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[QA爆料] Q&A 17.8.7 未来会加入更多的场景战役,岛风不会有鱼雷再装填消耗品 [复制链接] [手机看帖]

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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪

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 战舰世界

发表于 2017-8-7 15:40:01 |显示全部楼层
WoWS Q&A – 6th August 2017
6 AUGUST 2017 ~ SEBASTIANUL



Sub_Octavian:
你好,亲爱的玩家。我们最后讨论了关于纳尔逊战舰的获得方式。
她将成为一艘全局经验船,就像密苏里一样,将成为第二艘全局经验船。
兑换所需经验尚未确定,但我们将尽最大努力使其平衡和合理。
谢谢大家的讨论与反馈。



以下问答由borismne编辑整理

问:美航的飞控什么时候得到调整?
答:会在近期某个补丁中进行。我们会给美航加入AP航弹,所以美航接下来的改动有一些是很有意思的。

问:还会有其他的PVE任务计划吗?
答:目前玩家都很喜欢第一季PVE任务以及敦刻尔克的任务,所以我们会继续开发PVE的相关内容。

问:WG是怎么看待被过度增强的金币船的问题的,现在有一些金币船被一下子加强了很多,而不是一点一点的调整?
答:洛阳毫无疑问现在是8级驱逐舰中最强的(至少在第一梯队),在一定程度上现在竞争性的规则都需要对洛阳进行限制。
    同样的问题也出现在了7级随机战中的印第安纳波利斯身上(因为比彭萨科拉强很多),洛阳现在没问题了,但是并不是8级最强DD。
    她现在的适用性更强了,但是在比单项的时候还是不够好—可以找到其他更好的鱼雷驱逐舰和炮驱。
    至于金币船的调整,我们并不想做出那些微小的看不太出来的改动,我们都是经过计算后找出最合适的值然后修改。

问:在0.6.0的更新中,飞控改进二型多了一个舰战载弹量+50%的增加属性。之前Sub_Ovtavian说这么改是为了“照顾那些美航玩的不好的玩家”。
    我多次尝试询问这个改动对航母的平衡有什么影响而WG一直模棱两可,要么只讲“这个改动平衡得很好”,并没有实质性的数据支持。这个改动真的是照顾了那些玩的不好的玩家了吗?
    自从改动之后我发现那些高玩可以利用这多出来的50%弹药一直去攻击那些比较菜的玩家。这对美航的胜率真的有帮助吗?
答:当BZ失误的时候,付出的代价降低了,而且现在美航舰战的输出并不仅限于第一波次攻击了,这是个好事。我们认为这是个不错改动,但是美航接下来会有更多的变化。

问:关于企业,WG能不能解释下AP航弹的工作原理到底是什么。感觉德国战舰和扶桑被炸的时候受到的伤害就很高,但是别的船就没这种情况。
    还有手动和自动投弹之间的差别很小,感觉很无脑。为什么企业这样就实装了?现在的企业是个无脑(恶心战列)的航母,而且有几乎无限的战斗机储备。
答:企业的AP航弹的引信会在70mm触发,穿透约为184mm。因此,目标的水平装甲真的很重要。
    以后可能会加入不同引信数值的AP航弹,这样他们在攻击不同舰船时变现都会不一样。讲真,手动投弹和自动投弹的差别大概是20%,对于金币船来说已经很好了。
    然而你的投弹的角度是非常重要的,因为投弹圈很狭长。所以我不会说企业的操作完全不需要技巧。

问:场景战役会扩展到其他等级吗?(如,8-10级,以及4级和以下)。
答:是的,我们想在将来增加更多的场景战役。(Sub_Octavian说,他们觉得7级就是个不错的选择)

问:有没有计划提供关于一艘船的更详细的数据?像炮的西格玛数值,水平和垂直散布之类的数据不好找,而提供这些数据可以让玩家更好的理解游戏。
答:对于你这个建议我只能说抱歉,问题很明显,这个工作量非常大而且收益颇浅。大多数玩家对于最基础的数据都不是很感兴趣,那些会感兴趣的核心玩家会去看wiki或者查阅其他高级资料。
    例如:在港口中显示西格玛值并不会对大多数玩家有所帮助,只会适得其反,我这里指的是90%的玩家----所以为什么要这么做呢?总而言之,我们不想把资源浪费在大多数玩家都不感兴趣的东西上。

