 b7 W2 J' q& A) y8 b
- 第一击没有击飞敌人时造成迟缓状态+ u+ m* ^. L$ z/ y/ t
* 虎啸神拳
2 Q* [$ @, T0 E; _0 W- 删除夜虎疾风击
' }* _: r2 e' I# {- 施展天虎疾风击时攻击判定和特效接近于自身
9 A/ \3 ^7 {. g9 u4 [1 B' _* 圣武连环破
) b! c0 }" `; ~# b  A- 删除减少属性的效果
4 ]0 h4 l% E; @  r- 1, 2, 3击新增浮空效果
. K7 M2 c, b$ q( T) k- 减少第四击击飞力度
) I$ h* x2 U* }. M, G  e, A) ?* 异界
) [$ ~, d; w8 W! b8 K. b* 因删除升龙霸 因此调整这些套装的属性
/ l; Y. s- }8 F3 X% z! H- 邪灵之息
% G7 r& a2 p8 k$ W: J) M- G- 9套
& q, ?, s" I' {! i4 K└ 删除 : 升龙霸攻击+40%,冷却-40%,高度-60%,无色+15 x9 Z* G2 B$ D2 R8 c/ |  P/ c
└ 新增 : 连环肘击攻击+40%,冷却-40%,无色+1
/ a8 ^9 {. P# @- ]9 h- 绝地突袭$ `7 _2 S! i/ T& n
- 6套
7 s9 C. I5 c1 b, [& \└ 删除 : 升龙霸冷却-80% 多段攻击数-7 高度-60% 施展速度+30% 浮空力度-30% MP消耗-80% 无色-25 g: u# K9 l6 O/ z% Q, d, Q5 ?! {
└ 新增 : 连环肘击冷却-80%,攻击+30%,无色-2' {& g4 _8 Y, O* D  `/ y
6 i9 T1 r8 @( F9 b, \
. U% V4 U8 G, V- h# |/ h+ {- y5 J
<女街霸>, c( r$ y" B  j+ ^
* 以下技能冷却/攻击调整. w, n6 _2 c6 J' w$ T5 m
* 砖袭
+ s6 v/ d5 O  |( I- 砖头攻击+23% 碎片攻击+16%
9 x+ s' r$ ~% `* 伏虎霸王拳, F$ W2 ~# R$ `0 k: g' I4 o) _: S
- 霸王拳攻击+10% 冲击波攻击+15%
$ c* b, G  j( `# L* [* 狂霸王拳: e5 N0 L3 N% v. b
- 最终冲击波倍率调整
# v! u" ~& a3 \2 a7 p7 q└ 技能等级17为准+8%' T. F" s1 _4 u4 k: Y/ T% [! Y3 s
* 裂地飞沙* f' q7 N& M: _  e2 A" O
- 攻击+24%
9 x( \/ E- }! Z* 街头风暴
/ E- l$ W7 C4 u+ G. u& E- 攻击+8%, y+ A$ k0 L! M% ?; Y6 F
- 冷却145秒
5 o( O) |4 R- H' v. y* 猛毒擒月炎
0 ~$ R. a2 \. }: X8 u  w, t7 L* ^- 抓取攻击+7%* O+ E  g: _" b+ B9 k* k
- 爆炸攻击-13%/ X3 N0 F6 B. C: E
- 毒攻击+7%9 v' R9 a& a4 s% ^
* 爆碎砖袭. R, l$ N+ X. R2 ?4 }$ M
- 攻击+7%
% k* x$ y7 I* }) A" U! K* 连环毒爆弹
% T' w% I: y; O- 脚踢攻击+6%,爆炸攻击+10%
* H" T+ j& X- `; H7 g* A3 z- 毒攻击比率调整. G2 t. y0 U! K/ Z# I/ H+ K, }
└ 8级为准 +49%
( O' T+ N. X, M0 G  W1 R* 轰天雷
6 E/ R; W8 F+ u8 y1 U- 下劈及地雷爆炸攻击+6%- r% Y7 Q# Y: H- Y1 n9 U
* 毒攻掌握5 r3 H9 \, n5 B! s) o6 D6 S
- 学习SP调整为0. j- ^% q6 o9 I5 _2 ]9 @
- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响
3 i& _8 s! e6 O& H8 h% W0 S. ], A* 天罗地网  N0 ^" K2 E$ b  k0 _
- 1级精通,11级上限。SP调整为50点- Z0 Y' @6 z4 D% i# g
- 天罗地网强化学习条件为1级2 o) H- j" s; i0 F# @
└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响
' h$ i! y7 w( p  P└ 罗网攻击调整
+ K# u. R1 ], d- z- 涂毒时追加独立攻击效果删除
2 p" q% {# k0 \) s# [+ `9 v2 A; l- 涂毒时罗网受到普攻时毒攻击的影响( a: R; l2 k9 k. s. w. o
* 猛毒擒月炎
: w* j/ e+ p2 H) T6 S, A) e2 J/ Y1 g0 {- 修复攻击建筑型敌人时无法受到猛毒之血影响的问题: A$ f2 w4 j+ A8 x6 M3 Y
- 修复毒攻击受到根据毒叠加攻击加成的问题  `' X# T. Y9 _' F
* 异界
; ^- R- u( S0 K7 J5 M* 绿色气息 天罗地网增加伤害 → 持续时间增加- E  q, Z8 G, e' m5 F5 ]- U
* 孤独的暗街
' W9 h" J- Y- X# m$ k, N- 6套
, ?# V' c: C1 s- a# K; @/ S/ y7 Y- 天罗地网伤害+10% → 伏虎霸王拳冷却-20%
( R0 ?4 ~+ m  j0 r! }9 B* 堕落掌控者& m( ?- T& v; u9 |6 ]
- 9套
4 ^; _0 \" o, e- Z) Q- 天罗地网伤害+15% ,无色+1 → 街头风暴冷却-30%
* Z2 u( D/ D" \
+ g7 B5 [; Y4 _3 o0 `/ l  @<女柔道>
+ k  H2 W4 z7 R4 {" U  e0 X- u. |抓取攻击(新增)
/ x, |5 q1 Q" q) a所有技能增加Y轴抓取范围(决斗场无效)
9 W  T* F' X) [* 抛投
- R- G" H& @( M+ o9 z  O- 攻击+11%
) ^9 H8 `2 S% O$ o! Z% r' x* 强力抱摔
3 |& }) J5 x1 j2 ]" O$ C) U5 B- 提升抓取技能攻击 (1级为准 15% → 20%)
, j3 _5 n+ U9 w- 学习时新增减少所有被女柔道抓取敌人的物理防御(固定15%)
4 h. [3 E6 h0 W- 学习时新增提高女柔道物理暴 击率的效果 (1级为准 10%)
  v( g$ o5 ]" h  N1 g- v- 防御减少效果持续一定时间,无法叠加.4 s8 ?$ |7 g) Q1 e5 E
* 折颈
* G& x2 X$ y7 {9 [- 攻击+124%
9 n2 ^: i' D5 P4 _- g5 u) J- 物理攻击 → 物理独立攻击
1 c( P6 _2 {3 S- 删除提高物理暴 击效果, o! ?0 |8 S6 o( D
* 霹雳肘击
+ p  U/ i" F; K$ j& q* N4 S+ I3 g- 攻击+47%
0 M: t4 \- d" b1 ^; C- 删除对倒地敌人加成效果
6 H; \; X% D4 O* @$ k* 空绞锤
* i) l2 w$ k( P2 y  W* s9 m& l- 攻击+55%" c" T. z3 ?% a7 F) E
- 删除对浮空敌人加成的伤害5 W# P- i7 |8 O- u' P! }% f" S
* 螺旋彗星落9 d6 u9 e: X9 r2 S
- 攻击+34%! `, g: [/ D1 D# f% v" _
* 格斗专精
5 c* h. D& P8 c" o- 折颈受到强力抱摔,暴力抓取,抓取奥义,极手奥义攻击提升效果
, C6 Q( U  L  W1 O2 k2 u% L* 地狱摇篮1 l1 I8 I& v) f" `' X4 D
- 攻击+39%: b( i, ], _- M, C( r* Z6 A
* 裂石破天$ u( }- E8 C; t2 R
- 攻击+43%" y) N% [3 j; |' V2 C7 d: c9 M
* 抓取奥义
6 j* |) m; T, u9 V- 新增 增加物理暴 击率(15级为准 10%)
: L# G6 M/ u! ~/ `3 L( L1 a- 对抓取敌人伤害增幅固定 (固定 12%)" {; o* {( s8 n7 ]
- 抓取伤害增幅状态在结束抓取后持续一定时间' T( [2 d: e; f3 m# ]. @) I
* 末日风暴
' C5 T% a; N3 S. s/ g- 减少回旋多段攻击提升值,平衡调整
& @5 x. @5 m' d) |4 S└ 1级为准旋风攻击+82%
6 c) q1 L, P* X, ]/ m; I└ 9级为准旋风攻击+52%
2 C5 v, J' z$ p3 E- 终结攻击成长值 提升,平衡调整
3 O: W4 [; I; @9 @% \4 I└ 1级为准终结攻击+59%. \. _$ ~4 h5 L
└ 9级为准终结攻击+52%
% |" I  S# m, |$ J! t2 k8 ^" G! v- 终结攻击时幻影特效加强
# n* L2 Z  t9 c3 x6 e( f  x* 强化-霹雳肘击( ^! \/ W' ^& |4 ?% e% ^2 m. i: V5 y
- 删除对倒地敌人加成效果
, E; G! }3 f3 H# ?7 G) w- 增加攻击 (每级 7% → 10%)
( ?; p. q" a9 R2 c! @- b* 强化-空绞锤
/ o% k+ D+ [2 T$ c7 B- 删除对浮空敌人加成效果7 c# z: D' e" v0 ^' v
-  增加攻击 (每级 7% → 10%)  V9 z2 s. V: U- R! e- H
* 空绞连锤$ ~5 `4 `3 J- N( G) o) O
- 抓取攻击+64%
! d  p/ ^% Y9 K  Y  I+ q- 对周围敌人攻击+96%
  f, r9 f! @* X- 对抓取敌人抓轰炮伤害+62%
- R5 V* u2 D& |: ?7 N- 抓轰炮冲击波攻击+64%
* f9 e# k" p, m0 A6 e, X$ m" l/ P* 死亡摇篮1 X. z, T: t. i
- 抓取攻击+41%
* P8 e6 X4 x# m( ]2 M- 对周围攻击+42%
' k4 Y& n' Y0 w& r- 抓取抓轰炮攻击+42%
) _- K- i/ n, A% N2 }- 对周围抓轰炮攻击+41%4 m* B5 W9 ^0 s4 u7 r( X
* 极手奥义
8 @  D5 d9 J+ ?9 |- L% ]- 攻击增加比率(6级为准 4.5% → 10%)
$ x* C  \: [# a2 G0 N( V- 最大叠加数 (5 → 3)7 f" Y, E/ j* N0 Z
- 能量持续时间 (12秒 → 20秒). _4 q1 A  [8 x
* 末日摇篮6 t  @, u0 Q  q
- 抓取攻击+22%, ~# {, k. k" T2 K5 a
- 抓轰炮攻击+5%1 [5 k1 r4 \4 C' |1 T
- 增加冲击波范围
8 _, N+ q/ |2 I- 冲击波时增加幻影效果
, P/ D" D% b6 o8 S, k- 删除抛向远处时加层效果
  t! [, A3 O  b0 _  T- 删除根据回旋数增加攻击效果
4 K7 D; F& c5 q2 E; B- 删除抛投敌人弹墙的效果+ |! f% g" [9 J
* 风暴之舞
+ m2 `# e4 d4 u2 d7 s* G- 增加冲刺抓取Y轴
/ ~9 D  E0 ]+ a* T" B# \- 新增被终结爆炸命中敌人浮空弹开效果8 P5 k+ s1 q8 U$ ~' c
- 多段攻击新增浮空效果" Y: L- r9 p1 k8 I' r; M
- 多段攻击新增击飞效果
, u3 v9 S5 {  Q  w* 苍宇彗星落* i" t& F, d' |% G9 J! d
- 攻击+26%3 B. {2 _# x5 y2 ~; |- S* ~& o
- 上挑和终结攻击增加幻影效果
# l! U' l3 C* p. l- x0 i* x* 异界/ w1 x9 \* K" v4 s; L0 U1 N
- 死亡召唤套9 z$ {: g( t9 f" M2 m
- 6套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+10% → 霹雳肘击攻击+30%
# g. L* r! ~9 Y- j' m6 t1 G; H- 9套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+15% → 霹雳肘击攻击+35%6 h' z7 l! D/ Q" \

6 P/ L4 l8 G1 V
  f# M  a7 g8 A* p  p" p
" i! Q0 ^0 `9 Q. E  `: y! c
男格斗

# N3 ~3 L. y( w% a
9 ]6 M, `5 _8 {5 C. R( N
$ S/ m5 u% l' W6 h4 i/ ]
<男气功>; v# s' v8 I* Z0 u/ F# ^
* 风之气息+ J: q8 _7 t( c! M, e& H: X8 R2 Y
- 删除
- x" D! c( W  ?5 ?- g! y* 念气流转/ h4 L7 g2 v9 C& K* \* o2 V
- 施展技能时增加自身攻速和施放速度* Z' Z. _( Z% u0 @/ I8 ]
* 风雷啸# c7 J, S7 C: w: H, B- p0 F
- 进入副本或复活时恢复一半能量开始: P8 q5 g2 }) P
- MAX 能量调整 (999 → 1000)1 ^+ f  X0 l/ f. b. B2 M
* 念气环绕
5 J; i! K5 |1 X* \% {1 f" R8 F- 进入副本时自动施展9 F' ?9 D5 ?' Y8 r4 a1 m1 k
* 念气环绕袭
/ `, R. o0 _/ s6 N4 h. w! h- 修复偶尔施展时恢复能量的问题& y  q; I' ?8 g
└攻击敌人时才恢复/ Q* w5 l- Q- p1 n
* 念气弹1 f6 f. k* U* B
- 攻击+53.9%! b9 O% Y$ K+ ?6 d2 T$ X
* 蓄念炮* ?) s* y" V/ b& [
- 念气弹攻击增加比率(135% → 165%)
: R* V+ t0 i  K$ b* C* 强化-蓄念炮
; F; O. h3 P! O* N* u; o7 l- 念气弹攻击减少 (84% → 81%)0 h, l0 d0 ~. q: {. M# k$ F
* 雷霆踏
" |* o7 w& a# Y- 攻击+23.4%
& N* Y! d9 X+ U$ X* 念气环绕御0 t- d! p6 K  Y6 u& I6 {
- 攻击增加比率减少 (192% → 151%)
9 M( i8 r9 n/ h2 k5 c& \& ~+ ?* 强化 - 念气环绕御0 y1 }! v( H% ?" A% g
- 每级提高持续时间(3秒 → 10秒)+ ~0 O8 a+ P" X6 e
* 幻影爆碎* D0 l' q# W/ G' ~
- 攻击+5.8%$ E: P, x6 o' P6 f% D  c
* 龙虎啸
; p- E* M2 J# w* }% ?- 攻击+9.6%
# N  L9 V+ k; n* 狮子吼
6 j9 |2 c# @; Y. J& c- 攻击+18.4%
" T1 e; k* ?3 r* 猛虎震地" ~) h  L  V$ A% K/ X; j- d
- 攻击+10%4 ~3 D) O+ c/ P1 x1 a& r* |1 U5 n. e3 M
- 改善攻击范围和特效范围+ a* _: _( G' W; W3 r0 ?
* 金雷虎
  x, C& M; ~2 U* p- 改善攻击范围
5 ~2 g. W" ]1 P6 G4 _* 念之战矛( @8 d8 b! G/ w0 H
- 攻击+10.7%
! U& }& J0 F; B+ Y* 冲云念气场8 P* \4 u5 w/ \2 @- A  D
- 攻击-9.5%$ p& y; l. S4 X) B" E8 R: D- u1 k
* 奔雷螺旋击. P) {. N. x0 |" `6 H
- 攻击+14.5%) z9 G) J4 G/ M8 M  O' Q
* 月辉念气破# @+ ?1 E3 a( u
- 攻击+13.5%
+ b2 y3 n2 A9 Z, B( _2 F' q* 月华万象" h4 M3 y+ {* n. O" r
- 攻击+6.6%$ m# R" Z$ K; }' w" e
* 异界/ B6 Y. n5 E- Q% d
* 绿色气息" G; w  |8 M7 H" @
- 技能调整
8 J% I# m: o: u  ^7 _! R$ q0 ^└风之气息 → 念气流转  {8 e1 t7 G& J) I; t
- 属性调整
7 u3 f8 c) G  r4 s└删除 : 气息攻击速度增加比率提升,施放速度提升$ e1 z& G  u2 y) R0 Y
└新增 : 念气流转攻击速度增加比率提升,施放速度比率提升
% [% g0 a/ ]$ ]* I2 d0 `- 圣光支援者
. z4 R; |, U; r/ b( c1 z2 p  Y! f- 3套
9 K' \0 R' T: S( d└删除 : 风之气息攻速+5%,施放速度+5%- |$ P# r/ c5 t6 x+ _
└新增 : 格斗家男:念气流转攻击速度+5%,施放速度+5%
( t  P! G* L& e  r# h1 F  o; C1 a2 p

, Q& K! l3 e! @7 n; j$ m<男街霸>
, P5 v7 z$ b, P( k: H! W* 以下技能冷却/攻击调整
" d) L. k2 e7 X5 t% S; D8 P! I8 A5 Z* 螺旋滑铲
5 a' ?9 s$ N% y' M# r) F5 E5 n: V) m- 攻击+9%
- V6 b. p* q' O# v0 v* 毒雷引爆0 G8 ]# ?# [- |
- 毒柱攻击+6%,脚踢攻击+8%,毒攻击+5%, ^/ x( i. V* U$ d& U
* 血色风暴
' o. O- r) W5 Y- 攻击+9%
0 |9 V% |( ?) N4 J8 o* 天崩地裂
# J# F/ ^8 y$ z- I( V4 ^. l- 地面爆炸攻击,石头落地攻击+31% , 石头冲击波攻击+35%/ R+ b& s  C! V' c0 V  y
* 暗街夺命锁4 j( c( y/ P+ Q% k& w9 d
- 掀地面物理攻击+27%,地面冲撞**理攻击+12%,出血攻击+28%
0 F6 b/ [  T$ H# M0 F  ^2 q: W! ~* 自动填充5 R& C6 p' Y) Y4 g( O0 `2 J- p
- 学习SP调整为0+ B( X7 d7 F0 ~5 T
* 毒攻掌握
: F; I4 _2 B0 ~: m- 学习SP调整为0  j$ I6 r; Y1 S; U
- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响
3 b2 z) q; r2 }! w# v. ?* 罗网投掷* Z% i; i8 [0 P" `* E, a  @2 a
- 1级精通 11级上限 学习SP50$ w/ F; Z' I$ b# q5 g
- 强化TP学习条件为罗网投掷1级
) C: ~2 R9 [. Q+ b( y7 p3 G└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响
2 r+ I: T; G# P- Y# u9 Y) I" }└ 罗网攻击调整
& A& ]: u) ?4 f- o0 C* 千手奥义: b5 d# N7 F# }7 n& L
- 新增物理/魔法暴 击率增加效果
: v4 N& _/ ?' k1 i2 a: T- 15级为准+10%,每级提升0.5%
+ y. N" r$ Y4 S/ N" T! K* 异界
. L3 E) m& e( k  T4 I* 绿色气息 后街战术技能攻击额外提高
1 E* d, q* Q* ^: D8 c8 Q& H6 G! ]$ t5 t: A1 M* r) w3 @* O
<男散打>+ v: P+ J5 q; d$ C% m
* 下段踢
+ j5 }% z6 w# K$ M; j2 t$ X( {9 _- 攻击-8%
3 h$ ?) g9 g$ v) v, S* 冲膝
- `5 L& N7 g& }4 {- 攻击+8%
$ [$ I& s, ^3 o( k* 炽焰旋风腿
2 U" r8 q; v+ {8 I# \/ i5 o- 攻击+8%
& ^4 m% v, F% R/ ?+ b" O* 闪电之舞* U+ J) |6 v: J- D  V% ^; k
- 攻击+8%7 k! i& t# C8 J9 E4 w0 `" k
* 瞬影连环踢
6 n! B; o( }+ a- 攻击+7%% W; y7 G$ w: K2 a
* 烈焰焚步2 u8 W4 ~' Z. w* T4 Z9 Y' Q
- 冷却调整为145秒; y. M( h; {+ H% G. R: |
- 双重开放攻击+27%: }+ E/ ]% r4 o# [2 C) ~+ @
* 霹雳三重踢3 t/ n2 A" g9 |' P9 Y! k
- 攻击+9%
4 ?6 Y* I: \: c" a" W, D5 i8 n* 旋风碎心踢( M* \: c  N! {1 x, c; Z  z$ c
- 攻击+7%2 R) B. D, W. l- U
* 烈火强拳
: ^3 @: J; g2 m1 U+ H# t- 攻击+18%+ E2 j. k* S" S& ^% \: p' ^
* 二觉* Y$ p9 g! Q, Q0 Y( Y
- 攻击+17%
  R5 g7 m/ E) [% K" S# o% z* 拳套掌握: p3 x: H' r& v0 G& b% {, B6 N
- 一二觉不享受减少冷却影响
$ J8 v! x* m  ^5 ], X+ x* W8 ?- \* 弱点感知5 e# z' B' y4 T7 i; r* U4 |& x( R% s, J
- 精通等级 20 → 108 @1 O: n  H, A; D; E4 W% x
- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化
  u1 y+ ^0 Y: I: @* 柔化肌肉
5 |# m+ d" L: J* k' k5 j  B+ A: W- 调整为被动* _/ _' x1 t( F( p0 K) y
- 决斗场适用初始冷却,冷却结束自动施展* ?' H$ i9 c3 `/ |
* 闪电之舞7 y$ [, F$ P/ [# L* j
- 调整锁定敌人机制
( ~+ H( _+ n& L5 n, q# E└ 每击都要锁定 → 锁定第一个目标为准* R. X- f' h/ J1 R0 L/ D
* 一觉
* P9 C; ^; h+ J6 I- 不被卢克RAID精英怪物抵消BUFF: b4 X& _% O7 F  g2 W8 \
* 烈火强拳
5 m8 R5 h  C* w2 i; v! @  F" N1 |- 增加攻击范围
( D& i& _3 w' G! D, j% ^* 二觉
4 u! L6 h) [8 |0 Y) B# Y' `3 Z- 增加终结一击攻击范围
9 T' `2 v/ Z3 R0 x$ ?男柔道# x, k) m* `5 v. Y. x
* 调整以下技能攻击
# l# i) C0 ]& R6 q) P! Z* 空绞锤$ e( L* X1 r, g$ {& c2 P- G
- 删除抓取浮空敌人时攻击加成' o+ H1 T5 @3 C' Q& Y& F2 F8 w
- 31级为准 抓取敌人物理攻击+48%  H# b' f0 e2 |5 [4 e
- 31级为准冲击波物理攻击+46%7 k5 c0 |/ q+ s8 `6 G+ c; s7 n
* 浮空凌云踢8 k# L" M7 I! F; e' e' g
- 28级为准 总攻击+10%0 O) o2 E$ g  Z) i6 ?/ p
* 地狱风火轮
/ a, N% g; p) K$ ^) m- 26级为准 总攻击+8%
! \4 {1 e+ c& I* 裂石破天
. t3 C9 r0 J5 A) ?/ w- 23级为准 对抓取敌人 总攻击+5%
2 {& @+ R( |1 L% [/ o. w- 23级为准 对无法抓取敌人 总攻击+7%
4 ]$ G- W) ]' [/ Y2 H* 死亡旋律
8 T; ~+ h1 G8 b2 t- 9级为准 总攻击+11%
' X6 B5 ?, W2 X. A, q8 P* 黑震旋风
* a% c" {9 G' Q7 O4 C- 8级为准 总攻击+8%' L! x7 n! D9 @3 J0 u: U7 [/ l
* 折颈
) P6 A7 W; B- E- 删除减少暴 击抗性效果
/ I) k+ k* C( @9 R* 强化-霹雳肘击/ t6 j" d2 D$ t% c9 {) W, c
- 学习TP后减少施展后硬直效果合并至技能
2 ~9 N# B" ?5 m* E5 }* 强化-空绞锤
( v- O: D: J7 ]  s# B- 删除TP空中加成,每级攻击增加7% → 10%
* V  W7 T" _3 U$ P  z& f& X  M* 强化-浮空凌云踢( ~' j5 S; S$ ]# D9 M1 ]$ {
- 学习TP时可以在空中施展
1 K: p1 h2 z! r3 I' l9 `0 R( A9 e- 空中施展时进行无控制的下劈时攻击。落地时产生冲击波对周围敌人造成伤害
! O. j) q6 t, `, g0 T9 n, H7 }* 死亡旋律1 Z  y! [6 x7 D' R7 M
- 冷却140秒 → 145秒( P  }3 I2 ~% p) Z; v, O7 u7 Z4 N
- 删除9级属性:减少攻击
  L7 H: H' f; t: }  R) ]) x* 一字传承/ J* n4 ]3 b- k8 e6 @& u7 c
- 作为连招施展时终结一击无分敌种类进行下劈
: p6 J) D, M  \4 _% \* ]- 施展技能时强制使被砸地冲击波命中敌人落地
0 ]  ~( S# [% K# R" s% U* 减少膝击,抛投,霹雳肘击,死亡旋律的击退距离
* v' A* H& c) U. t1 A- H* 异界
* l4 X2 ^( R) M5 w5 k! U+ }, Q# h- 天之守护者- U. p9 _+ e' [4 Y. ?  }$ j
* 3套 删除空绞锤浮空的对浮空敌人攻击+10%效果0 ?9 T2 V# W  O0 @4 K

