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[MH4G|攻略] 3DS《怪物猎人4G(MH4G)》全技能攻略资料说明  关闭 [复制链接] [手机看帖]

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moeking

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 3DS后花园

发表于 2014-10-28 16:28:12 |显示全部楼层

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发表于 2014-10-28 16:33:53 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻击力最大幅上升。(基本攻击力+25)
+20 攻撃力UP【大】 攻击力大幅上升。(基本攻击力+20)
+15 攻撃力UP【中】 攻击力上升。(基本攻击力+15)
+10 攻撃力UP【小】 攻击力稍许上升。(基本攻击力+10)
-10 攻撃力DOWN【小】 攻击力稍许下降。(基本攻击力-5)
-15 攻撃力DOWN【中】 攻击力下降。(基本攻击力-10)
-20 攻撃力DOWN【大】 攻击力大幅下降。(基本攻击力-15)
防御 +25 防御力UP【超】 防御力最大幅上升。(1.08倍+30)小数点以后舍去
+20 防御力UP【大】 防御力大幅上升。(1.05倍+25)小数点以后舍去
+15 防御力UP【中】 防御力上升。(1.03倍+20)小数点以后舍去
+10 防御力UP【小】 防御力稍许上升。(1.00倍+15)
-10 防御力DOWN【小】 防御-10
-15 防御力DOWN【中】 防御变0.95倍,再-10
-20 防御力DOWN【大】 防御变0.9倍,再-10
体力 +15 体力+50 体力槽最大值增加50。
+10 体力+20 体力槽最大值增加20。
-10 体力-10 体力槽最大值减10。
-15 体力-30 体力槽最大值减30。
火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性上升20。
+10 火耐性【小】 火耐性上升15。
-10 火耐性弱化 火耐性下降20。
水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性上升20。
+10 水耐性【小】 水耐性上升15。
-10 水耐性弱化 水耐性下降20。
雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性上升20。
+10 雷耐性【小】 雷耐性上升15。
-10 雷耐性弱化 雷耐性下降20。
氷耐性 +15 氷耐性【大】 冰耐性上升20。
+10 氷耐性【小】 冰耐性上升15。
-10 氷耐性弱化 冰耐性下降20。
龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性上升20。
+10 龍耐性【小】 龍耐性上升15。
-10 龍耐性弱化 龍耐性下降20。

点评

红领巾马马  回复 @MS潇の潇 :WIKI上是这么写的耶?我今晚回去考证下  发表于 2014-11-3 14:08:04
MS潇の潇  攻击UP大不是+25点攻击吧 就个比例吧  发表于 2014-11-1 15:15:28

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发表于 2014-10-28 16:35:09 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
火属性攻撃 +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
+15 火属性攻撃強化+2 火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
+10 火属性攻撃強化+1 火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
-10 火属性攻撃弱化 火属性攻击和火炎弾威力下降。(0.7倍)
水属性攻撃 +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
+15 水属性攻撃強化+2 水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
+10 水属性攻撃強化+1 水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
-10 水属性攻撃弱化 水属性攻击和水冷弾威力下降。(0.7倍)
雷属性攻撃 +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
+15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
+10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
-10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻击和電撃弾威力下降。(0.7倍)
氷属性攻撃 +20 氷属性攻撃強化+3 冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
+15 氷属性攻撃強化+2 冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
+10 氷属性攻撃強化+1 冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
-10 氷属性攻撃弱化 冰属性攻撃和冰结弹威力下降。(0.7倍)
龍属性攻撃 +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去
+15 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去
+10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去
-10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃和灭龍弾威力下降。(0.7倍)
属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃变强。(1.10倍、各属性攻撃強化可以重叠)
-10 属性攻撃弱化 属性攻撃变弱。(0.90倍)