问:你觉得高级巡洋舰现在定位正确吗?低级巡洋舰在接近战列舰的时候,如果不小心谨慎,就会被秒杀。而高级的巡洋舰有更远的射程,可以远距离丢垃圾,完全不需要靠近战列。
    而且还可以通过炮火来袭的技能更容易的躲避战列的炮弹。现在,战列贴近巡洋简直是不可能的事情了,而是必须要在18km以外攻击。
    战列靠近巡洋舰至少要3分钟,等靠过去巡洋舰毫发无损,而战列就被烧死了。
答:我认为在高级战斗中巡洋舰和战列舰是一样厉害的,这很好。他们看起来更难以发挥,但是至少这种游戏形式是绝对可行的。

问:我想问基林什么时候能达到历史速度?原来基林可有36.8节,但游戏中只有36节。
答:我们会调查的,谢谢。

问:美国轻巡线将来会有更新吗?
答:是的,这是很有可能的,但不是接下来几条线就会做——可能要再晚点才行。

问:马汉的隐蔽能稍微增强一下吗?在舰长技能改动之后,大多数船都可以在很早就能点到CE(隐藏专家)。就现在的情况而言,马汉的隐蔽是同级别中最差的。
答:我们也想加强一下马汉,你的建议是个不错的选择。谢谢。

问:既然现在的行动模式中已经有水雷了,那以后游戏中驱逐和轻巡有没有可能把水雷加入武器系统?
答:暂时不会,而且也不会以这种形式出现。实际上,不是PVE里所有的好东西都应该加进PVP的——这些是不同的模式。

问:每个国家的船都有不同的特点,然而次级武器视乎被忽略了(除了元首的副炮),其实你们可以考虑一下,弄出不同的特色,这将是个不错的选择。
答:本子的次要武器视乎是一个混合的HE和AP可选的东西,美国的副炮有点弱,但存活率高,有不错的点火率。至少次要武器的音效不错,我们不希望把次要武器广泛到所有国家,所以暂时没有计划。

问:岛风什么时候有鱼雷再装填消耗品?就算把它和损管丢一个格子也行啊。
答:我们确实考虑过这个,但它毒性太大了——一次从一艘船上丢出30发鱼雷,你是爽了,别人怎么活?三岛风组队呢?(让别人吃翔?)

问:是否有计划把鱼雷点射的能力也实装给别的线以对抗现在这个满世界水听和雷达的复杂的战斗环境吗?如果没有的话是为什么?
答:没有这个计划,因为这就是英国船的特点。

问:我已经忽悠了一个朋友入坑了,已练到了斐济,现在状况不错。你们能不能出个每一类船只的单人教程?
    使这个游戏对新人更友好?可以给玩家一些奖励,就像场景战役一样。那么,新的教程到底什么时候出?
答:这是个好主意,我们正在努力,不幸的是没那么快,但是谢谢你把它提出来。

问:有没有计划加入手动防空?目前的防空机制是游戏中最糟糕的体验之一,因为它太难平衡了,要么过强要么太弱,至少你们可以让次要武器可控制用来防御航母的大火球啊。
    你们可以对喜欢搓大火球的航母给一些惩罚,这样就可以迫使航母必须从多个角度进行攻击。你们也可以对飞机的高度进行可控,
    例如较大的高度受到的AA伤害更小,但是更长的下降投弹时间作为平衡。我真希望你们能对AA机制作出调整,这样就会让航母更加吸引人。
答:总的来说,我们认为AA机制确实能从改进中获益,但我们现在没有太多的时间去弄,而且忙于与其他CV相关的问题。

问:什么时候出毛战?
答:游戏中已经有两个毛战了。这是有可能的,但是他们现在在搞别的事情。

问:请不要让别的船(我认为指的应该是征服者)能够碾压别的战列的正面装甲。
答:即使用457的话征服者也做不到。460面前才人人平等。

问:你们有计划要帮助一下像彭鶸这种开局就被一轮带走的船只吗?
答:问题不在装甲区,而是战列可以用AP对轻巡造成严重的伤害,而不需要切HE。他们正在解决这个问题,以后战列也要像巡洋舰一样来回切弹药。(我的伐!!切弹药。。切40次弹药战斗结束)

问:英驱有没有什么独特的计划?
答:暂时还没做,以后再说

问:英战什么时候出?
答:很快(你都讲了1000次了)

问:什么时候你可以搞一下该死的排名匹配?(有人问我们能不能通过技术手段平衡玩家)
答:对于随机战斗,我觉得很正常。排名已经统计了。他们将介绍一些有趣的关于军团排名战的东西。