, x  X* S3 w! T+ Z8 f& C* ]

! M' X! o& U8 o
% a% Y: z6 d" J  C, v
神枪手
1 i  z$ q& f6 ^: B- q, i: E

+ E* |$ {1 |0 x+ V<漫游男女/通用>
& }: ]: Z7 T4 `, W) C; b# i* 强化左轮
  f2 I) j' A* L3 m* Z$ z) N$ A% B( T- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。2 A) i2 z/ d; s% K
* 左轮精通9 v/ y" h! p! o2 w+ |
- 合并至强化左轮
" _5 w( w6 R$ M' X- [' p* 快速填装
+ R# ^9 }3 z- y9 @; J- 合并至强化左轮  ~1 n0 ]/ s4 b' i1 N! c
* 三重控制
+ e0 T% c; x& M0 i; F- 删除技能. W! l, m9 T4 y: r
* 花式枪术
  S$ S, a: X* P, w: ]  x# }8 I4 V  p. }- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游7 a1 m4 w$ Q$ H
* 浮空铲
3 S% k1 W2 n9 P* z* t& Q- 调整为1级精通 / 固定浮空力度
) F1 u; O1 e0 p; [+ M* 银弹( G' z3 j3 K' N3 p7 l8 ~3 g( O
- 调整为20级精通技能
. h( B/ j3 r( q' |' m6 W1 u- Y" o& Y
& Y8 `% G+ W( C<男漫游>
9 v! l$ e0 Y/ T) d. l$ B* 回旋踢4 u$ Q) b3 K' Y( Y4 x
- 攻击+8%2 |) T; `! e" h
* 瞬踢
) \, k3 v. u) X- 攻击+15%; t, X3 x5 i. y# k  ~* ]
* 爆头一击; b9 ~9 Z/ c- f* b% U0 s# V
- 攻击+53%0 }( H( {0 X' u5 J! d% d" b
* 浮空劫击
& ]6 Q1 N) z# k/ I4 W0 F( }- 回旋踢关联属性移动至花式枪术,攻击+11%. u1 C. ]% X5 m, s8 \/ P
* 三连发
+ N) p/ ~7 A! ?2 R- x- 攻击+28%' @- V: U+ ^) c) {$ q
* 移动射击
7 t3 E( f1 s; M- 攻击+16%3 D0 L  h$ @; }7 x+ H$ ]) z; F
* 乱射, r7 ~1 x+ z1 `) I- \4 z
- 减少击退力度和浮空力量,攻击+16%: e9 X4 O8 Y: r- |: ^9 G& S9 `2 @
* 多重爆头- i* T/ ]& p" I
- 攻击+24%
, l8 b7 Q+ ^0 `* c* 双鹰回旋
! z2 {1 y/ v' E: o* X, ?- 攻击+16%
2 R2 h5 N: B+ K* 死亡印记
; ]% p+ c2 G9 j! A- 状态/标记持续时间10秒 → 60秒! z% S& T1 Z7 D# E- F0 v
- 每级提升技能攻击增加比率 2% 调整为 1.5%$ ~+ G" E/ J) L/ n
* 疯狂屠戮$ t0 N' r  B+ {; D1 s/ o& s% X
- 冷却137秒 → 145秒,攻击+20%
" z' l$ N) t/ F" ], _. m* 死亡突袭
% x$ D; K( C1 W0 ]) S8 x- 攻击+28%: P" d4 e" p8 g! c+ l# w' m
* 压制射击$ Q" @8 \2 E* N! h6 r/ N
- 攻击+20%
; X* X7 R' o$ i. \! w: S* 左轮奥义
$ V' y: V+ j5 w2 Q3 {, D- 属性合并为强化左轮及爆头掌握,删除技能
- N+ {% w' Z  }7 ?* 爆头掌握& V) L- f( S* h7 w
- 调整为75级技能,射击技能攻击提升效果调整为提升转职后技能攻击(满级精通为准 34%)) e0 `) A& F; ^7 C
* 疾风骤雨
' y! `! O) h. b% r0 [/ Q- 攻击+20%6 c; m3 ?" i7 d, ]0 _* F# x( p) a
* 三重弹射
$ C' D. u& \, g- 新主动技能,踢出乱石然后弹射子弹的攻击技能
/ {( I) x$ Z$ R' Z$ ]6 Y3 @* 第七翼动; T; p$ o' ^+ \2 ?! o% o: v
- 攻击+29%5 c0 k1 h, w8 @0 W4 J# \% Y
  o) N# ]4 b) _7 A$ A+ m+ R8 g
<男大枪>
2 E) ~% D& p; X- v6 Y: h/ a* 格林机枪5 \* H' R3 n$ B, R" v* O7 W
- 攻击-16%2 V3 ]  o& k3 E3 x- ?
* BBQ) S# M6 P3 [3 F# m
- 攻击+30%
. W7 s, A+ x: y* M-1 喷火器) k5 U) e& c) q3 ?$ ~% p  D! w) w
- 攻击+10%: f  K, w  p. z2 v' k- @' }. o
* 加农炮3 i8 A+ _: V* E  D
- 攻击+5%1 J* M$ E/ D( x% U- H+ ?
* 激光炮
2 r. A; N1 H$ q. D  t- z& f- 攻击+25%
7 }. T  H" v, ]" l* 聚焦喷火器8 U" U  d; l6 n  c: G: G
- 攻击+13%4 S( w+ r6 W6 ]. f- K1 W+ _+ E
* FM-92 刺弹炮
; o# r" {  P6 R* D- 攻击+18%0 o( G8 g1 K$ S  d7 g; J
- 减少浮空力度(400 → 300)0 H/ t8 W. U; w: o! F3 f4 `2 T
* FM-31 榴弹发射器! y+ u% E. I2 G' w( _( K
- 攻击+38%
+ k5 |/ A, e' N1 Q( p" K5 Z, G1 x* X-1 压缩量子炮
2 K$ X* C% c( Q( T( r' L6 t- 攻击+23%" s" n$ V% C) U6 Z; }* g
* 寒冰喷射器- S& \) I; v; L/ z0 c
- 攻击+21%
% }9 S* @0 `) O* 地脉震荡器
2 J- K! X7 n3 `* ?& B0 E' [- 攻击+19%
+ N; o! C1 a1 B4 U9 z$ Q* 毁灭射线
* r5 r- j3 O$ A/ G4 A- 攻击+21%
" P8 H& y1 u* w7 j; O8 O/ Z' ]$ I* 蓄电激光炮
4 J2 z7 Y4 w, j+ s- 蓄力攻击调整
5 E1 i4 O5 D8 R4 n4 o└90% → 50%8 A! {+ z% l6 q! E- [8 X
* 卫星定位
1 j: h4 A2 t/ j2 {$ E- 删除敌人减少暴 击抗性功能* O4 l! s; s& Q' k% ]8 @; v% t
- 增加提升物理暴 击的功能9 P( r9 W) e( l, s
└ 提升值跟改动前暴 击抗性减少值一样- G1 _& F0 d4 F% r. H/ m
* 潜能训练' X, ?" T8 E# B- u8 O
- 技能攻击增加调整为暴击伤害增加
$ ^, E: X5 V( K* k' n4 z0 ], \/ }└ 精通时30%5 b# k: w% E# F( b/ e
* 重火器改良
2 F2 N4 L( E% g2 t/ r! Y  Y- 删除效果调整为增加技能攻击
8 L" a# h7 C3 v; l( h└ 精通时 35%
! r: M- N2 V( K0 u1 C└ 每级提升 2%
* ]# i6 B; [. d' I' M) M; ]# G- 武器特效改动的效果保持,不会删除
* l& w& z% e. ~  ]7 g* 强化-加农炮
: k0 Z0 L2 h% D: ]6 o- g+ g% X, v4 n. W- 删除每级提高射程属性
$ S5 |: t% |& g, H6 A( ?9 k: l; B* 强化-反坦克炮0 M. F- `* @; _  W
- 删除出血效果/ N; K5 }2 f/ {1 R# y
* 火力集中
1 q! T+ `' I" W2 Q( y( K- 冷却调整
$ W. F1 f: ^0 e└60 → 50
& e9 ?( r( r' \" Z) n* m+ ^* FM-92 刺弹炮
1 L$ o0 q; D$ D. c- ^- 只要命中不分位置造成多段伤害
" ?8 [# u% o' n4 O4 S0 T* J  g* X-1 压缩炮/ }7 d  V/ _9 v( ?. [/ ]
- 蓄力上限时特效提示
; ~# w* W4 R# E8 S$ y2 w0 I+ [- 删除画面移动效果$ c. ^7 @8 \# g$ V' W: K9 X: [
* 卫星射线
* M3 S9 q; P2 K+ _' q" |" S- 技能随动
( G7 ?3 ?3 K$ V+ \% S: w- 增加激光移动速度; i2 y  U" I5 }. X5 o. D0 d
- 减少锁定敌人时间
; U5 `1 H! n6 v- 9级减少光抗效果删除调整为攻击增加' n8 Z) V, K# E" B
- 冷却调整
+ ?9 {. Z; ?0 U8 i  D└140 → 145
" I  E6 p) ~$ U  g* 毁灭射线2 h# w8 x' h" \! f( k) Z
- 技能随动-
8 I& N. h+ j: C% P3 _& }9 J
" Q% ?1 s) `. _7 }8 R* y/ h* w8 R<男机械> ' N2 _& }; c3 X6 |
* RX-78追击者# x- O5 B' W. h" `  ^
- 攻击-10%+ x" S2 E3 Q" \8 [
* Ez-8自爆者$ Y+ Y4 o& c( ]6 k. h/ o- A& B9 k
- 攻击+10%" }4 A+ i1 }+ {8 t) {# [" ]  f
* G-1' c6 H! g3 j) K0 X, C+ E
- 攻击-6%
9 d/ D; ~8 f! j8 q. `6 W$ z0 D* G-2
: v" `- O! x* \8 O* d; j3 X3 L5 O- 攻击+22%
4 `  P! \" e6 m, O" D* G-3
8 s, A( ]9 ?- Q+ P- 攻击+22%4 }3 u) x' c4 t7 W. q  {% f
* Ex-S 毒蛇
8 u& W$ |/ j1 U+ J1 {# s- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+8%" y* v. S* b) f* Y/ i7 X* v( e
- 33级为准 子弹攻击-11% 爆炸攻击-11%: X  w& b: y; b* K# d, R! w
* RX-60 陷阱追击者
# C; W8 {: @  q# V- 攻击-10%3 g. o/ S4 D' [; @% w) N( Q
* 空投支援
4 E, t" }9 q; G: f+ `! g- 1级为准 追击者攻击+25% 特殊机器人攻击+25%
9 F: R+ U# D8 ~8 a- 26级为准 追击者攻击+23% 特殊机械人攻击+23%. F' w6 L# N9 w! _
* 拦截机工厂% B8 V3 Q- g4 v. h
- 1级为准 子弹攻击+18%  爆炸攻击+6% 工厂爆炸攻击+3%# h, [5 x5 G) G# s1 y! a
- 23级为准 子弹攻击+17%  爆炸攻击+5% 工厂爆炸攻击+2%
, c7 w0 Q7 P4 K' w8 {* 一觉  p) x9 i. _; L9 \4 A
- 攻击+31%7 t4 Z0 J% J3 T9 m2 q9 C7 t
- 删除6级效果增加召唤的追击者力量/智力提升的效果
' P2 T/ c" m0 U* Ex-S  Zero 毒蛇  w" n0 a; F3 Z3 v$ M
- 减少射击结束后召唤的追击者数$ M" O. Q3 C: u$ a4 h4 s
└ 7 → 46 M4 ]  t9 U, n& y4 @
* TX-45 特攻队
0 n$ o0 V9 Q# P! B! ~  s  ?5 a- 攻击-3%$ J/ A; ]/ F" _
* TX-80 终结者* z6 Y" c+ q# l5 Y' {; w- ]
- 攻击+30%
! K, }6 R3 J1 R0 u6 o* 二觉9 T; e! q4 t+ B+ L& ?6 P; M* U: `
- 攻击+8%8 m: Z7 t3 f8 h5 l! p
* 机械改良
; C6 K% L- L  q2 f! h4 G/ H! O- 删除提高力量效果1 M8 N1 ?  j2 b: V! ~5 D
* 方舟反应堆+ |* Q* F6 t' W+ M& q
- 学习等级调整为25级
/ g2 D9 v; w& |2 U+ n1 |- 减少SP消耗
' U4 T3 B) m- J- R! m└ 30 → 20
: {$ K+ I5 V2 E6 N* o- 一觉和二觉享受增加伤害效果; ?  H0 G: @$ I! ~# A
└ 精通时+ ^7 u( u. L/ a1 y7 \; @/ [/ Q% z1 l
└ 50%
- Q6 j% p0 ^: O/ j! Z8 h- 新增提升魔法暴 击率功能
* {5 u2 x! O8 P└ 固定 10%# t: @1 k$ U' t: s+ W& V
* 风暴
; N! R  P9 R: s' ]- **和子弹发射冷却调整为2/3秒
( a8 z( D. ^, D0 v! U* HS-1 机械助手8 }- O5 W: w/ ?* v3 B0 F% `- J
- 一二觉不享受减少冷却效果
( t3 k6 A1 s, K* C9 y
+ f2 w* @& \( ?& T' C
- W9 X1 B. c7 j; f! b! L, L8 W7 S
<男女弹药通用>
+ ^2 ?( S, X  q% y; N( `$ W5 f* 弹药改良+ I* n9 i6 D: b  Y' u4 U2 q8 L2 M& H
- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%  ~: t7 t2 ^8 W; k
* 兵器研究
* I  v) d) N) z+ D# Z$ g7 F% u- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果- J& [% H8 P; J' t% P/ U9 X
* 聚合弹4 o( \. G) [7 m6 e0 g( _
- 攻击+5%( M/ u+ b# N& W, L. s
* 汽油弹
( r9 P3 |6 H$ R- 攻击+17%
6 r  E8 J7 r6 Y4 `* C4" K: a0 u, v) u& I
- 攻击+4%
! r8 o4 A1 `, b  L+ Y  o& A8 A' u" ~* 轻火力速射
8 p, ?) A. G7 `- 攻击-14%6 k  `! S5 S4 C
* 重力手雷
" D8 t; M' s: _( _9 w- 攻击-2%
3 f1 O% z5 K; u4 O- q' J3 W* G-14 手雷
  b4 t- _5 w2 U& v8 e9 u- 攻击-10%" G6 ~, z7 C$ N2 |
* G-35L 感电手雷( @, `% c, b: e& W
- 攻击-10%
, m' D* t( \2 v$ X& x* G-18C 冰冻手雷% g7 _6 T  v6 m, Z" o
- 攻击-12%  o# e) U/ I4 L7 X3 V+ K+ b
* 异界# j4 v: P- A5 D& ^
* 绿色气息
& m- K) r$ F$ E5 {; j* s- 绿色气息新增超负荷装填
# w" ^7 e: S) H, r' |3 o4 i( c6 ]0 u

- u1 I# [3 f; v& z<男弹药>* e& z# u8 P: m+ X5 ^" t
* 重火力支援
) x/ A/ S- d6 k% p/ l- 攻击-2%' ]0 ?- _- D7 p; W( L4 s
* 玫瑰特种战队
9 j7 V! L+ i$ x7 d- S- 冷却调整为145秒' ]6 D" C, b9 N8 a& p. d- @, T  U
- 攻击-11%3 i3 e2 q. O  D6 \* G" X
* 超新星核爆4 L" @, j( [% x0 g  m
- 攻击-10%% ~( @% a4 d" t4 C6 D
/ I, W% X- G/ l) `( R


4 k$ A$ B0 m0 G, U; Q/ h* d3 b* y. C; E% |
女枪手

( k$ d! ?& b+ G/ C
- H$ ^5 _1 \5 ^* }% B) \
: k9 x4 ?  z2 ?' C  J/ Q1 x0 e
<漫游男女/通用>
8 }$ x7 u+ Z1 u/ H* 强化左轮
" J+ ]; `! F/ c% L$ z& M- 新增被动。15级开始学习合并快速填装,左轮精通,左轮精通合并的被动技能。! c. ~+ ~; I/ `( Z
* 左轮精通
" L5 R) p7 |; s: a' c- 合并至强化左轮1 i/ X( |7 u& a( \
* 快速填装+ Y+ }* p; E, ^. U" M! b# t0 r( I9 O
- 合并至强化左轮8 f' {- o$ @4 M, g2 }1 d" k8 U
* 三重控制
3 R9 v/ T& f$ E, X! y4 N- 删除技能
2 F! }  g( U; O1 Z2 q6 P* 花式枪术/ }1 u* X& ^. o' u  j
- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫游
) m. c: b: C2 D0 r0 G  K* 浮空铲8 [6 }4 R# q0 Z, r$ x8 j4 q
- 调整为1级精通 / 固定浮空力度0 ?. W; r$ W: T/ h3 B
* 银弹8 j$ K# W5 h8 ]
- 调整为20级精通技能- y1 y; H, W0 f  e

