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群雄2建筑属性及积分 [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2017-12-20 19:20:09 |显示全部楼层

群雄2的玩家大家好,这里是文编阿缺带来的最新游戏攻略,今天想要讲解的是建筑有关一览,总所周知,无论是群雄1还是群雄2都是一个拆塔游戏,建筑塔在游戏中扮演了重要的角色,那么各个位置的建筑物有什么不同呢,让我们来一睹为快。

分类:建筑,分数

首先是据点和外层箭塔的组合,跟群雄1不同的是,看过之前关于特殊单位属性文章的朋友可能知道,群雄2中类似投石车的兵种“投石兵”,是在游戏时间12:30出现的,并非是以破据点为前置刷新条件(PS:笔者在玩千军斩的时候曾经使用过投石车打野的套路,效果相当差。在群雄2干脆取消了投石车的招募,这也就意味着是抛弃了仅有的rts即时战略元素,彻底转向moba多人在线竞技)

外层箭塔:血量2000攻击力100攻击速度0.83物理抗性190法术抗性190拆除获得分数20且存在建筑保护。

箭塔的攻击会造成重伤效果,相当克制越塔吸血回复,有效保障了塔下的安全。

关于建筑保护,是相当有意思的,效果同武勋中的比例伤害减免,减免比例在三分之二左右,如果该路外层箭塔没有拆除,中层箭塔是无敌状态,基地和兵营的关系类似,除非存在一路兵营被拆除,否则无法攻击基地。

据点:血量1500攻击力0攻击速度0.1物理抗性130法术抗性130拆除获得分数30

相比于外层箭塔的不友好,据点具有最低的双抗及血量,拆完箭塔,那你就可以享受其中果实。

中层箭塔:血量4000攻击125攻击速度1.0物理抗性250法术抗性250拆除获得分数35

血厚抗磨的代表,属于稀有资源,为了战略对称于粮仓军需官,位于魏国上中,蜀国的下中。在逆风局中尤为重要,两塔70分足以缩小极大的差距。

关于双抗:物理抗性不吃清霜的叠加物穿,法术抗性用于承受邪龙杖的被动伤害。但对于马岱的被动穿刺伤害是承担的.

内层箭塔属性与中层箭塔,粮仓箭塔完全一致统一属于二塔系列,但因战略性不同,故而拆除获得积分不同,中层箭塔35内层箭塔50粮仓箭塔50。

兵营属性:血量3000物理抗性300法术抗性300,高额的双抗使偷拆变得不易

群雄系列中最火爆的建筑,定时发经济的效果无限提高了战略地位。

粮仓属性:血量3000物理抗性250法术抗性250拆除获得分数65

三个建筑共计165分,是足以主宰战局的分数差,因纵深线过于靠敌方,故而是和兵营并列难拆的建筑群,可以说每个拿破军的男人,都少不了要粮仓的贡献。

基地箭塔属性:血量6000攻击力300攻击速度2.0物理抗性350法术抗性350

基地属性:血量8000物理抗性350法术抗性350

连附属塔都有粮仓的双倍血量,更别说基地的2.3倍,高额的双抗以及腹地的战略位置让他们难以企及,是每个玩家的终极梦想,但仅有在分差过大的战局中存在基地被拔除现象,可以说基地是自家不容侵犯的尊严。

注意点1.建筑保护在箭塔做出连续A两下小兵时自动解除。

注意点2.箭塔的重伤效果相当克制恢复但对护盾无效。

注意点3.当分差过大时请注意对方的建筑存余量

注意点4.中层箭塔,内层箭塔,粮仓箭塔的属性一致,但战略性不同故而分数不同

注意点5.每一波消灭的军需官都具有相当强的滚雪球效果,顺风不打军需官那就是给对面送箱子。



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发表于 2017-12-21 10:24:35 |显示全部楼层
学习了,学习了!!

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发表于 2017-12-21 10:24:55 |显示全部楼层
大佬66666

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发表于 2017-12-21 14:13:28 |显示全部楼层
前期偷塔没有太大意义,还是要拿军需官滚雪球

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发表于 2017-12-21 15:00:29 |显示全部楼层
不是打BOSS游戏么

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发表于 2017-12-21 22:22:53 |显示全部楼层
可以说每个拿破军的男人,都少不了要粮仓的贡献。


这句话说的不对 破军基本靠打军需官 我几乎盘盘破军 粮仓打僵持点基本摸不到 但军需官可以一直打

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发表于 2017-12-21 22:23:33 |显示全部楼层
可以说每个拿破军的男人,都少不了要粮仓的贡献
这句话不对啊那破军肯定靠打军需 粮仓僵持局基本摸不到 军需官可以一直打

本帖最后由 快乐阿灿 于 2017-12-21 22:25 编辑

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发表于 2017-12-27 15:58:43 |显示全部楼层
拆家模式有没有?

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发表于 2018-10-4 11:19:12 |显示全部楼层
学习了,多谢

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是是是

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发表于 2018-10-20 22:50:52 |显示全部楼层
学习了,学习了!!
三生三世

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丸子丸子

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发表于 2018-10-30 17:02:56 |显示全部楼层
学到了~

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囧囧有神

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发表于 2018-11-1 23:07:35 |显示全部楼层
看一下 跟原来的貌似没什么区别

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