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发表于 2014-10-28 16:35:55 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
+10 毒無効 不会变成毒、猛毒状态。
-10 毒倍加 毒状态时一定时间受到的伤害加倍。
麻痺 +10 麻痺無効
-10 麻痺倍加 麻痹时间加倍。
睡眠 +10 睡眠無効 不会变成睡眠状态。
-10 睡眠倍加 睡眠时间加倍。
気絶 +15 気絶無効 不会变成气绝状态。
+10 気絶確率半減 气绝状态1/2概率无效。
-10 気絶倍加 气绝时间加倍。摆脱气绝所必要的按键次数加倍。
耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 不会变成雪人状态。
対防御DOWN +10 鉄面皮 让防御力DOWN效果无效的技能。
細菌学 +15 バイオドクター 大便玉击中怪物时,怪物必定换区。配制大便玉的成功率和效果上升。
道具使用不可无效,不会沾染爆破粉尘。狂龙症的发病时间缓和0.8倍。
+10 細菌研究家 大便玉击中怪物时,怪物必定换区。配制大便玉的成功率和效果上升。
部分道具不可无效,一定几率不会沾染爆破粉尘。
属性耐性 +10 属性やられ無効 所有属性包括(火、水、雷、氷、龍)无效化。
裂傷 +10 裂傷無効 不会变成裂傷状态。
-10 裂傷倍加 裂傷时间加倍。

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发表于 2014-10-28 16:38:55 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
斬れ味 +10 業物 斩味的损耗减半。而且攻击没有被弹反的话,有1/2概率不消耗斩味。
-10 なまくら 斩味消耗加倍
+10 斬れ味レベル+1 武器的斩味上升1个等级。
研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研磨时间变短。研磨动作从4次变为1次。
-10 砥石使用低速化 研磨动作从4次变为5次。
抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性的武器攻击附带眩晕和减气效果,攻击力稍许上升。(基本攻击力+5)
并不是变成打击属性攻击。
抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器的攻击会心率+100%。
剣術 +10 心眼 攻击被弹反时,没有弹开动作。
-10 未熟 通常无法弹反的部位,1/3变得可以弹反。

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发表于 2014-10-28 16:40:11 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
装填速度 +20 装填速度+3 弩的再装填速度上升3个阶段
弓的瓶自动装填。
+15 装填速度+2 弩的再装填速度上升2个阶段
弓的瓶自动装填。
+10 装填速度+1 弩的再装填速度上升1个阶段
弓的瓶装填速度加快0.75倍。
-10 装填速度-1 弩的再装填速度下降1个阶段。
弓的瓶装填速度1.1倍。
-15 装填速度-2 弩的再装填速度下降2个阶段。
弓的瓶装填速度1.2倍。
-20 装填速度-3 弩的再装填速度下降3个阶段。
弓的瓶装填速度1.3倍。
速射 +10 連発数+1 速射的连发数+1。
反動 +20 反動軽減+3
+15 反動軽減+2
+10 反動軽減+1
-10 反動軽減-1
-15 反動軽減-2
-20 反動軽減-3
精密射撃 +15 ブレ抑制+2 没有弹道漂移。
+10 ブレ抑制+1 漂移小变为无弹道漂移、漂移大变得有稍许弹道漂移。
-10 ブレ抑制-1 没有漂移变得有稍许弹道漂移、漂移小变得有很大弹道漂移。
-15 ブレ抑制-2 没有漂移、漂移小变得有很大弹道漂移。
通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾和連射矢的威力1.1倍。
貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾和貫通矢的威力1.1倍。
散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾的威力1.2倍。扩散矢的威力1.3倍。
通常弾追加 +10 通常弾全LV追加
貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加
+10 貫通弾LV1追加
散弾追加 +15 散弾全LV追加
+10 散弾LV1追加
徹甲榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加
+10 徹甲榴弾LV1追加
拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加
+10 拡散弾LV1追加
斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加
爆破弾追加 +10 爆破弾追加
毒瓶追加 +10 毒ビン追加
麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加
睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加
強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加
接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加
減気瓶追加 +10 減気ビン追加
爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加

