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[经验] 【战舰世界你必须知道的基本意识】 [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2017-10-9 15:09:07 |显示全部楼层
本人一直在国服混单野,也算是个深刻体验过国服游戏环境的老司机,这过程中遇到的各种大神与奇葩也比比皆是。战舰世界总体来说是一个炮术+意识+运气的游戏,炮术对于一个玩家是基础,是一个练习积累的过程,在这本人不做过多说明,我发此贴就是想就玩家在游戏中的意识做些讨论,让各色舰船玩家都能知道在游戏中应该做什么,不该做什么,也都是些经验之谈,有不足之处还请各位看官批评指正。

由于本人从驱逐舰到战列舰都有接触(航母接触不多,因为本人一直对多线操作不是很擅长),属于杂食性动物,故以下的经验会从每种船的特性来讲,航母会少说一点。





一、驱逐舰

驱逐舰在游戏中是急先锋,是侦查岗哨,是突袭者,这是它优秀的机动和隐蔽所决定的。驱逐舰的玩家应具备以下意识:
1、你是舰队的先驱者,引路者,开场驱逐舰的走位很大程度上影响了整个舰队的走向,所以开局一定清楚自己的作用,该控点就上前控点,该点亮就点亮,多呼叫队友支援,压制对面DD与舰队走位。切不可贪恋自己的输出,绕边丢雷。往往是你在绕边丢雷的过程中,巡洋和战列舰队友因为得不到对方关键船的视野无法攻击,而且容易吃满对面DD的鱼雷,进而后缩不敢前压,这也是国服中经常会有“怂”的现象的原因之一。
2、在有占点的对局中,驱逐应该第一时间去控最近的点位。如果你觉得你是日驱在DD狗斗中不占优势,可以在进点以后调转船身,好让自己做好随时撤退的准备。而美驱和德驱可以稍微强势一点,适当前压,当然有航母的飞机在头上时该撤还是得撤(苏驱的话……额…………)。不过,这一切的前提都是在你身后有队友支援的情况下才成立。如果在你上前控点的时候发现身后没有队友跟来或者连巡洋都离你10km以上时,这个时候还是及早撤退为好。
3、作为驱逐舰你一定要了解对面的雷达船都有哪些,高级苏巡,美巡,英巡等这样配备雷达的船,一定要跟他们保持距离或者确认他们的雷达刚消耗完再上,不然等他们开启雷达后,你的烟也救不了你。
4、要明白驱逐舰越到游戏后期威胁性越大,到了后期两边消耗殆尽,对于视野的缺失和点位的控制乏力,这个时候才正是到了驱逐舰发力的时候。在战列舰周围游荡丢雷,或者去偷袭占点,能让敌人防不胜防头疼不已。同理,游戏双方的巡洋舰和驱逐舰到了游戏后期一定要优先寻找和集火对方的驱逐舰,抓驱逐的时候要蛇形走位,抓驱逐的时候要蛇形走位,抓驱逐的时候要蛇形走位(重要的事情说三遍,我见过多少巡洋被雷死在了抓驱逐的路上,太蠢了!)。
5、你的烟除了给你自保以外,还要懂得适时给队友,比如上前来支援你的巡洋舰,还有被集火的战列舰队友,如果你这样做的话,他们一定会痛哭流涕并且打字感激你的!!!另外,在峡谷口或者两座山之间拉烟有时候会有意想不到的奇效,能让你的队友在后方不暴露自己的情况下无伤打怪。烟拉的好不好也是评判一个驱逐舰水平的重要因素。(我曾经见过一些驱逐舰,自己身边的战列舰惨遭集火濒临死亡,自己仍旧自顾自的把烟拉在自己脚下,让自己队友望着身边的烟含恨而死……)


二、巡洋舰

巡洋舰是战场上的游骑兵,是狼群,是火力支援者,巡洋舰的玩家应谨记自己的这些职责。

1、在任何时候,不要露肚子!不要露肚子!不要露肚子!之所以把这句话写在第一条,是因为我感觉这条对于巡洋舰太重要了。在国服这个环境中,巡洋舰中除了一些经验丰富的老司机以外,很多玩家一不小心露肚子就会给那些虎视眈眈的战列舰们提供便宜而美味可口的毁灭打击。这也是国服中巡洋舰生存环境中威胁最大的因素,不信去看看网上各种精彩击杀视频吧,都是战列舰秒杀巡洋的典范。在保证生存的前提下,巡洋舰的火力支援才能体现到位。

