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[杂谈] 【脑洞—请评价】1月1日欢乐英雄服务器更新公告——再战江湖版本 [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2017-10-10 15:52:05 |显示全部楼层

亲爱的玩家:

      边城浪子区"欢乐英雄"服务器将在2018年1月1日01:30至11:30停机维护更新,客户端版本号升级至:3.0.01.11,由于本次更新为灰度更新(只更新精英服,精英服只限已激活的玩家可登录),因此版本会和正式服有区别,一旦升级后将无法登录正式服,所以建议玩家在升级前复制备份客户端,以免影响登录正式服,由于本次更新客户端更新包较大(1.21G),在线更新会耗时较长,给您带来的不便敬请谅解。本次更新内容如下:




一、综合玩法更新

1.身份玩法重大调整!

1)玩家可以选择每天手动完成或者一键完成,没有完成的次数,记录在系统当中,玩家可以在周日0点前,在游戏内一键完成之前没有完成的次数,从而获得奖励,之前积累次数不能手动完成。


2)开放第四身份,所消耗历练和第三身份相同,杂货铺400碎金第四身份契约。


3)以下身份玩法可以在游戏内选择一键完成,获得物品全部为绑定收益,一键完成时不影响玩家游戏里其他行为。各项身份玩法一键完成不能同时进行。每个身份玩法每天的一键完成,需要花费游戏在线30分钟。一键完成的挖宝,莲花,获得之前对应绑定奖励,同时扣除对应道具;打猎(获得30次自身功力对应猎物收益);乐伶(演奏打工),文士(私塾教书)均获得碎银及小概率获得砭石和其他道具。


4)手动部分调整:

提高杀手产出;略提高捕快,挖宝产出。

每次玩家完成莲花任务,有极小概率获得限时外观,包括天赏外观;越高级的天赏,限时越短。


5)拉镖玩法调整:

APP拉镖加入一趟10车选择。

队长镖师的收益调整为其他玩家的120%。

镖车移动随着押镖玩家人数增加,最高可提高至原镖车移速的250%。

如果押镖队伍中玩家为五名,且有一名功力排名在全服前1000的玩家,可以选择押送特级安全镖,将大幅度提高出现二倍三倍概率,并有

机会获得五倍镖车,五倍镖车劫镖NPC难度也将大大提高。特级安全镖取消拉镖,也会扣除相应次数。


2.其他玩法调整
1)关闭每周四海镖活动

2)略提高每周天下镖二倍,三倍出现概率。



二、航海玩法更新
1.个人镇派,特效时代来临!

  传闻东海之中,有一岛名曰天火,东海之人代代相传为上古时代女娲补天石陨落之地。而在江湖上被豪强奇侠所趋之若鹜的陨焰之石就在此岛产出。陨焰之石,江湖又称天魔之焰,冰焰石。乃是围绕陨心的一小块非金非石似冰似火之物,外看似寒冰,却经年常燃。为锻造绝世神兵利刃的不二之铸材!昔年武当掌门张梦白观陨焰之石曾评曰:此石已得道,如人之修行,五行水火和而不克,为而不争,利而不害,为天下一等炼器之材。


  玩家可在天火岛天火商人处,购买陨焰之石和玲珑炉·劫火;由于这些稀世珍品生产周期漫长和产量稀缺,所以除价格昂贵外还需要特定采买卷方能购买。


每位玩家可以花费1000万宋钱+2000碎金+一张七级采买卷购买一颗陨焰之石。   (陨焰商人购买CD冷却时间840小时)

每位玩家可以花费3000万宋钱+6000碎金+一张八级采买卷购买一个玲珑炉·劫火。(陨焰商人购买CD冷却时间2520小时)


七级采买卷,商城点券23600

八级采买卷,商城点券70800



2.开放东海争霸赛

每周一0点到周五24点,联盟龙首可以报名参加本服东海争霸赛,周六1点系统收集玩家数据自动开战,早上8点公布结果并发放奖励。最终获胜的联盟将获得下周东海天火岛控制权限。比赛方法将由系统自动搜集玩家航海等级,船只等数据,帮会航海技能等级,不需要玩家手动参与战斗。系统会根据每名参赛玩家的航海等级,船只各方面数据,以及帮会航海技能等判定战斗结果。按联盟双方船只随机抽取比赛,逐一决出胜负,最终剩余船只的联盟获胜。