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发表于 2014-10-28 16:41:31 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
納刀 +10 納刀術 收纳武器的速度变快。
溜め短縮 +10 集中 太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量1.2倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为0.8倍。
-10 雑念 太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量0.8倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为1.2倍。
達人 +30 見切りマスター 会心率上升30%。
+20 見切り+3 会心率上升20%。
+15 見切り+2 会心率上升15%。
+10 見切り+1 会心率上升10%。
-10 見切り-1 会心率-5%
-15 見切り-2 会心率-10%
-20 見切り-3 会心率-15%
痛撃 +10 弱点特効 肉质45以上的部位攻击上时,肉质+5的补正。
重撃 +10 破壊王 部位破坏累积值1.3倍。对破坏完成的部位和対巨龍炸弹以外的炸弹没有效果。
KO +10 KO術 気絶値1.1倍
減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻击的疲劳効果提高到1.2倍。
体術 +15 体術+2 回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力减半。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
+10 体術+1 回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力为通常的0.75倍。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
-10 体術-1 耐力消耗为1.2倍。
-15 体術-2 耐力消耗为1.35倍。
聴覚保護 +15 高級耳栓 大型怪物的咆哮都无效。
伴有伤害的咆哮无法无效化。
+10 耳栓 大型怪物的咆哮某种程度无效化。
風圧 +15 風圧【大】無効 几乎所有怪物的风压无效。
龍風圧不翻到,只是硬直,硬直时间相当于風圧【大】。
+10 風圧【小】無効 几乎所有的风压减轻。
耐震 +10 耐震 大型怪物引起的震动导致的眩晕无效化。
スタミナ +10 ランナー 冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量减半。
-10 鈍足 冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量加倍。
気力回復 +10 スタミナ急速回復 耐力回复速度加倍。
-10 スタミナ回復遅延 耐力回复速度0.75倍。
回避性能 +20 回避性能+3 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.6秒。
+15 回避性能+2 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒。
+10 回避性能+1 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒。
-10 回避性能DOWN 回避時的无敌时间从0.2秒变为0.1倍。
回避距離 +10 回避距離UP 回避時的移动距离伸长1.5倍。
気配 +10 隠密 不易被怪物狙击
-10 挑発 容易受怪物狙击。
ガード性能 +15 ガード性能+2 防御时缓和威力20。不易大幅硬直。
+10 ガード性能+1 防御时缓和威力10。不易硬直。
-10 ガード性能-1 防御时缓和威力10。容易硬直。
ガード強化 +10 ガード強化 通常无法防御的攻击,可以进行防御。
可以防御住攻击,附有特殊效果(一部物品无法使用、防御力下降状态)的攻击的特殊效果也无效化。
装填数 +10 装填数UP 弩可以使用弹药的装填数、弓的蓄力攻击段位、铳抢和盾斧的装填数追加。
+10 笛吹き名人 笛系道具变得1/2不易被破坏。
狩猎笛的旋律效果的持续时间延长。回复效果的旋律容易出现增加的效果。
砲術 +20 砲術マスター
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.3倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.4倍。
龙击炮的冷却時間减少到80秒。
+15 砲術王 压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.2倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.3倍。
龙击炮的冷却時間减少到90秒。
+10 砲術師 压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.1倍。
斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.15倍。
爆弾強化 +10 ボマー 炸弹系的伤害上升1.3倍。只有飞空炸弹1.2倍。还有,配制炸弹系的成功率100%。
爆破属性的累积值1.2倍。猫的火药术并用时变为1.25倍。
底力 +15 火事場力+2 体力为40%以下时,防御+45&攻撃为1.3倍。
+10 火事場力+1 体力为40%以下时,防御+45
-10 心配性 体力为40%以下时,防御+21&攻撃为0.7倍。
逆境 +10 不屈 每变得无法战斗,攻击力和防御力上升。
本気 +15 力の解放+2 效果时间在1分30秒满足条件。
条件1:大型怪物对峙后经过5分。
条件2:受到180伤害。
会心率+50%上升、耐力消耗量变为1/4。
+10 力の解放+1 会心率+30%上升,耐力消耗量变为1/2。
闘魂 +15 挑戦者+2 怪物发怒时发动(基本攻击力+25 会心率+20%)
+10 挑戦者+1 怪物发怒时发动(基本攻击力+10 会心率+10%)
無傷 +10 フルチャージ 体力在最大时攻击力上升。(基本攻击力+20)
属性解放 +10 覚醒 無属性武器的隐秘属性解放。
根性 +10 根性 体力在64以上时、受到即死伤害也会保留1体力。
发动一次效果失去,一次力尽后效果再发动。
采配 +10 オトモへの采配 随从的攻击力、防御力上升。(1.1倍)
号令 +10 オトモへの号令 进行动作≪かけごえ≫时,随从全回复、撤退中的话随从复归。使用后10分钟不能使用。
自動防御 +10 オートガード 抜刀中、是可以防御的状态的话,攻击自动防御。
乗り +10 乗り名人 骑乘累计值1.25倍
骑乘怪物时,按键连击的槽增加量1.25倍。
-10 乗り下手 骑乘累计值0.9倍
骑乘怪物时,按键连击的槽增加量0.9倍。
狂撃耐性 +10 無我の境地 容易克服狂龙症,克服时的好处很大。
到克服前需要攻击次数减半,会心率的上升上从15%→30%増加。
特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状态异常攻击变强。(毒・麻痺・睡眠的基本值×1.2+10)
和増笛的旋律以及猫饭技能可以重复,但是有上限,为1.25倍的最大値。
+10 状態異常攻撃+1 状态异常攻击稍微变强。(毒・麻痺・睡眠的基本值×1.1+10)
-10 状態異常攻撃弱化 状态异常累积值0.9倍


