楼主: 松风朱枪

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发表于 2015-8-31 20:21:18 |显示全部楼层
娜美(两年前进化天候棒)

跟普通天候棒相比,这个模组好多招式跟接近于两年后,然而c5还是旋风天候,外加无双2性能更好用一些,因此这个模组还是相当不错的

c3不再是拳击手套,跟两年后的c3一样

逆c2最后一下也不是拳击手套,而是冲击贝,但是实用性还是比较低

逆c3第二段变成两年后的模式,但是爆气状态下还是没有冰冻效果

无双2(雷光铳):※
放出幻象分身,然后向前发出一记闪电射线,自身也会向前移动
分析:输出比起龙卷风天候略高一些,而且有很小的概率会触发吹飞效果,破爆气或者补刀更是不在话下

其余招式完全相同

作战套路基本就是两年前普通天候棒那样
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发表于 2015-8-31 20:22:30 |显示全部楼层
乌索普(两年前短弹弓)
爆气状态固有技:善于撒谎的骗子(爆气中远程攻击增加)/航海的开始(爆气中对无双脸输出增加)

两年前的乌索普跟两年后的相比,实力差了相当多,不管是短弹弓还是长弹弓,c5都无法跟两年后的相提并论,因此只能靠c3来输出,而c3也仅仅是瘸子里选将军,外加无双的输出也比较一般,因此两年前的总体实力差了很多,不过不跟两年后比较,单纯看两年前的乌索普还算凑合,过个梦魇模式关卡倒是可以

注:如果玩家获得了狙击王金币的话,两年前的乌索普爆气后就是狙击王的模式,一些招式会有变化,如果没有获得那个金币,爆气后不会变成狙击王

普攻最后一下是向日葵星,其他的跟两年后一样,从实用性来说都差不多

c1前两段相同,最后一下变为六连蝮星,实用性跟两年后一样,都是不考虑的

c2第一段变成射出一团小范围火焰将敌人打浮空(火球星),其余跟两年后一样,实用性跟两年后也没区别

c3(火药星-炸裂仙人掌):※※
第二段变为向前发射五个火药星,其他的跟两年后相同,爆气后狙击王模式的最后一段是向日葵星
分析:由于c5不行了,因此这一招变为主攻,短弹弓模式的c5还有打晕能力,打晕之后靠近敌人,用这一招攻击,这一招虽然是个远程招式,但是必须靠近了才能保证输出,保证所有的火药星全部打中,一旦拉远距离攻击,输出就会打折扣,因此这一招是两年前乌索普的主力追击技能,需要靠近敌人作为近战招式使用,平时对付杂兵的时候倒是可以远程,用的时候注意周围的安全,其他的没什么要注意的,总体性能跟两年后也差不多

c4(火焰球):
地面发射一团火
分析:完全没什么用处,基本无视

c5(火炎星):※※
前方射出一记远程的火球攻击,爆气后是火鸟星,前方发射出一只火鸟攻击
分析:乌索普主力技之一,两下即可打晕对手,不过爆气之后的火鸟星很垃圾,打晕能力跟输出能力都非常弱,因此爆气之后不要考虑这一招,非爆气模式下的这一招不仅可以打晕,清兵能力也不错,同时攒无双攒气的效果也还好,可以说除了输出之外,其他的都可以按照两年后c5的那个套路使用,平时打晕敌将之后自己靠近敌将,然后用c3追击

逆c2跟两年后一样

逆c3(辣椒星):
第一段:前方发射一排辣椒星;后两段:在第一段之前增加蓄力时间,之后使出第一段
分析:这一招简直搞笑,要是连发起码还能看,蓄力之后用这一招……连“偶尔用用”的意义都没有,纯粹是个垃圾招

特殊技:*
前方扔一个油瓶,然后按方块点燃,范围很小,爆气状态下是扔一个风贝,然后按方块引爆,发出全方位大范围的火焰
分析:非爆气模式下纯垃圾,爆气模式下的不错,可以用来清兵外加攒叹号