2 Q! F7 t9 d1 A; d( D<女漫游>) _5 a" p4 R2 R  Y
* 双枪极舞刃
8 t1 D3 }8 g, _  ?- 调整为转职时自学的1级精通技能
( b4 A$ h) }/ ^# @; A+ \* 上旋踢
' \/ r1 Z& [& d- 攻击+37%8 O* v" O/ t) p  l9 I
* 刺踢
8 N6 `  H4 b9 E- 攻击+23%0 ^0 D& _2 Q2 [8 Y
* 爆头一击  ?$ o0 C1 y1 h, ]4 p6 G. v
- 攻击+105%
! B; |  B0 S& X! E1 p* w8 O; P* 锁链截击) J& o' Q; F8 O0 ?+ J7 \
- 第二三击过度击退或拉扯力量调整8 S# m  \  v* d1 k' t. m4 t$ Q
- 攻击+40%
: G& r- B, e% Z+ f7 o* 音速劫击/ w. g9 V5 v& Z  w0 V, m
- 上旋踢关联技能移动至花式枪术$ I% a" z4 f! _1 ], G' I4 @* n
- 攻击+5%8 v1 J9 ]% q6 u+ B  v% Q  b
* 移动射击
3 `) N  F$ a2 d) U7 l3 U- 攻击+30%1 H: _, ~% g4 D6 o. b
* 强化 - 移动射击
+ B% F3 Z5 h& k/ K6 N& r% u+ Z-新增发射散射子弹造成范围伤害的效果1 M4 r1 e" z0 d/ I# m
* 枪舞
, w. u4 S7 Y/ _$ B/ E. c- 删除出血,改善特效,攻击范围增加
+ S1 p8 r1 E: D$ Q8 v-攻击+35%
: }) @- j/ h% R3 }" q5 x9 z$ r! B* 玫瑰之舞
  g* A: ^2 Y6 L- 删除# N9 l+ \! l/ o4 S6 i0 B' C  A: L
* 多重射击
" H" V0 O  ]* D8 w- }# G! H- 攻击+28%2 r6 @- ]1 _# W6 k* A
* 双鹰回旋8 M5 k4 x2 Z; [
- 特效改善* `1 Z5 V1 f; V1 K# j. w5 f
- 攻击+32%4 W( e! w; q+ p* @: S  _
* 强化-双鹰回旋+ T* J; ~" T, C
- 新增 双枪上接上锁链把怪物集中至射击中心点的 效果! ?& _( t5 e4 B& B  A' d. A' C
* 隐匿切割% f5 h4 V3 W+ f; K: @+ e
- 调整为体术增加百分比伤害并增加射击攻击的技能( K4 i( h. }* v0 E7 x
* 血饮狂欢
7 }; B1 e4 @6 f; @$ j- 冷却调整为145秒9 r+ s+ _  Q- X' X& D
- 攻击+5%
  g! D5 `0 |- G1 h* 鲜血劫击
, L% S, V2 l5 a8 C) o( C) |- 多段攻击调整为单次攻击,删除出血
& l/ K- b; l+ P: y+ k0 `- 攻击+23%
, Q; o6 c0 @. F/ c6 u8 @& V* 压制射击, S5 c! ^8 O! W
- 攻击+24%4 a. w8 }  n+ e+ z9 P7 y. a0 n
* 枪刃改良
/ m  O" N$ g. Q+ g, k) b" F/ F- 对出血增加伤害调整为增加攻击,提高出血等级9 z+ y+ X0 v1 w/ m% H
* 死亡锁链" t% j' T* s3 {6 B
- 删除出血关联属性和暴 击攻击提升效果。
6 F' O5 Q- [3 ]& s0 j1 \- 攻击+8%
& {+ p  z' e( Y- 每级提升暴 击伤害比率 2% 调整为 1%
/ k" m: y) G+ K5 X; `7 B* 绯红魅影* l8 e$ q* z" W& n+ g0 H
- 合并为强化左轮和花式枪术- l6 L2 w' L3 X. C1 Q4 e0 ^
* 锁链缠绕
# i0 }- g9 O/ N! u: W& P- 新主动技能.投掷锁链吸附敌人后斩击.: x$ y, R' O; y9 u* H( ^
* 血舞祭
/ Q' N4 i; m1 v' x/ y3 Z: F# ^- 删除出血关联属性
* t, X6 I2 v. H0 X8 o6 s/ k  z$ Z- 攻击+20%
9 ?$ z4 l8 |# N& S: H9 _
$ Q- g; s/ k$ V3 ^1 w
  l, m9 A' q  K/ H. ^! V
<女大枪>
: K: u8 L, O; T/ w. K: b* M-137 格林机枪
) P9 w5 q. f9 }' ]2 p0 |/ n- 攻击-19%- y- u7 d  {, ?1 w: c
* BBQ
8 |* A& l& X& ^; L. |& w- 攻击+34%
1 b9 ?% X" R% m; S* M-1 喷火器
* {: F% ?9 h# I9 O- 攻击+10%
* C: X. Y7 |! m6 n4 F4 ]* 加农炮
' J5 n& U# O1 @  _- 攻击+8%' o+ p4 n/ G3 ]& J: P
* 反坦克炮9 v& P; @6 G4 \  `! ?
- 攻击+8%( D, s3 T4 ?+ E# [: C
* 激光炮
: |1 D9 q( j7 O' G- 攻击+51%0 _, `# B+ H3 a: M9 P  r' p9 H) L
* 聚焦喷火器
9 H7 `/ y, Q* [5 x& s6 n! \- 攻击+5%
+ \& W6 j+ ^9 I* ?0 x* FM-92 榴弹
  m( l& c, z/ E- 攻击+9%
9 |2 [  I' h8 r( u0 b9 u' n- 浮空力度 400 → 250* }; Y" J. V* R1 S1 T$ |" U3 h
* FM-31 榴弹发射器
: _7 o, K( k& U' o3 K- 攻击+14%3 g3 T- h2 z! d  X: Y+ B% W
* 量子爆弹2 m0 ]+ z  k, R: O: l& m  G) {
- 攻击+14%
8 j, Z$ M! C" G+ ?4 o$ G* X-1 压缩量子炮' G; X* ~1 k* D' o
- 攻击+33%
( `1 Y4 |) p0 u# W2 p* 一觉
: k0 e$ H4 d. ]" Z3 Q' k- 攻击平衡调整
7 z& L" \! g7 B* 寒冰喷射器
9 m( @# i- ?+ W; R- 攻击+19%6 m( I% I- F' F4 N
* FM-92 SW榴弹
: i9 s* k1 x: S( T- 攻击+18%
2 O6 Z4 Z2 m( w! p) o' _* PT-15 原始型压缩炮
" Z0 E0 Y) Q6 g) k+ K. L; N- 前方发射攻击+9%. h, |( ~5 G$ Y7 ?' ^8 G
- 地面设计攻击+13%
& D% g2 E+ ^( o* m' I  g7 d* 蓄电激光炮+ ?, ]: B  e/ y
- 蓄力时攻击增加值 60% → 30%4 J: K0 f4 q' b
* 强化-加农炮
9 f: m7 I- t& `1 J' H' v- 删除增加射程效果
1 x1 g7 F; Z- h) u* 强化-反坦克炮
1 u% g8 v0 v2 O. D- 删除出血7 h/ E3 P2 {% e- ]- @/ ]2 u4 x* `
* 聚焦喷火器( h: ~2 h* J! \9 Q' ~
- 持续减少0.5秒9 p. l- E  z$ F  m$ u) D& h) j9 `# }
- 减少发射后硬直
7 \: @; D- ]; Z/ J+ H: x+ z7 y* FM-92 榴弹$ E- X/ p; c: K8 j
- 不分位置命中即可造成多段伤害
7 e  i% ^/ n7 ]: E! }" J0 u* X-1 压缩炮
8 ^# g7 |  n6 q/ s. [; r- 取消施展时坐下的动作
: N" s0 M' y2 S% u1 T- 因此减少准备时间
$ N$ W# n: x* E1 s- 新增蓄力上限时的特效9 f- A6 k4 @9 i. o; Y
- 最大蓄力时间减少50%
  _7 i6 y; {, q# \8 z2 V$ i# F( K- 删除画面跟随移动
0 U7 y+ L) G9 O- 发射后压缩炮消失时间-4%; o- S$ A8 D3 j$ D
* 超温重火器) \  r" ^" F( _( H1 T8 k: A
- 删除减少耐久减少增加比率效果
4 t# q3 C  D" ^0 a9 A& Z* 一觉
3 j7 Y% K& O7 L% o- 新增蓄力上限时增加持续时间的效果
7 J! A7 f5 g/ s, @- 攻击持续时间-1秒. f( u. Y, j5 @! n
- 辅助激光取消散开
1 S/ b/ s9 \' r7 ~- 辅助激光攻击合并至主炮攻击
8 {" a) m& V2 }  Y7 w& j4 `! Q( I- 射完立即爆炸0 F+ u7 \% S/ r+ k8 T! n
* 重火器改造
. i0 V0 L% N+ P; p  H) E* P- 新增提升物理暴 击率的效果(精通 13%)1 E3 ]. x/ Q# H7 i! W
* AJ 战术强化: Q' z, A% A. g& P; J" g, {9 h# [
- 调整为增加重火器技能攻击# @: F+ `3 u, }' x* m. N' d
└ 精通时 35%3 y# W5 c& m* D5 U
- 激光炮,粗火,细火,寒冰喷射器,格林机枪,X-1压缩炮.但特效改动保留# h) B& H  G3 X, F) v: @) c# H
* PT-15 原始压缩炮  x+ p  w! {8 `* r
- 前方射击攻击次数调整为1次
0 p- I0 V# w. Q$ L' d* 二觉+ k) y8 c5 y# s0 U
- 技能随动( a& W$ ^/ t$ T+ @/ j5 N
- 调整攻击范围
6 S# }3 I# ~6 f* RX-78追击者8 `+ ^, q+ x3 v, a
- 攻击+8%
0 }+ A+ N3 I7 _: x6 H* Ez-8 自爆者
% ]& F! w/ b4 h3 l$ e1 B- v- 攻击-4%
3 M; M; E0 C: W% T* Ex-S 毒蛇9 J* v; Z2 T. Q3 P
- 1级为准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+9%) D" o+ s( N$ r6 R
- 33级为准 子弹攻击+11% 爆炸攻击-10%
+ j/ |4 Y* Z9 U2 ?  p* G- 磁力弹0 Q7 H# o+ P: E5 q& V5 n8 ]( F
- 攻击-10%' F% l3 c2 Q% L8 z- h
* 狂风
2 h( b* P) U& C0 W& c- 攻击+10%: r3 D  i/ D: @$ n7 j4 F$ f+ r/ R
* 空投支援: B3 |+ v9 e% I% u. y
- 追击者魔法攻击+24%
3 ]6 ]. o  `/ ]% v- 特殊机器人爆炸攻击+24%. d; @) c) v: g* z/ k- L1 E! a
* 拦截机工厂
( }0 U& i2 j' o- Z* P# ?8 `- 1级为准 子弹攻击+10%  爆炸攻击+3% 工厂爆炸攻击+7%! H, A+ }* y/ v$ k
- 23级为准 子弹攻击+9%  爆炸攻击+2% 工厂爆炸攻击+6%0 @2 |8 Z+ q5 s: h% B1 X) {
* 一觉( T$ h. D7 j' M, B1 N; r4 ^6 v; {$ p
- 攻击+22%
. J% Y6 [. K! J' q- 技能随动
+ I! v; B; C$ L7 ]' ?* Ez-10 反击者
+ y. @" b" [# j; ]3 _- 攻击-11%7 h9 N7 K& w; H3 y  i6 l
- 反击者攻击-10%' q( O1 L+ ]$ U( d# L2 Q
- 生成追击者攻击-12%3 L, x0 ]' C$ S+ F' C* ~
* Ex-S  Zero 毒蛇
  D3 R/ q" v; I: _- 攻击-11%9 u9 F6 V3 d4 L1 L0 b0 G+ U
- 激光攻击-11%
- W7 b+ S- _; n& y* [- 毒蛇爆炸攻击-11%( f9 x. W! b( n6 H0 `: X
* 雷行者3 I+ b1 ^  J$ Q5 G
- 攻击-11%. V2 D. ]. K% n" D* X- C
- 多段攻击-12%
* _, B: K! x3 t- {9 Z7 m9 g# B- 爆炸攻击-9%
. X- p+ S. l3 z9 d) R* 机械改良0 O, E7 Q( D# P5 ?1 x6 t+ D( `; m
- 删除力量增加比率
5 F8 \. Y# z/ U* ?* l* 电能转换
4 F$ P! l  S. E0 f  [- 一觉和博尔特MX受到技能增加伤害影响
* F! u6 i( Y2 n7 V7 T* }└ 精通时
3 g' R1 S5 k! |+ F, ?. A( P; y└ 50%
9 r4 |2 L1 A( Z0 M- 新增提升魔法暴 击率功能
6 J+ c) o+ T0 h6 R$ r└ 固定 10%
: P% O' h" l2 q8 O" \4 z* 狂风
6 |/ `# n; e0 `) y* P6 C- 子弹发射冷却调整为2/3秒8 l7 A# Z$ K* `5 X* ?. [3 U; S4 Q) o
* G-X主宰者
4 A4 x# |! i! O7 {. V- 一觉和博尔特MX不享受冷却减少影响( _" g4 Z( d; ^: S2 B4 t
* 一觉 / 博尔特MX" l7 s& \5 i1 Q- d
- 技能随动9 i  g! ?+ C0 [. [5 e" s& b0 C
% j5 ^9 D6 {8 K2 w, ]
<男女弹药通用>3 t; y. _9 R$ z, S% _
* 弹药改良
  K& E" H" z# ?- 属性抗性减少效果22点,防御减少固定为10%1 R" Q* L) |3 H+ g' x
* 兵器研究
( a& m- Z! G! v1 B/ P' D; ]  H# B- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果6 y; K) u' |9 v- p' j, c  ?$ f6 o
* 聚合弹0 L9 D5 r- P0 ?; v5 p
- 攻击+5%& i& ?4 b) C! o& B
* 汽油弹0 Q  \' X4 `: ~* d9 C: l
- 攻击+17%
1 ^" u  v% X0 I+ V7 F) t* C4  f) e: X2 G" h: _/ q) h* E
- 攻击+4%& F3 |1 Q0 [9 C' C# a$ d, i
* 轻火力速射( I4 ]  x4 R+ ?! W$ {8 m! X- R) y1 o& L  q
- 攻击-14%
7 e8 m9 P; N# r7 b* 重力手雷
! E# I1 g& x5 g. R- 攻击-2%" [2 ?# n2 D3 O1 _: J+ u8 _
* G-14 手雷; k( c# P* h9 r5 }$ t# b0 e% O
- 攻击-10%
; Y. u* ?* y3 D( G* G-35L 感电手雷
& e2 ?; }% U- N# Z- 攻击-10%
% {' @* ]' P! Y0 X- n* G-18C 冰冻手雷
, x: s6 ^4 R  }$ y+ s. q, X- 攻击-12%, u+ j; |8 Y2 Z, \; ^0 r4 f
* 异界# u6 h/ [7 y' f5 I
* 绿色气息; J3 B8 `! Z! T! `2 Y/ @4 ?" ~
- 绿色气息新增超负荷装填
3 _9 g$ e  d$ }) q! M! \) w- f9 `. ]  o5 H
( i& I  Y0 K& A9 ~  ^5 s<女弹药>
9 S. l/ B$ L% x4 p* EMP磁暴5 P7 ]- W8 W* e, S1 j
- 3级:眩晕和减防效果调整为施展时无敌4 G) I' ?( P2 a5 I( y* v7 o) `  o
- 攻击-22%
0 `: B0 n. x: ~  h4 z* 热压手雷% U: b0 M9 A8 @  g
- 攻击-14%
$ D) o  I; R$ W8 I* 决战之日
- C) I8 Q: l! p1 x* U% r$ B3 ]- 攻击-13%, W( N) a" {$ G: \0 {
* 无限补给' Z9 {8 D/ c' }* W, `8 O
- 删除技能
" Q% w; M2 }. h4 j' D2 X. e- j$ w* 极限火力9 T$ W3 l8 H7 ?) g
- 新主动技能,向前方投掷多数手雷对范围敌人造成伤害
5 l0 Z( D' B' X
* z; @; R2 I* ^7 ]# t
7 v& o+ U' k8 U
1 M  C/ Y$ D" I
魔法师
; H. U& O  y* i, B
  K+ \, L" W0 G$ a
<魔法师(女)通用>: ?; t1 H% |8 h. x
* 龙牙
# \6 J% W8 h6 e5 u0 b; K: F- 攻击+13%( k: k* O6 v* a8 G3 u9 i7 B( Y
* 落花掌8 O4 Y6 Q+ b# ~# S7 ~& u( ^
- 攻击+15%
# J7 A" W3 ^, u8 b* 魔法书; _( a' ~0 R2 ?
- 魔道学者专属技能5 {6 M) J& N, ^. S3 @
* 魔法秀: t: E; N1 }% H8 q4 c7 B# O
- 技能随动
* U$ `+ b  T; S2 W9 T: {
7 R' f' E/ P' A- J( j  B

6 u4 e9 ^; ^; B+ z<战斗法师>+ B2 P5 Y# Z$ S& h
* 圆舞棍
; |7 E! Q3 u! r2 s8 I/ Y- 攻击+16%6 c8 w4 T3 K6 ?% u
- 新增对固定,无法抓取敌人造成刺击的功能- v8 X4 H$ W' f% F5 Q. {- A8 W! _
- 固定型敌人不会受到刺击冲击波伤害
6 U5 M9 ^. w3 _* 炫纹 - 五种属性* d9 ^( D" @# V6 Q; ], Y  Z: Y4 d8 u
- 攻击-30%! c& c  s% t4 ^# t9 M! N
* 双重锤击
) N2 b7 b& s9 E" y- 攻击+19%* X. q0 Q3 f3 D9 y( B
* 矛精通+ R4 I3 _( Y. P6 |9 l/ g# d$ K
- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)$ D0 w! c$ |* a$ g
- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
0 `3 U+ F8 G6 o4 T- `% G. u; C/ o0 L; I- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%). k0 {; a  t) y: t6 Y* A
* 棍棒精通
/ S1 ^! G& G1 A, m' f2 }- 减少物理攻击增加比率 (20级为准 47% → 40%)# g9 M# L+ c- V: S
- 每级攻击提升比率减少 (2% → 1%)
8 w6 L% @+ e# y+ Z' y# j, Q- |" E- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果
' y( S: T. X" ^( A- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)/ k5 D7 f7 }! N
* 战斗本能
" F5 y) s1 Y' v# T- 调整为主动可叠的BUFF技能8 k  m: w- g+ _! ]# ]  Z6 V
- 删除独立攻击提升效果
8 t4 B3 X6 m" @3 O( L* Y* 炫纹爆弹4 u2 ]& f  Z! Z3 E5 M( N
- 攻击+22%
  u3 ~6 q$ l: X, D" d2 \) r% l* 碎霸% }4 R  M) u! r$ `
- 攻击+10%
! Y+ W* Y6 f2 Y* 炫纹融合) w8 c2 w; o7 f' P4 H( Q
- 攻击+46%
" I/ K6 x6 M* C* 炫纹强压+ U, x- D1 Y1 R1 P
- 攻击+68%- e2 q; J) C: A
* 流星闪影击
. J8 ?, b. v4 T- 攻击+11%* A' V/ a8 d1 |* a
* 强袭流星打
7 S0 }5 e0 m7 g  A( }- 攻击+14%# L2 v+ P3 T# h. p6 S! J' ~' t4 s
- 减少攻击多个敌人时的硬直  _8 ]0 Z6 ^' f& y* E& }
* 龙刀
+ ]& a3 w7 b/ t( v' X- 龙刀攻击+31%
5 }0 }7 S: c2 x( M: v8 f4 ~- 乱舞攻击+20%* H8 K3 ^6 N  l
* 斗神意志
' B+ E, E, x6 q3 h; V: {  i- 增加阶段持续时间 (4秒 → 6秒)
  p3 c& U; o/ D: A* 一觉9 m0 a4 H9 c! I$ Z# r( e8 e
- 删除变身增加力量/智力效果
+ w, B" G  V" u- [9 H6 d! x! }7 c- 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%)) c) {- ?5 q6 t: Z# D; W1 C
- 变身炫纹攻击+30%8 M6 r8 U! R/ O0 |/ ^
* 炫纹陨爆
, b5 B3 n* g( `7 l0 P- 物理攻击+29%6 ?: {/ Q% ?! A" f3 k. R
- 魔法独立攻击+37%
5 {8 J; F4 v$ |# c. J# k- 冷却减少(160秒 → 145秒)/ r# Z4 k7 Z! y, l* ~$ V
- 减少爆炸后残留攻击判定时间6 v$ w% z9 |9 N
* 解除变身: ]8 r2 X+ v# J# t' Y/ A, t6 Y
- 50级学习的主动技能
% ^4 Q1 D/ |8 P. a6 F5 {- 一觉变身中使用即可解除# s+ a3 ~' }6 b7 q( u
* 闪击碎霸8 l4 b( q) o+ Z3 S; P4 {. f
- 攻击+10%5 l! ?, ^& s( r" R" Y
* 流星雷连击- u3 j: e1 k- M0 |
- 攻击+28%1 h" k& X/ S- i% V
* 强化-炫纹融合
+ L$ C% h7 u! a+ a- 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果% l  d. U8 o9 M3 ~
- 炫纹融合成长值提升(每级 8% → 10%)
: `( K# |6 R& n6 r) I' X! j; a- 新增增加炫纹爆炸范围的效果 (每级 4%)
, o7 z5 |$ P% ?3 K* 强化-炫纹发射( n9 H+ m0 Q  @& a
- 加少炫纹增加攻击比率 (75% → 55%)
- l1 {$ I/ f6 F8 ]4 M* 使徒之舞
9 j1 B0 \, t; f" {  E, U# A- 攻击+27%- d# W) \, ~) ]( U7 i
* 二觉4 H2 U( v4 }( W! Z3 T5 w3 A- v$ G
- 删除体力/魔法攻击提升功能# _$ a' @0 I( V5 K, G6 |: Q( N* E
- 新增霸体特效和被击动作,被部分破霸体招数命中时击倒( H. f: ]4 u3 w; R. m
- 二觉的炫纹攻击-30%
6 S' G! v: W$ t$ s( k( U' f- 物理一骑当千碎霸攻击+29%+ @& P* g$ L& ]+ \* V' E
- 魔法一骑当千碎霸攻击+37%
, Y/ i" V6 ~. b* 异界
. ^; M) n  h0 ~5 r0 V- 血之尖啸, O6 i+ `( z/ w: s+ i. ~3 }+ }: s3 o
└ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增)
5 k) @* \9 P, {( j4 m% V& ~" \" ^* 绿色气息* L" d# ]/ H& G" d* j* z2 P' z* z5 p
- 新增 战斗本能技能
' a+ `2 Y7 e# Z5 p$ y└ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升
8 b9 M8 h9 X/ F: w; A& O└ 武器 2%, 其他 1%8 P8 a% J5 ]5 L' i! ]