本帖最后由 伪·第五使徒 于 2014-10-28 18:26 编辑

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汎Sharotavich  防御性能-1的技能说明文字错误  发表于 2015-1-9 08:06:43

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发表于 2014-10-28 16:49:42 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
耐暑 +10 暑さ無効 各种炎热(气温、溶岩地形、燃尘)无效化。
炎王龙的火焰缠绕时灼伤无效化。
-10 暑さ倍加 各种炎热加倍。
炎王龙的火焰缠绕时灼伤也倍增。
耐寒 +10 寒さ無効 各种寒冷无效化。
-10 寒さ倍加 寒冷导致耐力减少,速度加倍。
運気 +20 激運 任务报酬获得的物品数以最大概率变多。
+15 強運 任务报酬获得的物品数以高概率变多。
+10 幸運 任务报酬获得的物品数容易变多。
-10 不運 任务报酬获得的物品数容易变少。
-15 災難 任务报酬获得的物品数以高概率变少。
捕獲 +20 捕獲マスター 捕获報酬的数目最大。(報酬枠:2~3→4)
+15 捕獲名人 捕获報酬的数目容易变多。(報酬枠:2~3→3~4)
+10 捕獲達人 捕获報酬的数目容易变多。(報酬枠:2~3→3)
観察眼 +10 捕獲の見極め 清楚大型怪物的捕获可能的时间点。(标记忽闪忽灭)
千里眼 +15 自動マーキング 明白怪物的位置和状态(发现(青:未发现或睡眠 黄:警戒 赤:发现・战斗)、方向、有没有张开翅膀閉(=飛翔状態)。
+10 探知 任务开始或者每隔一定时间自动标记。
染色球击中后,染色球效果时间中标记为自动标记效果。
運搬 +10 運搬の達人 搬运时的移动速度上升,从某些高处跳下,搬运物也不会掉落。
狩人 +10 ハンター生活 任务中钓鱼,烤肉变得熟练,不需要地图。
盗み無効 +10 盗み無効 物品不会被盗。
燃鱗 +10 燃鱗 给予怪物持有火把的时候效果。