无双1(火雨星):
扔出油瓶变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出低,不能破爆气,彻底无视吧,补刀都没效果的一招

无双2(必杀十连火药星):※※
发射多个火药星攻击敌人
分析:射程中等,输出较低,可以用来破爆气,输出较低,然而可以造成强吹飞,距离稍微拉远点就可以,强吹飞造成的输出很高,可以达到1/2的血,因此这一招有些情况下可以作为主攻

羁绊无双(必杀十连火药星):※
跟无双2一样
分析:对多个无双脸的主要手段,其他时候不怎么考虑

技能搭配:两年后的技能搭配中的c5强化换成c3强化,其他跟两年后完全相同

打法:
清兵外加攒叹号:c3c5为主,爆气后可以使用特殊技

攒气:c5为主,配合无双2

蓄无双:c3c5配合用

对付一般队长:c3慢慢打,或者c5打晕之后c3

对付巨人队长:要么一边逃跑一边c3回射,要么直接羁绊无双

单挑无双脸:c5打晕之后靠近敌将,然后c3近身输出,打完之后x追上去再来个c3,之后可以无双2补刀,或者干脆无双2强吹飞

对付多个无双脸:直接用无双2吹飞输出即可,外加配合羁绊无双,比较轻松

优势以及缺点:
非爆气模式下的c5是个很大的优势,打晕能力不错,c3也算不错的一招,无双2强吹飞也是非常不错的一点,缺点很多,控场能力较低,输出能力平庸,保底招式输出也平庸,续航能力也比较低,总之比起两年后差很多,还好有个无双2强吹飞

总结:两年前的乌索普总体性能比两年后弱的相当多,可玩性也低的多,因此平时换衣服体验两次即可,还是推荐主要玩两年后的

本帖最后由 松风朱枪 于 2015-9-8 18:59 编辑
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发表于 2015-8-31 20:23:03 |显示全部楼层
乌索普(两年前长弹弓):
武器换为长弹弓

长弹弓模式跟短弹弓模式有几招是不同的,其中有利有弊,下面说说那几招

c3的最后一下不管爆气与否都是向日葵星
分析:同样还是主力技,跟短弹弓不同的是这一招除了追击也是击晕主力技,全套都中的话,最后一下可以打晕,其他的用途参考短弹弓

c5不管爆气与否都是火鸟星
分析:比起火炎星来性能纯粹垃圾,虽然外观好看,但是实用性几乎是0,输出能力跟打晕能力都特别低,基本不考虑使用

特殊技:不管爆气与否都是引爆风贝,发出全方位大范围的火焰
分析:这个就实用多了,平时不管是否爆气都可以用这个来清兵,而且还可以攒气

无双2(阿特雷斯彗星):※
从弹弓里射出四面八方有如甲虫大角的子弹
分析:总体性能跟短弹弓的无双2基本一致,用途也基本一致,参考短弹弓即可

其余相同

技能搭配也相同

打法:
把短弹弓里面所有c5都换成c3即可,攒气方法多一个特殊技,其他都相同

优势以及缺点:
比起短弹弓来,打晕敌将的手段麻烦了一些,清兵外加攒气方便了一些,总体来说差不多

总结:只说一点,火鸟星这一招不管是外观还是在剧情中第一次使用的场景都特别霸气,搞不懂制作人为何一直把这一招搞的很弱,希望今后能加强这一招的威力
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发表于 2015-8-31 20:23:39 |显示全部楼层
山治(两年前):
爆气状态固有技:炎之斗志(爆气状态下暴击率跟暴击伤害增加)/航海的开始(爆气状态下对所有无双脸输出增加)

两年前的山治可以说是草帽团中实力最强的一个,原因就是他是唯一一个两年前的实力跟两年后的没什么区别的,相比其他人就不行了,索隆两年前可以说是弱爆,路飞两年前也有很明显的硬伤,乔巴就更明显了,而山治在两年前模式下可以说大部分都是两年后那一套,所以特别沾光

