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[新闻] 战舰世界亚服11月9日更新0.6.13版 更新内容全解(国服下周更新) [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2017-11-9 17:13:33 |显示全部楼层
战舰世界亚服11月9日更新0.6.13版:| 画质改善 | 平衡修正 | 租用船舰 |  改进与修正 | 全新内容 | 声音模组改进 |

1.jpg


画质改善


现在独特的万圣节迷彩,将包含您港口内船上的飞机鱼雷。

所有国家的 V 阶与 VI 阶船舰上的小元件都将稍微改进视觉效果。

岛屿表面上的光线也将有所改善。

船隻上的外观纹理组成将稍作改善:

柏勒罗丰;
古鹰;
朱利奥·凯撒;
铁公爵;
乔治五世;
兰利;
列克星敦;
拿骚;
纳尔逊;
纽约;
猎户座;
伊丽莎白;
圣路易斯;
厌战



平衡修正


当您的防空炮对敌机开火时,船舰的侦测范围将等于防空炮射程。此项改变将可消除当船舰远于空中侦测范围时,依旧保持在不被发现情况下,攻击敌方飞机的状况。

所有驱逐舰与巡洋舰的灭火时间,将由 60 秒改为 30 秒。除了 斯佩海军上将号 的参数时间为 45 秒。此变动将让低阶新手玩家更轻鬆上手,并减少「伤害控制小组 I 」和「伤害控制小组 II 」消耗品效果的差别。

英国巡洋舰发烟机时间将由 7 秒增加为 15 秒。此变更将协助玩家可更有效的使用「发烟机」消耗品,可在船舰减速前来隐蔽她们的巡洋舰。

对所有美国苏联驱逐舰,和泛亚驱逐舰 洛阳:「防御型防空火力」消耗品效果进行改良。即日起,使用此消耗品将提升防空炮 4 倍效果,对比于原有的 3  倍效果。此改良可让此消耗品相对于此格的其他消耗品更具竞争力,此改良对于其他船舰不产生影响。

更动下列船舰的参数:

T-22:射程将由 9.8 公里减为 9.1 公里;她空中的被侦测距离由 3.4 公里减为 2.96 公里;海上的被侦测距离由 7.0 公里改为 6.52公里。此变动将可让玩家有机会使用鱼雷对大部分船舰进行伤害,并将改进其生存性。
波德沃伊斯基:主炮的填装时间将由 9.2 秒减少至 8.1 秒,此填装时间改变将可以增加船舰的伤害性。
基洛夫: 主炮的填装时间将由 15 秒减少至 13.5 秒,此填装时间改变将可以增加船舰的伤害性。
红色克里米亚:主炮的填装时间将由 9.2 秒减少至 8.1 秒,此填装时间改变将可以增加船舰的伤害性。
尼古拉斯:在舰身 B 的 3 号发射管与舰身 A 的 4 号发射管,增加鱼雷瞄准发射角 (向前发射方向);此更动将增加游玩性与更容易瞄准敌舰。
岩木: 增加「水底侦蒐」消耗品的装备,主炮射程将由 10.21 公里增加为 10.71 公里,此更动预计将可增加游玩性。
阿肯色:副炮射程将由 3.5 公里增加至 4.5 公里,亦增加火炮准确度。此数值改进将可增加近战的战斗表现。
切斯特:增加引擎室装甲,与近距离火炮准确率。此更动预计将可增加船舰的游玩性。
奥尔兰:微幅变动船体上层建筑前后的血量分布,她的主炮的填装时间将由 4.5 秒减少至 4.3 秒,此更动预计将可增加船舰的游玩性。
布干维尔岛:微幅变动船体上层建筑前后的血量分布,她的主炮的伤害值将由 1000 增加至 1400,此更动预计将可增加船舰的游玩性。


橘, 樱:前鼻舱血量减少 200;
矶风,船身 B:方向舵血量增加 400;
金刚,船身 A:前鼻弹舱血量减少 2300;
出云,船身 B:前鼻舱血量增加 100;
古鹰,船身 B:炮台血量减少 200,上层建筑血量增加 200;
前哨,船身 B:上层建筑血量增加 100;
西姆斯:前鼻舱血量减少 100;
弗莱彻,船身 A:上层建筑血量减少 100;
奥马巴,船身 A:前鼻舱血量减少 200,炮台上方工作空间血量增加 100,后舱血量减少 100,上层建筑血量增加 100;
     船身 B:前鼻舱血量减少 200,炮台上方工作空间血量增加 100,后舱血量减少 100,上层建筑血量增加 100;
     船身 C:前鼻舱血量减少 200,后舱血量减少 200,上层建筑血量增加 500;
埃塞克斯,船身 A:方向舵血量减少 800;
独立,船身 A:方向舵血量减少 400;
峰风,船身 B:方向舵血量减少 400;

租用船舰


玩家在使用 VIII 到 X 阶船舰进行随机战斗或者公会战斗后,将获得能临时使用一套三艘特别的 X 阶船舰:日本巡洋舰 藏王 ,日本驱逐舰 岛风 和德国主力舰 大选帝侯号 。这些船舰将会在 0.6.13 版本更新时,从玩家的帐户中移除;并由下列 X 阶船舰所取代:德国巡洋舰 兴登堡,苏联驱逐舰 雷暴 与美国主力舰 蒙大拿。以上船舰将在 0.6.14 版本更新释出时被取代。如果玩家没有在 0.6.12 版本中进行过单场战斗,取得前面的船舰;那玩家在 0.6.13 版本中使用 VIII 到 X 阶船舰进行随机战斗与公会战斗时,租用的 X 阶船舰将会新增至玩家的帐号内,让玩家可以使用她们进行公会战斗。