本帖最后由 伪·第五使徒 于 2014-10-28 18:26 编辑

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发表于 2014-10-28 16:52:53 |显示全部楼层
系統 发动技能 效果
回復速度 +15 回復速度+2 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的4倍。
+10 回復速度+1 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的2倍。
-10 回復速度-1 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的一半。
-15 回復速度-2 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的四分之一。
加護 +10 精霊の加護 玩家受到的伤害1/4的概率减少到0.7倍。
-10 悪霊の加護 玩家受到的伤害1/4概率增加到1.3倍。
回復量 +10 体力回復量UP 自分的体力回复量增加1.25倍。伙伴给自己的回复量也增加,自己给伙伴的回复量不变。
-10 体力回復量DOWN 自分的体力回复量减少0.75倍。伙伴给自己的回复量也减少。
広域 +15 広域化+2 药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动
+10 広域化+1 药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动
但是,解毒药以外的效果减半。
効果持続 +10 アイテム使用強化 一部分道具的效果时间延长1.5倍。
-10 アイテム使用弱化 一部分道具的效果时间变为通常的2/3。
腹減り +15 腹減り無効 不会经过一定时间的耐力减少。
寒冷导致的耐力减少无法避免。
+10 腹減り半減 经过一定时间耐力减少时间为通常的一倍。(通常6分→减半要12分)
-10 腹減り倍加【小】
-15 腹減り倍加【大】
食いしん坊 +15 拾い食い 吃肉时最大值+25、吃其他物品也有耐力增加的情况。
+10 まんぷく 吃肉时最大值+25
食事 +15 早食い+2 吃肉动作变快,喝东西的时候动作也变快。
+10 早食い+1 吃肉动作变快
-10 スローライフ 吃肉动作变慢
肉食 +10 お肉大好き 可以吃生肉。而且烤的半熟的肉和烤肉也附加1分钟强走效果。
調合成功率 +15 調合成功率+45% 配制的成功概率上升45%。
+10 調合成功率+20% 配制的成功概率上升20%。
-10 調合成功率-10%
-15 調合成功率-20%
調合数 +10 最大数生産 弩的子弹等,配制的数目有变动的时候,配制的生产数目一定最大。
高速設置 +10 罠師 麻痹陷阱、掉落坑的配置成功概率变为100%,陷阱,大型炸弹的设置速度变快。
満足感 +10 節食 吃喝的消费品,一定概率可以再使用一次。
キノコ大好き +10 茸食 可以吃蘑菇,吃了可以获得有效的效果。
アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(怪力の種)、マヒダケ(忍耐の種)、
毒テングダケ(栄養剤)、クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)。
ドキドキノコ是随机效果的。广域化的效果以括号里的实际效果为基准。




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发表于 2014-10-28 16:59:23 |显示全部楼层
系統 发动技能 効果
採取 +20 採取マスター 物品采集点的采集次数最大概率增加。
采集后可以再采集的概率从25/32→31/32。
+15 採取+2 物品采集点的采集次数高概率增加。
采集后可以再采集的概率从25/32→29/32。
+10 採取+1 物品采集点的采集次数容易增加。
采集后可以再采集的概率从25/32→27/32。
-10 採取-1
采集后可以再采集的概率从25/32→21/32。
高速収集 +10 高速収集 可以快速进行「剥皮」「采集」「抓虫」「采掘」。
気まぐれ +15 神の気まぐれ 镐子、捕虫网、飞镖、笛系道具变得1/2概率不容易破坏。
+10 精霊の気まぐれ 镐子、捕虫网、飞镖变成1/4概率、笛系道具系变得1/3概率不容易破坏。
-10 悪霊の気まぐれ 镐子、捕虫网、飞镖、笛系道具变得1/4概率容易破坏。
-15 悪魔の気まぐれ 镐子、捕虫网、飞镖、笛系道具变得1/2概率容易破坏。
ハチミツ +10 ハニーハンター 可以取得蜂蜜以及皇家蜂蜜的时候,可以取得2个。(可以取得2个的场合可以取得3个)
護石王 +20 お守りマスター 护身符1次采集2个的概率变为50%。
+15 お守りハンター 护身符1次采集2个的概率变为30%。
+10 お守り収集 护身符1次采集2个的概率变为20%。
剥取 +20 剥ぎ取りマスター 附加剥皮名人效果,剥皮25/32概率再增加1次。
+15 剥ぎ取り名人 附加剥皮鉄人效果,剥皮次数增加1次。
+10 剥ぎ取り鉄人 剥皮中受到攻击剥皮也不会终止。

