查看: 151|回复: 3

【全次元开测大百科】角色属性以及各种异常状态介绍 [复制链接] [手机看帖]

分享到:
UID
59581422
帖子
917
威望
0
多玩草
0 草



 活动中心|手游礼包
 神无月

发表于 2017-9-4 17:34:03 |显示全部楼层
       《神无月》全次元开测大百科,你想知道的都在里面!

       1、 角色属性介绍:

       生命
       生命值变为0时即阵亡。部分玩法(幻卡、天梯赛)会增加角色的生命上限。

       速度
       决定角色在回合内的行动顺序,速度值越高的角色行动顺序越靠前。双方速度相同时,等级高的先行动;双方速度、等级都相同时,战力高的先行动。

       攻击
       分为物理攻击和魔法攻击。每个角色只有一种攻击类型,即只能造成一种类型的伤害。

       防御
       分为物理防御和魔法防御。物理防御可以减免受到的物理攻击,魔防防御可以减免受到的魔法攻击。一般情况下,即使敌方防御值再高,最终也至少造成攻击力*10%的伤害。

       命中
       如果我方命中小于等于敌方闪避,则敌方必定闪避;如果我方命中大于敌方闪避且差值大于100,则敌方无法闪避;其余情况下,根据双方差值计算命中概率。

       闪避
       一定几率回避敌方攻击,闪避成功之后不会受到伤害。来自于背后的攻击不能闪避,追击伤害不能闪避,被前后夹击时受到后方攻击闪避率下降。

       暴击率
       触发暴击伤害的几率。

       暴击伤害
       暴击时,攻击乘以该系数作为最终造成的伤害值。基础暴击伤害值为150%。

       暴击抵抗
       抵抗受到的暴击伤害。每1%暴击抵抗可以减少敌方1%暴击率和1%暴击伤害。

       效果命中
       对方受到技能效果影响的几率。效果命中值越高,则技能效果的命中率越高。同时也受到技能施放者和目标对手的等级差影响,当己方等级高于对方时,技能效果的命中率也会提高。

       效果抵抗
       己方角色对敌方施加的技能效果的抵抗几率。效果抵抗值越高,则抵抗对手技能效果的概率越高。

       穿透
       无视被攻击方一定比例的防御值,每1%的穿透可抵消敌方1%的防御。
本帖最后由 叫我廷少 于 2017-9-4 17:38 编辑

使用道具 举报

UID
59581422
帖子
917
威望
0
多玩草
0 草



 活动中心|手游礼包
 神无月

发表于 2017-9-4 17:34:13 |显示全部楼层
       2、 异常状态介绍

       免死
       血量为0时不阵亡。当角色受到致死打击时,身上拥有的所有免死效果会被同时消耗。

       追击
       满足触发条件,追加一次攻击。追击伤害无法暴击,也不能被闪避。

       击退
       若敌方身后有空余位置,则强制使其后退;若敌人身后没有空余位置,则不能使其后退,但是会受到一个伤害值。

       冰冻
       使敌人进入冰冻状态,无法行动。

       睡眠
       使敌人进入睡眠状态,无法行动,但是被攻击之后会立刻醒来。

       石化
       使敌人进入石化状态,无法行动。

       魅惑
       魅惑一个敌人,使其暂时为我方作战。此次攻击可以继承敌人自身的必杀和被动效果。

       沉默
       沉默敌人,使其不能释放必杀。

       嘲讽
       强制敌人攻击施法者。施法者死亡后,则嘲讽状态自动消除。

       中毒
       在一定回合内持续对目标造成对应攻击类型*中毒系数的伤害,该伤害在每回合目标角色行动之前生效。同一角色对敌方造成的中毒效果,不会叠加伤害但是会刷新中毒持续回合;不同角色对敌方造成的中毒效果,可以叠加伤害。

       流血
       在一定回合内持续对目标造成对应攻击类型*流血系数的伤害,该伤害在每回合目标角色行动之前生效。同一角色对敌方造成的流血效果,不会叠加伤害但是会刷新流血持续回合;不同角色对敌方造成的流血效果,可以叠加伤害。

       燃烧
       在一定回合内持续对目标造成(物理+魔法攻击)*燃烧系数的伤害,该伤害在每回合目标角色行动之前生效。同一角色对敌方造成的燃烧效果,不会叠加伤害但是会刷新燃烧持续回合;不同角色对敌方造成的燃烧效果,可以叠加伤害。

       触电
       使敌人进入触电状态,使其每次移动后受到(物理+魔法攻击)*触电系数的伤害。同一角色对敌方造成的触电效果,不会叠加伤害但是会刷新触电持续回合;不同角色对敌方造成的触电效果,可以叠加伤害。
本帖最后由 叫我廷少 于 2017-9-4 17:38 编辑

使用道具 举报

UID
59581422
帖子
917
威望
0
多玩草
0 草



 活动中心|手游礼包
 神无月

发表于 2017-9-4 17:36:34 |显示全部楼层
       3、 战斗操作说明

       普攻
       点击攻击按钮,发动普通攻击。不同角色普攻的攻击目标范围有所不同,具体请查看角色概览下方说明。普通攻击之后会获得怒气值。

       必杀
       上划攻击按钮,发动必杀攻击。不同角色必杀的攻击目标范围有所不同,具体请查看角色技能说明。必杀的释放需要消耗怒气。一般来说,范围必杀所需怒气要高于单体必杀。

       防御
       下划攻击按钮,进入防御状态,持续至下次行动开始时。防御期间,能够有效减少受到的伤害,并获得少量怒气。若移动至空格后攻击范围内没有可攻击/治疗的角色,则自动进入防御状态。

       移动
       点击地面蓝色空格,角色会移动到相应的空格。一般来说,远程攻击的角色可移动1格,近身攻击的角色可以移动2格,具体请查看角色概览说明。一个行动回合内,只能移动一次,所以谨慎点击空格来实现移动。

       阻挡
       移动时,队友不会阻挡己方的移动路径,但是敌人会阻挡。所以,可通过走位来限制敌方的移动。刺客转职为“杀手”后,可以斜向移动,斜向移动等同于2格行动距离。部分角色如幽魂莉莉,可以穿过敌人进行移动。

       背击
       从敌人的背后对其进行攻击,可以无视敌人的部分防御,且会增加自身伤害。所以通过走位绕到敌方身后是很重要的一项操作,同时也要注意保护自己的背部。

       转自《神无月》官方贴吧,作者:破戒僧达冈
本帖最后由 叫我廷少 于 2017-9-4 17:38 编辑

使用道具 举报

UID
60796682
帖子
22
威望
0
多玩草
0 草
发表于 2017-9-11 20:23:55 |显示全部楼层

感谢分享

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

联系总编|举报邮箱:dwkf@yy.com|Archiver|手机版|玩盒模拟器|多玩游戏|多玩视频|多玩游戏论坛 ( 粤B2-20050785 粤ICP备09075143号 粤通管BBS【2008】第006号 )

GMT+8, 2017-9-26 02:34 , Processed in 0.242184 second(s), Total 8, Slave 0 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部