请阅读租用船舰的细节。

注意:在您的租用船舰 藏王, 岛风, 大选帝侯 从玩家的帐户中移除后。船上各自的指挥官,将自动被送往您的预备队;且其技能都将被重置。玩家将可重新分配技能点以掌握其需要的技能,对应 0.6.13版本使用;但非 0.6.14 版。

注意:如果您为了一艘租用船舰招募了一位指挥官。那这位指挥官的起始特长,将被更改为该船舰所属的国家。



改进与修正


在战斗读取中画面将新增提示图。这些提示是依照玩家的帐号等级,与选择的船舰种类,武器类型来安排内容。

目前统一调整关于美国、日本船舰与苏联的 摩尔曼斯克巡洋舰,船舰防空炮与副炮的耐受性。目前只需轻微的伤害就能瘫痪船舰防空炮与副炮。此改变将影响日本与美国的 76 mm火炮与美国的 102 mm和 40 mm火炮。

现在在战后统计画面中,公会标记将会以特别的颜色显示;而决定其颜色的标准,取决于此公会在公会战斗中的联赛。如果此公会没有进入任何联赛,它的标记将会是白色的。

修复了游戏在首次启动时,所产生图形设定不正确的错误。

「Alt+Enter」键将启用「全萤幕视窗」模式来取代「全萤幕」模式。

修复当玩家选择航空母舰时,在公会分舰队中「准备」按钮显示为可用状态的错误。

修复使用主力舰 阿拉巴马战斗时,发出错误声音的问题。

更动科技树的视觉。您已购买的船舰将会有白色外框环绕,其馀的船隻图示上将会显示其所需要的经验值与价格。这改变将使科技树有更好的视觉与资讯性。

更改 FPS 计算器的计算机制。计数器读数将更准确,不会再显示因算法引发的缺陷问题,所显示异常低的数值。玩家通常查看即时帧数时,之前是 0.5 秒读取一次。现在玩家将看到客户端使用前 50 帧中的每秒平均帧数。我们决定使用这种被大多数应用程式所使用的方法来表示。

删除了在 PING值旁边的指示器,因为在挂机期间会产生与PING无关的资讯,且 PING 值已提供玩家足够资讯。

修复战斗中所选的空中机队,但未显示等待命令标记之错误。

修复系统消息中心裡,没有显示船舰出售值的错误。

修正在标准 (随机) 战斗中,当佔领控制区图标混合的错误。

当有未使用「主炮组修改型 1」的升级,将从玩家帐号中移除;并且将为每个移除的升级补偿 62,500 银币给玩家。

万圣节2016/2017的两个特别港口,将在 0.6.13 版本更新释出时移除。

当 0.6.13 版本更新释出后,「Saving Transylvania」与「黑暗中的光芒」活动都将关闭。所有万圣节相关的船舰,指挥官和船位,都将从玩家帐户中删除。这些船上所使用的所有升级品、信号旗与旗帜,都将被拆卸并储存在库存裡。
如果在船上有装载消耗品时,这些消耗品也将从帐号中移除;并且将为每个移除的消耗品补偿 7,500 银币给玩家。


全新内容


下列船舰将加入游戏客户端中,供开发者与超级测试员测试:

T-61,德国 VI 阶驱逐舰
阿布鲁齐公爵,意大利 Tier VII 阶巡洋舰
鹰/埃格利,法国 Tier VI 阶驱逐舰
爱鹰,日本 Tier VII 阶战斗舰
这些船舰已被测试,但尚未可供购买或是研发。但您也许会于战斗中遭遇她们。


声音模组改进


使用者创建声音模组功能已被更新,用 .xml 档案来控制每个创建模组,并内含所有模组的档案路径。
本帖最后由 虚幽末 于 2017-11-9 17:39 编辑

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发表于 2017-11-9 20:16:35 |显示全部楼层
奥马巴是什么玩意。。。。奥巴马的弟弟吗
明明是奥马哈。。。。

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九九八十一坑

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发表于 2017-11-9 22:39:48 |显示全部楼层
嗯呢,为啥又BUFF 英系?

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发表于 2017-11-10 00:04:50 |显示全部楼层
我的防空弗斩仙完蛋了……

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发表于 2017-11-10 12:23:19 |显示全部楼层
注意:在您的租用船舰 藏王, 岛风, 大选帝侯 从玩家的帐户中移除后。船上各自的指挥官,将自动被送往您的预备队;且其技能都将被重置。玩家将可重新分配技能点以掌握其需要的技能,对应 0.6.13版本使用;但非 0.6.14 版。

这是啥意思?我放一个指挥官,等版本更新,就能免费洗点? 没理解错的话

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发表于 2017-11-12 19:42:46 |显示全部楼层
我觉得这女很丑,为什么一直用她

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发表于 2017-11-14 13:56:42 |显示全部楼层
MMP,英巡本身有烟雾就很恶心了,现在还延长他的时间这不是坑爹啊!DD怎么玩

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