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[QA爆料] 0.6.11 版公开测试更新预览 海军基地上线,烟幕惩罚机制改变 [复制链接] [手机看帖]

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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪

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 战舰世界

发表于 2017-9-9 17:08:50 |显示全部楼层
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海军基地
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0.6.11 版更新中, 各公会将有一个属于自己的海军基地!

要造访公会海军基地, 玩家可通过公会界面(个人资讯旁边)进入。发展你的海军基地, 将能提供所有成员特殊奖励, 比如: 整备费用减免、 特定国家船舰折扣等等。

海军基地一开始有4个基础建筑物: 造船厂、 修船港、研发中心、 指挥部。这些基础建筑物将以旗帜标记, 并且不会提供任何加成。要启用加成, 你必须为这些建筑物增添设施。升级它们, 为全公会带来好处!

我要如何增加我的公会人数上限?


点选指挥部、选择一个有旗帜的设施。选择任意设施,将会跳出提供设施解说的提醒。
建造舰队人员、或是战斗群人员、将能提升你的公会最大人数上限。
要拓展你的基地建筑物, 你将需要特殊公会资源- 原油

公会成员所收集之原油将会被送至公会仓库。你必须处于公会之中, 才能够取得原油。0.6.11 版更新中, 你能够通过完成战斗任务、 挑战所获取之补给箱来取得原油。未来, 你能够透过赢得公会战斗, 取得原油。

烟幕机制改变


烟幕中开火、 是许多配有消耗品: 发烟机的巡洋舰、 驱逐舰的基本战术。协同战斗舰、 重巡洋舰发动此战术,能够在不接近敌人就造成大量伤害。

排名战中, 玩家倾向消极对抗、 直到敌方队伍犯错、 胡乱交战或是太早施放烟幕, 才开始对战。在收集过玩家意见后, 我们着手改善烟幕机制。我们保有烟幕机制的核心, 做出发烟机的相关修正。新的烟幕机制, 将不会影响仰赖发烟机的船舰之战斗效率, 而是著重于短、 中程交火。

先前版本中, 在烟幕中开火的敌舰几乎隐形。这些船舰只能透过近距离强制侦查(强制被侦测距离: 2 公里、 装备相关升级品可至3 公里), 使用雷达或是水底搜索侦测出来。导入新机制后,烟幕中使用主炮的船舰、将变得更容易侦测, 而被侦测距离跟主炮口径与船舰类别有关。烟幕中, 平均开火可被侦测距离为: 驱逐舰- 2.5 公里、 巡洋舰- 5.9 公里、 战斗舰- 13.6 公里。可被侦测时间为20 秒。

玩家可以在港口中、 按下H 键、 或是将游标指在船舰血量条上, 确认开火后被侦测距离。

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每艘舰船都有着自己的烟幕中开火可被侦测距离。这将于未来更新资讯中公布。

其他修正
高爆弹延长引信
为了提升高爆弹延长引信技能对于小口径主炮的价值, 我们更动了些数据: 主炮口径小于或等于139 公厘之船舰、点燃机率- 1%, 而主炮口径高于139 公厘之船舰、点燃机率- 3%(与原先相同)。

地图与位置
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我们为港口地图岛屿上增添些花样- 城镇。另外, 修正一些地图港口的一些错误: 群岛, 海峡, 大西洋, 北方群岛, 双子岛, 极光, 海中双岛, 公会海军基地, 夏威夷港。这些变动不影响平衡、 与各式战术要点。

其他

● 修正导致防御型防空火力运作表现错误的问题: 该消耗品启用下, 敌军机队的投弹散布、 在机队投弹射程与防空火力射程接近时, 不会增加的状况。这常见于战斗舰Hood。
● 修正分舰队内玩家可以互相赞扬/回报的问题。
● 玩家可以透过文字介面, 新增玩家制好友/黑名单。
● 电脑操控船舰之文字介面移除
● 提升中、 高倍率望远镜时的水面品质。






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发表于 2017-9-9 18:32:45 |显示全部楼层
前排前排。。  这是削弱了HE点火和那种蹲烟洗人的船??

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发表于 2017-9-9 18:33:15 |显示全部楼层
终于出烟雾惩罚机制了,再也不用被恶心了

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§淡然§  然而巡洋拉烟洗还是拉烟洗 只是战列没法蹲烟了233大和表示这游戏充满了恶意  发表于 2017-9-11 12:55:09

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发表于 2017-9-9 19:10:43 |显示全部楼层
公会海军基地?这么说,我一个人自娱自乐的私家公会被歧视了呗?