所有参赛的玩家可以获得参与奖励,最终获胜联盟且符合系统要求(船只评分超过14000且进入全服船只排名前3000的玩家)的玩家将获得东海霸主礼及东海霸主标识一份(拥有时间72小时,不可丢弃);为了支持玩家对航海玩法的体验和付出,那些在战斗中击沉5艘,10艘,15艘,20艘,等都会有额外的嘉奖礼(不重复发放)。每一份东海争霸赛的奖励,都将以宋钱,碎银,修为为基础,以及极少几率开出绑定的航海产出(包括天火岛产出的陨焰之石和玲珑炉·劫火)。


获得东海争霸赛优胜的联盟,每周可以获得天火岛岛主贡献的两颗陨焰之石。每周一晚上22点开始,拥有东海霸主标识的玩家可以在开封四盟总舵主雕像,点击进入拍卖房间参与竞拍活动(方式如修罗房竞拍)。最终两颗陨焰之石拍卖的点券,将以绑点形式均分到拍卖房间中每一名玩家,两颗陨焰之石为绑定。


3.其他航海内容调整

1)宋钱商店兑换增加:

紫薯兑换残页 30万/张 每周限量两张   高级铸神令  10万/个 每周限量五个

陨铁之石    1万/颗 每周限量五十个  普通铸神令      5万/个 每周限量五个  


2)争锋及帮会金箱子,跨服战各级奖励,增加获得东海交子(点击使用获得宋钱,不占周上限)。


3)新增一,二,三级东海交子,换取宋钱。


4)取消流行跑商礼,商城推出每周宋钱减负礼


5)优化了巨型海盗船刷新时间和刷新地点的问题

6)开放了宋钱兑换部分航海配件

7)增加了侠客岛造船厂制造各级配件功能,所需要宋钱及原木,比船坞制造花费减低,但需要较长时间。


三、经脉体系更新

1.精元系统开启
1)八荒各大掌门人,由于每天听各种徒弟徒孙辈抱怨,被江湖豪强欺压而无法出头。无奈之下,众掌门集思广益,最终由真武张梦白真人,领悟先天化物之机要而开创的精元造化,后由八荒掌门人传承至江湖。精元系统可以把玩家平时积累的精元和修为,注入相关的经脉中,用以强化对应的气血,外功,内功,格挡,命中,会心,会伤,韧劲,内防,外防,五维等属性。


2)每日系统会从所有江湖试炼中选取一人,开放造极试炼,战胜后可获得修为及一点精元,玩家最多累计3天;面对强大的BOSS属性,玩家最多可组队2人完成试炼任务。为防止恶意收费行为,挑战成功后不可重复进入。

3)洗髓丹,重置精元加点;商城990点券或绑点,使用CD为24小时


2.精元系统介绍
玩家间功力差距越大,投入减伤的效果会越明显。如,全服功力排名5000的玩家选择减伤的效果会最好,而排名5的玩家选择减伤可能就远不如其他属性。而功力相仿,则选择性更多。如在具体战斗中,可以选择更高会心来获得更多的暴击效果,从而达到优于减伤效果;又或者更高的格挡和韧劲,来抵消外功和暴击的出现,可能也会优于减伤效果。而例如天香,唐门,真武一些属于中远程输出技能的门派中,在群战中受到伤害几率相对较低,这可以考虑获得更高内外功或者更高会心率来提高输出伤害。


当然随着后期精元系统在单一方面的投入,投入率和回报率是会逐步衰减;这个时候则可以考虑选择其他的属性投入精元强化。当然这也是需要长期积累才能体现其强大,如果精元加点不满意,玩家可以选择使用洗髓丹重新加点。例如:在后期中,减伤属性的积累再配合减伤药品,玩家的减伤效果可能达到50%以上,有效的提高玩家们的战斗持续能力,而之后的精元点加成方向则是非常多样化。可以预期在剑荡八荒,单人赛,三人赛中的各个门派的不同加点讨论,可以为天刀PK体系注入新的活力。