5方:动作都一样,第四方虽然不是烧铁锅,但是动作还是差不多的

c1完全一样

c2(木犀型斩-三级绞肉):※
第一段:跟两年后一样;第二段:自身腾空后倒跃身体,对敌人进行连续踢击,最后一个投技,用腿投中敌人,然后将其踢下(三级绞肉)
分析:这个c2比起两年后的就好用多了,因为可以将巨人队长打浮空,因此两年前的山治对付巨人队长的安逸程度更高一些,不过也只能是一次对付一个,面对多个巨人队长还是要依靠无双2或者羁绊无双来对付

c3完全一样

c4完全一样,同样也是山治的主力技,用法跟性能跟两年后相同,在这就不多说了

c5:将敌人踢到上空,之后对敌人连续踢击,之后投中一个对手,将其踢下(一级绞肉)
分析:c2比起两年后的厉害,c5就差远了,几乎没用的一招,不管对什么样的敌人都没什么效果,可以直接无视掉

逆c2跟两年后完全相同

逆c3跟两年后完全相同,同样是山治追击连招的主力技,由于特殊技的性能跟两年后差不多,因此连招追击的套路也是两年后的模式,非常好用,具体分析看两年后那段就可以

特殊技:※※
一个投技,打中敌人以后的效果跟两年后的差不多,但是打不中就不会出月步了
分析:虽然名字不同,但是具体效果跟两年后几乎一样,平时用逆c3连招的时候用这一招可以完美衔接,具体用法就是两年后那一招的用法,非常不错

无双1(粗碎):*
自身腾空后向下使出一记带有震地效果的强力踢击
分析:输出一般,可以破爆气,攒气效果也还不错,但是不推荐像两年后无双1那样主攻

无双2(恶魔风脚-画龙点睛踢):※
很帅气的回旋身体后,将敌人踢到空中,然后自身高度腾空,一脚将敌人踢向地面,这一下其实是多次判定,而且看似攻击一个人,其实是范围型攻击,而且会引发落石效果
分析:这个无双2就比两年后的厉害多了,输出高的多,不过一般不会直接主攻,在逆c3连招之后如果敌将还没挂的话可以用这个补刀,平时对付关底boss的时候也可以用这一招来破爆气

羁绊无双(反礼仪之踢):※
向上踢一脚,可以触发落石效果
分析:不如两年后的那个暴力,不过一旦触发落石效果也是很惊人的输出,对多个无双脸的时候推荐用

跟女性发动羁绊无双(恋爱旋风):※
花痴动作中旋转身体发出粉红色的龙卷风
分析:纯恶搞招式,但是输出还算可以,用法同上一个羁绊无双相同

技能搭配跟两年后相同

打法:
清兵外加攒叹号:c4一招鲜,逆c3对将的时候也会顺便攒,跟两年后不同的是c5不能清兵攒叹号了

攒气:c4为主,无双1跟无双2出招的时候也可以攒气

蓄无双:c4一招鲜

对付普通队长:c2或者r1之后逆c3,也可以直接c4踢晕以后逆c3

对付巨人队长:单独对付巨人队长的时候推荐c2,对付多个的时候直接无双2或者羁绊无双

单挑无双脸:套路跟两年后一样,不过补刀的无双推荐用无双2而不是无双1

对付多个无双脸:套路跟两年后基本相同,把两年后主攻的无双1换成无双2

优势以及缺点:
跟两年后基本相同,只是少了c5的清兵能力,不过多了无双2跟c2的效果,总体来说差不多




由于平时遇到的敌将都是两年后模式,所以这个模式没有敌将模式
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发表于 2015-8-31 20:24:14 |显示全部楼层
乔巴(两年前)
爆气状态固有技:动物系(爆气中攻击增加)/航海的开始(爆气中对无双脸输出增加)