2、巡洋舰是打击对面驱逐舰的最主要力量,前提是跟好自己的驱逐舰队友,让他帮助点亮。一般开场巡洋舰支援己方驱逐打击对方驱逐而又能保证自身生存的方式有两种:一种是直接呼叫己方驱逐给烟,自己钻在烟里疯狂输出对方的驱逐舰,不过这种方法的弊端是容易吃到对方驱逐丢向烟里的雷,还有就是怕遇到对面会盲烟的战列舰。第二种则是:开场和己方驱逐保持5KM的距离跟进,在隐蔽圈快要覆盖所占点位圈时,卖头倒船或者转身拖刀位,等第一波打击驱逐完毕以后,利用自身的隐蔽消点调整姿势再进行下一步行动。在拖刀的时候,速度不能太快,以避免还没开两轮炮时,就离对面驱逐过远而失去了火力威慑。

3、巡洋舰被称为火力支援者的意思是,在己方战列舰跟对方战列舰对撸的时候,自己能在边上火上浇油的洗对方战列舰甲板;己方驱逐舰跟对方驱逐舰狗斗时,自己能在后方及时打击对方驱逐舰;还能够找出对方巡洋舰的破绽拿出AP抽对方腰子。总之一切脏活累活都需要巡洋舰做,这也决定了巡洋舰易学难精,能在恶劣的生存环境下打出伤害很不容易。

4、巡洋舰的隐蔽属性固然非常重要,但是一个巡洋舰玩家骚不骚,还是得看他扭得好不好。在规避战列舰炮弹时,扭成麻花的蛇皮走位让对面战列舰打你的心都会没有;在抓对方驱逐的时候,蛇形走位扭起来让驱逐无法对你瞄准丢雷。

5、在有航母的对局中,要在适当的时候抱团给己方战列舰提供防空,利用好自己的防空弹幕和战斗机,尽量多的打飞机,也可以让自己的效率有不小的提高。

6、巡洋舰的打击目标优先级一般为:航母≥驱逐舰>巡洋舰>战列舰,尽量不要单独和战列舰对炮,你对不过他的,除非后期残局你拖刀扭起来烧他的时候。


三、战列舰

战列舰是整个舰队的中坚力量,是战列线的主要组成者,你要撑起整个舰队的输出。

1、玩战列舰不能怂,也不能送。这算是一种度的把握。具体到游戏中就是玩家应该对整体局势有所把握,跟己方战列舰组成战列线,逐步推进。既能够作为抗线者,帮队友分担大量的伤害,又能够利用自己的隐蔽、姿势和机动在前线崩溃时或者生命值不高时及时后撤。
一般开局后,战列舰的理想作战位置应该是距离己方后方DD10km-12km或者自己的隐蔽圈快要覆盖最近的占领圈的位置,这个时候对面最近的巡洋舰距离自己15-20km,已经算是比较理想的作战距离。在对方DD和己方DD缠斗的时候,自己稍微外切就能实现消点。可进可退,才是合格战列舰。

2、战列舰在抗线时最好能摆个角度,30度-45度都可以,避免露大肚子被对面战列直接炸耳鸣。在这种姿态下保持1/4航速或者1/2航速输出均可。直接卖头可能在撤退的时候行动不利,也无法发挥船尾炮塔的火力。

3、玩战列一定要对大腰子有敏锐的嗅觉,能否抓住敌方舰船露肚子的破绽打出核心区,算是考验一个战列是否合格的重要因素,玩家们平时可以多看看各个船只的装甲模型,研究每种船的核心区分布,可以更好地让自己打出核心区。

4、一般情况下,自身范围内15km以内的敌方DD亮了以后,战列舰也应跟着优先集火,如果对自己的炮术不自信,可以把这个范围缩小到12km。不要总觉得打击对方DD只是巡洋舰和己方DD的职责,全队优先集火掉对面DD,非常有利于压缩对方舰队的视野,帮助己方推进。(特别注明:德战的炮打DD散布神准,用大选帝侯打DD谁用谁知道)

5、关于德战的冲锋:德战的副炮流不是意味着开局就往上无脑冲,德战的主要输出手段还是主炮,副炮可以作为近身搏斗或者防御敌人冲锋时的一大优势,一般开局的时候,德战应该跟其他战列一样,在战列线中用主炮打输出,只是在对面DD被消灭掉以后,或者局势僵持想要强势撕开对面防线时,才适合冲锋。而且德战在前线冲锋的时候,一定要警觉附近的敌舰是否释放鱼雷的可能,利用自己的水听优势提前点亮。
在这里要推荐一篇攻略,讲德战冲锋比较适合的时机,有兴趣的朋友可以专门研究一下。[url=万场游戏后对于战舰世界的炮术- 技能 - 走位浅析【战列篇】  http://bbs.duowan.com/forum.php? ... mp;fromuid=26421622]万场游戏后对于战舰世界的炮术- 技能 - 走位浅析【战列篇】  http://bbs.duowan.com/forum.php? ... mp;fromuid=26421622[/url]