四、系统调整
1)移除ID人物内在的凶吉属性,彻底告别欧酋非酋的终身机制,副本掉落,钓鱼箱子,争锋箱子等收益改为纯系统随机性。

2)所有门派打坐地图将修改为安全区地图,玩家功勋可以在门派打坐地图找相关NPC兑换修为或碎银,5万功勋可兑换50万修为或50碎金。


3)每周神秘商店增加:
高级铸神令  每周限量五个,价格参数为普通铸神令三倍

4)帮贡兑换加入:
天王护心胆 减少玩家受到30%杀意技伤害,持续30分钟
生生造化丹 减少玩家受到15%的所有伤害,持续30分钟


5)大轻功调整:
增加了轻功内信条,不能在PK,竞技中使用,轻功优先扣除轻功内息。
每周可以在门派掌门人处,用修为9999点修为加99银99铜换取1点轻功内息上线,每周最多可兑换15次,周天24点次数清零。
提升全门派大轻功飞行距离,提高天香大轻功速率,略提高了太白大轻功的高度。后续将开放天刀双人大轻功。

6)好友系统调整:
开放5至8级金兰,每天金兰邀请传送次数和对应级别相同。

开放桃园结义,要求6级金兰,好友认识100天
开放比翼双飞,要求7级金兰,好友认识200天


桃园结义:三人结拜,同处于一个团队或队伍中可使用技能-----义千秋(五维+10,命中+1%,持续30分钟)
比翼双飞(无性别要求):比翼双方同处于一个团队或队伍中,可以使用技能----共生死(五维+20,命中+2%,持续30分钟),当处于大世界地图中,40米范围内比翼任意一方力歇,另一方获得断弦BUFF:霸体,内外功提高50%,内外防提高50%,持续120秒(CD冷却时间12小时)



五、装备
1.镇派装备
1)随着T装备的品质升级,镇派装备可以用对应的T装图纸,进行品质提高。
如:T4的二阶镇派主武可以使用陨铁之石、五级武器制造图谱等材料升级至T5的二阶镇派主武

2.附魔词缀
1)附魔系统增加提取附魔功能,所有装备使用道具可以提取本身的附魔,装备保留(非传承),方便玩家用以升级更高品质的附魔(提取需要道具‘织女纱’,商城售价1100点券)


六、门派调整
1.开放了数个唐门玩家和自身傀儡动作表情的互动,后续会逐步增加唐门傀儡和其主的互动。
本帖最后由 唯天道恒在 于 2017-10-12 16:30 编辑

点评

唯天道恒在  回复 @恶魔丿之吻 :说实话,你语文真的挺差的,表达能力差,理解能力也不足  发表于 2017-10-12 22:49:12
恶魔丿之吻  带上上次理性帝给你们一起解释一次。好吧。开一个帖子连理由都没有。就吉凶,玄学。上世纪吗。  发表于 2017-10-12 22:27:00
恶魔丿之吻  回复 @唯天道恒在 :感性,无脑,没有理由。  发表于 2017-10-12 22:15:03
恶魔丿之吻  回复 @唯天道恒在 :看了,一篇废话,玄学,感性,无脑。。没有理由。  发表于 2017-10-12 22:14:45
唯天道恒在  回复 @恶魔丿之吻 :http://bbs.duowan.com/thread-45509292-1-1.html 凶吉系统去这个帖子去看内容  发表于 2017-10-12 22:03:11
恶魔丿之吻  之前多玩有个数据帝,单方面引导洞察的问题,我已经很烦了,对洞察的压制,也是对身法的压制。记住了! 洞察效益降低,相对堆韧劲效益也在降  发表于 2017-10-12 21:38:49
恶魔丿之吻  没想到多玩论坛坛主都给你点评了,贴吧回答过你了,所谓的吉凶系统给一个动机与理由?一个涵盖百万,千万,亿的系统。  发表于 2017-10-12 21:37:16
绿茶加酱油  城会玩666,双击666,三击666  发表于 2017-10-10 22:32:03
唯天道恒在  各位天刀兄弟姐妹们,能不能给一些评价,比如哪方面更需要调整,位面开启下打猎,挖宝功能;比如这个身份调整会损害商城卖各种包,谢谢  发表于 2017-10-10 16:55:34
已有 1 人评分多玩草 收起 理由
西游跳跳跳 + 30 脑洞很大,支持一下