两年前的乔巴比起两年后的来,招式大部分都有所不同,同时性能也基本不如两年后,除了两年前的c4清兵效果不错,外加无双1也很不错,其他的全部不如两年后好使,下面细说

5方:跟两年前完全一样

c1(重力强化):
第一段:变身为重力强化模式;第二段:向前冲击敌人:第三段:用身体向下砸敌人
分析:用不着的一套,除了逆c2的时候会出第一段,然而第一段的性能比起两年后那个向前突进踢击差太远,因此逆c2整体用起来彻底不如两年后

c2:
第一段:重力强化模式下,将敌人上挑攻击;第二段:腾空后抓住敌人然后向下扔,引发震地攻击;第三段:向下俯冲攻击
分析:输出性能都不咋地,也不适合连招,干脆不考虑

c3(重力铁拳):※
三段都是连续向下砸敌人,最后一记重拳吹飞
分析:输出还是不错的,不过非爆气模式下输出有些不行,爆气之后效果很不错,可以作为追击的主要招式,在最后一下吹飞之前可以x取消然后继续连招打,打完之后如果没有干掉敌将的话就补一个羁绊无双即可,由于这一招攻击过程中对周围的波及也还不错,因此安全性相对来说还能接受,没有爆气的情况下这一招就别考虑了,直接用逆c2比较合适一些

c4:※※
重力模式下腾空后用身体向下砸
分析:乔巴打晕的主要手段之一,由于是近身,因此套路可以是无双1之后用这一招起手,之后敌将会先进入惊叹模式,之后就会打晕,打晕之后就可以追击了,这一招的清兵效果也是不错的,算是一个全方位的震地冲击波,尤其是爆气模式下的效果更明显,因此两年前的乔巴刷3s难度并不大,平时多用用这一招就可以,因此这一招属于两年前乔巴的一个主力技,效果不比两年后的差,平时在杂兵堆里面出招也比较安全,因为起手之后就彻底腾空了,可以躲过很多攻击,这一招的蓄无双效果也不错,也可以用来攒气,总体效果都比较优秀,推荐多用

c5:
重力模式下张开双拳,连续移动中回旋打击
分析:虽然是移动中的回旋打击,然而却不如c4的清兵效果,因此这一招偶尔用用就可以,总体来说用处很小

逆c2:※※
第一段:投技,抓住一个敌人后向前抛出;第二段:自身也向前追击,然后用乱拳攻击对手;第三段:双脚一记铲腿飞踢攻击对手
分析:输出算是所有c技中最高的一个,可以用来击晕同时连招,不过这一招想连招的话只能卡墙角了,因为第一段三角不能像两年后那样向前突进攻击,而且正因为如此,这一招一开始的投技经常会抓错人,因此不能跟两年后那样直接出招,出招的话可以采用无双1起手的方式,跟对手碰面以后先一个无双1,之后靠近敌将出三角,敌将会出现惊叹模式,之后投中对手攻击,中途敌人会晕,然后打全套,全套之后敌将不会接触眩晕模式,之后再用逆c2追击,如果可以爆气的话也可以选择爆气c3,逆c2这一招如果卡墙角的话可以连两套,输出还是不错的,最后会剩一点血,用无双1或者羁绊无双补刀就可以了

逆c3:
第一段:重力模式下向前攻击敌人一下;第二段:回旋攻击敌人:第三段:发出诊断波
分析:没什么实际用途,用起来还不如两年后的逆c3舒服

特殊技(皮毛强化):
当身技,变成皮毛强化,受到攻击的时候会发出诊断波
分析:实用性很低,不过偶尔可以看看效果,还是很萌的,除了卖萌作用之外也没什么其他用途了

无双1(刻蹄樱吹雪):※※
变成腕力强化模式,向前方连续的乱拳攻击,最后以樱花模式的刻蹄将敌人吹飞
分析:非常不错的一个无双,破爆气什么的不在话下,而且这一招跟前作有个共同点,就是一定几率会打出暴击效果,非常惊人,一次就可以逼得对手爆气,第二次之后可以打掉对手2/3的血同时打晕,之后自己爆气然后用爆气c3或者逆c2追击就可以了,如果没打出暴击效果的话,这一招起手也是很不错的,之后可以接c4或者逆c2,一开始敌人都会进入惊叹模式,之后会被打晕,之后自己再追击就可以,平时打总大将的时候破爆气更没问题,由于这一招输出不低,因此平时用来作为补刀也是不错的