. H7 G# z0 Y( ]4 A<元素师>
7 @! Q7 |8 i4 G+ O3 k* 冰霜雪人
/ J! \4 Y. c" J* W: ?2 J) G- 攻击+11%
* s; t* {# V3 C% M, d* 烈火冲击: o4 [9 H, H8 M" ~5 {; p
- 攻击+6%, E9 i! X0 s0 |9 P
* 雷旋& h( G7 E; _( D! P
- 攻击+12%0 |. y! |3 K& w
* 冰墙, s( X5 b( _  y
- 攻击+8%
1 B0 K3 _2 |2 h4 F+ C8 M- d* 天雷
' @9 }3 `. ?1 x' j- 攻击+14%
  y# N) Y2 ?$ E( W; r* 黑洞) d2 \4 S* S$ I
- 攻击+20%
7 e, K+ `' G# H" X, ?0 D& n( L* 极冰盛宴+ p: c1 `  ~4 y5 @
- 攻击+6%
7 ^* Y3 V7 e7 v& o+ D% E, k* 杰克降临
5 I" E" ~9 ~9 o2 g; g- 攻击+19%
0 o7 P. Z4 ~% A* 元素集中
6 _/ ?! S: n8 c- F- 技能名调整为魔力增幅, Y/ {: @* n- t7 J9 q2 D4 X
- 技能调整$ b1 D3 Y; k0 P0 O# R1 \. L" P! B) A
└ 减少攻击属性抗性 → 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%)
, w1 [& j& N2 n! h2 W: B# ]( c, t! y* 一觉: Z( `0 i# ]! m2 M. k* E4 W
- 冷却 (150秒 → 145秒)
. s5 F* n( P2 [( K) O1 Z  o! g* 元素之窗
6 p) p7 m  V8 s" L- 攻击+19%- R& U; ~8 H$ J2 `
* 元素之晶
4 ]1 m! |8 ~2 v, Y# r, F, W- 攻击+21%
7 \9 [/ s! ~2 l( P: f* 圣灵符文& c1 v" O* k" W0 x
- 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化2 N  h" R6 H" w, j, ^" l$ t3 H
- 施展圣灵符文时额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%)
: ]) y! c6 o# x  a( a, x3 w* 超越晶石
/ o$ X6 O& j/ b% A) [4 x) D- 攻击+23%
: }' F; H! G+ A5 ]! v* 元素之门
& j5 L, o1 {) m. U/ [1 d" v" z- 攻击+25%
7 z( q. p9 H" P- h  g" V( i6 }+ [- 攻击最大增加比率减少 (175% → 135%)
5 C+ w2 o; [2 d( `- t6 O) j. z! `* 二觉# k! E; ]6 o. X; z/ D
- 攻击+27%
) S- X8 x' u6 Y! Z. q. I& U- 减少终结爆炸后攻击判定残留时间
' [% d$ }: @% d# r# e/ z- B+ F: M5 l% O: q4 C! z! }+ r/ o0 q2 W
- R  e% r0 U9 j. w

3 G3 b- _+ Y  T* }; d<召唤师>
( L- Y/ L4 [# [5 \! r* 阿奎利斯0 j2 R# d; k+ \  u& d, A( Q4 s4 v. v
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
) N7 e! `0 h- @( g% F9 ~8 z) v* 赫瑞克" G+ c6 h. \: }& H
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒). P$ B/ }5 v9 G* J& A0 E& j, r' ]
* 格雷林
  o3 w* S5 q8 T: r  s) W- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
  J0 b/ C) E5 l" q. L1 u* **+ F* D9 s( a6 r1 r; C  R: V; X, j
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
0 n8 u' `9 _& J0 a3 j2 y) N. L- c, F* 召唤兽狂化
" G& Q) Z( l' S- 提升每级技能成长值 (1% → 1.5%)
( ?1 Q9 N+ S% x% C7 ]8 R8 F└ 10级为准20% 跟改版前相同
) d% Z2 q3 e. u. t# w2 Q( o; k* 束缚印记  r. X8 B4 R- R) X$ I7 M
- 固定控制3秒& Z% C( Q+ I5 t8 I7 N( \
* 融合精灵2 q2 t( e' ~/ X7 c: m5 z+ t/ q# ]
- 删除减少属抗的光环+ z/ S+ r4 t4 V7 d8 Z
- 新增属性伤害光环 (固定20%)
7 r0 p% i' }' Q└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害& }. C6 d2 d6 M, B% ^
└ 无属性不会增加
4 ^$ [9 l; [! t* r4 G# E4 ^/ w* 愤怒乱击& K; d; F3 ]6 H+ ^7 E2 v) w, A
- 攻击+15%) I- h  d3 a' h+ A
* 异界' g8 u) o6 S( S" @0 ~' _
- 绿色气息" O" r) L" ~# R: H( b
- 召唤兽狂化属性
. s$ u9 R  X* U6 I. |& s└ 召唤兽攻击/移动速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加3 k! Z! _" Y, l4 Q( }

( K! D+ H) P% Y+ p0 h9 B# U<魔道学者>- z; q$ q! S4 [2 B7 T
* 新技能
/ Y6 I1 H" V5 y- Z, z- ^& K* 15级 被动 - 和谐家族(被动)+ r$ N* e4 p- ]. w
- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)
$ I5 y3 E( l2 @* 20级 BUFF - 扫把
/ r% A/ h8 ?0 i" K) d6 v- 施展后通过左右键赋予毒/寒,基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。# @  G: Q% a+ c' `
* Lv 35 被动 - 苦味棒棒糖
/ N  F' A' D- ~1 a7 ~* F$ _- 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果' f, J3 ^! I% g6 ^% h
- 失败触发蓄力时间:0.5秒
0 [- p8 Q( w# m4 A5 N+ g9 ^4 O& r6 N- 熔岩失败攻击+100%
0 N' K3 Y" u" d# V& {- Y- 炉子失败攻击+100%
. x: |( u& i6 Y" j# T" L5 f( V- 冰砖钻孔车失败攻击+100%
: z1 v  g' d; y! w9 l# G% c* Lv 75 主动 - 雪人冰沙
8 L* {& `9 P  d# F' d5 c# I$ f- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害8 f' f" P! S& `
- 基本技能改善/ o" r$ m7 k% C
* 魔法飞弹
/ {/ a, j$ e" x# D- 攻击+124%9 e5 b0 _! R: H( d  E
* 四大亲和
7 a- k0 ~' u6 D3 q" d- 合并为和谐家族,因此删除; S' v6 j% W  F! h7 W) \7 T, V% Q" E
* 扫把掌握. H* r# o- h; u9 Y+ |( y7 F
- 空中冲刺次数+1
+ |3 S2 a- A4 b* 暗影斗篷
7 K# _4 w# z& S( C( s- 攻击+14%, K0 a! Q  U! w, N
* 炉子
. j# K! i( Q9 I0 L* s2 s- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击9 a+ s$ r$ s  X) O
- 第一次踩踏板开始发射煤炭
1 H/ x8 w$ i* Z4 y4 }- u) @* 冰霜钻孔车
; _/ E. b: w' f, s4 R- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸
3 R' |& _4 y0 p6 _' d* 熔岩地带0 M6 E- W" f0 [/ ^% R
- 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人
6 q3 g* e' k+ ]" H- 普攻中可以强制中断施展( l2 m5 n+ r$ Z5 ~5 Q( c( c+ [
- 空中/空中冲刺中可以施展  [5 F8 X( X8 d. ^( y$ t/ b
- 持续时间增加 (8秒 → 10秒)7 o8 Q+ q0 N! q1 A6 x& i7 z2 F
- 大成功攻击+65%. B) C2 v( _; v) }6 _$ H* L" }
- 删除减少火抗,暗抗的效果
0 F, U- P0 D4 j  H) b. L* 强化-熔岩地带
$ v; X. r2 F  j& Z" i: z- 持续时间+7%  }: W( S' j, D5 `; m
- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)
# s5 E- }; @7 m7 G3 C+ N4 o3 g* 酸雨7 n; m! F& X4 ^; u. D3 T
- 可以在空中/空中冲刺时施展
9 o0 c# T2 |* Z1 w- q- 普攻中可以强制中断施展+ s0 O! E: l' E% K$ O
- 大成功攻击+38%
" L" U: c/ o% q) T- 持续时间增加(8 → 10秒)
! b* v; D5 ~6 y1 g. x. G) W! t7 P- 删除减少光抗,冰抗属性效果0 v% Y" g3 a/ @. e  m8 z7 B/ F
* 强化-酸雨: M' v& B8 W+ u' w* r7 d, G
- 删除持续时间+7%8 q. |: v( o! W9 z4 \
- 每级技能攻击提升 (7% → 10%)% s, d: a0 M& U' P6 ~# a# v/ v
* 变异苍蝇拍$ W! d2 d( ]# R
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展0 L# Y' t' ^& O7 P5 I
- 特效/范围+1.3倍
0 T- u- v  j* N+ O- 冷却-20%7 E4 v6 i" }, f1 B! L% s
* 超级苍蝇拍% E5 Q, Y3 q# ?* o
- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展
% w* v' A! s) q8 J- 特效/范围+1.25倍
( T1 s# i9 T, Z7 j' D+ r* e& }- 删除成功时增加四维效果  p* |- @+ @! H
- 删除失败时增加队员攻击的效果3 s4 E9 J  X7 B2 n4 y$ _/ ~: [
* 改良魔法星弹" d' d, `1 P# A+ K
- 以角色为中心探索敌人攻击
6 Y% @# h, x& r: p5 d- k- 普攻途中可以强制中断施展
/ M5 F. k5 Y1 P* 冰霜钻孔车& a2 b' r; W1 s; L* z
- 攻击随动
* o0 T8 d" e/ v7 W& K& B0 U7 T- 增加持续时间 (6秒 → 7.2秒)
) g4 g! B4 p! U3 h7 K* 旋转扫把
# w- \5 ~9 b1 e% `6 s- 不装备扫把也可以施展
' ~" k2 |8 g* t6 R8 o+ w8 }& L- 普攻途中可以强制中断施展
7 V" g" }0 }4 T6 w/ `5 f( ?6 J- 可以在地面施展
! I) r3 T# |* Q/ W& ^" ~, @└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招) }* Y6 k! V6 \6 w8 A: o- v) F
- 攻击+15%
5 r/ H& z) u4 J7 ?! f8 Q- 新增感电效果$ G! R8 [. p- O  K) g; D
* 幸运棒棒糖: \& a7 O8 ~1 W* S1 X$ v" p
- 冷却调整 : 60秒 → 5秒
' E' }8 E' e# j3 W2 J' h2 R- 每级增加大成功比率 (30% → 40%): a. L' k7 p7 m* f
* 强化-幸运棒棒糖
. E% e: k  z1 g8 {# o  y" O- 学习等级调整 : 55 → 65
4 h! y( }* i0 K$ U- 需求TP : 2 → 18 ?: _3 p! L4 P8 R4 H( g( L
- 精通/上限等级 : 1 → 3 / 5 → 7
  H& L; m, ?  S) ~% W+ t5 z* 电塔6 O* \4 j7 m/ |
- 攻击判定改善9 F" L! A3 _! C# m: i! x5 |/ ]
└攻击硬直判定调整为强制硬直. y+ U7 ]( @7 \* A. y. \
- 学习等级调整 : 45Lv → 35Lv* R. q  p9 s( v
- 学习SP调整 : 60 → 40
+ E, t4 r' u2 K- 技能冷却调整 (45秒 → 25秒)
  E# R, }8 w% S( c& W! T+ O- 控制持续时间调整 (10秒 → 6秒)$ q3 }6 A* L4 l+ P
- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)
7 @4 r6 A, n4 Y7 m- 伤害平衡调整
3 |! B* j3 H$ t  n  I( U+ T+ }* 远古魔法书
& _+ T6 g1 m2 D3 ?" e- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复
' b( O/ P( Z% t9 l- h5 O- 学习阶段等级调整 (5 →15)4 K/ ]& r8 n+ Q/ I8 Y0 }3 P
- 冷却调整 (120秒 → 5秒)( b' w7 n( `+ e+ F7 e0 o/ D
* 强化-远古魔法书! g' u6 @( x4 b9 ]3 x# ?
- 删除
; `! ^( ]0 r% _( C* 挑衅人偶:舒露露
! U# I1 h, _( v5 F' s- 冷却减少(20秒 → 16秒)
6 P4 x# g4 i6 y' s& q* 改造舒露露
% P/ |; P* A$ z7 ]  v# r( P- 失败时可以造成伤害
) o; C2 g+ a* J8 i- 普攻中可以施展8 u+ k1 b$ z+ E# a; d- b
* 成功预感8 d0 ?# o$ V6 q% O% z  J
- 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%)
7 @2 `2 O( i, J- 新增暴 击率增加 (15级为准:10%)+ l& P1 ]- p( M( B, e  {+ l
- 新增物防减少功能
& y, [& i' q3 o9 `; k; E5 E4 Z9 E- 减防效果固定21.5%
: B. v# i# P1 t& n* s- `* 记忆融合/ S4 d, g( e4 a) ^( T; ^
- 攻击随动! K$ P% W, o, M9 A
- 不受到魔法秀影响
! Z7 Q: N9 h% j- 技能动漫改善
$ ]; K8 R0 \3 s$ C9 L└输出X键加速也不会减少攻击
+ B( u' c$ j, L( `5 {- c) O# ~, T- 施展时无敌
9 O, [4 t4 U! j4 Q6 b# X) r- 攻击判定改善; f& g( L5 {6 c' ]; G- J/ |6 m
- 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内): C6 X3 v- r* d1 G1 _8 Z. M; |" O8 C: N
* 超级棒棒糖" p! d4 M2 T5 l  B5 G) z$ H$ Q$ z
- 跳跃中可以施展) E2 p& Q+ n% Y' K" q
- 攻击+22%
9 ]7 g& n7 U* |3 {* Y" n8 D* G' [. x/ J* 魔道学助手
5 [* V+ j& b: E, T( ]9 u% p9 w- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升* i# \/ F& `0 I- }9 z: S' G- X
- 1级精通
, l3 y9 f% C5 V) J# L5 I, q- SP消耗(80 → 0)6 H0 d% m6 O5 j* }, l! S
- 反重力可以在空中施展4 ^' y0 c7 O6 L$ @& D
* 贤者之石
: _6 r. v$ M  m4 T- 低属强补正为最高属强的90%
) l7 u- }$ W; w6 k- 删除学习后亲和失败技能的效果5 o( u4 N- ~, R6 a
- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%
7 k# t+ Q/ l  d* 乌洛波洛斯之环
3 p# U, Q. f- d! [2 Q- 不受到魔法秀影响7 p- v7 z) L2 D) E0 d/ g1 C+ s% w+ U
- 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题* ^) g6 a1 r- H5 k9 a4 o
- 技能动漫改善
: E0 M4 G: s* e; V* G└输入X键可以加速1 h% F) g2 j  \9 H: w( @) R% y# i
- 攻击+50%
5 o4 M! f8 D. H* f- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒); {5 Z8 j6 b" N- b  ^/ W
* 光电兔7 ^- N3 _3 B0 J% y
- 大成功攻击+22%
7 ~: g6 o( Q) B8 i5 V3 s* 异界
5 V- b2 D' h/ h3 p4 p- e; g- 远古图书馆
1 o$ z7 L2 d$ G4 ]4 B- 3套
' V! S' T. _# K4 `# W9 o* H2 X└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%
# \1 Y2 E% ]4 p$ Y/ i) B! i, j└新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5%6 G, r% ?" X. W+ \9 L
- 6套
2 T0 M7 v# c2 b, F" d  h' Y└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%8 x6 F, E3 _4 J
└新增: 反重力范围+25%9 a, A* t1 U9 J" z1 k( r2 K- |
- 777& `' \- Z/ `$ c" m% e
- 3套  [$ D2 ~/ P% [5 ]( e+ X( `0 J
└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5%; e/ u, F( n4 P
└新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5%
6 y) N/ g/ A' p- 闪耀的遗迹
5 }# z6 G- W/ [* o% Z8 i, S- 3套+ U. X  i2 \0 O8 L
└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5%9 z" [0 O+ Z7 R4 \7 s
└新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5%# ]# X6 t3 h% i7 E
- 6套
" a! S4 G% o4 K: J2 F, q  W* F0 n: c. F└删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100%9 B' ^8 b, Y) P1 e. x; E% z+ a7 f
└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%
8 O4 E/ h3 X) T; d% E冰之残影
7 V" m4 q' r+ p6 P& V- 3套
1 r/ |; R2 ]6 C0 D  x└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5%
6 Z" z+ o8 W3 R; S5 m0 w( u└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5%
7 K) w: `- }) B; [& s, D6 x- 6套
8 [' s; i* f4 h$ W9 s5 d  p└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒" f% x0 A9 Y9 y
└新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒1 Z; g, O: H: L' {5 j' U3 S
- 9套7 R1 q# c+ m2 x
└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒# M! n" C6 U0 W4 {+ d7 x
└新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10%
0 C) H7 T1 [8 V0 ~. r/ v% d' r. N; I/ A) m0 ~" k


* K# y: a% h6 G: o2 J& D" L
" _! v$ r0 B7 B' X: P$ \* m' j3 h
男法师
* u. x1 L5 E* c5 d1 M
6 M' ~" g! `" |; n5 \, S

  \" c. ^4 u4 A7 s& r/ f9 z) m* M<虚空法师>
# z) o. }& n9 n' }* 次元:坠落4 S/ Z- l0 ?" Z: O
- 冷却 5秒 → 4秒
; L% _6 U' g& z8 k1 _9 \* 虚影. }% P, B0 i# g- K( j4 M
- 冷却 7秒 → 5秒0 i% t0 l, E- d: ~2 T
* 跃迁1 ?, C- u0 [- y1 k7 m8 H  g: N
- 攻击+19%$ Z' v) @! n8 K
* 奈雅丽
' t# J- g; j; G' l- 攻击+21%
, |, l/ r) H% o$ y/ @& i0 z+ X. P* 离子束3 @1 \& ^* Y( w# V' W- f" x
- 冷却 8秒 → 7秒
; E8 p4 m* b, r! n: A7 V* 万华镜* N( t+ m$ d* @1 }
- 冷却 15秒 → 14秒
! q# L# \; i0 G8 a6 {/ B& g( T- 普通攻击+20% 境界攻击+14%3 T3 i9 [3 V& x' w3 G
* 魅魔之舞
  R7 W; ]; l. n# u. U7 I- 冷却 12秒 → 10秒3 {# O% p0 U2 Q9 C& [+ T8 ]
- 连续攻击+17%,终结攻击+9%  _) c4 L2 {) O9 B9 Z6 P
* 粒子风暴! ~4 _6 [  w' Z1 [" K! E3 r
- 冷却 20秒 → 16秒
7 G4 V$ T( @$ f; A. V* 时空磁场' l5 s  ~7 N  V) Z  R8 U
- 攻击+19%( n$ O3 I* u" P6 z) {' a
* 异界蜂群* @& n8 X- n! f( j
- 爆炸攻击+15% 每秒持续攻击+18%
; l% Y0 F# j, y: }% q9 ^* 粒子波
: [4 B- e# @0 e$ n, z3 A! ?- 亲自发射的次元炮攻击+27%
+ R+ f; x2 |5 U0 g& [$ A. T- 裂缝发射的次元炮攻击+17%' ?0 i4 P4 \$ a+ D1 |
* 一觉
# e) `1 [$ {: o- u& l* s  f- 冷却调整为145秒* N8 K6 |( E  [' B  s; w
- 9级为准 召唤攻击+19% 触手攻击+12% 爆炸攻击+13%
6 [3 \0 Z4 b% t) |5 c2 M+ c* 思维聚爆
9 \# d- w; G: D" |0 X( m' }- 持续攻击+28% 爆炸攻击+14%
4 `3 F8 {$ j* E2 A( o4 M* 气垫
2 ?9 I& f- a2 o/ ?& ?- 普通攻击+35% 境界攻击+46%
2 \! n! J& T2 O. P, {- d% E* 沉沦  Z4 h1 j. Q+ [1 W; y
- 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10%
' L, U; C) ^( u" |8 y! M* 二觉
1 r. Q  R7 L0 C* _. A- 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5%
; S; p* _/ X9 `- 边界次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22%
1 R/ S3 m+ j/ [) ]& s* 超然感知
( m% \4 u7 O* Y0 {8 u1 p1 O- 一阶段后的持续时间调整为20秒
/ X9 u2 m) \  O% V7 r9 P* 奈雅丽
; y2 E% q2 F. Q" ^3 E7 K$ g- 删除命中敌人时减防效果- g8 U/ `  |* h$ d- {* n
- 新增召唤时提升自身独立攻击的功能
5 i9 ~1 C$ b5 u5 x└ 独立攻击固定为10%
: E1 |8 _- d% ]( @5 x% w& [0 ~- 奈雅丽等级跟随角色等级
, ]3 k% S+ p( g. N  d: _* 茶歇时间
% ]  k$ X2 X$ v5 m9 N- 新增:持续时间内奈雅丽防御+100%; J4 [* K  M! k1 D! {; R) O
* 一觉
* x* m5 D1 Q. A' b: E7 k" @2 _- 删除9级中减少触手攻击的描述8 o5 @# s! d( G  K
* 虚空之力( c! F) M, u/ b8 J9 E6 o
- 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒
, u0 U$ M/ n0 s- _' @. I* 思维聚爆
0 Y5 w+ a0 d8 C/ a% V: g2 s2 q- 设置为跳跃键立即中断持续攻击& r5 t3 C# {: Q% J- T' N+ N
- 立即中断时快速进入爆炸阶段5 L; \9 L6 [1 [# a9 m9 Q1 w
* SSTH
4 |" \" l! ]+ B, U( f* n: o/ t- 新增提高奈雅丽防御的功能
8 C0 H4 `7 ]; k) c└ 防御增加 固定为100%" a  n+ D& Q0 u3 `( B
* 异界% `" _- _8 b3 [  Q. c# \& S
* 绿色气息 新增 时空壁障
+ _. G  `5 M' M( V- 武器 2%, 其他 1%
* d* C4 q! _& w: {$ Z% r! f" U) A2 c; X- w6 y8 c' k, c7 p
<冰洁师>- L6 N6 b6 e% d
* 寒冰连枪$ z# N$ n4 O/ n4 ?& h4 h
- 36级为准 攻击+5%+ q2 \& s) Y3 o
* 破冰飞刃# e- j' v. E; O4 R
- 31级为准攻击+6%& @0 v- |& `# O% A+ g& _3 p9 r
* 旋冰穿刺( J1 k! d8 n) i- \: ~) ^8 y( _
- 28级为准 攻击+5%
% C4 s/ _3 t% ]. E3 C* 冰凌破& g6 L' z! J; O# e+ Z8 q* }. S
- 16级为准攻击+17%
+ t7 l6 x( v7 }9 w* 一觉冷却调整为145秒, Z- T- d2 i! h3 H- g" e" _
/ \6 d1 D- P1 F: D$ M
) z; y" I/ t) C
<风法师>
# s( d- D. z8 V  U3 O$ O* 疾风棍棒精通
& @* e) ~" C4 |$ j2 g3 ]8 {0 b2 K- 新增物理暴 击率增加效果& @, i" v7 i" V0 r& ^% e& j
- 精通:10%
1 G$ }; O2 G4 t& A& ~; M% b! n* 一觉
5 {$ L' ]. }6 T4 V- 冷却调整
) U0 i$ I% G" s7 G5 [) [/ ]└ 150秒 → 145秒
* B- Z5 k! ~' u- Q3 G, z+ A' E5 v) X8 @# R