问:日巡会加强吗?
答:不会

问:军团战什么时候出?
答:我们正在进行内部测试,很快我们就会开始进行超测。Sub_Ovtavian希望今年能搞好。

问:有计划做英联邦国家的科技树吗?
答:我们有一些计划,但是游戏中加入的是混合的不是完整的一条线。我们有可能会看到这些线,但是不会出现科技树。

问:对毛驱的最新更新已经降低了它们的隐蔽和机动性,例如哈巴已经不是一艘驱逐舰。
答:我们把火力和Z-52都改了,哈巴被锉是因为她太强了,但sub_octavian希望他们不会削弱她更多(也许还有机会加强)

问:能让我们自定义迷彩吗?
答:不会。但我们有一些想法,你们将在未来的更新中看到。




原文:https://thearmoredpatrol.com/2017/08/06/wows-qa-6th-august-2017/
本帖最后由 何以续病弦 于 2017-8-7 16:03 编辑
已有 1 人评分多玩草 收起 理由
虚幽末 + 190 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.

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发表于 2017-8-7 16:08:43 |显示全部楼层
嗯,毕竟美国在波斯湾和伊朗对峙的驱逐舰还是马汉,现在都还在服役,马汉在游戏中可是真的烂。
火力49秒一波雷,然而三颗×2...速度是硬伤,哈巴狗还我个舵效或者10公里雷吧,0.6公里的隐蔽雷其实是很棒的,昨天雷到个蹲烟的新手基林。。

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库Gastovski  哈巴现在的鱼雷应该更接近历史,ET46是电机驱动,噪声很小,没有航迹,所以隐蔽相当好。但是推进电机的功率比热力鱼雷小,所以射程短,航速慢  发表于 2017-8-8 06:55:05

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咸鱼

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SODA

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发表于 2017-8-7 17:34:29 |显示全部楼层
什么时候把DMY的装甲加强一下

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心门马叉虫  回复 @爱嘉枫 :改成兴登堡那种近距离无装甲区的才好发挥火力优势肉搏啊  发表于 2017-8-7 23:20:37
爱嘉枫  DM的装甲不能再加强了 他的问题是完美不过穿装甲 需要大幅度削弱 砍成白劳易那样就好玩多了  发表于 2017-8-7 20:17:22

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发表于 2017-8-7 19:02:59 |显示全部楼层
我到期待美训二线

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发表于 2017-8-7 19:14:43 |显示全部楼层
你总是说航母重置在进行中,不会让航母玩家失望,可是航母玩家已经很失望了,航母玩家不想再玩航母了,航母玩家想要更公平的游戏环境,你考虑过这些么?不,你没有,你只是喝完了伏特加就瞎J 8搞。

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晴日风  我觉得吧毛子这个很难搞 我不玩cv但是我还是觉得这个舰种的问题(历史走向) cv不会玩真的不是和一个bb ca dd不会玩一样 举个例子就4个点那张图队友都去a了 但是站点图不能一波吧 比如我大猴和大拿组队   发表于 2017-8-7 19:47:59

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发表于 2017-8-7 19:19:59 |显示全部楼层
Lionel·Messi 发表于 2017-8-7 16:08
嗯,毕竟美国在波斯湾和伊朗对峙的驱逐舰还是马汉,现在都还在服役,马汉在游戏中可是真的烂。 火力49秒一 ...

兄弟 你不知道火力B船体是2X5的雷么?

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Lionel·Messi  我知道。但是我把B卖了换成了A.  发表于 2017-8-7 19:29:06

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猴年新春勋章 365天!天天有你 手机论坛勋章

发表于 2017-8-7 23:23:59 |显示全部楼层
感谢分享~~

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发表于 2017-8-8 14:26:58 |显示全部楼层
其他等级的美航都有AP航弹了……那德战还活不活了……

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发表于 2017-8-8 23:30:42 |显示全部楼层
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发表于 2017-8-8 23:44:41 |显示全部楼层
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发表于 2017-8-9 12:47:02 |显示全部楼层
日巡会加强吗?不会!

老铁,扎心了

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发表于 2017-8-13 12:08:06 |显示全部楼层
巅服丶伈児 发表于 2017-8-7 19:19
兄弟 你不知道火力B船体是2X5的雷么?

a船体49秒丢6发雷,b船体2分钟10发雷,如何选择是个问题啊。也就是说,你a船体丢出去的6发鱼雷还没消失,下一轮就已经装填好了。在你点了肾上腺素之后。
本帖最后由 永远的杨 于 2017-8-13 12:10 编辑

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