无双2(失控):
变成暴走怪兽模式连续乱砸地,然后猛的一记大吼
分析:很垃圾的一招,输出什么的各种无语,如果用这一招还会影响无双1的使用,因此彻底无视这一招

羁绊无双(刻蹄樱吹雪):※
跟无双1一样
分析:这一招也是不错的,总体输出也是比较高,可以作为对多个敌将的主力手段,其他情况下用的少,不过乔巴如果用爆气模式追击敌将的话,一旦最后剩一点血,可以直接用这一招补刀

技能搭配:跟两年后一样

打法:
清兵外加攒叹号:c4为主,尤其是爆气版的c4

攒气:c4外加无双1都可以

蓄无双:c4效果不错

对付一般队长:逆c2或者无双1主攻,逆c2注意要投中目标,不然就先用c4打晕

对付巨人队长:逆c2投技主攻,由于不能跟两年后那样突进后投,所以有时候需要三角之后x拆分之后再投,实在不行就直接用无双1或者羁绊无双攻击

单挑无双脸:无双1起手,之后c4或者逆c2打晕敌将,之后如果自己是满气状态就爆气之后用c3主攻,如果不是满气状态就用逆c2主攻,最后剩的血可以用无双1或者羁绊无双补刀,如果一开始无双1触发了暴击,直接两个无双1之后一套爆气c3带走

对付多个无双脸:无双1配合羁绊无双主攻,剩下一些又晕又没多少血的可以用逆c2追击补刀

优势以及缺点:
优势主要是无双1性能非常不错,而且是极少部分可以触发暴击的无双1,c4的性能也是非常不错的,平时刷3s相对方便了一些;缺点比较明显,由于本来就是需要高攻击的模组,结果逆c2的输出却明显不如两年后,c3也很奇葩的需要爆气才行,因此追击能力有些弱,不过还好有无双1的补正,总体用起来还好,总体来说个人更推荐平时多使用两年后的模式
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罗宾(两年前)
爆气状态固有技:超人系(爆气中攻速增加)/航海的开始(爆气中对无双脸输出增加)

两年前的罗宾总体套路跟两年后的几乎没区别,都是无双1配合逆c2的打法,然而由于无双1的变化,使得两年前罗宾的安全性比起两年后要弱一些,因此两年前罗宾更依赖爆气模式一些,其他的差不多

五方,c1,c2,c3跟两年后完全相同

c4:*
全方位发出一排手将敌人打散
分析:范围还可以,输出很低,非爆气模式下不考虑使用,爆气之后可以偶尔用来清兵

c5:*
全方位发出一排手,手会像开花一样攻击周围的敌人
分析:攻击输出比c4要高一些,同样适合爆气模式下用来清兵攒叹号,不过这一招有一定的攒气功能,因此可以配合逆c2攒气

逆c2跟两年后完全相同,而且同样是主力技,各方面性能都一样

逆c3总体模式相同,不过没有分身效果,范围比两年后略小,输出差不多,安全性比两年后略差,总体用途差不多

特殊技(六轮花):*
牵制技能,伸出手来抓住敌人,让敌人无法行动
分析:抓投的准确率很高,可以抓住无双脸,然而距离非常近,外加无双脸喜欢跳来跳去,因此这一招实际效果并没有想象的那么好用,只能是依照情形来决定是否使用

无双1(大飞燕草):※※
前方出现很长距离的两排手,将敌人一直向前推
分析:输出能力比起前作来提高很多,可以破掉对手的爆气,需要中近距离出手才可以打出最高输出,远距离的话输出会打折扣,破爆气能力也会降低,而且这一招不能在版边放,不然后面基本没输出,用途跟两年后一样,也是见到无双脸之后先用这一招起手,之后出逆c2,可以瞬间将对手打出惊叹模式然后投中打晕,然而这一招有一点是彻底不如两年后,就是出招时的清兵能力还有控场能力,两年后的无双1结束以后周围有大量的杂兵被清理掉或者吹飞,而这个无双1之后杂兵没清理掉多少,因此之后出手的话危险性也高于两年后,这也是为什么两年前的罗宾安全性不如两年后的原因。这一招比起两年后的来还有一个缺点就是攒气效果非常微弱,因此攒气只能靠逆c2外加c5来做,这也是两年前不如两年后的一点。这一招的总体用途就是起手,破爆气,外加补刀