, ~' i; L, l/ ^% `<血法师># d- {& F  h. X: D$ X. a
* 鲜血融合
/ L$ A9 \" o: f. b" R4 F- 一二觉不受到减少冷却一影响
9 f; \% w% i. e7 U& H* 伯爵之歌
! l# b/ [  n6 _9 b2 v8 |: L- 冷却调整为145秒
  e9 b" D; m0 e+ y4 ]" g; g5 ~, [4 ]: {
<元素爆破师>
- L: C1 E2 A" r5 q1 b* 冰晶坠  l  H8 e1 _4 N4 |
- 攻击+20%
/ }/ Q) i, h+ P0 q9 ~/ N/ I, ~* 元素之力7 r3 w' o: t+ ^, h8 j
- 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% → 7%)% R5 Y, V. l) L7 e4 e( a- u
* 元素禁断5 j' M# R( U/ o% L7 c- V
- 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果& W8 k+ y2 b7 I  u% K, I- K
* 暗域扩张0 o- a7 t, ~- m; a7 x$ C
- 攻击+18%
  J$ l" Q: q, Z0 E( x: j* 冰晶之浴
% n7 I* {: L# X/ d- 攻击+14%( ?' u3 d% p' y
* 旋炎破! \" D7 N6 P5 L& A* `: y& t
- 攻击+31%
2 j6 O( W# {& I( @* 黑暗禁域
6 F. [1 N7 j# {+ M1 N- 攻击+21%
) d2 E8 L$ n9 R8 G0 e* 雷光屏障# a; F0 A( n0 K5 T, p, d9 {8 j
- 攻击+20%1 _* b  _" T" ^
* 元素轰炸- u7 b* Q% J( K+ o
- 攻击+22%) N( r3 g% T1 S, a6 R
* 一觉' x  p5 a( V. a4 o- l+ |' i
- 攻击+8%, H0 w' ]& y4 K; P) k
- 冷却 (140秒 → 145秒): j0 L: u# _8 o. S  q! }: w
* 元素浓缩球; G' X" p; H2 [6 n5 F  h! K; j
- 攻击+21%
9 D" x+ z; r' n9 Z$ s2 _* 元素幻灭
' |. c" C5 Z4 U: Q: t" O* z% {- 攻击+17%
. |5 r% B& X- m/ j7 l* 黑瞳6 r, W: f: B- J
- 元素炮,地炎,冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同
3 W: w( Z% C- W7 R* 元素禁域
! _( t4 N) c; I- 攻击+13%, B% |1 `! U* z7 \  H8 h# p
- 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化: {- [2 N( d" ]2 ~+ ]8 _# h- ~
* 聚能魔炮" d9 |: X$ S5 v% W( v
- 攻击+10%
2 J' `" D) ^( n( m& H7 @9 e5 D3 D* w* 二觉
; E+ m, g! b. ^- 攻击+13%
5 D! p* K4 R) z& n1 U# W: L
! }5 m% Q- c# ?) f( e) Q! d) C- k2 d: D5 k  M7 f2 O7 [$ W# e; J
圣职者

0 H2 s6 [( u, [0 p( j
: Q' S6 d7 b% s. u9 H6 d& H8 b1 H, x

3 ~7 d3 W5 R% Y/ b8 b" i( M$ N<圣职者通用>/ a& y) o2 p+ }$ M- I5 |6 j% h1 p. I
* 武器祝福
( S6 `4 B2 N& q$ m5 C- 除了金身其他职业无法学习, I4 m2 o9 h# F+ M% A: c; \
* 天使祝福4 I( s* B& p0 O
- 除了金身其他职业无法学习5 v1 }9 G' F' q) i5 D: ]

: k9 I6 v! m( r# z' \<神思者>
2 v! E) q; P# R5 A; Z9 y# F* 黎明祝福
. X$ [5 ]2 ]$ ]; t$ b5 V- 删除技能合并至荣誉祝福
# y" ?, `+ J6 L0 E/ D* 勇气恩赐4 t/ z& p0 M5 S. u2 d
- 1级后需求SP调整 (20 → 15)% n4 k- G# n; I, r
* 圣灵之槌
& c* @  o' g( Y* A% F; v* N- 施展圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击) P& j' ?  p, E* m' m8 x
- 修复受到武器种类影响的问题5 @: |3 J6 @: }" p; k
- 增加魔法暴 击率- [$ d8 r: i# S1 R' N7 C* u2 \
└ 20级为准:魔法暴 击率+10%
7 d9 g; R( S8 f" h2 {* 光之复仇
" |$ u! P: h3 V* b& a* I2 e- 需求SP减少 (25 → 20)
% p! j* ~) h. f- 施展圣灵之槌时新增只对自身施展功能1 \2 H( z& L3 |8 L+ E' h5 r
- 圣灵之槌状态下攻击时100%落雷
7 X! W' B, d9 l7 t; ], ^* 天籁之音2 g( J& [7 O0 x+ `
- 技能随动/ t& F* }/ O; m/ P9 Z# O* i
* 守护徽章
) t" w% ^- V& M% ~+ M/ H& h, ^) i* B- 技能随动
+ T5 n' p/ j- b& N& G+ z+ R8 \* 圣光守护' ]1 y: D" B' C2 R' g
- 技能随动6 Y) g7 O- b3 m% }
* 荣誉祝福7 T+ `* X0 ^' u" h6 |. P4 B
- 新增提高独立攻击3 ]. g3 e  U1 s' d  f
- 独立攻击受到精神/体力中更高属性的影响# r" h# a* L7 ~9 [6 r- @
* 生命源泉5 a8 k* s$ l2 |5 S& o% I2 j
- 技能随动
0 \; G3 Q; s/ k1 P3 Z3 `* 纯白之刃
- k5 |3 k" Q2 D0 N+ |. Z" N- 攻击+18%
' M0 k8 Z% Q1 @3 S* 胜利之矛1 e& m+ E3 Y- q3 n' Y
- 攻击+28%
' C$ I6 z* }/ V( j2 |* m* 圣光十字
4 M$ L2 O+ |2 ]3 L- 攻击+15%) U. z) m- p, f0 }
- 修复BUFF无效的问题
  I# [1 e! f: k( ?2 i+ K6 N* 圣光沁盾
5 \- w% G# v+ A  @- 攻击+12%
; c1 A0 _+ }5 V+ T" T3 ]% R- HP+40%' A& d# W) }! D" j7 S3 S* }: `% J8 M
- 持续固定为5秒) @( e) I- }1 G: _8 X' U6 [/ }
* 圣光球3 [5 Y+ U6 k8 J2 r1 @% q" e
- 攻击+29%# \  t, N8 C  J6 X6 {
- 增加需求SP (35 → 40)
, t: n- U3 F3 D* 圣光聚合
$ j0 k+ R# q9 O" j0 G- 攻击+21%
3 u4 ?+ [4 U, \/ }& N& c1 h; {- 取消消耗无色
& ^( }, |! I8 V/ n' c8 B+ o2 `* 忏悔之锤- N1 V% ^  _) b
- 攻击+20%  q1 m" \  Y* {- p, l& L2 Y
- 增加需求SP (45 → 50)5 ]; v5 ^5 m; N% y9 |
* 正义审判
5 Q3 t& G) `" [" }" \, @& |- i- 攻击+18%" W2 h/ L- _( j- a$ g
- 增加需求SP(55 → 60)
6 b+ h( U% b* _! A- 施展技能后角色能移动时视角恢复( M! R5 S( E$ U( r8 z0 P2 f. x
* 天启之珠
# b. ?& s  @! `8 U6 \; k: _- 攻击+19%2 i/ f0 [9 o* X5 N
- 冷却减少(170秒 → 145秒)% d; U4 S" O4 ^. W* i
- 辅助模式下170秒冷却
6 b4 z1 e: Y2 t- 增加持续时间 (10秒 → 17秒)
' ?* z7 T/ U6 k1 u. n- 9级后持续时间+3秒。固定为20秒6 O+ V: Q1 `7 K  I& I
- 力量/智力提升值 - 30%
# ^0 z' [" L$ j/ O: t. M: V* 双子沁盾
& ~+ D+ l$ z) K) n- 攻击+15%
' Z+ p1 F, @. P# N& ?# m3 m* 神圣之光
7 n9 }; F7 s' E/ f$ K' `& N( |- 攻击+23%
( E" P: Y* w7 [; R( r* L) a* 圣佑结界, p1 K2 Z' s, o! U5 z
- 修复受到武器类型影响的问题
9 A! `" V- b4 Z7 r2 F* 神罚之锤
8 s/ I9 [9 ]9 |- P) }/ [+ i; U- 修复受到武器类型影响的问题
; T2 ^  g) R" b6 ?- 使用神罚之锤时基础攻击转换为独立攻击( g: m( t  l$ V
* 信仰之翼
, z! U9 |) X) R4 W( B& [- 攻击+23%0 H' k$ B. l3 }' }0 Q$ T
- 技能随动$ q( c; S7 d  u1 A1 C
- 每个神圣之力四维属性+100%* |3 x' V$ l9 B% ?
- 最大神圣之力属性减少50% (60 → 30)( T) f. l. x. `7 d0 K
* 强化-光之复仇
: f9 d5 J  P& h3 v7 s( w- 学习等级调整 (65 → 55)! |& g, j/ K2 T& G/ g
* 因技能删除,技能树改动
. m# A6 r7 i+ M" \! f! y) o; X- 道具/ `; f1 w& W$ s
- 绿色气息 圣灵之搥
- I! c$ E$ |' b. {1 v- C- 武器$ m( |2 I" W5 l5 r  I
└ 技能攻击+2%) r: c  ^) U  j; n/ L
- 防具,首饰,特殊装备
: ]* z6 _. O4 S* s9 K└ 技能攻击
! S; O" s, E+ O) @
4 n+ m6 E8 N' `7 n1 l! m5 z  U! r  V& E7 W! X) R; P
<驱魔师>
9 }. y/ Z* j2 k0 T  I* 破魔符
& a9 K, S: W, U: u- 删除减少魔防效果
$ G, U: J+ V+ O- B* 潜龙7 I( M6 D! A( Q$ A5 j  d# T5 a$ |* Y
- SP消耗20 → 50 。 删除减少物理防御效果
! F7 O6 d9 L5 P* g3 c, p! ~2 ^* 脉轮:式神
0 j4 `8 \; U( P/ M; k( V* M8 T! p% r- 潜龙和白虎防御减少效果删除
3 w) N) a( r, x9 d! h- Q* 脉轮烈焰
' K% F1 ~9 o2 u& {6 u; W7 b- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,力量增加效果调整为物理攻击增加% u% E) q  I" f$ p3 R, h
* 脉轮圣光) i+ U4 H8 H6 U' h7 C$ X
- 调整为10级精通,SP消耗调整为20,智力增加效果调整为魔法攻击增加
& e. K7 Y: j1 a* 玄武$ }/ z1 ]  q$ j2 ?
- 删除前置技能。减防值为固定值。气息新增攻击/移动速度提升) H2 P! N4 r) Q0 ]
* 斗气散发
- D# I! j; X2 |! h- 状态持续时间20秒 → 60秒
# F8 W* \0 i) K8 w" c* 式神之力' @; w, Y/ y! A
- 状态持续时间20秒 → 60秒/ C7 o( e0 N9 C' L/ z8 T
* 朱雀符1 C: \  r% e6 e# @/ ~
- 放置朱雀气息的符咒向前发射一定时间的朱雀气息" v* @* j! E; E( f* _0 Q
* 白虎
; q5 u+ f9 z5 D' Z2 ^6 e8 q- 数量加成删除。持续时间30秒 → 10秒。 加强攻击范围和发射速度并减少击退力度。脉轮圣光状态下一次性召唤所有白虎。
) e4 s  K* @( w; n4 r* 式神殇/ Q& ~( J+ B, Y" m$ w5 K
- 圣光脉轮状态下施展时施放后可以立即移动
4 B* S6 @& A  _2 k: J+ W) O- 攻击-15%
  r/ e0 J9 T7 q* 苍龙琢日. {% n1 k% W$ |
- 冷却145秒,修复被击时异常问题! A5 l& }" q2 e2 ]4 ^
- 技能随动1 S% s/ `5 r6 ^& i  U( V
* 灭魂符
' b2 E: H! c2 Q# e/ Q# ^- 调整为赋予目标身上持续造成伤害的技能: `8 x  w/ I5 _' f
* 封灵阵
: j/ J, M4 Z( u9 ?- 设置立即触发,加快施展速度3 @: @+ S8 E' z& q% ]/ F* V
* 真龙焚天) G) P, e& K1 p& i0 w" ]+ d
- 阵施展速度加快6 G7 I+ H% C3 f3 O# q: N
- 修复击偶尔无效的问题
2 K+ x9 W: U' U' h. r
0 v3 y. ^6 Q' j" p- L
; K* s1 {8 ^2 a& f5 {0 t<蓝拳使者>( m7 n$ b) d; l$ g% ~+ O; g6 m7 l
* 意念驱动
9 I/ U% Q/ N# P) b6 C- 增加力量效果删除$ r0 p1 f9 C, Q! K3 o7 S0 p0 a
- 新增暴 击攻击提升 (10级为准 21.3%)
; Q* w( i% r- c" I: \0 B4 Y- 删除图腾提升力量,命中的效果
  k$ p5 f8 s) g5 x└ 合并至默认属性中
0 }' \% k/ ?. _% y7 o2 ^& b! X; j- 增加脱离范围时的状态持续时间 (5秒 → 30秒): a) X2 m# C# Q9 n9 ^
- 队员无法享受BUFF
  C* s3 ?! G; M; R3 ^, n. i- 移动房间时意见驱动自动移动至房间的门前) F" I' E/ [9 m2 j4 k
* 拳技精通
5 u' }* j6 i% j4 m. \- w  B% h+ X9 L0 h- 删除额外攻击等级限制
! A$ i4 a$ p0 U* 技巧精通7 R; ^" t9 {3 q; s  ?6 R$ x3 D; N
- 追加效果等级限制删除% v+ `' R1 _' n& _( u7 G; w
* 俯冲直拳
3 G& ^9 h- b# ]- 攻击-13%
" p! j0 G4 |0 c4 n* y* 俯冲翔拳2 e" W8 @/ x, ~  D+ {, f
- 攻击-14%
: Z, v. q3 i) c9 O# A: G; n* 瞬拳
& F8 K) d% i2 b% Z- 攻击+15%
% Z& u5 W: b4 R- h* 急速闪避
, M& l$ v, P) J( x  D( P2 R/ I0 B7 \- 精通等级减少(10 → 5)- V5 S7 ?  P/ h) ~4 {' s+ p5 D
- 技能上限减少 (20 → 15)
* [* U: v( {& c! m- e1 R* 破碎之拳: \' z- n+ c/ D1 ^0 s( O4 z
- 攻击+8%% \7 q$ w1 \  g( p
* 刺拳猛击' z" `+ y3 o( \" X9 }% D
- 攻击+17%! a  c1 {) Y' W8 p8 E; A% ?. t
* 天谴飓风
" n( F4 |* ?4 \0 S# j+ q- 旋风攻击调整为百分比伤害: o; u7 _2 Z+ u7 v2 o
* 神圣组合拳
# l2 n2 Q2 N- r- d* ~- 攻击+28%
2 A8 n  r: c5 U; r% P2 Y4 s* 急速飓风拳
2 K2 a2 w7 n; P+ Z2 k! n+ ?: W- 攻击+26%
2 b  M2 N0 H1 r5 [0 }- 吸附范围,力量,速度+20%* B) C# K# S; D
* 干涸之泉* C' L; U( _) M/ h& ~4 b" S- l- b
- 删除强制中断时增加攻击的效果% x6 f- B0 u6 Q  N# t$ u# c* A
- 删除强制中断时消耗MP的消耗0 h6 A+ _, ^" }# X2 Q' E4 o
* 泯灭神击
  `6 G# S$ y. O* d- 攻击+60%
! a: o% T2 ^- }( N- 冷却增加 (120秒 → 145秒)
9 p1 {1 L8 ~6 e% M- 删除每击破霸体效果
+ r- L( s0 a9 ~! Y1 ~- 不享受意见驱动的减少冷却效果: Q: d7 e( L# K; R" ^+ l7 b
* 破碎之拳
8 m5 [# o% i* w6 e( r7 T- 攻击+16%7 r- G3 E! V+ \9 B5 T: [0 ?
* 破坏之拳
: ^) K" b( d  A, W) D* u4 g# n8 ~- 攻击+23%% a& F* v, L6 U' A  h! s  H
* 仲裁怒击
9 k9 O. c; I* F' M- 攻击+17%/ d( \  o* Q0 V
- 增加下段判定
, W2 V: H" Z  B1 r/ B) c: e- 施展技能后无法使用干涸之泉强制中断
8 `( n! Q9 M6 C) O9 N+ q* 超重拳
( B9 L( b5 ~+ c- 攻击+20%5 r2 E4 S) S0 E4 ]  ^1 q! I
* 怒火疾风
7 N' A% Z1 v0 T! D* Z- J3 X- 连击攻击-11%: q$ O; e6 k  v. R
- 终结直接攻击+8%% t! e2 I/ H7 ?+ Y
- 终结爆炸攻击+91%' |" N8 c  @* l3 V4 K6 i9 t, z
- 锁定范围+50%(400 → 600)$ d4 x  K) I3 a0 q
- 删除终结肩撞眩晕
; g  m0 I( |6 c3 s* [- b- 技能全体动作加快30%5 i, l' I- C# g, u7 E5 o
- 不享受意见驱动的减少冷却效果& q1 n, S1 _9 B1 `4 }" `
- 第一个锁定目标无敌也会对该目标施展终结一击+ ?8 l7 R; W3 M
3 r% k( u2 m2 U
<复仇者>9 c/ Z) E; Q3 b  O& m8 D
* 末日审判者
$ b. |4 [' w$ I4 d1 }0 d- 普攻伤害公式调整1 x. l( I6 s3 Y
└ 普攻享受基础精通影响
/ ?$ g: v9 Y5 K" O- 6级效果3 I% ^# G( G, o
└命中率额外+10%
6 n0 R$ N" m9 K0 Y, ]- 恶魔护盾2 X8 n9 e" @* K& P4 |
└ 受到破霸体的倒地攻击,进入一定控制状态
. b* l  H, S; `2 B0 S! Q. J└控制状态下C键触发一定时间无敌的恶魔护盾。跟蹲伏无敌时间相同
! r% \6 h, }2 t2 t) S: b- 删除后跳无敌, k% D$ i8 b6 H1 J
- 删除跳跃无敌
- a" [; F9 {5 S* l2 j. P4 j- 删除跳跃攻击无敌
. x' U" \& r0 K+ |* 恶魔之力
$ N' M% {/ c2 ]# ~- 进入副本或死亡复活时恢复一半能量* s4 Y& N& w8 c: t" }+ m
* 化魔
- H8 n( z# ^% C4 r- 冷却(12秒 → 5秒)4 T# d! x6 R, H) Q  G+ Z; n4 S
- 持续时间永久
3 ~3 Z, o0 ~2 o' _- 每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间6 y, J1 v/ d3 q9 G
- 每8秒减少HP并恢复MP7 j# h2 {6 h3 ?
- 1级精通(改版前的10级数据)3 {* x; T+ c( u4 y2 H" c8 V
* 半魔5 G% T) O- x0 s6 O$ ~. n
- UI统一为二觉后的UI
# J( [" Q) W" d. I$ G' c- 半魔/审判者状态 状态下暴 击攻击力+15%" X8 @, @' z7 o% V$ ?
* 镰刀精通' A' x; D6 k9 m# k" f
- 新增提升暴 击率的效果(10级为准 15%)  }& r6 m4 ?% n8 M1 P
* 死亡切割
  p6 x6 `* T% n7 q- \- 不享受攻速影响. ~1 r/ ?; L* ?" M, K7 M2 |5 Z
- 动作速度+50%$ x5 I. D8 U4 W7 @4 |1 R5 I
* 原罪之力7 I. R; [" I  r# X
- 学习时部分技能施展时可以立即变身4 a$ e% X9 \( Y- T
└不巧战吼,毁灭强击,混沌弑神% q% z7 l- C& f% v2 @1 q; w* B
* 混沌弑神
2 N0 f- |( ]# Q$ c- 小幅度和谐推进距离及新增控制推荐距离效果4 S* Y" w4 v5 Q% Z
- 攻击+5%6 }7 w' C. X" o+ i
* 武器祝福' N0 i. V$ J* C
- 删除
; e! W$ @. l0 n( d6 C& e# [, J+ `* 天使祝福8 F; |, X% c; c9 T) R
- 删除; T; [& v$ q3 O) d& Q
* 不巧战吼
, h. Y6 S& }0 D# d+ Y, r- 增加Y轴范围
2 T- i0 w4 b2 K7 I* {$ V  J* 黑暗权能
4 g* g* b/ R3 ?% m' }5 X7 J- 打击感改善" {6 J: E/ Z* K  N
* 恶魔之手
4 J2 `: w+ d( h& s2 o- 攻击+58%# A* n& q' r& m) q! B
* 回旋飞镰
. o; a9 H: p  j: f' t4 _) ?- 动作速度+50%5 Z6 y0 T( o8 F8 V1 h7 D
* 毁灭强击% G: ]) `% F* f7 `
- 攻击+9%; q- }$ ]  k% S( ?! @- o
* 审判
: f( D3 t' @' f) S7 T- P- 攻击+55%( L5 E" l1 f& h, u
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)/ j) [) [' c, O# p
* 末日浩劫6 S9 [& F% @. D' k/ W* r" s
- 攻击+12%
1 f$ U1 `0 j7 B, @0 T/ Z. a2 R/ l, r- 吸附范围+30%
+ E, s3 t% r( c5 E0 @" E' M/ U! M- 爆炸范围/特效范围增加
+ h  V1 n& |1 m/ N( J# J7 \
; L4 x0 F1 B7 Y* q! k# ]; s