总评分: 多玩草 + 30   查看全部评分

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发表于 2017-10-10 15:54:02 |显示全部楼层
你真会玩啊  你好棒  给你鼓鼓掌

点评

点塔七  回复 @唯天道恒在 :没办法。沙发注定我的  发表于 2017-10-10 16:32:53
唯天道恒在  怎么审核中,你都能回复?  发表于 2017-10-10 15:59:09

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发表于 2017-10-10 15:55:47 |显示全部楼层
下面由多玩记者九十九晓生采访本次策划案的作者三生万物
本次采访中出现的对话分别为记者九十九晓生(蓝色体),与被采访嘉宾三生万物(黑色体)。

九十九晓生:三生万物你好,我是多玩天刀记者九十九晓生,此次采访将发表在多玩论坛和百度贴吧,可以么
三生万物:可以。

九十九晓生:行业潜规则,可以请先做一下自我介绍吗
三生万物:各位天刀玩家,粉丝,大家好!我是三生万物,天刀游戏的一名普通玩家,免费山寨策划。


九十九晓生:看这次版本策划内容,无论是增加内息还是双人大轻功,以及身份玩法调整,似乎基本上对于天刀玩家来说,都是大利好的改动,请说下这方面的问题。
三生万物:好的,天刀游戏运营三年来得到玩家们的广泛好评,特别是游戏画质上,人物塑造,动作等等的评价都是业内一流。当然天刀目前也面临了一些免费游戏共通的弊端,如老玩家流失严重,新玩家留存率不高,土豪玩家和普通玩家功力差距减低了游戏体验等等。所以根据这一系列的问题,本着留住新老玩家,挽回流失玩家的初衷,于是有了本次策划案。


在这次调整中,玩家可以选择完成更多身份玩法来获得收益,方法上比之前版本做出了优化调整;即可以自由选择手动收益较大的身份玩法,同时选择一键完成收益较小的;通过在线即可自动完成身份玩法获得奖励。有效提高时间在线较长玩家群体的整体收益,以及避免玩家出现过度劳累的问题。在所有的网游中都有相当比例的玩家们,是希望游戏能设定付出时间和收益成正比,这也是玩家衡量一个游戏公平程度的参数之一。调整之后的身份玩法中,将直接提高新人玩家的收益,特别是拉镖玩法将让新手玩家们得到一个全新的体验,相信这方面的调整可以有效提高新玩家的留存率。


九十九晓生:的确看到策划中提及第四身份开放,和拉镖的改动,相信之后手动拉镖玩家肯定要增加了(笑)
三生万物:开放第四身份,是目前老区玩家的集体呼声,毕竟历练满很久了。而且第四身份的开放,也可以为玩家多提供了一份额外收益。玩家可以针对自己的需求来选择身份,例如:选择镖师,乐伶,文士可以获得更多的碎金。选择猎户可以获得材料兑换修为,等等。毕竟游戏中后期碎金的需求是相当巨大的。而且系统也调整了玩家每天没有完成的次数,都可以在周日0点前一键完成,也减少了玩家的损失。

在拉镖方面,大幅度提高满人员镖车的移动速度,这样可以鼓励玩家尽量组队完成人物,从而增加玩家间的交流,减少了威武镖被多次劫镖的风险,减低之前在拉镖过程中消耗大量时间。特级安全镖的推出,和天下镖红货几率提高,都是实打实为所有玩家着想的。






九十九晓生:看了策划案后,个人对精元系统非常喜欢和期待,能否介绍一下这方面的内容
三生万物:首先呢,我们考虑到新区开放后不久各种试炼NPC和玩家的互动基本就停滞了,所以这里决定利用上,通过挑战获得精元点数。而整个精元系统是根据天刀中后期,针对玩家间功力逐步产生差距而开放的一个全新系统。如:玩家间功力差距越大,投入减伤的效果会越明显。(全服功力排名5000的玩家选择减伤的效果最好,而排名5的玩家选择减伤可能就不如其他属性。)在具体战斗中,功力排名靠前的玩家,可以选择更高会心来获得更多的暴击效果;又或者一些相对较‘肉’的门派高功玩家,则可以选择更高的格挡和韧劲,来抵消外功和会心的伤害,也可能会优于减伤效果。而例如天香,唐门,真武一些属于中远程输出技能的门派中,在群战中受到伤害几率相对较低,这可以考虑获得更高内外功或者更高会心率来提高输出伤害。而选择肉心法的玩家可以让自己在群战中更为经抗。


