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[评测] 主机手柄转换器克迈(Cronusmax Plus)评测 [复制链接] [手机看帖]

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 信仰充值专区

发表于 2016-3-25 18:32:17 |显示全部楼层

  这次时代主机自出场以来,就不乏“我就喜欢用XBOX手柄玩儿PS”的家伙,相信这帮人手里也有好几个各种“转换器”了,不过感觉这些现在都可以扔了,最近咱们编辑部拿到了这个名为“克迈”的万能手柄适配器,他的这个“万能”真的是相当...万能。具体有多万能大家还是看看这玩意儿的评测吧...

  目前市面上有许多不同款式的游戏机适配器,功能也不径相同,有的可以转接手柄,有的可以连接键鼠及方向盘,有的还带有连发功能,有的可自定义手柄按键,可说是五花八门,但遗憾的是大多都只有单项功能而无法全面覆盖。而我们今天评测的这款适配器-克迈(Cronusmax Plus),据介绍前面所提到的功能它全都能实现,除此之外还有一些意想不到的惊喜,下面一一为大家说明:

  首先我们看下产品外包,打开后可以看到一个U盘大小的适配器,这就是我们今天的主角-克迈,这么小一只能涵包这么多的功能,确实让人期待。

游戏机适配器-克迈(Cronusmax Plus)5/6

(侧边PCPROG端口为电脑连接端口)

  首先我们要做的是从官网下载驱动程序:Cronus Pro,克迈需要搭配这款软件,才能实现百分百功能,程序可在官网下载,解压缩后安装



(CRONUS PRO 主界面)

  现在来介绍克迈的具体功能

  手柄转换:这应该算是克迈的基本功能,这款适配器特别的是可以将不同手柄转接到不同平台的游戏主机上,实现多种机种相互转换,相对于目前市面上一些只提供单一主机的转换,克迈的兼容性相对较高,根据Cronusma Plus官方的说法,除了PS3/PS4/X360/X1手柄可以互换使用之外,还可将WIIMOTE手柄转到其它的游戏机上,但需要注意的是,转换时都需要原有平台的手柄做引导匹配后再插上要使用的手柄(在PS3主机上则可以直插,不需引导),匹配的过程都挺简单,而据官方的说法,引导是为了免除侵权的疑虑。

  另外比较特别的是如要把其它手柄转接到PS4上,官方给出两种方式,一种是接上一个USB 2.0 HUB,然后把PS4手柄接到端口四,把欲转接的手柄接在端口1,插上主机后即可自动引导匹配,且实现完美不断线(详细的可自行参考官网论坛)



(XB1精英手柄通过HUB接在PS4主机上)

  另一种方式则是直接插上想转换的手柄,不需要PS4的柄做引导,但每隔7分钟克迈会快速断连一次,这是为了应对PS4主机每7分钟手柄的验证动作,这种快速断连,可能会让有的游戏暂停,而有些游戏则几乎感觉不出来,玩家可根据自已需要决定哪一种方法(详细设定可参考官网)



(精英手柄通过克迈直接连接PS4)

  GPC脚本:这应该是一项极富创意的功能了,通过简单的C语言,编一套属于自己的游戏包,或者是下载别人已经写好的游戏包,这GPC是基于C语言所建立的Script编程语法,对于会基本C语言的玩家来说,十分轻松就可上手,在这里示范一小段(内容为按R2连射):



  上面的脚本内容相信懂C的应该稍懂,val=100表示按下按键,val=0表示松开按键,wait 40表示等待40ms.编写好Code后,点Compiler,检查没有错误后,系统会自动在CronusPro的Programmer界面生成GPC code,玩家只需将此脚本烧入克迈中,便可在游戏过程中调出来使用了。



  有这个功能,哪天心血来潮,编一段自己的专属Code,应该是一件极富成就感的事,当然不懂C语言的也不要紧,克迈的Cronus PRO里面还提供了图形化界面-Visual Scripting.用拖拉图片的操作也可编写GPC,下面演示Visual Scripting界面,示例一样,都是按下R2时连射



  可以看到里面有很多以经模块化好的编吗,只需拖出来后修改对应的参数就可以了,当然这Visual Scripting毕竟只是简易设计界面,只能满足一般较简单的脚本,复杂些的脚本还是需要编写GPC Script才能完成



  Cronus PRO软件里收集了国内外各地玩家编写的GPC Code供大家免费下载,目前已有上千个GPC Code可供下载,这些都可以在软件的Online library里找到,下载后按上面提示的先compiler生成GPC CODE再烧入克迈就能用了,相信应该有些玩家已经试过了吧。



(CRONUS PRO Online Library)