7 W, k# Q  x! f* l$ ]2 o- d" h8 t8 m* C% {- ~/ p% n
女圣职
1 B9 X8 G" e! t' e( H' y3 D, _2 E
, }* Y# U! [5 ]& N1 V4 A
<炽天使>: q4 y4 f0 ^; m5 m7 j
* 光之恩赐 此项树缠3 z- X7 H. ^0 a  F. `! t; }
- 删除减少光抗效果) V* H4 o+ G( C8 b1 V4 `0 {- H
- 新增女圣职技能攻击的效果 (1级为准 25%)& z! Q3 P5 h6 A
* 守护徽章
! W9 B1 `% @$ ^/ e& ]8 S5 Q- 技能随动
* s* [: V% C( R8 P% ~2 K7 ?( e* 圣光守护
7 a+ h% N: T3 r7 D+ H4 n- 技能随动
9 f% l& d6 E7 |3 C* 勇猛祝福
* v' u6 `5 k( s; h1 m7 `- 每级增加的女圣职技能攻击提升 (2% → 3%)
! y! M, r( @- t% I" [# x4 z- 每级提升攻击增加比率减少 (22% → 13%)$ d0 x# K+ s2 W& A/ {- V* ~0 _, D
* 一觉/ n0 y$ ]; |" }3 k
- 状态持续时间 (10秒 → 18秒)
9 W% Q$ L# z4 ]8 e) _5 M* G- 增加力量/智力比率 -30%
( ~2 `% J2 w- F* D% s% l* 大天使祝福: }" x' }. z2 `% s% z4 G
- 技能随动" h: ?& R6 o; R% @, I5 L
* 二觉6 R+ Z/ x7 d8 R1 j9 P
- 终结爆炸前不会解除控制, g" v) n- l, ^4 V( j) r3 j
* 复活
  T$ C, V. C& e4 {9 r' K4 ?* w, k- 队员死亡后触地开始倒计时并可以复活! ]5 X  m0 ^& i' C, H% X, w$ k
- 死亡队员身上会出现天使告知位置+ S8 J7 E- ^! ?$ w" K/ i. G  w2 v
- 在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家6 r% p5 [; {: ~* Y' b" G! g
" ^7 _  T8 Y, I. ~2 y
<诱魔者>
5 d( I! ~; \6 G' U. c* 七宗罪
: U% m# N2 T' ^8 J. V' u- 嫉妒快乐属性
( x( K" C! v+ ^2 u2 n└删除减少敌人属抗效果& K- i" A' `3 W0 N/ O8 n
└增加自身属强
3 z/ G* w7 `5 t$ z$ Y6 B└新增属性攻击时增加伤害的效果(1级固定 : 10%)
* n  v9 O% y+ F; i# R, {6 _" w-斗气愤怒属性
3 v  i+ X8 z; V9 n' Z└新增提高自身暴 击伤害的效果
$ _: e3 i/ t; @+ E└减少魔防功能固定为1级 (1级固定 : 10%)
. g* q) h" ]: Y+ c8 T6 c* 冲刺- z: L8 T& _- P
- 攻击+10%+ T6 x" q5 R. r1 x5 h+ O
* 旋转刺击2 [0 c1 h% Y' l2 p1 ^; n
- 攻击+5%& O" x) s1 C% @) b5 }" [& W! k2 F
* 贪欲冲击
9 Y7 ^: d7 a. o! ^" o3 k- 小幅度减少硬直& d* `8 m. M) T/ _( |8 a( \
- 攻击+11%
9 L" f* O6 r5 k/ L- f/ J9 V# O*  惩罪者(被动)" B6 }/ t  e* S4 s4 Z6 i6 e& B
- 减少属抗效果删除. a" H8 ~3 c! W7 e1 P* n' P% L: v  a
- 新增提高属性伤害的效果 (1级固定 : 5%)
& f7 g5 Y0 S- u$ O* 异界
1 d) }. M6 [( n. |6 k- 罪业征伐) ^2 S/ r; i7 m+ p8 l, n4 T0 A1 C
- 6套
3 @! ?4 L" k0 G( S- |, X└删除: [七宗罪]敌人属性抗性额外减少-22  [七宗罪]敌人魔法防御额外减少-10%" }9 q: |( b5 z/ a6 [
└新增: [七宗罪] 属性强化增加值+34, [七宗罪] 暴 击攻击增加比率+10%
2 o7 I  }* I) O9 Z- g8 `4 w7 y  Z/ o# {3 ]. n
/ S4 ]% m2 N6 G
<异端审判者>
3 j4 Z+ t( i% v8 ]* 异端烙印* B( w6 A2 W! S! w- U
- 队伍伤害增幅效果30% → 25%
( ^0 B& b, d$ x- H* 异界  ]/ f# f1 L8 U
* 绿色气息 - BUFF技能
3 b9 j7 B' _' x# J. }9 Q- 狂热信仰 暴击伤害额外增加8 v5 i& e' E2 V) v
' B4 m$ _" X) \4 D1 a7 Z

8 @- M! h$ z5 d7 j. t) U<巫女>
; T  M+ S; h8 O. m& Y* 龙神之力
* a. J+ p# O+ p3 O- 神龙如意珠追加伤害冷却减少比率上限调整为50%
2 Y2 v9 b: [' }* 神龙祈愿0 Z" {+ q( W' g+ ~9 v
- 修复相同职业队员施展技能时BUFF消失的问题& ?. s- G. \2 X0 G

" C) J& E6 P9 d" W  t5 {" v
6 {2 L: Q6 J7 L' g

: r+ A4 I( u/ @8 u6 P5 N
暗夜使者

, k# q" Q! p- \
8 Q$ n% l! z/ I( }" T* h. r

) }6 r/ n! x/ z- v<刺客>
' y! Z% t- X# d: J, `+ @; }/ s* 弧光闪' X6 q. a2 ?- J, {* r1 o
- 攻击+35.2%! ^3 j; ^3 F' v) x, j, }
* 迅影
, J. G* Y0 G- U2 a$ m5 f5 ]- 平衡攻击获得和最大获得点数
, h1 {& G. O2 c  ^" a- 后跳中可以施展普攻
5 d5 |  Q0 z/ |0 }+ S$ A. g! s* 终结追击
( G: K) U& w) D4 Q- SP消耗 20 → 15# }9 j8 y: }7 h7 c1 {0 X
* 强化-终结追击
! P1 n: F7 y9 A& p! K- 删除
8 E0 L* F( v9 g! k0 c( ?* 匕首精通2 b6 a& K2 G7 ~
- 平衡攻击获得和最大获得点数
! a1 Q4 O& r) P$ \; _8 r% ?- 物理武器攻击增加比率小幅度提升7 p% f2 k& S' ~
- 冷却减少比率小幅度提升
# y! l. w: }$ c% w" s4 U* 双剑精通/ B4 _, w- p: D+ n8 E
- 平衡攻击获得和最大获得点数. Q) u8 t  W- k6 x# c- `
- 跟上面匕首提升相同
; f' m2 I( V7 n" P* 绝杀斩
" C. H8 T8 x3 a9 s7 Y5 Q0 I- 攻击+30.8%6 }8 H! w) L& x
* 旋舞斩  X5 m8 T- U# V7 J4 v5 e
- 攻击+42%9 V& R! `5 H2 F2 ?8 C
* 双刃穿刺
0 d7 {9 R/ \# c1 ]- 攻击+27.3%
' n: r  M# s* d1 J4 V/ Q* 旋刃
3 M( C' _2 x7 H  h1 v- 攻击+25.1%
6 ?6 K/ m' q$ v& Y- 旋刃的终结追加判定改善
' M" p2 Q. d7 _3 E* a9 v7 d* U8 m- 修复终结追击伤害三倍的异常问题
4 y9 _  _) L  K# Q9 D9 r* R* 晕击
3 R4 w0 g) q; \6 Z8 H6 Y5 l- 新BUFF技能* R4 G/ f$ B/ l! v
- 学习等级30
" @0 i$ m/ u# |5 l2 H/ X  {+ {- 精通10 上限20* U0 b; {, F+ b8 G; v
- SP消耗 30
& A  y( U  q) D1 P7 p- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%9 I  N/ R; c$ H! F) i  U0 q; u
* 侧步
8 q/ d5 K7 N3 i( w, [- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)
/ }% M6 M! V' Q, `' m* 剑刃风暴
8 M! p" v  L' t; m- 多段攻击+11.2%
; T( [, F, D9 M. T* b+ y: J- 终结追击攻击+39%
. a' o6 Q: Y. J/ x3 E- [* 螺旋穿刺( a) B, F8 a5 ?0 k! H3 h
- 攻击+37.4%( s" p2 H8 c; ~
* 雷光刃影
; ~! R1 F+ ]. q! o- 攻击+28.6%# V0 [5 K( Z" w6 ?0 B) H5 Y2 v( {
* 死亡风暴
  Y0 ~* H6 F! [* B8 f: [3 H- 攻击+21%
. s8 f% J4 X0 U; b- 发射匕首固定30个,判定改善5 D% E# H$ V! N0 }' z
* 疾风乱舞  u6 R1 i& J% ^: G; G8 @& ~9 y
- 攻击+18%
# L( h' W  W* W: i* 绝命瞬影杀/ }9 Z$ c  C* O. s  q
- 攻击+19.5%) a+ V9 r' x8 P* W
- 冲刺攻击的Z轴判定改善; n1 g' O& r6 ]$ |2 l& c9 v* r
* 一觉
$ x+ z! ]; f' w- 终结攻击+57.4%
! f/ H3 F9 q8 D" ^6 F6 d7 I: {. ]- 删除增加力量,暴 击效果
8 M/ K6 X" @. k7 @& V* N' g9 D, W- 基础多段攻击次数-1
! E4 ~  i3 j) G- 3级" B/ ^# L4 w# v* `6 V
- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)+ w, Y% W- w( N( y
- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能9 L. A1 g- Z) g1 t, M/ V
* 旋刃冲击
! l0 a" }) @5 t6 j( Z& t/ V- 攻击+23.8%
: R& M% E3 g; w  a" `* h. x( W* 陨落螺旋刺* D2 r3 b4 I* ]8 _, `4 u
- 攻击+29.2%' E$ [: s- u8 R' l- S/ a$ G4 ^
* 极限追击, v; r. M9 u5 ]. p( I
- 删除主动BUFF,调整为被动
: h  z/ u, r% O% ~& B. M  z8 \- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能
, d6 q; N1 ~8 _: t3 y6 b; p0 D* l* U- 转职技能可以强制中断施展(on/off)$ u5 j3 h# ~( f7 l* J& b
* 乱空杀
7 X) X, M  l8 c: N  [- 攻击+60.5%8 `- `) q! H, c. u6 k7 ^
- 冷却 20 → 30, {8 }# R; |6 i5 B  j9 B
* 月影突袭
2 t$ e/ m( B! j3 P- 攻击+28.8%
: ?  S+ p7 k; x. U/ _" L7 }* 二觉
* w& W* t$ v+ k) a- 攻击+24.4%% v8 u/ X7 X$ o; V  v7 p. G
- 以自身为中心攻击敌人
: e- U) l; [1 c' I' S! a' ~2 n  S* 异界
) ?0 U2 I* D) H! g- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%
* D) r! P: V% o* 无限风暴; K; c' s: a" [5 e  r
- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%/ J9 z) w8 W/ g% ]3 A/ a  l* B
- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%
5 x+ D( q7 w' ~1 A( @* 无尽追击
* {, R2 V5 I: g5 S- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%2 S+ W( |( l+ Z" y+ K$ {

+ X; J8 j. W+ I& p/ o<影舞者>6 A& e6 ^' i$ v. q, ]
* 穿心&影戮
# l" l) r* l+ U; ]" l+ Q4 u- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制
) O. i* t3 i3 W. l; |/ |  I& c% b' C* 暗杀信条
* V! t3 ]  p# [/ M- SP消耗 25 → 20; B# |2 Q  I- M2 ~) P* H  w
* 影遁
' i3 i- f+ h3 @0 U( a( q- SP消耗 50 → 20
" c" |6 e2 i5 x4 Q% L5 b* 索命
5 y- O; W; c: m2 W- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题2 ]2 e$ _/ o, }7 \6 z
- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题2 k3 K4 `+ A  ?. o4 l: C( a/ }3 i( ^
- 终结时状态不会消失
! V$ |- Y8 `  C) U* 异界1 @% r1 G- O2 ]( L# r9 \
* 绿色气息 - 暗杀信条- F  N, I, M7 M' O  I$ Y2 O
- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加5 X3 z/ A$ S! |9 @# L
& S. ?- g, y( e- x5 Q& G+ z

- j/ N' c4 \5 P! I  O) y* k
5 v% g6 S; x# t: R
<死灵术士>
0 `2 j/ I7 x) M( q* 暗魂波
, y2 ?) }- j) G+ e: Q- 攻击+65%/ I* B! ^% _# E3 S. v2 l; i
* 诅咒之箭
  I8 S# I3 @5 K% R3 _* m- 调整为三角编队一字穿刺: ^" u' R: L, @. i. F" @2 h
- 删除按技能发射,诱导效果8 D- P5 w/ `2 y4 S  P% g& Q$ }) @
- 被命中时受到五次多段伤害/ f+ \& O: _) I7 S: j
* 尼古拉斯. V. _  p8 V! ^  f  X0 Z
- SP消耗 20 → 15
5 v: J1 R) a; ?% l& O8 r6 u* 强化-诅咒之箭
1 u9 g+ ?8 O1 Y7 U7 e. a- 学习时数量+4,此后不再增加$ B, \# j$ I" ]1 b3 i% V  u
- 每级攻击+8%
. K) f$ F& _+ I& n; v  H7 q7 `* 死亡之爪6 N0 o  t5 K! Y4 I, [
- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。+ l* X) W: h+ b
- 暗强 33级为准+71& X" C1 z0 X% Q, b1 {) k
- 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)
4 s, T" w8 [, p& m' j! G+ S* 强化-死亡之爪* Z9 Y/ X1 ]4 Q7 I$ V9 {: v2 S+ l
- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%% [8 N% l6 N8 X. p6 t
- 每级减少暗属性抗性效果删除& ~! I5 k1 A6 X7 v
- 每级提升攻击+10%
8 B* ]( z1 _- Y, k: \- Z4 |% r* 暗黑仪式
; a+ J! E% [+ L- w) N5 Y) d- 删除 力量 → 智力的效果& U, r8 o# F6 V/ O6 @1 @, ~9 K. ~: V
- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除* ?) k8 d# z" L
- 调整为技能攻击增加
+ k: H+ b* J7 u% {3 }* `9 O└10级 - 50%1 W. v  w- Y1 S, [
* 暗影蛛丝阵; \3 ]" M7 v* t5 n' U$ ~1 z
- 删除增加暗强的效果
  C# E9 P' `9 g) X( i* s: e5 n- 强化暗强值合并至死亡之爪
) a0 Y/ B, V' f5 b. U* 亡者之魂& U& R# H6 K! S$ E
- 删除技能施展条件% G* }' ?$ e' |7 j, L
- 调整为被动技能( H( U! ?9 Q8 J% `
- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能
$ P) E( O  j3 N& ^6 c/ f1 s- 调整效果" c2 ^" [2 U0 R& P/ t
- 强化-亡者之魂 删除
2 g6 O0 `' ]1 {; `0 o! N- 驱使僵尸
. \! N( `/ \: p) R1 u. _! E- 攻击-20%2 A  u- F$ k* @7 {8 E
- 百鬼夜行4 l6 e6 v# A$ w4 q0 w, }2 q" e4 j
- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同
* K9 z7 O& f" X' i( h$ T- Y轴攻击范围-205; w7 c) y- I0 ?/ O5 R; B
- 死灵之怨3 I) g. c4 _: g& ?; C4 Y
- 攻击-5%
5 u  p5 {- N1 w9 k5 ?0 G7 A2 e- 莱迪亚8 G) c( T3 i9 q! _
- 攻击-5%- t$ t, @0 T- w! {
- 受到玩家属性影响随动
* h* `: c7 Z2 _2 R, }8 K7 s- f* 巴拉克的盟约+ R/ ]+ N3 H% d6 e" x3 j  c
- 学习SP 50 → 20/ H. H) N: c% z3 G4 W
- 技能随动! s& I  R2 ?. s' r& E$ e
- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)
0 |- A5 w7 o- D& k- 增加技能攻击提升值$ {$ X6 k# i" a9 E5 w) V
- 1级为准 30% → 40%
9 j' l$ ?8 d0 R+ J( b* 巴拉克的野心
; ~8 e% c( F! t8 j" {' W- 攻击+11.7%+ h4 O3 ]: u$ v2 m! v$ V
* 巴拉克的愤怒$ q6 Y' T3 r  a2 A2 l& O; u" ~
- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击0 U( V4 A3 V5 N1 a
* 吸魂暗劲波
+ X, E, J; X. L8 l& t" b1 R- 攻击+7.3%5 w# j4 d1 r* g
* 屠戮之惧9 U6 w+ j: R% i- [7 I
- 删除减少暗抗效果; J4 W# H/ d! v  h0 v$ E2 I
- 删除减少物理/魔法防御效果6 N) s* c- G4 n
- 新增提高自身暴 击率
, K4 ~" T) j) N- 自身暴 击攻击增加值调整.6 j# Y8 }! Y' F0 P. n2 ^, Y0 h
└15级为准 20% → 30%
& n" l! s% S2 B% V$ d( Z└每级成长值 固定1.5%! ~& ^  M+ n8 I4 [
* 千魂祭% v0 h# N$ Z3 n/ h' ^& q% ~; e
- 巴拉克移动距离延长
, Q+ r+ c* h1 `- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级
$ z) i3 ^/ K' |2 O* o- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级; O; n/ b# R# O1 |6 f
- 全体攻击+47%" O" y& ~) v; j! {% {
- 冷却 120秒 → 145秒
5 c% o8 A* X- O7 K8 B* 暴君极刑斩
- g# H' Q  R8 d& ^% J; n) i- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题$ r3 M2 b5 o: O$ ?! ~: [( ?
- 无视霸体造成硬直的问题
. J  C; {; |8 m- 攻击+6.2%
8 N, ]" q8 o( k* 巴拉克之戮$ E- q) v9 X# t# `+ T% |
- 攻击+19.1%( a: t2 k  ?$ E  N
* 异界
9 q9 z* A" U! K* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)
4 t- l* f  `- W- m- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加8 w) ?$ i7 M( x9 o+ \' m
└武器 2%, 其他 1%
" A1 t* o+ M# x+ P" U+ s; G* B( C" {