当然随着精元系统在单一方面的投入,投入率和回报率是会逐步衰减;这个时候则可以考虑选择其他的属性投入精元强化。例如:在后期,减伤属性的积累再配合减伤药品,可能使得玩家的减伤效果达到50%以上,有效的提高所有玩家的战斗持续能力,而后续的精元点加成方向则变得更复杂多样。可以预期在剑荡八荒,单人赛,三人赛中的各个门派的不同加点讨论,可以为天刀PK体系注入新的活力。



九十九晓生:大概想了下,一个服务器如果开到一定时间段比如1年多2年的时候,精元累积如果可以选择到2到3项属性加点,这个变数简直翻天覆地啊,单单研究这个都够玩家争论不休了。
三生万物:是的,单一加点衰减到一定程度,必然会选择加其他属性。于是我们可以预期,不同玩家根据自己全服排名,不同门派,核职业肉职业的不同,玩家本身的战斗喜好,以及精元点总数等等因数,都会对选择精元加点方式带来深刻影响。这几乎给天刀PK系统带来了一个全新,多元化,多样化的参数,里面的内容可以让玩家们研究,挖掘,探讨很久很久。而且也优化了土豪玩家核职业目前输出有点偏高的实际问题。

当然我们也提前做好了准备,重洗精元点的道具洗髓丹,商城提供,990点券或绑点,便宜量足,使用CD为24小时。在剑荡八荒比赛中,之后新大区按首个服务器开服日计匹配补满,后开新服的精元点数。在之后我们还会根据反馈的各种情况,对精元系统进行一定的调整,让玩家们都能体验到一个美好的天刀江湖岁月。


九十九晓生:新版本中,航海内容也发生了大的调整,可以说一下这个方面么
三生万物:好的。从7月11日更新航海版本以来,很多玩家为了航海玩法都付出了大量时间和精力金钱。策划组也一直希望能够让玩家在航海方面进行减负,毕竟天刀不是一个航海为主的游戏,所以我们关闭了流行礼的获得,提高了1到5等商品的利润,同时也增加了新的获得宋钱渠道。希望一些游戏时间相对较少的玩家群体也能够体验到天刀航海内容带来的快乐。比如即将开放的东海争霸赛,这个不需要玩家投入时间,但是可以获得相当的奖励,而且让玩家在航海方面的投入,得到对应的成就感体验。



九十九晓生:对对,很多玩家都在争论东海争霸赛,甚至有不少声音说这个有页游的倾向(尴尬),这里可以介绍下么
三生万物:好的。首先要说明的一点的是,无论页游,手游,还是端游,都是网游范畴;其中页游,手游中也客观存在着自己的优点和长处,如王者荣耀火爆肯定是它的优点特性的。所以,丢弃不好的糟粕,去学习和利用别人的长处,这是自我提高的准则。现在天刀游戏每周系统活动时间还是比较紧凑的,我们也一直在针对性的调整,比如四海镖的取消,开放了跨服帮战等。所以在不增加玩家时间负担的同时,即让玩家感受到了自己付出和成长带来航海感受,也提高了玩家的收益,这就是我们推出东海争霸赛的目的。
而且也为后续,海上BOSS战,跨服东海海战,打下一个基础。之后的版本会推出更大,载人数更多的船只,考虑打一打真实存在的宋朝大海盗滚海蛟,对应年代的平安朝时期日本怪物等。至于具体是海上实战,还是玩家可以选择观看也可以不看的简单对战画面,这都要等玩家们的后续反馈。另外东海争霸赛获胜联盟可以每周从天火岛岛主获得两颗陨焰之石,这也给天刀的江湖势力分配带来了新的活力。