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发表于 2017-9-9 19:18:36 |显示全部楼层
支持烟雾改动

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发表于 2017-9-9 20:25:08 |显示全部楼层
英巡末日  本来没烟就没法活现在英巡可以枪毙了

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飘逸小柿子  回复 @糖小小小小小 :烟雾开火惩罚有个固定强亮范围,之前有人统计过做了个Excel表格。不是减,类似于之前隐身炮没移除前的那个,开火后点亮范围的那个数据。  发表于 2017-9-27 22:05:35
糖小小小小小  回复 @飘逸小柿子 :按照你的说法你告诉我大和烟里开炮是几公里亮  发表于 2017-9-27 19:52:04
糖小小小小小  回复 @飘逸小柿子 :牛头人15.8-5.9是怎么得出5.几的?  发表于 2017-9-27 19:46:10
飘逸小柿子  弗林特烟雾开火惩罚4.几公里,其实这4.几公里的影响,也没什么影响。除非有驱逐冲烟,不然之前怎么打,改版后还怎么打即可。  发表于 2017-9-25 16:03:25
飘逸小柿子  牛头人烟里开火可侦测范围是5.几公里,其实没什么太大影响,以前怎么玩儿,改版后稍微注意下即可。受影响最大的是蹲烟的BB。  发表于 2017-9-25 16:02:19
起兵讨贼  雷达流牛头怪的崛起!  发表于 2017-9-11 10:02:55
已有 1 人评分新人欢迎积分 收起 理由
何以续病弦 + 1 欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.

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发表于 2017-9-9 20:29:17 |显示全部楼层
就是不是像一开始改的烟的时间越打越少了? 我觉得现在这样改加强侦测距离比原先的好

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发表于 2017-9-9 21:22:55 |显示全部楼层
优势路超鬼 发表于 2017-9-9 20:29
就是不是像一开始改的烟的时间越打越少了? 我觉得现在这样改加强侦测距离比原先的好 ...

不是原先的机制了,就是船在烟雾里开火 会生成一个20S的强制点亮范围,各类船的这个数值也不一样

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第三施工队队员

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二雷始终不肯放弃治疗,真是头疼!!!

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发表于 2017-9-9 21:30:16 |显示全部楼层
我今天玩标准连续两局开始被打爆,心里都出了阴影了,求安慰!版主抱抱!
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没时间解释了,快上车!!!

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发表于 2017-9-9 21:52:24 |显示全部楼层
支持烟雾改动~~

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发表于 2017-9-9 22:37:58 |显示全部楼层
TMD改得真好!!!谁到5.9公里去点亮牛头人?谁?谁?站出来!

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糖小小小小小  回复 @飘逸小柿子 :开炮后亮的距离-2.6 起码也要8公里了 什么叫2.几就忽略  发表于 2017-9-27 19:47:25
飘逸小柿子  之前苏日德法美巡洋没烟不也照样打,所以也可以忽略。所以这么看也就是蹲烟的BB没那么安逸了!  发表于 2017-9-25 16:07:16
飘逸小柿子  最大影响的是战列,其他的影响不是那么太大。驱逐那2.几的惩罚基本可以忽略。英巡除了海王星其他也差不多可以忽略。  发表于 2017-9-25 16:06:05
飞翔的阿鲁巴  牛头一被亮,开着水听扛着鱼雷打着鬼畜炮就出来拼命了  发表于 2017-9-10 00:26:17

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发表于 2017-9-9 22:43:03 |显示全部楼层
面对高投射量拉烟洗人的船,你们谁敢肉侦过去强亮人家?半路上就被洗成残废了

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午夜飘霜  回复 @糖小小小小小 :一票英巡5公里+的烟雾开火惩罚,米库虽然8公里+烟雾开火惩罚但人家射程19公里,而且那个英巡或者米库会在前点拉烟洗人的?等你强亮人家,你就在人家鱼雷射程内了,除了驱逐,我就问你有谁敢上?驱逐上了被人家强亮能   发表于 2017-9-27 21:28:10
糖小小小小小  随便哪个船不亮点不都能过去点亮么 而且不管巡洋驱逐战列 在烟里开炮都基本在8-11公里就亮 大和远点13公里亮  发表于 2017-9-27 19:58:11

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鲲鹏TK

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发表于 2017-9-10 00:19:53 |显示全部楼层
DD和巡洋的有点小啊需要再加大点

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糖小小小小小  不小了 8-10公里烟里亮超舒服  发表于 2017-9-27 19:59:10
酱油之蒂  回复 @起兵讨贼 :然而我是巡洋DD流好么  发表于 2017-9-15 09:59:56
起兵讨贼  一看你就是玩战列的……  发表于 2017-9-11 10:03:52

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发表于 2017-9-10 02:05:06 |显示全部楼层
加侦测距离还好 比之前加速消散好多了 巡洋6公里 够了没亮也会被盲射的影响不是很大

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糖小小小小小  平均开火可被侦测距离为: 驱逐舰- 2.5 公里、 巡洋舰- 5.9 公里、 战斗舰- 13.6 公里。可被侦测时间为20 秒。 巡洋开火了可不是6公里  发表于 2017-9-27 20:00:52

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发表于 2017-9-10 02:23:58 |显示全部楼层
没提这个版本遗留的19级舰长怎么处理吗?公告不是说要在下个版本删除么

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