8 s! Z$ Z4 d: p0 j; C% g1 `<忍者>9 b, u: r* @* e& M3 _4 y
* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)
' i9 Y$ B: b$ f- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)
7 k( n# G$ z" F3 y* 火遁豪火球之术
% R% V. l: t0 s2 z3 W% Q) {- F: R- 攻击+15%& q, y! {2 l4 K) g8 {
- 删除对浮空,倒地敌人加成效果
7 s: z4 i$ u  M2 c* }% A/ T- 减少多段攻击击退力度2 ]3 V0 f) Z, s9 q& Y2 |
- 减少终结火焰击飞力度
8 X1 x2 E' C, y- 删除增加持续时间的效果0 ~; r2 Q1 t/ P1 r1 C7 h, b
* 火遁红莲
+ ?" i5 u* ?3 J1 U6 h7 J$ T- 减少冷却 (20秒 → 5秒)
5 G0 k6 p6 K7 s/ m6 }( b8 o* 忍术:木遁分身3 ?2 ]( `4 e" o2 Z7 s2 B# y
- 忍者固有移动技能  g! `' R3 G; _, {. Z
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动2 U; g5 P3 a% w# P( f2 l7 A/ s; d5 k& n% y
- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却
, t# |( k: j4 r* J/ a3 l* 幻影手里剑7 J9 }1 Q- g, m
- 攻击-20%* U: q! Y8 \/ W; F. K( P, {
- 冷却减少 (15 → 12)8 l8 ]: U# v7 V9 b3 [1 H
* 螺旋手里剑
0 E2 K' b" G, H# ~) c, S- 冷却减少 (15 → 12)
0 ^' g; e) {9 m# w3 t* 飓风煞9 f% e2 h8 H$ e3 Q1 z- F2 d6 O& x- I8 y: k% D7 M$ S
- 攻击+10%
# H" ]! ~6 {+ m7 k4 m- C- Y$ j- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)
1 l# ]& `5 C. V* 苦无精通
% _7 h* U5 C; Y% Z) Z% T, T( {- 删除减少部分技能冷却的效果0 H; i+ g* ?  V$ I5 q+ `4 {+ O
- 精通等级调整 (30 → 20)% q$ g0 o7 n+ [! h! Q* p! J6 \
- 技能上限调整 (40 → 30)
. V! c/ y+ r& u# A  _+ ]- 每级成长值固定1%
; }) G. F3 s* m& H6 [8 K9 J* 烈焰印记* P( E# y" _* Q' O6 {
- 学习阶段调整 (2 → 3)/ n- l8 y+ O( {: O
- 调整精通等级 (40 → 20)1 I, n- a# T9 O% f3 ]/ t, \
- 技能上限调整 (50 → 30)
9 ]2 M: k$ H9 Z0 ~- h- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)
. I# h& |  ^$ x9 b- 增加所有忍者技能的攻击+ h3 t; j+ b7 T4 g. G
* 替身术7 a& ^- E6 b$ F+ E8 a6 K
- 攻击+20%" h; @% ]8 q) M) G+ ~
* 炎天道* R* P- |2 S% i( p, }3 }
- 攻击+6%
) V# F; t# j4 ^- ~1 H! d* Q- 删除抓取功能
+ W) r" Y- `* F: z- N# e* k/ }# {0 [- 击飞被第一次爆炸命中敌人
* j; J+ C- a1 q7 T( ~* R; L5 t* 残影术
5 W4 r" M7 g5 A, I- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)# X* @  _0 H9 p$ C
- 减少残影攻击成长值(5% → 2%$ {* o; T# t3 V4 ~4 e! M+ g5 ?
- 残影攻击属性随动
. g7 a* w% p$ s2 P" j7 o. z- 删除残影爆炸攻击效果' K' N( ]: J# a+ Z/ ]* S
- 调整精通等级 (5 → 1)2 _9 i* b0 }  I& p* ]
- 技能上限调整 (15 → 11): T* m, `6 x8 e
- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)3 ~+ K; n3 [7 r8 M" G' Z
- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)6 y; G7 Y* N  {2 m# }( }
* 六道轮回. b5 z6 d% ^) X) i8 g" ~7 Q6 v
- 六道轮回残影攻击比率固定为80%
# P& K, {+ @( B$ K1 G8 V1 C- 六道轮回残影攻击随动4 ?$ U% a. q+ ^) \. C& B3 i
- 删除六道轮回爆炸效果:
- Y- U" y! ]; d  @0 ]- 精通等级调整 (15 → 1)
1 Q9 _' q, g% S9 V! c- 技能上限调整 (25 → 11)
+ J- m; A3 `( l: L- 冷却固定为30秒- Y- s7 l% t0 T+ ~
- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)
/ k1 E/ i+ \1 z% i# N* 油炎弹
$ u* Z) i, t0 H, h4 _- 攻击+113%
4 O3 i1 i, T- Z8 i& I- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。& J; S! y4 d; d/ I
- 删除焰弹**效果9 J; ]+ P9 h$ ~( z( V
- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果# ^, O) }5 z- a: R
- 减少焰弹爆炸击飞力度
: `7 {  K& _4 P6 {2 @9 Z. m* t- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)6 P( c% R1 Y8 q6 D; P3 V
* 暗炎残星3 }4 a# g/ [! }( J$ I
- 重做技能- X" _5 U& n: l+ L' o
└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)- O9 u0 x. x" D6 s& U
└ 此效果只有自身享受! o, X% i+ Q; x& X$ n8 Z9 B
- 精通等级调整 (10 → 1)7 u  |2 b! D+ H9 B; L# C
- 最大等级调整 (20 → 11)
" i; Z6 A& Z+ B% c0 r* 炎舞天璇$ j- }2 k3 E3 G: s2 \
- 攻击-12%
+ C( Z1 p* h) S2 V- 增加基本斩击数 (3→ 8)
+ M$ G2 Q4 L. C; k; C9 z) C1 P- 增加斩击的X轴/Y轴范围
  }& ]+ B& \; Y( v, k% Z- 增加多段攻击的X轴范围
2 N# d/ t# G  E: C( S- 减少多段攻击浮空力度1 q, l. N+ L; a* Q0 P
- 删除多段攻击增加终结伤害的效果
, L5 E4 I. K4 F$ f8 b4 ~- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果
" s- K$ ^: y& {2 X  W# p* 毕方之印
: _# W3 x& {" Y7 G- 删除减少火属性抗性效果
# v  m2 [8 \2 A; ?! c- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)
3 F  E* }; H1 @4 z- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)
& ~2 P- p7 A5 n$ P% H" s* 冥炎业火阵
% A: B4 X. d& U- 攻击+40%
( `3 r2 v$ z4 U3 U- 增加冷却 (120秒 → 145秒)
: ]8 V4 x7 H5 K$ D5 M* p! b' }# e. G- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)
. S6 \9 f3 n' S' I) B2 Z+ g4 i1 H) t- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%3 w! p4 O6 I$ x( `
* 飞燕手里剑
, C7 \8 t( T$ r, G5 {- 攻击后看向前方/ P5 h/ Y( d8 U+ H# H# W
- 控制命中的敌人
( \* _3 E$ Q/ j$ n9 W$ u" E- 技能平衡调整/ F% [1 x7 Q  q/ t3 @* D5 }
* 风魔手里剑
* [( x( d% w& C7 j9 |- 攻击+11%0 P& w- U- j, ~- ?6 I  L3 v
- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直( k# v: `9 j; N' B' ~
- 调整击退力度8 n% x5 w: Z  V
- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷
; R8 S) m. @- R1 n3 ]4 J9 I6 k* 强化-炎天道
: Y. d; ]5 t5 z% {" g- 删除抓取攻击的效果8 f0 ?8 d6 p9 Q8 P' y9 F7 Z
* 强化-残影术
. ?" N& S2 L9 L& ?' T- 删除0 ]' \/ ~% t; S- n! ^0 y% P6 M& m, f
* 强化-六道轮回$ T# k; g7 x* ]0 q4 Q5 ~* G/ W4 J
- 删除
6 {7 f1 J+ K: O  n* 强化-暗影残星: _6 ~: @5 l& u1 q0 [! g
- 删除- M6 O" s7 @  `7 z
* 强化-炎舞天璇  e. T" i: z8 `
- 删除聚怪功能2 d# G! s( Q$ \2 c; ?* o7 b" L- P
- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)5 j* ~4 F) i& z& @, u
- 修复喷火时减少HP问题% N5 W! }. |, r$ D8 e
* 勾玉
, D+ E% S3 t, c) U  }1 X# P' M- 勾玉最大能力调整为6点
6 ^/ j( J6 X) C! g- m- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果
. [6 @/ o  C) X6 Y' Z9 `' ^9 b└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%
, L& ]4 }- P* s: x4 q7 a" A└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%' V9 M2 e& {: h) b# [8 G. \
└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%9 n2 X1 O$ Q9 b% ?0 A6 O
- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题
+ I1 h5 V; }9 ~( W# J* 八咫镜
  @* ~5 C5 S7 l8 U; q) E- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%); Q" M* ^8 z" }* b9 d
- 删除烈焰印记增加攻击的效果
( d% L  n8 ^" Q: v  W; {4 M- N- @0 s- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果+ o6 p3 ?% ?# @0 {4 }- n7 M
* 大蛇丸
" b2 Q# {5 b4 n' I4 m- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)5 X1 ?3 s+ p. K
- 暗影残星效果删除
! ~; W( ?$ E; S$ {: Y5 `, ^* 天照
$ ~' F, j8 P0 X  j7 P# J- 默认发射数增加 (5 → 8)' D1 N( \& {: C. I2 {6 a; r" O5 x% a
- 光焰单生成冷却-15%9 q8 {9 D" D* E9 j
- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性8 N% ]2 `+ s: C5 j' ^2 n* ]
- 攻击-20%
, H3 h1 m; q* k9 u/ G( G* 草雉剑3 S1 k0 f* N% J  M' D1 Z
- 减少召唤到装备为止的时间
( V7 |! J/ V8 v! H/ O/ i- 增加可抓取剑的X轴距离
) \1 l" o4 [1 o6 {4 ~+ ~- 删除火属性强化效果' r0 e/ }: j! H0 f
- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果- N9 Z) |( d- b, e7 j
- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.9 a$ z4 ^- L3 H6 M0 _  J
- 终结攻击成长值调整'
/ |# ]5 k9 H% p3 k- G└ 1级为准终结投掷攻击+23%
' e( S( t, Z! X# @9 I└ 1级为准终结爆炸攻击+23%8 {/ B! x. n; P
└ 2级为准终结投掷攻击+24%
" L8 u, ^* w1 g& A└ 2级为准终结爆炸攻击+40%
; ]  B( g2 H& E8 b- 调整终结爆炸特效0 s0 K- @- B. P" T2 v0 o  u7 O
- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技
7 W' z* |& d% Q  J+ Z2 V- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作) E0 q6 e+ |0 L+ a6 S
* 异界
% E9 g- a, H4 t( Y; j- 萤火之影
2 t  _3 I6 }7 u1 S  ~+ b5 W5 N' M- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
: E% K$ ^2 i$ e# }- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)
0 _$ e* C+ _+ T+ l- f# j- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)" a. ~# y! [8 k% f) f9 b% t) x* u
- 天火流云
' ]' B$ @6 c  d/ e* G- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)# b# @! w7 K5 ^2 L" d8 Q
- 劫火红莲套
, B% K& |& h1 b$ e5 d! U- W4 g- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%
) S/ c9 r1 n1 |% e& [: e- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)# M7 X% C0 K1 B
- 天禄除邪套( Z# A0 v3 J+ O0 m4 C, S9 }& m  k. R
- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
/ a4 o4 r; T3 u1 Z- 三千繁梦$ F+ ^* R+ \8 d; O
- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%$ v: H" P- E8 A
- 一剑之任
7 w' M: w, g. V  u' d1 U- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%
6 C! |) z; Z# [4 ]) ?% Y4 r- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%% T$ i4 Y) j7 G6 o9 R' y
- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%" i4 J+ P" {) ]) {+ m7 I2 a9 j
- 绿色气息
( N& F( d5 P2 \: J; M; G8 d; M' M- 火遁红莲: w) P0 R; i/ y+ q; ^7 m
└ 技能赋予调整
5 S- F2 D0 {9 C" A└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)4 t9 x9 e: S' j6 w
└ 武器 2%, 其他部位 1%. ~; }% I- ?7 h; Z, o
- 六道轮回
- |; g6 U  m% e+ }4 U└ 技能赋予调整
' N% K8 E8 ?7 W; F1 K" P└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少. K% ^( g0 {$ B- n3 I
- 红色气息- v4 y4 v2 U- {  ]: V0 B# W- Y* ~
- 残影术* E9 E4 |+ S# v9 H+ ~2 M
└ 技能赋予调整
+ |1 i% u, f- L1 `; s& g" s└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)* J! n2 C6 F' d" v# F' Z
└ 武器 2%, 其他部位 1%" }# p" `( C7 z' I2 G8 x5 w6 i
- 六道轮回
; w7 D3 j) ?4 k( N) @4 B7 Y└ 技能赋予调整
9 J1 n7 i2 o- @! K└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
2 W9 y& l1 W, a; p└ 武器 2%, 其他部位 1%
; A- ?6 x, r7 ]5 E3 c* W
5 k' y! B- `) O% ~# _' `* y
4 d9 }3 r* ?2 t# v
$ P0 }4 a6 j7 Z' t4 y* E5 m# f
守护者
. r2 @9 e1 A$ y

+ O2 u' Q4 H$ x; E5 _<精灵骑士>
4 a# ~5 N% k! P) l# `* 强踢
0 Q" L% ?/ v! _/ E$ I1 r# C- 冷却 调整为5秒4 t: Q# A9 r3 Y9 G) G
- 攻击+22%
/ ]+ |9 _: C* E* 盾击
  ?4 I: N0 n3 w, L7 L$ V- 攻击+50%9 @. ?; o" \4 J3 b1 `
* 愤怒冲撞% W- t, L4 r- Q- d5 f
- 攻击+9%
3 o8 Y- f3 B3 k) D6 U& J$ }" f* 守护神鹿& V# f1 T$ r2 V
- 攻击+8%
6 n4 [0 W+ ~  L# _* 破甲冲击
- [" ?# Q# `! x! I8 f- 攻击+13%
# l3 h8 m( M. u4 m& j; s( q* 精灵之跃' H: t8 _$ S$ X& s. K! f3 P$ L
- 攻击+8%; s9 a+ V9 ]& @5 i/ F
* 神木刺击0 |. P9 r0 e2 g. k' T
- 攻击+10%
, T! ?0 C% b3 M- k1 D1 |1 v2 x* 剑盾猛攻
8 J3 I9 c0 @* {7 k- 挥动攻击-5%
- @/ V& j  i( i- t- 击退动作攻击-26%+ C# P7 c2 }! W+ e8 b
* 铁壁突进) E3 M; c( t/ y6 ~  g. W/ ^( C
- 攻击+9%
9 R9 O  p4 h/ p8 K, k9 a% l: E; G7 B* 自然束缚
  v' |$ r0 j. }4 N8 S8 B) z* y- 攻击+27%* W6 ^0 T2 b& g6 w3 ~
* 飓风旋枪( H1 p4 P& l) a; ]; D+ E
- 攻击+15%  ~! c  c* y2 g+ N3 ^9 `3 g
* 天陨断空斩
$ J/ ~4 p8 h, y5 `$ J- 攻击+8%6 C) K; n+ x8 P/ w" ~0 ?
* 强化-天陨断空斩# c1 K2 c; W% A' K8 |5 B
- 1级消耗TP 3 → 27 s6 t" I6 h4 @  `
* 一觉
! D# {9 r: i- N- 攻击+21%
  K, a) Q, q: H! u# w- 冷却145秒* |$ s; K9 O- T6 E0 M0 g- c4 b4 ]
* 生命审判3 H# V4 V$ P" w. A% R
- 攻击+6%6 N$ g) A; d3 w% }2 B' ]
* 壁垒突破1 e) z! x  U9 c# y: v9 J
- 攻击+14%
; @- B+ ^3 A- u1 p* X, X! O* 二觉, [. g0 i$ C; Y6 S
- 攻击+35%
/ G5 [$ i' o4 }) f$ J! H* 盾击/ Y+ m; w- m' O  b- p4 Y, Y
- 增加挥动范围
9 |5 y5 w6 }1 d. p- u3 J* 骑士信念/ b! [* e  E* |  v
- 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%)
: E: C- }5 C1 O/ ^* r& S* 骑乘召唤
/ X0 F  w# e& {* I3 q" s- HP+100%) g" c5 N8 R1 m6 m
* 防御姿态
& l% C1 N9 ?6 E1 ?3 N- 删除防御冷却增加效果: ?  M8 R3 w3 V' T
- 精灵骑士防御时免疫异常状态
0 W# S5 B( s5 }! H  Q# G+ W└ 决斗场无效
6 s) }( j$ A  P8 V9 c& L* 战吼
! j, ]& {3 y4 P' L( g) `- 删除TP5 k" t6 o8 M2 R$ }5 D
- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率0 ?' E1 U9 V  m9 f
* 愤怒冲撞
0 C; N! M4 U( I6 R- 前进距离所有阶段相同
5 j9 O- `5 R5 G8 Y8 ^* 审判之盾* O3 T3 @+ Y* W% P, d
- 加快挥动动作
! O% b" ^6 K/ i+ {6 P/ X- 删除弹开盾牌  y$ ]- D( Y0 \, [7 X9 l* ~
- 删除眩晕
- ]. o$ P' @) Q- 删除对单个目标的效果, [& B8 ]. w4 G- ~, Z% B) n
- 异常最大叠加20 → 10
6 a: Y- s" I- h! E+ ~└ 总伤害无变化5 P* K9 D% [2 H3 B9 L/ D
* 破甲冲击, |7 K9 ^7 q8 J9 g
- 删除减少物理/魔法防御功能
3 B& M. k& m0 X6 i* 精灵之跃
0 M* [/ W8 Q# s( y/ d# N* e; u6 `- 冲击波固伤 → 百分比伤害- C4 T% a& [. B% p" z
* 自然束缚
3 m6 W* g: |) V: F; o+ I. j- 删除第一击时击退  J+ o0 |5 H* t% U) s4 Q9 t6 s# p
* 自然恩泽1 w/ k* ]9 P: Y' o0 }
- 删除进入副本时队员身上的图标1 V, }6 e+ ~4 G. r
* 壁垒突袭
+ ]! ^! h0 Z  ?5 b- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进6 y, @0 w$ w* z: E- m
- 删除突进多段攻击% q5 |# d' ^' Y0 X- Q4 L
└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中
2 c' Q4 T& r2 d6 d/ y2 m* 剑盾强袭
% T! `& L. k0 f6 y* w5 V2 Q" U. d- 减少技能后硬直
5 z) R) ]( t- O: Y* 自然之怒
" w$ ]9 b, ?8 [5 X- 增加吸附范围
3 e% m. T: J7 h4 Y# H- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展
3 n8 K" f. R0 U* 二觉
, l- C+ Q0 X* m6 j* L) _5 n1 n3 v- 增加攻击范围1 k  b* P: ~; `  f* m1 Z% u$ b
* 异界4 O' b( E1 ]& u, q% \4 S
* 删除
- d. O/ U  K, M4 ^- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%
4 Y6 `3 X; i; O; j3 g  K! B& \- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%" X) _2 ~/ t" s) R1 p
- 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%, G" `% d: ~6 \: b+ Q/ m5 f
* 新增+ S. u6 h" W$ m& I/ b
- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%8 g8 b, W9 t2 p' N1 c' B% X) |
- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%
* d, T  T! f3 V- 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%
  s1 q% Y) P; Z4 T
# R+ P$ W( S6 |

/ |) s" V" ?' ]& v4 {/ G& G<混沌魔灵>
3 \' G" f" W# M& M0 }3 Q! Q* 独立物体改善
3 p# I3 n8 R* s% `& u- 战士/法师等级跟随玩家等级% X1 ^7 p8 E$ ~, d# L+ C( \/ V
- 战士/法师等级享受破招效果& K9 ^. u5 \1 t9 e+ g, I
* 魔灵血统
( Z8 H" S8 m2 M  A% O9 d- S. U1 R' E- 新增装备短剑时增加暴 击率的效果; H6 x' k/ M5 C3 t7 g6 B, C% ^. h
* 魔血惩戒# n& o6 H! s" m. O. I
- 魔灵智力提升效果随动
! y4 F0 K0 J. e& b& _3 F, C: P2 z. \* 魔幻旋风9 R& N" q7 ~1 U  W/ s9 Z2 a" R
- 攻击+30%
1 U" k: J6 L5 V$ O) Q- 后硬直无敌 → 霸体
2 F+ P+ A5 W! [9 l* 毁灭突进. l! f; G$ I) f% t
- 攻击-10%9 ?5 r; U; @% }. }
* 翔空剑" p% F. r: \9 D
- 攻击+11%
0 g# {: o. {0 y; |; F* 魔灵乱舞
$ g0 H8 C$ v! `8 i7 A, n5 Q# o- 攻击+7%, B2 d2 s8 ]0 E# _
* 聚灵升空剑1 ^; ~  m3 R& c" L
- 攻击+7.6%
( L7 R1 Q, N0 r, F4 \. L/ U* 魔神百裂拳8 j: o3 p0 W; ]7 \4 C' v3 d
- 3级:持续效果固定0.5秒
3 g; k/ k* @* L0 ^3 _- 9级:修复吸怪技能不触发问题+ y9 Y- G' A* a: C" S: \
- 冷却 145秒8 T4 N, L1 k' m7 d# E/ O# @8 [  w
- 攻击+35%
1 l8 G  p! y7 }7 e9 R+ f# e* 吸血鬼
4 m* m+ F0 {& C; B  G# F- SP消耗 20 → 159 R% Z' |5 X; V1 ]
* 大画家
8 M3 r# ~: R& a' I6 m( F. F- SP消耗 25 → 20
$ [+ S  L5 [! J. N, W7 B- 删除减少属性抗性效果
; G' L& w  ^" x- a+ {- 新增拷贝最大持续时间效果. u& L. t6 }% ~0 P
└最大持续时间 - 5秒
* b% Y0 ^, s( C5 k% A* T* 迪克老爹; b: ?& N/ g& ]% {* h: m, H& r- A
SP消耗 30 → 259 [2 b5 m  E8 o
* 红心女王
$ k4 \& [0 f0 N( F- L3 [6 I, oSP消耗 35 → 25+ R- D5 g1 g( a& }
* 亚丁降临
! G2 f- X" q4 `2 m) m% `- 攻击+24.8%
) J) U, ]' e/ u" Y  k4 @# K* 异界
" Q* A6 ]# b; h% x% T# G( C1 I- 地狱引渡者
( H2 ^8 @; w1 a, m8 c. i- 3套
& H1 \# V% ?* Y9 n7 X/ r0 I└改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+1" Q% C' T- k: B+ ^& n, J: s/ Z' h
└改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+12 w1 J. R- f6 s) t4 L, r
- 6套, R- }2 r9 `! L, J9 A" {; h
└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%
' N* z! O' W* V- i1 @└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+1
0 ]; i3 f4 F' |- 9套
  C/ G$ D8 b4 f2 J( i└改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1/ r3 r, z2 k# l# ?
└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1: o+ G) Q" U- ~, T

; }" ]/ i* E6 j- k/ S1 P) x; ^$ H: e) k

+ N* c2 u2 o7 e$ ~1 Q/ h
; }7 M9 U+ V% c) x/ O6 J$ |1 y
) \, p8 T- U/ m. c+ O" w( ^  H2 {+ p
魔枪士