九十九晓生:说到陨焰之石,现在玩家们讨论最多的就是,是否天刀个人镇派,个人特效时代来临了?
三生万物:在介绍这个问题之前,想先谈一下,关于紫薯的问题。大家都可以看到从2017年开始,紫薯已经陆续出现在各种活动中。其实就个人的观点来说,天刀早先的版本紫薯的获得门槛很高。在新区,半新区某些属性的紫薯价格非常昂贵,例如青莲。这样让很多玩家都根本无法体验到紫薯的感受,甚至相当部分的玩家到A都没有体验过。2017年开始做出调整,提高玩家从活动中,游戏中获得紫薯的几率,这个改变其实优化了大部分玩家的感受,也并不影响土豪玩家的消费,整体来说对公司盈利也是正面性的。
下面来谈一下,天火岛开放的陨焰之石,玲珑炉·劫火的玩家个人购买问题。首先我们先来预期下玩家的感受。之前的版本中,无论是陨焰还是劫火在大部分的服务器中都属于稀缺资源,由于供求不平衡,肯定会有不少玩家想购买而苦无机会,这是可以理解的。基本产出修罗房,玩家要选择四个总舵之一,然后周五修罗战中抢到令牌,然后修罗房和其他土豪玩家千金一掷,这个难度对于绝大多数玩家来说是非常困难的。而平时极低几率各种玩法产出,首先你要在线,还要在其他土豪
联系前说服卖家,以及防止被骗上当等等。这对于绝大多数天刀玩家来说,这种获取途径太困难。

天刀不是一个单单为1%土豪玩家架构的江湖世界,同时土豪玩家的存在也需要99%其他玩家陪伴。基于这个原则,以及天刀游戏目前面临的各种状况。于是,我们调整开放了天火岛,陨焰之石,玲珑炉·劫火的个人购买。有制作镇派,珑铸特效想法的玩家群体可以选择购买兑换,没有这方面的玩家群体可以把代币金钱放在其他方面的投入中。


九十九晓生:如果个人大铁大炉子的贩卖开启,会不会对土豪玩家带来深刻影响?公司的其他活动收益会不会受到影响?
三生万物:基本上不会存在这个问题。首先个人陨焰之石,玲珑炉·劫火,购买CD漫长,加上巨额代币也不是一件简单的事。因此不会对土豪玩家之前的投入带来巨大影响,另外目前镇派已经开放二级,之后会根据反馈,可能开放第三个镇派配件。另外攒代币兑换可能会影响到船只建造,紫薯兑换等一系列因素。其实对于老区土豪玩家来说,开放个人贩卖,只会是利好消息,因为本服修罗场产出等不会是为了他个人服务,保证一定存量可以应对之后的版本更新。目前内衬珑铸特效已经开放,之后肯定还会有新的特效开放。而新区土豪玩家绝对为这个调整点赞(笑)

至于公司的收益方面,我说一句方便大家的理解:华为的巨大成功,在于它让大部分的,不同收入的中国人都为它花钱了。DNF的人气是因为它挽留相当部分的玩家群体。在中国一个产品的成功,首先是要有人气基础,天刀也是如此。


九十九晓生:目前的消息大铁5周CD,大炉子是15周CD;也就是说即便玩家选择坚持购买,第一个特效护腕也需要7个月的时间;而镇派一个配件则需要近两年的时间。这是否过长?
三生万物:天刀最开始一本练武也需要一年以上的剑荡八荒比赛才能获得,之后才会慢慢调整到活动中获得荡剑币。目前青龙秘宝中已经开放陨焰之石的获取,镇派获得是可能会缩短的。最后我们一定要清楚一个事实,不少有消费能力的玩家他们在之前的版本并没有镇派和珑铸特效。就算是土豪玩家也不是轻易能做出镇派的,新区第一套镇派都需要几个月的时间,不要说第二套,第三套了。天刀现在能够给所有玩家看到个人镇派,特效的前景希望,也是源于大家对天刀游戏的支持和热爱。(拱手)


九十九晓生:听你这么分析来看,好像的确如此呐;新区开放很久才会有第二,第三套镇派武器,而且还是极少数土豪花了大价钱的。这个改动如果都顺利进行的话,可能真的有希望让一些老玩家回流天刀啊。部分土豪,和中小R玩家甚至普通玩家的个人镇派特效都有机会做出来,而且身份玩法似乎真的友善度提高了。
三生万物:嗯,的确是这样,比如新区新手玩家可以一键完成莲花,拿着获得镖旗去拉镖,积累第一笔流通金远比之前版本要方便得多。如果玩家是属于时间较多的群体,还可以选择手动活动非绑物品,毕竟这个版本拉镖效率大大提高了,完全可以把时间节省出来完成其他身份玩法。四个身份就相当于保证了玩家每天4个收益渠道,这还不算拉镖和缉拿....