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马年新春勋章

发表于 2014-10-28 17:08:25 |显示全部楼层
系統 发动技能 効果。
状態耐性 +10 護法 「毒无效」+「気絶无效」+「麻痹无效」+「睡眠无效」的效果。
+10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」的効果。
刀匠 +10 真打 「斬味等级+1」+「攻撃力UP【大】」的効果
即使攻撃力DOWN【小】【中】【大】的某一个同时发动的话,也让攻击下降无效化,真打优先。
射手 +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」的効果。
不動 +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」的効果+受到强力攻击也能受身。
不管敌人、友方的攻击,不会屁股摔地只会站在那硬直一下。
一心 +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」的効果。
頑強 +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」的効果。
強欲 +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」的効果。
剛撃 +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」的効果。
指揮 +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」的効果。
居合 +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」的効果。
回避術 +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」的効果
※没有体术的「任意方向可以紧急回避,移动距离伸长」的效果。
盾持 +10 盾使い 「防御強化」+「気力回復」的効果。
潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「全装填(フルチャージ)」的効果。
護石収集 +10 お守りマニア 「收集+1」+「护身符」的効果。
増幅 +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「物品使用強化」的効果。
食欲 +10 グルメ 「早食い+2」+「お肉大好き」+「キノコ大好き」的効果。
耐粘 +10 粘着無効 无效绳束缚状态和重油束缚状态。
射法 +10 弾幕強化 通常弾和連射矢、貫通弾和貫通矢的会心距离伸长。
裏稼業 +10 暗躍 「装填数UP」+「調合成功率+20%」+「隠密」的効果。
斬術 +10 心剣一体 「心眼」+「業物」的効果。
特殊会心 +10 会心撃【特殊】 会心攻击时的状态异常提高。
属性会心 +10 会心撃【属性】 会心攻击时的属性伤害提高。
北辰納豆流 +10 ネバネバ剣法 「不屈」+「跑者(ランナー)」+「夺取活力(スタミナ奪取)」的効果。
秘伝 +10 奥義 「覚醒」+「属性攻撃強化」+「状態異常攻撃強化」的効果。
職工 +10 トラップマスター 「ボマー」+「高速設置」的効果。
剛腕 +10 強打 「KO術」+「夺取活力(スタミナ奪取)」的効果。
祈願 +10 祝福 「体力回復量UP」+「精霊の加護」的効果。

本帖最后由 红领巾马马 于 2014-10-28 17:09 编辑

点评

汎Sharotavich  真打/无慈悲的攻击力/会心率上升效果会覆盖掉攻击力UP【小】、【中】/见切+1、+2,而会被攻击力UP【超】/见切+3、见切Master的效果覆盖  发表于 2015-1-9 08:08:37

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发表于 2014-10-28 17:11:46 |显示全部楼层
系統 发动技能 効果
胴系統倍加 E 胴系統倍加 躯干防具具备的技能系統的点数加倍。

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发表于 2014-10-29 09:54:02 |显示全部楼层
好东西,太棒了

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小鬼

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发表于 2014-10-29 11:33:00 |显示全部楼层
支持 东西很实用,谢大大整理
青葱岁月,蹉跎了谁的年华;素锦流年,凌乱了谁的容颜。

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发表于 2014-10-29 12:42:25 |显示全部楼层
好顶赞

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