7 P2 z# p) |9 R" b% X9 Q8 J% Y. P; r$ q' k8 N* `; E3 @
<决战者>' h, n0 t% ~( a  V4 J; a5 r
* 行云落, A6 Z$ ^* s5 ?! R, Y8 ]
- 攻击-13%
/ N* {6 Z- u8 h( E$ ]- 不分等级固定控制时间  Z6 h% B, b' N8 q) Q. T
└ 浮空敌人 - 3.5秒
7 l# S6 c+ z) v" }1 Q└ 地面敌人 - 2.5秒
8 m+ o( i, Q: i' S& ^* 旋风枪: B5 J6 N9 F8 {
- 攻击+9%, E' i; T* U4 D5 o. \0 R
* 狂龙怒啸
# `+ I- K5 N& y5 {- 攻击-10%- c2 h+ C$ C9 N' D; _  Z
* 夺命雷霆枪
1 b1 h, F2 c7 f6 }: z6 g2 S- 攻击-10%
8 j% y1 d5 k$ W* 流云幻灭* O9 o# H& C/ X) a! L
- 冷却调整 (140秒 → 145秒)1 i$ B+ d, @# ]8 t/ R( y
- 不分等级固定控制时间 3.4秒" K+ P8 G. W- p; `* m0 _
* 无双突刺
! \. O) }  P# c) b" r- h- 第三四击的基本攻击+10%* I) v- i/ e' I$ S0 {/ x* T  S6 ]
* 行云冥8 I' R. y* H; e3 z6 i; ]( ~& {
- 新增提高物理暴 击率效果 (6级为准 10%)9 P, K2 R- {3 D0 c
* 极影无形杀
  E+ ?" ]/ n: V. F: y- 攻击-5%' y1 T  d& ?# T

' o( i6 X% h2 r& I# o1 c) B+ n) A
  g3 u0 r6 P( g! b! y, s<征战者>
1 c; G% j$ ^. s* 千魂弑; K2 z) }9 l  Y5 N7 f$ @
- 攻击-10%6 Y- k- T& D8 r5 y- Z: s
- 冷却减少 (150秒 → 145秒)
8 P' x. S" N- _$ @4 H% c* 长虹贯日
$ q) d4 Q7 B3 @+ @9 T+ M  L7 \- 攻击+5%
1 k+ E5 A; d6 B, o% n7 ]/ S! C* 断魂裂岩斩8 E. N+ r2 N6 E" m# H) f
- 攻击+9%: L4 `0 z) I8 [* Q- w& Y$ m
* 强化-破军突击
$ ^. i; W, Y/ r- 学习等级调整 (50 → 55)* W# {% ?- d4 Q$ C1 {
* 强化-追魂斩0 t5 b% [' O  e* x. d
- 学习等级调整 (50 → 55). }7 T" c5 J7 C; Z& F; _
* 强化-战戟猛攻5 G1 y* q) c2 g1 L
- 学习等级调整 (50 → 55)$ Z0 l. C  x. Z8 r# j; x
* 强化-落月斩5 e$ a; \% _  w4 m' z7 p
- 学习等级调整 (50 → 55)+ `4 P( G* b/ g7 s, X5 X6 u5 Q
* 强化-破灭斩
, z1 O$ ~3 F0 c$ J# b2 H9 f- 学习等级调整 (50 → 65)
) V0 n5 D+ X5 e5 o+ u  q* 强化-冷血突刺5 Z* M' N' k0 e3 K+ d8 g) W9 S
- 学习等级调整 (50 → 65)6 ^% L3 d4 `( A! z4 B9 F
* 强化-夺命乱舞
  r7 {" y; R. E8 s9 ^; w  `- 学习等级调整 (50 → 65)/ e' Z5 k: _  l3 \; ]* J
* 强化-横扫八荒
+ L- \# s- }: R- 学习等级调整 (50 → 65)
8 l# z% r$ a$ z& ?7 p( h
% d: [: Y4 @- x9 s- S0 X+ H
外传职业
/ B8 m) e6 K  M. T4 @" K0 N

! {2 b4 x$ K5 q" k( d4 t
2 H% t$ X6 v1 A0 ?% J
<缔造者>
' X# @9 b1 z0 y. b( `* 增幅 (新技能)$ C: l) Y$ W* ~2 P4 b; H
- 30级学习BUFF技能
  L8 h- Y) C2 C9 l. V- 可以增幅时空力量
; z7 [6 o% t; @( ?! O' n- 精通10,上限20& g( [' p4 x6 ]" W) f2 h! b  }! f0 V
- 增加技能攻击
( Q. q  {! F5 f; \└ 10级为准:20%9 L8 q. x) Q. k( U* q+ e
- 魔法暴 击率提升8 D; Y* c+ y) }& N' `2 q# H
└ 10级为准:10%+ T$ \, ]+ ]) O3 e& _/ I
- 物理/魔法防御减少固定25%
1 G0 D; o( u( g$ g- 持续固定:5秒8 o! k7 Z! h; ~7 D3 |! G( F
- 减少效果,技能命中敌人时触发& m; B3 v" ^4 a, B0 A2 V
- 指定Z% u! b: U' P# P3 z3 I  U1 k
* 自觉 (新技能). }: ]' ]# y5 K* }# l7 J& k
- 1级技能
7 H: }, R. v( S  c- 使用更多的时空力量
% P4 _: Z9 B" z& |- 精通/上限为1级
% A8 w+ _3 y) n! y+ u- 学习条件:时间碎片9个- x; p9 h, v. B6 H7 V3 q
└ 碎片9个增加火/冰/守护/风能量+20: _) u. O& g3 _+ r  ^* k
└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)
3 j$ a- \# Y% l; A5 o* 烈焰
8 L2 Q- d1 n' g- V' Z* C  G- 系列能量固定为100/ w" O6 t4 ]  q. g
- 系列攻击变化比率减少- G/ S8 S+ C3 P' {/ u# }7 r
└ 30级为准: 145% → 130%7 g  F; k$ [" R& Z9 m
* 寒冰
7 y7 e  |. O( U* y/ p* H- 系列能量固定为1007 D$ J/ s) s9 j8 Z4 e
- 系列攻击变化比率减少6 V: {- ^9 O9 v8 F
└ 27级为准: 145% → 130%: m* F! T! Y4 E8 v3 \
* 守护# \( z0 k* v( k0 {$ [- S
- 系列能量固定为100! ~. X9 H" Y$ W/ B3 S2 ?6 h
- 系列攻击变化比率减少% T+ b0 _) k' U
└ 21级为准: 145% → 130%
$ _0 z* b+ v( t1 O. \# e! @7 }; n* 风暴6 }; q, K5 ]( |9 |7 g
- 系列能量固定为100
% v9 n- G6 B0 b( A. x% p4 S  n- 系列攻击变化比率减少
$ @+ {, ]  }9 p4 c/ }* Q, m└ 17级为准: 145% → 130%
6 E/ `: ?' d+ |! Y" S8 J( Z* 转化
5 [: V6 N. u% \  _1 H$ |- 系列能量固定为100
! K7 k; ]1 w! ^1 [* q% h) ?- 系列攻击变化比率减少
, J; J& N' ~/ {' x└ 14级为准: 180% → 130%3 x! X1 w; {& u8 E  n
- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)1 ]( k' H( g# L- v( g/ m9 `* r
SP 50 →45
; }) A, W; A: ^6 g* 构造  i2 V# j) f/ n2 G. {
- 系列能量固定为1003 A& B+ j9 z3 d) U" u' s
- 系列攻击变化比率减少
% h8 n8 V) K3 w6 L' g└ 11级为准: 180% → 130%
* |/ ?: ~+ {" [0 [* 同调
- B2 h' U1 H: @" S. a- 系列能量固定为100
, G$ ]* u9 b# p, T- 系列攻击变化比率减少
- ]3 A" {- c/ X0 F  J' H& G, M8 [└ 7级为准: 180% → 130%
+ ]" q# ^8 R/ V+ o3 K6 [SP 55 → 50% o4 v6 c# `1 Q+ Q1 m! s9 i
* 虚空
7 ]: ]0 c9 \7 m! j: m- 系列能量固定为100
  V5 x3 G; d" @& ]- r. _; }6 G, j- 系列攻击变化比率减少4 }8 v, x, g2 H" A0 S! u' J
└ 4级为准: 180% → 130%! P* l+ c4 N! D8 q
SP 60 → 553 B# @; G! l4 v+ }3 S: {2 l, R: A
* 缔造
4 A1 Q" h/ i2 V& K  N- 系列能量固定为100
; G: g& y, Y) O, E- 系列攻击变化比率减少8 x2 q4 M. _. t* ]$ a  J
└ 2级为准: 180% → 130%
& K. x2 n* s: F) J2 K6 }$ cSP 60 → 55
8 G1 U3 B2 i+ [) \! e& i" M* 树之屏障+ Q0 `  l1 I7 ?' c) a
- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)
7 R# z. X7 ]' ^2 e# V! w* 时空之手
; K  U) G3 |4 d8 V- 修复无法使用第三次的问题  @. H  P1 X( S) C7 f4 h1 W& ^. Q# W
- 能量消耗调整 (150 → 100)
% t  I4 w2 A: n: u6 T, O' d0 X9 y6 J9 k- 平衡技能
& W1 a3 e( I5 P0 J6 g) \, d5 s* 冰雪降临
; ~3 i7 k; O8 o& E( o* U8 A1 T-  能量消耗调整 (150 → 50)" e0 L  |; q2 l
- 平衡技能$ j! w/ V  z/ s. x- C; Q/ Y& c3 t
- 删除减少属性抗性效果! R4 i) m4 y( c8 \
- 召唤上限一次
2 T) o( Z! `; ~4 B, K* 时空连接; n5 N0 s$ [& ?! H5 E7 B. {0 C
-  能量消耗调整 (150 → 50)% f2 o3 i( ]! ^, F' }5 w
- 平衡调整$ `, ~2 A# S$ ]- L+ T) h
- 删除增加队员属性效果* M" F- \' ~. f  A
* 时空禁制
. \6 I; H, ~5 w) T5 u) H' o- 修复控制中断效果# {* }& }$ R2 j* e
* 创世5 W3 }/ v/ }1 Y5 J" B* H. m
- 攻击-9%3 Q0 t( ~3 [8 b% f, m' e
- 使用时立即出现妖精可使用生命之树  Q. b- ?" E; ?0 f- k) p8 V
- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实* F. B8 `0 z0 C
- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)+ _3 b+ M' j( p. s4 _: H- o) {
- 施展生命之树时无法换装叠技能
& L, P! m8 c+ b0 M* 强化-烈焰
; n8 z: |5 ^, e9 H- 删除2 E  T/ r' `0 a# }6 O2 X: g
* 强化-寒冰3 }( d- s' K& L  l. I
-  删除# l, H3 l  p" q& H7 N  [1 V) |
* 强化-暴风
# E) T. I3 \! C4 I5 A! L$ |-  删除
5 [3 p+ u% U7 Q6 s& F# G/ B  h* 强化-烽火燎原
: w9 G. a. Y: t: t' o+ c4 ]) y- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
' U) _4 r  F5 a# ]1 I$ N6 z  i* 强化-炽焰星陨- y0 J; C* c& N
- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
/ e+ V+ ?! ?/ v. ]3 H' q* 强化-冰霜之球
8 n6 R1 f3 X2 K; g" v- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)
9 j# e/ R: ~4 R$ p4 i/ o8 g" W& o* 强化-冰天震地
4 [/ z: c( O+ k4 N6 ?% P/ W- 所需TP减少 (2 → 1)
$ ^0 j' c' L0 [. i* 烈焰飓风
! M0 H1 f# @) }/ \2 t* a: w6 z7 T- 学习等级调整 (55 → 65)
) S. A' N' p% w! u- N' Z' g- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)7 w4 G- T1 j! p% B  X! Z
* 强化-极冰护盾 (新技能)
* ~) h8 J9 O4 c/ W7 n- 学习等级60
3 u- o$ t! J- _( G- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%
4 `# a0 Q6 ]9 [! Z  w( z9 w- d* 超能旋风波
! y5 g- S) @) D& r0 @- 所需SP减少 (1 → 2)
, A8 ~- i4 I) t6 R- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)) B" R! h+ k+ E; B2 q& D
* 因技能添加 技能树有所改动
/ Q8 w- a! K4 g& c! F/ m' k- O" J7 ~  @# s
; J" x1 Y& l5 x6 D' o. a
<黑暗武士># x4 I- _* H! Y, H" k; g; e& t# D
* 新技能
1 f+ P2 \& ]7 q* x! p% k1 L* Lv.30BUFF- 黑暗之力( i" a( b/ S1 M/ k2 h1 ?$ d4 {8 ~
- 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴 击攻击,暗属性攻击
; V, e9 O4 l: B/ M4 P- 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴 击攻击+10%)
# S3 J) q& ?* ^* 黑暗武士特有系统$ R+ v! _0 k# I  a
- 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善
& @% C4 _3 k8 d4 P2 e( X* {& n" T- 连招阶段攻击增加比率; j* ~6 C& F) m& M' S
└1阶段 : 相同
5 q$ q" l  y+ S- p└2阶段 : 140% → 130%
6 p' \, a) D* r) P: C) z└3阶段 : 190% → 170%* m9 r# K) Q8 z7 K" Y
└4阶段 : 250% → 210%/ @% P1 g) F% @  {8 |
└5阶段 : 300% → 250%9 _1 I+ G2 |: e, d8 O
* 暗魂之手
* }; k2 a% I! ?: i( W) J1 h2 N- 删除增加力量/智力效果
$ _6 P2 F2 j" v) O1 N- 攻击-12%
* w1 P: X% U% m  k! U* 强化-暗魂之手
+ |" ^+ s7 |' N- 删除提升力量/智力效果( d  M0 c7 ^* k' C4 X) k5 w
* 时间停滞
$ d" D/ h8 l0 x# ?( q8 Q& T- 学习等级 (Lv50 → 48Lv)
2 a' _) _+ g2 ~- 可升级技能! g8 Q/ F* l: ?/ X$ U, A
- 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)6 @1 z* @' K+ a8 }5 O* z! }
* 次元融合
! v# s/ {  ]9 g. ]* x- 可升级技能
- U) e, O/ D; W3 z! F& K: z- 新增提高力量智力/物理/魔法暴 击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴 击率+10%)6 B0 U2 _; C5 _& n, J( i/ p
- 转换技能添加3 U1 l7 [, [. W, `) x$ P9 c
└魔影剑舞, 冥炎破空斩( V4 L4 s3 K8 n% \+ x
* 短剑精通: f1 g' d6 }8 c' [& ^+ t* y  [( C/ @9 @( {
- SP消耗减少 (10 → 5)* g# f, l/ Q3 Y# y9 T. Q
* 太刀精通( g% a! Z/ v% ]3 a: k# b7 A
- SP消耗减少 (10 → 5)
/ M0 k& h2 o* h5 U6 @& [* 巨剑精通# C  u% g% f$ ^3 z7 Z2 X& t
- SP消耗减少 (10 → 5)
( W) d1 \' n  L$ N* 钝器精通7 D6 O2 b! n& B/ f. E) a
- SP消耗减少 (10 → 5)
( w, W$ I# w7 r5 I( m) W* 光剑精通
( |# b& E; M/ e& I- SP消耗减少 (10 → 5). R6 ?4 g! P. ~2 k! M; ]
* 黑暗十字斩
/ k1 [0 r( `3 P# @6 _- 攻击+8%
8 z- e; P: R+ J0 p$ w' l9 P* 旋涡斩
9 P$ _/ c" i' ~& s( W- 攻击+16%
2 b2 P% Y+ h# j) B4 R  z* {4 U* 瞬影斩
& D7 Q2 a5 ~9 N2 o% p" o7 P- 攻击-5%- f$ q+ s5 D; T- @! l/ t0 Q
* 暗劲爆发; D( [: ^8 [, U- k  L
- 攻击+16%! G9 Z$ ^  z6 L
* 突刺
9 W6 \- {/ q' H: T" ]) ]) ~- 攻击-15%
3 n2 D% P/ a8 J  e* 暗影鞭5 H5 P. {) P$ G* Z$ p4 n" _2 O5 z
- 攻击+12%! R7 C' c5 ^" u" Q! b/ K  [
* 灭魂封魔斩9 A( |' G4 U; ~6 n6 b
- 攻击+22%* H; C8 x- T; ?/ ?
* 冥魂之陨
7 M( z2 m  }  y# Y+ ?7 j- 改善技能
! f2 i5 K/ |6 h2 i1 l- 技能动画缩短
. R' h' V1 a* z+ \1 H- 个别判定调整为全体判定
8 N- z" X6 a5 w& Y6 Z- 因此调整平衡
( b0 o! u3 j  o- u% `8 k7 J5 n/ E* 破魂之刃
  n+ ~& j) o0 \* N! u  H2 J- 攻击+12%
9 Z% l' m4 j) s0 i: y9 p- _0 n* 凝魂波动阵' W* Y' D( U% n, ]" b" M7 _+ `$ Z- s
- 攻击+19%) x3 B/ E. Q+ n: B) v2 f
* 破灭斩
! T& {; \% T' l) E5 b' @- 攻击+16%1 X( c- j8 B% v, A* c( ]& q* }9 [
* 冥炎破空斩
8 j  a. B5 D* l6 h! U; n- 攻击+22%
0 g* _: m. t; p& p1 a* 禁魂斩
) `% O3 ^/ V$ J( r- 攻击+12%% q6 S$ r; H% j9 B! k3 I) F  L
* 魔狱裂魂斩
5 r. {) ?* ?. R( X: P- 攻击+18%* N7 T- K% \& R% x# v
* 暗炎冥魂破! @* q$ z2 P7 G- i
- 攻击+6%% u! @& y0 }* f' B# N# L, S" e/ |2 U
* 斩龙破
6 M' Y( H5 u3 P  q- 攻击+17%; _. `5 B* X/ Z7 k
* 邪影升龙斩" V- Y$ g! B' z0 {" c
- 攻击-8%
+ E* `; x, ]+ F( ]$ w. S- N. _" H6 ^7 w& w  u  M- [
本帖最后由 阿克曼丶_三笠 于 2018-1-3 16:58 编辑 3 i( o2 \: A. A/ v; `

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点评

骂了隔壁的猫  我X,捅捅兵的技能为什么都是减伤害????亏我还做了一身行云给它搬砖用~~~~  发表于 2018-1-28 12:49:24
光の六翼天使  签名是啥片子?  发表于 2018-1-27 14:20:10
迷失断弦  我是来报错的1 男女弹药感电手雷增加爆伤移除 2 战法一觉炫纹伤害是-30不是+30 +30还不爆炸了  发表于 2018-1-6 09:26:30
神在看着你。  感觉现在的平衡就是使劲加强攻击力,再提高怪的血量。从开90版本这一年,愣是从999W可以称为大佬,变成现在800亿称为大佬。。  发表于 2018-1-5 08:26:44
阿干左右  蓝拳俯冲系技能砍了,还不能柔化了,图腾也不加队友buff.这改的真是狗屎,一点操作都没有,原地按技能。真操蛋  发表于 2018-1-4 12:35:37
·|阿若  连地心职业毒王也不放过!地心之下还有什么?  发表于 2018-1-3 23:19:41
反季节888  我手机看的  发表于 2018-1-3 23:05:54
反季节888  能不能搞短一点,我下拉了半小时才看到评论  发表于 2018-1-3 23:05:23
缘氏一族  气息的整合是否还对队友有效?  发表于 2018-1-3 18:30:59
死亡丶丶主宰  听说剑魂加爆伤对自己无效  发表于 2018-1-3 18:04:48

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【视频团】鱼糖

Lv.14

呆目扶她后援会

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多玩草
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发表于 2017-12-31 12:06:25 |显示全部楼层
前排围观 @法式丨紫菜汤   @手刹不太灵。   @羡慕己以伤心  ) u, }! b' F, f! Q* x/ T- @( K
本帖最后由 柒大罪。小天 于 2017-12-31 12:07 编辑
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多玩草
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发表于 2018-1-3 16:59:37 发表自DNF盒子论坛 |显示全部楼层
前排围观  我的四姨算是废了 120个材料 还差8个升级荒古镰刀啊 这一改版 混团都不能混了 MMP  就不能改成队友不吃减抗 自己吃 起码我还有玩的欲望啊
% x, y- C, n9 L1 Q4 s 本帖最后由 御龙斗斗 于 2018-1-3 17:02 编辑
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  非洲喵

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  滑稽大师     

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发表于 2018-1-3 17:01:23 |显示全部楼层
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法式丨紫菜汤  回复 @兔子ai吃肉 :照样援  发表于 2018-1-5 08:35:57
兔子ai吃肉  看我大元素终于加强了~~不用援了  发表于 2018-1-5 01:01:33

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  月韶华

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从来无情剑      穿花吹雪不沾衣

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猴年新春勋章 DNF手机盒子勋章

发表于 2018-1-3 17:04:38 |显示全部楼层
期待

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最近有人冒充我

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发表于 2018-1-3 17:05:01 |显示全部楼层
啥时候改

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发表于 2018-1-3 17:06:01 |显示全部楼层
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发表于 2018-1-3 17:08:06 |显示全部楼层
什么时候到国服

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好像最近有点肉了、

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金牛座勋章 365天!天天有你

发表于 2018-1-3 17:09:47 |显示全部楼层
瞎子中了一刀。

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重拾旧梦。。  2323  发表于 2018-1-4 13:11:45
重拾旧梦。。  1111  发表于 2018-1-4 13:11:32

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发表于 2018-1-3 17:11:59 |显示全部楼层
终于不用一图一插了,盼了这一天很久了

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365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2018-1-3 17:13:59 |显示全部楼层
什么时候改?

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水水更健康

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发表于 2018-1-3 17:18:14 |显示全部楼层
时间?

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发表于 2018-1-3 17:22:40 |显示全部楼层
这真的是12月31号发的贴?

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法式丨紫菜汤  回复 @反季节888 :之前帖子锁了  发表于 2018-1-4 08:44:20
反季节888  不对啊,沙发是12月31日,二楼三楼却是一小时前,这帖子发三天,就一人回复不科学。  发表于 2018-1-3 17:54:21

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玩玩愉乐

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恍惚3/3 石碑1/1 黄金环0/1 英雄王的像征0/1

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狗年新春勋章 七夕活动纪念章 中秋节勋章 国庆节勋章 APP3.0勋章

发表于 2018-1-3 17:45:28 |显示全部楼层
也不知要多久~~

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发表于 2018-1-3 17:54:55 |显示全部楼层
这是准备把之前的没被砍的砍回来吗?

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