  Game pack游戏包:说白了其实这就是官方做的GPC code.并提前打包成Game Pack供玩家使用,每个游戏包玩家还可以根据自已的需要更改设定里面的参数,可说十分人性化,目前来说,我个人觉得该有的脚本功能大部份都包含在里面了,而且当有新作推出时,官方也会及时推出对应的游戏包,这些大家都可以在Cronusma PRO软件里的Programmer界面里找到



  游戏包内容十分多元,都根据每款游戏的不同而量身定做,上图可以看出大都是FPS Game.下面我举几个例子简单说明

  (COD Black OPS 3游戏包功能有):

  主/副连射功能,反后座力,即瞄即发,狙杀自动屏气,推即跑,跳跃射击,滑动射击,3段射击,微力板机,一按飞跃

  克迈官方视频演示1:



  克迈官方视频演示2:

  (GTA V 游戏包功能):

  主/副连射功能,反后座力,自动瞄准,自动手摔,轻松跑跳,一键叫出密技

  想使用Gamepack,操作也十分简单,先选定你想要的Game pack,然后拉到右方的SLOT槽,克迈一共有9个槽位可供玩家放不同的游戏包或GPC CODE



  拉到右边后,界面会自动弹出下图游戏包的功能设置窗,你可自已调整每个参数,目前都是英文,大家也可以到中文官网的论坛里,里面有一些详细的中文教程,都会详解这些设置,设置完后点Close,然后烧入克迈就可以用了。



  在游戏中想使用你刚烧入的游戏包,只需按适配器上面的白色按键,把显示屏上的数字调到刚刚游戏包拉到的槽位号就可以使用了



  克迈除了上述的功能之外,还有五大插件工具,分别为:Max Combo.Max Input.MaxRec.MaxMapper.X-AIM.每个插件工具都有其特有功能,第一次用的时候需要在服务器上下载这些插件工具到Cronus Pro软件里



  这里简单的说下各个插件工具的功能

  Max Combo:可以在一定的时间内记录你手柄的所有操作,记录下来后自动编辑成GPC Script,将这GPC Script复制粘贴到GPC Compile界面里,Compiler就可生成GPC,再将GPC烧入克迈,你就可以在游戏中一键重复这个时间段里的所有操作,如果你在游戏里经常需要重复执行固定的一连串动作的话,用这个功能可以省不少时间精力,当然也可以在格斗游戏里设计连环招

  打上Combo Name.选项打勾后点Start Capture.3秒后开始记录,大概可以记录15秒左右的手柄操作,如果你的操作在15秒内已经完成,点Close停止记录,接着界面就会显示刚刚记录的GPC Scrpit,运行MaxCombo时建议可将克迈同时连在主机上,有的操作还是要连上主机,看屏幕操作才准确





  Max Input: Max Input是专为原本设计在PC上使用并支技X-INPUT的手柄,摇杆,方向盘等等各种操控器,这些都可以利用MAXINPUT通过克迈在游戏机上使用,例如G29在XBOX 0NE。G27在PS4/XBOX One上操作,特别的一点是还可以同时挂上GPC脚本运行,不过要注意的是因为这个工具针对的是X-INPUT的设备,所以使用时克迈需要同时连接在电脑上



  Max Mapper:Max Mapper刚是用来实现自定义手柄按键,虽然有些游戏里会有手柄自定义功能,但大多都只是几个主要按键互换,而MaxMapper却不止如此,它可以完全自定义每一个按键,可实现按键互负,按键多对一,按键一对多,不同手柄转换也可以映射并自定义,像是把XB1手柄的A键自定义为PS4手柄的0键(使用XB1手柄于PS4上),除此之外还可以设节每个按键的灵敏度

  设置好后,点击Generate GPC Script.程序就会自动在GPC Compiler界面生成这设置的GPC Script.后面的步骤跟上面一样,Complier后烧入克迈调出就可以用了



(MaxMapper介面)



(个别按键及摇杆灵敏度调节)

  Max Rec: MaxRec一样是用来记录手柄的操作过程,不同的是它能记录的时间更长,但是不会有相对应的GPC Script生出,当记录完成后就可以将刚刚录制的存档储存起来,随时可调出使用,当然也可以立即使用,界面有个选项为Loop,这是重复播放的意思,类似于咱们听音乐时的循环播放。

  这插件可用于那种节奏性过节游戏,当游戏是属于固定情节节奏的内容,需要重新打某一个关卡时,觉得麻烦的话,就可以把这个重复播放,让克迈帮你过关斩将,您可以在一边喝喝茶,聊聊天啥的,或者有的游戏需要重复一些动作来获取点数或升级,也可以由MaxRec搭配克迈来做,有效的节省时间。