九十九晓生:天啊,我感觉完全被你安利了,肿么办(尴尬),超想做一个白发傀儡小姐姐互动下。
三生万物:呵呵,可以的,唐门在精元系统的支持下,群K体验只会更好。



九十九晓生:交流这么多,真真正正感受到了这次策划为广大天刀玩家着想的初衷。而且有种中小R玩家,时间多的玩家要崛起的第六感。下个版本新人玩家留存率,和老玩家回流率,应该会有一定提高。个人突然有种想去新区努力一把的冲动赶脚(偷笑)
三生万物:这也是本次策划案的根本目的所在。大家好,天刀才能更好。如果这个版本反馈的信息良好的话,下一步会考虑副本收益方面
的调整;以及从根本上解决天刀回流问题,彻底解决一星期半个月不上玩家容易A掉的问题。


九十九晓生:非常感谢你接受这次采访,感谢你对天刀游戏的热爱和付出。
三生万物:谢谢,也谢谢你对天刀游戏的热爱和支持,此生不悔入天刀!
九十九晓生: 此生不悔入天刀!

本帖最后由 唯天道恒在 于 2017-10-10 16:17 编辑

点评

唯天道恒在  回复 @大猫是猪 :要封DD,GZS很简单,但是这个不是单单图个嘴爽快;这个策划案是不动摇天刀现有体系的前提下,尽量用小改动来优化普通玩家的天刀游戏环境  发表于 2017-10-11 11:05:19
大猫是猪  只想问一下 山寨策划也不敢封DD和GZS吗  发表于 2017-10-10 21:15:31

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发表于 2017-10-10 15:56:02 |显示全部楼层
本帖更新内容为天刀玩家架构,希望各位天刀玩家,粉丝,看客,发表自我见解;
集思广益,群策群力,调整修改完毕后,届时邀请天刀策划组参考借鉴,无论多寡,无论成败,无论得失,只为初心!

恨字,只因前为爱。
至少可坦言,曾尽力以为天刀,吾不负这片江湖。
感谢诸位!


谈一谈大家都在考虑问题
1.土豪的立场问题
其实土豪玩家比大多数玩家都好说话,看每个服扫拍卖行心法残页的土豪基本都不考虑均价的,土豪玩家往往不会在花费上斤斤计较,很多都是从小的生活带来的习惯;他们只关心保持玩家基数陪他们游戏体验,最在乎自己与众不同的存在感。土豪没有几个是傻子,他们也清楚过度的游戏失衡是会导致游戏衰败,玩家群体流失自己钱就白花了。

2.新玩家的留存问题
天刀游戏有极美的画质,就好比一个妹纸颜值是满分了,剩下我们就该考虑游戏内涵了。人是慢慢长大的,所以新人玩家永远都是持续存在的。而我们要考虑的是目前天刀游戏对待新人玩家的氛围相当残酷,不是新人玩家不愿意玩天刀,不愿意消费,而是很多情况是他们根本都不知道应该消费在哪,怎么玩下去,然后就被迫A掉。所以优化身份玩法,留住新人玩家这个群体是目前天刀游戏必须关注的核心要素之一。把新玩家留住!把新玩家留住!把新玩家留住!重要的话说三遍。

3.中,老区的问题。
服务器开放半年或一年之后,必然会衍生出各种矛盾问题,特别是土豪玩家和普通玩家功力差距带来的体验大减不可忽视。精元系统,目前设定半年左右的积累,可以达到减伤25%~30%的效果,之后会大幅度衰减加成收益;可以让玩家选择新属性方面的加点。减伤和韧劲的加点,这样可以有效的保证开服一年后的服务器中玩家感受体验。


4.广告宣传的问题
腾讯家业大,宣传渠道自然不是问题。但是随着这些年中国崛起,老百姓是越来越不买洋人的账了。别说花大价钱,就是免费老外来宣传,老百姓都不待见。这种吃力不讨好的事,只会给天刀玩家受众们带来负面影响。花10万让玩家,或国风圈子做天刀同人视频,歌曲,微电影,花钱少效果好,还能得到玩家的口碑。一首好歌,一个优秀MV往往能带来巨大的蝴蝶效应