无双2跟两年后一样,用途也相同

羁绊无双(大飞燕草):※
无双1的效果
分析:输出还不错,总体用途跟两年后差不多,这里就不多描述了

技能搭配:刚力,追击,攻击弱点,英雄之力,帅气动作(攻击弱点可以换成空战知识或者逆c2强化)

打法:
清兵外加攒叹号:逆c2,逆c3,c4,c5,无双1都可以清兵,攒叹号主要靠逆c2,逆c3,c4,c5这些

攒气:逆c2跟c5配合

蓄无双:逆c2为主

其余的对付队长跟对将的套路跟两年后基本相同,注意多利用爆气模式

优势以及缺点:
优势主要体现在对单输出能力方面,非常强大,基本就是打晕+追击一套带走一个无双脸。缺点主要是安全性相对于两年后来说差的比较明显,也许v版这个差别不是多大,主机版就很明显了,另外由于两年后无双1的清兵还有攒气能力也不错,因此两年前的清兵还有续航能力也弱于两年后

总结:虽然实力差距不大,但是总体来说可玩性还是两年后的高,两年前不推荐常用
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弗兰奇(两年前)
爆气状态固有技:人间兵器(爆气中击破数越高输出越高)/航海的开始(爆气中对无双脸输出增加)

两年前的弗兰奇可以说是一个套路极其偏门的人物,如果他走所谓的正常套路,那估计他差不多是最弱的,然而换成一种偏门模式,他的实力还是比较不错的,这个偏门模式就是依靠无双2的吹飞效果,因为无双2有强吹飞能力,而且距离并不远,因此经常可以触发强吹飞,强吹飞之后秒人或者重创都是常有的事,然而他的c技什么的都比较垃圾,因此平时他要常备船长心得+厨师心得,下面细说

两年前弗兰奇有可乐槽模式,非爆气模式下需要特殊技来补充可乐槽,在使用其他一切攻击的时候会降低可乐槽,可乐槽清空以后实力巨弱

5方跟两年后完全一样,但是如果可乐用没了,威力会降低很多,用完了还有很大的硬直

c1跟两年后完全一样

c2第一段跟两年后相同,后面两段为弗兰奇boxing,一顿乱拳攻击
分析:输出弱爆,安全弱爆,纯粹找打的一招,彻底不要考虑

c3其实动作也一样,只是一开始射出的子弹变成左手豆子,而不是火炮
分析:用途跟两年后差不多,由于是偏门打法,因此除了爆气模式下清兵,不然不考虑这一招

c4(风来喷射):*
屁股喷出气体,之后像斯摩格c5那样向前冲击
分析:2-3套可以打晕敌将,也可以清兵,不过在这个偏门模式下实在没什么用途,平时在爆气状态下用来清兵即可

c5(弗兰奇迫击炮):*
用手连续发出炮击
分析:也是爆气模式下攒叹号的一招,非爆气模式下不考虑,即便爆气模式,这一招安全性也不高,除非有“无敌”队友,不然也不要用

逆c2跟两年后相同

逆c3(弗兰奇毁灭炮):*
三段都是双肩发出一大堆炮击,但是自身会做出很变态的动作向前一直移动
分析:安全性较差,而且粘性也比较差,中途经常连不上,不过这一招也有偶尔的用处,比如无双2的强吹飞输出一旦剩了最后一点血而且敌人还是眩晕的,可以使用这一招来补刀,有无敌队友的情况下可以用这一招在爆气模式下攒叹号清兵,如果没有无敌队友,注意前两下三角之后x取消,之后再出全套,效果还可以