  克迈官方视频演示1:



  克迈官方视频演示2:



  需要注意的是,因为需要同步录制,所以运行MaxRec时,需要连接PC



  X-AIM:X-AIM应该是五个插件工具里最多人使用的,说白了,它的主要功能就是转接键盘鼠标到游戏主机上,以前玩PC的人还是比较习惯用键鼠来玩FPS游戏,而用手柄总是打不上来,而X-AIM主要就是实现在游戏机上使用键盘鼠标的

  X-AIM的运行说穿了就是把键盘鼠标摸拟映射到手柄的按键摇杆上,因此在运行时也必须接上PC来操作,除了键盘鼠标外,X-AIM也可以转接PC上使用的X-INPUT的设备,手柄或方向盘等,这点跟上面介绍的MaxInput功能类似,只是界面不同,而据官方说法,其实X-AIM是先设计出来的插件工具,而后来由于X-INPUT的设备越来越多,因此才另外设计一款MaxInput专来来转接X-Input的设备于游戏上使用。

  X-AIM的操作也极其实容易,把克迈同时接上主机用PC(通过克迈侧边USB PORT跟电脑连接),再把手柄接上克迈,打开X-AIM。里面已经会有一些内置的映射布局供你参考,当然不满意的话也可以自定义一个







(D-Input設置介面)

  或许大家最关心的应该是鼠标的灵敏感设置吧,X-AIM也有这一块的设定,点layout Options-mouse setting,就会弹出设置界面,里面也有许多相关的设定,当然,,同样是英文界面,具体可到官网论坛看教程





  以上为五个插件工具的介绍,最后再跟大家介绍一个我个人觉得还挺实用的工具-device monitor.它算是一个监控摸拟软件,可以监控插在克迈上的手柄所有的按键输入,也可同步监控克迈OUTPUT端口的所有信息,如果你想检查一下你的手柄是否出现一些小问题,可以用这工具来测试



  (Device Monitor主界面, 左边为输入手柄信息, 右边为输出主机信息)

  Device Monitor还可用来当作GPC/Gamepack的摸拟工具,在Dvice Monitor里点Slot调出GPC或Gamepack. Slot栏位会显示对应的Slot槽位,调出后便可操作手柄来看输出变化,下图是我摸拟按下R2时运行R2连射及同步运行反后座力的Gamepack,Device Monitor同时最多可以查看四组波型,只要在你想监看的按键上点一下,就会在那个按键上一个颜色,测试时便可观察下面波形区的信息,从而判断GPC或游戏包的运行模式,大家可以自己试试玩下


本帖最后由 试作型普利尼 于 2016-3-25 18:32 编辑

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发表于 2016-3-25 18:47:26 |显示全部楼层
不支持g27意义何在?

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不支持其他手柄映射PC游戏?那还是算了。。。。

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看看,好长啊

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发表于 2016-3-25 22:13:07 |显示全部楼层
看了介绍回头入手个试试

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发表于 2016-3-26 02:55:18 |显示全部楼层
好多字啊,看晕了

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发表于 2016-3-26 07:00:05 |显示全部楼层
太长了,支持无线吗?
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发表于 2016-3-26 07:08:43 |显示全部楼层
我比较关心键鼠 转 手柄玩突突突的死穴
你这帮被地球重力俘虏了灵魂的走狗

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发表于 2016-3-26 07:19:37 |显示全部楼层
多钱?我关心这个

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发表于 2016-3-26 09:46:08 |显示全部楼层
不错,好东西

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碧月星霜 发表于 2016-3-25 18:47
不支持g27意义何在?

按上面的说法,G27应该是支持的啊

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发表于 2016-3-26 12:34:02 |显示全部楼层
xym814 发表于 2016-3-25 18:52
不支持其他手柄映射PC游戏?那还是算了。。。。

我试过其它手柄是可以映射的,不知道你是什么手柄

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发表于 2016-3-26 17:49:27 |显示全部楼层
资料收集站 发表于 2016-3-26 04:34
我试过其它手柄是可以映射的,不知道你是什么手柄

WII U PRO手柄  PS3手柄 能直接映射为PC上的360手柄吗??

点评

试作型普利尼  从咱们用过的评测上看是可以的~  发表于 2016-3-28 14:21:24

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发表于 2016-3-28 15:50:07 |显示全部楼层
这个转换器对比其他同类产品的两个优点:1,万能,什么都能转。2,脚本录制,对很多游戏可以挂机。缺点:相比之下,延时较高,不适合玩格斗游戏

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发表于 2016-3-28 16:16:55 |显示全部楼层
没有索尼的东西应该用不了

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