5.副本DD问题
之后的副本调整方向减少机制型BOSS,提高BOSS对输出等要求!
鼓励玩家的PVE方向发展,比如心法,附魔等等,副本中设定如果输出不达标导致BOSS狂暴从而失败。
机制型BOSS为最后位置,让大多数普通玩家至少能够有机会获得之前的收益;从而遏制DD,保证大多数玩家的收益。
也对天刀游戏PVP之外的玩法进行了优化。


6.公司收益问题
开放个人大铁大炉子兑换,会直接有效提高青龙秘宝等活动销售,甚至会促动玩家要求开放活动的情况。1月多兑换一个大铁,4个月兑换一个大炉子比几个月一次外观更新销售好很多。洗髓丹和东海减负礼也会成为玩家常备道具。最关键的是留住更多新人玩家,和中老玩家群体,就等于留住各级别的消费客户。

一个特效的制作,可以挽留一个玩家至少7个月;一个镇派的制作,可以挽留一个玩家一年以上;一个妹纸玩家可以挽留至少一个玩家;一对玩家至少可以挽留一个金兰;3~5个金兰的活跃人数可以撑起一个帮派;3个活跃帮派可以有机会拿舵。这样的良性循环,各个方面的都利好是值得考虑的。
本帖最后由 唯天道恒在 于 2017-10-12 17:18 编辑

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唯天道恒在  回复 @玥彩流光 :世间这类事太多太多了,并不单单是天刀  发表于 2017-10-11 11:03:49
玥彩流光  感觉你比策划牛逼多了 现在的策划就知道榨钱  发表于 2017-10-11 08:41:45

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发表于 2017-10-10 16:19:33 |显示全部楼层
别闹了

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发表于 2017-10-10 16:27:08 |显示全部楼层
公告技术越来越高了

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发表于 2017-10-10 16:32:40 |显示全部楼层
可以,打那么多字不累么

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唯天道恒在  累的,  发表于 2017-10-10 16:48:34

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发表于 2017-10-10 16:33:26 |显示全部楼层
我差点儿就信了。。。

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发表于 2017-10-10 16:34:20 |显示全部楼层
ch:感谢玩家给的公告方案 明年我们就按你说的来骗一波。

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发表于 2017-10-10 16:34:37 |显示全部楼层
选在愚人节 肯定有阴谋

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唯天道恒在  ........这算阳谋吧  发表于 2017-10-10 18:58:45

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发表于 2017-10-10 16:45:00 |显示全部楼层
那真是菊花一紧,白激动半天

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唯天道恒在  可不可以给点评论,集思广益一下  发表于 2017-10-10 16:53:39
啦啦啦啦

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发表于 2017-10-10 16:51:22 |显示全部楼层
我擦,冲你这片作文码了这么多字,我都要给你个回复

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唯天道恒在  可不可以评价下,比如个人大铁大炉子,或者身份玩法的调整,东海争霸的开放的个人感受如何  发表于 2017-10-10 17:09:59

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发表于 2017-10-10 16:56:40 |显示全部楼层
现在发帖都要这么高的水准了吗

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唯天道恒在  可不可以评价下,比如个人大铁大炉子,或者身份玩法的调整,东海争霸的开放的个人感受如何;或者觉得其他方面的调整才是更关键的  发表于 2017-10-10 17:10:22

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发表于 2017-10-10 16:56:41 |显示全部楼层
大家可不可以给点评论,集思广益一下,哪个地方不足,哪个地方还需要改进。

当然回流和副本收益肯定需要调整的

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❤❤❤❤❤❤

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 天涯明月刀

发表于 2017-10-10 16:58:39 |显示全部楼层
唯天道恒在 发表于 2017-10-10 16:56
大家可不可以给点评论,集思广益一下,哪个地方不足,哪个地方还需要改进。  当然回流和副本收益肯定需要调 ...

emmm
根据版规,除公告外其他帖子不能高亮红色
所以变色只能取消啦,摸摸头

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唯天道恒在  你给我产生了500吨的暴击伤害。  发表于 2017-10-10 17:04:20

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