特殊技:※
非爆气模式下是补充可乐,一次即可补充三个槽;爆气模式下是净化火焰,向前吐火攻击
分析:由于无双2耗费可乐非常严重,因此要时刻用特殊技来补充可乐,爆气模式下的特殊技可以用来清兵外加攒叹号,由于出招比较快,因此效果也还不错

无双1(终极铁拳):
向下猛击一拳
分析:输出较低,而且还会影响无双2,因此干脆别考虑

无双2(风来炮):※※
发出一记非常强劲的旋风炮击
分析:弗兰奇主力技,可以说是两年前弗兰奇的救命技,有着非常明显的强吹飞能力,而且强吹飞的输出非常高,仅次于白胡子c5那样,有时候也是一击就干掉一个无双脸,没干掉的时候也是可以干掉对手90%的血,下面仔细分析一下这一招:1.这一招虽然是个远程,然而距离并不远,属于中距离,拉远了就碰不到,这样就刚好为强吹飞提供了很方便的条件,因此这一招只要拉远距离即可打出强吹飞,也正是因为如此,这一招切勿近身攻击;2.这一招范围超大,前方范围内几乎全部波及,清兵攒气能力都相当给力;3.由于弗兰奇的c技里面没有一招是有很明显的蓄无双能力,即便带了集中力也不明显,而且弗兰奇不同于甚平还有莫利亚的是,那俩起码还有可用的c技,弗兰奇两年前的c技实在是弱,因此是完全依赖这一招,所以船长心得必带,为了有更好的保证,厨师心得也要带;4.遇到关底boss的时候由于有三段血,因此推荐先爆气,这样对手的血变成两段,第一段使用羁绊无双攻击,之后顶多用逆c3补刀就可以,第二段血就靠这一招的强吹飞攻击;5.平时作战中如果无双用没了的时候刚好遇到敌将,不要硬跟对手抗,慢慢跑着回无双,回满两格就一个强吹飞,有时候强吹飞产生的冲击波也可以蓄无双,非常实用

羁绊无双(风来炮):※
跟无双2一样
分析:这一招的强吹飞效果不像无双2那么明显,不过也是一个输出不错的羁绊无双,平时由于无双2用的多,这一招更多的是补刀或者攒叹号,但是遇到多个敌将的时候,如果两发无双2还没有清理干净,就补一发这一招,由于无双2攒气效果非常强大,因此这一招基本是说来就来

技能搭配:船长心得,厨师心得,狙击手心得,英雄之力

打法:
清兵外加攒叹号:平时无双2跟羁绊无双攻击的时候就攒个差不多,平时爆气对杂兵的时候也可以用用c4

攒气:无双2一击就可以满气

蓄无双:靠船长心得跟厨师心得,外加无双2强吹飞产生的冲击波偶尔也可以

对付所有队长:无双2一发带走

单挑无双脸:远距离风来炮强吹飞,要么直接秒,秒不掉的再来个无双2或者羁绊无双,肯定就干掉了,偶尔逆c3可以补刀

对付多个无双脸:无双2强吹飞群攻,两发无双2之后来个羁绊无双,来多少干掉多少

优势以及缺点:
优势主要是无双2的强吹飞效果,如果这一招是个c技,那他真可以跟白胡子叫板了,只可惜是个无双,外加他的c技蓄无双效果都很差,因此只能通过船长心得来补充,如果两年后的c5配合两年前的无双2,那弗兰奇绝对是本作的顶级人物之一,可惜两年前c5不行,两年后无双2平庸,比较无语;缺点主要是他无双2跟羁绊无双之外的绝大部分招式都很弱,要么没输出要么太不安全,因此他平时的作战套路完全不靠c技

总结:特别偏门的一个人物模组,可以说比较极端,可玩性也高也不高,至于我个人更推荐哪个,说实话一时半会我也说不清楚,由玩家自己体验比较合适,看哪个更爽就用哪个
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发表于 2015-8-31 20:26:05 |显示全部楼层
布鲁克(两年前)
爆气状态固有技:超人系(爆气中攻速增加)/航海的开始(爆气中对无双脸输出增加)