6、关于英战:自英战更新以后,高点火率和薄弱的装甲已经让英战成为了众多战列舰中的一朵奇葩。确实,在较远距离上,英战的高伤高点火率HE成为了让人头疼的存在,不过其薄弱的装甲也让其无法成为稳定抗线的主力,像莫斯科兴登堡这些巡洋的AP都可以对其打出高伤,更别说其他战列的AP了。



四、航母

航母是游戏中的多面手,也是左右战局的关键船只,对战双方的航母之间差距可以很大程度上影响游戏的走向。(由于本人航母玩的较少,关于航母的东西就少说些吧,各位看官见谅)

1、航母最重要的职责是为舰队提供视野,其次是打击对面战列线,瓦解对面防线。

2、初级航母玩家在开局时派战斗机点亮对面DD,高级航母玩家在开局时直接用两组鱼雷机交叉雷带走对面DD,开局不提供视野最后反而被对面DD偷了的航母玩家不会玩航母。

3、作为航母你应该知道哪些船的防空比较高,美巡,美战还有米诺陶斯这样的船尽量不要招惹他们,尽量少的损失飞机才是上策。

4、关于航母间的撕逼:这个过程充满心机,有些细节过于复杂,我就不在各位航母大大们面前班门弄斧了吧~~~



五、综合

以下这些经验个人觉得所有船都适用,就单独列出来了,是真正的每个玩家都应该知道的!
1、活着才有输出!活着才有输出!活着才有输出!要拿自己的命当命,只要活到后期,每条船都有很大的作用的。驱逐舰刚开局被对面火力压制无法控点,暂时撤退,后期再办法偷回来;巡洋舰被集火了,赶紧扭一扭,消点后撤,后面再烧出自己的一片天;战列舰抗线要适度,不要一味地冲锋死扛,让自己的生命被对面快速的消耗光而死掉,利用好自己的隐蔽,开炮间歇消点,给自己留足撤退的机会。当然,这也不是叫你怂,前提是你都按照上面的做了。
2、要善于利用地形,有的时候仅仅是隔了一座矮山,敌人就无法发现你的踪迹,便能让你趁机疯狂输出一波。要善于寻找敌人的视野死角,卡视野疯狂输出。
3、要善于利用自身的隐蔽在开炮间歇灭点,让敌人摸不透自己的位置,从而有个更安全的输出环境。
3、要有好的心态,虽然这是个竞技游戏,唯有胜利才能真正带给我们快乐,不过也要懂得胜败乃兵家常事,这个游戏还有30%也是看运气的,能匹配到一起也是缘分,不要因为一些不必要的细枝末节引得队友之间刀剑相向,披上粉名…………


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虚幽末  由于帖子推盒子 所以1楼改成禁止编辑了 如果需要补充 再继续回复补充  发表于 2017-10-9 16:55:06
虚幽末  由于帖子推盒子 所以1楼改成禁止编辑了 如果需要补充 再继续回复补充  发表于 2017-10-9 16:55:04
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何以续病弦 + 180 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.

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发表于 2017-10-9 15:55:23 |显示全部楼层
嗯,说的好,我选择...瞎**打

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冥者之魂  欢迎捧场。。。。  发表于 2017-10-9 16:23:08

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不糖的甜

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发表于 2017-10-9 16:30:50 |显示全部楼层
这种技术贴我见一个赞一个

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冥者之魂  额……谢谢捧场,第一次发帖,都是些个人经验之谈~~  发表于 2017-10-9 16:33:26
只游戏自己的游戏,从不被游戏所游戏

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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪

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 战舰世界

发表于 2017-10-9 16:41:16 |显示全部楼层
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冥者之魂  谢谢推荐!  发表于 2017-10-9 17:17:39

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发表于 2017-10-9 17:28:44 |显示全部楼层
谢谢推荐!