两年前布鲁克的作战套路基本跟两年后差别不大,还是那一套连击,主要招式没有变化,不过其中也有一些细微的不同,下面说一下

模组特性跟两年后完全一致

由于跟两年后的重复招式太多,因此就选几个不重复的说说

c1:最后一下变为一记突刺(革命歌曲·突击),效果很一般,不怎么考虑

c4:动作相同,但是没有冰冻效果
分析:攒气效果比起两年后倒是好了点,而且有时候也能打晕,不过总体还是不怎么实用,毕竟有c3

特殊技:※※
拉小提琴放出安魂曲,跟两年后不同的是,两年后是让被催眠的敌人跳舞,两年前是让被催眠的敌人做噩梦
分析:跟两年后相比,总体来说差别不大,不过注意两个很关键的地方:1.这一招不能刚起手就取消,起手之后稍微等那么1秒,看着敌人进入噩梦状态,然后再取消,两年后是出手的瞬间就生效,因此两年后是按了r1立刻取消,而两年前是按了r1以后等个1秒再取消;2.这一招的持续效果时间比两年后略长一点,因此一开始取消的时候不用太着急,等一秒取消,之后时间足够连招。其余的用法跟特点跟两年后没区别

无双1(鼻歌三丁·箭尾斩):*
前方乱斩之后一记居合斩
分析:不能破爆气,输出也很低,除非偶尔配合五方打晕敌将,不然没任何用处

无双2(圆舞曲·回身刺击):※
对着敌人乱刺,之后放出音乐效果,之后向前一记突击
分析:这个比起两年后的无双2就实用多了,可以破爆气,因此这也是布鲁克跟两年前的一点不同,两年后破爆气需要两个无双1,而两年前则是直接无双2

羁绊无双(鼻歌三丁·箭尾斩):※
跟无双1一样
分析:总体来说还可以,面对多个敌将的时候可以先用这个群攻,之后逮着其中一个连招即可

技能搭配:跟两年后完全相同

打法:除了无双2用来破爆气这点不同,其余全部相同,连招的时候注意特殊技发动之后等一秒再用x取消

优势以及缺点:
基本就是两年后的那些,区别几乎没有

本帖最后由 松风朱枪 于 2015-9-9 12:18 编辑
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发表于 2015-8-31 20:28:41 |显示全部楼层
全部发完,收工

据说近期内是不会有海贼无双的新作了,不过也差不多,2跟3也隔了两年,如果有新作的话,希望战国雷利白马巴托等人全部加入,那样就更有意思了

渣作一枚,大家随便看看就可以
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发表于 2015-8-31 21:01:40 |显示全部楼层
臥槽...不見松帝那麼久.......果然在憋大招

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发表于 2015-8-31 21:04:06 |显示全部楼层
小松撫子 发表于 2015-8-31 21:01
臥槽...不見松帝那麼久.......果然在憋大招

平时事情太多了,导致这“大招”的还得“蓄力”
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发表于 2015-8-31 21:15:39 |显示全部楼层
松风朱枪 发表于 2015-8-31 19:31
女帝
爆气状态固有技:王的资质(爆气中对周围持续产生攻击判定)/超人系(爆气中攻速增加);果实能力:超 ...

八成因为卡普是路飞的爷爷 路飞啥样他爷啥样 剩下的都能理解

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恶魔我在召唤你

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发表于 2015-8-31 21:30:12 |显示全部楼层
撒花撒花 谢谢松帝 可以好好开撸了

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发表于 2015-8-31 22:11:19 |显示全部楼层
335446285 发表于 2015-8-31 21:15
八成因为卡普是路飞的爷爷 路飞啥样他爷啥样 剩下的都能理解

只能这么理解了,不过他爷爷好歹也是有孙子的人了,要是彻底对女色不动心有点奇怪的感觉……

点评

335446285  这点倒是也对 路飞他奶奶也没露面 没准尾田缺根弦没设定……(这样理解我觉得无违和感 )  发表于 2015-8-31 23:20:37
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发表于 2015-8-31 22:15:49 |显示全部楼层
不错·············不过····已经封盘N久了······明天开刷闪乱,坐等z54帝国

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