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发表于 2017-10-9 19:10:40 |显示全部楼层
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发表于 2017-10-9 19:23:14 |显示全部楼层
分析的很全面,萌新可以多看看,老司机也可以看看,看看有没有自己可以借鉴的地方。

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永遠的古藍森ヤ

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天其實並不高 海其實也不遠 人心其實比天高比海更遙遠ヤ

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发表于 2017-10-9 20:36:40 |显示全部楼层
好长。。看完了。。。。点个赞

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冥者之魂  谢赞。  发表于 2017-10-9 21:12:56
放て!心に刻んだ夢を 未来さえ置き去りにして

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发表于 2017-10-9 21:01:57 |显示全部楼层
说的很好,也很实际,但是,萌新不会看你的帖子,也未必看得懂你在说的是什么,他们只在乎他自己。套楼上一句话,“老子就是瞎机把打”。。。。。。老鸟点你的赞但是对老鸟没用。

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发表于 2017-10-9 22:37:35 |显示全部楼层
东西不错,比北区那个喜欢吹B的卒子哥教学强多了,最主要楼主不吹NB!!!

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62772617  回复 @卒子哥DD :我笑了,南北区加一起BeG是149人,到你嘴里直接吹成稳定200人,其他的51个人是鬼呗?  发表于 2017-10-10 16:34:29
卒子哥DD  我没事不吹你。你是有多爱我,把别人的帖子来黑我。你有那本事,你自己发战绩,发帖子。真是,我招你惹你了,你也是一朵奇葩了。  发表于 2017-10-10 09:26:49

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塔高人远

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发表于 2017-10-9 23:22:02 |显示全部楼层
多谢指教

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发表于 2017-10-9 23:36:01 |显示全部楼层
说的真好,特意登陆一次,顶一下

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发表于 2017-10-10 00:15:52 |显示全部楼层
基本上说的都对,但是有一点我不认同:距离本方DD保持10~12KM距离,这是不妥的,这个距离,加上两个DD狗斗距离,至少距离自身15KM以上了,战列打过去基本上只能吓唬对面DD,除非你打得准。

我个人开战列,基本和本方DD保持5KM左右。这个距离,会被对面亮,然后被对面大船集火,他开炮,我也就发现他了,对面DD如果对我扔雷,会被本方DD发现,我也能躲。

这个距离保持的唯一危险之处在于:当你这么扛线的时候,其他队友会不会配合你,救你。否则,吃不了几个大保健你就要换船

此法适合组队,或者野房中的高手互搭

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冥者之魂  因为本人单野的比较多,所以说的更多的是关于单野的意识方面,可能有些确实不太适合组队吧  发表于 2017-10-10 08:19:05

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发表于 2017-10-10 07:52:46 |显示全部楼层
兄弟写的挺好 问题是巡洋舰不是每一艘的舵效都可以让你扭起来 而且有的巡洋舰扭起来之后失速特别严重 所以我才练的莫斯科 卡山T头打 而且支援驱逐 问题是要是驱逐都不敢近点点亮对面驱逐难道让我巡洋先手雷达 驱逐点亮对面驱逐 对面驱逐拉烟 他就会降低速度 呆在烟里 然后慢慢调整位置 这个时候雷达亮他 他是不死也被大的亏血的厉害 问题是 自己驱逐不点对面驱逐让巡洋舰浪费个雷达把对面驱逐驱赶走 还要同时承受对面忙忙多的炮火 一不小心就给打成半血 而且很多巡洋舰屁股一样打出耳鸣的 所以不得已不当一个 躲起来洗洗洗的巡洋 昨天给我气死的 同样是6级战列舰 我们这边 3条战列 3条巡洋1条驱逐 对面驱逐和巡洋浪上来打死俩个剩下俩个战列和一个残血巡洋我都冲锋 而后巡洋都跟进了 一个6级的女王果断拖刀  这怎么说优势路 不敢冲都拖着打 他们从来不考虑略施路的兄弟们在被追打的事情

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冥者之魂  所以说还是自家的驱逐不够强势,也不会跟你配合,意识没到吧。  发表于 2017-10-10 08:43:48

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发表于 2017-10-10 08:50:31 |显示全部楼层
关于战列舰,我还想再补充两点:

7、战列舰尽量不要落单,我原来在游戏里听过一句话,“落单的大和不如狗”,战列舰在跟其他舰船抱团的时候才能发挥出最大的作用,一旦落单必定会成为巡洋舰狼群和驱逐舰围攻的对象,到时候一定会孤立无援,求助无门的。

8、在战列舰对撸过程中,如果发现对面战列舰摆角度,AP炮弹打上去全是跳弹,可以换着瞄对面的上层打,用AP打上层有时会打出跟核心一样的高伤的,或者切HE洗也是一种办法。

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简直无情OVA  关于落单这点,我感觉英战还是个奇葩,就算落单只要不是对面人数大于3还是有可能全身而退甚至打出输出的,毕竟魔法大保健外加喷火器  发表于 2017-10-10 18:17:49

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